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今後の予定 このゼミではフリーソフトであるTeX,Ruby,GMT,GrADS,GRASSなどの講習会を行っていく予定です. 今回はTeXの講習を行います. TeX 文書作成用のツールにはMicrosoftのWord,JustSystemsの一太郎など色々ありますが,今回はWordや一太郎のようなシェアウェア(料金がかかる)ではなく,フリーウェア(無料で使える)のひとつであるTeX(テック,テフ)を使ってみましょう. ちなみに,当研究室のメンバーは先生に提出する論文(卒論・修論など,要旨も含む)をWordで書いても先生に見ていただけませんので注意してください. 大丈夫です. TeXはそう難しいものではありません. 慣れればWordよりも使いやすいかもしれません. TeXとは TeXは数学者,コンピュータ科学者であるドナルド・クヌース(米国)が開発しました. 文章と文章の構造を指定する命令文(コマンド)が混在したテキストファイルを読み込み,DVI(DeVice Independent:デバイス独立フォーマット)形式のファイルに書き出します. このDVIからPS(画像)ファイルやPDF(文章)ファイルに変換することもできます. Editorのインストール Wordなどでも良いですが,できれば軽い(PCが止まったり,いきなり終了したり...というPCに対する負荷が少ない)エディターが良いでしょう. 有名どころだと,「サクラエディタ」や「xyzzy」,「mule」などがあります. もちろん,Windowsの「メモ帳」や「ワードパッド」でもOKですが,できたらTeXなどのコマンドを色分け表示してくれるソフトが良いと思います. Windows用のソフトウェアを紹介しているサイト「窓の杜」や「Vector」にも色々紹介されていますので参考にしてみてください. 来週のゼミ(4/22)までに何がしかのエディターを自分のPCにインストールしておいてください. ちなみに,後述のWinShellというソフトもエディターとして使うことができます. TeXには「TeX Wiki」という有名なサイトがあります. ここをクリックするとTex Wikiに移動します. TeXのインストール 前述のTex WikiにはWindows用のTeXインストーラーやインストールの方法などが詳しく記述されています. TeXインストーラー3(kakuto3.exe)をインストールすれば,TeX本体だけでなく,DVIのビューワーやPSのビューワーなども一括でインストールされるので,動作に問題はありません. また,インストーラーのセットアップマニュアルもTeX Wiki内にありますので,それの通りに行えば間違うことはありません. 迷ったり,困ったりすることがあれば,研究室にいる詳しそうな人に相談してください.何かわかるかもしれません. TeXを使うのは避けて通れない道なので,早めに慣れておくことをお勧めします. また,来週のゼミのときまでに「WinShell」もインストールしておいてください. 注意! TeX Wiki内のWinShellの設定の欄で,コマンド名「DVIWin」の設定で失敗する人が何人かいました. もし,「ちゃんと説明通りにしたのにDVIが起動しない」という人は,「exeファイル名」の下にある「参照」をクリックして,「divout.exe」の場所を訂正してください. TeXの使い方 エディターを立ち上げ,次のように入力してください. \documentclass{jarticle} \begin{document} \section{はじめに} \section{解析の方法} \section{結論} \end{document} 保存する際は「workshop01.tex」としてください. これだけで枠組みはできました. このファイルに直接本文を入力しても良いですが,長い文章を書く場合,卒論や修論などの場合は1つのファイルが非常に長くなって編集しにくくなります. そこで,「\input」というコマンドを使って,本文を挿入することができます. ここで,セクション「はじめに」では「intro.tex」を,セクション「解析の方法」では「analysis.tex」を,セクション「結論」では「conclusion.tex」を本文として挿入(インプット)しようと思います. ちなみに,「intro.tex」には「イントロ」,「analysis.tex」には「アナライズ」,「conclusion.tex」には「コンクルージョン」と書いてあります. 出来上がったら,文章に「\input」を付け加えます. ↑のように記入すると,↓のように出力されます. 注意点 「%(パーセント)」 これ以降の文字はコメント文として処理される.具体的には,表示されない.コメント文にしたくない場合は「\%」と記入する. 質問がある場合はこちらへどうぞ! 名前 コメント
