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28ページ目 水素「え、ちょ、ええ、え、こ、これ、あの、なんでそんな冷静に…」 ちょくえ「隣に人殺しクジラと後ろに死体があって冷静になれる訳ないだろ、逃げるぞ!」 エリナ「サイドデッキを渡りきるまで後少しだ!急げ!」 エレステ「…、ハァ、ハァ」 味噌カツ「糞、なんだよこれ」 エリナ「急げ!」 ガチャ 平行「セーフ!」 ダッ 管理人「はぁ、くそ」 ダッ シマリス「こ、こんどは4番目…」 ダッ エリナ「船首の床をぶち抜いた触手だ、この壁もいつ破られるか…」 ドーン! エリナ「」 エリナ「今破られたからエレベーターで下に逃げよう」 管理人「ああ。聞こえたか、お前ら」 あかばね「も、もちろん」 コウイチ「はぁ、ぼ、僕で最後ですね」 エリナ「よし、みんなエレベーターに乗れ」 Lパッチ「ボタンが上か下かしかないぞ、このエレベーター2つの階にしかつながってない…」 チュドーン! 管理人「は、は、早く押せ!どっちでもいい!」 エリナ「下って言ったろ!」 Lパッチ「はいはいはい下ね。下」 次へ トップへ
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Chapter7~9 Chapter7 Chapter8 Chapter9コメント Chapter7 ①開始直後開始直後Leaperと下半身の無いPukerが一体ずついるので設備を使う前に必ず排除しておこうZERO-Gエリア内でドッキングポッドを動かすことになる目にもわかり易い噴射口を撃てばオッケー|||底部にRipper BladesのSchematicsと近くの大穴にPOWER NODEエレベーターを定位置に戻すと難所の軌道エレベーターに ②エレベーター軌道エレベーター内でTripod約22体との戦闘デトネーター直当てならば、無改造で胴体に当てても撃退できるのでオススメ迎撃位置としては中心で不動で迎えると良いだろうエレベーターを抜けたエリアでForceGunのSchematics先のエリアでPOWER NODE、セーブポイント、ストアがある死体を使い扉の認証させ先へ進む中では防衛システムが働きデトネーターマインが起動するが冷静にドロップアイテムや死体などを投げつけて切り抜けよう次のエリアで這いずりSlasher加えて再びデトネーターマインが起動、直後正面からLeaper、同じく正面と背後からCrawler、奥の部屋でHACK後、Leaper×1、Slasher×3簡易エレベータで上層に移り奥のロッカーでPOWER NODE扉を開けると無酸素状態+Stalkerが襲い掛かってくるので冷静に対応したい ③メインコンピュータ室メインコンピューターフロアはパズル部屋となっておりヒューズボックスからヒューズを引き抜き、緑色に揃えればオッケー左側のフロアでは強化型Slasherが現れるので注意またこちらのヒューズも緑色にそろえればオッケーだが青色に揃える事によりPengトレジャーやNODE、SEMICONDUCTORが隠されている隠し部屋に行けるので是非確保して欲しいメインフレームに向かう前に強化型SlasherとSpitter、メインフレームの外装が剥がれて破壊直後にSlasher×2が襲ってくるシャットダウン後扉の先でDriverの欠片数体が現われる、素早く小さいので丁寧に対応したい、尚同エリアにはCystがいるのでやたらめったら走り回ることは避けた方が良いだろう ③ソーラーアレイLeaper×2、強化型Slasher×1、Lurker×3が襲い掛かってくるのでCanister(STASISポッド)やSTASISを惜しみなく使い迎撃しよう同エリアのNODE部屋にはContactBeamのSchematicsHACK後の宇宙空間ではロケーターに従い太陽光をソーラーパネルに集める(2箇所)宇宙空間には新型ネクロモーフThe Nestがいるステイシスを使い切る勢いで速やかに排除しよう帰還のための人間ロケットは間違って衝突するとアウトなので体で順番を覚えよう ③トランスポートハブ帰還後トランスポートに戻ってからのラッシュは時間経過でドアが開くため、Packと鬼ごっこをしていれば終わる倒すと追加配置でやってくる敵のが強いので、戦闘しを避けた方が無難Slasherは視界に入れるとダッシュ攻撃をしてくるが、視界外ではゆっくり歩いて掴み攻撃をしてくる特性があるので、敵を一切視界にいれずにぐるぐると逃げ続けていけば問題ないだろう扉が開いたとエリーから通信を受け、抜けるとchapter8へ Chapter8 ①CECメイン施設管理室入口の壁にPOWER NODE業務管理室に入るとSuperSlasherが2体(出口前に1体死んだ振りをしている)に通常のSlasherが2体出てくる同エリアのNODE部屋にはVintage SuitのSchematics休憩室では少し進むと前からPregnant、後ろからSlasherが挟み撃ちしてくるので注意ネコール・・・もといニコールが出てくる記録保管室の左手の壁にPOWER NODE ②加圧制御室左奥のダクトからSuperSlasher、出口扉前の柵と部屋の右手前のダクトからSlasherベンチ前にPukerが出現する同エリアの左手前の女性の死体のそばにDetonator