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未カード化武将について あ行あ う お か行か き く こ さ行さ し す た行た ち つ と な行な に ね は行は ひ ふ へ ほ ま行ま み も ゆ よ ら行り る ろ 未カード化武将について 群雄伝に登場したり、武将カードの裏面テキストに名前が記載されていたりする人物の一覧。 古い世代の人物も多いが、今後のカード追加でカード化されるかもしれない。 あ行 あ 饗庭局(あえばのつぼね) ????年 - 1615年 浅井亮政の娘・鶴千代の次女。 長政の娘である茶々(後の淀殿)の乳母の一人となり、以降も名代や使者を務めるなど高級侍女として仕える。 最期は大坂夏の陣で敗れて自害した豊臣秀頼や淀殿に殉じて、子の長秋と共に自害した。 赤座 直保(あかざ なおやす) ????年 - 1606年 父は赤座直則。永原孝治の父。 赤座氏は朝倉氏家臣123家を所収した「一乘録」にその名が記されており、 直保や父の直則も朝倉氏家臣であった可能性が高い。 関ヶ原の戦いで初めは西軍の大谷吉継の軍に属して北国口で戦ったが、本戦で小早川秀秋が東軍に寝返ったのに呼応し、 脇坂安治、朽木元綱、小川祐忠らと共に東軍に寝返り、大谷軍を壊滅させる。 だが事前に通款を明らかにしなかったとの理由で、戦後、徳川家康にその功を認められず、所領を没収された。 他家 槍足軽 1.5 5/1 正兵の構え (群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 第十話) 赤穴 光清(あかな みつきよ) 1493年 - 1542年 赤穴盛清の父。 大内義隆の出雲遠征にて、陶晴賢の部隊と交戦の末、討ち死にした。 他家 槍足軽 1.5 4/5 正兵の構え (毛利伝第一章第五話) 秋月 文種(あきづき ふみたね) 1512年 - 1557年 筑前の国人領主である秋月氏15代目当主。 元は大内家に属していたが、大寧寺の変で大内義隆が死亡すると大友家に付く。 しかし毛利元就の調略に応じて大友家に反旗を翻したことから立花道雪らに討伐され、自刃する。 朝倉 景豊(あさくら かげとよ) ????年 - 1503年 敦賀郡司朝倉家当主。姉妹を教景ら朝倉宗家に嫁がせて権勢を誇る。 さらなる権力を狙い義兄弟たちを唆して反乱を起こすが、教景を始めとする義兄弟らは誰も誘いに乗らず孤立。 宗家当主朝倉貞景直々の出陣もあり、圧倒的戦力差の前に自害に追い込まれた。 浅井朝倉 槍足軽 2.0 8/4 邪道の構え (武将列伝3第九章第一話) 足利 茶々丸(あしかが ちゃちゃまる) ????年 - 1498年 堀越公方・足利政知の嫡男。 廃嫡され幽閉されていたが、父の死後に脱獄し、弟の潤童子を殺害し公方を継ぐ。 家臣の讒言を受けて重臣を殺害するなどの暴政をしたことから伊豆国が内乱状態に陥り、それに乗じた北条早雲により追放される。 他家 槍足軽 1.5 6/1 叛逆の狼煙 (武将列伝3第七章第三話) 足利 義尹(あしかが よしただ) 1466年 - 1523年 室町幕府第10代将軍。 初名は義材(よしき)で、8代将軍・足利義政の死後に将軍職を継ぐ。 細川政元のクーデター(明応の政変)に遭って将軍職を失い、幽閉されるが逃亡し、この間に義尹と改名する。 放浪の末に周防へたどり着くと大内義興を後ろ盾として将軍に復職。名も義稙(よしたね)と改める。 足利 義晴(あしかが よしはる) 1511年 - 1550年 室町幕府第12代将軍で、足利義輝、義昭の父。 先代将軍の足利義稙が管領・細川高国と対立・出奔したことから11歳で征夷大将軍に就任する。 将軍家の権威を取り戻すべく活動はしていたが、細川家の内紛に巻き込まれるなどして挫折している。 足利 義尚(あしかが よしひさ) 1465年 - 1489年 室町幕府第9代将軍で、足利義政の子。 彼が生まれる以前に義政は弟の義視を養子としていたため応仁の乱の一因となり、山名宗全によって総大将に担がれる。 応仁の乱の最中である1473年に将軍に就任し、乱が集結した後に六角家を征伐するなどして弱体化した幕府権力を回復した。 かなりの美丈夫であり「緑髪将軍」と称されたという。 穴山 信友(あなやま のぶとも) 1506年 - 1560年 武田家の家臣で、穴山梅雪の父。 先代までは主に今川家に与しており武田家との関係は芳しくなかったが、 武田信虎の次女・南松院を妻に迎えて外戚となった事で誼を通じ、良好な関係を築いた。 またその後も今川家との繋がりは保っており、今川義元の娘・嶺松院と武田義信の婚姻などにも尽力し 武田家の対外交渉において重要な役割を担った。 阿部 正豊(あべ まさとよ) ????年 - 1535年 三河松平家の家臣。 主君の松平清康が織田信秀との戦の最中に父・定吉が信秀と組み謀反を企んでいるという噂が流れ、 「もし自分が濡れ衣で殺されるようなら、これを殿に見せて潔白を証明してほしい」という誓書を父から預かっていたが 翌日早朝に清康の本陣で馬離れの騒ぎが起きた際に、父が誅殺されたのだと勘違いし清康を背後から惨殺してしまった。 正豊はその場で斬り殺され、それを知った定吉は責任を取り自害しようとしたが、 清康の嫡男・松平広忠に許され、そのまま家臣として仕えている。 尼子 勝久(あまご かつひさ) 1553年 - 1578年 尼子誠久の子。 新宮党粛清の際に逃げ延び、京都東福寺の僧となっていた。 後に山中鹿之助らが彼を担いで尼子家再興を目指した。 一時期、月山冨田城の奪還に成功するも毛利軍に押され、上月城陥落後、切腹となった。 尼子 倫久(あまご ともひさ) 1546年 - 1623年 尼子晴久の次男で、尼子義久の弟。 第二次月山富田城の戦いでは南側の塩谷口を守り、山中幸盛らと共に吉川軍と戦った。 他家 足軽 1.5 4/5 正兵の構え (毛利伝第二章第四話、第五話) 荒川 義広(あらかわ よしひろ) ????年 - ????年 ??年三河国の豪族。 家康の東条城攻めに協力し、その軍功により徳川家康の異母妹である市場姫を娶る。 しかし三河一向一揆が起こった際に一向衆側についたため、一揆が鎮圧された後は河内国へ亡命した。 その最期には諸説あり、そのまま河内国で病没したとも、三河で蟄居中に没したとも伝えられる。 有馬 豊氏(ありま とようじ) 1569年 - 1642年 丹波福知山藩主、のち筑後久留米藩初代藩主。久留米藩有馬家2代。 関ヶ原の戦いでは東軍に与し、美濃国岐阜城攻めや関ヶ原本戦で後ろ備えを務めた。 有馬父子の功績に対して同年12月、家康は、父の則頼には有馬家の発祥地である有馬郡三田2万石の知行を許し、 豊氏を山陰の丹波福知山6万石に加増のうえ転封とした。 寛永14年、島原の乱が勃発すると、豊氏は当時江戸にあり、老齢であったのにもかかわらず自ら島原まで出陣している。 島原の乱では久留米藩から6300余人が出陣しており、戦死173人、手負い1412人を出している。 他家 槍足軽 2.0 7/6 正兵の構え (群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 第六話) 飯坂 宗康(いいざか むねやす) ????年 - 1589年 伊達家家臣。 小梁川泥蟠斎の仲介で娘の猫御前を伊達政宗の側室として差し出す。 世継ぎとなる男子がいなかったので、宗康の死により飯坂家は一度断絶したが 政宗と新造の方との子の宗清が養子に入り1604年に再興している。 池田 勝正(いけだ かつまさ) 1539年 - 1578年 三好長慶の死後、摂津池田氏当主として盟友三好氏と共に松永久秀と戦った。 織田信長が上洛すると抵抗するもやむなく降服するが、領地安堵どころか摂津守護に任じられる。 その後、本圀寺の変での救援や桂川での一騎駆け、金ヶ崎の戦いでの殿軍で功を挙げた。 一族衆である荒木村重が調略によって三好氏に寝返ると池田城から追放されるが、村重が信長の家臣になると池田に戻り隠居した。 伊丹親興・和田惟政と並んで「摂津三守護」と称される。 池田 盛周(いけだ もりちか) ????年 - ????年 最上家家臣。元は大宝寺氏に仕えていた。 慶長出羽合戦では志駄義秀に敗れるも、最上家は勝利し恩賞を得た。 治水事業にも優れた手腕を発揮し、彼の通称を取った「悪次郎堰」は現在もその名を残している。 生駒 家宗(いこま いえむね) ????年 - 1556年 吉乃の父で、灰・油の商いと馬借で冨を築いた尾張小折の土豪。 吉乃が織田信長の側室に迎えられたことで織田家と縁戚関係を結び、信長に仕え重用された。 伊丹 雅興(いたみ まさおき) ????年 - ????年 伊丹康直の父。 伊東 祐安(いとう すけやす) ????年 - 1572年 日向伊東家家臣。 父・伊東祐武は伊東家八代目当主・伊東祐充の死後に反乱を起こして自害するが祐安らは許され、一門衆として伊東義祐に仕える。 木崎原の戦いの戦いでは敗走する伊東軍の殿を務め、戦死する。 他家 足軽 1.5 4/5 正兵の構え (島津伝第一章第四話) 伊東 義祐(いとう よしすけ) 1512年 - 1585年 日向伊東家の第10代当主。 弟・祐吉が家督を継いだため自身は出家していたが、3年後に祐吉が病没すると還俗し10代当主として相続した。 島津家と長らく日向の覇権争いをしていたが、木崎原の戦いで3000の軍勢を用いながら 島津義弘のわずか300の寡兵に大敗し、それを契機に伊東家は衰退の一途を辿る。 やがて本拠である佐土原も追われ進退窮まった義祐は、大友宗麟を頼り豊後に落ち延びるが その宗麟も耳川の戦いで島津に大敗したため、豊後を離れその後は流浪の身となり諸国を巡る余生を送った。 う 上杉 顕定(うえすぎ あきさだ) 1454年 - 1510年 越後の守護大名・上杉房定の次男。 関東管領・上杉房顕が男子を残さず没したため、室町幕府8代将軍・足利義政に命じられ養子として家督を継ぐ。 永正6年、父の後を継いで越後守護となった兄・房能が長尾為景の謀反により討たれたと聞いて激昂し、 越後へ攻め入って一度は為景らを越中へ追放したが、翌年に猛反攻を受け自刃した。 他家 騎馬隊 2.5 8/5 気 援軍 (武将列伝3第七章第三話) 上杉 定勝(うえすぎ さだかつ) 1604年 - 1645年 上杉景勝の嫡男。 母である桂岩院は産後に程なく死去したため、直江兼続・お船の方夫妻に育てられた。 1623年に景勝が没した後は、家督を相続し出羽米沢藩の第2代藩主となる。 「万事質素律儀を作法を旨とし、専ら文武忠孝に励む事」という法令を出しており、 父祖から受け継がれし謹厳実直を是とした藩政を敷いた。 上杉 定正(うえすぎ さだまさ) 1443年 - 1494年 相模国の守護で、関東管領上杉氏の一族・扇谷上杉家の当主。 名将・太田道灌を擁し、関東においてその権勢を拡大させていったが 道灌の才知と声望の高さから次第に猜疑心と不信感を募らせるようになり、ついには暗殺に至る。 道灌の謀殺は家中に衝撃を与え、多くの家臣が主家の管領上杉氏へ走ったため定正の勢力は大きく衰退してしまった。 その後、伊勢宗瑞(北条早雲)と結んで主家に対して叛逆を企てるが、戦で渡河中に落馬して死去した。 他家 槍足軽 2.0 7/7 気 方陣 (武将列伝3第七章第二話) 上杉 朝興(うえすぎ ともおき) 1488年 - 1537年 扇谷上杉家の当主であった叔父・上杉朝良の養子となり家督を継ぎ、朝良の死後は実権を掌握する。 北条氏綱率いる北条軍に江戸城を攻撃された際は迎撃するも敗退し、江戸城を奪われて河越城へと逃亡した。 その後は、山内上杉家の上杉憲房や甲斐国の武田信虎などとの同盟を謀っている。 小沢原の戦いで北条氏康に敗れ、江戸城を奪還できぬまま河越城で病死した。 他家 足軽 1.5 4/5 正兵の構え (北条伝第一章第一話) 上杉 朝定(うえすぎ ともさだ) 1525年 - 1546年 上杉朝興の子。朝興の死後家督を継ぎ当主となる。 深大寺城を築いて後北条氏に備えるが、北条氏綱に河越城を攻められ敗走、松山城に居城を移した。 北条氏康に対抗するため、山内上杉家の上杉憲政と和睦し、駿河の今川義元と連携を図る。 義元の挙兵に合わせて、諸大名らと連合した8万の大軍で河越城を攻め、河越城主北条綱成を落城寸前まで追い込んだ。 しかし後詰に駆け付けた氏康の奇襲に遭い扇谷上杉軍は大敗、他の連合軍は四散した。 朝定は河越城を奪還できぬまま討死した。 他家 足軽 1.5 4/5 正兵の構え (北条伝第一章第一話) 上杉 朝良(うえすぎ ともよし) 1473年 - 1518年 扇谷上杉家当主。伯父・定正の養子となり家督を継ぐ。 太田道灌亡き扇谷上杉家を引っ張れる程の器量は無く、山内上杉家との対立および伊勢宗瑞(北条早雲)の台頭に苦しむ。 一度は伊勢宗瑞の力も借りて山内上杉家に大勝するが、猛反撃を受けて隠居に追い込まれ、甥の上杉朝興に家督を譲った。 他家 騎馬隊 1.5 6/5 突貫の構え (武将列伝3第七章第五話) 上杉 房能(うえすぎ ふさよし) 1474年 - 1507年 越後の守護大名。 越後上杉家を戦国大名とすべく、在地領主の権限を制約しようとしたが強い反発を受けてしまう。 その後、自身の養子である定実を擁立し反旗を翻してきた守護代の長尾為景に攻められ、自刃に追い込まれた。 海野 棟綱(うんの むねつな) ????年 - ????年 東信濃を古くから支配していた滋野三家の嫡流である海野家の当主。 海野平の戦いで武田・村上・諏訪連合軍に敗れ領地を失い、その後失地回復は成らなかった。 浦上 宗景(うらがみ むねかげ) ????年 - ????年 備前の戦国大名。 兄・政宗が幼少より家督を相続していたが、尼子親和派である兄と意見が対立し浦上家は分裂する。 そこで宗景は毛利家と同盟することにより、兄の勢力を駆逐して備前の支配者となった。 それから浦上家は徐々にその版図を広げていくが、配下であった宇喜多直家の謀反により 所領を奪われて追放されてしまった。追放後は黒田長政の誘いで筑前にて出家したと伝えられる。 お 近江局(おうみのつぼね) ????年 - ????年 浅井亮政の娘・鶴千代の三女(しかしそれには諸説あり、亮政の娘であるとも、久政の養女であるとも言われる)。 美濃の斎藤家との関係強化のため、義龍の正室となる。 大内 義長(おおうち よしなが) ????年 - 1557年 大友義鑑の次男で、宗麟の弟。元の名は大友晴英。 大内義隆とは叔父甥の関係にあり、義隆に嫡子・義尊が生まれるまでは大内家の猶子であった。 大寧寺の変にて義隆が自刃後、陶晴賢によって大内家の当主となった。 しかし大内、大友両家でこれといった功績は残して無く厄介者扱いされていた。 そのため晴賢が厳島の戦いで戦死した後、さしたる抵抗も出来ず毛利軍に攻められ自害した。 他家 足軽 1.5 4/5 正兵の構え (毛利伝第二章第三話) 大浦 為則(おおうら ためのり) 1520年 - 1567年 大浦氏当主。父・政信が戦死したため家督を継ぐが、生来病弱のため政務は家臣に任せていたと言う。 娘の戌姫(阿保良姫)の婿として津軽為信を迎え、養嗣子とした。 大関 親信(おおぜき ちかのぶ) 15??年 - 15??年 魚沼郡浦佐城主で、水原親憲の父。官途は阿波守。 大友 親貞(おおとも ちかさだ) ????年 - 1570年 大友宗麟の末弟、又は甥。 龍造寺隆信討伐のため、大軍を率いて肥前に侵攻する。占朴にこだわり長期戦を選んだため、士気を緩ませてしまう。 酒宴を開いていたところに鍋島直茂・成松信勝らによる奇襲を受け、討死。 大西 覚養(おおにし かくよう) ????年 - 1578年 阿波の国人領主。 三好家と密接な関係を築き、阿波や讃岐・伊予の辺境を支配した。 三好家が衰退し長宗我部家が台頭すると、弟の大西頼包を人質として和議を結ぶ。 しかし三好家が織田家と結託して長宗我部家に対決姿勢を取ったと知ると 和議を破棄して反攻するが、元親の軍勢に敗れ降伏した。 大政所(おおまんどころ) 1513年 - 1592年 豊臣秀吉、秀長、朝日姫の母。本名は、なか。 織田家に仕える足軽だった木下弥右衛門に嫁ぎ、日秀尼(秀次の母)と秀吉を産む。弥右衛門の死後、竹阿弥と再婚して秀長、朝日姫を産んだ。 秀吉が関白に任じられると従一位に叙せられる。 大森 藤頼(おおもり ふじより) ????年 - 1503年 扇谷上杉家家臣で小田原城主を務めていた大森氏頼の次男。 北条早雲が領内で狩りをすることを許可した事により、勢子になりすましていた兵の奇襲を受け、小田原城を追われる。 他家 弓足軽 1.5 4/8 柵 前線への采配 (武将列伝3第七章第四話) 小国 重頼(おぐに しげより) ????年 - 1601年 上杉家の家臣で天神山城主。小国頼久の子。 謙信に付き従い、武勇に誉れがあったと言われる。 天正10年(1582年)に小国氏の家中で内紛があった際、主君である上杉景勝の命により 直江兼続の実弟で樋口兼豊の次男・与七(後の大国実頼)を養子に迎えた。 小倉 実房(おぐら さねふさ) ????年 - 1570年 六角義賢の家臣。正室はお鍋の方。 織田信長と親交があり、幾度となく信長の危難を避ける手助けをしたが 金ヶ崎の戦いにて信長を逃がした事で義賢の怒りを買い、滅ぼされた。 小鹿 範満(おしか のりみつ) ????年 - 1487年 今川氏の一族である小鹿氏の武将。 今川家第6代当主・今川義忠が戦死した際、嫡男の龍王丸(後の今川氏親)が幼少だった事から 後継者として名が上がったが、範満派と龍王丸派が対立し数度の合戦に及ぶ内乱状態に発展してしまう。 そこで事態を重く見た室町幕府の介入により、龍王丸が成人するまで範満が家督を代行することで決着した。 しかし龍王丸が成人しても家督を返そうとしなかったため、業を煮やした氏親の母・北川殿が 室町幕府より呼び寄せた伊勢盛時(後の北条早雲)に攻められ自害した。 今川家 槍足軽 1.5 6/5 死闘の構え (武将列伝3第七章第二話) 織田 信興(おだ のぶおき) ????年 - 1570年 織田信秀の七男で信長の弟。 早くから兄信長に従い、信長からの信頼も厚かった。 信長の命で弥富服部党当主の服部友貞不在の時を狙って攻め立て勝利し、鯏浦城と小木江城を築く。 以後は小木江城に在城し、服部党と東方面の長島を牽制する役目を担った。 しかし信長包囲網の形成と共に、居城である小木江城を伊勢長島の一向一揆に囲まれ、孤立無援の中で奮戦するも落城・自害する。 織田 信賢(おだ のぶかた) ????年 - ????年 岩倉織田氏の織田信安の嫡男。 父信安が弟信家を寵愛し跡継ぎにしようとしたため、居城岩倉城から追放し城主となる。 織田信勝や斎藤義龍らと結んで織田信長に対抗するが、浮野の戦いで敗れる。 他家 足軽 1.5(?) 5/5 正兵の構え (織田伝第一章第十話、豊臣伝第一章第七話) 織田 信友(おだ のぶとも) ????年 - 1555年 守護代清洲織田氏の継承者で尾張清洲城城主。 織田信勝の家督相続を支持し織田信長と対立するが敗れる。 さらに信長暗殺を謀るが失敗、かえって清洲城に焼き討ちを受けるなど追い込まれる。 他家 足軽 1.5(?) 5/5 正兵の構え (織田伝第一章第三話、同第五話) 織田 信広(おだ のぶひろ) ????年 - 1574年 織田信長の父・信秀の庶出の長男で信長の兄に当たる。 第二次小豆坂の戦いで先鋒を務めるが敗北、安祥城の守備を任される。 太原雪斎に城を攻められ安祥城は陥落し生け捕りにされる。 後に松平竹千代(徳川家康)との人質交換で織田家へ送還される。 織田家 足軽 1.5(?) 4/5 正兵の構え (豊臣伝第一章第二話) 織田 信安(おだ のぶやす) ????年 - 1591年 岩倉織田氏こと織田伊勢守家当主。 信長とはかつて友好関係にあったものの、信長の父信秀の死後は関係が疎遠になる。 斎藤道三の死後は斎藤義龍を支持して信長に敵対し、稲尾の戦いでも信勝に味方した。 その後信賢を廃嫡しようとしたことで逆に追放され、義龍・龍興に仕える。 斎藤家滅亡後は京に逃れるが同族の誼として信長に罪を許された。 か行 か 海津局(かいづのつぼね) ????年 - 1656年 浅井亮政の娘・鶴千代の長女。 夫の浅井政高が豊臣秀吉に臣従すると、共に大坂へ赴き秀吉の側室・淀殿の侍女として仕えた。 海部 友光(かいふ ともみつ) ????年 - ????年 阿波三好家家臣。 病気の療養に出ていた島親益を那佐湾にて発見し、これを討った。 だが弟の死に烈火の如く激怒した長宗我部元親の猛攻に遭い、あえなく居城は落城する。 その後は落ち延びて紀州の縁者を頼ったとされるが、消息は不明。 桂 広澄(かつら ひろずみ) ????年 - 1524年 桂元澄の父。毛利家の庶流である安芸坂氏の嫡男に生まれたが、分家して桂家を興している。 本家の当主である坂広秀が相合元綱を担いで謀反し討たれたことから、一族の者として責任を取り自害する。 金子 元宅(かねこ もといえ) 1551年? - 1585年 東伊予一帯を統治していた豪族。 1578年に誼を通じていた長宗我部家に降り、元親の四国統一に大いに貢献する。 豊臣秀吉の四国征伐に対し迎え撃つが、秀吉配下の小早川隆景率いる毛利軍に討たれた。 鐘捲 自斎(かねまき じさい) ????年 - ????年 剣豪。名は通家もしくは通宗。初め富田景政に師事し中条流を修め、のちに鐘捲流を興す。 弟子の前原弥五郎(伊東一刀斎)のひたむきな鍛錬を認め、奥義「高上極意五点」を伝えた。 「巌流島の決闘」で有名な佐々木小次郎も彼の弟子であると言われている。 本作に登場する印牧能信は彼の一族であるとも言われる。 川上 忠堅(かわかみ ただかた) 1558年 - 1586年 川上忠智の嫡男で、久智、忠兄の兄。久林の父。 沖田畷の戦いでは敵総大将である龍造寺隆信の首級をあげるという大功を挙げ、隆信の脇差を戦利品として得ている。 肥前の国人領主・筑紫広門との戦いでは筑紫晴門を一騎打ちの末に討ち取るが、この時受けた怪我が元でまもなく死去した。 川上 忠智(かわかみ ただとも) ????年 - 1607年 島津家臣で川上久智、忠兄の父。久林の祖父。 島津義弘の家老として日向国高鍋、大隅国栗野、薩摩国馬越、大隅国蒲生などの地頭を務めた。 軍事でも木崎原の戦い、沖田畷の戦いなどに参戦している。 神尾 忠重(かんお ただしげ) ????年 - 1577年 家は代々今川家の臣だが、彼自身は一条信龍に仕えた。 1573年に須和(後の阿茶局)と結婚し一子をもうけたが、その4年後に没している。 き 城井 鎮房(きい しげふさ) 1536年 - 1588年 豊前城井谷城主。強弓を扱う武勇の士。 主家である宇都宮家のために奔走する父・長房に代わり、若い頃から本領を任されその維持に力を尽くした。 秀吉の九州征伐の際、一度は従属の姿勢をとるが本領安堵を頑なに拒否されたため決起。 そのあまりの剛勇に手を焼いた黒田孝高(官兵衛)は、和議を結ぶと偽って鎮房を誘い出し、一族もろとも騙し討ちにしてしまった。 他家 弓足軽 2.5(?) 8/5 制気 正兵の構え (武将列伝第十章九話) 木曾 義康(きそ よしやす) 1514年 - 1579年 信濃国南部の木曾氏の18代当主で木曾義昌の父。 武田信玄の信濃侵攻に当初は対抗するが、更なる侵攻を受けて武田家に降伏した。 北畠 具親(きたばたけ ともちか) ????年 - 1586年 北畠具教の弟。 奈良興福寺東門院院主の地位にあったが、兄の死を受け還俗して伊勢に戻る。 兄の仇である織田信長・信雄父子に対して、北畠家の旧臣を集めて挙兵するも鎮圧された。 吉川 興経(きっかわ おきつね) ????年 - 1550年 吉川氏当主で、毛利元就の次男吉川元春の義父。 武勇に優れた武将ではあったものの戦略眼や政治力に乏しかったとされ、 大内氏と尼子氏が争う中で、その時々の形勢によって両陣営の間で鞍替えを繰り返した。 そして天文11年(1542年)の第一次月山富田城の戦いで、大内氏を裏切り多大な犠牲を出した事により 不信感を募らせた重臣らが元春を養子に迎えて吉川氏の家督を継がせ、興経を強制的に隠居させてしまった。 他家 足軽 1.5(?) 4/5 正兵の構え (毛利伝第一章第七話) 肝付 兼続(きもつき かねつぐ) 1511年 - 1566年 大隅の戦国大名で、肝付氏の第16代当主。 島津家との関係を重視しており、島津忠良の長女を妻に迎え、自身の妹を忠良の子・島津貴久に嫁がせるなど良好な関係を保った。 だが、大隅の平定を成し遂げると島津家との関係が次第に悪化し、 竹原山の戦いで貴久の弟・島津忠将を討ち取ると本格的に敵対するようになる。 その後も島津家とは激しい戦いを繰り広げたが、永禄9年に隠居城の志布志付近で没した。 肝付 兼演(きもつき かねひろ) ????年 - 1552年 肝付兼盛の父。 大隅国人肝付氏庶流。加治木城主。肝付本家と袂を分かち、島津氏に従う。 後に島津実久(薩州家)に従い反旗を翻すも、伊集院忠朗らの討伐を受けて降伏。所領を安堵される。 く 九戸 政実(くのへ まさざね) 1536年 - 1591年 南部氏の家臣。九戸城主。九戸信仲の子。 晴政・晴継の死後、信直との対立し、「九戸政実の乱」を起こすが、 天正19年、怒涛の勢いで討伐軍により、政実・実親の籠る九戸城も包囲攻撃を開始されると、 善戦した政実であったが、勝てないと悟り抗戦を諦めると、4日に出家姿で討伐軍に降伏した。 秀次の陣へと引き出された政実・実親兄弟らは死を覚悟しており従容として斬首された。 他家 槍足軽 2.0 7/7 陸奥の迅雷 (群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章第二章) 朽木 元綱(くつき もとつな) 1549年 - 1632年 近江の戦国武将。父は室町幕府の奉公衆を務めた朽木晴綱。 元亀元年(1570年)、朝倉攻めにおいては織田信長の京都撤退(朽木越え)を助け、後に織田家に臣従。 信長の死後は豊臣秀吉に仕え、蔵入地代官任命、豊臣姓下賜、朽木谷2万石安堵と厚遇された。 関ヶ原の戦いでは当初は西軍に属するが、小早川秀秋に呼応して脇坂安治や小川祐忠、赤座直保らと共に東軍に寝返る。 戦後9,590石に減封され大名の格を失い、以後は旗本として幕府に仕えた。 他家 槍足軽 1.5 5/5 正兵の構え (群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 第十章) 蔵田 直信(くらた なおのぶ) ????年 - 1523年 尼子氏の侵攻の際に鏡山城副将として毛利元就らと戦った。 戦線が膠着状態に陥いると、元就から蔵田家の家督を継がせることを条件に寝返りを持ち掛けられる。 直信はこれに応じて寝返り、尼子軍を城内へ手引きした。 これにより鏡山城は落城したが、尼子経久に寝返りを非難されて処刑された。 他家 弓足軽 1.5 4/5 正兵の構え (毛利伝第一章第一話) 蔵田 房信(くらた ふさのぶ) ????年 - 1523年 尼子氏傘下の毛利元就・吉川国経らの鏡山城侵攻に対して、大内方として叔父蔵田直信と共に迎え撃った。 尼子軍を城に近づけない奮戦を見せるが、元就の策によって叔父直信が寝返り、城内に尼子軍が侵する。 一昼夜本丸に籠もるが遂には落城し、房信も自害した。 他家 槍足軽 1.5 4/5 正兵の構え (毛利伝第一章第一話) 栗山 善助(くりやま ぜんすけ) 1550年 - 1631年 黒田官兵衛、長政の家臣。本名は利安。他の家老・宿将とは別格として「一老」とまで称された黒田家筆頭家臣。 母里太兵衛の台詞に出てくる「義兄者(あにじゃ)」であり(母里太兵衛のフレーバーテキストに出てくる大友義統は別人)、 有岡城に監禁された官兵衛の救出等、黒田氏の戦に貢献し続けた。 黒田騒動で知られる栗山大膳は善助の子。 群雄伝・武将列伝 第十章 天下人の軍師 合間のキャラクターとして登場。 黒田 秀忠(くろだ ひでただ) 1492年 - 1546年 上杉謙信の父・長尾為景の信任を受けて、黒田家を継承した。 為景が息子に家督を譲った後謀反を起こすが、謙信の部下に居城を攻められ降伏した。 他家 槍足軽 2.0(?) 7/5 正兵の構え (上杉伝第一章第二話) こ 近衛 前嗣(このえ さきつぐ) 1536年 - 1612年 公家・近衛家当主であり、関白左大臣や太政大臣を務めた。絶姫の兄。 長尾景虎や三好三人衆・松永久秀、赤井直正、本願寺顕如などを頼り各地を転々とする。 織田信長の奏上により帰洛を許されると信長との親交を深め、要請される形で和議や調停に携わる。 児玉 元良(こだま もとよし) ????年 - ????年 毛利家重臣。児玉就方の甥で、二の丸殿の父。 毛利五奉行を担った人物としても知られ、輝元の指揮下で数多くの合戦に参加した。 娘が幼い頃より輝元に見初められて執拗に迫られていた事を快く思っておらず、 二の丸殿が12歳の時に同じ毛利家家臣の杉元宣に嫁がせている。 しかし諦めきれない輝元は配下の佐世元嘉に命じて、二の丸殿を元宣から無理やり強奪してしまった。 駒姫(こまひめ) 1581年 - 1595年 最上義光の娘。東国一の美少女と名高く、その美貌を聞きつけた豊臣秀次の側室となる約定を取り付けられる。 しかし輿入れのために京に着いた矢先、秀次が高野山に追放、切腹させられたことで他の側室同様に連座して死罪を命じられる。 父・義光が必死に助命嘆願したことから秀吉も死罪の撤回を命じたが、その早馬が刑場に着いた時には既に処刑されていたという。 さ行 さ 西郷 義勝(さいごう よしかつ) ????年 - 1571年 徳川家臣。祖父・正勝、父・元正が今川との戦いで戦死したことから幼くして家督を継ぐ。 戸塚忠春の娘(西郷局)を後妻として娶るが、武田家との戦いで戦死する。 彼女との間に生まれた子である勝忠は秀忠の異父兄という立場から重用され、家康の十男で紀州藩初代藩主となる頼宣に仕えた。 坂井 大膳(さかい だいぜん) ????年 - ????年 清洲織田家の織田信友の重臣。 織田信秀の死後、人質に取って織田信長に反旗を翻すが撃破される。 他家 足軽 1.0(?) 3/3 力萎えの術 (織田伝第一章第三話、同第五話) 相良 頼房(さがら よりふさ) 1574年 - 1636年 相良義陽の次男で、肥後人吉藩初代藩主。 兄・相良忠房が疱瘡で急死したため、12歳で家督を継承し、島津配下として大友攻めなどに従軍する。 関ヶ原では当初西軍についていたが、本戦で西軍が敗れると東軍に内応し、大垣城を攻め垣見家純を討ち取る。この功で所領を安堵された。 桜井 霞之助(さくらい かすみのすけ) ????年 - ????年 真壁氏幹の家老・桜井大隅守の子で、霞流を学んだ剣客。 霞流は氏幹が興した流派で、霞之助は氏幹の弟子とも孫弟子とも言われている。 斎藤伝鬼坊に決闘を挑んだが、返り討ちに遭い殺された。 佐治 信方(さじ のぶかた) 1553年? - 1574年?(諸説あり) 元々は知多半島で水軍を率いていた豪族で、桶狭間の戦いの後に信長に臣従した。 信長からは妹であるお犬の方を嫁に貰い受けたり、名前に「信」の字を拝謁するなど 異例の厚遇を受けていたが、伊勢長島攻めにて討ち死にしている。 三条 公頼(さんじょう きんより) 1495年 - 1551年 藤原北家の流れを汲む転法輪三条家の当主。 質素倹約を旨とした家風や時勢に伴い家計に苦しんだ。 そのため、次女三条夫人を武田家へ輿入れに、三女如春尼を管領細川晴元へ養女にそれぞれ送り出している。 し 志賀夫人(しがふじん) ????年 - 1587年 戸次鎮連の正室。戸次統常の母。 1586年、鎮連の裏切りを恥じた志賀夫人(鎮連の妻、統常の母)は、 統常の出陣に際して、統常の幼い弟たちを刺殺(※但し、統利は殺害されなかったようである)、 統常に決死の覚悟を求めた。 統常はそれに奮起し、伝来の書物や家宝を焼き、最期の戦い「戸次川の戦い」に出陣していった。 統常を見送った母の志賀夫人はその直後に自害して果てた。 篠原 長房(しのはら ながふさ) ????年 - 1573年 三好家の重臣で、三好義賢に仕える。 義賢が討死した後は三好長治を補佐し、三好家を取りまとめた。 畿内においても優れた執政手腕を発揮し、長慶の死後も衰退へ向かう三好家をよく支えたが 同じ一族である篠原実長の讒言を聞いた長治によって居城を攻められ、自害した。 島津 実久(しまづ さねひさ) 1510年 - 1553年 薩州家島津第5代当主で、島津義虎の父。 自らが宗家当主となるべく勝久に家督を譲るよう迫るが、その方法が力ずくであったために勝久は日新斎と組んで逆に駆逐されてしまう。 その後も日新斎と争い続けるが最終的には降伏して出水に隠棲した。 島津 忠辰(しまづ ただとき) 1565年 - 1593年 島津義虎の嫡男で忠隣の兄。 豊臣秀吉の九州征伐では肥後方面を守るが、有馬晴信の裏切りにあって本領の出水に撤退する。 朝鮮出兵で義弘と別の陣にするよう秀吉に直訴するが却下され、さらに病気と称して上陸しなかったことで秀吉の怒りを買い改易される。 島津 彰久(しまづ てるひさ) 1567年 - 1595年 島津貴久の甥である以久の長男で、一門衆・垂水島津家の初代当主。妻は玉姫。 沖田畷の戦いなどで功があり、義久が上洛した際は供をして父・以久の人質として数年間を京で過ごす。 文禄・慶長の役では本家の島津忠恒に従い朝鮮へ渡海するが、病により陣中で没した。 島津 久信(しまづ ひさのぶ) 1584年 - 1637年 垂水島津家の4代目当主。母親は玉姫で、島津義久の外孫にあたる。 一時は義久の後継者として擁立されたが、従兄弟の忠恒との後継争いに敗れ失脚する。 その後は乱行を繰り返すようになり、罰として蟄居させられるも奇行は止まなかったため 最期は毒殺されたと伝えられる。 上条 定憲(じょうじょう さだのり) ????年 - ????年 越後上杉氏の一族である上条上杉氏当主。 守護上杉氏への下克上を成した長尾氏に対し反抗的だったが、為景によって定実が幽閉された際には兵を挙げた。が、成果は得られなかった。 しかし、為景の後盾が崩れると国内外の勢力を味方につけて攻勢を強め、為景を隠居に追い込んだ。 す 杉 元宣(すぎ もとのぶ) ????年 - 1589年 毛利家家臣で、毛利五奉行の一人である児玉元良の娘(二の丸殿)を娶る。 しかし幼少の頃から目をつけ、思慕していた毛利輝元によって妻を強奪されてしまう。 主君とはいえ輝元のあまりの悪行に激怒した元宣は、豊臣秀吉に直訴するべく出立した。 それを聞いた小早川隆景は、輝元とその側近が犯した愚行を恥じながらも 毛利家にとっての危機と判断して追手を放ち、元宣は道中で殺害されてしまった。 諏訪 頼満(すわ よりみつ) 1473年 - 1540年 諏訪頼重の祖父。諏訪家中興の祖と称される。 当時諏訪家は惣領家と大祝家に分裂していたが、これを統一し当主と大祝を兼任。南信濃に一大勢力を築き上げた。 一時は甲斐の武田信虎とも渡り合ったが、後に和睦している。 他家 槍足軽 2.0 7/5 挑発 (武将列伝3第八章第三話) た行 た 高遠 頼継(たかとお よりつぐ) ????年 - 1552年 諏訪氏庶流の高遠氏の当主。 武田信玄が諏訪氏との同盟を破棄して侵攻するとそれに与する。 他家 槍足軽 1.5(?) 5/1 正兵の構え (武田伝第一章第二話) 武田 信清(たけだ のぶきよ) 1560年 - 1642年 武田信玄の七男。里美の子。 7歳で法善寺に入り玄竜を号するが、後に兄勝頼の命令で還俗する。 甲斐源氏の旧族である安田氏の名跡を継承し、海野城の城主となる。 田原 親賢(たはら ちかかた) ????年 - 1600年 大友氏の家臣・奈多鑑基の子として誕生し、大友宗麟の義兄(妻の兄)にあたるため、側近として重用された。 関ヶ原の戦いに先だって旧主・大友義統が毛利氏の手引きで西軍に与して挙兵すると、 他家へ仕えていた宗像鎮続や吉弘統幸をはじめ豊後各地から集まった大友旧臣らとともにこれに従った。 しかし、石垣原の戦いで鎮続・統幸は討死し、吉統は黒田如水に降伏した。 親賢は中川氏に帰参するも、西軍方の太田一吉との戦闘(佐賀関の戦い)に投入され討死した。 他家 鉄砲隊 2.0 7/6 気 占領妨害 (関ヶ原伝・九州の章 第三話) 田屋 明政(たや あきまさ) ????年 - ????年 北近江の土豪で、浅井氏の一族。 浅井亮政の嫡男・政弘に世継の男子が出来ないまま早世したため、娘の鶴千代の婿として亮政の養子となる。 しかし後に亮政が庶子の久政を後継者に選んだため、彼は姓を戻し身を引いたという。 ち 千葉采女(ちばうねめ) ????年 - ????年 上野国平井城主で伊勢姫の親。 つ 津田 宗達(つだ そうたつ) 1504年 - 1566年 堺の豪商・天王寺屋の主人。 茶湯の「天下三宗匠」として、千利休・今井宗久とともに並び称せられた津田宗及の父。 と 土岐 頼芸(とき よりのり) 1502年 - 1582年 土岐氏当主の座を巡って兄の頼武やその子頼純と対立した。 美濃とその周辺国を巻き込んだ争乱の末、土岐氏当主及び美濃守護となった。 しかし、後に重臣の斎藤道三に追放された。 徳川 義直(とくがわ よしなお) 1601年 - 1650年 徳川家康の九男で、尾張藩初代藩主。 大坂の陣にも参戦し、夏の陣では後詰めとして活躍する。 儒学を奨励し、林羅山が上野忍ヶ丘に孔子廟を建立する際にも資金協力している。 富田 景政(とだ かげまさ) ????年 - 1593年 富田勢源の弟。兄が眼病を患い剃髪すると家督を譲られた。 越前朝倉氏に仕えていたが、その没落後は前田利家に仕えた。 後に「名人越後」と称される富田重政の養父でもある。 豊臣 秀保(とよとみ ひでやす) 1579年 - 1595年 日秀の子で秀次、秀勝の弟。 叔父の秀長に嗣子がいなかったことから、当時まだ幼い秀長の娘の婿養子という形で秀長の後を継ぐ。 1595年に17歳の若さで病死したというのが通説だが、死因には異説もある。 な行 な 直江 信綱(なおえ のぶつな) ????年 - 1581年 お船の最初の夫。総社長尾家の出身とされる(父親については諸説あり)。 御館の乱では景勝方について活躍し、乱の終結後に重用されたが、河田長親の遺領をめぐるトラブルで殺害される。 お船との間には子がいたが、お船が兼続と再婚するにあたり出家させられたという。 中村 一氏(なかむら かずうじ) ????年 - 1600年 豊臣家家臣。 紀州征伐や小田原征伐で武功を積み、豊臣政権では三中老の一人に任命された。 中村 一栄(なかむら かずしげ) ????年 - 1604年 豊臣政権三中老の1人である中村一氏の弟。 兄の一氏は、徳川家康が江戸に転封となったのち駿府に封ぜられ、一栄は沼津三枚橋城主となった。 慶長5年(1600年)一氏は、関ヶ原の戦いで東軍に属すが、上杉氏討伐で東上する家康に病床で自らが参陣できないことを詫び、 弟を陣代として会津征伐に参加させた。一氏は合戦前の7月17日に病没。 一栄は小山評定ののち反転した東軍に加わり、桂市兵衛、織田四郎左エ門、鈴木勝元らと犬山城を攻め開城させたが、 関ヶ原の戦いの前日の杭瀬川の戦いでは、西軍の島清興隊の罠にはまり、 有馬豊氏と共に撃破され、野一色助義ら30余名が討ち取られてしまう。 他家 弓足軽 2.0 7/6 正兵の構え (群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 第六話) 鍋島 清房(なべしま きよふさ) 1513年 - ????年 鍋島直茂の父。 鍋島家は龍造寺家の重臣の家柄で、家兼が隆信を擁して挙兵した時もこれに呼応している。 隆信が家督を継ぐことには当初反対していたが、本家家老に諭されたこともあり後見役となった。 慶誾尼が継室として嫁いだ経緯は、「佐賀の押し掛け嫁」として知られている。 鍋島 茂里(なべしま しげさと) 1569年 - 1610年 鍋島直茂の養子で伊勢龍姫の夫。旧姓は石井。 武勇に優れていることから直茂より鍋島軍の先鋒に指名され、直茂・勝茂をよく補佐した。 成田 氏長(なりた うじなが) 1542年 - 1596年 成田長泰の嫡男で、甲斐姫の父。 父の隠居で家督を継ぎ北条家に仕えていたが、秀吉の小田原征伐にて北条家が滅亡すると、蒲生氏郷の配下となる。 またのちに娘の甲斐姫が秀吉の寵愛を受けた事もあり、大名として下野2万石に封ぜられた。 成瀬 正義(なるせ まさよし) 1535年 - 1573年 徳川家家臣。 家康の主要な合戦の多くに参加し、武功を挙げる。 三方ヶ原の戦いで盟友の鳥居忠広と共に決死の覚悟で武田軍に突撃し、討ち死にした。 南部 晴継(なんぶ はるつぐ) 1570年 - 1582年 南部晴政の嫡男。 信直が養子になった後で誕生したことから信直が疎まれる原因ともなった。 晴政の死後に家督を継いだが程なく死亡。病死とも暗殺とも言われている。 に 二階堂 盛義(にかいどう もりよし) 1544年 - 1581年 須賀川城主。蘆名家と対立、敗北後に嫡男・盛隆を人質に差し出して蘆名家臣となる。 その後、盛隆が蘆名家の家督を継ぐと、蘆名を後盾として自らの勢力を伸ばし、二階堂家の全盛期を築く。 ね 禰津 元直(ねづ もとなお) 1495年 - 1575年 里美こと禰津御寮人の父。 武田信虎の信濃侵攻に破れ所領を奪われるが、諏訪頼重を通じて知行を安堵された。 武田臣下となり、子の政直に家督を譲った後に、功をたて旧領を回復した。 は行 は 羽柴 秀勝(はしば ひでかつ) 1568年 - 1586年 織田信長の四男で羽柴秀吉の養子。 秀吉は信長の葬儀では秀勝を喪主とし、弔い合戦では秀勝を織田信孝と共に旗印としている。 秀吉の甥で江の二人目の夫、羽柴秀勝とは同姓同名の別人である。 林 通具(はやし みちとも) 1516年 - 1556年 林秀貞の弟で通称は美作守。 稲生の戦いでは柴田勝家とともに出陣するが討ち死にした。 織田家 鉄砲隊 1.5(?) 5/1 正兵の構え (織田伝第一章第八話、豊臣伝第一章第六話) 林 弥七郎(はやし やしちろう) ????年 - ????年 橋本一巴とは旧知の仲である弓の名手。 浮野の戦いにおいては敵同士となり、弓対鉄砲の組討ちを演じた。 ひ 疋田 景兼(ひきた かげとも) 1537年 - 1605年 疋田陰流の開祖で、通称は豊五郎(文五郎とも)。上泉信綱の弟子で、甥とも言われる。 信綱と共に長野家に仕えていたが、主家が滅ぶと信綱の武者修行に同行する。 柳生宗厳が上泉信綱に勝負を挑んだ際、代わりに勝負を引き受けて宗厳を負かしたとも言われている。 平賀 源心(ひらが げんしん) ????年 - 1537年 信濃源氏の流れを汲む豪族・大井氏の一族で信濃国の平賀城主。玄信とも呼ばれる。 武田家の海ノ口城攻めに対し一ヶ月近く抗戦したが、武田晴信の奇策により落城し 教来石景政(後の馬場信春)に討たれたと言われる。 弘中 隆包(ひろなか たかかね) 1521年 - 1555年 大内家の家臣、毛利元就やその息子達とも親交があった。 陶晴賢に従っていたが毛利元就の計略によって晴賢に江良房栄の殺害を命じられてしまう。 厳島の戦いでは晴賢に罠ではないかと進言するも、聞き入られることはなくその結果として大内家は敗北した。 最後は晴賢を逃がすため奮戦するが力及ばず討死、晴賢も自害と相成った。 他家 槍足軽 1.5(?) 4/5 正兵の構え (毛利伝第二章第二話) ふ 不破 光治(ふわ みつはる) ????年 - 1580年 早くから美濃国の斎藤氏に仕え西美濃四人衆と呼ばれる一人。 斎藤氏滅亡後は織田信長に仕え緒戦に参陣する。 越前一向一揆平定後は柴田勝家のもとで、府中三人衆と呼ばれ活動する。 へ 戸次 鎮連(べっき しげつら) ????年 - 1586年 豊後国の戦国大名・大友氏家臣。大友氏庶流・戸次氏の16代当主。 天正13年、猶父・立花道雪が死去。いよいよ、大友氏の衰運は決定的となる。翌年、大友家加判衆となる。 同年、島津氏が北進して豊後国まで進出すると、鎮連は島津氏に内応したとされ(実際に内応したかは不明、 他の南部衆が裏切ったため、同様に疑いをかけられたとも、諌言を繰り返して義統に疎まれていたためとも)、 大友義統によって誅殺、もしくは自害に追い込まれた。嫡男の統連が統常に改名して跡を継いだ。 ほ 北条 氏舜(ほうじょう うじとし) ????年 - 1581年? 北条氏繁の長男で、母は氏康の娘の七曲殿。 武蔵岩付城の城代を務め、後に当主・氏政の子の北条氏房が岩付城主となると玉縄城の主となる。 北条 繁広(ほうじょう しげひろ) 1576年 - 1612年 北条氏繁の五男で、母は氏康の娘の七曲殿。 豊臣秀吉の小田原征伐では兄らとともに伊豆国・山中城で奮戦するも敗退、相模国・玉縄城で徳川家康に降伏した。 降伏後は一時家康に仕えたが、嫡男を失った氏勝に乞われ養子となり、兄の治める下総国・岩富城に入る。 しかしそれを快く思わなかった家臣の一派が、氏勝の死後に秘かに家康の甥・氏重を養子に迎えて家督を相続させてしまう。 激怒した繁広は徳川2代将軍・秀忠に訴え出たが、翌年に急死。後に顛末を知った家康により繁広の嫡男・氏長が旗本として遇された。 北条 為昌(ほうじょう ためまさ) 1520年 - 1542年 北条氏綱の三男。 幼くして玉縄城主となるが23歳の若さで病没。家督は北条綱成が為昌の養子となる形で継いだ。 宝蔵院 胤栄(ほうぞういん いんえい) 1521年 - 1607年 興福寺の僧で、宝蔵院流槍術の開祖。 柳生宗厳と共に上泉信綱の元で剣術を学ぶ一方、大膳太夫盛忠に師事して槍術を学び、 「突けば槍 薙げば薙刀 引けば鎌」と謳われる十文字槍を用いた槍術を開眼するに至る。 晩年は僧の身でありながら殺生の技を究めていた自身に対する悩みから槍を置き、僧としての活動に専念した。 保科 正之(ほしな まさゆき) 1611年 - 1673年 徳川秀忠の四男。幼名は幸松丸。 家康の庇護を受けていた武田信玄の次女である見性院に養育され、またその縁で旧武田家臣の信濃高遠藩主・保科正光に預けられた。 そして正光の死に伴って家督を継ぎ、高遠藩3万石の藩主となる。 異母兄である徳川幕府3代将軍・家光にことのほか気に入られており、 出羽山形藩での白岩一揆の鎮圧の功などもあって、陸奥会津藩23万石という大身の大名に引き立てられた。 その後も幕政・藩政に優れた手腕を発揮し、江戸初期の三大名君の一人と称されている。 細川 昭元(ほそかわ あきもと) 1548年 - 1592年 細川晴元の子。 父の没後に三好三人集と結託して足利義昭に敵対するが、三好家の没落後は義昭に臣従する。 また足利将軍家の没落後には、管領を担ってきた名門の出身と言う事もあり 織田信長に重用され、信長の妹であるお犬の方を妻に娶った。 細川 晴元(ほそかわ はるもと) 1514年 - 1563年 如春尼の養父。正室は三条公頼の長女であり、その縁から武田信玄・本願寺顕如の義兄に当たる。 三好長慶らの父三好元長の助けで細川京兆家の家督争いに勝利するが、直後から元長と対立する。 本願寺一向一揆の蜂起依頼を提言し元長を敗死させるが、長慶が離反したためその後長らく争った。 細川 政元(ほそかわ まさもと) 1466年 - 1507年 応仁の乱の際に東軍を率いた細川勝元の嫡男。 乱の最中に病死した父の後継としてわずか8歳で家督を相続し、丹波・摂津・土佐守護に就任した。 乱の終息後、日野富子らと結託して明応の政変を起こし、管領の畠山政長を追い落として自らが就任する。 そして擁立した将軍を事実上の傀儡にして幕政を掌握、世に言う「京兆専制」を確立した。 修験道に没頭して生涯独身だったため実子はおらず、3人の養子を迎えるが後継者の指定を次々と変えたため 各家臣の対立が激化し、最期は実権を握ろうとした一派によって暗殺されてしまった。 堀 秀治(ほり ひではる) 1576年 - 1606年 堀秀政の長男。 幼少期に父が死去したため所領召し上げの危機に陥るが、堀直政の尽力により無事家督を相続する。 関ヶ原の戦いでも直政の助言に従い東軍に付くことで所領を守り抜いた。 本多 政重(ほんだ まさしげ) 1580年 - 1647年 本多正信の次男。 徳川家臣・倉橋長右衛門の養子になるが諍いを起こして出奔し、宇喜多秀家の家臣となる。 関ヶ原の戦いでは、秀家に従い西軍として奮戦するもあえなく敗北。 西軍方ではあったが臣下の立場でもあり、また徳川家重臣である正信の子でもあった為か罪には問われなかった。 その後、父・正信への接近を図ろうとしていた直江兼続から婿養子の誘いがあり、兼続の娘・於松を娶る。 以降は前田家の治める加賀藩に仕え、所領の安堵に尽力した。 ま行 ま 町田 久倍(まちだ ひさます) 1553年 - 1600年 島津家家臣。 忠良・貴久・義久・義弘四代に仕え、義久・義弘の代には家老を務める。 豊臣秀吉の九州征伐で島津家が敗れ降伏した際には、義久の供として付き従って聚楽第へ赴いた。 秀吉の死後は徳川家康・石田三成の対立の中で情報収集にあたったが、関ヶ原の合戦の直前に播磨で病没した。 松倉 重信(まつくら しげのぶ) 1538年 - 1593年 筒井家家老。幼くして家督を継いだ順慶に仕える。 松倉右近の通称で知られ、島左近と並んで筒井氏の両翼と目され「右近左近」と称された。 み 三浦 道寸(みうら どうすん) 1451年 - 1516年 本名は三浦義同。道寸は出家名。 三浦家の内部分裂を制し、力で当主の座を奪い取った豪腕。 北条早雲に城を追われた大森藤頼を保護した事から早雲と敵対し、以後早雲にとって最強最大の宿敵となる。 他家 騎馬隊 2.5? 8/9 制 気 力萎えの術 (武将列伝3第七章第五話) 水野 忠重(みずの ただしげ) 1541年 - 1600年 水野忠政の九男で、勝成の父。 兄・水野信元と共に織田家に属していたが、後に兄とは不仲になり徳川家康に仕えて姉川や三方ヶ原の戦いで軍功を重ねる。 佐久間信盛の追放後は既に死亡していた兄の旧領を賜って再び織田家に属し、本能寺の変では信忠とともに二条城にいたが脱出。 以後は織田信雄→豊臣秀吉と主を変え、秀吉の死後に再び家康に従い、関ヶ原でも東軍に属するが、本戦前に西軍方の加賀井重望に暗殺された。 三隅 国定(みすみ くにただ) ????年 - 1570年 石見国の豪族で、陶晴賢の配下。 晴賢が倒された後も、勢力を広げてきた毛利元就に対し反抗を続けたが、 那賀星城・鷹巣城攻略戦にて毛利元氏らに討たれた。 三好 吉房(みよし よしふさ) 1522年 - 1612年 低い身分の生まれであったが、日秀と結婚していたことから秀吉に取り立てられ、武士として出世する。 長男である秀次が三好康長の養子となったことから自身も三好姓を名乗るようになる。 秀次が切腹となった際に連座して改易されるが、秀吉の死後に罪を許された。 も 毛利 幸松丸(もうり こうまつまる) 1515年 - 1523年 毛利興元の嫡男。父の病死により2歳で家督を継ぐ。 叔父に当たる元就や外祖父である高橋久光が後見役として実権を握っていた。 鏡山城の戦に従軍するが、帰還後まもなく病死。首実検に立ち合った時のショックから病に陥ったという説もある。 最上 義守(もがみ よしもり) 1521年 - 1590年 最上義光の父。 天文の乱では稙宗に付き、長谷堂城を奪還するなどして伊達家の従属状態から脱却する。 秀吉による小田原征伐の時期に死亡したことから、義光が遅参する原因となっている。 最上 義康(もがみ よしやす) 1575年 - 1603年 最上義光の嫡男。 英邁かつ温厚な人物であったが、家臣の讒言により父義光との仲が険悪になった。 程なくして家臣の手により暗殺されるが、義光は残された日記から義康の忠心を知り深く後悔する。 しかし嫡男を失った影響は大きく、のちに後継者争いが発生して最上家は改易となった。 ゆ 柚木崎 正家(ゆのきざき まさいえ) ????年 - 1572年 日向伊東家家臣で、「日州一の槍突き」と呼ばれた勇将。 木崎原の戦いにて釣り野伏せにかかった伊東軍の殿を務め奮戦する。 この時島津義弘を射るも義弘の愛馬・長寿院栗毛が屈んで回避したため、そのまま義弘に討ち取られた。 他家 足軽 2.0 7/2 正兵の構え (島津伝第一章第四話) 由良 国繁(ゆら くにしげ) 1550年 - 1611年 上野国の戦国大名。 群雄割拠の関東で生き残るため、管領上杉氏、北条氏、上杉謙信、織田信長と様々な大名の元を渡り歩いた。 天正11年、北条氏の戦勝祝いの茶会に出かけた際に家臣が造反し北条氏に反抗したため、そのまま小田原城に幽閉されてしまう。 その後無事に開放されたものの領土を大きく削られてしまった事に不満を抱き、北条氏に反旗を翻したが 北条氏直との戦いに敗れ降伏、再び小田原城へ篭もる事になった。 豊臣秀吉の小田原征伐時には母の妙印尼が秀吉に与して功を挙げたため、そのまま秀吉の配下となる。 秀吉の死後は徳川家康に仕え、関ヶ原の戦いの際は江戸城の守備を任された。 よ 吉江 宗信(よしえ むねのぶ) 1505年 - 1582年 吉江景資の父。 御館の乱では景勝側に付き、織田に寝返った石黒成綱の居城・木舟状を落とすなど老齢ながら武功を上げている。 織田との戦いでは魚津城に籠城するものの、子の景資ともども自害した。 吉田 重高(よしだ しげたか) 1508年 - 1585年 吉田重政の子で吉田流弓術の継承者。 六角義賢へ伝授されていた家伝の返伝がなされ、日置吉田流出雲派の祖となる。 吉弘 統幸(よしひろ むねゆき) 1563年-1600年 豊後国の戦国大名・大友氏の家臣で屋山城城主・吉弘鎮信の子として誕生。 耳川の戦いで、父・鎮信が戦死すると、家督を継いだのち、衰退する大友氏の勢力挽回を目指し忠誠を尽くした。 朝鮮役で明将・李如松の軍旗を奪った功により豊臣秀吉から「無双の槍使い」と賞讃され一対の朱柄の槍を許されていた豪傑であり、 石垣原の戦いでは、統幸は釣り野伏せ戦術を使って鉄砲隊の攻勢で黒田軍の先鋒隊を大損害に与える獅子奮迅の活躍をするが、 次第に戦況が劣性に変わると、統幸は主君・大友義統に別れを告げ、残りの手勢30余騎で黒田勢に突撃。 七つ石において旧知の黒田家臣・井上之房に功を挙げるため、自刃して討たれたといわれる。 他家 槍足軽 2.0 7/5 気 不屈の構え (関ヶ原伝・九州の章 第三話) ら行 り 龍造寺 政家(りゅうぞうじ まさいえ) 1556年 - 1607年 龍造寺隆信の子。 隆信の死後に家督を継ぐが、島津の勢いは止められずに結局降伏することになる。 豊臣秀吉の九州征伐時にはいち早く秀吉に降って肥後32万石を安堵されるが、程なく隠居させられて実権を鍋島直茂に移されてしまった。 る ルイス・フロイス 1532年 - 1597年 ポルトガル出身でキリスト教カトリック派の宣教師。 布教目的で来日後に織田信長に謁見する。当時の仏教界に失望していた信長の承認を得てキリスト教の布教を許された。 以後は布教活動の傍ら日本におけるイエズス会の活動記録を編纂し、「日本史」を完成させる。 この「日本史」はキリスト教の布教史として、また日本側にとっても歴史を知る上で貴重な史料となった。 ろ 六角 定頼(ろっかく さだより) 1495年 - 1554年 六角義賢の父。出家していたが兄・氏綱の早世を受けて還俗し、家督を継ぐ。 足利将軍家の後ろ盾として三好氏と戦う、北近江の混乱に乗じて浅井家を傘下に置くなどして六角家の全盛期を築き上げた。 後に織田信長が取り入れたことで知られる楽市楽座を初めて導入した人物とも言われている。 他家 槍足軽 2.0 7/7 采配 (武将列伝3第九章第三話) 六角 義治(ろっかく よしはる) 1545年 - 1612年 六角義賢の嫡男。 後藤賢豊、壱岐守親子を殺害した「観音寺騒動」で父・義賢ともども観音寺城を追われる。 その後、蒲生定秀、賢秀親子の尽力で観音寺城に戻るが、家督は弟の六角義貞に譲った。
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330 名前:創る名無しに見る名無し[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 15 41 38.93 ID dPoNttCK [2/4] 第1話『長征07号』 大陸の沿岸部 洞窟をを利用した粗末に設置された天然のドックに1隻の潜水艦が停泊していた。 天然のドックといっても粗末な木製の桟橋が掛かっているだけだ。 094型原子力潜水艦『長征7号』は、中華人民共和国海軍が運用する弾道ミサイル原子力潜水艦である。 NATOコードは晋級。 海南島の亜竜湾海軍基地を出港して約半年。 当初は、日本国が実行支配する魚釣島近海まで航行して、日米の反応をみて帰還する簡単な任務のはずだった。 しかし、帰還中に何らかの異変が生じたのか本国への連絡はおろか、大陸の存在すら無くなっており、ひたすら大陸を探して航海を続けた。 そして、ようやく見つけた陸地は地球上のものとは明らかに違っていた。 呉定発中尉は最後の仲間だった乗員の墓穴を砂浜で掘り、埋葬を終えたところだった。 「副長達は・・・うまく行ったかな。」 すでに備蓄の食料は底を尽きた。 艦長を初めとする127名の乗員は、食料調達や周辺の偵察の際に化け物のような生物の襲撃や流行り病で次々と命を落としていった。 『長征7号』に立て籠り抵抗を続けたが、艦に装備されていた小銃や拳銃を持って、副長達12名が森に消えたのが3ヶ月前。 遂に呉中尉は最後の一人となってしまった。 残された武器は拳銃一挺。 弾丸は三発。 『長征7号』の魚雷やSLBMなどは使い途がない。 艦に戻って手製の釣竿で魚でも釣ろうか考えていると、銛や三ツ又の矛を持った人型の生物が海から上がって、呉中尉を取り囲もうとする。 人型の生物と言ったが、人は手足にヒレや水かきは無く、全身がうろこで覆われたりしていない。 何より頭部が魚のものだ。 拳銃を彼等に向けながら少しずつ後退する。 「魚野郎め、食われてたまるか!!」 呉中尉は食われていった仲間達の顔を思い浮かべながら最後の抵抗を試みることにした。 釣り針のように突き出た半島に守られた新香港は天然の良港である。 もとは大陸で覇を唱えていた帝国を、異世界に転移した日本が降伏させ、帝国海軍最大の根拠地であるノディオンの街をを割譲させたのが始まりである。 爆買い等の観光で来ていた約十万人。 転移の影響で失業した中国人労働者約30万人や一万人の留学生、日本人配偶者などを加えて約45万人が住民を完全に追放したこの地に住み着いた。 異世界チャイナタウンと日本では呼ばれている。 日本大使館が設置され、日本本土から大陸への玄関口となっている。 その日本大使館から一台の車が大使相合元徳と駐在武官である渡辺始一等海佐が、新香港主席官邸であるノディオン城に緊急に呼び出されたのだ。 「最近、呼び出される懸案事項があったかね?」 「新香港の武装警察と駐屯している16普連の演習は終わりましたし、海警も特に問題はないですし・・・」 渡辺一佐にも思い当たることはない。 車が場内に入るとすぐに応接室に通される。 すでに林主席と数名の武官が待っていた。 林主席は立ち上がり握手を求めてきて、相合も応じる。 「相合大使、急な呼び出しに応じて頂きありがとうございます。」 「火急な呼び出し緊急な事態とお見受けしますが?」 「新香港設立から五年、我が市でも異世界人と中華人民を見分ける為に戸籍の登録を行っていましたが、最近無登録の人民が城壁外で発見されてましてな。本人は中華人民共和国海軍南海艦隊所属の呉定発中尉と名乗っています。どうやら日本の異世界転移時に巻き込まれて6年も放置されてたようですな。」 「なるほど、海警か軍艦の生き残りですか。」 転移直前に尖閣諸島に領海侵犯を繰り返していた中国側は海警船3隻と江凱II型(054A型)フリゲート常州。 中華民国の巡防船1隻が転移に巻き込まれて、日本の保護下に入っている。 そのまま新香港海警局の所属となったが、まだ取り零しがあったのかと渡辺一佐は考えていた。 だが林主席は首を横にふった。 「彼が乗艦していたのは『長征7号。』弾道ミサイル搭載原子力潜水艦で、どうやら核ミサイルが1基搭載されていたようです。」 相合も渡辺も絶句したが辛うじて言葉を捻り出した。 「これは本国通達事案ですな・・・」 冒険者のパーティーが地上に上陸して、近隣を略奪していたマーマンの群れを討伐していた。 シーフのマシューを先頭にマーマンがねぐらにしていた洞窟を安全を確かめながら入っていく。 洞窟の中は海に繋がっているが、巨大な黒い船が浮かんでいて放置されている。 リーダーのハリソンが船を見上げて呟く。 「たいへんだ、御領主様に知らせないと!!」 冒険者のパーティーは慌てて洞窟を飛び出していった。 新香港 主席官邸『ノディオン城』 日本大使相合元徳と駐在武官である渡辺始一等海佐が本国に問い合わせる為に急ぎ大使館に戻る為に退室した後、林主席は背後に控えていた武官に声をかける。 「常少将、現在遠隔地まで派遣できる部隊はいるかね?」 常峰輝武警少将は、林主席と転移前の在日中国大使、陸軍駐在武官だった頃からの付き合いである。 さらに今の日本側との会話の内容から目的地までの距離も勘案して返答する。 「陸自16普連との演習を終えた武警第6大隊から50名ほどなら、弾薬や車両の燃料の残りを集めさせて捜索に当たれます。」 「よし、疲れているかもしれないが出動させて『長征七号』を抑えろ。自衛隊や米軍が出てきたら、『長征七号』は中国籍なのは確実だから新香港が接収すると主張しろ。但し、武力による交戦は避けろ。こちらには呉定発中尉という案内役もいるから先手は取れるだろう。」 「現地組織が介入してきた場合は如何致しますか?」 「反乱を名目に武力によって鎮圧だ。」 「畏まりました。燃料、食料、弾薬の手配ができしだい出発させます。現地までは2日ほどで到着すると思います。しかし、何故日本側にも教えたのですか?我々が密かに確保してからでもよいと思いましたが・・・」 林主席は武官全員に伝わるようにソファーから立ち上がって見渡す。 「我が新香港は、日本に軍事的、経済的に依存しているのが実態だ。核兵器一発手に入れた程度で日本に対抗すれば、北朝鮮の二の舞になるだけだ。だが高く売り付けることは出来るだろ? 先に教えるのは、我々は日本と敵対していないという意思表明だよ。ただ、先に核兵器を抑えないとは一言も言ってないがな。」 日本大使館 大使館に帰還した相合大使は、本国に事態の説明と対応の指示を求めて執務室に籠っていたが、直ぐに自衛隊や文官の責任者を召集した会議室にやってきた。 事態の説明はすでに渡辺一等海佐が行っていたが、大使の顔色から本国から色好い返事が貰えなかったことを皆が察していた。 「本国は現地駐屯部隊で対処しろと通達してきた。 『長征7号』の確保、或いは無力化だ。 目標が原子力潜水艦である以上、無制限の破壊は禁じるとのことだ。 本国からの増援はすぐにはでない。 青木陸将、部隊の派遣を命じたい。」 第16師団師団長青木一也陸将は立ち上がって説明を始める。 「今回は即応を優先しますので、第16偵察中隊から先遣を出させます。 現在、出動待機しており命令次第出動出来ます。」 陸上自衛隊第16師団は、大陸駐屯の為に新設された部隊である。 本国の部隊は転移直後に大量に発生した失業者を背景に自衛隊経験者を大量に再雇用した。 失業者対策である。 偵察隊が中隊規模になるくらいの増員だ。 転移直後に起きた『隅田川水竜襲撃事件』や開戦の発端となった『横浜広域魔法爆撃』が、自衛隊の大幅増強を世間が後押しする結果となった。 海上からのモンスターの襲撃がある以上、終戦後各部隊は本国に張り付けになってしまったのだ。 第16師団は大陸の日本の権益を防衛するのが存在意義となった。「まあ、宜しく頼むよ。 どれくらい掛かる?」 「現地までは6日といったところでしょうか。」 ハイライン侯爵領 海岸部 冒険者の一団から通報を受けたハイライン侯爵ボルドーは、馬に引かれた『ISUZU:エルフ』と書かれた車両の横扉を開いて、その地に降り立った。 日本との戦争の責任を取って隠居させられた父の後を継いだばかりの若者だ。 次の馬車からも数人の男達が降りてくる。 そして、馬に乗った武装した銃士達がまわりを固める。 先込め式の滑腔式歩兵銃を持てるのは、以前は騎士と呼ばれてた階級の人間だけで足る? 馬車から降りた人間だけで達には船大工や錬金術師と言った人間達だがドワーフといった妖精族が混じっている。 ボルドーは一団を率いて、洞窟に入っていく。 「これが・・・、異界の国の船か?まさか上部まで鉄張りとは・・・だがこの船を手に入れれば奴らに対抗出来るかもしれない。」 軍事的にはたかが1隻程度では話にならないだろう。 だが船ならば生活の為の道具や武器が積まれていたはず。 圧倒的な技術格差が少しは埋まるかもしれない。 そうすればこの新興開拓地の民達を救える方法が見つかるかもしれない。 希望を見いだす。 「上部に手回し式の入り口があるそうです。開けっ放しになっていたらしく、内部にはマーマンの死体が何体か。乗員は停泊中に襲撃を受けたものと思われます。洞窟の外に百個以上の簡素に造られた墓地も発見されています。」 銃士長が現時点でわかったことを報告してくる。 「うむ、職人達をかき集めてきた。徹底的に調査を進めよ。」 客船『中華泰山号(チャイニーズタイシャン)』 下関寄港時に異世界転移に巻き込まれた同船は、新香港の公営企業の所属となっている。 かつては900人もの中国人客を乗せて、日本爆買ツアーを行っていたが現在乗せている乗客は新香港武装警察官50名と案内役の中国海軍中尉呉定発が乗り合わせている。 すでに出港から2日と半日。 「船長?すでに到着予定時刻を2時間も過ぎてると思うのだが・・・」 隊長の湯正宇大尉が心配そうな顔で船長に尋ねる。 「はっはは、もうすぐですよ、あわてない、あわてない。もともと航路も無いとこ進んでるんだから時間が無茶なのね。まあ、近くまでは前にも行ったことがあるから水深はわかってるけど、慎重に進んでるだけだから安心するよろし。」 実質、軍事組織に所属する湯大尉は時間に正確になっているが、船長は未だに中国人的大陸時間の感覚でいるらしい。 異世界に来てむしろ悪化しているようだ。 だか船長にも思うところはあるのだ。 普段は新京から日本への食糧を運ぶのんびりした航海ばかりなのだ。 突然に新香港政府から武警を運ぶよう命令されて、これはヤバイ仕事だと感じてはいた。 厳重な機密扱いが適用された。 新香港政府が隠し事をする相手など、日本政府や自衛隊以外に無いだろう 慎重に航海を進めるしかない。 「いや、どうせ目標は逃げやしないだろうけどさ。報告が遅れるから急いでくれよ?」 湯大尉からの苦情も大変疎ましく感じていた。 陸上自衛隊 中国人達が海上からハイライン侯爵領に向かっている頃、日本人共は陸路を輸送蒸気機関車で現地に向かっていた。 赤井照長一等陸尉率いる偵察小隊は30名。 車両は在日米軍から購入したM1126ストライカーが2両。 偵察用バイクが4両、軽装甲機動車1両の30名の部隊を貨物として列車に積載している。 隊員の小銃はM16。 大半の装備は在日米軍に在庫を掃き出させて調達した代物である。 これは、第16師団全般に行き渡っている。 自衛隊用の列車なので、ブリーフィング用の車両も備え付けられており、副隊長の酒井二尉と路線図や街道が書かれた地図を壁に貼って眺めていた。 「新香港から王都、日本の直轄領新京を結ぶ大陸横断列車を施設部隊や土建屋が総力を挙げて3年掛かりで完成させたばかりだが、道路の方もなんとかして欲しいな。」 「 年貢の迅速な輸送の為の効率重視。まあ、当時の我が国の食糧事情は切実でしたからね。この大陸でもすでに炭鉱は小規模ながら存在したから蒸気機関車なんて使うことが出来たわけですが。」 改めて地図を見渡す。 すでに新香港を出発して三日目。 王都を経由し、現在も敷設中の南部線でいけるのが1日分の距離。 残りの2日は街道沿いに車両で移動となる。 「ヘリを使えればすぐだったんですがね。」 「北部方面の年貢輸送に重点を置かれて、こちらの燃料の割り当ても少ないから仕方がない。化学防護隊も出発したらしいから安全だけは確保しとかないとな。」 ハイライン侯爵領 ハイライン家館 ハイライン侯爵領は、新興の開拓領である。 かつては百万を越える民を抱え、帝国でも屈指の領土を保有していた。 しかし、戦争に負けると責任をとって公爵から侯爵に降格。 当主フィリップは、隠居を申し渡され家督相続を強制された。 ここまではいい。 皇族、貴族全てが一律に処されたからだ。 だがハイライン家は領土を転封されて今の家名に変えられてしまった。 その上こんな未開拓地に一族や朗党、公都を追放された領民の運命を託さぜるを得なくなっている。 元ノディオン公爵フィリップはこの様な状況が憤死しかねないほど不満だった。 「ボルドーは何をしている!!もう四日も帰っておらんぞあの馬鹿息子は!!」 傍らに控えていた家宰のリヒターが恭しく答える。 「お館様は海岸で怪しげな船が発見されたと兵を率いて巡回に出ております。」 「そんなことをしている場合か!!この大事な時に・・・」 「何かありましたか?」 長年仕える家宰のリヒターに手紙をみせる。 現在、新京に造られた中学校なるものに留学中のハイライン家の長女からのものだった。 貴族らしい装飾後たっぷりの手紙だが、要約するとこうだ。 「最近、サークルなる集まりに入って宴席に招かれては姫様扱いをされて嬉しい。」 「将来卒業したら領内に学校や病院を造りたいな。」 「あ、お兄様元気?」 楽しそうで何よりだとリヒターは思ったが、前当主様は苦悩して手紙を握りしめている姿に困惑する。 「あやつめ、貴族の誇りと優位性を放棄するようなことを・・・、日本被れめ!!」 貴族の優位性とは青い血に由縁する統治機構の保障と財産に裏打ちされた教育や医療だろう。 それが平民に安売りされては貴族の存在意義が無くなるのだ。 先勝国が敗戦国の体制の存続を許したのは異例のことであった。 日本からすると統治するのが面倒だったからだ。 代わりに貴族や王族にも賠償の責を化し、年貢として徴収した作物から半分を日本に納めている。 貴族の財力は大幅に目減りし、かつてのような贅沢は出来なくなった。 民に重税を課そうとしても四公六民法で、税収が固定化されて、各領地の軍事力強化も抑えられている。 「姫様は日本の社交界に出入りし、将来の領内の夢を語っているだけではありませんか?」 リヒターの言葉はフィリップの耳に入ってこない。 「仕方がない。ワシがヒルデガルドの教育について、ボルドーに一言言ってやる。海岸だったな。」 「こんな夜半にですか?」 「帰るのは昼になるかもしれん。朝食の用意は忘れるな!!」 颯爽と庭に出たフィリップは、お付の者の用意させた馬と腰に差して、護衛の騎士や兵士を連れて海岸に向かっていった。 ハイライン侯爵領 海岸地帯 黒い船の調査を続けていたボルドー達は、幾つかの頑丈な扉を苦労して開けながら残された品々を回収してその陣幕に持ち込んでいた。 「日本が使ってのとは些か型が違うが、短銃とライフル、弾は撃ち尽くした後か。・・・ふむ、よくできたナイフだな。」 ボルドーの興味は武器にあったが、こんなものは領地の発展に寄与しないだろう。 「食器に・・・電話か?鉄のスコップは役に立ちそうだな、馬車に詰めろ。」 あまり良い収穫はない。 貴重そうな物は幾つかのあったが、領地で代用可能な物やどう動かしてもまったく作動しない機械の類いばかりだ。 「船の装甲はどうだ?」 「それが表面部はともかく、肝心な装甲自体は斧や剣で斬り付けてもまるで歯がたちません。」 銃士長のイーヴの報告にボルドーは眉を潜める。 「船は動かせそうか?」 「まったく、動かし方が判らないとのことです。まだ幾つか開かない扉がありますが、中央部に特に厳重な部屋があって、斧で入り口を抉じ開けようとしましたが、斧の歯が欠けたそうです。よほど貴重な物が隠されているのでしょう。」 「或いは危険な物か。再現も無理だな。後は・・・なんだと思うこれは?」 何本も並べられた棒状のものは533ミリ魚雷六本である。 「さあ、日本が使っていたミサイルではないかと思われますが・・・」 「あの空を飛ぶ矢か、実物は始めてみるな。どうやって飛ぶんだろうなこれは?」 「皆目検討も付きません。尻から火を吹きながら飛んで来るという話でしたが?」 「風車が付いているようだが、これで飛ぶんじゃないか?」 主従が検証を続けていると、馬を駆る音とボルドーを呼ぶ声が聞こえる。 「父上か、また厄介な・・・」 陣幕に入ってきたフィリップはボルドーを怒鳴り付けようとしたが、並べられた銃器や魚雷を見て冷静になる。 「おい、こいつはさっさと埋めるか、日本に引き渡せ。きっと災いを呼ぶ。」 「来て早々なんですか?父上ならこれを利用しろと言うかと・・・この日本の船を研究すれば・・・」 「日本じゃない。その棒に書かれた紋章をみろ。今は使われてないが、新香港の一部の奴等が使っていた旗印だ。」 五星紅旗、自衛隊に陣借りしていた中国人という部族が使っていた旗だ。 ノディオンを引き渡す調印式の時にいた忌々しい連中だ。 すると、陣幕の外で叫び声や味方のものと思われる銃声が聞こえる。 「ほれ、災いが向こうからやってきたぞ。ものども出合え、出合え、狼藉者を斬って捨てい!!」 フィリップは剣を鞘から抜き、陣幕から出ていった。ボルドーとイーヴも慌ててその跡を追って陣幕を出ていった。 新香港武装警察部隊 目標からややズレた海岸に上陸した武警部隊は予想以上の悪路に悩まされていた。 先頭に三菱パジェロ2両。 何れもサンルーフと屋根に銃架が備え付けられている。 窓にはアーマーシールドを張りつけ打撃武器からの防御を考慮されている。 各車両には五名の隊員が乗車しており、即応性と機動力に申し分はない。 問題は同行するヒュンダイトラック、トラゴ2両各7名乗り。 トヨタ・コースターGX26名乗りの三両だった。 上陸して侯爵領内の各村まではある程度の道が出来ていたのだが、それはとても狭い道であった。 せいぜい中型の馬車が通れることを考慮したものだろう。 燃料や弾薬、食糧を積んだトラックを置いていくわけにもいかない。 トラックの屋根には機関銃を装備した銃座がそれぞれ2基もあり、火力支援の為にも必要なのだ。 慎重にゆっくりと。 時には岩を木を人力や車両からワイヤーで牽引して、排除しながら進むだけで新香港を出発して五日目となってしまった。 途中、幾つかの村があったが全て無視した。 各村から伝令が出るより武警側の方が早いからだ。 マイクロバスに乗った湯大尉は、隣に座らせた案内役の呉中尉に地図を見せて話し掛ける。 「中尉、そろそろ1キロ圏内だ。周辺に見覚えはあるか?」 こんな深夜も近い時間に自分でも無理を言ってると自覚はあるが、さっきから中尉がブツブツ言い出して不気味なので話を振ってみたのだ。 まだまだ森林地帯だが地図では、海岸の側のはずだった。 「はい、間違いないです。この臭い、間違いなくここです。」 「臭い?」 もう一度問おうとすると前方から無数の矢が飛んでくる。 車両の装甲は射抜けるものではないが、窓に関してはちょっと心配だ。 「大尉、前方警戒の成龍2が、設置中なのか移動するバリケードと武装した一団を確認。 攻撃を受けたので後退中。」 最後尾座席にいる通信兵が伝えてくる。 成龍はパジェロに着けたユニット名だ。 トラゴの方には長城だ。 「成龍1は、成龍2の後退を援護。小隊は降車!!連中を殲滅してやれ。長城2は待機。長城1は、腹を奴等に向けて制圧射撃開始!!」 新香港武装警察の装備は、基本的に長年日本警察が押収した銃火器を供与されたものである。 一応はちゃんと使えるように整備や修理を行ってはいるが、些か不揃いなのと夜間用の装備がない点が弱点とはいえる。 銃座からの制圧射撃が行われる中、自らもバスを降りた湯大尉は背中にRPG-26携帯式ロケットランチャーを背負った隊員に命令する。 「長引かせる訳にはいかない。RPGでバリケードを粉砕して、成龍1、成龍2を突っ込ませる。合図と共に撃てよ・・・」 湯大尉はもともとは軍人でも人民武装警察官でもない。 学生の頃に学生の義務である軍事教練を受けて、兵役の経験があっただけだ。 叔母か日本に爆買いに出掛けるから荷物持ちとして動員されたら転移に巻き込まれてしまった口だ。 その後は、帝国との戦争が始まり日本政府が募集した第一外国人師団に志願して今に至る。 転移に巻き込まれて路頭に迷った親戚一同で一番の出世頭であり、今でも彼等の生活を支える大黒柱なのだ。 こんなところで死ぬわけには行かない。 だから弾薬の損耗を気にする上官達の顔を立てて出し惜しみするつもりもまったく無い。 各車両や隊員の配置を確認すると声を張り上げる。 「今だ、撃て!!」 その弾頭はバリケードに吸い込まれるように飛んでいき大爆発を巻き起こす。 爆風で目の前に福岡県警のシールが、飛んできたのを目にして苦笑してしまう。 当然の事だが、このRPG-26も日本警察の押収品である。 陸上自衛隊 偵察小隊 陸路を行く自衛隊偵察部隊の車両は予想以上に走りやすい道を進んでいた。 「急拵えの用だが、道が整備されてて助かったな。」 赤井一尉の言葉に酒井二尉も感心したように頷く。 「侯爵領に入って途中から急にですね。岩とか倒木が道の外に片付けられています。」 まるで我々のような車両が通ったことがあるみたいだった。 赤井一尉は各車両への無線マイクを手に取る。 「各車、良く聞け。この調子なら夜明けには着けそうだ。最低限の人員を残し、睡眠を取って鋭気を養え。朝から忙しくなるぞ。」 もちろんこの時点では、原子力潜水艦捜索するという意味以上のものはなかった。 なにしろ相手は原潜だ。 ガイガーカウンターが強く反応するところに行けば直ぐに発見できる筈である。 「あとは遠巻きに化学防護小隊に任せればいいさ。」 「ですよね~」 酒井二尉もまったく同感と楽観視していた。 たが先頭の偵察用バイクで先行していた隊員から通信が入ると、雰囲気が変わる。 『爆発音並びに銃声が聞こえます。現地は戦闘中、戦闘中です。』 赤井一尉は受信機のマイクを持ったまま各車両に通信を繋ぐ。 「各員、よく聞け。どうやら我々の上前を跳ねようとしている輩が現地にいるらしい。総員、戦闘準備!!目標を奴等に渡すな!!原潜は日本が確保する。」 一旦、通信を切ると酒井二尉が進言してくる。 「敵は明らかに重火器を使用しています。友軍なのか確認する必要があるのでは?」 「どのみち四時間はわからん。それまでに確かめさせろ。」 移動速度を早めて三時間で戦闘があった地点に到着した赤井一尉一行は、困惑する物体を発見する。 それは爆発のような現象に引きちぎられた何らかの生物の尻尾であった。 暗視装置で周辺を確認していたら見つけたのだ。 「直径がメートル単位、長さが15メートルか?くそ、何がいたんだここに?」 「爬虫類系ですね。鱗とかあるし・・・ドラゴンでしょうか?」 隊員達の脳裏に転移直後に起きた事件が脳裏によぎる。 『隅田川水竜襲撃事件』 転移直後の混乱に陥っていた日本は、食料や燃料を統制的に管理することに連日のようにデモが巻き起こっていた。 そんな時に東京湾に水竜の群れが十二頭侵入。 隅田川を遡上し、各橋につがいと思われる2頭ずつが縄張りとし、近隣住民を餌にせんと上陸をしてきたのだ。 深夜から明け方の間の移動であり、日中は水底で眠ってたの対処に遅れたのだ。 勝鬨橋、佃大橋、中央大橋、永代橋、隅田川大橋、清洲橋の6つの橋で、駆けつけた各警察署や第9機動隊の警官が有らん限りの銃弾を叩きつけて、8匹を仕留めるが残りの4匹が北上しながら集結。 新大橋で第二機動隊が迎え撃ち、2匹を始末するが、2匹には防衛線を突破された。 両国大橋でさらに一匹を本所警察署が仕留めるが、総武線隅田川橋梁を破壊。 総武線車両が三両も川底に落ちる被害をだし、乗客・乗員300名もの死者をだした。 最後の一匹も総武線車両に押し潰されて死んだ。 最終的な死者は450名に及び、日本が異世界に放り込まれたと誰にも自覚させた事件。 この事件のあと、デモなどは潮が引くようにいなくなり、日本は異世界へのサバイバルに邁進できるようになった。 青ざめる隊員達を尻目に赤井一大尉は、銃声が聞こえる地点に目を向ける。 「まだ、戦闘は続いてるな。十分に注意して進むぞ、だが素早くだ。」 進行方向に手を振ると、レンジャの資格をもつ隊員三名を戦闘に隊員達が横に広がりつつ木々の間を縫うように前進を開始する。 「105mmを持ってくるんだったな。」 赤井一尉は隊員達を支援する為の105mm砲M68A1E4、「105mm低姿勢砲塔」を搭載しているストライカー装甲車MGSを持ってこなかったことを詫びているのだ。 「40mmでもいけますよ。」 ストライカーICV(兵員輸送車)の車長の牧田二尉がら通信が入る。 ストライカーICV(兵員輸送車)は、取り付けられたカメラの映像を車内のモニターで見ながら操作可能であり、射手が体を曝す事無く目標を攻撃できる。 また、熱線映像装置が組み込まれており夜間の戦闘も可能となっている。 今回は40mm擲弾発射器Mk 19が装備されている。 「よし、火力で圧倒してやれ。」 新香港武装警察 湯大尉は困惑していた。 最初にバリケードを破壊して、車両を先頭に掃射しながら前進したが、何十メートルもあった筈のバリケードが一部を除いてきれいさっぱり無くなっているのだ。 さらにあれだけ銃撃をかましたのに死体がきれいさっぱり存在しない。 「血とかはあるんだが、誰も死なないとかありえないだろう。」 困惑して地面を探っている湯大尉を呼びつける悲鳴が聞こえる。 「大尉!?蛇がでっかい蛇が!!」 眉を潜める湯大尉が顔を上げる。 「なんだ蛇くらいで情けない声をだすな・・・」 さすがに歴戦の湯大尉は悲鳴はあげなかったが絶句して棒立ちになっていた。 長城1が巨大な蛇にとぐろを巻かれているのだ。 運転席がメキメキと音を立てて潰れていく。 三人は乗っていたはずだが、三人とも飛び出して逃げ出している。 銃座にいた二人もだ。 「グレネード!!」 思わず叫ぶと隊員が放った一発が燃料や弾薬を積んだトレーラー部に直撃して爆発して、海蛇も炎に巻かれて炎上して息絶える。 「ふん、しょせんはでかいだけの蛇じゃないか。」 燃料と弾薬を半分も失ったのは後で責任を追及されるかもと内心の震えを隠すように強気に言う。 「大尉・・・あっちにもっとでかいのが・・・」 成竜1と成竜2が銃架から銃撃しながら小まめに動いては、巨大な蛇の噛みつきをかわしている。 先程の蛇の数倍の長さだが、尾の部分が焼け焦げてなくなっている。 「奴等だ・・・みんな奴等に殺された・・・」 案内役の呉定発海軍中尉が皆の恐怖を煽り立てるようなことを言ってくれる。 さらにその周辺に無数の半魚人達が笛の音色とともに、巨大な貝殻で作った鎧や兜を装備して現れる。 数は数百単位だろうか? AK-74の弾丸を各隊員が横に薙ぐように撃ちまくるが、半魚人達も魚の骨や貝殻を削って造った投げ槍や弓矢で応戦しながら前進してくる。 弾丸の効果が無いわけではなく、数十体の半魚人が倒れ伏すが死んでいるのは少ないようだ。 後退する武装警察達はそれでも目標の洞窟を見つけると、長城2とマイクロバスを洞窟の入り口の前に停車させて、壁がわりにして抵抗する。 成竜1と成竜2はこちらには合流させずに来た道を戻らせた。 いざという時には任務失敗の報告をしてもらわないといけない。 「これで暫くはもつだろう。」 隊員達の中には矢や投げ槍が手足に刺さったり、切りつけられたりと負傷した隊員が出ている。 不思議と死者は出ていない。 半魚人達が地上では動きが鈍いのが理由だろう。 応急措置が必要だったが、半魚人の攻撃は終わっていない。 車両の隙間から銃撃して、交戦している隊員もいるのだ。 だがなんとか、一息付けると思った湯大尉だが、海蛇が長城2に体当たりをすると、長城2が一メートルも真横に移動させられた。 海蛇は長城2の銃座からの攻撃で後方に這いながら退くが、ここが突破されるのは時間の問題だ。 銃撃もあの分厚そうな皮を傷つけるが致命傷は与えられていない。 「燃料は仕方がない、弾薬と食料を洞窟に運びこめ。」 隊員達が長城2の三番扉を開けて中の物資を洞窟に運び出していく。 だが洞窟の中には先客がいたようだ。 「なんだ新香港の連中も存外にだらしないな。マーマンども片付けてくれると期待してたのじゃがな。」 洞窟の中で銃士隊を3隊に分けて、立ち撃ち、膝撃ち、伏せ撃ちの構えを取らせている。 この地形では効果的な陣形だ。 しかも、武警側は大半が両手に荷物を抱えたままだ。 「我々も少しは学ぶのだよ、理解したかな?」 苦汁を飲ませ続けられた新香港の武警に圧倒的に有利な立ち位置にたったので得意気な顔をしている。 ドヤ顔の元ノディオン公フィリップの後ろで困り顔をハイライン侯ボルドーが宥める。 「我々もここに逃げ込んできただけなのにこれ以上敵を増やすのやめて下さい父上・・・」 話は少し遡る。 フィリップが陣幕を出ると剣兵、槍兵達が異形の者達と、そこかしかで斬り結んでいた。 数が違いすぎるので、劣勢に立たせられている。 「ボルドー、銃士隊を洞窟に集結させて、皆が逃げ込むのを助成せよ。」 「父上は?」 言うが早いがフィリップは剣を抜き去り、マーマンを二体切り捨てている。 「殿軍は老人の花舞台よ。」 年寄りの冷や水かと思いきや3匹のマーマンを相手に一歩も引いていない。 マーマンの繰り出してくる銛を避けて、右手で柄を掴んで引き寄せて、剣で首を刎ねる。 「急げ!!あんまり長くは保たんぞ。」 フィリップの意外な活躍に惚けている銃士隊長イーヴは、先込め式銃で、フィリップに群がっていたマーマンの額を撃ち抜く。 「イーヴ、父上を守れ。銃士隊は、洞窟前の敵を掃射。その後は剣兵、槍隊は洞窟を制圧せよ。」 自らも剣を抜いて、血路を切り開く。 洞窟の中には黒い船を調査する為の魔術師や職人、人夫達が奥に残っている。 一番近い村は馬で数時間の内陸にあるからまだ無事の筈だ。 ならばマーマン達はここで撃退する必要がある。 だが気がついたら横でフィリップがマーマン達と斬り結んでいた。 「父上?なぜ、こちらで戦ってるのですか?」 「ふん、さすがに儂も剣一本であれと戦うのは辛いは・・・」 フィリップの剣が指し示す方向に巨大な手足の無い爬虫類がこちらを睨んでいる。 「シーサペント・・・」 「まさか陸地までひっぱりだしてくるとわな・・・海岸は確かにすぐそこだが・・・」 あっというまにフィリップが先頭に立って洞窟前を制圧に走っている。 銃士隊はシーサペントを牽制するので手一杯で、どうにか生き残りが洞窟に逃げ込んだ時には約一名を除いて、息も絶え絶えだった。 「なんじゃ若いモンが情けない。ほれ、陣形を整えろ。すぐに奴等がくるぞ。」 だが予想に反して外から奇怪な音や連続して発砲される銃声が聞こえてくる。 