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Top 創作物投下スレまとめ 1 1-033 「朝からトラブル」 「朝からトラブル」 作者:本スレ1-760様 33 :朝からトラブル:2011/08/07(日) 23 13 59 皆様こんばんは。1-548様に素敵な平孝書いてもらえて嬉しい1-760です。 そして第3段(第4段?)ができました。いつもどおりの感じです。 ※創作物スレ 1-009からの続き 朝からトラブル いつものように登校してきた六条兄妹はその日は困っていた。 障害者も通えるこの学校にはエレベーターがあり、 車いすの生徒は学生証をかざせば乗ることができるというシステムなのだが、 その頼みの綱のエレベーターが故障していたのだ。 流石に綾音も孝之助を3階の教室まで運べる気がしないし、 孝之助自身も兄として妹に運ばれるのは気が引ける。 どうしよう…孝之助と綾音の考えは同じらしく、互いの顔を見るようにしていた。 そんな時、平塚が上からゆっくりと降りてきて、困っている六条兄妹を見つけて声をかけた。 「おはよ、どした?」 六条兄妹はその声にびっくりした。 「おはようございます。実はエレベーターが故障してるんですよ。」 と、綾音がことのなりゆきを説明した。平塚はエレベーターをチラっと見て、 「あぁ、教室まで行けないってわけか…。なら、俺が運んでやるよ」「えっ」 そして孝之助はふわりと浮くような心地がした。 平塚が孝之助を俵担ぎしたのだ。 孝之助はなんともいえない浮遊感や周りのざわつきに驚き、 「ちょっ!!平塚、降ろして。何か嫌なんだけど!!」 といって、ジタバタするものの平塚は両腕で抑えて 「暴れて落ちたら頭打って死ぬかもね…」 ビクッ!!孝之助は平塚のその言葉におどろいて大人しくなり、ギュッと平塚の制服を少し握る。 平塚は自分の肩の上で大人しくなった孝之助をチラッと見てから、 綾音に「車いすも俺が運ぶから安心しなよ」と言うと、 綾音は「は、はぁ…」と答えて自分の教室に向かう。 そして平塚は片手で孝之助を抱え、もう片方の手で車いすを持ち、普通に階段を昇り始めた。 「ひ、平塚。お、重くない?」「余裕」「そ、そう。」 孝之助は周りが自分を見ているのではないかと思うと恥ずかしくなり、平塚の背中に顔を隠そうとした。 3階に着くと、廊下で降ろされ、そして普通に教室まで送られた。 下校の頃にはすっかり修理されていて、孝之助はエレベーター内でほっとした。 おまけの短文 無駄に早起きをさせられる家ということもあって、平塚はかなり早い時間に登校した。 下履きから上履きに履き替え、歩いているとエレベーターに故障中の貼り紙がしていた。 ふとエレベーター常連の友人の顔が浮かびながら階段を昇る。 教室に着いて荷物を置き、座って一息ついていると、 あいつ登校したら困るんだろうなぁ。まで考えが至った。 そう思うと自然と眉間にしわが寄ってきた。 「仕方ない、迎えに行ってやろ」 そうひとりごちて椅子から立ち上がり、1階に向かった。 -あとがき- 平塚めっちゃ力持ちw 車いすの人って正しくは4人位で持ち上げるのが正しいのですが…まあ置いときます。 あと遅レスですが 敵とのフラグは無いわけでは無いし、 見てもみたいのですが本人に書けるスキルがありません(涙) それと妹の綾音や保護者のような戦車は孝之助が幸せでいるうちは見守るけれど 泣かせたり不幸にしたら絶対許すことができないタイプです (しかも綾音の正義は罪には罰を与えるタイプなのでタチが悪い) 次は書き合いスレで548様と話したエピソードを書く予定です ページ最上部へ
