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RGM-79[G] GM Ground type (Slave Wraith) 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 140 陸戦型ジム(レイス) 詳細 レベル 1 50 機体HP 10920 20720 シールドHP 2000 6900 格闘値 56 203 射撃値 56 203 対実弾装甲 70 143 対ビーム装甲 53 126 スピード 60 スラスター 126 182 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ビーム・サーベル(2段) □:100mmマシンガン ○:ロケットランチャー L1+△:【SP】格闘 L1+○:【SP】ロケットランチャー最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 若干強化された陸ジム。 ストーリーモード序盤で開発可能になる。 機体詳細 [本作ギャラリーより] 少数のみ先行量産された陸戦型ガンダムの配備数不足を補うため、生産ラインを流用して開発された陸戦仕様MS。 ガンダムの余剰パーツから流用した部分以外は、陸戦型ガンダム用のものと同一のパーツが使用されており、陸戦に特化して考えると、後に主力量産MSとして大量生産されたジムより高性能な機体となっている。 特徴には欠けるが、幅広い運用が可能。 主にアジア地区に配備されたが、一部はMS実験部隊や特殊部隊にて運用され、実戦データの収集に貢献した。 レイス配備の3機のうち、この機体のみ塗装以外は通常仕様と変わらない。 Wikipedia link 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ - 登場機体 - 地球連邦軍
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機動戦士ガンダム ~逆襲のシャア~ -1988年-映画- ●7点 ガンダムZZより3年後の世界が舞台 Zガンダムの最終回で行方不明となったシャアが総帥となって再興した ネオ・ジオンの隕石落としによる地球寒冷化作戦(地球を居住不可能にして宇宙に) と、それを防ごうとする地球連邦独立遊撃部隊「ロンド・ベル」の戦いを描く 当初から、「シャアとアムロの最終決戦」を標榜した作品 作風としてはZ~ZZの総決算的なものだが、さすがに洗練され、映像的には 見応えのあるものとなっている。話も短時間なのでダレない。 ただし、話の性格上シャア、アムロ、(ララァ)以外の要素は蛇足的な印象が 強く、クエス・ハサウェイ等のキャラは感情移入しずらいものであった。 安彦氏のガンダムが好きな人にとっては、肥大化したニュータイプ達が エゴむき出しでぶつかりあう物語は受け入れがたい物であったが、むしろ オブラートが取り除かれ、富野氏の言いたいことがストレートに出た 「裸のガンダム」として高く評価する向きもある。 肝心のラストについては・・・・・(ごにょごにょ) 物語的にはZと同じ6点だが、MS戦の描写で+1で7点 ●6点 ZZの変なノリにうんざりしていたのでシリアスな展開に 戻ったのはよかった。 ストーリーも緊迫感があり、最後まで退屈せずに 観ることができた。 ただオリジナルキャラがいっぱいでてくるわりにクエス以外が あまりにも印象が薄い。 しかも死様もあっけなく本当にこのキャラ必要だったの? という奴らばかり。 ラストも分かりにくく消化不良を起こしてしまう。 観ている間はそこそこ面白いが、繰り返して見てみたいという インパクトには欠ける作品。 ●3点 ファースト、Z、ZZと見てきて、いよいよクライマックスだから期待したのに、 ZZより詰まらなかった。どこが悪いのかうまく説明できないのが残念だが、 必ずしも誰もが納得できるアムロ・シャア完結編ではないと。 新キャラがつまらんのかもしれん。Zまでのキャラだけならよかったかな。 ●8点 今時ガンダムかよ、と散々言い続けたが初代もzも見てしまった以上そうは 言ってられなくなり何かと話題になるこの作品は避けては通れないので見た。 タイトル通りシャアがネオジオンの総帥として理想の実現、ララァを奪った アムロへの復讐。アムロとシャア二人が辿り着いた哲学の違い。人は分かり 合うことが出来ると人の革新を待つアムロと、地球の汚染と腐敗した社会を 粛清すべく革新を暴力的に実行するシャア(・・・あんまり説明が上手くないスマン) がよく対峙されている。ただ二人以外のキャラがイマイチ消化してきれないよう な。彼らについてもう少し説明や余韻が欲しかった。秀逸のアニメーション、 シャアvsアムロ戦の緊張感などはさすが。
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元ネタ:君は僕に似ている(機動戦士ガンダムSEED DESTINY See-Saw) 作:ヤジウルトラマリンディープ 君の瞳は 遠くを見てる 目の前に居る僕の 遥か向こう 何も知らない方が 幸せと言うけど 僕はもう 全てに 気付いてしまったから 一緒に横たわる 夜も 誰よりも孤独に 思える それだけ 君の心に 僕はいらない 歯止めが効かなくなる 明日が恐くなって 僕はいつまで 頑張ればいいの? 