約 4,260,043 件
https://w.atwiki.jp/dote69on96touhou/pages/48.html
【名前】チルノ 【出展】東方紅魔郷、東方妖々夢、東方花映塚、東方非想天則、妖精大戦争、他色々 【種族】妖精 【二つ名】 湖上の氷精、氷の妖精 【能力制限等】 冷気を操る程度の能力 今のところ、制限の詳細は不明 【キャラ詳細】 +開示する 【性格】 【備考】 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 紅魔館へ遊びに行く 【勝利時の願い事】 ??? 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 04 空飛ぶバカと見上げるサボリ魔 初登場 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 【最終状態】 [状態]:疲労困憊 残り体力( 30/100) [装備]:トンプソン・サブマシンガン 《備考》 試射済み。予備弾倉の数は不明 [道具]:オーブx2 支給品一式(小吉ガチャを除く) [思考・状況] 1.紅魔館へ遊びに行く 2.疲れた。休みたい 3.銃重い。下ろしたい
https://w.atwiki.jp/gaiaku/pages/2.html
メニュー トップページ +害悪メニュー 害悪デッキ例 害悪行動 害悪プロフ 砂場 うpろだ リンク 黄昏フロンティア 東方非想天則Wiki うらひそ +キャラ別wiki 霊夢 咲夜 アリス パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 早苗 チルノ 美鈴 空 諏訪子 その他 カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/bulletaction/pages/166.html
幽々子フレームデータ 幽々子フレームデータ基本動作 通常技 射撃技 必殺技 スペルカード 更新履歴 修正履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 16F 空中ダッシュ 前方 9F 19F 後方 6F 16F 飛翔 上下方向 20F 30F 前後方向 19F 29F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 20F 30F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 17F 27F 大ジャンプ+飛翔 上下方向 31F 41F 前後方向 30F 40F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH +A 中段 中 25 10 6 30 -5 -1 -3 +4 近A 中段 中 25 10 6 30 -5 -1 -3 コンビネーションに派生可能 AA 中段 中 25 15 5 36 -6 -2 -4 +3 AAA 中段 大 60 17 4 46 -8 -2 down down 遠A 中段 大 45 17 6 50 -12 -6 -9 +1 屈A 下段 中 25 8 3 23 ±0 +4 +2 +9 +A 中段 大 60 17 4 44 -6 ±0 down down 11F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr中段 特大 60 32 4 62 -3 +19 down down +A 下段 大 60 16 3 49 -12 -6 down down 13F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr下段 特大 60 36 3 69 -6 +16 down down DhA 中段 中 35 14 10 34 -5 -1 -3 +4 DhB 中段 大 60 20 4 47 -6 ±0 down down DhC 中段 大 45 22 9 65 -22 -16 down down 4F~24Fはグレイズ状態11F~51Fは空中状態密着時、最速部分は当たらず、持続4F目が当たる JpA 中段 中 30 10 6 39 (-10) Jp+A 中段 大 50 16 9 62 (-27) Jp+A 1段目 中段 大 45 17 2 64 (-19) ヒットストップが5F持続の合計は14F 2段目 19 3 3段目 22 4 4段目 26 5 Jp+A 中段 大 45 10 5 43 (-14) 打撃技でヒットストップが10Fのものは表記を省略している 太字の有利差はクラッシュ時のもの ( )内の有利差は空中ガード時のもの 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 中 25 10 0 C系射撃 上段 大 25 2 2 +C系射撃 上段 大 45 10 0 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大3ヒット) 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 243444 - 52 24 39 +7[+11] +18[+22] 霊力消費は14F目有利差は画面端・密着・立ち状態相手のもの(*1)(*2)12F目までホールドでH立Bに変化 