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心理統計法Ⅱ・最終課題 以下の問題を、Rを用いて解き、ワードで解答、グラフ、検定表などを付け、分析文にまとめなさい。 提出期限:8月8日(木) 17:00(厳守) 提出先:小西研究室前の課題提出箱 【1】.保健所の乳児健診で、ある年度上半期の受診状況を地域別にまとめたところ、次のような表になった。 地域によって受診率に差があるかどうか、独立性の検定(p.88)を行いなさい。 地域 A B C D E F 計 受診 58 45 80 78 51 59 371 未受診 38 44 28 37 44 39 230 計 96 89 108 115 95 98 601 (下のデータを使いなさい) jushin -c(58,45,80,78,51,59) mijushin -c(38,44,28,37,44,39) 【2】.ある項目に対して男子と女子が答えた「はい」「いいえ」の結果が次の表である。 この結果から男女の回答の比率に差があるといえるか、比率の検定(p.91)をしなさい。 はい いいえ 男 30 10 女 40 20 【3】.(二元配置分散分析) ある売店で、アイスクリームのクーポンを発行して、下表の結果を得た。 クーポンを発行した時と、「天候」「売上」に差があるかどうか、検定しなさい。 晴れ 曇り 雨 クーポン使用 786 456 423 695 543 480 680 463 510 クーポンなし 750 512 320 640 480 280 680 465 360 (下のデータを使いなさい) couponari -c(786,695,680,456,543,463,423,480,510) couponnashi -c(750,640,680,512,480,465,320,280,360) curiage -c(c(couponari),c(couponnashi)) hakkou -c(rep("1 あり",9),rep("2 なし",9)) tenki -c(rep("1 晴れ",3),rep("2 曇り",3),rep("3 雨",3)) hakkou -factor(hakkou) tenki -factor(tenki) curiage -data.frame(curiage,hakkou,tenki) 【4】.(重回帰分析) ある県のスーパーマーケットを20店舗抽出して、その店の年間売上高(百万円)、駐車場の収容可能台数(台)、売り場の延べ面積(×10㎡)を調査した。 その店の売上高を、駐車場の収容台数と売り場の延べ面積で予測することが出来るかどうか重回帰分析し、回帰式を作り、寄与率を求め、この回帰式が利用できるかどうか、議論しなさい。 売上高 駐車台数 売り場面積 174 37 59 202 28 78 143 22 56 149 30 49 157 27 58 164 28 65 175 30 62 194 35 63 188 31 70 179 29 57 173 33 65 133 20 50 191 35 56 187 33 58 181 32 64 162 29 55 171 26 57 211 36 81 122 18 42 145 25 55 (下のデータを使いなさい) uriage -c(174,202,143,149,157,164,175,194,188,179,173,133,191,187,181,162,171,211,122,145) chuusha -c(37,28,22,30,27,28,30,35,31,29,33,20,35,33,32,29,26,36,18,25) uriba -c(59,78,56,49,58,65,62,63,70,57,65,50,56,58,64,55,57,81,42,55) cuuriage -data.frame(uriage,chuusha,uriba) 【5】.4科目の成績表を基に、主成分分析しなさい。 具体的には、第1主成分、第2主成分が何を表す因子になるのか検討しなさい。 その上で、総合評価して、優秀な方から第1位から第5位の学生を決定しなさい。 氏名 国語 数学 英語 理科 A 80 75 82 77 B 90 85 90 83 C 85 85 80 82 D 80 90 75 92 E 95 90 85 95 F 40 30 45 40 G 30 25 35 53 H 30 35 30 45 I 50 30 55 35 J 40 40 55 42 K 85 35 80 35 L 90 50 85 55 M 85 40 90 45 N 80 30 80 35 O 90 35 85 40 P 40 80 50 75 Q 30 75 35 80 R 30 90 30 85 S 50 85 50 82 T 40 90 42 93 (下のデータを使いなさい) kokugo -c(80,90,85,80,95,40,30,30,50,40,85,90,85,80,90,40,30,30,50,40) suugaku -c(75,85,85,90,90,30,25,35,30,40,35,50,40,30,35,80,75,90,85,90) eigo -c(82,90,80,75,85,45,35,30,55,55,80,85,90,80,85,50,35,30,50,42) rika -c(77,83,82,92,95,40,53,45,35,42,35,55,45,35,40,75,80,85,82,93) seiseki -data.frame(kokugo,suugaku,eigo,rika) (以上 5問)