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潜入地点 アメリカ合衆国CIA本部 CIA本部 アメリカ、バージニア州、ラングレー 2004年10月31日 22時19分 CIA内の内通者を追跡せよ 油田基地への攻撃の数時間後、グルジア大統領ニコラーゼはアメリカへの報復として、高度な情報技術を用いた遠隔テロを開始した。中央情報局内で活動していると思われるグルジア側の内通者が、ニコラーゼの居場所を突き止めるための唯一の手がかりだ。 ミッション目的 CIA本部に潜入し、グルジアの内通者を特定する CIA本部に侵入する 奥のエレベーターから内部へ 倉庫でSC-20Kを回収する サーバールームのコンピュータにアクセスする ホールを抜けて武器開発部へ 情報回収部のドゥアティのコンピュータにアクセスする ドゥアティを追跡し、ベランダで拘束する ドゥアティを運び、ウィルキスたちと合流し脱出する 攻略詳細 ミッション目標 侵入 職員を殺害するとミッション失敗となる。 侵入ルートは建物左手にある網に囲まれた換気口か、玄関左手にあるパイプから屋根裏経由の2通り。換気口は1分40秒のカウントダウンまでに侵入しないと入れなくなる。パイプは玄関前で話している数人のすぐ隣にあり、やや明るいがバレる事はないのでどちらからでも問題ない。換気口経由は途中にある階段がやや難しいのでパイプ経由がやや楽か。 ここでチェックポイント。 パイプルート ハッチから侵入すると玄関ホールに入る。ホールに一人、受付に一人、警備室に一人。左右のベンチ付近は暗いのでこの部分を通ると楽。侵入は左手の警備室から移動すると気づかれない。 換気口ルート 換気口から入るとユーティリティエリアに入る。地上に職員が一人。網格子中央付近の上を乗り越えられる。 通路奥にカメラが一台。そのすぐ後に階段があり、上部の敵はこちらが接近すると顔を出すようになっているので、階段下で少し待つ。敵のバッグにデータスティック。 階段を過ぎると敵が一人部屋に入る。部屋にはコンピュータにデータスティックとメディカルキットが一つ。 どちらのルートでも、奥の金属探知機のゲートを通りエレベーターホールへ。 ここでチェックポイント。 ステルスルート 換気口ルート階段の敵は、背を向けて移動したら後を着いていき、すぐ隣の壁でじっとしているとばれないので、また移動し始めたら階段を下りると気づかれずに移動できる。 エレベーターホール 中央に敵が一人とエレベーター隣に一人。 ここでチェックポイント。 ステルスルート 警備室周辺 右手の部屋のコンピュータにデータスティック。 次のT字路を右手に進むと目的地へ、左に行くと、奥の鍵のかかった部屋にスティッキーショック二つとメディカルがある。ガジェットはまだ使えないが、SC-20Kはこの先で入手できる。ミッション終盤がやや難しいためスティッキーショックはできるだけ温存しておくと楽になる。 通路奥の物置に使い捨てピッキングツール。敵のバッグにデータスティック。 物置のはす向かいにある扉を開けて中へ。コードは7687。中には敵が二人。奥のコンピュータにデータスティック、壁にメディカルキット。 キーパッドの扉を開けて次のエリアへ。コードは110598。階段下に敵が二人。 階段を上り、物置の棚にSC-20Kとスティッキーショック、スティッキーカメラ、リングエアホイール弾が置いてある。以降は金属探知機を通り抜けると警報が鳴るので注意。 ここでチェックポイント。 サーバールーム周辺 オフィス内に武装した敵が二人と技術者が二人。サーバールームは左手の明るい通路の先にある。オフィス内のコンピュータにデータスティック。 ここでチェックポイント。 扉を開けて中へ。コードは2019。サーバールームには技術者が二人。コンピューターにアクセスしてリーク元を特定する。アクセスが終わったらサーバールームから出て通路の奥へ。 ここでチェックポイント。 ステルスルート ホール 武器開発部経由でドゥアティのいる場所へ移動する。ホール前の警備室の敵は壁際を移動し、怪しませると動き出す。バッグにメディカルキット。ホール内には天井にカメラが二台と敵が一人。一階奥の通路へ向かう。先の個室に敵が一人。奥の階段を下りるとカメラが一台とキーパッド。コードは110700。このコードはOPSATの作戦目標に表示されている。 ここでチェックポイント。 武器開発部 敵が一人。電話で会話後移動する。隣のタレット付近にフレアが二つ。後々役に立つので、フレアとタレットの挙動を確認しておこう。 奥のエレベーターから次のエリアへ。 ここでチェックポイント。 情報回収部 敵が二人会話している所は機器の後ろを移動できる。ドゥアティの部屋は508。