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ダイナマイト野球・国産しゃもじ研究室へようこそ。 このサイトはもう更新しません。 更新する時は、なんJwikiか他のwikiに書きます。 こんな稚拙な文章・画像でよければ、お好きなように転載して構いません。 ダイナマイト野球はこちら→http //splax.net/game/baseball.html ここの管理人もやってます。-対決!!ねこ戦車-攻略・交流wiki コメント欄 これより前のコメントはコメント 片倉と粕谷どっちが打撃力は上かで決まるな どっちが上ですか? - 名無しさん 2012-03-04 13 38 36 もちろん片倉だ - 名無しさん 2012-03-04 22 58 37 ↑×2 甲本をスタメン起用する方針だから、片倉or粕谷はベンチになるわけ。守備走塁では粕谷が上。片倉は粕谷よりは打てるけど、7888程度だから。代打は蜂須賀・桐野・柴田・倉科の4人がいるし。片倉は、日本代表のベンチ要員としては走・攻・守の全部が中途半端なんだよ。 - 国産しゃもじ 2012-03-05 11 23 29 自分も片倉不要派。もっと言えば甲本も不要。片野坂、須藤そして粕谷で十分。だって甲本より優秀な代打がいっぱいいるじゃん。 - 名無しさん 2012-03-07 00 31 56 スタメン片野坂ってこと? 打撃力が落ちるよ。 須藤を入れる必要は全くない。片野坂1人で十分。 ベンチ要員にも限りがあるから・・・。 - 国産しゃもじ 2012-03-07 12 43 45 ↑そう。スタメン片野坂。で、基本代打。だって南方先発Pで藤原不在なら代打出す場所あまりないし。 - 甲本で打てない男 2012-03-07 14 23 11 ↑後攻ならもちろんのこと、先行の時でもチャンスなら綱島・中川・植松に代打を送るつもり。 - 国産しゃもじ 2012-03-08 16 06 52 ベンチに内野適正の高い選手がもう一人欲しいですわ。谷野とか - s 2012-03-10 14 19 05 ↑誰を抜くかが悩みどころなんだ・・・。入れるなら藤原だけど、代打はこれ以上減らせない。谷口は外野の要、片野坂は頼れる捕手控え。一応南方もいるから、内野守備はある程度妥協してる。 - 国産しゃもじ 2012-03-12 15 18 20 シャークスに守備しかできない人11117886みたいな選手ほしい - 名無しさん 2015-07-06 18 48 21 名前
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lv48(条件をみたすとLV60) 詐欺師イベント Level48とあるが、詐欺師のイベントだけなら全然そんなことはないのでLV30くらいで来てもいいと思う。 入り口からちょっと進んだ所に負傷した兵士がいるので入り口まで連れて行くと野盗の仲間に襲われる。 秘密研究所から出ると、情報を売った男がいて、実は偽の情報を買わされたことが判明。 ここで詐欺師を殺すと情報料の金1500を奪い返せる。(逃がすこともできるが意味は無い。) また兵士から報酬として更に金1600もらえる。 そしてランク34の経験値ももらえる。 ストラウス死亡後 ストラウスがすでに死亡していて 詐欺師からこの場所の情報をまだ買っていないか、詐欺師イベントを終了している場合 イベントが発生する。 秘密研究所の奥に行くことができるようになる。 B4F(実質B1F)にB10Fの研究室につながる直通エレベータが隠し通路の先にある。 秘密研究所にはランダムで竜鱗 1が落ちている。 落ちている箇所は2箇所で、B6とB9。 落ちている確率は低いが、ここでしか入手できないので根気よく集めよう。 場所の画像 B6 B9 道中落ちているもの 魔法の万能鍵 1 宝箱 基本CON50以上 復帰の秘薬 1 基本CON53以上 時空の術M 1 基本CON53以上 高温大防護の加護 能力で開く扉 基本CON52以上 直通エレベータが使えるようになる。 基本CON34以上 研究所前 基本DEX45以上 基本DEX45以上 特殊ボス ドラゴン型オートマトン 2回行動,めちゃくちゃ弱い。 