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登録日:2010/08/02(月) 15 35 10 更新日:2024/01/01 Mon 16 56 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2nd‐G ハゲフラッシュ モンハンの事ではない ーー名は力を与える 八叉 古事記 日本書紀 歩法 終わりのクロニクル 終わりのクロニクルに登場する異世界の一つ。本編開始時点の約60年前には崩壊しているため、回想以外で出てくるのは基本的に亡命した民の子孫や概念のみ。 主な2nd―Gのキャラ 〇鹿島・昭緒 UCAT開発部主任の軍神パパ。家族中毒者。 〇熱田・雪人 開発部所属の剣神。電波ソングと旅に定評がある秘密兵器。レイパー 〇月読・史弦 開発部部長を勤める、割と常識人のババア。戦闘時は光を操り、概念兵器の弓「月天弓」を使う。 〇月読・京 ババアの娘。元スケバン。 後に3rd―G王妃になる。 名に力が与えられるG 「古事記」「日本書紀」の原型で、Low―Gでは日本、神州世界対応論では伊豆七島に対応される。 何も無い空間に天井域(空)、地上域(地表)、地殻域(地中)のみで構成されている筒状の構造をした世界。 2nd―G人類はLow―G日本人とほとんど同じ人種な為、Low―Gに難なく順応でき、後に述べる亡命も最も早かった民族である。 概念戦争では、戦争の長期化でメルトダウンした概念核が暴走し、炎竜「八叉」となり世界を滅ぼそうとした。 そのため、住人を「八叉」から守る為に、どのGよりも早くLow―Gに恭順した。 その後は、大城・宏昌の尽力も間に合わず、八叉によって2nd―Gは焼き尽くされ滅んでしまった。Low-Gまで住人を追ってきた八叉は、大城・宏昌の命と引き換えに神剣・十拳に封印された。 2nd―Gの人間は他のGと比べると普通だが、「歩法」と呼ばれる独特の武術がある。 これは暗殺の為に使われた、相手の知覚を脱して接近する技。 この技が成功すると対象からの五感で感じとる事が出来ないという非常に厄介な技。高位の軍神・剣神は集団相手にあっさりこれを行う。 トリックは、対象者の全知覚と全タイミングから自分を僅かにズラす。具体的には視界の中心、心拍数など。 相手の全てから逃げて向き合わない技とも言える。 また、軍神や剣神の姓を持つものは自分より下位の存在が加工した武器で傷つかない。同じ姓の場合は個人の力次第。また、加熱した金属を素手で加工して機殻剣を作ることも可能。 2nd―Gの母体概念は名前・個体名称・称号が力を持つもので概念条文は ――名は力を与える 例えば「出雲」という名前なら「雲」が「出る」――つまり、風を産む能力となる。 だが、名前の「意味」ではなく、名前そのものに含まれる「認識」でも効果を発揮する。 代表的な例は剣神の持つ姓「熱田」と魔を斬る「村正」 そのため、愛称でも発動し、作中の様に娘の名前を彫った拳銃が持ち主を守る能力を持つことも。 そして、「個体名称」にも力を持つため、必殺技が具現化するというチート染みた事も出来る。 そのため、強い思いとそれを裏付ける媒体さえあれば自らが思う技は何でも使える 早い話 『ぼくのかんがえた最強の能力』 を強く念じれば使える …何この中二病的設定 ちなみに2nd―G関係者はこの概念を「人や物に名による加護を与える」…要するに常時効果付与機能だけだと思い込んでいたが、2下後半で外部の佐山・御言が必殺技開発機能を発掘している。 作中で具現化された必殺技 〇禿男(ボルドマン)・ハゲフラッシュ 佐山が「2nd―Gの概念で必殺技を具現化出来る」事を証明するために使用。 巨大なロベルト・ボルドマンの顔面が光となり半径200mのものを食いつくす爆発を起こす。 但し媒体となったボルドマンはかなり消耗するが、ボルドマンを媒体にすれば誰でも使えるため彼はこの後一般兵用の兵器として拘束連行された。 〇風見式オッパイビーム 効果不明(風見本人に発射阻止された) 〇目からビーム(仮) 〇冷凍パンチ(仮) 〇炎のパンチ(仮) 〇美代子の怒り 大城・一夫の持つエロゲーデータの入ったパソコンから、亡き妻の名前をつけたゲーム内ヒロインの名を技名に付ける事で黒い影を召喚し攻撃。 