コンピュータにアクセスし、情報を回収する。 隣の部屋のコンピュータにデータスティック。 ドゥアティのコンピュータにアクセス後、ドゥアティを追跡し拘束する。途中敵とカメラがいる角の手前の扉を開けてプレゼンテーションルーム経由で移動できる。少し話を聞くと扉前の敵は移動する。鍵を開けて次のエリアへ。ドゥアティはタバコを吸いに屋上まで移動するので、そこで拘束すると楽。外に敵が一人巡回しているので注意。 ドゥアティがキーパッドロックの扉を開ける前につかんでしまった場合、近くの職員が2人いる部屋の中のコンピュータにデータスティックがあり、コードを入手できる。コードは0614。 ここでチェックポイント。 脱出 ドゥアティを拘束もしくは担いで移動する。扉を開けるとチェックポイント。 大きな部屋に武装した敵が一人と技術者が一人。 すぐ外の階段の周辺に一人、奥の階段下に一人、ウィルキスと会話している職員が一人。スティッキーショックを温存しておくと楽。 ドゥアティは高所から落としても死なないので、ちょっとかわいそうだがショートカットして移動できる。ドゥアティを担いで、階段を下りてすぐの所にある手すりの切れた部分にある梯子に背を向けたら、銃を構えてドゥアティを落とすと大幅にショートカットできる。サムはこの高さから飛び降りると死ぬので後追いはしないように。 ウィルキス達と会話している職員を気絶させて、ドゥアティを担いで接近するとミッション終了。ショートカットする場合は落とす前にスティッキーショックで気絶させておくと無難。 +任務完了 CIA本部 アメリカ、バージニア州、ラングレー 2004年11月01日 00時59分 ミッチェル・ドゥアティの尋問の結果、彼がセキュリティの甘いサーバーに情報を詰め込んでいた原因は、彼の強迫的神経症によるものと判明された。 また、その情報はCIA本部にほど近いカリナテック社に流れていた。敵はこちらの追跡に気づいている。 直ちにカリナテック社ビルに潜入しなければならない。 会話聞き耳ポイント 玄関 警備室 エレベーターホール 武器開発部 情報回収室 ドゥアティ プレゼンテーションルーム 脱出地点 名前 コメント
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ピーター・コヨーテ 名前:Peter Coyote 出生:1941年10月10日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1980年代 1987年 うるさい女たち*(マイケル) 2000年代 2003年 フェノミナン2(ジョン・リンゴールド博士)
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ウォーターメイル チューン防具の一つで、水の鎧。 水の力で衝撃を緩和する。
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MISSION 軌道エレベーター地下施設強襲 目的 軌道エレベーターを目指す。最短ルートであるAK群棲エリアを突破し、地下にある軌道エレベーター地下施設に入る。残存するNEVECを攻略しつつ、軌道エレベーターに侵入する。 目的地 NEVEC軌道エレベーター地下施設 補足 AK群棲エリアでは、相当数のAKとの遭遇が考えられる。また、NEVECが放棄した自動砲台が機能していることも考えられるので、注意して進行すること。 チャート 下に降りるとAK 無人レーザーがうじゃうじゃいるので 目の前のVSに乗ってホバーでさっさと奥に行きましょう。 全滅させようと思うときりがないです。 段差を登っていって、蜂が出てくる穴に落ちて進んでいくと もう一度穴があるので落ちましょう。(蜂が一体飛び出てくる) 暗く静かな街 同名でオンラインのMAPにもなっている場所。 中心のゴアクラッティスは、外回りを通ることで無視できます。 半壊したコンクリート建造物から地下へ進入。クラゲに注意。 データポストの先の段差を降りれば中BOSS戦です。 中BOSS BOSS:巨大AK(サイザロッド) 推薦武器:VSwithショットガン ロケラン、(単体時はロケットランチャー) 倒し方が結構難解で、知らないと弾切れまで戦う羽目になるかも.. 