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Animate Dead/死体操り 3レベル死霊術 発動時間:1分 距離:10フィート 持続時間:24時間 距離内にある中型サイズか小型サイズの人型生物の骨の山や死体1つを選ぶこと。君の呪文は目標に邪悪な擬似生命を付与し、それを1体のアンデッド・クリーチャーとして立ち上がらせる。君が骨を選んだのであれば目標はスケルトンに、死体を選んだのであればゾンビになる(DMがそのクリーチャーのゲーム・データを持っている)。 このクリーチャーは24時間の間は君の制御下に置かれ、その後はそれに対して君が与えたあらゆる命令に従うことを中止する。君のアクションの一部として、そのクリーチャーが50フィート以内にいるなら、君がこの呪文で作り出したあらゆるクリーチャーに対し、精神的に命令を下すことができる。君はそのクリーチャーが次のターンに取るアクションと、移動する場所について決定するか、あるいは特定の部屋や通路を守護せよ、といったような一般的な命令を下す。 そのクリーチャーに対する制御をさらに24時間延長するには、現在の24時間の持続時間が終わる前に、そのクリーチャーに対してこの呪文を発動しなければならない。この呪文をこのように使用すると、新しいクリーチャーに自律行動能力を付与するのではなく、そのクリーチャーに対する君の制御を再確立する。 死体を操る行為は善の行ないではなく、この呪文を頻繁に使用するのは悪の術者だけである。 高レベル使用:この呪文を4レベルかそれ以上の呪文スロットを使って発動すると、君は3レベルを超える1レベル毎に追加で1体のアンデッド・クリーチャーを作り出すか、制御を再確立することができる。クリーチャーそれぞれは、別の死体や骨の山から作られなければならない。 物質要素:一滴の血、一片の肉、そして一つまみの骨の粉。
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第10世界 かつて咎人を罰するために作り出された、檻。 彼らは盗み、犯し、そして殺した。 この檻を埋め尽くしていた咎人の影は、もはやどこにもない。 彼らを襲ったのは、法の裁きでも、正義の名の許に行われる、執行でも無い。 絶大な何かが、彼らを襲ったのだ。一遍の躊躇も何もなく、冷酷に罰を下せる何かが。 そしてこの檻は、死体安置所へと様相を変えた。 今収監されるのは、数々の世界を渡った異能達。 神がいるのなら、我に答えよ。 我は、何の咎を負ったのか。 舞台設定〔刑務所〕 【牢屋】 人がいた形跡がある。骸骨が転がっているが、これは…… 【拷問室】 床には大量の血痕がある。今にも囚人達の悲鳴が聞こえてきそうだ… 【死体処理施設】 死体処理施設である火葬場のすぐ横にはガス室などの死刑室がある ここで毎日多くの囚人達が殺され、燃やされていったのだろう 【食堂】 耳をすませば、かさかさとそこらじゅうでネズミやゴキブリの這いまわる音がする 【音楽室】 刑務所唯一の娯楽施設 しかし今となっては静まり返っていて、かえって不気味だ 【管理棟】 囚人達の資料を集めた部屋や、警備員達の詰め所がある お偉いさん達の部屋にはなにやら怪しげな書類が…… 進行解説 運命の支配者は彼らをここに拘束したかったのだろうか。 一般人用として用意されたこの牢獄 何かを隠しているのが読み取れるレポート 無念を嘆く囚人達の怨念 目を覆いたくなるような惨状を目の前に 能力者達はこの世界の調査を開始する 情報を集め、何かが隠されている場所を読み取り 隠されている何かに戦いを挑む 中間報告 ============================スタート報告============================ 【牢屋】 牢屋にて ≪楽師≫レオ vs ≪???