その威力はリミッター解除してようやくダメージを与えられる2nd―G戦力の群れをなぎ倒す程。 〇美代子バリアー パソコンからドス黒いドームを召喚し敵の攻撃を防ぐ その威力は月読の全力の攻撃を四発防ぎきる程。 他の概念としては ――「光とは力である」 というものがあり、これは主に月読のババアの「月天弓」(光の砲撃)とエイプキラー風見の「X-wi」(光の翼)で使われている。 2nd-G関連の兵器 〇十拳 概念核(八叉)を封じた剣。材料は八百万の神々の名を刻んだ金属板。封じられた八叉は怒りが鎮まっていないため、出せばまだ暴走する。 〇荒王 Low-G共同開発の巨大人型兵器。既に役目を終え、概念空間に十拳と共に眠っている。要するに壊れてる。 〇月天弓 皇族である月読家に伝わる概念兵器。いわゆる光学兵器で、溜め撃ちにより範囲攻撃可能。 〇フツノ 持ち主に降りかかる災いすら切り裂く剣。未完成でも山を崩す破壊力。正直、概念核搭載している十拳より目立っている。 〇草薙 三発しか撃てないが、視界全てを刃にする珍兵器。製作は鹿島 〇群雲 草薙の完成形で、弾数制限無し。製作は鹿島 〇阿武さん 阿武隈川の水を使用した機殻剣。製作は香取だか三島。 〇フロッピーディスク 佐山が用意してきたブツ。とんでもない戦果を挙げた。 なお、全竜交渉部隊や一般隊員の武器にも彼らが作ったものが多い。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モンハンじゃないのかよ。 -- 名無しさん (2018-07-19 02 46 15) 名前 コメント
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現界の終わりが来るその時まで、この世で享楽を謳歌しよう。俺はそう決めた 【CLASS】 アサシン 【真名】 燕青 【出典】 Fate/Grand Order 【性別】 男性 【ステータス】 筋力B 耐久D 敏捷A+ 魔力D 幸運B 宝具D 【属性】 混沌・悪 【クラス別能力】 気配遮断:C アサシンのクラススキル。サーヴァントとしての気配を断つ。 隠密行動に適している。自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは落ちる。 【保有スキル】 中国拳法:EX 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 修得の難易度は最高レベルで、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。 原点である「水滸伝」に拳法の具体的なエピソードはないが、現存する様々な拳法の開祖として信仰されている。 無頼漢:A 騎乗スキル・単独行動スキルの複合スキル。 オマケとして宴会に強くなるなどの効果を持つ。 諜報:A 敵組織に潜入し、強い信頼を得ることができる程度の技量。 敵側にその名を知られてさえいなければ、まったく問題なく情報を横流しできる。 天巧星:A+ 災いを為すという百八の星が転生した者たちの一人。 魔星の生まれ変わり、生まれついて災厄と業を背負う。 巧緻に極めて優れた天巧星である。 ドッペルゲンガー:B+ 礼装のように装着された幻霊。「自己」を限りなく希釈することによる、変身スキル。 一部スキルなども模倣可能だが、宝具は不可。 使用すると投影した人物の記憶も残してしまうため、自己が曖昧になるというデメリットを持つ。 【宝具】 『十面埋伏・無影の如く』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1人 燕青拳独特の歩法による分身打撃。 魔法の域にこそ達していないものの、第三者の視覚ではまず捉えられぬ高速歩法による連撃。 その様はまさに影すら地面に映らぬ有様だったとか。 【weapon】 素手 【人物背景】 「水滸伝」に登場する無頼漢、燕青。 主である盧俊義を慕い忠義を尽くしていたが、盧と袂を分かち、行方を暗ます。 後に中国拳法の流派の一つ「燕青拳」の開祖として箔付けされたこともあり、世に知れ渡ることになる。 楽観家で、本能で生きているような侠客。 