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プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争 多元レポ乙、でもアレクサンドリア図書館がアレクサンドロス図書館になってまっせ -- 指摘サンクス。修正しました。 -- アレクサンドロス図書館ってどんな本が並んでるんだろう -- とりあえず効果は無償の軍事教官2人に変更 -- 「地球の」アレクサンドロス大王に関する書籍がいっぱい入った立派な図書館なんですよ 「シド星の」アレはとりあえずおいといて -- あまりにもひどい理由に全力で期待せざるを得ない -- プラスチック吹いた -- できれば、動画を見てない人にも分かるようにお願いしますー -- 主のドイツは、プレイヤー指導者になった時以外の扱いがひどすぎるw -- 凄いペースで我々を楽しませてくれますなw -- このパカルいつも技術独走してる -- 動画を見てない人にも~に関して、基本的にいつも通りの書き方でいきます。独立したレポのつもりで。 -- ちょっとだけ修正。最後のピョートルの顔の位置が変でした。 -- 「事前と行っても」が修正されていませんぞ (-1) -- お前はミスを指摘してくれたのだな+3 -- 貴公は迅速に誤字を直してくれた (+2) --
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プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/オラニエ編・上 「一人じゃ寂しいだろうから」にわろた。お次はライフルorカノンRでパカルかそれともピョートルさんですか? -- まだ投石のターンは終わってないぜ -- ダイクは、都市を建てる時に位置がかなり融通利くのがいいよなぁ。効果もさることながらその辺もやっぱチートだ。 -- 群島マップをオラニエでロードスファロスやったらまさにチートだな -- オラニエに慣れちゃうと他の指導者使えなくなるから、逆にオラニエが封印されてしまう -- YouパカルやっちゃいなYo!! -- パカルはシナリオで出来ないようですぞ -- 名無しの権兵衛 皇帝までならいいけど、不死は金融じゃないと研究勝てないと思う。天帝は・・・お察しください -- 相当厳しい立地なのにスレイマン潰せるとかすげー。俺はピラファロスロードスでギリギリ技術猶予とってカノンRでひっくり返すのがやっとだった -- オスマンがあそこに聖都つくると鉄がとれんな -- 章分けができていなかったので見出し多数追加 内容変わらず -- 大スパイス・・・w --
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サイズ3/0/10000/7000 ワールド:ダンジョンW 属性:《開拓者》 【コールコスト】ドロップゾーンのカード5枚をデッキの上に置く。 ■カードが攻撃した時、攻撃の内このカードの後ろか両隣のモンスターへの攻撃の対象をこのカードの前のモンスター1枚に変更する。 影 ■このカードはこのカードの効果で破壊されず、このカードがいる相手のエリアは制圧エリアになる。 ■ターン開始時、このカードを君の場のエリアに置く。 ■ 対抗【起】このカードの前か後ろの、このカードを置けるエリアにこのカードを置く。 ■対抗【起】このカードと同じエリアにいるモンスターにこのカードを含む自分の場のカードで攻撃する。 ■対抗【起】このカードがレストしているならこのカードの防御力を超える防御力合計になるようにこのカードの隣の君の場のモンスター好きな数をレストする。そうしたら、このカードとそのカードを同じ向きの隣の空いているエリアにそれぞれ置いてもよく、このカードを含めたそれらのカードをスタンドする。 FT これでダンジョンを内側から壊して突入する。仲間の陽動で油断してる隙を狙うのだ。
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プレイレポ/BtS/投石戦争天帝編 富国強兵 [#pef3bb0e] 対ローマ戦争 [#f961067f] ぬっくぬく [#r898f785] モンゴル-エチオピア戦争 [#z4d41562] 終末戦争 [#xed3db1c] 切り札 [#aefe632c] 燃えてしまえ [#k43a145d] 追記 空挺部隊実験 [#e59666a0] コメント [#q513be68] 富国強兵 対ローマ戦争 普通選挙+クレムリン+マイニング+寿司屋+表現の自由+自由市場の最終形態では、内政の充実が軍事力に直結する。 よって内政をやめるぞ市民ではなく、ジャージが泣くまで内政を止めない作戦をとる。対ローマ戦争も企業強化の内政。 この形態の強みはスライダに依存することなく猛烈な文化とハンマーを同時に吐き出すことにある。 フランスのように隣国が多く、一方には文化で、一方には軍事力であたる必要があるときなどは最適だ。 