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https://w.atwiki.jp/mytips/pages/33.html
混雑しているときはエスカレーターを使わない 混雑時のエスカレーターは危険 エレベーターは定員オーバーでは乗れないが、エスカレーターにそのような機能はない 一度乗ると、上階に達するまでは脱出不可能 乗っている最中にアクシデントが起きても、たいていの場合は止まらないので、被害を拡大しやすい
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/3934.html
2024年6月8日 出題者:金剛石 タイトル:「急がば回れ」 【問題】 タカフミは、エレベーターで上に行くために、一旦下に降りた。 一体なぜ? 【解説】 + ... 大きい荷物を持っているタカフミは、バランスの悪い状態でエスカレーターで登っていくのを不安に思ったため、エレベーターで上の階に行くことにした。 しかし、上に向かうエレベーターは時間帯のせいか満員ばかりが続いており、荷物を持った状態ではなかなかエレベーターに入れない。 困ったタカフミだが、下に向かうエレベーターは割と空きがあることに気づいた。 タカフミは一旦下りのエレベーターに乗り、一番下まで行ってから改めて上の階を目指したのだった。 配信日に戻る 前の問題 次の問題
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1009.html
【P.A名】 ベータボム 【読み方】 べーたぼむ 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性 【発動方法】 スモールボム・クロスボム・ビッグボムを同チップコードで順に3枚選ぶ 【関連項目】 ベータ系、シグマボム、グレイテストボム 【登場作品】 『1』 【英語名】 B-Bomb(Beta-Bomb) 【詳細】 スモールボム系チップを同チップコードを順に3枚選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 スモールボム、クロスボム、ビッグボムを、それぞれ順に2回ずつ使うことができる。 ベータ系の中では比較的使いやすい方。 『2』では同じ組み合わせでグレイテストボムが発動する。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/28.html
ベータ版の情報まとめページです。 Wiki への反映は正式版に追加されてからにしましょう。 URL http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/ V 2.051 beta V 2.05 beta V 2.049 beta V 2.045 beta V 2.044 beta V 2.02 beta V 2.019 beta V 2.018 beta V 2.017 beta V 2.016 beta V 2.015 beta V 2.014 beta V 2.013 beta V 2.0108 beta V 2.0107 beta V 2.0062 beta V 2.0055 beta V 2.0044 beta V 2.002 beta V 2.001 beta V 1.9 beta V 1.0501 beta V 1.037 beta(ダンジョン) V 2.051 beta 22/03/2023 - beta patch - 22/03/2023 - ベータパッチ 22/03/2023 - ベータパッチ buffed new dragon aura expanded the final building's customizer touched up old Santa sprites added some cursor upgrades and achievs 新しいドラゴンオーラを強化 最後の建物のカスタマイズを拡張 古いサンタのスプライトを修正 カーソルのアップグレードと実績を追加 V 2.05 beta 08/03/2023 - often imitated, never duplicated - 08/03/2023 - コピーはオリジナルに及ばない 08/03/2023 - コピーはオリジナルに及ばない added the final, 20th buildingcurrently, no more buildings are planned beyond this one; there are still many more updates to come, but future patches will focus on adding minigames to the existing buildings along with other features! added another tier of upgrades and achievements updated flavored milk icons added visual cue for shimmering veil Cookie Clicker turns 10 years old this year. Thank you for clicking cookies with us! 最後の、20番目の建物を追加現在、これよりも上位の建物をさらに追加する予定はありません。まだたくさんの追加アップデートがこれからありますが、以降のパッチでは既存の建物のミニゲームやその他の機能を追加することに焦点を当てるつもりです! さらなるアップグレードティアと実績の追加 フレーバーミルクのアイコンを改良 「きらめくベール」の視覚エフェクトを追加 Cookie Clickerは今年で10年目になりました。クッキーを一緒にクリックしてくれてありがとう! V 2.049 beta 08/08/2022 - the baker with all the gifts - 2022/08/08 - the baker with all the gifts 2022/08/08 - the baker with all the gifts Cookie Clicker turns 9, celebrate and send other players presents with the new heavenly upgrade! クッキークリッカーが9歳になりました!新しいヘブンリーアップグレードで、他のプレイヤーにプレゼントを送りましょう。 V 2.045 beta 09/03/2022 - beta update - 2022/03/09 - beta update 2022/03/09 - beta update added a few new heavenly upgrades added the jukebox the 3 secret heavenly upgrades now rely on how many times the relevant digit is present in total, rather than at the end the Reality Bending aura no longer applies other auras that haven't been unlocked yet grandmas no longer say mean things with "Scary stuff" disabled backgrounds overhauled; extra options for the background selector extra options for the golden cookie sound selector the bank minigame now tells you the value you previously bought a stock at the bank minigame flow is a little more exciting new option to disable your game activity showing up in Discord some tweaks for modders added RemoveEvent() and many tooltips now have ids launch errors now provide the option to restart without mods 新しいヘブンリーアップグレードの追加 ジュークボックスを追加 3つのシークレットヘブンリーアップグレードの出現条件を、最終桁ではなく、すべての桁にいくつ含まれるかに変更 「現実改変」のオーラは、まだアンロックしていないオーラの効果を発揮しないよう変更 「恐ろしいもの」を無効にすると、おばあちゃんが意地悪を言わなくなる 背景の見直し;背景セレクターに追加のオプション ゴールデンクッキーサウンドセレクターに追加のオプション 銀行のミニゲームで、以前に購入した株の値段がわかるよう変更 銀行のミニゲームのフローがちょっとエキサイティングに(2022/05/07追加) (Steam版のみ)ゲームアクティビティがDiscordに表示されるのを無効にするオプションを追加 (V.2.046β 2022/05/07 追加) MOD製作者向けの調整:RemoveEvent()を追加し、多くのツールチップにIDを付与 (V.2.046β 2022/05/07 追加) (Steam版のみ)起動時のエラーで、MOD無しで再起動するオプションを追加 (V.2.047β 2022/05/29 追加) V 2.044 beta 25/12/2021 - thoughtful merriment - 2021/12/25 - thoughtful merriment(V. 2.044 beta) 2021/12/25 - thoughtful merriment(V. 2.044 beta) added a new building added a new tier of upgrades and achievements multi-language support added to web version 新しい建物の追加 新しいアップグレードと実績を追加 Web版に多言語サポートを追加 V 2.02 beta 16/09/2019 - going off-script - 2019/9/16 - going off-script(V. 2.02 beta) 2019/9/16 - going off-script(V. 2.02 beta) added a new building more upgrades, achievements etc updated the Russian bread cookies icon to better reflect their cyrillic origins also released the official Android version of Cookie Clicker, playable here (iOS version will come later) 新しい建物の追加 Upgrades、実績 その他の追加 キリル文字の起源をよりよく反映するようにhe Russian bread cookiesアイコンを更新 Cookie Clickerの公式Androidバージョンもリリースしました。ここで遊べるよ(iOSバージョンも後日配信予定) V 2.019 beta 01/04/2019 - 2.019 (the "this year" update) - 2019/4/1 - 2.019(今年のアップデート)(V. 2.019 beta) 2019/4/1 - 2.019(今年のアップデート)(V. 2.019 beta) game has been renamed to "Cookie Clicker" to avoid confusion can now click the big cookie to generate cookies for free removed fall damage removed all references to computer-animated movie Hoodwinked! (2005) went back in time and invented cookies and computer mice, ensuring Cookie Clicker would one day come to exist game now fully compliant with Geneva Conventions dropped support for TI-84 version released a low-res retro version of the game, playable here orteil.dashnet.org/experiments/cookie updated version number 混乱を避けるため、このゲームは既に"Cookie Clicker"へ改名されている。 大クッキーをクリックするとタダでクッキーが焼ける。 落下ダメージの無効化。 タイプミスの修正:プレイヤー名は正しく"hogehoge"と綴られるようになった。 コンピュータアニメーション映画Hoodwinked!(2005)へのすべての参照を削除。 Cookie Clickerの存在を確実にするために、時間を遡りクッキーとコンピュータマウスを発明した。 ジュネーブ規約に完全準拠。 TI-84版のサポート終了。 レトロなバージョンをリリース。こちらでプレイできる:http //orteil.dashnet.org/experiments/cookie バージョン番号を更新。 2019年エイプリルフール V 2.018 beta 05/03/2019 - beta tweaks - 2019/3/5 - ベータ微調整(V. 2.018 beta) 2019/3/5 - ベータ微調整(V. 2.018 beta) vaulting upgrades is now done with shift-click, as ctrl-click was posing issues for Mac browsers made tooltips for building CpS boosts from synergies hopefully clearer fixed an exploit with gambler's fever dream working across ascensions small ad slot in the top-right was made somewhat bigger, as the other one was compatible with too few ads and would most of the time not display anything; again, this is hopefully a temporary measure until we find more revenue streams. Thank you for bearing with us! Ctrlキーを押しながらクリックするとMacブラウザで問題が発生するため、アップグレード全購入はShift+クリックに変更した シナジー効果によるCpSブーストが多分より明確になるツールチップを作った 右上の小さな広告枠は大きくなった。もう一つの方は広告が少なすぎてほとんど何も表示しなかった。これは収益の増加が見込まれるまでの一時的な措置だよ。いつも応援ありがとう! V 2.017 beta 03/03/2019 - cookies for days - 2019/3/3 - 幾日分のクッキー(V. 2.017 beta) 2019/3/3 - 幾日分のクッキー(V. 2.017 beta) added over 20 new cookies, all previously suggested by our supporters on Patreon added 2 heavenly upgrades the Golden goose egg now counts as a golden cookie upgrade for Residual luck purposes golden sugar lumps now either double your cookies, or give you 24 hours of your CpS, whichever is lowest (previously was doubling cookies with no cap) the amount of heralds is now saved with your game, and is used to compute offline CpS the next time the game is loaded; previously, on page load, the offline calculation assumed heralds to be 0 added a system to counteract the game freezing up (and not baking cookies) after being inactive for a long while on slower computers; instead, this will now trigger sleep mode, during which you still produce cookies as if the game was closed; to enable this feature, use the "Sleep mode timeout" option in the settings fixed a bug with golden cookies/reindeer not disappearing properly in some circumstances the Dragon's Curve aura should now properly make sugar lumps twice as weird the ctrl key should less often register incorrectly as pressed added a new small ad in the top-right, as while our playerbase is strong and supportive as ever, our ad revenue sometimes fluctuates badly; we may remove the ad again should our income stabilize made a few adjustments to make the game somewhat playable in mobile browsers; it's not perfect and can get buggy, but it's functional! (you may need to zoom out or scroll around to view the game properly) speaking of which, we also got some good progress on the mobile app version (built from scratch for mobile), so stay tuned! Patreonでのサポーターによって前もって考案された、20以上の新しいクッキーを追加した 2つのヘブンリーアップグレードを追加した。 