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計画 材料の確認や作成前に台の設計図、LEDを光らせるための回路図を用意します。 まず材料(予定) OBSA-100UMQ 各色合計9個(三和のボタン) ボタンに合うLED 12V (三和のHPで一緒に購入) OBS-30B スタートセレクトボタンに使用 アクリル板 木材 2SC1815xボタン数 トランジスター 2SA1015xボタン数 トランジスター 抵抗 10kΩ いっぱい ポップンコントローラー 基盤のみ使用 振動コントローラー ケーブルのみ使用 枠の設計図(予定) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 穴の間隔などはいろいろなサイトを参考にしました。 今のゲーセンにある筐体と同じ間隔になってるそうです。 参考 そうすさんのHP アーケード仕様のコントローラを作製しよう! よっしーのHP ポプコン寸法 回路図はそうすさんのHPに載っているものを参考にしました。 参考 そうすさんのHP オリジナルIIDXコンを作ろう 左の方の1~7まで数字がふってある部品はコントローラーの線です。 番号とピンは以下のサイトに詳しく書いてあります。 参考 第三科学研究所 プレイステーション・PAD/メモリ・インターフェースの解析
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トレーナー:マッカム ポケモン名:フライゴン 「光の車」「重装騎マシン」とも呼ばれる、RXの専用四輪車。クライシス帝国で皇帝の政策に反対し、僻地に流されていた学者・ワールド博士の設計図を託された光太郎が独力で製作したもので、設計図通りに組み立てたが当初は起動しなかったため、かつてゴルゴムのクジラ怪人がBLACKの命を救った場所「聖なる海の洞窟」に運び、「生命のエキス」を得て起動。エキスの力によって自分の意志を持ち人語を解して会話も行えるスーパーマシンとなった。 最高時速1500キロで、地上だけでなく水上、水中、さらには地中も疾走し、「ライディングアロー」と呼ばれる体当たり技や、怪魔界と地球を行き来する能力をも持つ。車体前部に「グランチャー」というアゴ、車体上部に「パイルエッジ」という鋸状の突起を備え、地中を進む際の掘削機や、戦闘時の武器として活用する。普段はアクロバッターと共に廃工場に待機し、RXのコールによっていかなるところへも現れる。 Wikipediaより マッカムが一番最後に育てたドラゴンポケモン。 役割は物理アタッカーだが、ガブリアスより少々小回りが利くような構成を目指した。 パンチ力不足を補うために一撃技の「地割れ」を覚えており、博打に打って出る時もあるが、大抵当たらないで終わる。 「あ、こいつ電光石火覚えてないんだった」とは、育てた本人の談
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ライドロン 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーBLACK RX 定価:19,440円 発売日:2015年11月21日(土) 再販日: 商品全高:約400mm 付属品 その他:無し アイテム概要 最高出力:2000馬力、最高時速:1500km 「光の車」「重装騎マシン」とも呼ばれる、RXの赤色の専用四輪車で、クライシス帝国で皇帝の政策に反対し、僻地に流されていた学者・ワールド博士の設計図を託された光太郎が独力で設計図通りに製作した。当初は起動しなかったが、かつてゴルゴムのクジラ怪人がBLACKの命を救った「聖なる海の洞窟」に運ばれ、「生命のエキス」を得て起動し、自分の意志を持ちライダーと会話もできるスーパーマシンとなった。地上だけでなく水上、水中、さらには地中も疾走し、「ライディングアロー」と呼ばれる体当たり技や、地球と怪魔界を行き来する能力をも有する。車体前部に「グランチャー」というアゴ、車体上部に「パイルエッジ」という鋸状の突起を備え、地中を進む際の掘削機や、戦闘時の武器として活用する。普段はアクロバッターと共に廃工場に待機し、RXのコールでどこへでも駆け付ける。 商品解説 魂ネイション2014にて参考出品された試作品が一般発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RXリニューアル版 ロボライダー バイオライダー アクロバッター アクロバッターリニューアル版 ロボイザー マックジャバー コメント 名前 コメント
