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プレイヤー名 joker デッキ名 水の魔物 [デッキコード] 11h1n1C1L2i6w6C6H6U6V7e7D7S8o8L9gbmcm [ユニット] × 10 No027 ペリュトン × 2 No029 ガマゴン × 2 No034 化身マツヤ × 2 No037 アクアモンスター × 2 No048 魔獣リヴァイアサン × 2 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 1 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 1 No192 水界呪 × 2 No235 特攻の剣 × 3 No256 水の領域 × 2 解説 水属性かつ魔物種族で統一する事をテーマとしたデッキです 魔物杯用に考案しました マツヤは人気無いんじゃないかな?と思って作りたくなりました 序盤は小型特攻を軸に戦います 中盤は領域を活かしたマツヤ、アクアモンスターで戦うのが理想 終盤は泣く子も黙るリヴァイアサンで勝利を目指します 水界呪は本命ではなくサブプランです 領域も基本は相手の領域魔法に対するカウンターとして伏せておきましょう 紅玉で吸収だったり、特攻だったり、未完だったりその時々で必要な物を柔軟にお取り寄せできます アクアバードさんはおそらく別のグループで大活躍される事と思われますので、 今回はマツヤさんを立たせる為にお休みして頂いてます このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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武器名 攻撃力 値段 効果 背水の剣 9 ¥1000 使用するとやり直し機能の残り回数が0になる。 + 画像 通常 武器会から登場した新しい呪い武器。使用するとやり直しできない「背水の陣」状態となる。 当然、致命的なミスを犯すとやり直しできなくなるため、GAMEOVERである。 ただし、ミスを犯さない限り実質デメリットなしとも言える。 また、既にやり直し機能がない時は完全にデメリットなしとなる。 そのため、やり直しを使うまで魔法欄に格納→0になったら引き出す使い方も公式で紹介されている。 運要素が強くやり直しを使いがちな武器との相性はよくない。 この武器と組ませよう 特に無し-やり直せないのでミスはしないように。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (4) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 武器会の救世主な気がする -- (名無しさん) 2013-04-10 19 19 01 武器会のくらいの難易度だったらやり直し抜きでもイケる -- (名無しさん) 2013-05-06 01 09 51 やり直し機能自体知らないんだけどどうやってやり直しできるの? -- (名無しさん) 2013-06-26 01 19 43 ↑ターン終了右クリック (1ゲーム中3回まで) -- (名無しさん) 2013-06-26 10 07 27 ゴーストハウスの封印の壺から -- (名無しさん) 2016-08-26 11 20 14 ver3時代からやってる人ならtooeasyと言えるくらい使いやすい武器。 -- (名無しさん) 2017-05-20 19 41 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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背水の陣 水属性 コスト1 呪文・対抗・QF カードを1枚ドローする。 このターン自分はゲームに負けない。