MinesのSchematics ③処理プラント排気弁にスラスターを付け点火して(直接撃つかキネシスで物をぶつける)開ける少し進むと当たると即死の巨大ギヤーがあるので注意ステイシスをかければ当たっても平気になる次のトラップはスライドしている物体にステイシスをかけて進む途中で散発的に出てくるLurkerは遠距離から仕掛ければ向こうは撃ってこないので一方的に攻撃できる最後のトラップもステイシスをかけて進むちなみに前2つのトラップはステイシスをかけなくても突破できるがこのトラップだけはステイシスをかけないとバラバラにされてしまう再びスラスターで排気弁を開けて先に進むと奥にNestがいるホーミング弾を避ける時に炎にぶつからないよう注意無重力地帯を抜けた先に這いずりStalkerがいるが、扉を開ける前に叫び声がするのでバレバレ雉も鳴かずば撃たれまいに・・・(どっちにしろ撃つけど)同エリア内の壁にPOWER NODE燃料与圧塔(エリーとストロスがいる部屋)左の荷物の影にLarge Med PackのSchematics部屋を抜けるとchapter9へ Chapter9 ①燃料与圧塔下層部屋を出て奥のリフトに近づくとLeaper3体とSlasher1体が襲い掛かってくるので要注意リフトを上がった先のダクトからSpitterが飛び出してくるその先にはCrawlerの集団が出る全て処理したと思っても壁の上の方に残っていたりする場合があるので視点を上にして確認しておこう ②燃料処理制御区2ストアがある部屋にはPukerとLurker×2が出現次の高圧調整区にDividerが出てくる倒すとボディ部分からゴールドセミコンダクターがドロップするがスルーも可能エレベーター先の高圧格納庫には最後の割れる窓がありSuperSlasherとExploderが出現する窓が割れると距離が近いためそのまま即死する可能性が極めて高いエレベーターの左側に密着してデトネーターや時間差攻撃ができる武器のセカンダリ(フレイムスロアー、ラインガン、リベットガン、スペシャル獲得後のジャベリンガン)で先に窓を割っておくといいもしくは部屋に入りすぐ右のノードがある場所に進み、SuperSlasherとExploderを出現させ、SuperSlasherにステイシスをかけ素早く倒した後その場でExploderを待ち受け、頃合を計ってステイシスをかけて離れて撃てば窓を割らずに済ませられる。また、一気に出口まで走って扉にアクセスし、すぐ近くに降りてくるExploderと部屋奥から来るSuperSlasherにステイシスをかけつつ扉が開いたらすぐに入り、離れた場所から狙い撃てば安全だ。同エリア内の壁にPOWER NODE ③燃料加圧塔中層デトネータートラップが仕掛けられている袋小路にキネシスで箱をどけるとFlame FuelのSchematicsその先にGuardianがいるが近くにボンベが落ちてるのでぶつけて瞬殺できるGuardianの隣にあるリフトに乗ると途中で一時停止してしまうSpitter×2、Exploder、Pregnantが出てくるが落ち着いて処理しようトランスポート機構制御部に必要な3つのギアを組み合わせるギアをセットする場所の左右にあるKinesisで動かすカバーの中に1個ずつ更に少し右側の物置場のような場所に1個置かれている右側のカバーはKinesisを外すとすぐに落下してしまうのでステイシスを使って落下を遅くし、素早くギアを取り出そう外に置いてあるギアの下にはDividerの頭部がいるのでそのままギアをぶつけて倒そうトランスポートの起動スイッチを押すとSuperSlasherが2体出てくる立ち位置によっては挟み撃ちにされるので気をつけよう ④加圧燃料貯蔵室トランスポート停止後の部屋には大量のStalkerが出てくる他にもCyst×3と増援でExploder×2、エレベーター前にGuardianも配置されている同エリア内、入り口から入って左手の壁にPOWER NODE同エリア内、エレベーターとGuardianの脇の通路にSeeker ShellsのSchematics ⑤燃料用大貯蔵庫エレベーターを降りた先にはCyst通路。最後にSlasherが1体沸く巨大な触手を取り除くのにタンクにボンベを当てて爆発させる。上は4発、下は6発必要尚、下のタンクに1発でもボンベを当てるとTripodが出現する倒してもすぐにおかわりが出るのでステイシスで動きを止めてボンベをぶつけよう下のタンクの爆発後にグズグズしてると、周りのタンクが誘爆してゲームオーバーになるので素早く脱出その後ムービーを挟んでchapter10へ 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります PS3版 トランスポートハブ帰還後の戦闘 走ってくるアイツらの足を切断できない 当たり判定厳しいなぁ… -- (名無しさん) 2011-09-17 12 42 02 リフトが一時停止するところで、敵が全く出ない時があります。 -- (名無しさん) 2011-11-06 17 17 23 チャプター9最後の割れる窓の中心の穴でRUBY発見 かなり見にくいけど入り口側から対角線に死体がありその側 -- (名無しさん) 2012-04-08 05 15 30 ハブ帰還後のローリスク殲滅パターンが見えてきた。 