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【名前】木原 縮退 【性別】女 【所属】科学 【能力説明】 「統一」を司る木原。 「万人が等しく望む限りの個性を得る為には」という命題の元、研究をしている。 【概要】 科学万能主義者。 科学というものを突き詰めた先には、あらゆる「個性」を誰もが望むように取得できる世界があると信じている。 遺伝子工学、特に生体デザインの権威であり、彼女が「デザイン」した新種の生物は百に及ぶ。 他の木原とは異なり、生きた人間を流用した研究はあまり行わないものの、 新たに生命を生み出し、それを改造し、処分する事に対して些かの罪悪感も持ちあわせては居ない。 彼女自身には特別な戦闘能力は無いが、何十匹もの兵器と呼べるデザインアニマルを遠隔操作している。 操作端末は特注の眼鏡とドレスグローブ。眼球の動きから視線や焦点を把握し、対象を固定。 指先の動き1つで様々な命令を下せる。 統一された意志のもと一糸乱れぬ動きを見せる生体兵器達は、まさに軍隊に匹敵する脅威となりえる。 【特徴】 平均的身長、平均的体重、平均的顔立ちの二十代の女性。ワカメヘアー。 ステレオタイプな科学者ファッションとして、黒いスーツの上に白衣を着用している。 シルバーフレームの野暮ったい眼鏡と、黒いドレスグローブが特徴的。 【台詞】 「人間の個性というものは神の設計図によって定められたもの――。 ならば私は神の領域へと踏み込み、その設計図を足蹴にしましょう。 あらゆる人間が、自らの個性の設計者となるのです」 「命――所詮はタンパク質で出来たロボットの、ちょっとした化学反応でしょう? そこに人格、感情、知性があるならば、失われるのを嘆くこともしましょう。 しかし、私の作ったモノは私の命令通りに動く人形です。 人形に命を感じ、ましてやそれが失われるのを嘆くのは――ただの異常者です」 【SS使用条件】 お好きにどうぞ
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高ゲイン出撃とは? 消費エネルギー 高ゲイン出撃による戦闘報酬高ゲインのメリット・デメリット 備考 参考:Over7発生条件 アップデート履歴 コメント欄 高ゲイン出撃とは? 出撃エネルギーを一度に複数個消費することで戦闘報酬をアップさせるシステム。2016/02/29のアプデ以後,高ゲイン出撃が 常設化 された. 2016/03/24のアプデにて, 高ゲイン出撃HG が追加実装された. エースコンバットインフィニティからのシステム輸入第3段 ???「すごい!3倍以上の備蓄エネルギーゲインがある!」 消費エネルギー 高ゲイン 3個 高ゲインHG 5個 高ゲイン出撃による戦闘報酬 報酬項目 HG有無 ボーナス値 備考 階級EXP - +2700 - HG +4500 - 開発ポイント - +1800 - HG +3000 - 設計図 - +8枚 1枠 が★2以上確定 HG +12枚 2枠 が★2以上確定 WP/CP - +10 ポイント2倍デーの際は,通常のポイントを2倍した後に高ゲイン分が加算される HG +20 高ゲインのメリット・デメリット メリット レア設計図の枚数が増える 短時間で支給を消費できる ※1戦の戦闘における設計図枚数が増えるため,Over7システムを発動させやすく レア設計図を狙いやすい ことが最大のメリット デメリット 「支給1個当たり」の「レア以外の設計図枚数」「階級EXP」「開発P」「WP/CP」を増やしたい場合には高ゲインを使わない方がお得. ※支給1個当たりの報酬が3倍されるわけではなく固定報酬が加算されるだけのため. 備考 高ゲイン出撃は 支給 が優先して消費され,続けて 備蓄 が消費される。 高ゲイン出撃による出撃回数のカウントは、 一度の出撃=1回分 となる.連戦ボーナスを狙うなら3回以上の出撃が必要。 新兵実践訓練 では高ゲイン出撃は行えない。 高ゲイン期間中に建てたルームは 高ゲイン期間を過ぎても高ゲイン出撃が有効 となる.期間を過ぎた状態でカスタマイズしたり開発してもOK.もちろん 開発ブースターによるOver7も有効 . 参考:Over7発生条件 戦闘報酬の取得設計図が 7枚以上 になった際に Over7 が発生 7枚目以降の設計図は必ず レアリティの高い設計図 が入手できるようになります.【☆1】~【☆3】の設計図のみが出現 Over7が発動する状況 ※下記はあくまで一例です. 