左右(どちらからでも可)の触手の先端をショットガンで攻撃すると 触手が穴の中に引っ込んで行きます(おそらく約20秒) その時、VSから降りて自分も穴の中に入っていきましょう。 すると触手の付け根と思われるところに『赤い物体』が見えます。 その部分を強力な武器で攻撃。 左右の触手が死ぬと、頭部が火炎弾を吐き出して攻撃してきます。 頭部へは皮が開いた瞬間にVSロケットランチャーで攻撃。 繰り返せば倒せます。 BOSS BOSS: 推薦武器: [EASY・NORMAL] [HARD・EXTREME] ターゲットマーク BLIZZARD(ブリザード) [EASYモード] [NORMALモード] [HARDモード] [EXTREMEモード] 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10<現在地 MISSION 11 トップページへ戻る
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ウォーターⅡ 嗜好値 渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF E C E D E 派生系 派生系 属性 特性 通常種 水 闘争心 変異種 地、氷 湿り気 習得する技 技 条件 すいこけん 通常種が最初から、教え技 えんりゅうけん 異常種が最初から、教え技 じんおうけん 教え技 アクアチョップ 教え技 ディスペル 教え技 ウォーター 教え技 ライドウェーブ 教え技 コールド 教え技 概要 ウォーターⅠの姉でウォーターⅢの妹にあたる魔法具現体。 もちろん今回も男口調である。 能力はというと、STRが高いバリバリの物理型であり初期技と教え技で戦えていける。最初から攻撃力は高い点ではウォーターⅠよりも扱いやすいが、若干脆いので用心するように。 ウォーターⅠほどではないがAGLも高いためライドウェーブ素早さ型も案外いけるかも。 通常種の特性闘争心は同性相手に有利になるが異性相手には不利。 こいつに転身する時はチャームを持ってこれれば柔軟に対応できる。 一方、変異種の特性湿り気はというと序盤は不要特性。効果を発揮するのはペルーダの遺跡以降で、この特性である限りは自爆を警戒する必要がなくなる。言い換えると自爆無効化。 ちなみに♂には当然ながら胸がない。
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第19号高層サイト ~雲上死線~ Ver.3.0追加マップ、第19号高層サイトのCである。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西側建物南西) プラントB(大型エレベーター南) プラントC(大型エレベーター北) プラントD(東側建物東) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 「天柱の兵火」と同じ昼マップ。特徴としては 中央低層エリアなし 東発着場及び付近の1階通路、西側建物北部内が開放 西側建物南部の一階出入り口の段差なし 中央大型エレベーターが下降状態から開始、開始300秒程度で完全に上昇 フローターが4基設置 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 4つ。 EUSTコア←約?m→A←約?m→B←約?m→C←約?m→D←約?m→GRFコア 詳細は後述。 リペアポッド 8基。 各ベース内に3基ずつ。 プラント併設のものがBとCに1基ずつ。 カタパルト 7基。 各ベース内に2基ずつ。EUSTベース前に1基。プラントA・Dそばに1基ずつ。 リフト 15基。 自動砲台 西・EUSTベース内に4基。ベース前に3基。 フローター発着点に2基ずつ。 東・GRFベース内に4基。ベース前に2基。 レーダー施設 各ベース内に1基ずつ。 ガン・ターレット フローター発着点付近にそれぞれRが1基ずつ。 中央西側建物3F、東側建物3FにそれぞれタイプGが1基ずつ。 