JpB 243444 - 52(8) 24 39 [+11] [+18] 霊力消費は14F目12F目までホールドでHJpBに変化 ホールドB系 H立B 45556575 - 84 45 61 +6[+10] +17[+21] 霊力消費は35F目有利差は画面端・密着・立ち状態相手のもの(*3)(*4) HJpB 45556575 - 84(8) 45 61 [+6] [+17] 霊力消費は35F目 C系 立C 22、2732、3742、47 - 64 22 47 +5[+23] +8[+26] 霊力消費は21F目有利差は、画面端・密着・立ち状態相手のもの(*5)(*6)(*7)15F目までホールドでH立Cに変化 JpC 22、2732、3742、47 - 64(8) 22 37 霊力消費は21F目15F目までボタンホールド時、H立Cに変化 Jp+C 22、2732、3742、47 - 64(8) 22 37 霊力消費は21F目15F目までホールドでHJp+Cに変化 ホールドC系 H立C 42、4548、51…66、69 - 92 42 57 -1[+23] down[+26] 霊力消費は41F目有利差は、画面端・密着・立ち状態相手のもの(*8)(*9)(*10) HJpC 42、4548、51…66、69 - 92(8) 42 57 霊力消費は41F目 HJp+C 42、4548、51…66、69 - 92(8) 42 57 霊力消費は41F目 +C系 +C 21 150 70 21 41 -20[+10] down Jp+C 21 150 70(8) 21 41 -20[+10] down 屈B 12151821 60 57 26 46 霊力消費は11F目 屈C 28 - 99 44 44 接9F~89Fは空中状態 [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統・214系統・421系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 黄泉平坂行路 上段 大 60 8 15、2025、3035、4045、5055、60 - 83 -2 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ ギャストリドリーム 上段 大 70 8 11 90 124 -92 down 1F~38Fは完全無敵(*11)ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ有利差は画面端で発生の瞬間をガードしたときのもの 无寿の夢 上段 中 60 7 11 - 39 -4 +15 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップヒット時、300Fの間、1Fにつき4ずつ体力を減らす 蝶の羽風生に暫く(地上版) 上段 中 25 7 可変 - 94 1F~32Fは完全無敵弾の発生保証は7F(*12)発生は位置により変化、最速発生は7F 蝶の羽風生に暫く(空中版) 7 可変 - 可変 7F~32Fは完全無敵使用後着地まで無防備、着地後8Fの着地硬直全体動作は最低空で89F、最高高度で133F 死出の誘蛾灯 上段 大 60 12 16 250 68 大幅有利 down 接触時、10F後に攻撃判定復活(ヒット数無制限?)立っている相手に当たるのは235F前後 反魂蝶 1回目 上段 大 6000 5 38 257 -37 down 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ有利差は画面端・密着でガードしたときのもの 2回目 5 33 247 -27 down 3回目 5 28 237 -18 down 4回目 5 24 227 -4 down 華胥の永眠 上段 大 120 7 838 - 140 -80 down 1F~37Fは完全無敵(*13)ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ有利差は画面端で発生の瞬間をガードしたときのもの 无寿国の約束手形 上段 特大 60 7 11 - 39 +8 +15 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップヒット時、360F後に追加打撃発生(*14) 鳳蝶紋の死槍 レーザー 上段 大 120 13 23385368 - 118 不利 down レーザー接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ蝶弾ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ 蝶弾 上段 大 60 幻想郷の黄泉還り 上段 大 60 4 2629… - 39 大幅有利 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ センスオブチェリーブロッサム 中段 特大 6000 5 72 22 143 -32 down 1F~73Fは完全無敵(*15)接触時、2F後に攻撃判定復活(最大7ヒット) 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 更新履歴 10/12/16スペルカードのフレームデータを追加。 10/11/10基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 修正履歴 10/12/19无寿の夢の有利差、ガード時とヒット時が逆になっていたのを修正。