≫レイル 監視室にて ≪旅人≫氷桜と≪呪術師≫三日月が内部を調査中です 【拷問室】 ≪召喚魔導師≫ロキ・≪治療担当≫ユラ・≪生命の理解者≫アルゴ・≪整骨師≫ゲイル・≪裁罪者≫が会話中です ≪殺人鬼≫アレックスが笑っています ≪忠犬≫Верный・Собакаが入り口で待機中です 【死体処理施設】 火葬場には誰もいません 死刑室には誰もいません 【食堂】 ≪水晶≫クリスがうろついています 【音楽室】 音楽室には誰もいません 【管理棟】 囚人達の資料を集めた部屋には誰もいません 警備員達の詰め所には誰もいません お偉いさん達の部屋には誰もいません ============================中間報告/2============================ 【牢屋】 牢屋には誰もいません 【拷問室】 拷問室には誰もいません 【死体処理施設】 死体処理施設には誰もいません 【食堂】 食堂には誰もいません 【音楽室】 音楽室には誰もいません 【管理棟】 最下層にて ≪化け物≫ VS ≪旅人≫氷桜・≪水晶≫クリス・≪楽師≫レオ・≪召喚魔導師≫ロキ・≪くいしんぼう≫ジック ≪治療担当≫ユラは後方待機中です ============================中間報告/3============================ 【牢屋】 牢屋には誰もいません 【拷問室】 拷問室には誰もいません 【死体処理施設】 死体処理施設には誰もいません 【食堂】 食堂には誰もいません 【音楽室】 音楽室には誰もいません 【管理棟】 最上階にて ≪旅人≫氷桜・≪裁罪者≫・≪低気圧≫カーウェイ・≪いかれ帽子屋≫が会話中です ≪召喚魔導師≫ロキが睡眠中です ≪治療担当≫ユラが睡眠中です
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1-1 T.H.ピーコック 1ヶ月前に死亡。死体内部に損傷無し。右手は激しい壊死(えし)のため手首をカットされている。すぐに使い物にならなくなるので、次の実験で使用すべし。バルサムは数日間しかこの死体を保存出来ない。 1-2 D.アブドル・アマディ 2週間前に死亡。まだ柔らかく暖かい。バルサムが有効なのは明らかである。注意:何人かの者が夜になるとこの死体の囁く音が聞こえると言う。彼らは、棺桶に耳を近づけると、この死体が古代エジプトの特別な新生児の名前を呼んでいるのが聞こえてくると主張する。馬鹿げた話だが、研究員の間に混乱が生じた事があった。何とかしなければ。 3-2 不詳 3日前に収納されたが、この死体の詳細は分かっていない。シャレフ・ビン・ハーマンが取り掛かっている。状態がもの凄く良いので彼はコントロールするのに手を焼いている。この死体には要注意だ! 1-1 T. H. Peacock Died a month ago. Internal body parts intact. Right hand had been cut off at the wrist due to severe necrosis. Should be used in the upcoming tests, or he will soon be useless. The balsam can keep him preserved no more than a few days. 1-2. D. Abdul Ahmadi Brought here two weeks ago. Still soft and tender, and somewhat warm, so the balsam evidently still works. Note Some of the men say they hear him whispering at night. They swear that if you put your ear on the coffin lid, you can hear him calling the name of the special new arrival, an unknown pharaoh from ancient Egypt. This stupid rumour could cause turmoil amongst them; I must somehow find a way to stop this. 3-2 Unknown Arrived three days ago, but his identity is still unknown. Shal ief Bin Hummarh is working on it. The body appears to be in good shape, so he could be hard to control. We should be careful with this one.