特殊ボス戦後 自由にストラウスの研究室をうろつけるようになる。 ストラウスの研究室 ストラウスの研究所にも隠し通路あり、アイテムを入手できる。 落ちているもの 秘密研究所の鍵 光の秘術M 1 次元斬の書(イベントアイテム、まだ覚える事はできない。) 竜鱗 1 生命変換の魔石 狭間断ちの戦斧 メタ・フィジカ(隠し通路の先) 次元斬の書を技道場の師匠に渡すことで次元斬の秘伝書を買えるようになる。 [EX]かつての侵略者 [EX]かつての侵略者を受けた状態でアクティに話しかけると隠し通路が新たに出現する。 奥にはイクスプトがいる。倒すとクリア。 連携などで一度に倒さないと回復する? パワーバーストや防具破壊などを使うのがおすすめか →パワーブースト後の無明で倒せるのを確認。他は無視でOK。
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#blognavi 朝サッカーに一ヶ月ぶりぐらいに行きました。 一時間後ぐらいに、自分でDFをしながら左右に急に動こうとして勝手に自分で動いて足がもつれて捻挫しました。もう駄目だと思いました。 一時間ぐらい研究室で休憩して再度サッカーしましたが、疲れすぎてはいけないので早めに帰らせてもらいましたが4月でこの暑さ。もう夏は死にそうですね。まぁ次に休みが重なるのは5~6ヵ月後なんでしょうが。 そして夜は選挙の開票にいきました。 汗をだらだら流しながらの票分けでしたが楽しかったです。 思ったより早く終わりまして日付が変わるまでに帰れました。 時間給にするとめちゃくちゃすごい仕事でした! カテゴリ [ひとこと] - trackback- 2006年05月01日 01 03 24 そういえば遅くまで「青少年センター」に電気点いてたね。 お疲れ様です! -- B.T. (2006-05-01 14 50 59) 青少年センターで開票してるなんてよく知ってますね。私は今回初めて知りましたよ。ちなみにNHKの開票シーンで数秒映りました( ^^) 私の銀メガネがヒカリまくってましたΣΣ(゚д゚lll)ズガーン -- GWもなんのその (2006-05-01 19 06 37) 名前 コメント #blognavi
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迷いの竹林 迷いの竹林迷いの竹林イベント 宝 ボス 竹林の淵イベント 宝 ボス 兎のお宿イベント 迷いの竹林奥イベント 宝 永遠亭イベント 宝 ボス 薬草苑宝 迷いの竹林 (スレ1の955から転載) 迷いの竹林の抜け方が大体分かった フラグは2点: 1. 行き先が一方通行になっているマップが3箇所あるので全て踏む(マップが追加される) 2. 太陽針が置いてあるマップを踏む(鈴仙が出現する) 以下補足: フラグ1を立てることで、竹林深部の最初の4分岐マップ北から鈴仙マップにいけるようになる また、東西直線の一本道マップから太陽針マップに移動できるようになる 一方通行になっているマップは全て一本道で分岐がないので分かりやすいが、 一本道マップは5(+2)箇所あるので注意 一方通行の箇所を全部移動しなければならないかと思っていたが、 そのマップに入ること自体がフラグらしくて、すぐに引き返してもOkっぽい おそらく最短ルートは、最初の4分岐マップから 東・南・北(引き返す)・西・西・南・北(引き返す)・ 北・北・南(引き返す)・南(真ん中)・西(引き返す)・南(東南?)・鈴仙 イベント 迷いの竹林を突破した 入り口から南・東・北でミスティアが居て、依頼を受けると加入して竹林の淵に移動。 宝 下駄 タケノコ 番傘 とんがり帽子 固定敵(イナバ人型 強) 太陽針 ボス 鈴仙 固定敵 イナバ(人型 強) 竹林の淵 イベント ヤツメウナギのボスを倒した 宝 落魂鍾 ボス 八つ目通常の強さ 兎のお宿 セーブ可能。てゐのショップがある。 いくつかのイベントで慧音から情報が聞ける。 永遠亭の池で妹紅に会うと、妹紅もここに居る。 永琳の依頼を断って見逃していると仲間に出来る。 