二人をもう 終わらせる 事ができる どうしても楽じゃない 道を選んでる 泥にまみれた愛を 拭うこともなく こんな風にしか 生きれない その顔を俯けて しまうんだね 今なら 君に僕から サヨナラをしよう いつか僕に向かって 打ち明けてくる時は 君の視線を 外さずにいよう きっと狼狽える事もなく 受けとめるよ 君の瞳は 遠くを見てる 同じ明日にあるはずの 幸せじゃなくて 最後に心 残すこともなく 君を好きでいられた 僕は君を 愛していた 検索タグ アニメ ガンダムシリーズ フルコーラス 不倫サレ ヤジウルトラマリンディープ メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時05分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダムの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時29分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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元ネタ:風よ 0074(機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 哀しみのアルテイシア 服部隆之 Presents GUNDAM THE ORIGIN featuring 石田匠) 作:ヤジオーディエンス それは無理だと 見限るものに 景気を覆う 影が伸びてる ただ行く末を 見るためだけに ごまかす術も もう無くなりそう やること多くて 師走は休む間も 全くないもの ※時よ 締め切りも 守れと言うのなら 時よ うるさくても 僕は 情けなく 延々と愚痴を漏らす いつも同じだ 仕事は辛い 根をつめれば 誰も鬱になる 間違いのない 計画はない 儲けは不意に 損になりもする 終わりはいつなのか 仕事納めまでに 休みはいらない 時よ 来年も せわしくなるのなら 時よ うるさいほど 僕は 誰にでも 延々と愚痴を漏らす 時は決して 待っててはくれない ※繰り返し 時よ うるさくても 僕は 情けなく 延々と愚痴を漏らす 検索タグ その他ネタ アニメ ガンダムシリーズ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時10分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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関連ページ:機動戦士Vガンダム <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆TVアニメ(2010/9視聴完了) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第1話白いモビルスーツ ウッソ、シャクティ、カルルマーベットカテジナニュング伯爵ロメロ、オーティスレオニード、エステルオデロ、ウォレンスージィ、フランダースクロノクルファラ、デプレ大尉 OP(1):STAND UP TO THE VICTORYED(1):WINNERS FOREVERED(1):~勝利者よ~ 第2次G「リガ・ミリティア」新「ポイント・カサレリア」α「白いモビルスーツ」D「閉ざされた世界で」 シャッコーゾロカミオンコアファイター(V)Vガンダム 第2話マシンと会った日 ガリーハロ 【時を少し遡り…】・ウッソ、シャッコー強奪 新「クロノクルの反撃」 ボトムトップパーツゴッゾーラリカール 第3話ウッソの戦い サバト 第2次G「ウーイッグの悲劇」 第4話戦いは誰のために (×サバト死亡) α「戦いは誰のために」 第5話ゴッゾーラの反撃 ワタリー、メッチェネス、ストライカー(?) ・クロノクル潜入 第6話戦士のかがやき ・カテジナと伯爵を拉致(×ワタリー死亡) 新「戦士のかがやき」 第7話ギロチンの音 イク、レンダピピニーデン (×ニュング伯爵処刑) 新「ガッダール隊」 ガリクソン戦闘バイクトムリアット 第8話激闘! 波状攻撃 オリファー 第9話旅立ち 新「旅立ち」 第10話鮮烈! シュラク隊 ジュンコ、ペギー、ヘレンマヘリア、ケイト、コニー (×デプレ死亡) 第2次G「シュラク隊 激闘」新「鮮烈!シュラク隊」 ガンイージ 第11話シュラク隊の防壁 ゴメスルペ ・ウッソとオデロ、殴り合い(×ヘレン死亡) 第12話ギロチンを粉砕せよ クワン・リー ・ファラとの出会い 第13話ジブラルタル空域 マンデラ・スーン (×マヘリア死亡) 第2次G「ジブラルタル空域」新「ジブラルタル空域」D「陽光下の戦い」 第14話ジブラルタル攻防 ・マヘリアの葬儀(×ケイト死亡)(×クワン・リー死亡)(×メッチェ死亡) メッメドーザ 第15話スペースダスト タシロゴッドワルド 【宇宙編1】・ファラ、宇宙漂流刑の評決 D「蒼き人類のゆりかご」 アビゴル 第16話リーンホース浮上 ユカトマーシュエリシャ、マルチナ ・リーンホース、宇宙へ 新「リーンホース浮上」 ガルグイユリーンホースゾロアット強襲艇シノーペ 第17話帝国の女王 カレルズガン、カガチマリア女王 (半総集編)・モトラッド艦隊計画 α「帝国の女王」α「人類を導く者」 電気衛星ハイランドアマルテア級カリスト級 第18話宇宙艦隊戦 ジン・ジャハナム ・シャクティ達漂流・マルチナ、ウォレンを叱る 魚の骨ゾロアット白 第19話シャクティを捜せ ・シャクティ、マリアの娘と判明 スクイード級 第20話決戦前夜 ・マイクロウェーブ作戦 新「ビッグキャノン」D「カイラスギリー攻略戦」 VガンダムヘキサVダッシュガンダムコンティオ 第21話戦略衛星を叩け カイラスギリー 第22話宇宙の虎 (×ゴッドワルド死亡) ラビアンローズリーンホースJr.