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八意 永琳(やごころ えいりん) +1 永琳11スレ目 59 1スレ目 73-74 1スレ目 365 1スレ目 625 2スレ目 83 128 313 +2 永琳2 441 +3 ・永琳3(>>454) +4 永琳43スレ目 564 4スレ目 150 4スレ目 163 4スレ目 329-330 4スレ目 361-362 6スレ目 418 うpろだ89 6スレ目 826 うpろだ240 うpろだ283 7スレ目 824 +5 永琳510スレ目 584 うpろだ550 8スレ目 102 8スレ目 401 8スレ目 531 8スレ目 533 8スレ目 683 11スレ目 404 10スレ目 732 12スレ目 424 うpろだ825 +6 永琳612スレ目 599 うpろだ852 12スレ目 780 うpろだ879 12スレ目 1000 13スレ目 322 うpろだ974 13スレ目 271 13スレ目 363 13スレ目 414 うpろだ1138 うpろだ1149 うpろだ1159 うpろだ1223 +7 永琳7新ろだ525 新ろだ540 新ろだ788 新ろだ812(ベースは26スレ目 759 761) +8 永琳8 +9 永琳9 +10 永琳10 +11 永琳11 +12 永琳12 +13 永琳13 +14 永琳14 +15 永琳15 レス 1 35スレ目 304より後のレスは永琳7以降にまとめ
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#blognavi えーと在校生の人がmixiに忙しいようなので私が研究室の報告しておきます。 先日(日曜日?)にパパがやってなかった結婚パーティ(息子のお披露目を兼ねて)てことでなんかあったようです。私は仕事でしたがそこそこ出席したらしいですよ。 研究のほうはCa君が香川大学であった四国物理学会?で発表しました。 液中プラズマの方は京大での分析もいいデータがとれうまくいってるようです。 がん治療の方はあんまり話を聞かないなぁ。 あと個人的なことですが、9月20日~26日に休みもらったのでどっか旅行に行こうと思います。 パスポートもっとる輩はおらんのかぁぁ アジアでも行くかと思いながらも一人部屋追加料金が高すぎて決めかねる。てことで今度暇なぐちぇ君でも誘うかな。金がなくて無理だろうけど。 書いてて思い出した。 盆にくろちゃんが静岡でバカンスしすぎてママに怒られたらしい。くろちゃんガンバレ ぐちぇついにに免許取得。バイクもとるらしい。そして4月までにまた免許停止と 先日教師君も宇和の方から帰ってきてました。 あとCa君の後輩で4回生の一北ちゃんが東京にミュージシャンのオーディションにいってるそうです。 このぐらいかな。 マジでどこに旅行にいくか決めなくては。もう一ヶ月きっちゃったよ。 カテゴリ [ひとこと] - trackback- 2006年08月22日 00 02 53 名前 コメント #blognavi
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モンスターのHPが減ると衰弱メッセージが表示されるが、どれ位の割合HP(%)になるとどのメッセージが表示されるのかを検証中… 検証方法 事前の調査でモンスターのHPが比較的少ないことが分かっていたので以下のモンスター退治で検証を行うことにした。 ◎ツー・ヤム⇒タ・カオカオ ◆モンスター退治《二代目の野望は世界一!》 「タ・カオカオ村で、『二代目の野望』が野望実現のために独裁政治を行っているらしい。」 まず1ターン目に盗賊の特技・毒針で二代目の野望を 毒状態にする。2ターン目以降は攻撃せずに逃げるを選択し続ける。 9/23結果 毒ダメ メッセージ 15回 疲れている 18回 苦しそうだ 22回 傷だらけだ 25回 弱ってきた 29回 ヘロヘロだ 32回 虫の息だ モンスターのHPを35とした場合、以下の結果が得られる。 毒ダメ メッセージ HP HP% 備考 15回 疲れている 20 57.1% 60%未満 18回 苦しそうだ 17 48.6% 50%未満 22回 傷だらけだ 13 37.1% 40%未満 25回 弱ってきた 10 28.6% 30%未満 29回 ヘロヘロだ 6 17.1% 20%未満 32回 虫の息だ 3 8.6% 10%未満 10/4結果 毒ダメ メッセージ 15回 疲れている 18回 苦しそうだ 23回 傷だらけだ 27回 弱ってきた 31回 ヘロヘロだ 34回 虫の息だ サクラ♪研究員の感想: 今度は規則性0ですかf^_^; 考えられるのは 1.毒針ダメは1以外にもある 2.敵の体力の誤差 3.衰弱表示はあくまで目安で、表示条件のダメージ量に誤差がある 4.修正された( _ ) かな?? 10/5 なっしゅ研究員がミックスを使って毒ダメージは1の時と2の時があることを確認してくれました。 10/6 サクラ♪研究員がついに解明しました。 敵はスケバンバンで1ダメージずつ与えて検証しました。 ダメ メッセージ 弱り比率 15 疲れている 0.4 19 苦しそうだ 0.5 22 傷だらけだ 0.6 26 弱ってきた 0.7 30 ヘロヘロだ 0.8 33 虫の息だ 0.9 37 (倒した) - 式:最大HP×弱り比率(小数点以下四捨五入)で計算した値以上のダメージを与えると対応するメッセージが表示されます。 名前 コメント
