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関ヶ原の戦い(西軍) 出現条件 戦前・戦後好感度イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 最終章・第一話 伏見城の戦い(西軍)をクリア 戦前・戦後好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 天下分け目の戦い 選択肢なし ── ── 戦後 分かたれた道 はい 石田三成上昇 いいえ 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 徳川家康の撃破 変更後 徳川家康の撃破、またはすべてのプレイヤーの退却地点への到達 敗北条件 石田三成と本陣頭いずれかの敗走 武将データ 西軍 備考 東軍 取得品 備考 石田三成 プレイヤー・敗北条件「三成撤退」の成功条件 徳川家康 勝利条件 島左近 プレイヤー「左近の突撃」の成功条件 本多忠勝 武器 「本多忠勝を撃破せよ」「本多忠勝と稲姫を撃破せよ」金ミッションの撃破対象 島津義弘 プレイヤー「島津の退き口」の成功条件 福島正則 武器 「攻め来る東軍を食い止めよ」の阻止対象 宇喜多秀家 「西軍壊走」の護衛対象 服部半蔵 武器 「東軍の使者」の撃破対象 小西行長 稲姫 増援「本多忠勝と稲姫を撃破せよ」金ミッションの撃破対象 小川祐忠 ミッション4失敗後敵に寝返り。収得品はランダム 細川忠興 武器 「先鋒部隊を撃破せよ」の撃破対象 大谷吉継 「友を救援せよ」の成功条件 黒田長政 巻物 脇坂安治 ミッション1~3終了後敵に寝返り。収得品はランダム 加藤嘉明 金 小早川秀秋 藤堂高虎 武器 「友を救援せよ」の撃破対象 朽木元網 ミッション4失敗後敵に寝返り。収得品はランダム 寺沢広高 ランダム 赤座直保 井伊直政 巻物 「攻め来る東軍を食い止めよ」の阻止対象 吉川広家 ミッション8発生後敵に寝返り。収得品はランダム「裏切り者を撃破せよ」の撃破対象 松平忠吉 ランダム 平塚為広 京極高知 ランダム 「友を救援せよ」の撃破対象 大谷吉治 亀井茲矩 ランダム 戸田勝成 可児才蔵 ランダム 安国寺恵瓊 ミッション10成功時に増援 金森長近 ランダム 長宗我部盛親 可児才蔵 ランダム 毛利秀元 中村一忠 巻物 増援 島津豊久 増援 桑山元晴 ランダム 古田重然 ランダム 蜂須賀至鎮 巻物 平野長泰 ランダム 織田長益 ランダム 池田輝政 アイテム 増援「退路を確保せよ」の撃破対象 山内一豊 武器 田中吉政 アイテム 増援「追い討ち」の阻止対象 竹中重門 アイテム ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 攻め来る東軍を食い止めよ ★★☆☆☆ 福島正則と井伊直政の南西砦侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 金 2 先鋒部隊を撃破せよ ★☆☆☆☆ 細川忠興と黒田長政を撃破せよ! 1分以内に成功 金 3 友を救援せよ ★★☆☆☆ 藤堂高虎と京極高知を撃破し、大谷吉継の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 4 東軍の使者 ★★★★☆ 服部半蔵を探し出して撃破し、南砦侵入を阻止せよ! ミッション発生後の撃破数が50人以下の状態で成功 アイテム 5 退路を確保せよ ★★★☆☆ 池田輝政と山内一豊を撃破し、石田三成の退路を確保せよ! 1分以内に成功 巻物 6 左近の突撃 ★★☆☆☆ 島左近は東軍本陣南門に到達せよ! 1分以内に成功 金 7 三成撤退 ★☆☆☆☆ 石田三成は退却地点から退却せよ! 30秒以内に成功 金 8 西軍壊走 ★★★★☆ 宇喜田秀家と小西行長を退却地点まで護衛せよ! ○○の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 9 追い討ち ★★☆☆☆ 竹中重門と田中吉政の西軍本陣到達を阻止せよ! 1分以内で成功 金 10 裏切り者を撃破せよ ★★★★☆ 味方援軍を引き入れるため、吉川広家を撃破せよ! ○○の体力が半分以上の状態で成功 武器 制限時間 1 00 11 島津の退き口 ★★☆☆☆ 島津義弘は退却地点に到達せよ! 1分以内に成功 金 12 本多忠勝を撃破せよ ★☆☆☆☆ 本多忠勝を撃破せよ! 1分以内に成功 金 下記攻略情報参照 13 本多忠勝と稲姫を撃破せよ ★★★☆☆ 本多忠勝と稲姫を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 14 本多忠勝親子を感服させよ ★★★★★ 本多忠勝と稲姫を撃破せよ! 1分以内に成功 武器 下記攻略情報参照 アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 武器 南砦の南東 2 アイテム 西軍本陣の南 3 般若湯 4 攻略情報 ミッション12「本多忠勝を撃破せよ」出現条件は、ミッションの失敗の可能性が高い。報告されている検証例は以下の通り。 「島津の退き口」クリア時点でミッション8,10が残っており、その他のミッションは成功している場合はミッション13「本多忠勝と稲姫を撃破せよ」が発生。 「島津の退き口」クリア時点でミッション4「東軍の使者」のみ失敗、その他のミッションを全て成功していた場合はミッション12「本多忠勝を撃破せよ」が発生 当初の推測では、「島津の退き口」クリア後に他のミッションが残っていることとされていたが、金ミッションの発生条件に「ミッション1-11をクリア」があることを考慮すると、前述の推測よりもミッションの失敗と考える方が妥当。尚、これが発生してしまうとミッション13は発生せず、金ミッションへの道は断たれてしまう。 金ミッション情報 ○条件 プレイヤー武将はデフォルト(主人公・石田三成・島左近・島津義弘)。 撃破数500人以上。 ミッション1-11をクリア(最終的に3人撤退するためプレイヤーは1人)。 ミッション13発生後、本多忠勝と稲姫を倒さないである程度体力を削ると、金ミッションが続けて発生。 上記の通り、ミッション11クリア後に他のミッションが残っていると、ミッション12が発生してしまう。特に「西軍壊走」の護衛対象2人はモブ兵に引っ掛かりやすく、なかなか進軍してくれないことが多いので掃除を忘れずに。