フローター 4基設置。搭乗中は進行方向に慣性がつく。 EUST側Cプラ(検証中)、GRF側Bプラはリスポン位置がフローター軌道上にあるため、タイミング次第とリスポンポイント(候補二か所のどちらになるか)次第ではフローター上にリスポンする。 それよりもやや遅れたタイミングだと、機体出現はフローターの高さだが着地は地上となって降下演出が長引く場合がある。 自動扉 各ベース入り口に1基ずつ、プラントB付近に1基。 可動施設 エレベーターが3基。プラントD付近のものは戦闘開始300秒後から稼働開始。 西側建物南部3階に回転する足場。戦闘開始300秒後に回転。 破壊可能オブジェクト EUSTベース北東、GRFベース南西にそれぞれバリケード。 ダメージオブジェクト エリア全域にわたって、足場から転落すれば一発大破。外縁部での戦闘には注意が必要。 戦術 随時加筆求む プラントB~C間の距離が比較的近く、戦況が大きく傾かない限りは中央部分でのプラントの奪い合いがメインとなる。 一方、プラントA~B間、C~D間の距離がそれなりにあるため、中央プラントを2つとも抑えられると奪回は多少困難か。 両軍第一プラントのリスポーン位置が建物内のため、外周を抜けるルートへの目視が疎かになる危険あり。 一応自動砲台とガンタレRが発着点に置いてあるが、防衛には不十分。フローターに索敵センサーを仕込む等の対策は立てておくべきか。 とは言え、建物内部ルートもそれなりに入り組んでいるためこちらも油断は禁物。 戦闘開始後300秒後から使用可能になる特殊な凸ルートも存在するため、終始索敵は怠らないようにしたい。 幸いマップ自体は広くないため、一度発見してしまえば迎撃は難しくはない。 ※榴弾について マップ東(プラントD付近)のタワーのせいで、この一帯のかなり広範囲で榴弾が通らない。 プラントDを榴弾で攻撃できないのはもちろん、このエリアから榴弾を飛ばす事も出来ないため、GRF側がプラントCまで取られると榴弾を撃つにはプラントDからGRFベースの方へ寄る、南へ抜ける、プラントC付近まで移動する必要がある。 プラントごとのコメント プラントA(西側建物南西) EUST最終防衛ライン。 EUST側リスポーン地点がプラントの奥、円形建物内になっている。 プラントB(大型エレベーター南) EUST前線プラント。リペアポッド併設。 下の通路からも占拠可能。 プラントC(大型エレベーター北) GRF前線プラント。リペアポッド併設。 下の通路からも占拠可能。 プラントD(東側建物東) GRF最終防衛ライン。 GRF側リスポーン地点がプラントの奥、建物内になっている。 西・EUST戦術 東・GRF戦術
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63ページ目 ──エレベーター── 全員「…」 エレベーター「船橋です。ドアが、開きます」 ゾロゾロゾロ 管理人「どうなって、やがる…」 ちょくえ「チャっくとかいう糞アスペに恐れをなすのか…、情けない…」 味噌カツ「んにしても、船橋がなんでこんなグチャグチャなんだ。窓も割れてるし…!? 血…!?」 管理人「朝見にきたときは血なんて無かったな…」 Lパッチ「…、もしエリナが死んでたとしてももう驚けねぇよ…」 全員「…」 ゾロゾロゾロ ──船首── エレベーター「ドアが、開きます」 管理人「さあ、海に飛び込む覚悟は…」 「誰か!?聞こえないのか!?繰り返す!こちらは海上保安庁のヘリだ!誰かいれば我々に合図をしてくれ!」 ちょくえ「カナヅチでも大丈夫っぽいぞ!チャっくが来る前にはやく!」 次へ トップへ