アイネイアース 第23話ザンスカール潜入 ・マルチナ発熱・潜入部隊、スージィと再会 シャイターン 第24話首都攻防 ・シャクティとマリア対面・シャクティ、残る 第25話敵艦と敵地へ 第26話マリアとウッソ ・マリア人質作戦(×ペギー死亡)・タシロ暗殺騒動 第27話宇宙を走る閃光 ・カテジナ出陣(×ジュンコ死亡)・ビッグキャノン発射・シャクティ、戻る リグ・シャッコー 第28話大脱出 アジス中尉 ・独立コロニー マケドニア・結婚式 第2次G「ソーラレイ発動」新「モトラッド艦隊」 アドラステアゲドラフ 第29話新しいスーツV2 ・ルペシノさんとお風呂・V2初陣(×アジス死亡) D「ザール艦隊総司令クロッペンの挑戦!」 ホワイトアーク(?)ガンブラスターV2ガンダムアドラステア 第30話母のガンダム ミューラ 第31話モトラッド発進 フラニー (×オリファー死亡)・ミューラ、拉致 α「ジュピターゴースト」D「聞こえないレクイエム(1)」 リシテア 第32話ドッゴーラ激進 ブロッホ(→×死亡)ゴズ・バール OP(2):DON T STOP! CARRY ON!ED(2):もう一度TENDERNESS・オデロ、トマーシュ戦線へ 新「サイド5の謎」 ドッゴーラVダッシュガンダムヘキサ 第33話海に住む人々 【再地上編】・海底都市アンダーフック ドッゴーラ海戦用 第34話巨大ローラー作戦 ・ゴズ捕獲・地球クリーン作戦開始・メルクリン、死亡したらしい D「壮絶!巨大ローラー作戦!」 ゾリディア 第35話母かシャクティか ・ゴズ脱走 ブルッケング 第36話母よ大地にかえれ ・偽装停戦協定(×ゴズ・バール死亡)(×ミューラ死亡) D「聞こえないレクイエム(2)」 第37話逆襲ツインラッド シシリー(→×死亡) ツインラッドドムットリア 第38話北海を炎にそめて ・オデロとエリシャ、いい感じ(×イク死亡)(×レンダ死亡) D「誇り高き反逆者(1)」 第39話光の翼の歌 マチス・ワーカー(→×死亡) 第40話超高空攻撃の下 α「王国崩壊」D「誇り高き反逆者(2)」 ザンネック 第41話父のつくった戦場 ミリエラハンゲルグムバラク・スターン 【宇宙編2】・鈴の音のファラ復活 ジャンル・ダルクシュバッテン 第42話鮮血は光の渦に ・フラニーとビームシールド(×ルペ死亡)(×ピピニーデン死亡) ビルケナウ(即撃沈) 第43話戦場の彗星ファラ 第44話愛は光の果てに キスハ-ル(→×死亡)カリンガ(→×死亡) 近衛師団用リグシャッコー 第45話幻覚に踊るウッソ ・エンジェルハイロゥ起動 D「幻覚と踊れ」 第46話タシロ反乱 ・タシロ、マリアを拉致 V2バスターガンダムゲンガオゾ 第47話女たちの戦場 ・シャクティ、キールームへ(×ファラ死亡) 新「戦場に響く鈴の音(1)」α「女たちの戦場」 第48話消える命 咲く命 (×マリア死亡)(×タシロ死亡) 新「エンジェル・ハイロゥ」新「天使たちの昇天」新「戦場に響く鈴の音(2)」α「天使の輪の上で」α「勝者と敗者に祝福を」D「狂乱のエンジェル・ハイロゥ」 V2アサルトバスターガンダム 第49話天使の輪の上で ネネカ(→×死亡) (×ユカ死亡) ゴトラタンリグ・コンティオ 第50話憎しみが呼ぶ対決 (×フラニー死亡)(×ミリエラ死亡)(×コニー死亡)・ジャンヌダルク特攻(×ムバラク、ハンゲルグ死亡)・リーンホースJr特攻(×ゴメス、ロメロ、オーティス、レオニード、ジン・ジャハナム…等死亡)(×ズガン死亡) V2アサルトガンダム 第51話天使たちの昇天(Fin) (×クロノクル死亡)(×カガチ死亡)・ウッソvsカテジナ最終戦 ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい。 参考スパロボにおいて、上記以外で関連性の深いシナリオ ※シナリオ名が本作品の用語に由来するもの、または重大なオリジナル展開が発生するもの 作品 シナリオ名 備考 α ジュピトリアン 新 リガ・ミリティアザンスカールの疑惑
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【作品名】機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 【作品解説】同名のセガサターンのゲームのコミカライズだが、全3部中の2部までしか描かれていない。 タイトルからわかるとおり一年戦争を描いた物語である。作者は奇しくも種死の漫画描いてた高山瑞穂。 テンプレではより多くのMSが出た方が絵的に面白いため、全種バラバラのMSをメンバーとした。 【先鋒】ザクキャノン(搭乗者不明) 【次鋒】ドム(アブラハム機) 【中堅】ジム・スナイパーⅡ(フィリップ・ヒューズ搭乗) 【副将】イフリート改(ニムバス・シュターゼン搭乗) 【大将】ブルーデスティニー(ユウ・カジマ搭乗) 【共通設定】 ジム:みなさんご存知連邦軍の量産機にしてやられメカの筆頭。 ジム・コマンドとかジム・スナイパーⅡとかいろいろ出てくるけど基本全部同じと思っていただいていいです EXAM 人間の脳波を電磁波として捉え、その中のいわゆる「殺気」を判別し敵パイロットの位置の特定や攻撃の瞬間を察知して 回避するという、ソフトウェア的にニュータイプに近い戦闘動作を行わせるもの。 パイロットが死んでもEXAMが無事なら戦闘を続けられる。 BD:【大将】の略称。 【先鋒】ザクキャノンwithジオン兵 【属性】モブMS 【大きさ】17.7m 【攻撃力】体格相応のマシンガンを所持。 ヒートホーク:高熱を発する斧。BDの胸部装甲を引き裂く威力。 キャノン砲:右肩に装備。大きさ相応のバズーカくらいの威力・射程はあるか。 【防御力】大きさ相応の金属 【素早さ】大きさ相応。フィリップやユウにあっさり負ける程度。 