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錬金術=水属性= 水属性の装備品の一覧 コンプ名 種類 レシピ名 攻防と魔法 材料or備考 泉 帽子 泉の帽子 攻 00 防 10 水のエレメントのかけら×2タランチュラの足×2ゾンビの腐肉×1石×2 武器 泉のモリ 攻 65 防 00魔法 アクアウェーブ 水のエレメントのかけら×2タランチュラの足×2石×1木×1 服 泉の服 攻 00 防 37 水のエレメントのかけら×2タランチュラの足×1木×1 足 泉の脚 攻 12 防 13 水のエレメントのかけら×2ゾンビの腐肉×1鉄×2 アクセ 泉の結晶陣 攻 10 防 15魔法 バブルボム コンプリートボーナス! 波動 帽子 波動のゴーグル 攻 00 防 14 水のエレメントのかけら×3タランチュラの足×5サイクロプスの心臓×2鉄×2 武器 波動の爪 攻 65 防 05魔法 アクアウェーブ 水のエレメントのかけら×5ゾンビの腐肉×2石×5アクアマリン×1 服 波動の服 攻 00 防 45 水のエレメントのかけら×4サイクロプスの心臓×2ウンディーネの尾びれ×1木×2 足 波動の水かき 攻 14 防 15 水のエレメントのかけら×4ゾンビの腐肉×3サイクロプスの心臓×3鉄×2 アクセ 波動の水陣 攻 17 防 20魔法 ウォータストーム コンプリートボーナス! 大海 帽子 大海の髪飾り 攻 00 防 18 水のエレメントのかけら×10ウンディーネの尾びれ×4アクアマリン×6 武器 大海の爪 攻 90 防 07魔法 アクアウェーブ 水のエレメント×1ウンディーネの尾びれ×5ポセイドンのうろこ×4焔の宝玉×2 服 大海の服 攻 00 防 55 水のエレメント×1ウンディーネの尾びれ×5ポセイドンのうろこ×3大地の宝玉×1 足 大海のブーツ 攻 14 防 22 水のエレメントのかけら×15ウンディーネの尾びれ×4ポセイドンのうろこ×3アクアマリン×7 アクセ 大海の守護双剣 攻 15 防 35魔法 アクアラグナ コンプリートボーナス! 帽子 ガーネットカチューシャ 攻 00 防 15 水のエレメントのかけら×4ゾンビの腐肉×3サイクロプスの心臓×3鉄×2 武器 服 サマーチュニック 攻 00 防 50 水のエレメントのかけら×4サイクロプスの心臓×2ウンディーネの尾びれ×1木×2 足 アクセ アクアフレームグラス 攻 15 防 00 水のエレメントのかけら×3タランチュラの足×5サイクロプスの心臓×2鉄×2 初期 武器 水のナイフと盾 攻 40 防 00 水の少女の初期装備 服 水の服 攻 00 防 15 足 水のサンダル 攻 11 防 11
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部隊名 エルソード学園 歩兵戦力 ★ 裏方戦力 ★ 所属国 エル 部隊長 しゅんな♪ 人数(Act.) 10人程度 部隊特徴 雷皿、笛中心 部隊タグ E学 初心者育成 ただしリアルメスだけには力を入れる模様 戦場においては自分達のPSは棚上げ同じ無エンチャ、被せを叩いていくブーメランスタイル FPを付けている無所属のエル♀キャラには残らず声を掛ける(部隊に所属していても引き抜こうとしたりする模様但しリアメスに限る) 首都に居るときは♀キャラで放置している同部隊員をよく見掛けるが何をしてるのかはお察し 最近の主な活動は晒しにおいて見抜き連呼で逸らしの様
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Wood Elf アメディオ・ジャングルには野蛮で未開なワイルド・エルフ(グルガック)と呼ばれる暗褐色の肌と黒い髪を持つエルフたちの部族が棲息している。彼らの髪の色は年齢を経るにつれて黒から薄茶色、淡い白色、銀色がかった白へと変化していく。彼らは獣皮や植物を編んで作った簡素な衣類を身にまとっている。他のエルフたちからは未開人と見なされているが、彼ら自身は自分たちこそ真のエルフであり、他の者たちは文明を築くために原初のエルフの霊的本質を失ってしまったのだと主張している。 彼らはジャングルの中でオーマン人部族やスエル人部族と競合している。ときにそれは血まみれの戦争に発展することもあるが、グルガックはできるだけ人間たちとの接触を避けようとする傾向がある。 