さらに侯爵軍でも領民でも無い格好の連中が乗り込んでくる。 「なんだ新香港の連中も存外にだらしないな。マーマンどもを片付けてくれると期待してたのじゃがな。」 フィリップだけが事情を察し、憎まれ口を叩いている。 「我々もここに逃げ込んできただけなのにこれ以上敵を増やすのやめて下さい父上・・・」 ボルドーの苦悩は頭痛にまで昇華しようとしていた。 「まあ、聞け。新香港の連中が来たこと戦力は激増した。ここは争ってる場合じゃ無いから否応あるまい。なあにまかせておけ、儂に良い考えがある。」 銃士隊や武警隊員達が洞窟内に侵入しようとするマーマン達を狙い撃ちしている中、少し奥でフィリップがボルドーや湯大尉に作戦を説明する。 「まずシーサペントだが、あやつはマーマンの蛇使いに笛の音で操られている。蛇使いさえ葬れば暴れだしてマーマン共にも襲い掛かるだろう。」 笛で操られていると聞いて、湯大尉は思わず呟く。 「インド人もびっくりだぜ・・・それから?」 「儂らは黒い船からミサイルといったかな?アレを6本抜き取った。」 湯大尉はSLBMが抜かれたのかと最初は戸惑ったが、話を聞いてるうちに魚雷のことだと気がついた。 その違いを指摘し、疑問をぶつけてみる。 「魚雷には固定の鍵が掛かってたと思うのだがどうやって解除したんだ?」 「え?解除の魔法で一発だったぞ。まあ、厳重な鍵だったらしく、連れて来た魔術師が一人魔力切れを起こしていたがな。」 その後は別の魔術師が軽量化の魔法を掛けて、力自慢六人掛かりで外に持ち出したらしい。 この魔術師二人含む八名は疲労困憊で戦力にならないらしい。 「ミサイルだか魚雷だか知らんが、要するに火薬の詰まった筒だろ?銃で狙い撃ちして爆発させれば、外の連中を一掃出来るんじゃないか?」 湯大尉はその光景をイメージしてみるが、否定的に首をふる。 「狙い撃つ為には洞窟入り口の半魚人共を掃討してからになる。それに陣幕の中の魚雷をどう撃ち抜けばいいんだ?小銃で魚雷を撃ち抜いて爆発させられるのか?博打的要素が強すぎて賛成できん。」 「御主等の肩掛け式大砲ならなんとかなるんじゃないか?」 フィリップに言われて武警隊員達の背中に目をやる。 「RPG-7が三本、RPG-22が一本・・・いけるか?」 他にアテもないので、その作戦を採用することにした。 洞窟がシーサペントの体当たりでも崩れない強固なことを確認して、後方に注意しながら洞窟内でRPG-7を発射する。 洞窟入口で爆発が起こり、ハイラインの兵士達と武警隊員達は、洞窟内部で倒れ付しているマーマン達に銃剣や槍でトドメを刺しながら前進する。 シーサペントが顔を洞窟に向けて、こちらを凝視している姿が目に入る。 「もう一発喰らわせてやるか」 RPG-7を背負った武警隊員の背中を叩くと隊員は発射の構えをとる。 だがシーサペントが少し顔を上げると、その口には魚雷が咥えられていた。 魚雷が一本洞窟に投げ込まれるが、狭い洞窟内では確実に衝突必至となってしまう。 RPG-7の発射された弾頭は止まらない。 「逃げろ!!」 弾頭が魚雷を直撃すると、一目散で逃げ出していた湯大尉、イーヴ達を爆風が吹き飛ばし岩肌に叩き付ける。 フィリップやボルドーが武警隊員や兵士達を助け出しながら爆発で一部が崩落を始めた洞窟のさらに奥に退く。 数名の武警隊員や兵士達が崩れて来る土砂に飲み込まれていく。 「まさか敵に先にやられるとはな。わかっててやったのかな?」 湯大尉を肩に担ぎ上げているフィリップも困った顔で呟く。 イーヴを背負っているボルドーが応じる。 「放り込むのに手頃な鉄の棒としか思ってなかったのでしょう。蛇使いも驚愕してると思いますよ?」 意識の戻った湯大尉は、武警隊員の無事を確認するが、四人が崩落に巻き込まれて戦死していた。 ハイラインの兵士達も7名が還らぬ人となっていた。 また、負傷して戦えない武警隊員14名。 負傷者を含む17名が小銃を失っていた。 搬送するさいに邪魔だと放棄させられたらしい。 フィリップの判断だ。 「RPGも全滅か。」 洞窟に入った武警隊員は40名が、負傷者14、戦死4。 小銃を保持している者は13名だけで洞窟内に敷いた防衛線で抵抗を続けている。 崩落が止まり更に狭くなった洞窟内だから少人数でも持ちこたえれるのだろう。 長城1、2の運転手や銃座にいた隊員は、車両から逃げ出すさいに拳銃以外持ち出せていない。 予備の弾薬が入った箱も崩落の時にそのほとんどを失っていた。 「こちらも似たようなものじゃ。銃士17、兵士31、人夫や職人にも武器を持たせて40・・・、かつては二万の軍勢を指揮していた儂が今ではたった百名あまりか・・・落ちたものだ。」 その指揮下の兵士に自分達も加えられてることに気がつき湯大尉は愕然としていたが、負傷者を救護していた葉曹長が小声で呟いてくる。 「・・・大尉、これを・・・」 手渡されの放射能の上昇を示すガイガーカウンターだった。 今までほとんど反応がなかったので忘れていたが、ここに来て微量だか放射能濃度が上がっているようだ。 「そういえばこの奥にあるんだったな。許容被爆線量ってどれくらいだっけ?」 「今までは洞窟が天然の防護壁になって、放射能被害を抑えていたのかもしれません。」 「或いは九年のノーメンテで遂にガタが来たのかだな。」 湯大尉は、ふとこんな都市伝説を思い出していた。 日本と一緒に転移してきた千島列島と樺太のロシア人達は、日本からの援助と引き換えに千島列島と南樺太を返還し、北サハリンに引き上げていった。 陸自第5旅団は大幅な増強を受け第5師団に再建され、管轄を千島列島に移して各島の調査に乗り出した。 中千島の新知島に駐屯の調査に来た第5施設大隊は、同島で旧ソ連時代に建設された潜水艦隊基地を発見したという。 同大隊がその後、何を発見したのかは知らないが基地周辺は民間人等の立ち入り禁止区域に指定された。 一説によると、放棄されていた旧ソ連の潜水艦を日本が手に入れたのではないかと言われている。 だが1994年以来放棄されていたその原子力潜水艦は小規模だが放射能漏れをおこしていたという。 洞窟をさらに奥に進み、洞窟内の海面に浮かぶ『長征7号』の姿を確認した湯大尉はこの艦を持ち帰っていいのか疑問を覚えてきた。 銃声が段々大きく聞こえてきた。 だいぶ押し込まれているのだろう。 マーマン達の鎧や盾は確かに頑丈だが、仕留めることは難しくない。 だが狭い洞窟内、積み重なった死体自体が魚肉の壁となって銃弾を防ぎ、その屍を乗り越えながらマーマン達が前進してくるのだ。 もはや全滅は時間の問題と覚悟せざるをえない。 そこに指揮官として、胸に装着していた秋葉原で購入したトランシーバーが通信を受信する。 「こちら成竜1の王少尉、聞こえるかどうぞ?」 「湯大尉だ。成竜1、作戦は失敗だ。退却して新香港の指示を仰げ、どうぞ。」 「成竜1、その命令に対し、意見具申。 我々は自衛隊と合流した、どうぞ。」 その言葉に湯大尉は希望を取り戻す。 「成竜1、現在位置で指示を待て。」 締めの言葉を言わずに湯大尉は、フィリップやボルドーを呼び出した。 陸上自衛隊 偵察小隊 赤井一尉率いる陸自偵察小隊は行軍中に、銃架や窓から射撃しながら山道の坂道をバックしてくる三菱パジェロ2台を発見する。 所属は車体に書かれた『新香港武装警察』の漢字で確認。 追跡しているのが数百体のマーマンだと理解すると、戦闘開始の号令を掛ける。 ストライカーICV(兵員輸送車)2両の40mm擲弾発射器Mk 19が火を吹き、武警車両に迫っていたマーマンの一群を粉砕する。 こちらに気がついた別の一群が、陸自側に進軍してくるがマーマンは山登りが余り得意で無いらしく歩みは遅い。 既に森の中に布陣していた偵察隊隊員達は、山道に密集しているマーマン達にM16の弾丸を集中させる。 山道をバックし続けてきた武警隊員達も車から降りて、40mm擲弾発射器Mk 19で散り散りになったマーマンを狩っていく。 マーマン達は銃弾の攻撃に訳もわからずに右往左往し、身を伏せる術も知らない。 巨大な貝殻で造った鎧や盾も最初の銃弾は受け止めるが、2発目、3発目と削られていき粉砕され、屍となっていく。 そこかしこで、手榴弾が爆発する音が響き渡る。 あまりの派手な浪費ぶりに、赤井一尉は弾薬の残量が心配になってきた。 ちょうど、木陰で射撃をしていた酒井二尉に話し掛ける。、 「ちょっと数が多いな。なんだってこんなに海の種族が陸地に集まってるんだ?」 「異常ですね。何か連中にも譲れないものがあるんじゃないですか?」 ようやく逃走をはかるマーマンは無視して、前進してくるマーマンを掃討していった。 掃討後に合流した王少尉から事情を聞き出すことになる。 「洞窟と無線は繋がるのか?その魚雷を爆破する作戦はこちらが引き継ぐ。洞窟内の人間は原潜に乗り込み、立て籠って崩落に備えろ。」 準備の間にフィリップから得た情報もトランシーバーで伝えられ、作戦に組み込まれていく。 赤井一尉と酒井二尉は状況の確認を行う為に山裾まで徒歩で降りていく。 双眼鏡から確認すると、シーサーペントは陣幕から魚雷を一本くわえるところだった。 「40mmは陣幕を狙え。AT4 (携行対戦車弾)は直接、シーサーペントの魚雷を狙え。酒井、蛇使いとやらは確認出来たか?」 「ターバンを頭に巻いて、法螺貝吹いてる奴がいます。たぶんあれでしょう。」 3名の隊員が、在日米軍から購入したAT4 (携行対戦車弾)を準備する。 。 「貝殻で造った王冠みたいのを被った奴もいるな。あいつが指揮官か。まとめて吹き飛ばしてやる。」 マーマン達もまだ洞窟入り口付近を中心に500は陣取っている。 山道から40mm擲弾が連続で発射される。 山裾からはAT4 (携行対戦車弾)が3発。 陣幕の中に吸い込まれる40mm擲弾が着弾すると土煙が巻き上がり、直後に魚雷四発を誘爆させる。 大爆発の炎が周囲のマーマンの大軍を飲み込み、生き残った者達も衝撃波で立っていられるものはいない。 照準器で狙いを定められたシーサーペントがくわえる魚雷は最初の一発目のAT4 (携行対戦車弾)が直撃して爆発し、頭を完全に吹っ飛ばす。 続いて2発目、3発目が着弾して、シーサーペントの巨体を爆発で切り裂いていく。 炎上したシーサーペントの無数の肉片がマーマン達に降り注ぐ。 近くにいた蛇使いも巻き込まれて潰されている。 「掃討戦に移行する。 弾薬が無くなるまで殺れ。 海に逃げる奴は無理にやらなくていい。」 森林を利用して隠れ潜んでいた偵察隊員達は、逃げ惑うマーマン達に向けて引き金を引き続ける。 『長征7号』艦内 戦略原子力潜水艦内部に逃げこんだ湯大尉、フィリップ、ボルドー一行は、巨大な爆音の後に岩や土砂が『長征7号』に降り注ぐ音を不安げに聞きながら座り込んでいる。 「天井崩れたりせんじゃろうな?」 フィリップの言葉はこの場の全員の気持ちを代弁している。 だが湯大尉はそれを認めるわけにはいかない。 誰かがパニックを起こして馬鹿をやらかさないように士気を鼓舞する必要は感じていた。 今は呉中尉が艦内を点検しているので、湯大尉が説明の為に立ち上がる。 「この艦は海中を何百メートル沈んでも大丈夫に出来ている。安心してくれ。」 あまり海軍艦艇の知識に付いては自信がない。 拙い説明で伝わったか不安は残る。 「なんと最初から沈むことを前提に造られた船なのか?頼りないのう・・・」 フィリップの指摘にボルドーは神に祈り始め、イーヴは自決を試みみようとして、周囲に抑え付けられている。 その光景に湯大尉も天を仰ぎ見ていた。 武骨な天井とパイプしか見えなかったが・・・ 呉中尉が艦内にあった防護服を着て現れると、全員が艦の角に身を寄せて固まる。 防護マスクを脱いだ呉中尉は、呆れた顔で聞いてくる。 「大陸の人間は潜水艦について知らないんですか?」 「大陸の海軍は潜水艦を探知することも出来ずに殲滅されたからな。情報としては知ってても、実物を見たことがあるのはここの連中が最初じゃないかな?新香港海警局も保有してないからな。今までは・・・ところで放射能漏れはどうなった?」 「原子炉に通じるパイプが軽く傷ついて小さな穴が開いてました。今は塞いでるから大丈夫ですよ。まあ、応急処置ですが。」 そう言って右手に持ったガムテープを見せてくる。 それを見た瞬間、湯大尉は呉中尉に向けて拳銃の銃口を向けた。 「いや、詰め物を固定するのに使っただけですよ?隔壁もちゃんと閉めましたから・・・」 陸上自衛隊 偵察小隊 赤井一大尉は偵察隊員と武警隊員10名が洞窟の入り口に到達した。 マーマン達の掃討はほとんどは死亡している。 だか王冠を頂く大柄のマーマンが巨大な三ツ又の矛をこちらに向けている。 マーマン達の王であろう。 すでに傷だらけて体の至るところが流血している。 「オマエ達モアノ船ヲ求メテキタノカ・・・」 「人の言葉がわかるか・・・その通りだ。お前達にはあの艦は何の価値もあるまい。なぜ、こんな戦いになった?」 「アノ船ハ我ラノ王国ノ入リ口ニ鎮座シ塞イダ。我ラハタダ王国ニ帰リタカッタダケダ。」 なんという無駄な戦いだったのかと赤井は愕然とする。 「我々はあの艦をどかして持って帰ろうとしただけだ。無駄な戦いだったな。」 「ソウカ、多クノ同族ニ助ケヲ求メ、命ヲ失ワセテシマッタナ。ケジメヲ・・・」 トライデントを構えて、王は自衛隊員達の前に突き進んでくる。 自衛隊隊員達は誰も撃てなかった。 たが王は一太刀の前に斬り伏せられた。 「遠からんもの音に聞け!!我こそは、ノディオン前公爵フィリップ!!先帝陛下より賜りし宝剣にて、敵王撃ち取ったり!!」 『長征7号』から出てきたフィリップ、ボルドー、湯大尉達だ。 「日本軍諸君。援軍大儀であった!!」 「父上、もう少し空気をお読みください。」 日本国直轄領 新京特別区 大陸を統括する総督府のある新京は完全に人口的に造り出した町だ。 現在では皇都が灰塵と化したことにより王都に次ぐ規模を誇る都市となっている。 南区には自衛隊の第16師団の司令部が置かれ、第32普通科連隊、第16特科連隊が駐屯して防衛を担当している。 そして貴族達に賦役を命じて建設した巨大な外壁が新京を守っている。 港湾部には日本本国に食料や鉱物資源を送り込むための大規模な港が建設された。 また、備蓄倉庫、工場、労働者の為の住宅地を形成するコンビナートとなっている。 空港までここに作られているので、自治体の名称は港区になっている。 文字通りの意味で日本の生命線である。 新京国際空港にチャーター機で訪れて新香港からやってきた林主席は、新香港武装警察長官常峰輝武警少将を随員に駐新京新香港領事館職員に用意された馬に牽引されるキャンピングトレーラに乗り込む。 通称、キャンピングキャレッジ、もしくは家馬車と呼ばれる最近イチオシの馬車兼住居の車両だ。 内部は応接仕様になっており、林主席と常少将はソファーに座りながら領事館職員から渡された新聞をテーブルに広げて目を通していく。 『日本人大陸移民210万人突破!!本国人口1億千九百万人時代の到来!!』 これは論評する気は無いので、次の記事に目を通す。 『百済市の市長選出。課題は45万人高麗国の大陸への窓口になれるか?』 高麗国は日本と一緒に転移してきた旧大韓民国の巨済島、南海島、珍島の3島が日本に観光や仕事でに来ていた南北朝鮮人15万人を取り込んで建国した国だ。 その高麗国も大陸に進出してきた記事だ。 百済市も南部貴族の港町を接収して出来た町だが、現在の住民は近代的な生活をおくれないと批判が政権に殺到しているらしい。 『北サハリン、日本企業との提携で豊原市から稚内までのパイプライン開通。近日中にサハリン3の開発に着手。』 北サハリンの基幹事業の油田開発は、日本に輸入が増加することになる。 日本本国は既に一般乗用車はほとんど走っていない。 だがようやく人口九百万の北海道だけは、転移直後レベルまで回復する見通しとなった。 高い食料生産が日本で最も裕福な地としてな地位に押し上げたのだ。 「次は我々の東シナ海油田だな。沖縄経済と結び付き、日本から見放されないようにしないといけない。」 『新香港政府、ハイライン侯爵領への貿易港建設の契約』 最後のは『長征07号』を崩落した洞窟から運び出す為に結ばされた契約だ。 港の建設には侯爵領の住民が雇われる。 ノディオンを追放された住民への謝罪と公共事業の意味も込められている。 「なかなか痛い契約だったが、将来に期待させてもらおう。地球的な港では無く、この大陸のレベルに合わせたものとは日本からも言われてるからな。」 「しかし、『長征07号』は惜しかったですな。損傷が酷くて、潜水が不可能とは、皮肉が聞いています。」 まったく、常峰輝武警少将の言う通りで、修理の目処さえ立たない有り様だ。 核兵器は日本に引き渡すのは取り決め通りだったが、『長征07号』を新香港の戦力として期待していたのだ。 「まあ、他にも使い道は色々あるだろう。電力事情の多少の足しにするとか、ミサイルのプラットホームとかな。」 そこはこれから官公庁が集中する中央区にある大陸総督府の城での会議で決められることになる。 大陸総督府の城には連日のように大陸各所から貴族や街の代表者が陳情に訪れている。 開発の誘致や日本人とのトラブルの裁定、本領安堵の免許更新、再発行、モンスター退治の自衛隊の出動の要請など多岐に渡る。 総督府の執務室には多数のファンタジー小説やオカルト雑誌が本棚を埋め尽くす。 少しでも現状を理解してもらう為と頭を柔らかくしてもらう為だ。 他には江戸幕府に関する資料が本棚の一角を占めている。 「まさか、首獲りの恩賞を求められるとは思ってなかったな・・・」 大陸に存在する統一国家である王国を傀儡にする男、秋月春種総督府は机の上で頭を抱えている。 新香港の主席との会談などより気が重くなる。 何しろハイラインの代表がこの部屋にこれから生首を持って来るというのだ。 日本の古い文献を漁り、このような文化があったことを知られてしまったのだ。 「今後もこのような事態が続いたらどうしましょうか・・・部屋が生首で溢れるような事態は、ちょっと避けたいのですが・・・ああ、ここがよろしいかと。」 秘書官秋山も困り顔で書類を渡してくる。 「元帝国皇族天領アンフォニーか。男爵領になるのかな?ハイライン侯爵領からも比較的近くて、将来的な南北線の駅建設の候補地の一つか。まあ、申し分ないんじゃないかな?地下資源に関してはどうだ?」 「亜鉛、石炭、鉛の二号鉱山。銅に関しては三号鉱山の採掘が開始されています。現在は第6鉱山開発地域に指定されてました。これは総督府直轄ですが、鉱山町に関する利権はアンフォニー領統治機関に委ねられるでしょう。」 数字の割り振りはこの九年で見つり、日本の管理下になった鉱山の順番である。 ちなみにアンフォニーが現在の調査対象としては最新のものだ。 南北線は南部地域に植民都市百済との間に引く列車の一つだ。 首一つの恩賞として、ノディオン元公爵に与える隠居地としては惜しくも無い。 ハイライン侯爵の申請によれは、将来的にこの新京に留学中の妹に分家として相続させる予定となっている。 公安からの報告では、その妹君は親日で進歩的らしい。 「進歩的という言葉に多少違和感を覚えるが承認しよう。安堵状の手配は?」 「完成しております。」 「よろしい。現地の総督府支所と駐屯の第六分遣隊への連絡はよろしくな。しかし、・・・やっぱり生首は勘弁してくれないかな・・・」 大陸総督府の城門に到着した林主席と常武警少将は家馬車から降りたところで度肝を抜かれる。 「新香港主席林修光閣下とお見受けいたします。私はハイライン侯爵家の長女ヒルデガルドと申します。この度は、父が新香港武装警察への援軍並びにマーマン王を討ち取った功績を認められてハイラインの代表として、大陸開発院に参上仕りました。主席閣下とも御同席して頂ければ幸いなのですが、如何でしょうか?」 林主席としても金髪の美少女と同行することに依存はない。 ハイライン侯爵家と新香港の親密ぶりを日本側にアピールする良い機会でもある。 問題は人力車から車夫に手を引かれて降りてくる美少女ヒルデガルドの従者が、銀の皿に乗せられたマーマン王の生首を持っていることだろう。 ある程度の経緯を聞いているが、実際に見せられるとドン引きしてしまう。 「ご挨拶痛み入ります。麗しき御令嬢と同行出来ることに依存はありません・・・ところで、その首は例の?」 「はい、マーマン王の御首に御座います。ハイラインより、塩漬けにされて日本の宅急便で送られてきました。総督閣下に献上する為に持参した次第であります。」 「そうでしたか・・・残念ですが我々は手続きに少々時間が掛かりますので・・・腐ってもいけませんから早めに総督閣下に献上することをお薦めします。」 「そうなのですか?では、失礼して先に謁見させて頂きますわ。主席閣下もまたのちほど・・・」 ヒルデガルドが職員や警備員を騒然とさせながら城門に入っていくのを見送り林主席は決断する。 「総督との会見は明日にしてもらおう。」 「閣下、お気付きでしたか?あの従者と車夫、日本人でしたぞ。」 気力の抜けて脱力していた林主席に常少将が注意を促す。 「ふむ、何者か調べておけ。」 ハイライン侯爵領 海上自衛隊 多目的支援艦『ひうち』 「牽引ワイヤーロープ固定!!」「曳航装置、正常作動。」 「『長征07号』、岸から離れました。」 曳航装置は、航行不能となった船舶をワイヤーロープで接続し港や修理地などへ牽引し航行するための装置である。 多用途支援艦『ひうち』の曳航装置は、補給艦『ましゅう』や護衛艦『みねゆき』などの大型艦を曳航した実績を持っている。 乗員からの報告に艦長の明智三佐は満足そうに頷く。 海上にはこの作業の為に第16施設大隊を運んできた輸送艦『おおすみ』と、近海を警戒している護衛艦『しらね』が姿を見せている。 護衛艦『しらね』は転移前に除籍後舞鶴東港に係留保管され、標的艦となる予定であったが、転移後の戦力不足から現役に復帰。 再び偽装を施されて、新京地方隊の一翼を担っている。 『長征07号』、新香港海警局に入局して昇進した呉定発大尉が臨時の艦長代理として乗り込んでいる。 なにしろ新香港で潜水艦乗務経験者を集ってみたが二人しかいなかった。 彼等を加え、呉大尉は貴重な新香港サブマリナーとして、後進の教育にあたることになっている。 「もっとも本物の潜水艦なんて、手に入るのかね?」 呉大尉自体はあまり期待していない。 だが再就職出来たことには素直に喜んでいる。 『長征07号』は沖合いに停泊するフリゲート『常州』と合流して新香港に向かうことなる。 『長征07号』が着底していた場所をどけると全長100メートルを越える岩穴が海底に存在した。 『長征07号』はちょうどこの海底の岩穴にすっぽり嵌まっていたらしい。 海上自衛隊新京地方隊からかき集めた潜水士達が王国の入り口に侵入する。 途中で海底洞窟の方向が代わり、水の無い地底洞窟に到達する。 そこで彼等が目にしたものは、三千人規模が住んでいたと思われる岩を削って造られたと思われる海底都市と白骨化したマーマンの遺体だけだった。 「共食いの形跡が見られたそうです。他にも座礁船から運びこまれたと思われる生活物資、財宝が確認されました。何年も閉じ込められ、食料が尽き、死の王国と化したようです。」 撮影された映像をみせながら、ハイライン家の屋敷で赤井一尉が鎮痛な面持ちで探索の結果をボルドーとフィリップに報告する。 「いずれは縦穴を掘って、兵や冒険者を送って探索しよう。財宝の権利はこちらで良いのかな?」 だが即物的なボルドーの言葉に赤井は頷く。 「財宝に関してはこちらは権利を放棄します。あと、縦穴を掘るのは慰霊碑の建設の資材調達のついでまでですよ。」 「どうせなら祠や神社とやらも造っていかんか?」 フィリップの提案に赤井は考えてみる。 「総督府に可能かどうか提案を問い合わせてみますよ。」 赤井達が侯爵家での晩餐を終えて用意された宿舎に帰っていく。 その様子を窓から眺めボルドーはフィリップのグラスにワインを注ぐ。 「洞窟や船の乗員の墓から、異世界の銃や肩掛け式大砲は回収しました。倉庫に隠しています。研究するにせよ、使用するにしろ。ほとぼりが冷めるまでは封印ですな。」 「財宝も将来的な投資に使えるから回収は必須だ。未開拓地はマーマンの王国のそばとは予想外だったが上手く始末して、港の建設費用も新香港に出させた。今回一番利益を受けたのは我々だな。アンフォニーには代官を派遣する必要があるな。人選は近日中に決めよう。」 二人はグラスを傾けて乾杯する。 「今回のマーマンやシーサペントの討伐は父上が家を飛び出して、冒険者をしていた経験が生きましたな。そういえば父上、総督府の総督閣下に手柄首を送りましたが日本ではああいった風習はとうに廃れてると聞きましたが?」 「こちらを古臭い懐古趣味な田舎者と侮ってくれれば今後もやりやすかろう。あとはそうだな・・・単なる嫌がらせよ。ところで、儂もお前に言いたいことがある。ヒルデガルドの教育についてじゃが・・・」
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登録日:2020/05/02 Sat 14 05 58 更新日:2024/05/20 Mon 14 00 38NEW! 所要時間:約 52 分で読めます ▽タグ一覧 (ファミチキください) (マーリン様…直接脳内に…!?) FGO Fate TYPE-MOON saitom もんじょわー! ガイナ立ち サーヴァント シャルルマーニュ十二勇士 ツインテール トリコロール ビームシールド ブラダマンテ ホーリー・サンバ・ナイト~雪降る遺跡と少女騎士~ マリオで言うとマリオ(ヒロイン) ランサー 全力で未完成 尻 巨乳 愛のある項目 所要時間30分以上の項目 森永千才 正義超人ブラダマン 永遠の探索の物語 狂えるオルランド 白羽の騎士 終わりなき旅 聖騎士 身長と尻がデカイ女 シャルルマーニュ十二勇士が一人、白羽の騎士ブラダマンテ。 ランサーとして召喚されました。 シャルルマーニュ大王に成り代わり、正義を為します! 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはランサー、FGOでのレア度は☆5(SSR)。 2018年度におけるクリスマスイベント『クリスマス2018 ホーリー・サンバ・ナイト ~雪降る遺跡と少女騎士~』にて初実装。 『Fate/Apocrypha』や『Fate/EXTELLA LINK』にて、その存在は既に語られていた。 2017年度のクリスマスでエレシュキガルが実装されてから一年ぶり、なおかつカルナ以来ともなる恒常排出・全体攻撃宝具の新たな最高レアリティランサー。 当初は上記イベントをクリアすることも絆ポイント解放のマテリアル最終段階解放条件に併記されていたのだが、その終了後には条件が緩和されている。 ILLUST:saitom CV:森永千才(*1) 身長:170cm 体重:55kg 出典:シャルルマーニュ伝説 地域:フランス 属性:秩序・善・地・愛する者 性別:女性 伝説の英雄ヘクトールの子孫。騎士ロジェロもまた、ヘクトールの子孫である。 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B A+ A C D B ◆スキル ○クラス別スキル 対魔力:A 魔術への耐性。ランクAでは魔法陣及び瞬間契約を用いた大魔術すら完全に無効化してしまい、事実上現代の魔術で傷付ける事は不可能なレベル。 ブラダマンテ単体の対魔力は本来Cランク相当だが、後述の宝具の効果で強化されている。 FGOにおいては状態異常・弱体効果耐性パッシブスキル。 ○保有スキル クレルモンの勲:B CT:7(最短5) クレルモンの家に生まれた者としての誇り、精神性がスキルとなったもの。 兄リナルドの凄絶な剣技に追いつくため、ブラダマンテはあらゆる手段を尽くす。 常人であれば発狂しかねない凄惨な戦場であろうと駆け抜ける。 ブラダマンテは決して諦めず、勝利をつかむ。 ゲーム中では自身のQuick及びArtsのカード性能を強化するもの。 Quick/Arts強化倍率は最低20%~最高30%。3ターン継続。 白羽の騎士:B+ CT:8(最短6) 生まれついての肉体の頑健さと、戦闘を続行する能力を示すスキル。 頑健スキルの一部と戦闘続行スキルの効果を含む。 マーリンの洞窟の奥底へと転がり落ちても、ブラダマンテは大丈夫。 ゲーム中ではガッツと防御力上昇を付与するスキルとなっている。 ガッツは最低HP1000~最高HP3000で復帰回復。3ターン中1回のみ。 防御力強化値は最低20%~最高30%。3ターン継続。 魔術解除:A CT:7(最短5) 保有する宝具に由来する強力な技能。 味方に魔力を供給し、別途掛けられた弱体効果を解除する。 NP増加量は最低10%~最高20%。味方単体を選択して弱体解除。 ◆宝具 『目映きは閃光の魔盾(ブークリエ・デ・アトラント)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:100人 光よ! 螺旋となりて! 全力で参ります! 螺旋拘束! 全身! 全れぇ――――い! 『目映きは閃光の魔盾(ブークリエ・デ・アトラント)』! 恋人ロジェロを攫った邪悪な魔術師アトラントが所有していた魔盾。 真名解放によって盾は強烈な魔力の光を放ち、対象にダメージを与えつつ、気絶判定を強制する。 気絶しなかったとしても、目を眩ませる事で敏捷のパラメーターを一時的に著しく低下させる。 なお、本来は盾で殴らない。(*2) 現界にあたってテンションが上がりすぎているのか、ほぼ無意識に突進して殴っているものと思われる。 アトラントを倒したブラダマンテは、彼の持つ盾を手にし、彼が乗っていた幻獣ヒポグリフを得たと言われる。 (ライダークラスで召喚されれば、もれなくヒポグリフがついてくる) Quick属性の全体攻撃宝具。敵1体につき5ヒットする。 攻撃前に自身の宝具威力をUP(1ターン・OCで上昇:最低20%~最高60%)し、敵全体に確率でスタン状態を付与(1ターン/60%)・クリティカル発生率をダウン(3ターン/20%)という効果がある。 全体スタン・クリティカル発生率ダウンの効果は固定。 『麗しきは美姫の指輪(アンジェリカ・カタイ)』 ランク:C 種別:対人宝具/結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 十二勇士のひとりローランや兄リナルドが恋に落ちたとされる異国の美姫アンジェリカが所有していた、魔術の指輪。 あらゆる魔術を無効化する力を持つとされる。 数奇な運命からこの指輪を持つこととなったブラダマンテは、邪悪な魔術師アトラントから恋人ロジェロを助け出す際に大いに指輪の力を活用した。 本来はCランク程度であるはずの対魔力スキルがAランクとなっているのも、魔術解除スキルが付与されているのも、この宝具の効果によるもの。 真名解放すれば、魔術に対する自陣全体の防御力を跳ね上げるが、本作では基本的に解放されない。 本来は「姿を隠す」力も備えているが、そちらも基本的には使用しない。 今回の現界にあたっては、この指輪の魔力を右手の槍に込めており、魔術的存在に対する戦闘力を底上げしている模様。 + 彼女の絆礼装にもなっている。 ブラダマンテ(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量を10%アップ&宝具威力を10%アップ。 ブラダマンテ本人としてはアンジェリカ姫との縁の証でもあるが、フレーバーテキストではアストルフォみたいに他人の宝具を借りパクしたまま現界しているという点を指摘され、大いに焦っている。 「あなたって、本当に最低の屑だわ!」 「あ、アンジェリカ様!? ……じゃない! どど、どなた様ですかっ!?」 ◆真名:ブラダマンテ 槍を宝具として持たないランサーにして、アストルフォと同じく借り物宝具系英霊。 ライダーならば宝具に『この世ならざる幻馬』を持つらしいが、ランサークラスでは持ち込めないし、そのためなのか騎乗スキルもなし。聖騎士なのになんでさ。 ただし、マシュやアキレウスに続く「盾の宝具を持つ英霊」であり、彼らやレオニダス一世と同様にシールダークラスの適性を持つ英霊とも言える。 「少女騎士」との触れ込み通り、童顔で音域の高い声の美少女。 大王の姪という血統もあるためまさしく「姫騎士」であるとも。 しかしながらよくよく見れば170cmの高身長で胸もたわわなモデル体型。少女とは。 立てば騎士・座ればナイト・歩く姿はマジパラディン。 最初は体操選手のようなレオタード風の衣装を着ているが、霊基再臨で騎士らしい純白の陣羽織を着込む。 第一再臨のサー・コートに光り輝く装備を持った立ち姿は銀河美少年だと嘘吐いて紹介しても真に受ける人がいるかもしれない。 それから再臨すると脱ぎ直す。サー・コートとは。(*3) そして宝具を放つ時は更に脱ぐ。完全武装とは。 本人としては「鎧がないように見える部分も魔力で覆われている」とのこと。鎧とは。 素直で純粋、また思い込みが激しく騙されやすい猪突猛進型ヒロイン。 そして恋にはポンコツと化す純情真面目委員長。あと脳味噌筋肉。 正義の騎士として正々堂々・勇猛果敢に戦うことを好んでいながら、諦めが悪く打てる手は惜しまず尽くし、宝具の盾で目くらましや「やられたふり」からの不意討ちすらも常套手段。 それは困難に直面しても絶対に諦めず、目的へ前進し続ける高潔な精神の現れ。 「くっ……殺せ!」などとは言わず、「くっ……こんな状況……覆してやる!」ってなるタイプ。 ◆ シャルルマーニュ十二勇士のひとり。純真な少女騎士。白羽の騎士。 王妹アヤとクレルモン家エイモン公との間に生まれた姫君であり、同じく十二勇士のひとりにして魔剣フルベルタを所持する剣士リナルドを兄に持つ。 兄に似て凄腕の剣士として知られる。 大王アグラマンとの戦いでシャルルマーニュ軍が窮地に陥った際には自ら殿(しんがり)を務め、敵将アルジェリア王ロドモンと見事な一騎打ちを行ってみせたという。 いくつかの冒険の末、ブラダマンテはやがて敵国の将である騎士ロジェロと恋に落ち、この恋を成就させるため、多くの苦難に立ち向かった。 邪悪な魔術師に彼が攫われようと、魔女に彼が囚われようと、ギリシャの王子が自分に求婚してこようと、決してブラダマンテはあきらめずに立ち向かい続けた。 あきらめない騎士。心も体も強い。 想いを果たすためであれば、何度でも、何にでも、立ち向かう。 不幸を不幸として受け止める事を良しとしない。 窮地にあっても正義を信じ、善を為そうと心掛ける純真な少女騎士である。 生前に嫌な目にあったため、魔術師嫌い。ただしマーリンは除く。 実は大魔術師マーリンと縁があり、生前の冒険では巫女を通じて助言を授かっている。 ブラダマンテにとって、マーリンは崇敬の対象なのである。 ◆ ブラダマンテがマーリンとの仲介役こと巫女メリッサと出会ったのは、マーリンが作り上げた自らの墓所にて。 いつ・どのようにして作られたのかはまあさておき、生家クレルモンに恨みを持つ敵の一族に騙され、断崖から突き落とされた先にあった洞窟――――その中に墓所があったのだ。 このマーリンの墓所には武蔵ちゃんも世界移動の際に訪れたことがあるらしく、2019年度夏季イベント『見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!』にてマーリンに助力を取り付けるきっかけになった、と仄めかされている。 ちなみに実装当時、彼女がマーリンに言及したことと臨時のメンテナンスが発生したことを発端に「マーリンピックアップ」のデマが流れてトレンド入りを果たした。何もなかった。おのれマーリン。 ブラダマンテの「白羽の騎士」という称号は、予言の「白羽の矢が立った」騎士であることを示すものなのだろうか。 マーリンは「ブラダマンテとロジェロが結婚すればイタリアは繁栄する」というお告げを残したが――――いや「何で急にイタリア?」というツッコミはともかく――――、その一方で魔術師アトラントは「ロジェロはキリスト教徒に改宗した後、陰謀によって殺される」、つまりはブラダマンテとの恋を選ぶと彼が死に至る未来を事前に予知していた。 アトラントはアフリカ王アグラマンの孫たる双子の兄妹を養育していた。 その二人がロジェロとマルフィーザ。二人はヘクトール直系の血筋であった。 九偉人の末裔のキリスト教徒と王の娘の許されざる恋の末、生まれたばかりの二人は両親を亡くしており、上記の予言を受けていたアトラントによって箱入り育ちとなっていた。 ……が、マルフィーザは齢七歳で出奔。これにはアトラントも絶句。(*4) 行方の知れない養娘を心底心配しながらも、ロジェロに対しては過保護になってしまった。 ところがロジェロもサラセン(*5)帝国大連合軍の要請を受け、脱走して戦地へ。 過保護な養父は彼を連れ戻すべく躍起になってあの手この手で行く手を阻む。 更には最愛の養子に悪い虫が付いたとでも言うかのように、ブラダマンテとの仲を引き裂こうとした。 祝福と破滅。二つの予言をもたらされた宿命の男女。敵同士の騎士。 斯くして二人は出逢いを果たし、破滅の運命すら受け入れ、多くの試練を乗り越えた。 遂にはロジェロへの洗礼も済ませたのだが、今度はブラダマンテのお見合い騒動が勃発。 両親が提示した結婚相手を嫌がったブラダマンテは、「自分を討ち果たした相手と結婚する」と宣言。 ロジェロ以外と結婚するつもりなどさらさらないので、誰が来ようと容赦なくブッ叩く気満々であった。 当の求婚者のギリシャの王子レオはこれに代役を立てたのだが――――何の因果か、この代役の正体がロジェロであった。 レオはロジェロとの友情に基づいて辞退し、こうして名実ともに二人は結婚を成し遂げた。 ロジェロはフランス・ギリシャ双方に睨まれていたブルガリアの民に請われてその地の王となり、ブラダマンテは王妃となって、友誼と親愛の下に平和をもたらした。 恋の成就に、結ばれた折には、かつてのトロイアの王女カサンドラがヘクトールとその末裔の未来を描いたとされる刺繍の大天幕の下、盛大な婚礼の宴が執り行われたのだそうな。 ◆ユニットとしての性能 スキルによる耐久・宝具による敵行動の遅延と、攻防がバランス良く整ったアタッカー。 ランサーなのでクラス補正として攻撃力が1.05倍となっていてちょっとお得。 宝具で倒しきれない時は、スタンさせて相手の宝具をずらしてしまうことも。 撃つタイミングに注意するべきだが、クリティカル発生率ダウンで反撃を減らせる場合も。 Arts・Quickが二枚、Busterが一枚という構成で、それぞれArtsが2hit、Quickが4hit、Busterも4hitとなっており、同じレアリティならアキレウスと同様多くの場面でNPを稼ぎやすい。 ただ、敵単体への攻撃に関しては他の単体宝具ランサーに軍配が上がるのは勿論、通常攻撃も自前のバフがなければダメージソースに乏しい。 Artsも平均以下の性能なので、バフを張ってからのQuickが主体となる。 QB共にヒット数が多くスター生産にも貢献できるものの、クリティカル関係のスキルがないので、クリティカルを出させたい時は仲間のバフや礼装によるサポートが必須。 スキル構成は、二色バフ・ガッツ・弱体解除にNPチャージと、哪吒に近い。 哪吒とは言ったが、本人も正義発言をしているが、五飛は関係ないので悪しからず。 ただし、育成するには再臨・スキル共々大量の「英雄の証」と「大騎士勲章」が必要となる。 最終的にはスキルのレベルアップに第二部以降の「オーロラ鋼」まで喰われる。 どれもこれも周回で多く確保するには難のある素材。ぬううん騎士道ォォォォ! 周回・攻略問わずに活躍してくれることは確かだが、総合的に見ればパールヴァティーやワルキューレら☆4のランサーにも見劣りしてしまう。 しかしいざという時のガッツ・防御バフや弱体解除とNPチャージは高難易度攻略に有用なスキルであり、宝具も最初に威力アップのバフを持つため、安定した火力を叩き出せる。 宝具での全体攻撃及びその連射を視野に、耐久にも備えた運用に重点を置くべき。 気になるところはスカディによるQサポート下での宝具連射。 ブラダマンテも勿論3WAVE中三連射が狙えるサーヴァントだが、少し小細工が必要。 三体の敵に対して一回の宝具発動ではどうしてもNP50リチャージには届かないのだ。 そこで自身の「魔術解除」によるNP増加・マスター礼装での補助・オーダーチェンジで別のNPチャージスキルを持つサーヴァントが必要になってくる。 前提条件としてスカディのスキルを十全に育成しておかなければならず、完凸済みカレイドスコープは必須、ブラダマンテ自身の「クレルモンの勲」も高レベルでなくてはならない。 それでも平均して30前後しか溜まらないので、自前のNP増加スキルや、オーダーチェンジが嫌ならマスター礼装「魔術協会制服」を使う必要が出て来る。 叩いてもNPが得られ難いバーサーカーやアサシン相手には殆ど溜まらない場合も。 所謂「スカスカ(Wスカディ)システム」を構築するにもクセの強いサーヴァントだ。 ……が、高いHPやブレイクゲージを持った強敵が相手なら話は別。 Quick二枚のブラダマンテはそもそもスカディとの相性が良く、おまけに「原初のルーン」はQクリティカルバフも付与してくれるため、宝具の後も追撃を狙える他、その次のターンでは充分なスターを獲得しているので強力なQクリティカルを期待できる。 次ターンで欲しいQuickカードが出て来ないかもしれない? だったら水着のBBちゃんだね。カードを固定できるしスターも貰える。 編成できるかどうかはコストと現実のお財布と要相談だがね。 + 他にも色々な奴と組み合わせてみよう W刑部姫 きっついわ~。宝具が回り始めるまできっついわ~。 特筆するべき点はないが、どちらも耐久性能が高く、じっくりねっとり長期戦ができる。 そんなことより宝具をガン回しして超強化ブラダマンテをぶっぱしたい? しょうがないにゃあ……そこに令呪が三本あるじゃろ? 姉(鮫)とアラフィフ とにかくカリスマ系スキルもりもり。 善属性のブラダマンテに悪属性を付与して宝具威力も上げてぶっぱ。気持ちいい。 どっちも期間限定で手に入りにくいし、アーチャーだから喰い合わせが悪いんだけれどね。 エレシュキガル 誰が呼んだか金髪二つ結びランサーレオタード組。眼福。 ブラダマンテが作り出したスターをエレシュキガルのArtsに集めてクリティカルを出させてみよう。 面白いくらいにNPが溜まってエレちゃんの宝具をすぐ放てるぞ。 QuickとArtsのカードを確保しておきたい? ……水着BBちゃんだね! ホームズ スター生成に敵の宝具を停止と、ブラダマンテの宝具と合わせて敵を封じ込められる。 宝具チェインすればOC宝具威力上昇無敵貫通防御無視ブラダマンテ砲弾が完成するぞ。 QuickとArtsのチェインがしやすいのも良い。 QuickとArtsのカードを確保しておきたい? ……水着BBちゃんだね! フィンマ&術ギル/長尾景虎 ギルのスキルをフル活用すればArtsでもスターをたくさん稼げるし、敵への弱体付与成功率が上昇することで宝具のスタンの確実性が高まる。 そこにフィンも組み合わせればNP回収もサポートしてくれるし、素ではNP効率の悪いフィン自身もギルの恩恵を受けて活躍してくれること請け合い。 フィンがスキルのデメリットを発動しても、ブラダマンテならすぐにそれを解除できる。 フィンかギルどちらかの代わりにお虎さんを入れても好相性。 Busterが増えるのでQuick主体のブラダマンテと多少カードが揃いにくくなる半面、全体宝具のブラダマンテ・単体宝具&クリティカルのお虎さんとで役割分担できる。 「舞うが如く!」「にゃー!」「もんじょわー!」「オフだと言っておろうがぁぁぁぁ!」 ただしスキル封印には滅法弱いぞ。 いきなり全体に掛けられたらすごく困るぞ。 ◆イベント「ホーリー・サンバ・ナイト」 説明しよう―――― 2018年12月のFate/Grand Orderに起こった三つの出来事! 一つ、アルテラ・ザ・サン〔タ〕が見出した新たなサンタクロース、ケツァル・コアトルはサンバと誤解したままサンタと化してしまった。 一つ、西欧の信仰体系の概念であるサンタと南米の主神であるケツァルとは相性が悪く、「善神」と「戦神」の二つの側面が分離してしまった。成田離婚! 良悟じゃなくて空港な! 一つ、分かたれた闘争を司る半神はクリスマス聖杯と共に南米メキシコへと飛び去ってしまった。 一つ、その半神は悪役「ブラック・ケツァルマスク」を名乗り、メキシコにクリスマス聖杯を核とした「真のサンタクロース」を決める「サンタタッグトーナメント」を開催しようとしていた! ……あ、これじゃ四つか。まあいいか。 「まるで意味がわからない」? 大丈夫、こっちも全然わかんねえから! ブラック(略)マスクが聖杯を設置したリング兼祭壇のピラミッドにて召喚されたブラダマンテは、取り敢えず平穏な願いを聖杯に祈ろうとしたところ、それを「お手付き」としたブラックマスクに襲われてしまう。 ブラダマンテは奪われた力と鎧を取り戻すため、ブラックマスクの提示するルールに則りコンビを組む相手を探すのだが、魔力枯渇により力尽きる寸前にまで達してしまった。 そうして行き倒れていたところを、カルデアからレイシフトしてきた主人公とケツァル(略)サンバに助けて貰うのだった。 往年の超人プロレス漫画タッグマッチ編を彷彿とさせるどころじゃないレベルの怒涛のパロディ昇天ペガサスMIX盛りで描かれる闘いの連続―――― 画面の外のマスター達の腹筋を亜光速で崩壊させながらも、予選落ちしたもののブラダマンテ専属コーチとして名乗りを上げたマルタ(テリーマン枠)による喧嘩殺法の伝授、駆け付けてくれた長老アルテラサンタ(西アジア代表として戦ったけれども脱落した)の助言を受け、騎士とサンタは遂に自分達二人だけの必殺技を完成させ、件の黒幕こと悪役レスラーブラックマスクに決戦を挑む! そこで明らかになった事実は二つ。 一つ、ケツァル・コアトルの持つ「善なるものへの優位性」は今回ケツァル自身に作用しており、謂わば悪の側面とも言える闘争神のブラックマスクの独り勝ちなステージであったこと。 一つ、聖杯から抽出された高純度のサンタ概念と融合したブラックマスクは、最早純度の高いサンタクロースにしか倒せないということ。 一つ、サンタとして、戦いの神として、ブラックマスクは「戦いにて願いを叶える者」となり、その完成には「願いを持つ者」が必要――――ブラダマンテは願いを無理矢理叶えさせられるためだけに召喚されたということ! 数えてみたら三つあったことはともかくとして、願いの成就――――即ち、敗北を、真のサンタとして認めることをブラダマンテに迫るブラックマスク。 騎士は、しかし、諦めてなどいなかった。 騎士は誇りを以て宣言する。願いは己の力で成し遂げてみせる、と。 「私は……。」 「……正しい道の先で、求めるものを見つけたい。」 「私は、騎士として胸を張った歩みの先で、見つけたいの。」 「努力して、苦しんで、いっぱいいっぱい歩いて、泥に塗れて。 けれども、だからこそ、喜んでくれると思うから。」 「ズルをして、他人の力だけで、簡単に見つけたって。」 「騎士らしさを捨てて、相棒を見捨てて。敗北を宣言しながら 懇願して、情けなく追い付いたって――――」 「そんなの、私の恋の証明にはならない!」 ブラダマンテの騎士道を讃え、相棒ケツァルマスクは彼女に己のサンタの力を貸し与える。 離れた場所から観戦していた歴代サンタ達もまた、ブラダマンテへサンタ概念を集合。 ここに、この一時のみに純度の高い新たなサンタクロースが誕生する。 その力を以て、永遠のクリスマスを謳う偽りのサンタクロースを打倒するために。 ――――メリークリスマス。 ケツァルは無事に再統合を果たし、聖杯の力で降っていた雪は止んだ。 ところが、どうだろう。 普通12月は夏真っ盛りの南半球では実に珍しい、有り得ない、降雪が再び彼の地に現れた。 これは特異点の異常気象ではなく、世界の気まぐれで降る本物の雪。 戦士への祝福であり、空からの贈り物。 世にも美しい奇跡の景色に感嘆しながら、ブラダマンテは座へと還った。 その探索の道に祝福あれ。女神ではなく、友としてケツァルは言う。 いつの日か再び、カルデアの縁と交わらんことを。 騎士と騎士は、男と女は、何度もすれ違ってきた。 ひょっとしたら同じものを見ていたこともあるかもしれない。 ――――雑用係のジャガーマンは、トーナメントパネルを片付けていた。 そこに「アフリカ代表コンビ」の一人として書かれていた名前を、ブラダマンテは知らない。 もしも少女騎士が、そこに自らの望む名前を見たとしても、気付かなかったことに笑うだけだろう。 後悔したとて歩みは止めず。想いは永遠。その恋は無限の彼方まで。 ◆ サーヴァントとして現界したブラダマンテにとってロジェロとは、『輝きを追い続ける英霊』というアイデンティティそのものといえる。 彼女がブラダマンテという“物語”であり続ける限り追い求め、探し続ける『希望』がロジェロなのである。 すなわち、生前のように幸福な結末を迎えることなく―――“永遠の探索の物語”として定義されたものこそが、英霊としての彼女であり…… 「もちろん、ちょっと悲しいです! でもそれ以前に私は聖騎士だから、世界をとりもどすために全力でがんばります!」 『それがいいですよ。あなたの心に直接語りかけています』 「マーリン様!」 ◆ ちなみに。 2019年ゴールデンウィーク中に開催されたコラボイベント『レディ・ライネスの事件簿』においてはこのブラックケツァルマスク戦が再現され、そこにブラダマンテを連れて来ると、当時のクリスマスイベントと同じ複数の猛烈な強化バフ状態が付与されるようになっていた。 これは自前のブラダマンテにもサポートでフレンドから借りてきたブラダマンテにも発生する仕様だった。芸が細かい。 そしてブラックマスクの相棒は何故かルルハワのデケえ鶏だった。 ◆補足 始めに言っておく。“シャルルマーニュ伝説”とは基本的に「喜劇」(コメディ)である。 それは騎士の騎士による騎士のための花道。 たとえ結末がハッピーエンドでなくても、苛烈果敢な勇者が入り乱れ、時に冗談みたいに命を落とし、誰かの恋が成就すれば、別の誰かは失恋し、アホはいつまで経ってもアホだと思っていたら突然凛々しくなって見直してしまうもののすぐアホに戻る。 それが騎士道物語。大衆娯楽の法螺吹き話。 シャルルマーニュ十二勇士は、中世フランスにおいてカール大帝直属の配下と謳われた聖騎士(パラディン)達のこと。十二の盟友(ドゥーズペール)とも言い、所属メンバーはシャルルマーニュ伝説を扱った作品媒体において差異や変遷が見られる。 ブラダマンテを十二勇士として扱わない作品も存在するが、Fate世界観においては彼女もその一員と認められているようだ。 + 以下、Fate/EXTELLA LINKのネタバレを含むため格納 シャルルマーニュの項目にもある通りなのだが、Fateではその存在は幻想に基づくもの――――伝説は吟遊詩人が吹聴した法螺話、史実のカール大帝の逸話から派生した二次創作に過ぎない。 これを踏まえるならば、伝説を出典とするブラダマンテもまた同様に史実ではなく幻想寄りの存在、つまりは非実在の英霊だと言える。 しかしながら、ブラダマンテを含むシャルルマーニュの血筋と、その恋人ロジェロと、そして御存知マイフレンドことマンドリカルドくんには、トロイア戦争の英雄・九偉人ヘクトールの末裔だとする設定が存在する。 トロイアは実在したことが確認されているため、あながち幻想だけでなく史実にも紐付けられているのではと思いきや――――ちょっと違うのだ。 ぶっちゃけて言うと、ブラダマンテに関連する物語群もまた伝説の二次創作。 彼女が登場する物語の原典はマッテーオ・マリーア・ボイアルドによる『恋するオルランド』と、未完に終わったこれの続編として綴られたルドヴィーコ・アリオストによる『狂えるオルランド』の二作。 オルランド、即ちローランのイタリア語読みでの名前を冠するこの二作は、そもそもルネサンス期のイタリアで執筆されたものである。 イタリア発の誤解を多分に含めたフランスの騎士道ロマンスだったのだ。 特に後者、アリオストの『狂えるオルランド』にてブラダマンテとロジェロの恋物語は大きく展開している……というか、作中ではロジェロが主人公(ピーチ姫)でブラダマンテがメインヒロイン(マリオ)だと言っても過言ではない。 逆だって? いや合っている。捕まる方と助ける方だよ。 アリオストは時代考証にも地理にも非常に大雑把で、ヨーロッパ圏の国々を囲むアフリカや東方カタイといった諸外国群への理解度に乏しく、登場人物の名前も西洋風のものばかり。 契丹に由来するらしきカタイ、つまり中国の姫の名が「アンジェリカ」なところからもお察しの通り。 また、アリオストはこの作品において聖騎士の騎士道物語を背景に、ローランが発狂した経緯と、自らが仕える主人でありパトロンでもあったエステ家の起源を描いている。 このエステ家こそが、ブラダマンテとロジェロとの間に生まれた子孫だというのだ。 エステ家の開祖はフランク族のオベルトⅠ世とⅡ世、或いはアルベルタッツォⅡ世だと現実には記録されているが、それが伝説のヘクトールの血筋と結び付けられて物語に登場している理由は、ただの権威付け。 神話におけるゼウスの女性関係とすったもんだエピソードが生まれた原因が、ギリシャの権力者がどいつもこいつも「ゼウスの末裔」を名乗ってあれこれ付け加えたのと同様。 元々ロジェロとブラダマンテは『恋するオルランド』からの登場人物であり、彼らの血統についてもこの作品で説明されている。 『狂えるオルランド』の方では二人がエステ家の開祖となった、という設定が付け足されているに過ぎない。 要するに当時のエステ家のご当主様が、お抱えの詩人であったアリオストに「ロジェロとブラダマンテの子孫が我々なのだ」と書かせることによって、遡って自分達がヘクトール直系(重要)の子孫だと主張(捏造とも言う)したのである。 ところが、そのエステ家もなんだかんだで実際にヘクトールの血筋に組み込まれてしまっている。 上述したように、シャルルマーニュもヘクトールの子孫であり、とすると設定上同一人物であるカール大帝も勿論ヘクトールの子孫だということになり、大帝の子孫であるハプスブルク家を発端として、ヘクトールの血筋は欧州からロシアにまで広く分散するに至ったと言える。 現在実装されているサーヴァントにもその子孫・また関わりのある人物は多い。 マリーとかアナスタシアとか、カーミラことエリちゃんの旦那様とか。 ……で、エステ家の話に戻る。 彼らはそのハプスブルク家と結婚しちゃったのだ。 法螺話を現実にしちゃうとか、有言実行にも程があるとは思わんかね。 ◆人物関係 シャルルマーニュ/カール大帝 伯父と姪の関係。主君でもある。 とはいえ後者のヒゲには知らない子扱いされるかもしれないが。 シャルルマーニュが言うには「スカポンタン」な奴には十二勇士の素質があるとのこと。 アストルフォ 生前の同僚にして親友、更には従兄弟の関係でもある。 互いに「アーちゃん」「ブラちゃん」と呼び合うくらい仲が良く、女装にも肯定的。可愛いは正義。 じゃあローランは「ローちゃん」だな。 「はーいっ! シャルルマーニュ十二勇士が一人、聖騎士ローランです。イタリアではオルランドとも呼ばれているんですって。メルシー、メルシー」(紫式部の声で) うっ、怪電波が……と思いきや普通に名前で呼んでいる。 その奔放さには頭を悩ませることもあり、翌2019年度クリスマスではセイバーにクラスチェンジまでしでかして暴走する彼を見守りながら共闘。 残念ながらストッパーにもガード役にもならなかったが。 ちなみに宝具『触れれば転倒!』は、インドの女帝マルフィーザ(前述のロジェロの生き別れの双子の妹)と決闘する際にブラダマンテが使用したこともあり、また『この世ならざる幻馬』も元々魔術師アトラントから奪ったブラダマンテ→ロジェロ→アストルフォと所有者が推移している。 お互いに宝具の貸し借りを行うほど気安い関係でもあったのだ。 更にちなみにアストルフォはマルフィーザともマブダチになっている。どんだけだよ。 ライダークラスで現界する場合はもれなくヒポグリフもブラダマンテに付いてくる模様。 ブラダマンテも「ヒポちゃん」と呼びつつ可愛がっている。手作りチョコにもなった。 ロジェロ 敵国の騎士でありながら恋人となり、英霊として現界してなおも追い求める最愛の男性。 彼に関わる物事には「著しくIQが下がる」とアストルフォに言われるほど熱心。 具体的に言うと、彼の残り香がないかとヒポグリフにかぶりついてクンカクンカするくらい。 お互いにほぼ一目惚れであり、アルジェリア王ロドモンとの一騎打ちで殿軍から離されていたブラダマンテの窮地を紳士的に救ったのが二人の馴れ初め。 味方のはずなのにロドモン王を伸したり、ブラダマンテを倒そうとしたこれまた味方のはずのアフリカ兵を退けたりと、こちらも彼女に似たり寄ったりで恋に盲目。 ブラダマンテの方も、奮戦するイケメンの敵将を見るや「イケメンで強いのね! 嫌いじゃないわ!」という具合に最初から好感度MAXだった模様。 その実力は他の十二勇士にも引けを取らないどころか、ヘクトールの伝説の装備をほぼ自力でほぼコンプリートした殆ど化け物みたいなフルアーマーセイバーマンドリカルドくん(ブリリアドーロに騎乗中)にド頭をカチ割られながらも競り勝つという桁違いの物理最強。 他にも紆余曲折あってギリシャ帝国軍を単騎で全滅に追い込む、紆余曲折あって素性を隠したままブラダマンテと決闘した時には彼氏とは知らず本気で殺そうとしてきた彼女をRPG初期装備みたいな剣で完封するなど、シャルルマーニュ伝説に現れたスーパーサイヤ人と言っても過言ではない。 そんな彼でも魔術を用いた奇策には弱く運も悪く騙されやすい。すぐ捕まる。 ロジェロも一度は『この世ならざる幻馬』『麗しきは美姫の指輪』の持ち主だった。 ただし前者は、ブラダマンテと再会できて喜びも束の間、制御できず乗騎に連れ去られたため。 マーリンすら頭を抱えるほど間の悪い男であった。 なお、他のカップルとしての逸話を持つ英霊たちと同様に「ブラダマンテが登場した以上、ロジェロにも来てほしい」と彼の登場&実装を期待する声も多い。 また、前述の通りブラダマンテがキャラの割に高身長・ナイスバディであることから「ロジェロもブラダマンテと釣り合うような高身長マッチョマンなのではないか?」とか、「逆にロジェロは小柄なショタ系で、ブラダマンテと身長差カップルになるようデザインされているのでは?」とか予想する声もある。 マルフィーザ 上述のロジェロの双子の妹。一言でいうとマジ女傑。 現代なら小学一年生くらいにアトラントの塔を脱走するわ、脱走したら人攫いに遭うわ、売られた先のペルシャで下剋上を成し遂げるわ、いつしかインドの女帝にまでなって支配域を広げているわ、何故か独りで武者修行としてサラセンの軍勢に加わっているわ、しかもロジェロ並みに強いわ。 あの兄にしてこの妹あり、である。 このマルフィーザが紆余曲折あって傷付いたロジェロの看病をしていた折に、その噂を聞き付けたブラダマンテは彼氏が美女と懇意にしているのを浮気と誤解し、敵陣へ乗り込んでしまう。 名乗りもせずロジェロを要求する彼女に、彼氏は誰とも知らぬ猛者が自分へ決闘を申し込みに来たのだと更に誤解し、それに先駆けてマルフィーザが手柄にせんと颯爽登場。 彼氏を呼んだら件の美女が現れた(勿論当時は妹だなんて知りもしない)ため遂にブチ切れ、次第に馬にも乗らず武器も取らずのキャットファイトにもつれ込み、周囲のサラセン軍や彼女を追い掛けてきたフランス軍も巻き込む大合戦に発展した。 ……という如何にも傍迷惑な経歴もあるため、ブラダマンテはイベントシナリオにおいてアストルフォに「清姫と同類(意訳)」とまで言われている。 ことロジェロに関しては並外れた執念を抱き、暴走するブラダマンテだが、果てには彼を暗殺した一派に対し、このマルフィーザと共に復讐に及んでいる。 双方バーサーカーとアヴェンジャーの適性があるとしか言えまいが、ただしその内容を取り扱うはずだった『恋するオルランド』は文学作品としては未完。 アンジェリカ 第二宝具の本来の持ち主。絶世の美女。東方「カタイ」の姫。 ローラン発狂の原因である紛れもない悪女だが、舞台装置でしかない小悪党。 実を言うと、原典ではブラダマンテとは言葉を交わしたこともなく、宝具である指輪は盗賊に盗まれたものがロジェロに利用され、更に彼を追って来たブラダマンテの手に渡ったという経緯。 余談だが、ブラダマンテの兄リナルドとはコントみたいな追いかけっこを繰り返している(*6)。 マーリン 御存知マーリンお兄さん。ブラダマンテにとってのあしながおじさん。 重度の円卓の騎士信者であり、その中でもマーリン推し。麗しのマーリン様。 マーリンを所持していると感激するが、バトルのシステム上、相性はお察し。 魔術師は嫌いだと言いながらマスターへの好意的な態度も、元はと言えばマーリンの縁者でもあるため。 マーリンはブラダマンテの旅の相棒にもなる巫女メリッサ(職業:魔女)を介して数々のお告げを与え、「ブラダマンテとロジェロが結婚すればイタリアは繁栄する!」との予言を以て二人の仲を取り持った。 つまりはあのマーリンに甲斐甲斐しく入れ込まれた結果がこれ。あのマーリンにだよ。 これまでのマーリンのロクデナシっぷりを見聞きしてきた多くのマスターは彼の行いを疑い、ダ・ヴィンチちゃんにも「円卓でもそこまではいかないシンパっぷりよね」と言われるほど。 FGOにおいてもマーリンのお告げは健在。バレンタインでもお告げした。 絆を上げると何処からともなく親の声より聴いたマーリンの櫻井孝宏ボイスが割り込んで来る。 ここで言わせていただくが、「CV:森永千才」表記は「&櫻井孝宏」不備ではないかと。 ちなみに担当声優の森永氏によるマーリン評がこちら↓ 収録時:「めっちゃ聖人じゃん」→2019年秋頃「なんか違うな」 騎士王、円卓の騎士 名高き聖剣の騎士王と誉れ高きその騎士達。 アルトリア系列にはとにかくサインを欲しがる。(*7) ガレスには性格的にも似ている点を認められており、モードレッドにも気に入られている。 ブラダマンテがサインをねだったり、モードレッド達が声を掛けたりしたのを、男の父上こと異世界のアーサーが返答に困って逃げたことから彼の王の幕間の物語が始まる。 フォウくん イベント中、初対面のカルデア一行にも好意的になった理由。癒し。 曰く「マーリン様の匂いがする」とのことで、一時は「フォウ様」とまで畏まっていた。 マイルームでもフォウくんからはマーリンの気配を感じ取っており、もしやロジェロの生まれ変わりなのでは、というあまりにも飛躍した推論を発している。 ヘクトール 憧れのトロイアの英雄。ブラダマンテ内最敬愛対象。 自分とロジェロ、そしてマンドリカルドの先祖でもあり、面と向かって会うとテンパる。 その一方、彼が遺した数々の武具や鎧の散逸に関しては管理不行き届きだと苦言を呈した。 もっともヘクトール本人からすれば死後の不可抗力でしかなく…… ちなみに、ブラダマンテの幕間は「実質、ヘクトールの幕間」と揶揄されるほど、おじさんの出番が多い。 マンドリカルド かつて敵対したタタールの王にして強敵(ライバル)。遠い親戚でもある。 今の陰キャなマンドリカルドくん自身はロジェロにプライドごと打ち砕かれて死んだ後の人格なので、彼の縁者で今でも陽キャなブラダマンテら十二勇士にも警戒心を露にしていた。 だが、幕間の物語にてそのわだかまりも解け、生前の軋轢は水に流し、一緒にヘクトールの追っかけをする同好の士となった。 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 マルタ イベントにて巡り会ったリング上の相棒と押しかけホーリーコーチ。 カルデアベースにおいても交流を深めている。 ケツァルにはほぼ常時リングネーム風に「ブラダマン」と呼ばれ続けて困惑。 マルタはフランス所縁の聖女でもあり、性格的にも脳筋精神も相性抜群。 タラスクはサンドバッグ代わりにされていた。 純粋純真なブラダマンテだが、毒で寝込んだケツァルの代打としてマルタが登場した時は流石に見破……れるわけはなく、マスク一枚だけの変装で一日中完全に騙されていた。 気付かされたのは試合終了後。正体を現したマルタを見て「替え玉作戦」と「気付かなかった」ことの両方にショックを受けて凹んだ。 己の未熟さを認めながらも、甘やかされることにも弱いと知りながらも、自分の願いは自分の力で叶えるものとし、試練には真正面から挑戦する克己心こそがブラダマンテの強さである。 諦めずに前に進む、そんな彼女の健気な姿勢から誰もが手を貸すのだ。 本物の善神と本物の聖女が彼女に認めた「究極の善性」と「聖女の素質」――――それはとても心地良い、人間の持つ可能性、その輝きを凝縮した“未完成”なのだ。 主人公 イベント中では命の恩人であり、セコンド兼マネージャー。 前述の通りマーリンの残り香によって全面的かつ好意的に接する。 「王者」とは異なる彼/彼女の在り方に戸惑いつつも、自分は失せ物探しが得意だなどと言って、積極的に協力してくれる。 しかしながらブラダマンテはマーリンを除く大の魔術師嫌い。 曰く、「魔術師は概ね極悪非道冷酷無慈悲(意訳)」と、うん、大体合ってる。 ……とすると、「通常の」聖杯戦争で「真っ当な」魔術師が彼女を召喚したならば。 ◆余談 森永氏最愛の英霊 担当声優の森永氏はブラダマンテの実装当時、ガチャで入手することが叶わなかった。 おまけに翌2019年は単体ピックアップもなく、サンバの復刻すらなかった。 これに対しては氏だけでなくケツァル・コアトル担当絵師の広江礼威氏ら含む関係者各位、またファンの双方からも悲しみの声が上がった。(*8) それでも森永氏はブラダマンテを推し続け、自費でFGOフェスに参加したり、そこで「英霊祭装」版の彼女の肉付きの良さにご満悦になったりしていた…… そして時は過ぎ、2020年2月。 幕間の物語キャンペーン第12弾にて氏待望のピックアップガチャが開催され、念願のブラダマンテ召喚を達成。 その時のtwitterにおける氏の絶叫と歓喜にむせぶ様子は一種の語り草となっている。 “Montjoie(モンジョワ)” 宝具カードを選んだ時に聴ける「もんじゃ」みたいな台詞の正体。 イベントシナリオ中でも度々発し、やたらと印象に残るのではなかろうか。 英語で言い直すと“My joy!”となるか。ザ・ジョイ!(爆発四散)(不夜城のキャスターの声で) この“Montjoie”は元々中世におけるフランス軍の鬨の声。万歳。 『ローランの歌』が成立した時期と同じ時代のルイ6世の統治の頃、“Montjoie, Saint Denis!”(サン=ドニ市、万歳!)という決まり文句があったと記録にも残されている。 蛇足だけれどサン=ドニ市の由来はゲオル先生の同僚たる十四救難聖人の一人、「パリのディオニュシウス/聖ディオニジオ/聖ドニ」(*9)が初代ご当地司教様だったから。 実装時の反応 『クリスマス2018 ホーリー・サンバ・ナイト ~雪降る遺跡と少女騎士~』というイベントのタイトルが発表された際に、「少女騎士」というキーワードからその年の水着イベントに顔出しをしていたガレス(*10)が実装されると予想していたマスターが多く、十二勇士からの抜擢に意表を突かれた者もまた少なくなかった。 加えて「金髪ツインテール」「ナイスバディ」「ビームシールド」といった、ソシャゲの美少女キャラとしては正統派・直球勝負なビジュアルに、逆に戸惑う声もあった。 ……このあたり、直前の中国異聞帯での阿修羅ケンタウロスロボ、宝具がフェイスフラッシュ、性別:朕、出戻りの先輩、UMAといった魔球のような顔ぶれのピックアップに、マスターたちの感覚が微妙にずれていたフシもあるが。 禁断のパーティー編成(超絶不敬朕様激怒案件) 始皇帝・陳宮・ブラダマンテ・ヴラド三世・エウリュアレ・ステンノ 「朕陳ブラヴラ双生児」 始皇帝・陳宮・ブラダマンテ・ヴラド三世・ガネーシャ・雷帝陛下 「朕陳ブラヴラパオンパオン」 刑部姫・玉藻・タマモキャット・始皇帝・ブラダマンテ・李書文 「おっきー玉タマ朕ブラ李」 始皇帝・陳宮・ブラダマンテ・ヴラド三世・メルトリリス・ガネーシャ 「朕陳ブラヴラプリマハム」 始皇帝・陳宮・ブラダマンテ・ヴラド三世・メルトリリス・ディオスクロイ 「朕陳ブラヴラプリマ双生児」 (自由枠)・始皇帝・陳宮・ブラダマンテ・ヴラド三世・ディオスクロイ 「フリーダム朕陳ブラヴラ双生児」 ヘクトール・始皇帝・陳宮・ブラダマンテ・ヴラド三世・ディオスクロイ 「兜輝く朕陳ブラヴラ双生児」 殺生院・始皇帝・陳宮・ブラダマンテ・ヴラド三世・ディオスクロイ やっべ。 始皇帝・ブラダマンテ・ブラヴァツキー(術)・ブラヴァツキー(弓)・ヴラド三世(狂)・ヴラド三世(槍) 「朕ブラブラブラヴラヴラァッ! ヤベーイ!」 追記修正、我が喜び(モンジョワ)! 最後にこう付け加えるべきとマーリン様に教わりました! (それが良いでしょう。今、あなたの項目を編集しています) 「 ち く わ 大 明 神 」 今の誰ですかマーリン様!? (……誰でしょうねえ?) △メニュー 項目変更 もんじょわー?……\モンジョワー/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ☆5交換に間に合いませんでした。謝辞。 -- 名無しさん (2020-05-02 14 09 03) 正直テンションはよく分かんないけど建て主兄貴がブラダマンテ大好きなのだけはよく分かった。テンションはよく分かんないけど。 -- 名無しさん (2020-05-02 14 24 27) 初めて見た時から「欧州版瑞鶴」という第一印象が頭から離れない -- 名無しさん (2020-05-02 14 25 52) ハルさんはこんな所で何をやって…いや、探究してるのか。例のBGMと一緒に -- 名無しさん (2020-05-02 16 04 02) 立て主、プリケツちゃんの項目も作ったやろwww -- 名無しさん (2020-05-02 16 39 45) 最後がカオスすぎるて草生える。でもこういうノリ、嫌いじゃないよ -- 名無しさん (2020-05-02 16 53 06) 「・・・あれ? 尻の話は?」と思ったら下かぁ!! -- 名無しさん (2020-05-02 17 14 46) 内容がギャグに振りすぎていないだろうか。 -- 名無しさん (2020-05-02 17 41 18) 項目から聖なる探索者の気配を感じる… -- 名無しさん (2020-05-02 18 11 11) あれ尻は?と思ったら煉獄の地下街3が流れ出すのはズルいと思うのw -- 名無しさん (2020-05-02 18 31 27) ブラダマンテだからそりゃ(聖なる)探索するよな -- 名無しさん (2020-05-02 18 49 57) 尻だけに 項目ケツで 話をば (雷帝 心の句) -- 名無しさん (2020-05-02 18 51 43) 尻に注目しがちだけど、際どい鼠径部も中々だと思うんですよ -- 名無しさん (2020-05-02 18 54 10) 何気におっぱいもぼいんぼいんだよねこの子…ロジェロ爆発し(ry -- 名無しさん (2020-05-02 19 08 54) サラッと不夜キャスを爆発させるんじゃあない -- 名無しさん (2020-05-02 19 36 07) 初めて見た時可愛い!と思ったら、絵師さんが楽園追放の人だったのな。なるほどハイレグ美少女なわけだ。 -- 名無しさん (2020-05-02 19 53 08) 朕様激怒案件に早速ディオスクロイが組み込まれてるの草生えすぎて森 -- 名無しさん (2020-05-02 20 28 33) 中の人はサムスピの色の印象が強いなぁ。素の声はこっちに近いが -- 名無しさん (2020-05-02 20 34 49) 尻を最初見たときは「!?」となったが楽園追放の人と知って納得だ -- 名無しさん (2020-05-02 20 36 56) これ書いたのGE勢だな!? -- 名無しさん (2020-05-02 20 40 52) 早く旦那であるロジェロも参戦しないかなぁ…。つか逸話見るとピーチ姫みたいに攫われまくるくせにアホみたいに強いのなw -- 名無しさん (2020-05-02 21 06 21) フルアーマーセイバーマンドリカルドくんというパワーワードが気になり過ぎて、もし装備コンプしていたらパーフェクトセイバーマンドリカルドくんなのかフルアーマーセイバーマンドリカルドコンプリートフォームなのか気になって夜しか眠れない -- 名無しさん (2020-05-03 01 47 23) 中の人が同じだからってでしゃばってんじゃねーですよ真壁ニキ -- 名無しさん (2020-05-03 02 02 19) こんなバk 手の込んだ項目修正出来ませんよ -- 名無しさん (2020-05-03 03 31 13) 最初に引いた星5で思い入れの深い鯖。ド直球勝負なキャラデザインも自分好みだし元気一杯で真っ直ぐな人柄もとてもいい。 -- 名無しさん (2020-05-03 17 51 23) 熱い尻推しに敬意を表する。Fateは元来エロゲーであり、女性の色っぽい姿態を売りにすることは何も間違ってはいない。異論は認めるが、個人的にはやはりお色気がないと寂しい。 -- 名無しさん (2020-05-03 17 54 13) FGOの瑞鶴(艦これ) -- 名無しさん (2020-05-03 21 51 57) 個人的に甲高い声とかは阿武隈の方がピンとくるかなぁ。 -- 名無しさん (2020-05-03 21 59 56) 瑞鶴とは胸部装甲に違いがあり過ぎる…声と性格的には確かに阿武隈っぽい。マシュと浜風と言い見た目が似てるけど性格は似てないんだよね。 -- 名無しさん (2020-05-04 05 28 45) レオニダスの宝具って盾ではないだろ -- 名無しさん (2020-05-04 12 51 15) ↑流星一条みたいに「厳密には伝承の再現だけどハタから見れば武器を使った技の宝具に見える」的な解釈じゃない? 「盾を使って守る宝具」なのは間違いないんだし -- 名無しさん (2020-05-04 12 59 25) 金髪でスタイル抜群で真っ直ぐな性格で声が森永さんとかストライクすぎ Fateで最近で一番好きな子 -- 名無しさん (2020-05-05 17 10 32) 声以外は好き -- 名無しさん (2020-05-15 11 12 05) この子のお色気はわざとらしくないというか、色気はあるけどいやらしくないというか。健康的な感じで好き。 -- 名無しさん (2020-05-15 14 54 03) ↑あの尻宝具を見てそう言えるのはある意味すごいわ -- 名無しさん (2020-05-15 15 13 39) ブラダマンテが「次から次へとやって来る求婚者を薙ぎ倒し続けた」「マルフィーザを浮気相手と誤解した末に全力で叩きのめした」という記述は、どこが出典なのだろう。原典である「狂えるオルランド」やブルフィンチの「シャルルマーニュ伝説」には見当たらないので。FGOのマテリアルか、それともオペラなどのシナリオかな。 -- 名無しさん (2020-05-18 07 53 45) ↑失礼をば、長文となります。本項目の初稿として最初に文章を作った者です。まだログも残っているかと。色々とすみません。まず前者に関しては私の誤解&誤読です。「ブラダマンテに求婚するにあたってパーフェクトに彼女を手に入れるには」という条件の点で「複数の名も無き求婚者が現れていた」ものと勘違いしておりました。次に後者については……違ったっけ……記憶に自信も何もなくなってきたぞ……ロジェロを置き去りに喧嘩はしたはず……という状態です。ブルフィンチはともかく「狂えるオルランド」にもございませんでしたら誠に申し訳ない。ひとまず差し替えをばですが、これでも間違えていたら顔からファイアー。 -- 名無しさん (2020-05-20 18 19 54) ↑続けて長文に連投を失礼致します。本項目「補足」における「狂えるオルランド」のエステ家に関する記述で、「この作品を同人誌呼ばわりする」という点がTwitterで同じことを言っていた御方のその言ったまんまだったとの旨と、ヘクトールの血縁について誤解を招く文章だった件についてご指摘をいただき、この場をお借りして謝罪致します。前者は「こういうことを誰かが言っていた」とのうろ覚えのまま同人誌というまさに面白ワードにつられて書き起こしてしまったためと、後者はそもそも「ハプスブルク家が前提、エステ家は後付け」である点を明記しなかったためです。既に修正していただいておりますが、ご指摘してくださり本当にありがとうございます。そしてヘクトールにもカール大帝にも失礼な書き方をして大変申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2020-05-20 18 22 48) 高身長キャラなのにロリ声すぎないかと言われてたりしたけど中の人である森永さんも身長同じなんだよね -- 名無しさん (2020-05-24 16 58 34) アンダーヘアの生え方もきっとしっかり設定されている -- 名無しさん (2020-08-04 14 37 19) この項目トチ狂っててすこ -- 名無しさん (2020-09-03 16 55 13) シャルルマーニュ伝説は喜劇って書いてるけど、基本的に騎士道譚は悲劇っすよ(どんなに華々しい戦歴を重ねても老いた騎士は財産もなくみじめにしに行くしかないので、そうなる前に華々しく死ぬラストが描かれる -- 名無しさん (2020-09-03 17 09 08) カタイの美姫アンジェリカはキリスト教側の騎士たちに対するハニートラップとして遣わされたのだけど、ある意味最大の成果であるローランの狂乱に関しては意図せず成し遂げているのが本当に魔性の女。敵地で戦死したイスラム教側の騎士である主人の遺体を回収しようとして傷つき倒れている、紅顔の美少年の従者を見つけ、遺体を葬ると魔法薬で傷を癒し、近隣の農家の別棟を借りてかいがいしく看護をするうちに結ばれるという「愛されるより愛したかった」なオネショタ案件。 -- 名無しさん (2020-10-15 14 38 55) まあこのデザイナー、ド変態だから…… -- 名無しさん (2021-02-09 22 12 05) × シャルルマーニュ伝説は喜劇◯狂えるオルランドは喜劇。根本的な話ですけどシャルルマーニュ伝説は基本フランスの騎士物語の方で中世ヨーロッパの騎士って大体こちらを指しますよ。ブラダマンテはイタリアの所謂二次創作である未完恋するオルランドおよび完成版の狂えるオルランド、それ元にした劇ぐらいしかいません。本家フランスのシャルルマーニュ伝説にはいないんですよ。また彼女は原典狂えるオルランドからして十二勇士ではなく、十二勇士とした叙事詩はありませんよ。 -- 名無しさん (2021-02-27 20 04 48) 最後の格納部分も含めて愛を感じる 良いゾ -- 名無しさん (2022-06-27 15 50 18) 声優ネタだけど、尻項目を書いたのは小次郎かも -- 名無しさん (2022-06-27 17 20 32) 早くロジェロ来ないかな。 -- 名無しさん (2022-06-27 18 43 09) もしかして建て主はハーブか何かでもやつておられる? -- 名無しさん (2022-06-28 19 35 18) 可愛くってごめん遊ばせ。シークレットの構文が面白い。この人たち「我こそはギリシャ神話の最高神の末裔なり。」みたいなノリで生み出されとたのね。 -- 名無しさん (2022-06-28 19 48 47) この記事主はもう手遅れだwww 付き合うがね。 -- 名無しさん (2022-07-30 16 39 23) 虚構を真実に変えるとはエスト家の当主の一念には恐れ入る -- 名無しさん (2023-05-02 19 47 23) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-05-02 20 21 16) 「V2ガンダムの擬人化みたいに見える」と言われていろいろ納得した。青・白・金の配色とか、長いツインテールとか、各部に金の防具を配した装いとか、輝く盾と長い得物を携えた姿とか -- 名無しさん (2023-08-06 12 49 06) もしかして記事主、オイゲンの記事も書いてないか?www -- 名無しさん (2023-08-06 13 54 27) よくもキリスト教世界観で地獄にいるご先祖様称えられるな? -- 名無しさん (2023-11-15 14 20 12) 良かったね…ロジェロと会えて -- 名無しさん (2024-03-14 13 10 34) ↑5 異論がなかったのでログ化を試みましたが、ログページの作成ができませんでした。 -- 名無しさん (2024-05-18 20 38 34) ブラダマンデといえばと覗いて読んだがあれ?となってページ内ワード検索したら・・・。まさかのコメ下にハイライトが -- 名無しさん (2024-05-20 11 05 20) 名前 コメント 「……尻は?」と怪訝にお思いの方はこちらをクリック ◆よろしい。ならばムーブメントだ。 「ひとつ訊いてよろしいですか 閣下」 「なんだね 大佐」 「閣下はボイン派ですか フトモモ派ですか」 「どちらかを選ぶなどと小さい事よ… ――が、」 「あえて言おう 尻である、と!!!」 ロイ・マスタング&キング・ブラッドレイ ―――― 荒川弘『鋼の錬金術師』第15巻より 英霊ブラダマンテ。白羽の騎士。十二勇士紅一点。輝きを追い求める者。 彼女の在り方は「永遠の探索の物語」であると前述したばかりだが、繰り返しお伝えしたい。 そう。「「永遠」の「探索」の物語」である。 その輝きは一条の幻想。貴き奇跡。命の焔にして、かつての祈り。 シャルルマーニュ大王に連なりし聖なる騎士の終わりなき旅路。 本項目上記では敢えて伏せてきた、彼女の持つ最大の特記事項をお見せしよう。 これこそは、新たなる終わりなき聖なる探索――――!!!! 尻、だよ。 世の中には本当に色々な人間がいる。 それでも「ヒト」には大まかに分けて、昔からたった二種類しかいない。 それについて、常にある考えが渦巻いていて……ずっと、答えを求めている。 お時間を取らせて申し訳ないが、その答えの探索にお付き合い願おう。 今こそあなたにお尋ねしよう。 サーヴァントを見る時、あなたは、まず何処に目を向ける? [ スキル ] [ 宝具 ] なるほど。確かにそれらには戦いの行方を左右する重要な役割がある。 だが、今はサーヴァントの「性能」の話をしているのではないんだよなあ。 ――――質問を変えよう。 仮にあなたが、マスターである前に、一人の男性であるならば。 一般的に世の男性が、女性のどの部分に魅力を感じるのか。 女性(・・)のサーヴァントに対して、その霊基の、どの部位(・・・・)に魅力を感じるのか。 是非ともお聞かせ願いたい。 [ そういう話でしたか……胸? ] [ どうせバストでしょ……? ] そうだな、男というものは確かにそういう輩ばかりだ。 胸とは、ありとあらゆる男達にとって究極無窮、果てなきグランドオーダーたり得る至上命題。 端的に言って男は皆、胸に魅力を感じると断言しても構わない。 だが、だがしかし……それは若さ故の過ちというものだ。 若いな、若すぎる。 ただ一つ「おっぱい」だけが女性の魅力だと言えるものか? いや言えまい。 そこにしか結論を見出せない世界など、たちまち剪定されてお終いだ。 そんな異聞帯にその股座の空想樹をおっ建てて満足かよ、お前ら……そんな世界で…… 俺は嫌だね。ハイ、空想切除。 カルデアの、人類最後のマスター。汎人類史を背負って立つあなた。 その命と決意を預ける英霊達を見守りながら、あなたも戦う。 彼らもまた、その誇りを背後のあなたに託し、戦うのだ。 その時、あなたが目の当たりにするものとは何か。 あなたがその眼に焼き付けるものは何なのか。 知っているはずだ。 彼らの勇姿だ。その生き様だ。その歴史だ。その背中だ。 そして――――― そ の 尻 だ 。 ◆尻宝具 目映きは閃光の魔盾 ランサーのサーヴァント、ブラダマンテ。その最大の特徴。 それは尻である。尻の話をしないと思ったか? 否。彼女の尻について語らねば何も語ったことにはなりはしまい。 そもそもブラダマンテのイラストを担当したsaitom氏とは、まさしく『楽園追放』や『ゼノブレイド2』のキャラクターデザインの齋藤将嗣氏。 氏特有の絵柄による肉付きの良いブラダマンテの肢体を食い入るように見て欲しい。 とりわけその股間に注目。前からお尻の先っちょが見えるのだ。 身長と尻がデカい。それはいい。それがいい。 しかしそればかりではなく、彼女の真骨頂は宝具演出にこそ在る。 とにかく尻である。 何度も何度も言うけれども尻なのである。 遡れば第七特異点後の山の翁に始まり、続くホームズやアビー、アキレウスなどなど、更には魔王(アヴェンジャー)のノッブに、英雄王や騎士王、最近では双子ちゃん達と、所謂「顔面宝具」と呼ばれるカットイン演出を持ったサーヴァントが実装ないしはモーション改修されてきた。 同僚のセイバーのアストルフォも言うまでもなく。 しかし、実装発表当初から――――生放送の告知における宝具演出の動画公開から――――尻が画面のほぼ全体に映し出される形でのカットインを持つサーヴァントは、彼女をおいて他にいない。 そう、ブラダマンテの宝具演出はFGO初にして唯一無二のおしりカットインなのだ。 それはそれとして、宝具の演出内容を詳らかに解説しよう。 まず、腕を組み仁王立ちした(つまりガイナ立ちの)ブラダマンテが光に包まれ、半裸になる。 これは第三再臨のグラフィックからサー・コートを外した姿。宝具時は全再臨共通。 右手の短槍に『麗しきは美姫の指輪』から放たれる光を螺旋状に迸らせ、その奔流を敵に浴びせると、宝具名解放と共に『目映きは閃光の魔盾』を掲げ、半裸のまま敵陣へ突っ込む。 そしてその際、突進するブラダマンテの尻が画面大きくアップになる。 敵中へ飛び込んだ彼女は大爆発を起こし、巨大な光柱がその場にそそり立つのであった。 この演出にてお目に掛かれるお尻が何ともまるくてエロく――――まロく、彼女自身も露出度が高くグラマラス体型なため、実装するより前からお色気系のイラストがネットの界隈を賑やかしている。 相当な巨乳であることも勿論なのだが、やはり尻にまつわる内容の方が多いかと。 尻関連での話題に事欠かないのは言わずもがなだが、単に「尻」呼ばわりされるばかりか「FGOで『尻』と言えばブラダマンテ」という方程式も確立している。 更に『水着剣豪七色勝負』においては、バニースーツ姿の概念礼装が登場。 その名も『ウェルカム・バニー』……期間限定☆5礼装である。 言わずもがな彼女のそのお尻に視線が集中する振り向き構図となっており、加えてバニースーツの尻部分にはパンツの飾り紐なのかそれとも布地が裂けているのか定かではないが、尻の肉が柔らかそうに食い込んでいるのが見て取れる。非常にフェティッシュ。 良い肉であり、良い尻である。感謝……っ、圧倒的感謝……っ! ちなみに2019~2020エイプリルフール企画におけるリヨ氏によるイラストでは、本家と異なりブラダマンテは宝具の時の体勢で描かれている。 リヨ先生はこういう面でも本当によく理解していらっしゃる方ですよね本当に。 ちなみにイヴァン雷帝陛下はそのお尻を大変お気に召しておられる。 ロシア異聞帯では荒ぶる災厄として、幕間の物語では大真面目な皇帝として振る舞っていた雷帝陛下であったが、『ホーリー・サンバ・ナイト』で対戦相手として登場した際、唐突にセクハラ雷帝おじさん(CV:黒田崇矢)と化した。 アナスタシアに背中に抱えられながら「試合後、握手に来るがよい」「それにしても臀部が良い!」とアナスタシアに背中に抱えられながら(※大事な事なので二回)言い放つ陛下に、相棒のアナスタシアは「大いなる皇帝を投げ飛ばしてやりたくなりました(#^ω^)ピキピキ」と半ばキレ気味なリアクションをしていた。当然である。せめて降りてから言ってください陛下。 以上の特徴を以てこの宝具への呼び名は決定された。 『目映きは閃光の魔盾』なんてちょっと長いし。 其は彼女の最大の特徴を表す、実にシンプルで率直な三つの文字列。 その名も「尻宝具」。 幾多もの人体部位の中から一部分、「臀部」の意味を持つ宝具である。 人間にも進化の過程で四足歩行だった時期がある。 その頃のヒトのオスはメスのナニを見ていたのだと思う? ――――尻、だよ。 地面すれすれを四つん這いんする彼らにとって、求愛・交配のサインは、日常的に視界に入りやすく生殖器にほど近い尻が発信源となっていたんだ。 かつてメスの乳房は子供への授乳のためだけにあった。 それが今日に至るまでに大なり小なり発達するようになったのは、ヒトの視点が変わったからだ。 ヒトは二足歩行を経て、その視野は物理的に上昇し、拡大した。 オスは尻を見るかの如く、新たに胸を見出した。 そう、胸は尻に取って代わるモノだったんだよ。 しかし! それでも! 今もなお! 尻への需要が無くなったわけではないッ! ――――そうだろう? [ そうでしょうか…… ] その大きさ小ささに貴賤無く、垂れていようが張っていようが、瑞々しき果実を思わせるまロさに、まろやかなるその存在感と生命力に、釘付けにならない男などいるわけがない。 胸に勝るとも劣らぬ魅力が尻にはあるというのは、全人類共通の認識さ! 失礼、マスター。ダ・ヴィンチ殿がお呼びですよ。 ご歓談されていたようですが、そちらの方は? これはこれは、レオニダス王。 実は今、マスターと尻について少し意見交換をしていてね。 ほほう? お尻……臀筋ですな。少し詳しくお聞かせ願えますかな。 かくかくしかじかシカクイムーヴ。 まるまるうまうまプリティダービーウマムスメ。 承知致しました。 臀筋を! 鍛えましょうぞ! なんで? 臀筋とは、主に大・中・小からなる三層構造の各筋肉と、これと腸骨とを接合する大臀筋膜張筋を加えた四種の筋肉の総称です。 眼から鱗とはまさにこのこと。 貴殿の言う魅力あるお尻というものは、翻って弱点ともなります。 戦闘中、死角から放たれる攻撃を受け止められる力は、お尻にはありません。 しかし、だからこそその筋肉を集中的に鍛えることでッ! お尻――――死角を注意する計算力も増し! 健康にも繋がり! 魅力は更に増します! 健全なる精神は、健全なる肉体にこそ宿るッ! さあ行きましょう、名も知れぬ御仁! 輝かしい筋肉の未来が我々を待っていますとも! いや、そういうことじゃあ……うわ力強っ!? アッ――――!! スキル「殿の矜持」ならぬ「臀の矜持」を習得しちゃうゥ――――!!!! [ 何だったんだ一体…… ] 先輩、ダ・ヴィンチちゃんが呼んでいましたよ。 どうかされましたか? ……お話をされていた、と? どなたと? ここには先輩とレオニダスさんしかいませんでしたよ……? [ えっ ]
