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第七章 疎な解を持つカーネルマシン(Sparse Kernel Machines) 前章で見た非線形カーネルに基づく学習アルゴリズムは、学習データ点の全てのの組み合わせについてカーネル関数が評価される必要があるため、計算量が増加する欠陥があった。ここでは学習データの部分集合のみについて評価されれば足りるカーネル関数によって予測を行う、疎な(sparse)解を持つカーネルベースの手法を扱う。 SVM(support vector machine)は、ここ数年来、回帰・クラス判別・新規性検知における一般的な手法となっている。SVMの特徴は、モデルのパラメータ決定が凸最適化問題に対応していることと、そのために任意の局所解はまた大域的にも最適解である点にある。SVMは決定機械なので事後分布を提供しない。これに対して関連ベクトルマシンはベイズ法に基づいており事後分布を提供し、通常SVMよりもさらに疎な解を与える。 7.1 最大マージン判別器(Maximum Margin Classifiers) 2クラス判別問題における線形モデル を考え、目標変数はでその符号の正負によってクラスを弁別するものする。いま仮に学習データ集合が線形分離可能であると仮定すると、全学習データ点を二分するようなおよびの選択が複数存在し、それらのうちで最適なものをマージン(margin)、すなわち境界平面と学習データ点のどれかとの間の最短距離を最大にするものがどれかという観点から決定する。最大マージン解は計算論的学習理論(computational learning theory)ないし統計的学習理論(statistical learning theory)において活用される以前にもTongとKollerによって考察された生成判別混合アプローチに基づいた判別手法において既に与えられていた。彼らはパラメータを共有するガウスカーネルによるパルツェン密度推定を利用して各クラスごとに入力ベクトルの分布をモデル化した。これはクラス毎の事前分布と相俟って最適な誤判別率を伴う決定境界を定義するが、彼らはそれを使わずに学習した密度モデルとの間の相対的誤差の確率を最小化することによって超平面を定めた。となるとき、最大のマージンを持つ超平面が最適な決定境界となる。直感的にいうと、が小さくなるにつれて超平面は遠くのデータ点よりもより近くのデータ点によって支配されるようになっていき、極限において超平面はサポートベクトル以外のデータ点に影響されなくなる。 すべての学習データ点を正しくクラス分けする(7.1)の形式を持つ超平面をとすると、 が成り立つ。一方、点から(7.1)の形式の超平面への垂直距離は で表されるから、最大マージン解は を最大化するだということになる。を定数倍しても距離は上の垂直距離は不変なので上の問題は という複数の制約の下で を最小化するを求める二次計画問題(quadratic programming problem)と等価。 この問題を解くためにラグランジュの未定乗数を導入すると、以下のラグランジュ関数を得る。 これをについて微分して0と等置して得た式によって上式からを取り除くと、次のような双対表現(dual representation)を得る。 (7.10)はこれ自体別の二次計画問題となっており、その計算複雑性は(7.6)の場合はであるのに対して(7.10)の場合にはとなる。これは一見するとよりものほうが大きい場合には上の双対表現への変換は計算複雑性上不利になるように見えるが、カーネル関数を使用して書き換えることで無限次元を含む大きい次元を有する特徴空間を扱うことができ、またカーネル関数が正定値であるべきという制約がラグランジュ関数が上に有界であることを保証することが見やすくもなる。 新たな入力をクラス分けするには、 の符号を調べる。の場合には対応するデータ点は寄与せず、それ以外の場合のデータ点をサポートベクトル(support vector)といい、それらは特徴空間における最大マージンを持つ超平面上に存在する、すなわち。つまりいったんモデルの学習が完了すると、サポートベクトルを除く大半の学習データ点は捨てて構わない。二次計画問題を解きを求めたらを使って閾値パラメータを求めることができる。 最大マージン判別器は以下の単純な二次正則化項付き誤差関数の最小化問題として表すことができる。 ただしはが0以上のとき0、それ以外のときは∞をとる関数。 最大マージンを持つ超平面はサポートベクトルである学習データ点のみに依存し、それ以外の学習データ点には一切依存しない。 クラス分布が重複する場合 これまでのように学習データ点が線形分割可能であるとの仮定の下では、結果として得られるSVMは元の入力空間において学習データ点を完全に分割することができた(境界平面は線形とは限らない)。しかし一般にはクラス別分布は互いに重なり合っている可能性があり、その場合にはこれまでのような完全分割ではよい予測能力が得られないことが実際には多い。 そこでSVMに学習データに誤分類されたものが含まれるという仮定を追加する(ソフトマージン)。そのためには各学習データ点ごとにスラック変数(slack variable)を導入し、正しいマージン境界上ないし内側に位置する学習データについては、それ以外の学習データについてはとすると、決定平面上の学習データ()については、誤分類された学習データについてはとなる。すると全ての学習データ点について これによってクラス別分布の重複が許されることになるが、この手法は誤分類に対して与えられるペナルティがについて線形に増加するため、異常値に左右されやすいことにも注意。 ソフトマージンによるSVMは を最小化する問題として表すことができる。はスラック変数によるペナルティとマージンとの間のトレードオフを制御するパラメータで、学習における誤り最小化とモデル複雑性との間のトレードオフを制御する一種の正則化項とみなすことができる。誤分類された学習データ点についてなので、誤分類数の上限はとなる。上の式でとすると完全分割可能なSVMに還元される。 ソフトマージンによるSVMは、(7.20)およびの制約の下で(7.21)を最小化する問題、すなわち (はラグランジュの未定乗数)をKKT条件(Karush-Kuhn-Tucker condition)の下で解くことになる。(7.22)をそれぞれで偏微分して0と等置して(7.22)に代入すると、 (詳細略) あるいは-SVMという等価な手法もある。