サザリン市周辺で目にするウッド・エルフのほとんどはワイルド・エルフ(グルガック)である。 ウッド・エルフの種族特徴 エルフのキャラクターは、何千年ものエルフの洗練によって生まれた、さまざまな生来の能力を有している。 能力値上昇 君の【敏捷力】の値は2上昇し、【判断力】の値は1上昇する。 年齢 エルフは肉体的には人間と同じ歳月で成人するが、成人に関するエルフの解釈は、世間での経験を含むため、身体的成長以外にもその解釈が及ぶ。一般的にエルフは100歳くらいで成人と見なされ、成人名を名乗るようになり、750年ほど生きることができる。 属性 エルフは自由、多様性、そして自己表現というものを愛しているため、混沌の穏やかな面を強く持つ傾向にある。彼らは他者の自由を守ることに、自らの自由を守ることと同じくらい 価値を置いており、その大部分が善以外であるよりも善属性である。 サイズ エルフは身長約5~6フィートで、細身の体格をしている。君のサイズは中型サイズである。 移動速度 君の基本歩行移動速度は30フィートである。 暗視/Darkvision 薄明りに照らされた森と夜空に適応しているため、君は暗闇や薄暗い光の環境下で優れた視力を持つ。君は60フィート以内の薄暗い光の中をあたかも明るい光の中であるように、また暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通すことができる。暗闇の中の色を識別することはできず、ただ灰色の濃淡しか識別できない。 鋭敏感覚/Keen Senses 君は〈知覚〉技能に習熟を有する。 フェイの血筋/Fey Ancestry 君は魅了状態にされるのを抵抗するセーヴィング・スローに“優位”を持ち、また魔法で眠らされることはない。 トランス/Trance エルフは眠る必要がない。代わりに、彼らは1日に4時間、半覚醒状態のままでの、深い瞑想を行なう。(共通語の言葉では、こうした瞑想を“トランス”と呼ぶ)。瞑想をしている間、君はある種の夢を見ることができる;そうした夢は実際には何年にも及ぶ訓練を通じて繰り返すことができるようになった精神鍛錬である。このようにして休憩を取った後、君は人間が8時間の睡眠をとったときに得るのと同じ利益を得る。 エルフ武器の訓練/Elf Weapon Training 君はロングソード、ショートソード、ショートボウ、そしてロングボウに習熟している。 俊足/Fleet of Foot 君の基本歩行移動速度は35フィートに上昇する。 自然隠れ/Mask of the Wild 君は木の葉、強い雨、降雪、霧、その他の自然現象から軽度の隠蔽を得ているだけで、隠れ身を試みる事ができる。 言語/Languages 君は共通語とエルフ語を話し、読み、書くことができる。エルフ語は流麗で、語調が穏やかで、難解な文法を持つ。エルフの文学は豊富で種類がさまざまにあり、彼らの歌と詩は他の種族の間でも有名である。多くのバードは、自らのレパートリーにエルフ語のバラードを加えるために、彼らの言語を学んでいる。
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直衣系 水の衣 (みずのころも) 【直衣】 基本性能 水の衣 【直衣】 価値 10 攻撃力 ---- 命中補正 ---- 重量 13.6 防御力 36 回避補正 ---- 容量 ---- 耐久度 38 物理耐性 -25 鍛錬 -/- 耐久性 100% 妖術耐性 -30 装備区分 胴装備 必要Lv 装備可能 神 Lv19以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 +10 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 付与枠 -個 価格 買値 売値 --文 --文 ドロップ情報 地域のNPC名 備考 情報募集中 名前 コメント
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バンブーエルフ 第二章『亜人種・魔人種』 亜人種 長命類 地辺環境適応例 『 竹美精(バンブーエルフ) 』 生態 極東?の山にだけ棲むといわれるエルフ。平均身長は2mほどで人間より二回りくらい背が高い。 種族全体がいわゆる「バツグンなスタイル」の美形、植物の繊維で編まれた和風の服を着ている。 長老を頂点とした厳格な階級制度があり、また他の森のエルフとの交流も薄い。 エルフの長老会議の時も決して顔を出さず魔法での通信だけである。 その美しさを一目見ようと、彼らの竹林に立ち入るようなことは絶対にしてはならない。 彼らはとてつもない人間嫌いで、もし発見されようものなら次の日には竹槍に串刺しにされて山道に晒される事になるだろう。 関連事項 魔物生態辞典 第二章