イベント 慧音に迷子を引き渡した 前半ボスを2人以上撃破後、慧音に話かけると迷子探しを依頼される。 後半に入ると依頼されなくなる。 にとりから財宝の話を聞いてると情報をもらえる。 永琳から依頼のあと、慧音から妹紅の話を聞ける。(イベント進行には無関係?) 迷いの竹林奥 イベント 里の子供を見つけた 宝 帽子 クツ 50円 500円 イベントマークの場所で、里の子供を入手 永遠亭 イベント 輝夜に会った輝夜と戦闘。敗北してもゲームオーバーにならず、何度でも挑戦可能。 輝夜を撃破 永琳に薬草苑の場所を聞いたパチュリーの病気治療イベントの一環。鈴仙が加入可能になる。 侵入者退治の依頼を受けた永琳の依頼を受けた場合。妹紅との戦闘になる展開に。 侵入者退治の依頼をつっぱねた永琳の依頼を断った場合。妹紅を仲間に出来るようになる展開に。 妹紅を撃破 永琳を撃破輝夜撃、薬入手、妹紅のイベント終了後に戦闘可能。 永遠亭でこいしを見た。地霊殿に戻るらしい守矢神社でこいしを見ると入り口の部屋に居る。 鈴仙を仲間にすると薬草苑の入り口まで移動。 永琳に薬を渡す際に鈴仙を入れておくとアビリティ習得。 永琳の依頼を断って、再び話すと永遠亭の外に移動。 宝 300円 VRヘッド 南東の部屋 おふだ スターソード 中庭の次 中ボス(メガマリイナバ)撃破or万能鍵 モアイ 永琳の部屋 時の砂 永琳の部屋 万能鍵&中ボス(オーバーロード)撃破 永琳に薬の材料を渡すと、魔女コロリを入手。 輝夜を撃破後に再び会いに行くと、ボス&サブイベント数が進んでいると蓬莱の玉の枝を入手。 カウントは他の召喚アイテムと共有なので、後回しにした召喚アイテムはもっと多くのイベントを進めないと貰えなくなる。 ボス 輝夜 妹紅池の中。 永琳 固定敵 イナバ(メガマリ) オーバーロード 薬草苑 宝 三日月バッジ 入口 700円 2マップ目 薬の材料 2マップ目 ホオズキランプ 2マップ目
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突然食らわされた平手打ちの痛みにこそ驚いたが。慧音が平手打ちを打ったことに対しては、別に不思議でもなんでもなかった。 それだけの事を永琳はしでかしてしまったのだ、この痛みは甘んじて受け入れるしか無かった。 「弁明など聞くつもりは無い……!」 しかしこれは余りにも虫の良い話なのかもしれないが。弁明くらいは聞いて欲しかった。 弁明すら聞いてくれない慧音の頑なな態度に、永琳は明らかに悲しそうな表情を見せた。 「虫が良すぎるとは思わないのか……!?」 永琳の悲しそうな表情を見るやそう言い捨ててもう一発、鋭い平手打ちを永琳の頬にまた放った。 永琳は慧音の言葉に何も返す事が出来なかった。至極まっとうな正論である以前に、永琳は慧音に一服盛ってしまった事を非常に悔いていた。 その罪悪感が足枷となり永琳は、慧音が何度も振りかぶってくる平手に対して全く何の抵抗も繰り出す事が出来なかった。 何度も何度も慧音からの平手打ちを永琳は食らっている物だから。永琳の頬はあっという間に赤くはれ上がってしまった。 勿論、腫れ上がるほどに感じる痛みも。腫れ上がる前と比べれば、ずっとずっと鮮烈で鋭い物に変わっている。 ボロボロと永琳の目尻からは大粒の涙が零れ落ちる。もちろんこの涙の意味は、頬を張られる痛みによるものだけでは無い。 ただ痛いだけならば、輝夜から妹紅との戯れに誘われて応じた時の方が遥かに凌駕している。 いわゆる心の痛み、こちらの方がずっとずっと永琳にとっては深刻な物だった。 実際の痛み以上に永琳を蝕んでくる心の痛み。これのせいで永琳はみっともなく大粒の涙をボロボロ零しているし。 それと相まって、慧音に対して許しを乞うように大きな声で泣き叫びたかったのだが…… 今隣室に○○がいる以上は、声をあげて泣く事は出来なかった……今の慧音を何の前触れも無しに見せる訳には行かなかった。 「ッ!ッァ!!」 勿論、○○に見られたくないと言う思いは慧音も同じだった……その思いだけは、こうやって決定的な溝が出来上がってしまった慧音と永琳の間でも。 皮肉な事にそれだけは今でもこの二人は共有する事が出来ているのだ。 その証拠に、慧音は何度も何度も永琳の頬を平手で張るが。