https://w.atwiki.jp/teikokuss/pages/920.html
帝國雑談スレ 15 その4 300 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/25(水) 00 39 36 ID DsL7LoAk0 たぶん、トイトブルグ教会はローカル化させる努力がされていたから、 他所へ送金などしないんですわ。 喜捨(というか教会を介在した銀行機能)もたぶんローカルで。 だってそうじゃないと金融的に支配されてしまって、帝国と中原神殿諸国とのバッファになれないから。 あと、王家が(王家のみとして)教会信徒となって神殿と分離しているのに、その王家霊廟が他国の管理には言ってることは無いわけで。 うん。もうしわけないが。 301 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 22 30 58 ID J1ReoCLs0 300 金融的には、帝国から西方まで(向こうだと西方の銀行と)繋がっているので、 バッファに関しては問題ないかと。王家霊廟はまあ…他国じゃないんだけど、いいです。 情報部隊の方でどんなキャラを送り込んで何をさせるかのネタが浮かびかけているので。 302 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/25(水) 22 53 37 ID DsL7LoAk0 教会は「隣人愛の実践」としての銀行業務を行なってるということのようです。 「神の財を隣人愛の実践のため」貸し出す機関でもります。よって、より多くの貸し出し枠を持てるということは、それだけ「神の信頼を受けた人」という信用を受けられるのです。 ということですから、教会は信用創出という銀行の担っていた役割を果たしています。 西方に銀行があるかどうかは、ぶっちゃけ世界的な話なんで>< 303 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 23 21 41 ID J1ReoCLs0 確か「おねいちゃんの一日」でエイカク親父の商会から金を借りていた連中が云々の話があったので。 教会が信用を独占しているわけでもないでしょうし、普通に民間銀行があってもいいと思うのですが。 304 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/25(水) 23 31 40 ID DsL7LoAk0 高利貸しは昔からいましたよ。 銀行と違うのは、信用の創出の有無でして、エイカク親父のばあいは要するに彼のやっていた復興インフラ商売関連の金の縁続きが、エイカク親父の引退というアクシデントで他の有力家門に流れたってことですから。 つまりコケイウス家が金の縁で抱えていた連中が離れたって意味で、 僕は借金関係の存在を否定してるんじゃなくて、トイトブルグの教会は王国の事情に合わせたごくローカルな辺境宗教であること、銀行機能もローカルに抑えられていること、の二つです。 中原に信用創出銀行があるかどうかはわかりませんは、話のついでです。 305 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 23 35 51 ID J1ReoCLs0 つまり帝国とは繋がってないって事ですねー 送金網の元になったハワラ的にはないパターンですがそういう事でw まあ多分送る需要がほとんどないんでしょう。 306 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/25(水) 23 42 48 ID DsL7LoAk0 305 最初に書いたレスもそれですよ>< トイトブルグは街道という地代に依存した地代依存国家で、 街道は帝國と中原という宗教の異なる二つのパワーに繋がっているから、 トイトブルグ自体が緩衝地帯である、と。 だからそこに在るものすべては、双方が許容したもののみです。 王家が教会化したのも、神殿という一方の聖界の対教会態度が厳しすぎたからでしょう。 結果として、神殿が圧力を強化したことでトイトブルグ王国権威は崩壊してしまったわけですけど。 307 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 00 04 34 ID 6HRD9zBE0 となると本当に、情報部隊送り込んだり支援したりするだけか。 まあキリシタン大名の墓暴きでもされると、 自分達が関わってなくても怒りを覚える連中ではあるので。 308 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 00 08 49 ID ZBSyr.u.0 307 その辺、深く立ち入るつもりはありませんでしたが、僕の社会学民俗学的ゴーストがささやくには 「人は理由のわからない災厄を恐れ、それを身近な罪悪に結び付けて考えるものよ」 だそうですので、群集心理が働いたとしてもわざわざ墓荒しまではしないでしょう。 ただ、キリシタン大名や教会関係者らは徹底的に穢し貶めるのは間違いありません。 イラクのPMCオペレーターのようにぐちゃぐちゃにされて、最後には辻に穴掘って投げ込んで終わりでしょう。 ってささやいてます。僕の社会学民俗学ゴーストがw 309 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 00 19 08 ID 6HRD9zBE0 308 トイトブルグに入ったら衛生大隊がその人たちの発掘と葬儀と再埋葬を行うんでしょうね。 墓は荒らされなくても屋敷の霊廟は略奪されているんだろうしw さてこれで寝ます。おやすみなさい。 310 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 00 21 11 ID ZBSyr.u.0 このシンジくんは微妙に来るものが>< ttp //www.fg-site.net/contents/content/110126/0 311 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 07 55 09 ID 72Odu5WM0 とりあえずこのマミさんは中学生の身体じゃないと思うの(w ttp //www.honeykicker.com/img/110523_01.jpg 312 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 19 00 25 ID FP6S662Q0 285 めっちゃめちゃ遅レスで申し訳ありません。 なにしろ中原も西方も、基本的にはフェーデ権が存在する封建領主制の国々ですので、まさしく自力救済が前提の世界です。 ですから、神殿が神学的フェーデ権を行使するために、十字軍(藁)を派遣してくるのは、当然ありえるわけですね。まさしく カタリ派討伐のために十字軍を派遣したのと同様の論理で。しかも相手は異教徒の教会ですから、神学的フェーデ権を行使する のに全くためないもないでしょう。これまで神殿が武力介入してこなかったのは、純粋に帝國の軍事力が脅威だったからでしょうし。 下手に神学的フェーデ権を発動なんてしたら、帝國と全面戦争になりかねませんから、あらゆる国が止めてきたのでしょう。 ところが、帝國は内戦で疲弊したように見え、近場の西方辺境はgdgdったあげくトイトブルグで少なくない打撃を受けた。 今こそ神学的フェーデ権を行使できると判断したとしても、まあ機会主義的には間違っていませんし、その思惑を利用しようという ダイ・グやキング・ブラッドレイの計算も働いて実現したのではないかと。どうせこの二人にとっては、神殿の神権的フェーデ権の 行使なんて別に何の意味も意義も認めない行為でしょうし(w トイトブルグ内のキリシタン大名は、やはりいざという時には、帝國の援助が受けられる、という思惑があったのではないかと 考えております。実際、ロリクシャナ様とカルッチが介入してきたのも、トイトブルグの教会派の援助要請を受けてのことですし。 そこで帝國自身からではなく、神殿派国家の王族であるロリクシャナ様とカルッチをまず投入するあたり、カシウス候の嫌らしい 一手なわけですが(w 313 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 19 30 30 ID FP6S662Q0 286 実は、ロリクシャナ様とカルッチがトイトブルグに入るのは、フス戦争の始まりともいうべき「白山の戦い」にあたる戦いがあって、 そこに参加するためではないか、と、思いました。 キリシタン大名も有力商人も、神殿からの挑戦に対しては、当然自身のフェーデ権の行使として防衛に当たったでしょうし、 それが結果として神殿軍とキリシタン大名の連合軍との決戦にいきついたのではないか、と。で、神殿軍は新城ヴァルトシュタイン の指揮の元でキリシタン大名軍を撃破し、その結果としてトイトブルグ国内で神殿側によるヒャッハーが始まった、と。 現時点では、この決戦が起きた直後で、ナナリー女王が完全に無力化され、シュナイゼルがその野心を顕わにしたあたり なのではないかと考えております。だからこそ、帝國へ派遣されている大使も変わったし、おさんどん将軍が大使として 派遣されることになったのではないでしょうか? トイトブルグでミュルミドンズの皆さんが楽しくヒャッハーしてくれているからこそ、おさんどん将軍が機神を下賜されて 赴任する、と考えれば、色々とつじつまがあいますし(w つまり、最初に神殿による神学的フェーデ権の行使としての教会への略奪が起きて、次にキリシタン大名側の反撃が起き、 そこで神殿側は新城ヴァルトシュタインを傭兵隊長として雇って神殿軍司令官に据えて本格的に介入、それへのカウンター として、ロリクシャナ様とカルッチがキリシタン大名側に援軍として入り、両軍の決戦が起きてキリシタン大名側が敗北、 首都をはじめとする各地の教会や、キリシタン大名領で神殿軍によるヒャッハーが起きていて、そこにおさんどん将軍が アトレータ・ルブルムを引っさげて入って来た、というところなのではないかと。 この流れですと、これはカシウス候とヴ王の両者で、ロリクシャナ様を捨て駒として使うという点で意見の一致がみられていて、 あえて新城ヴァルトシュタインを経由して連合王国と関係の深いヴ王にとって邪魔ま王族がキリシタン大名側についた、というのは、 トルメクンブルグが今回の紛争に対して一歩距離を置く、というメッセージに受け取られたのではないかと思われるわけです。 まあ、表面的には、トルメクンブルグが神殿を裏切ったように見えるのでしょうけれども、だからといってトルメクンブルグに 対してまで神権的フェーデ権を行使しようなんてしたら、それこそ帝國と連合王国の両方を同時に敵に回しかねない、という 非常に現実的な理由で、行使はされずに済んだのやもしれず(w 314 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 19 48 57 ID FP6S662Q0 というわけで、私的には、クリエンティスのロリクシャナ様の危機があり、その救援のため、というのと、 公的には、帝國の大使が害された、という帝國の外交上の面子の問題の解決のため、西方辺境軍が出兵することになるのでしょう。 西方辺境貴族としては、クリエンティス-パトローネス関係のためというのは、これは西方や中原のフェーデ権と同レベルで 守られるべき重さを持つ理由になるのでしょうし、帝國の大使が害されたというのは、その生死に関係なく、帝國の国家としての 信頼性に関わる問題となるわけでしょうから。 そうしますと、神殿軍とキリシタン大名軍との決戦は、春先に発生するのでしょうし、そのきっかけは帝國の大使が害された というのがあるかもしれません。帝國の大使は、トイトブルグの安定化が極めて重要である事を理解して赴任したでしょうから、 神殿側を牽制し、キリシタン大名側に自重をうながし、なんとかして交渉によるおとしどころを探っていたはずですから。 帝國側がトイトブルグへの介入を決断したのは、大使が調停に動いている最中の事で、だからこそ大使に対して少佐経由で レイヒルフトの決心が伝えられたはずです。だから、大使も、帝國の戦略が変更されたのにともない、自分の任務が調停から 介入のための下準備へと変わった事を理解するしかなかった、と。 大使に対する事件は、発生した事に意味があるにせよ、大使が暗殺されたのとそうでないのとでは、帝國の元老院に与える インパクトが違うわけであり、それも理解した上での襲撃事件の演出であったのではないかと思いました。 315 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 19 57 04 ID ZBSyr.u.0 大ヘトマン キョンはヤルゼルスキ公であった事をふいに思い出した気候のおかしい初夏、皆様お元気でしょうか orz ヤルゼルスキ公ならば、額に手を当て「はは、忘れてたのかよ」と生ぬるく許してくださるに違いありませんw 312 フェーデばっちりですよw フェーデというキーワードが、いろいろと神殿の性格を示しているんだと思います。 戦神は戦神のフェーデを、商神は商神のフェーデが、トリックスターにはトリックスターのフェーデがきっとあるんですw というか、光神クエストとフェーデが同一視されて、神学的フェーデを人生遍歴の重要なクエストと見なしているのかもしれません。 それまでは帝國を抑止する方向のフェーデだったんでしょう。 正しい信仰とか、教会と戦う抑止力とか、教会からすこしでも多くの金を引き出す商いとか、それら光神眷属のしもべに救済や祝福を与えるとか。 それがあるとき、どかん、とフェイズシフトしてしまった。 聖戦的フェーデが至上のフェーデと見なされて、この行使が勧められるようになった しかもすでに弱ったと見なされた帝國を対象としてますからまさに 「あれも愛、これも愛、きっと愛、みんな愛」を期待してたんですよw 苦渋の思いで「事件」に参画したキリシタン大名が真っ先に神愛実践のフェーデの対象となったのは、キリシタン大名ならではの悲劇的最後なんでしょう。 やはり魔界転生チームのような最後を遂げていただかないと。 イケメンジュリー ガラシャ様 宮本武蔵はもちろん緒方拳でw 316 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 20 12 30 ID ZBSyr.u.0 313 そしてパズルのピースのはまりぐあい! 白山の戦いばっちりですよw 新城にとっては、教会側をただ倒すなんて楽とはいわないまでも、勝算の十分に立つもので、なんとでもできる。 問題は帝國そのものの対応で、精強な西方辺境候軍と戦い、これを排除しなければ意味が無いし、さらにメクレンブルグを恐怖のズンドコに陥れた正規軍とも戦い、勝てないまでもトイトブルグ突破をはからせては意味が無いとまで読みきっていた。 ブラッドレイ王とヤルゼルスキ公の二人とも同じ見解で一致していたんでしょう。 具体的にはすなわちトイトブルグ全体を軍事地帯として、根こそぎ動員かましてありとあらゆることで帝國軍を摩滅するしかない、と。 ロリクシャナさまとカルッチの二人は、何を示されたんでしょうねえ。 カルッチはすくなくともヴ王の狙いは見て取ったはずですし、これが使い捨てであることも理解したでしょう。 317 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 20 24 57 ID FP6S662Q0 いや、神殿軍とキリシタン大名軍の決戦は、起きるとすれば初夏から夏にかけて、冬小麦の収穫が終わったくらいですか。 今の時点でおさんどん将軍に大使赴任の話が公になったのは、その時点で前の大使が暗殺されたから、と考えるべきで。 これから冬小麦を巡ってのヒャッハーが発生するわけで、その後春小麦の収穫の季節である秋に、西方辺境軍が本格的に 介入することになるのでしょう。 そうしますと、現時点では、新大使としての内示が出た段階で、大使暗殺が起きるか起きないかの微妙な時期ですね。 大使暗殺が発生すれば、元老院は確実に沸騰しますから、それに対して西方辺境候としてどのように対応するのか、 その説明をするためにカシウス候が帝都に上京することになるでしょうし。そして、カシウス候が元老院で今後の対応について 方針の根回しをしている最中に、カシウス候の不在をねらって、神殿軍が行動を起こして、キリシタン大名軍との交戦に入る というのもありですか。それくらいの挑発は、新城ヴァルトシュタインですから、当然やってのけるでしょうし、それについては ダイ・グもキング・ブラッドレイもキョン・ヴァイトルトもゴーサインを出すでしょうから。バロー様は、これが挑発であるとは、 全く気がつかないのでしょうけれども(w シュナイゼルは気がつくのでしょうけれども、とりあえず東方がバッファになるので、 帝國の反応を見てから手を打つつもりでいるでしょうし。 つまり、大使暗殺事件が、13Rの実戦投入前提の訓練の本格化のキーになりますし、901bn2coの子供らへの実戦投入前提の 教育開始の合図になる、と。 大使暗殺と、アキリーズによる黒の二瞬殺事件は連動してはいないのでしょうけれども、時期的に重なってしまうことで、 元老院においては、帝國のナショナルセキュリティの問題について、かなり本格的な議論が始まるのではないでしょうか。 318 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 20 25 30 ID ZBSyr.u.0 313 そう考えると、オレンジ卿が王都の治安を死守する意味もわかってきます。 彼は、諸侯の一人に劣る力しかなくなったとしても、西方辺境候の後ろ盾を得れば王都と西方辺境領との点と線の権利者たりえる、と。 そこまで追い詰められ、そんな一人の将軍の判断で救われるほど、ナナリーは追い詰められているんでしょう。 王都でフェーデが許されず、形だけでも共存が図られていることにものすごく大きな意味があるけれど、それは王都の城壁の中だけのことで。 その王都で大使が害されるというのは、もはや決定的といっていい事件です。 大使は、帝國のナショナルセキュリティがいかなるものなのか、完全に理解していたでしょう。 言ってみれば「事件」によって3年ばかり時間稼ぎができた。 その上での赴任であり、権力を喪失しつつある王家を援助するあらゆる権限を与えられていたんだと思います。 けれど国王の権威は失われ、シュナイゼル公は代王のように振る舞い始め、つまりゲームは王都の城壁の外へと移ってしまい 万策尽きてしまったのでしょう。教会勢力が王都を掌握する形は、政治的には最悪に近い状況で、下手すると大使は王都退去するしかないところまで追い詰められていたかもしれません。 319 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 20 33 43 ID ZBSyr.u.0 うひゃひゃひゃひゃwww 血圧上がってきたw パズルがバシバシとw 教会介入という形を避けるには、ロリクシャナ様というアイコンが必要かもしれない。 ひょっとしたらメクレンブルグ諸侯の生き残りもまとめて投入されたかもしれません(悪党w 317 帝國は政策の変更にともなって、大使召還と新大使就任を行なわせるつもりだったのかもしれません。 一度、王都をでてしまうと、二人目の赴任は力づくかもしれませんw 大使が暗殺までされることは、ある種のイレギュラーだったかもしれません。 そして大使暗殺と、それに対するカウンターをすぐには打てない事態は、そのまま帝國=教会の退潮=神殿神意の発露となり、こんどはバローは神権にもとづく神権国家樹立のための国家テロを開始したのかもw その神権テロに対して、異議を唱えるものとしてのロリクシャナアイコンは、バローの思っても見なかったカウンターかもしれません さすがアカギ、悪い、悪すぎるw したがって新城軍は行動を中断してでもロリクシャナ軍を撃滅しなければならなくなったかもw 新城とバローの溝はすでに生まれていたんです、きっと。 320 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 20 56 10 ID FP6S662Q0 315 王冠盟邦は、ゴーラ湾を経由して帝國と取引していますし、関税同盟はトイトブルグを経由して帝國と取引していた。 だからこそ、神殿としても下手に対決する方向に話が転がると、逆にこれらの諸侯を刺激することになるので、あくまで 帝國に対して抑止的に振舞わざるを得なかった。 ところが、内戦の結果、帝國はレイヒルフトによる簒奪が成功し、国内は疲弊しきっているように見え、ユスティニアヌス帝 以来押されっぱなしであった対帝國関係を押し返せる機会が来たように見えた。そこでこれまで帝國との対決に消極的で あった関税同盟が態度を変え、ジュウキエフバルジ奪回を目指す連合王国も神殿に対して積極的に援助を行う様子を みせはじめた。ここで動かなければ、次いつ機会が巡ってくるか判らない、というのが、グアベロの神殿総本山各派の 一致した意見となったのでしょう。 その結果、トイトブルグで退潮気味であった神殿にてこ入れがはじまり、バロー様は嬉々として聖戦的フェーデを発動して しまった。その結果先走った連中が、キリシタン大名は教会系商家を襲い始め、帝國の大使暗殺までやらかしてしまった、と。 これに対して、キング・ブラッドレイとキョン・ヤルゼルスキ公は、危険信号を察知して、本格的な介入を見送り、新城を 送り込むだけにとどめ、むしろ中原各国に対して工作を始めたのではないかと思います。公王であるダイ・グが自身が 軍を率いてトイトブルグに参陣したのに対して、連合王国側は傭兵隊長として新城ヴァルトシュタインを送り込んだだけ、 というのが、そこら辺の態度の差なのではないかと。 帝國については、関税同盟より連合王国側の方がより正確に理解しているでしょうし、帝國大使の暗殺が元老院に 与えるインパクトも予想できたのではないでしょうか。 ここら辺の温度差が、後のダイ・グと新城ヴァルトシュタインの対立に繋がってくるようにも思えます。 ダイ・グは帝國軍に対しても十分に勝算はあると見積もりを立てて介入してきた。新城ヴァルトシュタインは、現状の神殿軍 では、勝利するためには非常に大きな困難があると見積もりを立てていた。ですから、ダイ・グ軍は、初期には積極的に 東方へ介入し、帝國との国境間近まで進出する事を企図したでしょうし、新城ヴァルトシュタインは、あくまで帝國軍を 国内深くまで誘致導入して決戦を強要するつもりでいたのではないでしょうか。 ですから、まずミュルミドンズが積極的に東方に進出して、各国神殿から送り込まれた傭兵軍と一緒にヒャッハーしまくり、 その後をダイ・グは進出するつもりであった、と。 321 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 00 30 ID FP6S662Q0 316 ロリクシャナ様とカルッチですが、多分トイトブルグ国内に公国の一つも作らせてやる、くらいの条件は出されたのでは ないかと思います。なにしろ子飼いの兵隊を持ち、それをカルッチが傭兵隊長として食わせている状態ですから、根城は どうしても欲しかったでしょうし、公国という形でトルメクンブルグの衛星国ができれば、ヴ王も手を出す必要がなくなります から、ロリクシャナ様の身の安全の確保も相当なところまで確実になるでしょうから。 トイトブルグのキリシタン大名らも、どこか神殿領の一つやふたつくらい、ロリクシャナ様にもっていかれても構わない と思うくらいには追い詰められていたでしょうし、そういう取らぬ狸の皮算用的な諸々があったのではないかと(w 322 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 21 09 13 ID ZBSyr.u.0 320 関税同盟は明らかにグアベロ皇国に引っ張られているんですねw どちらにしても軍勢を出さずに終わらせるわけには行かないんでしょう、諸国ともに。 というか森族ならばこそ、対魔族的な公国/候国の国是からしてもブルグントやヴァルタバよりもある種積極的になりえる立場だった気がします。 このとき、森族内部でも謎の動きがあってw 公王ダイ・グ親政軍という形になったのかもしれません。 後々考えれば、ダイグは「失敗」などしていなくて、実際にはもっと積極的に叩かねばならなかったとあとでわかるんですw エル・コルキスが滅びたころにw もっと言えばエル・コルキスの女王こそ、森族的には正しかったw それに森族自身は、トイトブルグに対する領土的野心があまりなかったんでしょう。 だからこそ決戦主義でいたのだけれど、新城は消耗戦略主義で。 ミュルミドンズはマジどうでもよかったので、デコ介は完全にやりたいようにやってて、結果として新城を利する行動になっていたんでしょうw ダイ・グ的には西方辺境を窺うくらいの位置まで進出させたほうが良かったのにw 323 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 23 28 ID 6HRD9zBE0 こんばんわ。ネタを書き込もうと思ったら既に大議論がw 324 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 27 08 ID FP6S662Q0 318-319 確かにオレンジ卿が王都を王家の支配下に置き続けるために踏ん張っている状況が、ぎりぎりトイトブルグが王国として 最後の一線になっている状況で、帝國の大使が暗殺されれば、確実に状況は急速に動き始めますねい(w ロリクシャナ様という存在は、そういう意味において連合王国側からすれば、非常に安堵の念をもって受け止められた のではないかと思っております。これが教会が介入してくれば、中原全土を舞台とした神殿対教会の宗教戦争にまで 至ってしまうわけで、それだけはキング・ブラッドレイもキョン・ヤルゼルスキ公も避けたい。彼らは、あくまで帝國軍が トイトブルグで消耗して、近い将来ジュウキエフバルジ奪回のために連合王国が軍を発した時に対応できなくするのが 目的なのであって、マジェスティック・スタンドを起こす事が目的ではない、と。 ですから、ロリクシャナ様がトイトブルグにカシウス候の援助を受けて、傭兵として入った時点で、キング・ブラッドレイと ヴ王との間で会談が持たれ、今後についての打ち合わせがあってもおかしくはないと思います。そこで、ヴ王を仲介役として カシウス候との間で、水面下で交渉が開始されたとしてもおかしくはないわけで。 ただしそれは、神殿にも関税同盟にも秘密にせねばならず、あくまで連合王国としては、中原に大戦を起こす事は望んでは いない、という事を帝國側に納得させると同時に、中原に宗教戦争を起こさせないように帝國と協同歩調をとる用意もある、 という意図も伝えられる可能性もあると考えます。 それは、当然連合王国側の態度になって現れるわけで、連合王国側が国境線に配置している兵力をあえて削減するような 事もしてみせるでしょうし、それは関税同盟側も神殿側も察知するでしょうから、連合王国がトイトブルグへの干渉に積極的 ではない、という事を理解し、神殿軍の指揮権を巡ってごたごたが起きることになるのでしょう。 つまり、結局はなにをどうやっても、ダイ・グと新城ヴァルトシュタインの間は、険悪でこそあれ、友好的にはならな、と(w 325 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 38 46 ID FP6S662Q0 帝國の大使暗殺という事件のインパクトは、連合王国側にとってもそれだけのインパクトがあるわけですが、 この事件そのものは、レイヒルフトにとっては、むしろ計算のうちであったのではないかと思われます。 むしろ、こうした事件が起きるように積極的に工作を行う事を少佐に許可していてもおかしくはないでしょう。 大使も、自分が与えられた任務を遂行し得なかった事は理解しているでしょうし、その事が自分の所属する 一門家門に対してどのようなペナルティとなって返ってくるかを考えた時、少佐から自分が暗殺される事で、 状況を一気に逆転にもってゆける、リランディア帝から一門家族にお悔やみの御言葉を賜える事の意味も すぐに計算できたのではないでしょうか。それくらいの計算ができる男でなければ、第13軍団壊滅という事件の 後始末を任される大使には選ばれなかったでしょうし。 自分の死後に帝國がいかなる形で状況を解決しようとするか、それについても少佐と打ち合わせの上で、 暗殺事件を演出してみせたとしても、ありえるのではないかと思います。むしろ大使暗殺は、帝國にとって 利益になりこそすれ、神殿や関税同盟や、まして連合王国にとっては絶対にやらかして欲しくはなかった事件 でしょうから。 ロリクシャナ様の後詰で西方辺境候軍が集結している、という情報は、神殿軍にも当然伝わるでしょうし、 西方辺境候軍がトイトブルグ国内に入った後に、第21旅団が入り、第21旅団が入った後に、第5軍団が後詰で 控える事になる、というのも情報として入るでしょう。 ここで連合王国が注視するのは、レイヒルフト直卒の親衛軍がいつ動くか、動くとすればどこに動くか、で、 これがジュウキエフバルジに入るような状況だけは避けなければならない。しかし、これが西方辺境に入って トイトブルグ介入軍の後詰になってくれれば良し、さらに、実際にトイトブルグに進駐して消耗してくれれば まさに万々歳というところではないかと。 326 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 21 40 04 ID ZBSyr.u.0 323 時期を選ばないと流されてしまいますね>< 324 だからルルーシュは死んじゃってるわけには行かなかったんですよ。 ルルーシュ死んだぜー!ってことになったら、マジヒャッハーで全ての秩序が失われるんだと思います。 北方と西方が合体しなければならない諸々の理由ですねw というか西方情勢は北方情勢こそが動かしているというw しかも三頭政治の大目的を果たすには、西方辺境候でなければならないというところまでw カシウス候がどれだけ帝國の秩序を熱望し、これを維持するために、ちんちろりんの頃の若きアカギのようにが臥薪嘗胆であったかとおもうと、キャラのフィットにもうなんといっていいやらw 20年前の若きアカギ=カシウスは、旧態依然とした西方3竦みの中で、何かを戦い勝ち取ってきたんだと思うと。 そりゃ息子らだって気合の入った男になりますよ アルトリウス、というよりすでにユスティニアヌス帝は、アカギをして内乱の首謀者にさせてはならないと、間違いなく考えていたはずです。 それは西方分離という最悪の結果をもたらすわけですから。それは北方分離をもたらし帝国は解体される。 アルトリウスをして、盟友にするに足る男だったんです。そしてアカギをして、東方との同盟は彼の狙うべきものだった。 それらをすべて未来共有同盟にフェイズシフトさせたレイヒルフトの大構想、と。 そしてそれに基づいて、カシウス候はブラッドレイ王ないしはその全権大使と対面すると思うと胸熱。 バローはバローの宗教戦争がしたいし、ダイ・グは森族のための対帝國戦争に関税同盟の戦力を使いたかった。 これから真っ先に連合王国が降りたんですねw ブラッドレイとキョン・ヤルゼルスキ公ははじめからフィールド外からチップを積みますインフレゲームをするつもりだった。 そうしないと同じくゲームの外にいるレイヒルフトを釣れないから。 だから自分で戦う必要は無かった。バローや森族と違って。 327 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 21 45 49 ID ZBSyr.u.0 325 確かに。 何しろ「大使がトイトブルグ王都にいたらやばいので帰ってきました」なんてことは絶対に許されないわけでw それこそ、帝國のナショナルセキュリティを根本的に危うくする引き金を引くわけですよ。 次に誰が王になろうと、絶対に帝國は信頼されなくなり、帝國は帝國の臨む交渉と妥協を百年単位で失うんです。 もはや王都にあるものは、王国の運命を決めることできず、王都はただ波乱の海に浮かぶ島のごとくなり。 介入を避けるべきことは、我が身に与えられた最大の目的でありしも、我が力足りず、我が見通し及ばす、かくのごとくなりけり。 いま、我と我が身をもって伝えられることはただ一つなり。 もはや介入のほかなし。 328 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 54 36 ID FP6S662Q0 322 関税同盟がグアベロにひっぱられてしまっている、というのは確実ですね。西方でどういう政治的状況が発生しているのか それは設定していませんが、ブルグントは王冠盟邦と対峙していて、そちらの方が優先でしょうし、ヴァルタバだってわざわざ 中原まで宗教戦争のためにでかける程物好きでもないわけで(w ゼニアはまた違うのでしょうけれども、今回はあくまで 威力偵察くらいのつもりなわけで、ダイ・グが何故そこまで積極的に介入しようとしているのか、それ自体を不思議に思って いてもおかしくはないのではないかと。 ダイ・グのところには、エル・コルキスから情報が入ってきているわけで、当然帝國をなんとしても消耗させないとならない という点では意見の一致をみているのでしょうけれども、そのためのどれだけのリソースを割く必要があるかでは、一致しない わけで。エル・コルキスは、それこそ中原全土を巻き込んだ宗教戦争ばっちこい、くらいの覚悟でいたのでしょうし、ダイ・グは、 西方辺境候軍を撃破できれば上出来くらいには思っていた。 が、生憎と神殿軍はばらばらで、全く意見の一致をみられず、大半の国は腰引けで戦争をやるか、単に略奪しにきていた だけで、それ以上の事に頭が回らなかった、と。 323 葬務官様 ごきげんよう。先日ケイレイたんが書き込まれた内容に対するレスなので、お気になさらず~(w 329 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 22 01 29 ID ZBSyr.u.0 328 帝國が弱体化した認識で、中原にも政治の時期になってたんですよ、きっとw 古い欧州のNATOみたいになっていて、ほっとしてるドイツ、フランスに対して 新規組の東欧はそんなつもりにはなれていなくてw だからそれぞれが内部の事情に振り回され始めて、中原情勢の変化は減速してたんだと思います。 で、グルジア事件みたいに、内海戦争になってて森族ちょっと静かにしとけやとかw 連合王国もつっつくなや、みたいなことになっててw 結果として連合王国もエル・コルキスも森族も、中原全体の力を後ろ盾に出来なかったがゆえに個別に利得を求め (しかも彼らも帝國はユスティニアヌス帝時代より弱体化してるとは認識していたでしょう。ユスティニアヌス時代なら魔族すら叩きだしていたわけですから) 最終的には彼らいずれもが帝國に解体されてしまうわけでw 330 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 02 43 ID 6HRD9zBE0 今思ったが、関税同盟にビスマルクが現れて(プロイセンでもオーストリアでもどっちでもいい) 関税同盟から分離した帝国流儀の国民国家が誕生することは、アドニス殿下の連合王国が存在する限り、 帝国にとっては利益だなw 多分カタリナ様の時代だろうけどw ゼニア涙目だろうけどw 331 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 27 43 ID FP6S662Q0 326 やはりカシウス候は、それこそ吸血麻雀みたいなガチの賭けに生き残ってきたのでしょう。そうでなければ、 フラウィウス一門や、ディアナ様の父親といった連中を相手に西方辺境候としての地位を維持できなかったでしょうし、 同時に中原で起こるごたごたがレヌス河を超えて帝国に波及するのを防ぐこともできなかった、と。 中原で起こる問題は、結局は覇権国家が存在ないために、周辺の大国が手を突っ込んでかき回すせいで起きるわけで、 それに対処するには、そもそも帝國そのものが確固たる意思をもって対処できるように、権力の集中が図られないと ならなかった、と。そのためにアカギはアルトリウスに近づいたのでしょうし、ユスティニアヌス帝の懸念を知らされていたし 理解もしていたアルトリウスは、なんとしてもカシウス候を味方に引き入れねばならなかった。 帝國の西方国境線はレヌス河であって、それを後退させる事は絶対に許されず、それを維持できる男でなければ、 西方辺境候位を任せるわけにはいかない。が、それができる男ならば、西方辺境と中原を合体させて、覇権国家として 独立させる事も不可能ではない。このジレンマを解消するためには、中原問題を根本的に解決できるだけのビジョンが 必要であり、それを二人に提示する事ができたのは、レイヒルフトだけだった、と。 相変わらずレイヒルフトの天才を超えた時代精神の具現ぷりが明らかになるわけですが(w ほとんどまどか神すら超える チートにして世界のルールを書き換えた奴だな(w というわけで、ルルーシュが復活しなくてはならない理由ですね。最悪の場合、トイトブルグは分割されて、現代の 朝鮮半島のような緩衝地帯させられてしまう可能性だってあったわけであり。さらには、野心家のヴ王によってトルメクンブルグ に併合されてゆくおそれすらあった。 332 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 22 33 29 ID ZBSyr.u.0 331 覇権という概念を、この世界に作り出した男ですよ>レイヒルフトw それも、オランダヘゲモニーが生まれるより早く、オランダヘゲモニーを生み出した通運を、大陸ハートランドに引きずり込む内水通商帝国を大陸縦断規模で作り上げるというw しかもそれ自体は目的を果たす、つまり自由という概念を獲得し、それを守り育てることのできるものとしての人類帝國を作るためですよw それは魔族や森族、闇族、巌族、鬼族らをも逆に統合するというw まさにまどかw 333 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 36 01 ID FP6S662Q0 329 まあ、何しろ比較対象がユスティニアヌス帝時代の帝國ですから、それは弱体化したように見えても仕方が無いですよね(w 実際には、ユスティニアヌス帝の行った諸々の業績を、レイヒルフトが確実に継承していて、それを元にさらに帝國を飛躍させ ようと虎視眈々と準備を進めているとは、まあ誰も思っていないでしょうし。 ユスティニアヌス帝崩御から内戦終結までの30年は、やはり諸外国にとっては帝國弱体化の過程であるように見えたに 違いありません。というか、普通はそう見えるでしょう(w まさかマリウスとスッラの抗争から、カエサルが現れるとは、誰も 予想することすらできなかったように(w 330 葬務官様 いや、関税同盟は、これからゆるやかに解体されていくでしょうから。王冠盟邦は、まがりなりにも帝室があって国をまとめて おりますし、連合王国は分割後、アドニス殿下がプロイセン化させてゆくわけですし。ビスマルクが出るとすれば、それは アドニス・プロイセンからで、プロイセンによって秩序化された中原と、体制改革を経た王冠盟邦に挟まれて、関税同盟は ハンザ同盟のように解体させられてゆくのではないでしょうか。 334 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 22 38 03 ID ZBSyr.u.0 331 シュナイゼル公にとってのミニマムウィンが、シュナイゼル大公国を関税同盟の後ろ盾で作り、 その前方領域をシュナイゼル衛星地域として、関税同盟の力で、帝國から守ってもらうことで、 戦略的勝利はレヌス河越えして、西方辺境に食い込むことだったんでしょう。 ヴ王にとっては、シュナイゼル領の東側を併呑しちゃっても良かったんでしょうw というかそういうグダグダだったからこそ、キラ朝みたいな人が生まれえたんでしょう>東方w どちらにしても、帝國の退潮が前提なら、シュナイゼルの賭けは的中するんですが。 335 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 22 41 03 ID ZBSyr.u.0 333 ユスティニアヌス帝の遺産といっていい、東方の安定を生かして、レイヒルフトは殖産興業を行い、もって魔族大公領を占領し、 返す刀でユスティニアヌス帝のもう一つの遺産たる、アルトリウスを得た、と。 悪党は帝國という史上最大の聖杯をかけた戦いに勝て、得て、そしてそれに酒を満たしたんですね。 336 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 45 48 ID FP6S662Q0 332 まさに解説すると、歴史上ほとんど唯一無二といってもいい化け物ですな、レイヒルフトは(w これだけの政治構想を提示されれば、転ばない政治家はいないでしょうし、提示された事自体に感動すらするでしょう。 生涯にわたって、レイヒルフトとアルトリウスとカシウスの三人が一堂に会して会談する機会は多くはなかったでしょうけれども、 しかし三人の会談は、余人には入り込めない決定的な雰囲気であったことは確実ではないかと思うわけです。 これだけの大博打ならば、まさにアカギ・カシウスならば、賭けるに値する狂気の沙汰として倍プッシュしたでしょうし、 アルトリウスも、この賭けに勝てば自分こそが帝國中興を成し遂げたケイロニウス一門の第一人者たりえると理解したでしょうし、 二人にそれを納得させられるだけの具体的ビジョンを提示できたのは、そもそもが近世末期的軍国主義体制の申し子であり、 一足先に近代的自我を確立しているレイヒルフトしかいなかった、と。これがローマならば、確実に神格化されていますな(w 337 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 49 04 ID 6HRD9zBE0 333 つまり関税同盟はドイツ諸連邦ですかw 338 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 22 51 44 ID ZBSyr.u.0 336 「西方を守ったとしても、いつまでも内側から現れる獅子身中の虫と戦い続けなければならない」 みたいなことは言ったんだと思うんです。 「力を持つものが、その力の及ぶ限りの果実を得ようとするかぎり、そうなりつづける」と それは歴史の常じゃないかと応じられたら、違う、と。 何のために戦うか知っているものらの集まりであるなら、遠く高い何かに、人は手を伸ばし得ようとしつづけるだろう、と。 それがすなわち汝為したいと願うものを果たすべくなせ、という自由のもたらす結論なんだと。 3人しかいないのに、空気が ざわ、ざわ、ですよ 339 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/26(木) 23 25 00 ID FP6S662Q0 337 葬務官様 まさしくドイツ諸連邦でしょう(w まあ、イメージとしてオーストリアのいない神聖ローマ帝国というか、 名前の通りハンザ同盟なのですけれどもね。だから、確固たる王権で国がまとまり始めると、解体が始まる、と(w 338 だからこそ、一つの法と秩序によって諸国民を統合する事に価値があるのだ、と、そうくくったのは確実でしょう。 万人が等しく同じ法によって規制され保護される事の意味を、二人なら理解できたでしょうから。それだけが、 種族や人種を超えて、一つの国家によって統一させられる唯一の秩序であるわけですから。 340 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/26(木) 23 37 44 ID ZBSyr.u.0 339 カイジが、いいだろう、何が必要だ、と。 意思と、変革する勇気と、必要な時に必要とされるべき全ての力、と。 そりゃ三頭政治の誰もが、互いを補完するけれど、自己は全てを捧げつくしても戦うでしょう。 三頭政治の成立した瞬間に、互いに遺志を継ぎあう間柄だと確信したんだろうし。 最初に死ぬのは、アカギも自分だろうと笑ったんだろうけど。 341 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 00 14 48 ID SGY6pd5U0 お話を聞いていて、私個人が関わっているレベルに落とし込んで話をさせて頂くと。 この構想を知ったら、ヴァレリウス一門が本気になって戦争するのは理解できました。 多分トライアヌス帝の東方征服時を越える史上空前の動員になると思います。 教会がサガ殺すほどバカで、その上おねいちゃんが機械神に選ばれて、 ここでやらずばいつやるのだ!って感じで。この認識は内戦中に限りませんが。 彼らが提供できるのは、魔導知識もありますが、この時代にフィットするようにされた戦時体制になるでしょう。 “前の戦争”で魔導帝国が崩壊してからずっとその反省と戦訓の研究と軍備をしていたんですから。 まあ、最初に人間相手に使うというのは恐らく想定外だったと思いますが。 基本、ヴァレリウス一門の、特に軍の強さは見えにくいものです。私はそう設定しました。 辺境侯のように地図に明記された広大な領土を抱えているわけではありません。 親衛予備軍も諸侯軍ではなく帝国軍の一部扱いですが、目に見える精強さは少ないでしょう。 彼らは西方軍のような島津もどきの強兵や、東方軍のような人外な魔族兵を抱えてはいません。 彼らにあるのは兵士レベルであれば叩き込まれた哲学(死生観)とかなり独特の訓練です。 その結果、彼らは敵を狙って躊躇わず引き金を引き続けて敵を殺す事を心理的に許容します。 その結果、歩調は揃わないけど一定レベルの戦技はクリアした大量の兵士が育成されます。 そして洗脳のようなヴァレリウスの哲学は、逃げない歩兵を敵軍の前に展開させます。 兵士の量は質を産み、軽歩兵連隊から選抜された兵士が猟兵となって情報を集めて回ります。 そして負傷して手足を失っても、モリアの義体技術は彼らを戦場ないし日常へ復帰させます。 将校面でいうのならば。ヴァレリウスの歴史主義的影響は一部の軍人からは侮蔑の対象です。 馬を駆って狩をしたり、剣技を磨く時間を割いて歴史書を読む学者かぶれと呼ばれています。 しかしながら700年前の五皇帝乱立時代の帝国の危機について真剣に考えた事のない人間が、 現在の帝国において有益な思考を抱けるであろうかと、親衛予備軍将校は考えるのです。 ただ帝国軍人の名誉のために言っておくと、彼らは知性を磨く事に関して、 中原や西方の封建諸侯に比べると極めて積極的であるのは確かです。 そして戦時下教育とはいえ正しく学ばれた(中途半端な教育はむしろ危険です)戦史は、 少なくとも内戦中に多くのヒントを親衛予備軍の将校にもたらしました。 生きて帰ってきた彼らが次の将校と兵士を育て、それがその次の将校と兵士を育てる。 この大量循環教育法で、親衛予備軍は北方戦役が始まる頃には有力な部隊になりました。 (まあこの教育法、「呉子」に乗っているくらい古くからある方法なのですが) 結論から言うと、彼らは会戦を繰り返す長期戦と、機動防衛戦に適応しています。 散発的衝突が続いたらしい神龍戦争と、津波の様な侵攻を受けた魔族戦争に基づいた軍隊ですから。 会戦と戦役は別物であり、戦役と戦争も別物であり、戦争の勝利と平和も別物です。 そして偉大な将帥が全てを決する決勝会戦は戦争で一度か、あるいは起きない。 近世期では膨大な兵力を保有しながら、間接戦略に徹する。そんな思考の軍隊です。 数少ない神龍戦争と魔族戦争の情報を見る限り、彼らの進む道はそうなります。 あと多分私がクラウゼヴィッツとコーベットに毒されているのでしょう。 SSとしては内戦は基本的に触れられていません。逆に言えば「現在」と矛盾がなければ、 あの時期何が起きても不思議ではないと考えています。Fate/Zeroの様な言い草ですが。 そしてそれは「現在」への萌芽を多く孕んでいた時期のはずです。 親衛予備軍は「現在」過程において恐らく復員と解体の真っ只中のはずです。 しかしながらヴァレリウス一門が踏み出した一歩は、おそらく引き返せないものでしょう。 多分彼らはもう、静かな暮らしに戻る事は、どれほど望んでも難しいのでしょう。 蟹様とケイレイ様の文章を読んでいて、「あの日々は戻らない」という感覚を痛切に感じました。 結局何が言いたいかといえば。これからもどうぞ、よろしくお願いいたします。 342 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 00 33 09 ID SGY6pd5U0 そして多分、膨大な兵力から戦闘部隊の数を減らして 戦闘支援・後方部隊の数を増やそうとする思考も、中々理解されないだろう。 衛生大隊が戦場に1個あるかないかで、どういう差が出て、それにどんな価値があるのか。 民事大隊が戦場付近の教会系都市に速やかに到着できない事が、何をもたらすか。 軍事情報大隊は敵将を狙撃する卑怯者にして不明確な情報しか寄越さない役立たずなのか。 (ローマとビザンツがこの職務を遂行する人員を保有していたのは恐るべしと言わざるを得ない。) 温故知新というのは親衛予備軍のキーワードだが。 最も古き源を持つ軍隊と、最も革新的な個人の遭遇は、私を惹きつける。 343 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 00 45 49 ID SGY6pd5U0 それと、恐らくアルトリアから情報の伝達が内戦より遅れてきた場合。 多分内戦ではなく、南方戦役で親衛予備軍の本気が出るのだろう。 もっとも、彼らにとってそれは内戦で実行した事の拡大なのだろう。 帝国正規軍しか戦争に出ない?大いに結構。 ならば本土で予備連隊を召集して使える部隊にする事に全力を注ごう。 10個や20個の連隊が壊滅しても直ぐに代わりを送り、生き残りを再建しよう。 レイヒルフトよ、副帝よ。貴方はこの帝国でパンドラの箱を開けた。 他に何が出て行ったとしても我々はそこに新たな希望を見出した。 この新たな時代の戦争を、私は“総力戦”と名づけよう。 そしてかつて高度7里から見下ろしたこの世界で、帝国は不滅の栄光を得るだろう。 そして貴方の政治構想を裏打ちするものを私は一つの思想に纏めよう。 それは貴方へと捧げる、古き時代の弔いの歌となるだろう。 ――アウルス・ヴァレリウス・ロムルス(皇太子補佐官。“帝国主義”の著者。) ……白熱した議論は私に電波を受信させた。どこからが私でどこからがキャラだったのか。 いずれにせよ、もう一度言わせてください。今後もよろしくお願いします。 344 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/27(金) 00 47 07 ID xt6Ne1kw0 電波きゅんきゅんしちゃったんですね>< 345 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 21 11 30 ID SGY6pd5U0 344 はい。議論の叩き台どころの騒ぎではないですが。 そして一晩寝て考えが纏まったので書ききれなかった電波を披露。 カシウス候ではなく、ヴァレリウスから見た内戦前からの話。 三頭政治も政治構想も知らなくても内戦に関与するだろうというお話。 ヴァレリウス一門が変化に気付いたのはユスティニアス帝の東方戦役の後からだ。 この戦役で東方配備の親衛予備軍部隊が久しぶりに大規模な実戦を経験し、 機動防御を行いつつ後退、モリアから来た援軍と共に「後手からの一撃」を 行ってユスティニアヌス帝率いる主力を援護した。というのは話としては前座だ。 この戦役の後、東方貴族の経済権益の相当部分が中央に奪い取られ、東方辺境侯内部 での主君の力関係が著しく変化するのだが、それに伴い、ある変化が起こり始める。 これまで中央なら中央内部、東方なら東方内部で完結していた資金の流れが変わった。 中央から東方へ。東方から中央へ。領域を超えた資金の移動が大量に発生し始めた。 これは中原・西方で言えば、戦争による国際秩序の再編成の結果としての金融の活性化に等しい。 村と都市を繋ぐ素朴なものだったヴァレリウスの送金網は、これが原因でてこ入れを余儀なくされた。 香典送金・小規模商取引用だった本来のシステムでは金額はともかく頻度に対応できなくなったのだ。 この状態でレイヒルフトは登場する。彼は諸侯の子弟と関係を深めて親衛隊を組織すると重臣を粛清する。 この権力の変化と粛清に基本的に東方系ヴァレリウス一門は中立であり、関与しなかった。 神祇官としては当然の態度だった。むしろ辺境侯家が弱体化しても変わらず仕えていた辺り義理堅いとも言える。 問題はこの後だった。レイヒルフトはヴァレリウス一門により一層の送金網の整備を求めた。 東方系の家門を通じて宗家にも要請した。そして、このような要請をした貴族などそれまでいなかった。 そして粛清した一門を再編成すると、瞬く間に新人材の登用等で新たな東方辺境を作り上げた。 東方軍を再建したのは大きいが、もっと大きいのは中央からの資本参加を解放したことだ。 それは大きな富を東方に産み、そしてそれを材料に積極的に中央政界へと進出して行った。 この段階でヴァレリウス一門はレイヒルフトの意図に気付き、東方系の主張もあり 要請通りに送金網を補強拡張した。拡張された送金網の利便性は更に資金流通を増やした。 流れ込んだ資金で開発された東方の資源は商品となって帝国全土へと流通し、 更には諸外国へも流れ込み、それはアル・カルナイとの戦争と勝利を生んだ。 戦争の勝利は南方諸国への輸出を増やした。そしてこの頃になると一門所属の 送金業者が独自にネットワークを拡大し、同時に国内でも領域を越えて資金が流通した。 そうした中で魔族領戦役は勃発した。そしてこれは決定的だった。 346 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 21 36 26 ID SGY6pd5U0 魔族領戦役。黒の龍神、黒の二、青の三の初陣の戦場。 エドキナ大公国の全土占領とその速やかな帝国化はレイヒルフトの天才を示している。 ユスティニアヌス帝が介入する隙もなく終わった事により彼は帝国最大の貴族となる。 そして既に強く繋がっていた中央との経済的な交流を武器に、中央政界へ進出。 ヴァレリウス一門では、これを境に東方系の一門がほぼ全てレイヒルフト支持者へと交代した。 そして彼らは宗家へ彼を売り込んだ。筆頭は宗主ユニウスの息子で東方へ赴任していた、ティベリウスだ。 一方宗家は宗家で事情があった。立場上、皇帝家がどう対応するかが重要だったからだ。 もしここでユスティニアヌス帝がレイヒルフトの排除を決意していたら、内戦がより早く発生しただろう。 だがそれは起きなかった。ユスティニアヌス帝はレイヒルフトの取り込みを決意した。終りの始まりだった。 ヴァレリウス一門にとってはアルトリウス皇子がアルトリア皇女となって悪党と結んだのが決定的だった。 コンスタンス大公が子を為さないことは宮中ほぼ全員の理解事項だったから。 もっとも、このレイヒルフト宰相時代には彼らにとって重大な事態が起きていたのだが。 347 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 21 38 41 ID SGY6pd5U0 ttp //blog-imgs-23.fc2.com/a/m/a/amanpuri/200609110253000.jpg (AAがなかったので) ヤン・アドルファス・グスタファス北方辺境侯による対連合王国戦争だ。 348 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 22 04 53 ID SGY6pd5U0 この戦争が語られる場合、概ねグスタファス侯とレイヒルフトの対立の原因とされる。 一個軍団の援軍を求めたグスタファス侯の要請を悪党の示唆でアルトリアが却下し、 それが後に内戦での対決構造へと繋がるという話だ。 だがこれは個人の武勲争いと足の引っ張り合いだけで語れる話ではない。 通常帝国経済は内水運河による北方・中央・南方の枢軸が鍵だった。 西方の経済的に立ち遅れ抜きにカシウス候のこの後の行動は語れない。 東方は内陸部だったのもあるが、なにより魔族領に直面しているのが大問題。 常に襲撃を受け、それに備えるという構図は、防備された都市への集住、 それに伴う都市貴族(つまりシリヤスクス一門)への富の集中、それと反比例 するような東方領全体で見た場合での経済的立ち遅れを作り出した。 レイヒルフトはその構図を東方領だけでなく帝国全体で完全に変えてしまった。 もはや資源豊かな東方辺境の発展を阻むセキュリティリスクは存在していなかった。 エデを大公とするエドキナ大公領は、前進した防御拠点ではなく、自由の扉だった。 そこは巨大な市場であり、生産地であり、輝ける未来が待つ新たな王国だった。 そしてこの2つの領土と中央は、気がつくと資金的に恐るべき勢いで繋がっていった。 この中央・東方・エドキナベルトは、それまでの南北枢軸の経済優位を喪失させてしまった。 南方は農奴制が未だに残り(というより変えられず)、南方諸国との貿易でも国内での市場の競争でも、 生産性から技術に至るまで産業化されたベルトに対抗できそうになかった。 そしてそもそも農業すら困難な北方辺境は、資金の流れが枢軸からベルトへと移行すると、 速やかに危機が迫るほど貧しい地帯だった。 そして北方辺境が本来大ゴーラと呼ばれていた地帯の一部を帝国が組み込んだ歴史が ここにきてグスタファス侯の脳裏に蘇る。 帝国の一部として経済圏から外れていくならば、自らが新たな経済圏となる他はない。 ゴーラ湾を支配すれば、それを活用した南北内水運河の価値は飛躍的に上がる。 その道への最短ルートはケーニヒスベルグの支配。その瞬間バルト3国も影響下に入る。 そしてそれはゴーラ帝国の国力低下、北方辺境のゴーラ湾支配、最終的には ゴーラ帝国本国の征服による新ゴーラ帝国の一里塚となる。 かつてゴーラ帝国が進んできた道を逆にたどる、英傑にふさわしい壮大な構想だ。 そして、かつて北方辺境がゴーラ領だった時代を克明に語り繋ぐ一門には悪夢でしかない。 349 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 22 25 14 ID SGY6pd5U0 北方辺境が独立してゴーラ帝国化する事は絶対に容認できない。 彼らはかつてそうしたようにゴーラ湾交易で得た富で帝国を圧迫するだろう。 帝国の先達達は富に代わって血を流すことでゴーラを退けた。 その歴史を繰り返すことは、我ら一門の存在意義の否定に等しい。 なにより。 古代魔導帝国を継承したのはゴーラではなく、“我々”だ。 宗主ユニウス・ヴァレリウス・ロムルスはそう結論していた。 彼自身が特に何かをしたわけではなかった。 レイヒルフトは特に誰の力も借りずアルトリアを説得していたから。 ヴァレリウス一門にとって重要なのは、北方辺境に古のゴーラ帝国を見た事だ。 神龍戦争や魔族戦争程ではないが、対ゴーラ諸戦争も彼らの教訓の一部だった。 グスタファスの排除、そしてそれと相反するようだが北方への経済的てこ入れ。 それはつまり、ゴーラ湾を(自分達ではなく)帝国が掌握する事。 適うならばゴーラ帝国の解体による恒久的安全保障と古代帝国継承者問題の決定。 一門としての対北方辺境策はほぼこの時点で確定した。 この時点の彼らは三頭政治を認知していないが、アルトリアの北方戦争は望んでいた。 それは帝国と皇帝にふさわしい、大いなる戦争になる筈だった。 が、ここで事態は今再び急展開を迎える。 ユスティニアヌス帝の崩御とリランディア帝の封印解除である。 350 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 23 14 09 ID SGY6pd5U0 ↑ ×リランディア帝 ○リランディア皇女 ユスティニアヌス帝は崩御した。皇位はコンスタンス大公が継承した。 そしてレイヒルフトとアルトリアの婚約は破棄され、リランディア皇女との婚約が発表された。 一見レイヒルフトと関係を悪化させたかに見えるアルトリアならぬアルトリウスは、 西方辺境侯カシウスへと接近する。ある史家は、三頭政治の成立をこの前後とする。 ユスティニアヌス帝の死には暗殺説も流れたが、事実無根とされ真相はうやむやとなった。 反対派貴族による暗殺がほぼ確定とされているコンスタンス帝と比べて情報が少ないのも特徴だ。 彼の場合と違って、ユスティニアヌス帝の死によって得をする勢力が分かりづらいのも理由だ。 いずれにせよ、ここでヴァレリウス一門はここで一時動きを止める。 理由は簡単、彼らの義務のためだ。モリアにて壮麗な皇帝の葬礼が行われた。 帝国に平和をもたらした偉大な皇帝として霊廟に葬られる、古き時代最後の帝。 この後、帝国はコンスタンス=レイヒルフト体制の元で動揺の時期を迎える。 はっきり言うと原因はコンスタンス帝にある。彼が愛人のレイヒルフトを重用したため、 それに反発したそれまでの権力層が暗躍してレイヒルフトと暗闘を繰り返し、 それが表に出た結果各種の騒擾となって帝都を混乱に陥れたのだ。 そしてその騒擾をよそに、モリアは皇帝への喪に伏し、静かであった。 この時点で彼らがしていたことというと、宮宰とリランディア皇女の 生活について協議し、彼女の生活のための魔導具を作成した事。 それと親衛予備軍の北方と南方の部隊駐屯地の一部変更程度である そして宗主ユニウスは喪が明けた後で、宗主継承を予告する。 同時に既に産まれた古人の孫を次期宗主の養子とすることも発表する。 次期宗主(入り婿):ラザルス・ヴァレリウス・リキヤヌス 宗主夫人兼代理:ソリディア・ヴァレリウス・ロムルス 宗主夫妻の養子:アウルス・ヴァレリウス・ロムルス この3人及びその兄弟達の下で、ヴァレリウス一門は新たな時代を迎える。 コンスタンス帝の暗殺とリランディアの皇帝即位。そしてレイヒルフトの副帝就任。 そしてコンスタンス帝の喪が明けるか明けないかの時期に、ヴァレリウス一門最大の事件が起きる。 カメリア・シリヤスクス・シルディールのデウス・エクス・マキーナ継承である。 351 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 00 14 00 ID ELDolA420 ここで話を変えよう。 ソリディアとユニアはユスティニアス帝がまだ健在だったうちに生まれた。 ヴァレリウス・ロムルス家の古人姉妹として、大きな期待を背負っていた。 だが彼女達は幼い頃に馬車の事故に出会い、全身に運動障害を負う。 それは手の指先一つ動かせない深刻なものであった。 この事態に、宗主である父ユニウスは一つの決断を下す。 当時まだ古代魔導帝国の技術として“発掘”が進んだばかりだった、義体である。 義肢義足ならともかく、脳のみを取り出し自己の体を認知させながらの手術は 極めて難易度が高く、しかも義体が適合しなければ死の危険があった。 というよりそれまで成功例はなかった。 だがユニウスと、なにより姉妹の意思によって手術は行われ…成功した。 成功の鍵は彼女達の魔導能力にあった。魔導で絶えず自らの魂を観測し、 自己の体を観測し、他者の魂を観測する。このプロセスが安定化への鍵だった。 ここで興味深いのは、後にゲヒルンが行う人体改造と違い、魔導の強化は 行われなかったことだろう。にもかかわらず彼女らの魔導能力は伸びた。 義体の使用物質の効果によって魔導が体を補助しているのではと言われていた。 ともあれ、問題はいくつか存在した。 まず心と肉体の齟齬を防ぐため、成長期はほぼ1年おきに義体は交換する必要があった。 そして当時の義体は、親衛予備軍装備の機装甲1機とほぼ同じ価格だった。 また古人としては重大な問題があった。当時子宮の再現は不可能だった事だ。 これは彼女らが子を残せないことを意味し、アウルスの誕生まで一門の重大問題だった。 しかしソリディアはその成長の過程で、一門に大きな貢献をすることになる。 まず後に名を馳せるカメリアと魔導師ギルドにおいて友情を得た事が一つ。 心が欠けたカメリアと、肉体を置き換えたソリディア。喪失したもの同士の友情だった。 一説によるとカメリアのリランディア救出にも加わっていたらしいが詳細は不明だ。 もう一人は、後に宗主代理として内戦で親衛予備軍を統括し、戦後もモリアで一門を纏める男を“捕獲”した事。 (ずれるので出せないけどハクオロさんのAA ttp //bit.ly/kMXqzA) 彼の名はラザルス・ヴァレリウス・リキヤヌス。 後に北方戦役において、戦場で合間見えたことはただ一度であったにも関わらず、 グスタファス侯から最大の敵と名指しで呼ばれる男である。 一門の遠縁の出身の古人魔導師で、ソリディアの義体の担当責任者だった。 技術者だった彼の軍事・政治的才能を見抜いたのは見事と言えるだろう。 (ちなみにこの夫婦、夫は獣人族の愛人を侍らせ、妻は女性ばかりを囲っていたとか……。) 年齢が上昇し、義体の受肉化が進むとソリディアは貴族としての義務を果たすようになり始めた。 姉のユニアが幻視の能力に目覚めたため、父ユニウスに仕えてモリアを離れなくなるのとは逆に、 彼女は軍に入隊し、それも機装甲ではなく猟兵部隊を選ぶ。 そしてその初陣は魔族領戦役となり、以後アル・カルナイとの戦争、 対南方辺境戦役、北方戦役と、彼女は戦場からレイヒルフトの戦争を見続ける事になる。 一方でアウルスは、そんな彼女にとって、違いなく“我が子”だった。 赤子の彼を抱き上げる彼女の顔は作り物ではない本物の母親の顔だったと、当時の侍女の証言が残されている。 「側にいてあげられなくてごめんなさい。」と我が子を呼ぶその声色には普段の果断さはなかったと。 そんな彼女を、ラザルスは許し、愛し、そして息子を育て上げた。 やがて訪れる戦乱の前の、小さな幸せだった。 352 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 00 44 17 ID 3LT5MK2w0 実のところ、リランディアの皇帝即位はヴァレリウス一門にとっては 魔導特異点にどう対処するかという問題であり、それは彼らではなく レイヒルフトとカメリアが主に対処する問題であった。 彼らの認識としては、コンスタンス帝の生前の溺愛ぶりを考えれば、 自分の愛人レイヒルフトの妻を次期皇帝に指名するのは不思議でもなんでもなかった。 帝国の皇帝が古人と愛情と性欲問題で血迷うのは今に始まったことではない。 そして宮中とヴァレリウスがそれに対処するのも今に始まったことではない。 リランディアで問題なのは魔導であって、血統ではない。 皇帝としての能力は実はそれなりに備えていることが次第に判明したし、 なにより政治と軍事を彼女の夫と愛人が支えているのだから体制としては強固だ。 それよりも問題なのは、デウス・エクス・マキーナの方だった。 コンスタンス帝の崩御前後から、教会と魔導師ギルドの対立は帝国史上最後の沸点へと向かっていた。 双方と付かず離れずの方針を貫いていたヴァレリウス一門が態度を決めた理由はいくつかあるが。 「はっきり言うと、教会がバカをやったからだ」(ある伯爵領の霊廟管理人)に尽きる。 皇室の祭儀を巡って長年(というか数百年)微妙な関係にあったのは確かだが、決め手を踏んだのは教会だった。 そして、そして、デウス・エクス・マキーナである。 なんでここまで、と思われるかもしれないが、「人の子」初代皇帝が搭乗した、 この古代魔導帝国製最終世代機神は内部に魔導存在を抱えた大変物騒な代物であった。 ヴァレリウス一門がたまに「御霊」と呼ぶ存在の事だ。 このデウス・エクス・マキーナがなぜ皇家と一切関わりのないカメリアを選ぶのか? 機神内部の魔導存在と意思疎通可能であり、既に機神ネクストに選ばれたアウルス、 魔導で大量の情報を観測して未来を幻視するユニアというチート級魔導師がいてすらこれは謎だった この段階までのヴァレリウス一門に内戦に関してほとんど動きがないのはそういう理由だ。 というか、最初から勝つ側が決まっている戦争など、死者の弔いと自らの被害極限以外にする事はない。 ひどい話のようだが、それが南方戦役に関しての彼らの認識だった。 それでも南方辺境貴族大勢の葬典を(悪党の意図の上でとはいえ)キッチリやった辺り、彼らも義理堅い。 そして彼らにとって本当の内戦は、ここから始まる。 353 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 01 03 53 ID 3LT5MK2w0 南方戦役は終結した。それはもう圧倒的に。 最後の2年の敵は南方貴族ではなく、干渉してくる諸外国だった程だ。 その間レイヒルフトが帝都で行ったのは、教会を追い詰めることだった。 恐らくこの頃、既にデウス・エクス・マキーナの一件で、レイヒルフトと ヴァレリウス一門の間にはある種の了解事項が出来上がっていた。 教会と違い、一門を粛清しても金は出てこない。一門が保有しているのは 送金網であって信用ではない。流れている金は他人のものだ。 例えばシリヤスクス一門の商人が帝都からセレニアに送る金とか。 この頃になるともう、戦争によって東方領とエドキナ大公領は特需景気に 入っており、物凄い勢いで物資が生産消費されて金が動いていた。 後にカタリナ帝時代に決済銀行が資料を調査した結果によると、 大規模送金に伴う保証料だけでバカにならない額になっていたらしい。 そしてここで興味深い疑問が一門の中で発生する。 「あれ?お金って利子つけなくても右から左に動かせば増えるのか?」 この疑問が世界に洒落にならない結果を色々出すのは後の話。 ともあれ、一門は魔導・資金的にレイヒルフトをバックアップしていた。 正確にはリランディアと帝国に捧げているのだが、使う人間は一緒だ。 これが変わるのは、内戦が始まって5年が経過した時からとなる。 354 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 01 56 08 ID 3LT5MK2w0 当時のアウルス、15歳(ttp //bit.ly/lPWdoK) 当時、教会を援護する貴族は少なくなっていた。 ヴァレリウス一門に関して言えば、ソリディアとユニアを巡って教会が 文句をつけて押収(!)しようとしてきて論破されたのが決定打だった。 元老院の方はというと、カシウス侯とラウルレス卿が中心となって 教会特権の剥奪へと動いており、流れは止められない状況だった。 そしてここで元老院の教会会計監査権限による教会関係者の送金網 使用時の資料の提出命令の話が出たのだった。 必要なら枢密院の令状も出す、というのが2人の提案であり。 これが実現した場合少なくとも教会の表側の金は丸裸になる。 顧客情報の提出なので送金業者と決済銀行関係者に尋ねてみると。 「姫様方を奪って性奴にしようなどという教会のクソ(ry」という意見、 つまりほぼ満場一致で賛成。ユニウスとラザルスは受諾を伝えた。 ……恐らく最初から断る気はなかったであろうが。 しかしこれが思っても見なかった結果を及ぼす。 教会関係者の暴挙だ。 レイヒルフトの軍勢が南方にあるこの時しかないと、帝都でのテロと、北方軍の誘引を図った。 仮に実現したとして、リランディアに逃げられたらどうするつもりだったかは不明である。 問題はこの時のテロで、カシウスとラウルレス卿だけでなく、一門が狙われていた事だ。 そして教会はよりにもよって、帝都にいるラザルスやユニウスではなく、モリアで教育中 だったアウルスがモリア近くのラザルスと親しい獣人の村に出かけた際に、村ごと火炎魔法で焼き払ったのだった。 彼を狙ったのは、教会に言わせれば「警告」のつもりだったという。 巻き添えになった村人のことは一顧だにされていなかった。 (ttp //bit.ly/jr3143) 結論から言うと、村人はこの際に全員が死亡した。 だがアウルスは火傷一つ負わずに生き延び、モリアへと帰還。 普段は衒学的な言葉を連ねるユニアは何も言わず、甥をそっと抱きしめたという。 そして戦争の季節がやってきた。 355 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/28(土) 02 15 18 ID No38vV460 ごめん、見てたんだけど限界寝オチ 356 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 02 59 47 ID 3LT5MK2w0 帝都では、教会のあまりの暴挙に元老院以下貴族全員がドン引きしていた。 そしてモリアと帝国全土では、ヴァレリウス一門全員がブチ切れていた。 大怪我で体を置き換え、苦しみを味わって生きてこられた姫様方を奪おうとするだけでなく、 坊ちゃん諸共罪もない村人を目の前で焼き殺すとは! 恐らく一番冷静だったのは、ユニウスとアウルス本人だった。 ラザルスは激昂しかけたところをソリディアに叩かれて目を覚ました。 もっともそのソリディア自身がカメリアに言わせると「怒り狂った母虎のよう」だったのだが。 既に帝都の危機はマグヌス・ガイユス・アルトリウスなどによって去っていた 親衛予備軍司令部は、皇帝及び帝国軍総司令部に戦時体制への移行を提案。 これによって、志願の上で兵士を集められるようになった。 当時の帝国正規軍はこの上兵士に適した人間がいるとは考えていなかったからなのだが。 そうして、アルトリウスがいう所の“戦争機械”が錆を落として動き出した。 目標は明白だった。10年かけてでもグスタファス候を打倒する。恐ろしく迂遠な道になるだろう。 それは既に何年も前から定まっていたことだった。 彼らは北方辺境と戦うというより、神龍の、魔族の、大ゴーラの幻影と戦っていた。 彼らが兵士を集める際に用いたのも「帝国の危機は貴方の家族の危機」という言葉だった。 その意味でアウルス諸共焼かれた村は、最高の宣伝材料だった。 親衛予備軍が受け継いだ経験と実証された法則は以下の推論を戦争当初に現出させた。 軍政・民事・治安戦を担当する第一本部は、この内戦で帝国人口は100万が死傷すると予測した。 正規戦を担当する第二本部は、この内戦は10年続くので備えよと提言した。 当初誰もが大げさと信じたこの予測は外れ、内戦は100万の死者を出し、更に12年掛かった。 資源管理を担当する第三本部のうち、人的資源を管理する第一部が、 親衛予備軍の兵士の徴集と訓練を担当していた。 彼らは数百年間改定を繰り返してきた書類を引っ張り出すと、北方を除く帝国全土の墓地へ手紙を送った。 四週間後。第三本部は第一本部へ7万人分の訓練兵の名簿を手渡した。 六ヶ月後。第一本部は第二本部へ15個軽歩兵連隊分の兵士を送った。 その翌日。第二本部は全常備連隊へ新連隊への教育任務を伝達した。 その三ヵ月後。第二本部は北方辺境東部方面への遊撃作戦を開始。 その一ヶ月後。第二本部は予備軍司令部へ一万人分の死傷者名簿を手渡した。 そして15個連隊は12個連隊に縮小され、新編成連隊への教育訓練任務へまわされた。 こうして北方戦役が始まった。 この戦役の間、彼らが自軍だけでなく他の各軍用に養成した歩兵連隊は50個を越え。 うち7個が戦場で壊滅した。特に初期は立て続けに3個連隊が壊滅している。 彼らは戦場と後方を回転し、教え、教えられ、殺し、殺された。 少なくともこれは歩兵だけでなく騎兵・砲兵・機装甲部隊に関してもそうだった。 では彼らはどんな部隊だったのか? それは又別のお話。 そして戦争が終ると親衛予備軍は復員というより壊走するように消え。 内戦終結から数年後にはかつてとは別物の存在となった。 しかしながら、ヴァレリウス一門にとってこれはもはや戻れぬ一歩だった。 30年前とは隔絶した資金を流通させ、村を焼いた教会のトップに次期宗主が仕え、 その同僚は北方辺境侯家の者で、モリアには新たな魔導師たちと研究機関が出来ていた。 アウルス自身に関して言えば。 彼が最初に出会った運命の女性(ファンタムレディ)が、レイヒルフトの姉だった時。 その次に出会ったその姪が自らと同じ物を見る事が出来ると知った時。 そして彼が誰も助けることも出来ず焼かれた村から逃れた時。 その数年後、自らがされたように北方の村や都市や部隊を無慈悲に吹き飛ばした時。 それぞれの時点で何かが始まり、何かが永遠に変わってしまった。 最後に。彼はカタリナを一度たりとも教皇とは呼ばなかった。 彼は常にカタリナは皇太子ないし皇帝と呼んだ。 それに意味がないとしても、自らは意味づけをしていたから。 かくて時間は現在へと至る。 追伸)……えー。電波って怖いね。 357 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 03 04 34 ID 3LT5MK2w0 ああ、親衛予備軍連隊の「壊走」は帝国弱体化に思いっきり見えたでしょうね。 もう連隊を維持する力も残っていないのか、と。 358 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 03 31 51 ID 3LT5MK2w0 しかしまずいな、三頭政治とかどっかに吹っ飛んでる……。 ちょっと解説をすると、グスタファスをディー、ラザルスをハクオロにした理由はいくつかあります。 1:正直ハクオロさんが12年も延々戦争するとは思えない。 2:原作で2人はちょうど良いライバル関係 3:(一番重要というかこれだけでいい)あっちゃんとりきちゃんは夫婦。 以上ですw なお動員はカルノーをパクったらこうなった。あの人スゴ過ぎる。 359 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/28(土) 12 22 16 ID No38vV460 358 まあ「影の存在」が歴史を動かしてるように見えますねえ。 360 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/28(土) 14 37 05 ID No38vV460 西太后の番組を見ていて、 「清朝のシステムは完成度が高いけれど、だれでもが西太后になりえた。 一つでも運の悪いことが起きれば、西太后は西太后にはならなかった。 その意味でダークシンデレラと言える。 男性ならその能力は有能無能で語れるけれど、西太后にはそこでは語れないものがある」 としていて、現在時点の帝國でのレイヒルフトの評価ってそれなんだろうと思える。 ユスティニアヌス帝までに作り上げられた帝國のシステムは磐石で、そこに投入されるリソースが正しく平均的なものであるのなら、正しく政治リソースとしてはたらいていた。 帝國にとって中央と南北枢軸こそが帝國を支えるものであって、西方と東方は守られねばならないものだった。 それが証拠に、ユスティニアヌス東征でやっと東方は息を吹き返した(と見なされていた) 魔族大公領占領という、判断力が停止しかねないような大きな戦功をあげて帝都でおそらく凱旋式をやったんだろうけれど、 それを中央の政治リソースに取り込むことは、ユスティニアヌス帝にとって大きな問題であったかもしれない。 が、彼は正しい判断をし、彼の持てる政治リソースの全てをつかって、西方を除く全ての辺境に皇姫を降嫁させて統制を保った。 レイヒルフトの中央政界参加から、アルトリウス婚約までを見るならば、彼もまたダークシンデレラに見える。 アルトリウスとの婚約破棄をするまでは。そこからは簒奪路線と見なされたのかもしれない。 だが彼らは三頭政治同盟を結び、その目的達成のためにあらゆる事を始めた。 361 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/28(土) 19 44 58 ID p931HblU0 358 葬務官様 まあ、あくまで電波ですから、帝國SSの正史とは関係ないということで、ひとつ(w 359 ケイレイたん そりゃ、影の政府は設定スキーのロマンですもの(w とりあえず葬務官様も電波と仰っていますから、 正史とは関係ない、葬務官様のネタということで。 360 なるほど、ダークシンデレラとは面白い視点だと思います。システムの不備といいますか、穴を上手にくぐりぬけて、 システムの根幹を掌握した、ということですし。 しかし、考えれば考えるほど、ユスティニアヌス帝がいてこそのレイヒルフトという感じになってゆきますね。 まさしくカエサルがいてこそのアウグストゥスといいますか。むしろ、スッラ、マリウスがいてこそのカエサルかな? 362 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 20 27 19 ID CMS8uYlkO 私的には、さっきの話に陰の政府がいるとしたらそれは悪党で、一門は置かれた状況の中で必死に対応しているだけなんですけどね。 はっきりした信念と行動指針があって、それが適切だったから生き残っただけで。機械神の謎もわかってませんし。 あと今更ながらグスタファスはディーなのか。もっと適切な人があるかも。 一門のキャラクターは見えたので使いますけど。内戦の後でキリコからいかにして黒田ヤンまで精神状態が行けたのか、興味深いですし。 あと初代から三代目までやっと人が繋がったというか。 正直電波とはいえ身を入れて書いたので、なかった事にされるのは寂しいですし。今までのここの話と矛盾しないように頑張っただけに。 別にこれが正史というつもりはこれっぽっちもありませんが、SS世界に何の貢献にもならずにスルーされて陰謀論扱いされるのは心外です。それなら未来から参照する政治史と外交史は全て陰謀史です。 それとも内戦関係の記述が暴走したからですか? 363 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/28(土) 21 10 05 ID p931HblU0 362 葬務官様 お疲れ様でした。