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9170.html
R1 紅雲//晴れぬ深い霧//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- 裏鍵//蘇生「七上八下 無情な歴史が刻むのは 死と怨が奏でる喧騒」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 04) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 03(00 05) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//怪力無双//符の参「追儺返しブラックホール」//怪力無双//小さな百鬼夜行// クラストが観戦を始めました。 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 4 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 08) 配置:屍霊「食人怨霊」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 13) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//怪力無双//怪力無双//小さな百鬼夜行//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 裏鍵 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 紅雲 ^q^ 紅雲 ん~~ 紅雲 END! 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 裏鍵 お前は何をやってるんだ 紅雲 あああ^q^ Turn 6 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 50) 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 7 - 紅雲//体力23( 19) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 46(00 17) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//怪力無双//怪力無双//小さな百鬼夜行//常識知らず// 紅雲 CTRL+E-->D 配置:秘術「グレイソーマタージ」 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲 くっ。。。 紅雲は風詠みを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー00 13(01 31) 戦闘:裏鍵 - 「死体繁華街」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 紅雲 裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:「死体繁華街」 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 9 - 紅雲//体力20( 18) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山27( 29) スペル4( 4) タイマー01 42(01 17) 手札:パターン避け//怪力無双//怪力無双//小さな百鬼夜行//常識知らず//鬼気「濛々迷霧」// 紅雲 キターーーー 戦闘:紅雲 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 裏鍵は屍霊「食人怨霊」を手札から捨てました。 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 裏鍵 遅いお 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山27( 22) スペル4( 5) タイマー00 53(02 39) 紅雲 また行ける! 戦闘:裏鍵 - 「死体繁華街」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 裏鍵は間欠泉の怨霊を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 配置:野符「将門クライシス」 起動:野符「将門クライシス」 裏鍵は間欠泉の怨霊を裏鍵の野符「将門クライシス」につけました。 Turn 11 - 紅雲//体力15( 15) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山21( 26) スペル5( 5) タイマー02 14(01 39) 手札:パターン避け//怪力無双//怪力無双//小さな百鬼夜行//常識知らず//全方位攻撃// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 野符「将門クライシス」 - 裏鍵 裏鍵は屍霊「食人怨霊」を場から捨札に送りました。 裏鍵は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - 裏鍵 Turn 12 - 裏鍵//体力10( 15) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山25( 19) スペル4( 5) タイマー01 09(03 03) 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:野符「将門クライシス」 シーン:死体旅行 Turn 13 - 紅雲//体力15( 10) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山18( 25) スペル5( 5) タイマー02 31(01 51) シーン 死体旅行 手札:怪力無双//怪力無双//小さな百鬼夜行//常識知らず//全方位攻撃//小さな百鬼夜行// イベント(紅雲):常識知らず 