【長所】ザクとは違うのだよ、ザクとは 【短所】ユウのジムに瞬殺 【備考】ヒートホークでBDを切り裂いたのは正確に書くとその辺のザクの残骸からこれを拾って斬りつけたユウの駆るジム 【次鋒】ドムwithアブラハム 【属性】量産型MSwithジオンのエースパイロット 【大きさ】18.6m 【攻撃力】 ヒートサーベル:高熱を発する剣。ザクのヒートホークくらいの威力はあると思われる ジャイアント・バズ:大きさ相応のバズーカ砲。残弾2発。 バズーカの弾速は最強作品スレによると105m~300mくらいだそうだが、舞台が22世紀なうえに滅茶苦茶 デカいためここでは最速の300m/sとする。 【防御力】40m位の爆発に巻き込まれて、多少損傷するくらい 【素早さ】秒速40m位で滑るように移動する。 反応はジャイアント・バズの砲弾ががかなりギリギリ(30m位)まで迫ってから盾を構えてガードできるユウ専用 ジムと互角に渡り合えるくらい 【長所】別の奴のドムとはいえまともな防御描写がある 【短所】別のドムは戦闘機ごときに負けた 【中堅】ジム・スナイパーⅡwithフィリップ・ヒューズ 【属性】量産型MSwith連邦軍兵士 【大きさ】18.0m 【攻撃力】格闘性能は大きさ相応のメカ並 ビームサーベル:背中に2本刺さってる。ザクやドムの装甲をたやすく切断できる。 ブルパップ・マシンガン:大きさ相応のマシンガン。ザクを蜂の巣に出来る。 ロングレンジ・ビームライフル:巨大なビームライフル。一発でドムの腕を引き千切るくらいの威力。 射程は地平線の向こうから撃っていたので4.8㎞以上。 【防御力】大きさ相応のメカ 【素早さ】ドムのバズーカの砲弾が100m位まで迫ってからビームライフルを捨てて回避できるくらいの反応 移動速度は大きさ相応。背中のスラスターを使い秒速30m位で垂直上昇できる。 【長所】火力がそこそこ優秀 【短所】副将大将に比べれば明らかに劣る 【副将】イフリート改withニムバス・シュターゼン 【属性】EXAM搭載機+ジオンのエリート兵 【大きさ】17.2m 【攻撃力】蹴りでBDを数十m吹っ飛ばせる。 ヒートサーベル×2:高熱を発する剣。ザクを瞬時に切り刻む。かすめただけでジムを100mほど地面を引きずりながら吹っ飛ばせる。 脚部6連装ミサイルポッド×2:大きさ相応のミサイルポッド。片足につき6発づつくらい。 腕部2連装グレネードランチャー×2:BDの首をぶっ飛ばせるくらいの威力のグレネードランチャー。 【防御力】腕でガードしたとはいえブルバップ・マシンガンがさほど効いていない。 1㎞位上空からまっさかさまに落下しても傷一つつかない。 【素早さ】ザク3機とすれ違った一瞬の間に6回以上ヒートサーベルを振ってバラバラにする。 【中堅】が駆るジム・コマンドでも一切攻撃が視認できず、すれ違った瞬間に足が切断されていた。 ジャイアント・バズの砲弾がかなりギリギリ(30m位)まで迫ってから盾を構えてガードできる反応のユウ専用ジム・コマンド でも完全に消えたようにしか見えない速度で60m位上空まで移動し、その速度で飛行可能(飛行速度600m/s=マッハ1.76)。 発射されたミサイルが50m位まで迫ってからミサイルを射出し迎撃可能。 【特殊能力】EXAM:共通参照。頭部に乗ってる。 【長所】恐ろしいほどの速さ 【短所】近接武器と実弾兵器しかない 【大将】ブルーデスティニーwithユウ・カジマ 【属性】EXAM搭載機+連邦のエース 【大きさ】18.5m 【攻撃力】パンチ一発でジムを真っ二つにする。平手打ちでジムの首を引き千切り、一回転させて倒す。 バルカン:頭部のアレ。収納されていた輸送機の隔壁を障子紙のように貫いて外にいたイフリート改にそこそこダメージを与える。 射程は80m位はあるかな。 ビームライフル:一撃でザクやドムを爆砕するほどの威力。射程は数㎞。 ビームサーベル×2:イフリート改のヒートサーベルと切り結べる。イフリート改を袈裟切りに斬って大破させた。 【防御力】ジムよりはマシ。 【素早さ】 ブルーデスティニー:歴戦の兵士に全く反応させずに80m程の距離を詰め、ジムを叩き壊す(ダッシュ速度150m/s) イフリート改並の速度で飛行、その速度で近接戦闘が可能。 ユウ:【副将】と互角に切り結ぶ。ニムバスと至近距離で撃ち合いをやって互いに当たらないくらい。 【特殊能力】EXAM:共通参照。頭部に乗ってる。 【長所】単機で基地を落とすほどの性能。中で動かしてる主人公が死んでも頭部さえ無事なら戦える 【短所】ザクの武器でやられる程度の防御力 参戦 vol.159 vol.159 408 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/19(金) 02 22 47.57 ID ??? 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 考察 18m大のロボットで反応速度は順に0.5秒、0.1秒、0.333秒、0.073秒、0.015秒って感じかな クイーンズブレイドまではDEATH NOTEに1回負けるくらいでそれ以外は勝てたのでその上から ○エスカ ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ ○【先鋒】 キャノン砲勝ち ○【次鋒】 初手は互いに耐えそうなので次手でヒートサーベル有利勝ち ×【中堅】 ウインドカッター負け ×【副将】 炎は耐えるがミサイルもグレネードも効かないか、そうこうしているうちに爆発負け ○【大将】 飛行船相手なら高威力のビームライフルで勝てるか ○ゴルゴ13 × 【先鋒】速度で翻弄されミサイル連発負け △ 【次鋒】攻撃はまあ耐えそうだが攻撃当たるかは別問題分け ○ 