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糸に吊るされ、少年の身体は宙に浮く。 かろうじて自由な両の手で懐から短刀を抜こうとする… 「やらせぬ!」 暗器を短刀めがけて投げつければ、安易に地面に金属音が鳴り響いた。 落ちてきた得物を邪険そうに足で払い、木々の生い茂る場所へと飛ばされる。 「……がぅぐ………」 細糸できつく締め上げ、うなり声をあげる少年の意識が飛ぶのは時間の問題だろう。 やがて力が抜けきろうというときに開放してやる。身体が音を立てて落ちてきた。 息をつこうと咳き込む少年の腹に拳を一撃、更にのしかかり呼吸を妨害する。 暗器を喉笛に押し当て、改めて顔を覗き込むと――焦点の定まらない眼は微かに弧を描いていた。 何故、笑っている…? 途端に思い出したのは自害しようとしていたあの光景。 こいつは自ら死のうとしたのだ。自分はその行為を助勢しているに過ぎない。 では、自分は少年をどうしたいのか? ――ただ、憎い。 あの方の姿を映した瞳が憎い。 あの方の声を聞いた耳が憎い。 あの方に触れられた身体が憎い。 あの方の興味をそそった、存在が憎い――― 「許せぬ…許せるものか……!」 言葉を発すれば身体は自然に動き、無我夢中で少年の顔面を殴打する己の姿があった。 嫉妬4
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Mastery of Force/力場の体得 ウー・ジェンの修練 サイオニック・パワーの学徒として、君は万物に流れる潜在的なエネルギーを知覚する。君は自らの精神の手を伸ばして、この潜在の力を現実へと変える。物体とクリーチャーは君の命令の下に動く。 サイキック集束 この修練に集束している間、君は【筋力】判定に“優位”を得る。 プッシュ(1~7サイ) Push/押し アクションとして、君の60フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーを選ぶこと。その目標は【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、消費したサイ・ポイントごとに1d8[力場]ダメージを受け、消費したサイ・ポイントごとに5フィートだけ君からまっすぐに押しやられる。セーヴに成功するとその半分のダメージを受ける。 ムーヴ(2~7サイ) Move/移動 君の60フィート以内にあり君が見ることができ、他のクリーチャーによって着用されたり持ち運ばれていたり、どこかに固定されていたりしない1つの物体を選ぶこと。それは一辺が20フィートを超えてはならず、最大重量は下記に示すようにこの能力に消費したサイ・ポイントによって決定される。 アクションとして、君はその物体を60フィートまで移動させ、その移動の間君はその物体を視界に留めておかねばならない。もしその物体が空中で移動を終えたなら、落下する。もしその物体がクリーチャーの上に落下するようなら、そのクリーチャーは難易度10の【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると下表に示すようにダメージを受ける。 消費したサイ 最大重量 [殴打]ダメージ 2 25ポンド 2d6 3 50ポンド 4d6 5 250ポンド 6d6 6 500ポンド 7d6 7 1,000ポンド 8d6 イナーシャル・アーマー(2サイ) Inertial Armor/慣性の鎧 アクションとして、君は自分自身を魔法的な無定形の力場で包み込む。8時間の間、君の基本ACは14+君の【敏捷力】修正値となり、[力場]ダメージに対する抵抗を得る。この効果は君が鎧を着用すると終了する。 テレキネティック・バリアー(3サイ;集中、10分) Telekinetic Barrier/念動力の障壁 アクションとして、君は念動力エネルギーでできた透明な壁を作る。最低でもその一部が君の60フィート以内になければならない。その壁は長さ40フィート、高さ10フィート、厚さ1インチである。この壁は精神集中が終了するまで持続する。この壁の長さ10フィート区画ごとにAC10と10ヒット・ポイントを持つ。 グラスプ(3サイ;集中、1分) Grasp/掴み 君は念動力エネルギーで1体のクリーチャーを掴み、それ捕獲しておこうと試みる。アクションとして、60フィート以内にいる君が見ることができる1体のクリーチャーを選ぶこと。この目標は【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると君の精神集中が終了するか、目標がこの掴みの間合いである60フィートよりも遠くになってしまうまで、君によって組みつき状態に陥る。 組みつき状態の目標は君のサイオニック能力に君の習熟ボーナスを加算したものに対抗する【筋力】〈運動〉判定か【敏捷力】〈軽業〉判定を成功させることで脱出できる。目標がこのようにして脱出を試みるとき、君はこの判定を増強するために、君のサイ限界値までの範囲でサイ・ポイントを消費することができる。消費したサイ・ポイントごとに+1のボーナスを得る。 目標がこのようにして組みつき状態である間、君はアクションで下記の効果の1つを生み出せる: クラッシュ(1~7サイ) 目標は消費したサイ・ポイント毎に1d6[殴打]ダメージを受ける。 ムーヴ(1~7サイ) 君は目標を消費したサイ・ポイント毎に5フィートまで移動させる。君はその相手を空中に移動させ、そこに固定しておくことができる。組みつきが終了したなら、その者は落下する。 ミスティック、テイク3に戻る