敵の動きのランダム性で百発百中ノーダメにはならないけど。 -- (名無しさん) 2012-07-23 01 06 33 ソーラーレイい行くエレベーターに置いて行かれたんだけどw ハードコアでこのバグは泣けるわ… -- (名無しさん) 2012-08-07 18 07 20 チャプター8のギア組立でどうしても真ん中の部品が見つかりません・・・どなたか教えて下さい。PS3版です。 -- (名無しさん) 2012-09-17 23 25 03 ↑組立てに必要なギアは全部で3つあり、内2つのギア(小さいのと傘歯車っぽいの) は組み立て装置両側の、キネシスで掴むことの出来る、スライドするカバー内に収納されています。 最後の一番大きなギアは、組立て装置右側のステイシスチャージャー付近の床に転がっています。 ただしこのギアをキネシスで掴むと、その下からDividerの頭部分が這い出てきますので 掴んだギアをぶつけて始末しましょう。 -- (名無しさん) 2012-09-18 23 52 55 ギアの件、回答ありがとうございます!今晩早速試してみます! -- (名無しさん) 2012-09-20 16 26 31 チャプター8の即死ギヤの所で毎回フリーズする(泣) 誰か対策を教えてくださいT^T -- (名無しさん) 2013-01-05 18 57 51 チャプター8で業務管理室のスーパースラッシャーなどが出て来る所で、殺されてコンテニューを繰り返すたびに武器が1つずつなくなっていくバグに遭遇しました。(ストアに預けた武器も含む) 詳しい発生条件はわかりませんがハードコアやってる方は注意かも。ちなみにPC版で難易度ノーマルで発生しました。 -- (名無しさん) 2013-05-30 00 42 56 chapter9 ⑤燃料用大貯蔵庫 のリフトがバグで動かずに積んだw 複数セーブ推奨。 -- (名無しさん) 2014-06-07 14 21 55 と、思いきや、その場所からタンクを壊すということでした。 すみません。 -- (名無しさん) 2014-06-08 00 43 15 chapter9 ④加圧燃料貯蔵室より少し前のトラム下りた場所に Elite Security Suit の Schematics があります。 -- (名無しさん) 2014-10-21 17 08 45 chapter7でバグ発生。エレベーターを定位置に戻した後にエレベーター内で死んでコンテニューしたら、エレベーターが定位置に戻っていたけれど開けたらエレベーターの入り口がずれていて入れなくなっていた。無重力空間に行ってもエレベーター以外の物は動いていなくて、リーパーも出て来たため、エレベーターだけが動いてしまっていると思われる。コンテニューしてすぐにセーブしてしまったためロードしてもバグってるまま。なんとかしてほちぃ。 -- (nanasi) 2015-07-16 20 16 59 ↑のバグについて。 なんか時間が経ったら戻ってた。どういうことなの……。 -- (nanasi) 2015-07-16 20 21 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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11. A DANCE WITH THE DEVIL 任務 ANTHONY MARTINEZ の暗殺 VAANA KETLYN の暗殺 情報の回収 EVE の暗殺 MAYNARD JOHN の暗殺 基本報酬 $570,000 開始前に、決闘での発砲回数を確実に1発で済ますために SILVERBALLER に LASER SIGHT, RAIL MOUNT, MAGNUM AMMO, LONG SLIDE, SCOPE TYPE 1 の改造を推奨します。 スタートしたらダッシュで駐車場の入り口に行き、警備員と監視カメラに気付かれないように、しゃがみ+前進連打で立つことの無いように通過します。 気付かれない確信を持ち次第、ダッシュでスロープの角まで行きます。巡回している警備員がこちらに背を向けたら、ダッシュで角を曲がり、タバコを吸う警備員の後ろへスニークで近づき、鎮静剤を打ち、即座に着替え、急いで警備員を近くのゴミ箱に隠します。 先ほどやり過ごした警備員が後ろを通り過ぎるのを確認したら、ゴミ箱の隣にある扉をピッキングで開けておきます。 エレベーター前を通らないように駐車場内をダッシュで大回りして、スーツヘブンが置いてあるバンの後ろへ行き、即座に着替えます。 身体検査を避けるために、先ほどピッキングした扉を通りエレベーターシャフトに入ります。一番手前のエレベーターに乗ったら上階を目指します。 上階についたら、ダッシュでトイレまで行きます。ちょうどターゲットのCIAエージェントがトイレを終わる頃のはずです。時間が無いので殴って気絶させたら、一度トイレの外に出て、トイレに入ろうとするコックの気を散らして追い払います。 トイレに戻ってCIAエージェントに着替え、ターゲットをトイレの中に隠します。戸が閉まり辛いので上手く位置を調整してください。