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第七章 疎な解を持つカーネルマシン(Sparse Kernel Machines) 前章で見た非線形カーネルに基づく学習アルゴリズムは、学習データ点の全てのの組み合わせについてカーネル関数が評価される必要があるため、計算量が増加する欠陥があった。ここでは学習データの部分集合のみについて評価されれば足りるカーネル関数によって予測を行う、疎な(sparse)解を持つカーネルベースの手法を扱う。 SVM(support vector machine)は、ここ数年来、回帰・クラス判別・新規性検知における一般的な手法となっている。SVMの特徴は、モデルのパラメータ決定が凸最適化問題に対応していることと、そのために任意の局所解はまた大域的にも最適解である点にある。SVMは決定機械なので事後分布を提供しない。これに対して関連ベクトルマシンはベイズ法に基づいており事後分布を提供し、通常SVMよりもさらに疎な解を与える。 7.1 最大マージン判別器(Maximum Margin Classifiers) 2クラス判別問題における線形モデル を考え、目標変数はでその符号の正負によってクラスを弁別するものする。いま仮に学習データ集合が線形分離可能であると仮定すると、全学習データ点を二分するようなおよびの選択が複数存在し、それらのうちで最適なものをマージン(margin)、すなわち境界平面と学習データ点のどれかとの間の最短距離を最大にするものがどれかという観点から決定する。最大マージン解は計算論的学習理論(computational learning theory)ないし統計的学習理論(statistical learning theory)において活用される以前にもTongとKollerによって考察された生成判別混合アプローチに基づいた判別手法において既に与えられていた。彼らはパラメータを共有するガウスカーネルによるパルツェン密度推定を利用して各クラスごとに入力ベクトルの分布をモデル化した。これはクラス毎の事前分布と相俟って最適な誤判別率を伴う決定境界を定義するが、彼らはそれを使わずに学習した密度モデルとの間の相対的誤差の確率を最小化することによって超平面を定めた。となるとき、最大のマージンを持つ超平面が最適な決定境界となる。直感的にいうと、が小さくなるにつれて超平面は遠くのデータ点よりもより近くのデータ点によって支配されるようになっていき、極限において超平面はサポートベクトル以外のデータ点に影響されなくなる。 すべての学習データ点を正しくクラス分けする(7.1)の形式を持つ超平面をとすると、 が成り立つ。一方、点から(7.1)の形式の超平面への垂直距離は で表されるから、最大マージン解は を最大化するだということになる。を定数倍しても距離は上の垂直距離は不変なので上の問題は という複数の制約の下で を最小化するを求める二次計画問題(quadratic programming problem)と等価。 この問題を解くためにラグランジュの未定乗数を導入すると、以下のラグランジュ関数を得る。 これをについて微分して0と等置して得た式によって上式からを取り除くと、次のような双対表現(dual representation)を得る。 (7.10)はこれ自体別の二次計画問題となっており、その計算複雑性は(7.6)の場合はであるのに対して(7.10)の場合にはとなる。これは一見するとよりものほうが大きい場合には上の双対表現への変換は計算複雑性上不利になるように見えるが、カーネル関数を使用して書き換えることで無限次元を含む大きい次元を有する特徴空間を扱うことができ、またカーネル関数が正定値であるべきという制約がラグランジュ関数が上に有界であることを保証することが見やすくもなる。 新たな入力をクラス分けするには、 の符号を調べる。の場合には対応するデータ点は寄与せず、それ以外の場合のデータ点をサポートベクトル(support vector)といい、それらは特徴空間における最大マージンを持つ超平面上に存在する、すなわち。つまりいったんモデルの学習が完了すると、サポートベクトルを除く大半の学習データ点は捨てて構わない。二次計画問題を解きを求めたらを使って閾値パラメータを求めることができる。 最大マージン判別器は以下の単純な二次正則化項付き誤差関数の最小化問題として表すことができる。 ただしはが0以上のとき0、それ以外のときは∞をとる関数。 最大マージンを持つ超平面はサポートベクトルである学習データ点のみに依存し、それ以外の学習データ点には一切依存しない。 クラス分布が重複する場合 これまでのように学習データ点が線形分割可能であるとの仮定の下では、結果として得られるSVMは元の入力空間において学習データ点を完全に分割することができた(境界平面は線形とは限らない)。