欠点は企業、特にマイニングの一番乗りが難しいこと。クレムリンもなかなか確保できない。 出店コスト(ハンマー・ゴールド両方)はよほど切迫した状況でなければすぐに取り戻せるので気にしない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「小屋スパムなのにハンマー企業もクレムリンも確保失敗したときのやるせなさは異常」 ここからが閣下のターンってところでずっこけると泣きそうになりますね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-01.jpg) エチオピア領土のほぼ全域を空中偵察した結果。主力スタックも確認できた総戦力も大したことはない。 先の戦争でエチオピアは対フランスで100体強、対モンゴルではそれ以上の被害を出していることは確実だ。 200数十のユニットを一度に失えば、いかにハンマーボーナスが巨大な天帝AIでも再建には苦労する。 どれだけ安くなったところで1都市でつくれるユニットは1ターンに1体だけなのだから。 1808 AD:ザラ・ヤコブのアポロ計画完成 1818 AD:チンギス・ハーンのアポロ計画完成 アポロ計画も当然国家の軍事力の成長を阻害する。いいぞもっとやれ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-02.jpg) モンゴル-ローマの主力の激突。チンギススタックもなかなか微妙な内容。 このターンに突撃が敢行されるもクーマイは落ちず。そして和平。 1816 AD:アレティウム占領 1818 AD:チンギス・ハーンがユリウス・カエサル陣営と和平 あっさり諦めたのかチンギスは自分から和平。 せっかくなのでそのままジャージにぶつける。軍備を増強中のエチオピアと今まさに消費したモンゴルでは結果は見えている。 が、AI指導者分析によるとチンギスは最も降伏しづらい指導者の一人、時間稼ぎだけが目的なのでそれでいい。 1820 AD:チンギス・ハーンがザラ・ヤコブ陣営に宣戦布告! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-03.jpg) エチオピアの軍事力が急上昇に入ったところでチンギス師匠に「先生、お願いします!」で出動願う。 実はエチオピアが動く前にローマを降伏させるという手を考えていたのだが、これで強攻する必要は無くなった。 ゆっくり損害回避で攻められる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-04.jpg) 強攻なら戦車と爆撃だけで無理矢理だったが長距離砲と歩兵の到着を待って確実に攻め落とす。 神権政治+兵舎+ウエストポイント+定住教官2人でモスクワ産の戦車は経験値13で生産される。 都市襲撃IIあたりで攻撃、戦闘後昇進追加で回復させてもう1戦のサイクルでなぎ倒す。 1826 AD:アンティウム占領 主力を撃破したがまだカエサルは降伏しない。よって首都ローマへむけて進軍する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-05.jpg) アンティウムの文化が消えたことで閉じ込められていたモンゴル主力スタックが対エチオピアに参加可能に。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「正直スマンカッタ」 宣戦させてからこの事態に気付いた。しかしアンティウム攻略は特に急がず。 1826 AD:アンティウム陥落 1828 AD:シャルルマーニュ独立 1828 AD:ユリウス・カエサルが抵抗をあきらめ降伏、フランスの属国に 1830 AD:シャルルマーニュが抵抗をあきらめ降伏、フランスの属国に タイル出力勝負の国有化工房水車祭りならばローマも落としたが、企業使用時は資源だけ巻き上げれば十分だ。 さっさと属国化して戦争を終了、具体的にエチオピアを潰す準備に入る。 ぬっくぬく #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-06.jpg) マイニングは#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+14と十分な性能を発揮している。寿司屋の方もまー及第点か。 この程度でも表現の自由とエッフェル塔の力で150%の増幅をかけた文化出力はなかなかのものだ。 オルレアン、ロストフ、サンクトペテルブルグが現在文化で都市圏を取り戻しにかかっている主要都市。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-07.jpg) 英雄叙事詩都市モスクワ。基本#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)71で発電所はまだだが増幅+200%、戦車量産には十分すぎる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-08.jpg) 製鉄所都市サンクトペテルブルグ。