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武将名 かとうきよまさ 賤ヶ岳七本槍 R加藤清正 豊臣家臣。幼少より秀吉に仕える。中国攻めの頃から戦場で活躍し、賤ヶ岳の戦いでは、七本槍の一人に選ばれた。肥後領主・佐々成政が切腹した後は、小西行長とともに肥後を二分して治め、隈本城主となる。治水や商業政策など、軍事以外でも才能を発揮した。「この槍の一振りで、天下を動かす!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率6 特技 豊国 計略 七本槍・長槍 【七本槍】(計略発動時、他の「七本槍」計略を持つ武将を選択して計略ボタンを押すことで。3つまで同時発動できる。重複した計略の数によって必要士気が変化する)武力が上がり、槍が長くなる。 必要士気3 Illustration BUNBUN 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 七本槍 3 +2 - - - 7.5c(統率依存0.6c) 槍長さ+2.5 2人目の七本槍計略は士気2、3人目の七本槍計略は士気1。 (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 自身の武力と槍の長さが上昇する単体強化。 他の七本槍計略を同時に使用することでその七本槍にも同じ強化を行う。 七本槍系強化で、槍が伸びる追加効果もさることながら武力+2かつ効果時間が長いので 単体で使っても士気相応の効果はあるため、七本槍の中では最も有用な計略とも言える。 武力と統率のバランスは七本槍随一だが、パーツ採用は武力8のR福島正則や柵持ちのUC加藤嘉明が優先されやすい。 ただし七本槍をコスト2で固めたり、計略の武力上昇を高めたい場合は必須の武将。 特に「飛天・剛槍・長槍」の戦場中央付近での殲滅力は屈指で、きちんと槍撃を出せれば並の采配や強化陣形にも十分打ち勝てる。 備考 Ver2.0で同時に追加された日輪の猛勇の清正とレアリティと兵種が同じなので混同しやすい。 台詞 \ 台詞 開幕 この槍のひと振りで、天下を動かす 計略 - タッチアクション 気合入ったぜ 撤退 ってぇ、油断したぜ 復活 いい頃合か 伏兵 - 虎口攻め 虎の牙で噛み砕いてやる! └成功 こんな虎口では敵は防げんぞ! 攻城 このまま攻め落とす! 落城 飼い猫共が野生の虎に勝てるかよ! 熟練度上昇
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N 名前 武器 Lv. HP 攻撃 防御 奥義 備考 NN 名前 武器 Lv. HP 攻撃 防御 奥義 備考 R 図鑑No 名前 武器 Lv. HP 攻撃 防御 奥義 備考 多羅尾光俊 手裏剣 40 異心闇山走 加藤段蔵 手裏剣 40 フライングKT 249 松永久秀 爆弾 40 4010 2910 1890 スパイダーボム 大谷吉継 弓 40 呪言・紫幻 082 明智光秀 種子島ライフル 40 3160 2490 1570 必殺必中シューティング 小早川隆景 短刀 40 ネイビースラッシュ 062 朝倉義景 弓 40 2260 2620 2480 連射包囲網 073 立花誾千代 種子島ライフル 40 2430 2820 2670 端玉霊神脅撃 愛姫 短刀 40 懐の隠刀 069 森蘭丸 短刀 40 2980 3150 3120 テクノブレイク 081 柴田勝家 拳 40 3010 3190 3160 デモンズクラッシュ 077 菊姫 短筒 40 2150 2320 2630 菊花の架け橋 北条氏康 日本刀 40 関東トライアングル 083 前田利家 槍 40 4210 3000 1700 スピアウォーリアーズ 綾 弓 40 お姉様のジャッジ 片倉小十郎 拳 40 竜の守役 244 光 短筒 40 2870 2470 3360 守護の輝き 066 蒲生氏里 爆弾 40 3260 2360 1540 獅子の眼光 071 雑賀孫市 種子島ライフル 40 2510 2750 2250 ブーストショット 084 武田晴信 こん棒 40 3180 3360 3330 影武者タイガーファング 085 山本勘助 爆弾 40 2090 3740 2570 ショットインザダーク 093 北条氏政 こん棒 40 2240 2250 3590 ビクトリーフォース 096 島津義弘 日本刀 40 1850 3420 2380 ドミネーターズメナス 097 浅井長政 日本刀 40 3080 2650 2390 語法善神の咆哮 258 大祝鶴姫 日本刀 40 2680 2640 2970 聖女の迎撃 RR No 名前 武器 覚醒前 覚醒後 奥義 備考 Lv. HP 攻撃 防御 Lv. HP 攻撃 防御 マリア 掌 50 パプテスマ・キス 官兵衛 銃 50 アンビシャススティック 正則 爆弾 50 酒仙七本槍 光秀 短筒 50 ディサイディングベトレイ 001 前田慶次 拳 50 4440 3630 2200 60 5680 4640 2810 穀蔵院一刀流・拳 003 甲斐姫 日本刀 50 デナイアルアロー 019 今川義元 種子島ライフル 50 3010 3350 7760 東の雅 021 道雪 斬馬刀 50 雷電抜刀 023 伊達政宗 日本刀 50 独眼竜無双斬 027 可児才蔵 槍 50 4620 4570 3360 ヘッドハントスラッシュ 031 竹中半兵衛 大筒バズーカ 50 4080 3890 3900 デナイアルアロー 033 島左近 ハンマー 50 4140 4080 4590 デスペレーションアタック 043 江 ビンタ 50 5670 3820 1870 フェイク・イノセンス 045 まつ 爆弾 50 秘密のラブレター 047 前田利家 槍 50 3150 4750 3010 狂犬の牙 051 明智光秀 短筒 50 3550 3760 5610 ディサイディングベトレイ 053 太原雪斎 拳 50 お坊の説破 055 福島正則 爆弾 50 6030 4140 2320 酒仙七本槍 名前 コメント S 図鑑No 名前 武器 所属 覚醒前 覚醒後 知略 奥義 当主効果 備考 Lv. HP 攻撃 防御 コスト Lv. HP 攻撃 防御 コスト ~ 毛利元就 弓 60 4610 5030 6290 24 70 三矢秘伝 茶楽 ハンマー 60 5170 4370 5190 70 インバイトティーパーティ メイトガチャのみ 武田信玄 拳 武将 60 7700 5480 3110 25 マウンテンファイヤー 石川五右衛門 小判投げ 60 6080 4790 3020 23 ファントムファール 市 鉄扇 姫 60 5510 5840 5770 25 マドンナフラッシュ 真田幸村 槍 武将 60 7600 6210 3760 25 コイントゥヘブン 009 徳川家康 日本刀 武将 60 5370 5120 7040 24 ファルコンアタック 007 豊臣秀吉 爆弾 武将 60 5600 5720 5600 24 たらし天下一 245 上杉謙信 槍 武将 60 5750 6140 5900 25 70 6980 7450 7160 31 C 毘沙門SOUL(一定時間、攻撃力が上昇する) 天下の豪腕(攻撃力が上昇する) 242 黒田官兵衛 