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ダイナマイト野球・国産しゃもじ研究室へようこそ。 このサイトはもう更新しません。 更新する時は、なんJwikiか他のwikiに書きます。 こんな稚拙な文章・画像でよければ、お好きなように転載して構いません。 ダイナマイト野球はこちら→http //splax.net/game/baseball.html ここの管理人もやってます。-対決!!ねこ戦車-攻略・交流wiki コメント欄 これより前のコメントはコメント 片倉と粕谷どっちが打撃力は上かで決まるな どっちが上ですか? - 名無しさん 2012-03-04 13 38 36 もちろん片倉だ - 名無しさん 2012-03-04 22 58 37 ↑×2 甲本をスタメン起用する方針だから、片倉or粕谷はベンチになるわけ。守備走塁では粕谷が上。片倉は粕谷よりは打てるけど、7888程度だから。代打は蜂須賀・桐野・柴田・倉科の4人がいるし。片倉は、日本代表のベンチ要員としては走・攻・守の全部が中途半端なんだよ。 - 国産しゃもじ 2012-03-05 11 23 29 自分も片倉不要派。もっと言えば甲本も不要。片野坂、須藤そして粕谷で十分。だって甲本より優秀な代打がいっぱいいるじゃん。 - 名無しさん 2012-03-07 00 31 56 スタメン片野坂ってこと? 打撃力が落ちるよ。 須藤を入れる必要は全くない。片野坂1人で十分。 ベンチ要員にも限りがあるから・・・。 - 国産しゃもじ 2012-03-07 12 43 45 ↑そう。スタメン片野坂。で、基本代打。だって南方先発Pで藤原不在なら代打出す場所あまりないし。 - 甲本で打てない男 2012-03-07 14 23 11 ↑後攻ならもちろんのこと、先行の時でもチャンスなら綱島・中川・植松に代打を送るつもり。 - 国産しゃもじ 2012-03-08 16 06 52 ベンチに内野適正の高い選手がもう一人欲しいですわ。谷野とか - s 2012-03-10 14 19 05 ↑誰を抜くかが悩みどころなんだ・・・。入れるなら藤原だけど、代打はこれ以上減らせない。谷口は外野の要、片野坂は頼れる捕手控え。一応南方もいるから、内野守備はある程度妥協してる。 - 国産しゃもじ 2012-03-12 15 18 20 シャークスに守備しかできない人11117886みたいな選手ほしい - 名無しさん 2015-07-06 18 48 21 名前
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1 そして、其処からかつて一度だけ遭遇した大妖が現れた。 飢えた妖怪も戦う人間も、誰もが死に物狂いで足掻き続ける。そんな戦場に不釣り合いな程優雅に紫はスキマから這い出した。 「挨拶は……今更ね、ここで待っていた様だし。……ふぅ、貴方が此処までの力を付けるとは思わなかったわ」 紫はシンを真っ直ぐ見ると真剣な表情で語りかける。声にも抑えきれない様々な感情が籠っていた。かつて見逃した後悔か、幻想郷を乱された怒りか、自らの立場ゆえにここまで手を出せなかったもどかしさか、彼女自身も分かっていないのかもしれなかった。 紫を知る者なら誰もが驚くだろう。何処か余裕を無くした現在の彼女は幻想郷の管理人らしくなかった。辛うじて体裁は整えているものの、見る者が見ればすぐに異常を感じ取れる。それほどまでに変わっていた。 「そうか? こっちは全部アンタの手の上で踊らされていたんじゃないかってビクビクしてたんだけどな」 一方のシンは落ち着いていた。謂れに慣れた身体は適度に緩み、四肢には力が漲っている。使い慣れた得物が身体の延長のように感じられる。 幾多の幻想との戦いが、経験が、シンを強く鍛え上げていた。 「ふふ、私の手はそんなに広くは無いわ」 「どーだか。アンタ、胡散臭すぎるから」 お互い軽口を叩くが着実に戦いへ向けて身体の熱は高まっていく。 「ねぇ、ここはそんなに気に入らなかった? 貴方の世界よりもずっと居心地は良かったと思うのだけど」 シンの能力によって次第に荒れ果てていく景色を見ながら紫は問いかける。辺りは既に焼け野原と化していた。生命の息吹が失われ、焼けた土が風で舞い上がる。戦いの舞台も広がっていった。 「いや、俺の故郷に似ているからかな? 居心地は良かった。妖怪も人間もお互い憎み合ったりしてないしな」 「そう……」 「でも、悪いところもそっくりだ」 「それが外来人と貴方は言うのね」 「ああ、訳も分からず妖怪の餌にされるなんて許せないだろう」 だからこそシンは彼らを助けた。