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☆3兵団 コスト 165 特徴 初期選択兵団の内の1つ。こだわりがないならコレを選んでしまうのがベスト。 他長槍兵団と違い、F2陣形による方陣が強力で、こちらを使用して置くような形で使うのが基本。 前線の動きと連動して攻め上がったり、補給内や拠点内で迎撃したりと城壁上から地上まで幅広く使える。 一応、S5のシーズン挑戦でスイス高山斧槍兵に昇格できるが、現時点では昇格させる必要はない。 育成ルートで馬止め硬直を付与できない点を覚えておこう。 兵団特色 「足止め」 「猛烈な破甲力」 兵団スキル 「襲撃」(1番スキル) 「馬止め」(2番スキル)→F1陣形時につかうとその場でしゃがんで馬止め姿勢をとれる。 兵団訓練ルート 下ルートがおすすめ おすすめ軍魂 兵団硬直 斬撃&刺突系ダメージup など
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目標を達成すると地面から出てくる。いったい中には何が? ステージ1 ひとつのスター 2回タップすると消えるので、1回タップしてマージ推奨。マージすると小さな宝箱を入手できる。 中身 ゴールドコイン、数枚のコイン、少々のコイン、黄色花ミツ ステージ2 磨かれたスター 2~3回タップすると消える。マージするなら1回で止めておいた方が無難。マージすると小さな宝箱を入手できる。 中身 ゴールドコイン、数枚のコイン、少々のコイン、ハクチョウのタマゴ ステージ3 光沢のスター 3~4回タップすると消える。マージするなら2回で止めておいた方が無難。マージすると可愛い宝箱を入手できる。 中身 ゴールドコイン、数枚のコイン、少々のコイン、芽、タンポポ、オレンジ花ミツ ステージ4 まばゆいスター 4~5回タップすると消える。マージするなら3回で止めておいた方が無難。マージするとステキな茶色カゴを入手できる。 中身 少々のコイン、タンポポ、キンポウゲ、ハクチョウのタマゴ、オレンジ花ミツ ステージ5 輝きのスター 5~6回タップすると消える。マージするなら4回で止めておいた方が無難。マージするとたっぷりな茶色カゴを入手できる。 中身 少々のコイン、キンポウゲ、ヒナギク、ハクチョウのタマゴ、ハクチョウの巣、虹の花ミツ ステージ6 唯一無二のスター 4セル消費。7回タップすると消える。 中身 少々のコイン、ヒナギク、忘れな草、ハクチョウのタマゴ、ハクチョウの巣、純正黄色花ミツ
https://w.atwiki.jp/nnct18j/pages/21.html
DiscordのNNCT18Jサーバーに存在するチャンネル名である。 #明日は月曜日 とは 毎週日曜日の21時頃にペンギンたちが「明日は月曜日」と言っているmeme画像が「明日は月曜日」botにより投稿されるチャンネル。2022/1/16に唐突に誕生した。 Bot作者のBonyは基本的にBotに対して保守のことを何も考えておらず、基本作られるBotはおおよそ〜1ヶ月で絶命する運命なのだが、このBotだけは例外で今も動いている(2023/04/18現在、1年と3ヶ月が経過した)。 実はBony含むすべてのクラスメイトが止めたいと考えているのだが、作者本人、どのプラットフォームで運用しているかを忘れてしまったため、止めたくても止められない。 以下はクラスメイトによるリアクションの図
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出現場所:闇夜の林(第15,16,17,18区域) レベル:37 体力:1013 マナ:71 種族:からす系 技:エアショット、ソニックショット、魔法陣 怒:インセクト 備考 止められるが凄まじい火力を持っているので要注意(一発で100食らうこともある) フェアリーがいるならこいつが止まるまで他の敵を麻痺させると楽かも 魔法陣で100マナ回復確認、一回でも止め損ねるとかなり危うい状態になるので確実に止めたい 魔防がかなり高く魔法ではまともにダメージを与えられない 獣系 名前 コメント すべてのコメントを見る