【中堅】相手は空中静止できないのでいったん距離取るか、ミサイル一発くらいは耐えるだろうからロングレンジ・ビームライフル勝ち △ 【副将】攻撃はそれなりに耐えそうだが攻撃当たるかは別問題分け ○ 【大将】ミサイル一発くらいなら耐えるか、反応差は僅かなのでビームライフル勝ち ○艦これプレイ漫画 艦々日和 ○ 【先鋒】攻撃は多分それなりに耐える、ヒートホーク勝ち ○ 【次鋒】攻撃は耐える、ヒートサーベル勝ち ○ 【中堅】攻撃は多分それなりに耐える、ビームサーベル勝ち ○ 【副将】速度差からのヒートサーベルで勝てる範囲かな ○ 【大将】ビームライフル勝ち ○ベイマックス ○【先鋒】大きさと武装で有利勝ち ○【次鋒】耐久と武装的に蛇相手なら勝てるはず ○【中堅】多分一撃ではやられない、取っ組み合いになったらビームサーベル有利かな勝ち ○【副将】速度と耐久とヒートサーベルによりまだ勝てる範囲かな ○【大将】ビームライフル撃ちまくって勝ち 409 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/19(金) 02 23 29.13 ID ??? ×魔神のガルド! ×【先鋒】ブレス連発負け ○【次鋒】攻撃は耐える、ヒートサーベル勝ち ×【中堅】衝撃波負け ○【副将】攻撃は多分それなりに耐える、ヒートサーベル勝ち ×【大将】鬼拳凰弾鳳導負け ○るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ○ 【先鋒】ヒートホーク勝ち ○ 【次鋒】攻撃は耐えるので攻撃しまくって勝ち △ 【中堅】倒されないが当たらない分け △ 【副将】倒されないが当たらない分け △ 【大将】倒されないが当たらない分け ○銀河パトロール ジャコ × 【先鋒】流石に大きすぎ負け ○ 【次鋒】ジャイアント・バズ勝ち × 【中堅】接近されてのパンチ負けかな ○ 【副将】突っ込んでのヒートサーベル勝ち ○ 【大将】相手接近からのビームサーベル勝ち ×戦国ARMORS ×【先鋒】 空刃弦月負け ×【次鋒】 まあ攻撃当たらん、望月あたりで負け ×【中堅】 何回かは再生するので接近→打撃負け ×【副将】 六雷道負け ×【大将】 獄楽負け 410 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/19(金) 02 24 24.32 ID ??? ×天球儀 ○ 【先鋒】大きさ勝ち ○ 【次鋒】大きさ勝ち × 【中堅】速度で突っ込まれて大きさ負けかな × 【副将】大きさ負け × 【大将】大きさ負け ○電撃!ピカチュウ ○【先鋒】キャノン砲勝ち ○【次鋒】ジャイアント・バズ勝ち ×【中堅】夢喰いで棺桶化負け ○【副将】接近からのヒートサーベル勝ち ○【大将】直視しないのでビームライフル勝ち ×鋼の錬金術師 × 【先鋒】接近からの疑似・真理の扉負け ○ 【次鋒】ヒートサーベル勝ち △ 【中堅】倒されないが当たらない分け × 【副将】大きさ負け △ 【大将】大きさ分け ×ウルトラファイト番外地 ×【先鋒】 殴り負け ○【次鋒】 おそらくそれなりに耐えるのでヒートサーベル勝ち ×【中堅】 殴り負け ×【副将】 それなりに硬いし殴り負け ×【大将】 相手は少しは攻撃耐えるので殴りまくり負け 411 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/19(金) 02 28 40.34 ID ??? ×幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ ×【先鋒】ハドロン砲負け ○【次鋒】ジャイアント・バズ勝ち ×【中堅】踏み込んでからのビーム砲負け ×【副将】ギアス→ビーム砲負け ×【大将】大きさ負け >戦国ARMORS>機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY>銀河パトロール ジャコ> (省略)
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダム00 1st seasonガンダムエクシア ガンダムキュリオス ガンダムキュリオス(飛行) ガンダムナドレ 機動戦士ガンダム00 2nd seasonガンダムエクシアリペア ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ケルディムガンダム アリオスガンダム セラヴィーガンダム プトレマイオス2 プトレマイオス2(トランザム) 機動戦士ガンダム00 1st season ガンダムエクシア 機体能力値・改造内容 初期値 HP 4800 EN 170 装甲値 1100 運動性 115 照準値 145 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNバルカン 射撃 -PB 2500 1~4 +25 +5 8 - - AABA GNソード・ライフルモード 射撃 --B 2700 1~5 +10 +5 6 - - AABA GNソード 格闘 -P- 3200 1~3 +15 +10 - 10 - AAAA バリア貫通 GNビームサーベル 格闘 -PB 3600 1~2 +20 +20 - 20 110 AABA セブンソード・コンビネーション 格闘 -P- 4200 1~4 +25 +30 - 40 120 AAAA バリア貫通 トランザム発動 格闘 -P- 4800 1~5 +30 +25 - 80 140 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 