合計設計図枚数 条件 設計図増加数 Over7枚数 3枚 戦闘に参加(敗北or演習場) +3 4枚 100万DL記念楯の効果 +1 5枚 任務完遂模範兵章の効果 +1 6枚 再開発支援功労章の効果 +1 7枚 戦闘に勝利 +1 1枚 8枚 連戦ボーナスが発動 +1 2枚 9枚 設計図ブースターLV1を使用した +1 3枚 10枚 設計図ブースターLV2を使用した +2 4枚 11枚 設計図ブースターLV3を使用した +3 5枚 12枚 設計図ブースターLV2x3個を使用した +4 6枚 13枚 設計図ブースターLV3x2個を使用した +5 7枚 14枚 設計図ブースターLV3x3個を使用した +6 8枚 15枚 バトルメモリーを使用した +1 9枚 23枚 高ゲイン出撃を行った +8 17枚 27枚 高ゲイン出撃HGを行った +12 21枚 28~30枚 特務指令書を使用した +1~3 22~24枚 ※2013.3.21のアップデートにより★★,★★★の出現確率が1%づつアップ. 新兵支援ボーナス により階級が【二等兵】~【曹長】の場合は +3枚 アップデート履歴 2016/02/29:高ゲイン出撃が 常設化 2016/03/24:高ゲイン出撃HGが追加実装 コメント欄 過去ログ 1 名前 料金形態まとめにも書いたんですが。 - 名無しさん 2017-03-10 18 53 07 備蓄の使い方というか、開発をハイペースで進めたい人向けに個人的な豆知識をひとつ。休日等やり込めるような時に支給を二個まで貯め、備蓄を一つ使い高ゲインで出撃。支給3つで高ゲイン=丸1日朝6時からだとして計4回。支給2+備蓄1高ゲイン=朝6時は支給3でやったとして計5回、備蓄4消費 深夜2時まで頑張れば計6回 - 名無しさん 2017-03-10 18 53 24 書いてて思ったけど、備蓄消費に対して1回しか増えてないけども4時間に一回のペースで遊べると考えて。かつ備蓄分、戦闘4回を普通に遊んだとしても、ノーマル出撃の報酬ではほとんど★3,★2は出ず出たとしても一,二枚。高ゲイン一回分で最低でも「over7」6枠は確定するんで、開発ペース的にはこちらのほうが早いかなと。なにより6時間待ちが4時間になるのが大きい。単発で備蓄3つ使って高ゲインするんではなく、備蓄1ずつしか消費しないんでお財布にも優しい - 名無しさん 2017-03-10 18 53 46 毎週土日にこれをやったとして備蓄8消費の一月32個 翌月の第一土日までは持つのかな(木主 - 名無しさん 2017-03-10 18 54 28 HG有難う 星3が4つでたとおもったら プラチ2個完成したよw おまけに完成済みの設計図が無意味に出て有難う。。 - 名無しさん 2016-07-12 07 52 27 HGってなんですか? - 名無しさん 2016-06-20 06 14 24 セイセイセイセイ! - 名無しさん 2016-07-12 10 57 40 高ゲインのデメリットのところに「一戦あたりのWP/CPを増やしたい場合には高ゲインは向かない」とあったが - 名無しさん 2016-05-10 22 02 30 ミスって途中送信してしまった、1戦ごとに得られるCP獲得量を連戦ボーナスと3日以上のログイン分を加算すると、一戦あたり3~6P得られる、平均値を出すと4.5、小数点以下を切り捨て4としたときには5戦闘で20CP、四捨五入した場合には25CP、高ゲインHGをして20CP確定とその一戦分をもらったほうが稼ぐのは楽なのではないか?と思った - 名無しさん 2016-05-10 22 05 49 すぐ下↓で私が計算してるんですが・・・ - 名無しさん 2016-05-10 22 11 20 高ゲインも常設化して主流になったから、豪華報酬キャンペーンの出撃回数だけは見直してほしいな。70回出撃時点で他任務は全て達成。200回出撃は普通に無理ですわ。 - 名無しさん 2016-05-05 20 16 01 WP目的の場合は通常出撃(燃料1個)のほうが良いということですか? - 名無しさん 2016-04-14 19 33 17 HGのおかげで毎日備蓄30個以上消化できるようになったありがとう - r 2016-03-31 15 25 37 HGのおかげで毎日備蓄40個が売れるようになったありがとう - 名無しさん 2016-04-06 20 19 26 ちょっと待って、高ゲとHGで、それぞれ1備蓄あたりの報酬量はどうなるんだ?計算できん! - 名無しさん 2016-03-26 11 12 22 明らかに1備蓄当たりでは損してますね。設計図☆☆以上が出るという意味のみが優れてます。 - 名無しさん 2016-03-27 01 28 52 木主ですがちょっと時間があったので計算してみました。高ゲとHGで基本報酬はそのままで考え、報酬の増加分をそれぞれ高ゲは2で割りHGは4で割って、報酬増加分の1備蓄あたりの報酬を出してみました。まず、高ゲは階級EXP1350、開発P900、設計図4枚、CP5。HGは、階級EXP1125、開発P750、設計図3枚、CP5、となりました。