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57 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/04(水) 23 18 03.08 ID 67kUB5D40 しん ジャンル 「ばばあ」 61 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/04(水) 23 26 24.04 ID 67kUB5D40 「ふー もう 3じ か・・・。」 マンション に かえって きました。 「?」 ばばあ「こん ばん は。」 「こんばんは。」 エレベーター が きました ばばあ「ああ おばちゃん も のる のる」 「・・・・・?」 ばばあ「なんかい?」 「ああ 6かい で」 ばばあ「ねえ おばちゃん せんこう の におい する?」 「え? ん~。 しませんね。」 ばばあ「ホント? うそ ついたら ダメだよ?」 「というか Tシャツ の ダルダルっぷり が きになるわ。」 ばばあ「・・・・・・。」 63 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/04(水) 23 39 16.32 ID 67kUB5D40 1「ふおー。 きょう は けっこう おそく なったな」 マンション に かえって きました 1「!」 ばばあ「こんばんは。」 1「こんばんは」 ばばあ「あっつい ねえ」 1「ああ あっつい ですねえ~」 あし とめる ばばあ「いつも おそく に かえって くるね」 1「ん~ ひに よって ちがいます けどね。」 ばばあ「おばちゃん ラーメン たべたいんだけど」 1「ラーメン。 カップラーメン?」 ばばあ「おみせ で ラーメン。 いかない?」 1「あと 30さい わかかったら いってるなぁ~。」 ばばあ「wwwww まあ いいじゃん いこうよ おなか いっぱい?」 1「・・・・・ん。 いきますか。」 69 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/04(水) 23 49 31.94 ID 67kUB5D40 1「ラーメンや どこに あります?」 ばばあ「むこう。 でも おばちゃん あし いたくて あるけない」 1「なんじゃ そりゃ! ・・・・。 チャリンコ ある?」 ばばあ「あるよ。 ・・・・・ コレ。」 ・・・・・・。 ガチャン 1「よし いこか おばちゃん のりいや」 ばばあ「おばちゃん ふたりのり なんか ひさしぶりw」 1「きもちわるいねん はよ のれや。」 ばばあ「はいはい。」 ・・・・・・。 ばばあ「歩gjv:おpそいpsぽv;:~~~~。 こわい おちる!」 1「おちたら ええがな」 ばばあ「いやだいやだ!! いやだねん~~~~!!」 1「わけのわからん かんさいべん つかうな ふりおとすぞ」 71 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/04(水) 23 56 50.28 ID 67kUB5D40 ラーメンや に つきました 1「みそ おおもり で。 おばちゃん なんにする?」 ばばあ「おばちゃん おなか すいてない から いいよ。」 1「じゃあ ギョーザ な。 すいません あと ギョーザふたつ。」 ばばあ「ダメ ダメ。 たべれない。」 1「ラーメン くいたい ゆうたやんけww まあ ギョーザ やけど」 ばばあ「しょくよく なくなったよ。 おばちゃん さいふ ないし。」 1「バッバァ~・・・・w ええわ おれ だしたる から ラーメン くう?」 ばばあ「おにいちゃん やさしいなあ。 でも おなか すいてない。」 1「むかつくわ~・・・・。」 75 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 00 06 10.13 ID h4u9SzYi0 ばばあ「おにいちゃん なんさい?」 1「わすれた」 ばばあ「23 くらい?」 1「32。」 ばばあ「うっそぉ~。 おばちゃん と かわんないねえ。」 1「ハハハ ソウヤナ」 ばばあ「・・・・。おにいちゃん ホントに 32?」 1「そんなわけ ないやろ。 おばちゃん いくつよ?」 ばばあ「いくつ に みえる?」 1「しるか。 あのマンション って ことは おばちゃん ひとりぐらし?」 ばばあ「そうよー。」 1「そうか。 ごめん。」 ・・・・・・・。 76 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 00 16 45.14 ID h4u9SzYi0 ばばあ「おにいちゃん まえ に いっしょに いたの かのじょ?」 1「え ああ。 