その結果、妖怪が飢える事となっても犠牲となる人を見逃すことは出来なかった。 「俺も聞きたい事がある。なんでここまで手を出さなかった? 早い段階であんたが出てくれば今みたいになって無かったはずだ」 これは初めから疑問に思っていた事だった。博麗の巫女ではなく八雲藍、それも腹を空かした妖怪を誘導するという消極的な手段で攻めてくる。余りにいい加減な方法だった。 「大した理由は無いわ。餌が狩り辛くなった程度で出張る訳にはいかなかった。ただそれだけよ」 「それで手下がやられたから出てきたって訳か」 「いいえ、それは原因の一つでしかないわ。正しくは機が熟したというべきね」 「なに?」 突然、訳が分からない事を言い出す紫にシンは警戒する。しかし、紫は何処か熱に浮かされたような表情で話し続ける。 「幻想郷では外来人を縛るルールは何一つない。そして、幻想郷から外来人には妖怪の餌か幻想郷の人間として扱うという暗黙の了解がある。 その結果、人里にも行かず力を付けた外来人は餌である代わりルールに縛られない第三勢力となってしまった。 だから博麗の巫女も管理者としての私も手を出せない。だけど今の私はただのお腹を空かした妖怪、此処に居ても不思議ではないわ」 そう言った紫の頬は上気し、シンを見る目は彼女らしからぬ熱が籠っていた。姿形だけを考えると恋する少女だが真実は異なる。理性すら危うい飢餓に晒された妖怪、それが今の八雲紫であった。 一時、管理人で無くなるため理性の限界まで腹を空かしたのだろう。ここまでの空腹を作りだすために時間が必要だったのだ。どこまでも幻想郷の守護者足ろうとする女であった。 「なるほど、ならあんたが此処に居ても不思議じゃないな」 シンはにやりと笑いながら紫の言い分を認めた。 紫の返答はシンにとって小気味よいものだった。彼女は自分を曲げずに不利を悟りながらこの場に来たのだ。 幻想郷のためなどと言っていればシンは烈火の如く怒り狂ったが、食べるために襲いに来たと言われると逆に清々しい。思えばこんな心境で戦いに臨んだのは初めてではないだろうか。 「そうよ、お腹を空かせた妖怪さんは美味しそうな人間を見つけて食べようとするの」 ──紫が一歩、近づく 「なら、食べられようとする人間は抵抗するな」 ──シンが腰を落とす 「でも、最後は──食べられちゃうのよっ」 ──襲い来る幻想を迎え撃つ人間、元始の風景が其処に在った。 ──20xx年 夏公開! 東洋の宝玉(オーブ) 2 「うーん」 永遠亭の一室、八意永琳の研究室でシンは悩む八意永琳という珍しい光景を目にしていた。 彼の隣には永琳の弟子の鈴仙・優曇華院・イナバ がその赤い目を真ん丸にして見ている。彼女もここまで考え込む永琳を見るのは初めてだった。 そして、永琳の正面にはレイ・ザ・バレルがいつもの鉄面皮を崩さず静かに座っていた。諦めか、当事者であるにも関わらず一番動揺が少なかった。 「あの、師匠……」 「静かにしなさい」 「はい……」 その様子に鈴仙が声をかけるが切って捨てられる。 シュンとした鈴仙を横目にシンも自分を抑える。レイが黙っている以上自分が騒ぐ気にはなれなかった。 「うーん。よしっ」 それから少しの間、永琳は唸っていたが考えが纏まったのか顔を上げる。 「あの、レイは大丈夫なんでしょうか?」 シンは真っ先にこれを確かめにはいられなかった。 レイと共に幻想郷に落ちてきてから1週間、薬の副作用に苦しむレイを何とかしようと永遠亭にやってきたのだ。 慧音の話と近代的な医療器具の存在からもここが幻想郷で最高ランクの医療施設だと分かる。ここがシンたちのとっての最後の砦なのだ。 しかし、肝心の永琳は事情を説明してからずっと唸っているし、鈴仙は良く分かってない顔をしていたため非常に不安だったのだ。 「ええ、大丈夫。貴方達の欲しい薬は用意できるわ」 「そうですか」 「レイ、良かったな」 その言葉にほっとするシン。レイも憔悴した顔に笑みを浮かべる。 永琳は紙の端から端まで大量の文字を書くと鈴仙に渡す。 「ウドンゲ、地下の薬品庫からコレ全部持って来なさい」 「げっ、コレ全部ですか」 10や20じゃ足りないその薬品の数に鈴仙は声を上げるが一睨みされると慌てて部屋から出て行った。 「ごめんなさいね、頼りない子で」 笑いながらシンたちに向き合う永琳。 「いつもはもう少ししっかりしているんだけど、貴方達の場合ちょっと特殊だったから」 「特殊……とは? 私はコーディネーターではない筈ですが」 レイの疑問に首を振りながら永琳は続ける。 「確かにそのコーディネーターもそうだけど、一番は寿命に対する考え方ね。気付いていると思うけどこの幻想郷の文明は精神・魔法中心となっているわ。だから貴方達のように遺伝子のテロメアと呼ばれる部分に原因を求めるという考え方が無かったのよ」 「じゃあ、いままでどう考えてたんですか?」 今度はシンが疑問の声を上げた。 遺伝子を弄る事が常識的なシンからすれば当然の疑問だ。 「私たちは穢れが命を縮めると考えているわ」 「穢れ?」 「そう、自らが生きることを最善とすることで逆に強くなってしまう死の匂い。物から永遠を奪い、生物には寿命を与える。それを私たちは穢れと呼ぶの」 シン達には馴染みの無い考えであった。 (ふーん、死の匂いねぇ) こういった抽象的な話があまり得意では無いシンが抱いた感想はこんな物であった。 