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パンサー(サラ機) (永劫への回帰) UNIT U-115 青 2-2-0 C (防御ステップ) 《①》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、このカードに「特徴 女性」を持つキャラがセットされている場合、+2/+2/+2に変更される。 シルエットマシン 専用「サラ・コダマ」 Sサイズ [1][1][2] 出典 「OVERMANキングゲイナー」 2002
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ビッグ・マグナム (輪廻の翼) (永劫への回帰(ヴァンガードスターター)) UNIT U-093 黒 1-2-1 C (ダメージ判定ステップ) 《R①》敵軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の値-1とする。 アルター 専用「立浪ジョージ」 Sサイズ [0][2][2] 出典 「スクライド」 2001
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めりーごーらんどみらーじゅ【登録タグ VOCALOID kochoP べて め 巡音ルカ 曲】 作詞:kochoP 作曲:kochoP 編曲:kochoP 唄:巡音ルカ 曲紹介 時も 存在も 記憶も。 kochoP の24作目。 ふらふらと巡っていく日々を、メリーゴーランドに例えて曲にしてみましたっ。(作者コメ転載) 動画はべて氏が手掛ける。 歌詞 「流れて消えて褪せて」 存在を成す意味を 手繰る様に寄り縋る その光でさえも 作りモノだった ハイカラな夜景染まって 傾(なだ)れる街見下ろしては 退屈な毎日をただ繰り返す まるで終わらないメリーゴーランドだね いつも流れに身を任せて 未来永劫なんて嘘は見せないで また一人世界を歩んでる 「微(かす)かに淡く白く」 嬉しさも楽しさも悲しさも切なさも 全部忘れたいよ これが夢なら 願い事には傲慢に 世界変化に旅立って 思う事は思い通りの 我が儘に まるで果ての無いメリーゴーランドだね くだらない戯言広げて それでも夢と言うならどうか覚めないで そして愛す事忘れさせて ハイカラな夜景染まって 気が付くと我に返って そう退屈な毎日をただ繰り返す それは… まるで終わらないメリーゴーランドだね いつも流れに身を任せて 未来永劫なんて嘘は見せないで また一人世界を歩んでる まだ終わらせないとしがみつく様に 幻は瞼を照らして いつか歯車が止まる瞬間(とき)が来るなら 静かに流れて消えて褪せて コメント サビが好きすぎてループが止まらない。 -- 名無しさん (2010-11-14 20 23 09) 大好き! -- 名無しさん (2010-11-14 22 21 04) 編集どうもありがとうございます><! -- kochoP (2010-11-15 02 19 50) メロディが可愛い/// -- 名無しさん (2011-01-29 19 26 11) 前から好きだが初コメ。もっと評価されるべきだと思う。 -- 名無しさん (2011-12-21 21 02 14) もっと評価されるべき!まじで!! -- 名無しさん (2012-01-29 23 27 08) 素晴らしい曲を見つけられた…! -- 名無しさん (2012-02-02 20 19 42) やっぱり大好きだー!何故もっと評価されないのか… -- 名無しさん (2012-03-17 08 43 35) 聴くたびに好きになる!素敵すぎる・・・ -- 名無しさん (2012-04-02 10 30 30) 名前 コメント
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重水偏向は重量級の水クリーチャーをキーカードにしたデッキタイプである。 共通して採用されるのが水クリーチャーのやや弱い火力と高めのマナコストを補う ティノアの提督 ベルタと水の箱篭であり、 他には永劫の氷翼や聖トリトナを勝ち手段にしているものが多い。 型にもよるがカデナの動く島などが採用されているため マナコントロールに長けているが火力はやや低い場合が多いため 火Fを避けたウィニーデッキなどには弱い。
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青龍喚士・ソニア No.1088 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル 継界召龍陣・水闇 進化素材 水の番人 コスト 30 HP 1079 2590 ターン(最短) 19(12) 虹の番人 タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 512 870 Lスキル 晶龍族の血統 ドラゴンフルーツ 主属性 水 回復力 0 0 進化元 なし ダブサファリット 編集 副属性 闇 EXP 500万 883,883 進化先 永劫の青龍喚士・ソニア ダブミスリット
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モンスター図鑑 > ピチョリン 基本データ No.159 ピチョリン 属性 水 タイプ ミュータント レア ★1 進化前 - 進化1 アクアファレーナ 必要アイテム: 進化2 アピスガード 必要アイテム: 進化3 ウォーターシール 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:ヒスイ川、ミズチの洞窟、鎮魂の洞窟、腐った森、妖精の森、モズグズ水路、永劫の河、希望の洞窟 スキル キュア 味方全体の状態変化をクリア リーダースキル スキルブースト スキルゲージの上限が1アップ レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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魂魄妖夢 直線的な素早い動きと威力が高く押しの強い打撃を持つ危険な相手 全体的に接近して殴って逃がさず纏わり付くスタイルが多い。 