氾濫原をひとつ奪い返し、残るひとつももう一押し。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-09.jpg) ウォール街都市ロストフ。銀行が破壊されたので再建中。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-10.jpg) 小屋都市2つ。パリは序盤に教官定住済みなのでやや#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)重視のハイブリッド都市。 オルレアンにラシュモア山、首都に士官学校あり。 各都市の芸術家はフランスUBサロンによるもの。文化争いでは頼もしいかぎりだ。 モンゴル-エチオピア戦争 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-11.jpg) やはり圧倒的にエチオピア優勢に進んでいる模様。 1820 AD:開戦 1824 AD:サマルカンド(チンギス・ハーン)はエチオピアに占領されました!!! 1826 AD:アレティウム陥落によりモンゴル主力スタック解放 1828 AD:サマルカンド(ザラ・ヤコブ)はモンゴルに占領されました!!! 1830 AD:寧夏(チンギス・ハーン)はエチオピアに占領されました!!! 1834 AD:サマルカンド(チンギス・ハーン)はエチオピアに占領されました!!! 1836 AD:ダブリース(チンギス・ハーン)はエチオピアに占領されました!!! サマルカンド攻防戦でモンゴル主力は壊滅、あとは切り取られ放題か。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「そろそろ和平させるか」 エチオピアに#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)2780払えば和平介入できますね、閣下。 この時期の戦争では、文化圏が大きく成長しているため落とした都市は機能しない。 それどころか健在な敵国文化圏に取り込まれて和平後ユニットが身動き取れなくなるのもよくあること。 よってエチオピアが停戦したあとのフランスの安全も確保できている。 1840 AD: AD:ザラ・ヤコブ陣営がチンギス・ハーンと和平 計画通り和平したが、これは介入ではなく自発的に和平。宇宙船建造に注力したいのだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「あとはこの隙に戦力を溜め込んで叩き潰すだけだな」 終末戦争 切り札 1838 AD:核分裂窃盗 最後は核で終わらせる。珍しく国連が建たなかったため邪魔な決議も無く楽々と進んだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-12.jpg) ロケット工学の開発は50ターン以上かけてじりじり進めていたので、最後だけ科学に振り自力で終わらせる。 1832 AD:代議制+信教の自由採用、科学0%維持 1838 AD:科学税率90% (100%でも同じく2ターンのため) 1840 AD:ロケット工学開発 1842 AD:普通選挙+神経政治採用、研究終了 コルコバードのキリスト像が威力発揮。 1850 AD:マンハッタン計画完成 1856 AD:ザラ・ヤコブの戦略防衛構想完成 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「SDI早すぎだろ」 いつの間にかかなりの技術差がついてしまったようですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-13.jpg) 勝利条件達成状況。宇宙船は技術でわかるのでカット。何もかもザラ・ヤコブがナンバーワン。 エチオピア属国徳川がかなりの技術力を持っている。エコロジーを独占しており、開発力の高さが伺える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-14.jpg) 徳川はこんな立地なのだが。 この時点でフランスは戦術核33発・ICBM3発を保有。そろそろSDI越しにしかけるに十分と判断。先制核攻撃を開始する。 燃えてしまえ 核戦争での攻撃目標はもちろん敵スタック。巨大なスタックであればあるほど得した気分になれる。 また、敵の報復核戦力も優先して破壊する。 ということで、画像4-14の徳川スタックも攻撃目標になる。ここは戦術核の射程外なので、ICBMで破壊する。 しかしこのままではエチオピア領もICBMの攻撃範囲にかかるため、エチオピアSDIで迎撃されてしまう。 よって、先にエチオピア領大阪を落としてエチオピア文化圏を消し去る。 1872 AD:先制核攻撃開始 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-15.jpg) これ以外でも3つの射程内の主要都市を核の炎で包む。