つまり、階級EXP開発P設計図枚は高ゲ→HGと1備蓄あたりの量が減ってしまいますが、CPに限っては共に5となり、これはCPは1戦で最高6なので、CPに限って考えるとさほど損は無いということですね。 - 名無しさん 2016-03-27 21 15 50 ついに常設化か、イベント機体は手に入りやすくなって嬉しいぞ - 名無しさん 2016-02-29 22 22 31 設計図の絞り混みなんて知らんくて開発中MSが増えすぎた俺はこれをやりまくればいいのか? - 名無しさん 2016-02-14 20 56 27 レア機体を開発したいならね ★無し機体が多いなら普通に出撃した方がいい - 名無しさん 2016-02-29 14 43 09 高ゲイン様々だわ。まさか俺が指揮アクトを手にできるとは思わなかった。この調子で4号機までいけるわ。金はかかるがなw - 名無しさん 2016-01-03 11 09 18 CP2倍期間のとき、高ゲインは12+10=22がMAX、普通に3回出撃は12×3=36がMAX。あれ?って思ってしまった - 名無しさん 2015-12-23 02 25 05 開発Pや設計図枚数だって高ゲインするより3戦した方がお得ですよ。高ゲインのメリットは、「多少損はするけど戦闘1回ですむこと」「Over7が確実に付くのでレア設計図の割合が増えること(設計図総数は減る)」の2点かな。 - 名無しさん 2015-12-23 02 37 29 メリットデメリットは承知してるよ。ただ通常なら、高ゲインは6+10=16がMAX、3回出撃は6×3=18がMAX。WPやCPが2倍期間のときの高ゲインを想定してない作りになってるのがお粗末と感じた。高ゲインボーナス10CPを2倍すればいいだけなのに。 - 名無しさん 2015-12-23 09 50 04 お粗末というか、それもデメリットの一つとして存在させているのでは - 名無しさん 2016-02-29 15 40 13 高ゲイン使用からの配布、フルタイム☓3なのもう少しオマケ(早く)してくれないかなぁ(^^ゞ せめて2つ目3つ目を短く - 名無しさん 2015-11-21 18 21 36 備蓄エネルギー買えよ。無課金乞食が!! - 名無しさん 2015-11-24 00 33 11 それな。そもそもゲームやるのに金払わずにやるのが当たり前って思ってんのがおかしいのよ。 - 名無しさん 2015-12-06 01 21 14 おかしくない。基本無料って書いてあるものに無料でプレイする事はおかしくない。課金なんて人の自由 - 名無しさん 2015-12-17 09 55 30 基本無料の「基本」ってのは2時間に1プレイなんだから、それ以上支給がほしかったら備蓄買えってことだよ。 - 名無しさん 2015-12-20 13 29 00 人が苦労して創った物で遊んでいるんだから金を払うのは当たり前だよ。もっともこのゲームに限らず課金制のモノはがめついと思うけどね。 - 名無しさん 2015-12-30 02 31 05 無料での待遇を良くしろっていうのは明らかにおかしいよ。基本無料しかしそれはお試し。堪能したいなら備蓄買いましょう - 名無しさん 2016-01-02 02 34 45 基本無料でもサービスや商品には対価を払うってのは当たり前の価値観のはずなんだけどなあ… - 名無しさん 2016-02-01 09 03 03 まあ、どうしてもおまけが欲しいと思うなら、高ゲインすれば必ず特務指令書が出るようにしてもらえばいいんじゃない? - 名無しさん 2016-02-16 22 37 18 毎朝7時〜10時ぐらいの時間帯だけでも高ゲインを出してほしい!社会人は身支度しながらハロ部屋を一回で終われて効率がイイんだよなぁ…ヾ(- -;) - 名無しさん 2015-11-04 18 23 11 あるある!平日ゲインあってもいいよね。 - 名無しさん 2015-11-24 00 34 15 高ゲインの期間が過ぎても、高ゲイン期間中に部屋を建てていれば高ゲインは有効みたいですね。23 50にハロ部屋を建てて高ゲインで1戦、バトル終了後には夜中の24時を過ぎていましたが、高ゲインは選択可能でした。出撃をキャンセルしても再度高ゲインを選択可能なので、ルームにいる間は有効のようです。 - 名無しさん 2015-10-05 00 17 01 ありがとうございます.追記しました. - 伏流 2015-10-06 20 24 02 同じだ〜 - 名無しさん 2015-10-01 16 53 37 今まで15~16貰えていた設計図なのに、この頃11~12に減りました。(勲章効果全て有り、途中離脱無し。どちらも同じ条件)高ゲイン報酬減った? - 名無しさん 2015-09-27 07 55 53 嬉しいけど、階級expボーナスは無くして欲しい。