その口からは荒い息が少々漏れるだけで、何の言葉も発する事は無かった。 その為今この部屋に響く音の中に、声と言う物は全く存在しなかった。 ただ慧音が永琳の頬を張った際に出てくる、鮮烈な音だけであった。 それだけならば安普請の平屋ならばともかく、それなり以上の趣向が存在する永遠亭ぐらいの家屋ならば、建材だってそれなり以上だ。 だからこの頬を張られると言った音だって、壁一枚でも隔ててしまえば全く聞こえなくなってしまう。 「ひっぐ……う、うう……」 しかし何事にも限界と言う物は存在する。特に耐えてばかりの永琳の場合は、その限界と言うのは案外早く来てしまった。 永琳は懸命に、歯や歯茎に舌と言った口内の物が傷つくのも厭わずに、ありったけの力でくいしばって耐えているが。 「ひっ……ぐ、うう……」 鬼のような顔で自らの頬を張ってくる慧音の顔を見ながら。痛みに耐え、蝕まれる心の痛みに耐え、込みあがってくる嗚咽に耐えているが。 耐えているはずの嗚咽が徐々に大きくなってくるのは。永琳自身も出来る限り何とかしようとはしていたが、これはもうどうしようもない事柄だった。 相変わらず大粒の涙はボロボロと……徐々にその勢いを増してすらいるぐらいだった。 涙の量からわかるように、心の痛みは最早永琳が耐えられる程度を超え始めていた。 そんな状態なのだから、耐えているはずの嗚咽が漏れてきて。徐々にその嗚咽の声が大きくなるのも止む無しなのだが。 「ぐぇっぁ…………!!」 そんな事、今の慧音が納得してくれるわけが無かった。 徐々に大きくなる嗚咽に限界を感じた慧音は、また一歩苛烈なやり方に打って出た。 「ひ……ぐる、しい…………」 慧音は永琳の首を思いっきり掴んで。嗚咽どころか、息すら満足に出来なくしてしまった。 「構わないだろう八意永琳。お前は蓬莱人、不老不死なんだろう?もし私が力の加減を失敗しても、大した事は無いはずだ」 そう言って、寝台にゆっくりと、出来るだけ音を立てずに押し倒しながらも。永琳の首を掴む慧音の手は、首を絞める力を増して行った。 「あ……が……やめ、おねが……い」 「いえ、八意永琳……!あの時、何故お前は私に毒を盛った!」 手を解いてくれと足りない息の中でも必死にもがきながら懇願するが、慧音はそんな永琳の苦しそうな言葉など全く聞いてくれなかった。 「別に私は、お前の首の骨を折ってしまっても構わないんだぞ……お前は蓬莱人なのだからな」 「い、う……いう……から……手を……は、な……」 首の骨を折られると言う致命傷の前に、呼吸困難によって息の根が止まりそうだった。 「駄目だ先に言え。放すとしたらその後だ」 しかし慧音は息がか細くなって、いよいよ息の根が止まりそうな永琳の嘆願など簡単に一蹴した。 何故なら、八意永琳は蓬莱人だから。蓬莱人は不老不死だから。不老不死なのだから、今の慧音ならば躊躇なく仕留めてしまうだろう。 仕方が無く永琳は覚悟を決めた……二つの意味で。 「木こり……が、○○と……会い、たが……った」 「まさか…………会わせたのか?」 また少し首を絞める力が強くなった。とうとう、一分の隙も無く気道が締め上げられてしまったらしい。 声を上げる事も出来なかった。仕方なく永琳は首を縦に振って、木こりと○○を会わせた事を伝えた。 首を縦に一回だけ振ってすぐに、永琳は自分の首の骨が折れる音を耳にした。 息の根が止まってしばらくすればリザレクションが来る。そうすれば、頬を張られて赤く腫れ上がったこの顔も、綺麗に治るし。 嗚咽を必死にかみ殺した際に口内に出来た、出血を伴うような諸々の傷もすべて。そう全てが全快してくれる。 少なくとも身体や体力的な意味では、リザレクションによって万全の状態に戻れる。 しかし永琳は、このリザレクションが生理的に余り好きではなかった。輝夜もリザレクションを連発するのは妹紅との死闘だけだった。 いつもならばリザレクション後は全快となった体の調子と反比例するように、呆けた心の整理をつけるために。 小一時間ほどグッタリトして過ごすのだが………… 今回ばかりは全く違った情景が永琳を襲った。 今回のリザレクション後に、回復した意識と同時に襲ってきたのは、さっきと同じでまた慧音に自分の首を絞められる苦しさだった。 「何を話した……一体○○と一緒に、何を話させた……!」 