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No 名前 対象 S-012 水のはごろも 味方全体 補足 1ターンだけすべてのブレス攻撃(息のマーク)を無効化する。
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141 水の旋律 2006/04/19(水) 11 20 31 ID ??? [692回発言] 水の旋律いきます。 攻略キャラは7人いるけど、全員大体同じ流れなんでその流れだけ。 個別でご希望あったら対応します。 *** 主人公の白石陽菜は高校一年生。昔から、気持ちが沈んだりすると雨が降ることがある。 理由は分からない。 この春、尚和高校入学を機に10年ぶりに尚和町に帰ってきた。その入学式で、 幼なじみだった新野憲吾や日下部仁美に再会する。再会を喜ぶ3人。 しかしそれからの陽菜は、階段から突き落とされかけたり、夢遊病状態になった仁美に カッターで襲われたり、凶犬に襲われたりと波乱ばかり。 しかも凶犬に襲われた際できた傷は、ありえないスピードで治ってしまった。 2年の桐原拓哉やその兄で社会科教師の桐原貴人は、なぜ陽菜がそんな目に遭うのか 知っていそうだが、何も話してくれない。茶道部の合同お茶会で知り合った葉光学園の 加々良愁一や明月圭も同様だ。 そんな中、憲吾のバイト仲間で大学生の手塚京輔を紹介され、「雨を呼ぶ巫女」の話を 聞く。巫女は八百比丘尼(やおびくに)と呼ばれており、人魚の肉を食べたため、 天候を自在に操る力と800年もの長寿を得たという。 自身との共通点を感じた陽菜は、手塚にまた話を聞きたいと頼む。 悶々としながら日々を過ごす陽菜。その陽菜の前に片瀬という男が現れる。 片瀬は抜き身の太刀を持っており、この太刀だけが九艘である陽菜を殺せる、と脅す。 さらに凶犬を操り、けしかけてくる。凶犬に噛まれるが、その傷がたちどころに治って しまう陽菜。 そこへ愁一が現れ、片瀬を追い払う。そして片瀬は愁一と同じ一謡の一族だと明かす。 その後陽菜は、桐原兄弟に真相を聞きに行ったり、憲吾と手塚のバイト先に押しかけたり、 愁一と圭を訪ねて葉光学園に行ったりして日々を過ごす。 そして、また片瀬に襲われかけたり、怪我があっというまに治るところを見られたり したのをきっかけに、いくつかのことがわかる。 142 水の旋律 2006/04/19(水) 11 21 25 ID ??? [692回発言] まず、陽菜はすでにヒトではなく、九艘(くそう)という生き物であること。 陽菜の気分が落ち込んだりすると雨が降るのはそのためだということ。 それは幼い頃に九艘の誰かに割血(かっけつ:九艘の血を体内に入れること)を されたためだということ。 九艘は純血なら400年前後生き、怪我や病気を全くしない生き物であること。 桐原兄弟はその九艘の一族であること。 その九艘と敵対するのが一謡(いちよう)の一族であり、愁一や圭、片瀬は一謡であること。 一謡の寿命は120年前後、ただし怪我も病気もするので、実際の平均寿命はもっと短いこと。 その一謡の一族に伝わる太刀だけが九艘を寿命以外で殺せること。 その太刀を扱える人間を「ハンター」と呼んでいること。 そして、九艘も一謡も八百比丘尼の子孫であること。 そのために九艘と一謡は昔から血で血を洗う争いを続けてきたこと。 陽菜には八百比丘尼と同じ「天泣の力(天候を自在に操る力)」が備わっていること。 大体の事情を把握した陽菜は、終盤、攻略相手によって九艘か一謡の郷に行くことになります。 143 水の旋律 2006/04/19(水) 11 22 12 ID ??? [692回発言] その1。九艘の郷へ。 九艘の郷に連れてこられた陽菜は、九艘の長であり、拓哉や貴人の父親である政継と会う。 政継は、九艘はヒトとは相容れない存在だから、今日からすぐにでも九艘の郷へ移り住む よう陽菜に言う。しかし、九艘の長老であり、実は陽菜の夢に度々出てきた老婆・水琴は、 「あなたの望むように生きなさい」と寛容なところを見せる。九艘の初代・八百比丘尼と 同じ天泣の力を持つ陽菜に無事会えた事で気が抜けたのか、水琴が死亡。 