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みずのもり【登録タグ DADA み 初音ミク 曲】 作詞:DADA 作曲:DADA 編曲:DADA 唄:初音ミク 曲紹介 「人魚を陰から眺める化石魚のつぶやきです。」(作者コメントより) 歌詞 聞こえる 森の奥でこだましている 君の声が 静かに流れる水の森で 僕は耳を澄ました 眩い光を探して 深くて 暗くて 何も無い世界で 優しい君の歌を 見つけた 枯れた青い緑の鏡が 僕を映し出す そっと触れた 珊瑚礁の枝に 淡いことばを絡ませた 世界が赤い空になくなっても 歌い続けて 記憶の中に眠る儚い声に 時は止まった 微かな光とともに 痛くて冷たい 涙が枯れ果てても 温かい君の笑顔を 忘れない 聞こえる 森の奥でこだましている 君の声が 静かに流れる水の森で 僕は耳を澄ました 眩い光を探して 世界が赤い空になくなっても 歌い続けて 時間に忘れ去られた明日も ずっと僕は待ってる 眩い君を探して 煌く歌をあげるよ 君は僕よりも先に死んでしまうのかな 約束するよ 「僕」という名の化石に 「君」という名の歌を いつまでも刻むことを コメント 名前 コメント
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水の旋律 PS2版 水の旋律 PSP版 水の旋律 PS2版 水の旋律 PS2通常版 水の旋律 PS2限定版 水の旋律 PS2廉価版 タイトル 水の旋律 PS2版 メーカー KID 発売日 2005/9/29 機種 PS2 カテゴリー ゴッシックロマンスアドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 井上和彦/小野大輔/子安武人/鈴村健一/谷山紀章/遠近孝一/檜山修之/三浦祥朗/森田成一/安元洋貴 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 水の旋律 PSP版 水の旋律 PSP通常版 水の旋律 PSP限定版 タイトル 水の旋律 PSP版 メーカー サイバーフロント 発売日 2009/12/24 機種 PSP カテゴリー ゴッシックロマンスアドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 井上和彦/小野大輔/子安武人/鈴村健一/谷山紀章/遠近孝一/檜山修之/三浦祥朗/森田成一/安元洋貴 …他 備考 攻略サイト
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生没年:274年~352年(享年78歳)誕生日:獅子の月5日所在:エルメキア帝国・エルメキアクラス:軽兵系使用武器:小剣、剣、杖、土術肩書き/通称:エルメキア皇帝 エルメキア帝国の初代皇帝。 非常に剣の腕に優れ、魔術まで扱う。 また、知略にも長けていた。 剣の力で国を興し、320年に46歳で魔術至上のザルバーン王国を打ち滅ぼした。 その国土の多くを領有し、以降のエルメキア帝国の礎を築いた。 所有AF:
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{「これほどの美が存在するとは思ったこともありませんでした」ゴールドムーンが静かに言った。その日の行程はきつかったが、その先には夢にも思わない報酬が待っていた。彼らは高い崖の上から伝説の都クォリノストを見下ろしていた。 都の四隅からは、ほっそりとした四基の尖塔が紡錘のようにきらめいてそびえ立っている。その燦然と輝く白い石に、銀の大理石模様がまばゆい。優美なアーチが尖塔から尖塔へと空を横切っている。それはいにしえのドワーフの金属細工師の技により、一軍隊の重みにも耐えるほど頑丈なのに、外見は非常に繊細で、鳥が一羽とまっただけでも均衡をくずしてしまいそうに見える。この輝くアーチが都の唯一の境界だった。