金のガチョウの卵はResidual luckの目的としてゴールデンクッキーアップグレードとしてカウントされる 金のsugar lumpは 所持クッキーを2倍にするか、CpSの24時間分のクッキーを得るか、より少ない方が選択される(以前は上限なしに所持クッキーを倍にしていた) heraldsの量がセーブされるようになり、ゲームがロードされる度にオフラインCpSの計算に使われる。以前はページがロードされる時のオフライン計算はheraldが0としていた 遅いコンピュータでゲームのフリーズ(及びクッキーを焼かなくなること)を防ぐシステムを追加した。代わりにこれはスリープモードが起動し、ゲームを閉じている時のようにクッキーが生成される。有効にするには"Sleep mode timeout"をOptionのsettingから使用すること golden cookie/reindeerがある環境では消えないバグを修正 オーラ「Dragon's Curve」は今度から正しくsugar lumpの変種を2回分作る Ctrlキーは間違って押された時の登録が少なくなったはず 新しい広告枠を右上に追加した。我らのプレーヤーベースはこれまでも強力で協力的だったけど、広告収入は時々ひどく変動してる。収入が安定したら、この広告枠は取り払うよ 携帯電話のブラウザでゲームプレイしやすくなるよう、いくつか調整をした。完璧じゃないしバグもあるけど、機能的だよ!(ゲームを正しく表示するにはズームアウトやスクロールの必要があるかも) そういえば、携帯電話用のアプリバージョン(0から携帯用に作っている)も良い進捗なので、しばしお待ちを! V 2.016 beta 更新履歴 25/10/2018 - beta patch (includes nerfs, sorry) - 2018/10/25 - ベータ修正(弱体化含む、ゴメンね)(V. 2.016beta) 2018/10/25 - ベータ修正(弱体化含む、ゴメンね)(V. 2.016beta) queenbeets now give up to 4% of bank, down from 6% added a new heavenly upgrade for passive playstyles building tooltips now display what % of CpS they contribute through synergy upgrades the golden switch now displays the bonus from residual luck 女王ビートの収穫報酬上限が、手持ちクッキーの 6% → 4% に低下 放置向けの永久アプグレを一つ追加 施設詳細情報にシナジーアプグレによって上昇した CpS の割合を表示 ゴールデンスイッチの情報欄に、永久アプグレ「残された幸運」からのボーナスを表示 追加永久アプグレ Shimmering veil について CpS を 50% 強化するスイッチ(同名)を開放する。HC 999,999,999(1 billion) スイッチ [on] で効果発動するが、大クッキー・CG・トナカイのいずれかをクリックすると、強制的に [off] になる。 再び [on] にするには(GC バフを除外した CpS)× 24 時間分の費用がかかるGC 以外の、オーラ・ゴールデンスイッチ・Pantheon・Garden 等によるバフは除外されない。 開放(購入→転生)直後のスイッチは [on] で、CpS +50% が有効になっている。但し、上記の三対象またはスイッチを直接クリックすると [off] になり、効果が消える。 V 2.015 beta Rank XVII - Maple milk:最上位のメープルミルクが追加 更に実績追加Veteran:コスプレグランマを 14 種以上集める 季節スイッチの価格式が変更旧2.014:CpS × 60 ×(1.5^スイッチ購入回数)× 聖霊 Selebrak のペナルティ 新2.015:基本価格 +(GC バフを除外した CpS × 60 ×(1.5^スイッチ購入回数)× 聖霊 Selebrak のペナルティ) 永久アプグレ「Genius accounting」が施設まとめ買いに対応 Info(更新履歴)のテキストが選択・コピペ可能になった(地味に嬉しい) 他にもあったら修正・コメントよろしくお願い致します V 2.014 更新履歴追加分 + ... season switches have reworked prices season switches can now be cancelled by clicking them again Genius accounting now accounts for bulk building prices this text is now selectable 季節スイッチの価格を見直し 選択した季節スイッチをもう一度クリックすることでキャンセル可能になった 「悪魔の計算報告」が施設まとめ買いにも対応 更新履歴の文章が選択・コピペ可能になった V 2.014 beta 永久アプグレの価格に変更あり Fractal engine シナジーアプグレの変更Compounded odds(Chancemaker)→ Recursive mirrors(Prism)結果、現在の生産比率は Prism Fractal engine Antimatter Chancemaker Time machine その他 新永久アプグレSugar crystal cookies:CpS +5%、更に Lv 10 以上の施設一種につき CpS +1%(HC 1 billion) Box of maybe cookies:クッキー?の新フレーバークッキーを 5 種追加(HC 333 billion) Box of not cookies:非クッキーの新フレーバークッキーを 5 種追加(HC 333 billion) Box of pastries:ケーキ&ドーナツの新フレーバークッキーを 8 種を追加(HC 333 billion) Genius accounting:価格情報に購入目安を追加。手持ちクッキーに対する価格の割合、購入可能になるまでの時間を表示(HC 2 million) 新フレーバークッキー 19 種Mini-cookies:CpS +5% 永久アプグレ新 Box 由来のもの(18 種)は全て CpS +4% 新実績Gotta go fast:CpS 100 undecillion(10^38)以上 I think it's safe to say you've got it made:現周回で 100 quindecillion(10^50)以上クッキーを焼く Renaissance baker:アプグレ 400 個以上購入且つ設備を 4,000 個以上所持 オーラ「Dragon's Curve」による Sugarlump 成長速度上昇効果が、7% → 5% に低下 実績「特定施設のみでクッキーを一定数枚以上焼く」の条件がより厳しくなった スイッチ Sugar frenzy の効果が 1 時間 CpS 2 倍 → 3 倍に上昇 新オプション:グランマの名前表示で、Patreon 出資者が名付けたものだけを除く($15 以上で命名権が貰える) GC やトナカイをクリックする時、虫の巻き込み事故が起こらないようにした 選択中の季節スイッチを再度クリックでキャンセル可能 季節スイッチの価格が購入回数依存 → 購入回数と現 CpS 依存に変更 CpS × 60 ×(1.5^スイッチ購入回数)× 聖霊 Selebrak のペナルティ 更新履歴 22/10/2018 - beta patch (includes nerfs, sorry) + 2018/10/22 - ベータ修正(弱体化含む、ゴメンね)(V. 2.014beta) 2018/10/22 - ベータ修正(弱体化含む、ゴメンね)(V. 2.014beta) tweaked the prices of some heavenly upgrades to better fit the current cookie economy (it turns out billions of heavenly chips is now very achievable) added some new heavenly upgrades (there\'s some neat stuff in there) new option to only show non-Patreon grandma names Dragon's Curve now boosts sugar lump growth by 5%, down from 7% "make X cookies just from Y" requirements are now higher the synergy upgrade between fractal engines and chancemakers is now between fractal engines and prisms sugar frenzy now triples your CpS for an hour instead of doubling it can no longer accidentally click wrinklers through other elements season switches can now be cancelled by clicking them again 現在のクッキー生産効率と釣り合いが取れるよう、永久アプグレの価格を見直した(HC 数十億枚程度、今は軽く達成可能だからね) いくつか永久アプグレを追加(素敵なものを用意したよ) 新オプション:グランマの名前で、パトレオン絡みのものだけ非表示にする オーラ「ドラゴン曲線」による角砂糖成長速度上昇効果が、7% → 5% にダウン 施設実績「〇〇のみで△△枚クッキーを焼く」で要求される枚数が上がった フラクタルエンジンのシナジーアップグレードで、対象がチャンスメーカーだったものをプリズムに変更した 砂糖フィーバーの効果が 1 時間 CpS 2 倍 → 3 倍にアップ 何かをクリックする時、下に重なった虫を誤って潰さないようにした 選択した季節スイッチをもう一度クリックすることでキャンセル可能になった V 2.013 beta 新施設 Fractal engine 追加それに伴い、施設固有の実績(15 種)・アプグレ(11 種)がそれぞれ追加 コスプレグランマ Metagrandmas シナジーアプグレ Compounded odds(Chancemaker)Mice clicking mice(Cursor) ドラゴンオーラ Dragon's Curve:砂糖の成長が 7% 早くなり、変種発生率が 2 倍(loop=2; とは抽選 2 回?)