まあ、正史と関係なくしよう、とコメントした最大の理由は、魔族侵攻から内戦まで、全ての事件に ヴァレリウス一門が積極的に関わっているように書かれているからで、どれも一つとして、結果として巻き込まれた、 という事がないからなんですね。ですから、ヴァレリウス一門の金融部門と、親衛予備軍という軍事部門とが有機的に 統合されて運用されて、結果として影の政府のように帝國史を動かしているように見えてしまっている、と。 シリヤスクスは、都市貴族主体で、東方辺境の物流と金融を握ることで東方辺境の覇権を確保している一門、という 設定があり、それは随分前から提示されているわけですが、 345で、レイヒルフトがヴァレリウスに対して、その金融部門 を任せるという時点で、完全にビリーバブル性を失っているわけですよ。組織を動かす肝は、予算と人事なわけで、 それを一門という意味では同格のヴァレリウス一門にその部門への関与を認める事自体がありえないわけです。 また、東方系ヴァレリウス一門が存在する、という時点で、つまり帝國全土にヴァレリウス系一門が存在することになる わけで、この人的ネットワークは、まさに影の政府そのものなわけですね。通信技術が未発達なこの時代、人的関係は 情報のやり取りの最大の組織であるわけで。 帝国全土に人的ネットワークを張り巡らし、葬儀という宗教行為に基づいた金融ネットワークを有し、さらには対魔族戦争で 有意な活躍ができる程の軍事力を有する親衛予備軍を指揮下に置く時点で、これはもう影の政府以外のなにものでも ないわけです。 つまるところ、いかにヴァレリウスの視点で書かれたとはいっても、帝國史にこれだけ積極的に関与している時点で、 ユスティニアヌス帝や、レイヒルフトや、アルトリウスや、カシウス候と同等のプレイヤーであるという立場に立っている わけであり、そのプレイヤーとしての立場が、上記の組織に依存している点で、人ではなく組織として帝國史を動かして いるわけであり、これは影の政府と呼ばれても仕方が無いでしょう。 で、何が言いたいかといいますと、相変わらず親衛予備軍は近衛軍そのものの組織であり、ヴァレリウス一門は 超時代的な組織構成で、そして元老院や、他の一門の存在が完全に無視されているというか、無視できるほどに強力 である、と。こうなりますと、どうしても、それはこちらに置いておいて、としか、コメントしようがなくなってしまうわけです。 364 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/28(土) 22 45 44 ID No38vV460 362 陰謀論までは誰も言ってませんから落ち着きなせい。 とりあえず重要なのは結論ではなくて、経過だったりします。 結論を誘導する組織、結論を内部倫理としてもつ組織を創出して、結論へ向けて動かすと時空を循環させてしまうのですね、まどかのように。 その結果、因果律が変化してしまう、と。 だから、経過が重要なんです。 何が「起きた」かから、それを起こす組織が過去に生まれ、それを起こすべく活動すると「影の組織」になるわけです。 結果の「起きた」ことから、「どのように起きたか」を掘り出すこと、経過探しをしてるんですね。 で、その経過に、結果を起こす組織がアクセスしてくると、その組織がデウス・エクス・マキナになってしまう、と。 365 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/28(土) 22 57 26 ID p931HblU0 さて、メタ的な視点からコメントさせていただきますと、帝國SSという物語の美味しいイベント全部に、ヴァレリウスを噛ませようとして、 結果的にヴァレリウスが全帝国的な存在となってしまっているわけです。そして、その存在のビリーバブル性というか、例えば 書き手としての私が、私が何かを書く時に、ヴァレリウスの存在を自分のお話の中に共有できる余地が、なくなってしまっているわけですね。 ヴァレリウスは、帝國SSのあらゆる存在にコミットメントできる。でも、帝國SSの他の存在は、ヴァレリウスにコミットメントできない。 ヴァレリウスに触れようにも、触れるためのとっかかりがないし、かといってヴァレリウス側によってその存在を決められてしまっていますから、 今度は他のキャラや組織が書けなくなってしまう。 葬務官様は、ヴァレリウスを通じて、レイヒルフトにもカタリナ様にもアルトリウスにも触れられる。でも、私は、ヴァレリウスに触れるための とっかかりが無いか、あっても、それを葬務官様と共有できない。アルトリウスは、封建制帝國の最後の王であり英雄なのですが、 その物語のための円卓の騎士の位置をヴァレリウスが独占しようとしてしまっている。カタリナ様は、近代的覇権国家たる帝國の最初の皇帝 なのに、カタリナ様の手足となる組織をヴァレリウスが独占しようとしてしまっている。 それでは、私は、どうしたらよいのでしょう? 葬務官様の設定を尊重しようとすれば、私は私のお話の設定を一から見直さないとならなく なってしまう。でも、葬務官様は、ヴァレリウスはこういう存在だと仰る。 ケイロニウスの最重要アイテムである機械神をモリアに置くようにしたのも、モリアで発条音を開発することにしたのも、901bn2coの教官達 と絡ませられる余地を作ったのも、私なりに、葬務官様の設定を帝國SSにビリーバブル性を持たせて取り込もうとして考えた結果なわけです。 でも、葬務官様は、それだけでは足りないと仰る。帝國SSのお話のイベント全てにヴァレリウスを噛ませたいと仰る。 ここら辺の齟齬をどうにかするのは、私には無理なわけですね。だから、葬務官様のお話は、葬務官様のお話ということにしたわけです。 でないと、帝國SSの存在そのものが全部作り直しになってしまうわけです。 そこまでやるとなると、これはもう私のキャパシティを超えてしまうわけで、ヴァレリウスを葬務官様の言う通りに帝國SSに取り込むのは、 ちょっと私にはできない、と。それだけの力は私にはないよ、と。そういうお話なわけです。 366 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/28(土) 23 10 37 ID No38vV460 だから、必要なのは受け入れるか否かのゼロサムではなくて、 この場合は明確な妥協線の発見なんだとぼくは思っています。 レイヒルフトが歩き始めた後に始まる、多くの人間が動き始める歴史の動きやうねりの認識 それに関与した人々の関与度合いといった、 まあぼくの言い方ですれば「技術的」なことだと思っています。 367 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 23 29 53 ID CMS8uYlkO うーん?なにか認識の齟齬があるような。 なぜあの文章からそういう認識になるのでしょう。 あれは私からみるとむしろ一門分裂の危機で。 あと悪党なら他のつてを当然持つか、作るでしょう。 あと超時空とか言われても。葬儀担当であちこちにいるのは随分前に出した話で。 歴史資料を散逸させずにきちんと研究すればどうなるかは、教会に独占されていた欧州で資料が伝わったルネサンスを見れば明らかで。 三十年戦争という事は既にその段階は通過しているわけで。 きちんと広まったから啓蒙思想に続く近代思想が帝国に花開いているわけで。 資料の読み込みと時代へ適応させる事のどこが超時空なのでしょうか。 あと元老院に関して言えば可能な限り干渉しないようにしていたらむしろ向こうから来たと書いたのですが。 私は基本的に巻き込まれて対応する存在としてしか、描写したつもりはありません。 最後はAAキャラと中の人で大部隊が出来ましたが、だから内戦の後で消滅させたのです。 そもそも、内戦までの経緯のほとんど全てはWikiと過去ログから引っ張ってきたものなのですが。 368 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 23 36 51 ID CMS8uYlkO そもそも私は三頭政治を知らずに、彼らの動きに対応して必死に走る話を書いたのに、なぜ独占という話になるのでしょうか? 369 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/28(土) 23 54 58 ID No38vV460 「こう書いたじゃないですか」を受け入れるか受け入れないかということじゃないんです。 だから経過だと言ってるんです。 たとえば、帝國は内水交通網と、ローマ的な道路を持っていても、それでもなお辺境候制度を必要とした広大な国なんです。 古代ローマ末期では副帝や同格副帝を置いたりしていましたけれど、それが東西南北にいるくらい広いわけです。 もちろん各辺境には皇帝都市があって、名目的には皇帝陛下のお膝元ですけれど、皇帝陛下その人が統治しているわけではない。 教会宗派もかなりちがっている。その違い方は弱小宗派を無視しても4つも生まれてしまうくらいなもので。 要するに史実のユーラシアキリスト教領域より25%以上大きいこともありえるわけです。 その全土に葬儀と送金網を保有している前提を受け入れるか受け入れないか、という話なのか、とか、そういう話だとぼくは理解しています。 370 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/29(日) 00 06 48 ID JI6TmB6I0 367-368 葬務官様 ぶっちゃけて言うならば、ヴァレリウスが、状況に対して常に適切に対処し、かつキーキャラに関与するように、お話ができているからです。 三頭政治を知らないのに、レイヒルフトに対して深いコネクションを構築できている。一門分裂の危機といいつつ、ヴァレリウスとして レイヒルフトに一門全体で組みする事ができている。レイヒルフトの駒でしかないカメリアに対しても、アルトリウスやレイヒルフトを経由せず コネクションを構築できてしまっている。それなのに、コンスタンス帝時代の混迷からは上手に距離を取れている。 はっきりいうと、何もかもがヴァレリウスに都合のいいように動いているのですね。そもそもレイヒルフトやアルトリウス側の都合が一切 考慮されていないわけです。彼らにとってヴァレリウスがどういう意味を持ち、どう対応するか、それが無いまま、無条件でヴァレリウスは レイヒルフトとアルトリウスに受け入れられる事になっている。三頭政治を秘密にしつつ、しかし帝國を彼らの望む方向に動かすべく 七転八倒している中で、何故かヴァレリウスは、一歩引いた安全なところから、状況を俯瞰しつつ、しかし三頭政治のキーキャラと友好的な 関係を作れることになってしまっている。 色々と独自設定を作られていますが、それはそれでおいておくとしても、ヴァレリウスが無条件で美味しい立ち居地にいられるという点で、 もう帝國SSではなくて、ヴァレリウスのお話になってしまっているわけです。 葬務官様は、別の意図があって書かれていたとしても、帝国SSの中では、全然別の意味になってしまう。そういう事がシェアードワールド ではおきるわけで、それが今ここで指摘されていることなわけです。 371 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 04 52 ID v7E31VMQ0 帰宅。今までは外出先で携帯でした。 369 多分、辺境侯の領地通りに個々で半分独立しているんだと思います。 精神的にはともかく政治的つながりは薄くて。だから宗主の息子が名代としていったり。 369 んー。んー。 レイヒルフトやアルトリウスはなぜ接近したのか、という話を書いたらよいというものでもなさそうなご様子。 状況に適切に対処しているように見えるのは、ここで語られてきた筋を壊したくないなあと思って、 その筋書き通りに進むように書いたからなのですけど。一歩引いたのは彼らの動きに無理やり絡みたくなかったからですし。 では電波の中から使えそうなネタを拾う事にします。 ラザルスとソリディアとアウルスの生い立ちはなんとか回収できるかな。 人形遣いを出した最初の話の頃から義体の話はするつもりでしたし。 送金網の話はばっさりカットしても話は進みます。 レイヒルフトとの関わりもこの時点ではカット。東方系は粛清された事にしてもいいです。 ロシアの侵略された歴史とタタールのくびき的に大ゴーラ主義への恐怖は残したいところです。 デウス・エクス・マキーナ問題は最初の投稿からあったのでいいでしょうか?_ カメリアとソリディアがモリア地下で会話するシーンが未完成のままなので、 救出作戦はなしで面識ないし互いの名は知っている状態? 親衛予備軍は用語を歴史から適当に引っ張ってきましたが、カルノーは好きなので動員の話は残したいですね。 内戦後解体されるのは近衛軍の権力削減の一環にすればいいかな? アルトリウスの嫁入りと時を同じくするように凄い勢いで連隊が消えていって。 そういえばアルトリウス・カシウスとの相互の関わりが一つ重大な問題なのですね。 誤解されたくないのでもう一度言いますけど、私は影の政府というか、 ヴァレリウス一門を人類補完委員会にしたくてさっきの話を書いたわけではないのですよ。 確かにキール議長いますけど。中の人の声が好きだからだけです。 372 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 07 57 ID v7E31VMQ0 そういえばアウルスとカメリア・カタリナの出会いの話は蟹様に1年以上前にネタ振ったまま、 許可は下りずにログに流された記憶が。 373 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 17 28 ID v7E31VMQ0 というか、ラザルスは別に親衛予備軍でなくても、普通に帝国軍人として 司令部で動員を担当させればいいのか?兵站はカメリア担当だからその部下で。 この場合親衛予備軍はモリア防衛部隊以外はDARPAみたいなのの集合になるが。 近衛軍として強大すぎるなら、逃げ道のひとつとして考えておこう。 374 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 01 19 11 ID vIkFRD1A0 371 いまのところ、帝国全土に影響力を及ぼせるのは皇帝陛下と教皇聖下だけなんですね。 教皇は内戦の結果生まれたといっていいものですから、帝國には在来、皇帝陛下しか帝国全土に影響力を与えられなかった、と。 これには二つのやり方があったらしいと示唆されていて、一つはケイロニウス一門の下放で、 もう一つは帝國の公的な権力関係、つまり諸侯との君臣関係の確立だった、と。 で、教会ですら宗派分裂して合い争うわけです。 一方で、送金と葬儀を統制してると書きました、受け入れますか、受け入れてくれないんですか、という話じゃないのもお分かりいただけると思います。 だから過程が大事なんです。 過程はすなわち、ビリーバブルなのです。 今こう書いてるのに採決ください、というのは過程じゃないんです。 ああ、なるほど、と納得するのがビリーバブルなんです。 だからこうなりました(結論) こうしました(結論)には、 はい(アイ・シー)・・・・・・置いておきましょう、以外は言いづらいです。 命題 理由(検討) 結論とその適応 となると イエス/ノー ビコーズって話になるわけです。 375 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 24 17 ID v7E31VMQ0 あとは何を削って何を残せるだろう。 あー、氏族のキャラ付けに始めたけど、送金網危険かなあ。 今や氏族も擬似ハワラシステムの一部でしかないのだが、いっそ消したほうがいいのか? 割と全国にいる、と思われているのもあそこから来ているしな。 帝都から南方の村まで普通に送金できるシステムになっているというのはそういう事だし……。 あとはさっきの描写で全国の墓地管理人に手紙を送る、とかがまずかったのかなあ。 アウルスとカタリナが最初に出会ったのはいつどんな状況なのかは非常に重要な気がして。 内戦なのは間違いないのだろうけど。カメリアは機械神事件の時に会っているから。 そして矛盾するようだけど、別に影の政府にはしたくないけど、 「目に見えない強さ」を抱えた集団は書きたいのですよね。 多分、それが強すぎるし周囲のリソース独占するように見えるのが問題なのだろうけど。 376 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 30 18 ID v7E31VMQ0 374 ……ケイロニウス一門が下放された場合、葬典祭祀を担当する ヴァレリウス一門は一族の誰かを普通に随行させる筈です。 関東公方ゆかりの神社が新しく出来た公方分家の領地へ、 人を送って新しく社を建てるというか、本社から分祀するように。 377 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 01 31 10 ID vIkFRD1A0 375 学者にすれば、といったのは、ぼくとしては誠実なリコメンドだったつもりなんです。 というのは、知られている通り学者将軍はいるわけで、 というか史実には普通にいたわけで。 学者なら、超時空的認識を得ていてもまったくおかしくない かつ、必要なバックボーンをそろえさえすれば、軍隊だろうが何だろうが指揮できる立場になりえる。 もっと言えば皇帝軍には参謀制度の萌芽が生まれているから適切な補佐役をつけることで、本来は指揮官足り得ない人物をワンランク程度はアップできる。 ただし皇帝軍や参謀制度は流血で発見した「上手くこなすためのもの」であるから、文人がほいほい獲得したり、改善できるものではない。 影響力を辺境から、中央へ、そして全帝國へ、と動いた時におきる軋轢アレコレが、結局はレイヒルフトの覇道だったわけです。 これを近道したり、チートしたりしたら、何が何やらということになるわけで。 378 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 01 33 48 ID vIkFRD1A0 376 ・・・・・・のです。 はい・・・・・・おいておいて、にしかならないでしょう? え?ケイロニウスってそんな風にヴァレリウスに依存していたり、ヴァレリウスを伴わなければならないものだったの? ってなりませんか? そういいました。 え?それは決まりなんですか? ってことになりませんか? そこで受け入れてくれるんですか、くれないんですか?って話ではないでしょう? と、僕が言うのは不満ですか? 379 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 42 44 ID v7E31VMQ0 375 親衛予備軍は、モリアと共に残った古代魔導帝国の遺産、その軍の末裔です。 ttp //www23.atwiki.jp/teikokuss/pages/661.html これは「置いておく扱い」だったのかな。 で、当然最初の彼らの悩みは「どうしてこうなった」なのは当然なわけで。 神龍戦争と魔族戦争の戦史から四つの本部が成立。 なので参謀はいないですが、ローマ軍団にいたスタッフはいたでしょうね。 帝国軍が参謀制度を取り入れたら、いずれ追随したのではないでしょうか。 もちろん内戦からだ、という場合早すぎるのかもしれませんが。 378 別に依存はしてません。貴族は使用人に依存していますか? 貴族の誰かが分家を作る際に、使用人は連れて行かないのですか? 連れて行くのは決まりなんですかと聞くことなんでしょうか? と、私が思うのは間違ってますか? 380 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 53 16 ID v7E31VMQ0 マル子の家に霊廟があって、そこをミノールが管理していましたが。 ケイロニウス一門が下放されれば当然屋敷に霊廟を作るでしょう。 そこには当主以外に日常で管理をサポートするスタッフがいるはずです。 随行したヴァレリウス一門がいるとしたらそういうところです。 これすら無理、ないしそういう仕事が存在しないなら、 そもそも私がここに来た最初の段階で一門の存在が否定された筈です。 その場合宮宰の下の宮内省の役人が取り仕切るのでしょう。 381 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 01 54 12 ID vIkFRD1A0 379 下段 帝國は農奴が存在し、日本と違って真の封建が成立した国です。 使用人の人権は、使用者の権限に従属したごく限られたものです。 つまり、先祖代々この仕事をしていますから、というものは主人にとって何の意味も無いのです。 もっと言えばその俗界に、聖界として区分された権力を得たのがキリスト教なわけですね。 上段 ぼくからは特に言うことはありません。 示して、受け入れてくれるんですか、くれないんですか、というのは無理ですよね、と確認し繰り返すことしかできません。 重要なのは過程で、過程とはすなわち、ああそういうことか、と納得を得ることであり、それこそがビリーバブルだ、と。 ~です。受け入れてくれるんですか、くれないんですか、って話では無いですよね。 命題 理由 結論と適用。それをわたしはこう切り回しました、と見せることが過程です。 結論が適用されましたと書いても、アイ・シーとしか応じようが無いですから。 382 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 54 46 ID v7E31VMQ0 ともあれ、一つ頭を整理するために寝ますですよ。 383 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 01 59 51 ID vIkFRD1A0 380 そのレスに、設定を受け入れるのか受け入れないのかって意味がわずかでも含まれていたら そのレスには答えられませんよ。 だから日常にはスルーします。いまはそれを明言しながら、慎重にレスを返すしかないのでそうします。 日本ですら複数の仏教宗派があり、地方によってさまざまな葬儀祭祀があるわけで、 マル子家は(どこに霊廟があるにしろ-ローマは屋敷の外でしたが)ヴァレリウスです、といわれてもびっくりするだけで。 そのびっくりと、葬務官さんを受け入れるかどうかはまったく別の問題であることはお分かりでしょう。 384 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 02 02 28 ID v7E31VMQ0 381 では使用人ではなく家臣と言い換えますよ。宮中諸官の貴族でもいい。 王は彼らに依存しているのですか? 王子を分家として派遣する際に必要な家臣をつけずに外に出すのですか? それとも教会があるにも関わらず屋敷に霊廟があるような帝国で、 その管理をサポートする人材は伴わなくてもいい不要な人間なのですか? 385 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 02 04 54 ID v7E31VMQ0 383 マル子家を出した理由は簡単です。 レオニダスから転じたとはいえケイロニウス一門ですよね? もちろん、レオニダス宗家でずっとやっていた人がいればそちらが続けるのでしょう。 しかしながらそれは、その種の仕事を担当する人材が貴族に不要かという問いとは無関係の筈です。 386 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 02 05 40 ID vIkFRD1A0 384 それは、ヴァレリウスでなければならないのですか?違いますよね、と答えることが 設定を受け入れるか、受け入れないかという話に受け止められるのなら答えられませんよ。 ヴァレリウスでなければならないのだとしたら、ヴァレリウスに確定した被選択権という権力がある、ということです。 それを下放されるケイロニウスのある割合につけねばならないとしたら、それは権力者たる皇帝と皇帝家門に対する確定した被選択権を与えねばならないってことですよね、と一般の話題になら言います。 387 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 02 09 32 ID vIkFRD1A0 385 帝國化しなければならないので、つまり皇帝陛下に対して自発的な臣従を示さねばならないので、ほとんど全ての習慣について帝國化されたはずです。 そのとき、なぜヴァレリウスが送り込まれてくるのですか、となったとき ヴァレリウスが祭祀の一門だからです、は良いとして 皇帝がヴァレリウスを指定するのはなぜですか、になったときにまたヴァレリウスが祭祀の一門だからですになったら、それが決まりだからですと言ってるのと同じですよね? そしてそれが設定を受け入れるのか、受け入れないのか、という問いに帰結してしまうのなら答えようが無いのです。 お分かりですよね? 388 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 02 20 54 ID v7E31VMQ0 386 彼らはそれを担当する一門です。古代帝国の神祇官の生き残りで、 帝国成立時にそれを選択し、皇帝家へ旧帝都を死後の御息所として提供しました。 これはほとんどですがスレの頃に書き込んで特に反論もされませんでした。 私かWikiに書き込んだ「霊廟の中へ」はその視点に立っています。 もしそういう何がしかの権力を持つ必要があって、それを与えねばならないことを否定したいのでしたら、 私がWikiに最初に書き込んだ時にというよりも、 それ以前のですがスレに書き込んでいた時に仰っていただきたかったですね。 正直、それすら「置いておく」話だったなら、そういう話は一切聞かないまま 今まで私がここでして来た話は何だったのですか。 387 別にそれはヴァレリウスなければないとは言っていません。 別にレオニダス家から選んでも特に問題はないのですが、 他の各貴族が選ぶ理由があるとするなら彼らが一番ノウハウを持っているからでしょう。 そういう仕事を一番長く続けてきた一門で、皇帝家を担当しているという箔もありますし。 389 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 02 31 05 ID vIkFRD1A0 388 設定について、ぼくから言うことはありません。 しかし、その適用について、過去に一度エクスキューズが入ったでしょう? ヴァレリウスの持つ権力が大きすぎれば、それを敵と認識して敵対するでしょう、と。 それに対して応答したのが今回の答えだと、ぼくは認識しているわけです。 そして今回は、ヴァレリウスが権力と実力を維持し続けるように「全てが認めるように動くのですか?」 というようなエクスキューズだとぼくは認識しました。 ぼくにいえるのは、認めるのか認めないのか、ということでは無いです。 だからそれには答えられません。 もっと言えば、わたしはこう書いたのに認めないのか、認めるのか、追い出すのかという選択を突きつけるのは あまりに酷だ、ということです。 祭祀についてもそうです。 わたしは過去に書いた。応答が無かった。だから認められたと考えていた。今になってひどいじゃないか、といわれたとしても、 それを根拠に、それ以外の設定を認めるか、認めないかにまで拡張されたら、どうすれば良いんでしょう? 祭祀の一族 いいじゃないですか 皇帝の墓を守ってきた それにも特段の異議を唱えるものではありません。 しかしゆえにケイロニウス一門の下放に伴って全土に広がり、皇帝霊廟守護の実務経験を買われて祭祀実務を一手に引き受け、さらに過去の遺産まで研究していて軍勢を持っていて、その軍勢は帝國軍の支援に欠くべからざる力を果たしていて、その撤退=帝國軍の撤退だという判断に寄与するほどの・・・・・・ というものを、自動的に付随するものですか? 違いますよね? それは納得の課程を伴うものですよね、と書いてきているんです。 390 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 02 46 37 ID 7j/bG6gY0 389 少なくとも帝国軍に関して言えば、「観測断片02「内戦とヴァレリウス氏族」」を Wikiに上げたのは最低でも去年の8月より前で、送金網が国際的なものとして存在するという 「帝國SSにおける香典と祝賀金の送金について」はそれより更に前であり、 少なくともその時に「置いておく」などという反応を返された覚えはない事を指摘しておきたいと思います。 権力が大きすぎれば云々はその更に前にありましたので覚えています。 これら2つの話はその後で開示しました。じっさい強くなりすぎないように文中で影響力を抑えています。 ケイロニウス一門の下放に伴って全土に広がるのは今出した話なので置いておかれるのは結構です。 ただし先ほど提示した理由は提示します。 「その軍勢は帝國軍の支援に欠くべからざる力を果たしていて」という点に関して言えば、 別にその軍勢がなくても北方軍は何の変化も起きずに内戦に敗北したでしょう。 私はあの軍勢を、内戦の勝因の補助として使ってもらえればいいと思って書いたのです。 メタ的にいえばいなくても問題はありませんが、いると理由の一つを作れるなと思ったからです。 ヴァレリウスが権力と実力を維持し続けるように「全てが認めるように動くのですか?」という点に関しては、 いいえ、ですので支障のない範囲で設定を拾う程度に止めます、と答えます。 391 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 03 01 10 ID vIkFRD1A0 390 前に書いた。そのときに異議を唱えなかった、と言われてもですね、 契約書を書いているわけではないのですよ。 契約書を読むように精査される事を望まれるのですか? そうしたら毎回アンカーをつけて、置いておく、と書かれてしまうだけですよ。 あらゆる設定も、あらゆる物語も、他の人の物語を掣肘する形になってしまったら、それは何のためのものなんでしょう? 何ヶ月前にわたしは設定を開示した。それ以後、異議が無かった、だから次はこう設定を膨らませた、受け入れるべきだってそれはあまりにも酷でしょう。 そういわれても「それを前提に物語を作る能力がありません」と言う話になってしまうだけでしょう? それを「お前はわたしを否定した」って文脈がわずかでも入るのなら、それには答えられないのもお分かりでしょう?スルーするしかない。 互いに人格を掛けて、それも常人ならざる執念をもって真っ向勝負をかけてるわけじゃないですか。 認めるも認めないも、そのとき示された作品次第。 「やっちまった」が作品としては面白い、だってありえるんです。ただ、次にまでこれを引っ張られたりすると困るよ、というエクスキューズだってある。 もっと言えば、作品に応答がつかなかったことを、根拠にされても困るんです。 前にも言いましたけれど、判断しかねる時には、レスをつけられないとぼくは言いましたよね。 作品も設定も尊重しますよ。設定に文句など言ってない。 ただ、納得の過程を飛び越えて、何ヶ月レスが無かったこのわたしに対して言う言葉なのか、といわれても困るんです。 今示されたものを、保留するかリコメンドするか、二つに一つしか選べないんです。 それを明言して、保留、保留、ってアンカーがつくほど悲しく意味の無いことは無いでしょう? だから、作品なりレスなりには、そのときそのときの応答しか、出来ない。 何ヶ月前に、といわれても、そのときにはそのレスしか出来ないんです。 そしていまは、先のように「全てを認めるように動くんですか?」というエクスキューズだとぼくは認識しています。 たとえばケイロニウス一門の祭祀を担うのは構わないにしても、ヴァレリウスでないとならないのか?からヴァレリウスの権力までシームレスに繋がった上に、その根拠としてNヶ月前のレスに応答が無かったといわれ、どうすれば良いんですか。 そのNヶ月前のレスに、これは全時代全地方に適用されますと書かれていなかったじゃないか的なくだらない応答はしたくないんです。 それは物語だと認識しているから、物語の見ている範囲内の出来事だと解釈するのが当然でしょう? 設定にも物語にもぼくは特段の文句はつけません。 ただ、それが全帝國に広がり、旧エクスキューズを棄却するようなものだと主張されるなら、いや無理です、と言います。 納得させてください、と。 だから過程ですよ、とレスしてきたつもりです。 392 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 03 05 58 ID 7j/bG6gY0 そしてこの際言わせて頂きますが、お2人のビリーバブルの基準も、 納得の課程をどの程度満たせばよいのかも、はっきり見えませんし、 誤差がある程度のレベルで統一されているようにも見えません。 話を認めないなら認めないで、はいわかりましたと私は書き直すだけです。 権力が大きすぎるので粛清の危険があると教えられた後そうしましたし、 電波の中から認められそうなネタを探している今がまさにそうです。 このネタが使えるのか使えるのか分からない、書いて反応がない状態から さらにそのネタを前提にしたネタをここで会話したり、そこから分岐するネタを書いたり、 そうしてしばらく経過した時に「それはビリーバブル」云々と否定されるかもしれない放置は拷問と同じです。 例の電波のように、シェアードワールド特有のコンフリクションが起きるのは当然です、 エクスキューズが出れば議論があっても私はグランドマスターに従います。 しかしエクスキューズなしに時間が経過したネタの発展をその時点で止めるのはともかく、 そこから過去に遡ってそれまでの物語を否定される事は断固拒否します。 そして3時なので今度こそ寝ます。おやすみなさいませー。 393 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 03 11 06 ID 7j/bG6gY0 391 私は寧ろ保留を付けていただき、その理由をお尋ねし、それに基づいて改定し、 御覧頂いて判断を仰ぎ、安心して先へ進む事を望みます。 394 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 03 24 58 ID vIkFRD1A0 392 初めからぼくは過程の話をしてきたつもりなんです。 この一年ばかり、ずっとです。 ビリーバブルの基準って、前にも書きましたけれど「それを聞かされたとき、受ける側がそれが出来ると思える」と思うことなんです。 ヴァレリウスが祭祀の一族である 皇帝墓稜を守ってきた。 過去の知的遺産を研究してきた。 この三つはたとえば基点として、異議を唱える必要も無いとしましょう。 しかしこの三つの結果、 内戦前から内戦の覇者に欠くべからざる貢献をし 未来戦略兵器たる発條音の開発に欠くべからざる貢献をし 未来の帝國の哲学に大きな影響を及ぼす にシームレスには繋がらないでしょう、と言ってるんです。 繋がります、なぜならレイヒルフトやアルトリウスが無視できない力を持っていて交渉に成功したのです ってそれではなぜ?ってことになりますよね? なぜと聞いたとき、 大きく欠くべからざる力を持っていたからです、と答えたときに 「それは闘争の対象になりませんか?」というのが前回のエクスキューズでしたよね?ぼくはそう認識しました。 それに対して「交渉に成功しました」というのが今回の答えだった。 「それは上手く行き過ぎじゃないですか?」が今回のエクスキューズだとぼくは認識しました。 何度も書きましたが、認める認めないの話ではないんです。 過去に遡って過去ネタを否定するなんてとんでもない。 そう認識されるにしても、これは?これは?と問うて行ったとき「こう過去に設定したからだ」になったらどうすればいいんですか。 今回のぼくと葬務官さんのレスポンスに限って言えば、 「過去にこう設定したから、それから拡張してきた設定を受け入れるべきだ」って言われても困るわけですよ。 正統な祭祀であるから力を得たという設定に文句など言いませんし、過去に遡って棄却などしません。 ただ正統な祭祀であるから、帝国全土に拠点を持ちえたのだ、と言われれば そんなことは出来るんですか?と聞いて当然でしょう? そうしたら設定でそうなっている、過去に遡って否定するのか、といわれたらどうすればいいんですか? 過去に遡って否定などしませんよ。 ただ、設定に基づいて展開するのなら、これはなぜ?と聞くのは当然ですよね? それは受け入れる受け入れないの話では無いですよね? ずっとそう書いてきたんです。 395 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 13 14 53 ID gNZV7cvQ0 394 それを聞かされたとき、受ける側がそれが出来ると思える それは基準なんですか?個人によっては出来る出来ないの差が出ると思うのですが。 だから統一されているようには見えないと申し上げたのです。 内戦前から内戦の覇者に欠くべからざる貢献をし 欠くべからずといった覚えはないですね。 以前勲章の話が出た時に三代目は勲功章と感状だろうという話が出たくらいですが。蟹様から 未来戦略兵器たる発條音の開発に欠くべからざる貢献をし モリアで開発する云々は、蟹様が言い出して下さった事です。ありがたいお話です。 未来の帝國の哲学に大きな影響を及ぼす これは半分あいまいなところですが、少なくとも子供達に教える役回りについては同意のレスを貰っています。 それとも、同意のレスも「置いておく」扱いになっているのですか? 未来の哲学に関しては、これからの話なのでなぜそうなったかは書く必要があるのでしょう。 あと設定でそうなっていると言った覚えはありませんが。 「こういう設定を導入すると出来ます。その設定はかくかくしかじかの理由から成立します」と言った覚えはあります。 396 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/29(日) 15 19 54 ID RLrbVmfk0 395 葬務官様 まあ、ゆっくり深呼吸して落ち着きましょう。言った言わないの水掛け論になってしまっていますよん。 341からの書き込みを読んだ上で、あの当時と比較してヴァレリウスの存在感が皇帝軍にとって、とんでもなく 重くなってしまっていることを指摘されているわけです。衛生大隊とか、民事大隊とか、軍事情報大隊とか、 もう完全に近世レベルを超えて第二次世界大戦レベルを超えてヴェトナム戦争レベルに達しちゃっています。 10個や20個と簡単に仰りますが、それをなせる組織力は、とんでもないレベルです。1個連隊1200名として、 1万や2万の兵を「使える」レベルまで教育して戦場に送り出すというのは、とんでもない組織力です。 葬務官様は簡単に書かれていますが、近世レベルの国家でそれを行えるのは、よほどの大領主か国王 くらいなものです。日本ですら、1000名の兵士を動員できるのは、4万石くらいの大名からだったりするわけです。 設定ではほとんど領地らしい領地を持たない、祭事を司る一門が、突然そんな事をできるのか、という話にはれば、 そもそも実績がないのにそれを任せる為政者はいないでしょう。あくまで机上の空論として参考にとどめておきます、 と、言われるのが普通です。帝國は領主と農奴のいる近世社会であって、近代的な国民国家ではなく、故に 東方辺境のような恒常的に戦争をやっている軍国主義的体制なところでもなければ、ある土地から兵士を動員して 軍を編成する権利を有するのは、その土地の領主だけなんですから。 で、発条音の開発の場所をモリアにする、という事と、欠くべからざる貢献の間には、かなりの距離がありますよ。 ヴァレリウスの持つ技術の提供は命令されるでしょうし、機械神の研究のこともあるからモリアでやる、というお話な わけで。開発主体は、あくまでカメリアであり、その下に帝國全土から集められたスタッフが開発チームを組むわけです。 ヴァレリウスは、あくまでこの開発チームの一員なわけですから。 発条音なんて、文字通りレイヒルフトとカタリナ様の切り札にヴァレリウスが下手に深く関わったら、むしろ ヴァレリウス解体の危機です。では、何故にヴァレリウスは解体されなかったのか、というお話にもなるわけです。 で、その点については、全く説明がないわけです。 で、901bn2coの子供らの教育に一役かうのと、帝國の哲学に大きな影響を及ぼすことは、全く別ですよ。 これは何度も何度も書いていますが、アウルスとアムロに求められているのは、内戦中の二人の機神運用に ついてのノウハウの教官らへの伝授であって、そこから発条音の運用ノウハウが開発されるわけで、開発の 主体はあくまで901bn2coの教官らなわけです。アウルスやアムロらが子供らに講義をすることはあっても、 あくまで教育過程は、教官達が作成するわけで、その中での講義なのです。 とにかく、葬務官様は、なんでもかんでもヴァレリウスを美味しいところに噛ませようとするから、あらぬ誤解を 受け易くなってしまっているのではないかと思っております。 まず結果ありきで、では何故ヴァレリウスにとってそこまで何もかも都合よく事が進むのか、という点について、 全くセッションが成立していないから、では横に置いておいて、というお話になってしまうわけです。 397 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/29(日) 15 39 27 ID RLrbVmfk0 で、設定者のお話と、設定のお話を混同しちゃうのも、危険です。 今回ケイレイたんが問いかけているのは、設定のお話で、葬務官様は設定者のお話にしてしまっている。これではそもそも 互いが何を言っているのか、その事についての理解も妨げます。 私は、ヴァレリウスを、廃棄された古代魔導帝国の首都跡を根拠地としている研究者の集団で、表向き祭事を司っている 一門であると理解しています。ただ、一門の性格として学究的であり、その研究対象が古代魔導帝国の遺産であるという 集団である、と。 ここを立脚点にして考えた時、祭事を司る集団が、独自の送金網、つまり金融組織を持つのはありえるでしょうし、 それが帝國全土に張り巡らされている可能性も否定はしません。しかし、それを帝國SSという世界の中に説得力を持たせて 成立させるために、ビリーバブルである必要性がある、というお話になっている、というのが今回の議論の中心にあるわけです。 で、そのビリーバブル性について、ケイレイたんは説明を求めているわけであり、それに対して「設定でこうなっているから」 「その設定は蟹様が認めたから」というのでは、説明になっていないわけですよ。だから、 363や 365の私のコメントに なってしまうわけです。 だから、 371で使えそうなネタを拾うという言い方をなさっていますが、それでは説明にはなっていないのですね。 帝國SSという枠組みの中でのビリーバブル性についての説明なりセッションが必要であるのでは? という問いかけに 対して、設定が受け入れられませんでした、では使えそうな設定を選びます、では、レスとしてはずれているな、と。 モリアという特殊な場所に引き篭もっている研究者集団が、何故にそこまで強力な軍隊を保有する能力を持ち、 ユスティニアヌス帝からカタリナ帝に至るまでの帝國史の主要な人物に対して、主体的に関わって、なおかつ大きな影響力を 発揮できるのか、それについて他の書き手さんが納得のゆくビリーバブル性を確立させる必要があるのでは、という お話なわけです。 398 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 17 42 42 ID vIkFRD1A0 ビリーバブル、という言葉をこの場に持ち込んだのは、 「設定」に対して、もうちょっと柔軟性がある、物語の上で前提となりまたガイドとなるガイドラインとしてでした。 従って「定義を示せ」といわれてそれに答えることは、ビリーバブルという概念を持ち込んだことそのものを壊しかねないことなのですが、 ここは信義上、あえて出します。 ただし、これにしたがっているか否かを厳密にはかるため、ではありません。念のためにお願いします。 1:地位が適正であるか。 登場人物の采配する対象に対して、適正な地位にあるか、です。 これは永続的な地位でなくても構わないので、たとえばレオニダス候爵軍務相談役グローバル艦長、などもありえるわけです。 この候軍相談役が後ろ盾になっていれば、たとえばマル子兄が侯爵に代わって候軍指揮をとっても物語上の説得力はあるかと思います。 けれど姉様や弟等ではビリーバブルといえるかどうか疑問が残ると思います。 2:能力適正があるか。 物事を行なうにおいて、能力が十分にあるか。 上の例でいえば、レオニダス候爵の下でかばん持ちしていた兄上様ならば、侯爵代理として軍務相談役ととも候軍を采配する能力はあるという物語上の説得力はあるかと思います。マル子でも可能かもしれません。ただ姉様や弟等にその能力があるか、といわれればビリーバブルとは言えないかもしれません。 3:リソース適正があるか。 物事を行なうにおいて、必要なリソースを投入できるか。 上の例でいえば、経済的に豊かな侯爵は、抱えの常備郎党に加えて、領地からの動員を行い、 アルトリウス方伯(アリア姫実父)軍と比較して不自然ではない程度の軍備を得ることは物語上の説得力はあるかと思います。 4:経緯適正があるか 物事を行なうにおいて、経緯が適正か。 要するにこれが満ちてしまえばなんでも構いません。ゆえに経緯が重要なのです。設定は単独ではこれは不十分です。ゆえに補完し、また補完に参画する心積もりは十分にあります。 上の例で言えば、レオニダス候爵って本当に裕福なのか?どのくらい裕福なのか?領地から本当にアルトリア方伯が動員したくらいの軍事力が動員できるのか?そもそも領地はどこなんだ?生産物や石高はどれくらいだ?常任の軍事相談役など置いておけるのか?そもそもどうしてそんなものがあるのか?なんで兄が采配するんだ、など疑問はありえるでしょう。 一問一答することも可能です。 けれど、あえて大きな声で言いますが、 人様の「設定」やそのビリーバブルに対して そんなものを要求するつもりは毛頭ありません。 399 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/29(日) 17 51 39 ID vIkFRD1A0 かくして、レオニダス候爵はいま、アルトリウス方伯が戦時動員した戦力に対して、不自然ではない程度の軍備を持ちえるのではないか、と提言してみます。 レオニダス候爵、ならびに嫡子プリムスは武門貴族としての能力に欠けているので、軍務相談役グロバルスを置いています。したがってレオニダス候爵軍の遠征能力には大きな限界があるでしょう。部隊の細分化、小部隊での運用能力にも限界があるものと考えるのが適正でしょう。 したがって、典型的な領地防衛軍であり、隣接貴族と比較して遜色ない質、量を満たす抑止力部隊であると言えるでしょう。そうなると、比較対照としてあげたアルトリウス方伯軍に比べて、騎兵の量において劣り、打撃力において劣り、数自体も劣っていておかしくはありません。 すなわち侯爵軍は内戦において領内安堵のために奔走していたのみであり、近隣貴族領でのトラブルに増援として送り込まれたり、帝都警衛に部隊を出したりといったローカルな任務が主なものだったのでしょう。 北方戦場に動員されたとしても、グスタファス軍の前で十分な戦闘が出来たかどうかは疑問です。 行ってみれば「カテゴリC」部隊です。 帝國軍には錬度評価がありますが、それを適用すること自体は可能ですが、この文脈では意味が無いので止めておきます。 一方、武門として知られるレオニダス公爵がこの程度であっては困るはずです。 少数であっても十分精強に訓練され、郎党や分家からの急速動員を吸収しても、これを指揮可能なように従士騎士の訓練を進めているでしょう。 ローマ軍は死者を出すほどの厳しい訓練で知られていました。 侯爵軍では死者を出すほどの訓練は行なえず、行なう必要も無かったでしょう。行なっていなかった、と考えるのが自然、すなわちビリーバブルでしょう。 その侯爵軍に対して、公爵軍が寄り厳しくあった事を、ビリーバブルにすべく、諸々を「設定」してはいます。ただその設定を紹介するのは無駄だと思っています。 同じ思考過程を他者の物語に当てはめるつもりはまったくありません。ゆえにいままで出さずに、より緩い形の言葉を探し、ビリーバブルとして使って来ました。 もっと言えばビリーバブル要素の中でも経緯適正さえ満ちていればとは何でも良いんです。 だから、経緯、と何度もレスしたのです。
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/202.html
レッドケサラン狩りについて、「二周目以降限定・効率重視(ファーマー×3)レベル上げPT例」の通りに試してみましたが、最初のHP砲ではぎりぎりケサラン倒せませんでした。色々試しましたが初弾は410前後のダメージにしかならないためです。 - 名無しさん 2010-06-02 13 51 58 先陣とウルフハウル(突撃陣形)のどちらかもしくは両方がかかってないのでは?ちなみに両方Lv10じゃないとダメです。 - 名無しさん 2010-06-02 18 59 07 先陣10、ウルフハウル10に突撃陣形かけて410前後でしたが・・・ - 名無しさん 2010-06-02 21 30 45 うーん・・・あとはHPが1/999じゃないとかアンドロを後列に配置してるとか・・・。HP依存ダメなので条件さえあってればいけるはずなんですけどねぇ。 - 名無しさん 2010-06-02 23 16 13 すいませんアンドロずっと後列においてました。前作のペイントレードのノリでやってました… 項目にアンドロを前列に置くよう追記して頂けると助かります。 - 名無しさん 2010-06-03 11 24 38 追記ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-06-04 00 34 45 自分が見つけられないだけかもしれないけど、「小技・小ネタ」ページの「経験値」の「大航海クエストは~表示された獲得経験値の1/4」ってどこで検証されてた? - 名無しさん 2010-06-02 17 50 17 キリガゼさんとPC1人、ロイヤルガースとPC1人とかで実際に戦ってみろよ - 名無しさん 2010-06-02 18 11 22 明らかに間違ってる。それこそ自分でやってみればわかる。 - 名無しさん 2010-06-02 21 36 37 具体的にはスキュラ(ペイルホースの大自然は抜かして、クエスト1,2での獲得額表示は56000点)いわゆる道場だと28000点(56000÷2)もらえるし、グラウコス+PC2人だと18666点(56000÷3)しかもらえない。クエスト2で兄弟+PC1でもやっぱり18666点だけ。どっちも「表示の1/4」とはかけ離れてるんだけど? - 名無しさん 2010-06-02 21 39 18 あとワイヤレスプレイに関しては、知らん - 名無しさん 2010-06-02 18 12 40 大航海ボス後半、エルダーの乱数固定即死が削除されてるのは何故?ビーキンのステータス条件なんかも追記されてたのに - 名無しさん 2010-06-03 10 32 51 他にも色々消えてたんで復旧。何か足そう→容量足りない→自分にとって必要ないもの消そう、か?履歴見た感じだと - 名無しさん 2010-06-03 13 45 32 良い悪いは別として、シノビのスキルの説明が同一人物に大量に添削・修正されてたので、「主観の出やすい項目を個人が大量に書き換えるのは、不特定多数で作るwikiとしてどうなの?」と思い、一応復旧しておいた。問題ないと思った人は再度復旧してください。 - 名無しさん 2010-06-04 06 30 17 シノビページをずっと見てきた訳ではないので紆余曲折はわからないが、現在の状態と(2010/06/04 (金) 06 15 54:202.225.23.88)一つ前を(2010/06/04 (金) 03 58 29:61.198.203.65)見比べる限り、61.198.203.65は文章の整理を行なっただけで、一個人の主観で固めた改悪のようには感じない。問題ないと思うので異論なければ近く復旧しますよ。 - 名無しさん 2010-06-04 13 49 23 復元しました。5/28辺りからの流れを改めて精査し、やはり問題ないと判断し(2010/06/04 (金) 03 58 29:61.198.203.65)の形に復元+追記分まで対処。 - 名無しさん 2010-06-04 22 12 47 で、作業してて思ったんだけど分身の仕様で「ステータス変化は受け継がない」ってのと「状態異常は受け継ぐ」ってあるんだけど前者はいわゆるバフデバフは受け継がない、ってことでいいの? - 名無しさん 2010-06-04 22 18 55 合間に更新してた人もいたけど、その反映はしたのかい? - 名無しさん 2010-06-05 01 12 24 場所変わってたからわからなかったけど、反映されてたね。すまん。 - 名無しさん 2010-06-05 01 15 25 したよ。復元+「追記分まで対処」ってそういう意味で書いたんだけど日本語的に分かりにくかったね。「以降の更新分まで反映」って言葉が出てこんかった。 - 名無しさん 2010-06-05 01 19 43 プリンス/プリンセスのスキルの数値データが変更されたけど、改悪にしか思えないんだが。今まで通り、数値の隣に%表記する方式の方がわかりやすい。というか、なぜプリンス/プリンセスだけ変えたんだ?まさか全職業直すつもりとかではないよな? - 名無しさん 2010-06-05 01 25 15 復元しといた。数値の表記形式を変えるなら、まずはここで議論すべきだろう。 - 名無しさん 2010-06-05 10 14 16 バグの未検証のところに、自分が見つけたバグ(仕様?)を記載しておいたら、即効で全文削除されていたんですが、なぜなのでしょうか。 - 名無しさん 2010-06-10 09 14 58 ↑更新を削除する理由も記載されていませんでしたのでとりあえず復元しました。削除する理由を教えてください。 - 名無しさん 2010-06-10 09 16 19 書いてある分の情報だと、もう一回やれば手に入るよぐらいしか言えないのだが。きちんと二回クリアしたのかい?一回目はリミットスキルのみ。唯一品の入手は二回目からだよ。とりあえず情報がもうちょっと欲しい。 - 名無しさん 2010-06-10 09 26 38 未検証バグの項、謎のアイコンの証拠写真、イメぴたの期限切れで見られません。お持ちの方がいたらWikiに直接アップロードしてください。 - 名無しさん 2010-06-10 14 15 51 テキスト集の「瞬く恒星亭」がずっと「輝く恒星亭」になっているのが気になる。 - 名無しさん 2010-06-10 14 37 18 修正 - 名無しさん 2010-06-10 14 44 29 俺の理解力不足からなんだが。ショーグンのページ、弐の太刀の項目にある「追撃部分は隊列補正を受ける」と「スキルの隊列補正は一番目に装備した武器の種類で判定する。」と両方あってよく分からないのだが。刀/銃と銃/刀どちらにすればいいのか書いてくれ - 名無しさん 2010-06-12 18 48 42 追撃(弐の太刀通常攻撃)は補正を受けるので、後列の場合の銃/刀の刀はダメージが減る。スキルは一番目の武器が適用されるので銃/刀で五輪を使った場合、刀スキルだけど銃を使ったと判定される。とりあえずその組み合わせなら前列は刀/銃、後列は銃/刀にしておけ。 - 名無しさん 2010-06-12 19 09 18 禍神の第二形態って形態変化する時には残りHPしか引き継がないんかな。変化直前に掛けたイーグルアイが消えてたようだし、雷の先見術を変化するターンに使ったら稲光まともに食らってhageたし。 - 名無しさん 2010-06-13 00 04 54 ナルメルが潜ったり出てきたりしたときもデバフや状態異常が消えてたような「気がする」。GKは合体時のデバフが分離してターン経過してもまた合体したら残ってた「気がする」。 - 名無しさん 2010-06-13 00 24 15 アンケートとサブクラスのページの存在価値が疑問。普通の攻略サイトならともかく、wikiに必要か? - 名無しさん 2010-06-13 13 19 04 今まで毎回あったんだし別にいいと思うが。 - 名無しさん 2010-06-13 13 59 34 「交流」「その他」カテゴリにあるものは全て不要といえば不要だと思うけど、なぜとりわけアンケートとサブクラスだけを取り上げるのかが疑問だ。というかサブクラス投票はそのなかでは参考になるほうだと思うがな。 - 名無しさん 2010-06-13 16 13 33 一人で何票でも入れられるってのと、票が一票入っただけで更新履歴に上がってくるのがアレかと思ってさ。他の、なんらかの更新されたページがわからなくなるじゃない? - 名無しさん 2010-06-13 19 59 30 更新のピークはもう過ぎたであろうに「履歴が埋まるから…」とか今更何言ってんだ? - 名無しさん 2010-06-13 20 21 28 アンドロ/ゾディのシュートは、弱点を突かない限り三色=無属性5個シュートの方が二色5個シュートより強いっていうのはどういう計算?二色=エーテル圧縮・属性マスタリー・突撃陣形。無属性=突撃陣形のみ。なら、弱点つかなくても二色の方がダメージ倍率は高くなりそうな気がするんですが・・・。 - 名無しさん 2010-06-15 01 16 58 圧縮が乗らないから - 名無しさん 2010-06-15 19 13 13 いや、二色以下ならエーテル圧縮は乗るんですよ。3色ボット=無属性ではチャージは載らないけど。 - 名無しさん 2010-06-15 21 48 58 すいません。自分で検証して自己解決しました。一応結果…火氷マスタリ10シュート10の機/星 敵シン 三色5個=16131/二色5個圧縮=19873 弱点つかなくても二色の方が強かった。お手数ですが、ケータイからなのでWIKI書換えお願い出来ますか。 - 名無しさん 2010-06-16 02 24 10 データ>装備>鍛冶の「ある装備が販売開始される~」以下の説明が意味不明。文意通りにとると、「ラウンドシールド」が販売されてない状態で「ハンドカルバリン」に鍛冶を行ってしまうと「小さな殻」の在庫が-1個になってしまうため、4個以上売却しなければならなくなるように読めます。 - 名無しさん 2010-06-16 10 40 55 文意通りにとると、もなにもその文意通りだろ。お前の理解力国語力が無いとしか。お前の疑問点が明確でないからこんなことしか言えん。 - 名無しさん 2010-06-16 14 44 00 どう読んだら-1なんて奇天烈な数字が出てくるのか理解に苦しむ。大方「在庫3個に達する前に~在庫を消費してしまうと」ってとこを「在庫が0の時に」に脳内変換してるんじゃないかと。 - 名無しさん 2010-06-17 23 16 53 どう読んだら-1がでてくるのだろう?文を素直に読むと―小さな殻の在庫が3個未満、例えば、小さな殻を2個売却して在庫が2個の状態。この時にハンカルを鍛冶すると、在庫が1個になり更に2個売却する必要がでる。結局4個売却しなければならないハメになる。と読めるが… - 名無しさん 2010-06-18 11 29 27 ↑書き直したんなら片方消せよw まあハンドカルバリン手に入れている時点で既に在庫は少なくとも1個以上だし、0個の状態から鍛冶出来る訳無いから-1個になんて成り得ないし。 - 名無しさん 2010-06-18 11 56 38 文頭被ってるけど別人だよwしかし、こんなことまで要望にだされるとはなあ。 - 名無しさん 2010-06-18 15 15 23 「「ハンドカルバリン」に鍛冶をして小さな殻の在庫を消費してしまうと、4個以上の小さな殻を売却する必要が出てきます」のくだりで誤読する可能性を感じた。(というが誤読して1時間ぐらい悩んだ、在庫管理にバグでもあるってことなの?って…)どこからカウントして4個?(通算、つまり初期状態から数えて?それとも鍛冶を実行した時点から?)ってところが明文化されてないから誤解を生む可能性があるって言いたかったんだ…すまん。あと書き忘れてたけど「ある装備が販売開始される為には、その装備が販売開始されるのに必要な素材を必要数売却するだけでなく、売却した結果、その素材の在庫が必要数に達しなければなりません。」でも混乱した。(本当、国語力がない…)どっちかというと「ある装備が販売開始される為には、その装備が販売開始されるのに必要な素材を、『売却した結果、その素材の在庫が必要数に達しなければなりません』(『通算で必要数だけ売却』すればいいわけではないことに注意)」とした方が誤解をうむ可能性が減るのでは?と思ったんだ。- 鍛冶の説明で誤読した残念な国語力 2010-06-18 …不安になってきた。「ハンドカルバリン」販売の解禁条件って、『1度、在庫状況を 「在庫数:小さな殻」≧3 にする』、だよな? 4の出所がわかりにくくてすごく困った…(今までに何個売ったか?通算で何個売ったことになるのか?って発想がなかったもので…)- 鍛冶の説明で誤読した算数力も残念 2010-06-18 Lv64Luc77剣虎獣王10Lv三竜全員の即死を確認しました。”一回目”の即死を成功させるまでの回数だけ参考までに、1層から順にだいたい10-100-50回でした。 - 名無しさん 2010-06-18 12 41 06 携帯から見てるんですが、一時期前から小技の乱数固定の辺りや、4層以降のボス攻略などが折りたたみ式になってて、携帯からじゃ見れなくて不便なんですが、元の戻せないんでしょうか? - 名無しさん 2010-06-19 00 21 03 ボス4層-に関しては以前、元々はボス攻略1ページに集約されて折り畳みになっていたものを、協議の末にページ分割の上オープンにした経緯があります。commentform3参照。ネタバレ防止の為にページ分割をしたにも関わらず、今更ボス4層-の内容を折り畳んでしまうと折角ページ分割をした意味がありません。よって折り畳みは解除(復元)します。小技・小ネタの乱数固定に関しては、折り畳みの意義が見受けられず、こちらも解除してよいのではと個人的には思いますが、別の意見を待ってください。 - 名無しさん 2010-06-19 00 55 41 ↑続き:また不服であるなら特にネタバレを気にする部分、例えばボス名だけなにかしらの方法で隠すとか、現在の「海都4→深都4→海都5→深都5」の順番から「海都4→海都5→深都4→深都5」にするとか、このページ全体の閲覧を妨げることの無いなにか別のうまい工夫をして対応してください。 - 名無しさん 2010-06-19 01 06 06 携帯から~の書き込みしたものです。早速解除ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-06-19 01 21 16 誤字関係。B12F達成時のネイピア商会店主の言葉「武具の利率」文脈からすると「原価に対する儲けが大きい」つまり「利益率」「粗利率」が正しいと思われる。「利率」はあくまで利息の率の意味。 - 名無しさん 2010-06-19 15 50 40 ↑誤字関係。B12F「達成時」では一体何を達成したのか不明。B12F「到達後」「到着後」「到達達成後」が正しいと思われる。「達成」はあくまで何らかの事を成し遂げたの意味。 - 名無しさん 2010-06-19 17 37 56 B12F到達後にネイピア商会で「会話する」を選んだときの店主の言葉、で伝わりますかね。 - 名無しさん 2010-06-20 13 11 53 近作、文章が全体的におかしいから、そういった誤用まで上げていたらキリが無いと思う。 - 名無しさん 2010-06-20 21 42 02 ミッションのexpが5人分表記でクエストのexpが1人分表記なんだけど、5人分で統一しない? - 名無しさん 2010-06-23 02 12 55 5人分で統一して何の意味があるんだ? ミッションもクエストも総額を人数で割る形式じゃないんだから。「報告に参加したメンバー一人あたりいくら増えるか」という情報は意味があるが、5人で報告した場合の総額なんて何の意味もない。結局一人あたりの増加量は割り算しなきゃ求められないんだから。 - 名無しさん 2010-06-23 09 12 02 いや主題としては要するに統一しようよ、ってことだから一人あたりでもどっちでもよかったんだ、ミッション編集してくれた人ありがとう。 - 名無しさん 2010-06-23 15 15 35 WikiのPR、ポチオクが表示されるのは無くせないのかな。明らかな詐欺なんだけどこれをアフィにするのはよろしくないよ - 名無しさん 2010-06-26 18 03 18 これはwikiの管理人ではなくて、atwiki側で入れている広告じゃないか?アドセンスが同じ位置に出るけど、atwikiはユーザがアドセンスを貼るのを禁止しているみたいだから。ポチオクの運営はatwikiと同じ会社だから出しているんだろ。 - 名無しさん 2010-06-27 22 15 51 攻略本69pの病みゾディ、マーカーを引いたような色抜けがあったんだけど他にそういう人いない? - 名無し 2010-07-04 13 42 07 攻略本発売時から既出っちゃ既出。初版はみんなそうなってるみたい。 - 名無しさん 2010-07-04 14 59 04 B14 C-5 b.2に、北への一方通行が書いて無かったのでどなたか追加願います - 名無しさん 2010-07-11 19 31 10 ここであってるかわかりませんが報告します。クエスト「壜の中の手紙I」で、どちらも出現条件クリアしていますがクエストが発生しません。ちなみに4Fナマズ撃破前です。 - 名無しさん 2010-07-15 22 24 58 報告します。 - 名無しさん 2010-07-16 11 53 31 ↑すいません。間違えてエンター押しちゃいました。改めて報告します。スキュレーの乱数固定での倒し方ですが、「逃走」をすると行動順序を調整しなくても即死が確定します。流れとしては、逃走→「この戦いからは逃げられない」→慈愛の抱擁→NPC剣虎→即死です。これでシノビやパイレーツなどの速い連中でもOKです。50回ほどやりましたが失敗なしです。 - 名無しさん 2010-07-16 11 58 11 武器のページ、種類ごとに別ページにして欲しいんですが何か問題はあるでしょうか?現在の長さだと携帯で表示し切れなくて…。新規にページ作るの初めてなので失敗するかもしれませんが。 - 名無しさん 2010-07-22 10 36 10 このwikiは携帯での閲覧を特に想定、優先して編集されるものではありません。ご自身で携帯用wikiを立ち上げてみてはいかがですか。 - 名無しさん 2010-07-22 12 08 16 携帯をスマートフォンに買い替えるのもいいでしょうし、攻略本を買って来るのもいいでしょう。 - 名無しさん 2010-07-22 12 13 39 プリンセスの名前が発見されました!「セリア」、「世界樹の迷宮III 深海の戦姫」の主人公です。 - nemesisfate 2010-07-28 23 17 42 コミケの出店者まとめページ、以前はあったよね。今年はたたないね。 - 名無しさん 2010-08-02 12 27 01 エルダードラゴンは三点縛り状態でなければ回復使ってこないんじゃないでしょうか? 根拠は、キリカゼクエで常時頭+足だけのしばりでやってたら回復を最初の一回しかしなかったからです。一度回復された後、3,40ターンはかけて倒しました。パターンが変わるのもこのせいでは? - 名無しさん 2010-08-03 12 22 10 素手の通常攻撃は壊属性でおk? 載ってない気がしたので。 勘違いだったらすいません - 名無しさん 2010-08-13 14 18 46 カウンター状態の敵に我流が発動すると追撃の数だけカウンターが発生して、こちらの我流もちが力尽きた後も他のPTMにカウンターとして炸裂します。注意。 - 名無しさん 2010-08-17 14 14 57 「続編の希望と要望」ページを増やすのは別にどうでもいいけど、メニューに延々と追加されるのは見苦しいと思うので修正した。とりあえず1,2,3の各ページの頭に各ページへのリンクを貼って置いたが、気に入らないならまともな編集をしなおしてくれ。どこまで追加するのか知らんが4,5,6…10,11と増えるたびにメニューに追加されたらたまらん。 - 名無しさん 2010-08-18 00 13 40 キャラクター愛称でビーストキング♀をチビス子、はいてない - 名無しさん 2010-08-31 14 12 59 キャラ命名でアンドロ♂をズベラヴォイ、ヌム(元ネタはコンバットチョロQのボスタンク) - 名無し酸 2010-09-07 01 50 42 ペンギン乱数固定の二戦連続のパターン何処行ったさ - 名無しさん 2010-09-26 02 32 17 知らんけど、それっぽい文章、単語をwiki内検索かけてみたら? - 名無しさん 2010-09-26 23 58 21 検索かけてもやっぱり無かった。乱数固定の履歴見たら残ってた。差し替えた奴は何を考えて二戦連続パターンまで消したんだ? - 名無しさん 2010-09-30 22 51 37 って事で復旧してきた - 名無しさん 2010-10-02 02 55 43 アイエイア乱数固定の項に、早さ調整しなくとも逃げる選択で即死確認とありますが、再現できません。試したのはLv52ゾディとシノビです(NPCより早いキャラ) - 名無しさん 2010-10-12 15 17 26 F.O.E攻略(その他)の容量が厳しくなってきたので、ケセランパサランあたりを分割したいのですが、よろしいでしょうか。 - 名無しさん 2010-10-12 20 04 44 アメニモマケズの効果で6層の目玉に見つからなくなるというのは既出でしょうか。 - 名無し 2010-10-19 22 48 18 ↑B25Fで検証してみたらバッチリみつかった。何だったんだろう - 名無しさん 2010-10-19 23 13 52 Ⅰの頃から思ってたけど命名に困ったらって荒れる要因になるだけで完全に要らないよねw足す方も消す方も結局本人の好き嫌いを押し付けるだけで。実際全くキャラの絵や役割と関係ないモノがわらわら捻じ込まれてな。 - 名無しさん 2010-10-21 21 25 59 完全に同意だが、なぜ今更このタイミングで。 - 名無しさん 2010-10-22 01 09 35 本当に今更だな。 - 名無しさん 2010-10-22 07 19 49 いっそのこと、次回作の時は「命名に困ったら」を禁止にするか? 個人的には大歓迎だが - 名無しさん 2010-10-22 07 28 21 大航海ボス攻略(後半)の容量が厳しくなったので、大航海ボスの項目をさらに分割したいと思うのですがよろしいでしょうか。 - 名無しさん 2010-10-30 19 14 47 まあ、なんというか乙。今回も気が付いた時にはもう終わっていた訳だが。 - 名無しさん 2010-10-31 01 52 25 ちょいツッコミ、命のベルトってアイテムの元ネタ、仮面ライダーV3なのからでは?OP曲から。 - べん 2010-11-06 23 28 26 我流の攻撃回数が違うと思います。6で3回攻撃確認しました。 - 名無しさん 2010-12-07 17 39 47 トノサマガエル 2Fの穴に手を入れるイベント?にて出現 - 名無しさん 2010-12-11 21 24 23 シノビの多元抜刀、分身が消える前に呪いで使用者が死亡した場合は分身が消えませんでした - 名無しさん 2010-12-23 21 01 01 正式名称「青白い呪骨」が「青白い呪い骨」になってますので修正お願します - アイテム名称 2011-01-17 11 09 37 反映 - 名無しさん 2011-01-17 16 32 18 某所でアンドロのシュートにダブルアクションが乗らないと聞き、自分でも一色シュートで20回ほど試したところ、確かに乗ってないようです。アンドロの項にシュート+ダブルアクションが成立しない旨記述してほしいです。 - 名無しさん 2011-02-03 00 58 15 武器防具の「売値は買値の1/4」を同「4割」に書き換えた人へ。お前は何を言っているんだ - 名無しさん 2011-03-02 20 50 08 ??┌┤´д`├┐?? - 名無しさん 2011-03-04 15 38 14 あーわかった。4割を4分割と間違えて、同じ事の言い換えじゃねーか!って思ったのか。違うよ。売却価格は25%じゃなくて40%だよ、このおっちょこちょい! - 名無しさん 2011-03-04 22 21 55 うわスマン本当に4割だった、ビックリした完全に25%だと思い込んでいたよ。まさかあんな基礎的な部分で今更修正する箇所があったとは(1年近く間違ったままだったとは)思わなんだ。言い訳するなら「鍛冶コストの25%と同じ」と思い込んでいたのか、売値×2.5=買値っていう計算とごっちゃになっていたのかもしれん。正直スマンカッタ。 - 名無しさん 2011-03-05 21 49 57 wikiを丸ごとDLできるようにしてくれるとうれしいんだけど無理かな? - 名無しさん 2011-03-29 17 24 44 絵版と掲示板がつながらないんだが何故? - 名無しさん 2011-03-31 21 27 59 F18のFOEが3体の部屋。wikiの通りだと抜けられません - 名無しさん 2011-04-05 03 26 47 「ボス攻略・第4層-」のページの容量がそろそろ50000バイト行きそうです。分割するなり整理するなり必要かと思います。 - 名無しさん 2011-04-05 09 47 44 職業のページも容量がきつくなってきたので、どこかしらで分割して#includeしたいと思うのですが、よろしいでしょうか。ちなみに#includeしてもページの見た目上では何も変わりません。 - 名無しさん 2011-04-06 22 05 40 職業のページって職業のこと?あと教えて欲しいんだけど現ページ容量の確認の仕方教えて欲しい。どこ見ればわかる? - 名無しさん 2011-04-06 23 52 09 プリンセスとかショーグンとか各職業のページのこと。容量を確認する方法は…実際に容量をオーバーさせて更新するぐらいしか無いと思う。コピペしてメモ帳とかで容量確認してもページ上とは違う数字が出るし。ちなみにショーグンのページは全角文字をあと200字追加することもできない状況。 - 名無しさん 2011-04-07 00 44 40 確認方法了解、やっぱそれか。#includeをこのwiki内で見たこと無いから仕様がわからんけど、合計で50000バイト超えても良いの?(例えば30000バイトあるページに30000バイトのページって埋め込めるの)? - 名無しさん 2011-04-07 22 00 35 他のアットウィキを使ったwikiでは可能だったし、それで障害が起こったという話も聞かないので、たぶん問題は無いはず。 - 名無しさん 2011-04-07 23 33 03 編集のピークはとうに過ぎてるから、今後どれほどの追記があるかな。整理推敲添削で対応した方がいいのではと思うけど。とりあえず各職業ページのテーブルの右揃え中揃えは全部外したら?無くても極端に閲覧性が悪いものでもないし。 - 名無しさん 2011-04-08 00 12 33 うーん、整理推敲添削って簡単に言うけど、明らかに時間と手間かかる割に、削れる容量が知れてるからなあ。誰かにとって何が必要で何が不要なのかなんて分からんし。 - 名無しさん 2011-04-08 10 34 14 ページ分けて#includeするならクラスのスキル解説とサブクラス組合せとの間で分けるのがベターか。見た目そのままで今よりも編集がしやすくなるなら#includeしてもいいと思う。問題があっても復旧しやすいように分割した年月日とそのほか注意事項を『//』で書いておけば多分大丈夫じゃないか。 - 名無しさん 2011-04-09 21 22 36 作業中に失礼。こんな感じの方がいいんじゃない?って思ってプリンス/プリンセスの最後の所を書き換えてみた。非表示じゃない方がいいと思ったのと、上に記載しといた方がいいんじゃないかと、そういう意図です。言い回し等はともかく、よかったらこんな感じでどうですか。それと、全職分けた方がいいんじゃ?つうか、やるなら全職分けるんだと思ってたけど。やってないページは余裕あるんだろうけど統一しといた方が混乱招かないと思うよ。 - 名無しさん 2011-04-13 00 31 28 第三拠点から西×2→南×5 フォアマストを装備すると、5は移動できないけど??? - 名無しさん 2011-04-12 22 39 33 勝利の塔への行き方 - 名無しさん 2011-04-12 22 39 53 おまえの世界樹壊れてるんじゃね - 名無しさん 2011-04-13 00 32 18 絵版が接続出来ないんだが? - 名無しさん 2011-04-13 19 39 41 どうでもいいといえばどうでもいいですが、パーティ構成方針ページのオーソドックス(攻撃)・発展型がオーソドックス(攻撃)型とクラス一致してないですね - 名無しさん 2011-04-20 21 04 43 トップページにリンクがあった2chの「初心者スレ」が既に落ちており、次スレも立っていないようなのでコメントアウトしました。 - 名無しさん 2011-05-14 22 52 34 wikiのボス攻略だと禍神の防御形態、攻撃形態とされてるとこは、作中のメッセージで「防御体勢」「攻撃体勢」とされてるんだけど、それに書き換えてしまっていいかな? - 名無しさん 2011-05-21 20 51 47 「パーティ構成方針」のオーソドックス(攻撃)・発展型のメインクラスをオーソドックス(攻撃)型と一致させました。それに伴いオーソドックス(防御)・発展型の後発の方を「その他のPT構成」に移動させました。 - 名無しさん 2011-05-21 22 26 18 ビーストキングのページがまた容量オーバーになりそうなので、更新されることの少ないスキル一覧表あたりで、また分割したいと思うのですが、よろしいでしょうか。 - 名無しさん 2011-05-26 07 26 05 さすがに三分割はやめた方がいいと思うけどなあ。概要を前に分割したサブクラスに突っ込んでしまうというのはどう?概要が下にあるのは変と言えば変なんだけど、実際もはや読み飛ばす情報じゃないかね。現状各職ページに上から・概要・スキル一覧・スキルツリー・サブクラスって順でリンクあるけど、実際の順番入れ替わってるじゃない。あれも結局情報の優先度が高いスキル一覧、ツリーを先にした経緯が有ったと思うんだけど、違ったかな。それか各概要を「職業」のページに移してしまうとか。あとスキルツリーも画像じゃない方は要らないと言えば要らないんだよね。あれを消す手もあるけど。といって消すのも忍びないんだけど。ちなみにファラには作られてないんだね。他ページの一部を取り込む、ができるなら、「職業」に各職スキル一覧をそれぞれ移して、それを引っ張ってくるってのが理想なんだけど、できないよね。 - 名無しさん 2011-05-27 00 13 51 2chのスレ見ていると、いまだ最近始めたって人も少なくないし、あんまり概要をないがしろにするのもどうだろう。各概要を「職業」のページに移してしまうのは、多分職業のページのがパンクする気がする。他ページの一部を取り込むのはそれが出きれば越したことはないけど、無理だねー。理想としては「スキル一覧~概要」「スキル詳細説明」「サブクラス」の三分割にして、「スキル一覧~概要」の部分を職業のページにもincludeして流用したいんだけども。とりあえず現状の応急処置としては、今フォントサイズ1見出しにしている部分を、&aname()に書き換えて、一番多く容量食ってる「スキル詳細説明」を「・2」の方にぶち込む手がある。 - 名無しさん 2011-05-27 20 50 08職業ページをこうしたらどうか、というのを突剣のページにまとめてみた。先に述べた通り各職概要をこちらに移動し、・各職業詳細・スキルシミュレータ・各職スキル一覧を削除した。各職業詳細は唯のリンクでそこでワンクッション置く必要性が無いので削除(各職業概要からそれぞれリンク貼ってもいいとは思うけれど)。スキルシミュレータはまあ残しておいてもいいけどとりあえず削除(キャラクター育成方針ページにもある。各職業ページのスキル一覧の下辺りにそれぞれリンク組み込んでもいいと思う)。各職スキル一覧、これは一年近く前にこれの要不要が論議されて結局ここに残る事になったのだけれど、各職ページにあるスキル一覧の完全下位互換の上、情報の重複で一体誰が同期を取るのか、という問題を抱えたまま放置されているもの。で案の定同期が取れていないのでこの際削除。と、こういった感じです。これで各職ページから概要を消せば良いのでは。またキャラクター育成方針にも概要に似た記述が有ることを鑑みても、各職ページに概要を置いておかなければならない重要性は薄いと思う。まとめて見られれば十分では? - 名無しさん 2011-05-27 23 47 47 「十分では?」と言われてもな…、職業ページに関してはよくなったと思うけど、情報を移すことの是非については自分ひとりでは判断つきかねる。自分の場合、ここで挙げられるまで「職業」なんてページが存在することにすら気付かなかったよ。 - 名無しさん 2011-05-28 00 02 00 そんなこと言ったら今までの君の「よろしいでしょうか」だって俺も判断つきかねるよ。誰も君のよろしいでしょうかに応えないから俺も毎度意見を述べてるだけでさ。要するにこれ以上の分割に俺は反対。ただ反対を掲げるだけじゃ説得力が無いので提案をした。ページ容量が足りない→なら不要な情報を削ればいい→概要を移してはどうか、が俺の提案。もしこの提案を君が悪くないと思ってくれて、でも責任持ちたくないというのであれば俺がやるよ。是非の判断なんかどのみちつかないでしょ?せめて5人程度でもこの議題に参加すればあるいは、だけど。うまい言い回しが見つからないので少し語弊を承知で書かせてもらうけれど、ちょっと独り相撲の感が有るよ。情報の移設にせよページの分割にせよ自分で判断がつかないのならやめておきなよ。結局誰か一人でもここに「いいんじゃん、やれば」って書いて背中押されれば君の描く形を実行するつもりなんでしょ?前回の分割時と同じように。「よろしいでしょうか」は免罪符ではないよ。 - 名無しさん 2011-05-28 02 27 53 「容量」っていう編集する側の都合が原因で、ページを見た上での情報量を削ったり改変することはやりたくないっていうのが自分の意見。ゆえに各職業のページから概要を消してしまうのは反対。三分割については容量が足らないから、ってのとinclude使えば職業のページと各職業のページで自動的に同期が取れるからの意見だったけど、いろいろ試してみると、&anameをうまく使えば容量は確保できそうってのと、「職業」のページを大きく改変するなら別にもういいかと思っている。それで試しにビーストキングのスキル詳細説明を2の方に移してみた。両方が限界値の6割ぐらいの容量になり、多分これでもこの先容量があふれることはないはず。 - 名無しさん 2011-05-28 13 12 52 ビーストキングの項にあるSta基本値とかの「Sta」って何? - 名無しさん 2011-05-28 19 28 07 絵板が2日も繋がらない… - 名無しさん 2011-06-03 14 37 32 自分も絵板死んでる… - 名無しさん 2011-06-03 23 31 10 どうやっても絵板に繋がりません… - 名無しさん 2011-06-04 00 35 09 同じく絵版繋がりません - 名無しさん 2011-06-04 01 29 06 >絵板 : 世界樹の迷宮2Wiki にある管理者への連絡ツールから報告を提出してきました - 名無しさん 2011-06-04 17 16 38 ………まだ絵板に繋げません… - 名無しさん 2011-06-05 21 10 21 管理者がまだ気づいてないからじゃね? - 名無しさん 2011-06-06 16 42 22 今試したら絵板に行ける様になってました。管理者さんありがとう御座います! - 名無しさん 2011-06-06 19 02 22 場所がよく分からないのでここに報告、ミッション受けて1戦目のナルメル逃亡後テント使ったらエリア移動しなくてもナルメルも回復しててまた最初からでした。テント使用時間AM5~6時の1時間休憩 - 名無しさん 2011-06-08 18 14 23 テントは3時間休憩なのでやってるゲームが - 名無しさん 2011-06-08 18 57 57 おかしい。何らかの仕様と言うよりソフトが改造されてる可能性疑った方がいい。 - 名無しさん 2011-06-08 19 01 01 中古ソフトを購入しデータ消して最初からやってるので改造はないと思いますが・・・時間は見間違えてるかもしれませんがテント使用エリア移動無しでナルメルは全快されてました。 - 名無しさん 2011-06-10 02 23 13 非常に申し訳ありません。