戸が閉まることを確認したら、ターゲットに毒を注射します。倒れた身体には注射し辛いですが不可能ではありません。 CIAエージェントの服装は天国の階・地獄の階・立ち入り禁止エリア全てで出入り可能になります。 スーツケースには FN-2000 が入っています。 オフィスに行き、ラップトップから情報を回収します。その後は扉が開いた時にちょうど扉の後ろに隠れられる位置(窓側)に待機します。 しばらくするとターゲットがオフィスに入ってくるので、〆ます。 オフィスには DRAGUNOV が入ったスーツケースがあります。 エレベーターでガレージまで降ります。この時にスーツケースがあるなら自分のスーツの側に置いておきましょう。 ゴミ箱の隣の扉から(←不要かも)地獄の階行きのエレベーターに乗ります。 地階に着いたら舞台の裏側の部屋(サメにエサをやる所)に行き、パイロ装置に細工をします。いじるところは見られても大丈夫なようです。 細工をしたら、真っ赤なスーツを着込んだバーテンダーに会いに行きます。決闘を申し込まれるので、彼の後についていきます。この段取りの間にターゲットが事故死すると思います。 決闘が始まったら、改造した SILVERBALLER を装備し、ソファの前にコンクリートの構造物があるので、そこを盾に左手から来る相手の攻撃を回避します。 相手が移動して右手から攻撃してきたら、スコープモードに切り替えて構造物の影から出て、多少撃たれますが慎重にヘッドショットで倒します。 ターゲットの遺体から倉庫のカギを取ったら、エレベーターに乗って駐車場へ行き、自分のスーツに着替え、スーツケースがあれば持ち、ダッシュで EXIT を目指します。 警備員が47を見て騒ぎ出すかもしれませんが、メーターが黄色いうちは大丈夫です、一目散に EXIT を目指してください。 もちろん見つからないように慎重に行ってもいいですが、面倒なので・・・。 難易度は PRO です。 行程は長いように見えますが、一度コツをつかめばそれほどでもありません。 比較的楽にサイレントアサシンがとれると思います。 難易度PRO 銃器を使いたくない+時間かけても良い人向け 持ち込みは基本装備のみ 開始して速攻でロビーへ ロビーの担当に話しかけ倉庫へ行くところを追いかけて奥に行ったら麻酔で眠らせる 眠ったら服を奪います その足で急いで階段を降りて駐車場側から警備員室へ向かいます 警備員室へ入り込んだら「ダッシュ」で右後方のポスター前のくぼみに走ります そこで少し立っていると、こっちへの視線が無くなるので ステルスでビデオテープを抜き取ります 警備員服であれば疑われることが無いのでスーツヘブンの衣装まで普通に向かってください 後はバレ無い様にさっさと着替えエレベーターに乗り込みます 乗り込んで動き出したのを確認したら天井に上がります ただし到着するまではステルスで待機します 到着したら延々と、その場で待ちます (時間がかかるのでイブの歌を聴きに行くのも良いかも知れません) しばらくするとエージェントが乗り込んでくるので エレベーターが動き出したら吊り上げてください 後は死体から服、スーツケースを奪います ちょうど駐車場に戻ってくるのでスーツケースを出口傍に置いておきます そのまま、とんぼ返りで会場に戻り オフィスでラップトップを弄った後クローゼットに待機します ここも時間がかかりますが、イブが窓側でタバコを吸い出したら絞殺か毒で殺します 後は上側ルートと同じですが 決闘になったら、そのまま遮蔽物に身を隠しながら延々と逃げます 時間が立つと扉がドンドン開いていくので、そのままターゲットを追いかけます 最後の扉が開くと追い詰めることが出来るので注射器で後ろに回りこんで毒殺します 後は急いでスーツを回収して警備員に見られないようにスーツケースと共に脱出です 難易度/NORMAL 装備は基本装備で スタートしたら駐車場の入り口まで行きます。 しばらくすると警備員が向こうを向くので、そのスキに通過します。 カメラに写らないように、忍び足で壁沿いに行きましょう。 坂を下るとちょうど巡回している警備員が向こうを向いていると 思います。そのまま角を曲がり、いったんタバコを吸っている警備員の 後ろのクルマの影に隠れます。 先ほどやり過ごした警備員が向こうに 行ったのを確認後、注射で目の前の警備員を眠らせます。 服を奪ったあと(銃はそのまま)、警備員をゴミ箱に隠します。 エレベーターの前を通過し、クラブヘブンのスーツが置いてあるバンへ行き、 着替えます。着替えたら向かって右側のエレベーターへ。 ボディチェックを受けた後、最上階まで行きます。 着いたらしばらくバーテンと会話したり、オンチな歌を聞いたり、 夕日を眺めたりして過ごします。 ANTHONYがホールの女性と会話を始めたら(カットイン有り)、 先ほど乗ってきたエレベーターへ。 ハッチを昇り、ANTHONYを待ちかまえます。 入ってきたらワイヤーで 上から締めます。 服とデザートイーグルを奪い、再び最上階へ。スーツケースは 放っときましょう。 オフィスへ向かい、PCから情報を入手します。 入手後はドアの 陰に隠れ、EVEが入ってくるまで待ちます。 ステージで歌っているのなら聞きに行くのも良いかも。歌い終わってから オフィスへ行っても十分間に合います。