ドラゴンオーラにもう一段階 Krunblor, Cookie Dragonの強化が増えた Building SP:Macrocosm, Microcosm Patreonで作者にお布施できるようになった 新永久アプグレ 2 種追加Heralds:Herald 一人につき CpS +1% 上限 100(HC 100)Herald とは Patreon の最高額帯($30)支援者で現在 9 人。効果はプレイヤー全員に行き渡る。感謝。 Keepsakes:アセンド時に 1/5 の確率で季節ドロップアイテムが持ち越される(HC 1,111,111,111) 新フレーバークッキー 2 種追加Custard Creams CpS + 4 % Bourbon biscuits CpS + 4 % UI 改善Elder Pledge にオンマウスで使用回数を表示 季節スイッチにオンマウスで購入済み季節アイテムの数と切替え回数を表示 永久スロットにオンマウスで装着中アプグレの名前を表示 中央施設画像のグランマにオンマウスで名前と年齢を表示 更新履歴 18/10/2018 - feedback loop + 2018/10/18 - 還元のループ(V. 2.013beta) 2018/10/18 - 還元のループ(V. 2.013beta) added a new building launched our Patreon added 2 heavenly upgrades, one of which ties into our Patreon but benefits everyone (this is still experimental!) when hovering over grandmas, you can now see their names and ages among other things, season switches now display how many seasonal upgrades you're missing, and permanent upgrade slots now display the name of the slotted upgrade progress on dungeons minigame is still very much ongoing 新施設の追加 パトレオンを始めてみた 二つの永久アプグレを追加、うち一つはパトレオン絡みだけどプレーヤー全員に利益をもたらすよ(これはまだ試験中!) グランマ達にカーソルを乗せると、名前と年齢が判るようになったよ 他にも、季節スイッチでは取得済み季節アイテムの数が、永久スロットでは装着中アプグレの名前が、それぞれ表示されるように ダンジョンのミニゲームはまだまだ時間かかりそう ※ Patreon クリエイター個人への課金支援サービスの一つ。https //ja.wikipedia.org/wiki/Patreon V 2.0108 beta 更新履歴 30/07/2018 - beta patch + 2018/07/30 - ベータ修正(V. 2.0108 beta) 2018/07/30 - ベータ修正(V. 2.0108 beta) removed garden freeze timeout revised building muting interface; removed soloing new heavenly upgrade that lets you see upgrade tiers ガーデン凍結の時間制限を撤回 中央施設画像を非表示にするインターフェイスを修正;ソロ(選択施設のみ表示を)を削除ミュートの仕様が「選択施設を非表示」に変更、施設毎に指定可能になった アップグレードのグレードが判る新たな永久アプグレ(HC 9,999) V 2.0107 beta - 2018/07/20 2018//07/20 永久アプグレ追加Eye of the wrinkler wrinkler マウスオンで溜め込みクッキー量を表示(HC 99,999,999) Inspired checklist ストアのアプグレを一括購入出来る機能を追加(HC 900,000) 施設350と猫のアプグレ追加Timeproof hair dyes Grandma CpS が 2 倍 Barnstars Farm CpS が 2 倍 Mine canaries Mine CpS が 2 倍 Brownie point system Factory CpS が 2 倍 Grand supercycles Bank CpS が 2 倍 Psalm-reading Temple CpS が 2 倍 Immobile spellcasting Wizard tower CpS が 2 倍 Restaurants at the end of the universe Shipment CpS が 2 倍 On second thought Alchemy lab CpS が 2 倍 Dimensional garbage gulper Portal CpS が 2 倍 Additional clock hands Time machine CpS が 2 倍 Baking Nobel prize Antimatter condenser CpS が 2 倍 Reverse theory of light Prism CpS が 2 倍 Revised probabilistics Chancemaker CpS が 2 倍 Kitten analysts ミルクの量に応じて CpS 上昇(ミルク×0.125) 900 Duodecillion !! フレーバークッキー追加Almond cookies CpS + 2 % Hazelnut cookies CpS + 2 % Walnut cookies CpS + 2 % Chocolate oatmeal cookies CpS + 4 % Molasses cookies CpS + 4 % Biscotti CpS + 4 % Waffle cookies CpS + 4 % Pure pitch-black chocolate butter biscuit CpS + 10 %(全施設500) 実績追加Quincentennial 全施設を 500 ずつ所有 Maillard reaction Sugarlump の変種(caramelized)を収穫 Sugarlump 新変種caramelized(カラメル、焦糖) 収穫時に 1 ~ 3 個入手、ミニゲームの砂糖タイマー(15 分制限)が即満了 施設売却時に戻ってくるクッキーが現表示価格の 50% → 25% に下方修正ドラゴンオーラ「Earth Shatterer(大地を砕く者)」有効時では 85% → 50% に ガーデン関連畑の土壌が現在のファーム所有数に応じて正しくアンロックされるようになった(売買数から変更か?) Cheapcap(ケチシメジ)が凍結時に 10% の確率で枯死するように Wrinklegill(皺々エラ茸)が沢山生える(らしいが、現行ソースと比較しても差異が特に見つからない…)ソース比較で Duketater(公爵芋)に修正発見。