このあとは2体の特別奇襲騎兵隊と空挺部隊で占領して回る。 くうていぶたいでせんりょうしてまわる 何故か占領できない↓↓#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-16.jpg) 大事なことなの2回言いました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「俺オワタ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-17.jpg) 仕方ないので国境沿いの都市の他は特別奇襲をつけた騎兵隊2体のみで都市攻略。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「ワシのカリスマ志向が大いに役立っているようだな」 今回はホントそうですね閣下。カリスマが無ければ経験値不足でした。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-18.jpg) 手順を間違えないように注意しつつスタックを消していく。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「あとは降伏させて終わりだな」 モンゴル文化圏に封印された主力スタックがあるのでなかなか降伏しませんけどね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「あーそうか。モンゴル領内になるせいで核攻撃できないのも困るな」 モンゴルごとやってしまう手もありまよ、閣下。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-19.jpg) 購入を使えば屑都市でも即座に核兵器が揃う。エチオピアを併合しても制覇に届かない場合は大量購入でモンゴルも一気に叩く構え。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-20.jpg) が、それ以上の戦闘の必要は無く、領土62%を超えて制覇に届いた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-21.jpg) ド・ゴール ワシが先頭でゴールだ! シャルルマーニュ 群島のおかげで一応生き残れはしたか…… やってられんわ ユリウス・カエサル ……さじは投げられた 立地的な意味で ラグナル お主らはまだいいわい…… スターリン ガラガラ、話は聞かせて貰ったぞ、貴様らは次のシド星送りだ! さあもうひと勝負! 徳川家康 では最後で捲られて残念賞な貴国からどうぞ ザラ・ヤコブ やかましい、まだ負けたつもりはない!この主力部隊有る限りエチオピアは戦える! チンギス・ハーン とばっちりでこっちにも核兵器飛んできそうだなオイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-22.jpg) 諦めきれないザラ・ヤコブの主力部隊。なかなかの陣容だがもちろん核兵器の前では無力だ。 居ても居なくても戦局にはたいして影響しない。 核兵器は使える状況をいかに作るかだけが問題で、作ったあとは消化試合だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「そんな今更な話よりも投石機のまとめしとけ」 トレブシェット 生産13 損害3 現存2 カタパルト 生産15 損害12 現存3 トレブの生存率は70%台からスタートすることが多いが、それでもこの被害3はかなりの幸運に恵まれたと言える。 生存数が防御削りの速度に直結するためこれが結構大きかったりする。 しょっぱなに負けが込むような展開だと、かなり出遅れてしまう。 カタパルトの被害はトレブシェットが揃うまでの使い捨てと最終局面でのこれまた使い捨て。 中盤は防御削り専門で無理はさせず、もう削る仕事が無くなる終盤まで温存しておいた。 投石戦争で怖いモノは2つ。それは馬系ユニットの側面攻撃と防壁+城の都市防御度。 前者はカウンターの他に第3国を巻き込み野戦をそちらで担当させることで対処可能。 スパイを窃盗専門とした場合、後者はひたすら投石機の数を蓄積することで削りを加速するしかない。 よってある程度の数が揃うまでの投石機の戦闘結果には、どうしても一喜一憂することになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「カリスマ志向があれば他より早く安定期に入れるぞ」 万里の長城建設だけを目的として選定した勤労志向の方も、熔鉱炉半額ボーナスがこの時期の戦争にはなかなか便利。 重要性が衛生>幸福となりがちなボーナスも、戦争しながら奴隷連打となれば話は別だ。 氾濫原小屋都市オルレアンなどは、常に残り30~50ターンの奴隷不幸を抱えていたが熔鉱炉とカリスマの力でなんともない。 