紅雲は常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 裏鍵 ・3・ 紅雲は常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - === 5 dmg - 裏鍵 紅雲は奇跡「白昼の客星」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 14 - 裏鍵//体力5( 15) 呪力5( 5) 手札5( 5) 山24( 9) スペル5( 5) タイマー01 36(03 22) シーン 死体旅行 イベント(裏鍵):怨霊喰い 裏鍵の体力が+2 (7) - 怨霊喰い 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 裏鍵の体力が+1 (8) - 死体旅行 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 15 - 紅雲//体力15( 8) 呪力9( 2) 手札6( 3) 山8( 23) スペル5( 6) タイマー02 50(02 25) シーン 死体旅行 手札:怪力無双//怪力無双//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//符の参「追儺返しブラックホール」// イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - 裏鍵 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 16 - 裏鍵//体力3( 15) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山22( 6) スペル6( 6) タイマー02 00(03 37) シーン 死体旅行 イベント(裏鍵):怨霊喰い 裏鍵の体力が+2 (5) - 怨霊喰い 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 裏鍵の体力が+1 (6) - 死体旅行 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 裏鍵 ううん 戦闘:裏鍵 - 野符「将門クライシス」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 Ping sent. Ping sent. R2 紅雲//私と一緒に遊んでくれない~♥//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 裏鍵//蘇生「七上八下 無情な歴史が刻むのは 死と怨が奏でる喧騒」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:月の兎 Turn 2 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 05) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - 紅雲//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 04) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手//根性避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 10) 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 5 - 紅雲//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 09) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手//根性避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - 裏鍵//体力19( 16) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 17) 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 7 - 紅雲//体力16( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 17) 手札:無慈悲な両手//根性避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:紅雲 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵 紅雲は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を手札から捨てました。 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 8 - 裏鍵//体力15( 16) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 27) 起動:恨霊「スプリーンイーター」 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 9 - 紅雲//体力16( 15) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 23(00 26) 手札:無慈悲な両手//根性避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「クランベリートラップ」//根性避け// 戦闘:紅雲 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は根性避けを手札から捨てました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 裏鍵//体力11( 16) 呪力9( 4) 手札7( 3) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー00 26(00 36) シーン:死体旅行 