入ってきたら 後ろから締め、窓際へでも移動させましょう。 オフィスにはスーツケースがあり、ドラグノフが入っているので 持って行きます。 先ほどのエレベーターで再びガレージへ行きます。降りたら、横にある 地下行きのエレベーターに乗ります。 VAANAと遭遇しないように気をつけながら(イベントが始まっちゃいます)、 道なりに進み一番奥にある火炎放射装置に細工します。 細工後はテラスへ行き、VAANAのショーでも眺めましょう。 しばらくすると火炎放射装置が暴走して事故死します。 その後、赤いスーツを着たバーテンと会話します。 バーテンのあとを付いていくと、決闘が始まります。急いでドラグノフを 取り出し、棚の影へ隠れます。バーテンが一番奥へ行くのを待ち、 リロードしているスキにヘッドショットで倒します。 (隠れてても多少食らいますが、致命傷にはならないと思います。) バーテンから鍵とMP5をもらったあとは来た道を戻ってガレージに 戻ります。スーツに着替え、ダッシュでEXITへ向かいましょう。 走れば大丈夫です。 入手可能な武器 SLP.40 PISTOL MP5 DESERT EAGLE FN-2000 DRAGUNOV STILETTO MEAT CLEAVER 戻る
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1.王様の配置 ①お城の下は石畳になっていることが多いようです。 ②王様1+城壁土台1+城門土台1のように(同じNo.のチップを)組み合せてお城を作ります。各国の最初の兵士は「城門土台1~4」の手前に出現します。 ③どの国を選んでいても、プレイヤーは王様1の場所からスタートします。 2.配置数の上限 エレベーターは4台まで(5台目以上は支柱だけが残されて無視されます)。 モンスターは参加国が2ヶ国のときは32匹まで、3ヶ国のときは21匹まで、4ヶ国のときは16匹まで(なら、バグが出ません)。 アイテム、障害物、家、畑、モンスターの巣穴には上限はない模様です。 3.川に橋をかけられる高さ (プレイ中は)上下とも2段差の水面まで橋がかけられます。 4.エレベーター エレベーターはゲーム開始時には、一番下からスタートします。 エレベーターは4台まで(5台目以上は支柱だけが残されて無視されます)。 「入口」はなくても問題なく動きます。 「昇降機-上」「昇降機-下」以外を省略しても空飛ぶ絨毯になって動きます。 エレベーターの移動経路に柵や木を挟んでしまうと、柵や木を破壊しても移動不可になるようです。 「昇降機-下」のみ設置すると、エレベーターがステージの天井まで到達した時点で、なぜかプレイヤーの勝利になります。 オリジナルのステージでは、下5段がパイプ、それ以上が網になっています。 5.モンスター モンスターは参加国が2ヶ国のときは32匹まで、3ヶ国のときは21匹まで、4ヶ国のときは16匹まで(なら、バグが出ません)。 宙に浮いているモンスターは初期状態では表示されません。 モンスターはアイテムや家の上に落下してきても死亡しません。草や柵などの障害物や水があるとお亡くなりになります。 巣穴の上になんらかの物体が置かれている状態では、巣穴から新しいモンスターは出現しません。 モンスターの強さは、弱が500、中が1000、強が10000です(巣穴から出てくるときは100)。 6.最初の兵隊さん 最初の兵士は、出現地点に草や岩などの障害物や水があるとお亡くなりになります。家や石畳がある場合は、その上に乗った状態でスタートします。 兵士が1人の状態で落下体勢に入ると(空中のアイテムを取るなど)、下に着地地点があっても即ゲームオーバーになります。 7.その他 何もない空中に畑を置くと、地面があるように表示されますが、畑を壊すと消えてしまいます。 アイテムは段差1の扱いになります。2段差の崖のうえにアイテムを置くと、そこからは登ってゆけません。 立体の地形は中空(中を空っぽ)にしないと動作が遅くなる模様です。 到達不可能な場所の自動判定はされません。平地のチップの上に1マスでも空間があれば、(画面上では見えなくても)開墾すべき場所の扱いになります。山の中にぽっかり穴があいていたりすると、100%の達成が不可になります。 プレイ中、橋の上には柵が作れますが、石橋(階段)の上には柵が作れません。モンスターの巣穴、岩なども同様。
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ななかいななかい【登録タグ hashibami その他の文字 和音マコ 左上禰 曲】 作詞:hashibami 作曲:hashibami 編曲:hashibami 唄:和音マコ・左上禰 曲紹介 歌詞 (動画より書き起こし) 屋上は怖い 「でも羽根が欲しい」なんて台詞は無い 生きながらにして 呼吸を止めて 誰かに繋がりたいな 研究室を 追い出された 廊下を走ってしまった ベトナムの炎 モノクロームの映像が フラッシュバックした 階段を昇ろう 身体一つ バーベキューだと笑われるのさ エレベーターが 遅いんだ 自動ドア開け放て 明日僕は逃げ出すかもしれない ドラゴンの吐く火を逃れて 灰に塗れて世界は脈打つ その前に優しさを尽くそう 誰も目覚めない朝に 君は言う「強く、もっと強く。」 笑うしかなかったよ 焼けつくような夕方だ 帰り道 走り出せ! 明日君は笑えるかもしれない オオカミの遠吠えを背にして ここは変わらない空で埋もれて 誰が落ちても受け止めて いつか僕らは壊れるかもしれない 君だけに幸せをあげよう コメント かっこいいめっちゃはまった! -- 名無しさん (2016-09-04 15 57 56) 名前 コメント