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りりーにさよなら【登録タグ り 曲 楪P 滲音かこい 雨歌エル】 作詞:楪P 作曲:楪P 唄:雨歌エル・滲音かこい 曲紹介 愛……? 歌詞 (Piaproより転載) 春を探したまま 溺れている 君を愛せるまで このままにさせてよ 「ねえ。」 冬の匂い、朝焼けの残滓 君の匂い、わたしは夢の中 白い百合が 微かに嗤ってた 子供のままじゃ 君を愛せないの? 「ねえ、教えて。」 君に溺れたまま 汚れていく 息を止めて 君を見てた 二人だけの色で濡らして 愛を赦せるまで壊れないでいてよ 息を止めて 君に触れた 「ねえ。」 冬の匂い、朝焼けの残滓 空気の色 君の匂い、わたしの抜け殻 愛し方も、壊し方も 「ほら、――」「――知らないの、」 いつかはこの感情も忘れてしまうの? わたしの躰も嘘に汚れてしまったの? 二度と戻れないのと言い聞かせながら 幼い君をあたためて 君を見つめたまま おちてゆく 時を止めて 君を見てた 二人だけの音を契って 白い百合の花が 残像に埋もれていた 時を止めて 君に触れた 「応えてよ、ねえ。」 君を見つめたまま おちてゆく 二人だけの唄を唄って 春を待つ心で君を愛したかったの 「さよなら。」 コメント 名前 コメント
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バイクは、SCICONの「エアロコンフォートプラス」に入れて、西濃運輸で輸送します。 その他の荷物はスーツケースに入れて当日持っていきます。 ポイント バイク輸送 バイク・事前確認事項 手荷物 シーコン バイク バッグ スタート バッグ T1 バック T2 バック フィニッシュ ポイント とにかくシンプルにまとめる 必要なものはすべてまとめて袋に入れる(一度封入したら出さない)。 水分を沢山とる。とりすぎることはほぼない(頭痛の防止になる・ハイドレーションにもなる 袋は透明なものを利用するべし(中が見えないと、苦労する) 食料の運搬手段(弁当箱にジェルと塩タブレット)、背中にカロリーメート(注意 ジェルはトップチューブには留めない。なるべくシンプルに) ウェットの擦れ対策は、左右脇の下と、首。ワセリンをしっかり バイク輸送 西濃運輸を利用 バイク・事前確認事項 バイクディレイラー スイムウェットスーツ 空気入れテスト 電池確認 目標時間・関門時刻チェック(表を貼り付ける 表は水に濡れても大丈夫な印刷を) これから 手荷物 雨具(カッパ・傘) 筆記用具(ハサミ・マジックペン・鉛筆・ケシゴム・定規など) 健康保険証 小物袋 薬(エスタロンモカ・マグラックス・胃腸薬・下痢止め) 髭剃り 携帯バッテリー 電源(アンカーUSBタップ、サイコン用USBケーブル、心拍計クレードル、GPSWATCHクレードル) iPhoneのケーブル サイクルコンピュータ 心拍計 GPS WATCH ヘアジェル スーツケースの鍵 配布資料 歯ブラシ・ねり歯磨き ランニングシューズ(デュアスロン用) 日焼け止め スイム用品 スイムキャップ ( ※当日配布 ) ゴーグル ( ※未入 ) クモリ止め ( ※未入 ) めがねケース ( ※未入 ) スイムパンツ ( ※未入 ) シーコン フロアポンプ ヘルメット 日用品 クリアファイル ゴミ袋x2 シャツx4(内ランニング用x2) ランニング用・短パン 下着(2セット) くつしたx2 パンツx2 バッグ(詳細:下記参照) スタート・バッグ T1・バッグ T2・バッグ フィニッシュ・バッグ バイク サドルバック チューブ予備x2 レンチ タイヤレバー 弁当箱 ジェルx10 塩分タブレットx18 空気入れ CO2ボンベx2 ボトルx2 自転車用品(自転車のフォークのスペースに箱) エアロバー シューズ レンチ(エアロバー用) バッグ スタート バッグ サンダル トライスーツ ウェットスーツ スイムキャップ ( ※当日配布 ) ゴーグル ( ※未入 ) クモリ止め ( ※未入 ) めがねケース ( ※未入 ) ヘッドライト ワセリン 首を保護するテープ (キネシオテープ 10cm x2) カロリーメート x2 (100kcal x2) T1 バック 360kcal ウィダーx2 (180kcal x 2) 800kcal カロリーメートx6 (100x6kcal) めがねふき 足フキ用タオル 靴下 ゼッケンベルト ゼッケン ※当日配布 安全ピン ※当日配布 日焼け止め(スイムで日焼け止めはほぼ落ちる) ヘルメット バイクシューズ グローブ T2 バック ラン用時計 ウィダーx2 ジェルx6 塩分タブレットx12 キャップ/サンバイザー/BUFF ジップロックx2(氷を入れる) シューズ フィニッシュ 濡れたものを入れる透明バッグ 輪行袋
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各種フレームは元 2012 起き攻め用フレーム消費一覧を参照 めくり徨牙のまとめはめくり徨牙を参照。 前投げからの起き攻め 後ろ投げからの起き攻め 喪2大Kからの起き攻め 逆瀧からの起き攻め五段止め時 フィニッシュ時 大逆瀧フィニッシュ時(2012から強制ダウン) 蛇咬叭からの起き攻め絶影からの起き攻め 死天穴からの起き攻め 啼牙からの起き攻め コメント 前投げからの起き攻め 前投げ→前ステ×2→垂直J喪中K 前投げ→前ステ→喪2中P→前J喪中K4F詐欺。 前投げ→前ステ×2→垂直J忌大P5F詐欺 前投げ→前ステ→前歩き→喪中P→前J喪中K喪式 前投げ→小蛇穿 or 忌中P→前J忌中K忌式 画面端で前投げ→忌2大K→前J喪中K喪式。 前投げ→前ステ→喪小P→喪前J着地→喪中P喪中P持続重ね 前投げ→前ステ→喪小P→喪J攻撃空振り→喪2小K小足重ね 前投げ→前ステ→喪中P→喪J攻撃空振り→投げ投げ重ね 前投げ→前ステ→忌前J着地→忌中P or 忌大P中下段重ね 後ろ投げからの起き攻め 後ろ投げ→前J忌中K4F詐欺 後ろ投げ→前J喪中K準詐欺 後ろ投げ→喪後ろ歩き→前J喪中K喪式 後ろ投げ→喪前J着地→投げ投げ重ね 喪2大Kからの起き攻め 喪2大K→喪前J着地→喪中P喪中P持続重ね。 喪2大K→喪前J攻撃空振り→喪中P喪中P持続重ね。ブランカ専用 喪2大K→喪前J攻撃空振り→喪2小K小足重ね。ザンギ戦で活躍。 喪2大K→喪小P→前J喪中K喪式。ただし喪2大Kの当てた間合いが近くないと駄目。徨牙当てた後とか。 喪2大K→前歩き→前J喪中K or 前J忌中K体感ゴ式。体で覚える。 逆瀧からの起き攻め 五段止め時 五段止め→垂直J喪中K(→喪中P→垂直J喪中K)相手が受身を取っても取らなくても4F詐欺。五段止めのタイミングは各自要練習。 五段止め→前ステ→喪中P→バクステ→前J忌中K相手受身でリバサすかし。取らなければ忌式。 五段止め→前ステ→喪中P→投げ相手受身で投げ重ね。上記の対の択。 五段止め→前ステ→忌中P or 忌大P相手受身で中or下段重ね 画面端で五段止め→2,3F待ち→前J喪中K(→喪中P→前J喪中K)受身を取っても取らなくても喪式 フィニッシュ時 フィニッシュ→前ステ→喪中P(→喪前J攻撃→喪中P or 喪2小K or 投げ)相手受身で持続重ね。受身を取らなければ持続重ね or 下段重ね or 投げ重ねへ移行。 フィニッシュ→前ステ→喪2中K(→喪前J着地→喪2小K or 投げ相手受身で下段重ね。受身を取らなければ下段 or 投げ重ねへ移行。 フィニッシュ→前ステ→バクステ(→前J忌大P)相手受身でリバサすかし。受身を取らなければ4F詐欺へ移行。 フィニッシュ→忌前歩き→忌大P(→前J喪中K)相手受身で下段重ね。受身を取らなければ喪式へ移行。 フィニッシュ→前J忌中K(→流派切り替え→垂直J喪中K)低め~中くらいの高さでフィニッシュからジャンプで相手受身で忌式。受身を取らなければ4F詐欺へ移行。 大逆瀧フィニッシュ時(2012から強制ダウン) 大逆瀧フィニッシュ→バクステ→前J忌大P4F詐欺。 大逆瀧フィニッシュ→忌前歩き→忌大P→前J喪中K喪式。 