テント使った後敵出そうだったのでエリア移動したかもorz - 名無しさん 2011-06-10 02 53 48 ナルメル戦後に60個テントを使用したが、ナルメルのHPに変化は無かった。 - 名無しさん 2011-09-12 20 31 11 また絵板に繋がらない… 今朝には繋げられてたのに - 名無しさん 2011-06-10 00 52 23 そのクラスと相性の良いクラス(スキル)をまとめられないかな? サブクラス取得推奨とかメンバークラス推奨とか。 - 名無しさん 2011-06-10 15 04 36 はっきり言ってその手の自己満足はせめてパーティー構成例などのように隔離されて隔離してください。好みでPT組んでる人も居ると言うことを忘れた編集が増えたように感じます。 - 名無しさん 2011-06-10 15 13 43 あれ?絵板に繋げない…… - 名無しさん 2011-06-11 00 51 07 ここは絵板繋がらねえって愚痴る場所じゃないって事をいい加減学習してください - 名無しさん 2011-06-11 00 59 35 んじゃ、本来の使い方で…絵板避難所が絵板に数日間繋がらない状態でも再開せず、非難所としての機能を有していません。メニューからの削除を提案します。 - 名無しさん 2011-06-11 20 53 01 絵板避難所は勇志が作成した避難所で、現在作成した人が世界樹wikiに関わっていないので機能してません。削除もしくは名称を変える等してもいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-06-15 08 59 33 大航海クエストに登場するイバード、ドスター、スバロンはアニメ「太陽の勇者ファイバード」のファイバード、ガードスター、エースバロンのパロディかと思われます。検証・編集お願いします - 名無しさん 2011-09-09 22 32 36 管理人様、ⅠⅡのwikiトップに有る絵板変更の旨をⅢのwikiにも書いた方が良いのでは? - 名無しさん 2011-10-04 21 03 09 「小技・小ネタ」にある「海水浴イベントで確実に当たりを引く」ですが、僕がメンバー1人(名前をAとする)で航海していてそのイベントが発生したとき、「AはAに人工呼吸した」というめちゃくちゃなメッセージが出て交易品は手に入らなかったので、おそらく小技として正しくないと思います。 - 名無しさん 2011-10-05 00 31 40 同じ現象確認しました。確実に、というより5人パーティーよりも可能性が高い? - 名無しさん 2011-10-19 00 03 34 前の絵板の投稿のサルベージとかは不可能なんでしょうか? 可能なら再掲載してもらいたいです - 名無しさん 2011-10-11 01 40 06 禿同。裏もサルベージしたいんだが… - 名無しさん 2011-10-14 05 21 02 IとIIの避難所のリンク先が旧避難所のままです。修正お願いします - 名無しさん 2011-10-28 19 33 44 『命名に困ったら』でFEシリーズからの登録はガンダムのMS群をアンドロに登録するのと同様に禁止すべきかと思います。 - 名無しさん 2011-12-05 18 14 32 問題は、今のネームを残すか、一項目に一つのネームのみを残すか。 - 名無しさん 2011-12-06 08 31 10 イソギンチャク戦でアンドロ単機だとほとんど巻きつく触手しかしてこないので、5体のボット展開し3色シュートで葬る。という攻略法は掲載の価値がありますか? - 名無しさん 2012-01-04 11 54 34 凄くいまさらでしょうが2のwikiにはあるイベントをまとめたページがあるといいなと思いました、現状の攻略に全てのイベントは乗っていないようですし - 名無しさん 2012-01-20 13 57 37 32lvショーグン(サブクラス・ビーストキング)のスキルレベル10剣虎でキリンの即死を確認しました。 - パンダ 2012-02-12 00 42 37 プレイヤーのお遊びという事で、交流のページに1のWIKIの持ち込みクエスト的な、自分が作ったクエストを書き込めるページを作ったらどうでしょうか? - 本スレb255の538 2012-03-21 02 17 04 大航海攻略の「勝利の塔へ」のところで、「第ニ拠点から同装備で南から回り込んで行くことも可能」とありますが、どうにもルートが思いうかびません。第三拠点のほうからはい(載っているとものとは少し違った道筋ですが)到達できたのですが、どうにも気になって……できればどなたか書いていただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2012-04-06 04 14 28 可能。残ターンは3。鉄板装甲をカロネード砲に差し替えても(その分余計なenが掛かるが)似たようなルートで行ける。一応これがヒントになるかな - 名無しさん 2012-04-06 14 26 46 あ~そういうことか……道筋は途中まであっていたのですが、いかんせん渦潮に手間取って……1マス進むのが無理なら1マス戻って2マス進めばいいのか……ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-04-07 04 26 02 ペンギンの乱数固定オーバーヒート習得したらミスるようになりました - 名無しさん 2012-04-22 12 52 42 hpがオーバーヒートで減ったところを我慢の1ダメージでしにました。 - 名無しさん 2012-04-22 13 00 29 樹海マップのアイコン説明から、1層-4層まで全部消えてるけど不具合? - 名無しさん 2012-07-21 14 45 56 ↑一時的なものだったみたいで、今見たら見れました - 名無しさん 2012-07-21 15 55 14 ミッション「海嶺の水林に潜む死の罠を追え!」で衛兵の遺品を届けたら「幸運のネックレスがてにはいりました」 - 名無しさん 2012-08-17 14 33 34 ↑衛兵に届けるか元老院に届けるかでアイテム変わるのか。 - 名無しさん 2012-08-17 15 52 26 航海のウガリートへのルートでラティーンセイル・カロネード砲装備でのアーモロードからスタートし、西×2→南→東→西×4→南→西→北×5→南→北→東に大砲→東→南→西で21ターンで到達できました - 名無しさん 2014-04-06 12 42 44 @wikiの1ページあたりに使える容量が以前より大幅に増えているようなので、今まで2つにわけられていたクラスのページを再統合。ついでに部分編集プラグインを導入、及びアンカーを追加しました。 - 名無しさん 2014-05-06 22 45 07 地味に乙 - 名無しさん 2014-05-31 01 35 56 データ→職業→ファランクスのページが真っ白になってます - 名無しさん 2014-09-30 08 08 03 コロトラングル討伐中にフリーズしました。 - 名無しさん 2015-07-27 01 08 01 カミナリオトシが3体いる時にショーグンで禍時使ってコロトラングルを倒した時で、Aボタン連打してました - 名無しさん 2015-07-27 01 10 11 神龍乱数固何回やっても2連戦出来ません - 名無しさん 2015-10-20 06 33 26 ↑2戦目は剣虎の即死発動しないので連戦は不可と言う事です - 名無しさん 2015-10-20 06 52 25 すみません、手順間違ってただけでした・・・失礼しました - 名無しさん 2015-10-20 07 01 33 ネタバレ隠しを施しつつ、攻略ページにマップを直接表示するようにしました。攻略とマップは同じページにあった方が見やすいので。 - 名無しさん 2015-11-27 22 21 18 ここのページにはお世話になってますが、一つツリー表示の親カテゴリの所の色を変えて頂けないでしょうか?マップなのか攻略なのかFOEなのかいつも迷います - 通りすがり 2016-03-27 05 17 38 B9マップのE-4 b2のマス近道あります、西から開通だったはず。確認できる方追記お願いします - 名無しさん (2019-02-03 11 24 00) アリ狩りのときに使う道だっけか。絵をドット単位で編集するやり方になっちまった。確認頼む。2019-02-08 00 23 50樹海の方も書き換えたで。2019-02-08 00 31 21 エルダードラゴンで確定っぽいバグですが - 名無しさん (2021-04-21 03 55 00) 全滅してセーブポイントに戻った時、全滅前に使ったアイテムが消えてたりってあります?ナルメル戦でアムリタ使ってhageて、戻ったらアムリタが無い!となった記憶があるのですが - 名無しさん (2021-05-08 23 07 24) すみません、先程hageてきたら使ったメディカ戻ってました。 - 名無しさん (2021-05-09 14 56 19) サイト全体のレイアウトを以前のものに戻せませんか? - 名無しさん (2021-08-13 21 01 42) B18Fで - 名無しさん (2022-04-12 16 53 35) B18F・E2~F2の隠し部屋で痺れエリンギ2匹+他1匹と戦闘中にバリスタの属性(炎)スキルに銃パイと剣パイで追撃した際、チェイススラストで散ったエリンギの麻痺が剣パイに当たってエリンギが消えた後BGMだけ残してフリーズ。ボタン入力受付拒否になり電源を切るしかなかった。プリンセス・ファランクスが前衛、後列左から銃・弓・突剣、銃パイだけ麻痺回避。倒すと起こりうる事象か - 名無しさん (2022-04-12 17 11 55) いつの間にかスマホでもPC表示できるように変わっとる。3のwikiだけできないレイアウトで辛かったから助かるわ - 名無しさん (2023-03-06 03 54 16) 各職業の成長率を表した★を入れたのは誰?すげー見にくいんだけどもとに戻してくれよ・・・ - 名無しさん (2023-04-06 11 45 16) 街や全滅時にマップを書き込めないのってリマスターの仕様変更に加えて良いのかな? - 名無しさん (2023-06-03 12 31 41) 戦闘中にも書き込めないからRTA勢が困りそう - 名無しさん (2023-06-04 09 29 52) リマスター版のバグ(の可能性含む)情報ってバグに書き込んでいいかな? - 名無しさん (2023-06-04 09 29 32) Steam版だけかもしれないけどゲートキーパーの自爆で操作受け付けなくなるな、あと6層の滑る床はオートでも塗られなかった - 名無しさん (2023-06-04 16 56 18) バグにリマスター版の項目を追加しました。今書きこめば君が一番星だ! - 名無しさん (2023-06-05 17 01 18) (私の下手な日本語ですみません。) バリスタのスナイプ I と II はリマスターでチャージとエーテル圧縮と連携します - ant (2023-06-09 08 14 42) リターンエーテルを習得したキャラが全体攻撃でLA持ちを巻き込んだ際TPの回復量が通常より多くなるのって既出ですか? - 名無しさん (2023-06-11 19 25 13) ごめんなさいLA→痺れ爆発などの死に際に残す行動のことです - 名無しさん (2023-06-11 19 25 36) リマスター版 難易度picnicで - 名無しさん (2023-06-13 15 54 29) キリカゼのクエストでオートバトルするとキリカゼの行動がおかしくなった。HPMAXなのにメディカを使ったりする。オートではなく攻撃を選択し続けると普通の行動になる。オートバトルだとNPCの行動がおかしくなる? - 名無しさん (2023-06-13 15 57 15) 相手は大王ペンギン expertにしたり人数を増やしたりしてもオートバトルすると起こった - 名無しさん (2023-06-13 16 03 25) リマスター、石化が予防の号令をすり抜けてくるから6層の羊がえらいことになってるんだが...バグ? - 名無しさん (2023-06-16 23 53 42) 殿軍の誉れバグが削除されていたことを確認。多分クイックオーダーバグも削除されたものと思われますが、自分はプリを使っていないのでプリを使える人は確認していただけると助かります - 名無しさん (2023-06-22 17 26 15) 宝典集めしようと交易船ガチャやってたところ、出発前のマップに交易船や魚影などのアイコンが表示されなくなることがありました。Steam版です - 名無しさん (2023-06-30 10 07 14) プリのロイヤルベールとリィンフォース、リマスターだと数値が変わっている - 名無しさん (2023-07-10 20 32 32) ロイベ 12 21 30 42 54 66 84 102 120 138 - 名無しさん (2023-07-10 20 32 49) リィン 18 30 42 54 66 78 90 102 114 126 になっている - 名無しさん (2023-07-10 20 33 31) 王者の凱歌 30 42 54 66 78 96 114 132 150 180 これも変わっていた。 - 名無しさん (2023-07-10 21 33 31) EXPERTですか? - 名無しさん (2023-07-10 22 36 54) ↑、↑↑↑↑ Switch版エキスパだけどロイべ1が1人だけの時の回復量は4でした。エキスパでないなら難易度補正がかかっている可能性。 - 名無しさん (2023-07-10 22 42 47) 一時的にピクニックしてたのでそのせいか。 難易度でスキルの効果量が変わるのは知らなかった。 確認ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-07-10 23 46 51) えっと、乱数固定っぽいのを発見したのですが。 他プレイヤーの再現可能かどうかも含めてまずはこちらに書き込みます。 「自らも剣虎を使える(サブ)ビーキンなら、続けて2戦目も瞬殺可能。」 の内容に続けて、レヴィアタンでの即死を(おそらく)確定できてます。 スクワイアのクエストで、後列の真ん中にビーキン、最後尾に誰か(職不問?)で、ビーキン剣虎→最後尾のキャラ防御。で1ターンキルできてます。 全体的な流れは、1戦目スキュレー道場グラウコス逃走でキル→2戦目もスキュレー、ビーキン攻撃後に剣虎キル→3戦目でレヴィアたんへ向かい…ってかんじです。スクワイアがラインガードを前列、次に縛り上げを食らってビーキンが1カ所縛られ、もう一人が3ヵ所全身縛られるけど、ビーキンが耐えれれば?いけてます - 名無しさん (2023-07-11 12 16 04) もろもろの条件や不確定要素が多いので、検証待ってます。ちなみに3DSでやってますが、後々リマスター版でもやってみます… - 名無しさん (2023-07-11 12 19 01) 職不問?と書きましたが、少し検証すすみました。どうやらシノビのような素早いキャラだと、縛り箇所が3ではなく2になってしまい失敗するようです。最後尾キャラの行動順は絡んでるっぽいです - 名無しさん (2023-07-11 12 39 30) 育成指南の項目に裏ボス産の武器を使ったら~とかSTR99なら高ダメ~とか全く無意味なこと書いてるのが目立つなぁ 当時はこれで喜ばれてたんだろうか - 名無しさん (2023-07-11 22 31 12) スイッチ版の航海で「運の宝典」乱数固定が出来たので書き込み。 C-4c-1交易船出現、自分B-4c5へ移動→B-3c5へ移動→下へ向き交易(その後撃破) - 名無しさん (2023-07-14 23 16 39) C-6a-3交易船出現、自分B-4e5へ移動→B-5e-4へ移動し交易 - 名無しさん (2023-07-14 23 21 21) B-6e-2交易船出現、自分B-4e5へ移動→B-5e-3へ移動→B-5d-3へ移動し右向いて交易。 とりあえず3回まで固定出来た(書き忘れたけど↑の交易船も破壊) - 名無しさん (2023-07-14 23 27 11) 船の装備はバカラオ・空・空・カルバリン砲。 PT変更だと交易品は変化しなかった。 セーブは大航海クエストで行った(戦いはせず) - 名無しさん (2023-07-14 23 30 40) 一番上のはC-4a-1交易船出現でしたすみません。後でもうちょい検証したらまた書く。 - 名無しさん (2023-07-14 23 36 18) ちょっと間違いあったので修正込みで書き。 装備バカラオ・無し・無し・カルバリン砲 - 名無しさん (2023-07-15 01 10 22) 難易度ピクニック(起動後の難易度変更では変化なし?) PTの編成は関係ないっぽい? - 名無しさん (2023-07-15 01 16 30) C-4a-1交易船出現、B-4c-5へ移動→B-3c-5へ移動し交易。C-4c-1交易船出現、B-4c-5へ移動→B-3c-5へ移動し交易。C-6a-3交易船出現、B-4e-5へ移動→B-5e-4へ移動し交易。B-6e-2交易船出現、B-4e-5へ移動→B-5e-3へ移動→B-5d-3へ移動し交易。B-5d-4交易船出現、B-4d-5へ移動し交易。B-6e-1交易船出現、B-4e-5へ移動→B-5e-3へ移動→B-5d-3へ移動し交易。C-4d-2交易船出現、C-4d-2へ移動し交易。C-4e-2交易船出現、C-4d-3へ移動し交易。C-4b-1交易船出現、B-4c-5へ移動→B-4c-1へ移動し交易。 とりあえずこれらで「運の宝典」を確認。自分の環境だけなのか知りたいので書きました。 - 名無しさん (2023-07-15 01 22 10) 木乱立&長文連投済まない。 同じ位置に出た交易でも乱数の変動?で無理になることが多々あった。 で、安定する回数を自分なりに再々検証確認してきた。 - 名無しさん (2023-07-15 03 08 16) 大航海クエストでセーブ→オプションでタイトルに→「航海に出る」をパカパカして後述の位置に交易船が出たら「出航」。 C-4c-1交易船、自分B-4c-5へ移動→B-3c-5へ移動し交易(その後撃破) C-6a-3交易船、自分B-4e-5へ移動→B-5e-4へ移動し交易(その後撃破) B-6e-2交易船、自分B-4e-5へ移動→B-5e-3へ移動→B-5d-3へ移動し交易(その後撃破) C-4a-1交易船、自分B-4c-5へ移動→B-3c-5へ移動し交易 - 名無しさん (2023-07-15 03 16 32) 上記4回は順番にやれば安定して「運の宝典」を交易出来た。 5回目の交易船が位置が安定しなかった(検証不足の可能性アリ)。 船の装備「バカラオ・無し・無し・カルバリン砲」 難易度ピクニック。 検証したPTはファ×5とパ・ウォ・ショ・プリンセス・シ。 - 名無しさん (2023-07-15 03 25 14) 以下「体の宝典」交易集め。 難易度ピクニック 船の装備「バカラオ・無し・無し・カルバリン砲」 検証PTはファーマー×5(編成は関係ない?) - 名無しさん (2023-07-15 22 35 50) 第三拠点から航海に出て交易船と会話(交易しない)帰還→「大航海クエストでセーブしオプションでタイトルに」×2回→A-6d-2交易船出現(港出入り必要数・52回目)、自分A-6d-3へ移動→B-6c-3へ移動し交易(その後撃破・帰還)→A-6c-2交易船出現、自分A-6d-3へ移動→B-6b-3へ移動し交易(その後撃破・帰還)→A-6d-2交易船出現、自分A-6d-3へ移動→B-6b-3へ移動し交易(その後撃破・帰還) - 名無しさん (2023-07-15 22 43 38) 「大航海クエストでセーブしオプションでタイトルに」×2回をすればまた同じように交易船が出る。 これ以降の検証もしたが安定しなかった。 以上スイッチ版で検証しました。 - 名無しさん (2023-07-15 23 15 52) パーティ構成例2『ビースト乱れ竜型』で「1人が一騎当千をし他全員で乱れ竜(獣含む)で着火をする」という趣旨で書かれていましたが、一騎当千は乱れ竜に反応せず一騎当千役が完全に置物になる破綻した戦法だったため型を削除しました。 - 名無しさん (2023-07-20 17 16 08) ↑のパーティですが、自分なりに手を加えてみました。結構完成度の高いパーティーになったと思うのでもう一度掲載したいです。構成は 前:ウォリ/ショー プリ/ショー 後:シノ/ゾディ ショー/パイ ビー/ショー。以前のパーティーもですがこちらの火力を上昇させるバフデバフは全て揃い、さらに全員が刀を装備できるので、ストーリー中も波文蛭巻大太刀、クリア後は最終的に天羽々斬を複数人が振り回す(少なくとも前二人とシノビは減衰無しで使える)ことができ、火力は十分(ドーピングや武器鍛冶を完成させれば生半可な一騎当千パーティーでも敵わない火力になるはず)。巨象や消費1ダークエーテルがあるので探索も苦労しません。強敵戦でやることは簡単、全員乱れ竜(シノビは毎ターン圧縮でもいいがアイテム係をやるのもよし)。ウォリアーはサブプランとして一騎当千を覚えてもいいですがあまり使いません。防御面はビーストに召鳥して全体攻撃は耐性アクセと先見術で対応。欠点は乱れ竜連打モードになったときの消費の重さでしょうか。あとやはり火力を高めるために必要な稼ぎが大変なのもネックですね(むしろハバキリや真龍の剣の使い道が欲しい方にお勧めのパーティーかも)。 - 名無しさん (2023-09-21 08 42 34) とりあえず書いちゃいました。何かあったらどうぞ。 - 名無しさん (2023-10-14 10 17 09) また↑に関連して少しダメージを確認するためクラーケンをピクニックで叩いてみたのですが、どうも現状固定とされているビーストの特殊行動の倍率はスキルレベルが上がるとちゃんと上昇するようです。剣虎のカウンターでは(乱れ竜のダメージを100%とすると)Lv1で約120%、Lv10で約145%でした(細かい数字はより検証が必要だと思います)。巨象でも同様の倍率上昇があったので、全ての(特殊行動がダメージ攻撃の)ビーストに成り立つと思われます。また乱れ竜に参加させた際の火力も招来スキルのレベルアップで増えていた(ゲーム内の説明ではレベルアップで火力が上がるという記述はないにも関わらず)ので、招来スキルのレベルアップによりステータスの攻撃力(恐らくモンクの拳マスタリーと同様の仕組みで下駄をはかせているか?)と特殊行動の倍率が並行して上昇するようです。これ以上の検証はより慣れた方にお願いしたいです…… - 名無しさん (2023-09-21 09 14 24) リマスター版プレイしてるんだけど、裏ボスまでクリアしてひととおりレベル上げと装備集めだけしていざ二週目いこうとしたらデータ引継ぎできなかった。本来なら5層ボス撃破時点でOP画面の「newgame」の色が変わり、データ引継ぎで最初からできるようになるはずなんだけど、いつからかコマンドの色が撃破前のそれにかわっていてクリックしてもデータ引継ぎができなかった。 - バグ? (2023-09-29 13 11 07) steam版。同時期にダウンロードした1&2はクリア後にnewgameの色が変わっていることを確認。ただ、そこまで気を付けていなかったので3の5層クリア後にちゃんと色が変わっていたか、いつから色が変わっていたかは記憶にない。5層ボス撃破が引き継ぎ可能になるフラグだと思うので別データを作成してもう一回クリアしたらもしかすると引き継ぎ解禁になるかもしれないけど、それでもだめかもしれないと思うと徒労感が… - 名無しさん (2023-09-29 13 14 01) 新データをピクニックで駆け抜けた結果、もう一度5層ボスを撃破することで引き継ぎ可能になることを確認。いつから、どのようにして引継ぎフラグが消失するのかは不明なので再現性のあるバグかどうかは不明だけど、もし同じ症状の出た人がいれば参考にしてください。 - 名無しさん (2023-10-01 11 43 08) リマスターにて 25Fの右上触手2本を感知させて出入りする方法、部屋から出たターンに定位置へ戻るようになったので使えないです。やろうとしてる人いたら注意 - 名無しさん (2023-10-03 05 17 52) どうも壁沿いに歩いてなかったようで、先程試したら問題なくできました - 名無しさん (2023-10-03 19 31 32) ダイマオウイカの乱数固定についての記事は作らないのですか?既に手順が確立されているようですよ。詳細はYoutubeの「Etrian Odyssey 3 HD Overlord Squid RNG Manip」という動画にて。 - 名無しさん (2023-10-05 06 39 29) 疑問形の意味が分からないな。君が作らないのと理由は同じだろう。めんどくさい、わからないから作らないんだよ - 名無しさん (2023-10-05 15 04 09) めんどくさい、わからないから作らない?誰もそのネタを知らなかったから作られなかっただけだろ…w - 名無しさん (2023-10-05 19 57 37) 素材逆引きで折りたたまれてるとブラウザの検索使えなくて面倒なのでregion外させてもらった - 名無しさん (2023-10-23 18 18 29) 序盤の金策ですが自分がやった方法でメインをスキルをLv5まで上げる - 名無し (2024-01-14 14 15 10) 途中で書き込んでしまいました、Lv5まではスキルを自由に所得しても大丈夫です、Lv5以下なら休養してもLvダウンはないので休養、伐採を全員MAXまで所得、1Fで伐採して売る、を繰り返せばメインキャラでできてLvダウンがないので効率よく稼げると思います、あとは休養して振りなおせばOKです。 - 名無し (2024-01-14 14 19 54) あ~、それ微妙に罠。 伐採および採掘系の素材の用途ってほとんどが装備品関係なんで、大量確保しても使い道が少ないんですよ。 なので採取系の素材で金策して、消費アイテムの在庫を増やしたほうが後々で好都合になります。 第一階層の場合ですと、やや敵は強くなりますがB2Fで採取に励むのがオススメですね。 - 名無しさん (2024-01-14 21 45 39) ありがとうございます、自分ではメインキャラの装備を揃えるのに役立ったので書き込みしましたが罠tろは気づかず、失礼しました。 - 名無し (2024-01-15 17 43 14) 金策だけでいいなら乱数固定のダイマオウイカ乱獲でおk - 名無しさん (2024-01-15 11 44 46) イカの乱数固定、理解できたので記事作りました。 - 名無しさん (2024-04-29 18 55 50)
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まず困惑である。次が現状確認、支持、分析だ。そして洗面所で顔を洗う。目の裏に映る映像を見ながらコーヒーの匂いを嗅ぎ付けて、喫茶店部分へと足を向けた頃にはクロノ・ハラオウンは方針を固めていた。 ここは、深山町の商店街にある『翠屋』。クロノ主従の本拠地であり同盟の本陣でもあるその場所には、今は一人と一騎しかいない。その代わりと言ってはなんだが、テーブルのおよそすべてには新聞や印刷された資料が置かれ、テレビは数分前までNHKがかれこれ数時間は流れるに任されている。そして本来は店の外に出してメニューなどが書かれていた黒板は、地図と写真とチョークの書き込みで好き放題に彩られていた。 今より数時間前、無事チョコ達を護送した後、彼らは情報の収集に当たっていた。派手なものではなかった。最低限のエリアサーチを除いては、誰にでもできることだ。所謂ヒューミントである。新聞、ラジオ、テレビ、そしてネット、それらを手分けしてそれぞれに調べる。そういったメディアが主要な情報元となるほどこの聖杯戦争の情報は公のものとなっていた。誰かがサーヴァントやその戦闘による被害を動画といった形でネットへ上げ、それが話題になり、他のメディアでも取り上げられ、更に加速する。開戦より一日足らずで、国が介入するまでになっていた。 クロノは、まとめた情報を睨んだ。その集まった情報ではなく、集まったという事実を考える。この聖杯戦争の世界では、少なくとも表向きは魔術といったものは存在しない。故にルーラーがその露呈を防いでいるものと見ていた。しかし、クロノにはわからなかった。これ程までに大事になると、ルーラーが機能していないとしか思えないからだ。集めた情報の質と量を考えると、自分一人がルーラーの立場だと仮定して考えても、もっと巧く隠蔽工作ができる。このルーラーは簡単な認識阻害の一つもできないと結論づけねばならないほどに、無能であった。そして、クロノはルーラーのサボタージュも真剣に考慮した。その目的は不明だが、ルーラーが意図的に事態の収拾ではなく混乱を喚起している可能性もある、と。そしてもう一つ、クロノには気になることがあった。柳洞寺に行った前後で、一部のNPCの動きに明確な差が発生していたことに気づいたのだ。その一部のNPCとは、魔力を持つNPCである。クロノが把握しているのは十数人程度だが、それぞれに使い魔を放ったり一所へ集まったりしているのを見るに、土着の魔術師役の彼らもなんらかの行動を取っているのは確実であった。これをどう解釈すべきか、クロノには直ぐには結論を出すことができなかった。そして、今も。 クロノは、携帯を取るとチョコへとかけた。やはり、出ない。視線がライダー――五代雄介――と交わった。 情報収集を終え小一時間の仮眠を取り、日付が変わるタイミングでルーラーがなにか行動を起こすのではと身構えていた所に起きた、ルーラーからの通達、そして停電と共に中断、更に冬木ハイアットホテルの二度の爆破。誰かがこの戦いを終わらせるために動いたと、クロノはそう思った。 ライダーの千里眼で確認したところ、教会は跡形も無くなり、あの黒いバーサーカーがホテルの方角へ移動し、その矢先にホテルの最上階付近が爆発炎上した。その事実をクロノはライダーの煎れたコーヒーと共に咀嚼する。察せられるのはシンプルなストーリーだ。何者かが教会で念話による放送を行っていたルーラーを暗殺し、それと呼応してホテルの同盟を奇襲した。こう見てほぼ間違いなかろう。もっと突っ込んで考えれば、あの黒いバーサーカー主従がホテルの同盟を裏切った、と考えるべきか。だが、ことはそう単純ではないと脳内シナプスのどこかが警告するのも、聴こえた。 とにかく、一つわかったことがある。それはチョコこと黒鳥千代子が死亡した可能性が高いということであり、ホテルの同盟が無力化されたと考えるべきであり、カルナの脅威に対抗する能力が大幅に弱体化したということである。 「五代さん、遠坂さんの方をお願いします。」 そう言うと、クロノは再び電話をかけた。だが、今度の相手は違った。この電話に先方が出る確率は、高く見積もって四割。それでもこの電話が繋がらなければ、自分達に未来はないと。 「わかった、じゃあ間桐邸で。」 そう言って電話を切った遠坂凛の元にセイバー――アルトリア・ペンドラゴン――が戻ってきたのは、あの停電から五分ほど経ってのことである。やや重くなってきた瞼をコークで覚醒させると、共に外出の準備を始めた。 翠屋から帰宅後、凛はセイバーに警備とテレビニュースのザッピングを任せると、人形《ドール》の仕上げに取り掛かっていた。それは戦力の強化が目的であるが、ここに来て大きく重要度が増していたために最優先に行わねばならないと判断したのだ。なぜなら、クロノ達との同盟の破棄――より正確にはクロノ暗殺を視野に入れていたから。 クロノはこの聖杯戦争において最も現実的な脅威の一つである、凛はそう考えていた。荒らし回っているカルナや、消極的ながらも一応は戦う気のあるテレサ主従であれば、その行動に一応の予想はつく。間桐達の同盟もそうだ、日和見主義的ではあるがプレイヤーとしての立場で動いている。しかしクロノは違う。あの男の動きは読めない。どこを見ているのかも何をしてくるのかもわからない相手と付き合うのは重大なリスクだ、と凛は評価していた。なんならカルナ辺りと適当に相討ちになってくれればいいのに、と。 しかし状況が変わった。 ルーラーすら闇討ちするような手合いがこの聖杯戦争にはいるのだ、ここはもうクロノがどうなどと考えるよりも自身の防衛体制を整えることが先決である。チョコにかけても繋がらない電話に危機感を抱いた彼女はそう判断を下すと、当面はクロノとの同盟を堅持する方針を選択した。あのセイバーを有していながらも脱落するのだ、騎士王を有するこちらとていつ同じように消し炭にされるかわかったものではない。下手人たる美遊・エーデルフェルトとバーサーカー――小野寺ユウスケ――、九重りんとアサシン――千手扉間――らの事情などつゆほども知らない凛はそんな危機感から、ライダーの間桐邸で落ち合うという提案を受け入れた。 ――彼女からすれば正直なところ、討伐令のようなものを出されていたイリヤを擁する間桐の同盟との合流には若干の抵抗はあったが、妥協することとした。背に腹は変えられない。それに、ルーラーが死んだ、ないし行動不能と思われる現在においては、行動を共にしても主催者側からの横槍はそう簡単には来ないだろうとの楽観があった。ただ彼女が一つミスをしていたとすれば―― 「バーサーカーではなくランサーとはね……正体を隠すスキルか宝具か、それとも……」 「まさかあれが演技だったとは、にわかには信じられません。」 凛はイリヤのバーサーカーをランサーのカルナと誤認していた。ルーラーの途中で中断された放送、それに呼ばれたイリヤとランサー・カルナの組み合わせを、『ランサー・カルナのマスターもイリヤで、同姓同名のイリヤスフィール・フォン・アインツベルンが二人いる』のではなく、『カルナが二人いて、自称バーサーカーは本当はランサーである』と解釈したのだ。 マスターのあんな長ったらしい名前で被るよりかは秘匿されていた真名が偶然か故意にか被った、セイバーが剣を隠したり限定的ながらもステルスができるようにあの自称バーサーカーもできる、実は五代と黒いバーサーカーのように一人しかいないはずの人間がなんらかの事情で二人になっているのではないか、と。そういう意味では凛は素直であった。 勘違いに気づかぬまま、凛は支度を終え、最後に人形を鞄に入らせる。単純な身体能力ならセイバーと同等のスペックのそれは取り敢えず一体完成していた。燃費や諸々の事情でリミッターを掛けて最大でもBランク程度の性能に留めたが、使い捨てる局面が来たならばリミッターを外すことも考慮している。他の数体の人形は調整が間に合わなかったので精々Eランクといったものだが、なにかあればあちらの屋敷にまで呼び寄せよう。そう算段をつけると彼女はセイバーを伴って部屋を出ていった。 同盟相手達は皆信用できず、そもそも聖杯戦争が続くかもわからない。そうだとしても、勝利を目指して突き進む以外に道はない。これまでに、彼女が未来を託せる人間にはついぞ出会わなかった。ならば、遠坂凛がやるしかない。それに、凛もここに死にに来たのではないのだ。自分がここに立つために捨て石になった者のためにも辿り着かねばならない。凛はスマホを手に取ると間桐慎二へとかけた。 「いやあ磐石過ぎて怖いなあ~聖杯戦争に愛されすぎぃ!」 (なんと愚かな。) もうすぐあの偽遠坂が自分を頼ってやって来る。翠屋の連中もホテルの連中も自分抜きには動けない。そう夢想して慎二が自室で高笑いするのを、キャスター――"乙女座の"フドウ――は地下で瞑想しながら聞いていた。 キャスターの鎮座するそこ、蟲蔵は、本来なら犇めいているはずの蟲達は一匹たりともおらず、リフォームされるがままだ。蟲は間桐慎二の資産とはカウントされなかったのだが慎二にとってはどうでもよいことだった。それよりは、キャスターの陣地構築のスペースとなる方が重要である。陰気の極みといったそこは僅か数時間で数百年の時を経た寺のごとく静謐な空間へと変わり、霊地ということもあり慎二から体力という形で徴収される魔力もまた減っていた。 (負ける気がしないなあ……!) そして、慎二は調子に乗っていた。 聖杯戦争開幕初日である昨日一日を振り返って、慎二はこれ満足といった顔である。 一月かけて行われる戦いの第一日目にして、十組を越える主従の情報が手に入り、幾人ものマスターとサーヴァントを従えている。こんなことはなかなかできることではない。どう見ても主人公である。才色兼備に加えてこの優位性に、更に高僧をサーヴァントとして従える。他のマスター達にごめんなさいと謝りたいぐらいに圧倒的な強さだ、と阿呆なことを本気も本気で考えていた。それがひしひしとキャスターに伝わってくるのだが、しかし諌めようなどとはキャスターは考えていなかった。分不相応な力を凡夫が持てばああもなろうと、どこぞの英雄王が道化を見るのとほぼ同じ視線で見ていた。 キャスターは意識を屋敷の中にいるアーチャーとのび太へと向ける。彼としては、こちらの二人の方が好感が持てる。特にのび太は良い。慎二より更に矮小な匹夫ではあるが、しかし匹夫であることを自覚している。生地獄を味わうぐらいならば救済を、とも考えたが、あれは修羅の如く前へと進もうとするだろう。あの年で元からその境地に立っていたのかそれともサーヴァントを失ったことで目覚めたのかは不明だが、叶うのならばその歩く道が見たい、そうキャスターには思えた。 聖杯戦争の盤面は大きく動いている。ルーラーは襲われ、ホテルでは死人が出て、そして今キャスター主従の手には多くの手札がある。このまま同盟を発展させるのかそれとも。優勝を目指すのかそれとも。必勝法に乗るのかそれとも。カルナを討つのかそれとも。そして、聖杯戦争はこれからも続くのか、それとも…… 思考を巡らせている間に外からバイクのエンジン音が聞こえてくることにキャスターは気がついた。そして気持ちも切り替える。 「マスター、セイバー主従が到着したようです。」 「うん、わかった。出迎えてあげないとね。キャスター、アーチャー達も呼んどいてよ。」 「はっ……」 キャスターは静かに霊体化する。慎二がこのまま餓鬼のようなままで抱えた物に押し潰されていくのか、それとも凡夫なりに成長し前へと進むのか、見定めたい。そう思って。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ (クソオオオォォォォォ!!なんで、なんで人の家で焼身自殺なんかするんだよっ!しかも、よりによって!僕の家でっ!!) 約二時間後、自室のベッドに八つ当たりする慎二の姿が間桐邸にあった。 いったい彼がなぜそのように悶絶しているのか。それを説明するにはこの空白の二時間――正確には一時間四八分だが、それは話の本筋に関係無いのでここでは二時間とさせていただく――について話さねばならないのだが、起こったこと全てを話すとなると冗長が過ぎるのでかいつまんで箇条書きで説明させてもらうことを許してもらいたい。なにせアーチャー・赤城とのび太とライダーと慎二のマリオカート対決や遠坂凛とアリスの人形談義について知りたいという方はごくごく少数であろうしそれは慎二が声を圧し殺して呻いていることとは直接関係はしないからである。というわけで、じゃあなんで慎二はジタバタしてるんだよ、というもっともな疑問にお答えしたい。 1.日付が変わるタイミングで色々起こったので翠屋と間桐邸の二つの同盟で一度集まることとなり、野比のび太とアーチャー――安藤まほろ――を受け入れていた間桐邸にクロノ主従と遠坂主従が合流する。その後アリス・マーガトロイド&アーチャー主従も合流し、善後策を話したりイリヤ主従はどこに行ったのかという話になったりルーラー死んだんじゃね?という話をしたりする。 2.四組+αで話しているところにホテルの同盟から連絡があり、カルナから避難してそちらと合流したいと申し出がなされる。慎二達はこれを受け入れ、ホテルの同盟からマスター五人――内訳は、日野茜、高遠いおり、色丞狂介、九重りん、美遊・エーデルフェルト――と吸血鬼四十余名――内訳は、教授、シュレディンガー准尉、大尉、他最後の大隊隸下約一個小隊ほど――が間桐邸に合流する。 3.合計してマスター十人サーヴァント五騎吸血鬼数十人となり合流の時にゴタゴタしている間にマスターの一人の九重りんが突如自分の身体にアロマオイルを掛け焼身自殺を試みる。 以上のようなことがこの二時間の間に起こったことである。特に問題は3だ。三つの同盟が合流したのはつい十分も経っていない先程のことである。その数分と言って良い僅かな間に大きなアクシデントが起こってしまった。 慎二は思い切り枕を殴り付けたのを最後にベッドから起き上がる。これから全マスター、もとい令呪による体調不良などで話せない狂介以外のホテルの同盟のマスターを除いたマスター全員で話し合いが行われるのだ。その議題は多岐にわたる。カルナとの戦闘について、ホテルで何が起きたかについて、りんの自殺未遂について、ルーラーとその放送について、そして互いの様々な情報について。特にカルナは今も戦闘が行われているのだ、派兵を求めるホテル側は早急な会談を求めていた。 『キャスター!陣地は使えるんだよなあっ!』 『もちろん。』 慎二は会談の場所にキャスターの陣地を選んでいた。それは単純にサーヴァントの宝具を打ち込まれることを恐れたからだ。同盟の盟主としてある程度のリスクを受け入れる覚悟をクロノ達と合流するときは決めていたが、今やそんなものはとっくに捨てていた。ホテルの同盟から聞かされたカルナの威力の体験や二度の爆破の情報は、すっかり慎二の方針を籠城へと傾けたのだ。本当なら、彼としては一刻も早く冬木市から脱出したいくらいなのではあるが、もちろんそんなことはできない上に冬木市内を移動するのにも様々な混乱が予想される、それならばキャスターの陣地で防御を固めよう、という魂胆である。仮にもキャスターの陣地ならばあの隕石のような宝具が飛んできても耐えられると信じたい、それが慎二の本音であった。 「うおっ!?な、なんだアリスか、驚かすなよ……」 「あらごめんなさい。少し話したいことがあって。」 「それって今話さなくちゃいけないことなんだろうな?」 部屋を出たところで待ち構えていたアリスに慎二は驚いた。実は彼女はずっと前からそこにいたのだが、当然アリスもキャスターもそんなことは伝えるわけがない。全く心のこもっていない謝罪を一つすると、アリスは話始めた。 「良いニュースと悪いニュースがある……良いニュースは、チョコのセイバーと真田幸村がカルナを撃退した。カルナは逃げたようね。」 「それは本当か!?ははっ、なんだそうか!いや、どうせなら悪いニュースから聞きたかったけど、まあ良いや。そうだよあっちにはサーヴァント六騎に吸血鬼がウン百人だろ?まあそうなるのも当然かな。」 「じゃあ、悪いニュース……カルナは深山側、つまり私達の方に逃げ込んでくるわ。」 「ふざけるなっ!!」 慎二は口から泡を飛ばした。 「ですのでまずは凛さ……九重りんさんの治療を優先すべきです。」 「反対ね。カルナは既にこちらに接近している。もう間もなく川を越えるわ、まずはそちらの対応をすべきでしょ。」 「僕もアリスに賛成だ。だいたい、いくら僕のキャスターの陣地があるからって過信しないでくれよ。このままじゃみんなまとめて全滅だ。」 「治療するのは私ですし、どっちが先でも良いですよ?どのみちオペ中は皆さんにカルナの足止めをお願いしますから。」 「りんちゃんもだけど、いおりちゃんと茜ちゃんも意識がないって本当なのか、教授?」 クロノにアリス、慎二に教授、そして狂介が言い争うのは、間桐邸地下にある蟲蔵に設けられたフドウの陣地。処女宮に比べればあばら屋同然ではあるが小さな花が一面に咲くその穏やかな空間で、狂介達マスターは穏やかではない口論をしていた。即ち、カルナ迎撃と傷病者の治療、どちらを優先するかである。 新都での決戦により深手を負ったらしいカルナは現在西進しており、その進路上に間桐邸があるというのがアリスからもたらされた情報である。もちろんカルナの動きは内通者である美遊の手引きであるのだが、当然そのことを知らぬ一同は、その動きへの対応と解釈を必要としていた。そして同時に、つい先程起こった九重りんの自殺未遂も大きな懸案事項であった。これもある意味美遊の仕業ではあるのだが、やはりそんなことを知らぬ――もっとも疑ってはいるのでこの場に出席させずに拘束しているのだが――一同は、なぜ突如凶行に走ったのか、それとも何者かによる攻撃なのか、怪我の程度はどうなのか、と憶測を走らせていた。 「ええ、あの二人には魔術回路が無いようで、令呪のあった腕部を中心に内出血や炎症を起こしているようです。例えるなら、水道管を使って都市ガスを送ろうとするようなものですからね、まあできる範囲でなんとかしようとは思いますが、医学的に考えれば三人とも日の出の頃には息を引き取るでしょうな。」 「そっか……病院が封鎖されてなければ……」 嘘である。脳出血を起こした茜と自殺を図った際に頭を強く打っていたりんは確かに手の施しようがないが、いおりの方は元々肉体が改造を受けていることもありダメージそのものはあるものの生命維持に関しては『死にはしない』程度である。だがそんなことを馬鹿正直に伝える義理も、茜達が死んでそれを自分の医療ミスだと糾弾されるリスクをとるメリットも、もちろん教授にはなかった。 「……だそうよ。私は、あの三人は、避難所にでも置いてくるのが一番だと思う。運が良ければ、市内で治療を受けられるかもしれないでしょ?それが同盟相手に対しての誠実な対応だと思うけれど。」 「ですな。運良く市内の診療所なりに運ばれてそこに天才脳外科医がいれば命が助かる可能性はゼロではありません。私の手術道具は今ごろホテルの瓦礫の下でしょうし、あの三人の為を思うならそれが最善の手だと思いますよ?ああ、クロノさんやアリスさんの魔術で脳外科の治療ができるのならば、医者として助力を願いますが。」 「……わかりました。日野茜、九重りん、高遠いおり、この三名のことを考えれば、確かにそれ以外に方法はありません。この近くの避難所は穂群原学園でしたね。そこに送りましょう。」 「でしたら我々が搬送しましょう。なに、人手は余ってますから。」 ついでに言えば、茜達傷病者について関心があるのはクロノとライダー、のび太とまほろ、それに先程まで同じように気絶していた狂介の五人しかいなかった。あとの人間は迫るカルナの対策こそが最優先事項であり、なぜりんが自殺しようとしたのかということには注意をするものの、りん本人が死のうが生きようがどうでもいいか残しておくと厄介なアサシンを確実に殺すために早く死んでほしいとすら思っていた。そもそもこの場でりんと面識があるのは狂介のみであり、アリスなどにとっては何人もいる幼女の一人が死にかけているといった認識である。これが『必勝法』の協力者であるならば助けようとも考えるが、サーヴァントを失ったいおり一人助けるぐらいなら殺し合いに乗っている可能性がある人間にはせっかくなので死んでおいてほしいという考えもなくもない。慎二に至っては変に生きていられると凶行を止められなかった自分の責任になりかねないと考えてさっさと死ねと心の中で祈っているほどである。 「では、私は手配の準備があるのでこれで。クロノさん、代わりに議事録を頼めますか?」 「ふう……これでようやくカルナのことが話せるな。で、アリス、今はどの辺りだ?」 「川を越えて、ちょうどこの屋敷と海岸線の中間地点ね。少し前から飛ぶのをやめて走ってて、ルートが海よりに曲がってる。それと、ヘリコプター?が、着いてきてるわ。」 「あんだけ炎出して飛んでたらそりゃマスコミも見つけるよな。クソッ、下手に手を出すとこっちもテレビに晒されかねない。」 教授は足早に出ていき、クロノは無表情にメモを取り、慎二やアリスはいおり達のことなど忘れたかのように話をする。 おかしいよ、とこの会議で唯一これまで一度も声を発していないのび太にはそう思えた。 のび太は叫びたかった。みんな目を覚ましてほしいと。つい数時間前に共に話し、この聖杯戦争を止めようとする仲間になったいおりをあっさりと見捨てたことに憤っていた。それをなんとか気合いで押さえて声を出さないよう踏ん張る。わざわざ麻雀やゲームといった隠蔽工作をして筆談で『必勝法』をやり取りしたのだ、まだそれを知らない凛や教授にバラすわけにはいかないしそんなことをすればこの聖杯戦争の主催者に妨害されてしまうだろう。だがそれでも、一緒に協力する仲間だと思っていた慎二やアリスの言動はあまりにも冷酷なものに思えたのであった。 のび太は狂介を見た。狂介なら、なにか言ってくれるのではないか、そう思い眼差して、目が合い、首を力なく横に振られて、伏せる。のび太はクロノを見る。視線はノートから動くことはない。のび太は手のひらに爪を食い込ませた。 もちろんのび太もわかってはいるのだ。あのスーパーでの戦いで令呪を使ったマスターは皆気絶していた。あの時はホテルで教授が手当てをすることでなんとかなったのであろうが、今はそれが出来ないという。その上病院は爆破予告で使えなくなっていて、冬木市から出れば死ぬことになっていて、しかも町中いつの間にか警察だらけで学校に避難しようとか言われて、もうまともな治療なんて期待できないことはわかっているのだ。だがそれでも、という気持ちのおさまりがつかないのだ。 ポケットに突っ込んでいた四次元ポケットを握る。やはりふにゃりふにゃりと力を逃がすそれは、この状況を打開するにはなんの役にも立ってくれない。頭に巻いた決心ハチマキの『決心』は、『聖杯戦争を止める』ことであり、戦いを巻き起こすカルナを止めることを最優先に動けば――この場で彼女達を見捨てれば――それは確かに決心の通りで、のび太の求めたものではないものだ。せめて病気を治すひみつ道具でもあれば良かったのだが、そういった消耗品は基本的にドラえもんのポケットでは希少であり、数少ないそれも頭の中を治すのに使ってよいかのび太にはわからない代物であった。 無力という言葉はのび太の辞書に無いが情けないという文字はある。まさしく、情けない。貧弱な語彙力の為にそうとしか形容できないが、目を閉じると浮かぶドラえもん役にもナノカの顔を見ると、途方もなく自分自身が情けなく、のび太には思えた。だがそれも、本当の意味で自覚したものではなかったと、のび太はすぐ思い知ることとなる。 「九重りんが死んだ。」 手のひらの薄皮が破れ血が出る頃にシュレディンガー准尉から報告されたそれは、のび太の手から力を失わせた。 会議は一瞬止まったものの、りんについて一言二言触れただけでカルナの話へと戻る。凛にとっても慎二にとっても、彼女の死は「アサシンにとどめが刺さった」という、アサシンのオマケとしての価値しかない。名前もろくに知らない女の子が死んだことよりも、それより差し迫った危機への対処が優先すべきことなのだ、ということはのび太も良くわかっていると自分では思っている。慎二やライダーに『必勝法』について話したのはのび太自身なのだ、それなのに慎二がカルナのことを優先するのはそれはみんなのためだ、そうのび太は信じている。 だがそれでも。 ――のび太は、意を決して立ち上がった。 「だから、私は……はん、犯人じゃ、ないんです……私は、りんちゃ、りんちゃんを、殺したりなんて、そんなことしてません!!」 「やましいことがなければそんなに感情的にならないと思いますがね……あまり大きな声を出すとお体に障りますよ?」 間桐邸の地上部分。九重りんが焼身自殺を図った部屋のすぐ隣で日野茜は朦朧とした意識の中で教授から取り調べを受けていた。件の部屋は既に吸血鬼達によって鎮火され、そこを待機所として宛がわれていた茜達女性陣はそれぞれ別の部屋で『護衛』されている。つまりは一人一人隔離されての尋問である。 りん達負傷者の対応を口実に会議を抜けてきた教授であったが、そんな雑事は吸血鬼に丸投げして尋問に加わっていた。狙うは、日野茜一人。昏倒しているいおりや魔術が使える美遊よりも、体力を消耗しながらも話はできる茜から話せるうちに話させておこうという腹積もりである。死なれる前にどこまで都合良く使い倒せるかだ。そしてちょうどもう一枚切り札もある。教授が指をならすと、それは吸血鬼達によって担架で運ばれてきた。 「りんちゃん……?その、その、服……」 「私としても、故人は丁重に扱いたいのでね。」 「そ、それって……!」 「ご覧の通りです。九重りんの死体ですよ。」 教授が茜を直接尋問しに来たのはこのカードが――九重りんの死体が使えるからである。 茜は動揺した。それはただでさえ相次ぐ怪我と二画目の令呪で弱った心身へ痛打を与えた。そして教授は、それをこの聖杯戦争の誰よりも理解していた。だからここにいるのだ。 茜が人の死に大きなショックを受けることはホテルのあの人民裁判でとっくりと観察している。マイケルの時と同様に付き合いの長いものの死体を、それも目の前に見せれば確実に動揺すると教授は踏んでいた。ゆえに、りんが都合良く死んだことで、これを着飾らせ――茜に勝ってもらったらしい服は燃えたので、二人が買い物をしたときに着ていたであろう服装だ――、死化粧を施し、焼けた肉の匂いを若干消臭して目の前に突きつけたのだ。このラインならば、発狂させずに追い詰めることができると考えたのである。 「火傷は大したことはなかったんですが、後頭部の強打で脳が損傷していて手の施しようがありませんでした。子供の頭蓋骨が脳を傷つけるレベルで骨折するなんてことはただ単に転んでぶつけた程度では考えにくいんですがね。それこそまるで誰かに突き飛ばされたか頭を叩きつきられたみたいに……」 「かといって自殺というのは考えがたい。自分の頭をあれほどの損傷が起きるレベルで強打させることなど常人には、まして子供には不可能です。強力なマインドコントロールにでもかかっていれば別ですが。」 「さて、実は他に気になることがもう一つあります。黒鳥苺、高遠いおり、色丞狂介、美遊・エインズワーズ……貴女も知っているこの四人には共通点があります。それはいったいなにか……」 「――魔術です。といってもそれぞれ系統は違うので一くくりに魔術というのは語弊がありますが、この四名はいずれも超常能力を持つのです。苺氏と美遊氏はオーソドックスな魔女、狂介氏は変身ヒーローのような身体能力、そしていおり氏は実はサイボーグです。我らがライダーのマスターも、実はイギリス国教会に属する者でしてね、まあつまりは、特別な力のある人間がマスターに選ばれるというわけなんですよ。といっても、美遊の言うようにそういった力は隠すものですがな。」 「つまり――貴女はマインドコントロールの能力を持ったアイドルなのです。貴女には自覚がないかもしれませんがね。」 茜には、もう教授の言葉などほとんど入ってこなかった。 そもそも今自分が何を考えているのか、どこが痛いのか、何をすべきかもわかっていない。精神的にも物理的にも頭が回らなくなり、思考回路はとうにショートしている。もちろん教授の詭弁にも虚偽にも気づくこともない。教授もそう確信している。だから茜を狙ったのだ。故に畳み掛ける。いやいやと首を横に振る茜の肩に手を置き、その目を覗き込みながら諭すように話し始めた。 「そうやって意地を張り続ける貴女を見て、死んでいったマイケル氏やアーチャーや、りんちゃんやアサシンはどんな顔をするでしょうかね。」 「貴女の周りからいなくなっていった人達の顔を、今の貴女は見れますか?死んでいった人達が喜ぶと思いますか?」 「確かに失われた命は戻ってきません。貴女を庇って死んだマイケル氏も、今貴女が抱いているりんちゃんも、もう生き返ることはありません。」 「ですがね……貴女はやり直せるんです。まだ生きているのだから。『私がホテルに爆弾を仕掛けて、カルナに情報を流して、りんちゃんを殺しました』と言えば!」 「貴女が罪を認めれば、助かる命があるんです。罪を重ねた貴女でも、手を伸ばせば届くんです。」 「それともランサーを、真田幸村をまた見殺しにする気ですか!!恥を知りなさぁい!!!」 とんでもない無茶苦茶な論理性の欠片もない説得のせの字もない捲し立てだが、茜はようなタイプには理より情である。少佐殿ならこんな感じで煽動するだろうと思いながら、顔は真剣そのものといった表情をつくって茜を睨む。人間、熱の籠った言葉には動かされてしまうものだ。まともな頭があれば引くだろうが、まず頭の悪い奴を丸め込み、空気をつくり、下から熱狂を広げていく。まるっきりナチスのやり方だ。 そして取り出すのは、一台のタブレット。映るのは、生き埋めにされて拘束されている真田幸村。 茜のさざなみのように揺れる瞳が止まった。 教授は心で笑った。 彼女は脅しても自白することはないだろうし無理をすればそれだけでショック死しかねない。だが自分の今や唯一の親しい人物のためならば、彼女は放っておけない。 日野茜は落ちる。いやもう落ちている。あとはいつ口を動かせるだけの気力と体力が回復するかだ。 とにかくこれで形式的には茜が犯人ということで幕引きが図れる。おそらく九重りん殺しは美遊が犯人だが、彼女単独ではホテルの一連の事件は可能とは思えない上に魔力タンクとしての利用価値もある。補給の手段が断たれた教授達残党にとって彼女は生命線だ。とりあえずホテルの殿軍と合流するまでは生かしておきたいと考えていた。 「わたしが……」 「わたしが……やりました。」 「わたしが……わたしが、ホテルにバクダンをしかけて……カルナに、ジョウホウをながして……りんちゃんをころしました……」 賭けに勝ったと、教授は笑った。 元々分の良い賭けではあったが、もし茜の容態が急変したら、もし幸村の映像を茜に見せる段階で機器に問題が生じれば、もしこの取り調べを妨害されれば、結果はわからなかった。一応そういったことのないように実は対策をとっていたが、とにもかくにも茜は落ちたのだ。ここからは鮮度が落ちないうちに一気に料理する。 『なぜだああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっ!!!!』 幸村の慟哭がタブレット越しに聞こえる。そのタブレットを抱き抱えて泣く茜には目もくれず、教授は茜の手の令呪を見る。今の精神薄弱な茜ならば丸め込んで令呪を使わせるのも容易だと教授は考えていた。初めは少佐を暗殺された腹立ち紛れ半分にマスター達を追い詰めたが、これならば彼女の令呪は有効活用できそうだ。手術道具もなく負傷したマスターの治療も延命も吸血鬼化も不可能な以上、あれを抱え落ちさせないにはこの手に限る、そう教授は笑うとタブレットの回線を切り茜の耳元へと口を近づけた。 「向こうは終わったみたいだね。」 「そう。」 「聞こえてたくせに。」 教授が茜を追い詰めていた隣室ではシュレディンガー准尉らが美遊の尋問を行っていた。いくら間桐の屋敷とはいえ、あの茜の大声を遮るにはまるで無力である。ろくに呂律の回らない彼女の叫びでもまるで同じ部屋にいるかのようだ。 美遊は努めて顔に出ないようにしてほくそえむ。一時はどうなることかと思ったが、教授がうまく追い込んでくれたようだ。これで、ホテルの主従八組のうち美遊達を除いた七組が脱落することとなる。表向きは美遊のバーサーカーも脱落したこととしているので、これにてホテルの同盟はめでたく壊滅だ。たしかルーラーは残り十六組と言っていたので、残りは八組。そのうち美遊は遠坂凛とイリヤスフィール・フォン・アインツベルンの二組は確実に協力できるものとし、もう一人のクウガを従えるクロノ・ハラオウン、底知れぬものを感じさせるアリス・マーガトロイド、どこかの誰かに似ているキャスターを従える間桐慎二、そしてあのヘラクレスらしきサーヴァントを従えているという偽イリヤの四組を仮想敵としていた。カルナの負傷の程度は不明だが、うまく立ち回ればまだ見ぬ二組と協力して五対四に持ち込むことも可能だろう。 ――この時、自分が無意識の内に遠坂凛を自身の知る遠坂凛と思い込んでいることに、美遊は気づいていなかった。カルナやルビーからその死の情報を得ていたにもかかわらず、自身の策略で都合七組を落としたという事実にがらにもなく慢心した、としか説明がつかないだろう。あの黒化英霊達よりも厄介であろうサーヴァント達を撃破したことで自分自身でもサファイアをもってしてもわからない、ほんの小さな油断が彼女に生まれたのだ―― 「君、自分じゃ気づいてないかも知れないけれど笑ってるよ。」 「無実だってわかってもらえて嬉しいだけ。」 良く言うよ、と言ってシュレディンガー准尉は席を立つと部屋の扉を開けた。とにかく幕は下りたのだ、もはや尋問の大義名分はない。そうして部屋を出て吸血鬼達に囲まれながら地下へと移動を、という段階になって、廊下で憔悴しきった様子で車椅子に乗せられている茜と、同じく車椅子にもたれて土気色の顔を晒すいおりにそれを押す教授、そしてアーチャー・赤城に出くわした。 「カルナは少し前から霊体化しています。もう猶予は……」 「その事ですがね、重症者は治療の可能性を考えて避難所に送ろうということになりまして。」 「重症者というと、ホテルの方の三名という?」 「いや、さっき二名になりました。」 五人と吸血鬼達に向かって話す赤城に、教授は美遊達を横目で見て話す。美遊はそれを見ながら、視界の端では茜といおりの手を捉える。九重りんを殺したときは一画残っていた茜のそれは、いまや若干の痣が残るだけだ。おおかたゆすって何かしら使わせたのだろうと美遊は推測した。ランサーを自害させたというのは考えにくいので自分に従うようにでも命じさせたか。一方いおりの方は令呪はそのままである。こちらはもう目覚めることはなさそうだと、美遊は思った。 (クソ……目が、爆発したみたいだ……喉も……クソ!クソ!) 実際にはいおりは意識があり聴覚も生きていたのだが、ともすれば呼吸すら止まりかねない全身の虚脱により、茜同様まるでなんら行動を起こせない有り様である。もはや彼には自分の念話にアリシアが答えないことを、アリシアが消滅したのか念話ができていないのか判断するだけの能力も無かった。 そうして話す一同の前に、更に別の人影が廊下の端から近づく。会議を終えて地上へと上がってきた遠坂凛であった。彼女は自分に視線を送る美遊に気づくもそれには触れない。美遊はそれを自身との関係を勘づかれないためと解釈したが、もちろんそんなことは無かった。 「話はどうなりましたか?」 「決まった。私のセイバーとライダーとキャスター、それにアリスのアーチャーの四騎で仕掛ける。あとの人間は決着がつくまでキャスターの陣地で籠城、OK?」 「なるほど、ではこちらも茜さん達を早く運ばないと。ああ、既に手配は終わっているのでご安心を。」 「残念だけど、それは後にしてもらう……このタイミングで単独行動して下手に勘繰られたくないでしょ?」 「ああ……確かに、こういうときってあれですよね、映画とかだと主人公達が二手に別れると片方が爆死するフラグですな?」 「そういうこと。ホテルの二の舞は嫌でしょう?」 「ええ、全く。」 早足で地下へと皆向かう。内通者を疑っているのは明白であるがわざわざそれを口に出したりはしない。もちろん誰を疑っているかも。 アーチャー・赤城が航空機を飛ばして戦うというまるで空母のような戦闘スタイルであることは既に皆の知るところなので特に反論もなく受け入れていた。 「それと、負傷者の搬送にはあののび太って子が付き添うことになったから。構わないでしょう?」 「のび太……構いませんが、しかしなぜ彼を?まるでサーヴァントを失ったマスターを厄介払いしたいように邪推してしまうのですがねえ……」 「じゃあ直接本人に聞けば。」 「本人?」 「言い出したのび太本人に。」 地下はキャスターのプレッシャーに満ちていた。そっけない凛の先導で穏やかな光に包まれたその花畑を歩く。彼女としては厄介なクロノと厄介なキャスターをどうにかしたいので、足手まといとなるのび太を動かすことで人道派のクロノとキャスターのマスターである小者の慎二を衝突させたいという魂胆だ。もっとも、その慎二からは一連の「遠坂凛」らしからぬ行動に疑問を持たれ彼女が偽者だという確信を強める結果になっているのだがそれは彼女は知ることではない。とにかく凛に連れられ階段を下り、さっき出ていった時より広くなっているように教授が感じ始めた時、のび太が彼らを出迎えた。 「教授さん……ありがとうございます。僕、この戦いが終わったら行こうと思います。」 「マスターを失った貴方には確かに居づらいのかもしれなかったですかね……いやはや申し訳ない。」 「……見殺しにしたくないだけ、です……」 「本当は私が同行したいのですが、アリスさんのアーチャーが一編隊回してくれることになったので。」 「なるほど……ではその時はこちらも護衛をつけましょう。大尉、お願いできますか?」 「……」 もし安藤が死んでも一番生き残る可能性の高い赤城が協力するというのは、教授にとっては少々面白くはない。だがそれはそれ、まずは彼らがカルナとどれだけ戦えるのか見させてもらおうと、教授は考え直す。 こうして聖杯戦争の二日目はぎりぎりと軋みをあげて大きく状況を変えた。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 彼女がなぜ躊躇いなく人を殺せるかというと、それは人間というものに価値が見出だせないから、ということになるのか、それとも、彼女が人間でないから、なのか。幼い彼女にはそのどちらかもわからないしどちらでもあるのかもどちらでもないのかもわからないしわかろうとも思えない。ただ彼女にとって重要なことは自分が今殺し合いの中にいることであり、自分はその気になれば人を殺せるということである。 だがなぜ彼女が黒鳥苺を分身とはいえ殺したのか、となると、それは彼女自身にもわからなかった。おそらく、ほんの些細な、少し無遠慮なことを言われたからと言っても、九重りんは自制できたはずだ。だから自分が気がついたら人を突き飛ばして家具の角に頭をぶつけさせて殺したとき、彼女はそれがまるでテレビに写るサスペンスドラマのワンシーンのようにリアリティの欠片もなく感じられた。 だから彼女が自殺を図ったときも、ああ自殺ってこんなに簡単なのか、というひどくぼんやりした考えであった。美遊の声が脳内に響いて自殺を進めてきたのでじゃあちょっとやってみようという軽い気持ちでやってみただけだ。体に火をつけるだけよりも自分が殺したときのように思いきり後頭部をぶつけた方が良いかも知れないと思い実際にやり、そしてそんな自分を見て目を丸くして驚く美遊を見て他人事のように笑った。 彼女がなぜ躊躇いなく自殺したかというと、それは自分というものに価値が見出だせなかったからということになるのか、それとも、彼女が人間だったから、なのか。死んだ彼女がそのどちらだったのかもわからないしどちらでもあったのかもどちらでなかったのかもわからないしわかる必要もない。 だがあえて全くの蛇足であるが彼女について考えるならば、彼女は人の愛し方も愛され方もずっと昔に忘れたままで、一人の人間として愛し合うには少しだけ未来を待たなくてはいけなくて、彼女が彼女を愛し彼女に愛されるには、ちょっとだけ巡り合わせが悪かったのだ。日野茜という人物ともう少しだけ早く出会えてもう少しだけ長く一緒にいられれば、あるいは。 九重りんは折り鶴を折る。そういえばここはどこだろうか。自分は何をしていたのだろうか。なんだか良く思い出せないが、まあそれもいいだろう。何人かの少女が泣いていたり怒っていたりするが、みんな落ち着きがないなあ、そういえばあそこにいるのはアサシンが爆破した少年だ。ところでアサシンって誰だっけ、まあいいや。 彼女のうすぼんやりした走馬灯を、彼女は流し見する。大好きな人も友達も、出てこない。だがその事に彼女は気づくこともない。 こうして九重りんの聖杯戦争は九重りんに省みられることなく幕を閉じた。 【深山町・間桐邸/2014年8月2日(土)0200】 【遠坂凛@Fate/Extra】 [スタンス] 聖杯狙い(ステルス) [状態] アヴァロンを体内に所持 [装備] ナイフ@Fate/Extra [道具] ドール@Fate/Extra、邪魔にならない程度の大金、スズキGSX1300Rハヤブサ(朱・リミッター解除済)@現実 [残存令呪] 3画 [思考・状況] 基本行動方針 当然、優勝を狙う。 1 厭戦ムードが弱まるまで好戦的な言動は控えて出し抜ける機会を伺う。 2 クロノと慎二のキャスター(フドウ)はできる限り早く殺したいのでこの二組を分断したい。 3 空爆や闇討ち、物量戦法、並びに教授達吸血鬼を強く警戒。 4 余裕があれば索敵・感知系の礼装やドールを用意したい。 [備考] ●自宅は遠坂邸に設定されています。 内部はStay night時代の遠坂邸に準拠していますがところどころに凛が予選中に使っていた各種家具や洋服、情報端末や機材が混ざっています。 ●現実世界からある程度の資金を持ち込んだ他、予選中株取引で大幅に所持金を増やしました。 まだそれなりに所持金は残っていますが予選と同じ手段(ハッキングによる企業情報閲覧)で資金を得られるとは限りません。 ●セイバー(アルトリア)から彼女視点での第四次聖杯戦争の顛末を聞きました。 ●ドール(未完成)@Fate/Extra若干数と、その他多数の礼装@Fate/Extraは自宅に置いてきました。 ●ライダー(五代雄介)とセイバー(テレサ)の真名とステータスを把握しました。 ●アーチャー(赤城)、キャスター(フドウ)、バーサーカー(ヘラクレス)、教授、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを把握しました。 ●ランサー(カルナ)の情報を入手しました。 ●柳洞寺で会談した結果、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、ルーラー以外の情報を共有しました。主に当事者以外のサーヴァントの情報でありこれには一部の聖杯戦争に関する情報も含まれます。またルーラーに大して言及を避ける暗黙の空気も共有されました。 ●爆破予告と慎二からもたらされたホテルの情報を把握しました。 ●ドールのステータスは筋力B耐久B敏捷B魔力E幸運E宝具なし、です。ただし破損と引き換えに宝具以外のステータスを1ターンの間セイバーと同等にできます。 ●バーサーカー(ヘラクレス)をランサー(カルナ)と誤認しました。同一の英霊が別々に召喚されたのではないかなどと疑っています。 【セイバー(アルトリア・ペンドラゴン)@Fate/stay night】 [スタンス] 聖杯狙い(ステルス) [状態] 筋力(50)/A、 耐久(40)/B、 敏捷(40)/B、 魔力(100)/A+、 幸運(100)/A+、 宝具(??)/EX、 アヴァロン使用不可。 [思考・状況] 基本行動方針 聖杯の力で王の選定をやり直す。 1 厭戦ムードが弱まるまで好戦的な言動は控えて出し抜ける機会を伺う。 2 クロノと慎二のキャスター(フドウ)、並びに教授達吸血鬼はできる限り早く排除しなくてはならないので分断を試みる。 3 ハヤブサの整備を凛に頼む。 [備考] ●第四次聖杯戦争の記憶を引き継いでいます。 ●スズキGSX1300Rハヤブサ(青・改造済)を乗りこなせるようになっています。騎乗スキルの低下を第四次聖杯戦争での経験とバイクの知識を深めることで補っているようです。現在は小破していますが走行に影響はないようです。 ●爆破予告と慎二からもたらされたホテルの情報を把握しました。またナチスに関する若干偏った把握をしました。 ●アーチャー(赤城)、キャスター(フドウ)、バーサーカー(ヘラクレス)、教授、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを把握しました。 ●ランサー(カルナ)の情報を入手しました。 ●聖杯戦争についての疑念を抱きました。 ●バーサーカー(ヘラクレス)をランサー(カルナ)と誤認しました。同一の英霊が別々に召喚されたのではないかなどと疑っています。 【アリス・マーガトロイド@東方Project】 [スタンス] 脱出優先 [状態] 『必勝法』を共有済。 [残存令呪] 3画 [思考・状況] 基本行動方針 幻想郷に戻ることを第一とする。 1 『必勝法』の協力者を増やし脱出する。 2 定期的に赤城の宝具で偵察し、特にカルナ組と残る二組を探す。 3 間桐慎二と色丞狂介とイリヤスフィール・フォン・アインツベルンとクロノ・ハラオウンを警戒。 4 やりたいことや調べたいことがあるけどその暇はなさそうかな。 [備考] ●予選中から引き継いだものがあるかは未確定です。 ●バーサーカー(ヘラクレス)、キャスター(パピヨン)、キャスター(フドウ)、セイバー(アルトリア)、セイバー(テレサ)、ライダー(五代)、教授、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを確認しました。 ●アインツベルン城の情報を知りました。 ●ランサー(カルナ)の情報を入手しました。 ●柳洞寺で会談した結果、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、ルーラー以外の情報並びにそれぞれの連絡先を共有しました。主に当事者以外のサーヴァントの情報でありこれには一部の聖杯戦争に関する情報も含まれます。またルーラーに大して言及を避ける暗黙の空気も共有されました。 ●自宅は新都にあります。 ●ルーラー(ミュウイチゴ)の情報判定に成功しました。ステータス、スキル、宝具、属性、真名を把握しました。 ●この世界に関する考察を共有しました。 【赤城@艦隊これくしょん】 [状態] 筋力(20)/D、 耐久(150)/A++、 敏捷(20)/D、 魔力(10)/E、 幸運(30)/C、 宝具(30)/E+++ 魔力増(微)。 [スタンス] 奉仕(マスター) [思考・状況] 基本行動方針 マスターを助ける。今度は失敗しない。 1 警戒を厳に、もしもの時は壁役に。 2 定期的に宝具で偵察し必要なら制空権を確保する。 3 戦略資源(魔力等)を備蓄しておきたい。 [備考] ●アインツベルン城上空を宝具で偵察しました。 ●アインツベルン城の情報を知りました。また赤城の宝具はアインツベルン城に施された魔術の影響を受けることを認識しました。 ●バーサーカー(ヘラクレス)、キャスター(パピヨン)、キャスター(フドウ)、セイバー(アルトリア)、セイバー(テレサ)、ライダー(五代)、教授、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを把握しました。 ●ランサー(カルナ)の情報を入手しました。 ●ルーラー(ミュウイチゴ)の情報判定に成功しました。ステータス、スキル、宝具、属性、真名を把握しました。 ●『必勝法』とこの世界に関する考察を共有しました。 【高遠いおり@一年生になっちゃったら】 [スタンス] 脱出 [状態] 意識朦朧、ダメージ(大)、肋など数ヵ所骨折、魔力消費(極大)、衰弱(大)、疲労(大)。 [装備] 貴重品の入ったランドセル。 [残存霊呪] 1画 [思考・状況] 基本行動方針 死にたくないし死なせたくない。 [備考] ●所持金はタンス預金程度。 ●ランサーの名前がアリシア・メルキオットであること以外は世界大戦の英雄だということしか知りません。もちろん出身世界が違うことには気づいてません。英霊・アリシアの情報の一部を聞いたのみです。 ●ランサー(幸村)、バーサーカー(サイト)、アサシン(扉間)、バーサーカー(ヘラクレス)のステータスと一部スキル、宝具を確認しました。 ●シュレディンガー准尉、アーチャー(まほろ)、アーチャー(ワイルド・ドッグ)、キャスター(パピヨン)、バーサーカー(小野寺ユウスケ)、ドク、ライダー(少佐)、アサシン(千手扉間)、セイバー(テレサ)のステータスを確認しました。 ●ライダー(少佐)と同盟「枢軸」を組みました。再度同盟について話します。 ●ホテルにいる主従達と情報交換しました。 ●野比のび太、アーチャー(安藤まほろ)、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、美遊・エーデルフェルト、高遠いおり&ランサー(アリシア・メルキオット)間で情報交換を行いました。 【日野茜@アイドルマスターシンデレラガールズ】 [スタンス] 優勝 [状態] 瀕死(くも膜下出血・全身打撲・背部に大火傷)、無呼吸状態。 [道具] 着替え、名前のストラップ 、ジェンガ、タマネギのアロマ×2 [残存令呪] 0画 [思考・状況] 基本行動方針 聖杯戦争はサーヴァント同士の格闘技!だと思ってたけどマスターも頑張らないと!! [備考] ●予選期間中他のマスター、サーヴァントと出会うことはありませんでした。 ●月海原学園高等部の生徒という立場が与えられています。 所持金は高校生相応の額となっています。 ●自宅は深山町のどこかです。 ●セイバー(テレサ)、バーサーカー(小野寺ユウスケ)の基本ステータスを確認しました。 ●気が動転していたため、ランサー(アリシア)、バーサーカー(サイト)、バーサーカー(ヘラクレス)のステータスを確認できていないかもしれません。 ●日本全国にアイドル・日野茜の噂が立ちました。『アイドル』、『撮影』、『外人』、『ボンバー』などの単語やそれに関連した尾ひれのついた噂が拡がりはじめています。 ●病院の特別病床に入院しました。病室のある階に立ち入るにはガードマンのいる階段を通るか専用のIDカードをエレベーターにタッチする必要があります。 ●聖杯戦争を番組の企画だと考えたり考えなかったりしました。とりあえず今後自分が常にカメラに撮られていると考え視聴率が取れるように行動します。 ●ランサー(カルナ)の戦闘を目撃しました。 ●スマホにアサシン(千手扉間)が病院を出てから帰ってくるまでの映像があります。写っているのはランサー(カルナ)、ランサーのマスターのイリヤ、キャスター(兵部京介)です。 ●病室のベッドの下にアーチャー(ワイルド・ドッグ)が仕掛けた爆弾を発見しました。数名の病院関係者と警察関係者、並びに若干の公務員がこの事を知っています。 ●ホテルにいる主従達と情報交換をしました。 ●ツイッターでトレンド入りしました。 ●警察にマークされました。 【クロノ・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはA s】 [スタンス] 対聖杯 [状態] 『必勝法』を共有済。 [装備] S2U(待機)、デュランダル(待機) [残存令呪] 3画 [思考・状況] 基本行動方針 聖杯戦争、ムーンセルについて調査する 1 『必勝法』の協力者を増やし脱出の手筈を整え、平行して聖杯調査の協力者も増やす。 2 チョコの死に責任。 3 カルナを含んだ残り三組を捜索する。まずはマスターと確認できた少年(亘)と接触する。 [備考] ●深山町マウント深山商店街にある喫茶店「翠屋」が住居として設定されています。クロノはそこのマスターです。また翠屋を拠点化しました。建物内の対象にたいして魔力を感知しづらくなります。またそれ以外にも何らかの処置が施されている可能性があります。 ●リップバーンの死や行動について教授達吸血鬼との関連を強く疑っています。 ●冬木市におけるクロノ・ハラオウンについての記憶を整理しました。NPCに違和感を与えにくくなります。 ●テレサとアルトリアの真名とステータスを把握しました。 ●アーチャー(赤城)、キャスター(フドウ)、バーサーカー(ヘラクレス)、教授、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを把握しました。 ●ランサー(カルナ)の情報を入手しました。 ●柳洞寺で会談した結果、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、ルーラー以外の情報を共有しました。主に当事者以外のサーヴァントの情報でありこれには一部の聖杯戦争に関する情報も含まれます。またルーラーに大して言及を避ける暗黙の空気も共有されました。 ●爆破予告と慎二からもたらされたホテルの情報を把握しました。 ●『必勝法』とこの世界に関する考察を共有しました。 【ライダー(五代雄介)@仮面ライダークウガ】 [スタンス] 対聖杯 [状態] 筋力(10)/E、 耐久(20)/D、 敏捷(10)/E、 魔力(10)/E、 幸運(40)/B、 宝具(??)/?? [思考・状況] 基本行動方針 クロノ君を助けながら聖杯戦争を止める。乗っているサーヴァントとは殺し合うしかないのか…… 1 チョコ達の死に責任。 2 カルナを止める。 3 クロノ君がちょっと心配。 4 『必勝法』の協力者を増やす。 5 あの子(亘)は無事なのか……? [備考] ●封印エネルギーを込めた攻撃は「怪物」の属性を持つ者に追加ダメージを負わせることができるようです。 ただし封印エネルギーによるダメージは十分程度時間が経つと自然に回復してしまいます。 ●テレサとアルトリアの真名とステータスを把握しました。 ●セイバー(テレサ)からランサー(カルナ)についてちょっと聞きました。 ●爆破予告と慎二からもたらされたホテルの情報を把握しました。 ●アーチャー(赤城)、キャスター(フドウ)、バーサーカー(ヘラクレス)、教授、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを把握しました。 ●『必勝法』とこの世界に関する考察を共有しました。 【間桐慎二@Fate/stay night 】 [スタンス] 聖杯狙い(ステルス) [状態] 『必勝法』を共有済。 [残存令呪] 3画 [思考・状況] 基本行動方針 聖杯を手に入れる。何を願うかは後から決める。 1 厭戦ムードが弱まるまで好戦的な言動は控えて裏切るタイミングを待つ。 2 盟主として同盟を纏める。 3 大火力の攻撃を警戒。 [備考] ●孫悟空のクラスとステータスを確認しました。 クラス・ライダー、筋力B耐久B敏捷B+魔力D幸運A このステータスは全てキャスター(兵部京介)のヒュプノによる幻覚です。 ●キャスター(パピヨン)、バーサーカー(ヘラクレス)、アーチャー(赤城)、ルーラー(イチゴ)、セイバー(アルトリア)、セイバー(テレサ)、ライダー(五代)、教授、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを確認しました。 ●この聖杯戦争を『冬木の聖杯戦争を魔術で再現した冬木とは別の聖杯戦争』だと認識しています。 ●キャスター(パピヨン)とイリヤへの好感度が下がっています。またアリスに不信感を抱きました。 ●遠坂凛が自分の知っている遠坂凛ではないと気づきました。 ●アインツベルン城の情報を知りました。 ●ランサー(カルナ)の情報を入手しました。 ●柳洞寺で会談した結果、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、ルーラー以外の情報並びにそれぞれの連絡先を共有しました。主に当事者以外のサーヴァントの情報でありこれには一部の聖杯戦争に関する情報も含まれます。またルーラーに大して言及を避ける暗黙の空気も共有されました。 ●この世界に関する考察を共有しました。 【キャスター(フドウ)@聖闘士星矢Ω】 [状態] 筋力(30)/C、 耐久(40)/B、 敏捷(60)/C+、 魔力(100)/A+、 幸運(50)/A、 宝具(50)/A [思考・状況] 基本行動方針 マスター・慎二を見定める。今のまま聖杯を手にするならば━━ 1 今は慎二に従い、見定める。求めるなら仏の道を説くというのも。 [備考] ●慎二への好感度が予選期間で更に下がりましたが不憫に思い始めました。見捨てることはありません。 ●狂介に興味を持ちました。 ●孫悟空が孫悟空でないことを見破っています。 ●柳洞寺僧侶達を中心に『徳のある異国の高僧』として認識されました。この認識は結界発動中に柳洞寺の敷地から出ると徐々に薄れていきます。 ●間桐邸地下に陣地を作成しました。 ●『必勝法』とこの世界に関する考察を共有しました。 【色丞狂介@究極!!変態仮面】 [スタンス] 対聖杯 [状態] ダメージ(大)、疲労(大)、『必勝法』を共有済。 [残存令呪] 0画 [思考・状況] 基本行動方針 聖杯戦争を止める。悪人をお仕置きする。 1 パピヨン達が心配。 2 『必勝法』の協力者を増やして聖杯戦争を止める。 3 吸血鬼達を警戒。 [備考] ●核金、愛子ちゃんのパンティ、携帯電話所持。 ●予選期間中にサイトの魂食いの情報を得ました。東京会場でニュースを見た場合、サイトの姿や声を知る可能性があります。 ●孫悟空のクラスとステータスを確認しました。 クラス・ランサー、筋力C耐久C敏捷A+魔力B幸運C このステータスは全てキャスター(兵部京介)のヒュプノによる幻覚です。 ●キャスター(フドウ)、バーサーカー(ヘラクレス)、アーチャー(赤城)、ルーラー(ミュウイチゴ)、アーチャー(まほろ)、アーチャー(ワイルド・ドック)、ランサー(真田幸村)、ランサー(カルナ)、シュレディンガー准尉、ランサー(アリシア)、バーサーカー(小野寺ユウスケ)、教授、大尉、セイバー(アルトリア)、アーチャー(赤城)のステータスを把握しました。 ●ホテルにいる主従達と情報交換しました。 ●マイケル&アーチャー、茜&ランサー、アサシン、ドク&少佐に不信を抱きました。特に少佐を警戒しています。 ●野比のび太、アーチャー(安藤まほろ)、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、美遊・エーデルフェルト、高遠いおり&ランサー(アリシア・メルキオット)間で情報交換を行いました。 ●この世界に関する考察を共有しました。 【美遊・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ】 [スタンス] ステルス奉仕(イリヤ(pl)) [状態] 私服、疲労(小)、魔力消費(小)、覚悟完了。 [装備] カレイドサファイア@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ [残存令呪] 2画 [思考・状況] 基本行動方針 イリヤに自分の存在を知らせずに優勝させる。 1 誰が相手であろうと、絶対にイリヤは殺させない 2 イリヤなら、聖杯をしっかり使ってくれるはず。 3 遠坂凛と共にこの同盟を内側から崩壊させたい。 4 五代雄介を警戒。 [備考] ●予選期間中に視界共有を修得しました。しかしバーサーカーの千里眼が強力すぎるため長時間継続して視界共有を行うと激しい頭痛に見舞われます。 また美遊が視界共有によって取得できる情報は視覚の一部のみです。バーサーカーには見えているものが美遊には見えないということが起こり得ます。 ●セイバー(テレサ)の基本ステータス、ランサー(真田幸村)の基本ステータス、一部スキルを確認しました。 ●月海原学園初等部の生徒という立場が与えられています。 ●自宅は蝉菜マンション、両親は海外出張中という設定になっています。 また、定期的に生活費が振り込まれ、家政婦のNPCが来るようです。 ●バーサーカー(小野寺ユウスケ)の能力及び来歴について詳細に把握しました。また五代雄介についても記録をメモしています。 ●冬木市の地方紙に真田幸村の名前と一二行のインタビュー記事が乗っています。他の新聞にも載っているかもしれません。 ●ランサー(カルナ)の真名、ステータス、スキル、宝具を確認しました。 ●ランサー イリヤ組と情報交換しました。少なくとももう一人のイリヤの存在を知りました。 ●アーチャー(まほろ)、アーチャー(ワイルド・ドッグ)、ランサー(アリシア)、キャスター(パピヨン)、アサシン(千手扉間)、ドク、セイバー(アルトリア)、アーチャー(赤城)、キャスター(フドウ)、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを確認しました。 ●ホテルにいる主従達と情報交換を耳にしました。 ●野比のび太、アーチャー(安藤まほろ)、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、美遊・エーデルフェルト、高遠いおり&ランサー(アリシア・メルキオット)間で情報交換を行いました。 ●対外的には美遊・エインズワーズの偽名を名乗り行動しています。またバーサーカー(ユウスケ)を消滅したと説明しています。 ●遠坂凛を遠坂凛@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤと誤認しました。 【野比のび太@ドラえもん】 [スタンス] 対聖杯 [状態] 『必勝法』を共有済、決心ハチマキ(聖杯戦争を止める)、さいなん報知器作動中、軽傷(主に打撲、処置済み) [道具] ひみつ道具三つ(未定)、四次元ポケット [残存令呪] 3画 [思考・状況] 基本行動方針 聖杯戦争を止めて家に帰る。 1 『必勝法』に協力してくれる人を増やして聖杯戦争を止める。 2 アーチャー(ワイルド・ドッグ)が死んだ……? [備考] ●野比のび太、アーチャー(安藤まほろ)、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、美遊・エーデルフェルト、高遠いおり&ランサー(アリシア・メルキオット)間で情報交換を行いました。 ●アーチャー(まほろ)、アーチャー(ワイルド・ドッグ)、ランサー(真田幸村)、ランサー(アリシア)、キャスター(パピヨン)、アサシン(千手扉間)、ドク、セイバー(アルトリア)、アーチャー(赤城)、キャスター(フドウ)、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを確認しました。 ●この世界に関する考察を共有しました。 【アーチャー(安藤まほろ)@まほろまてぃっく】 [スタンス] 対聖杯 [状態] 筋力(39)/B 耐久(27)/D 敏捷(49)/A 魔力(20)/B 幸運(150)/A++ 宝具(40)/B 『必勝法』を共有済、右腕喪失(処置済)、霊核損耗(微)、魔力消費(大)、巨乳化、??? [思考・状況] 基本行動方針 マスター第一。 1 『必勝法』の協力者を増やして聖杯戦争を停滞させ、聖杯の破壊の機会を手繰り寄せる。 2 アーチャー(ワイルド・ドッグ)の死に疑念。 3 変態仮面達とドク、慎二組に恩義。ただしドクとそのマスターのライダーはアーチャー(ワイルド・ドッグ)と繋がっている可能性が濃厚なので警戒。 [備考] ●自宅内のガレージを中心に鳴子を仕掛けました。 ●ナノカ・フランカの左腕(令呪二画付)をクーラーボックスに入れて所持しています。 ●ホテルにいる主従達と情報交換しました。 ●マイケル&アーチャー、茜&ランサー、アサシン、ドク&少佐に不信を抱きました。 ●野比のび太、アーチャー(安藤まほろ)、色丞狂介&キャスター(パピヨン)、美遊・エーデルフェルト、高遠いおり&ランサー(アリシア・メルキオット)間で情報交換を行いました。 ●アーチャー(ワイルド・ドッグ)、ランサー(真田幸村)、ランサー(アリシア)、キャスター(パピヨン)、アサシン(千手扉間)、ドク、セイバー(アルトリア)、アーチャー(赤城)、キャスター(フドウ)、シュレディンガー准尉、大尉のステータスを把握しました。 ●この世界に関する考察を共有しました。 【ドク@ヘルシング(裏表紙)】 [スタンス] エンジョイ [状態] 筋力(5)/E-、 耐久(10)/E、 敏捷(5)/E-、 魔力(10)/E、 幸運(10)/E、 宝具(0)/なし、 魔力消費(微)。 [思考・状況] 基本行動方針 少佐と聖杯戦争を楽しむ。 1 ぶっちゃけ方針は未定。 [備考] ●対外的には医者のサーヴァントでクラスはキャスターとしています。 ●ホテルにいる主従達と情報交換しました。 ●ショックガン所持。 ●アサシンやキャスターと陣地構築したのはただのふりでした。数ヶ所の盗聴が可能なだけです。 ●日野茜に令呪を使用させました。詳細は未定です。 【シュレディンガー准尉@ヘルシング(裏表紙)】 [スタンス] エンジョイ [状態] 筋力(10)/E、 耐久(20)/D、 敏捷(10)/E、 魔力(40)/B、 幸運(5)/D、 宝具(0)/なし、 魔力消費(微)。 [思考・状況] 基本行動方針 少佐と聖杯戦争を楽しむ。 1 少佐殿死んじゃったしな~どうしようっかな~。 [備考] ●冬木市一帯を偵察しました。何を目撃したか、誰に目撃されたかは不明ですが、確実に何人かの記憶に残っています。 【大尉@ヘルシング(裏表紙)】 [スタンス] エンジョイ [状態] 筋力(40)/B、 耐久(30)/C、 敏捷(40)/D+、 魔力(30)/C、 幸運(10)/D、 宝具(0)/なし、 魔力消費(微)。 【黒鳥千代子@黒魔女さんが通る!! 死亡確定】 【希里ありす@学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 死亡確定】 【マイケル・スコフィールド@PRISON BREAKシリーズ 死亡確定】 【九重りん@こどものじかん 自殺】