階級抑えて設計図集めたいの。 - 名無しさん 2015-09-05 15 30 05 1等兵08 - クン二 2015-08-21 14 18 34 高ゲインっていつからできるの?強から始めた二等兵01では出来なかったけど・・・ - 名無しさん 2015-08-01 18 10 21 今日の話なら「出来なかった」の意味合いによる。準備完了→高ゲインを選択できなかったのなら不具合の可能性、選択できたけど出撃出来なかったのならエネルギーが無かったとか、そもそも高ゲインの選択の仕方が分からなかったのなら書き方が悪い。いつ出来るのかは公式HPで確認、とりあえず階級は関係ない。 - 名無しさん 2015-08-01 19 15 10 あと新兵訓練部屋ではエネルギー消費せんから・・・後は分かるな? - 名無しさん 2015-08-01 19 16 04 すまん、事故解決しました。もちろんベシでやって、二等兵01では使えないみたい。二等兵03で部屋入った時に「高ゲインについて」みたいなヘルプの - 名無しさん 2015-08-01 20 51 12 途中送信ミス。 ポップアップが出て、それから選べるようになりました。どうやら二等兵01でベシ出ても高ゲインは選べない模様。もし嘘だとか思うならサブアカ作って試してみて。二等兵01→二等兵03へジャンプアップしちゃったし出撃はベシ2回しかやってないから、もしかしたら二戦目から使えるようになる、とか二等兵02から使えるようになる、とかなのかもしれないので。 - 名無しさん 2015-08-01 20 54 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ここでは、序盤に入手すると設計可能な機体が一気に増える機体を載せます。 設計をうまく使えばユニットレベルを上げる手間を省くことができるので、積極的に利用しましょう。 設計リスト 可変系 [#ob0eeff5] Z系 [#m989f8dd] ユニット追加系 [#h14d1784] キャノン系 [#gf9b99e3] スナイパー系 [#wccbe361] ゴールド系 [#qdcf17da] 偵察系 [#i0dc25f2] 重武装系 [#g0584310] ファンネル系 [#b26538cf] 水中系 [#s5eb99b0] 航空系 [#f518ad09] 戦闘機系 [#b2c1de76] 安価系 [#maf085f2] ガンダム系 [#dfffc4ba] ジオンMA系 [#c3a216ef] キュベレイ系 [#p52e4a71] クロスボーン・ガンダム系 [#c8399d6f] スローネ系 [#tb52c21b] テンプレ [#l294a29c] 可変系 設計元 設計先 アッシマーギャプランハンブラビバウンド・ドック メタスZガンダムガブスレイメッサーラガザCZプラスガザDガ・ゾウムリ・ガズィB・W・Sゾロトムリアットドムットリアエアリーズトーラスガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストザウートセイバーガンダムガズウートカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムムラサメガンダムキュリオス イージスガンダム ※ただし、セイバーガンダム、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダムはイージスガンダムの設計元にはならない。 Z系 設計元 設計先 メタスZガンダムZプラスリ・ガズィB・W・S バウ(量産機)ガンダムエアマスタームラサメガンダムキュリオス ※ただし、メタスはバウの設計元にはならない。 ユニット追加系 設計元 設計先 デンドロビウムディープストライカーフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E キャノン系 設計元 設計先 ガンキャノンジムキャノンザクキャノンゲルググキャノンドートレス・ウエポンティエレン長距離射撃型 ガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIヘビーガンガンダムヴァーチェガンダムスローネアイン バスターガンダム スナイパー系 設計元 設計先 ジムスナイパーゲルググJハイザック・カスタムジョンブルガンダムガンダムデュナメス ジム・スナイパーカスタムジムスナイパーII ガンダムスローネアイン ※ただし、ハイザック・カスタムは偵察系と重複するためガンダムスローネアインの設計元にはならない。 ゴールド系 設計元 設計先 百式ゴールド・スモーアカツキアルヴァトーレアルヴァアロン 百式改 Sガンダム ※ただし、アルヴァトーレ、アルヴァアロンはお互いの設計元にはならない。 