クォリノストには城壁はない。エルフの都は、愛情深く荒野に腕を広げていた。}―マーガレット・ワイス&トレイシー・ヒックマン(著)、 安田 均(訳) 『ドラゴンランス戦記2 城塞の赤竜』 エルフはこの世のものならぬ優雅さを持つ魔法の民であり、この世界で生活をしてはいるが、その完全な一部という訳ではない。彼らは古の森林の真ん中だとか、鬼火にきらめく銀の尖塔などといった、霊妙なる美しさを持つ場所に住んでおり、そこには柔らかな音楽が流れ、そよ風に乗ってかぐわしい芳香が漂いこんでくる。エルフたちは自然と魔法を愛し、芸術作品と芸術的技巧を愛し、音楽と詩を愛し、そして世界の良き事々を愛している。 ▼高慢だが親切 高慢ではあるが、エルフは彼らの期待に沿わない人々―大部分の非エルフがそうである―に対してさえ通常は丁重である。どんな人物に対してでも、良い点を見出すことができるのだ。 ドワーフ:「ドワーフは頭が鈍く、気が利かない無骨者だ。彼らはユーモア、洗練、作法というものを欠いているが、勇敢ではある。それに私は、彼らがエルフの品質にすら匹敵するほどの芸術品を生み出す、最高の鍛冶師であることは、認めざるを得ない。」 ハーフリング:「ハーフリングは単純な娯楽に興じる人々で、それは決して軽蔑すべき特質ではない。彼らは善良な民であり、お互いを気遣いあい、庭園の世話をし、必要となれば、その見た目以上にタフなところを証明してくれる。」 人間:「何もかも急ぎ過ぎな彼らの野心と推進力は、その短い一生が終わるまでに何かを達成しようとするようだ―人間たちの努力というものは、ときに全く無意味に見える。しかしそれでも、君たちは彼らが成し遂げたものを目にすることだろうし、彼らの業績については評価しなければならない。彼らがもう少しのんびりして、何がしかの改良点を学ぶことができさえすればねえ。」 細身で優雅 この世のものならぬ優雅さと洗練された特徴と持つエルフたちは、人間や他の多くの種族のものたちにとって忘れ難いような美しさに見える。彼らは平均的な人間よりも若干背が低く、5フィートを下回らない程度から6フィートをちょっと超える程度までの身長である。彼らは人間よりもかなり細身であり、体重はわずか100ポンドから145ポンド程度である。男性と女性はおおよそ同じくらいの身長であり、男性の方が女性よりもかすかに体重が重い。 エルフの体色は通常の人間と同じくらしの幅が含まれており、また肌の色には赤銅、青銅、ほとんど青白いほどの色合いが含まれ、髪の色には緑や青、瞳の色には金や銀の池のような色合いが含まれる。エルフには髭はなく、体毛は薄い。彼らは明るい色合いの優雅な衣類を好み、質素ながらも美しい宝飾品を好む。 時間を超越した考え方 エルフは700年を優に超える人生を送り、より短い人生をしか生きない種族にとってはより深刻になりうる厄介事に対しても、大きな展望をもって当たることができる。彼らは興奮に興じるより日常的な楽しみを、貪欲であるより詮索好きである傾向にある。彼らは些細な偶然の出来事には無関心で心を騒がすことがあまりない。しかしながら、目的を追求する際には、それが任務のための冒険行であろうと、新しい技能や工芸を学ぶことであろうと、エルフたちは集中力を高め、徹底的になることができる。彼らは友や敵をゆっくりと作り、彼らのことを忘れることすらもゆっくりとしている。彼らは些細な侮辱には軽蔑で応え、深刻な侮辱には復讐で応える。 若木の枝と同じように、危機に直面した際、エルフは柔軟である。彼らは交渉に信頼を置いており、意見の相違が暴力に発展する前に解決するべく歩み寄りを見せる。彼らは、故郷の森への侵入者から逃げることで知られており、侵入者たちが出て行くのを単に待てば良いと確信している。しかし必要となれば、エルフたちは断固とした軍事的側面を見せ、剣、弓、そして戦術の腕前を示してくる。 秘密の森林世界 大部分のエルフは森に隠れた小さな村に住んでいる。エルフたちは狩りをし、食糧を採集し、野菜を育て、その技能と魔法のおかげで、土地を開墾したりや耕作したりする必要なしに自分たちを養っていくことができる。彼らは有能な職人であり、優れた衣類と工芸品を作り出す。彼らは外部との繋がりは通常は限られているが、ごく一部のエルフは、金属類を手に入れるために(彼らは採掘業には興味を持たない)、製作したアイテムを交易して生計を立てている。 彼らの土地以外で遭遇するエルフは、一般に旅の吟遊詩人、職人、賢者である。