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ニースルーのちょっと大人な話 「マグダレナ先生、不遜な質問をする私をお許しください・・・ルートガルトでの研修に行って参りました。何故あそこの治療費はあんなにも高いのでしょうか?節や祭にも寄付を強制しているのは何故なのですか?」 (ふふん、これは大事な質問だね。卒業も近い・・・さて、まずどう答えようか・・・) 「ラプト派やユグノー派といった少数諸派、それにもぐりが貧民相手の治療をやっているだろう、問題ないじゃないのさ。」 「ラザムとは質が違いますわ。もっと多くの方が治療を受けられたら・・・そもそもお金を取る必要があるのでしょうか?神は隣人を愛せと・・・済みません私ごときが先生に。でも、ラプト派は必要とあらば無料でもやっておりますのに・・・」 「ふふふ、ニースルー、ルートガルトの聖堂は見てきたかい?」 「?、えぇ、勿論ですわ?とても素敵でした、荘厳で美しくて・・・」 「あれを建てるのに、どこくらいのお金が要るか知っているかい?」 「・・・あ。」 「それだけじゃないよ、神官とて霞を食べて生きているわけじゃないし、ラザムが行っている復興支援やら、貴女もこないだ実習に行ってきたわね、そういった慈善事業には莫大なお金が係るの。」 「ラプト派は、立派な神殿も持たず、托鉢のみでしたわ。お金を取るくらいならその方が良い様に私には思えます。」 「ふーん。寮の掛け布団のあるベットに寝ている人の言葉じゃないねぇ。」 「そ、それは・・・意地悪ですわ。先生。」 「いい?そのラプト派の治療の質について貴女はなんとおっしゃいましたか?」 「・・・・・・」 「この学校の運営も小国の国家予算並のお金が係っている。神学だけならともかく魔法の授業が金食い虫でね。」 「どうして集められると思う?ラザムが政治的な力を持っているからよ。この学校には貴族の子女がいっぱい居るし、司教職にも多いわ。」 「貴女は修道院から呼ばれて来ただけだけど、あの子達は入学時に目玉が飛び出るほどの寄付をしている。でも、この学校を出ればいずれは高位神官になれるし、それは政治に力を持つ事だからみんな喜んで払って入学するの。」 「国教の神殿ともなれば祭り事を行わなければならないし、建物は立派でなければならない。王が住む宮殿が立派でなければいけないのと同じ理由でね。純粋な信仰だけの問題では済まないわ。」 「そうやって集めたお金で各地に神官を派遣し治療をして、復興支援もしている。貧しい地域の為に豊かなルートガルトが他より重い負担を負うのは『妥当』といえなくて。」 「先生はまるでイオナのような事を言います。」 (あの子は早熟すぎて、それはそれで問題だわね。) 「私は、間違っているのでしょうか?」 「間違っちゃないわね。その類いの疑問は大事だわ。」 (疑問が大事だから、間違ってない??) 「その・・・復興支援の実習で感じたのですが・・・・・・」 「いいわよ。折角なんだから、包み隠さず全て言いなさい。」 「実習にあたって『苦しむ人々には物質的な援助が必要なのは当然です。でもそれより必要なのが精神的な救済です。』と説明をうけました。」 「その通りだわね。マザー・テレジア様のお話を引き合いに出して説明されたのでしょう。毎年そうだものね。」 「はい、それで、神を説くことを重視して活動実習に臨みました。」 「そうしたら、卑猥な服を着た女性に、ラザムは苦しみに付け込んで布教するのかと、金になりそうな地域でしか支援活動を行わないと言われました。」 「ラマラ教だね、神との交信と称して巫女が売春婦になってるわ。」 「ええ、それで実習の最後にリデル教務官が『この町は信仰に厚い町となるでしょう。私が支援した町は今では年間2000デナリオもの寄付金を納めています』と誇らしげに言っていて、そうなのかもと・・・」 「リデル女史は名門イルゴール家の出身です。自分の家が多額の寄付をしている事が誇りでね、つまり寄付の多寡で価値を付けたがるのさ。」 「では神殿は町の経済的な可能性を見て、支援をしている訳では無いのですね。」 「・・・それは残念だけど否定できないね。その要素は支援活動の中期計画策定時に重視されているわ。潜在資源があるか、交通の要所になりそうかとかね。」 「では、私はお金の為に神を説いたのでしょうか、弱みに付け込んで・・・」 「貴女が神を説いた人の中に、今にも死にそうな人はいたかい?」 「え、えぇ、たくさん・・・・・・いました。」 「貴女はどう思いました?」 「体中蛆だらけの人がいて、体を洗いました。私、貴方は望まれて生まれたのだと、神様は貴方を愛し必要としています、肉の苦しみは一時的なもので、天国は喜びに溢れていますと声をかけました。」 「喜んでいました、苦しそうでしたが・・・笑顔を・・向けてくれて・・・・・・」 ニースルーは感情が高ぶったのか涙声になり、話も途切れてしまった。 「私・・・本当に、神様の恵みを・・・感じましたわ。」 「なら、良かったじゃないのさ。その人は救われたんだろう。それとも死が近いその人からお金をせしめるためにそう言ったのかい。」 「お前は本心からその人を救いたいと思った。指導されたとおり心を救いたいとね。そしてその人は救われたんだよ、それ以上のことがあるかい?」 「まさにテレジア様の行いだねぇ。そのものじゃないか小さいテレジアさん。」 「ちょっと、先生。」 偉大な聖人に同じとからかわれて、ニースルーは恥ずかしくなってしまった。 しかし、マグダレナはもう笑っていなかった。真剣な目で見据えられると。ニースルーはこれから説教される学生のように気圧されてしまった。 「良くお聞き、ニースルー。貴女の良心は何よりも大事なものだわ。どんな行動もその人の心から出てくるの。ある異教徒は悪い思いを苦行で外に追い出そうとしたり、悪い行いをした手を切り落としたりするわ。でも、外から悪い思い入ってくるわけでも、手が悪い訳でもない。行いは全てその人の中から出てくるものなの。」 「だから良い行いも同じね。貴女の魂に善の芯が無ければ、何も出て来はしないわ。」 「そして貴女の良心は、組織とは別にあるんだよ。貴女は貴女の出来ることをなさい、その良い心で。それに、それが組織を変えることも有わ。組織は一人一人の集まりなのですから。」 マグダレナは更に声をひそめた。 「お前には組織運営の才も有るから。いつか、イオナと共に神殿を背負って立つ事になろうさ。」 「イオナ、ですか?」 「お前たちは、よく似ているねぇ。」 「イオナは、そんな冗談を先生にも言ったのですか?入学してこの方、あの子と意見が合ったことなんてありませんわ!」 「冗談は何のことか知らないけど、よく談話室で議論してたね。似ているなぁって思ったよ。」 「お前たちが組織のあり方を決める日が来る。だから、心しておきなさい。主人に留守を任された僕のように、主人が帰ってきたときに直ぐに迎えられる様に、常に準備をしておくの。その時に貴女が寝ていたのなら、家に入れなかった主人が貴女を解雇し放り出すでしょう。」 「主人って、ラザム神殿ですか?」 自分でも間抜けな質問をしている様な気がしたが、マグダレナが何を言っているのか分からなかったのである。 「ばかお言い、そんなくだらない物じゃない・・・神様だよ。」 マグダレナには心配事が有った。ニースルーは善い指導者に恵まれれば、その才を遺憾なく発揮するだろう。規則を軽視するきらいが有るのは問題だが、目標に向かう行動力にあふれている。けれど、相手の本質や隠された動機を見抜く力は明らかにイオナに劣っていた。 (伏魔殿の本山で、うまくやっていけるかね。表面上はみんな綺麗な人達ばかりだから変な争いに巻き込まれなきゃ良いけど・・・) だが、マグダレナの懸念が現実となるのはラザムを去った後の事である。 ニースルーは、結局ラザムと政治の繋がりに全ての問題の根源があるとの結論に至った。 シドゥテオスの国教化、その時に信仰は死んだのだと・・・ 約1千年前の皇帝シドゥテオスはラザムで最も重要視されている聖人の一人で、信仰の父とも呼ばれる人物である。 その思いを卒業前にマグダレナに話した時、マグダレナは言った。 「私は国教化を否定はしないわ。でも・・・よく、そこに至りました。貴女は私の自慢の生徒です。」 ※シドゥテオスの国教化(ニースルー的解釈) もとよりラザム神殿の信徒達は敬虔であり、また俗世の政や勢力争いからは無縁であった。 約千年前に皇帝シドゥテオスが国教化を行ったがこれは過ちであった。 国教化により形式上全ての民がラザム神殿の信徒となったために、信仰心の無いものが信徒のほとんどを占めるようになってしまったからである。 オマケのマグダレナ猊下 ~ルートガルト大聖堂・応接室~ マグダレナ「で、本山はこの新しい王様をどう扱うんだい?」 使者「ラザム神殿としては、ルートガルトの王として紛れがなければ追認する方向です。」 マグダレナ「紛れとは?」 使者「内紛を抑えるのは勿論ですが、それとレオーム家の嫡子です。ゴートⅢ世はルーニック島に渡ったと情報が入っております。彼が王権を主張するならば、ムクガイヤ殿を王と認めるわけには行きません。」 マグダレナ「本当はどっちでも良いんだろう?」 使者「神殿は内紛に不介入ですから。」 マグダレナ「本山はその口で言うのかい?ムクガイヤが恭順の意思を示さなかったら違ったろうにねぇ。」 使者「お答えしにくい質問が多いですな。」 マグダレナ「これは失礼。独り言と思っておくれ。でも、魔王召喚の件はどうするのさ。異端宣告をしなくちゃいけないんじゃないのかい?」 使者「お言葉を慎んで頂きたい大司教。ムクガイヤ殿と魔王の出現に関連性は見出せておりません。」 マグダレナ「時読が『見た』んだろう。それこそ紛れがないだろうに。」 使者「どこで聞いたのでしょうか?そのような事実はありませんな。エーテル磁場が荒れておりましてね、三角波みたいなものですかな、それがラザムの公式見解です。」 マグダレナ「ふーん、分かったよ。とにかく追認の方向ね、それで本山は手続やらゆっくりやるんだろう。」 使者「ところで、ムクガイヤ殿はとても賢く理性的と聞いております。王に足る人物と。」 マグダレナ「その通りさ、極めて優秀にして多才、政治は有能な人間が集中管理をする賢人政治とやらを主張しているね。ただ、私は気に入らないね。一皮向けば歪んだ心が、そうね劣等感やら世に対する不満とかかしら、ドロドロと渦巻いてそうだよ。私のカンがそう言ってるのさ、ちょっと心配だね。」 使者「カンが鋭いとは知りませんでした。ですが、それをバネにしているのでしょう。俗世の為政者としては一概に悪いと言い切れません。ま、警戒は怠れませんね。」 マグダレナ「カンは鋭いよ、半分近く当るからね。」 使者「・・・。それはともかく、心配ならば一般の神官に装わせてヴァルキリーを寄越しましょうか?」 マグダレナ「いや、違うんだ私の事じゃない。気にしないでおくれ。」 使者「そうですか、では私はこれで。」 側近「驚きましたね、異端宣告は無しですか。」 マグダレナ「当然さ。ルートガルト管区を失う訳には行かないだろう。金も力もここにはたんまりとあるんだからね。ラザムと手を組むなら誰だろうと認めるだろうよ。ラザムは今までどおりだし、ムクガイヤは神のお墨付きの王になれるって訳さ。」 側近「内紛が続くとどうなるでしょう?魔王もいますし。」 マグダレナ「取り合えずは様子見だろうけど、チャンスと見れば大義名分を抱えて神殿軍を出すかもね。」 側近「っ、チャンスですか?」 マグダレナ「いや、ごめん間違えたよ。実力を持ってしても魔王と混乱から民を救わなければならない緊急の場合にはね。」 側近「ワザと・・・ですね。」 マグダレナ「まあ、勇者様は本物さ。馬鹿みたいに善意に満ちてるよ。それがラグラントゥーの力になるんだろうね。」 マグダレナ(そういえば昔、誰かさんが抜こうとしていたねぇ。ふふふ。) ※ムクガイヤがルートガルトのみを治める場合は、大陸の王どうしの力関係の都合で神殿の承認は重要です。しかし、大陸全土を制覇した場合は神殿に遠慮する必要がなくなります(しかもその過程で挙兵したラザムを打ち倒したとなれば尚更です。)。この場合、ニースルーの唱える政教分離はとても都合が良く、ムクガイヤは全権を与え存分にやらせる事になります。政教分離はラザム内にもそれなりに賛同者を見出せるので、一大派閥抗争となります。 ムクガイヤ反乱時のマグダレナは、ルートガルト管区を所轄する大司教枢機卿という設定です。 -- 投稿者 (2011-02-04 22 18 30) 名前 コメント
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特技から探す 捕虜にできる確率アップ C楠木正虎 足軽 松永家 汚名返上 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率がわずかに上昇する C板部岡江雪斎 足軽 北条家 宏才弁舌 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率がわずかに上昇する R濃姫 足軽 織田家 帰蝶 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R江 足軽 浅井家 戦国姫 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R朝倉宗滴 騎馬 朝倉家 勝利が本分 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R安国寺恵瓊 足軽 毛利家 千里眼 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R香宗我部親泰 水兵 長宗我部家 瀬戸際外交 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する Rハラダ 足軽 特別(よしもと) いらっしゃ~せ~ 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R阿茶局 忍者 徳川家 鉄の局 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R今井宗久 足軽 特別 茶頭 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R歌川広重 足軽 特別 東海道五十三次 【一撃必殺攻撃無効】戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する C虎哉和尚 足軽 伊達家 説教 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が大幅に上昇する Cザビエル 水兵 大友・龍造寺(非武家) 伝道師 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が大幅に上昇する R小西行長 足軽 豊臣家 アゴスチノ 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が大幅に上昇する R織田有楽斎 鉄砲 織田家 アモーレ! 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が大幅に上昇する C千利休 足軽 特別(非武家) 侘 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超大幅に上昇する SR茶聖千利休 足軽 特別(非武家) 数奇道 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超大幅に上昇する SR獅子舞江 足軽 特別 新春の舞い 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超大幅に上昇する SSR崇源院 鉄砲 徳川家 乱紋 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超々大幅に上昇する SSR後鳥羽上皇 足軽 特別 治天の君 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が超々大幅に上昇する SSR北条時宗 騎馬 足利・細川家 執権 姫武将に対してのみ捕獲確率が超々々大幅に上昇する R寿桂尼 鉄砲 今川家 尼御台 進軍時、戦闘に勝利するほど捕虜獲得率が上がる R三条夫人 弓兵 武田家 三条の方 進軍時、戦闘に勝利するほど捕虜獲得率が上がる SR平時子 足軽 足利・細川家 二位の尼 進軍時、戦闘に勝利するほど捕虜獲得率が上がる LOB平清盛 騎馬 特別 六波羅殿 レアリティ【SSR】武将を極まれに捕獲することができる R伊勢三郎 騎馬 特別 義盛忍び歌 逃がされた捕虜武将を取り戻す R水遊び五龍局 水兵 特別 水のせせらぎ 逃がされた捕虜武将を取り戻す Rクッキー彦鶴姫 足軽 特別 まんまるクッキー 逃がされた捕虜武将を取り戻す R狩野永徳 足軽 特別 大画 逃がされた捕虜武将を取り戻す R伊藤甲子太郎 足軽 特別 神道無念流 【防御力低】逃がされた捕虜武将を取り戻す SSR今川義元 弓兵 今川家 栴岳承芳 SR武将を捕獲するとすぐに退却する 運アップ (「進軍時、高確率で良いことが起こる」「進軍中に、ココロの鍵を入手する」以外はまったく意味なし) R藤堂高虎 騎馬 浅井家 七転立世 戦闘開始時、残り兵が高いほど運が上昇する R滋子 騎馬 足利・細川家 建春門院 戦闘開始時、残り兵が高いほど運が上昇する R宍戸隆家 足軽 毛利家 海賊丸 戦闘開始時、残り兵が高いほど運が上昇する C今川氏真 弓兵 今川家 蹴鞠大名 進軍中、全軍の運が少し上昇する C弥助 足軽 織田家(非武家) 黒坊主 進軍中、一定の確率で運が上昇する R色部勝長 足軽 上杉家 血染めの感状 進軍中、一定の確率で運が上昇する C今川義元 弓兵 今川家 海道一弓取 進軍中、全軍の運が大幅に上昇する R武田信繁 騎馬 武田家 典厩 進軍中、全軍の運が大幅に上昇する R長宗我部国親 水兵 長宗我部家 野の虎 進軍中、全軍の運が大幅に上昇する Cルイス・フロイス 足軽 織田家(非武家) 日本通信 進軍中、良いことが起こる確率が大幅に上昇する R松永貞徳 鉄砲 松永家 五条の翁 進軍時、高確率で良いことが起こる R豪姫 騎馬 豊臣家 マリア 進軍時、高確率で良いことが起こる R仙桃院 足軽 上杉家 綾御前 進軍時、高確率で良いことが起こる SPテンカスターズ 騎馬 特別 一周年感謝 進軍時、高確率で良いことが起こる SSR樹正院 騎馬 豊臣家 備前の方 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、高確率で良いことが起こる SRブライダルねね 足軽 特別 祝言 【一撃必殺無効】進軍時、高確率で良いことが起こる R北条幻庵 足軽 北条家 幻庵おほへ書 進軍中、財宝を発見する確率が上昇する R古田織部 足軽 豊臣家 ひょうげ者 進軍中、財宝を発見する確率が上昇する R津田宗及 足軽 特別 豪商 進軍中、財宝を発見する確率が上昇する Rハンゾウ 忍者 特別 忍法ダウジング 進軍中、財宝を発見する確率が上昇する SR鼠小僧 足軽 特別 女次郎吉 進軍中に、ココロの鍵を入手する SR石川五右衛門 足軽 特別 値万両 休息時、進軍中に入手した財宝が「ココロの鍵」に変化する R千代 足軽 織田家 内助の功(日数*銀10枚) 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R大久保長安 鉄砲 徳川家 天下の総代官 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R種子島時堯 足軽 島津家 鉄砲鍛冶 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R岩倉具視 足軽 特別 岩吉 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R岩崎弥太郎 鉄砲 特別 巨万の富 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する SP小軍師くん 足軽 特別 祝辞 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する 悪天候を防ぐ C三好長逸 足軽 足利家 永禄の大逆 進軍中、ときどき「悪天候」を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ C支倉常長 鉄砲 伊達家 バウティスタ 進軍中、「悪天候」を高確率で防ぐ R細川幽斎 弓兵 細川家 幽斎玄旨 進軍中、「悪天候」を100%防ぐ R高山右近 足軽 松永家 ドン・ジュスト 進軍中、「悪天候」と「計略」を100%防ぐ R,SR太原雪斎 弓兵 今川家 住持軍師 進軍中、「奇襲」と「悪天候」を100%防ぐ R,SR片倉小十郎 鉄砲、騎馬 伊達家 智の片倉 進軍中、「足止め罠」と「悪天候」を100%防ぐ R角隈石宗 足軽 大友家 道学兼備 進軍中、「悪天候」と「傷病」を100%防ぐ R光徳院 足軽 朝倉家 長夜叉の母 進軍中、「布陣失敗」と「悪天候」を100%防ぐ R朝日姫 弓兵 豊臣家 駿河御前 進軍中、「傷病」と「悪天候」を100%防ぐ SR定恵院 弓兵 今川家 五郎の母 進軍中、「傷病」と「悪天候」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 奇襲を防ぐ C岩成友通 足軽 足利家 表裏なき仁 進軍中、ときどき敵の「奇襲」を防ぐ Rお市 鉄砲 浅井家 覇王別姫 進軍中、「奇襲」と「足止め罠」をときどき防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ R朝倉景鏡 騎馬 朝倉家 信鏡 進軍中、「奇襲」を100%防ぐ Rゴブリンアーチャー 弓兵 特別 警戒 進軍中、「奇襲」を100%防ぐ R上杉景勝 弓兵 上杉家 威風凛然 進軍中、「足止め罠」と「奇襲」を100%防ぐ R下間頼廉 足軽 本願寺家 勇猛果敢 進軍中、「奇襲」と「足止め罠」を100%防ぐ R,SR島津歳久 鉄砲 島津家 智計並びなく 進軍中、「布陣失敗」と「奇襲」を100%防ぐ R高坂昌信 騎馬 武田家 逃げ弾正 進軍中、「奇襲」と「計略」を100%防ぐ R清浄院 弓兵 豊臣家 家の要 進軍中、「奇襲」と「計略」を100%防ぐ R,SR太原雪斎 弓兵 今川家 住持軍師 進軍中、「奇襲」と「悪天候」を100%防ぐ R北条氏康 足軽 北条家 相模の獅子 進軍中、「計略」と「奇襲」を100%防ぐ R,SR宇佐美定満 弓兵 上杉家 越後軍学 進軍中、「奇襲」と「布陣失敗」を100%防ぐ R大野治長 忍者 豊臣家 大治 進軍時、「奇襲」と「傷病」を100%防ぐ R篤姫 足軽 特別 天璋院 進軍時、「奇襲」と「傷病」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 計略を防ぐ C細川忠興 弓兵 細川家 丹後少将 進軍中、ときどき敵の「計略」を防ぐ C雨森弥兵衛 騎馬 浅井家 蛇目 進軍中、ときどき「足止め罠」と「計略」を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SSR細川忠興 弓兵 細川家 丹後少将 進軍中、敵の「計略」を100%防ぐ R直江兼続 足軽 上杉家 天地人 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R滝川一益 鉄砲 織田家 海老鹿毛 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R斎藤道三 弓兵 織田家 マムシ 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R高山右近 足軽 松永家 ドン・ジュスト 進軍中、「悪天候」と「計略」を100%防ぐ R高坂昌信 騎馬 武田家 逃げ弾正 進軍中、「奇襲」と「計略」を100%防ぐ R清浄院 弓兵 豊臣家 家の要 進軍中、「奇襲」と「計略」を100%防ぐ R北条氏康 足軽 北条家 相模の獅子 進軍中、「計略」と「奇襲」を100%防ぐ R斎藤道三 足軽 織田家 マムシ 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R阿久姫 足軽 浅井家 双子の梅 進軍中、「計略」と「罠」を100%防ぐ R山手殿 足軽 特別 京の御前 進軍中、「布陣失敗」と「計略」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 布陣失敗を防ぐ C赤尾清綱 鉄砲 浅井家 四蔓柏 進軍中、ときどき「布陣失敗」を防ぐ C朝比奈泰朝 弓兵 今川家 掛川守護 進軍中、ときどき「布陣失敗」を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ C久武親信 水兵 長宗我部家 伊予軍代 進軍中、高確率で「布陣失敗」を防ぐ R三好長慶 足軽 足利家 梟雄 進軍中、「布陣失敗」を100%防ぐ R,SR立花道雪 足軽 大友家 雷神 進軍中、「傷病」と「布陣失敗」を100%防ぐ R,SR島津歳久 鉄砲 島津家 智計並びなく 進軍中、「布陣失敗」と「奇襲」を100%防ぐ R,SR宇佐美定満 弓兵 上杉家 越後軍学 進軍中、「奇襲」と「布陣失敗」を100%防ぐ R佐々成政 鉄砲 織田家 黒母衣 進軍中、「布陣失敗」と「足止め罠」を100%防ぐ R光姫 鉄砲 豊臣家 幸圓 進軍中、「布陣失敗」と「足止め罠」を100%防ぐ R光徳院 足軽 朝倉家 長夜叉の母 進軍中、「布陣失敗」と「悪天候」を100%防ぐ R山手殿 足軽 特別 京の御前 進軍中、「布陣失敗」と「計略」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 足止め罠を防ぐ Rお市 鉄砲 浅井家 覇王別姫 進軍中、「奇襲」と「足止め罠」をときどき防ぐ C雨森弥兵衛 騎馬 浅井家 蛇目 進軍中、ときどき「足止め罠」と「計略」を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ R上杉景勝 弓兵 上杉家 威風凛然 進軍中、「足止め罠」と「奇襲」を100%防ぐ R下間頼廉 足軽 本願寺家 勇猛果敢 進軍中、「奇襲」と「足止め罠」を100%防ぐ R本多正信 鉄砲 徳川家 懐刀 進軍中、「足止め罠」と「傷病」を100%防ぐ R浅井長政 騎馬 浅井家 義将 進軍中、「足止め罠」を100%防ぐ R,SR片倉小十郎 鉄砲、騎馬 伊達家 智の片倉 進軍中、「足止め罠」と「悪天候」を100%防ぐ R佐々成政 鉄砲 織田家 黒母衣 進軍中、「布陣失敗」と「足止め罠」を100%防ぐ R光姫 鉄砲 豊臣家 幸圓 進軍中、「布陣失敗」と「足止め罠」を100%防ぐ R阿久姫 足軽 浅井家 双子の梅 進軍中、「計略」と「罠」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ 傷病を防ぐ R池田恒興 足軽 織田家 悪童 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R聖夜の五郎八姫 弓兵 特別 大きな靴下 進軍時、低確率ですべての妨害を防ぐ R毛利元就 足軽 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R仁科盛信 騎馬 武田家 鉄壁の進軍 進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R鬼庭左月斎 足軽 伊達家 金色の采配 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ R加藤段蔵 忍者 上杉家 飛び加藤 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を一定の確率で防ぐ SR長宗我部信親 水兵 長宗我部家 黄金の鷹 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR乃美大方 足軽 毛利家 秋根の大方 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SP毛利三本矢 足軽 毛利家 千万一心 進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR南光坊天海 足軽 徳川家 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ SR天璋院 足軽 特別 金糸銀糸 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ R直江兼続 足軽 上杉家 天地人 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R松田憲秀 足軽 北条家 普請奉行 進軍中、「傷病」を100%防ぐ R滝川一益 鉄砲 織田家 海老鹿毛 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R本多正信 鉄砲 徳川家 懐刀 進軍中、「足止め罠」と「傷病」を100%防ぐ R,SR立花道雪 足軽 大友家 雷神 進軍中、「傷病」と「布陣失敗」を100%防ぐ R角隈石宗 足軽 大友家 道学兼備 進軍中、「悪天候」と「傷病」を100%防ぐ R大野治長 忍者 豊臣家 大治 進軍時、「奇襲」と「傷病」を100%防ぐ R篤姫 足軽 特別 天璋院 進軍時、「奇襲」と「傷病」を100%防ぐ R斎藤道三 放浪 織田家 マムシ 進軍中、「計略」と「傷病」を100%防ぐ R朝日姫 弓兵 豊臣家 駿河御前 進軍中、「傷病」と「悪天候」を100%防ぐ SR定恵院 弓兵 今川家 五郎の母 進軍中、「傷病」と「悪天候」を100%防ぐ SSR毛利元就 弓兵 毛利家 百万一心 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR立花道雪 足軽 大友家 雷切 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSRお市 鉄砲 浅井家 覇王の妹 進軍時、すべての妨害を100%防ぐ SSR天樹院 足軽 豊臣家 播磨姫君 【一撃必殺攻撃無効】進軍中、すべての妨害を100%防ぐ SR千姫 足軽 豊臣家 国家安康 【一撃必殺攻撃無効】休息時に状態異常を回復 SR秋山信友 騎馬 武田家 侍大将 【一撃必殺攻撃無効】休息時に状態異常を回復 罠発生数増加 R四条院 足軽 特別 ロイヤルトリック 進軍中、99%の確率で全軍の兵と兵糧に損害を受ける「足止め罠」にかかる 兵糧アップ Cヴァリニャーノ 水兵 大友・龍造寺(非武家) セミナリヨ 進軍中、一定確率で兵糧が減らない R羽柴秀吉 足軽 織田家 大返し 進軍日数更新時、日数が3の倍数のとき、兵糧が減少しない R北条早雲 忍者 北条家 戦国の鏑矢 進軍日数更新時、日数が3の倍数のとき、兵糧が減少しない R柿崎景家 騎馬 上杉家 先鋒駆け 進軍中、五割の確率で兵糧が減らない R氏家卜全 騎馬 織田家 友国 進軍中、五割の確率で兵糧が減らない R大姫 足軽 足利・細川家 大姫の悲恋 進軍中、五割の確率で兵糧が減らない C吉良親貞 水兵 長宗我部家 四万十駆け 進軍中、高確率で兵糧の減少を防ぐ SSR毛利幸松丸 鉄砲 毛利家 首実検 進軍時、兵糧が減らない SSR淀殿 忍者 豊臣家 天涯貴姫 進軍中、兵糧が減らない SSR藤原忠実 騎馬 特別 氏長者 進軍中、兵糧が減らない SSR大久保利通 鉄砲 特別 内務卿 【一撃必殺無効】進軍時、兵糧が減らない R川上久朗 鉄砲 島津家 捨てがまり(-MAX10%,2) 休息時、兵士を犠牲にし、兵糧が回復する R榎本武揚 足軽 特別 釜次郎(-MAX10%,2) 休息時、兵士を犠牲にし、兵糧が回復する R島津義弘 足軽 島津家 真・捨てがまり(-MAX1%,5) 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する SP島津四兄弟 鉄砲 島津家 薩摩隼人(-MAX1%,4) 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する R文田大介 足軽 特別(よしもと) 先手 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する Rハリス 鉄砲 特別 大君の通貨(-MAX1%,5) 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する R蜂須賀小六 足軽 豊臣家 修理大夫 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵糧を回復する R阿保良姫 足軽 伊達家 走り飯炊き 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵糧を回復する R大内義隆 弓兵 毛利家 末世の道者 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵と兵糧を回復する Rお船の方 弓兵 上杉家 家老の妻 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵と兵糧を回復する R鶴姫 水兵 長宗我部家 大三島(1%,1) 休息時、ときどき全軍の兵と兵糧が回復する R鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(3%,1) 休息時、ときどき全軍の兵と兵糧が回復する SR囲碁将棋 騎馬 特別(よしもと) 交換日記 休息時、一定の確率で全軍の兵と兵糧が回復する R羽柴秀長 弓兵 豊臣家 小竹(3) 休息時、高確率で兵糧が3ずつ回復する R高橋紹運 騎馬 大友家 徹底抗戦(3%,1) 戦闘中、一定の確率で兵と兵糧が回復する R由良御前 弓兵 足利・細川家 大進局(3%,1) 戦闘中、一定の確率で兵と兵糧が回復する SP立身出世 足軽 豊臣家 戦国一の出世頭(1%,2) 戦闘中、高確率で兵糧と兵数をわずかに回復する R五郎八姫 弓兵 伊達家 天麟(3%,2) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R島津日新斎 足軽 島津家 いろは歌(2%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R田鶴姫 弓兵 今川家 女丈夫(2%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R縁日まつ 足軽 特別2 飴細工(1%,3) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(3%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR芳春院 足軽 豊臣家 百万石(2%,2) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SSR鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(50%,1) 休息時、超高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R諏訪姫 足軽 武田家 湖衣(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R彦鶴姫 足軽 龍造寺家 灰の鰯(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R宰相殿 足軽 島津家 洗った大根(3%,2) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R亀姫 忍者 徳川家 加納御前(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R一周年謙信 騎馬 特別 祝いの宴(30%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する C毛利隆元 足軽 毛利家 文治武守(2) 進軍中、毎日一定の確率で兵糧が2ずつ回復する R酒井忠次 騎馬 徳川家 海老すくい(2) 進軍中、毎日高確率で兵糧が2ずつ回復する R虎御前 弓兵 上杉家 青岩院(2) 進軍中、高確率で兵糧が2ずつ回復する Rねね 足軽 織田家 糟糠之妻(2) 進軍中、高確率で兵糧が2ずつ回復する R伊藤智博 水兵 特別(よしもと) 空を見上げて(2) 進軍中、高確率で兵糧が2ずつ回復する R上杉景信 足軽 上杉家 越十郎(2) 進軍中、毎日高確率で兵糧が2ずつ回復する R茶々 足軽 浅井家 女太閤(1) 進軍中、毎日兵糧が1ずつ回復する R猫御前 鉄砲 伊達家 飯坂の局(1) 進軍中、毎日兵糧が1ずつ回復する SRLLR 騎馬 特別(よしもと) セサミン(2) 進軍中、兵糧が2ずつ回復する SR於大の方 鉄砲 徳川家 伝通院(2) 進軍中、毎日必ず兵糧が2ずつ回復する SRおりょう 鉄砲 特別2 突飛な女(2) 進軍中、毎日必ず兵糧が2ずつ回復する SRキャロルマリア 鉄砲 特別 ふわふわ(3) 進軍中、毎日必ず兵糧が3ずつ回復する SP天下三宗匠 足軽 特別2 茶の名人(3) 進軍時、兵糧が毎日3ずつ回復する UR豊太閤秀吉 鉄砲 豊臣家 豊国(4) 進軍時、兵糧が毎日4ずつ回復する 兵が回復 C鵜殿長照 弓兵 今川家 鵜殿団子(1%) 休息時、兵が少し回復する C興津清房 弓兵 今川家 裏方奉行(1%) 休息時、兵が少し回復する R鬼庭綱元 鉄砲 伊達家 石見湯(10%) 休息時、自身の兵が回復する C朝倉義景 騎馬 朝倉家 七転八倒(2%,-2) 休息時、全軍の兵が少し回復するが、兵糧を2失う R如春尼 鉄砲 本願寺家 南無阿弥陀仏(3%,-2) 休息時、全軍の兵が少し回復するが、兵糧を2失う R見性院 足軽 武田家 戦国の尼僧(3%,-2) 休息時、全軍の兵が少し回復するが、兵糧を2失う R武田勝頼 騎馬 武田家 諏訪殿(5%,-1) 休息時、全軍の兵が少し回復するが、兵糧を失う R根建太一 弓兵 特別(よしもと) 後手(2%,-4) 休息時、兵が回復するが兵糧が減る R石田三成 足軽 豊臣家 大一大万大吉(10%,-3)(アプデ前は-2) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する R直江景綱 弓兵 上杉家 愛染明王(5%,-2) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する SR直江景綱 弓兵 上杉家 愛染明王(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する R尼子晴久 弓兵 松永家・本願寺 士気旺盛(10%,-3) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する Rお犬の方 鉄砲 織田家 大野姫(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する R久武親直 足軽 長宗我部家 内蔵助(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する R珠姫 弓兵 徳川家 子々姫(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する SR西園寺公望 足軽 特別2 最後の元老(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する SRスイーツ築山殿 弓兵 特別2 豊かな風味(9%,-1) 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する SR足利義昭 足軽 足利家 最後の室町(20%,-5) 休息時、全軍の兵が回復するが、兵糧を5失う SR長尾政景 足軽 上杉家 越前守 休息時、全軍の兵が回復するが、兵糧を5失う SR一橋慶喜 騎馬 特別2 最後の将軍(20%,-5) 休息時、全軍の兵が回復するが、兵糧を5失う R井伊直虎 弓兵 今川家 女地頭(財宝一つで全軍30定数) 休息時、進軍中に獲得した財宝を使って全軍の兵数が回復する R雪だるま直虎 弓兵 特別 女地頭 休息時、進軍中に獲得した財宝を使って全軍の兵数が回復する R大内義隆 弓兵 毛利家 末世の道者 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵と兵糧を回復する Rお船の方 弓兵 上杉家 家老の妻 休息時、進軍中に入手した財宝を使って兵と兵糧を回復する R内藤昌豊 騎馬 武田家 真の副将(3%) 休息時、全軍の兵が少し回復する R梶原景宗 水兵 北条家 船大将(3%) 休息時、全軍の兵が少し回復する R秀吉ヒカりん 足軽 特別 陽光(3%) 休息時、全軍の兵が少し回復する R馬場信春 騎馬 武田家 不死身の鬼美濃(2%) 休息時、全軍の兵が回復する R丹羽長秀 弓兵 織田家 米五郎左(3%) 休息時、全軍の兵が回復する R妻木煕子 鉄砲 織田家 ささら笹舟(5%) 休息時、全軍の兵が大回復する R一周年政宗 騎馬 特別 百戦錬磨(20%) 休息時、全軍の兵が回復する R初 足軽 浅井家 常高院(3%) 休息時、全軍の兵が回復する R明子 足軽 足利・細川家 琵琶の名手(3%) 休息時、全軍の兵が回復する R京極竜子 足軽 豊臣家 寿芳(5%) 休息時、全軍の兵が回復する Rコスルナー 騎馬 特別 変人の休息(2%) 休息時、全軍の兵が回復する Rお登勢 足軽 特別2 船宿の女将(5%) 休息時、全軍の兵が大回復する Rまつ 足軽 織田家 百万石(5%) 休息時、全軍の兵が大回復する SSR伊達植宗 騎馬 伊達家 左京大夫(15%) 休息時、全軍の兵が大回復する SSR直江兼続 足軽 上杉家 天地人(15%) 休息時、全軍の兵が大回復する SSR常高院 弓兵 浅井家 東西の懸橋(15%) 休息時、全軍の兵が超回復する R影武者徳川家康 鉄砲 徳川家 影(100%) 休息時、自軍の兵が超回復する SSR徳川慶喜 足軽 特別2 麝香間祗候(15%) 休息時、全軍の兵が超回復する R有馬奈津姫 足軽 龍造寺家 天真爛漫(30%) 休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる SR松平春嶽 足軽 特別2 錦之丞 休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる R静御前 足軽 特別 跡ぞ恋しき(30%) 休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる R一周年濃姫 足軽 特別 百花繚乱(10%) 休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる Rお雑煮鶴姫 水兵 特別2 郷土色豊かなお雑煮(75%) 休息時、撤退武将1人を高兵数で復帰させる R嫁入り千代 足軽 特別 祝典(30%) 【一撃必殺無効】休息時、撤退武将を低兵数で復帰させる R豊臣秀頼 足軽 豊臣家 君臣豊楽(50%) 【一撃必殺攻撃無効】休息時、撤退武将を兵数半分で復帰させる R笠森お仙 足軽 特別2 人気絶頂(50%) 【一撃必殺攻撃無効】休息時、撤退武将を兵数半分で復帰させる SSR北政所 足軽 豊臣家 天下人の妻(50%) 【一撃必殺攻撃無効】休息時、撤退武将を兵数半分で復帰させる SSR朝倉孝景 騎馬 朝倉家 風流太守(100%) 【一撃必殺攻撃無効】休息時、撤退武将を復帰させる SP感謝軍師くん 足軽 特別2 一年感謝(25%) 【一撃必殺無効】戦闘中、撤退武将1名を低確率で兵数1/4で復帰させる C山岡景友 足軽 足利家 近江石山の守護(1%) 戦闘開始時、兵が少し回復する R井伊直政 騎馬 徳川家 赤備え(1%) 戦闘開始時、全軍の兵が回復する R常盤御前 足軽 特別2 都一の美貌(2%) 戦闘開始時、全軍の兵が回復する Rシーボルト 鉄砲 特別2 オランダ商館医(2%) 戦闘開始時、全軍の兵が回復する R松井宗信 弓兵 今川家 粉骨無比類(1%) 戦闘開始時、武将二人の兵が少し回復する R毛利輝元 騎馬 毛利家 安芸中納言(1%) 戦闘開始時、武将二人の兵が少し回復する R三吉慎蔵 足軽 特別2 宝蔵院流槍術(1%) 戦闘開始時、武将二人の兵が少し回復する R鎌田光政 弓兵 足利・細川家 藤次 戦闘開始時に瀕死の場合、兵を最大まで回復 R香川親和 足軽 長宗我部家 五郎次郎 戦闘開始時に瀕死の場合、兵を最大まで回復 C清水宗治 水兵 毛利家 高松守護(2%) 戦闘中、一定の確率で兵が回復する SRうさぎ亀姫 忍者 特別2 月うさぎ(5%) 戦闘中、超高確率で味方の兵数が少し回復する SSR島津斉彬 足軽 特別2 幕末の名君(7%) 戦闘中、超高確率で味方の兵数を回復する R高橋紹運 騎馬 大友家 徹底抗戦(3%,1) 戦闘中、一定の確率で兵と兵糧が回復する R由良御前 弓兵 足利・細川家 大進局(3%,1) 戦闘中、一定の確率で兵と兵糧が回復する SP立身出世 足軽 豊臣家 戦国一の出世頭(1%,2) 戦闘中、高確率で兵糧と兵数をわずかに回復する R鶴姫 水兵 長宗我部家 大三島(1%,1) 休息時、ときどき全軍の兵と兵糧が回復する R鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(3%,1) 休息時、ときどき全軍の兵と兵糧が回復する SR囲碁将棋 騎馬 特別(よしもと) 交換日記 休息時、一定の確率で全軍の兵と兵糧が回復する R五郎八姫 弓兵 伊達家 天麟(3%,2) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R島津日新斎 足軽 島津家 いろは歌(2%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R田鶴姫 弓兵 今川家 女丈夫(2%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R縁日まつ 足軽 特別2 飴細工(1%,3) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(3%,1) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR芳春院 足軽 豊臣家 百万石(2%,2) 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SSR鍋島直茂 足軽 龍造寺家 仁王門(50%,1) 休息時、超高確率で全軍の兵と兵糧が回復する R諏訪姫 足軽 武田家 湖衣(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R彦鶴姫 足軽 龍造寺家 灰の鰯(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R宰相殿 足軽 島津家 洗った大根(3%,2) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R亀姫 忍者 徳川家 加納御前(2%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する R一周年謙信 騎馬 特別 祝いの宴(30%,1) 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する SP土佐七雄 水兵 特別2 豪族の力(5%) 戦闘開始時と休息時、味方武将全員を大回復する 攻撃力アップ C三好政康 足軽 足利家 清海入道 戦闘時、5巡目に攻撃力が2倍になる C前田利家 足軽 織田家 無双槍(40%) 戦闘開始時、ときどき攻撃力が上昇する R榊原康政 弓兵 徳川家 旗頭(自軍1人でも下回っていれば50%) 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する R平時忠 騎馬 足利・細川家 平関白 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する R奈多夫人 鉄砲 大友家 イゼベル 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する R藤堂平助 足軽 特別 上聡介兼重 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する C北条氏政 足軽 北条家 小田原評定(兵糧÷3) 戦闘開始時、残りの兵糧合計に応じて攻撃力が上昇する SSR徳川秀忠 騎馬 特別 江戸中納言 戦闘開始時、残りの兵糧合計に応じて味方2人の攻撃力が上昇する R竹中半兵衛 足軽 豊臣家 十面埋伏陣 戦闘開始時、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇する SSR竹中半兵衛 足軽 豊臣家 十面埋伏陣 戦闘時、兵の減少数に応じ全軍の攻撃力が大幅に上昇する SSR高杉晋作 鉄砲 特別 奇兵隊 戦闘時、兵の減少数に応じ全軍の攻撃力が大幅に上昇する C和田惟政 足軽 足利家 紀伊入道(現残%) 戦闘開始時、残り兵が高いほど攻撃力が上昇する R沼田面松斎 弓兵 伊達家 行雲 戦闘開始時、兵の減少数に応じ味方2名の攻撃力が上昇する R信西 騎馬 特別 円空 戦闘開始時、兵の減少数に応じ味方2名の攻撃力が上昇する SR巴御前 騎馬 特別 一人当千 味方に【姫武将】がいると攻撃力が上昇する SR近松門左衛門 足軽 特別 曽根崎心中 味方に【姫武将】がいると攻撃力が上昇する SR茶会茶々 足軽 特別 春風の茶器 味方に【姫武将】がいると味方全員の攻撃力が上昇する SR武蔵坊弁慶 足軽 特別 弁慶の立往生 味方に【男武将】がいると攻撃力が上昇する R斉藤朝信 足軽 上杉家 越後の鍾馗(25%) 戦闘開始時、味方二人の攻撃力を上昇させる SR天台沙門信玄 水兵 特別 不動如山 戦闘開始時、自身より能力の低い武将の能力値を引き上げる SSR浅井長政 騎馬 浅井家 浅井一文字 戦闘開始時、自身より能力の低い武将の能力値を引き上げる SP三好三人衆 足軽 足利家 一族の重鎮 戦闘開始時、自身より能力の低い武将の能力値を引き上げる SR朝倉景健 足軽 朝倉家 総大将 進軍開始時、C武将の攻撃力を5倍にする SR紅天部謙信 忍者 特別 紅葉毘沙門 進軍開始時、C武将の攻撃力を5倍にする C山崎吉家 騎馬 朝倉家 長門守(4.5%) 戦闘開始時、ときどき自軍全員の攻撃力が上昇する R白石宗実 騎馬 伊達家 死中活路(20%) 戦闘開始時、自軍全員の攻撃力が上昇する R新島八重 鉄砲 特別 スペンサー銃 戦闘開始時、自軍全員の攻撃力が上昇する R藤林長門守 忍者 特別 伊賀の上忍 戦闘開始時、自軍全員の攻撃力が上昇する R富田勢源 騎馬 朝倉家 薪兵法(20%) 戦闘開始時、味方全員の攻撃力が上昇する Rくだもの豪姫 騎馬 特別 旬の果物 戦闘開始時、味方全員の攻撃力が上昇する R吉川元春 足軽 毛利家 常勝不敗(20%) 戦闘開始時、自軍兵士全員の攻撃力を上昇させる R由井正雪 騎馬 特別 慶安の変 戦闘開始時、自軍兵士全員の攻撃力を上昇させる R川村純義 水兵 特別 海軍大将 戦闘開始時、自軍兵士全員の攻撃力を上昇させる R武田信玄 騎馬 武田家 足長坊主(25%) 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が上昇する SP武田四名臣 足軽 武田家 武田軍団(50%) 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が大幅に上昇する SSR前田利家 騎馬 織田家 比類なき槍 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が大幅に上昇する SSR武田信玄 騎馬 武田家 風林火山(50%) 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が大幅に上昇する SSR土方歳三 足軽 特別 鬼の副長 【防御力高】戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力が大幅に上昇する SP上杉四天王 足軽 上杉家 八幡大菩薩 戦闘中、味方全員の攻撃力が超大幅に上昇する C真柄直隆 騎馬 朝倉家 太郎太刀(20%) 戦闘中、一定の確率で攻撃力が上昇する R新納忠元 鉄砲 島津家 鬼武蔵(20%) 戦闘中、一定の確率で攻撃力が上昇する C龍造寺隆信 足軽 龍造寺家 肥前の熊(20%) 戦闘中、高確率で攻撃力が上昇する R福島正則 足軽 豊臣家 日本号 戦闘中、高確率で攻撃力が2倍になる R筒井順慶 足軽 織田家 権少僧都 戦闘中、高確率で攻撃力が2倍になる SR前田利家 騎馬 織田家 無双槍 戦闘開始時、高確率で攻撃力が6倍になる(1回のみ発動) Rアイ 忍者 特別(よしもと) 食べるアイさん 戦闘中、一定確率で全軍の攻撃力が3倍になる SP応援団軍師くん 足軽 特別 感謝の応援 戦闘中、2ターン目に味方全員の攻撃力を2倍上昇させる SP感謝政宗 騎馬 特別 恩返し 戦闘中、2ターン目に味方全員の攻撃力を4倍に上昇させる SR佐々木小次郎 足軽 朝倉家 ツバメ返し 戦闘中、2巡目に攻撃力が3倍になる SR山中鹿之介 足軽 松永家・本願寺 七難八苦 戦闘時毎巡、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇する SR加藤嘉明 水兵 豊臣家 沈勇の士 戦闘時毎巡、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇し続ける SR慶誾尼 足軽 龍造寺家 勇気ある母 戦闘時毎巡、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇し続ける SR浪漫的キャシー 鉄砲 特別 肝っ玉姉ちゃん 戦闘時毎巡、兵の減少数に応じて攻撃力が大幅に上昇し続ける SR柳生十兵衛 足軽 特別 月影の剣 戦闘中毎巡、攻撃力が増加する R柴田勝家 騎馬 織田家 かかれ柴田 戦闘中毎巡、高確率で攻撃力が1.5倍になる R佐竹義宣 騎馬 伊達家 鬼佐竹 戦闘中、毎巡攻撃力が大幅に上昇する SSR島津義弘 足軽 島津家 鬼島津 戦闘中、毎巡攻撃力が超大幅に上昇する SSR木曾義仲 騎馬 特別 旭将軍 戦闘中、毎巡攻撃力が超大幅に上昇する SSR板垣退助 足軽 特別 板垣死すとも 戦闘中、毎巡攻撃力が超大幅に上昇する R伊達成実 騎馬 伊達家 百足槍(毎巡5%) 戦闘中、攻撃力が上昇し続ける R胤栄 足軽 足利・細川家 三日月槍 戦闘中、攻撃力が上昇し続ける SR斎藤一 足軽 特別 悪即斬 戦闘中、攻撃力が上昇し続ける R山内一豊 騎馬 織田家 功名が辻(50%) 戦闘中毎巡、味方に【千代】がいると攻撃力が上昇し続ける SSR北条政子 騎馬 足利・細川家 尼将軍 財宝を獲得するたびに攻撃力が増加する R森長可 足軽 織田家 鬼武蔵 戦闘に勝利するほど攻撃力が上昇する R結城秀康 足軽 徳川家 御手杵 戦闘に勝利するほど攻撃力が大幅に上昇する SR釣り名人信長 鉄砲 特別 魚との戦い 戦闘に勝利するほど、攻撃力が大幅に上昇する R川路利良 足軽 特別 大警視 戦闘に勝利するほど攻撃力が大幅に上昇する R福留儀重 水兵 長宗我部家 隼人佐(50%) 戦闘中、一定の確率で自軍全員の攻撃力が上昇する R龍造寺家兼 足軽 龍造寺家 一門の長老 戦闘中、一定の確率で自軍全員の攻撃力が上昇する R津軽為信 弓兵 伊達家 今生関羽 戦闘中、高確率で味方2名の攻撃力が大幅に上昇する R織田信忠 騎馬 織田家 奇妙丸 戦闘中、高確率で味方3名の攻撃力が大幅に上昇する Rポリン 足軽 特別 体当たり 戦闘中、高確率で味方2名の攻撃力が大幅に上昇する R上杉謙信 騎馬 上杉家 毘沙門天(毎巡20%) 戦闘中、味方全員の攻撃力が上昇し続ける SSR上杉謙信 騎馬 上杉家 毘沙門天(毎巡40%) 戦闘中、味方全員の攻撃力が大幅に上昇し続ける SR黒田長政 鉄砲 徳川家 ダミアン 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR藤原秀衡 騎馬 足利・細川家 鎮守府将軍 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR北条氏照 騎馬 北条家 如意成就 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR戦国風キャシー 鉄砲 特別 テンションUP 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SRウルフ大形殿 足軽 特別 羽根付き扇子 戦闘中、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SP両兵衛 足軽 特別 両兵衛の軍略 戦闘中、自軍武将二人の攻撃力と防御力が上昇し続ける UR源頼朝 騎馬 特別 右近衛大将 陣武将になると真の力を発揮する 防御力アップ SR近藤勇 足軽 特別 天然理心流 【防御力中】戦闘開始時、自軍武将全員の防御力が大幅に上昇する SR黒田長政 鉄砲 徳川家 ダミアン 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR藤原秀衡 騎馬 足利・細川家 鎮守府将軍 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR北条氏照 騎馬 北条家 如意成就 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR戦国風キャシー 鉄砲 特別 テンションUP 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SRウルフ大形殿 足軽 特別 羽根付き扇子 戦闘中、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SP両兵衛 足軽 特別 両兵衛の軍略 戦闘中、自軍武将二人の攻撃力と防御力が上昇し続ける R甲斐姫 弓兵 北条家 戦乙女 戦闘時、自分が受ける損害を軽減する R西行 足軽 特別 大歌人 戦闘時、自分が受ける損害を軽減する R成田長親 足軽 北条家 のぼう様 軍団内2名への損害を軽減する R大道寺政繁 騎馬 北条家 孫九郎 戦闘時、味方全体の受ける損害をわずかに軽減する R佐藤忠信 騎馬 足利・細川家 四郎兵衛 戦闘時、味方全体の受ける損害をわずかに軽減する R吉岡長増 騎馬 大友家 左衛門大夫 戦闘時、味方全体の受ける損害をわずかに軽減する SR真田信之 騎馬 徳川家 六文銭 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する R蒲生氏郷 弓兵 織田家 レオン 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する R細川忠利 騎馬 足利・細川家 越中守 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する SR京極マリア 鉄砲 浅井家 泉源寺 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する SR井伊直弼 騎馬 特別 桜田門外の変 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する 敵の攻撃力ダウン R吉田重俊 水兵 長宗我部家 大備後 戦闘中、3巡目に敵一人の攻撃力を半分にする R吉井友実 足軽 特別 来国光 戦闘中、3巡目に敵一人の攻撃力を半分にする C木下藤吉郎 足軽 織田家 墨俣一夜城(1%) 戦闘開始時、敵将の攻撃力を少し下げる R留守政景 鉄砲 伊達家 奥羽守護(20%) 戦闘開始時、敵将の攻撃力を下げる UR征夷大将軍家康 足軽 徳川家 国家安康 戦闘開始時、出陣日数に応じて敵将の攻撃力を下げる SP徳川四天王 足軽 徳川家 君臣豊楽 戦闘開始時、出陣日数に応じて敵将の攻撃力を下げる R愛姫 鉄砲 伊達家 懐に匕首 戦闘開始時、低確率で敵将全員の攻撃力を1/2にする R稲葉一鉄 鉄砲 特別 今弁慶 戦闘開始時、低確率で敵将全員の攻撃力を1/2にする Rお月見愛姫 鉄砲 特別 月見の宴 戦闘開始時、高確率で敵将全員の攻撃力を1/3にする R小少将 足軽 朝倉家 傾城 戦闘開始時、高確率で敵将の攻撃力を1/3にする R菊姫 鉄砲 上杉家 甲斐御寮人 戦闘開始時、高確率で敵将一人の攻撃力を1/3にする Rペリー 水兵 特別 黒船来航 戦闘開始時、高確率で敵将一人の攻撃力を1/3にする R小早川隆景 足軽 毛利家 愛和仁 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/2にする R真田幸隆 鉄砲 武田家 攻め弾正 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/2にする SR小早川隆景 水兵 毛利家 愛和仁 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/5にする SR真田幸隆 鉄砲 武田家 攻め弾正 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/5にする SR宣教師ザビエル 水兵 特別 宣教師 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/6にする UR第六天魔王信長 鉄砲 織田家 焼き討ち(90%) 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/10にする R村上武吉 水兵 毛利家 村上水軍(20%) 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を下げる R山県昌景 騎馬 武田家 赤備え(20%) 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を下げる R武田信虎 騎馬 武田家 宗三左文字 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を下げる C鎌田政年 鉄砲 島津家 釣り野伏 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を半分にする SR郷御前 弓兵 足利・細川家 京姫 戦闘中、高確率で敵の攻撃力を大幅に下げる SR出雲阿国 鉄砲 特別(非武家) ややこ踊り(75%) 戦闘中、高確率で敵の攻撃力を大幅に下げる SR以仁王 弓兵 特別 最勝親王 戦闘時毎巡、敵の攻撃力を減ずる R長宗我部元親 水兵 長宗我部家 土佐の出来人(毎巡70%) 戦闘中毎巡、高確率で敵将全員の攻撃力を低下させ続ける R黒田官兵衛 足軽 豊臣家 黒田三十六計(毎巡70%) 戦闘中、高確率で敵の攻撃力を大幅に下げ続ける SR夏祭り阿国 鉄砲 特別 祭囃子 戦闘中毎巡、高確率で敵将全員の攻撃力を低下させ続ける SSR長宗我部元親 水兵 長宗我部家 鬼若子(毎巡70%) 戦闘中毎巡、敵将全員の攻撃力を低下させ続ける SSR黒田官兵衛 足軽 豊臣家 黒田三十六計 戦闘中毎巡、敵将全員の攻撃力を低下させ続ける SP長宗我部一族 足軽 長宗我部家 鳥無き島の蝙蝠 戦闘中毎巡、だんだん敵将全員の攻撃力を大幅に低下させる 敵の攻撃を無効化 R六角義賢 弓兵 浅井家 六角観音 戦闘中ときどき、鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ R一周年信玄 騎馬 特別 防御演舞 戦闘中ときどき、鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ R堀秀政 騎馬 織田家 名人久太郎 戦闘中ときどき、鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ SR六角義賢 騎馬 浅井家 六角観音 戦闘中、高確率で鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ SR本願寺蓮如 足軽 本願寺家 蓮如上人 戦闘中、高確率で鉄壁の防御で敵の攻撃を防ぐ R岡部元信 弓兵 今川家 五郎兵衛(90%,1Tのみ) 戦闘中、敵の攻撃をほぼ無効化することがある R山本勘助 足軽 武田家 啄木鳥戦法(90%,1Tのみ) 戦闘中、敵の攻撃をほぼ無効化することがある Rホボ・ブラジル 足軽 特別 もう、鈍感なんだから 戦闘中、敵の攻撃をほぼ無効化することができる SR山本勘助 足軽 武田家 真・啄木鳥戦法(90%,1Tのみ) 戦闘中、敵の攻撃を高確率で無効化する SR望月千代女 忍者 武田家 ののう 戦闘中、敵の攻撃を高確率で無効化する SR勝海舟 水兵 特別 海軍卿 戦闘中、敵の攻撃を高確率で無効化する Rカズ 水兵 特別(よしもと) 一歩先へ! 戦闘時、一定確率で敵単体の攻撃をほぼ無効化する R猿飛佐助 忍者 豊臣家(その他の武家) 神風の術(99%,1Tのみ) 戦闘時、高確率で敵単体の攻撃をほぼ無効化する R島津家久 鉄砲 島津家 真・釣り野伏(80%) 戦闘中、高確率で敵の攻撃をほぼ無効化する SR徳子 弓兵 足利家 建礼門院 戦闘中、高確率で敵の攻撃をほぼ無効化する R柳生石舟斎 忍者 松永家 無刀取り(85%) 戦闘時、高確率で敵全体の攻撃をほぼ無効化する Rクトゥルフさん 忍者 特別 ぷにぷにぼでぃ 戦闘時、高確率で敵全体の攻撃をほぼ無効化する 敵の攻撃を反射 R九鬼嘉隆 水兵 織田家 鉄甲船 兵種【水兵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R長宗我部盛親 足軽 長宗我部家 幽夢 兵種【水兵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R長野業正 騎馬 上杉家 上州の黄斑 兵種【騎馬】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R京極高次 騎馬 浅井家 小法師 兵種【騎馬】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R松永久通 騎馬 松永家 右衛門大夫 兵種【騎馬】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R細川マリア 鉄砲 細川家 麝香 兵種【鉄砲】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R島津貴久 鉄砲 島津家 元祖・鬼島津 兵種【鉄砲】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SR百地三太夫 忍者 松永家 隠の王 兵種【忍者】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R妙玖 弓兵 毛利家 山霧 兵種【弓兵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SR最上義光 騎馬 伊達家 奥州の狐 兵種【足軽】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R羽根つき甲斐姫 弓兵 特別 無患子 兵種【足軽】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SR伊達成実 騎馬 伊達家 不退転 兵種【足軽】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R宇喜多秀家 水兵 豊臣家 泳いで候 【雑魚敵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R波多野秀治 足軽 足利・細川家 左衛門大夫 【雑魚敵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R信長ワルりん 騎馬 特別 凝固 【雑魚敵】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R妙林尼 鉄砲 大友家 畳返し レアリティ【R】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) R石川数正 騎馬 豊臣家 謀将 レアリティ【R】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) Rムナック 水兵 特別 噛みつき レアリティ【R】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) Rジョン万次郎 鉄砲 特別 ジョン・マン レアリティ【R】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) R尼子経久 弓兵 松永家・本願寺 天性無欲 レアリティ【SR】の攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R白河法皇 騎馬 足利・細川家 天下三不如意 レアリティ【SR】の攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) R森可成 足軽 織田家 攻めの三左 レアリティ【SR】の攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SR北条高広 弓兵 上杉家 無双の勇士 レアリティ【SSR】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) SR久武親信 水兵 長宗我部家 総指揮権 レアリティ【SSR】の攻撃を反射する(特技攻撃を除く) 敵の特技を封じる R多羅尾光俊 忍者 織田家 影縫い 戦闘時、ときどき敵将一人の行動を1巡封じる R杉田玄白 足軽 特別 解体新書 戦闘時、ときどき敵将一人の行動を一巡封じる Rジェイソソ 弓兵 特別 十四日の土曜日 戦闘開始時ときどき、敵将一人の特技発動を3巡封じる R築山殿 弓兵 徳川家 瀬名 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる R五龍局 水兵 毛利家 天邪鬼 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる R伊勢龍姫 弓兵 龍造寺家 月窓院 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる RバフォメットJr 鉄砲 特別 悪魔の呪い 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる SRバット奈多夫人 鉄砲 特別 誘惑の瞳 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる SSR坂本龍馬 鉄砲 特別 愛用の拳銃 【一撃必殺無効】戦闘開始時、敵将全員の特技発動を三巡封じる R義姫 足軽 伊達家 奥羽の鬼姫 戦闘時毎巡、高確率で敵武将1名の特技を封じる R奥羽の鬼姫 足軽 特別 奥羽の鬼姫 戦闘時毎巡、高確率で敵武将1名の特技を封じる R武姫 弓兵 伊達家 家宝の鏃 戦闘時毎巡、敵武将一人の特技を封じる R佐藤継信 弓兵 足利・細川家 三郎兵衛 戦闘中毎巡、敵武将一人の特技を封じる Rてるてるお市 鉄砲 特別 市姫 戦闘中毎巡、敵武将一人の特技を封じる R督姫 足軽 北条家 播磨御前 戦闘が一巡するごとに、敵武将の特技を完全に封じる R長尾為景 鉄砲 上杉家 下克上の筆頭 戦闘が一巡するごとに、敵武将の特技を一人ずつ完全に封じる SSR宇喜多直家 弓兵 松永家・本願寺 謀聖 戦闘時毎巡、敵武将全員の特技を封じる SSR北条氏康 足軽 北条家 相模の虎 戦闘中毎巡、敵武将全員の特技を封じる 兵種無視 SR,R真田昌幸 鉄砲 特別 表裏比興 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる R稲富祐直 鉄砲 足利・細川家 稲富流砲術 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる SR那須与一 弓兵 特別 与一の弓 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる Rウマスク 鉄砲 特別 サウザンドショット 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる R原田左之助 足軽 特別 種田槍術流 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる SR千葉重太郎 足軽 特別 北辰一刀流 戦闘時、兵種による有利不利を無視して攻撃ができる 戦闘回避 C佐久間信盛 足軽 織田家 退き佐久間 ときどき戦闘を回避する C円城寺信胤 足軽 龍造寺家 我は隆信 ときどき戦闘を回避する Rしもばやし 足軽 特別(よしもと) すいまセカンド 一定の確率で戦闘を回避する R穴山梅雪 騎馬 武田家 一門衆筆頭 進軍時、戦闘を回避する R甘粕景持 足軽 上杉家 殿軍謙信 進軍中、高確率で戦闘を回避する R魚住景固 騎馬 朝倉家 奉行人 進軍時、高確率で戦闘を回避する R今川氏真 弓兵 今川家 新当流 進軍時、高確率で戦闘を回避する R松永永種 忍者 松永家 徳庵 進軍時、高確率で戦闘を回避する R吉田松陰 足軽 特別 二十一回猛士 進軍時、高確率で戦闘を回避する R一周年信長 鉄砲 特別 平穏無事 進軍時、高確率で戦闘を回避する Rデビルチ 忍者 特別 空間転移 進軍時、高確率で戦闘を回避する R鎌田盛政 足軽 足利・細川家 藤太 進軍時、超高確率で戦闘を回避する R大形殿 足軽 長宗我部家 なよ竹 進軍時、超高確率で戦闘を回避する R桂小五郎 足軽 特別 逃げの小五郎 進軍時、超高確率で戦闘を回避する R良寛 足軽 特別 てまりうた 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、超高確率で戦闘を回避する R荒木村重 足軽 特別(その他の武家) 道糞 戦闘開始時、高確率で戦闘を回避する R仙石秀久 足軽 豊臣家 無 戦闘開始時、高確率で戦闘を回避する R平維盛 騎馬 特別 青海波 戦闘開始時、高確率で戦闘を回避する R謙信アワりん 忍者 特別 幻視 戦闘開始時、高確率で戦闘を回避する SP浅井三姉妹 足軽 浅井家 数奇な運命 戦闘開始時、可能な限り戦闘を回避する SRクリスマス濃姫 足軽 特別 華麗なステップ 戦闘開始時、可能な限り戦闘を回避する 戦闘から脱出 C堀江景忠 騎馬 朝倉家 幸岩斎 戦闘中、兵が10分の1になると戦闘から脱出を試みる R徳川家康 足軽 徳川家 しかみ面 戦闘中、兵が10分の1になると戦闘から脱出を試みる Rおつやの方 足軽 織田家 女城主 戦闘中、兵が10分の1になると戦闘から脱出を試みる 戦闘数増加 R可児才蔵 足軽 豊臣家 笹の才蔵 進軍時、敵と頻繁に戦闘が発生する R塙団右衛門 足軽 豊臣家 一番槍 進軍時、敵と頻繁に戦闘が発生する SR浅井亮政 騎馬 浅井家 浅井三代 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、敵と頻繁に戦闘が発生する 一撃必殺 C百武賢兼 騎馬 龍造寺家 百武 戦闘開始時、1/100の確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る R大谷吉継 騎馬 豊臣家 白頭散華 戦闘開始時、一定の確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る R甲斐宗雲 足軽 龍造寺家 阿蘇の鬼人 戦闘開始時、一定の確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る SSR松永久秀 鉄砲 松永家 三悪事 戦闘開始時、残り兵糧が少ないほど高確率で敵将を一撃で倒す SSR明智光秀 鉄砲 織田家 敵は本能寺にあり 戦闘開始時、残り兵糧が多いほど高確率で、敵将を一撃で倒す R森蘭丸 忍者 織田家 おらん 戦闘中、ごくまれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R岡吉正 鉄砲 本願寺家 狙撃 戦闘中、ごくまれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R北畠具教 騎馬 松永家・本願寺 一の太刀 戦闘中、まれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R岡田以蔵 足軽 特別 人斬り以蔵 戦闘中、まれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R城戸弥左衛門 忍者 特別 音羽ノ城戸 戦闘中、まれに交戦中の敵将を一撃で葬り去る R風魔小太郎 忍者 北条家 闇討風魔 攻撃時、ごく稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R正木時茂 足軽 特別 槍大膳 攻撃時、ごく稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R服部半蔵 忍者 徳川家 鬼半蔵 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R福田恵悟 忍者 特別(よしもと) 秘奥義 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R前田慶次 騎馬 特別(その他の武家) 傾奇者 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R主人公 足軽 特別 天空破斬 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る Rコイズミ 水兵 特別 セクッシービーム 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る SR島津豊久 忍者 島津家 首おいてけ 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る SR吉良親貞 水兵 長宗我部家 左京進 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る SR大友宗麟 鉄砲 大友家 休庵宗麟 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る SRマスターリング 騎馬 特別 押しつぶし 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R平景清 足軽 特別 悪七兵衛 攻撃時、高確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る SSR足利義輝 足軽 足利家 剣豪将軍 攻撃時、高確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る SSR前田慶次 騎馬 特別 松風 攻撃時、高確率で交戦中の敵将を一撃で葬り去る SSR上泉信綱 足軽 北条家 後の先 戦闘時、2巡目に敵一人を葬り去る SSR平忠盛 水兵 足利・細川家 検非違使 戦闘時、2巡目に敵一人を葬り去る SSR鐘巻自斎 足軽 特別 鐘捲流剣術 戦闘時、2巡目に敵一人を葬り去る 強力技 R松永久秀 鉄砲 松永家 自爆 瀕死時、敵味方全体に最大兵数と同数の打撃を与える R陶晴賢 水兵 毛利家 下剋上 瀕死時、敵味方全体に最大兵数と同数の打撃を与える R片桐且元 足軽 豊臣家 助作 瀕死時、敵味方全体に最大兵数と同数の打撃を与える R信玄ホノりん 弓兵 特別 爆炎 瀕死時、敵味方全体に最大兵数と同数の打撃を与える R細川ガラシャ 弓兵 細川家 花も花なれ 瀕死時、敵将に最大兵数と同数の打撃を与える R浅野長政 足軽 豊臣家 勇戦力闘 瀕死時、敵将に最大兵数と同数の打撃を与える R永倉新八 足軽 特別 龍飛剣 瀕死時、敵将に最大兵数と同数の打撃を与える R雑賀孫市 鉄砲 本願寺家 ヤタガラス(攻+125) 攻撃時、一定の確率で敵将に大打撃を与える SR雑賀孫市 鉄砲 本願寺家 ヤタガラス(攻+150) 攻撃時、一定の確率で敵将に大打撃を与える R名古屋山三郎 足軽 織田家 女形 攻撃時、一定の確率で敵将に大打撃を与える SRケリ姫 足軽 特別 スイーツシュート 攻撃時、一定の確率で敵将に蹴りによる大打撃を与える SR木村重成 騎馬 豊臣家 突撃敢行 戦闘一巡時、兵数が2の倍数の敵にもう一度攻撃する SR細川勝元 弓兵 細川家 聡明丸 戦闘一巡時、兵数が2の倍数の敵にもう一度攻撃する SRパンプキン秀吉 弓兵 特別 おかわり太閤 戦闘一巡時、兵数が3の倍数の敵にもう一度攻撃する SR平盛国 弓兵 足利・細川家 主馬判官 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ SR果心居士 足軽 松永家 七宝行者 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ SR初芽局 忍者 徳川家 偽りの側室 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ SSR西郷隆盛 足軽 特別 大西郷 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ C本願寺教如 足軽 本願寺家 一向一揆 戦闘中、ときどき現在兵数と同数の打撃を与える R島左近 足軽 豊臣家 狂奔 戦闘中、ときどき現在兵数と同数の打撃を与える R小早川秀秋 足軽 毛利家 金吾 戦闘中、ときどき現在兵数と同数の打撃を与える R坂本乙女 足軽 特別 薙刀の乙女 戦闘中、ときどき現在兵数と同数の打撃を与える SRファミリーレストラン 足軽 特別(よしもと) ジャンクション 戦闘中、一定確率で現在兵数と同数の打撃を与える SRカズ&アイ 騎馬 特別(よしもと) アシカ軍団 戦闘中、一定確率で敵単体に現在兵数と同数の打撃を与える SR鬼一法眼 忍者 足利・細川家 京八流 戦闘中、一定確率で敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える SSRカズ&アイ 鉄砲 特別 静岡チャチャチャ 戦闘中、一定確率で敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える R七里頼周 弓兵 本願寺家 青侍 戦闘中、ときどき敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える Rゼル 弓兵 特別 ミリオンダラー 戦闘中、ときどき敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える R本願寺顕如 足軽 本願寺家 大一向一揆 戦闘中、しばしば敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R政宗モリりん 水兵 特別 旋風 戦闘中、しばしば敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R雪女ガラシャ 足軽 特別 冷たい息 戦闘中、しばしば敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR十河一存 足軽 足利家 鬼十河 一定確率で敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える SRキャシー 鉄砲 特別 マシンガン乱射 攻撃時、一定の確率で敵全体に大打撃を与える R鳥居元忠 弓兵 徳川家 忠臣蔵 戦闘中、しばしば敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える SP大坂左右大将 足軽 本願寺家 超一向一揆 戦闘中、高確率で敵単体に現在兵数と同数の打撃を与える SR津田監物 鉄砲 松永家・本願寺 津田流砲術 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR加藤清正 足軽 豊臣家 虎退治 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR鞍馬天狗 忍者 足利・細川家 大天狗 戦闘中、高確率で現在兵数と同数の打撃を敵将一人に与える SR霧隠才蔵 忍者 豊臣家(その他の武家) 殺生石 戦闘中、高確率で現在兵数と同数の打撃を与える SSRファミリーレストラン 鉄砲 特別 粒揃いのサービスエリア 戦闘中、高確率で現在兵数と同数の打撃を与える SR鬼将軍清正 足軽 特別 虎退治 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SSR本願寺顕如 足軽 本願寺家 超一向一揆 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR軍師君キンメタ 忍者 特別 メタドラプレス 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SR山縣有朋 足軽 特別 国軍の父 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SSR織田信秀 騎馬 織田家 尾張の虎 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える SSR長宗我部信親 足軽 長宗我部家 戦雲の夢 戦闘中、高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R大原資良 弓兵 今川家 火薬の埋め置き 戦闘開始時、ときどき敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R松永長頼 足軽 松永家 蓬雲軒 戦闘開始時、ときどき敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える R伊達政宗 騎馬 伊達家 独眼流 戦闘中、低確率で攻撃力の3倍に等しい打撃を与える SR不死兵幸村 足軽 特別 怨霊十勇士 戦闘中、一定の確率で攻撃力の4倍の打撃を与える C江里口信常 足軽 龍造寺家 無双の剛 戦闘開始後、5巡目に攻撃力の3倍の打撃を与える C大友宗麟 鉄砲 大友家 大砲・国崩し(攻×2) 戦闘中、3巡目に敵将に大きな被害を与える SSR伊達政宗 騎馬 伊達家 独眼流 戦闘開始後、3巡目に攻撃力の5倍の打撃を与える SP独眼竜両翼 足軽 伊達家 奥羽龍神 戦闘開始後、3巡目に攻撃力の5倍の打撃を与える R織田信長 鉄砲 織田家 三段撃ち(攻+50) 戦闘時、毎巡三段撃ちによる攻撃を行う(先制攻撃を除く) R北条綱成 騎馬 北条家 地黄八幡(攻+40) 戦闘時、毎巡突撃による攻撃を行う(先制攻撃を除く) SR妙印尼輝子 足軽 北条家 烈女砲 毎巡高確率で大砲攻撃(先制攻撃を除く) C山田有信 鉄砲 島津家 車撃ち(攻+50) 戦闘時、毎巡通常攻撃のほか、車撃ちによる攻撃を加える R鵜飼孫六 忍者 徳川家 分身 戦闘時、毎巡通常攻撃のほか、分身による攻撃を加える R高坂甚内 忍者 武田家 神として祀られた盗賊 戦闘時、毎巡通常攻撃のほか、分身による攻撃を加える Rラット 騎馬 特別 大車輪 戦闘時、突撃による攻撃を与える R島津義久 鉄砲 島津家 真・車撃ち(攻+70) 戦闘時、真・車撃ちによる攻撃を加える SSR沖田総司 足軽 特別 三段突き 戦闘中、超高確率で敵全体に信じられない一撃を浴びせる SSR千葉周作 足軽 特別 北辰一刀流始祖 戦闘開始時、敵将一人に高確率で先制の一撃を繰り出す C河合吉統 騎馬 朝倉家 一乗谷奉行人 戦闘開始時、まれに敵兵の一割に損害を与える SRメリー忠勝 騎馬 特別 天下無双 戦闘開始時、一定の確率で敵兵の半数を鐘の音とともに粉砕する R本多忠勝 騎馬 徳川家 蜻蛉切り 戦闘開始時、敵兵の三割を問答無用で粉砕する R千葉佐那 足軽 特別 千葉の鬼小町 戦闘開始時、敵兵の三割を問答無用で粉砕する R小松姫 足軽 徳川家 攻妻賢母 戦闘開始時、敵兵の四割を一気通貫で粉砕する R相馬顕胤 足軽 伊達家 孫次郎 戦闘開始時、敵兵の四割を一気通貫で粉砕する SR立花誾千代 鉄砲 大友家 雷神の娘 戦闘開始時、敵兵の四割を一気呵成に粉砕する SR紫陽花誾千代 鉄砲 特別 雷神の娘 戦闘開始時、敵兵の五割を一気呵成に粉砕する SSR小松姫 足軽 徳川家 勇ましい姫 戦闘開始時、敵兵の一人を一気通貫で六割粉砕する Rスパイク 忍者 特別 メテオストライク 戦闘開始時、敵全体の2割を降り注ぐ火の玉で粉砕する SSR立花宗茂 騎馬 大友家 鎮西一 戦闘開始時、敵兵全体の半数を華麗に粉砕する SSR本多忠勝 足軽 徳川家 天下無双 戦闘開始時、敵兵全体の半数を無慈悲に粉砕する SSR鎮西八郎為朝 弓兵 特別 弓張月 戦闘開始時、敵兵全体の半数を無慈悲に粉砕する SR村上義清 足軽 上杉家 砥石崩し 戦闘時毎巡、敵全体の兵力三割を涙とともに粉砕する SR大谷吉継 騎馬 豊臣家 義に厚き名将 戦闘時毎巡、敵全体の兵力三割を涙とともに粉砕する 先制攻撃 C明智光秀 足軽 織田家 仏の方便 先制攻撃の成功率が上昇する C成松信勝 足軽 龍造寺家 今山夜襲 先制攻撃の成功率が上昇する R海北綱親 騎馬 浅井家 三つ柏 先制攻撃の成功率が上昇する SR宮本武蔵 足軽 特別(その他の武家) 二天一流 先制攻撃の成功率が上昇する R伊藤一刀斎 足軽 特別(その他の武家) 剣鬼 先制攻撃の成功率が上昇する R牛若丸 騎馬 特別 遮那王 先制攻撃の成功率が上昇する Rうさぎ奈津姫 足軽 特別 素早い攻め 先制攻撃の成功率が上昇する SSR崇徳上皇 騎馬 足利・細川家 大魔録 【一撃必殺無効】先制攻撃の成功率が上昇する LOB源義経 騎馬 特別(その他の武家) 逆落とし 絶対に先制攻撃になる 万能軍師くん、祝50万軍師くん特技効果 まとめ C(SP扱い)万能軍師くんSR祝50万軍師くん 足軽 特別 驚天動地 戦闘中2巡目にランダムで驚天動地な効果が発動する・何も起きない・両軍兵数全回復・両軍兵糧大回復・軍師くん以外が全滅・全軍に致命的なダメージ・全員の残りHPが1になる・不死鳥見参