その驚きもさめぬうちに九艘の郷に火がかけられる。また、一謡のハンターが太刀を持って 乗り込んできたとの話も。 広域にわたる炎を消し止めねば、と、初めて意識して天泣の力を使う陽菜。無事発動して 郷の火を消し止めるも、放火の犯人であり一謡のハンターである設楽優に襲われ、 殺されかける。しかしこれも天泣の力を発動。太刀を壊してしまう。 そこに、愁一や圭が登場。優を止め、また、九艘の長である政継に、九艘と一謡の和平を 提案する。初代と同じ天泣の力を持つ陽菜がいれば、両一族の和平も容易いだろうと。 その2。一謡の郷へ。 一見和やかに迎えられる陽菜。愁一の父であり、一謡の長でもある真秋と会い、 一謡側から九艘に和平を申し入れたい話を聞く。 しかし翌朝、真秋が死体で発見される。状況から犯人は陽菜だと断定され、 陽菜は座敷牢?へ。その間に愁一の兄である水季がハンターの設楽優に、 九艘の郷に乗り込み、九艘を殺すことを命じる。 少数の、陽菜の無実を知る人によって助け出される陽菜。優が太刀を持って九艘の郷へ 乗り込んでいったのを知り、一謡の攻略対象と共に後を追う。たどり着いた陽菜の前に 広がっていたのは、火の海になった九艘の郷だった。 以降は九艘と同じ展開なので略。 144 水の旋律 2006/04/19(水) 11 23 42 ID ??? [692回発言] 凶犬→狂犬 でした。 ばかだorz 145 名無しって呼んでいいか? 2006/04/19(水) 21 35 34 ID ??? [692回発言] 陽菜は初代の生まれ変わりだったってこと? 両親は普通の人なんだよね? 146 名無しって呼んでいいか? 2006/04/19(水) 22 23 15 ID ??? [692回発言] 145 141じゃないんだが 生まれ変わりかどうかっていうのは ゲームの中に特に説明はなかったし、 作中でも初代の生まれ変わりという 風には扱われていなかったと思う 初代と同じ力を持つ少女って感じで 後両親は普通の人だ。 割血された性で能力を手に入れたってことに なってる。 150 水の旋律 2006/04/20(木) 00 17 24 ID ??? [692回発言] 148 141です。 割血の相手は明かされるルートと明かされないルートがあるんで、 あらすじでは一応省きました。 割血の相手は幼い頃の拓哉です。 実は拓哉は幼い頃、1ヶ月だけ陽菜と遊んだことがあり、その時に 拓哉自身「たんなるおまじない」のつもりで陽菜に割血してしまいました。 拓哉と兄貴人のルートでのみ明かされます。 あとは思わせぶりな態度をとるだけw 151 名無しって呼んでいいか? 2006/04/20(木) 00 21 51 ID ??? [692回発言] コテハン消し忘れたorz これって全キャラ書いた方がいいのかな。 金太郎飴シナリオなんで、あとは個別で起こるイベントくらいしか書くところないけど。 152 名無しって呼んでいいか? 2006/04/20(木) 01 41 06 ID ??? [692回発言] 151 大学生が物語の鍵みたいのをチラッと見たことあるんですが どこらへんがそうなんでしょうか? その点が知りたいです。 あと、片瀬も攻略対象なんですよね? 殺そうとした相手とどういう過程でくっついたんでしょうか 153 名無しって呼んでいいか? 2006/04/20(木) 01 52 06 ID ??? [692回発言] 水㌧クス 154 水の旋律 2006/04/20(木) 12 53 45 ID ??? [692回発言] 152 ではその辺りを中心に書いてきます。 少々お待ちを。 155 水の旋律・片瀬ルート 2006/04/22(土) 11 25 52 ID ??? [692回発言] 長くなっちゃいました。すいません。片瀬から。 *** 愁一や圭の方が何かと質問に答えてくれるため、陽菜は葉光学園に通いつめるようになる。 そこで、九艘や一謡のことやその歴史、一謡内部の話などを教えられる。 また片瀬のことも。5年前、水断刀(九艘を殺せる太刀のこと)を受け継いだ片瀬は、 単身九艘の郷へ攻め入ろうとした。