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名称 機体データ 所属 機体概要 武装 その他 ☆名称 ソフロニティス ☆機体データ 全高:33m 重量:28t 動力:SK式曲線魔力回路 エネルギー:魔力粒子 機体ランク:C+ ☆所属 秘密結社シルバースカル ☆機体概要 魔法工学の技術を用いて誕生した人型の機体。 余計な武装を排除し、接近戦に特化した機体。 超高機動ブースターを搭載し、並大抵の攻撃を受け付けない装甲を誇る。 操縦席は球状の魔法金属を施してあり、負担を軽減している。 初めて魔法金属合金を採用した機体であり、特に腕部と脚部が頑丈に出来ている。 それを武装として攻撃を繰り出すため、その威力は申し分ない。 結果として、長距離武装を持つ機体とは相性が悪くなっている。 機動力で補うにも限界があるようだ。 回路については直線を用いない曲線回路となっている。 これにより特殊なエネルギー配分が可能となり、高性能化に繋がっている。 ☆武装 1.ナックルシューター 魔法金属合金の拳。 凄まじい破壊力を誇る。 2.ハンマーシールドカスタム 殴打できるように特殊な取っ手がついた盾。 使用時には振り下ろして攻撃する。 背中に背負う形になっている。 3.メタルブーメラン 魔法金属のブーメラン。 申し訳程度の射程しかない。 ☆その他 生産コストは高くないがいかんせん生産性は低い。 また実用性が高い機体とは言えず、キワモノ扱いである。
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中型・ゾンビ系、混沌にして悪 AC:12 hp:91(14d8+28) 移動速度:飛行30フィート 【筋】14(+2) 【敏】14(+2) 【耐】14(+2) 【知】14(+2) 【判】14(+2) 【魅】14(+2) 技能:なし ダメージ抵抗:[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴];魔法のものでない武器による[殴打]、[斬撃]、[刺突] ダメージ完全耐性:[死霊]、[毒]、[冷気] ダメージ脆弱性:[光輝] 状態完全耐性:恐怖、拘束、消耗、石化、つかみ、毒、伏せ、麻痺、魅了 感覚:受動〈知覚〉12、暗視60フィート 言語:共通語 脅威度:5(1100XP) 非実体移動:このしにがみは他のクリーチャーや物体を、あたかも”移動困難な地形”であるかのように通り抜けることができる。しにがみは自分のターンを物体の中で終了したなら(1d10)[力場]ダメージを受ける。 生命感知:このしにがみは70フィート以内にいる生きているクリーチャーの位置を正確に把握することができる。生きているクリーチャーに対しては目標が見えていないことによるあらゆるペナルティを受けない。 死への誘い:このしにがみから30フィート以内で行われるすべての死亡セーヴは不利を受ける。 アクション 鎌:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(5d10)[死霊]ダメージ。
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フロッグ・ファーザー Frog Father この象のような両生類には異様に長い舌と小さく丸く輝く目がある。 フロッグ・ファーザー 脅威度5 Frog Father CR 5 経験点1,600 N/超大型サイズの動物 イニシアチブ +1; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 18、接触9、立ちすくみ17(+9外皮、-2サイズ、+1【敏】) hp 57(6d8+30) 頑健 +10、反応 +8、意志 +4 攻撃 移動速度 30フィート、水泳30フィート 近接 噛みつき=+8(3d6+9、加えて“つかみ”)、舌=+8(“つかみ”) 接敵面 15フィート; 間合い 10フィート(舌は30フィート) 特殊攻撃 高速飲み込み、舌、飲み込み(2d6殴打ダメージ、AC14、5hp)、引き寄せ(舌、10フィート) 一般データ 【筋】23、【敏】13、【耐】20、【知】1、【判】10、【魅】6 基本攻撃 +4; CMB +12; CMD 23(対足払い27) 特技 《技能熟練:軽業》、《神速の反応》、《鋼の意志》 技能 〈隠密〉+2、〈軽業〉+12(跳躍では+20)、〈水泳〉+14、〈知覚〉+10; 種族修正 +4〈隠密〉、+4〈軽業〉(跳躍では+12)、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/湿地または水 編成 単体または2体 宝物 なし 特殊能力 舌(変則)/Tongue フロッグ・ファーザーの舌は噛みつきの3倍の間合いを持つ主要攻撃である。