種子島ライフル 武将 60 4800 5240 7150 25 70 5820 6360 8680 31 S 真雷・天地驚鳴 永遠の軍師(攻撃力上昇) 015 帰蝶 短刀 姫 60 4640 4820 6280 23 70 5720 5950 7750 29 B バタフライボルト やすらぎの歌声(体力上昇) 261 甲斐姫 弓 姫 60 4800 5240 6550 25 70 5820 6360 7950 31 C スライブエンブレム(前方の敵全体に大ダメージ) 肝っ玉姉さん(体力が上昇する) 283 瀬名姫 爆弾 姫 60 6320 5470 4860 24 70 7730 6690 5950 30 B レディ・スティンガー(前方の敵全体に即死攻撃(強敵無効)) 哀愁の横顔(チャージ速度が上昇する) ログインボーナス 000 江 ハンマー 姫 60 4610 6710 4630 25 70 5590 8140 5620 31 A 純真な劇笑(一定時間、徐々に体力が回復する) 甘えん坊(移動速度が上昇する) 305 自来也 円月輪 忍 60 7240 6020 4170 25 70 8790 7310 5060 31 B 火遁・豪爆炎油 極上蝦蟇油(移動速度が上昇する 309 織田信長 日本刀 武将 60 7870 6850 3580 26 70 0000 0000 0000 00 A 豪爆嵐舞(前方の敵に大ダメージ) 神速馬術(移動俗度が上昇する) 316 伊達政宗 大筒バズーカ 武将 60 5180 6060 6680 26 70 0000 0000 0000 00 A 独眼流稲妻太鼓(一定時間、攻撃力が大アップ 伊達者の意地(被ダメージを20%軽減する 318 立花誾千代 暫馬刀 姫 60 5240 6570 6260 70 0000 0000 0000 00 B 雷神の加護(一定時間、徐々に体力が回復する) 疾風迅雷(移動速度が2倍になる) 321 百地丹波 手裏剣 忍 60 7170 6960 4570 26 70 8640 8380 5500 32 S 雷遁・蒼瀑竜(前方の敵に大ダメージ) 影技・修羅の陣(デッキ内忍の攻撃力1.5倍) 323 上杉謙信(女) 日本刀 武将 60 5070 7040 6570 26 70 6100 8480 7920 32 B 破剣・蒼龍閃(前方の敵に大ダメージ) 毘沙門の印(デッキ内攻撃力1.2倍) 331 まつ こん棒 姫 60 3600 7040 7250 26 70 4330 8480 8730 32 B グッドメディエーション(体力回復) 大いなる母性(防御力上昇) イベント報酬 000 60 0000 0000 0000 70 0000 0000 0000 00 000 60 0000 0000 0000 70 0000 0000 0000 00 000 名前 武器 所属 60 0000 0000 0000 コスト 70 0000 0000 0000 コスト 知略 奥義 当主効果 備考 名前 コメント 編集 コメント 名前 コメント
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四国征伐(真田丸) 四国征伐(真田丸) あらすじ ステージ情報戦評 武将データ 戦局展開・イベント ミッション・次の一手・手柄ミッション 次の一手 手柄 推奨秘薬 特別会話相互 個別 特殊 攻略アドバイス 無双演武(真田丸)・第八章「天下」一覧 あらすじ 小牧長久手の戦いののち、羽柴秀吉は徳川家康と講和。 本格的に四国平定に乗り出す 中国の雄・毛利家はすでに秀吉に臣従していたが、 四国を平定した土佐の長宗我部元親は反抗の意を表した 長宗我部元親 「四国が…そして声なき声が俺にささやく…。 天下人・秀吉に凄絶に抗え、と!」 秀吉はついに四国征伐を決意。軍師・黒田官兵衛と 毛利家重臣・小早川隆景を中心に軍を編制した 大軍をもって攻めかかる羽柴軍。 その中に、美しく成長した茶々が密かに紛れ込んでいた 茶々 「…必ず、連れ戻します」 ステージ情報 冒頭解説 秀吉による天下統一事業。彼女を探して、茶々は戦場を駆ける 出現条件 上田城防衛戦をクリア 操作可能武将 茶々・豊臣秀吉・石田三成・島左近・ねね・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継・小早川隆景 難易度 ★★★★★★☆☆☆☆ 開始時刻 辰 制限時間 16時間 勝利条件 長宗我部元親の撃破↓長宗我部元親とガラシャの撃破 敗北条件 羽柴秀吉と羽柴秀長と茶々のいずれかの敗走 戦評 判定基準 S判定 クリア時間 12 00"00 撃破数 1000 武将撃破数 19 被ダメージ 20% 武将データ 羽柴軍 備考 長曾我部軍 獲得 備考 羽柴秀吉 総大将 長宗我部元親 装飾 総大将手柄No.1の撃破対象 羽柴秀長 敗北条件手柄No.3の成功条件 小少将 装飾 ミッションNo.2の撃破対象 茶々 敗北条件 ガラシャ 装飾 イベントで一時撤退増援2と同時に再出現勝利条件ミッションNo.4の撃破対象 石田三成 長宗我部信親 装飾 島左近 江村親俊 装飾 魅了状態ミッションNo.2の撃破対象次の一手No.1の効果対象 ねね 長宗我部親吉 装飾 加藤清正 比江山親興 装飾 ミッションNo.1の撃破対象 黒田官兵衛 高松頼邑 巻物 福島正則 吉良親実 装飾 藤堂高虎 吉田政重 装飾 大谷吉継 池内真武 装飾 小早川隆景 福留儀重 装飾 羽柴秀次 吉田貞重 巻物 増田長盛 佐竹親直 金銭 蜂須賀家政 金子元宅 金銭 仙石秀久 香川信景 金銭 小早川秀包 大西頼包 不定 宇喜多秀家 伏兵 桑名親光 不定 蜂須賀小六 戸波親武 不定 谷忠澄 装飾 増援1ミッションNo.1の撃破対象 東条実光 巻物 桑名吉成 装飾 伏兵1ミッションNo.5の撃破対象 久武親直 金銭 香西佳清 装飾 増援2魅了状態ミッションNo.2の撃破対象次の一手No.1の効果対象 長尾高親 巻物 香宗我部親泰 装飾 伏兵2 依岡左京 巻物 中島重勝 不定 香川親和 装飾 増援2ミッションNo.4の撃破対象 中島可之助 金銭 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。指定位置に侵入後、敵伏兵1の桑名吉成らが出現。ミッションNo.5が発生。 ミッションNo.1発生後、ガラシャが一時撤退。 ミッションNo.1の対象武将2人を撃破後、敵増援1が出現。 ミッションNo.1達成後、北東砦が開門。敵増援2の香西佳清らが魅了状態で出現。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2発生後、次の一手No.1が発動可能。次の一手No.1発動後、茶々の決然たる意志により香西佳清らが覚醒。魅了状態が解除。 ミッションNo.2達成後、羽柴軍が中央に進軍開始。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3発生後、敵伏兵2の香宗我部親泰らが出現。