配置:妖怪「火焔の車輪」 裏鍵は死体ツアーコンダクターを裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は「死体繁華街」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Turn 11 - 紅雲//体力16( 11) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山29( 27) スペル5( 6) タイマー00 31(00 47) シーン 死体旅行 手札:無慈悲な両手//根性避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//癇癪// 戦闘:紅雲 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 「死体繁華街」 - 裏鍵 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は編纂を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は根性避けを手札から捨てました。 裏鍵 (´・ω・`) 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 紅雲 w 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 12 - 裏鍵//体力7( 16) 呪力8( 6) 手札5( 2) 山25( 29) スペル6( 6) タイマー00 46(00 51) シーン 死体旅行 裏鍵の体力が+1 (8) - 死体ツアーコンダクター 裏鍵は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は恨霊「スプリーンイーター」を場から捨札に送りました。 裏鍵の体力が+1 (9) - 死体旅行 イベント(裏鍵):編纂 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 編纂 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 編纂 裏鍵は編纂の『自分が引く』を選択しました。 裏鍵は産霊「ファーストピラミッド」を手札から捨てました。 裏鍵は死体ツアーコンダクターを手札から捨てました。 裏鍵は編纂を場から捨札に送りました。 配置:「死体繁華街」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 13 - 紅雲//体力16( 9) 呪力12( 3) 手札3( 3) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー00 48(01 22) シーン 死体旅行 手札:無慈悲な両手//癇癪//根性避け// イベント(紅雲):無慈悲な両手 裏鍵の体力が-3 (6) - 無慈悲な両手 紅雲は無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 裏鍵の体力が+1 (7) - 死体旅行 裏鍵は死体ツアーコンダクターを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵 紅雲は根性避けを手札から捨てました。 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 Turn 14 - 裏鍵//体力3( 16) 呪力10( 4) 手札4( 1) 山21( 28) スペル6( 6) タイマー01 18(01 14) シーン 死体旅行 Turn 15 - 紅雲//体力16( 3) 呪力10( 10) 手札2( 4) 山27( 21) スペル6( 6) タイマー01 04(01 31) シーン 死体旅行 手札:癇癪//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:紅雲 - 禁弾「過去を刻む時計」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 裏鍵 裏鍵 おつ 裏鍵 じゃラスト R3 紅雲//Happy Life//東風谷 早苗-東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 裏鍵//蘇生「七上八下 無情な歴史が刻むのは 死と怨が奏でる喧騒」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:黒い春告精 Turn 2 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 05) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 3 - 紅雲//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 03) 手札:信仰は儚き人間のために//奇跡「白昼の客星」//侵略//侵略//霊撃//幻想入り// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 4 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 09) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 5 - 紅雲//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 08) 手札:信仰は儚き人間のために//侵略//侵略//霊撃//幻想入り//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 呪精「ゾンビフェアリー」 - 裏鍵 紅雲は侵略を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 6 - 裏鍵//体力14( 19) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー00 12(00 28) イベント(裏鍵):編纂 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 編纂 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 編纂 裏鍵は編纂の『自分が引く』を選択しました。 