舌はダメージを与えないがつかみのために使用することができる。フロッグは舌で組みついているとき組みつき状態を得ない。 フロッグ・ファーザーは巨大な蟲の巣全体と、迷ってフロッグの沼近くに寄り過ぎた家畜を貪るが、不意に出会った獲物を喜んで飲み込む。彼らの長い粘着性のある舌は獲物を消費したいかどうかを決心する間中獲物を捕獲し、制止させておくことができる。フロッグ・ファーザーが選んだ獲物はフロッグの強力なのどの筋肉で大きなクリーチャーさえも素早く飲み込むことができるので、逃げられる可能性はほとんどない。 フロッグ:ゴライアス・フロッグ Frog, Goliath この大きな斑模様の両生類は粘着物で光り、その舌は唾液で濡れている。 ゴライアス・フロッグ 脅威度3 Goliath Frog CR 3 経験点800 N/大型サイズの動物 イニシアチブ +1; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+8 防御 AC 15、接触10、立ちすくみ14(+5外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 34(4d8+16) 頑健 +8、反応 +7、意志 +1 攻撃 移動速度 30フィート、登攀20フィート、水泳30フィート 近接 噛みつき=+6(2d6+6、加えて“つかみ”)または舌=+6(“つかみ”) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート(舌は15フィート) 特殊攻撃 高速飲み込み、舌、飲み込み(1d6殴打ダメージ、AC12、3hp)、引き寄せ(舌、5フィート) 一般データ 【筋】19、【敏】13、【耐】18、【知】1、【判】10、【魅】6 基本攻撃 +3; CMB +8(+12組みつき); CMD 19(対足払い23) 特技 《技能熟練:軽業》、《神速の反応》 技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+12(跳躍では+20)、〈水泳〉+12、〈知覚〉+8、〈登攀〉+16; 種族修正 +4〈隠密〉、+4〈軽業〉(跳躍では+12)、+4〈知覚〉 出現環境 暑熱/湿地または水 編成 単体、2体、または軍隊(3~6) 宝物 なし 特殊能力 舌(変則)/Tongue ゴライアス・ファーザーの舌は噛みつきの3倍の間合いの主要攻撃である。舌はダメージを与えないがつかみのために使用することができる。フロッグは舌で組みついているとき組みつき状態を得ない。 これらの巨大なフロッグは濃い下生えが自分たちを覆い隠せるような暖かい湿原や川の浅瀬を徘徊する。彼らは危険で攻撃的な捕食者であり、より小さなクリーチャーを腹一杯に詰め込み、より大きな獲物を倒すために協力する。彼らは古代からの苔むした木の低い枝まで上がり、彼らの存在を疑われる前に湿地の底から餌食を狙い撃ちする。
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シーウィード・レーシー Seaweed Leshy Calmer than most of their other botanical brethren, seaweed leshys are a tranquil, discerning breed of leshy. They seek to mimic the ocean in their attitudes, moving with the waves of life and accepting what comes and goes while acknowledging the good and the bad. Seaweed leshys make their homes in tidal pools surrounded by other sea creatures. They believe their freshwater counterparts to be sheltered and naive, living in their secluded ponds and babbling brooks, though this doesn't stop them from forming friendships with freshwater leshys. Seaweed leshys vary in size, shape, and physical makeup. While the majority of seaweed leshys reach about 2フィート in height, some remain as small bundles of strands that stand about 6 to 8 inches tall. “知識の想起”――植物(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 