https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/32.html
西行寺幽々子 分身の術らしい。 愛が強いほうが勝つ。 基本性能 歩き 遅 ゆゆさまと同等 ダッシュ 遅 ゆゆさまと同等 飛翔速度 遅 ゆゆさまと同等 飛翔旋回性能 最高 ゆゆさまと同等 その他 飛翔時消費霊力が通常キャラより約2割少ない 遠距離 この距離ではお互い好き好きに弾幕をはり始める。 相手より持続する弾幕をはったほうが後の中距離・近距離戦でターンを握ることになるだろう。 持続する弾幕の例としては、 ・B射(ホールドで効果大) ・C射(ホールドで効果大) ・6C ・幽胡蝶 ・スフィアブルーム ・誘霊の甘蜜 ・死還の大地 など。 この段階で流れ弾に当たらないように動くのは基本中の基本。 逆にもし相手が流れ弾に当たったならば、チャンスを逃さず弾幕と一緒に攻め込もう。 これらの射撃には相応の硬直がつくので、うまく撃ち始めの隙を衝ければ未生の光・鳳蝶紋の槍で刺す事も可能。 例え当たらなくとも適度に見せてやれば相手を警戒させ弾幕を薄くさせる効果も期待できる。 だが、それは相手も同じことなので結局は読み合いを制した方が厚い弾幕をはる様な展開になるだろう。 ※特に鳳蝶紋の槍は相手の射撃と同時に発射でも距離次第で回避が間に合わないため、地上vs地上の遠距離戦において多大な抑止力となる。 ※未生の光は通常先出し以外では当たらないため、撃つ時は必ずその1手先を想定する事。 ただし例外として相手が飛翔回数を使いきった上で空中射撃をしていた場合は未生の光でも確定させる事が可能となる。 ※死還の大地を宣言してしまうと遠距離で警戒すべき速度の攻撃が無くなる。 相手の増長を許してしまうため、遠距離vs遠距離は若干不利となる。 中距離 ゆゆ様同キャラ戦での中距離は6C・幽胡蝶がよく機能してくれる。 自分が地上にいて相手の位置が高空でなければ、2Cをカウンター気味に出してみると機能するかもしれない。 この距離でのDCははっきり言って微妙。大体が相打ちで相手の射撃のほうが早いとバックステップ等で逃げられてまったく通用しないこともある。 逆に相手の体力があと少し!というときにはDC相打ちを狙ってやるといいだろう。 もしうまくターンを取れたらそのまま近距離での固めに移行していこう。 しかし、こちらが攻めていると思っていても、思わぬところから蝶弾が飛んできてガードが間に合わなかったり、 じりじり近づく6Cを意識しすぎて相手にターンを渡してしまったり等、油断できない。 かといってこの距離での下手な射撃はゆゆ様の広範囲な打撃ですべて狩られてしまうので自重すべき。 ターンが取れそうに無ければあえてこの距離を拒否して相手の弾幕を何とかやり過ごした後、 遠距離に戻り、弾幕をはりなおした方がいいだろう。 初級者は2B 2Cの連携を多用しがちだが、ある程度慣れられると2Bを見てから舞を打たれる。 不用意な2Bは避けたほうがよい。 近距離 この距離では読み合いが命。中の人の経験と熟練が物を言うだろう。 対ゆゆ戦での近距離は遠距離から一方通行なので、 たいていどちらかがターンを握った状態で固めている場合が多い。 この距離の空中ではめくりに対応できるか否かが問われる。 また、Lv.1から可能になった空中での悉皆彷徨がとても頼もしい。 グレイズしてもC版は行動可能になるのが早いためうかつに反撃できず、 もし低空であればガード・ヒット確認からセンスオブチェリーブロッサムが確定させられるかもしれない。 地上では2B 2Cのパーツが優秀だが、これはあくまでも自分が攻められているときの場合。 このパーツから固めに行くことは相手も同じ幽々子を使っていることを考えると困難を極めるだろう。 固め時 こちらが2A・4Aで刻んでいれば相手の暴れは自動的に狩れるので心配せずに刻めるのはありがたい。 しかし刻んでばかりでは相手に無敵スペカを握られると弱いので適度にB射や舞 平坂or夢などで割れるまでの時間を短縮させよう。 密着AA 5Bor5Cは射撃を見てから2Aを刺される。距離確認もそこはかとなく注意しておこう。 被固め時 今回、ゆゆ様は使いやすい中段打撃4Aを手に入れたため近距離で割ることが緋想天時代より容易になった。 攻められているときはしっかり結界で拒否し、結界できそうに無ければギャストリドリームや華胥の永眠を セットして相手の固めをゆるくしたりして戦況を少しでも早く覆さなければ、大幅にHPを削られてしまうだろう。 結界を使わない抜け所・割り込みポイントはもちろん連続ガードにならない射撃と距離が離れた後のダッシュの瞬間。 使い方を間違えなければ宵越しの銭も有効に機能する。 結界ポイント 6A A2段目
https://w.atwiki.jp/akyunge/pages/2.html
メニュー トップページ 沿革 会員名簿 あきゅんげAA あきゅんげ会作品集 リンク 東方非想天則Wiki 攻雑ポエムWiki 攻雑実況有頂天 攻雑ろだ 攻雑Hamachi勢Wiki あきゅりん会Wiki あきゅ燐会Wiki あきゅりんげ会Wiki あきゅーりん会Wiki ここを編集