EN回復(小) EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する ガンダムキュリオス 機体能力値・改造内容 初期値 HP 4500 EN 160 装甲値 1100 運動性 115 照準値 145 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ミサイルユニット 射撃 -P- 2800 1~4 +20 +5 6 - - AABA GNビームサブマシンガン 射撃 --B 3300 1~6 +25 +10 10 - - AABA GNビームサーベル 格闘 -PB 3600 1~2 +15 +20 - 20 110 AABA トランザム発動 格闘 -P- 4800 2~5 +30 +25 - 80 140 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 変形 EN回復(小) EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する ガンダムキュリオス(飛行) 機体能力値・改造内容 初期値 HP 4500 EN 160 装甲値 1050 運動性 120 照準値 145 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNビームサブマシンガン 射撃 -PB 3100 1~4 +25 +10 10 - - AABA テールユニット 射撃 -P- 3800 2~3 +5 ±0 2 - - BABA 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空--- 地形適応 空陸海宇S A C A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 変形 EN回復(小) EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する ガンダムナドレ 機体能力値・改造内容 初期値 HP 3800 EN 200 装甲値 950 運動性 115 照準値 145 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNビームライフル 射撃 -PB 3200 1~5 +25 +10 10 - - AACA GNビームサーベル 格闘 -PB 3300 1~3 +20 +15 - 15 - AABA トランザム発動 射撃 -P- 4800 2~4 +30 +25 - 80 140 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 ジャミング機能 EN回復(小) ジャミング機能周辺2マス内の味方ユニット(自機含む)の最終命中・回避率に+10% EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する 機動戦士ガンダム00 2nd season ガンダムエクシアリペア 機体能力値・改造内容 初期値 HP 3900 EN 170 装甲値 1000 運動性 110 照準値 140 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNソード・ライフルモード 射撃 --B 2700 1~5 +15 +5 6 - - AABA GNソード 格闘 -P- 3000 1~3 +15 +10 - 15 - AAAA 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 3 特殊能力 剣 EN回復(小) EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する ダブルオーガンダム 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5000 7500 EN 180 280 装甲値 1150 1750 運動性 115 165 照準値 145 205 カスタムボーナス 格闘武器の攻撃力+400 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNソードII・ライフルモード 射撃 --B 2900→4800→???? 1~5 +10 +5 8 - - AABA GNビームサーベル 格闘 -PB 3300→5200→????3700→5600→???? 1~3 +20 +15 - 10 - AABA GNソードII 格闘 -P- 3500→5400→????3900→5800→???? 1~2 +15 +10 - 15 - AAAA バリア貫通 トランザム発動 格闘 -P- 4300→6200→????4700→6600→???? 1~4 +30 +25 - 50 120 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 EN回復(小) EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する ダブルオーライザー 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5500 8000 EN 200 300 装甲値 1200 1800 運動性 120 170 照準値 145 205 カスタムボーナス 格闘武器の攻撃力+400 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNビームマシンガン 射撃 -PB 2700→4600→???? 