そうかも。」 ばばあ「そうかも? いろいろ つれこんでるの? もてるねえ。」 1「・・・・。 って なんで ババア と こんな あまずっぱい はなし せにゃ ならんw」 ばばあ「いいじゃん おばちゃん も よく わかいおとこ つれこんでるよ。」 1「まなつ の ホラー やな。」 ばばあ「ちがうちがう むこう から いってくるの。いえ いきたいって。」 1「それ だいじょうぶ か? おばちゃん よのなか わるいやつ ばっかり やで ほどほどにな」 ばばあ「だいじょうぶ。 おばちゃん いいひと は わかるんだよ。 おにいちゃん も いいひと。 わかる。」 1「ババア・・・・・。」 1「って あまずっぱい ねん!!!!! やめろや きもちわるい」 80 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 00 27 12.90 ID h4u9SzYi0 マンション に もどりました。 ばばあ「おにいちゃん ありがとう。 ごちそうさま。」 1「おばちゃん わかいおとこ には き つけな あかんで。」 ばばあ「だいじょうぶ だいじょうぶ。 おばちゃん だます ほう だから。」 1「ましょう の おんな なんやww」 ばばあ「そうそう。 おにいちゃん も だまされてみる?」 1「かんがえとく。」 ばばあ「おばちゃん うまいよお。」 1「き も ち わる!!!!! はよ かえれ!!!」 ばばあ「いっしょに エレベーター のらないの? のろうよお」 1「ぜったい いやや!!! はよ のって そのまま てん に のぼってくれ」 ばばあ「いけず~」 1「ちびまるこちゃん か おまえ は。 はよいけ。」 83 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 00 38 14.02 ID h4u9SzYi0 1「あ~ 疲れた。 ぬっむぅ~。」 マンション に 着きました ばばあ「ああ おにいちゃん ちょっと。」 1「あ おばちゃん。 どないしてん。」 ばばあ「エレベーター の すき間 に 自転車 の 鍵 おとしちゃった。」 1「そりゃ 災難 やな。 どうすんの。」 ばばあ「ホントに 腹立つ!! どうにか ならんかなあ?」 1「エレベーター の 下 に 落ちてるやろし もう 無理やろ。」 ばばあ「いや どうにか ならんかなあ?」 1「無理 やて。 鍵 こわしたろか?」 ばばあ「あ~ダメ。 鍵 とれないの? どうやっても?」 1「あ~~~~~~。 はいはい わかったわ。 とったる。」 ばばあ「いやいや 無理 だから。 いいよ。 無理無理。」 1「どっち やねん!? ええから だまって エレベーター 乗れ!!」 90 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 00 45 55.11 ID h4u9SzYi0 ばばあ「どうすんの?」 1 は 説明 した。 ばばあ エレベーター で 最上階 に 行く そこで 待機 ↓ 1 が 一階 で ドア こじあける ↓ 1 エレベーターゾーン の 地下 に はいる ↓ 鍵GET ばばあ「おにいちゃん すごいなあ。」 1「すごいんは 自分 が 一番 わかってるわ。 はよ 10階 いけ。」 ばばあ「はいはい。」 ウィーーーーン 1「んがぁ~~~~~~~!!!!」 ドア が ひらいた 1「手 いったぁ~・・・・。 つーか 高っかぁ~~~~~。 けっこう 深いな。」 94 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 00 55 42.02 ID h4u9SzYi0 ドスン! 1「ふぉぉぉ~~~~~。 暗っらぁ~~~。 携帯 携帯」 1 は 携帯 の ライト で 探索 を 開始 した 1「うわ きたなっ。」 ウィーーーーーン 1「!?」 エレベーター が さがって きている 1「クソババア!! なに しとんねん!!」 1「ババアーーーーーーー!!! ババアーーーーーーーーーー!!」 