無頼漢として誇りを持ち合わせており、筋の通った好漢である。 幻霊として憑いているドッペルゲンガーとは相性が悪く、情緒不安定な性格になってしまう。 【サーヴァントとしての願い】 願いはなし。無頼漢として享楽に興じ、一人の侠客として拳を振るう 【方針】 基本的には雇い先側に就いて戦うこととする。 雇い先がないなら、年始の祭りを楽しみつつ、適当に人が集まりそうなところに向かっていく。 無頼の誇りや義理、そして金で動くが、特定の主人を持つ気にはなれない。 【ロール】 アンダーダウンエリアを根城とするギャング 【把握媒体】 「Fate/Grand Order」など。攻略サイトで全セリフ集が公開されている。
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【パーソナリティ】 名前:アナ・東森(-・とうもり) 年齢:24歳 性別:女性 流派:斜歯忍軍 階級:中忍 特異分野:器術 仇敵:鞍馬神流 流儀:他の流派の「奥義の内容」を集める 表の顔:教師 信念:情/身近な誰かを愛し、守ろうとする 功績:0 【特技】 器術 体術 忍術 謀術 仙術 妖術 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 ○火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 ○盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 穏行術 対人術 用兵術 言霊術 8 ○縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 ○見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 ○壊器術 刀術 隠蔽 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 【忍法】 忍法名 タイプ 特技 間合 コスト 効果 接近戦攻撃 攻撃 縄術 1 なし 接近戦ダメージを1点与える 射撃戦攻撃 攻撃 火術 2 なし 射撃戦ダメージを1点与える 無拍子 サポート 盗聴術 なし 1 プロット値公開の際、自分のプロット値を-1できる 痛打 サポート 操繰術 なし 1 命中判定前に宣言、与えるダメージ+1 魔界工学 装備 なし なし なし 器術と妖術が繋がっているものとして扱う 【忍具】 忍具名 個数 効果 兵糧丸 1 自分の【生命力】1点か変調ひとつを回復する 神通丸 1 自分の判定を振りなおす 遁行符 自分以外の判定を振りなおす 【人物】 人物名 居所 秘密 奥義 備考 【設定】 アリゾナ州トゥームストーンの出身。アメリカ人と日本人のハーフで、冒険心に富んだ女性。 大学時代に日本に留学し、そのまま日本で教師となった。 しかし、その正体は、開拓時代に日本から渡った忍びの末裔、斜歯忍軍ヴァイス・スクール(万力流)の中忍である。 一見豪快なウエスタンスタイルであるように見えるが、その実は荒野で生き抜くための研ぎ澄まされた感覚と、 冷徹な判断力、そして、使えるものはなんでも利用する貪欲さを兼ね備えた実践的な忍術流派なのだ。 通称は「ウェスタン忍術」だが、この通称で呼ばれる流派は他にもいくつか存在しており、万力流だけを指す語ではない。
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ヘイト?(ターゲット)コントロールとも言う。 敵のヘイトを意図的に上げ下げしたり、または自然と変化したヘイトを読んで 敵の動きを管理すること。攻撃補助に大きな意味を持つが、 安全確保という意味では防御支援にも多少の効果がある。 正誘導(プラス誘導) 単に「誘導」という場合は、敵のヘイトを極端に上げて 攻撃を誘発することをいう。 ソリストの場合には敵の移動先まで考えた位置取りをすることがあるが、 複数人となるとその管理は難しいので、敵があらぬ方向へ移動し その後の攻撃に支障をきたすことがある。 それを防ぐ、あるいはその状況を打開するために わざと自分へ攻撃を向けて敵の位置を管理し、攻撃しやすい状況を維持する という目的が主である。 