シーウィード・レーシー Seaweed Leshy クリーチャー3 N 小型 植物 水陸両生 レーシー 出典 Bestiary 3 161ページ 知覚+10;夜目 言語 水界語、共通語、ドルイド語、森語;スピーク・ウィズ・プランツ (seaweed only) 技能 〈運動〉+9、〈隠密〉+9、〈自然〉+10、〈生存〉+8、〈知識:海洋〉+9 【筋】+2、【敏】+4、【耐】+3、【知】±0、【判】+3、【魅】+1 AC 19;頑健+8、反応+11、意志+8 HP 45 Verdant Burst/Verdant Burst When a seaweed leshy dies、a burst of primal energy explodes from its body、restoring 3d8 Hit Points to each plant creature in a 30-foot emanation. This area fills with seaweed、becoming difficult terrain. If the terrain is not a viable environment for the seaweed、they wither after 24 hours. 移動速度 20フィート、水泳20フィート 近接 [one-action] seaweed strand +11[+7/+3](機敏、巧技、間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+4[殴打] 遠隔 [one-action] water jet +11[+6/+1](射程単位30フィート)、ダメージ 1d8+4[殴打]、加えてsea spray 始原生得呪文 DC 20;4レベル スピーク・ウィズ・プランツ 変身 [one-action] (精神集中、完全変身、始原、変成術) The seaweed leshy transforms into a Small patch of seaweed. This ability otherwise uses the effects of tree shape . Sea Spray/Sea Spray A seaweed leshy's water jet has enough salt in it to temporarily impair their target's vision. On a hit, the target must succeed at a DC 20 Fortitude save or be dazzledfor 1 minute or until it spends 3 Interact actions wiping the salt out of its eyes. On a critical hit, a target that fails its Fortitude save is also blinded for 1 round. 財宝と報酬:Undersea Treasure Undersea Treasure Seaweed leshys are skilled treasure hunters. They often dive deep into the oceans to salvage any coin or other treasures they can find from shipwrecks. These leshys also sometimes bury caches of their loot once they rescue it from its former location.
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各種属性表 炎 使用可能攻撃:フォックスティース 炎属性エッセンス 灰かぶりのワンド 地雷のワンド 耐性:アビストード シュヴァル・バヤール ミニオン アイアンジャック レッドラム ミノスデーモン コラプション 弱点:バグベアー ブルート ホード ディケイド グール パペット ウェスタンシザース ヴェルトゥ レコルテ ヴァイン ファンガス ヴァイオレットスポア 耐性防具:カーディナルローブ(10%) 炎属性エッセンス(10~30%) 水属性エッセンス(20%) 使用敵:キドゥ イニテイト パペット ウェスタンシザース ミノスデーモン(スキル) レッドラム ブラックゴート(インパクト) 氷 使用可能攻撃:ナイトストーカー 氷属性エッセンス 耐性:黒妖精 ホード ミニオン 首なし卿 ファントム バンシー アンクー マカーブル ディケイド グール パペット ウェスタンシザース 弱点:アビストード シュヴァル・バヤール アラクネー アラクノス タッツェルブルム ギーヴル クエレブレ ガルグイユ レッドラム ミノスデーモン ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア コラプション 耐性防具:うさぎのスーツ(10%) 氷属性エッセンス(10~30%) 使用敵:ブラックナイト(スキル) 