「ッ……ぁ………ぁ……やめ、て……!」 さっきとは違って、首の骨が耐えれる限界を知ったからか。慧音が込める力は、首の骨が軋む音程度にまでは力を抑える事が出来ていた。 こんな経験則、慧音には覚えて欲しくは無かったのだが。 「正直に言え……言わなければ、また首の骨を折るぞ」 慧音から首の骨すら折れんとばかりに、強烈に絞められると言うこんな状況だと言うのに。永琳は一切暴れる事が無かった。 ただただ、首を絞めるのを止めてと懇願するだけであった。 こういう修羅場には種々の事情が絡むものだから一概には言えないとしても。こんな殊勝な態度を見せられても、慧音の様子に変化は何もなかった。 普通ならば多少なりとも首を絞める手の力に影響を及ぼしそうなものなのだが。 人の首を全力で絞めるなどと言う行為、普通ならばここまで徹する事が出来る物なのだろうか…… 永琳が蓬莱人であり、蓬莱人の特性を知っている慧音とは言え。無かったことに出来るとは言え、一度は殺めてしまった事に対して。 数瞬でも動かなくなった人体を見たと言うのに……今の慧音はそれらの事に対して、何にも感じ入る事が無かったのである。 ああ、そうか。慧音はもう、いわゆる普通では無くなってしまったのだと。 よりにもよってな人物にリザレクションまで追い込まれて、その後もまだなお首を絞められ続け。 息も絶え絶えで、酸素の補給もままならない状態でも。その事だけははっきりと、永琳の頭の中に導き出された回答であった。 そして慧音が普通では無くなってしまった、最後の一押しは…… どう考えても、永琳が面倒事を嫌がって飲ませてしまった。あの睡眠薬のせいだろう。 色々な事を考え続けていると、また永琳の目尻からはボロボロと大粒の涙がこぼれた。 折角リザレクションして腫れた顔も治ったのに、これではまた泣き腫らす事になりそうだった。 「腹が立つ……私を貶めておいて……何故にお前はそんなに…………ッ!!」 多分隣室に○○がいなければ、慧音は思いっきり永琳に対して罵声を浴びせていたであろう。 しかし大音量で怒鳴り散らしてしまうと、隣室の○○に気付かれてしまう……だが、慧音はこの感情をどうにかして発露したかった。怒鳴り散らす以外の方法で。 怒鳴り散らす以外の方法で……となると、すぐに導き出される答えは一つしかなかった。 慧音は渾身の力を込めて、永琳の顔を殴り始めた。 「ッ!ッ!!ッァ!!」 多少荒く息が漏れるぐらいで、掛け声と言う物は全く出せなかったから。渾身の力とは言ってもそれなりに威力は減衰していたが。 罪悪感の塊に押しつぶされている今の永琳では、この降り注ぐ拳を掴んで身を守る事はおろか。 避けてしまう事すら出来ないでいた。 その為に永琳は、慧音から降り注がれる全ての拳に対して。真正面からぶつかる以外の選択肢を取る事が出来なかった。 病み上がりで本調子では無い上に、力を増す効果のある掛け声を出す事も出来ないからとは言え。 殴りつけられる永琳自身が、まるで進んで殴られに行くように全くの無抵抗なのだから。 その端麗な顔に出血や青あざと言った、見ているだけでこちらの痛覚が刺激されるような痛々しい姿があっという間に作り出されて行った。 出来るだけ食いしばって傷が少なくなるようにしていたはずなのに、口内には血の味が大量に広がっていて。最早どこが出血の源なのか分からなかった。 殴られた衝撃で頬の肉だけでなく、舌や歯茎も痛いような気がする。出血源は行内全体と言った方が良いかもしれない。 口の端からは、口内から溢れた血が流れ落ちて寝台の布団を汚してしまう。 「くそ、お前のせいだぞ……お前のせいでこんなにも汚してしまった。○○に気付かれたらどうする……」 慧音は自分の拳にこびり付いた血を傍らの寝台やタオルなどではなく、永琳の服になすりつけるようにして拭っていた。 「いや……これは流石に気付くな。お前のせいで汚し過ぎてしまったよ」 拳の血を永琳の服で拭いながら、辺りを見回している慧音は忌々しく毒づいた。 永琳が口から血を吐くぐらいの強さで殴ったのだから当然なのだが。辺りのかなり広範囲に及ぶ所にまで血しぶきが飛び散っていた。 