敵陣士気が一部上昇。次の一手No.2が発動可能。次の一手No.2発動時、石田三成の伏兵により敵陣士気が一部低下。 次の一手No.2発動回避時、石田三成の伏兵が出現するも不発。 ミッションNo.3の敵兵200人を撃破後、敵増援の伏兵が出現。次の一手No.2発動時、次の一手No.3が発動可能。次の一手No.3発動後、島左近の後方襲撃により潜んでいた敵兵が出現。 ミッションNo.3終了後、長宗我部本陣が開門。 長宗我部本陣に侵入後、ガラシャが再出現。敵増援2が出現。ガラシャと敵増援2が羽柴本陣へ進軍開始。ミッションNo.4が発生。 ミッションNo.4発生後、勝利条件変更。 ミッション・次の一手・手柄 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 あの子を探して 前線の高松頼邑らを撃破せよ! 撃破対象は比江山親興、高松頼邑、谷忠澄、東条実光の4人 No.2 邪魔をしないで ガラシャを見つけるため小少将らを撃破せよ! 撃破対象は小少将、江村親俊、香西佳清、長尾高親の4人 No.3 天下の軍の力 天下の軍の力を見せるため時間内に戦場中央の敵兵を撃破せよ! 必要撃破数:PS4版・500人 PS3版・375人制限時間:4分 No.4 四国の意地 ガラシャと香川親和と中島可之助の羽柴本陣侵入を阻止せよ! No.5 ☆勝つための軍略 桑名吉成と久武親直を撃破せよ! ☆はボーナスミッション 次の一手 番号 名称 内容 効果 備考 No.1 小少将に魅了された敵武将を覚醒 小少将に魅了された敵武将を覚醒させる 茶々の決然たる意志により香西佳清ら、覚醒! 対象武将の魅了状態が解除。 No.2 伏兵で敵軍を襲撃 伏兵で敵軍を襲撃し敵軍の士気を低下させる 味方伏兵により敵陣士気、一部低下! No.3 敵伏兵を背後から襲撃 敵伏兵を背後から襲撃し敵伏兵の居場所を突き止める 敵軍への後方襲撃により潜んでいた敵兵、出現! 手柄 番号 名称・条件 備考 No.1 長宗我部元親を無双奥義で撃破 No.2 すべてにミッションを達成 No.3 羽柴秀長の体力を半分残して勝利 No.4 酉の刻まで(10分以内)に勝利 推奨秘薬 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 羽柴秀吉 黒田官兵衛 羽柴秀吉 官兵衛…茶々を戦場に出すなとあれほど…! 黒田官兵衛 元々…秀吉様が連れて来られなければ、このような事態にならずに済みましたものを 羽柴秀吉 ま、まあ、そうなんじゃが…。わしはわしで気ぃ遣っとるんじゃ… 黒田官兵衛 小早川隆景 小早川隆景 これほどの大軍を目の当たりにできるとは、さすが、天下の軍ですね 黒田官兵衛 そうした軍を指揮することこそ卿の喜びではないのか 小早川隆景 買いかぶりですよ。私は父とは違います 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 羽柴秀吉 ガラシャ 羽柴秀吉 光秀の娘御か! 生きとってくれたんか!…わしが言えたことではないがな… ガラシャ …いや、温情はありがたく受け取ろう。じゃが! 手は抜かぬぞ! 茶々 小少将 小少将 悪いけど、あの子は渡さないわ 茶々 いいえ! 何としても連れ帰ります! 小少将 …あら? なんかちょっと感じが…。ま、いっか♡ ガラシャ ガラシャ 茶々ではないか!いったいどうしたのじゃ? 茶々 どうしたも何もありません!あなたこそ何をやっているのですか! ガラシャ わらわはダチのために戦っておる。それはいつでも変わらぬぞ 茶々 ああもう…相変わらずわからないことを…。無理にでも連れ帰ります! 特殊 使用武将 発生条件等 内容 話者 発言 任意 次の一手No.1を発動 茶々 私には目的がある…あなたたちに用はありません。下がりなさい 香西佳清 なんと気高い…。はっ、わしらは何を… 小少将 …可愛げのないお嬢様だこと。いいわ、相手になってあげる 次の一手No.2を発動 石田三成 他人もまた自分と同じ考えに至りうる、そのことを予想するべきなのだよ 精鋭兵 な、なんだ!? 次の一手No.2を発動回避 石田三成 よし、かかれ! 石田三成 時を選べば、もっと効果的だったか…。惜しいことをした 次の一手No.3を発動 島左近 いかにもって場所に兵を伏せすぎだ。もう少しひねりを加えましょ? 精鋭兵 う、後ろだとぉー!? 逃げろぉー! 石田三成 なるほどな。少なくとも錆び付いた軍学ではないようだ 島左近 こりゃどうも。志のない力でも役に立ちましたか? 石田三成 先ほどの言葉は取り消そう。…惜しいことだとは思うがな ミッションNo.5発生時 桑名吉成 何が起こっている…?む、しまった、気取られたか! ミッションNo.5成功時 島左近 戦場全体に意識を向けなきゃね。戦ってのは何が起こるかわからないもんだ 小早川隆景 お見事です。戦場の端々に目を配る、なかなかできることではありませんね ミッションNo.3成功時 茶々 邪魔をして…。無駄な時間を取られました。本陣に向かいます 石田三成 全軍進め!秀吉様の力を見せるのだ! 長宗我部元親 ついに来たか、天下人…。聞け、俺たちの魂の叫びを! 福島正則 三成の奴、珍しく熱くなってんじゃねーか?よっしゃ! 俺もいくぜー! ミッションNo.3失敗時 石田三成 天下の軍の力は本来こんなものではない…。歩みを進めよ! 秀吉様の力を見せるのだ! 長宗我部元親 ついに来たか、天下人…。聞け、俺たちの魂の叫びを! 加藤清正 三成…あまり熱くなるなよ 茶々 ガラシャを撃破 茶々 本当に、あなたという人は…。少し大人しくしていなさい 茶々以外 茶々 あの子は!?怪我をさせていないでしょうね? 攻略アドバイス 反骨心溢れる四国勢の抵抗は激しく、小少将の魅了や伏兵部隊など油断ならない展開となる。 次の一手で中央の強化エリアを解除しないと、勝利どころかこちらが危うくなる。 最後のガラシャらの奇襲は、予めパートナーを本陣で待機させておくのが一番の安全策であろう。 無双演武(真田丸)・第八章「天下」一覧 お役目 主戦場 副戦場 上田帰還任務 室賀暗殺任務 上田隠密戦 上田城防衛戦 神川急襲戦 四国征伐(真田丸)