偵察系 設計元 設計先 アッガイエビル・Sダギ・イルス アッグガイハイザック・カスタム ボリノーク・サマーンガンダムスローネドライ 重武装系 設計元 設計先 ガンダムヘビーアームズガンダムレオパルド フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムズサガンダムF90(フル装備)V2アサルトバスターガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW)サーペントガンダムレオパルド・デストロイズサンカラミティガンダムサイサリス(MLRS装備) ガンダムヴァーチェ ※ただし、ガンダムレオパルド・デストロイはガンダムレオパルドの設計元にはならない。 ファンネル系 設計元 設計先 キュベレイ ゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)νガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)サザビーHi-νガンダムナイチンゲールΞガンダムペーネロペー アレックスガンダムスローネツヴァイ 水中系 設計元 設計先 アッガイカプールアビスガンダム ゴッグゾックズゴックアッグガイズゴックEハイ・ゴッグカプルコレン・カプル - ※ただし、カプール、カプル、コレン・カプル、アビスガンダムはアッガイの設計元にはならない。 航空系 設計元 設計先 エアリーズバリエントディン 戦闘機系 設計元 設計先 コア・ファイターブルワンスカイグラスパー コア・ブースタードップGディフェンサーメガライダーガディールヒップヘビーメビウス・ゼロギャプラン改 - ※ただし、メガライダー、ガディール、ギャプラン改はコア・ファイターの設計元にはならない。 安価系 設計元 設計先 装甲車アンフ ボールガザCブルワンヒップヘビーザウート 61式戦車 ガンダム系 設計元 設計先 ガンダム系 サイコ・ガンダムガンダムF90Vガンダムガンイージ ジオンMA系 設計元 設計先 アッザムエルメス ザクレロビグロビグザムブラウ・ブロアプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングヴァル・ヴァロ量産型ビグザム アッシマーギャプランリカール キュベレイ系 設計元 設計先 キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ エルメスリゲルグゲーマルクベルティゴ クロスボーン・ガンダム系 設計元 設計先 クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハートクロスボーン・ガンダムX1フルクロス シルエットガンダムラフレシアシャッコーガンダムエクシアリペア スローネ系 設計元 設計先 ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ ガーベラ・テトラシルエットガンダムスターゲイザーGNフラッグGN-X テンプレ 設計元 設計先
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_たたら製鉄を行うことができる施設です。高さのある茅葺(かやぶき)屋根とともに大きな一軒屋が炉を覆っています。合併不可爺の依頼「武将カードレベル10」をクリアする事でたたら場の設計図を入手することができます。※建設すると設計図1つが消費されます。建て替えでは建設できません。 _Lv_ _食料_ _商業_ _生産_ Lv1 +0 +0 +15 Lv2 ** ** ** Lv3 ** ** ** Lv4 ** ** ** Lv5 ** ** ** Lv6 ** ** ** Lv7 +** ** ** Lv8 ** ** ** Lv9 ** ** ** Lv10 ** ** ** Lv11 ** ** ** Lv12 ** ** ** Lv13 ** ** ** Lv14 ** ** ** Lv15 ** ** ** Lv16 ** ** ** Lv17 ** ** ** Lv18 ** ** ** Lv19 ** ** ** Lv20 ** ** ** Lv21 ** ** ** Lv22 ** ** ** Lv23 ** ** ** Lv24 ** ** ** Lv25 ** ** **