それを片瀬の主であり、一謡の長である加々良真秋が 寸前で止めたらしい。 その帰り道で、陽菜は頻繁に片瀬に遭遇するように。片瀬は陽菜を見張っているらしい。 愁一達に「片瀬は陽菜を殺せるから近づくな」と警告されたが、陽菜は会いたい一心で わざと1人で歩くようになった。 陽菜の警戒心が緩んできた頃、愁一達から『片瀬は過去の因縁と関係なく、片瀬個人の 理由で九艘を憎んでいるらしい』という話を聞く。 片瀬に直接質問すると「お前には関係ない」とつっぱねるが、陽菜はさらに食い下がる。 陽菜「九艘が400年も生きるのが、そんなにうらやましいの?だって死にたくても 死ねないんだよ?」 途端に気のいい兄ちゃんぶりをかなぐり捨て、陽菜に水断刀を突きつける片瀬。 片瀬「お前には分かるってのか!? 本当に愛するものを失う悲しみが!」 さらに言い争っていると、そこに拓哉が割って入ってきた。拓哉は特殊能力を使って 片瀬を追い払う。 何故それほど片瀬を怒らせたか分からず、へこむ陽菜。しかしまだ分からないことも 多かったので結局葉光学園へ。そして片瀬には妹がいたが、病気で5年前に死んだ事を 知る。 その帰り道、落ち込んだ様子の片瀬が謝罪に現れた。謝罪を返しながら、陽菜は片瀬に 「妹のために九艘の郷を襲ったの?」と質問。片瀬はそれを肯定した。 病気で苦しむ妹のために、少しだけ九艘の血が欲しかったと。しかし寸でのところで 真秋に止められ、目的は果たせなかった。妹は片瀬の目の前で死んでいったという。 「お前も、好きになるなら九艘の男にしておけ」という片瀬。愛する者を失うのは 苦しいから、と。 いつものように葉光学園に行く陽菜。しかし葉光の校門前に貴人がいた。陽菜が一謡と 頻繁に接していることをなじり、八百比丘尼と同じ力を持つ陽菜は争いごとのタネに なるので「九艘の郷に幽閉する」と言い渡す。ショックを受けて貴人から逃げ出した 陽菜の前に、片瀬が姿を現した。 事情を聞いた片瀬は陽菜にどうしたいかを問う。陽菜は「納得できるまで運命に逆らいたい」 と答える。片瀬はその答えを気に入り、「守ってやる」と陽菜に約束する。 夕方、貴人から九艘の郷へ連れて行かれる日を言い渡される陽菜。片瀬に相談すると、 その前に一謡の郷へ行ってしまおうと言われる。真秋ならうまく九艘とも交渉してくれるだろうと。 一謡の誰にも陽菜を傷つけさせないよう、絶対に守るから、と。 そして決行の日、陽菜は片瀬と共に一謡の郷へ行った。 あとは他の一謡ルートと大体同じです。 なお、一謡の郷で真秋と対面した時、片瀬の叔母の話をされます。概要を以下に。 一謡の中で水断刀を継承しているのは片瀬、明月、設楽の3家だが、実は片瀬家の 先代ハンターは2人いた。哲生の母、美智子とその姉、志津子である。それぞれ真秋と 真秋の姉に仕えていた。 志津子はある日はぐれ九艘(郷を何らかの理由で離れた九艘のこと)を狩る任務に出されたが、 そのはぐれ九艘と恋に落ち、失踪した(作中では語られないが、志津子の太刀もその時失われた 模様)。その後、やはりハンターの設楽祐治(優の祖父)が志津子らを探し出し、殺した。 その時に祐治も重傷を負い、間もなく死亡した。 以上のいきさつから片瀬家はその後、一族の中で肩身の狭い思いをすることになった。 156 水の旋律・手塚ルート 2006/04/22(土) 11 32 02 ID ??? [692回発言] 陽菜は理由をぼかしながら、八百比丘尼の伝承を教わるため手塚の下に通うように。 こちらは大学生の手塚ルート。 *** 手塚も自分のことはあまり明かさずに、伝承を陽菜に教えていた。 ある日、陽菜は手塚の前でが怪我をし、その怪我がすぐに治るのを見られてしまう。 しかしそれがきっかけで、手塚は一歩踏み込んだ話をするようになった。 実は手塚は5歳の時に両親を目の前で殺されている。その時八百比丘尼の伝承に関わる 言葉を聞き、後年、それを研究するようになったのだ。 お互いに自分のことを知りたいのは同じ、と意気投合し、拓哉に聞くなどして少しずつ 手がかりを集める2人。その2人の前に、貴人が九艘の郷の使いとして現れる。 