裏鍵は野符「将門クライシス」を手札から捨てました。 裏鍵は屍霊「食人怨霊」を手札から捨てました。 裏鍵は編纂を場から捨札に送りました。 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 7 - 紅雲//体力19( 14) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山30( 29) スペル4( 3) タイマー00 25(00 32) 手札:信仰は儚き人間のために//侵略//霊撃//常識知らず// 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 8 - 裏鍵//体力14( 19) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山28( 30) スペル3( 4) タイマー00 28(00 34) 配置:「死体繁華街」 裏鍵は「死体繁華街」を場から手札に戻しました。 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:猫符「キャッツウォーク」 シーン:死体旅行 Turn 9 - 紅雲//体力19( 14) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山29( 28) スペル4( 4) タイマー00 29(00 46) シーン 死体旅行 手札:信仰は儚き人間のために//侵略//霊撃//常識知らず//奇跡「ミラクルフルーツ」// 裏鍵 って 裏鍵 ミス 裏鍵は猫符「キャッツウォーク」を場から手札に戻しました。 紅雲 dz 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 裏鍵 どぞ 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 裏鍵 紅雲は霊撃を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 シーン:信仰は儚き人間のために Turn 10 - 裏鍵//体力9( 19) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山27( 29) スペル4( 5) タイマー00 54(00 56) シーン 信仰は儚き人間のために 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 11 - 紅雲//体力19( 9) 呪力7( 4) 手札3( 4) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー00 48(01 11) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:侵略//常識知らず//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 12 - 裏鍵//体力9( 19) 呪力9( 3) 手札5( 2) 山26( 28) スペル5( 6) タイマー01 03(01 03) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:裏鍵 - 「死体繁華街」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 紅雲 裏鍵は恨霊「スプリーンイーター」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 回避 - 紅雲 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 13 - 紅雲//体力19( 8) 呪力6( 9) 手札3( 4) 山27( 25) スペル6( 6) タイマー00 58(01 25) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:侵略//常識知らず//奇跡 -乾-// 戦闘:紅雲 - 奇跡「ミラクルフルーツ」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 裏鍵 Turn 14 - 裏鍵//体力4( 19) 呪力16( 6) 手札5( 3) 山24( 27) スペル6( 6) タイマー01 16(01 14) シーン 信仰は儚き人間のために Turn 15 - 紅雲//体力19( 4) 呪力12( 16) 手札4( 5) 山26( 24) スペル6( 6) タイマー01 01(01 30) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:侵略//常識知らず//奇跡 -乾-//霊撃// 戦闘:紅雲 - 奇跡「ミラクルフルーツ」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 裏鍵 ではー 裏鍵 ノシ 紅雲 ありでしたー 紅雲 ノシ
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加入条件 宴席召喚 能力 タイプ HP 攻撃 防御 魔抵 素質 コスト 移動 射程 命中 回避 必殺 吹飛 拡大 再動 便乗 反撃 アイテム 療養 物理 38+20 34+17 5+3 8+3 C(44) 3 4 1 4 4 13 9 0 4 20 13 111/207 4 評価 移動4以外は平均的な能力を持つ。 似たようなキャラでは、はたてが居るが比べると若干HPが高く攻撃が低い。 居座りで戦ってもらうならこちらをどうぞ。 台詞集 初登場時 + ... 戦闘台詞 + ... レベルアップ いいよ、いいよ! アイテム発見 こっちより死体の方が興味があるかなー。 クリティカル 死体の一丁上がりだ! 吹っ飛ばし あー、飛ばしちゃったー。 効果拡大 今日はたくさん死体が運べそうだねぇ! 再行動 さーて、次の獲物はどいつかな? 反撃 ほれぼれするねぇ、それでこそ運び甲斐があるってもんだ! 便乗 生きたくなさそうなの、見ーつけた! 撤退 おや、もう終わりかい?残念だなぁ。 体力0 くー、みんな、後は任せたよ!でも死体は任せてね!