水 使用可能攻撃:水属性エッセンス ホーリーヴァイアル 耐性:アビストード シュヴァル・バヤール タッツェルブルム ギーヴル ガルグイユ ヴェルトゥ レコルテ ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア コラプション 弱点:アラクネー アラクノス レッドラム ブラックゴート ミノスデーモン 耐性防具:貝殻ビキニ(10%*2) スケスケ紐水着(10%*2) 水属性エッセンス(10~30%) 使用敵:ガルグイユ シュヴァル・バヤール インキュベイター(スキル) 雷 使用可能攻撃:雷属性エッセンス 空電のワンド 耐性:ガルグイユ 大いなる猟人 ブラックゴート 弱点:ブラックドッグ レイヴン ギーヴル クエレブレ オーグル 引き摺るもの 毛皮を着る狩手 毛皮を着る弓手 ゲイザー 耐性防具:雷属性エッセンス(10~30%) 地属性エッセンス(20%) 使用敵:ブラックドッグ ブラックハンド 大いなる猟人 グレムリン ブラックゴート(スキル) 地 使用可能攻撃:グラナイトブレード 地属性エッセンス 耐性:レイヴン ブラックドッグ クエレブレ ゲイザー ヴェルトゥ レコルテ ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア コラプション 弱点:タッツェルブルム ギーヴル ミニオン パペット ウェスタンシザース ブラックゴート 耐性防具:地属性エッセンス(10~30%) 使用敵:ヴェルトゥ ファンガス ヴァイオレットスポア(スキル) ヴェルトゥ レコルテ ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア(通常攻撃) 聖 使用可能攻撃:エンゼルハイロウ ドーンスター ホーリーヴァイアル アセイミによるホーリーインパクト コンセクレイションによる聖属性付加 耐性:大いなる猟人 毛皮を着る狩手 毛皮を着る弓手 弱点:ガルグイユ ブラックナイト 首なし卿 ファントム バンシー マカーブル ディケイド グール グレムリン インキュベイター レッドラム ブラックゴート ヘルバトラー ベル ベート コラプション 風 使用可能攻撃:風属性エッセンス 疾風のワンド 耐性:ガルグイユ コラプション 弱点:ブラックドッグ レイヴン クエレブレ グレムリン ゲイザー 耐性防具:風属性エッセンス 使用敵:ブラックドッグ(スキル) 邪 使用可能攻撃:邪属性エッセンス 耐性:ガルグイユ ブラックハンド イニテイト アンクー グレムリン ゲイザー レッドラム ブラックゴート ミノスデーモン ヘルバトラー ベル 弱点:大いなる猟人 耐性防具:邪属性エッセンス 使用敵:ゲイザー ブラックゴート ヘルバトラー(スキル) 生命(死) 使用可能攻撃:死属性エッセンス 毒エッセンス ジェイドブレード(毒付与) 耐性:ギーブル ミニオン ブラックナイト 首なし卿 ファントム バンシー アンクー マカーブル ディケイド グール パペット ウェスタンシザーズ オートマトン アイアンジャック グレムリン ゲイザー レッドラム ブラックゴート ヘルバトラー コラプション 弱点:なし 耐性防具:ジェイドブレード(50%) 邪属性エッセンス(20%) 使用敵:ブラックナイト アンクー グール(スキル)コラプション(インパクト) 斬撃 使用可能攻撃:長剣 短剣の大部分 耐性:クエレブレ ミニオン 首なし卿 アンクー マカーブル アイアンジャック ヘルバトラー コラプション 弱点:ディケイド グール ヴェルトゥ レコルテ ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア 刺突 使用可能攻撃:突剣全般 ソードアキュート スティグマータ スティンガー他 耐性:ホード ミニオン 首なし卿 アンクー マカーブル コラプション 弱点:狼犬 キドゥ ジェヴォーダン ブラックドッグ ルーガルー バグベアー ブルート レイヴン アビストード シュヴァル・バヤール タッツェルブルム ブラックナイト インキュベイター ベート 殴打 使用可能攻撃:グラナイトブレード 無銘の刀 リボルバーキャノン ライフルストック他 耐性:アビストード シュヴァル・バヤール クエレブレ ホード インキュベイター レコルテ ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア コラプション 弱点:アラクネー アラクノス 首なし卿 アンクー マカーブル オートマトン アイアンジャック ヘルバトラー 格闘 使用可能攻撃:ロンダート バックフリップ ガングリップ他 耐性:アビストード シュヴァル・バヤール アラクネー アラクノス ギーヴル クエレブレ ホード レコルテ ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア コラプション 弱点:なし 弾丸 使用可能攻撃:銃器全般 耐性:アラクネー アラクノス タッツェルブルム ガルグイユ ホード ミニオン 首なし卿 アンクー マカーブル パペット ウェスタンシザース レッドラム ブラックゴート ミノスデーモン ヘルバトラー ヴェルトゥ レコルテ ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア コラプション 弱点:レイヴン クエレブレ グレムリン ゲイザー ムチ 耐性防具:ゴシックビスチェ 使用敵:インキュベイター ヴェルトゥ レコルテ ヴァイン ヒドラプラント ファンガス ヴァイオレットスポア(通常攻撃) 炎属性 炎属性攻撃は弱点の相手が多いですが、あまり大物はいません。 