緒言で書いた通り、未出だからという理由で選んだ指導者だが、戦略と志向がうまく 連鎖している。 シャルル・ド・ゴール。この閣下、なかなかにできる。 追記 空挺部隊実験 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-23.jpg) 3.19MODを入れ直し、ビルダーで実験したところ占領可能に。 いつのまにかバージョンが進んでた。 他で空挺オワタという話は聞かないし、たぶんこのレポだけのピンポイントのオワタ。 コメント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)「感想、見にくい点の指摘などあればよろしく頼む」 スパイとかの不可視ユニットがいると占領出来ない…だといいなあ 空挺部隊の立場ヤバイ -- 空挺関係追記。だいじょうぶぽ -- 相変わらずのクオリティー。いつも楽しまさせてもらってます。ありがとう。 -- 非常にLVの高く、素晴らしいレポートでした。まさか天帝の中世戦争で勝つとは・・・・ -- 宗主国は仲がいいと属国に全部技術あげちゃうからねー徳川の技術はそれだと思います、楽しかった乙です -- 文章修正内容変わらず。徳川-ジャージは+20くらいあったのでそれですね。 -- 「エチオピア文化を消すことでSDI稼動を回避」とあるがどういうこと?核の軌道って決まってて、戦略防衛構想解禁した文明のタイルの上を通ると -- 1タイル-75%の確率で打ち落とされるからって事かな? -- 爆発の巻き添え範囲にSDI保有国の領土が1タイルでもあれば75%で撃ち落される -- 巻き添え範囲に1タイルでもあればか。なるほど -- 名前
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プレイレポ/BtS/投石戦争天帝編/その4 4-06(都市一覧)が他の画像より無駄に幅があったのでいろいろ切り詰めて短縮 -- スパイとかの不可視ユニットがいると占領出来ない…だといいなあ 空挺部隊の立場ヤバイ -- 空挺関係追記。だいじょうぶぽ -- 相変わらずのクオリティー。いつも楽しまさせてもらってます。ありがとう。 -- 非常にLVの高く、素晴らしいレポートでした。まさか天帝の中世戦争で勝つとは・・・・ -- 宗主国は仲がいいと属国に全部技術あげちゃうからねー徳川の技術はそれだと思います、楽しかった乙です -- 文章修正内容変わらず。徳川-ジャージは+20くらいあったのでそれですね。 -- 「エチオピア文化を消すことでSDI稼動を回避」とあるがどういうこと?核の軌道って決まってて、戦略防衛構想解禁した文明のタイルの上を通ると -- 1タイル-75%の確率で打ち落とされるからって事かな? -- 爆発の巻き添え範囲にSDI保有国の領土が1タイルでもあれば75%で撃ち落される -- 巻き添え範囲に1タイルでもあればか。なるほど --
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プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その2 パカル、初回は勝ったのに…… ところでなぜ仏教から儒教に? 仏教聖地が陥落したんだろうか -- これもうドイツの遺産奪うの無理じゃねwwてかこの時期に遺産奪っても効果ある期間短くないかね -- 大量に奪ってドイツざまーできたらそれでいいんです -- パカルの改宗理由はよくわからません 仏教・儒教・道教聖都、どれも健在でした -- ドイツの生産力はどうなってんだ…スパイ経済は始動まで忍耐ですなぁ --
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ビスケー湾南岸 アフリカ北西岸 モロッコ西岸 アフリカ北岸 ジェノヴァ北西 チュニス西 ビュルサの丘 トリポリ東 レプティス 〇ビスケー湾南岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 イベリア山賊Lv4 4 60 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - 烈火薬 特殊爆弾 投てき用たいまつ 傷薬 A C 50 盗賊団Lv4 4 55 剣/投げナイフ 仕掛け矢 - - しびれ薬 メデューサの首 傷薬 A C 130 ピレネー山賊Lv4 4 60 斧/銃 - - 振り下ろし 振り落とし トリックアクス ため撃ち 必中撃ち 毒薬 毒の壷 粘着油 傷薬 B C 90 ナヴァール盗賊Lv6 6 70 槍/投げナイフ - - 連続突き 必中突き 連続投げ 必中投げ 投てき用たいまつ 毒薬 泥酔の酒 傷薬 B C 180 〇アフリカ北西岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 追いはぎLv5 5 65 剣/銃 - - 斬り払い 斬り上げ トリックソード ため撃ち 必中撃ち