エレベーター は 一階 で とまりました。 ばばあ「おにいちゃん あったーーーー?」 1「・・・・・。 バッバアアアアアアア!! なにさらしとんねん!! めちゃびびったやんけ!!」 ばばあ「ああ ごめんごめん みつかった? 」 1「え~。 なんか いっぱい あるぞ。」 97 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 01 05 21.16 ID h4u9SzYi0 1「とりあえず 1階 エレベーター あったら でられへんから 上 あげて」 ウィーーーーン 1「どんなやつ?」 ばばあ「すず の ついた やつ。」 1「これか。 んじゃ のぼるから おばちゃん そこ どいて」 ばばあ「これ どうやって のぼるの?」 1「けっこう こまかい おうとつ あるな・・・。」 たたた ダン ダン バッ ガシッ ひょい 1「ぶっほお~~~~~~~!! ホコリまみれじゃ~!!」 ばばあ「なに いまのww おにいちゃん おおきいのに すごいねえ」 1「まあな。 死んでも惚れんなよ。」 ばばあ「もう一回 やって。」 1「やるか!!」 101 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 01 17 47.50 ID h4u9SzYi0 ばばあ「おにいちゃん ありがとうね。」 1「ホンマ スーツ が ほこりまみれ やわ。」 ばばあ「ホンマ おにいちゃん いいひと だよ。 おばちゃん いい人 みつけたね」 1「これで 死んでも 悔いはないな いつでも ええぞ。」 ばばあ「そうだね。」 1「あ・・・・・・スイマセン。」 ばばあ「いやいや おばちゃん 独り身 だし もう いつ死んでも いいよ。」 1「・・・・・。」 ばばあ「まあ もてるから さみしく ないけどね。」 1「まあ あれや おばちゃん。 はなし あいて だったら なったるで。」 ばばあ「ありがとう。 じゃあ おばちゃん 3じ くらい は まいにち いるよ。」 1「まあ 全力で 会わん ように するけどな。」 あまずっぱく おわり 105 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 01 24 16.60 ID h4u9SzYi0 1 は ねまき で コンビニ へ いった。 1「あ」 ばばあ「こんばんは。」 1「・・・・・。」 ペコリ。 ばばあ「なんかい で す か」 1「あ 6かい で・・・。」 ばばあ「・・・・。」 1「・・・・・。」 プシュー 1「・・・・・・・。」 1「スーツ じゃないと 気付かへんのか・・・・。」 おわり 110 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/05(木) 01 37 35.22 ID h4u9SzYi0 ばばあ と エレベーター に のってたとき に なぜか 初コリコリ後 エレベーターまえ で どうりょう「1ちゃん」 1「んー」 どうりょう「チューして」 1「なんでやねん」 どうりょう「なんとなくwwwww」 という 甘酸っぱいシーン かましたの 思い出した そんで 再度 ばばあ を 見て 吐きそうになった。
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さきほどの乳児の話でもありましたが、実は大人でもミネラルウォーターを飲む際に気をつけなければいけない点があります。 過剰に摂取するのはよくない 大人であっても、ミネラルの適切な摂取量というものがあります。ミネラルは、摂れば摂るだけいいというものではありません。ミネラルウォーターに含まれるマグネシウム塩やカルシウム塩の場合、過剰に摂取すると下痢や泌尿器系の結石という症状が出る場合もあります。 1日2リットル程度が理想的? では、いったいどれくらいの量を摂取するのが理想的なのでしょうか。特に確固たる基準値が存在しているわけではありませんが、1日2リットル程度がバランスが取れていてよいと思います。もちろん1日6リットル飲んだからといって身体に悪いというわけではありませんが、やはり適量を飲み続けることが重要です。