しかし一般にはクラス別分布は互いに重なり合っている可能性があり、その場合にはこれまでのような完全分割ではよい予測能力が得られないことが実際には多い。 そこでSVMに学習データに誤分類されたものが含まれるという仮定を追加する(ソフトマージン)。そのためには各学習データ点ごとにスラック変数(slack variable)を導入し、正しいマージン境界上ないし内側に位置する学習データについては、それ以外の学習データについてはとすると、決定平面上の学習データ()については、誤分類された学習データについてはとなる。すると全ての学習データ点について これによってクラス別分布の重複が許されることになるが、この手法は誤分類に対して与えられるペナルティがについて線形に増加するため、異常値に左右されやすいことにも注意。 ソフトマージンによるSVMは を最小化する問題として表すことができる。はスラック変数によるペナルティとマージンとの間のトレードオフを制御するパラメータで、学習における誤り最小化とモデル複雑性との間のトレードオフを制御する一種の正則化項とみなすことができる。誤分類された学習データ点についてなので、誤分類数の上限はとなる。上の式でとすると完全分割可能なSVMに還元される。 ソフトマージンによるSVMは、(7.20)およびの制約の下で(7.21)を最小化する問題、すなわち (はラグランジュの未定乗数)をKKT条件(Karush-Kuhn-Tucker condition)の下で解くことになる。(7.22)をそれぞれで偏微分して0と等置して(7.22)に代入すると、 (詳細略) あるいは-SVMという等価な手法もある。
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※史事回想に登録されているイベントの一覧です。各ルート大名家については、攻略指南に記載してます ※合戦前会話は他2④-6以降に記入しています 回想 No イベント名 発生条件 備考 他3① 1 竹中半兵衛との絆 2 羽柴秀吉との絆 3 丹羽長秀との絆 4 黒田官兵衛との絆 5 前田利家との絆 6 福島正則との絆 7 加藤清正との絆 8 石田三成との絆 9 加藤嘉明との絆 10 大谷吉継との絆 11 宇喜多秀家との絆 12 明石全登との絆 13 今川義元との絆 14 今川氏真との絆 15 長宗我部元親との絆 16 久武チカとの絆 17 久武親信との絆 18 松永久秀との絆 19 最上義光との絆 20 鮭延秀綱との絆 他3② 1 上泉信綱との絆 2 太田資正との絆 3 太田道灌との絆 4 筒井順慶との絆 5 島左近との絆 6 本願寺顕如との絆 7 立花道雪との絆 8 立花宗茂との絆 9 高橋紹運との絆 10 藤堂高虎との絆 11 佐竹義重との絆 12 真壁氏幹との絆 13 結城秀康との絆 14 小田氏治との絆 15 蘆名盛隆との絆 16 北条氏康との絆 17 北条早雲との絆 18 北条氏政との絆 19 南部信直との絆 20 九戸政実との絆 他3③ 1 北信愛との絆 2 毛利隆元との絆 3 吉川元春との絆 4 小早川隆景との絆 5 毛利輝元との絆 6 尼子義久との絆 7 山中鹿介との絆 8 朝倉義景との絆 9 朝倉宗滴との絆 10 鍋島直茂との絆 11 三好長慶との絆 12 十河一存との絆 13 斉藤義龍との絆 14 稲葉一鉄との絆 15 北畠具教との絆 16 里見義堯との絆 17 村上義清との絆 18 真田昌幸との絆 19 真田幸村との絆 20 真田信之との絆 他3④ 1 有馬晴信との絆 2 果心居士との絆 3 塚原ト伝との絆 4 出雲阿国との絆 5 百地三太夫との絆 6 平清盛(?)との出会い 7 無限の可能性? 8 武人、清盛 9 弟子入り志願 10 好きになっちゃいました 11 もっと好きになっちゃいました 12 平清盛 名前 コメント
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九州の章 柳川の戦いより分岐。 年代 シナリオ名 難易度(普通時) プレイヤー武将 敵無双武将 ユニーク武器入手武将 備考 1600 柳川防衛戦 5 立花宗茂/佐々木小次郎/島津義弘 黒田官兵衛/加藤清正/服部半蔵/宮本武蔵 島津義弘佐々木小次郎 1601 立花山決戦 6 島津豊久/宮本武蔵/立花宗茂(固定) 徳川家康/本多忠勝/柳生宗矩/伊達政宗片倉小十郎/福島正則/藤堂高虎/稲姫/真田信之 立花宗茂立花誾千代 年代 大イベント名 小イベント名 選択肢 友好度上下 登場武将 備考 1600 西軍、東軍に敗れる 呉越同舟 放っておいていいのか? 立花宗茂上昇 島津義弘立花宗茂 仇を討つなら手を貸す - 立花の戦い おとなしく降伏しては? - 立花誾千代 島津と手を組んでは? 立花誾千代上昇 豊久生死不明に 島津豊久という男を探している 井伊直虎上昇 井伊直虎 そっちこそ何やってる - 義弘の決断 とても勝てそうにない - 島津義弘 柳川防衛戦解放 なぜそこまでして戦うのかわからない - 助けてあげれば? - 協力して戦えば? - 同じ後悔をくり返すのか? 島津義弘上昇 それならやることは決まってる 島津義弘上昇 宗茂、柳川で籠城 立花という生き方 選択肢なし - 立花誾千代佐々木小次郎加藤清正立花宗茂 柳川防衛戦戦前イベント 宗茂、東軍を破る 宴の終わり 選択肢なし - 島津義弘立花誾千代立花宗茂 柳川防衛戦戦後イベント 小次郎の孤独 皆で力を合わせて頑張ったからだ 佐々木小次郎上昇 佐々木小次郎 小次郎の活躍のおかげだ - 人を生かす剣 じゃ、小次郎がああなったのは… - 宮本武蔵黒田官兵衛 官兵衛にも理由が… 宮本武蔵上昇 なにも聞かないの? 黒田官兵衛上昇 二人で火種になるかもよ? - 1601 豊久、九州に帰還 豊久の帰還 落ち着け、豊久 - 宮本武蔵島津豊久 立花山決戦戦前イベント 人を生かす剣だな、武蔵 島津豊久上昇 どうやって「道」を示す? 宮本武蔵上昇 それよりこれからどうする? - 九州勢、家康を破る 俺たちの戦い 選択肢なし - 島津義弘立花誾千代宮本武蔵佐々木小次郎立花宗茂島津豊久 立花山決戦戦後イベントスチル コメント まんこ -- あ (2018-01-07 15 10 30) ↑死んだ方がいいんじゃないの?クソ餓鬼 -- 名無し (2020-09-13 02 35 21) 名前 コメント