「部屋なら……変えるから……元々、1人用の個室に無理やり寝台を二つだから……落ち着いたら、変えるつもりだったから……もう用意してある」 殴られ続けて痛くて苦しくて、体力の消耗も激しいのだが。皮肉な事に首を絞められているときよりは苦しくなかった。 「ああそうしてくれ。だがその前にまだ聞かなければならない事があるのは……」 「……ええ、忘れていないわ」 慧音からの尋問に比べれば、口内や顔の痛みの方が遥かに耐えれる程度の苦痛だった。 「さて……あの木こりは○○に何を吹き込もうとしたんだ?」 「……子供達相手の運動の時間。○○さんが子供の体力に振り回されて大変だと、そう言ったら自分に手伝わせてくれと」 だが罪悪感に侵されてしまった永琳は、淡々と事情を説明する事しか出来なかった。 慧音の方は淡々と聞けるような状態ではないのだが。 慧音と○○と子供達、これ以外の部外者が入り込む余地を作られた。 粟立つ肌と背筋がおののく感触を覚えながら。 殴りつかれて多少冷めた表情になっていた慧音の顔が、また憤怒の表情に変わった。 「何故止めなかった……止めれたはずだ……!」 「……」 永琳は言いたくなかった、止めなかった理由を言ってしまう事を。 「言えッ……!」 藤原妹紅は貴方たちの首に絡みつく荒縄よ……真綿ですらないわ等と。 今の慧音に言える物か……言ってしまえばただでさえ終わりかけている事態が本当に終わってしまう。 「…………ごめんなさい」 その言葉を紡いですぐに、今までで一番強烈な一撃が永琳の顔に吸い込まれた。 「くそ……」 慧音の拳には今までで一番気持ち悪い、粘度の強い血が拳にへばりついていた。多分血だけでなく体液やら何やらが色々混ざっているのだろう。 「気持ちの悪い……」 顔の骨が一部ひしゃげたような感覚、それ以外にも視界がずれたような感覚を永琳は感じていた。顔の骨が一部崩れたのかもしれない。 気持ちが悪いと言う慧音の言葉も拳に付いた血の事を言っているのか、それとも違うのか。 「着替えなら棚の上から二段目に……一段目にはタオルもあるから、それで血を吹いて。新しい部屋はここを左に曲がった突き当り」 顔の骨に損傷があるのは確実だろうけど、どうやら声を発するにはそこまでの支障は無かった。変な部分で永琳は安心した。 「ああ、どちらも勝手に使わせてもらう……着替える前に汚れる仕事は終いにしておかないとな」 棚に手を伸ばしかけた手だったが、慧音は何かを思い出した。 そして伸びていた手を棚では無く、再び永琳の首筋をしっかりと掴んだ。 「その怪我……○○に見せる訳には行かない。リザレクションして死に治せ」 まさか……蓬莱人相手とはいえ。あの慧音が最早殺める事に対して何の躊躇も無いとは。 「ええ、お願い。一気にやって」 とても悲しかったが、なぜか永琳は微笑みを浮かべてしまった。諦めた訳では無いはずなのに。 だからこの微笑みは、またこんな顔を浮かべながら談笑が出来ますようにと言う。願掛けにしておいた。 だがそんな願掛けの存在、慧音は気づかないし気付いたとしても怒るだけだろう。 丁度今のように……永琳の微笑みに癇の虫を刺激されてしまい歪んだ顔を浮かべている。そんな顔を浮かべるだろうなと。 そんなことを考えていたら……また自分の首の骨が折れる音が聞こえた。
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#blognavi 今年もよろしくお願いします。 風邪を引いてまいしたが、無事31-1のお手伝いも終わり、今日から正月休みであります。 昨日の仕事後急遽連絡をとりまくり帰省中の高校の同級生10人ほど召集できました。やはり友達とはいいもんですなぁ。 しかし、もう10年。今年結婚するとかいう人たちもちらほらいてあぁ我々も新しい家庭を作る年齢になったのかと再認識させられます。今日は今日で部活のOB会ですが、ファーストのカラオケで8万近く使いました。毎年、還暦を迎えるぐらいの一人のおっちゃんを酔わせて全部払わすというあくどい事をやっておりまして今年もそれに漏れず全部払ってもらいましたw そんなことしてたからおっちゃん連中はカラオケにその人以外こなくなってしまったんですが。 一年で一回でもいいのでわいわい集まって飲み食いというイベントがあるのはいいですね。皆さんも研究室のメンバーを大切に学生生活楽しんでください。 あとHPも頑張って更新して情報を発信していってくださいよ。皆がここで集まれるように。 カテゴリ [つぶやき] - trackback- 2007年01月03日 18 34 55 名前 コメント #blognavi