なお攻撃しやすいというのは単に遮蔽物が多いとか 壁際であるとかいうことばかりではなく、 敵が距離をとったときに走って追いかけるのが面倒だという人が それなりにいることから、攻撃を維持できる状況を作る意味もある。 このことから、誘導をして「位置管理」という場合は正誘導を用いたものである。 負誘導(マイナス誘導) 支援手は攻撃力を犠牲にしていることから、 もちろんそれでも有効な攻撃をすれば火力にはなりうるものの、 支援手の戦力分布計算から支援手自身の火力は除外されているため、 攻撃をやめても差し支えはあまりないことになっている。 回復弾を詰めて後ろをウロウロする動き(→支援歩法)には賛否両論がある (というか否定的な見方が多い)が、これには 攻撃を差し控えることで敵への干渉を減らし、 以てヘイトの上昇を低減する効果が狙いとしてある。 そうすることで、リオレイア?などの比較的ヘイトに素直なモンスターは 支援手に攻撃を向ける確率がぐっと減り、 回復弾の装填などについて大きなアドバンテージを得ることができる上、 罠の設置など大掛かりな動作でも敵に妨害されることなく実行できる。 また自分が攻撃することで敵を誘導してしまうと 自分を除けば3人への攻撃を予測すればいいところを 自分に攻撃が向いた場合の味方の動きまで予測しなくてはならなくなるので 支援手にとっても攻撃手にとっても情報の処理量が増えてしまうのである。 こうした負担を減らすために余計な攻撃を控えて敵と味方の動きを スムーズに整える、そんな狙いもマイナス誘導にはある。
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隠しキャラクター UM調整まとめ ロバート・ガルシア(裏) 性能は2000ベース ◆通常技 ◆必殺技 ◆超必殺技 覇王翔吼拳の硬直が減少。 新技:滅・龍虎乱舞がMAX2に。 ◆その他 龍撃拳が画面内に残る時間が減り、1度に1発しか撃てなくなった。 椎拳崇(裏) 性能は2000ベース ◆通常技 ◆必殺技 新技:龍鱗靠追加。 龍爪撃の仕様変更。ヒットで相手を高く浮かせる。 ◆超必殺技 新技:絶招歩法・臥龍砕がMAX2に。 ◆その他 タクマ・サカザキ(裏) 性能は2000ベース ◆通常技 ◆必殺技 ◆超必殺技 新技:覇王獅咬拳がMAX2に。 ◆その他 ギース・ハワード 比較対象はPS2版2002 ◆通常技 特殊技の仕様変更。不動活殺掌が削除され、雷光回し蹴りに硬直追加。 ◆必殺技 烈風拳、ダブル烈風拳のエフェクトがRB仕様に。 ◆超必殺技 レイジングストームの仕様変更。'96やカプエス風のグラフィック。ボタン溜め押しでヒット数と威力が増加。 デッドリーレイブがMAX超必に変更。 羅生門の暗転時の演出変更。'98UMの裏ギースと同じ演出に。 サンダーブレイクがMAX2に。 ◆その他 ゲーニッツ 比較対象はPS2版2002 ◆通常技 特殊技に'98UMで登場したうらなぎ追加 ◆必殺技 ◆超必殺技 ふうじん・いぶきがノーマル超必殺技に変更。 真八稚女・じっそうこくがMAX超必に変更。AC同時押しのため、今作では地上突進タイプしか出せず、無敵時間も減少。その代わり発生が速くなり連続技に組み込めるようになった。 新技:いぶき ながよがMAX2に。 ◆その他 ナイトメアギース 表との比較 ◆通常技 屈Bがキャンセル可能。 雷光回し蹴りの硬直激減。 特殊技に飛燕失脚追加。 地上ふっとばし攻撃がカウンターワイヤーに。 ◆必殺技 烈風拳、ダブル烈風拳の仕様変更。より巨大に。弾速もかなり早くなっている。 疾風拳の仕様変更。弱のみが疾風拳で強がダブル疾風拳。着地までにもう一度出せる。 邪影拳の仕様変更。 下段当て身打ちが追い討ち可能に。 裏雲隠し(近距離で632146+AorC)追加。 ◆超必殺技 ノーマル版レイジングストームが何でも判定に。 MAX超必に阿修羅疾風拳追加。 MAX超必にレイジングストーム追加。突進後に追加入力で餓狼3時の潜在能力版が再現。 レイジングデッドエンドがMAX2に。全当て身が虚空烈風斬に変化。 ◆その他 GCふっとばし攻撃地上ヒットがダウンを奪えない。