人間の貴族は、彼らの子弟に剣術や魔法を教えてもらうために、エルフの教師を雇い入れることがある。 探険と冒険 エルフたちは放浪熱に浮かされて冒険の旅に出る。彼らは非常に長い人生を生きるため、探険と発見に何世紀もかけることができる。彼らは、一日一日は厳格に管理されているにも関わらず、10年単位では絶えず変化し続けているような人間社会のペースを好まず、そのため、自由に旅をすることができる職業を見つけ、自分自身のペースを作る。またエルフは、自身の戦闘技術を訓練し、より強大な魔法のパワーを手に入れることを好み、冒険行はそうした事を可能にしてくれる。中には抑圧に抵抗する戦いを行なっている反乱軍に加盟する者もいるし、また別の者の中には、道徳的な大義の擁護者になる者もいる。 エルフの名前 エルフは、100歳の誕生日より後のどこかの時点で、自分自身で成人になったと宣言するまでは子供と見なされ、その時より前は子供名で呼ばれる。 成人の宣言をすると、エルフは成人名を選ぶが、子供時代の彼あるいは彼女を知る者たちは子供名を使い続けるかもしれない。個々のエルフの成人名は独自に命名されるものであるが、尊敬する個人や他の家族のメンバーの名前を反映するものとなるかもしれない男性名と女性名の差異は少ない;ここに示した分類は一般的な傾向を示すものに過ぎない。加えて、すべてのエルフは一般的には他のエルフ語の組み合わせで構成されている、家族名を持つ。人間の間を旅するエルフの一部には、家族名を共通語に翻訳している者もいるが、エルフ語のままで使い続ける者もいる。 子供の名前:アラ、ブリン、デル、エリン、フェーン、インニル、レエル、メラ、ナイル、ナエリス、ファン、ラエル、リン、サイ、シリン、ジア、ヴォール 成人男性の名前:アドラン、エイラー、アラミル、アラニス、オウスト、ベイロ、ベリアン、キャリック、エニアリス、エルダン、エレヴァン、ガリンダン、ハダライ、ヘイアン、ヒモ、インメラル、イヴェリオス、ロウシアン、ミンダルティス、ペイリアス、ペレン、クァリオン、リアルドン、ロレン、ソヴリス、ザミオール、ザリヴォル、ゼレン、ヴァリス 成人女性の名前:アドリエ、アルゼア、アナストリアナ、アンドラステ、アンティヌア、ベスリナ、ビレル、ケイリン、ドゥルシリア、エナ、フェロシアル、イエレニア、ジェレネス、キーリス、リシャンナ、リア、メリエル、マイアリー、ナイヴァラ、クェレナ、クィラス、サリエル、シャナイラ、シェイヴァ、シラクィ、ゼイラストラ、ジア、ヴァダニア、ヴァランゼ、ザナフィア 家族の名前(共通語の訳):アマキイル(ジェムフラワー)、アマスタシア(スターフラワー)、ギャラノデル(ムーンウィスパー)、ホリミオン(ダイアモンドドュー)、イルフェルキイル(ジェムブロッサム)、ライアドン(シルヴァーフロンド)、メリアムネ(オークンヒール)、ナイーロ(ナイトブリーズ)、シアノデル(ムーンブルック)、シロシエント(ゴールドペタル) エルフの種族特徴 エルフのキャラクターは、何千年ものエルフの洗練によって生まれた、さまざまな生来の能力を有している。 能力値上昇: 君の【敏捷力】の値は2上昇する。 年齢: エルフは肉体的には人間と同じ歳月で成人するが、成人に関するエルフの解釈は、世間での経験を含むため、身体的成長以外にもその解釈が及ぶ。一般的にエルフは100歳くらいで成人と見なされ、成人名を名乗るようになり、750年ほど生きることができる。 属性: エルフは自由、多様性、そして自己表現というものを愛しているため、混沌の穏やかな面を強く持つ傾向にある。彼らは他者の自由を守ることに、自らの自由を守ることと同じくらい 価値を置いており、その大部分が善以外であるよりも善属性である。 サイズ: エルフは身長約5~6フィートで、細身の体格をしている。君のサイズは中型サイズである。 移動速度: 君の基本歩行移動速度は30フィートである。 暗視(Darkvision): 薄明りに照らされた森と夜空に適応しているため、君は暗闇や薄暗い光の環境下で優れた視力を持つ。君は60フィート以内の薄暗い光の中をあたかも明るい光の中であるように、また暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通すことができる。暗闇の中の色を識別することはできず、ただ灰色の濃淡しか識別できない。 