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test. - 管理人 2014-03-24 23 01 27 さすがに次こそ忠興出して欲しいな。ガラシャ絡みでモブとして何回か出てきてるし。 - 名無しさん 2014-03-24 23 17 23 主君が様々な可児才蔵、信長嫡男の織田信忠、徳川四天王の井伊直政、毛利の吉川元春、東北の最上義光、後藤基次(又兵衛)に出てほしいです。 - pispis 2014-03-25 08 54 22 足利義輝、朝倉宗滴、佐竹義重、大友宗麟、斎藤道三、最上義光 - 名無しさん 2014-03-25 12 20 43 欲張りですがは地方のストーリーを充実させるには必要な武将だと思います。宗滴さんは元就や氏康のように延命させてもいいかと - 名無しさん 2014-03-25 12 25 51 そろそろ純粋な武田家臣が参戦してほしい - 名無しさん 2014-03-25 15 29 12 最上 高橋 山県 宇喜多 あえての利休 - 名無しさん 2014-03-25 17 38 34 本願寺はそろそろ出してあげても・・・ - 名無しさん 2014-03-25 20 13 31 三好長慶が出せれば、弾正・柳生のおじさん・マショコショのメンバーで畿内の章が作れそうだ。 - 管理人 2014-03-25 20 40 11 九州勢なら、龍造寺隆信・慶誾尼・鍋島直茂・大友宗麟・立花道雪・高橋紹運・島津義久・歳久・家久・種子島時尭のいずれか出して欲しい…… - 名無しさん 2014-03-25 23 36 30 黒田長政は出てもいい、酒比べじゃないけど、福島正則と競ってほしい。 - 名無しさん 2014-03-26 13 27 29 結局人選はテーマによるのだろうけど、今作で新たに描かれた沖田畷・神流川・観音寺城をより描く上で、鍋島直茂、滝川一益、蒲生氏郷(六角要因)。個人的には波瀾万丈の人生を送った浅井三姉妹と京極高次を希望。 - 名無しさん 2014-03-26 14 08 43 超個人的な好みで結城秀康がほしい。天下人二人が親っておいしいのにな - 名無しさん 2014-03-26 15 07 45 何故徳川四天王が揃わぬのか。特に直政は忠勝の対等な友として出して欲しい。ってか四天王揃えば忠勝の人間味をもっと出せると思うのだが。 - 名無しさん 2014-03-27 01 26 36 激しく同意 今までとは違う忠勝を描けるし、加藤清正や大谷吉継との関わりもあるし、何かと美味しい人物だと思うんだがなぁ - 名無しさん 2014-03-27 21 02 33 いい加減成実さん出してやってくれよ。あとは柿崎とか(鬼)小島さんとか - 名無しさん 2014-03-27 03 48 36 見性院こと山内千代。良妻賢母として有名な分、とんでもない鬼嫁として出て来たら面白いかも。 - 名無しさん 2014-03-27 11 45 32 今回利家の発言にまつが出てたからフラグかなぁ?関係ないか。でも氏康はかみさん呼びだし、光秀も過去作で妻と言ってたからあり得るかも。あえてのドジor声が小さくてボソボソ喋っちゃう気弱な娘(直虎と違う方向の)にして利家が励ましたりフォローしたり慰めたりと世話焼くとか良いかも。 - 名無しさん 2014-03-27 12 45 43 っとか妄想してみたけど、大喬と被るか。大喬ほどしっかりしてない感じで声も張らず、みたいな。常に利家についてきて服の布摘まんでるとか良いかも。当然離れちゃうとまつと合流しろとかミッションでてウザいんだけど憎めないほっとけなさがある感じ - 名無しさん 2014-03-27 12 51 57 最上義光希望。難しいか・・・ - 名無しさん 2014-03-27 15 09 08 東北なら最上より伊達優先だと思う、悪役の座は - 名無しさん 2014-03-27 20 19 15 失礼途中送信 松永が居るからなんとも… - 名無しさん 2014-03-27 20 19 33 義光公となるとどうしても秀吉の黒歴史が絡んでくるから秀吉が善玉路線であるうちは無理みたいな話はどっかで聞いたな。 - 名無しさん 2014-03-29 03 20 09 畿内はもういいから東北中国四国九州欲しい、でも四国中国て良い武将が思いつかんな、元春出すなら隆元も出さなきゃならん気がするし、長慶は退場が早いか… - 名無しさん 2014-03-27 20 21 26 村上武吉とかは? - 名無しさん 2014-03-28 15 42 22 直政とか昌幸とか氏真みたいな外堀埋まってるのは欲しい…・が、最上や鍋島なんかの地方勢のさらなる補充も欲しい、きりがないなこりゃ。 - 名無しさん 2014-03-27 20 28 09 本多正信希望。徳川家はもちろん、松永久秀、本願寺がらみで雑賀孫市、関ヶ原関連、縁戚の直江兼続と絡む武将多いのに残念。 - 名無しさん 2014-03-27 22 41 27 北条三郎。今回モブなのに上杉の章にガッツリ登場してたしね - 名無しさん 2014-03-28 04 27 05 可児才蔵、織田信忠、井伊直政、吉川元春、最上義光、後藤基次(又兵衛)に出てほしいです。 - 名無しさん 2014-03-28 22 03 43 大事なことなのでry - 名無しさん 2014-03-29 03 24 04 なんで徳川に軍師いないの?確かに関ヶ原や大阪城だと官兵衛がいるけど、秀吉いるうちは家康が総大将と軍師兼ねてるって言う。平岩とか正信とか? - 名無しさん 2014-03-29 03 20 11 光秀と同一人物説がある南海坊天海も出しにくそうですからね…… - 名無しさん 2014-03-30 14 15 25 やっぱり北条三郎は猛将伝で登場するのかね 固有グラだよね?彼 - 名無しさん 2014-03-29 16 17 12 いや、あのモブ他にもいた気がするぞ。九州の章で倒した覚えがある。名前は見てないけど - 名無しさん 2014-03-29 17 42 14 浅井三姉妹。今回、幸村と信之の少年時代のムービーが出来たから回想から秀吉時代、家康時代、大阪の陣とか行けそう - 名無しさん 2014-03-29 22 22 20 うち長女の茶々の参戦には側室描写の解禁が必須なんだよな・・・。 - 名無しさん 2014-03-30 14 17 37 名前自体は散々出てはいるけどね。無双のねねはお市様の娘だから無下に出来ないだろうし、無双の秀吉 - 名無しさん 2014-03-30 19 26 35 誤送信失礼。無双の秀吉なら悪い印象にはならないと思う。秀吉の説得次第ではおねね様なら許してくれそう。でも茶々出すなら秀頼も必須かな - 名無しさん 2014-03-30 19 29 46 わりと当たってそうなのが、小西行長。関ヶ原でフィーチャーされてたからな。小西に至っては三成が秀吉様を共に支えた行長を放ってはおけんとか言ってたし、東軍の関ヶ原では三成の性格も知っているし今三成に小西が必要なことも知っている。と発言。参戦フラグ? - 名無しさん 2014-03-29 23 55 52 「小西に至っては」はいらない。最初、「小西と宇喜多」って書いたんだけど宇喜多は微妙だなと思って「宇喜多」を消した。でもその後の「小西に至っては」を消すの忘れてた。 - 名無しさん 2014-03-29 23 59 45 小西行長はいいから、宇喜多秀家と平塚為広早く出せ。平塚為広は大谷吉継と双璧をなす重要キャラ。 この流れで昌幸父さん来ないかな?関東三国志から大阪城まで使えるぜ - 名無しさん 2014-03-30 03 45 11 幽閉中、大阪の陣の直前に死ぬんじゃなかったでしたっけ? - 名無しさん 2014-03-30 10 07 06 後期よりむしろ現状真田兄弟が早出し状態になってる前期の時代に出番作れそうだな - 名無しさん 2014-03-30 20 45 55 高橋紹運か立花道雪と義久か家久あたりが来そう。前作で宗茂、今作で豊久来たからね。九州勢をもったいつけながら増やす魂胆かな?でも中国も前作に元就、今作で隆景が来たから吉川元春、毛利隆元に毛利輝元、吉川広家もそうなんだよな。とにかく地方を増やそうとしてるのは確かかも - 名無しさん 2014-03-30 06 15 51 今まで挙がってないけと、剣聖・上泉信綱も武蔵・小次郎のように本編に深く関わらなくても良いから出して欲しいかな。 - 名無しさん 2014-03-30 14 11 29 上泉は出すとパワーバランス崩れそうだしキャラが忠勝と被りそうだな… - 名無しさん 2014-03-30 19 43 00 上泉信綱は信長の野望だと武力100だったらしいから、無双に参戦するなら三國の呂布並みのチートキャラにし、敵として登場したときはハイパーアーマー+能力強化状態で出てくるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2014-03-30 21 36 56 もし次東北勢で追加される武将が最上義光以外ならもう意図的に外してるんだろうな。上にあったような理由で。 - 名無しさん 2014-03-30 14 24 48 伊達三傑は是非とも揃って欲しいです。せめて成実を・・・! - 名無しさん 2014-03-30 15 28 19 自身としては…忠勝さん以外での徳川四天王か米五郎左、一益さんらの登場を!! - ふかやん 2014-03-30 16 11 55 果心居士とか出たら面白そう。信長を手玉に取り、松永を恐怖させた逸話はあの松永と信長にやったら面白いはず - 名無しさん 2014-03-30 19 38 42 真柄直隆ぽいのは毎度エディットで作るけど、蘭丸と小次郎でもう物干し竿要員は足りてるかなあ。 - 名無しさん 2014-03-30 20 30 53 一般武将でお馴染み可児才蔵なんかも笹の葉咥えてキャラ立ってるのに。岩鬼正美(ドカベン)か草壁豹馬(青龍の神話)かって感じ。 - 名無しさん 2014-03-30 20 34 16 そして鬼庭左月。独眼竜政宗でのいかりや長介が忘れられない。 - 名無しさん 2014-03-30 20 35 22 大河の官兵衛みてたら、黒田長政出てほしくなった。清正、正則とそろい踏みしてほしい。あとは、本多正信と、武田家臣から誰か・・・。真田昌幸とか幸隆なら、幸村・信之と絡められそうだが・・・。 - 名無しさん 2014-03-31 01 18 33 愛姫(小声) ま、無いだろうなぁ - 名無しさん 2014-03-31 03 57 45 幸村の正室かつ大谷吉継の娘の安岐姫はどうだろう…と思ったけど反発強そうだなあ - 名無しさん 2014-03-31 05 01 26 近衛前久とか出ないかな? - 名無しさん 2014-03-31 07 20 29 1人挙げるに近衛前久ですか。調略などの表沙汰にされないことを描けるようになるまで進歩すればあり得るかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-04-02 05 55 56 いや~出たら面白そうだなぁと。本能寺の変黒幕説もあるし。まあ出すとしたら足利とセットかな。 - 名無しさん 2014-04-03 04 27 38 1で固有グラだった本願寺顕如…さすがに出るとこないか - 名無しさん 2014-03-31 12 02 15 参戦希望と言えるかどうかは解りませんが、女謙信を出して欲しいです。第二コスチュームみたいな感じでも構わないので。 - 名無しさん 2014-04-01 09 21 12 最上家からほしい。義光でも義姫でも。伊達のみだと東北がぱっとしない・・・ - 名無し 2014-04-01 10 42 28 南部とか安東とかもいるけど無理だなあ、最上も含めて国内統一がメインでほとんど外征してないし - 名無しさん 2014-04-02 00 08 59 浅井三姉妹はよ。特に茶々は出て欲しいなぁ。 - 名無しさん 2014-04-02 15 43 04 徳川には軍師で本多正信か、いつまでも天下人が独身は可哀相だから梶あたりがほしいなぁ。正信は一時期放浪してたから今回の紀州征伐みたいな感じでの出番もあるし、梶は太田家関係なのでちょっと早い時期から関東で顔出すのもありだし。東北はどこの家も家中の統一に苦労してるせいで敵対勢力が出しにくくて難しいね。今回の感じだと最上義光が一番出番は作れそう。関東は佐竹義重あたりかな。北条氏政出してもっと家族感出すのもアリ。武田はやはり四天王あたりから出して本当の武田家臣を出したい所。上杉は景虎が出番多くて良いかな。織田には一益・長秀の二人が早く出て欲しいところ。近畿は将軍様や幽斎、三人衆あたりを出して別角度からも描いて欲しい。あと、難しいのかもしれないが顕如。中国は宇喜多と山中出すと話に厚みは作れそう。プレイアブルとして考えると武吉・元春あたりか。四国は長宗我部の家臣出すぐらいしか手がないのがなんとも。出すなら盛親・親泰あたり?九州は宗麟・隆信・直茂あたりを出して三つ巴にしてほしいね。とりあえずこんなところで - 名無しさん 2014-04-02 18 04 32 個人的には、織田から滝川一益、丹羽長秀、池田恒興。徳川から井伊直政、榊原康政、本多正信、鳥居元忠、徳川秀忠。の内誰か。大名は大友宗麟、宇喜多秀家、浅倉義景、佐竹義重、最上義光。あと、本願寺顕如、足利義昭。武蔵がいるなら、吉岡清十郎とか塚原卜伝とか。忍者枠に百地三太夫。個人的には豊臣秀頼や茶々(淀君)もいるとストーリー的に面白いけど、祖母がお市では辻褄が合わないやね。 - 名無しさん 2014-04-02 18 47 23 茶々はもちろん秀頼も出してくれればより盛り上がりそうだけど、今の外見だとお市をおばあちゃんどころか母親として描くのも批判が多そうだし、ていうかあの凛々しい外見でお市が祖母だなんて、その地点でもはやOROCHIの世界。両者を参戦させるなら側室描写の解禁に加え、特に秀頼に関してはお市がストーリーから完全に退場してから物語に出すなどといった条件が求められると思う。 - 名無しさん 2014-04-04 19 48 07 すぐ死ぬけど信繁。生存ルートとか作ると良いかも。救出ミッションとか、自分で使うとか。あとは勘助とか。秀吉の友の蜂須賀小六も欲しいな - 名無しさん 2014-04-02 21 14 08 3の時もあったし光秀と同一人物って設定でモーション変えて天海出して欲しい - 名無しさん 2014-04-03 04 59 18 コスチュームならやりそう。三成のかつら無しコスチュームもあるし。 - 名無しさん 2014-04-03 08 07 30 自分が望む天下の為、裏でひそかに糸引く感じで - 名無しさん 2014-04-03 05 04 33 天然なガラシャにバラされるw会わないようにってのもムズいしな。あいつが他人のフリなど出来ないだろうし、光秀も会っちゃったら他人のフリ出来てもガラシャが傷つくの分かってるし耐えられないだろ - 名無しさん 2014-04-03 08 25 14 容易に想像できたワラ - 名無しさん 2014-04-03 17 29 14 織田信忠、信雄、秀信のいずれかがほしい。秀信はほぼ出番ないけど、三法師の頃なら出番あるし、周りからの呼び名が違うだけだからどうだろう?羽柴秀吉→豊臣秀吉みたいな感じで - 名無しさん 2014-04-03 08 15 22 織田一門はなんかしら欲しいなぁ - 名無しさん 2014-04-03 14 56 10 「岡部の黒鬼」こと岡部長盛!とその一族! - 名無しさん 2014-04-04 00 21 30 早川殿がでたなら氏真さんかなぁ…。三國の阿斗ちゃんみたいに見た目は好青年で暗愚詐欺キャラなら… - 名無しさん 2014-04-04 07 57 03 文化面の売りはあるから単に大名向きじゃないだけで真っ当な性格にも出来るな - 名無しさん 2014-04-04 17 00 27 私は私のやり方で乱世を治める。が決め台詞的な。 - 名無しさん 2014-04-04 18 29 33 自虐的なキャラでもいけるかもよ。凹む度に嫁に励まされたり…これはウザいか。 - 名無しさん 2014-04-04 18 48 23 やっぱり榊原康政と井伊直政は欲しいな 絡める武将多いし 後、山本勘助はかなり便利なキャラクターになると思うんだよな、何しろ伝説まみれだから - 名無しさん 2014-04-04 19 40 41 むしろ勘助が3のとき何故来なかったんだろう。まさに旬の時期だったのに - 名無しさん 2014-04-05 19 25 48 秀頼と千と忠輝とついでに五郎八ほしい。戦国を大阪で締めるなら余計に。 - 名無しさん 2014-04-06 17 05 24 朝倉義景は流石に厳しいか……文化面では結構凄かったらしいけど - 名無しさん 2014-04-04 20 24 38 ちょっと時代ズレるけど朝倉なら宗滴か義孝じゃね? - 名無しさん 2014-04-05 17 05 49 今井宗久、茶屋四郎次郎なんてのは?敢えて「武将」ではなく「商人」視点でのストーリー展開ってのも新鮮だと思うけど。 - 名無しさん 2014-04-04 20 55 58 へうげもの、じゃないけど「数奇」の面からってのも面白そう。難しいかもしれんけど。 - 名無しさん 2014-04-05 06 16 17 阿国さんの旦那。名前忘れたけど(笑)歌舞伎役者だっけ? - 名無しさん 2014-04-05 05 49 10 元就の妻で隆元・元春・隆景の母の妙玖、そして、官兵衛の妻の光。ただ、光の場合、官兵衛のキャラがガラッと変わってしまわないか不安になるか…… - 名無しさん 2014-04-05 13 28 51 おまつさま欲しいなぁ。ねねと利家のとき名前よく出るし - 名無しさん 2014-04-05 17 13 49 甲斐達ギャル軍団と年増組:濃姫+綾御前と良妻賢母組:ねね+まつで三つ巴の戦いを繰り広げて欲しい - 名無しさん 2014-04-05 17 18 49 まつは早く出して欲しいですね。3でも4でもイベント会話には何度か名前出てきてるのに。 - 名無しさん 2014-04-08 23 12 20 改めてここに書くが智の小十郎が来たから次は武の成実がきてほしい。性能は忠勝・慶次ポジションだとなお嬉しい。あとは愛姫や黒はばき組も。 - 名無しさん 2014-04-05 19 18 59 奥村助右衛門は厳しいか?花慶でおなじみ。末森の戦いが無双でできたらかなり胸アツなんだが - 名無しさん 2014-04-05 19 24 25 信之が出たから厳しいかもしれないけど昌幸でてほしいなー。大坂の陣で昌幸が大坂城入りして知略無双で豊臣勝利、をみてみたい。 - 名無しさん 2014-04-05 21 27 03 確かにね。戦国5が三國7のようにIF要素に力を入れられていたらそういうのを見てみたいな。 - 名無しさん 2014-04-05 23 24 29 設定資料集買ったら初期の段階では昌幸PC化の計画があったとか出てました。でも結局ストーリーの関係で父より兄採用になったそうです。固有外見持ちの特殊NPCって存在が出来てきてるんで活躍させられる場面の少ない人物は無双武将化せずにそっちで対応するようになるんですかね・・・ - 名無しさん 2014-04-08 23 15 20 義弘があんなんだから出しにくいだろうけど義久ほしいな。つか義弘がじじいすぎるんだよ。老け顔なだけ。って設定にすりゃいけるか? - 名無しさん 2014-04-06 08 46 34 でもあれか、あの白髪と髭であの顔じゃ50は過ぎてるっぽいな。義久いくつになるんだ? - 名無しさん 2014-04-06 10 31 27 山中鹿之助 - 名無しさん 2014-04-07 09 50 06 時代がちょいずれてるから難しいかもだが、三好長慶出してほしいな。小少将も出たことだし - 名無しさん 2014-04-07 12 37 18 佐竹義重、前田まつ、武田四天王+勘助、徳川四天王、蒲生氏郷、滝川一益、丹羽長秀、織田信忠、香宗我部親泰、真田昌幸 - 名無しさん 2014-04-07 20 19 37 伊達成実はほしい。あとは家康の軍師として弥八郎に・・・。戦国もイケメンばかりになってきたんで、今川義元と絡めて太源雪斎とか希望したいけれど・・・無理だなw 勘助か、武田信繁、高坂昌信あたり武田に追加されないものか・・・。 - 名無しさん 2014-04-08 01 37 37 斉藤龍興。斉藤家で稲葉山城、三好三人衆と野田福島、朝倉で刀根坂、諸勢力を渡り歩いて信長と戦い続けた漢。 - 名無しさん 2014-04-08 01 50 35 自レスだが、俺は龍興を「自分が楽しい事を優先する酔狂人」を想像した。楽しいから酒と女におぼれ、のんき者の半兵衛とはそりが合わず、信長との戦いに楽しみを見出すが、戦いの楽しさに留まろうとしている点から信長に否定されるって感じで。 - 名無しさん 2014-04-08 02 17 10 上杉勢で本庄繁長、水原親憲のどちらか。特に本庄は「上杉に鬼神あり」とまで言われた名将だし - 名無しさん 2014-04-09 21 24 42 立花道雪と高橋紹運、お願いします。 - 名無しさん 2014-04-10 15 00 55 山中鹿介 井伊直政 このあたりは欲しい - 名無しさん 2014-04-10 16 58 16 三郎こと上杉景虎様PC化して欲しい。キャラがしっかりしてたしなにより上杉の章のEDにも出てたし。デザインはなるべくあのデザインで - 名無しさん 2014-04-11 09 48 10 剣豪将軍、足利義輝きて欲しい。出番かなり短くなりそうだけど - 名無しさん 2014-04-11 09 48 18 歴代征夷大将軍の中で最強と謳われる将軍だから、阿国たちみたいに模擬演武専用でいいから使いたい - 名無しさん 2014-04-11 10 04 28 荒木村重、大河で信長にビビりまくってたのが面白かった。 - 名無しさん 2014-04-11 12 13 38 タナ哲さんの村重いいよね。顔グラはタナ哲村重の路線でいいと思う。4の信長様は「背いてみせよ」がキーワードだし、今旬の官兵衛とも絡めるし。ぜひ猛将伝で見たい。 - 名無しさん 2014-04-15 12 59 05 関ヶ原組を強化して欲しい。安国寺恵瓊とか小早川秀秋とか。あと相変わらず寂しい東北勢の強化も! - 名無しさん 2014-04-12 18 46 26 上杉景虎/北条三郎今回あそこまで見せられちゃったらPC化を希望しても仕方ない。まあ、上杉大杉て言われそうだけど・・・ - 名無しさん 2014-04-13 22 37 49 多過ぎって織田、豊臣とかと比べたらかわいいもんやで。武田なんか実質信玄一人といってもいい状況。 - 名無しさん 2014-04-15 06 27 52 DQN四天王揃えてほしい - 名無しさん 2014-04-14 16 46 51 忠興と鬼武蔵は十分可能性大やね。島津悪久(忠恒)は親父の義弘はもちろん、蹴鞠好き(ソースは3のエンパ)ということで麻呂とも絡めそうやね。 - 名無しさん 2014-04-15 06 34 00 徳川四天王はいずれ出すべき - 名無し 2014-04-15 07 59 35 名古屋山三郎出て欲しい - 名無しさん 2014-04-15 12 09 50 厳しいだろうがやっぱり顕如を復活させてほしい。信長の人生最大の宿敵なのに存在すらスル―とかって...。反対勢力に対しては無双ファンで有志を募って署名活動をしてそれを肥に出して、肥側から反対する檀家だかにこれだけの希望者が居ますよって感じで見せてもらえれば可能性はあるのでは? - 名無しさん 2014-04-15 12 50 41 本願寺勢力なら下間頼廉出せばいいとおもう そういう面倒くさいことやってまで顕如だすより - 名無しさん 2014-04-15 12 59 29 掲示板の趣旨に沿って希望してるだけみたいなのに何か叩かれててワロタw 顕如かー・・・忘れてたなそう言えば - 名無しさん 2014-04-19 03 39 38 自分も北条さんちの三郎君希望。服の家紋変えるの難しいなら普通は上杉の家紋でいいのでDLCの服は三つ鱗にしてほしい。 - 名無しさん 2014-04-15 13 35 13 いくら戦で活躍してもストーリーつくれなきゃ無双キャラにならないと思われ、逆にいうとストーリー作れそうだったら戦で活躍してなくても無双キャラになる。例お市とか - 名無しさん 2014-04-15 16 21 48 今回から勢力ごとになった分その辺の事情は多少緩和されるかね。個人で話稼がなくても良いって程度の変化だけど。 - 名無しさん 2014-04-18 01 05 30 ここまでプレイキャラ増えるともはや誰でもいい気がしてきた。誰でもストーリー成立するし。いっそ無双武将の親族、親戚全部出せば? - 名無しさん 2014-04-19 19 01 23 スタッフが死ぬ - 名無しさん 2014-04-19 19 44 10 やはり真田十勇士の誰かはひとりほしい。あとは仙石秀久、、五右衛門を捕まえた武将 - 名無しさん 2014-04-20 05 46 43 立花道雪 陶晴賢 山中鹿之助 太原雪斎 高橋紹運 宇佐美定満あたり出てほしい - 名無しさん 2014-04-20 09 48 29 なんか陶以外はその内出てきそう 特に道雪と紹運 - 名無しさん 2014-04-20 22 54 58 何度も名前挙がってるけど、道雪と紹運は出て欲しいよね - 名無しさん 2014-04-21 01 22 24 ↑ごめん途中 ただ道雪は半身不随だった(最近の説だと真偽不明)から、移動的な部分が難しいかな・・・ - 名無しさん 2014-04-21 01 30 48 モブだと普通に歩いてるがな - 名無しさん 2014-04-21 01 33 51 弥助に出てほしい、無双初の黒人武将として武器はデカイ棍棒みたいのでガッチガチのパワーキャラとして - 名無しさん 2014-04-21 06 49 02 う~ん、黒人を扱うのは描き方次第で差別問題に抵触する可能性があるから無理なんじゃない? - 名無しさん 2014-04-23 17 26 07 とりあえずイケメン枠はもう良いから渋いおじさんやおじいさん、中年男性の武将増やせや! - 名無しさん 2014-04-26 21 09 34 丹羽長秀、池田恒興、井伊直政、本多正信、宇佐美定満、山本勘助、島津義久、大友宗麟、高橋紹運、宇喜多秀家、朝倉義景、本願寺顕如、佐竹義重、最上義光、百地丹波、塚原卜伝。この辺りで必ず出る!はず・・ - 名無しさん 2014-04-26 22 30 58 猛将伝でまつを出して欲しいな。 利家と慶次とねねの絡みがみたいな。 あと、女忍者キャラを出して欲しい。 - 名無しさん 2014-04-26 22 40 01 男装して関ヶ原の戦いなどに夫家康に従軍した「お梶の方」希望。男装だと誾千代と被ってしまうから、男装してる訳でも男口調で喋ってる訳でも無いのに家康以外の人に男だと間違われてしまうも、「男って名乗った覚えは無いけど?」としれっと返す余裕のある漢女キャラで‼信長と秀吉にそれぞれ妻がいるからそろそろ家康に妻キャラが参戦してもいいじゃない - 名無しさん 2014-04-27 20 33 50 今川氏真でないかなぁ 一様早川殿の夫だし以外と出番が多い、武器は武将よりか風流人で短歌とかで有名なので筆と書簡とかて - 名無しさん 2014-04-27 20 53 24 以前に氏真の参戦希望のコメであった自虐的キャラにするのはどうだろうか? - 名無しさん 2014-04-28 17 38 45 自虐的キャラ・・・・・・某Bの地獄少女に対して無双では地獄貴族がいるってことになりそうだ。まあ自虐的キャラっていうよりかは己の無能さを嘆くたびに嫁に励まされるみたいな感じがいいと思う。 - 名無しさん 2014-04-28 17 45 21 自虐的キャラで今作の義元みたいにピンチになると裏の勇猛な人格が無意識に現れるみたいなのを妄想した - 名無しさん 2014-04-29 15 11 28 桶狭間の後だと今川は崩壊寸前になっているから、どうしようもないくらい詰んでる人。剣の腕はあっても政治手腕が父に及ばない。そして特徴を既に父に取られているからどう取り戻すのかな。 - 名無しさん 2014-04-30 00 52 50 やはり…やはりここは徳川四天王の残りのメンバーか、織田五大将の残りが登場してほしい…!! - 名無しさん 2014-04-27 22 25 24 反織田勢力が充実してほしい 斎藤龍興、朝倉義景等の織田に反乱したのではなく、初めから反織田姿勢の武将を無双武将化して「強い」信長をみたい。個人的主観だが無双の信長って裏切られてばかりでなんか強いってイメージないので敵を出すことによって印象が変わるかもしれないし、浅井と朝倉という絡みも描けるあと斎藤龍興は半平、農姫との絡みもいけそうかな - 名無しさん 2014-04-29 15 07 19 浅井家以外がモブだからか織田対浅井ばっかり描かれるけど、朝倉ほうが大勢力なんだよな 六角も欲しいところ - 名無しさん 2014-04-29 15 18 44 ここにいる方々に聞きたい猛将伝で脱モブしそうな武将って誰だと思います? 新規じゃなくてあくまで脱モブ最有力候補予想が聞きたいです。 - 名無しさん 2014-04-29 21 54 08 『猛将伝』の名の通り、伊達成実と吉川元春じゃないかな。伊達と毛利はまだ武将が多いとは言えませんし。 - 管理人 2014-04-29 22 49 41 景虎がモブから成り上がりそうかな。あと討ち死にシーンのある勝頼とか。ただ北条も武田も数が多いんだよね。 - 名無しさん 2014-04-30 00 54 44 景虎・並びに北条兄弟はムービーに登場しちゃってるから無理かと - 名無しさん 2014-04-30 04 24 57 松平信康と徳姫の夫婦が個人的に言えば欲しい。次世代キャラとして信長と家康の子供の夫婦はセットで良さそうに思うけど。今回の徳川の章みたく三方ヶ原の戦いまでだと信康の活躍時期までだからね。自刃の理由をどうするかが難しそうだけど。9歳からの夫を死に追いやるほど苛烈な徳姫か、勝頼との内通か、近年増えた家康との不仲か。無双の家康は息子であっても、泰平の世のためなら涙を流しながらやってしまえそうなんだよね - 名無しさん 2014-04-30 23 32 47 オネエキャラが欲しい!DLCの色男決定戦で女言葉になってる武将がいた。 - 名無しさん 2014-05-02 23 24 44 茶々、初、江、黒田長政、後藤又兵衛、千代(一豊の正室)などNHK大河ドラマに登場した武将が使用可能にしてほしいです。 - 名無しさん 2014-05-03 00 07 17 鶴姫、猿飛佐助、望月千代女、大友宗麟、足利義輝、足利義昭、朝倉義景を登場してほしい。 - 名無しさん 2014-05-03 00 09 55 伊予の鶴姫に出てほしいけれどネックは活躍時期の短さと古さか。参戦したとされる戦が少ないけれど、女性武将ならこんなものじゃ。主家の河野が今回散々だったというか、四国勢が毛利の手下ばっかりだったけど長宗我部の相手が居ないからだよね。鶴姫でれば少しは変わるような、やっぱり年代がネックかな - 名無しさん 2014-05-09 02 18 18 山中鹿ノ介を出して欲しい。七難八苦を天に願うシーンが見たい。あと、そのライバルとして、 - 名無しさん 2014-05-03 17 12 24 吉川元春が欲しい。どちらも猛将で、それぞれ戦う目的を持っているから。 - 名無しさん 2014-05-03 17 14 06 最近再放送されている独眼流政宗みてたら、鬼庭左月出てほしくなった。三国の黄忠みたいなイメージで。 - 名無しさん 2014-05-10 10 13 02 鬼庭のじっちゃんいいね~♪でもやっぱ年代がネックだなぁ~ - 名無しさん 2014-05-10 11 16 51 明石全登や石川数正あたり希望 - 名無しさん 2014-05-11 22 16 05 山本勘助 - 名無しさん 2014-05-15 17 46 50 戦国初期の北条早雲、斎藤道三とか。 - 名無しさん 2014-05-15 21 32 28 甲斐の虎さんの周りを充実させてあげてほしい…。真田兄弟+くのいち+左近でなんとか頭数稼いでる感じは寂しいぜ… - 名無しさん 2014-05-16 00 17 55 そろそろ。細川忠興を。ガラシャとの絡み&カンニング竹山張りにキレやすいキャラとして。作ったら絶対に行ける。 - 名無しさん 2014-05-20 22 18 34 荒木村重が出てきて欲しい。だが松永と若干かぶるのが… - 名無しさん 2014-05-21 00 11 41 龍造寺隆信と鍋島直茂、島津義久を出して九州三國志やって欲しい。中国は元就がいる以上、尼子晴久と大内義隆を出すべき。大内・大友関連を補完すれば、旧大内領を巡る毛利vs島津も出来ると思う。四国征伐の布石として三好勢は必須。あとは大友の縁戚の一条兼定とか。反伊達同盟の盟主で関東でも北条と相対してる佐竹義重を出せば東北もストーリー広がるし。あと無双演武なしでいいから足利義輝さまを……! - 名無しさん 2014-05-21 00 20 54 “北条早雲”名義では出してほしくないなあ。生前は北条姓名乗ってないし。出すなら“伊勢宗瑞”名義で出して欲しい。 - 名無しさん 2014-05-21 00 25 44 井伊直政かな。直虎とのやりとりや、豊久との関ヶ原での対決が見たい - 名無しさん 2014-05-27 00 53 45 影虎と左月、それに輝宗! - 名無しさん 2014-06-08 18 00 21 追記。PCで! - 名無しさん 2014-06-08 18 02 14 片桐且元を希望。ある意味「最後まで豊臣に尽くした」武将ゆえに。 - 名無しさん 2014-06-09 14 04 27 猛将伝で登場する可能性が高いとしたら…やっぱり上杉景虎さんかなぁ?過去のシリーズを見ても勝家の叔父貴や綾御前様もそれで登場したケースが多いから…。後は伊達成実か吉川元春が妥当な線かと…。 - 名無しさん 2014-06-10 16 53 58 俺的には井伊直政も猛将伝での参戦候補だと思う。参戦希望が多いうえに上杉景虎と同様一応特殊モブ扱いになっていて流浪で操作できることから参戦の兆しも近いとは思うがね。 - 名無しさん 2014-06-10 21 22 55 井伊直政 武器・・・双鉞 黒田長政 武器・・・影斬刀(影のオーラを纏った刀で、素早い斬撃攻撃を繰り出す) - 名無しさん 2014-06-21 21 49 10 井伊直政、伊達成実、まつ、上杉景虎は猛将伝 - 名無しさん 2014-06-25 23 37 56 4Z(仮)は、北条氏政、長宗我部盛親、吉川元春、鶴姫 - 名無しさん 2014-06-25 23 42 19 井伊直政の武器は鉄球槍、伊達成実は百足太刀と火縄銃、まつは双極薙刀、上杉景虎は短刀 - 名無しさん 2014-06-25 23 52 30 まつが双極薙刀? どうも三國の魏延や某Bとかぶってしまいそうな。 - 名無しさん 2014-06-28 12 21 32 あー、てか、伊達成実出て欲しいわー!絶対、小十郎寂しがってる - 名無しさん 2014-06-25 23 54 21 成実、成実、はい、成実! - 名無しさん 2014-06-25 23 55 18 武田信玄の陣営に山本勘助か真田昌幸、上杉謙信陣営に宇佐美定満ほしいですね。北条家なら綱成、徳川に弥八郎か井伊直政。大河とタイアップするなら、ちょうど先週放送で元服した松寿こと、黒田長政を。伊達は成実か綱元きてほしいなあ・・・。あ、黒田家に縁あるなら、後藤又兵衛もおもしろいかも。片倉家とも因縁あるし、伊達ともからめそう。 - 名無しさん 2014-06-26 00 01 36 エンパ限定でいいから、義輝さまPC化して欲しい! 剣豪将軍! - 名無しさん 2014-06-26 16 50 13 猛将伝での参戦候補は井伊直政・上杉景虎・真田昌幸・櫛橋光あたりかな。 - 名無しさん 2014-06-28 12 28 55 櫛橋光は一応フルネームで登場(特殊モブ)してるけど、もしPC化されたとしたら官兵衛との関係の都合上名字が削除されて「光」または「光姫」に改められるのかな? - 名無しさん 2014-06-28 12 31 55 武田の章である意味キーパーソンだった信繁とか出てもいい気が…。後存在すら触れられない幸隆お爺ちゃんをせめて喋らせて。 - 名無しさん 2014-06-28 19 29 08 ここにいる方々に聞きたい猛将伝で脱モブしそうな武将って誰だと思います? - 名無しさん 2014-06-29 14 24 28 井伊直政、上杉景虎、細川忠興、女性枠で櫛橋光あたりだろうか。 - 名無しさん 2014-06-29 15 38 43 大河タイアップで黒田長政。むしろ、今以外で脱モブするタイミングがない。 - 名無しさん 2014-07-03 14 51 25 やっぱ小説読んだら村上景プレイアブルにして欲しいな。村上水軍との繋ぎで毛利との絡みはし易いし、甲斐姫との東西モテない同士での絡みが出来そうだし。ただ問題は最大の見せ場の第一次木津川口が本願寺絡みだけにそのまま出すのが難しいところか・・・。 - 名無しさん 2014-07-03 20 52 14 隆景出すなら元春、直虎出すなら直政、信之出すなら昌幸だなぁ - 名無しさん 2014-07-05 01 38 19 大阪の陣の豊臣方は幸村以外女ばっかりだし… - 名無しさん 2014-07-05 09 35 54 ミス。なので明石全登希望 - 名無しさん 2014-07-05 09 37 25 浅井三姉妹なら茶々以外だと江も参戦してほしいけど、もしそうだとしたら同時に夫の徳川秀忠の同時参戦論も持ち上がりそうだな。まあその場合真田信之や三國の曹丕・阿斗様同様モブ夫現象になりそうだが。 - 名無しさん 2014-07-05 20 57 26 井伊直政 吉川元春 織田信雄 北条氏政 真田昌幸 - 名無し野郎? 2014-07-07 13 34 26 ここでしていい話かわかんないんですが4猛将伝がまぁほぼ発売されるでしょう 何人が追加枠で、何人脱モブ枠だとおもいますか? ここにいらしゃる方々の意見が聞きたいです。すみませんスレチかもしれませんが、あくまで人数は何人なんでしょうかね? - 名無しさん 2014-07-13 00 12 01 ↑参戦5・6人ですかね。1猛将で4人 2猛将で5人(6人だっけ?) 3猛将で3人 無双演武追加ですから。最新作なだけに、新たな要素も期待出来る。 - 名無しさん 2014-07-13 01 57 00 ↑追加です。 間違ってるかもしれないです。 少し違うことを言ったかな? - 名無しさん 2014-07-13 01 59 45 ありがとうございます 発売日いつでしょうね。 - 名無しさん 2014-07-13 06 06 36 そういえば、このスレで一番「望まれている武将」と「コーエー的にだすと言われている武将」って誰? - 名無しさん 2014-07-13 06 10 20 よく名前が上がっているのは、上杉景虎では? - 名無しさん 2014-07-14 00 14 33 このwikiでは多分最も多い意見ですよね、次点は武田信玄の家臣衆ですかね コーエー的には誰を追加してくるかは話題にあがってましたっけ? - 名無しさん 2014-07-22 21 31 54 4猛将伝がいつになるかは分からんけど、三國と違って参戦希望武将のアンケート投票の動きが全く見られないことから、おそらく猛将伝は現在開発中で、無印で参戦希望の高い武将はそれなりに出してきたから派生作品での追加武将については全てコーエー側の判断で決定されるんじゃないか(どれぐらい参戦希望が配慮されるかは知らんけど、コーエー的には女性枠を中心に一人か二人かはトンデモないキャラを追加する可能性は高いかも)。井伊直政などの需要の高い武将ほど派生作品で出すよりかはナンバリング作品で出した方がキャラ自体のインパクトも大きくなるし。 - 名無しさん 2014-07-23 19 02 31 ・・・母里太兵衛 - 名無しさん 2014-07-21 22 09 26 とりあえず、甲信越~東海道に偏っているので、他地域の補填を望む。一振り七人斬りの鬼義重が未だ参戦してないのが納得いかねえ - 名無しさん 2014-07-22 00 30 44 十河存保希望です。周りが濃ゆい(笑)義父は傷口に塩を塗って戦う豪快さだし、母はあの小少将だし、暴政で強引な兄と、そんな義弟が嫌いな義兄、二人の兄がいるし、信長、秀吉、元親、島津とも一応関わりがある。最期は仇敵である元親と共に戦ってるし、無謀とわかっていながら策に従い命を落とした事から、相当な苦労人だと思うし、最期の戦の前に自分の息子に、自分が死んだら秀吉に謁見して十河家を存続させてくれと伝えている事から、死を覚悟していたのなら切なくなる。でも、義兄弟がでてないし厳しいかな。 - 名無しさん 2014-07-22 16 48 29 安岐姫出て欲しい。父親、夫どちらも出てるし。あとは又兵衛かな。 - 名無しさん 2014-07-22 17 45 26 吉継の子供達は、弟妹を養子にしたって説もあるから、妹説でいけば無双でも幸村を婿にすることも可能。 - 名無しさん 2014-07-28 20 25 45 朝倉義景と斎藤龍興でないかなぁ やっぱり古い家柄の朝倉家を信長が駆逐する様がみたい。あとクロニクルでの龍興の活躍(?) を是非大画面でみたい、 - 名無しさん 2014-07-22 21 12 33 クロニクル操作可能モブからの出世というサプライズはないのだろうか?小十郎の例もあるから↑の人の龍興はあり得なくはないよな 絡める武将多いし4猛将伝は無理にしてもいつか無双武将化してほしい - 岐阜の名無しさん 2014-07-22 21 27 23 地方シナリオ方式にするなら既存の陣営の補充よりも各地方毎の陣営増加して欲しい。東北~関東は佐竹、中国は大内・尼子、九州は大友・龍造寺、近畿~四国は三好の追加を希望。 - 名無しさん 2014-07-24 23 41 44 上泉伊勢守藤原信綱、丸目蔵人 - 名無しさん 2014-07-31 08 38 49 女性キャラ増やすなら、嫁より史実で武功のある人がこないかな。籠城戦で島津を退けた妙林尼とか。生没年不詳で詳細不明ではあるけど、俗説設定の小少将やってるんだからいいでしょ? ダメ? - 名無しさん 2014-08-01 20 21 10 最近井口朝生の愛姫がめちゃくちゃかわいかったから愛姫希望。無理だと思うけど。後藤又兵衛が欲しい - 名無しさん 2014-08-03 20 03 30 女キャラなら、猛将伝にて特殊モブからのPC昇格 大河タイアップの意味で櫛橋光の参戦を希望。 - 名無しさん 2014-08-04 15 18 07 吉川元春は近いうち確実に来そうだけどやっぱり妖怪一族 - 名無しさん 2014-08-05 15 20 34 ミスった つづき→になるのだろうか - 名無しさん 2014-08-05 15 21 44 元春も兄の隆元も銀河英雄伝説の登場人物をモチーフとしたものになるやろうね。 - 名無しさん 2014-08-08 02 00 12 茶々出してほしいけど側室描写が禁忌な無双ではどんな扱いになるのだろうか。俺的な予想としては、両親を相次いで殺した仇として憎き秀吉への復讐を誓うといった、三國の王異みたいな復讐鬼として描かれるかもしれないな。もはや「○○の娘で○○の妻」とかいった女性キャラはそろそろお腹いっぱいだし、王異みたくnot人妻かつこれまでの女性キャラとは一味違った感じのキャラが戦国にも欲しいなとも思ってたし。あと憎きはずの秀吉の側室になった理由に豊臣を滅ぼすためという逸話も取り入れて、秀吉に接近するがその目的はあくまで憎き豊臣を滅ぼすためのものでしかない、とかいったみたいに。 - 名無しさん 2014-08-18 22 15 24 史実的な話をすると、淀殿は側室じゃなく“もう一人の正妻”。一夫一妻制度の現代人にはピンとこないだろうけど、“正式な妻が複数いる”から一夫多妻。アラブ諸国みたいなかんじを想像してもらえればいいかと。秀吉は関白だから正妻を二人持つことは律令で可能。秀次にも一の台と若政所の二人の正妻がいるし。 - 名無しさん 2014-08-20 00 08 56 側室扱いされるのは江戸時代以降。ようは敗者が貶められたわけだ。 - 名無しさん 2014-08-20 00 11 27 大河ドラマの政宗第1話みるかぎり、政宗の母・義姫も面白そう。輿入れの途中ででかいイノシシしとめたり、幾度か武装して兄・義光に抗議したりしてるし。鎧姿似合うかも。勇ましくも妖艶な美女にして、武器はなぎなた希望。 - 名無しさん 2014-08-19 00 46 49 池田恒興の娘に娘子鉄砲隊率いた人いなかったっけ? そういう勇ましいエピソードのある女性キャラ希望。 - 名無しさん 2014-08-20 00 25 59 武田勝頼ですね優秀な父親と自分との葛藤が見たいですし、強すぎる大将としても有名なので - 名無しさん 2014-09-01 08 37 35 共に前線に立って暴れるも忠興のサイコっぷりにドン引きする政則、その隙に引きずり戻そうとする清正、二人のとばっちりで死にそうになる長政 - 名無しさん 2014-09-04 14 43 13 おだてる、なだめる、一緒に囃し立てる、誉め殺しetc…短気な性格を利用してうまい具合に政則を操作する陰険 狡猾な黒田長政 。 - 名無しさん 2014-09-04 14 53 51 最近、浅井長政と同名の黒田長政や浅野長政などはプレイアブル化しないんじゃないかと不安になってきてる - 名無しさん 2014-09-06 15 42 46 孝蔵主を出して欲しいです。なぜコーエーは彼女に目を付けないのか不思議に思うほど実績や逸話に富んだ女性です。 - 名無しさん 2014-09-07 22 22 30 毎回義弘との会話でにじみ出るしたたかさがたまらない義久の脱モブ化希望 - 名無しさん 2014-09-11 00 10 58 高虎が出ているのに、何故主君の大和大納言長秀が出ないのか。高虎の墓は羽柴長秀・大政所の墓と並んでたっているから、彼は“大和郡山家臣”の印象が一番強い。 - 名無しさん 2014-09-18 15 23 41 史実のマイナス面が解禁されない限り登場しない人が多い気がする。ぱっと思いつくのは、松平信康(駿府・岡崎の家臣団の内部対立が切腹の原因)、豊臣秀次(言いがかり&巻き添えで大量処刑)、毛利隆元(暗殺疑惑をかけられた饗応の主催が討伐)、長曾我部盛親(筋に合わない後継者指名を諫言した家臣が切腹)あたりかな。きっともっと出てくるだろうけど。 - 名無しさん 2014-09-18 15 34 32 伊達は味方よりも敵が必要かな。最上義光、佐竹義重、太田資正、ついでに於梶を追加で。秀吉の惣撫事令で佐竹が表立って動けない摺上原は太田資正と於梶が影ながら参戦って感じで。 - 名無しさん 2014-09-27 19 25 28 最上は言うほど伊達の敵にはならんから伊達の敵として考えると肩透かしだと感じると思う。どっちかって言うと最上は上杉との戦いが多い - 名無しさん 2014-10-12 05 31 57 黒田長政はぜひ参戦してほしい。父の官兵衛があのダークな容貌してるし、加えて武勇の方に優れてるのもあるから、三國の魏延みたく謎の覆面を被った狂戦士(但ししゃべり方は魏延みたいな片言ではなく周泰みたいな寡黙系のイメージが良いと思う)みたいな感じもいいかもしれん。 - 名無しさん 2014-09-28 19 39 43 茶々は出してほしいのになぜ出ないんだろう。側室描写についてはいずれ必要になってきたら解禁されることだろうけど、なかなか登場しない本当の理由は茶々を参戦させれば三成のブラックイメージを必然的に描かなくてはならなくなってしまうことから、暗い部分は描かない路線かつとことんまで三成を美化させようとする公式の性格的に無理があるのかな・・・。 - 名無しさん 2014-09-30 13 11 08 茶々はぶっちゃけ側室云々よりも最大の見せ場(大坂の陣)がシリーズの顔である幸村と被るから出しにくいんじゃないかと。多分次回以降も地方別ストーリーになるだろうから余計に。 - 名無しさん 2014-09-30 17 16 25 加えて淀殿は徳川に恭順派で、戦いに消極的なんだよね。積極的に侍女を逃がしたり講和受け入れたり。それなら牢人衆筆頭の後藤又兵衛や、戦後血眼になって行方を探された明石全登が無双して欲しいな。 - 名無しさん 2014-09-30 23 09 10 関ヶ原を描く以上、小早川秀秋は外せないでしょ - 名無しさん 2014-09-30 13 16 56 もし秀秋を無双に出すなら優柔不断な暗愚キャラじゃなくて、ちゃんと自分の意志で行動する性格でいて欲しい(戦国大戦でも小物っぽいが従来の優柔不断ぶりはなくなってたし)。 - 名無しさん 2014-10-02 11 00 30 東北地方から最上義光、義姫、蘆名盛氏、相馬義胤あたりかな。関東地方から佐竹義重・義宣父子、太田資正、北条綱成。実質信玄公おひとりの武田家に武田勝頼、馬場信春あたりが欲しい。信玄公の娘でなおかつ上杉景勝に嫁ぐ菊姫も女性枠で欲しいな。 - 名無しさん 2014-10-03 00 17 18 堀秀政。 - 名無しさん 2014-10-11 21 36 52 東北勢の女性枠として愛姫の参戦を希望。CVは藤田咲さんあたりがいいかな(あくまでも希望だよ。趣味全開でスマンが・・・・)。 - 名無しさん 2014-10-13 20 38 18 まつの参戦を希望。利家共々羽柴夫妻との交流をメインに。それから上杉景虎と最上義光が無双武将に昇格してほしい - Rion 2014-10-23 21 09 18 それから、伊達成実(小十郎と対比させる感じで)、高橋紹運(ついでに大友家当主も)、斎藤龍興、とかも - Rion 2014-10-23 22 14 23 豊臣秀長。藤堂との絡みを入れるため。 - 名無しさん 2014-10-28 01 31 02 関ヶ原なら大谷さんと双璧をなした平塚為広は欠かせないだろ。普段は爽やかな感じで、戦うと、史実の様な怪力キャラで出て欲しい。 - 名無しさん 2014-10-28 01 33 46 強いし、好きなんだけど、知名度がなあ…… 宇喜多秀家とかのが無難な気がする。 - 名無しさん 2014-10-28 19 17 32 上杉軍はまだまだ出してほしいな♪柿崎景家 - 名無しさん 2014-10-28 01 35 17 と、甘粕景持、村上義清、本庄繁長とか。甘粕に至っちゃ、 信玄が謙信並みだと言っていたぐらいだし。 - 名無しさん 2014-10-28 01 37 28 取り敢えず甘粕景持は出してほしいね。 - 名無しさん 2014-10-28 19 15 48 斎藤義龍。こいつは史実でも重要な人物だし、信長そっくり(性格が)のキャラで出てほしいな。信長がああなるきっかけ的なかんじで。 - 名無しさん 2014-10-28 01 39 52 今作では、道三と一緒に特殊武将として出てたよね。義龍。そろそろ出そう。 - 名無しさん 2014-10-28 01 41 21 それは格好いい龍興ではなかったか - 名無しさん 2014-10-28 19 13 53 高橋紹運。最強キャラで出るかな。道雪の分もいれて。顔も無双で一番のイケメン顔にしてもらいたい。 - 名無しさん 2014-10-28 01 44 30 堀秀政も中々重要なキャラになる。秀政だけでいろんなif作れそう。普段は、温厚で面白く。戦うと、やばい。そんな感じで、 - 名無しさん 2014-10-28 01 47 33 内藤昌豊と、山県昌景。 - 名無しさん 2014-10-28 01 49 20 蒲生氏郷。野心家の残虐極まりないキャラで。 - 名無しさん 2014-10-28 01 50 07 氏郷みたいな猛将が残虐キャラとは有り得ないだろう - 名無しさん 2014-10-28 19 15 01 村井長頼。無理かな…。 - 名無しさん 2014-10-28 01 51 32 出ても一徹なだけでつまらなそう。 - 名無しさん 2014-10-28 01 52 27 丹羽長秀。能力は高いんだけど、時勢が読め過ぎるために人(秀吉とか)に利用されてしまいやすい。だから独立してひねくれ者になったかんじで。秀吉嫌いのキャラで。。 - 名無しさん 2014-10-28 01 56 10 鬼庭綱元、伊達重実奥州勢ガンバレガンバレ。 - 名無しさん 2014-11-15 22 41 18 信長からは才能を愛でられ、秀吉からは才能を怖れられた蒲生氏郷。蒲生風呂の話は好きです。 - 名無しさん 2014-11-22 17 20 52 剣豪将軍、足利義輝。それと本願寺顕如も参戦してほしい。 - 名無しさん 2014-11-22 17 24 24 本庄繁長か甘粕景持。甘粕景持は川中島の戦いの殿軍だったが、その見事な働きに武田信玄が謙信だと思った位の名将だから、出してほしい。 - 名無しさん 2014-11-24 22 57 21 堀秀政。徳川家康に代わり天下が取れたかもしれない猛将なので。 - 名無しさん 2014-11-24 22 59 06 秋田実季か水野勝成出してほしい。万能キャラで。 - 名無しさん 2014-11-28 01 05 04 念願の久秀が来たのだし、信長期の人物がもっとフォーカスされたらいいな 宇喜多直家、下間頼廉、織田信忠とか…あとは今すでにいるキャラの父ちゃん達かな - 名無しさん 2014-11-29 18 05 48 んじゃやっぱり斎藤義龍も。 - 名無しさん 2014-12-02 12 53 10 そろそろ堀秀政出してくんないかね...... - 名無しさん 2014-12-02 12 54 41 豊臣秀頼。ばかでなにもできないグズクズキャラで。 - 名無しさん 2014-12-02 12 56 08 じゃあ茶々も。秀頼さんにはまざ - 名無しさん 2014-12-02 13 45 25 秀頼さんにはマザコン属性も付けちゃおう。 - 名無しさん 2014-12-02 13 47 27 豊臣秀頼は今までと違うイメージがいい。実は猪突だったみたいだから呂布 みたいなキャラで。母が大嫌いで逆らう奴はみんな殺すみたいなトンでもキャラがよい。怪力で武器は豪槍。あと秀吉の晩年属性も。 - 名無しさん 2014-12-03 00 38 11 ただ秀吉以上に女好きだから罠にかかりやすい - 名無しさん 2014-12-03 00 38 59 それだったら大野治長にしろ - 名無しさん 2014-12-03 00 33 32 岡定俊(通称・左内)。戦国時代の初期から江戸時代の武将で、上杉家に仕えていたこともあり、上杉景勝と直江兼続共に繋がりがある。武術も政治も優秀で、何よりお金を床に並べてその上を裸で転がっていたというエピソードが素敵過ぎるw また上杉家がピンチな時には惜しまず大金を使ったそうです。 - 名無しさん 2014-12-02 14 24 10 散々言われてるけど、忠興は是非とも出てほしい。武勇もあり、教養ある文化人でもあり、嫁さんは勿論のこと、織田、豊臣、徳川と天下人に縁があるうえ、信幸や政宗とも友人とか、美味しすぎるし動かしやすい立ち位置だと思う。プッツンな性格も含めて - 名無しさん 2014-12-02 22 32 16 女性キャラで安東愛季を出してほしい。男にするならいらん。 - 名無しさん 2014-12-03 00 54 36 無双で性転換はやって欲しくない - 名無しさん 2014-12-05 00 24 47 でわでわ!(いろんな意味で)真ん中取ってオネエにするしかないな! ……需要、ありませんか? - 名無しさん 2014-12-05 08 44 21 マイナー?かもしれないけど土屋昌恒かな。武田家家臣で、勝頼に最後まで忠義を尽くした武将。勝頼が切腹する時はそれを邪魔させまいと崖から落ちない様に片手にツタを巻いて千人切りしたと言われてる。武器的にも剣+ツタ(ムチ)という新しい形だし武田最期まで付き添ったという事も有るから出て欲しいかなー。 - 名無しさん 2014-12-05 12 19 08 いい加減、佐竹義重出して欲しい! 東北では反伊達同盟の盟主で、関東八館で、一振り七人斬りの猛将でもある、鬼義重が未だに参戦していないのが勿体無い! 九州三国志をやる為にも龍造寺隆信&鍋島直茂、中国地方は尼子晴久と宇喜多直家、四国に三好勢を是非! - 名無しさん 2014-12-16 00 32 35 岡部元信…忠義といえばこの人…出てほしいな - 名無しさん 2014-12-21 10 08 01 内藤昌豊を是非。あの自分より皆を立てる生きざまが好き。 - 名無しさん 2014-12-31 22 57 27 池田恒興無理かな。乳兄弟って無双でまだ扱われていないし、出して欲しいな。 - 名無しさん 2015-01-15 21 15 17 参戦武将希望で母里太兵衛(黒田24騎)、茶々、春日局、鶴姫、足利義昭、足利義輝、最上義光、お船(直江兼継の正室)、三条の方(武田信玄の正室)、北条氏政、江、初、猿飛佐助、愛姫(伊達政宗の正室)、喜多(片倉小十郎の姉)、飯坂局(猫御前で伊達政宗の側室)、栗山善助(黒田24騎)、京極高次、京極龍子、京極マリア、朝倉義景、五郎姫(読みはいろはひめで伊達政宗の娘)、豊臣秀勝、佐治一成、徳川秀忠、小早川秀秋、栄姫(徳川家康の幼女で黒田長政の正室)、天海、世良田二郎三郎(徳川家康の影武者)、黒田長政、酒井忠次、榊原康政、まつ(前田利家の正室)を登場してほしい。 - 名無しさん 2015-02-13 22 40 11 後藤又兵衛かな。後は朝倉義景。袁紹キャラで。 - 名無しさん 2015-02-17 08 20 13 本多正信、山県昌景、内藤昌豊、鬼小島弥太郎、北条氏政、伊達成実、吉川元春、香宗我部親秦、島津義久または家久、高橋紹運、後藤又兵衛が出てほしい。 - 名無しさん 2015-02-19 18 34 03 女性だと、琴姫、愛姫または猫御前、義姫、亀寿姫、まつ、毛利の姫かな。 - 名無しさん 2015-02-19 18 50 09 血縁者補充なら、島津四兄弟完備、毛利の長男次男か嫡孫(シナリオのメイン時期次第)、長宗我部は長男四男(ただし盛親が後継になる周辺のブラック描写解禁必須)、立花父、北条次男(長男は早世してるから)~四男あたり? - 名無しさん 2015-02-19 18 57 46 できれば伊達の又従兄弟だったっけ?彼も欲しいですね。 - 名無しさん 2015-02-22 03 38 01 後藤又兵衛、真田昌幸。この二人は何で出てないのか謎というぐらいの名将。特に昌幸は信玄や秀吉との関係も深いので、ストーリーに絡ませやすいはずなのに。 - 名無しさん 2015-02-19 20 05 48 女性は不要。高橋紹運、仙石秀久、山県昌景かな。 - 名無しさん 2015-02-20 12 30 56 高橋紹運、山中鹿介、鬼小島弥太郎、佐竹義重、山県昌景、高坂昌信、武田勝頼、安藤守就、稲葉一鉄、氏家卜全、佐々成政、滝川一益、丹羽長秀、上杉景虎(北条三郎)、朝倉義景、土橋守重、斎藤道三、斎藤義龍、伊達成実、豊臣秀頼、最上義光、山内一豊、酒井忠次、榊原康政、島津家久、島津義久、太原雪斎、山本勘助、森可成、立花道雪、毛利輝元、吉川元春 この辺はほしい - 名無しさん 2015-02-20 14 19 04 女性だと三条の方、まつ、鶴姫、朝日姫(秀吉の妹)、京極マリア、茶々、初、江、義姫、愛姫、櫛橋光(黒田官兵衛の正室) くらいかな - 名無しさん 2015-02-20 14 25 17 果心居士を忘れないでくれ - 名無しさん 2015-02-22 02 18 01 金森長近を希望する人ってあまり見ないんだよなぁ。桶狭間から関ヶ原、織田豊臣徳川とかなり広く活躍してるからそれなりにキャラとしては動かしやすそうな気がするけども - 名無しさん 2015-02-22 02 43 08 自分も金森長近希望だなぁ〜赤母衣衆だったりするしさ。 武田家臣団そろそろ欲しいですね。山県昌景、馬場信房、内藤昌豊、春日虎綱、秋山信友、真田昌幸、穴山梅雪etc。上杉も謙信時代の柿崎や斎藤らがほしいですね - 名無しさん 2015-02-22 03 35 12 春日虎綱と書くなら秋山虎繁さんも忘れないであげて>< でもよくよく考えると武田四名臣って昌景は飯富姓、信房は教来石姓、昌秀は工藤姓、昌信は春日姓から名跡を継いで名乗ってるんよねぇ - 名無しさん 2015-02-22 05 22 39 濃姫、明智光秀、竹中半兵衛がいるのに斎藤家(斎藤道三、斎藤龍興、斎藤義龍、美濃三人衆など)がいないのはおかしい - 名無しさん 2015-02-22 04 29 14 出番を考えると龍興あたりならありですよねぇ。知名度でいけば道三もありだと思いますし - 名無しさん 2015-02-22 04 45 43 道三はちゃんと固有グラあるよね。まぁストーリーが大きな問題だけど・・・。 龍興は一向一揆、三好、朝倉に与して信長に反抗し続けたから出しやすそう。斎藤家はifでストーリー作ったら信長が歴史の表舞台に立つことはなくなるだろうけどw - 名無しさん 2015-02-22 05 09 13 豊臣秀長。一応四国攻めで総大将も務め、秀吉の副将として多くの戦いに参戦。武勇で目立った功績はないが、内政面ではかなり優秀だったという話もある。藤堂高虎の主であったことから、ストーリーにも絡ませやすそう。 - 名無しさん 2015-02-23 00 38 00 高虎いるのに大和大納言様がいないとか解せぬ。高虎の墓は大政所と大和大納言の墓に並んでるって話なのに。 - 名無しさん 2015-02-25 18 53 29 そうは言うが豊臣いらねって言う歴ヲタもいんだぜ。まさに平行線 - 名無しさん 2015-02-26 00 45 19 豊臣軍は今の時点でもう多いからな。個人的にはまだ豊臣秀長、秀頼、堀秀政、宇喜多秀家、平塚為広は欲しいかな。 - 名無しさん 2015-02-26 17 24 10 女性では千姫、春日局、千代(山内一豊の正室)、駒姫(最上義光の娘)、華姫(上杉景虎の正室)、お船(直江兼次の正室)、喜多(鬼庭左月の娘で片倉小十郎の姉)、五郎姫(読みはいろはひめで伊達政宗の娘)を登場してほしいです。 - 名無しさん 2015-02-25 23 54 19 女性では鶴姫、だし(荒木村重の正室)、吉乃(織田信長の側室で一番信頼されていた)を登場してほしいです。男性は大友宗麟、豊臣秀勝、母里太兵衛、後藤又兵衛、栗山善助、足利義輝、足利義昭、朝倉義景を登場してほしいです。 - 名無しさん 2015-02-26 00 02 46 成田長親(のぼう様)、高橋紹運、武田勝頼かな。 - 名無しさん 2015-02-26 08 22 21 文化人枠で古田織部。へうげもので知名度上がったし、戦国三英傑と絡みがあるというのもストーリー的においしいと思う。正直無双でどんなキャラになるか想像もつかんが - 名無しさん 2015-03-19 08 00 08 尼子から1枠、東北(伊達以外)から1枠、武田から1枠、吉法師時代からの部下から1枠 - 名無しさん 2015-03-19 11 53 53 細川 - 名無しさん 2015-03-19 11 54 19 ミス・細川(藤孝、忠興)、宝蔵院胤栄、九州からもう1~2位 - 名無しさん 2015-03-19 11 56 42 徳川四天王揃えてほしい。次は榊原さんあたりで。あとは西軍の小西、宇喜多。義弘を若干若くして義久兄者を。義弘を劉備みたく髭無くすとか孫堅の逆で黒髪、黒ひげにしたり。 - 名無しさん 2015-03-20 03 38 42 二歳しか違わない兄弟だし、義弘はそのままで総白髪の義久兄を希望。 - 名無しさん 2015-04-16 22 02 27 今の義弘が兄者と慕う容姿って難しくない?なら少しくらい義弘をイメチェンしたほうが義久のキャラが立つんじゃないかなぁ - 名無しさん 2015-04-16 23 50 50 平塚為広 - 名無しさん 2015-04-17 21 07 03 平塚為広を希望する人ってあまり見ないんだよなぁ。関ヶ原では吉継と一緒にかなり活躍してるし、怪力の薙刀の名手だからそれなりにキャラとしては動かしやすそうな気がするが - 名無しさん 2015-04-17 21 09 13 佐竹義宣と最上義光だな。伊達ストーリーをもっと濃くしてほしい。 - 名無しさん 2015-05-13 08 11 07 鳥居強右衛門 - 名無しさん 2015-05-23 18 47 41 だれだよw - 名無しさん 2015-08-02 15 59 05 希望というわけではないけれども、4-IIで大きな出番があった山県昌景・豊臣秀長の両名は昇格濃厚でしょうか。 - 管理人 2015-05-24 12 30 28 茶々は必要かな。島津家久(忠恒じゃない方)、吉川元春、香宗我部親泰、豊臣秀長とかはプレイキャラじゃなくていいから専用の絵が欲しい。 - 名無しさん 2015-06-11 14 06 56 フロイスあたりを出して諸国行脚 - 名無しさん 2015-06-11 14 10 41 ら - 名無しさん 2015-06-14 11 26 19 間違えた。やっぱり平塚為広ほしいわ - 名無しさん 2015-06-14 11 26 08 漸く茶々が来た~ - ( ̄▽ ̄)8 2015-08-02 15 16 16 加藤段蔵のような悪忍を。コタローが居るから無理だろうけど。 - 名無しの権兵衛 2015-08-02 15 23 40 堀秀政、平塚為広、大谷吉治、内藤昌豊など。斎藤とものぶか甘粕かげもち、鮭延秀綱も。 - 名無しさん 2015-08-02 15 56 52 山内一典の妻の千代さんを希望。 - 名無しさん 2015-08-03 06 13 22 利家の嫁さんまっつん、兼続の嫁さん船⛵️。どちらも浮気されていないし、平気だろう。 - ( ̄▽ ̄) 2015-08-08 23 43 48 次回作での女キャラの人選はもっと有名人物あたりを重点的に充ててほしい。特に浅井三姉妹(特に茶々)なんかは戦国を語るうえで外せない存在なのにいまだに出ないとは疑問だわ。おそらく戦国の女キャラは有名人物に限ってあいにく無双には諸般の事情で参戦が難しいキャラが多いんだろうけどいくらなんでもあんまりだと思う。事実本作でも女キャラの人選はファンの予想の斜め上を行ってたようなもんだし。少々キツい言い方でスマンが、戦国スタッフはいつからS○GAになりやがったんだと思う。 - 名無しさん 2015-09-01 17 15 56 足利義昭だな - 名無しさん 2015-09-05 10 45 28 千利休。奥義始めに「飲みなさい」奥義終わりに「おかわりはいるかい?」武将撃破で「茶菓子はいいのかい?」極意で「見せよう、茶の真髄を」的な感じの決め台詞を言いながら武将達を茶会に引きずり出してifなhappy endが欲しい - 名無しさん 2015-10-08 14 47 23 丹羽長秀、滝川一益、池田恒興、蒲生氏郷、豊臣秀頼、木村重成、後藤又兵衛、本多正信、榊原康政、鳥居元忠、島津義久、高橋紹運、龍造寺隆信、鍋島直茂、大友宗麟、立花道雪、毛利隆元、吉川元春、尼子晴久、山中幸盛、香宗我部親泰、三好長慶、足利義輝、朝倉義景、斎藤道三、太原雪斎、宇佐美定満、山県昌景、内藤昌豊、馬場信房、高坂昌信、武田勝頼、真田昌幸、北条氏政、北条綱成、佐竹義重、最上義光、伊達成実、南部晴政、津軽為信、塚原卜伝、加藤段蔵、前田まつ、望月千代女あたりから数人。 - 名無しさん 2015-10-25 01 59 20 弥助を一般武将でもいいので出してほしいです - 名無しさん 2015-10-25 16 06 34 海外じゃ黒人の弥助は厳しいと思う - 名無しさん 2015-10-26 20 37 44 とりあえず。上杉景虎、徳川秀忠、豊臣秀頼はモデルは出来てるし、固有モーションをつけて無双キャラ化するでしょうね。そして、モンスターペアレンツな淀殿(茶々)を登場させて、秀忠の妻としてお江も登場させる。・・・・でもやっぱこの辺の人物には、永遠の少女なおばあちゃん、お市の存在が矛盾を生むんですよね・・ - 名無しさん 2015-10-26 22 47 59 既に猛将名将は沢山話題にされているからチョイマイナー?どころを希望。 そろそろ本格的な海戦がしたくなってきたし、水軍系キャラとして村上通康さん希望。 戦の前には必ず神社に参拝していたという生真面目そうな逸話的に、海賊というよりシックな海軍風がいいな。 個人的にはその主君で河野通宣(趣味もあるけど中国まわり強化と、戦国大名の群雄割拠に揉むに揉まれまくる守護大名キャラが欲しい)、リアル無双の剣豪将軍様も使いたい(通宣さんと義輝様の間に、手紙で幾度となく交流があったとかいう絡みも一応あったぽい)けど、正直河野家はキャラ薄めだし、関ヶ原重視な公式の人選的に難しいのだろうなあ… - 名無しさん 2015-11-29 23 15 26 その流れで九鬼家も…… - 名無しさん 2015-12-13 16 00 41 北信愛だな - 名無しさん 2015-11-29 23 49 47 剣豪将軍足利義輝と、一振り七人斬りの坂東太郎佐竹義重。謀略系を増やす意味で宇喜多直家、本多正信あたりを。九州三国志と、戦国初期の中国尼子VS大内、東北反伊達同盟あたりを描く為に、島津・龍造寺・大友・大内・尼子・毛利・最上・佐竹の強化を。 - 名無しさん 2015-12-13 16 09 37 淀殿と秀頼が諸般の事情で参戦が難しい中、もし淀殿よりも先に秀頼が参戦するなら、いっそねねとの間に晩年になってようやく生まれた子にすればいいんじゃないかと思う。その上で淀殿を後から出す場合は、本来仇であるはずの秀吉の側室になった理由に「豊臣滅亡計画」説があることを取り入れ、三國でいうところの王異のような復讐に生きるキャラ設定にしてほしいな。全ては憎き仇・豊臣を滅ぼすために生きて戦い、秀吉への急速な接近に関しても、それもまた豊臣を滅ぼすための罠及び策の一つに過ぎなかった―その一方で、薄幸だった母は秀吉を嫌って勝家に殉じたのに、自身は豊臣―特に秀吉に保護される地点で自身も母と同じ薄幸な運命を辿るのではないかとも感じる、とか。下手に側室設定付けて秀吉とイチャイチャするよりかは王異みたいなシリアスキャラにした方が人気も高まるだろうし、すなわち普段の会話では王異のような性格で、秀吉に対しては同じく三國でいうところの貂蝉(董卓誅殺計画時)のような腹黒さを備えた人格だったらいいなと思う。 - 名無しさん 2016-01-17 13 45 18 秀頼はバカキャラでなく、豊臣再建に奔走するしっかりしたキャラがいいな。 そして淀イラネ - 名無しさん 2016-01-17 14 45 28 同じく評価が微妙な劉禅も無双じゃただの馬鹿キャラじゃなくてむしろ考えを持った聡い人になってるから心配しなくてもいいと思うけどね - 名無しさん 2016-02-13 23 50 06 茶々に関しては側室ではなく「第二正室」だと言われているらしいし、三國を含む他の有名側室キャラにも同様の解釈を輸入すればいいんだけれども、おそらく原則無双では「多妻」というキーワードや描写そのものが某Fワードレベル並みの検閲対象なんだろうね。 - 名無しさん 2016-02-21 22 42 14 律令で関白は複数の正妻を持てると定められてるから、本来何の問題もないんだけどねえ。 - 名無しさん 2016-03-03 01 20 04 女性大名もあり得るこの作品では、女性が複数の夫を持つのをどう再現するかという問題もあるのでしょうかね。 - 管理人 2016-03-03 22 11 24 景虎みたく特殊NPCでもいいけど、大谷吉治希望。 - 名無しさん 2016-02-27 10 59 55 前田まつと櫛橋光を参戦させ、おねね様と組んで「チーム戦国三大賢夫人」を結成ってのはどうだろう? - 名無しさん 2016-03-05 19 27 52 足利義輝。刀を何本も帯刀して、R1ボタンで刀を取り替えて攻撃力を上げるみたいな仕様で最期の逸話を再現するみたいな感じで - 名無しさん 2016-03-20 08 16 07 英才さんと同じ武器でも違和感無さそう。 - 名無しさん 2016-03-21 10 27 36 エディット武器大太刀ベースで作って欲しいですね。3でエディット義藤作ったら、かっこよかったので。 - 名無しさん 2016-07-03 17 55 41 河越夜戦と同時に北条綱成田 - 名無しさん 2016-04-05 23 41 26 綱成田じゃない。つなしげで出ないから、なりってやったら成田になってもたww - 名無しさん 2016-04-05 23 42 45 織田信忠かな。父であり魔王である信長を超えることを目標としているみたいな感じで。 - 名無しさん 2016-07-04 00 40 10 淡々と希望キャラを書いていきます。 - 名無しさん 2017-07-31 10 04 41 高橋紹運、村上武吉、北条氏政、九鬼義隆、吉川元春、伊達成実、大友宗鱗、龍造寺隆信、長曽我部盛近、浅野長政、三好長逸、斎藤道三、丹羽長秀、滝川一益、酒井忠次、榊原康政 - 名無しさん 2017-07-31 10 10 22 結構、重要な役割の「伝令」「輸送隊」にも目を付けてみたい。鳥居強右衛門とか..いっそのこと各時代で重要な役割を果たした武将だけ集めて真田丸みたいなことできないかな? - 名無しさん 2017-11-26 13 32 12 エンパ限定でいいから剣豪将軍・足利義輝 - 名無しさん 2018-01-21 18 16 30 佐竹義重、島津義久、龍造寺隆信 鍋島直茂、大和大納言、宇喜多直家 - 名無しさん 2018-01-21 18 25 17 徳川スキーとしては康政か正信は何とか、と思う。後は最上義光、斎藤道三、鍋島直茂辺りはぜひ - 名無しさん (2019-02-11 22 46 38) 真田のオマケと化している武田に救いを・・・山県か馬場を・・・ - 名無しさん (2019-04-15 22 25 25) 次作でどのへんが題材になるかだろうな。3で関東三国志が着目されたみたいに。4では既存キャラの相方みたいなのが多かったけれど。今後開拓するなら三好時代か九州三国志かねぇ - 名無しさん (2019-06-08 16 21 51) 4-Ⅱのアニメ版豊臣秀頼がでたから参戦して欲しい!!(マジ期待!!) - 名無しさん (2019-10-01 18 28 28) 上泉信綱 - 名無しさん (2019-11-01 17 13 56) 名無しさん - 4で毛利親子が出てきたこと、軍略合戦の内容からだと、黒田長政と竹中重門、両兵衛それぞれの妻 (2019-11-09 19 22 11)