https://w.atwiki.jp/tensoku-konbo/pages/20.html
このページでは、非想天則のキャラクター『魂魄 妖夢』のコンボ動画を公開していくページです。 ニコニコ動画 他の動画サイト
https://w.atwiki.jp/tensoku-konbo/pages/23.html
このページでは、非想天則のキャラクター『八雲 紫』のコンボ動画を公開していくページです。 ニコニコ動画 他の動画サイト
https://w.atwiki.jp/arahitogami/pages/58.html
同キャラ祭 毎週土曜日夜19時~人が居なくなるまで、守矢神社 例週祭にてやってます。 大会ではありません。自由に戦って下さい。 同キャラ大会 予定はありません。 交流戦 #祀られる風の人間または #早苗攻略スレッドで対戦申込が有り次第行っています 。 他キャラch等の団体で両早苗chと交流戦を行いたい所があれば早苗chまで言いに来て下さい。
https://w.atwiki.jp/phoenix_h/
うさうさ訓練所 東方非想天則のクライアントバージョンアップが発表されています、最新verは1.10aです twitter:Phoenix_houou Skype:rictor-aegis
https://w.atwiki.jp/senngokugennsoukyou/pages/58.html
パッチによって追加された「新規キャラ登録」の一例です。 参考程度に フルネーム 名前 種族 初期レベル 初期体力 近攻 遠攻 防御 知力 速さ 探索 交渉 コスト 特殊能力 出展 必要交渉値 魔梨沙 魔梨沙 人間 5 290 4 8 3 6 6 5 4 2 全力射撃 東方封魔録 19 ゴリアテ人形 ゴリアテ人形 人形 7 365 10 3 9 1 2 1 1 5 突撃 東方非想天則 7 中ボス 中ボス 霊魂 6 350 5 8 5 7 6 1 1 2 一斉射撃 東方神霊廟 秦 こころ こころ 妖怪 7 340 7 6 6 6 6 5 1 4 激励 東方心綺楼 わかさぎ姫 わかさぎ姫 妖怪 4 260 3 5 4 4 5 6 5 2 応援 東方輝針城 赤蛮奇 赤蛮奇 妖怪 4 270 5 6 5 4 6 3 1 3 人間抗破 東方輝針城 今泉 影狼 影狼 妖怪 4 265 7 4 5 3 7 2 2 2 突撃 東方輝針城 九十九 弁々 弁々 妖怪 5 290 6 5 4 7 5 2 3 3 癒しの光 東方輝針城 九十九 八橋 八橋 妖怪 5 295 5 6 5 5 6 3 2 3 精神集中 東方輝針城 鬼人 正邪 正邪 妖怪 6 330 6 5 5 7 7 4 1 6 罵倒 東方輝針城 少名 針妙丸 針妙丸 人間 6 300 7 6 1 6 6 7 4 4 一撃必殺 東方輝針城 堀川 雷鼓 雷鼓 妖怪 7 360 6 8 4 7 4 2 3 5 激励 東方輝針城 宇佐見 菫子 菫子 人間 5 270 4 7 4 7 4 8 1 4 精神集中 東方深秘録 清蘭 清蘭 妖怪 4 270 5 6 4 5 5 6 2 2 一撃必殺 東方紺珠伝 鈴瑚 鈴瑚 妖怪 4 280 6 4 5 5 4 4 4 2 気合い溜め 東方紺珠伝 ドレミー・スイート ドレミー 妖怪 5 300 5 6 4 6 4 2 6 3 癒しの光 東方紺珠伝 稀神 サグメ サグメ 神族 6 340 3 7 3 8 5 2 1 4 一斉射撃 東方紺珠伝 クラウンピース クラウンピース 妖精 6 315 4 8 4 5 6 3 1 4 激励 東方紺珠伝 純狐 純狐 神族 7 340 10 10 3 4 4 1 1 5 全力射撃 東方紺珠伝 ヘカーティア・ラピスラズリ ヘカーティア 神族 7 360 7 8 6 6 4 3 3 5 威圧 東方紺珠伝 エタニティラルバ ラルバ 妖精 4 255 3 5 3 4 5 6 2 2 応援 東方天空璋 坂田 ネムノ ネムノ 妖怪 5 295 7 2 4 4 6 2 1 3 気合い溜め 東方天空璋 高麗野 あうん あうん 妖怪 5 310 5 4 7 5 4 2 3 3 かばう 東方天空璋 矢田寺 成美 成美 妖怪 5 305 3 7 3 7 3 2 4 3 癒しの光 東方天空璋 爾子田 里乃 里乃 人間 6 325 4 6 4 6 5 2 3 4 激励 東方天空璋 丁礼田 舞 舞 人間 6 330 6 4 6 4 5 3 2 4 癒しの祈り 東方天空璋 摩多羅 隠岐奈 隠岐奈 神族 7 355 6 7 5 7 3 5 6 5 牽制攻撃 東方天空璋 依神 紫苑 紫苑 神族 6 360 4 4 6 5 3 10 1 6 突撃 東方憑依華 依神 女苑 女苑 神族 6 330 8 3 3 5 6 2 3 6 罵倒 東方憑依華 一部、ゲーム内での文字数の関係で名前が全部入りきらないのもあったりします -- 名無しさん (2014-12-28 23 54 57) なお、芳香とかのようにパラメータ0の設定は出来ない模様 -- 名無しさん (2015-01-03 17 02 55) 2ページ分まで作成しましたが、3ページ以降も作成可能な模様(限界数未調査 -- 名無しさん (2015-01-11 21 43 58) 4ページ以降も作成できる様子 -- 名無しさん (2022-04-24 20 40 52) 5ページ以降確認 -- 名無しさん (2022-05-07 23 47 35) 名前 コメント