ageTick 0.2 → 0.4 ageTickR 0.3 → 0.1 園芸用具の「まとめ刈り」を Ctrl + Shift + クリックすると、結実期の作物全て(不死属性以外)を収穫可能 園芸用具の「凍結」を使用すると 10 分経つまで解凍不可になった(砂糖使用で即解凍) 設定に新オプションextra buttons(追加ボタン) オンにすると画面中央の施設群グラフィック表示に切替機能が付くSolo(S) このモードを有効にした施設のグラフィックのみ表示 Mute(M) このモードを有効にした施設のグラフィックのみ非表示 lump confirmation(ランプ確認) オンにすると砂糖の塊使用時に確認メッセージを表示 更新履歴 20/07/2018 - buy buy buy + 2018/07/20 - 買って買って買って(V. 2.0107 beta) 2018/07/20 - 買って買って買って(V. 2.0107 beta) added a new wrinkler-related heavenly upgrade added a heavenly upgrade that lets you buy all your upgrades instantly added a new upgrade tier added a couple new cookies and achievements new "extra buttons" setting; turning it on adds buttons that let you minimize buildings new "lump confirmation" setting; turning it on will show a confirmation prompt when you spend sugar lumps buildings now sell back for 25% of their current price (down from 50%); Earth Shatterer modified accordingly, now gives back 50% (down from 85%) farm soils now unlock correctly based on current amount of farms cheapcaps have a new exciting nerf wrinklegill spawns a bunch more can now ctrl-shift-click on "Harvest all" to only harvest mature, non-immortal plants added a new rare type of sugar lump 皺虫関連の永久アップグレードが新たに追加 全通常アプグレを即一括購入できる永久アプグレを追加 施設と子猫に新たなグレードのアプグレを追加 新たなフレーバークッキーと実績を幾つか追加 新オプション「追加ボタン」;オンにすると画面中央の施設群グラフィックを極小化可能に 新オプション「ランプ確認」;オンにすると砂糖の塊使用時に確認メッセージを表示 施設売却値を現在価格の 25% に変更(50% からダウン);それに伴い、ドラゴンオーラ「大地を砕く者」有効時の売却値を価格の 50% に修正(85% からダウン) 畑の土壌が現在のファーム所有数に応じて正しくアンロックされるようになった ケチシメジがハラハラドキドキの弱体化 皺々エラ茸がすっごく沢山生える 園芸用具の「まとめ刈り」を Ctrl + Shift + クリックすると、結実期の作物全て(不死属性以外)を収穫可能 砂糖の塊に新たな変種が登場 V 2.0062 beta - 2018/4/15 2018/4/15 弱体化した施設 CpS が元に戻り、代わりに最上位の子猫 2 匹が弱体化Kitten assistants to the regional manager:ミルク×0.2 → 0.175 Kitten marketeers:ミルク×0.2 → 0.15 ガーデン関係作物 20 種類追加 一部の作物で、効果や価格、成長値・成熟値などに変更あり 土壌の種類は、現在の Farm 所有数に応じてアンロック 園芸ツール 2 種追加虫眼鏡:栽培中の作物全体が及ぼすバフ一覧 蜂:全種子をアンロック後にツール欄に出現。使用すると、種子リストを最初の小麦以外白紙に戻し、砂糖を 13 個ゲット 園芸ツール Freeze 使用中は、作物効果が無効になった 砂糖 1 個消費で Tick 即発生(高過ぎない?) 作物や土壌オンマウスで表示される詳細情報が、かなり親切で解りやすくなった。 (他にもまだあるかも) 追加アプグレフレーバークッキーが 4 種、アップグレードが 2 種追加(いずれも特定作物収穫時に稀にドロップする) 追加実績アセンド実績が 5 種、ガーデンの実績が 2 種、追加更に、現周回生産が 2 種、CpS が 2 種、全施設数の実績が 3 種、追加 CpS 実績の条件が、全体的により厳しく変更 砂糖関連アセンドしなくても 1 billion 以上クッキーを焼けば、いつでも Sugarlump が開放されるように Sugar aging process のグランマ上限が 500 → 600(最大 1 時間短縮) 各ミニゲームでの砂糖の使用を 15 分置きに制限(タイマーは共有) ガーデンで収穫時に砂糖を 1 個得られる作物が追加他に、作物収穫時に稀にドロップするアプグレに、砂糖の成熟を速めるものがある かなり手間暇がかかるが、砂糖を 13 個得られる特殊な園芸ツールもある(ガーデン参照) Sugarlump のタイプが正しくセーブされるようになった その他ゴールデンクッキーの【寿命?効果時間?】が、画面上にある他のゴールデンクッキーの数ごとに 5 % 短くなった 各ミニゲームの開閉状態を記憶するようになった 季節開始の際に通知が出るように 永久アップグレードスロットに、選択したアプグレの詳細が表示されるように アプデ後、Info ボタンに矢印が付いて気付きやすくなった Info 欄冒頭に寄付の方法に関する説明が付いた (他にもまだあるかも) 更新履歴 15/04/2018 - garden beta patch + 2018/4/15 - ガーデン試験区画(V. 2.0062 beta) 2018/4/15 - ガーデン試験区画(V. 2.0062 beta) added a little arrow and a blinky label to signal the game has updated since you last played it (hi!) added 20 more plants to the garden minigame added 2 new garden tools, one of which is only available once every seed is unlocked garden soils are now unlocked based on how many farms you have added a sugar lump refill option for gardens fixed some garden bugs and added some other stuff sugar lumps are now unlocked whenever you've baked at least a billion cookies, instead of on your first ascension the game now remembers which minigames are closed or open minigame sugar lump refills can now only be done every 15 minutes (timer shared across all minigames) golden cookies now last 5% shorter for every other golden cookie on the screen added a popup that shows when a season starts (so people won't be so confused about "the game looking weird today") reverted the nerf to building CpS, but the last 2 kitten upgrades are now a bit less powerful (so only late game progress is affected) CpS achievements now have steeper requirements permanent upgrade slots now show a tooltip for the selected upgrade sugar lump type now saves correctly ゲーム再開後、更新があったことをお知らせする為の、小さな矢印と点滅するラベルを付けたよ(ヤッホー!) ミニゲームのガーデンに作物 20 種類追加 2 つの園芸ツールを追加。そのうち 1 つは、全ての種子が一旦開放された後だけ使用可能 ガーデンの土壌は、現在の Farm 所有数に応じて開放されるようになった 砂糖の塊消費によるお助け機能をガーデンに追加 ガーデンのバグを幾つか修正し、他に幾つかが追加 アセンドする代わりに 10 億枚以上クッキーを焼けば、何時でも砂糖の塊がアンロックされるようにした 各ミニゲームの開閉状態を記憶するようになった 各ミニゲームでの砂糖の使用を 15 分置きに制限した(タイマー共有) ゴールデンクッキーの【寿命?効果時間?】は、画面上にある他のゴールデンクッキーの数ごとに 5 % 短くなった 季節開始の際に通知が出るように(これでもう「今日のゲームおかしくね?」と混乱することは無いと思うよ) 施設 CpS の弱体化を元に戻したけど、最後 2 つの子猫の効果を少し弱くした(影響が出るのはゲーム終盤だけ) CpS 実績の条件がより厳しくなった 永久アップグレードスロットに、選択したアプグレの詳細が表示されるように 砂糖の塊 のタイプが正しくセーブされるようになった ※ beta patch 所謂「テスト版修正プログラム」だが、patch には「農地の区画」の意味もある。 V 2.0055 beta - 2018/3/31 2018/3/31 Farm ミニゲーム「Garden」追加、Farm レベル 1 以上でアンロック ※調整のため施設 CpS が少し低下 実績追加現周回生産 Cookie baked (this ascension)Panic! at Nabisco 100 duodecillion 以上 Bursting at the seams 1 tredecillion 以上 Just about full 100 tredecillion 以上 Hungry for more 1 quattuordecillion 以上 CpSRunning with scissors 100 septillion 以上 Rarefied air 1 octillion 以上 Push it to the limit 10 octillion 以上 Green cookies sleep furiously 100 octillion 以上 クリック生産All the other kids with the pumped up clicks 100 sextilion 以上 One...more...click... 