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Leader Lv3 火焔猫 燐 Lv1 慧音(人間)・上白沢 慧音 3x 産霊「ファーストピラミッド」 3x 始符「エフェメラリティ137」 3x 猫符「キャッツウォーク」 3x 呪精「ゾンビフェアリー」 3x 恨霊「スプリーンイーター」 3x 屍霊「食人怨霊」 3x 「死体繁華街」 3x 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 3x 「小悪霊復活せし」 3x 間欠泉の怨霊 2x 死体旅行 2x 死体ツアーコンダクター 3x 編纂 3x 怨霊喰い
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8月18日午後20時。 「……全然繋がらねえな」 志島武生は、ギルドに連絡をかけていた。 が、どのギルドも通話中で全滅。 右腕は白波やフォートランを試みたが、結局、骨折自体は治ることはなかった。 もし治せるとしたら、ブレスとかそっちの方になるのだろう。 痛む右腕を抑えつつ、外に出る。 すると、待ち構えていたように男の死体が立っていた。 「さっそくかよ……」 イークレットLv2を発動し、動きを止める。 そして近くにあった自転車を拝借(後できちんと返します)し、片腕でふらふら運転ではあったが、急いで消防署へ向かった。 消防署は分かりやすく、消防署のマークが今いる位置からでも見ることができる。 しかし、すぐ後ろから自転車よりも速いスピードで、麻痺が解けた男の死体が迫ってくる! 「しつこい!」 界力地希Lv3を唱え、死体の動きを遅くする。 そうなると自転車の方が速いようで、何とか逃げ切れそうだ。 姿が見えなくなったのを確認すると、少し安堵をした。 消防署につき、自転車を降りて中へと入る。 人気は無かったものの、消防車もなかったためおそらく出動していると思うのが一番自然だろう。 「それにしたって、誰もいないのはどうなんだ」 ぶつくさ言いながら、後で説明に戻ろうとは思っていたが、勝手に救護室に入り、シップなどを使ったことに後ろめたさを感じながら、非常時だと言い聞かせ消防署を出る。 地図自体は見当たらなかったが、区内マップが電光掲示板に載っていたため、それを把握し最初の事件があったマンションへと向かう。 もちろん、マンションにすぐには行かない。 その近くの民家からまずは調査だ。 消防署といい、おそらく人自体はいると考えていいのだろう。 車も来ないため、道路の真ん中を歩いていく武生。 が、その時目の前から猛スピードで車が突っ込んでくる! 「嘘だろ……」 武生は見てしまった。 その車を運転していたのは死体だったのだ。 脳が損傷しているくせに、車の運転できるのかと突っ込みたいのを抑え、サウザンドフラクタル改を車に突き刺し、動きを止める。 いくらかタイヤにあたったため、車は民家の壁へと制御を失い突っ込んだ。 「いくらなんでも、少し休ませろよ……!」 構えて、魔術を放つ体勢を取る。 シャドウウイングか、それともサウザンドフラクタルか。 死体の体を破壊するのは躊躇われるが、それでも足を破壊して動けなくできたら、今の武生には万々歳だ。 できれば、今の事故で怪我をして、それが足だったらいう事は無いが。 しかし、彼の想いは通じず。 車から無傷の死体が現れる。 しかも、今度は拳銃を持っているではないか。 「いきなりバージョンアップしすぎだろ……」 心底嫌になりつつ、再度イークレットLv2をかけて脱兎の如く逃げる。 途中光魔編成で魔力を回復しつつ、何とか次の目的地である民家Aへと辿り着いた。 チャイムを鳴らし、扉を2~3回叩く。 「すいません、ちょっといいですか」 「……なんでしょう?」 と、期待していなかったため、中から声が聞こえた事に驚く武生。 そのまま中へと入れてもらうため、交渉に入った。 「ちょっと骨折してしまったので、少し手当をさせてもらえませんか?」 「……ちょっとお待ちを」 さすがに死体と言って、いれてくれる人はいないだろう。 それに、あの死体は武生のみにしか見えてなかったら、頭がおかしい人物とされてしまう。 なので、当たり障りのない内容で、扉を開けてもらうように頼んだ。 やがて扉が開き、中からパーマをかけた中年のおばさんが姿を見せた。 「えーっと、ハンターの志島です。ちょっとこの辺りで窃盗犯を追っていた所、怪我をしてしまって。手当をさせてもらえるとうれしいのですが」 「アーッハッハッハハッハ!」 できるだけ丁寧に、ハンターカードを見せながら説明している最中。 突如目の前の中年のおばさんが笑い出した。 「……おい」 「ハーーハッハッハ!ヒーヒー!」 爆笑。 突然、なんで。 理由がわからず、不快感を感じながら理由を尋ねようとしたが、その一瞬の隙を狙われたのか扉が閉まり、鍵がかかる。 「お引き取りください」 「はあ?理由は?」 突如元に戻る相手の口調に、意味不明さと気持ち悪さから口調も乱暴になってしまった。 だが中年のおばさんは「お引き取り下さい」ともう一度だけ言うと、それ以降返事はなかった。 それどころか、背後から再び気配を感じる。殺気だ。 「またかよ……」 振り返ると、そこにはバットを振りかぶり、武生を殴ろうしているスーツ姿の男がいた。 先ほどの死体ではなく、見た所人間のようだ。 「!?」 「な……!?」 気づかれた事にだろうか、武生が死体とは比べ物にならないくらい遅く威力もないバットを左手で止めると、男は驚愕の表情を浮かべる。 しかしその顔も、すぐに笑みに変わった。 「ひ、ヒヒ……。ハハハハ!ヒーハハハハ!」 「一体なんなんだよ……」 睨みを利かせながら、声のトーンを落として男に言う。 男は笑ったまま、バットを放り捨て一目散に逃げだした。 「おい!」 逃げる男を追おうとした時、彼の携帯に電話が鳴った。 意外と逃げ足は速く、と言ってもハンターの武生に追いつけない速度ではなかったが、携帯の相手が六角屋灼という事に気が付くと追跡を諦め、電話に出た。 『何してんのお前……』 「逃げたり追ったり」 いきなりの電話口からの言葉に、武生もついひねくれた答えを返す。 ふーん、と納得したのか、灼は話を続けた。 『今神社だけど、特に何も判んねえ……。ギルドから得た情報は流しとく』 川区では、大した事件は最近は起きていないらしい。 人が死ぬようなことから、窃盗なども少なく、唯一の窃盗がここ数ヶ月で1~2件くらいの平和な場所らしかった。 