その貴人の話、また九艘の郷で会った最長老・水琴の話から、手塚は自身の秘密を知る。 鍵となるのは手塚の出生。 手塚京輔の母親は片瀬志津子。そして父親ははぐれ九艘の安曇康久である。 安曇康久は九艘にも一謡にも悪名高い人物。 約150年前、安曇は九艘の長の娘・彩女を好きだった。しかし彩女は、当時両一族の 和平を推進していた一謡の長との婚姻が決定していた。彩女を取り戻したい安積は、 一謡の和平反対派と協力して婚姻も和平も潰そうとした。 しかし安曇自身も一謡の和平反対派に裏切られ、彩女を殺されてしまう。安曇は一謡を 恨み、一謡の郷に乗り込んでいって一謡のハンターを殺した。 それらの咎で安曇は九艘の郷を追放された。 その安曇に20数年前に送り出された刺客が志津子だった。しかし志津子は一族を裏切り、 安曇と駆け落ちする。そして生まれたのが京輔である。 その京輔が陽菜と出会い、共に九艘の郷へ行き、九艘の最長老・水琴に会うことで、 ある能力に目覚める。手で触れて念じるだけで、九艘も一謡もヒトに戻す能力である。 京輔がこの能力に目覚めたことで、九艘と一謡の和解は「九艘・一謡消滅」という 他キャラ攻略時と別の可能性を得る。 ちなみに陽菜も、物語の最後で京輔の能力によって九艘からヒトへと戻ります。 それから「手塚」という姓は、一族からの追っ手を撒きたい両親が偽名として名乗った ものです。 あと手塚グッドエンド時はこの能力に目覚めず、陽菜も九艘のままで終ります。 それから最初にレスしたぶんの訂正。すいません。 一謡の寿命は200歳、ただし怪我も病気も擦るので平均は120歳前後とのことでした。 157 名無しって呼んでいいか? 2006/04/22(土) 11 34 21 ID ??? [692回発言] さらに訂正。 >陽菜は理由をぼかしながら、八百比丘尼の伝承を教わるため手塚の下に通うように。 は >*** の下にはいります。 orzorz 158 名無しって呼んでいいか? 2006/04/22(土) 15 01 47 ID ??? [692回発言] 叔父と甥の関係なんだね 乙 159 名無しって呼んでいいか? 2006/04/23(日) 00 25 42 ID ??? [692回発言] 158 スマソ 説明不足でした。いとこ同士です。 片瀬哲生の母が美智子、手塚京輔の母が志津子、で 美智子と志津子が姉妹、という関係。
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封水の石陣概要 外周陣 内周陣 中心陣 コメント欄 封水の石陣 概要 モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 外周陣 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 内周陣 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 中心陣 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/512.html
背水の陣 相剋の軌跡 OPERATION O-54 緑 1-2-0 U (自動A):手札が0枚の場合、全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。 緑の強力なパワーアップカード。 背水ウィニーのキーカードである。 ドップ、ガトルにエラッタが適用されたことにより、手札の枚数を0にすることが難しくなり、最近では採用されていない。 しかし、緑ウィニーに採用されていた当時はその爆発的な打点はとても脅威だった。
https://w.atwiki.jp/beamon/pages/21.html
水の神殿 概要 水属性モンスターが多く登場する。 第一楽章 【消費体力:2 バトル:? 最大ターン:?】 第二楽章 【消費体力:2 バトル:? 最大ターン:?】 第三楽章 【消費体力:2 バトル:? 最大ターン:?】 あおぽわん出現。ドロップ率は低い。 第四楽章 【消費体力:2 バトル:? 最大ターン:?】 あおぽわりん、めたぽわん出現。ドロップ率は低い。 第五楽章 【消費体力:3 バトル:? 最大ターン:?】