10 septillion 以上 Grandma の所持数 400 / 450 / 500 Farm ~ Chancemaker の各所持数 400 / 450 Farm ミニゲーム GardenBotany enthusiast 畑で実った作物を 100 以上収穫する Green, aching thumb 畑で実った作物を 1000 以上収穫する In the garden of Eden (baby) 最大拡張(Farm Lv 9)した畑を全て作物で満たす 隠しSo much to do so much to see クッキーの遺産を最低 1 年以上管理する(ゲームを始めてから経過時間が 1 年以上) アプグレ追加マウスクリック強化Technobsidian mouse CpC を CpS の 1 % 分増やす Plasmarble mouse CpC を CpS の 1 % 分増やす フレーバークッキーFestivity loops CpS + 2 % Persian rice cookies CpS + 4 % Norwegian cookies CpS + 4 % Crispy rice cookies CpS + 4 % Ube cookies CpS + 4 % Butterscotch cookies CpS + 4 % Speculaas CpS + 4 % 猫Kitten marketeers ミルクの量に応じて CpS 上昇(ミルク×0.2) デバッグ用強化アイテムTurbo-charged soil 畑の作物が毎秒成長、種蒔き費無料・土壌の変更がいつでも自由 フレーバ―ミルク追加通常実績解除 275 以上:Coffee milk 通常実績解除 300 以上:Milk with a spot of tea 通常実績解除 325 以上:Coconut milk 通常実績解除 350 以上:Cherry milk Fanciful dairy selection:Soy milk 更新履歴 31/03/2018 - your garden-variety update + 2018/3/31 - 君の栽培品種(所謂よくある更新)(V. 2.0055 beta) 2018/3/31 - 君の栽培品種(所謂よくある更新)(V. 2.0055 beta) finally fixed the save corruption bug, hopefully new cookies, milk flavors and achievements added the garden, a minigame unlocked by having at least level 1 farms building CpS has been lowered slightly to compensate for the new minigame more garden content will be added during the beta feedback on balance is appreciated 遂にセーブが壊れるバグを直したぞ、たぶん(希望) 新たなクッキー、ミルクフレーバー、実績 ミニゲーム「ガーデン」を追加、Farm レベル 1 以上でアンロック 新ミニゲームと釣り合いを取る為に、施設 CpS を少し下げた ベータ期間中に「ガーデン」のコンテンツを追加予定 バランス調整へのフィードバック大歓迎 ※ your 「君の」「皆が言うところの、例の、おなじみの(少し皮肉的な表現)」のダブルミーニング ※ garden-variety 「園芸品種」「(庭でよく育つような一般的な品種のように)ありふれた、ありきたりの」のダブルミーニング V 2.0044 beta - 2018/2/21 2018/2/21 フレーバークッキーが 5 つ追加Pink Biscuits CpS + 4 % Whole Grain Cookies CpS + 4 % Candy Cookies CpS + 4 % Big Chip Cookies CpS + 4 % One Chip Cookies CpS + 1 % プレステージアップグレードが 3 つ追加Sugar Baking 未使用 Sugar Lump 1 個につき CpS + 1 %(最大100個まで)( HC 200 million ) Sugar Craving Sugar Lump 1 個消費で CpS が 1 時間 2 倍になる「Sugar frenzy」スイッチが解禁( HC 400 million ) Sugar Aging Process ババア1人につき 6 秒早く Sugar Lump が完熟(Ripe)する( HC 600 million ) 短縮表記が「novemnonagintillion(10^300)」まで表示されるように V 2.002 beta - 2016/6/28 2016/6/28 Shiny Wrinkler が保存されるようになった 複数養殖に期待! イースターエッグの効果が加算から乗算に CpS 強化発動中のトナカイ報酬が減少Frenzy 中は 25%、Elder Frenzy 中は 50%、それぞれ低下 トナカイ関連の実績が追加されたEldeer Elder Frenzy 中にトナカイをクリック プレステージアップグレードが 3 つ追加Heavenly cookies クッキーの生産量が常時+10%( HC 3 ) 最序盤の必需品! Wrinkly cookies クッキーの生産量が常時+10%( HC 6,666,666 ) Distilled essence of redoubled luck 1 %の確率で GC やトナカイが 2 つ同時に出現( HC 7,777,777 )7x777x1111 の奇跡に期待! 「Cookie Chain」の連鎖数が元に戻った( V 2 と同じ仕様 ) 大クッキーの背景に振るクッキー&虫の口元に湧くクッキーが、購入済みのフレーバークッキーに変わった V 2.001 beta - 2016/4/23 2016/4/23 ゴールデンクッキーとトナカイの演出が変わった ゴールデンクッキー関連の実績が追加されたEarly Bird GC出現直後1秒以内にクリック Fading Luck GC消滅直前1秒以内にクリック ゴールデンクッキーの効果が追加されたCookie storm 7 秒間、GC大量出現・クリック毎に「1 ~ 7 枚」或いは「CpS の 60 ~ 420 倍」のどちらか多い方のクッキー報酬 Cursed finger 10 秒間、CpS が 0 になる代わりに、クリック生産 CpC が 「直前の CpS × 効果持続時間(秒)」 と等しくなる。つまり、初期状態で CpC が CpS の 10 倍になる(RC限定の効果) Everything must go 5 秒間、全施設購入費用が5%安くなる(Business 限定の効果) Building special(GC / RC) 30 秒間、CpS が( 1 + 特定施設の所持数 × 0.1 )倍に増加する 施設 100 で 11 倍 Building special(RCのみ) 30 秒間、CpS が ( 1 + 特定施設の所持数 × 0.1 )分の一に減少する 施設 100 で 1 / 11 倍 Building special の名称は施設ごとに異なる 施設 CpS 強化効果名 CpS 弱化効果名 Cursor High-five Slap to the face Grandma Congregation Senility Farm Luxuriant harvest Locusts Mine Ore vein Cave-in Factory Oiled-up Jammed machinery Bank Juicy profits Recession Temple Fervent adoration Crisis of faith Wizard tower Manabloom Magivores Shipment Delicious lifeforms Black holes Alchemy lab Breakthrough Lab disaster Portal Righteous cataclysm Dimensional calamity Time machine Golden ages Time jam Antimatter condenser Extra cycles Predictable tragedy Prism Solar flare Eclipse ゴールデンクッキーの効果が上書きから重複へ同名同一の効果以外は、全て重なるようになった 「Cookie Chain」の連鎖数が多くなった 画面下部の GC 効果残り時間バーが無くなり、Bakery Name 枠の右隣りにアイコン式タイマーが設置された GC・RC 抽選の仕組み(V 2.001 Beta以降) ゴールデンクッキー Frenzy、Lucky は常に抽選リスト入り 3 % の確率で「両方」リスト追加 : Chain Cookie、Cookie Storm(要 100,000 枚生産済み) 5 % の確率で追加 : Everything Must Go(要 Business) 10 % の確率で追加 : Click Frenzy 25 % の確率で追加 : Building Special 19.25 % の確率で追加 :Dragon Flight 、Dragon Harvest (要オーラ装着)※ 先ず 15 % の確率で判定、外れた場合は 5 % の確率で再判定( 0.15 + 0.85 * 0.05 = 0.1925 ) 80 % の確率で、直前に引いたGC効果をリストから除外 最後に 0.01 % の確率で追加 :Blab 以上のリストから抽選、実行 Building Special が選ばれた場合、所持数 10 以上の施設から対象を選択(対象が無ければ Frenzy ) レッドクッキー Lucky、Clot 、Ruin は常に抽選リスト入り 30 % の確率で「全部」リスト追加 : Elder Frenzy、Chain Cookie、Cookie Storm 5 % の確率で追加 : Everything Must Go(要 Business) 10 % の確率で追加 : Click Frenzy 10 % の確率で追加 : Cursed Finger 25 % の確率で追加 : Building Special 5 % の確率で追加 : Dragon Flight、Dragon Harvest(要オーラ装着) 80 % の確率で、直前に引いたGC効果をリストから除外 最後に 0.01 % の確率で追加 :Blab 以上のリストから抽選、実行 Building Special が選ばれた場合、所持数 10 以上の施設から対象を選択(対象が無ければ Frenzy ) その後、30 % の確率で CpS 弱化効果、70 % の確率で CpS 強化効果 V 1.9 beta - 2015/12/21 公開 2015/12/21 公開(何故かアップデートの日付は10/30になっている) 新アップグレードと新実績の実装 バグの修正 バランスの修正 ヘブンリーチップとヘブンリークッキーの再構成 スイッチと季節トリガーをショップ画面に実装。 ctrl+sでセーブ、ctrl+oでロードのショートカット実装 サウンドの実装 その他諸々 不具合アセンドにより得られるヘブンリーチップが常にプレステージレベルと同等の量になってしまう。 ヘブンリーチップによる修正が表示より100倍になっている。 V 1.0501 beta - 2014/08/25 公開。 2014/08/25 公開。 新設備の実装「Bank」「Temple」「Wizard tower」が追加された。 生産力等のバランス調整設備の生産力変更、一部アップグレードの効果変更、上方修正 HCの仕様変更生産力を上げる為にはヘブンリーチップスをヘブンリークッキーに変換する必要がある ヘブンリーチップスを使用して特別なアップグレードを購入できる 不具合アップグレード「Santa's legacy」の効果がおかしい(マイナス効果) 画面上ではヘブンリークッキー1枚につき1%CpSが上昇するとなっているが実際には10%上昇する(10枚で100%)。 ヘブンリーチップスで購入できるプレステージアップグレードの「Halo gloves」はクリックの効果が10%上昇(x1.1)するとなっているが、実際には100%上昇(x2)する。 バレンタイン限定クッキー「Pure heart biscuits」を購入するためには、シーズンがバレンタインデーで、さらに「Santa's Dominion」を所持していることが条件。 アップグレード「Acid-proof vault」が購入できないアップグレードのコンプ不可 一部実績の入手不可「Neverclick」「True Neverclick」「Spead bakingⅠ,Ⅱ,Ⅲ」を入手することが出来ない V 1.037 beta(ダンジョン) - 2013/09/28 公開。 2013/09/28 公開。 URLhttp //orteil.dashnet.org/cookieclicker/betadungeons/ ダンジョンの実装Factory を 50 購入でアンロックされる 中央パネルの左部分「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わる ゴールデンクッキーの Cookie Chain がより長くなった最大 15 回、666,666,666,666,666 まで Antimatter condenser が少し高くなった3,999,999,999 → 4,999,999,999 Heavenly Chips の倍率加算効果減少1 枚あたり +1% に 全ての強化アイテムの説明欄に flavor text がついた 実績の追加Neverclick が隠し実績ではなくなった ダンジョン関連実績の追加Getting even with the oven Now this is pod smashing 隠し実績の追加Hardcore (Upgrades を一切購入せずに 1,000,000,000 個クッキーを焼く) Speed baking I (ゲーム開始から 35 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く) Speed baking II (ゲーム開始から 25 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く) Speed baking III (ゲーム開始から 15 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く) Chirped out (ダンジョンで Chirpy を探し出し、倒す) Follow the white rabbit (ダンジョンで sugar bunny を探し出し、倒す) 強化アイテムの追加Ultrascience Gold hoard Neuromancy
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/59.html
<レベルメーター> レベルメーターとは 音圧レベル(dB)を表示するためのメーターのとこと。 ピークレベルメーターとVUメーター ①ピークレベルメーター:その音声信号の瞬間最大値を表示する。 ②VUメーター:その音声信号の短時間平均値(RMS)を表示する。 (レベルメーター:VUメーターに近い動作を行う近似メーター) VUメーターとは 音量(VU volume unit)を表示するためのメーターのこと。 インピーダンス600Ωの回路において1kHzの正弦波を加えて1mWの電力を消費した時をに0VUとする。 表示範囲は-20dBから+3dBで、信号発生から針が既定値に達するまでの時間は300msecである。 音声信号は他の種類の信号と異なり不規則にその大きさが変化するため、正式なVUメーターの規格ではその指針の動特性に規定がある。 +4dBの入力があった時に0VUを指示するまでの応答時間が300ミリ秒で、常に人間の聴覚とほぼ同じ大きさを指し示すようになっている。 VUメーターの特徴 音量単位VUを測定するメーターであり、単純に音圧を指すのではなく、聴感音量を表す。 +4dBmの正弦波を加えた場合に0VUを示す。 メーターの応答性(動特性): レペル0VU,1kHzの正弦波を急に加えた場合に、メータの指針が0.3±0.03秒で0VUの振れの99%に達して、0VUでの振れすぎは1~1.5%以内である。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/VU%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC +参考の詳細 (参考の詳細) 参考:http //qtake.hp.infoseek.co.jp/3-4.html <ピークメーターとVUメーターの違い> 音声を録音する時には適正レベルを保たないとノイズ交じりの音になったり、ピーク音が歪んでしまったりすることがあり、その音声収録レベルの基準となるのが音量計。 音量計には「ピークメーター」と「VUメーター」があり、それぞれの針の振れ方には違いがある。 通常家電製品で使われる「ピークメーター」は鋭い音にも反応するように0.08~0.004秒の電圧が持続すると針が振れるような構造になっている。 これは視覚的に現在収録されている音声が確認できるように作られたもので、すべての音に対して忠実に反応するように出来ているのが、その反面人の耳では大きいと感じることの出来ない音(風鈴の音など)に対してもレベルは大きく触れてしまう。 人の耳に対して忠実に針が振れるように作られたものがVU(Volume Unit)メーター。 人間の耳は人間の声に対して一番敏感に反応するようにできています。そこで人間の耳に感じる音量感と針が振れが一致するように0.3秒の電圧が持続すると針が振れるような構造になっている。 収録した時の針の振れ方が速い方が「ピークメーター」、ゆっくりと振れるのが「VUメーター」と判断できる。 「ピークメーター」の目盛りは-40dB~+10dBまで、「VUメーター」の目盛りは-20dB~+3dBまでになっている。 参考:http //www.nowdo.com/production/j_vu_meter.htm <VUメータとピークメータ> VUメータは応答速度が300msと規定されており、パルス的な音は実際の音量より小さめに表示される。 アナログではさほど問題にならないが、最近のPCMやBS放送などではVUメータとピークメータを併用しなければならない。 参考:http //okwave.jp/qa4284606.html <OKWave> Q: VUメーターとピークメーターの違いは? ビデオの編集ソフトの音声を見るメーターで、VUメーターとピークメーターが選べるようになっているが、この違いは? A1: VUメーターは音がちゃんと有るかどうか確認する意味であり、音の大きさに合わせて動く。 