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希苑組 名前 能力 Q A 能力説明 ダンゲロス子 フレイムレイン 能力説明 エン・ジェル 死ぬまでセクース EA01β版 B.R.シュート 能力説明 ドリアン みんなボクのこと食べるのが好きなんだ。 能力説明 桂珪馬+夢見崎ルウク 神のみぞ知る新世界 夏川文尊 ふん、俺は降りるぜ 能力説明 高無次元 コネクション 能力説明 雛守瑞穂 貴方達は先生が守るから 能力説明 ドダイ サブフライトシステム 能力説明 ノリノリのり子 神秘の撮影会 能力説明 魔山アリスクローン覇虐王・影 エイトボール完全犯罪 能力説明 EXヒュージフェアリー レインソード 青空の会 名前 能力 Q A 能力説明 北森凛 『魂の産出』 能力説明 揖屋崎 究 カルダントレーゲ 能力説明 薄野 透流 歩法之参 喪々乃貫通女 大倉鷹久 対魔人究極念波砲 土乃笑 武 魂喰〜ドMの逆襲〜 コードネーム 範馬神多狼 ハンマの大号令 能力説明 大和 龍牙 「ここは俺に任せて先へ行けえっ!!」 能力説明 勇者アーサー 暗黒舞踏 深崎理玖 C-トランスファー 能力説明 周瑜&小喬 「赤壁の大火」 能力説明 大橋美樹 ブレイクショット 能力説明 秋山澪 ふわふわ時間 能力説明 ぽんでらいおん Bloody Ring 薄野 透霞 秘奥之壱 駆路身通床露天 能力説明 白龍 一撃必殺 能力説明 狭霧ゼンロ 楽園の凶器 能力説明 ミラクルドラゴン サンサーラ 能力説明 自立型インスタント魔導書~だれでもできるかんたんまじゅつ~ だれでもできるかんたんまじゅつ〜にゅーもんへん〜 能力説明 矢月 折 凡夫の意地 能力説明 月読三枝 魅須帝苦鎖印-ミスティックサイン- 能力説明 峰内 双 峰内流剣術・唯神風 能力説明 名も無き日本刀 エゴ・スワップ 能力説明 アトリフラート フラット・シンクロ 能力説明 結昨日蛙 Rebirtyday Song 能力説明 錫原ミツキ 贄の儀式 能力説明 くるとん12世 巨大クルトン召還 能力説明 園城寺サカナ キュービック・ルーブ! 能力説明 小石 照 愛殺 屁 恋太郎 メタンガスの塊 能力説明 山田幻 秘技乱れ時空 能力説明 イプシロン 神の蹂躙 能力説明 有江須 無有 うろたえるな小僧 能力説明 タロウ 忍法 静羅月・狂繰 能力説明 土御門 輪 土兵召喚 能力説明 リネット・ビショップ 弾丸により多くの魔力を帯びさせ、威力、貫通力、有効射程を大幅に強化する魔法 能力説明 土御門 埴 土兵召喚 能力説明 遠坂深耶 “リバース” その他 名前 能力 空乃 秘露飲 「もう・・・ゴールしてもいいよね・・・」
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「人を殺すのに、大袈裟なものは必要ございやせん」 「刀一本、それさえ振るえば、後は簡単に人は死ぬものでごぜえやす」 クラス アサシン 真名 岡田 以蔵 宜振 マスター 鹿島 天都 ステータス 筋力 耐久 俊敏 魔力 幸運 宝具 C C A D C B+ 現在の概要 大小二本の刀を提げた、半着に伊達袴という出で立ちの、黒い髪をボサボサと伸ばした細く鋭い双眸を持つ男。 その出で立ちは『侍』のようでありながら、そう呼ぶには余りにも荒々しく、気品の無い輝きを両の瞳に宿している。 誰に対しても飄々とした態度を取り、マスターである鹿島 天都を「嬢ちゃん」と呼び、時にからかっては面白がったりしている。 真名は「岡田以蔵宜振」。幕末の暗殺者として京の町を震え上がらせた凄腕の人斬りである。 臆病でありながら、それでも大義を背負い、幾度も暗殺をし続け、良い国を求めた彼の心は、今でも失われていない。 ただ、生前の出来事……土佐勤王党からも除籍させられ、名を奪われた彼は、自分の名を言おうとしない。 真名に関してマスターに問われても自分の事は「ただの無宿者」と呼んで、頑なに彼女へと本来の名を口に出そうとはしない。 最も、マスターの少女は彼の真名を知っており、彼もまたその事を知っている、が。それでも尚、彼は頑なに名乗る事を拒んでいる。 彼の召喚に使用された触媒は愛刀である『肥前鍛冶忠吉』。鹿島家がアサシンクラスの英霊の召喚を確定させるために調達された。 本来彼はアサシン以外のクラス適性を持ち得ない。