https://w.atwiki.jp/fay2324/pages/23.html
ステージ6 水の惑星 異常気象により大陸が水没してしまった惑星をバクテリアンが防衛基地に改造。 あらゆる新防衛兵器軍が配備されている。 ワンポイント攻略 覚え要素が強いステージ。 覚えてしまうと楽な部分が多い。 「水しぶきの出る位置」は決まっていて画面一番左にいるとたいていはよけれるのだが、ときどきダッカーも出現するので、ダッカー出現ポイントを見極めるとわりと楽にクリアできる。 復活地点以降の後半である、水のプロミネンス地帯も覚えていなければ死ぬだろうと思うが、一度覚えるとたいして難しいわけではない。 ボスは顔の下にもぐりこんでアップレーザーを当てると時間がかかるが安全で楽。 ミニマップ エキストラステージ 無し 特殊カプセル 複雑な地形は無いので、水しぶきやザコの奇襲にさえ注意すれば割と集まるはず。 ボス アズリエル 一言で言えばグラⅢのワイバーン水バージョン。3つに分裂する青い火炎弾と、自機目掛けてゆっくり飛んでくる 赤い火炎弾を吐き出しながら、ジャンプで水しぶきとザコを発生させる。 顔の下にもぐりこんでアップレーザーを当てると時間がかかるが安全で楽。 っていうか、こいつ真正面から挑んで勝てた人いますか? 動画 HAWK SYSTEM > NAPALM SYSTEM FIRE BRASTER UP LASER SCREW SYSTEM > EXTEND SYSTEM --
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舞台となる6面ダイス状の世界。それぞれの面(ステージ)に独立した世界が存在する。 ●1stステージ:アイワード 外を歩けば魔物がいるような世界。 リーズ 建物の白と木々の緑が織りなす町並みが美しいと言われている街。住人はフォーリナー達に対してかなり友好的。 年に一度のお祭り『聖夜祭』の準備にあたり人手不足のため開催が危ぶまれていたが、フォーリナー達の協力により祭りは無事に行われた。 霊獣の森 リーズに隣接する広大な森。 ※この先は世界設定の核心・ネタばれ部分を含んでいます。自己責任で閲覧して下さい。なお、この部分は変更する可能性があります。 +世界設定 エル・ミーナは神が悪魔との遊戯(ゲーム)のために造り出した世界。 神の力で舞台を作り異世界から役者(PC達)を召喚し悪魔が用意した魔物との戦いを演じさせ眺めて楽しんでいる。役者は舞台ごとに新たに用意している。 エル・ミーナは神がサイコロを振る日(エシドの日)を繰り返し、一周すればまた最初からやり直す。永劫に未来へ進まない閉じた世界。 エルゥは神が創り出した数合わせの役者(NPC)。彼ら自身は自分達が神の遊戯のために造られた存在であるということは認識している。しかし彼らは創造主である神(GM)に逆らうことはできない。一部のエルゥはこうして永遠に繰り返す歴史に疲れており解放を望んでいる。 「同じ舞台でも役者が変われば筋書きも変わる。面白いと思わないか?」→公式シナリオの暗喩 「気に入らない結果になれば気に入るまでやり直せばいい。私のための遊戯なのだから気に食わない結果を受け入れる必要などあるまい?」→ダイスは何度でも振り直してやろうという、ランダムなダイスゲームの否定 などとというのが神の主張。卓ゲ者への挑戦じみたことを言う。 なお、最終面に神が住む場所(アークの予定だった)へ至るゲートがある。 と、ここまでがテストプレイ開始前に考えていた設定ですが。 中二な設定を加えると、ここに『エル・ミーナという世界の意思』を足してもいいなぁなどと思っています。 神が遊びで造り出した世界がいつの頃からか自我を持ち始める。 異世界から集まってくる様々な存在たち。彼らが持つ異世界の情報を貪欲に吸収しようとするエル・ミーナの意思。 数多の情報を取り込み少しずつ変化し膨張する世界の意思はやがて創造主をも凌駕するようになる――。