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宇宙 現在、宇宙までエレベーターを作ろうという企画かおるそうだ。40年もあればできあ がるというから驚きだ。そんなことできっこないといったが、事実できるそうだ。カーボ ンナノチューブがあれば、協力が力がうまれ、素材的にもすでに宇宙エレベーターをつみ あげていくことは可能だ。 シミュレーション、計算式もできあがっており、後は予算さえつけばいつでもGoできる ようである。宇宙エレベーターの良さは、その宇宙にまでいくコスト低減だ。宇宙船を飛 ばすほどの燃料を必要としない。エネルギーもすくなく宇宙開発がすすめば、より新素材 がみつかり、技術の戦いをくりひろげていくことができる。 実はこの構想1960年からあるというから驚きだ。昔の人は発想が豊かである。こうい った部分は見ならいたい。
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べるべっとるーむ 公式 夢と現実、精神と物質の間にあるとされる蒼き部屋。 内装やNYX戦のムービーから、部屋自体が完全なエレベーターであるらしい。 ペルソナを合体させる秘術をもつマインドマンサーのイゴールと、エレベーターガールのエリザベス(P3Pではテオドアも)が住む。因みに、異聞録とペルソナ2で住人だった歌い手のベラドンナとピアノ奏者のナナシも、「姿は見せないが健在」とのこと。 ファルロスと契約した主人公はポロニアンモールの路地裏やタルタロスのエントランス(後日談では、学生寮の勝手口?前)から入室できる。 ただし、時間の流れという概念が存在せず、扉すら見えない普通の人間にはベルベットルーム使用中の主人公が一瞬ぼーっとしているように見えるらしい。 非公式 「久しぶりのお客様」 イゴールは異聞録、ペルソナ2と同一人物と思われる。 多数あるパラレルワールドでもベルベットルームは一つだけということなのか。 何のエレベーターかは不明。 心理的な何かを暗示している? ファルロスと何か関係がある? ペルソナ使いしか入れない? 入室できるのは契約した者のみ。 「ペルソナ2罰」で天野舞耶たちに同行する三科栄吉や牧村洋一、JOKERに取り憑かれた一般人(片山典子や付き添いの吉栄杏奈)が訪れている。 ペルソナ使いに連れられることで入れるのだろうか。 ベルベットルームとその住人に関する記憶が失われるように思われているが、Fesにおいて天田が「青いエレベーターみたいな部屋に飛ばされて…」と発言しているので記憶はしっかりと保持されるようだ。
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潜入地点 上海ーホテル 2008/2/6 中国標準時 23 03 上海−ホテル オホーツク海でルブリョフ号を乗っ取った後 JBAリーダー、エミール・デュフレインら幹部が アラブのテロリスト、カディールとタクフィルとの取引を行うため サムは上海のホテルへと随行する NSAの指令はそこでの会合の内容の盗聴と取引する品物の調査だ 屋上〜リフト 会話が終わったら柵の鍵をピッキングして内部に侵入し、クレーンまで到達する クレーン近くのパネルをハッキングし、クレーンを作動させる クレーン先端まで移動しラペリングで降下し、窓際を移動する 盗聴〜ランドリールーム ミーティングルーム前まで来たらレーザーマイクロフォンを装備し窓に向けて構えて会話を盗聴する ランドリールームまで移動し内部に侵入する 近くのフラップドアから床下を移動し、洗濯機の裏の通路の奥にある梯子からミーティングルームへ ミーティングルーム〜管理室 ミーティングルーム内にある金庫を開けて中にある物質をスキャンする ミーティングルームの玄関から外に出て、エレベーターの近くにある管理室の梯子からエレベーターシャフトの上に出る メインダクト〜アスワトの部屋前 ラペリングして降下し、順にエレベーターの上に飛び乗って下へ移動する 部屋番号2406のアスワトの部屋に移動する アスワトの部屋〜脱出 部屋にある金庫を開けて書類を回収する 時間に余裕があればドクター・アスワトを殺害する 反対側の部屋にあるジップラインからヘリに移動してミッション終了 攻略詳細 ミッション 第1目的 NSA ホテルに潜入する NSA 秘密の会合の内容を録音する NSA レッドマーキュリーのサンプルを採取する JBA アスワトの部屋である2406号室へ向かう JBA アスワトの部屋にあるノートを手に入れる NSA ドクター・アスワトを殺す JBA エミールのヘリで脱出する 第2目的 NSA 警戒態勢をとらせることなくホテルに潜入する NSA 警戒態勢をとらせることなくミッションを達成する NSA 民間人を殺さない 第2目的を達成すると、ハッキングデバイス−強化型とスモークグレネードをアンロックできる。 