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武将名 やぎゅうひょうごのすけ 西 UC柳生兵庫助 柳生宗厳の孫。島左近の娘・珠を妻に持つ。叔父・宗矩をも凌ぐ技量を持ったといわれ、宗厳の膝元で修行に専念した。柳生新陰流を継承し、加藤清正・福島正則から士官要請を受けたが、短慮な性格がたびたび災いしたという。「剣術に理屈は必要ない。 俺とお前どっちが強いか、それだけだ!」 出身地 大和国(奈良県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 軍備 計略 三摩之位(さんまのくらい) 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに自身に以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 必要士気6 Illustration 芳住和之 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 柳生新陰流 6 +4 - - - 6.9c(統率依存?c) - 段階 固定値 備考 緑 赤 (以上3.10D) (最終修正3.10D) 解説 武力・統率ともに平均的で軍備付きと、采配持ちとしては優秀なスペック。 計略の「三摩之位」は上昇値・効果時間ともにメイン采配にするにはいささか物足りないが、 「秘剣一之太刀」に士気2を足しただけで武力+4の全体強化が付くと考えれば費用対効果の高いサブ計略と言える。 敵城前でのマウントや、自城防衛時などで使えば斬撃のプレッシャーを活かせるだろう。 備考 本名は利厳(としよし)、開祖の石舟斎こと宗厳の長男である厳勝の次男。 妻は豊臣家にいる島左近清興の娘の珠。二人の息子に連也斎の名で知られる厳包がいる。 加藤清正に仕えたのち徳川御三家の尾張徳川家の指南役になって、その流派は現代まで伝わっている。 3.10D 斬撃によるダメージ減少、効果時間短縮(7.3c→6.9c) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 俺とお前どっちが強いか、それだけだ! タッチアクション - 撤退 じ、爺様っ……! 復活 おっしゃあ、行けるぜ! 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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【男性参加者支給品】 氏名 支給品1 支給品2 天宮政仁 MkII手榴弾 マッチ 荒津文護 新聞エロ記事スクラップノート ― 伊神嘉晴 組立式十文字槍 ― 池島高貞 アウトドアナイフ パーティークラッカー 内水直之 タウルスレイジングブル.500S Wマグナムモデル ― 大嶋敏昌 ??? ??? 奥富克憲 ベネリM1スーパー90 精力増強剤入りスポーツ飲料 カルステン ??? ??? 窪川尚孝 ニューナンブM60 ― コンラート コルト ジュニア ― 沢橋小次郎 脇差 暗視ゴーグル 島田長常 工事用ヘルメット ― 下斗米規介 シグザウエルP226 ― ジョン・ブラナー トンファーバトン ― 白峰守矢 サバイバルナイフ ピアノ線 高谷泰明 シャボン玉セット 手持ち扇風機 戸崎康浩 アンカライトナイフ ― 長沼陽平 キャップ火薬鉄砲 ― 中元寿昭 三十年式銃剣 ディルド 七塚史雄 ノリンコNP-40 ― 樊欽 コルト ガバメント ― 肥後正則 小型クランプ 針金 菱木晄 エアダスター ― フーベルトゥス チェーンソー ― 深谷明治 スチールパイプ ― 舩田勝隆 カップラーメン詰め合わせ ― 柳沼義克 ??? ??? 由木英久 自動車用緊急脱出ハンマー 六角レンチセット 油谷眞人 デザートイーグル ジッポーライター リクハルド ダン・ウェッソンM715 ― 呂車 56式自動歩槍 ― レジナルド・バークリー 村田刀 ― 【女性参加者支給品】 氏名 支給品1 支給品2 ウータ・ブルーンス 高枝切鋏 災害個人用救急セット ヴェロニカ ??? ??? 牛原アヤノ 鉄粉入り防刃グローブ 黒いノート 宇都野霊華 金属バット ― 雨龍春美 マウザーHSc.380ACPモデル ― 江木瀬理奈 壊れたゲームキューブ本体 除草剤 エドウィージュ 催涙スプレー ローション 上神田ため 木槌 塩水入り500ミリリットルペットボトル 神室さつき 業務用ロープ ― 茅部千聖 イングラムM11 ― 栗尾閑枝 フランキ スパス12 ― 金剛英理奈 布切鋏 小型ガスボンベ 篠倉礼子 入浴剤 お徳用割り箸セット 更級亜矢 ハンティングナイフ ― 沢谷千華 ボウイナイフ ― 重本あいこ 長軸ドライバー ― ジャスティーナ・オールドカースル H K VP70 ― 舘山瑠夏 鋸 1メートル定規 都賀悠里 カッターナイフ ― 東員祐華 H K MP7 ― 西見由妃 ステアーAUG ― 丹羽三矢 十八年式村田銃 ― 野沢佳美 H K G3A3 ― 原小宮巴 ウィンチェスターM1912 ― 保土原真耶 スパタ ― 幌延ゆうみ 刺身包丁 ― 宮武麻紀子 剃刀 自転車のチェーン 宮義恵 三十年式銃剣 紙ヤスリ 由比真奈紀 クロスボウ ― 李悠 M67破片手榴弾 パイプカッター 劉恵晶 S W M1 S W M2 レオノーレ 62式7.62mm機関銃 ―