2~4 +15 +5 8 - - AACA GNマイクロミサイル 射撃 --B 2900→4800→???? 2~6 +10 ±0 6 - - AABA GNソードII・ライフルモード 射撃 --B 3100→5000→???? 1~5 +10 +5 8 - - AABA GNビームサーベル 格闘 -PB 3500→5400→????3900→5800→???? 1~3 +20 +15 - 10 - AABA GNソードII 格闘 -P- 3700→5600→????4100→6000→???? 1~2 +15 +10 - 15 - AAAA バリア貫通 トランザム発動 格闘 -P- 4500→6400→????4900→6800→???? 1~4 +30 +25 - 50 120 AABA サイズ差補正無視 トランザムライザーソード 格闘 MAP --B 4600→5400→????5000→5800→???? 1~12 +10 +5 - 90 140 AABA サイズ差補正無視 トランザムライザーソード 格闘 -PB 5400→7300→????5800→7700→???? 2~5 +20 +15 - 70 130 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 EN回復(小) 分身 EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する 分身気力130以上で発動、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避 『トランザムライザーソード』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可) □□□□□□□□□□□□□□□ □→■■■■■■■■■■■■□ □□□□□□□□□□□□□□□ 宇宙ルート32話で「トランザムライザーソード」追加 ケルディムガンダム 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4800 7300 EN 180 280 装甲値 1150 1750 運動性 110 160 照準値 150 210 カスタムボーナス マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+2 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNSライフルII(三連バルカン) 射撃 -PB 2900→4800 1~41~6 +15 +10 8 - - AABA GNピストルII 射撃 -PB 3100→5000 1~21~4 +20 +20 8 - - AABA GNスナイパーライフルII 射撃 --B 3600→5500 2~72~9 +25 +20 6 - 105 AABA GNヘビーウエポン 射撃 --B 4000→5900 2~62~8 +15 +5 - 30 - AABA トランザム発動(精密射撃) 射撃 --- 4300→6200 2~82~10 +30 +40 - 50 120 AABA サイズ差補正無視 トランザム発動(連続攻撃) 射撃 -P- 4800→6700 1~31~5 +30 +30 - 70 130 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 GNシールドビット EN回復(小) GNシールドビット全属性のダメージを2500軽減。気力110以上で発動。発動時、ENを20消費。 EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する 宇宙ルート32話で「GNヘビーウエポン」「トランザム発動(連続攻撃)」追加 アリオスガンダム 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4800 7300 EN 180 280 装甲値 1100 1700 運動性 120 170 照準値 145 205 カスタムボーナス 移動力+1全ての武器が移動後使用可能になる 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNサブマシンガン 射撃 -PB 2700→4600 1~4 +20 +15 10 - - AABA GNビームシールド 格闘 -PB 3400→5300 1~2 +15 +10 - 15 105 AABA バリア貫通 GNツインビームライフル 射撃 --B-PB 3400→5300 1~6 +10 +5 8 - - AABA GNヘビーウエポン 射撃 --B-PB 3900→6000 3~7 +5 +5 - 30 - AABA アーチャー連携攻撃 射撃 -PB 4100→6000 1~3 +20 +25 2 - 110 AACA トランザム発動 射撃→格闘 -P- 4300→6200 2~5 +30 +25 - 50 120 AABA サイズ差補正無視 武器性能(融合) 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNサブマシンガン 射撃 -PB 2700→4600 1~4 +20 +15 10 - - AABA GNツインビームライフル 射撃 --B-PB 3400→5300 1~6 +10 +5 8 - - AABA GNビームシールド 格闘 -PB 3600→5500 1~2 +15 +15 - 15 105 AABA バリア貫通 GNヘビーウエポン 射撃 --B-PB 3900→6000 3~7 +5 +5 - 30 - AABA アーチャー連携攻撃 射撃 -PB 4100→6000 1~3 +20 +25 2 - 110 AACA トランザム発動 格闘 -P- 4800→6700 2~5 +30 +25 - 70 130 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 89 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 EN回復(小) EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する 29話で「融合」コマンドが使用可能。