しかし、レイはまた違った事を思ったらしい。 「死の匂いですか……なら私とシンはさぞ強い穢れを放っているのでしょうね。少し前まで戦場に居たのですから」 その言葉にはっとするシン。 良く考えれば自分たちは開戦からずっと前線に居たのだ。永琳の言葉が正しければ強い穢れを放っている事になる。 その言葉に困った顔をする永琳。 「うーん、そうなのよねぇ。貴方達の穢れは既に致死量で死んでいるのが普通なんだけど……死んでないのよ。それでさっきは悩んでいたの」 「なるほど、新しい概念が入ってきたので悩んでいたのですか」 「そういうこと。でも安心していいわ貴方達の考え方は理解できたから」 「えっ、もう?」 「月の頭脳を舐めて貰っては困るわ」 悪戯っぽく笑う永琳。 月という単語にどういう意味があるのかと尋ねようとするが、鈴仙の声に中断される。 「師匠ぉー、持ってきましたー」 「来た様ね、まずは治療しましょう。私も聞きたい事があるし、またあとで話しましょう」 そう言って永琳は薬の調合を始めた。 ────東方ネタ 穢れの花──── 永琳の薬は良く効いた。彼女の“あらゆる薬を作る程度の能力”は確かで以前よりも副作用も少ないものを作ってくれた。 ここまで出来るのならレイの寿命もなんとかなるのではないかと聞いたのだが、永琳曰く「薬の領分ではない」らしい。生き物の身体の理を変えるものは薬とは呼べないため不可能だという話であった。 治療が終わった後は月の話を始め、コズミック・イラの話をする事となった。 異なる歴史を辿った世界の話は永琳だけでなく彼女の主の輝夜も興味を示し、随分と長い間話すこととなった。 そして、肝心の代金はコズミック・イラの話とシンの身体で払う事となった。 と言ってもエロい意味ではない。永琳が欲しがったのはシンの生体データであった。血液などを採取して抗体などを調べるのだ。もしかしたら新しい薬の材料が含まれているかもしれないためだ。 「ちょっといいかしら?」 一通りの検査が終わった後、永琳が一枚の写真を持ってきた。 その眉はしかめられ、余り良い内容では無さそうである。 「この写真なんだけど、心当たりあるかしら」 「何だこれ──って、俺!?」 「これは……」 「やっぱり気持ち悪いですよね」 それはシンのレントゲン写真であったが、頭部から無数の根の様なものが全身に広がっていた。 鈴仙の言うと通りお世辞にも気持のよい物ではない。シンにしたら非常に気分の悪くなるものだった。 「これはレントゲン写真ですか」 「ええそう、安心していいわ。これは霊的なもの、妖怪と一緒で貴方の身体に根を張っている訳じゃないわ」 「根? シンの身体に植物の妖怪が居ると言うことですか?」 余りの内容に言葉の出ないシンを余所にレイと永琳は話し続ける。 「そう考えていいわ。ただ、植物みたいなんだけどなんでこんな風に神経に沿って根を張っているのか? なんで平気なのか? ってが分からないのよ」 「ちょっコレ取れないんですか!」 再起動したシンが慌てて聞くが返答は非情な物であった。 「脳みそごと取っていいなら」 「やっぱ遠慮します」 鈴仙が気の毒そうにシンを見る中、レイには一つ思い当たる物があった。 (まさかあれか? 神経という意味ではあたってるか?) 「たぶん貴方達の視点からも確認出来ると思うんだけど」 「あっているかは分かりませんが、私たちの世界ではSEEDという概念があります。Superior Evolutionary Element Destined-factor、『優れた種への進化の要素であることを運命付けられた因子』の頭文字です」 「はぁ? レイ、何っているんだ?」 「俺も詳しい事は知らない。ただ、議長はお前にそういったものがあると考えていた。戦闘中、妙に頭が冴える事が無かったか?」 「議長が? ……そういえば何度かあったような……でも、関係あるのか?」 「それは分からない。だが、精神と肉体には深いかかわりがある。ここで見えた物が異なる形で見える事もある、ということでしょう? 八意先生」 「そうね、概ね正しいわ。そのSEEDだけどもう少し詳しい事は分からない?」 「すみません。私が知っているのはこれだけです。シンはどうだ?」 「と言っても……」 突然のカミングアウトのシンとしても戸惑うばかりだった。だが、これは自分の事なのだ。 とりあえず頭が冴えるということから考える事とする。 (やっぱMSに乗ってる時だよな) 思い当たるのは強敵と戦ったり、窮地に陥った時の万能感。それを何とか言葉にしようとする。 「えっと戦争中に頭が冴える事が多かったです。強い敵と戦ったり、ピンチになると頭の中がスーッてなってました。そうなるとなんかなんでも出来るっていうか、周りが良く見えるっていうか……そんな感じになってました」 「はぁ、分からないってことね」 永琳は身も蓋もなく纏める。 「まぁ、害はないみたいだし静観するのがよさそうね。植物人間がいても気にする人はいないでしょ……たぶん」 「シン、気にするな、俺は気にしない」 「いや、気にしないのはありがたいけど解決してない。っていうかこんな事実知りたくなかった……」 現実に打ちひしがれるシン。鈴仙は何も言わないがその生温かい視線が辛かった。 そんなやり取りをしているうちに夕方が迫っていた。 幻想郷の夜に出歩くのは自殺行為である。