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supe41の主観による評価です。 →表の説明 魏 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 典韋 無双 デフォルト 頭突き 3 張遼 C3 デフォルト 突き刺し 1 許褚 C3EX Lv10ぐらい 一撃 2 許褚 C5 Lv15ぐらい 投げ飛ばし 1 徐晃 C6 Lv20ぐらい 振り回し 1 徐晃 R1(空中) デフォルト 振り回し 2 張郃 無双 デフォルト 掴み 3 曹仁 C4EX Lv10ぐらい 掴み 5 曹仁 C5 Lv15ぐらい 振り回し 2 曹仁 C6 Lv20ぐらい 振り回し 2 曹仁 無双 デフォルト 振り回し 2 曹仁 R1 デフォルト 振り回し 2 曹仁 R1(空中) デフォルト 振り回し 2 曹丕 C5 Lv15ぐらい ○ ○ 賈詡 R1 デフォルト 連打 2 賈詡 C2 デフォルト 叩きつけ 2 王異 無双 デフォルト 吹き飛ばし 2 郭嘉 無双 デフォルト 吸い込み 1 呉 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 陸遜 R1 デフォルト 掴み 1 孫尚香 無双 デフォルト 踏み 2 甘寧 C1 デフォルト 掴み 3 甘寧 C3EX Lv10ぐらい 掴み 3 太史慈 C6 Lv20ぐらい 掴み 1 太史慈 無双 デフォルト 打ち上げ 1 呂蒙 C2 デフォルト 打ち上げ 2 呂蒙 C5EX Lv15ぐらい 連打 2 黄蓋 C3EX Lv10ぐらい 掴み 3 黄蓋 C6 Lv20ぐらい 掴み 4 黄蓋 無双 デフォルト 掴み 5 黄蓋 R1(空中) デフォルト 掴み 4 凌統 無双 デフォルト 掴み 2 孫策 C6 Lv20ぐらい 連打 3 大喬 C6 Lv20ぐらい 一撃 2 大喬 無双 デフォルト 振り回し 2 丁奉 ダッシュ攻撃 デフォルト 叩きつけ 1 丁奉 C2 デフォルト 投げ飛ばし 2 丁奉 C3 デフォルト 振り回し 2 丁奉 C4 デフォルト 振り回し 3 丁奉 C5 Lv15ぐらい 叩きつけ 1 丁奉 C6 Lv20ぐらい 叩きつけ 2 丁奉 ジャンプ攻撃 デフォルト 叩きつけ 1 蜀 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 趙雲 C3EX デフォルト 打ち上げ 1 張飛 C6 Lv20ぐらい 叩きつけ 2 劉備 C6 Lv20ぐらい 引きずり 3 馬超 無双 デフォルト 一撃 3 馬超 C2 デフォルト 掴み 2 魏延 R1 デフォルト 掴み 4 月英 C4 デフォルト 振り回し 2 月英 C5 Lv15ぐらい 振り回し 2 月英 C6 Lv20ぐらい 振り回し 2 月英 R1(空中) デフォルト 叩きつけ 2 劉禅 C3EX Lv10ぐらい よろけ ○ 姜維 無双 デフォルト 突き刺し 2 関索 C5 Lv12ぐらい 連打 1 鮑三娘 無双 デフォルト 打ち上げ 1 晋 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 司馬懿 無双 デフォルト 掴み 2 司馬師 R1 デフォルト 連打 3 司馬昭 C3EX Lv10ぐらい 踏み 3 鄧艾 R1 デフォルト 関節技 4 鍾会 C3 デフォルト 突き刺し 2 郭淮 無双 デフォルト 連打 4 他1 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 呂布 R1 デフォルト 引きずり 2 呂布 C3EX Lv10ぐらい 掴み 4 呂布 C5 Lv15ぐらい 連打 4 董卓 C1EX Lv10ぐらい 関節技 5 董卓 C6 Lv20ぐらい ○ ○ 孟獲 無双 デフォルト 掴み 4 孟獲 C3 デフォルト 投げ 2 孟獲 C6 Lv20ぐらい 掴み 2 孟獲 R1(空中) デフォルト 振り回し 4 祝融 C3 デフォルト 連打 2 源義経 C6 Lv8ぐらい 掴み 2 源義経 C7 LV12ぐらい 突き刺し 3 源義経 R1 デフォルト 突き刺し 3 他2 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 卑弥呼 R1(空中) デフォルト 連打 4 百々目鬼 R1 デフォルト 引きずり 1 牛鬼 C1 デフォルト 振り回し 1 弁慶 C5 Lv15ぐらい 掴み 3 素戔嗚 C1-2 Lv8ぐらい 叩き付け 2 素戔嗚 C1-3 Lv8ぐらい 踏み 4 リュウ・ハヤブサ C2-3 Lv8ぐらい 掴み 2 リュウ・ハヤブサ R1(空中) デフォルト 掴み 4 あやね C2-3 Lv8ぐらい 踏み 3 ネメア C6 Lv20ぐらい 巻き込み ○ アキレウス C5 Lv12ぐらい 掴み 2 安倍晴明 R1 デフォルト 掴み 2 神農 C1 デフォルト ○ ○ 