トリックショット 投石 傷薬 強壮剤 A C 100 賞金首Lv5 5 60 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - 投てき用たいまつ 毒薬 泥酔の酒 傷薬 A C 200 モロッコ山賊Lv7 7 70 槍/投げナイフ - - 槍投げ 連続突き 必中突き トリックスピア 必中投げ トリックスロー 烈火薬 傷薬 A C 390 略奪者Lv8 8 75 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - 毒薬 毒の壷 粘着油 傷薬 B C 30 〇モロッコ西岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 敗残兵Lv1 1 45 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - 烈火薬 傷薬 A C 50 冒険者くずれLv1 1 50 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - 毒薬 毒の壷 粘着油 傷薬 A C 40 野盗Lv2 2 50 投げナイフ ハチ誘導 - 高速投てき 連続投げ トリックスロー 烈火薬 特殊爆弾 投てき用たいまつ 傷薬 B C 130 傭兵くずれLv2 2 45 剣/銃 - - 斬り払い 斬り上げ トリックソード 投石 催涙の粉袋 黒い粉 傷薬 B C 60 賞金首Lv5 5 60 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - 投てき用たいまつ 毒薬 泥酔の酒 傷薬 C C 200 〇アフリカ北岸 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 野盗Lv2 2 50 投げナイフ ハチ誘導 - 高速投てき 連続投げ トリックスロー 烈火薬 特殊爆弾 投てき用たいまつ 傷薬 A C 130 傭兵くずれLv2 2 45 剣/銃 - - 斬り払い 斬り上げ トリックソード 投石 催涙の粉袋 黒い粉 傷薬 B C 60 ムーア義勇兵Lv3 3 55 剣/銃 - - 連続斬り 斬り上げ トリックソード 連続撃ち トリックショット 投石 催涙の粉袋 黒い粉 傷薬 C C 80 アルジェ盗賊Lv5 5 70 剣 樽落とし - - 毒薬 毒の壷 粘着油 傷薬 C C 120 〇ジェノヴァ北西 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 アペニン山賊Lv3 3 45 剣/投げナイフ 仕掛け矢 - - 毒薬 粘着油 傷薬 A C 100 マルセイユ山賊Lv3 3 55 棍棒・杖/銃 - - 強打撃 連続打撃 必中叩き トリッククラブ 必中叩き・改 ため撃ち 連続撃ち 必中撃ち 烈火薬 傷薬 A C 130 ロッシ一味Lv6 6 85 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - 毒薬 毒の壷 粘着油 傷薬 B C 150 没落貴族Lv8 8 110 剣 - - 連続斬り 斬り上げ トリックソード 投石 催涙の粉袋 黒い粉 傷薬 A C 250 盗掘団Lv9 9 115 銃/投げナイフ - アンプリファイ ブロード スウィフト 高速投てき トリックスロー ため撃ち トリックショット 投てき用たいまつ 毒薬 泥酔の酒 傷薬 A C 600 〇チュニス西 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 オジャック兵Lv4 4 60 剣/投げナイフ 樽落とし - - しびれ薬 メデューサの首 傷薬 強壮剤 A C 90 チュニス山賊Lv4 4 50 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - 特殊爆弾 投てき用たいまつ 傷薬 B C 280 チュニス盗賊Lv4 4 60 剣/投げナイフ 樽落とし - - 投げ矢 泥酔の酒 魔笛 傷薬 B C 100 旧ハフス朝兵士Lv5 5 60 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - しびれ薬 メデューサの首 傷薬 強壮剤 A C 130 〇ビュルサの丘 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 シャーヒーン一味Lv13 13 110 剣/投げナイフ 仕掛け矢 - - 投げナイフ 陶酔の酒 傷薬 A C 300 シャーヒーンLv18 18 210 剣 - - 斬り払い 連続斬り 斬り上げ トリックソード 業火たいまつ 砒石の毒 陶酔の酒 傷薬 B B 630 〇トリポリ東 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 オジャック兵Lv4 4 