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WD用LRビーム・ライフル ビーム兵器 解説 長距離狙撃用のMS携行用ビーム兵器を機動戦闘でも使用可能にデチューンしたロングレンジ・ビーム・ライフルのWD隊仕様の現地改修兵器で、1発の威力よりも実用性を重視している。 装備可能機体 ジムSPIIWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2000 2100 2200 2500 2600 射程距離(m) 550 550 550 EN消費(%) 70 リロード(秒) 収束(秒) 開発費 13400P 16900P 19400P 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 不可 汎用版ロングレンジ・ビーム・ライフルといった感じの武器。 威力や射程距離といった点では劣るがEN消費では勝り、汎用機が装備するため機動性に優れている。 支援機版と比較して威力が劣るといっても、汎用機の武装としてはかなり強力。 ただ脚を止めないと銃を構えず、ちゃんと構えるまで撃てない点は支援機の物と同じなので、汎用機の感覚で扱うと当たらない点には注意。 ジムSPIIWD隊仕様の設計図が出来る前から設計図が出現するので、機体開発前にこの武器の開発が終了する事もよくある。 ちなみに原作中でこのビーム・ライフルをジムSPIIWD隊仕様が装備したことはなく、ガンダム戦記等に出演した際に装備したのが初出である。 また銃の一部にジムSPIIWD隊仕様と同じ白が使われているが、この色は機体カラーの一番左の色と連動して変わるようになっている。 2013/06/27のアップデートにより、威力が増加(LV1・1800→2000) コメント 威力書いてないので補足しておくけどLv4は2500、Lv5は2600です。編集よろ - 名無しさん 2013-06-30 00 44 50 名前
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システム設計 POINTs ウェブサイトのシステム全体の理解 プログラミングを連動させるためのサーバーに関する知識 ホスティングサービスの利点を理解 これまでのウェブサイト制作は、HTMLでの静的なコンテンツ制作が主流でした。 しかし、今日では、ネットワーク環境の整備や管理上の利便性などの要員により、コンテンツを情報に応じてさまざまに変化させる動的コンテンツが発展を遂げ、その結果、プログラムやサーバーの設計は、ウェブサイト制作上避けては通れないものとなってきています。 プログラミングやサーバー構築は、高度な専門分野にあたり、実際の設計はシステムエンジニア(SE)などが担当します。しかし、ウェブサイト制作にかかわるほかのスタッフが、まったくこの分野を知らなくていいということではありません。 特にウェブディレクターなど、ウェブサイトの進行管理やクライアントとの対応をするスタッフは、「どのような技術」で、「どのようなことが可能なのか」を明確に説明できなければなりません。 システム設計のワークフローは、サイト設計など、他の分野と大きく違うので、基本的な事柄をしっかりと理解しておく必要があります。また、「リスク」や「問題点」、「作業工数」、「費用」などについても理解する必要があります。 ウェブディレクターは、制作段階で、現在どのような作業をプログラマーが行っているのかをクライアントに分かりやすく説明する必要があります。また、ほかの制作スタッフも、プログラムに適応したグラフィックエレメントの制作やコーディングなどの連携作業を効率よく行うためには、やはり、プログラミングやサーバーに関する最低限の知識を持っておく必要があります。 項目 プログラム設計のワークフロー プログラム設計のワークフロー2
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スターウォーズエピソード一覧 スターウォーズエピソードⅣ 新たなる希望 1977年に公開された、シリーズ第1作。ストーリーは、ジェダイの騎士が滅亡し、銀河帝国が、銀河を支配していた時代、銀河帝国の最大の宇宙要塞、デス・スターの設計図を反乱同盟軍が盗み出し、反乱同盟軍のリーダー、レイア・オーガナ姫は、養父の友人のジェダイ騎士、オビ=ワン・ケノービに助けを求めるためドロイドR2-D2にメッセージと設計図を託し、ドロイドC-3POとともに惑星タトゥイーンへ送り出す。一方帝国ではダース・ベイダーはダース・シディアス皇帝に設計図の奪還を命じられる。そしてドロイドドロイドたちは青年ルーク・スカイウォーカーと出会いオビ=ワンにメッセージを届けハン・ソロと助手のチューバッカを雇い彼らの船で惑星オルデランに行くがデス・スターに爆破されてしまう。デス・スターに捕まったがレイア姫を助け、オビ=ワンはベイダーと戦い負けたが、デス・スターの弱点を知り、攻撃計画が立てられた・・・