彼は反英雄であり、アサシンクラス以外での召喚はシステム上不可能"だった"からだ。 鹿島家はそれを知り、彼の召喚を狙った。結果として成功ではあった物の、聖杯に異常が起きた今回の聖杯戦争では他のクラスで呼ばれる可能性は大いにあった。 その場合のクラス適性は最も高いのはアサシン、次いでセイバー、バーサーカーとなり、それ以外のクラスには適性が無い。 セイバーとしての適性が高いのは彼の剣客としての面から、バーサーカーは人を斬るのを楽しんでいたと言う逸話から。 生前の概要 君か為 尽す心は 水の泡 消にしのちそ すみ渡るべき 「幕末四大人斬り」の一人。「武市端山」率いる土佐勤王党に参加し、数多の暗殺を成功させてきた尊王志士。 一時期は坂本龍馬の勧めによって「勝海舟」の護衛を勤めていた程の剣客であるが、荒れた生活を続ける内に同志にも見放される。 最終的に誰の下も離れ、浮浪者同然の生活を行っていたところを捕縛され、拷問に耐えられず今までの仲間の情報を吐き、処刑された。 上記の通り特に剣術に優れており、其の実力は「隼の如し」と例えられるほど。 見る物を驚かせ、複数人の暗殺者を相手にして勝利するほどであったが、一方で殺人を楽しみ、草を斬る様に人を殺すとも伝えられている。 武技を好む偉丈夫でありながら「はじめ勇にしてあと怯なり」とも言われ、人々はこれを惜しんだと言う。 また、剣技においては天才的であった物の、学問等には興味が無かった。 それ故に、「岡田以蔵は頭が悪く、故に武市半平太の操り人形となった」と言われる事もあるが……彼の辞世の句は確かな学どころか、気品すら感じられる物であり。 本当に彼が頭の悪いだけの男だったかは、今となっては分からない。 目的、聖杯に対する願望 「より良い国を」 堕落し、打ち首となった後でもこの想いは未だ変わる事は無い。 戦闘スタイル、特技 アサシンのクラスの通り、我流の暗殺剣術を用いた暗殺を最も得意とする。 その剣技は正に神速と呼ぶにふさわしいが、その人生から、自分の剣術には価値が無く、醜く視るに堪えない物と考えている。 また彼自身の性根が臆病である事も有り真正面からの相対は出来るだけ避け、引き際もまた弁えている。 一応、彼の懐には六連弾倉の回転式拳銃が納められているが、生前は一度も使わず、今回も余程の事が無い限り使う気は無い。 宝具 『怯なる撃剣、隼の如し』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ 5 最大捕捉 1 数々の暗殺を成功させた彼の逸話、及びその精神が宝具となった物。 彼に対して攻撃を行っていない者に対して、超高速で接近し、攻撃を加えることが出来る。 また、彼に対して攻撃を加えようと行った者を察知、それに対しても先制攻撃を加えるべく超高速の剣戟を放つことが出来る。 『御首が彩る澄み渡る空』 ランク B+ 種別 対人宝具 レンジ 20 最大捕捉- 勝海舟の護衛を勤めていた時、三人の刺客を相手に一人を斬り殺し、残る者達を一喝。散り散りに逃げ出していったと言う逸話が、宝具へと昇華した物。 長年人斬りを続ける事によって培われた膨大な剣気によって、剣気の範囲内の敵対存在を短い間、行動不能にする。 スキル 気配遮断 B 「暗殺者」のクラス特性。 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 縮地 B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。 単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる 心眼(真) B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 守護騎士 A+ 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。 願うは遠き理想郷 - 良い国をと願い、その一心で剣を振るった彼の想いがスキルとなったもの。 誰彼にも見放されて猶、ひたむきに想い続ける愛国心から、意地と根性でスキル、宝具による行動不能状態を無効にすることが可能。 しかし、体へのダメージが蓄積した疲労による行動不能は無効にできない。これは史実の拷問された時の逸話から来ている。