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4 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 00 03 01.81 ID Sey+JQDc 931 815 [sage] 2013/12/23(月) 20 00 07.91 ID 8P/Cbfs+ 先ほどは失礼しました。もうちょっと色々検証してから上げろよと… http //www1.axfc.net/u/3123481.zip pass param <変更点> フィルタの動作を関数名だけでなく説明にもヒットするよう変更 「変更された項目のみ表示」チェックボックス追加 「param.n14の内容を更新」の動作の多少の高速・動作安定化 13 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 00 46 48.90 ID sn8TEfmh サンタさん。 支城の石高、商業いじったの定着させる方法教えてください(`;ω;´) 27 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 05 16 42.13 ID yX9yle+H ■4 815氏のParamツールについて XP SP3-PRO 32bit Frame4.0で「有効なWin32アプリケーションではありません」と出る。 http //skyhall.weebly.com/1/post/2013/09/6.html このHPに書かれた状況と似てる感じだが Paramツールもどうにかなりますか 28 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 05 50 54.75 ID J2twuOE3 ■27 俺も4.0入れて動作しなかった。 まあ、7とデュアルブートだから俺はそこまで気にしてないけど。 29 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 06 02 31.12 ID FlwIcyF+ もうXPはきついんじゃないかね。 ライバとか切られてるのもあるし 37 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 09 44 33.05 ID ErifvAr/ とりあえず、商売云々はさておき、有志作成ツールにおいて、一世代古いOSを配慮する義務なんてないからXPの人は諦めればいいだけだよね。 van氏のならともかくも、無理に動かす方法考えるよりも、paramなら、Excel or OpenOfficeのCalcと 改行コードの置換できるテキストエディターでセコセコ頑張れば良いんじゃないの。 38 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 09 56 03.73 ID ZWr9X6F6 前スレの物資移動ツールもwikiにのっけといてよ。 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751990.jpg ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/source/1387633817.zip XPで動かないってのは対象のフレームワークが4.5なんだろう。 39 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 09 58 45.75 ID wj4MBDTB param でいじりたいのが直轄範囲くらいだったのでWikiのデフォルト数値を参考に「この数字が並んでる ところ…」とか探して手作業で書き換えたった。 40 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 09 59 50.01 ID fWULDld8 基本はそうやで。 41 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 10 01 26.94 ID jET8WJC5 やっぱりメモ帳が一番。 43 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 10 41 32.30 ID tlZm5THk ■39 禿同 直轄いじるだけで完全に別ゲーだよな。 49 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/24(火) 11 18 28.02 ID i/Yhy7b8 敵将捕縛して召し抱えた時に、経験成長分をゼロにリセットできるような事は出来ないですか? さすがに陣営ごとにひも付けしてくれ(敵に捕まって登用→味方に捕まって再登用で元の経験値)とは 言わないんで。 55 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 12 37 06.88 ID +ASx3XGk 能力成長上限値撤廃パッチ、早ぉ欲しいでござる。 無能な宿将を数十年の経験で一流に仕立てたいでござる。 56 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 12 48 18.30 ID tlZm5THk それがparamいじりで出来ればよかったのにね。 俺もご先祖様オール100にしたい。 能力合計約220で全部ほぼ平均って何に使えるの…。 57 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 12 51 06.66 ID i/Yhy7b8 ■56 平均50超なら充分強くね? 成長したら70オーバーでしょ、普通に大将or城主任せられる。 59 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 12 57 27.14 ID tlZm5THk ■57 そう書くと(しっかり成長させられたら)そこそこ強く見えるなw 初期に開発済になった絶対攻められない支城で今日も一人で守っておられる。 66 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 13 37 19.98 ID Rky84IQg 拠点の数値はいじれんの? 最大値がもとに戻ってしまう。 68 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 13 42 58.94 ID Y1c7eQ4L 全部直轄にする方法ってあるの? 69 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 13 43 27.98 ID tlZm5THk ■68 全スレに直接方法が書いてあるぞ。 70 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 13 44 06.30 ID tlZm5THk 前スレだったすまん。 判るとは思うが訂正しておく。 71 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 13 50 06.20 ID nzZAMgCj この質問は今後もアホほど来るだろうし貼っておく。 513 :名無し曰く、 :2013/12/19(木) 18 57 41.28 ID MMgfDPRv N14_GUNDAN_RADIUS 100000→1000000 (1000001以上にすると範囲かなり狭くなる) N14_GUNDAN_RADIUS_2 40→1000(1001以上にすると範囲かなり狭くなる) これで知覧城から茂別城まで全部直轄確認。 変更はバイナリエディタでやっていたので、読めるけど書けない状態になってるとは予想せずw ファイル名や構成を元に戻して書き込みを確認。 まぁバックアップは大事だねという事で。 112 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 19 16 23.46 ID lKUyV+PA http //bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201312/21/214250pebb79vivxekv777.png なんか特性を戦法にできるみたいだな。 采配80前後とかw 中華すごすぎ。 114 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 19 36 28.55 ID ZWr9X6F6 ■112 その辺はもともとあるデータだよ。 特性でも戦闘に影響する効果が設定されているものは戦法データにも存在する。 通常ゲーム内の一覧には表示されないだけ。 115 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 19 42 19.37 ID lKUyV+PA ■114 なるほど。 てことはその逆で戦法効果が特性データに設定されてたりするの? 116 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 19 44 16.86 ID ZWr9X6F6 ■115 逆はないと思うけど、戦法リストにある戦法以外のデータは以下 突貫 / とっかん / 攻撃力が上昇 方陣 / ほうじん / 守備力が上昇 猛攻 / もうこう / 攻撃力が上昇 鉄壁 / てっぺき / 守備力が上昇 鬼謀 / きぼう / 攻撃力が上昇 神算 / しんさん / 守備力が上昇 馬術 / ばじゅつ / 突撃威力が上昇 赤備え / あかぞなえ / 移動速度と突撃威力が上昇 槍術 / そうじゅつ / 攻撃力が上昇 槍弾正 / やりだんじょう / 攻撃力が大きく上昇 遠当て / とおあて / 射程が上昇 神弾 / しんだん / 射程と斉射威力が上昇 姫武者 / ひめむしゃ / 敵の攻撃力が低下 短気 / たんき / 攻撃力が上昇 夜叉 / やしゃ / 攻撃力と守備力が上昇 鬼 / おに / 攻撃力と守備力が大幅上昇 先駆け / さきがけ / 攻撃力と移動速度が上昇 地黄八幡 / じきはちまん / 攻撃力と移動速度が上昇 封殺 / ふうさつ / 敵の攻撃力が低下 忍 / しのび / 敵の陣替速度が低下 傾奇者 / かぶきもの / 自軍を大幅強化し、強制的に前進 慧眼 / けいがん / 敵を行動不能にする 軍神 / ぐんしん / 敵を行動不能にし、自軍を強化 剣豪 / けんごう / 攻撃力が大幅に上昇 独眼竜 / どくがんりゅう / 攻撃力や移動速度などが上昇 花実兼備 / かじつけんび / 攻撃力や守備力などが上昇 西国無双 / さいごくむそう / 攻撃力や守備力などが上昇 七難八苦 / しちなんはっく / 攻撃力が大幅上昇 不惜身命 / ふしゃくしんみょう / 攻撃力が大幅上昇 風林火山 / ふうりんかざん / 速度、攻撃、陣替、守備が強化 真の武士 / まことのもののふ / 守備力が大幅に上昇 謀神 / はかりがみ / 敵を動けなくし、大幅に弱化 118 : 前スレ815[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 20 08 03.75 ID cAdVAp9t ■4のツールをXP(.NET Framework4.0環境)で動くようにしてみました。 ついでに気になってた画面のちらつきも抑制。動くようならこれで最終バージョンということで。 http //www1.axfc.net/u/3124393.zip pass param 119 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 20 23 51.04 ID 4hixLrS4 ttp //bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201312/22/214328qjerb8dcm8j2yr8e.jpg ttp //bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201312/22/214332r3qqwkrorjqkyrn3.jpg 謀神 は戦法に設定できる。 しかもクールタイムなし。 126 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 20 31 24.52 ID Rky84IQg VAN氏のツールに拠点の編集項目ありますけど、これ使えてる人はいますか? 変えても変えても元の数値になってしまう。 127 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 20 34 24.13 ID 4hixLrS4 そんな設定あったのか 知らんかった。 128 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 20 36 32.87 ID IwWB/jvV 人口と労力の関係とかいじれない。 paramでも何でもいいけど。 133 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 21 00 21.81 ID CMBu5dx1 VAN氏のツール。大名の目標「天下統一」とか「暗愚」を設定を変えても次のターンで元に戻ってしまって 反映されないんだね。 134 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 21 04 47.63 ID sjkzK0Ch 毛利元就は、桶狭間シナリオ最初のころは天下統一だけど領土が中国ほぼ全土と四国一部になったら いつのまにか専守防衛になってた。 136 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 21 08 00.95 ID BcN1yp2m ■133 拠点のデータも同様でござる。 スルーなのは誰もわからないからかな。 139 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 21 41 48.41 ID Rrq3UWj/ ■126 セーブしてる?「保存修改」ってやつ。 リアルタイムの方はそのままでもいけるけどシナリオの方は管理者として実行しないと保存できないよ。 話は変わって特性は20+2個つけられるけどシナリオの方で謙信につけてみた。 これだけあるといつも以上にパワフルだねえ。 信長の野望 / その野望は果てしない 風林火山 / 部隊の守備力が大きく上昇、様々な能力が上昇 軍神 / 一定時間攻撃力を上昇させつつ、敵部隊に大ダメージを与える 謀神 / まれに敵部隊を混乱させる 独眼竜 / 戦闘開始から一定時間、形態変更時間が徐々に減少、攻撃力と移動速度が徐々に上昇 韋駄天 / 部隊の移動速度が上昇、整備と豪雪の影響を受けなくなる 鬼 / まれに部隊の攻撃力と守備力が大きく上昇 剣豪 / 戦闘時に1撃目の攻撃力が大きく上昇 攻め弾正 / 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が非常に大きく上昇、敵拠点強攻時の攻撃力が上昇 百万一心 / 部隊に同じ血族がいると、攻撃力が上昇、形態変更時間が減少 野戦名人 / 部隊のいる地形が平地・山の場合、攻撃力と守備力が上昇 慧眼 / 戦闘開始時に敵部隊を一定時間、行動不能にする 兵站上手 / 腰兵糧の消費量が減る 捕縛 / 敵武将を捕縛しやすくなる 名将 / まれに形態変更時間が増加し、代わりに守備力が大きく上昇 神速 / 部隊の移動速度が大きく上昇 猛将 / まれに部隊の移動速度が低下し、代わりに攻撃力が大きく上昇 創造 / 創造性によらず、すべての政策を実地可能 数寄者 / まれに家宝を獲得できる 人たらし / 大名や城主のときに家臣の忠誠が上昇 関白 / 贈り物の効果時間が大きく延長 征夷大将軍 / まれに敵部隊を行動不能にし、攻撃力と守備力を低下させる 140 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 21 44 11.86 ID +MwmoaDL ■118 ちらつきというかもっさり感?がまったくなくなって快適にありがとうございます。 141 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 21 47 17.90 ID 6IZfG+lt 常時発動じゃないものを複数付けた場合、 効果しょぼいものが発動して、高いものの発動機会を潰して いないかが気になるんだよなぁ。 なんかで調べる方法があればよいのだけど。 143 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22 23 07.48 ID Rky84IQg ■139 もちろんです。 attach→保存修改→dettachでいじってますが、ロードしても維持できるのは人口、耐久くらいです。 武将の能力も問題なく書き換えできてます。 リアルタイムとはプレイ中のシナリオをロードしてからいじることですよね? 145 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22 27 50.51 ID sjkzK0Ch ■143 拠点の最大開発とかがロードするともどっちゃうのは既出。 146 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22 36 12.75 ID Rrq3UWj/ ■143 それは失礼いたしました。 拠点の石高や商業や兵舎最大値は施設数で再計算というか見直しかかっているっぽい。 149 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22 43 35.11 ID CMBu5dx1 大名の目標(思考)はシナリオの段階では、全ての大名が「標準」でリアルタイムで初めて「暗愚」や 「天下統一」になるんだね。 どちらを弄っても反映されないわ。 150 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22 47 34.61 ID HnLtpdAK ■145 現状では不可ということなんですね。 納得しました。 ありがとうございます。 ■146 本城はそうなんですけど支城の数値を変えたいなと…お騒がせしました。 151 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22 47 59.81 ID Rrq3UWj/ 適正や施設関係を直に弄れたら捗りそうだなあ。 153 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22 50 10.93 ID GNjEBgeY Van氏のツールはまだ武将の配置変えられないのか。 更新待ちやなー。 154 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22 51 45.27 ID BGmrWBOM とりあえず特典武将の列伝変えて使うが早いか。 頼光四天王とか親父世代とか、時代の違う奴らは潰しても差しさわりない。 157 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 23 07 43.79 ID ZWr9X6F6 最大商業とか元に戻るって言ってるがどういう状況で? 普通に月進めるだけじゃそのまま維持されるよ。 ただ現在地は、9999でリミット発生する。 158 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 23 09 35.80 ID sjkzK0Ch ■157 セーブしてロードしてみ。 159 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 23 10 10.42 ID +PlK1/z/ 弄った後に開発したりして数値が変更されると、再計算されるんじゃね。 161 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 23 27 02.14 ID BGmrWBOM バックアップファイルを紛失した。 再インストールか… バックアップは絶対に取っておくんだぜ。 163 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/25(水) 00 01 57.99 ID td8QiEVq バックアップ? 何を当たり前な 。問題が有るとしたらバックアップ取り過ぎて、どの段階でのバックアップだったか 分からないくらいだ 。 167 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 00 22 43.68 ID 2osUigmx 区画の適性なんとなくわかった。 これならロードしても元に戻らない ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4760015.jpg 170 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 00 42 25.21 ID AQaWeFku ■167 支城はいじれませんか? 171 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 00 43 56.69 ID NEQpl9tz ■167 それって自勢力のみに適応されてるの? 173 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 01 29 07.73 ID 6a3FaydA ■167 すごいなあ 174 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 01 49 56.30 ID 2osUigmx 支城はダメだ、メモリで適性変えても変わらない。 わからん。 自分用にツール書いてるんだが拠点データの構造わかってる範囲であげとく(C#だけど) ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4760114.txt そのうち、VANツールがいろいろできるようになるんじゃないかな 。 181 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 06 00 38.72 ID Uy/82G0F 戦闘・出陣でのバランスってどんなもんがベスト? やっぱデフォだと戦いすぎだよな…戦は大事にしようぜ。 182 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 06 07 15.67 ID dGZDDZdm スレ読んで関係ありそうな数値を勝手に弄れ 188 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 10 12 36.88 ID 7mkGSdEm ヴァニラやってて嫌になってきたんで、城の兵数おさえたいがそういうMODとかあるのかな? 189 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 10 48 57.03 ID efr4Q6P/ ■188 ■3のwikiに上がってる改造paramをひとまずぶち込め。 190 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 10 59 32.97 ID 7mkGSdEm 国内有志の方のでいいのかな。 readme見たけど、説明が大雑把でどういう具合に化けるのかわからないw 191 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 11 02 00.38 ID cz9rfSCQ 確かに親切なreadmeとはいえないけど、導入したあとにツールでparam開けばどこをいじってるか わかるじゃん。 193 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 11 06 47.92 ID 7mkGSdEm ■191 ああ、やっぱそこから勉強しなきゃダメかな? できあがってるよさげなのを戴いていければと虫の良い考えでいたんだが…。 194 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 11 08 55.06 ID 6xs11nQu 小田原城と大阪城は、耐久度24000。 安土城と石山御坊は12000、岐阜城は9000に上げてみたがこんなもんだろw 195 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 11 09 05.71 ID s76GwJAJ ■193 バランスmodってやつなら全体的にCOM侵攻が遅くなる、って認識しとけばいいと思うよ。 あとは、やってみてあれここ変わってんのかなって思う程度でも問題ない。 197 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 11 18 32.88 ID 7mkGSdEm ■195 了解。 10年とかで兵力多すぎヤバイ、とかにならなければそれでいいかなと思ってる。 とりあえずファイル差し替えて遊んでみるよ。 199 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 11 44 02.85 ID 68vzJfwl 最低耐久は、3000にした方がいいと思うな。 203 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/25(水) 12 19 16.27 ID Bi+VftU4 FrameMinってなんだろ。 なんか初期値とズレてるんだけど、変な所弄っちゃったかな。 204 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 12 20 10.93 ID HFVx8MXM ■202 過去ログ、ちゃんと確認しよう。 205 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 12 24 21.16 ID HFVx8MXM ■203 ツールの話ならツールの方が間違ってる。 気になるなら同じフォルダのCSV直せばOK。 206 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 12 28 37.67 ID Bi+VftU4 ■205 あ、そうなのか。安心したありがとう。 207 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 12 33 22.05 ID efr4Q6P/ 桶狭間弄ってデモを流してたら、鈴木家がまさかの畿内ほぼ統一。 石山の兵力を好きなだけ呼び寄せる上に筒井が筒井と河内畠山が雑魚だからすぐ伸びる。 城耐久上げてもあんま修復しないしどうしたもんか。 208 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 12 44 33.06 ID 8+aAnCKU 城耐久は、本願寺とかはすぐ30000まで上げてくれるけど暗愚大名はなかなか工事に取り掛からないなw 209 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 12 48 18.46 ID Dt6s6PAf 本願寺は逆にあんま積極的に勢力広げようとしないし、専守防衛のAIが組まれてるんだろうな。 210 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 12 48 22.32 ID Mc/lC0qz ■200 家紋は編集できるけど、武将画像とかは登録しようとするとフリーズする…やり方がおかしい? 211 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/25(水) 13 07 55.33 ID MVVvx0HS 出来てる奴がいるんだからおかしいんだろうね。 212 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 13 11 33.11 ID QXbCN8zA ■210 俺は武将も出来たよ。 2359/3490に登録武将画像の一番左上の奴がいたから、そいつを一式差し替えてみたが問題なかった。 ツールで取り出した画像でも、ペイントで自前で用意した画像でも出来た。 一応環境はwin7 64bit。 214 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 13 16 22.72 ID 68vzJfwl でも、このゲーム天道や革新なら内政や戦闘のたびにグラ見てたけど創造の場合グラみる事ないよな。 名前とパラだけ変えたシナリオでいいような気もするが…。 217 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 13 37 33.12 ID tRAwfAVj シナリオタイトルも、すげーはいってるわ。 218 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 13 37 42.01 ID /1uWKduV VAN氏のツールで拠点はいじくれるけど、勢力方針は1ターンで戻っちゃうなあ。 全員天下統一思考にしても次のターンで暗愚は暗愚に戻る。 蛎崎さんをALL120の超人にしても戻ったから大名武将がどうこうでもなさそうだしわからん。 拠点の人口、民忠思いっきり下げると兵数と兵力補充が貧弱になってまったり進められる。 221 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 15 12 57.89 ID J1V7882r 城建てまくってたら、350ぐらいで壁がある事に気が付いたんだけど支城建築のリミッターって存在してる? 222 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/25(水) 15 32 43.47 ID MVVvx0HS リミッター有る無し以前に、それ以上作る事考えてプログラム自体作られて無いんじゃないかな。 224 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 15 37 46.01 ID J1V7882r ■222 なるほど、そっちか。 226 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 15 47 19.46 ID dqFeMFzp ■221 支城上限修改器。 昨日くらいに中華が作ったツール。 229 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 16 23 01.12 ID aAjeJSRz 天道のデータもほぼ丸々残ってるけど、これ削ってたら容量かなり減らせるよなぁ。 230 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 16 26 19.47 ID hUh9JDe4 天道無印と創造は同じくらいのファイルの大きさだけど、創造は天道のデータがかなり残ってるから ほんと手抜きだと思う。 240 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 17 25 38.02 ID 6a3FaydA ■218 大名家(家紋)と紐付けされているのかもしれない。 クーデターイベントの発生する大内で全100のインチキ新規武将をつくって後を継がせてみたものの、 方針は標準のままだった。 245 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 17 41 02.17 ID y3x7BpkI 家紋と紐付けなら、赤瓜を青か緑と交換、甲斐武田と若狭武田を交換とかすると愉快なことになりそう。 太閤桐と笹竜胆なんかも似てる。 247 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 17 56 12.33 ID m5oNOSYd ランダムで配置される金山や国人て編集できないよね? 信長でやるなら三河に近い方に配置されるともう100%支配は無理になるから、出来れば任意か金山ALLon とか欲しい。 248 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 18 03 40.77 ID y3x7BpkI 試してみた。 若狭武田の家紋で信玄→上洛 若狭武田の家紋で勝頼→上洛 若狭武田の家紋で信豊→上洛 青織田で信長→統一 青織田で有楽→統一 家紋ではないようだ 251 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 18 12 10.22 ID wAjvzd1j 支城の耐久3000にあげると築城期間割と長くなるよな 築城期間と政治の係数ってどれだろ 256 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 18 27 50.35 ID 6a3FaydA ■248 乙です。俺も言い出しっぺなので血縁等を試してみた。 信玄のステータスや又理(義理?)や特性をボロボロにしたけどやっぱり天下統一に固定されてしまうね。 中華ツールの武将編集で身分の右側に未知20という数値がある。 これでソートすると松平や武田や長尾や織田、真田といった有名ドコロの人物にはあって無名武将は 0になっているから「野望」的なパラメータなのかもしれない。 成長タイプも関係あるかも。中華ツールの方が対応すれば手軽に確認できるんだけどなあ。 257 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 18 34 31.39 ID y3x7BpkI ■256 しかし、もし武将個人のステや野望だとするならば、信豊や有楽でも拡大志向になるのがおかしいんだよな。 厨能力の新武将とか入れて当主にしても本願寺なんかは専守防衛固定だし。 かといって家IDかといえば、これはシナリオごとにずれているから違うと思われるし。 なので、俺は大名家データの中の未解析の値が影響してると考える。 たとえば家紋と別に固有政策の値があるし、固有戦略みたいなのがあるのでは。 265 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 19 00 14.45 ID y3x7BpkI 家名一文字目から150hの範囲(FFの連なり手前まで)に戦略傾向なし。 267 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 20 06 16.77 ID M0EaOMEf Paramで軍団範囲を前スレにあった様に100000→1000000、40→100にしたけど日本全国を直轄地には 出来ないんだな。 269 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 20 16 51.10 ID IZZbdvKq ■267 正直途中からだるくなって、両方1にして自動プレイやわ。 270 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 20 24 39.01 ID /X5VbyXg ■267 40→1000じゃね? 271 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 20 30 51.37 ID M0EaOMEf ■270 40→1000だといけたわ。 見間違えてたみたい、ありがとう。 272 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 20 31 49.79 ID 1134zPYf 街道を一発で5にする、みたいなのは出来ないのかねえ。 273 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/25(水) 20 35 50.61 ID MVVvx0HS ■272 スキルの方、弄れって話になるんじゃないかな。 274 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 21 01 43.24 ID pTjnwhOg ■190 クソなリドミですまん…。 275 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 21 06 24.28 ID aAjeJSRz 全武将に土木名人つけようねェ。 276 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 21 09 10.00 ID zYjJ/GjK 274さん泣かないで!作ってくださったデータ大変ありがたく使わさせてもらっております。 時間と労力をさいてくださってありがとうございます! きっと給食のおばちゃんも天国で微笑んでくれていますよ! 284 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 23 35 23.10 ID flmOMULt Nobu14Editorの軍団の鉄砲と騎馬が反対だな、今気づいた(´・ω・`) 285 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 23 41 58.19 ID 7mkGSdEm ■274 いえいえ、ありがとうございます。 最初、エディタに触るつもりは無かったんだけどゲームやらずにエディタ使わせて貰って色々ながめてます。 滅亡に追い込んだ勢力が武将総取りなデフォルトの状況があんまり数寄じゃないので所属勢力残ってても 登用しやすいように弄りたいけど、どう手をつけたらいいかわからないな…。 286 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 00 28 26.68 ID CD7quAxj 124 -560 内政開発判定補正係数 NAISEI_N14_KAIHATSU_JOUGENHOSEI_KEISUU3 125 -765 内政開発判定補正係数 NAISEI_N14_KAIHATSU_JOUGENHOSEI_KEISUU4 これ0にすると、さくっと内政終わって余計な金使わずに済むな。 287 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 00 34 10.19 ID us0t07ml Van氏のツールって、武将の記載漏れが無い? 288 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/26(木) 00 34 40.97 ID k0n1sq3u それ、COMにも適用されてね? 余計な金使わずに武装配備が捗るとCOM大喜びな姿、幻視したわ。 291 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 00 46 38.79 ID sNeB6f0w ■287 ない。 296 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/26(木) 01 08 03.35 ID ZaJpwPJf 登録武将の能力と特性をいじりたい。 297 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 01 14 56.48 ID s5NZSBbI 新武将エディタ作ってるんだけど、CSVに書き出した武将データが途中一人分くらい抜けてるみたいで 実父武将の表示がどこかからわずかにずれる…。 http //i.imgur.com/BSbRAyW.png http //www1.axfc.net/u/3125769.csv 302 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 01 34 24.63 ID 0rEWgSE8 プレイ記録あたり、いじれた人って人いるかな。 303 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 01 34 25.59 ID 1XZQAx0D ■297 役に立つかわからんけど前。 ttp //i.imgur.com/6THkRvZ.jpg 304 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 01 35 36.74 ID 6j0JrcDP ■297 これは任意の顔グラ選んだりできるようになるのかな。 すごい期待。 305 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 01 58 29.21 ID xUZIo5Ob ■297 良く分からんのだけど、CSVの晴信は454行目なのにアプリで表示してるFatherIDが453て事? 真っ先に思いつくのはCSVを格納してる配列が0オリジンなんだけど、どこからかズレるんだよね…。 あと、327行目と488行目の最後に変な数字入ってるけど大丈夫? 306 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 02 03 20.01 ID 5khCX1U1 ■297 神があらわれたか…。 307 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 02 20 32.34 ID SCmL0xsW 信虎の位置がダミー入ってるから、そのせいでは。 308 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 02 55 00.90 ID sNeB6f0w ■297 そのCSVはどこを引用したデータ? お市や義姫いなかったり、お船がひめせんになってたりよくわからない。 309 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 02 56 45.07 ID OmwZ3slq 特性の「信長の野望」がなんか違うと思ったので天下布武に変えてみました。 ttp //uproda.2ch-library.com/7439140qp/lib743914.jpg ttp //www1.axfc.net/u/3125841.zip 310 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 02 58 31.34 ID RBhXkR/Q 確かに信長の野望って特性の名前だと変だよなw 乙 312 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 03 07 33.99 ID GzwZbt3c 天下布武、いいですなー。 313 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 03 18 31.62 ID y5zTmsrV ■309 これしっくりくるね。 腰兵糧も「荷駄」系の単語にすべきだろう。 腰兵糧120日ってクソでかいリュック背負った登山家しか思いつかない。腰兵糧は佐々の特性でいいよ。 314 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 03 19 23.13 ID sNeB6f0w ■313 ワロタw 318 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 05 05 29.52 ID YKqzTcbi ■309 やり方わかりませんが、貴方のセンスは最高っす! 信長の野望ってなんなんだよ…。 319 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 05 24 21.14 ID tgkQHT6+ 風林火山:lpAA 70 lpAB 0 lpAC 2 lpAD 255 lpAF 10 lpBO 10 lpB1 0 軍神:lpAA 70 lpAB 0 lpAC 2 lpAD 255 lpAF 10 lpB0 10 lpB1 0 創造:lpAA 70 lpAB 2 lpAC 0 lpAD255 lpAE 255 lpB0 255 lpB1255 VAN氏の特性エディタの項目ですけど、lpAAが威力・効果の度合いでしょうか? lpB1は内政関係みたいですが。それぞれどの効果にあたるのか分かる人いますか? 325 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 07 38 20.45 ID s5NZSBbI ■305 変な数字は読み込まれてないから大丈夫だと思う。 ■308 メモリから盗んできてる。 内ヶ島さんと江間さんが親になったときって、それぞれメモリどうなってんだろ。 なんかこの付近がおかしい気がする。 337 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/26(木) 08 13 54.83 ID fkZMfwHM ■309 これ使わせてもらいますありがとう!俺もなんか違和感を覚えてたのでちょうどよかった。 PicToolのやつはフォルダ名なんかも変えて出来た。 345 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 08 57 07.25 ID tgkQHT6+ ■309 みたいに画面上でも、名前変えれたらほんといいわ。 特性の効果と名前弄れても、ステータス画面じゃ天下布武でも画面上だと代わりに使った不運って 文字が発動してコレジャナイ感が出てしまう。 354 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 10 26 07.78 ID 7+7hmBrn VAN氏更新きたな。 色々弄れる項目増えてる。 355 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 10 32 32.43 ID 9EQq/zQp ■354 出先でみれないあるよ。 支城の石高、商業はいじれそうですかね? 356 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 10 34 22.12 ID 0UG7L4ke ■355 それどころか意味もなく、区画名の変更まで出来るよ。 357 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 10 36 07.27 ID 5H3V3ioX ■356 マジですか!? ロードしても戻らなくなるなんて助かるわー。 359 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 02 43.69 ID aHuIGgt3 paramを弄って試しに、 忠誠交戦補正をデフォルトの0から-2にして 忠誠包囲補正をデフォルトの-2から-5にしてみた これで勢力滅亡させなくても、捕縛したら登用しやすいようになるかな? 360 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 15 49.80 ID 1XZQAx0D 伝授もイジられるようになってる。 361 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 19 57.88 ID yFYMWzJ0 ■357 今試してみたけどセーブ&ロードすると戻る。 362 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 35 34.10 ID aHuIGgt3 全然登用できんw 363 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 41 05.18 ID w+h1c6uB VANツール、武将編集の項目が色々増えてるね。 成長タイプに声に格付け、しかし未だにDLCシナリオは開けないなw 一応リアルタイムでは弄れるけど。 364 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 42 47.47 ID y5zTmsrV 包囲補正って降参開城のしやすさ だけと思ってた。 VANツールで父理(義理)さげてみた? 365 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 44 43.84 ID 1XZQAx0D 施設 lpe5 人口 lpe8 商業 lpe9 農業 lpEA 兵舎 lpEDとlpE5は数字同じだな 366 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 49 03.00 ID 1XZQAx0D 違ったわ、すまん。 367 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 11 58 42.01 ID 5H3V3ioX ■361 だめなのね(´・ω・`) 368 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 12 05 43.98 ID YGs0dYAp プレイ中に信長の野望って表示されるのがシュールっていうのは、多分開発者もわかってるだろうけど 30周年だから仕方ないみたいな感じじゃないかw 369 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 12 34 03.66 ID yFYMWzJ0 個人的にうれしいのは、必要忠誠いじれることかな。 372 : 結婚の仕方[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 13 40 32.87 ID G5+an93C 天下布武作ってくれたかた、ありがとうございました。 すごくわかりやすい解説つきで、大変助かりました。 van氏のツールで結婚できるんですね。 配偶者って所を設定してあげれば、登録武将同士でも結婚できました! お城を密集して立てることってできないのでしょうか?離島にお城立てまくりたいです。 374 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/26(木) 14 11 37.71 ID ZaJpwPJf 長宗我部元親に能力を127にして特性格付けSとか付けまくったら、強すぎて面白いw 375 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 14 56 22.51 ID r7n36il2 創造飽きたから今日から改造して遊びまふ。 376 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 14 56 26.31 ID 7AP8cb5D vanさんのツール本家サイトに新しいのきたね。 379 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 15 26 16.36 ID 7fYwjgpk VANの1226か。 382 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 16 05 50.91 ID o1ijUVfC ■309 ありがとうございます、導入出来ました。 「信長の野望」より断然こっちの方が良いですね。 凸ユニットで出てくるのは無事に変えられたんですが、武将情報にある項目の部分はどう変えれば良いん でしょうか? 凸ユニットは「天下布武」で、取得した特性の一覧が「信長の野望」のままで、なんだかモヤモヤする…。 特性の名前そもそもを変える方法ってありますか? 383 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 16 08 05.65 ID qJ+ifIBP 公式でアップデート1.0.0.1アナウンスでたよー。 384 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 16 10 03.78 ID IpVH211p アップデート内容 Ver. 1.0.0.1 (13.12.26) 以下の不具合修正と機能強化を行いました。 Windows XPにおいて、Wireless LAN 機器等が取り付けられていた場合、ゲームの起動に失敗する。 ランチャー(起動画面)の「起動環境設定-Facebook」において、「ユーザ名かパスワードに誤りが あります」という メッセージが出てFacebook認証に失敗する。 【機能強化】 Shiftを押しながらカメラ距離を操作することで、より細かい調整ができるようにしました(4段階目と 5段階目の遠い距離ではこの操作は行えません)。 385 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 16 15 12.35 ID OmwZ3slq ■382 ttps //www.mediafire.com/?gq8gxv3mamy871a 386 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 16 15 48.42 ID xoRCXn3J vanのやつ日文選んでも簡体中文で表示されね? 387 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 16 17 21.54 ID N3PvuCBe van更新直後にアップデートを出してくるとか。 388 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 17 05 26.65 ID 0RFCWq0/ まあ、基本カメラの挙動改善だけだから、パッチ当てる必要ないな。 試しに当ててみたら、きっちり対策されてました 389 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 17 06 16.63 ID w+h1c6uB ■386 されてるね、おかげで武将の名前が半分くらい読めないw 前のverだと日本語表記だったのに。 390 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 17 07 42.34 ID w+h1c6uB やっぱりアプデ当てたらアウトか。 どのみち、日本語表記やDLCシナリオの件もあるから更新待ちかな。 391 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 17 45 29.77 ID BGFxPO15 param editってどうやって使えばいいの? nobu14paramを起動したんだけど、数値を変える方法が分からないです。 392 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 17 49 25.55 ID o1ijUVfC ■385 ありがとうございます、出来ました! 393 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 17 55 00.04 ID BGFxPO15 数値を変えてnobu14paramを起動したままゲームを開始すればいいんですかね? 内容を更新を押すとアプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。 続行をクリックするとアプリケーションは直ちに終了します。 パスc\TecmoKoei\Nobu14\param14へのアクセスパスが拒否されました。と出るのですが。 394 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 18 03 31.26 ID BGFxPO15 自己解決しました。 管理者権限の問題だったみたいです スレ汚してすみません。 403 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 19 55 03.06 ID y5zTmsrV ■384 この仕様じゃ気軽に角度変えにくそうで微妙。 どっちみちVAN一択だが。 404 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 21 03 27.38 ID wxKwiv5U やべぇ…。 アンチウイルスソフトをWindowsDefenderからAVGに変えたら中華サイトで落として使ってたツールから Win32/Blacked が検出された…。 俺、もう死ぬのかな…(´・ω・`) 405 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 21 11 45.37 ID sNeB6f0w 官庁でもBAIDUIME使ってたくらいだから、気にすんな。 411 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 21 51 53.99 ID HnGDidvG ttp //www54.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/20.html 成長タイプ調査中…。見た目同じ初期特性でも最終ラインナップが全然違う、ということね。 経験値1999にする→城主にする→翌月成長、で調べてるけど疲れたので、とりあえず今はここまで。 412 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 22 05 52.09 ID w+h1c6uB 群雄か三十将で討ち死に無し→一括で全武将経験1999→デモで数年放置。 これでまとめて確認オススメ 414 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 22 58 38.86 ID aQAM5ZOS 中華使ってたらウィルスかかるは、覚悟の上のはずだぞ。 日本は仮想敵国にされてんだから、あっちの気分次第だぞ。 417 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/27(金) 00 05 23.41 ID ZaJpwPJf 補給部隊がいれば良いゲームなのになー。 423 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 00 26 37.87 ID 770rzwi2 paramで本城人口MAXを軒並み6~7万程度にして領民兵割合を半分に、常備兵の石高係数1にしたら 夢幻スタート14年ほっといて上杉宇喜多長宗我部飲んだ織田が兵数15万程度だった。 兵農分離と楽市楽座済み。 北条が3万ちょい、武田飲んだ徳川と岡山まで取られた毛利が2万ちょい島津や伊達が1万ちょい。 数字としてはぐっとリアルに近づいた感じだな。 支城の兵が3桁とかだけどw 425 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/27(金) 01 12 14.32 ID M1LJo1Zb ■118 ■4のツールをXP(.NET Framework4.0環境)で動くようにしてみました。 ついでに気になってた画面のちらつきも抑制。動くようならこれで最終バージョンということで。 http //www1.axfc.net/u/3124393.zip pass param これ、DL出来ないんだけど、なんとか入手できないかな・・・ 427 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 02 01 16.51 ID T+qk/GVW 親愛、嫌悪、信仰、出自のデータあるけど天道の残骸なのかな。 幸村が親愛設定になっているダミーデータが10人分w 最初から入れといて後で配信するつもりか。 カーソルが撮れて無かった、強制号入見たいのクリック 433 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 03 39 23.16 ID yuldGpO8 res_grp.binに格納されてるAI編集メニューって何なの。 天道のメニュー画面と違うし残骸じゃないよな 434 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/27(金) 03 53 31.97 ID 7ad4xsuM 内部にAIの性格とか有るみたいだし、PK用にもう用意してるだけじゃないかな。 昔からあるPK最初から作れよという意見は、実はPKは最初に既に出来ていてオミットしたものを 先に出してるってことじゃないよね?よね? 435 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 06 05 11.05 ID w+RiRc3W ■434 それはないと思うが。 今作は30周年の今年中に出さなきゃいけないから、突貫工事したんだろ。 おかげで過去の残骸と実装予定だったけど間に合わないんで削りました、みたいな部分が満載。 436 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 06 15 48.88 ID s3vYO5vV ■435 ユーザー舐められすぎとちゃいますかね? 即日割られて当然ってことか。 437 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 06 28 32.02 ID wccGC54r ■425 wikiにあるよ 442 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/27(金) 07 57 52.07 ID ilGTnJhp ■433 デバッグツールかなんかじゃないのかねえ。 446 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 10 10 59.08 ID PpUtMPbi いつもこのスレのぞいてからプレーするのに今日に限ってアップデートしてからプレイ…。 見事にVAN氏のツールが弾かれたわ。 447 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 10 48 45.10 ID 770rzwi2 paramエディタはアプデ後も通るのかな? カメラは慣れたんで不満ないから、ほったらかしだけど。 451 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 14 36 52.12 ID cH4uC25J Build1227でも日文中文変更できないな(´・ω・`) 452 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 14 57 37.72 ID 26vunfV1 お、両方対応してるんか。 454 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/27(金) 16 31 31.14 ID HEtP8h7e VANきたよ。 455 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 16 44 17.47 ID s3vYO5vV ■454 またきたの? 456 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 16 45 36.52 ID vwqfbmZ5 アプデ対応用だね。 457 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 16 53 31.45 ID EZHsTRHC VAN氏ツール1227、1.01で問題なく動作を確認。 でもやっぱりツール上の入出力が簡体字になってるんだよなぁ…。 462 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 18 42 46.50 ID PpUtMPbi VAN氏のツール対応はや!特性の欄に効果の数値が追加されてるね。 信長の野望や風林火山、軍神と数字を見比べてみると、だいたいどれがどの効果なのか分かる。 463 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 18 52 39.85 ID nnuJ7JcB kaneyokoseツール大活躍してる。 作って載せてくれた人ありがとう。 464 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 18 55 15.10 ID OSy7kSVg 1.攻?上升(??) 2. 攻?大上升(??) 3. 防守上升(??) 4. 防守大上升(??) 5.?奇者?行移? 6.?方移?不能 7. 不可后退 8.不可前行 9.攻?大上升 10.攻?上升 11.攻?下降 12. 防守大上升 13.防守上升 14.防守下降 15. 突?威力上升 16. ?射威力上升 17. 射程上升 18. 采配上升 19. 混乱率下降 20. 混乱率上升 21.移?速度上升 22. 移?速度下降 23. ?替速度上升 24.?替速度下降 25.去除一个妨害效果 26. ?化状?延? 27. 混乱回? 466 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 19 06 04.42 ID 1BwzbFhp VAN氏のツールで拠点の石高、商業いじれるようになりましたかね? 467 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 19 22 16.23 ID +R7z0EC0 ■464 特性の効果でしょうか? 効果29~32ってわかります? 468 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 19 39 05.22 ID OSy7kSVg 28~32は知らん。 1~4にチェック入れると開戦時に戦法発動すると、敵にフォーカスがいくようになった。 469 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 19 46 43.44 ID +R7z0EC0 サンクス とりあえずlpAA等の意味を予想するためにまとめてみます。 疾走 AA30 効果七3 電光石火 AA 40 効果七5 神速 AA50 効果七7 突貫 AA40 AC2 AF20 効果三10 効果五20 槍衾 AA40 AC2 AF20 効果四10 効果六20 名将 AA40 AC1 AF5 B010 効果六20 効果八65516 気合 AA30 AC1 AD40 効果五10 捨て身 AA30 AC1 AD40 効果五15 背水 AA40 AC1 AD40 効果五20 猛攻 AA40 AC2 AF20 効果三10 効果五20 鉄壁 AA40 AC2 AF20 効果四10 効果六20 猛将 AA40 AC1 AF5 B010 効果五20 効果七65516 策士 AA30 効果八10 兵家 AA30 AC1 効果十一5 軍略家 AA30 効果八20 鬼謀 AA40 AC2 AF20 効果三10 効果五20 神算 AA40 AC2 AF20 効果四10 効果六20 知将 AA10 AC1 AF5 B010 効果六65526 効果十一20 敏腕 AA30 AB1 効果一1 能吏 AA30 AB1 効果一2 宰相 AA40 AB1 効果一3 余禄 AA60 AB2 効果一12 民心掌握 AA50 AB2 効果一5 土木名人 AA40 AB1 効果一200 治水巧者 AA30 AB1 効果一20 利殖達人 AA30 AB1 効果一20 築城名手 AA30 AB1 効果一110 外交術 AA20 AB2 効果一3 数寄者 AA40 AB2 効果一27 人たらし AA40 AB2 効果一2 創造 AA70 AB2 効果一10 馬術 AA30 AC2 効果三10 赤備え AA40 AC2 AE10 AF20 効果三20 槍術 AA30 AC2 AE2 AF20 効果三10 槍弾正 AA30 AC2 AE12 AF20 効果三20 遠当て AA30 AC2 AE11 AF20 効果三10 神弾 AA40 AC2 AE11 AF20 効果三20 不屈 AA30 AC1 AF10 B010 効果六10 効果八20 堅守 AA30 効果十20 見切り AA10 AC1 AE1 効果六65526 効果八20 堅陣 AA30 AC1 AE14 効果六20 波状攻撃 AA30 AC1 AE15 効果五10 効果十一20 姫武者 AA40 AC2 AE19 AF5 効果四255 捕縛 AA50 効果一10 470 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 19 58 25.15 ID T+qk/GVW ■467 なし。 471 : 名無し曰く、[] 投稿日:2013/12/27(金) 20 05 47.50 ID 5lDeaDZL アプデしたら達成度リセットされてもうた。 472 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 06 03.40 ID T+qk/GVW 特性データをCSVにしたのあるから参考にして。 わからんとこが多い。 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4765417.csv 473 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 07 57.63 ID +R7z0EC0 ■469 続き。結構コピペするだけでも面倒だなあ。 幸運 AA50 効果一10 不運 効果一65526 根気 AA40 AC2 B010 効果一20 短気 AC2 B010 効果一20 夜叉 AA40 AC2 AF30 効果三15 効果四15 鬼 AA50 AC2 AF30 効果三20 効果四20 早駆 AA40 効果一1 韋駄天 AA50 効果一1 効果七5 攻城下手 AC1 AE5 効果九65516 攻城 AA30 AC1 AE5 効果九20 攻城達人 AA40 AC1 AE5 効果五10 効果九20 攻め弾正 AA50 AC1 AE5 効果五10 効果九30 謀神 AA70 AC2 AF10 B010 B11 効果十三1 籠城 AA40 効果九20 籠城達人 AA50 効果五10 効果九20 先駆け AA40 AC2 効果三10 地黄八幡 AA50 AC2 効果三20 殿軍 AA30 AC1 AE4 効果七10 逃げ弾正 AA40 AC1 AE4 効果五10 効果六10 効果七10 効果八10 捨て奸 AA40 AC1 AE4 効果五20 効果六20 効果七5 退き佐久間 AA30 AC1 AE4 効果六20 効果七5 副将 AA40 AC1 AE16 効果五20 百万一心 AA40 AC1 AE17 効果五10 効果八20 信仰心 AA20 AC1 AE13 効果五65516 効果六20 奮迅 AA30 AC1 AD60 効果五15 七難八苦 AA30 AC1 AD60 効果五20 効果六65526 不惜身命 AA30 AC1 AD60 効果五25 効果六65526 野戦名人 AA60 AC1 AE8 効果五20 効果六20 海戦名人 AA60 AC1 AE9 効果五30 効果六30 風林火山 AA70 AC2 AF10 B010 効果四50 効果五50 効果六20 効果七5 効果八20 大筒 AA40 AC2 AE8 AF20 効果三20 鉄甲船 AA30 AC2 AE9 AF20 効果三20 474 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 08 42.76 ID +R7z0EC0 ■472 サンクスです。 475 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 31 51.31 ID EZHsTRHC wikiの成長タイプリストが埋まったので一応報告。 情報協力いただいた方ありがとう。 476 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 35 45.27 ID +R7z0EC0 ■473 エクセルでまとめて頂いていますがせっかくなので自分でも最後まで調べてみました。 いまからしらべてみます。 コピペ中に気がついたことですが、AAは強いものほど数値が10単位で増えている印象。 ABは内政向け、ACは戦闘向け、ADは兵数関係、AEとAFはよくわからない。発動率や持続時間と 勝手に予想。 B0は10が多い、B1は相手を妨害する時に1になってる印象がします。 封殺 AA40 AC2 AE18 AF20 B030 B11 効果五65516 忍 AA30 AC2 AF20 B010 B11 効果八65516 名人 AA40 効果五5 効果六5 効果七5 効果八5 効果十5 効果十一5 遠路踏破 AA30 効果二15 兵站上手 AA30 効果二10 傾奇者 AA70 AC1 AF2 B030 効果五50 効果六50 効果十三1 慧眼 AA50 AC2 B010 B11 効果十二1 真の武士 AA40 AC1 AD60 効果六50 軍神 AA70 AC2 AD10 B010 効果三100 効果五50 剣豪 AA60 AC2 効果三30 独眼竜 AA60 AC2 B020 効果一28 効果七5 華実兼備 AA60 AC2 AF20 B010 効果五20 効果六20 効果八20 西国無双 AA60 AC2 AF20 B010 効果五20 効果六20 効果八20 信長の野望 AA60 AC1 AF5 B010 効果五10 効果六10 効果七5 信長の野望 AA60 効果八10 効果九10 効果十10 効果十一10 守護 AA30 AC2 AE5 AF20 B010 効果九30 探題 AA40 AC2 AE5 AF20 B010 効果九40 関東管領 AA30 AC2 AF20 B010 B11 効果七65516 効果九65516 管領 AA30 AC2 AF20 B010 B11 効果七65516 効果九65506 征夷大将軍 AA60 AC2 AF20 B010 B11 効果五65516 効果六65516 右大臣 AA20 AB2 B02 効果一2 左大臣 AA20 AB2 B04 効果一4 関白 AA20 AB2 B06 効果一6 477 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 08 49.59 ID mpnEcXpu ■459 いくつかのkvsファイルが纏まってるやつじゃないの? たしか2つくらいあったはず。 478 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 11 57.66 ID +R7z0EC0 こんな感じかな? 効果一 上昇効果(敏腕系、内政系、大臣系、、捕縛系、早駆系、根気系、創造、独眼竜) 効果二 腰兵糧消費量(遠路踏破15と兵站上手10のみ) 効果三 まれに発動系の攻撃上昇数か確率 効果四 まれに発動系の守備上昇数か確率(姫武者が255だから発動時の上昇数?) 効果五 攻撃力 効果六 守備力 効果七 機動力 効果八 形態変更時間 効果九 包囲時士気ゲージの減少速度 効果十 設営効果(堅守20、名人5、信長の野望10) 効果十一 挟撃効果(兵家5、知将20、波状攻撃20、名人5、信長の野望10) 効果十二 行動不能(該当は慧眼のみで数値は1) 効果十三 混乱命令不能(該当は謀神と傾奇者のみで数値は1) 479 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 22 14.09 ID AevEykiw VAN氏のやつ、拠点の耐久いじれなくなったね。 482 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 22 08 41.50 ID +R7z0EC0 特性のlpAEは効果の発動条件ぽい AE01 行軍形態時 AE02 ? AE03 ? AE04 退却時 AE05 包囲時 AE06 ? AE07 ? AE08 戦場が平地か山 AE09 戦場が海 AE10 馬を配備 AE11 鉄砲を配備 AE12 馬も鉄砲も配備してない AE13 敵より兵が少い AE14 敵より兵が多い AE15 部隊が3人編成 AE16 副将の時 AE17 部隊に同じ血族がいる AE18 敵より知力が高い AE19 敵が男性 483 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 22 27 45.11 ID +R7z0EC0 lpAFは発動率だとおもう。 AF2 傾奇者 AF5 名将、猛将、知将、姫武者、信長の野望 AF10 不屈、風林火山、謀神、、、 AF20 突貫、槍衾、猛攻、鉄壁、鬼謀、神算、封殺、忍、大筒、鉄甲船、馬術、赤備、遠当て、 AF20 神弾、槍術、槍弾正、華実兼備、西国無双、守護、探題、関東管領、管領、征夷大将軍 AF30 夜叉、鬼 馬術と赤備えみたいに上位でも確率は同じ場合がほとんどだけど、大筒(20%)と野戦名人 (確率設定ないのでたぶん常時発動)、鉄甲船(20%)と海戦名人(常時発動)だけは上位の方が 発動確立も高いね。 484 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 22 33 45.88 ID +R7z0EC0 B0は、特性の効果有効期間。 B0 30 封殺 敵部隊より知略が高いと、まれに敵部隊の攻撃力を大きく低下させる B0 20 独眼竜 戦闘開始から一定時間、形態変更時間が徐々に減少、攻撃力と移動速度が徐々に上昇 B0 10 軍神 一定時間攻撃力を上昇させつつ、敵部隊に大ダメージを与える B0 10 根気 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が上昇 B0 10 短気 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が低下 B0 10 慧眼 戦闘開始時に敵部隊を一定時間、行動不能にする B0 10 不屈 部隊の兵数が3割未満の場合、まれに一定時間守備力が上昇、形態変更時間が減少 485 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 22 43 11.78 ID +R7z0EC0 ごめんなさい、推敲中に書き込みしてしまった。 官位系の方は単位が年、戦闘系の方は日とかそんな感じだと思う。 B0 02 右大臣 B0 04 左大臣 B0 06 関白 B0 10 名将、猛将、知将、不屈、根気、短気、慧眼、忍謀神、風林火山、軍神、華実兼備、西国無双、 B0 10 信長の野望、守護、探題、関東管領、管領、征夷大将軍 B0 20 独眼竜 B0 30 封殺、傾奇者 487 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 23 27 26.44 ID +R7z0EC0 一人で散々スレ汚ししてまいりましたが、まとめます。 lpAAは不明、取得難易度とかそういう感じだと思う。 lpABは内政向けで1と2、lpACは戦闘向けで1と2に分かれている。 (取得可能かどうか、もしくは伝授可能かどうかのフラグだと予想。) lpADは兵数関係、lpAEは発動条件とAFは発動率、lpB0は有効日数で0の場合は無期限、 lpB1は効果対象で0だと自分が対象、1だと相手を対象にする。 効果一は内政補正数値、効果二は腰兵糧消費量軽減、効果三は発動中の追加攻撃増加、 効果四は発動中の追加守備増加、効果五は常時攻撃増加、効果六は常時守備増加、 効果七は移動速度増減、効果八は形態変更時間増減、 効果九は包囲時士気ゲージの減少速度増減、効果十は設営効果増加、 効果十一は挟撃効果、効果十二は行動不能付与、効果十三は混乱命令不能付与 数値は上昇値なのか上昇%率なのか不明。65516みたいな数値で減算しているから恐らく数値。 移動は名将のように発動時低下したり、神速のように常時発動しているぽいのがあってよくわからない。 韋駄天 AA50 効果一1 効果七5 神速 AA50 効果七7 の違いを考慮すると韋駄天はマップの移動速度+1、神速は戦闘時の移動が韋駄天より差し引き+2速い。 突貫 AF20 効果三10 効果五20のように攻撃上昇が2つ設定されている場合だと効果五で常時+20で さらに20%の確率で+10が発動しているように思える。要検証。 風林火山だとAF10 B010 効果四50 効果五50 効果六20 効果七5 効果八20だから常時攻撃+50、 常時守備+20、常時か発動時に移動+5 形態変更時間+20短縮 さらに10%の確率で発動して10日間だけ守備+50ということだろうか?これも要検証。 488 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 23 38 55.73 ID T+qk/GVW 落ち着けw 489 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 23 39 23.53 ID yuldGpO8 乙 490 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 23 42 26.74 ID OSy7kSVg 特性発動確率はparamにもあるよな。 10だったけど80にしたら特性ゲーになる。 491 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 23 44 25.31 ID AwHWBBDf ■487 乙すぎる 498 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 01 13 17.95 ID TVfV790Z ■487 おつー。 効果13を0にしたら、傾奇者も安全になったw 設定はセーブデータ毎に持ってるぽいので、シナリオ開始時だけ注意だの。 499 : 名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 02 11 25.05 ID /Ybi5MXy ■464 のチェック10個までは大丈夫だが、11以上つけるとバグった。