蛇咬叭からの起き攻め 蛇咬叭→喪中P→前J喪中K4F詐欺。 蛇咬叭→喪前歩き→喪中P→前J喪中K喪式。 絶影からの起き攻め 忌2小P→前J忌中K5F詐欺 喪2小P→前J喪中K準詐欺 絶影→喪前歩き→流派切り替え→前J忌中K忌式 死天穴からの起き攻め 死天穴→喪小P→前J喪中K6F詐欺 啼牙からの起き攻め 啼牙→前ステ→前J喪中Kめくり4F詐欺。対応キャラ少なめ 啼牙→前ステ→前J忌中Kめくり5F詐欺 啼牙→喪2中P→前J喪中K4F詐欺。めくり4F詐欺より対応キャラは多い コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/1762.html
忍者~忍者特化技能 封殺手裏剣 目録 秘伝忍法・四 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム 手裏剣 3個 ウェイト 5 効果時間 発動準備 − 使用場所 戦闘専用 効果 敵を行動不能にする間接攻撃を行う。 特徴 守護抜け。 命中率が低く、痺れ時間は短い。 新モーション その他情報 逃げる相手を確実に痺れさせるのと、呪縛くらっての術準備止め用 -- 鬼魅力付与したら釣られにくいし凄いことになりそう -- 命中率かなり悪いから、マジで逃亡と準備止めぐらいしか使えなさそう。 -- 忍法はサポメインが多いんだから、準備止めで重宝するだろ。間接だしそれだけでも十分脅威だ -- 釣られと対象ランダム化技能があるから微妙な気が。実装枠の問題で痺れと一緒に入れるのも難しいだろうし。 -- 名前 コメント
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http //karuya.dw.land.to ↑で、スキルポイントの振り方を考えてから振る方がいいよ^^ とりあえず、転職前までって事で。。。 手堅く行くならこのテンプレの感じが一番いいと思うよ。 両手剣・槍 技>>マスタリ(両手剣上級は1止め・槍は全振り)>>憤怒・激怒(バーサーカーは取らない。) 片手剣・鈍器 技>>マスタリ>>体力強化・鉄甲系 弓・石弓 技>>マスタリ>>虎ルート(鍵開けは取らない。) ナックル 技>>マスタリ(上級1止め)>>固有 短剣 技>>マスタリ>>固有 魔 攻撃魔法・短剣投擲>>ヒール>>魔法マスタリ(上級1止め)>>風ならWW、他は魔法力強化がいいかな。 (3月4日更新)
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HP MP AT DF AG INT 合計 35 53 54 40 51 35 268 First転職者;冥華 +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) 月海の心所持&くらげん・霧雨魔理沙マスター SP MP 技名 効果 12000 135500 海舞「幻の海中」 味方全員に「HP回復&一時状態「MP回復」付与」&自身のDF,AGをUP 25000 130000 光剣「Wアンサラー」 2回の全体固定攻撃(AT依存,動封・氷結付与)。たまに時止め。 45000 200000 海符「ウェイヴ・スウィーパー」 自分かき消し&自身に天使の守り付与&味方全員MP回復&自身のAT,DF,AG,INTをUP 62000 260000 海符「連撃のタスラム」 味方全員のHP,ATをUP&16~18回の貫通攻撃 78000 250000 護符「天のトルク」 自身に状態異常が付与されているとき発動可能。状態異常を強制解除&最大HP依存の反動&時止め→自身のMP,AT,DF,AG,INTをUP 100000 0 護符「光速の燕武」 CT8。味方全員に「HPを全回復し、死者は蘇生&HP,MP,ATをUP」。時止め。 100000 180000 「アスィヴァル」 CT7。自身の状態異常を「光槍」にし、15回の貫通攻撃。 130000 0 「霊魂の躍動寂滅」 1回限定。味方全員に「HPを全回復し、死者は蘇生&HPをUP」&自身のCTが3ターン短縮する。時止め。 名前 コメント