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テラレイドバトル研究室 第9世代『ポケモンSV』のテラレイドバトル、特に★5、★6、★7のレイドを研究する項目。 目次 システム研究 攻略の心得 レイドバスターズ(テラレイド用ポケモン) 強敵の対策 最強レイドの記録 最強レイドの記録 今までに行われた最強レイドの実施と攻略の記録。 再度ピックアップされる可能性があるため、実施期間などは特に記載しないこととする。 太字は注意、赤字は危険要素を表す。 最強レイド一覧 最強のリザードン 最強のエースバーン 最強のゲッコウガ 最強のピカチュウ 最強のジュナイパー 最強のダイケンキ 最強のバクフーン 最強のインテレオン 最強のブリガロン 最強のマフォクシー 最強のゴリランダー 最強のミュウツー 最強のヒスイジュナイパー 最強のヒスイバクフーン 最強のイーブイ 最強のイーブイ データ テラスタイプ ノーマル 技 すてみタックル(一致 テラス一致)ハイパーボイス(一致 テラス一致)かみつくあまえる 特性 きけんよち 追加行動 HP100%分バリア(初手)つぶらなひとみ(初手)ランダムで2回行動(終盤) 特筆 デバフ解除およびバフ特性解除を2回ずつ使用する 攻略 イーブイの日に合わせて開催された特別な最強レイド。しかもノーマルテラスタイプはゴリランダーに続いて2回目となる。 「しんかのきせき」を持つのかと警戒されたものの、幸いにしてアイテムは持っていない。 だが、だからといって弱いわけではなく、開幕からHP100%分のバリアを展開するため、きちんとテラスタルしてから攻撃する必要がある。加えて、かくとうタイプは物理適性のあるポケモンが多い中で「あまえる」や「つぶらなひとみ」を覚えている。このこうげき低下の対策は攻略する上で必須。 イーブイはタイプ一致+テラスタイプ一致でかつ物理特殊どちらも高威力の技を揃えている。進化前だからといってなめてかかると、まあまあ大きなダメージを貰って押し切られかねないので注意が必要。 対策としては2手。 1.「クリアチャーム」を持たせて、「ドレインパンチ」をメインに使う 2.「てっぺき」を使って、「ボディプレス」をメインに使う 1の代表はテツノカイナ、コライドン、コノヨザル、ローブシンなど。 ただし特殊耐久をおろそかにしていると「ハイパーボイス」でどやされるため、努力値を高めておくか、とくこうデバフを入れるかしておきたい。 2の代表はジャラランガ、アーマーガア(かくとうテラスタル)、ザマゼンタなど。 こちらは回復ソースに乏しい種族が多く、「かいがらのすず」を持たせるのが安全。ただしザマゼンタはたてのおうの方が火力が出る(=くちたたてを持たせることになる)ため、危なくなったら回復応援を頼りたい。 例外として「まけんき」で「あまえる」を打ち消して「らいめいげり」でぼうぎょデバフを撒いてダメージを伸ばせるガラルサンダーがいる。 サポートに回る場合は上記のガラルサンダーの他、ハッサムやアメモースなどこうげき・とくこうをどちらも下げられるポケモンが優秀。「ハイパーボイス」は「じごくづき」で封じるという手もある。 なお変化技は通らないので、例えばブラッキーなどは非推奨。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/boiledoctopus/pages/22.html
伝達事項 研究室学科生用のwikiを準備しました。 リンク 研究室公式
https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/472.html
No.1300 月の頭脳 八意永琳 屬性:月人 永遠亭 體力:22 回避:2 決死判定(3) [戰鬥階段]咒力2 到階段結束前,自己一張持有基本能力的符卡獲得「命中+1」。 (每階段只能使用1次)