屋上〜リフト ヘリポートは壁際に移動するとインジケータが緑になり発見されない。 屋上では見張りのルートと暗闇を見極めて移動すればEMPデバイスなどを使う事なくステルスでクレーンまで到達できる。 屋上にはクレーンが二カ所あり、動かせるのは片方だけなので注意。扉を抜けて右手のルートが正解。ここでチェックポイント 盗聴〜ランドリールーム 盗聴終了後すぐに移動しないとヘリのサーチライトで発見されてしまう。ランドリー下まで移動してしまえば見つからないので素早く移動しよう。 ランドリールームには見張りが一人いる。引きずり落としてしまえば簡単。 床下を移動した先にいる二人目の見張りは近くにあるバルブを開けて蒸気で倒す事もできる。また、中央の壁には切断可能なケーブルがあり、部屋の明かりを消すことができる。ここでチェックポイント ステルスルート 一人目の見張りはランドリールーム内を巡回している。ぶらさがっている場所から移動したらすぐ中に入り、視線が通っていない事を確認してすぐに奥の壁の暗がりに張り付く。敵がこちらに移動してくるが、そのまま壁に張り付いて同じように奥まで移動すれば全く気づかれない。 二人目の見張りは洗濯機の前でしゃがみ込むと少しの間動かないので、その隙に一気に洗濯機の裏に回り込み、一台目の裏で静かに敵が移動するのを待つ。すぐに移動すると隙間から見られる場合がある。 ミーティングルーム〜管理室 ミーティングルーム内には見張りが一人と入って右手の部屋にコンピュータで監視している敵がいる。ここのコンピュータはホテル内のカメラを全て監視している。ハッキングしてカメラを無効にすると、エレベーター前の移動時にカメラを意識しなくてすむようになる。 向こう側が透けて見える衝立ては敵が近くにいるときは破って捕まえることができる。 管理室までは右回り左回りどちらでも行けるが、ステルス重視の場合は右から行く事。通路を巡回している敵とすれ違う場合は壁に張り付いて影の中に潜む事。ここでチェックポイント ステルスルート 見張りの一人が外を向いているときに金庫まで移動してしまえば問題ない。コンピュータもカメラ前を移動するのでなければハッキングする必要はない。 玄関の明かりを消すと怪しまれて見張りやモスを引き寄せてしまうのであえて消さないこと。 管理室へ入るには通路を右手側から移動し、管理室の中に一人いる見張りが外に出た瞬間にこっそり入れば気づかれずに入る事ができる。左手側のルートでは視線を避けられない(ガジェットを使う場合は可)。 メインダクト〜アスワトの部屋前 エレベーターの上に飛び乗るときは中に人がいない事を確認して乗ると警戒されない。 足場近くにいる敵に気づかれないように降りるにはエレベーターが上に上がった瞬間、早めのしゃがみ歩きで端から飛び降りてBで静かに飛び降りるか足場にぶらさがると音はしないが結構難しい。チャレンジ前に要セーブ。 アスワトの部屋は真ん中あたりの2406号室。内部に入る際、足場近くの敵の視線が通るので気をつけよう。ここでチェックポイント アスワトの部屋〜脱出 アスワトの部屋には4人の見張りがいる。慣れないうちは全員ノックアウトが吉。 アスワトは部屋に入ってきてから始末すればOKだが、部屋前に爆発をアンロックしたスティッキーカメラや壁面地雷を仕掛けておいて護衛もろとも派手に吹っ飛ばすのも安全。ステルススコアが下がるものの、周囲の敵に気づかれない限りミッション進行には影響しない。 ステルスルート 金庫の書類を回収するには、金庫をいじっている敵をどかす必要がある。近くに落ちているビンを隣の部屋のサイドテーブルの足下あたりに投げ込んで気を引いて、敵がそれに気を取られているうちに素早く解錠する事でギリギリ間に合う。但し非常にシビアなので一度でも解錠に失敗すると間に合わない。書類を回収したら念のためピストルのEMPデバイスでベッド上の電灯を消しておく事。 アスワトを待つ間は花火が上がっても光が当たらない場所を見極めて待機し、部屋に入ってきたら後ろから羽交い締めにして待機していた場所まで移動してRTで殺害する。銃で射撃するなどの方法は全て周囲の敵に気づかれる。但しこの方法はエミールから脱出しろと通信が入ってからJBA側の信頼度が経過時間とともに徐々に減少するため、JBA側の信頼度が低い場合はあきらめよう。 以上の方法でステルススコア100%を達成できる。 会話聞き耳ポイント 屋上の見張り(見張りは中東系?) 秘密の会合 ランドリーの敵 ミーティングルーム アスワトの部屋の数人 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BASEBALL NAVIGATOR タイトル BASEBALL NAVIGATOR ベースボールナビゲーター 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00687 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 エンジェル 発売日 1997-7-31 価格 5800円(税別) タイトル BASEBALL NAVIGATOR ベースボールナビゲーター 