コンボ威力は高めで射撃被弾から追撃で2kほど奪われることも多い。 B射を撒いてダッシュ、そこからJA、DA、2Aなどに流れる。 基本 立ち回り 相手のB射はCで消せるから遠距離はCを撒きつつ様子見してれば安全。C定期的に撒けば上空からの2Aの予防にもなる 端の固めに関しては霊力で割られることは少ないから冷静に回避結界のタイミングを伺うんだ。 クラッシュ攻撃はあるけど、冷静に回避結界で抜けてればあまり痛手にはならない 妖夢はモーションが短い技が多いからハベスタはガードされやすい。 固めの切り替えしにカード使うならガー反か博打でセレナのほうがいい。 J6Aで相手は飛び込みにくくなるので溜めJ2Aでちょくちょく攻撃しにいこう。 当たったら2C(C)→サマーで追い討ちからパッチュさんのターンだ 地上ダッシュしてくる妖夢には置き気味でDCも有効。CHしたらフレアかピラーで追い討ちだ 永劫はあまり地上にいなければそうそう撃てない。空中で戦えばたまに永劫くらってもなんのそのだ スペル対策 冥想斬、迷津慈航斬 前者はコスト3のスペル、後者はコスト4のスペル 動作は同じで見た目も似ているが性質が全然違うので要注意 冥想斬は射撃属性でグレイズ可能、現状コンボ以外に使い道ないらしい 迷津慈航斬はグレイズ不可の射撃属性(特別射撃)で射撃無敵も付いている 迷津慈航斬は回避困難な為、台風でよくぶっぱされる上に威力が半端ない 台風以外なら下手に飛んだりバクステしたりせずおとなしくガード。 台風時でもセレナなら回避可能、春風は完全無敵ではないので回避は不可能だが…押し返せる? ※少女調査中 未来永劫斬 言わずもがなのコスト5の打撃属性スペル、暗転から完全無敵になって高速で突進する。 近距離だと暗転見てからのハベスタやセレナの暗転返しはほぼ不可能。(要確認) セットされるだけで地上での行動が制限される。 判定が低めで当てるのが難しいらしいが空中ガード不可なので警戒は必要。 着地狩りされないように注意を払いながら空中で戦うこと。 スキル対策 反射下界斬 射撃をそのまま反射して相手に返す、パチュリーにとって厄介な技 無闇に射撃を連発しているとC射やサマーが跳ね返ってきたりする 花曇時に調子に乗ってるとえらい目に遭うことが… Jサマーも固め中など近距離で反射されると回避できずにくらうので注意。 LVMAXになると攻撃判定が付く、疎雨時は注意。 しかし反射下界斬中にウィンターエレメントを何度か見せておけば警戒して使われる頻度を下げる事ができる。 反射されない射撃技一覧: 2C・水柱・ドヨー・エメラルド・ピラー・セレナ・ロイフレ・ヒマワリ 心抄斬 グレイズ付きで下段判定の長距離突進技。攻撃判定が上方向に小さくなったものの、空中ガード不可なのは注意 正面からの低空J6Aや斜め上からのJ2Aで打ち勝つのは難しい これを使われただけで地上や低空での攻撃に制限がかかることになる 着地際狙いには上飛翔で避けてC射で追撃。花曇時に油断してくらわないように。 通常技対策 JA(通称肘) 妖夢の主力とも言える技、発生が速く持続が長めで迂闊な動きを狩られやすい 地上でも空中でもくらえばコンボ始動なので注意が必要な技。 パチェJ6Aなら正面からでも勝てるが引き付けるのは危険、置く感じで出すと勝手に当たる 低空で当たればピラーで追撃も簡単 とりあえずJA!みたいな相手なら迎撃C射か4Bでなんとかなるが 他キャラと同じ感覚で出すと速度差で間に合わず潰されることも 逆にパチェに慣れた相手はC射4B読みでグレイズしてから殴ってくる、ここは読み合い(?) J2A 高速で真下に切り下ろす技、多用されるような技でもないので存在を忘れがち 見てからの迎撃C射は距離次第だが不意を突かれると難しいと思う。あ!と思ったらガード。 定期的にC射出しておくことで予防になる。 6C、J6C 常に刺し込みとしてこいつを使ってくる。 萃香6Bと同じ様な性能。射撃は先出し、先に出されたら素直にガードやグレイズを心がける。 天候対策 情報募集中
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ウロボロス カテゴリ:ドラゴン、龍 神話・伝承 欧州伝承他 生息地 --- 姿 自分の尾をくわえた蛇またはドラゴン 能力 循環性(永劫回帰)、永続性、無限性(無限ループ)、完全性などの象徴 説明 蛇は「死と再生」「不老不死」などの象徴とされ、その蛇がみずからの尾をくわえることで、始まりも終わりもない、完全なものとしての象徴的な意味が備わった。欧州以外でも、蛇が尾をくわえるイメージは、世界各地で見られる。
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【作品名】デモンベインシリーズ 【ジャンル】ゲーム、ラノベ、メディアミックス 【名前】軍神デモンベイン 【属性】魔を断つ剣 【年齢】無限+無限歳(1秒×2×無限歳) 【長所】魔を断つ剣は最後には邪神全てを滅ぼせる 【短所】つまり人類も滅ぼす 【備考】意志を持つロボットであり エドガーとアル・アジフが乗り込む時に、「無限の刻を生きてきた」と書かれ その後、リベル・レギスと永劫に等しい闘いをしたので無限+無限歳 vol.3 修正 vol.5
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アスラーダGSX(マリン仕様) (永劫への回帰) UNIT U-114 緑 2-2-0 C エース(1) ブースト 武装変更〔アスラーダ〕 [サイバーシステム►(自動A) 自軍部隊が2つ以上いる場合、このカードと同じ戦闘エリアにいる、「特徴 サイバーマシン」を持たない全てのユニットは、特殊効果が無効となる] サイバーマシン 専用「風見ハヤト」 Sサイズ [2][1][2] 出典 「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」 1991 このカードから武装変更できるユニット アスラーダGSX