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【用語名】 十本槍 【読み方】 じっぽんやり 【詳細】 羽柴・藤吉郎の私設部隊として抱えられる10人の学生達の名称。 元ネタは「賤ヶ岳の七本槍」。 所属する者は男女異族問わず皆若く高等部の二年生程度、人によっては中等部にすら上がらないほどであるが、皆一様に羽柴・藤吉郎を慕っている者達とされる。 元々は賤ヶ岳の七本槍+補佐として、現在真田教導院にいる真田十勇士の面々が入るポジションだったのを、 ある日突然現十本槍メンバーを羽柴が連れてきて戦わせた結果現十勇士達は敗北し、襲名の座を明け渡す事となった。 創世計画について深部まで知っていることはもちろんだが、彼らは何かを隠しつつ何も語らずただ実力で役職を勝ち取り、皆の信頼を得ていったという。 片桐・且元は渉外委員会国外係長の役職にあり、他のメンバーも何らかの役職持ちであると思われるが、誰がどの役職を担っているのか明かされていない。 全員に共通する要素としてM.H.R.R.の制服の首のハードポイントにSPEER-○(○は数字)と書かれている点。他からの個人の呼び名は「○番槍」。 指導者は多数決の先生こと、石川・数正。 最近まで数正はオリオトライに対する復讐のため自己の鍛錬しかしていなかったが、ようやく十本槍の面々と向き合い彼らに指導するようになった。 初登場は3巻下。松平最大の敗戦である三方ヶ原の戦いの歴史再現の終盤、羽柴が連れてくる形で顔見世(ただシルエットのみでデザインは不明だった)。 その後4巻にて有明にSPEER-01福島・正則とSPEER-02加藤・清正のみが登場し二代、メアリと交戦した。 本来水戸にいる武蔵メンバーに対し羽柴は歴史再現上関われないはずなのだが、部下扱いの両名が独断で有明に乗り込み、激戦を繰り広げた。 そして4下の終盤で 黒嬢 、 白嬢 に似た装備を持った魔女の2人組・"双鉄"(SPEER-04、SPEER-05)が登場。 当初は襲名元が明かされていなかったが実況通神の様子から加藤・嘉明と脇坂・安治の襲名者ではないかと考えられ、後にイラスト付きで5下に登場した。 また5巻上にて羽柴の軍師としてSPEER-09竹中・半兵衛と唯一の男性メンバーであるSPEER-10片桐・且元が登場。 実況通神でのやり取りの中で長泰(平野・長泰)や「黒狼」という連座名の人物(糟屋・武則)も登場している。 6巻上にてSPEER-07蜂須賀・小六が日溜玄武と共に登場し、6巻下でロールアウトされたSPEER-03石田・三成がメンバー入り、各地を転戦していたSPEER-08糟屋・武則も登場したことで全員出揃った。 また十本槍全体の副官として、可児・才蔵と島・左近及び鬼武丸という機動殻がいる。 外部からやってきている竹中とOSである三成を除くメンバー8名は幼馴染であるというが、どこの出身であるかはかなりの間語られていなかった上、 福島と加藤が言うには「対武蔵要員の私達」「末世を止めることができるかどうかは私達次第」「私達は止める側」であり、彼女らの過去に触れようとすると二境紋が発生することから公主に目をつけられていることも明らかになっている。 9巻下で福島が回想していた過去では、「草原以外いつも夜だった」土地で育ち、「御座る」口調の武芸の師等親たちに育てられたが、ある日突然大人達が消えてしまったという。 そして本能寺の変にかこつけた運命の処刑、創世計画が若干形を変えつつも実行され織田・信長が運命を押さえ込み公主隠しが封じられたことでついに彼らはその正体を明かすこととなった。 外部からメンバーに加わった竹中と、作られた存在である三成を除く8人は、「未来の運命を抽出したことで過去にやってきた武蔵の者達の子供」と「武蔵の者の関係者」。 蜂須賀を除く7名は武蔵メンバーの子供だが、蜂須賀のみ、とある人物の血縁者である。 彼らが生まれた未来はホライゾン奪還戦にてホライゾンの処刑を止めることができず、 刑場 にてトーリもまた分解されてしまい両名が死亡してしまうという、今作品の前提から大きく異なる世界であり、 武蔵メンバーはその状態でもなお、彼らならどうするかを考え続け他国と交渉していき、大罪武装を集めたことで運命の処刑、創世計画の"実行側"という立場となった。 教皇総長に負けた武蔵が辛うじて頼れる場所といえば暫定支配されていない英国しかなく、そこからだいたい同じ経路で渡っていったようだが、ヴェストファーレン会議で各国を論破できなかったため運命の処刑に対しては各国の連合軍を組んだ上での総力戦となった。 。 しかし運命との最終決戦において、「幸運」で固定された敵軍勢に「不運」で固定された武蔵アリアダストを始めとする各国の連合軍は勝てず壊滅。 生還者は数百名程度とわずかであり、結果として運命の自殺を止めることができず末世が進行。 英国にある 花園 をシェルターとし、生き残った人々は全員ではないがそこを避難所としつつ、世界の消滅を受け入れざるを得ない状況となってしまった。 そして彼らはそんな中で生まれ、花園に入った母親達から技術と知識を受け継いでいき、運命の自害が完了したと同時に地脈の希薄化も停止したことから、 外燃拝気を花園から地脈に注いで世界に還元し、元通りに作り直すという途方もない事業を開始することになる。 この時までは子供達に着いている親も居た。 だが、消費される資源と還元するために必要な流体の収支が合わなくなったことを悟った彼らの親は、すべての知識と技術を受け継いだ子供達の合同誕生日の翌日、 手紙を子供達に託し、花園から外へと出ていった。 世界はまだ作り直される途中、しかもほぼそのスタート地点のままであり、外に出ていった彼らの親は恐らく死亡したと思われる。 手紙を残していったとはいえ、親に置いていかれる形となった彼らは深い悲しみを受け、それでもなお残された世界の修復を行うべく、 外燃拝気を送る作業を継続していた中、地脈の中から自分たちを呼ぶ声があることに気づき、武装や情報等を外燃拝気と共に送っていたところ気がついたら今の世界にやってきたと言う。 彼らを抽出したのは松平・信康。 真田の遺跡にあった装置はこのためのものであり、兄である元信とは別のアプローチを試み、未来を知ることによって末世を解決しようとしていたらしい。 未来の情報を知る彼らから失敗した創世計画のことを聞いた元信は計画を軌道修正し、現在の依代に運命を降ろしそこを断罪武装を叩き込んで人格のみを破壊する新しい創生計画を打ち出した。 ホライゾンの持つノーマルの大罪武装で運命を処刑できないことが判明したのは、未来の情報を得たためだろう。 断罪武装と織田・信長や羽柴・藤吉郎は創生計画を完全な形で遂行するために作られた。 つまり、十本槍の面々は武蔵が大罪武装による末世解決をしようとしても失敗し、末世を防げないことを知っている。 その果に自分たちが生まれ、そして生みの親が自分たちのために死ぬことを知っている。 それを望まず、一緒にいたいと願い、彼らが運命に戦いを挑み結果失われることを防ごうとしている。 「対武蔵要員」「私たちは止める側」としているのはそういう理由からであり、ただ生きて自分達と一緒にいてほしかった子供達は、 力づくによる武蔵の妨害を行う立場になることを選んだ。 出自に関して触れると二境紋が出るのは、運命が未来から来た存在である彼らに真っ先に気が付き監視しているため。 事情聴取を行った者達も未来の結果を知ったことで何人も公主隠しにあったといい、彼らが洗脳されていては知り得ない未来の確定情報を知っていたことから、 その信用度は高いと判断されP.A.Odaに預けられつつ、元信は創世計画の練り直しに取り掛かることになる。 彼らの持つ武装は、未来で作られた未来武器であり、親やその血縁が扱っていた武装を統合させるなどしたものだが、 これは運命に対処するに辺りより強大な力を得る必要があったため。 