多くの妖怪が活動するため人間にとっては危険な時間であった。 夜までに人里に帰るためにはもう出発しなくてはならない。シンとレイは永遠亭を出る事にした。 「今日はありがとうございました」 「あの、レイを助けてくれてありがとうございます」 別れ際、見送りにきた永琳に頭を下げる二人。感謝の念から自然と頭が下がった。 「いいのよ、こちらにとっても有意義な時間であったし報酬はもらったわ。それより、本当に道案内はいらないのね?」 「はい、レイが居るので」 「私の周囲を把握する程度の能力で竹林の外まで行けますので大丈夫です」 「そう、じゃあ気を付けて」 最後に一礼すると二人は肩を並べて竹林へと消えて行った。 二人を見送って研究室に戻ると永琳は今回のデータを纏める。 思えば変わった二人だった。 両方能力持ちであるというのもそうだが、違う世界の考え方など非常に興味深かった。 (そういえば結局あれってなんだったのかしら) 思い出すのはシンの身体にあった根の様なもの。 (まるで、寄生されてるようだったけど……。分かっている事は戦争中、極限状態になると能力が上がる。寄生って考えると宿主から何を得ているかしら?) 今までの会話を思い出していく。 (精神的なものだから吸収するのもそういったもののはず。戦争、争い、穢れ……まさか穢れを吸っている? いいえ、無いわね) ふと思いついたバカげた考えを否定する。 まさか穢れを餌に成長してゆき、効率よく穢れを集めるため窮地で力を発揮するなどあり得ない。そして、本当にあり得ないのが宿主に働きかけて争いに向かわせるということだ。 確かに寄生生物の中には宿主を操作するものもいるが、あくまで種の保存のためだ。態々死の危険を大きくする必要などない。 先程までの考えを打ち消して作業に戻る永琳。そうして永遠亭の夜は更けて行った。 これから幻想郷に死を誘う穢れの花が咲くかどうかは誰にも分からない。 宿主の未来も。
https://w.atwiki.jp/nsctutkie/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/tk_takehiko/pages/114.html
テラレイドバトル研究室 第9世代『ポケモンSV』のテラレイドバトル、特に★5、★6、★7のレイドを研究する項目。 目次 システム研究 攻略の心得 レイドバスターズ(テラレイド用ポケモン) 強敵の対策 最強レイドの記録 最強レイドの記録 今までに行われた最強レイドの実施と攻略の記録。 再度ピックアップされる可能性があるため、実施期間などは特に記載しないこととする。 太字は注意、赤字は危険要素を表す。 最強レイド一覧 最強のリザードン 最強のエースバーン 最強のゲッコウガ 最強のピカチュウ 最強のジュナイパー 最強のダイケンキ 最強のバクフーン 最強のインテレオン 最強のブリガロン 最強のマフォクシー 最強のゴリランダー 最強のミュウツー 最強のヒスイジュナイパー 最強のヒスイバクフーン 最強のイーブイ 最強のイーブイ データ テラスタイプ ノーマル 技 すてみタックル(一致 テラス一致)ハイパーボイス(一致 テラス一致)かみつくあまえる 特性 きけんよち 追加行動 HP100%分バリア(初手)つぶらなひとみ(初手)ランダムで2回行動(終盤) 特筆 デバフ解除およびバフ特性解除を2回ずつ使用する 攻略 イーブイの日に合わせて開催された特別な最強レイド。しかもノーマルテラスタイプはゴリランダーに続いて2回目となる。 「しんかのきせき」を持つのかと警戒されたものの、幸いにしてアイテムは持っていない。 だが、だからといって弱いわけではなく、開幕からHP100%分のバリアを展開するため、きちんとテラスタルしてから攻撃する必要がある。加えて、かくとうタイプは物理適性のあるポケモンが多い中で「あまえる」や「つぶらなひとみ」を覚えている。このこうげき低下の対策は攻略する上で必須。 イーブイはタイプ一致+テラスタイプ一致でかつ物理特殊どちらも高威力の技を揃えている。進化前だからといってなめてかかると、まあまあ大きなダメージを貰って押し切られかねないので注意が必要。 対策としては2手。 1.「クリアチャーム」を持たせて、「ドレインパンチ」をメインに使う 2.「てっぺき」を使って、「ボディプレス」をメインに使う 1の代表はテツノカイナ、コライドン、コノヨザル、ローブシンなど。 ただし特殊耐久をおろそかにしていると「ハイパーボイス」でどやされるため、努力値を高めておくか、とくこうデバフを入れるかしておきたい。 2の代表はジャラランガ、アーマーガア(かくとうテラスタル)、ザマゼンタなど。 こちらは回復ソースに乏しい種族が多く、「かいがらのすず」を持たせるのが安全。ただしザマゼンタはたてのおうの方が火力が出る(=くちたたてを持たせることになる)ため、危なくなったら回復応援を頼りたい。 例外として「まけんき」で「あまえる」を打ち消して「らいめいげり」でぼうぎょデバフを撒いてダメージを伸ばせるガラルサンダーがいる。 サポートに回る場合は上記のガラルサンダーの他、ハッサムやアメモースなどこうげき・とくこうをどちらも下げられるポケモンが優秀。「ハイパーボイス」は「じごくづき」で封じるという手もある。 なお変化技は通らないので、例えばブラッキーなどは非推奨。