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【profile】 名前 古賀 雨京(コガ ウキョウ) 職業 県立高校の国語教師 種族 人間 年齢 28 出身世界 現代の日本 【技能】 『八極拳』 八極拳は、敵と極めて接近した間合いで戦うことを得意とする、中国の憲法である。直線的な攻撃だが、その威力は名前の由来である『発泡と極遠にまで達する威力で敵の門を打ち開く』の通り、かなり高い。こと接近戦に置いては右にでるものはいないが、比較的間合いが離れると不利になる。八極拳は、独特の震脚動作を伴なう重心移動や、態勢の急激な展開動作を行うことを主な攻撃力の源としている。今回の場合、極限まで極めた達人のためただの重心移動すらも攻撃力を持つ。例えば震脚、地面を踏みつけた際に地面、空気を振動させ自身の近くのものの動きを強制的に停止させることができる。また、活歩と呼ばれる歩法を駆使し5m程の距離なら一瞬で詰めれる。 【誓い】 『不殺誓約』 自らに制限をかける能力。第一の制限は、己の拳で人を殺すことは出来ない。第二の制限は、相手を傷つけることは出来ない。ただし、殴った時の衝撃などはしっかりくらうし、殺すことが出来ないだけで気絶させることはできる。つまり、相手を殴っても骨折はしないが身体は吹っ飛ぶ。あまりに衝撃が強かった場合、相手の意識を飛ばすこともできる。この誓いを破る方法は、右腕に刻まれた極の文字をナイフか何かで切り裂くこと。つまり八極拳を捨てたときのみ。 【備考】 容姿・性格 八極拳を極めた達人であり、生徒たちに評判のヤサグレ教師。死んだ魚の目に無精髭、くたびれたワイシャツと寝ぐせ。どう見てもやる気は感じられないが、生徒のためなら命もはれる男である。こう見えても子どもが大好きだが、授業中にも煙草を吸うクズっぷり。身体能力は人間からかけ離れており、もはやヒトと呼べるレベルではない。全力での殴りは4tトラックにも及ぶ。しかし本人にやる気が無い。ただし、彼の一番の問題は走れないことであり、大振りの攻撃は避けれない。更に身体の頑丈さは攻撃力とは違い常人並であり、能力者相手ではかなり厳しい。 【アイテム】 現在の所持品 タバコ 種類はhi-lite。なぜかなくならない。 ライター 赤い、ガスライター。なぜかなくならない。
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※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在:『1~3連撃』までが、採用されやすい。 こんな技使ってよ!ていうのがありましたら、お好きに書いてください。 様々な説明が 1のインスピレーションを沸かしてくれます。、 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『武器種』 『名前』 『説明』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例:【槍】デモンズランス:上空から槍を放って数Hitさせる技。頭が弱点部位の場合ダメージ上昇。【突】【頭】 コメント 『名前』玉天崩(ぎょくてんほう) 『説明』 まず二発の蹴りで相手のガードを崩し、その後人体の急所にライダーキックをかます超大技 別名一夫多妻去勢拳、まさかCCCのキャス狐最強技が筋力依存とはな…… 『名前』三連激:ただ激しく三回殴る、主に気合で! 『名前』ダブル残影拳:分身と共に同時攻撃 『名前』スペース昇竜拳:何か超絶凄い昇竜拳、無敵はありません 『名前』崩山オーラパンチ:1インチあれば山を崩すのは十分だぜ! 『名前』無双分身三連宝弾:回避不能の三回攻撃、これが出来れば明日からヒーロー! 