銀釘が本来の形状と異なるのはそれが理由であり、カレトヴルッフも本当の名前は王賜剣三型という名称である。 そして山崎の合戦では親達に勝利し、大和が武蔵を撃沈したことで彼らの有用性が証明されたと思いきや、 撃沈したはずの武蔵は元信の仕込みで新武蔵として復活。さらに親達もまた再起し、彼らとの再戦の末、お互いが抱えたわだかまりを解消しつつ敗北することとなる。 その後、10巻下ラストにて羽柴共々武蔵に乗船。 そこで講和会議と称して感動の親子団らん(?)しつつ、今後のすり合わせを行い、武蔵への合流を進めつつ、それを確定としない宙ぶらりんな状態で、実質的に武蔵の面々との合流を果たした。 ヴェストファーレンにおいては元気な傀儡の黒幕を通した無理難題に対し、宙ぶらりんの状況であることをうまく使って立ち回り、 不利な条件を飲まされることを回避している。 【一覧】 SPEER-01:福島・正則 SPEER-02:加藤・清正 SPEER-03:石田・三成 SPEER-04:加藤・嘉明 SPEER-05:脇坂・安治 SPEER-06:平野・長泰 SPEER-07:蜂須賀・小六 SPEER-08:糟屋・武則 SPEER-09:竹中・半兵衛 SPEER-10:片桐・且元 元ネタである賤ヶ岳の七本槍は、福島正則、加藤清正、加藤嘉明、脇坂安治、平野長泰、糟屋武則、片桐且元の七名。 石田三成は豊臣政権下の五奉行の一人。蜂須賀小六は織田家領地で故郷を収める領主から秀吉の部下になった武将(講談等では無名時代秀吉が世話になった野盗)。 竹中半兵衛/黒田官兵衛は軍師系の人物で、前述七名とは役割が異なる。
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関ヶ原の戦い(西軍) 出現条件 戦前・戦後好感度イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 最終章・第一話 伏見城の戦い(西軍)をクリア 戦前・戦後好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 天下分け目の戦い 選択肢なし ── ── 戦後 分かたれた道 はい 石田三成上昇 いいえ 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 徳川家康の撃破 変更後 徳川家康の撃破、またはすべてのプレイヤーの退却地点への到達 敗北条件 石田三成と本陣頭いずれかの敗走 武将データ 西軍 備考 東軍 取得品 備考 石田三成 プレイヤー・敗北条件「三成撤退」の成功条件 徳川家康 勝利条件 島左近 プレイヤー「左近の突撃」の成功条件 本多忠勝 武器 「本多忠勝を撃破せよ」「本多忠勝と稲姫を撃破せよ」金ミッションの撃破対象 島津義弘 プレイヤー「島津の退き口」の成功条件 福島正則 武器 「攻め来る東軍を食い止めよ」の阻止対象 宇喜多秀家 「西軍壊走」の護衛対象 服部半蔵 武器 「東軍の使者」の撃破対象 小西行長 稲姫 増援「本多忠勝と稲姫を撃破せよ」金ミッションの撃破対象 小川祐忠 ミッション4失敗後敵に寝返り。収得品はランダム 細川忠興 武器 「先鋒部隊を撃破せよ」の撃破対象 大谷吉継 「友を救援せよ」の成功条件 黒田長政 巻物 脇坂安治 ミッション1~3終了後敵に寝返り。収得品はランダム 加藤嘉明 金 小早川秀秋 藤堂高虎 武器 「友を救援せよ」の撃破対象 朽木元網 ミッション4失敗後敵に寝返り。収得品はランダム 寺沢広高 ランダム 赤座直保 井伊直政 巻物 「攻め来る東軍を食い止めよ」の阻止対象 吉川広家 ミッション8発生後敵に寝返り。収得品はランダム「裏切り者を撃破せよ」の撃破対象 松平忠吉 ランダム 平塚為広 京極高知 ランダム 「友を救援せよ」の撃破対象 大谷吉治 亀井茲矩 ランダム 戸田勝成 可児才蔵 ランダム 安国寺恵瓊 ミッション10成功時に増援 金森長近 ランダム 長宗我部盛親 可児才蔵 ランダム 毛利秀元 中村一忠 巻物 増援 島津豊久 増援 桑山元晴 ランダム 古田重然 ランダム 蜂須賀至鎮 巻物 平野長泰 ランダム 織田長益 ランダム 池田輝政 アイテム 増援「退路を確保せよ」の撃破対象 山内一豊 武器 田中吉政 アイテム 増援「追い討ち」の阻止対象 竹中重門 アイテム ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 攻め来る東軍を食い止めよ ★★☆☆☆ 福島正則と井伊直政の南西砦侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 金 2 先鋒部隊を撃破せよ ★☆☆☆☆ 細川忠興と黒田長政を撃破せよ! 1分以内に成功 金 3 友を救援せよ ★★☆☆☆ 藤堂高虎と京極高知を撃破し、大谷吉継の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 4 東軍の使者 ★★★★☆ 服部半蔵を探し出して撃破し、南砦侵入を阻止せよ! ミッション発生後の撃破数が50人以下の状態で成功 アイテム 5 退路を確保せよ ★★★☆☆ 池田輝政と山内一豊を撃破し、石田三成の退路を確保せよ! 1分以内に成功 巻物 6 左近の突撃 ★★☆☆☆ 島左近は東軍本陣南門に到達せよ! 1分以内に成功 金 7 三成撤退 ★☆☆☆☆ 石田三成は退却地点から退却せよ! 30秒以内に成功 金 8 西軍壊走 ★★★★☆ 宇喜田秀家と小西行長を退却地点まで護衛せよ! ○○の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 9 追い討ち ★★☆☆☆ 竹中重門と田中吉政の西軍本陣到達を阻止せよ! 1分以内で成功 金 10 裏切り者を撃破せよ ★★★★☆ 味方援軍を引き入れるため、吉川広家を撃破せよ! ○○の体力が半分以上の状態で成功 武器 制限時間 1 00 11 島津の退き口 ★★☆☆☆ 島津義弘は退却地点に到達せよ! 1分以内に成功 金 12 本多忠勝を撃破せよ ★☆☆☆☆ 本多忠勝を撃破せよ! 1分以内に成功 金 下記攻略情報参照 13 本多忠勝と稲姫を撃破せよ ★★★☆☆ 本多忠勝と稲姫を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 14 本多忠勝親子を感服させよ ★★★★★ 本多忠勝と稲姫を撃破せよ! 1分以内に成功 武器 下記攻略情報参照 アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 武器 南砦の南東 2 アイテム 西軍本陣の南 3 般若湯 4 攻略情報 ミッション12「本多忠勝を撃破せよ」出現条件は、ミッションの失敗の可能性が高い。報告されている検証例は以下の通り。 「島津の退き口」クリア時点でミッション8,10が残っており、その他のミッションは成功している場合はミッション13「本多忠勝と稲姫を撃破せよ」が発生。 