玉藻前 C1-1 デフォルト 痺れ ○ 玉藻前 C1-2 Lv8ぐらい 痺れ ○ 玉藻前 C1-3 Lv8ぐらい 痺れ ○ 九尾の狐 C3-1 デフォルト 叩きつけ 2 九尾の狐 C3-2 Lv8ぐらい 叩き付け 2 九尾の狐 C3-3 Lv8ぐらい 投げ飛ばし 2 かすみ C5 Lv20ぐらい ○ ○ かすみ R1 デフォルト 投げ 2 かすみ R1(空中) デフォルト 踏みつけ 3 ソフィーティア C1 デフォルト 幸せ投げ 3 ソフィーティア 無双 デフォルト 掴み 3 ソフィーティア R1(空中) デフォルト 掴み 3 戦国1 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 真田幸村 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 織田信長 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 明智光秀 C7 Lv12ぐらい ○ ○ 上杉謙信 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 濃姫 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 豊臣秀吉 C7 Lv12ぐらい 投げ 2 戦国2 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 浅井長政 C7 Lv12ぐらい 突き刺し 2 島左近 C1-2 Lv8ぐらい 掴み 2 島津義弘 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 直江兼続 C5 Lv20ぐらい 掴み 2 風魔小太郎 C5 Lv20ぐらい 掴み 1 風魔小太郎 R1(空中) デフォルト 掴み 1 戦国3 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 柴田勝家 C5 Lv20ぐらい 掴み 5 甲斐姫 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 福島正則 C1-2 Lv8ぐらい 掴み 2 福島正則 C1-3 Lv8ぐらい 一撃 2 佐々木小次郎 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 表の説明 コマンド C1~C6・・・チャージ攻撃です C1EX~C6EX・・・チャージ攻撃の後、△ボタンを押すと出る技 R1・・・コントローラーのR1ボタンで出る技 属性 なんとなく雰囲気でカテゴリにまとめてます。○になっているものは特殊系です。 テキトーです。 点数 リョナ視点からの技の評価です。○になっているものは特殊系です。 主観バリバリです。 戻る 質問ですが、なぜ掴み技や関節技など敵単体のみに効果がある技がリョナ技として用いられるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-03 00 17 59) アキレウスは正直3点はあってもいい気がする -- 名無しさん (2017-11-17 23 06 47) 名前 コメント
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限界突破前の各武将のステータス表です。 全キャラ中TOPの数値は赤で表示。 ※新武将は限界突破ができません。 ☆は猛将伝で追加された武将★はZでは使用不可能な武将 武将名 体力 攻撃力 防御力 馬術 敏捷性 真田幸村 289 181 186 188 169 前田慶次 317 200 195 200 161 織田信長 289 186 183 181 173 明智光秀 292 183 186 182 169 上杉謙信 314 198 193 197 152 お市 261 169 171 175 184 阿国 291 184 185 172 153 くのいち 291 184 185 172 197 雑賀孫市 286 181 183 173 169 武田信玄 317 195 198 196 148 伊達政宗 264 171 176 195 185 濃姫 289 181 181 173 170 服部半蔵 261 174 169 171 198 森蘭丸 267 174 171 177 187 豊臣秀吉 270 171 174 178 194 今川義元 270 184 188 177 170 本多忠勝 317 200 200 195 156 稲姫 286 181 181 189 168 徳川家康 314 195 198 190 152 石田三成 282 185 176 176 167 浅井長政 289 186 181 191 172 島左近 292 186 186 194 169 島津義弘 320 195 195 190 144 立花誾千代 267 169 174 188 189 直江兼続 289 183 183 181 160 ねね 244 169 170 180 196 風魔小太郎 267 176 171 179 200 前田利家 305 194 189 190 158 長宗我部元親 295 172 170 180 180 ☆ガラシャ 267 179 180 172 174 柴田勝家 298 197 196 193 153 加藤清正 308 194 189 188 168 黒田官兵衛 283 181 183 172 160 立花宗茂 295 187 190 180 169 甲斐姫 297 189 187 174 156 北条氏康 305 194 190 187 152 竹中半兵衛 270 171 173 171 180 毛利元就 280 174 181 178 185 ☆綾御前 283 180 184 175 168 ☆福島正則 316 196 191 173 154 ★鷹丸 291 191 186 178 190 限界突破後 350 200 200 200 200 新武将(中庸) 270 175 175 175 170 新武将(豪腕) 290 185 185 180 155 新武将(俊敏) 260 160 160 170 185 武将名 体力 攻撃力 防御力 馬術 敏捷性