https://w.atwiki.jp/nodalab/pages/18.html
トップページ 勉強会 輪読【metacommunities】 下記勉強会は終了しました。 北大苫小牧研究林の人たちと共同で、輪読会を企画しています。 下記の本を皆で分担して読みます。 《開始時期》 7月上旬頃~ 《日程》 下記のような形態での開催を予定しています。 札幌と苫小牧で交互に開催し, 3 回で読み終える. 参加者はあらかじめ読んでくることを前提にする. 各章については担当者を決めて,当日簡単な解説をしてもらう. レジュメは作らずに,解説よりも内容の議論になるべく時間を割く. 《場所》 場所は参加者同士で話し合って決めますが、北大環境科学院と北大苫小牧研究林が中心となる予定です。 参加を希望される方は奥田に連絡をください。 Metacommunities Spatial Dynamics And Ecological Communities Marcel Holyoak, Mathew A. Leibold, and Robert D. Holt(Edt) ISBN-10 0226350649 INTRODUCTION 1. Metacommunities a framework for large-scale community ecology PART 1 Core concepts 2. The effects of spatial processes on two species interactions 3. Food web dynamics in a metacommunity context modules and beyond PART 2 Empirical perspectives 4. Metacommunities of butterflies, their host plants, and their parasitioids 5. Inquiline communities in pitcher plants as a prototypical metacommunitiy 6. Local and regional community dynamics in fragmented landscapes insights from a bryophyte-based natural microcosm 7. Metacommunity structure influences the stability of local beetle communities 8. Local interactions and local dispersal in zooplankton metacommunity 9. Assembly of unequals in the unequal world of a rock pool metacommunity PART 3 Theoretical perspectives 10. The world is patchy and heterogeneous! Trade-off and source-sink dynamics in competitive metacommunities 11. Assembly dynamics in metacommunities 12. Scale transition theory for understanding mechanisms in metacommunities 13. Applying scale transition theory to metacommunities in the field PART 4 Emerging areas and perspectives 14. Competing theories for competitive metacommunities 15. Assembling and depleting species richness in metacommunities insights from ecology, population genetics, and macroevolution 16. Habitat selection, species interactions, and processes of communitiy assembly in complex landscapes a metacommunity perspective 17. New perspectives on local and regional diversity beyond saturation 18. From metacommunities to metaecosystems 19. Adaptive and coadaptive dynamics in metacommunities tracking environmental change at different spatial scales 20. Future directions in metacommunity ecology Edit