鋭敏感覚(Keen Senses): 君は〈知覚〉技能に習熟を有する。 フェイの血筋(Fey Ancestry): 君は魅了状態にされるのを抵抗するセーヴィング・スローに“優位”を持ち、また魔法で眠らされることはない。 トランス(Trance): エルフは眠る必要がない。代わりに、彼らは1日に4時間、半覚醒状態のままでの、深い瞑想を行なう。(共通語の言葉では、こうした瞑想を“トランス”と呼ぶ)。瞑想をしている間、君はある種の夢を見ることができる;そうした夢は実際には何年にも及ぶ訓練を通じて繰り返すことができるようになった精神鍛錬である。このようにして休憩を取った後、君は人間が8時間の睡眠をとったときに得るのと同じ利益を得る。 言語: 君は共通語とエルフ語を話し、読み、書くことができる。エルフ語は流麗で、語調が穏やかで、難解な文法を持つ。エルフの文学は豊富で種類がさまざまにあり、彼らの歌と詩は他の種族の間でも有名である。多くのバードは、自らのレパートリーにエルフ語のバラードを加えるために、彼らの言語を学んでいる。 亜種族: エルフの民の間で古代に起こった分裂によって、3つの亜種族が生まれた:ハイ・エルフ、ウッド・エルフ、そして一般的にはドラウと呼ばれているダーク・エルフである。本書においては、選択肢として、これらの亜種族の内2つを紹介する。いくつかの世界では、これらの亜種族はさらに細かく分かれており(フォーゴトン・レルムのサン・エルフとムーン・エルフなど)、君が望むのであれば、君はさらに細かい範囲の亜種族を選ぶことができる。 ウッド・エルフ ダーク・エルフ(ドラウ) ハイ・エルフ 出典:『Player's Handbook』
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水の巫女 ステータス 種族 コスト 支配力 英雄 7 3 レア スロット HP 攻撃力 EU 3 23 21 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 - - - - - - - - ◆カード能力 速魔弾ルオナ 攻撃:【対象の敵配下が『天使』か『悪魔』】そのカードを退却させる 英雄の結託 全エリア:場に存在する『英雄』の数だけ、このカードの攻撃力を+する ◆考察 「戦女神」シリーズよりゲスト参戦のキャラ。入手にはver2.0必須。 コスト7らしい20越えの能力値を誇るが、能力がそれに噛み合っていない。攻撃力21で殴られてダメージで死なない配下などほとんど存在せず、《速魔弾ルオナ》の存在にほとんど意味がない。もちろん《速魔弾ルオナ》の効果でなければ一撃で倒せないような相手も僅かながらに存在するが、対策カードとしてはコスト7という重さは正直つらい。まあガノエル奥義で踏み倒すなら関係ないが、そこまでするくらいならこのカードを出すよりも、高火力カードをずらずらと並べてラッシュをかければそれで済むのではなかろうか。一応、《消沈の呪縛》やら《恐怖の接触》やらで攻撃力が下がって結果的に《速魔弾ルオナ》が役立つ相手が増えるというケースもないとは言えない(が、当然あまり嬉しくない)。 そして、(大した上昇値が期待できないとはいえ)《速魔弾ルオナ》の存在意義をより一層減らしかねない《英雄の結託》も持たされている。一体どうしろというのか。 《速魔弾ルオナ》を最も活かせる敵は人間ルートラスボスの取り巻き2匹。ただ、7コストのこのカードを出す頃には片方あるいは両方が既に退場していると思われるので、ガノエルの奥義を使わなければ恩恵は薄い。 《速魔弾ルオナ》が「配下を退却」ではなく、聖騎士シルフィアの《神極聖光剣》のような「ダメージ2倍」系の効果だったならばリーダーカード相手に高い打撃力を誇るエースバッターになれたかもしれない。 退却効果を活用する現実的な回答として、いやらしい棒を持たせるという手がある。攻撃力が大きく下がるが能力の性質上1ダメージでも与えればOKなので問題にならず、後衛から敵の消耗を加速させることができる。 錬成素材にスティーニア☆というかなりの高級品を要求される。聖女ルナ=クリアのマリアハート☆も大概だが、より貴重な代物を使うあたり、さすがは本物の神様である。 ◆入手方法 錬成複製粒子×1、スティーニア☆×1 、青光燐石×3 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク 戦女神系カード