「島津の退き口」クリア時点でミッション4「東軍の使者」のみ失敗、その他のミッションを全て成功していた場合はミッション12「本多忠勝を撃破せよ」が発生 当初の推測では、「島津の退き口」クリア後に他のミッションが残っていることとされていたが、金ミッションの発生条件に「ミッション1-11をクリア」があることを考慮すると、前述の推測よりもミッションの失敗と考える方が妥当。尚、これが発生してしまうとミッション13は発生せず、金ミッションへの道は断たれてしまう。 金ミッション情報 ○条件 プレイヤー武将はデフォルト(主人公・石田三成・島左近・島津義弘)。 撃破数500人以上。 ミッション1-11をクリア(最終的に3人撤退するためプレイヤーは1人)。 ミッション13発生後、本多忠勝と稲姫を倒さないである程度体力を削ると、金ミッションが続けて発生。 上記の通り、ミッション11クリア後に他のミッションが残っていると、ミッション12が発生してしまう。特に「西軍壊走」の護衛対象2人はモブ兵に引っ掛かりやすく、なかなか進軍してくれないことが多いので掃除を忘れずに。
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武将名 きたのまんどころ 天下人の妻 北政所 統一名称:ねね 生没年:不明~1624「みんなで頑張れば怖くない! 一緒に戦おう!!」豊臣秀吉の正室。夫の立身出世を支え、加藤清正や福島正則ら、後の重臣を親代わりに育てた。夫が天下人となった後も朝廷との交渉のほか、諸大名からの養子や人質の育成に手腕を発揮し、秀吉亡き後は天下安寧を願い家康に与したという。 勢力 琥 時代 戦国 レアリティ SR コスト 1.5 兵種 弓兵 武力 5 知力 8 特技 防柵 計略 琥煌の援軍(ここうのえんぐん) 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する 必要士気 4 効果時間 一瞬 Illust. ひと和 声優 土谷麻貴 計略内容 カテゴリ 士気 琥煌 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 琥煌 4 0 - - - +30% - 琥限定 1 - +50% 2 - +60% 琥煌 超 3 - +70% 上限突破回復 (最新Ver.2.0.0G) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0D 兵力回復量琥煌0ゲージ消費時 40% → 30% 琥煌1ゲージ消費時 50% → 40% 琥煌2ゲージ消費時 60% → 50% 琥煌3ゲージ消費時 70% → 60% ↓ - Ver.2.0.0G 兵力回復量琥煌1ゲージ消費時 40% → 50% 琥煌2ゲージ消費時 50% → 60% 琥煌3ゲージ消費時 60% → 70% ↑ - 所感 琥所属の1.5コスト弓兵。 コスト比で及第点の武力に知力8と特技防柵を持つ、扱いやすいスペック。 「琥煌の援軍」は範囲内の琥の味方の兵力を回復する単純明快な計略。 さらに琥煌ゲージを3消費した場合は兵力上限を超えて回復する(いわゆる白ゲージ)。 上限超えがあるとはいえ、琥煌3消費でも生存能力や殲滅力が劇的に上がるような計略ではない。 そのため、琥煌ゲージ貯めと戦場への居座りを兼ねて試合序盤から中盤にかけてゲージ無消費で使われることが多い。 盤面中央あたりで相手の大型計略を引き出し、相手の攻めをいなすような立ち回りをしたい場合の助けになるだろう。 解説 北政所を名乗るようになったのは秀吉が関白に就任した1585年に従三位を叙されてからのこと。 元々「北政所」とは摂政・関白の正室を指す言葉であったが、ねねがこの称号を得てからは専ら彼女を指すようになった。 家康と良好な関係を築いていたというのは俗説で、実際は兄の領土を子供に分割相続しようとする工作が露見し没収されていたりする。 一方で秀忠とは人質時代に良くしてもらった恩もあり関係は良好だった。 大戦シリーズにおいて 戦国大戦ではVer.3.0(豊臣069・天下人の片翼)、Ver.3.1(宴122・日輪の疾姫)の北政所名義の2枚が登場。 今作はVer.3.0のリファイン。計略は石田三成(豊臣005・三杯の茶)を再設計されたもの。 統一名称共通武将 統一名称 共通武将 登場Ver. ねね 蒼029_ねね Ver.1.0.0A 琥006_北政所 Ver.2.0.0A 台詞 \ 台詞 開幕 みんなで戦えば怖くない!一緒に頑張ろう! └自軍に琥028_豊臣秀吉 この道の先に秀吉で求めるものがあるよね! 計略 ひとりぼっちじゃないんだ!みんな頑張ってる! ├琥028_豊臣秀吉対象時 秀吉ー!こんなところでくじけるんじゃないよ!いっけー! └絆武将 日輪の輝きで、天下を覆いつくすよ! 兵種アクション いけいけー! 撤退 そ、そんなぁ… 復活 ひとりぼっちじゃない! 伏兵 うんうん、上出来! 攻城 私も働かなくっちゃ! 落城 天下を照らす日輪はね、どんな時も曇らないんだよ! 贈り物① うんうん、あなたの顔を見ると安心する♪ 贈り物② これからも、ずーーーーっと一緒にいてよねっ! 贈り物(お正月) あけましておめでとっ! みんなの大好物を入れたスペシャルなおせち料理だよ! 贈り物(バレンタインデー) 毎年この季節は一種の戦いねー。はいっ、あなたが好きそうなチョコよ! 贈り物(ホワイトデー) どうもありがとう!いつもみたいに一緒に食べよっ♪ 贈り物(ハロウィン) 自由で楽しくて、最高のお祭りだよね!みんなで一緒に踊ろっ♪ 友好度上昇 ひとりぼっちじゃない! 寵臣 これからは何にも縛られずに、生きていきたいな └特殊 - 琥煌掛け声 \ 壱 弐 参 肆 伍 陸 台詞 ひとつ! ふたつ! みっつ! - - - 贈り物の特殊演出① 会話武将 台詞 琥006北政所 こら~っ、虎之助! 市松!喧嘩はだめって言ってるでしょー! 琥006北政所 仲良くできない悪い子はおやつ抜きだからねっ! 琥003加藤清正 ……ねね様に言われてしまっては。 琥031福島正則 今日は引き分けにしといてやるよ。 琥006北政所 そうそう、二人ともいい子いい子。早く手を洗っておいで! 贈り物の特殊演出② 会話武将 台詞 琥006北政所 これ、千代ちゃんが縫った小袖?色とりどりですっごく綺麗! 蒼065千代 ありがとうございます。唐織の小切れを集めて縫ってみたんです! 琥006北政所 千代ちゃん裁縫上手ー。馬以外の趣味もあったんだね! 蒼065千代 まあ、私だって武家の妻ですからね!もちろん馬は大大大好きですがっ! 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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※史事回想に登録されているイベントの一覧です。