基本的に植物系の雑魚を殲滅するのに向いています。廃軌道の広域銃に向いています。 一方で炎耐性は後半の強敵に見られます。1対1の武器には向きません。 なお、炎攻撃を仕掛けてくる相手は多く、水や炎のエッセンスを防具につけるとダメージを軽減する機会は多いです。 納骨堂にミノスデーモンを倒しに行く時に持っていくと良いでしょう。 氷属性 弱点の種族と耐性の種族が比較的明確に分かれています。 主に廃軌道や水脈では武器を問わず活躍を期待できます。 一方、納骨堂や墓所では耐性の敵が多過ぎるため、止めた方がいいでしょう。 氷属性の攻撃を受ける事はほとんどありません。 水属性 耐性の相手が多い上に、弱点の相手が少なく、しかも氷属性と被っています。 武器に付与するにはあまり美味しい属性ではありません。 一方、水脈探索の際に水属性を軽減できる防具は非常に重宝します。 また、水属性エッセンスは火属性も軽減できるので防具向けだと言えるでしょう。 雷属性 耐性の相手は少ないです。猟人以外は剣で相手にしにくいので、剣が向いています。 特に木立の深層を探索する際には持っておくと活躍が期待できます。 一方で銃、特にタイマン銃はこれらの相手に用いる事があるので、役割を果たしにくくなります。 ブラックハンドを始めとして、雷攻撃はある程度受ける機会があります。 大路探索の際には雷や地属性エッセンスを防具に付けてもいいかもしれません。 地属性 浮遊と植物が耐性、主に器物が弱点になります。 あまり広くはありませんが、ミニオンの唯一の弱点です。 納骨堂などでは武器、廃軌道や水脈では防具につけると良いでしょう。 聖属性 通常の付与は不可能(あるいは困難)で、スキルによって付与されます。 不死、死霊に有効で、納骨堂や墓所では大活躍できます。 一方で、神霊だけは耐性を持つので、木立深層では注意してください。 風属性 ドロップする敵はいませんが、時々固定でついてる武器が売られています。 耐性が少ない優秀な属性です。浮遊に強く、銃の特色を強める事ができます。 ただし、ガルグイユが耐性を持っているので、水脈や墓所では避けた方が良いでしょう。 邪属性 アイアンジャックがLv1,2をドロップします。 耐性持ちが多く、弱点持ちは大いなる猟人ピンポイントです。 あるなら木立深層に行く時に持っていくといいかもしれません。 補足として、30体弱の生物系全般(人・獣・竜・虫・植物)に 追撃インパクトで特攻効果があるので思いのほか強いです。 防具エッセンスとしては、邪と生命両方を軽減できます。 生命攻撃には喰らう機会の多い毒攻撃も含まれるので、なかなか優秀かと思います。 生命(死)属性 基本的にはコラプションがLv1を赤エッセンス付き装備としてドロップする為、 見かけることは極稀です。 属性攻撃としては耐性持ちが非常に多く、弱点持ちはいませんので使い所に悩むでしょう。 補足として、他の属性とは異なり武器に付けるとLv1から魔化が付けられますが、 追撃インパクトが発動しません。レベル2アッシュ以上ではインパクト発動する模様。 ゴアインパクトであればHPの吸収攻撃が期待できます。(調査中) なお、毒攻撃や吸収攻撃もこの属性に該当します。 防具エッセンスとしては、生命系耐性以外にHPR低下(-50%)を持ちますが 毒攻撃などで喰らう機会の多い生命属性攻撃に対して耐性が高められるので ありかもしれません。 斬撃属性 主に長剣と短剣です。植物とゾンビの雑魚に強く、死霊などの大物が耐性を持っています。 序盤は優位点が目立ちますが、後半以降やや苦しくなってきます。 とはいえ使わない訳にもいかないので、殴打属性や銃で補完するのが良いでしょう。 刺突属性 主に突剣です。斬撃よりも耐性を持つ敵が少なく、弱点の敵も多い優秀な属性です。 やはり殴打や銃で補完するのが良いでしょう。 殴打属性 使える武器は限定されていて、主にグラナイトブレードとリボルバーキャノンです。 他の属性の効きにくい骸骨やヘルバトラーに有効なため、補完に適しています。 格闘属性 攻撃属性としては欠点しかありません。所持している攻撃も原則ダメージの低い物です。 弾丸属性 銃の多くはこの属性ですが、耐性の相手が多く、弱点の相手の少ないデメリットよりの属性です。 ほとんどクエレブレピンポイントです。 そのため、銃の中で弾丸属性のないガンナーズブルームやヴァンガードランサーは重宝します。 鞭属性 主に触手攻撃です。スパインブレイドも鞭属性です。ほとんど耐性持ちが居ないためコラプションにさえ属性なしでもダメージが通るほど優秀。 ストレイキャットが耐性を持っています。