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登録日:2011/12/27 Tue 01 14 19 更新日:2024/01/01 Mon 08 21 45 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 K.P.A.Italia オリンピア 境界線上のホライゾン 妹 川上稔作品登場人物リンク 総長 逆齢の神 『オリンピア』とは『境界線上のホライゾン』の登場人物である。 所属 K.P.A.Italia 役職 総長 戦種 不明 HN 教皇妹 イラストは11中で初登場し、優しそうな老女の顔をしている。 "第二次木津川口の戦い"の後、元少年が行方不明となった。この隙を突き、ルドルフ二世行方不明で実権が移ったマティアスにより新たな教皇総長として担ぎ出されたのが、教皇総長の義妹オリンピアである。史実では義姉だが、こちらでは義妹となっている。 これにより聖連は羽柴の支配下に置かれてしまう。歴史再現に対する解釈の自由度が大幅に上がり、余程の逸脱がなければやりたい放題といえる。 「逆齢の民」と呼ばれる、「夢をみることで成長し、若返る」特性を持つ流体系種族の老婆。 老婆で生まれ(よかったな御広敷)夢を見て年を食うごとに若返りやがて消える。夢を見るために日中はひたすら書物を読む。 夢に見たものは現実に具現化し、4中までに竜の具現化が確認されている。竜は福島・正則にあっさりやられたので噛ませにすぎなかったが、結構強力な能力なのかもしれない。生徒会長ではなく総長なあたり、戦力としてそこそこ役立つことが予測される。 マティアス曰く、自分より傀儡向きの性格らしい。 8中では彼女が眠り続けた所為で寝所に地竜が大量発生し、マティウスの計らいで一部十本槍の実践訓練かねての竜退治が開始。 夏休み終わりにやっと終了して目覚めるも、マティウスに対して「夢で見た脅威」を示した。 現在までに外道・変態発言がない貴重な真人間枠であるが、単にまだ出番が少ないだけでもあるので、今後の振る舞次第である。 追記修正は夢を見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメで、元少年のチャットに一瞬だけ写ってたよね。気づかなかったけど。 -- 名無しさん (2013-11-19 19 52 10) 割とマティアスがマジ惚れしてるらしい 兄ちゃんほどじゃないけど変態総長だもんね、仕方ないね -- 名無しさん (2015-06-16 11 13 40) 名前 コメント
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N 名前 武器 Lv. HP 攻撃 防御 奥義 備考 NN 名前 武器 Lv. HP 攻撃 防御 奥義 備考 R 図鑑No 名前 武器 Lv. HP 攻撃 防御 奥義 備考 多羅尾光俊 手裏剣 40 異心闇山走 加藤段蔵 手裏剣 40 フライングKT 249 松永久秀 爆弾 40 4010 2910 1890 スパイダーボム 大谷吉継 弓 40 呪言・紫幻 082 明智光秀 種子島ライフル 40 3160 2490 1570 必殺必中シューティング 小早川隆景 短刀 40 ネイビースラッシュ 062 朝倉義景 弓 40 2260 2620 2480 連射包囲網 073 立花誾千代 種子島ライフル 40 2430 2820 2670 端玉霊神脅撃 愛姫 短刀 40 懐の隠刀 069 森蘭丸 短刀 40 2980 3150 3120 テクノブレイク 081 柴田勝家 拳 40 3010 3190 3160 デモンズクラッシュ 077 菊姫 短筒 40 2150 2320 2630 菊花の架け橋 北条氏康 日本刀 40 関東トライアングル 083 前田利家 槍 40 4210 3000 1700 スピアウォーリアーズ 綾 弓 40 お姉様のジャッジ 片倉小十郎 拳 40 竜の守役 244 光 短筒 40 2870 2470 3360 守護の輝き 066 蒲生氏里 爆弾 40 3260 2360 1540 獅子の眼光 071 雑賀孫市 種子島ライフル 40 2510 2750 2250 ブーストショット 084 武田晴信 こん棒 40 3180 3360 3330 影武者タイガーファング 085 山本勘助 爆弾 40 2090 3740 2570 ショットインザダーク 093 北条氏政 こん棒 40 2240 2250 3590 ビクトリーフォース 096 島津義弘 日本刀 40 1850 3420 2380 ドミネーターズメナス 097 浅井長政 日本刀 40 3080 2650 2390 語法善神の咆哮 258 大祝鶴姫 日本刀 40 2680 2640 2970 聖女の迎撃 RR No 名前 武器 覚醒前 覚醒後 奥義 備考 Lv. HP 攻撃 防御 