60 剣/投げナイフ 樽落とし - - しびれ薬 メデューサの首 傷薬 強壮剤 A C 90 チュニス盗賊Lv4 4 60 剣/投げナイフ 樽落とし - - 投げ矢 泥酔の酒 魔笛 傷薬 B C 100 旧ハフス朝兵士Lv5 5 60 剣/投げナイフ ハチ誘導 - - しびれ薬 メデューサの首 傷薬 強壮剤 A C 130 〇レプティス 名前 Lv HP 武器 冒険系テクニック 交易系テクニック 戦闘系テクニック アイテム グループ タイプ 戦利金 レプティリア団Lv11 11 110 剣/銃 - - 連続斬り 斬り上げ トリックソード 連続撃ち 必中撃ち トリックショット ブーメラン 刺激的な粉袋 黒い粉 傷薬 A C 200 バシレイオスLv14 14 170 剣 樽落とし - - トリカブトの麻酔薬 メデューサの首 傷薬 チリペッパーソース B B 350
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プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その1 偉人プール汚染が嫌なら遺産都市爆破すればいいじゃない -- それはそれでもったいない -- ベルリンにあるのはロシア固有の遺産だしな -- 「通過・暦・美学・封建制・鋳金などを獲得する」 通貨が通過になっています -- 修正しました。最後のスタックがいきなり沸いたような感じがするので、生産過程も後で加筆予定。 -- AI偉人すげえ! 遺産収奪によるデメリット計算は参考になります -- 鉄が出るような気がするwww -- 編成項目追記、画像1-04を修正。 -- アポロなんか奪っても何の役にも立たないんだから焼いても問題ないんじゃね -- 焼くとドイツ文化圏内だからまた建てられそう -- 縛りプレイってわけでもないですが、手段と目的が入れ替わってる面もあるのでいろいろアレです。 -- アポロ鋳金恐るべし。でも大陸中央なら軍つくらないとねー>ビスマルク --
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プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その3 普通に読んでたけど、あの立地からここまでもってくるのは結構大変な気がw -- 「なるするだー」 「手を出しのは」 誤字が二連発で見つかりましたぞ -- 誤字書いときます。「人の獲物になるするだー」→「人の獲物になにするだー」/手を出しのはビスマルク→手を出したのはビスマルク/「マヌケット兵」はぜひそのままでw -- AD1320、シャカとスレイマンが凄くいい笑顔で戦争してるw -- 指摘サンクス。修正しました。次の行は何って漢字になるのにそこは平仮名なのは何故だろう?とまで思ったのに気付かなかったという…… -- イメージ図にワロタw -- メインUUはやくきてー -- AAべるりん看板部分のみズレ修正 -- 「あとは数あわせのマスケット6と長弓カ1タパルト2」 長弓1カタパルト2 ですぞ -- 当初からの方針とは言え、ドイツだけ早々に退場…なんか以前もこんなことがあったようなw -- ベルリン崩壊www -- プラスチックなにw -- 1の位置がおかしかったところを修正。今回はやけに多いなー。 -- かわいいよトレブかわいいよ -- マヌケット兵には吹いたwww -- トレブがこんなに強いなんて思わなかった --
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プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その4 「アレクサンドリア図書館を陳腐化しあとも」 陳腐化した後も ですぞ -- ところで、カリスマ性のある独裁者が国の支配権を握っちゃったらピョートルは何をしてるんでしょう? 「世襲制の王朝が断絶」なんてこともありますし…… 文明の守護霊みたいな存在なのでしょうか? -- 騎兵がメイン同士の戦いだとコサック強いなー -- お前はミスを指摘してくれたのだな+2 修正しました -- 守護霊にしては明確に外交画面ででてくるし何だろう -- ロシアなのにイベント選択肢が2じゃないのがちょっと残念w -- 乙乙 オラニエとビスマルクの死んだ魚のような眼に噴いたw -- ロケット光学? -- ロシア的UBは刑務所の代替の強制収容所・・・だと生贄の祭壇とかぶっちゃうな。 -- ピョートルは国のトップでカリスマは党のトップなんじゃない? -- 上手く世界を後進化しましたね お見事 -- マンサが消えてほんとに後ろに進んでるしなw -- ロケット光学→工学修正 -- いつもながら的確な説明かつ必要な情報をしっかり載せていて素晴らしいレポです。乙でした。 -- 諜報軍事国家カコイイ(・∀・) -- 3.19では宗教勝利でも自国票のみで必要票数を超えたら、外交勝利決議自体議案に上がらないよね? --