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オートマトン 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 ◎ 眠れぬ墓所 さざめく納骨堂 ◎ ステータス HP 100 正確さ 25 MP 12 回避 5 攻撃力 25 防御力 35 命中 97 敏捷性 10 体力 25 抵抗力 15 魔力 15 経験値 80 行動パターン 移動タイプ 地上 非接近? 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 亜人:+100% 器物:+100% 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 殴打:+50% 一般属性 生命:-100% 攻撃タイプ 精神:-100% ステート耐性 弱点 耐性 スタン:-50% 威圧:-50% 転倒:-50% 無効 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 通常攻撃 ○ ○ ○ 1 近接 格闘 機関砲 ○ ○ ○ 7 射撃 弾 ローリングソバット × × ○ 1 近接 格闘? 1マス吹き飛ばし ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:アキュラシー U:スタビリティ R:アーティ、クリアリー 1/50 射撃武器 オートマータ 1/25 射撃武器 銃ランダム 1/50 食料 なまチョコ 不明 エッセンス メイデンエッセンス(10/16版以降は抹消にて入手不可能・用途不明) 不明 ステータスは全般的に低く、注意すべき点は銃の射程が7と長い事くらい。 メモリー:♀記述(オートマータ)の入手条件は現在も不明。 なお、雷属性の攻撃にて一定確率で混乱させることができる。
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天道「何が完璧な警備だ 招かれざる客がもう1人入り込んでいるぞ ここの聖歌隊、お前の言う『パーフェクトハーモニー』とやらが乱れてないか?」 【名前】 ベルバーワーム 【読み方】 べるばーわーむ 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【登場話】 第7話「2号新登場」第8話「怒れる豆腐」 【分類】 ワーム/ワーム成虫態 【生物モチーフ】 ウデムシ 【名前の由来】 ウデムシ(拉:whipverber) 【同種】 ベルバーワーム ロタ 【詳細】 地球に棲むウデムシに似た能力を持つワーム成虫態。 巨大な鉤爪の付いた前腕は5000mの垂直の壁面でも容易に登り切る能力を有し、相手の頭部を殴打して粉々にする攻撃を得意とする。 更に口腔からアコニチンを含む毒液を吐き、獲物に呼吸困難や心臓発作を引き起こし、死に至らしめる事も得意としている。 「白い服を着た人間だけを襲う」という珍しい習性で、結婚式場に出現しては花嫁を襲っていき、当初はZECTも「花嫁がターゲット」と勘違いしてしまう。 同種のロタが仮面ライダーザビーに倒されると逃走、頭部の形状以外は姿が酷似している事に矢車想は気付かず、判断ミスで更なる被害が出る。 その後、結婚式の聖歌隊の1人に擬態しているのを天道総司に見破られ、クロックアップで逃走を試みるが、最期はカブトのライダーキックを受け爆散した。 【余談】 同種のロタとは頭部の形状が異なる。
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大型・けもの系、混沌にして悪 AC:12(外皮) hp:51(6d10+18) 移動速度:40フィート、登攀40フィート 【筋】18(+4)【敏】13(+1)【耐】16(+3) 【知】8(-1)【判】12(+1)【魅】7(-2) 技能:〈隠密〉+3、〈知覚〉+3 ダメージ完全耐性:[冷気] 感覚:受動〈知覚〉13、暗視60フィート 言語:共通語 脅威度3(700XP) 居眠り:このイエティは1日の大半を眠って過ごす。このイエティが目を覚ましてから1分間のあいだはより活性化し、移動速度に+20フィートのボーナスを得て、”複数回攻撃”に”氷の息”を加えることができる。 炎恐怖症:このイエティは[火]ダメージを受けると、次の自分のターン終了時まで攻撃ロールと能力値判定に不利を受ける。 鋭敏嗅覚:このイエティ嗅覚に基づく【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。 雪の迷彩:このイエティは雪の地形で行う【敏捷力】〈隠密〉判定に有利を得る。 アクション 複数回攻撃:2回の”叩きつけ”攻撃を行なう。 叩きつけ:近接武器攻撃+6、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+4)[殴打]ダメージおよび(1d6)[冷気]ダメージ。 氷の息(再チャージ4~6):【敏捷力】セーヴ難易度13、30フィートの円錐。セーヴ失敗:(6d8)[冷気]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。