『名前』 千烈脚 『説明』 多段蹴り、実は千発も蹴ってないのは企業秘密 『名前』縮地 『説明』特殊な歩法により瞬間移動の如き移動を可能にする、自分の手番に自由に隊列変更が可能になる 『名前』回し蹴り 『説明』前方に広く蹴りつける【前列】 『名前』水面蹴り 『説明』相手の足を刈るように水平に蹴りつける【崩】 『名前』受け身 『説明』綺麗に受け身を取ることで体勢が崩れるのを防ぐ 『名前』顎門 『説明』蹴り上げた後そのまま踵落としにつなげる2連撃スキル スタン 『名前』ハンマーブロウ 『説明』拳を大きく振りかぶって力強く叩きつける【ノックバック】 『名前』腕砕き 『説明』相手の腕に組み付き関節部にダメージを与える 敵攻撃力を低下 『名前』克己活身 『説明』精神統一を行い心身を活性化させる 数ターン状態異常に少し耐性を得る 『名前』壁走り(ウォールラン) 『説明』一定時間壁を足場にして走ることが出来る 自分のみ敵前衛を無視して後衛に攻撃可能 『名前』アクロバット 『説明』一定時間身軽になり曲芸のような軽やかな動きが出来る 回避・パリィ難度低下、攻撃を食らうと絶対ノックバック 『名前』~~の意地(騎士なりプロなりなんなりと) 『説明』HP減少・状態異常回復 『名前』 動の気開放 『説明』 攻撃力防御力UP、回避力会心率ダウン 『名前』 静の気開放 『説明』 回避力会心率UP 『名前』 静動轟一 『説明』 攻撃力防御力回避率会心率UP、HP15%減少 『名前』波紋法 『説明』太陽の波長に似た特殊な呼吸法 、HP回復+3ターンの間体術にスタン付与 『名前』硬気功 『説明』気を練ることで体を固くする、防御力を上げる 『名前』軽気功 『説明』気を練ることで体を柔らかくする、回避力を上げる 『名前』 歩法 桜 『説明』桜の花吹雪のように相手を幻惑する足捌き 回避、会心率上昇 『名前』 仁王立ち 『説明』 体術スキル依存で庇う事ができる 庇う持ちなら併用で強化できる 『名前』追撃 『説明』 相手の体勢が【崩】のときダメージを上昇させる 『名前』正拳突き 『説明』行動順を落とす、強力な一撃を与える 【貫通】 『名前』足指の拳 『説明』速さ依存の一撃をくわえる AGI型限定 【崩】 『名前』菩薩の拳 『説明』敵の防御、回避を一段階無効にする 『名前』音速拳 『説明』他の拳技と両立する HPを消費して拳技に最速を付与する【最速】 『名前』剛体術 『説明』自分の防御力だけ攻撃力が上昇する 防御貫通、命中率低下 『名前』正中線四連突き 『説明』四回攻撃 スタン2を付与する 『名前』震脚 『説明』強烈な踏み込みで相手の体勢を崩す 【崩】 『名前』猫騙し 『説明』他の拳技と両立できる 使った拳技にスタンを付与する(累積あり) 【スタン】 『名前』四股踏み 『説明』相手の体勢が崩れている時ダメージ増加 『名前』つっぱり 『説明』突属性 相手をノックバックする 『名前』ぶちかまし 『説明』相手をノックバック+スタンにする 『名前』目潰し 『説明』突属性 相手を盲目にする 『名前』ファストアクション 『説明』精神を集中し次の行動に備える 次ターン開始時、【最速】を得る 『名前』スロウメディテーション 『説明』気息を整え自己治癒力を高める 数ターンAGIを下げる代わりにターン開始時に自身のHP回復。アイテムによる持続回復と重複する 『名前』毒蛇鞭 『説明』毒々しい色のエフェクトを伴った鞭打 【貫通】【毒】 『名前』鏡花水月 『説明』 攻撃順を下げて高い威力の鎧抜き攻撃 【貫通】 『名前』落花繚乱 『説明』空中で素早く体を動かして勢いをつけたかかと落とし 速さ依存、AGI型限定 『名前』閃授破壊拳 『説明』抜く手を見せない素早い攻撃 【 準最速 】 『名前』無拍子 『説明』武術の極めた証、意識の外から放つことによりあらゆる攻撃を防御不能、回避不能にする 『名前』ハイジャンプ 『説明』空高くジャンプする。1ターン対空・遠距離攻撃以外無効化 戦闘以外で使うこともあるかも 『名前』エアステップ 『説明』一度だけ空中を足場にできる。滞空中の回避上昇 『名前』スターフォール 『説明』空中から高速かかと落とし。頭部弱点の場合特大ダメージ 『名前』鋭閃功 『説明』数ターンの間、体術SSの属性に斬を追加する 『名前』徹貫功 『説明』数ターンの間、体術SSの属性に突を追加する 『名前』孤塁抜き 『説明』敵の防御してる部分をあえて撃ち貫く力技、敵が防御行動をとっている場合大ダメージ 『名前』瞬獄殺 『説明』敵を一瞬のうちに葬り去る大技。発動するためにはnターン溜め動作が必要【打】 『名前』制空圏 『説明』自分の射程を明確に表したもの、これを意識して築くことで回避やパリィなどの防御行動の成功率が上がる