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01123 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 メガハウス 発売日 1997-10-14 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ブラシモーター性能比較式(低 - 高) スポチュンとスポチュンSPTの差(6スレから引用) ブラシレスモーター ピニオン ブラシモーター タムテックギア スポーツチューンモーター/スポーツチューンモーターSPT ミニジラモーター ビックブロックモーター ATLAS ATOMIC370/ATMOIC370PS アソシ AS21151 RC18 スーパー280モーター エンルートハイトルク370モーター(mini-Fun ハイトルク370モーター) EK1-0006A 370 Super Motor 必要加工内容一覧 番号は上記リスト番号と同じ 1 2 3 4 5 6 7 コネクタ変更 - ○ ○ - ○ ○ ○ コネクタハンダ付け - - - ○ - - - ネジ穴削り - - - - ○ - - 上記項目以外で特別な加工が必要なモーター ビッグブロックモーター純正アルミピニオンの内径をφ2.2のドリルで拡げる+固定用イモネジの先(モーター軸に当てる方)をヤスリでガリガリ削る(1mm程?)京商製EPキャリバー用モーター搭載時も同じやり方 アソシ AS21151 RC18 スーパー280モーターモータープレートのネジ穴を削る 配線についてはタムギア純正モーターから取るなりする(もしくは電子部品ショップで入手も可能) 性能比較式(低 - 高) スポツン<エンルートハイトルク370モーター<ATOMIC370<ビッグブロック=ミニジーラ スポチュンとスポチュンSPTの差(6スレから引用) 586 名前:名無しさん@電波いっぱい 投稿日:2007/02/19(月) 23 05 40 ID JMQ7KkJq 線径 巻き数 ミニジラモーター 50 28 スポチュンSPT 40 45 スポチュン 32 65 キットノーマル 28 70 SPTはミニジラモーターとスポチュンの間位のパワーっぽいね オイラにベストマッチなモターなヤカン wktkがとまらない ブラシレスモーター メリット・デメリットメリット小型で軽い、効率がよい ブラシが減らない(ブラシが無い) 汚れない、半永久的に使える(メンテナンスフリー) 同性能のブラシモーターと比べトルクは上 デメリット中速を多用すると効率が悪くなる 適正なピニオンギアで使わないとモーター・ESC共に痛める事になる 専用のESCが必要、コードが3本に増える KV値についてブラシレスモーターの品名末尾によく「3400」やら「4200」やら書いてあるのがKV値。電圧1Vあたりの無負荷回転数でKV値3400のモーターに7.2Vの電圧をかけた場合の無負荷回転数は3400×7.2=24480(rpm)となる。KV値が低いほどトルク型で高いと高回転型。 インナーロータータイプとアウターロータータイプインナーロータータイプ熱源のコイルがケース側に付いてるので放熱性が良い。インナーローターに質量が集中しているので振動が少なく応答性がよい。 アウターロータータイプ外側に磁石が付いていて回転軸からの距離があるのでトルクが得やすい、燃費が良い。 主なタムギア向けのブラシレスセット(ESCもセットされたもののみ)enRoute-タムテックギア ブラシレスコンバージョンセットKV4200(販売終了) enRoute-タムテックギア ブラシレスコンバージョンセットKV4900(販売終了) enRoute-タムテックギア ブラシレスコンバージョンセットKV3700(ニュートラルブレーキ可) enRoute-タムテックギア ブラシレスコンバージョンセットKV5200(ニュートラルブレーキ可) POWERS-NAM-NAM ブラシレスモーター(KV3700~KV6000)ESCはここ ニュートラルブレーキ(サーキット走行で非常に有効)が豊富なESC付きブラシレスセットTekin-Mini Rageブラシレス・システム(5.4KV~8.0KV)取り付け穴が180/280/380の三種類で380サイズの16mm間隔/2.6mmφネジ固定でキツめだがギリギリ取り付けることができる。 enRouteのセットもアンプがenESC-TAM-proになりニュートラルブレーキ可能になりました enRouteにてタムギア向けの説明サイトがあります。 enRoute TamTech Gear SPECIAL SITE デフォルトの取付け穴は17mm間隔で3mmφネジ固定だが、16mm間隔で2.6mmφネジ固定の場合でもキツめだがギリギリ取り付けることができる。 ピニオン カワダからタムギア用として20Tピニオンがあるまた同じ0.5モジュールを使うミニッツ用の11T~21Tピニオンも装着可能(19T以上はモーターマウントの穴をヤスリ等で若干広げることが必要) NAM-RC25Aブラシレスコントローラに ニュートラルブレーキは無いです。メーカーに直接聞いた回答です。 -- ラジコン (2008-09-17 19 15 48) 名前 コメント