各ルート大名家については、攻略指南に記載してます ※合戦前会話は他2④-6以降に記入しています 回想 No イベント名 発生条件 備考 他3① 1 竹中半兵衛との絆 2 羽柴秀吉との絆 3 丹羽長秀との絆 4 黒田官兵衛との絆 5 前田利家との絆 6 福島正則との絆 7 加藤清正との絆 8 石田三成との絆 9 加藤嘉明との絆 10 大谷吉継との絆 11 宇喜多秀家との絆 12 明石全登との絆 13 今川義元との絆 14 今川氏真との絆 15 長宗我部元親との絆 16 久武チカとの絆 17 久武親信との絆 18 松永久秀との絆 19 最上義光との絆 20 鮭延秀綱との絆 他3② 1 上泉信綱との絆 2 太田資正との絆 3 太田道灌との絆 4 筒井順慶との絆 5 島左近との絆 6 本願寺顕如との絆 7 立花道雪との絆 8 立花宗茂との絆 9 高橋紹運との絆 10 藤堂高虎との絆 11 佐竹義重との絆 12 真壁氏幹との絆 13 結城秀康との絆 14 小田氏治との絆 15 蘆名盛隆との絆 16 北条氏康との絆 17 北条早雲との絆 18 北条氏政との絆 19 南部信直との絆 20 九戸政実との絆 他3③ 1 北信愛との絆 2 毛利隆元との絆 3 吉川元春との絆 4 小早川隆景との絆 5 毛利輝元との絆 6 尼子義久との絆 7 山中鹿介との絆 8 朝倉義景との絆 9 朝倉宗滴との絆 10 鍋島直茂との絆 11 三好長慶との絆 12 十河一存との絆 13 斉藤義龍との絆 14 稲葉一鉄との絆 15 北畠具教との絆 16 里見義堯との絆 17 村上義清との絆 18 真田昌幸との絆 19 真田幸村との絆 20 真田信之との絆 他3④ 1 有馬晴信との絆 2 果心居士との絆 3 塚原ト伝との絆 4 出雲阿国との絆 5 百地三太夫との絆 6 平清盛(?)との出会い 7 無限の可能性? 8 武人、清盛 9 弟子入り志願 10 好きになっちゃいました 11 もっと好きになっちゃいました 12 平清盛 名前 コメント
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九州の章 柳川の戦いより分岐。 年代 シナリオ名 難易度(普通時) プレイヤー武将 敵無双武将 ユニーク武器入手武将 備考 1600 柳川防衛戦 5 立花宗茂/佐々木小次郎/島津義弘 黒田官兵衛/加藤清正/服部半蔵/宮本武蔵 島津義弘佐々木小次郎 1601 立花山決戦 6 島津豊久/宮本武蔵/立花宗茂(固定) 徳川家康/本多忠勝/柳生宗矩/伊達政宗片倉小十郎/福島正則/藤堂高虎/稲姫/真田信之 立花宗茂立花誾千代 年代 大イベント名 小イベント名 選択肢 友好度上下 登場武将 備考 1600 西軍、東軍に敗れる 呉越同舟 放っておいていいのか? 立花宗茂上昇 島津義弘立花宗茂 仇を討つなら手を貸す - 立花の戦い おとなしく降伏しては? - 立花誾千代 島津と手を組んでは? 立花誾千代上昇 豊久生死不明に 島津豊久という男を探している 井伊直虎上昇 井伊直虎 そっちこそ何やってる - 義弘の決断 とても勝てそうにない - 島津義弘 柳川防衛戦解放 なぜそこまでして戦うのかわからない - 助けてあげれば? - 協力して戦えば? - 同じ後悔をくり返すのか? 島津義弘上昇 それならやることは決まってる 島津義弘上昇 宗茂、柳川で籠城 立花という生き方 選択肢なし - 立花誾千代佐々木小次郎加藤清正立花宗茂 柳川防衛戦戦前イベント 宗茂、東軍を破る 宴の終わり 選択肢なし - 島津義弘立花誾千代立花宗茂 柳川防衛戦戦後イベント 小次郎の孤独 皆で力を合わせて頑張ったからだ 佐々木小次郎上昇 佐々木小次郎 小次郎の活躍のおかげだ - 人を生かす剣 じゃ、小次郎がああなったのは… - 宮本武蔵黒田官兵衛 官兵衛にも理由が… 宮本武蔵上昇 なにも聞かないの? 黒田官兵衛上昇 二人で火種になるかもよ? - 1601 豊久、九州に帰還 豊久の帰還 落ち着け、豊久 - 宮本武蔵島津豊久 立花山決戦戦前イベント 人を生かす剣だな、武蔵 島津豊久上昇 どうやって「道」を示す? 宮本武蔵上昇 それよりこれからどうする? - 九州勢、家康を破る 俺たちの戦い 選択肢なし - 島津義弘立花誾千代宮本武蔵佐々木小次郎立花宗茂島津豊久 立花山決戦戦後イベントスチル コメント まんこ -- あ (2018-01-07 15 10 30) ↑死んだ方がいいんじゃないの?クソ餓鬼 -- 名無し (2020-09-13 02 35 21) 名前 コメント
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武将名 やぎゅうひょうごのすけ 西 UC柳生兵庫助 柳生宗厳の孫。島左近の娘・珠を妻に持つ。叔父・宗矩をも凌ぐ技量を持ったといわれ、宗厳の膝元で修行に専念した。柳生新陰流を継承し、加藤清正・福島正則から士官要請を受けたが、短慮な性格がたびたび災いしたという。「剣術に理屈は必要ない。 俺とお前どっちが強いか、それだけだ!」 出身地 大和国(奈良県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 軍備 計略 三摩之位(さんまのくらい) 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに自身に以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 必要士気6 Illustration 芳住和之 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 柳生新陰流 6 +4 - - - 6.9c(統率依存?c) - 段階 固定値 備考 緑 赤 (以上3.10D) (最終修正3.10D) 解説 武力・統率ともに平均的で軍備付きと、采配持ちとしては優秀なスペック。 計略の「三摩之位」は上昇値・効果時間ともにメイン采配にするにはいささか物足りないが、 「秘剣一之太刀」に士気2を足しただけで武力+4の全体強化が付くと考えれば費用対効果の高いサブ計略と言える。 敵城前でのマウントや、自城防衛時などで使えば斬撃のプレッシャーを活かせるだろう。 備考 本名は利厳(としよし)、開祖の石舟斎こと宗厳の長男である厳勝の次男。 妻は豊臣家にいる島左近清興の娘の珠。二人の息子に連也斎の名で知られる厳包がいる。 加藤清正に仕えたのち徳川御三家の尾張徳川家の指南役になって、その流派は現代まで伝わっている。 3.10D 斬撃によるダメージ減少、効果時間短縮(7.3c→6.9c) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 俺とお前どっちが強いか、それだけだ! タッチアクション - 撤退 じ、爺様っ……! 復活 おっしゃあ、行けるぜ! 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