Lv. HP 攻撃 防御 マリア 掌 50 パプテスマ・キス 官兵衛 銃 50 アンビシャススティック 正則 爆弾 50 酒仙七本槍 光秀 短筒 50 ディサイディングベトレイ 001 前田慶次 拳 50 4440 3630 2200 60 5680 4640 2810 穀蔵院一刀流・拳 003 甲斐姫 日本刀 50 デナイアルアロー 019 今川義元 種子島ライフル 50 3010 3350 7760 東の雅 021 道雪 斬馬刀 50 雷電抜刀 023 伊達政宗 日本刀 50 独眼竜無双斬 027 可児才蔵 槍 50 4620 4570 3360 ヘッドハントスラッシュ 031 竹中半兵衛 大筒バズーカ 50 4080 3890 3900 デナイアルアロー 033 島左近 ハンマー 50 4140 4080 4590 デスペレーションアタック 043 江 ビンタ 50 5670 3820 1870 フェイク・イノセンス 045 まつ 爆弾 50 秘密のラブレター 047 前田利家 槍 50 3150 4750 3010 狂犬の牙 051 明智光秀 短筒 50 3550 3760 5610 ディサイディングベトレイ 053 太原雪斎 拳 50 お坊の説破 055 福島正則 爆弾 50 6030 4140 2320 酒仙七本槍 名前 コメント S 図鑑No 名前 武器 所属 覚醒前 覚醒後 知略 奥義 当主効果 備考 Lv. HP 攻撃 防御 コスト Lv. HP 攻撃 防御 コスト ~ 毛利元就 弓 60 4610 5030 6290 24 70 三矢秘伝 茶楽 ハンマー 60 5170 4370 5190 70 インバイトティーパーティ メイトガチャのみ 武田信玄 拳 武将 60 7700 5480 3110 25 マウンテンファイヤー 石川五右衛門 小判投げ 60 6080 4790 3020 23 ファントムファール 市 鉄扇 姫 60 5510 5840 5770 25 マドンナフラッシュ 真田幸村 槍 武将 60 7600 6210 3760 25 コイントゥヘブン 009 徳川家康 日本刀 武将 60 5370 5120 7040 24 ファルコンアタック 007 豊臣秀吉 爆弾 武将 60 5600 5720 5600 24 たらし天下一 245 上杉謙信 槍 武将 60 5750 6140 5900 25 70 6980 7450 7160 31 C 毘沙門SOUL(一定時間、攻撃力が上昇する) 天下の豪腕(攻撃力が上昇する) 242 黒田官兵衛 種子島ライフル 武将 60 4800 5240 7150 25 70 5820 6360 8680 31 S 真雷・天地驚鳴 永遠の軍師(攻撃力上昇) 015 帰蝶 短刀 姫 60 4640 4820 6280 23 70 5720 5950 7750 29 B バタフライボルト やすらぎの歌声(体力上昇) 261 甲斐姫 弓 姫 60 4800 5240 6550 25 70 5820 6360 7950 31 C スライブエンブレム(前方の敵全体に大ダメージ) 肝っ玉姉さん(体力が上昇する) 283 瀬名姫 爆弾 姫 60 6320 5470 4860 24 70 7730 6690 5950 30 B レディ・スティンガー(前方の敵全体に即死攻撃(強敵無効)) 哀愁の横顔(チャージ速度が上昇する) ログインボーナス 000 江 ハンマー 姫 60 4610 6710 4630 25 70 5590 8140 5620 31 A 純真な劇笑(一定時間、徐々に体力が回復する) 甘えん坊(移動速度が上昇する) 305 自来也 円月輪 忍 60 7240 6020 4170 25 70 8790 7310 5060 31 B 火遁・豪爆炎油 極上蝦蟇油(移動速度が上昇する 309 織田信長 日本刀 武将 60 7870 6850 3580 26 70 0000 0000 0000 00 A 豪爆嵐舞(前方の敵に大ダメージ) 神速馬術(移動俗度が上昇する) 316 伊達政宗 大筒バズーカ 武将 60 5180 6060 6680 26 70 0000 0000 0000 00 A 独眼流稲妻太鼓(一定時間、攻撃力が大アップ 伊達者の意地(被ダメージを20%軽減する 318 立花誾千代 暫馬刀 姫 60 5240 6570 6260 70 0000 0000 0000 00 B 雷神の加護(一定時間、徐々に体力が回復する) 疾風迅雷(移動速度が2倍になる) 321 百地丹波 手裏剣 忍 60 7170 6960 4570 26 70 8640 8380 5500 32 S 雷遁・蒼瀑竜(前方の敵に大ダメージ) 影技・修羅の陣(デッキ内忍の攻撃力1.5倍) 323 上杉謙信(女) 日本刀 武将 60 5070 7040 6570 26 70 6100 8480 7920 32 B 破剣・蒼龍閃(前方の敵に大ダメージ) 毘沙門の印(デッキ内攻撃力1.2倍) 331 まつ こん棒 姫 60 3600 7040 7250 26 70 4330 8480 8730 32 B グッドメディエーション(体力回復) 大いなる母性(防御力上昇) イベント報酬 000 60 0000 0000 0000 70 0000 0000 0000 00 000 60 0000 0000 0000 70 0000 0000 0000 00 000 名前 武器 所属 60 0000 0000 0000 コスト 70 0000 0000 0000 コスト 知略 奥義 当主効果 備考 名前 コメント 編集 コメント 名前 コメント