「俺が見た死体はどうなるんだ?」 『それ、お前しか見てないからカウントされてないんじゃねえ……?』 確かに、と武生は思った。 マンション前の民家まで来たが、別のハンターが来ている様子はないし、通報されてはいないようだ。 しかも、血がべったりとあったが当の死体は動いているわけで、発見されようにもなかなか難しい。 『一応、川区に詳しい奴が動物園の近くにいるらしいが……』 「……」 武生は迷った、今の所武生のサポートに来てくれるのは灼しかいない。 灼にこの裏川区に来てもらえれば、戦力的にかなり死体に対抗しやすくなる。 だが、情報が全くない状態で(ちなみにKOTANの店長に電話したが出なかった)解決に至る道が見えない。 あの死体もどうにかしないと、一生付きまとわれて他の人間に被害が出ても厄介だ。 灼にどう動いてもらうか、そして武生がどう動くかが、重要になってくるだろう。 ☆☆☆ 武生…HP340/MP280/OP42/状態:骨折(痛みで特殊技・魔術発動時に威力や命中率などのペナルティ)
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このページはこちらに移転しました 宝の罠 作詞/タケノコムシ おーいここだここだ この下にお宝が埋まっているぞ急いで掘れ 何か固いものが出てきたぞ だがしかしトレジャーハンター達は唖然とした そこから出てきたのは僕の死体 何年も前に死んだ僕の死体 やっと見つけてくれたね 僕はゆらゆらと立ち上がり 呪の呪文を唱えて彼らの魂を奪った あと四人だ四人殺せば僕は再び蘇る 僕は三人の死体と共に再び穴の中に埋まり 誰かが来るのをひっそりと待った
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ハードEX <混沌組曲・破>姉妹が奏でる惨禍奇想曲 ―虎の血潮に染まれ―<北海道>宮橋輝 北海道小樽市 目的: 『楽団』&死者の群れを撃退し、被害を可能な限り抑えること アークのリベリスタから新たに死者を出さないこと 敵 ジェルソミーナ・ラヴァネッリ:死亡 ジェルトルデ・ラヴァネッリ:逃走 死者の群れ総数50体(うち10体が元革醒者) 『大門』覇界闘士 『苗村』覇界闘士 『間枝』ダークナイト 『具塚』ソードミラージュ 『灰尾』クリミナルスタア 友軍(剣林) 剣林派フィクサード『空閑拳壮』『エフィム・I・レドネフ』の2名。 <混沌組曲・破>Sequentia. -Recordare-<東北>Draconian 宮城県仙台市 目的: 現状況よりの生存、並びに襲撃被害の抑止 『魂奏者』ソルデレンヌイ・イヴァコフの撃退/撃破 敵 『魂奏者』ソルデレンヌイ・イヴァコフ 『凶眼のクロイツァー』 休まらざる霊魂(レストレス・ソウル)20体 <混沌組曲・破>ケヤキ並木700メートルの攻防<東北>田奈アガサ 宮城県仙台市 目的:押し寄せる死体を押し戻し、ミンチにする仕事です。 敵 『楽団員』「一人上手」バルベッテ・ベルベッタ:逃走 一般人死体×50 死体「六道・研究員」喜・怒・哀・楽 友軍 地元リベリスタ集団「ハバキ」 <混沌組曲・破>解れた運命、血色のスコア<関東>麻子 栃木県小山市 目的: 楽団の撤退もしくは討伐 駅外への被害拡大阻止 敵 『ヴィオレンツァ』:逃走 『チェレーレ』:死亡 死者たち30 ターン経過毎に5~15ずつ増えます 友軍 『捷脚』要<らると 剣林派フィクサード×5 向坂・伊月(マグメ) 神崎・剣人(デュラ) 二名とも現在のアークのトップクラスのリベリスタより強い <混沌組曲・破>Saltare L-L-L<関東>pipi 栃木県小山市 目的:とにかくどうにか二名のフィクサードを撃退して下さい。生死、逃亡は問いません。 敵 『死を踊る』フェネラル・”フィドラー”・フォルテ 『生を悼む』ラクリマ・”リューテニスト”・ルクレツィア 『屍鬼』×112体 『屍』フィクサード×12体 『魎鬼』マダーレッド・ファントム(宮部茜) 友軍 野良リベリスタ『ダムナティオメモリアエ』(アークに協力的) <混沌組曲・破>濁流に逆らえ<北陸>商館獣 富山県富山市 目的: ゼベディ・ゲールングルフの撃破、あるいは撤退。 及び革醒者の死体を2つ以上敵に渡さない。 敵 ゼベディ・ゲールングルフ 『腕』『脚』『貌』 柱姫 混沌組曲・破>ルジンガンドの瘡蓋 椿しいな 兵庫県加古川市 目的: 楽団員「フュリ・アペレース」が加古川刑務所に到着前に撃退すること リベリスタ3人以上が死亡しないこと 敵 『楽団員』フュリ・アペレース 『茨・喰月』 『菖』 怨霊、死体の皆さん×初期10体(ターンが進むごとに数は増加) 黄泉ヶ辻のフィクサード『纏(まとう)』『鉄(まがね)』 黄泉ヶ辻のフィクサード×5 友軍 『古川灯』×6 <混沌組曲・破>ある歌姫のための夢のあと 西条智沙 山口県下関市 目的: シアー率いる楽団を撤退に追い込む事 嵐山鳴海の生死は勝利条件に含まれません。 しかし楽団未撤退時に死亡した時点で彼も 楽団傘下に入ります(憑依はされません)。 敵: 『歌姫』シアー・“シンガー”・シカリー 『ピアニスト』メリッサ・シーカ 『ヴァイオリニスト』チェーザレ・インカンデラ 『チェリスト』レオーネ・イゾラ:死亡 動く死体×120 『青嵐』嵐山鳴海(裏野部):死亡 <混沌組曲・破>根絶不堪メトロノーム 夕影 沖縄県那覇市 目的:一般人への被害を抑えた上で、楽団の撃退 敵: 『強圧クラッシュベル』グレゴリオ 『透明ノイズ』エルヴィーノ:死亡 死体×21+α 奇堂みめめの死体:破壊 友軍 「Crimson magician」クリム・メイディル クロスイージスとクリミナルスタアが一人ずつ
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テイントN(N/Mo) 基本構成 テイントフレッシュ ロットフレッシュ フェイントハート パラシティックボンド エンフィーブル デスリーチル メンドコンディション リザレクションシグネット 他の候補 サファーウェル・・・死体潰し兼制圧 プロフェインウェル・・・死体潰しプロト潰し。重い。 ネクロティックトラバーサル・・・死体潰し ヒールエリア・・・ヒーラーも兼ねる場合 ヒールパーティー・・・ヒーラーも兼ねる場合 説明 テイントフレッシュを味方に配りながら、フェイント→パラボンとエンフィーブルで敵Wの攻撃を弱める。 隙があったらロットフレッシュを敵後衛に撃って疫病を広める。 名前 コメント