ピークメーターも音に反応して動くが、音の最大時の大きさを指示する場合が多く、よくある補助機能としてピークホールド機能(最大時の大きさがわかりやすいようにその値を保持して表示する)がある。 単純にピークランプなどなら、それが点灯したらレベルオーバーということもある。 デジタル音声の録音ではレベルオーバーが命取りであり、アナログ音声だとレベルオーバーでは音が歪むくらいであるが、デジタルの場合は音があっても不明な音になり、最悪は音にもならない変な音になったりする。 VUメータは、緑、黄、赤などに色分けされており、緑の範囲なら大丈夫だが、あまり音が小さいと聞きにくいものになるため、作品全てを通して最大時の音量が一瞬黄色範囲くらいなるようにレベル調整する。 ソフトによっては、小さすぎた音量をデジタル式に大きくできるが、レベルオーバーした音量は絶対に直せない。 (写真でも、露光不足を明度調整でカバーできるが、露光オーバーの白飛びは修復できないのと同じ) 音量の最大レベルをチェックする場合はピークメーターを、単に音の確認や十分レベル以下の音ならVUメーターという使い方になる。 A2: VUメーター・・・入った音の大きさの0.3秒間の平均値 ピークメーター・・入った音のそのときの大きさの値 放送局などでは、VUメーターを使うことが多い。 (ピークを越さない素材を使っているから) ピークメーターで合わせると、音が小さめになることが多い。 自分の耳で聞いて歪んでいなければOKなので、VUメーターで良い。 参考:http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1315856773 <Yahoo!知恵袋> Q: 音声の基準信号1kHzは、VUでは0dB・ピークメーターでは-20dBになるが、同じ音なのに表示されるレベルが異なるのはなぜか? A1: TVやFM等放送の音声送出では0VU(-20dB)をリファレンスとしたレベルで管理されている。 所有されている機器は、上記の音源を使用されている場合、正しい製品である。 VUメーターは、インピーダンス600Ωの回路で、1kHzの正弦波を加えて1mWの電力を消費したときに0VUとする、300ms間の平均が表示されるメーター。 ピークメーターは、30ms間の平均値が表示されるメーター。 そのため本当は、ピークメーターの方がVUメータより約10倍高く表示される。 互換性(0VU=-20dB)を取るため、ピークメーターの入力電圧を1/10倍になるようにしている。 ただし、電圧をピークメーター上に表すときは、G=20LOG(y/x)だから、、 (LOG:常用対数,x 入力,y 出力) 1/10倍を表示する数値は、-20dBとなる。 カセットデッキでは、「ピークレベルメーターの数字(dB)の基準はメーカーで様々」である。 (EIAJ規格でカセットデッキの規格として「0dBの基準は自由に選べる」ことを許しているため) ソニーのデッキは伝統的に国際規格(IEC)のピークレベルメーターを採用しており、-4dBがEIAJの0VU基準。 実際、TC-K777ES(ソニー製)は、-4dBのところに0VUが表示される。 現在は放送局のデジタル化を受けて、デジタル音声信号における録音レベルを表すことから「0VU(-20dBFS)」とされている。 ただ、民放が「-20dBFS」で、NHKは「-18dBFS」と異なってる。 (FSは〈Full Scale〉から20dB下がったことを表すデジタル用語) A2: VUメーターの0dBは0.775Vを0dBとしたもので、電圧の強さをdBで表したもの。 インピーダンス600Ωの回路において1khzの正弦波を加えて1mWの電力を消費したときに0VUとする。 信号が発生してから針が既定値に達するまでの時間は300msecである。 聴感上の音量に近い感覚でメーターが振れる。 ピークメーターの基準はデジタル信号のフルビットが0dBで、 そこから相対値で-20dBをデジタル音声の基準と規定しています。 A3: インピーダンス600Ωの回路において1khzの正弦波を加えて1mWの電力を消費したときに0VUとする。 VUメーターの指示範囲は-20から+3で単位はdBである。信号が発生してから針が既定値に達するまでの時間は300msecである。 VUメーターに関する規格として ANSI C16.5-1942, British Standard BS 6840, and IEC 60268-17がある。 参考:http //www.wdic.org/w/TECH/%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC <通信用語の基礎知識 ピークメーター> ピークメーターはその名の通り「最大値」を指すように作られている。 0dBを指示するまでの時間が10ミリ秒以内と規定されており、VUメーターと比べてかなり高速に信号レベルを指示する。 参考:http //www.wdic.org/w/TECH/VU%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC <通信用語の基礎知識 VUメーター> VUメーターで示される値はその音声信号の平均値であり、平均値よりも瞬間最大値の監視が重要な録音などの用途には向いていない。そのような用途には、VUメーターに代わってピークレベルメーターが使われる。 音声信号は他の種類の信号とは異なり不規則にその大きさが変化するため、正式なVUメーターの規格ではその指針の動特性にも規定がある。 具体的には、+4dBの入力があった時に0VUを指示するまでの応答時間が300ミリ秒で、常に人間の聴覚とほぼ同じ大きさを指し示すようになっている。 参考:http //www.cakewalk.jp/Tips/LevelMeter/ <<SONAR HOME STUDIO>> <レベルメーターは何のレベルを表示するのか?(RMSとピーク)> SONARのレベルメーターは、「RMSメーター(SONAR 3以前の名称はVUメーター)」と「ピークメーター」という、異なる2種類のレベルを表示することができる。 RMSはRoot Mean Squareの略で、日本語に直すと二乗平均平方根になり、各サンプルの2乗の平均値の平方根で表され、音のエネルギーを示す。 一方、ピークメーターは文字通り「音響波形のピーク(最大振幅)」を表す。 RMSメーターとピークメーターにはそれぞれ短所/長所がある。 人間が感じる音の大きさとRMSメーターのふれ方は比較的よく合致するが、ピークメーターでは聞いた感じとは異なる表示になってしまうことがある。 クリッピング・ノイズが発生するのを防ぐためにレベルを監視するのであれば、ピークメーターの方が都合がよい。 でしょう。 SONAR 4ではRMSメーターとピークメーターを1つのレベルメーターに同時に表示させることができるようになっており、ピークホールド機能やピーク値の表示もある。 <レベルメーターの反応時間(ライズタイムとフォールタイム)> SONAR 4では新たに、レベルメーターのライズタイムとフォールタイムを調節できる。 ライズタイム/フォールタイムとは、オーディオのレベルが急激に変化したときのレベルメーターの反応時間のこと。 ライズタイムで上昇方向の、フォールタイムで下降方向の反応時間を指定する。 SONAR 3以前のレベルメーターは反応時間が短いので、SONAR 4のレベルメーターは動きが緩慢に見える。 アナログミキサーなどについている針式のレベルメーター(VUメーター)は、わざとゆっくり動くように作られており、ライズタイム/フォールタイムを長目に調節すると、針式メーターと同じ感覚で操作できるようになる。 <ピークホールド、ピーク・インジケーターとピーク値の表示> SONARのレベルメーターには、ピークホールド、ピークインジケーター、ピーク値の表示がある。 RMSメーターを表示していても、これらの表示はすべてピークの表示になる。 これらの機能は主に録音の際や、マスタリング直前のレベル監視で使われることが多い。 ピークメーターの0dBは、記録/再生可能な最大振幅を示しており、録音時やマスタリング時、オーディオのエクスポート時に0dBを超えてしまわないように注意が必要。 SONAR内部では0dBを超えるオーディオでも正しく扱うことができ、制作の最中はレベルオーバーをあまりシビアに考える必要はない。
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名ばかりの2階だよ。 なんもないけどね。 ほんとに何もないです。期待しない方がいいですよ。 ココをクリック クリックしたら↓↓↓ ↓↓ クリックしたやついるだろ。期待すんなっていったじゃん
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2020年7月28日 出題者:従業員よっしー タイトル:「1人65kgで計算されています」 【問題】 タカフミや他の乗客が乗っているエレベーターに、男が乗ってきた。 タカフミ(どうみても、制限越えてるだろ…乗れるかな…。)と思ったが、 ブザーがなることもなくエレベーターは普通に動いた。 一体どういうことだろう? 【解説】 + ... ~テレビ局にて~ タカフミはテレビ局で働くAD。 今日の番組は、世界ビックリ人間がスタジオに大集合!という特番で、 見知らぬ男は身長が2m40cmある大男である。 男をスタジオまでつれていくことになったタカフミ。 通訳や他の出演者と一緒にスタジオに案内するために、男がエレベーターに乗ろうとした。 タカフミは、背が高いからエレベーターのドアや天井の高さが心配になったが、 男は馴れた様子で問題なく体を屈めてエレベーターに乗り、無事スタジオに到着した。 ※ちなみにエレベーターは、一般的にドアの高さが2mで作られています。 《瞬殺》 配信日に戻る 前の問題 次の問題