融合状態になると武器「GNビームシールド」「トランザム発動」の性能、戦闘アニメーションが変化する。 宇宙ルート32話で「GNヘビーウエポン」追加。通常時の「トランザム発動」が射撃から格闘に変化。 宇宙ルート33話で「アーチャー連携攻撃」追加 セラヴィーガンダム 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5300 78008800 905010050 EN 180 280380 330430 装甲値 1200 1800 2100 運動性 110 160 185 照準値 150 210 240 カスタムボーナス 最大HP+1000最大EN+100 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNバズーカII 射撃 -PB 3000→4900→6400 2~4 +20 +10 - 10 - AABA GNキャノン 射撃 --B 3500→5400→6900 1~5 +10 +5 - 15 - AACA ダブルバズーカ・バーストモード 射撃 --B 3800→5700→7200 2~6 +15 +15 - 30 - AACA セラフィム分離攻撃 射撃 -PB 3900→5800 1~3 +25 +20 2 - 110 AABA クアッドキャノン 射撃 --B 4000→5900→7400 2~7 +25 +10 - 40 110 AACA GNヘビーウエポン 射撃 MAP --B 4200→5000 1~5 +10 +10 - 70 120 AACA サイズ差補正無視 トランザム発動 射撃 --- 4300→6200→77004800→6700 2~6 +20 +25 - 50 120 AABA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 剣 GNフィールド EN回復(小) GNフィールド2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを10消費。 EN回復(小)自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する 『GNヘビーウェポン』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可) □□□□□□□□ □□■■■■□□ □→■■■■■□ □□■■■■□□ □□□□□□□□ 宇宙ルート24話で「セラフィム分離攻撃」追加 宇宙ルート32話で「GNヘビーウエポン」追加、「トランザム発動」の攻撃力+500 プトレマイオス2 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 11000 13500 EN 150 250450 装甲値 1250 1850 運動性 75 125 照準値 140 200 カスタムボーナス 移動力+1最大EN+200 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNミサイル 射撃 --- 3000→4600 1~5 +15 +5 24 - - AAAA GNキャノン 射撃 --B 3500→5100 2~7 +10 ±0 - 15 - AACA 機体性能 移動力 67 移動タイプ 空水専用 地形適応 空陸海宇A A A A サイズ 2L パーツスロット数 3 特殊能力 GNフィールド トランザム GNフィールド2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時、EN10を消費。 トランザム個別コマンド「トランザム」を使用すると、2ターンの間、機体がトランザム状態になります。なお、同じマップではトランザムは再使用できません。 宇宙ルート32話で特殊能力「トランザム」追加 プトレマイオス2(トランザム) 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 11000 13500 EN 150 250450 装甲値 1250 1850 運動性 100 150 照準値 150 210 カスタムボーナス 移動力+1最大EN+200 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNミサイル 射撃 -P- 3400→5000 1~5 +25 +15 24 - - AAAA GNキャノン 射撃 -PB 3900→5500 2~7 +20 +10 - 15 - AACA 機体性能 移動力 910 移動タイプ 空水専用 地形適応 空陸海宇A A A A サイズ 2L パーツスロット数 3 特殊能力 GNフィールド トランザム GNフィールド2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時、EN10を消費。