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概要 2011.05/02 【日程】 募集期間:17時~21時 開始時間:21時からの予定 【ルールについて】 試合は一人1本先取で二人で2勝した側の勝ちです、一勝一敗の場合は勝った人同士で試合をしていただきます。 ※参加人数によって変更の可能性あり 参加を希望したいが組む方がいない人は、同様の希望者とランダムで組んでいただきます。 対戦する順番は1番、2番で登録した順で行ってもらいます [タッグ用エントリーシート] 1番 【使用キャラ】 【ホストの可否】 【プロフ名(任意)】 2番 【使用キャラ】 【ホストの可否】 【プロフ名(任意)】 [ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】 【ホストの可否】 【プロフ名(任意)】 参加者一覧 ペアリスト 1番 【使用キャラ】 鈴仙 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】 Hardboiled緑茶缶 2番 【使用キャラ】美鈴 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】ベビージャン 1番 【使用キャラ】霊夢 【ホストの可否】可能 【プロフ名(任意)】セマイラ 2番 【使用キャラ】霊夢 【ホストの可否】可能 【プロフ名(任意)】タイアハ 1番 【使用キャラ】大江の山の伊吹さん 【ホストの可否】可能 【プロフ名(任意)】酔夢想 2番 【使用キャラ】アリス 【ホストの可否】否 【プロフ名(任意)】 あっぱぁくゎっと 1番 【使用キャラ】 ありす 【ホストの可否】 か 【プロフ名(任意)】 仮面アリスはせいぎのみかた 2番 【使用キャラ】妖夢 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】謎のクリムゾン 1番 【使用キャラ】 ようむまん 【ホストの可否】 ○ 【プロフ名(任意)】 一世風靡セピア 2番 【使用キャラ】 うどんげちゃん 【ホストの可否】 ○ 【プロフ名(任意)】 通信用 1番 【使用キャラ】うっほ 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】むっくstate12 2番 【使用キャラ】うっほ 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】むっくdesire8 ぼっちリスト 1.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】うっほ 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】ヴぃっぱー 2.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】美鈴 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】魚 3.【使用キャラ】妖夢 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】吐き気 4.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】衣玖 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】沸騰 5.【使用キャラ】萃香さん一筋四ヶ月 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】ペラ 6.【使用キャラ】兎 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】豆 7.【使用キャラ】アリス 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】仄かな紫陽花 8.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】めいど 【ホストの可否】おk 【プロフ名(任意)】難考不惑吉野嬢 9.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】 レミリア 【ホストの可否】 可だと思う 【プロフ名(任意)】 どーせぼっちです 10.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】霊夢 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】さまようもの 11.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】亡霊 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】二上山葵 12.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】兎 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】ルシェイメア 13.【使用キャラ】小町 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】なるほどなー 14.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】魔理沙 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】まみむめもふもふ 15.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】 永江さん 【ホストの可否】 不可 すみません 【プロフ名(任意)】 ケチャップ 16.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】 Lv3電ドリ 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】 耳から飛び出龍 17.【使用キャラ】いくさん 【ホストの可否】可 だけどクラ側希望 【プロフ名(任意)】raior 18.【使用キャラ】 メイド 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】 mononoru 結果とリプレイ 結果 リプレイ 総評と反省 598 自分: 2 101 134[] 投稿日:2011/05/03(火) 01 56 02.05 ID Q2qThL6m0 [24/24] これにて大会は閉会とさせて頂きます。 参加者の皆様、観戦して下さった方々ありがとうございました。 VIPで初めての2on2大会ということで上手くやれるか不安はありましたが、結局はこのように遅い時間に終わることとなってしまいました。 2on2であること以外にもクライアント専門の方への対応が出来ていないことも従来からのVIPの大会の閉会の時間が長引いていた原因でもあり、 このことに対して何の手も打っていなかったのは完全に自分の落ち度と言えます、本当に申し訳ない。 今後大会を開かせて頂く場合にはクライアント専門の方同士の対戦でも支障を来さないように予め万全を期する体制を持つよう心がけていく次第であります。 それでは皆様お疲れ様でした、いい夢を見て起きたら外に出てGWを満喫しろよ
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うさうさ訓練所 東方非想天則のクライアントバージョンアップが発表されています、最新verは1.10aです twitter:Phoenix_houou Skype:rictor-aegis
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「どうぶつの森」って? 「こんなWIKI見つけたのはいいけれど…どうぶつの森ってなんじゃらほい?」という方に薦めるコーナーです。 Q1、どんなゲーム? Q2、どんなシリーズがあるの? Q1、どんなゲーム? A1、1つの「村」で、のんびり気ままにスローライフを過ごすゲームです。釣り、虫取り、落とし穴堀り…。などなどたくさんの要素が積み込まれたゲームなのです。 Q2、どんなシリーズがあるの? A2、NINTENDO64→初代どうぶつの森 GC→どうぶつの森+(どうぶつの島・仕立屋などが追加) GC→どうぶつの森e+(プライベートビーチ・写真撮影機能などが追加) NDS→おいでよ どうぶつの森(ヘアサロン・稲荷家具など追加、プライベートビーチなど廃止) Wii→街へいこうよ どうぶつの森(街が追加(グレーシーグレース、ハッピールームアカデミー、オークションハウスなど)、積立金機能追加) 3ds→とびだせ どうぶつの森(村長になれる!、施設が大幅に追加、花追加など) の6種類です。 ハンドル ネーム: コメント
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前作からの引継ぎ(コンバート) 強引にメールが届く トライエッジの名前がコンバート元の主人公の名前に 旧四作 → 「カイト」の名前(リアル名)、「.hack//another birth」外伝小説のメール フラグメント → 「黄昏の腕輪伝説」外伝小説のメール
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アリス・マーガトロイド 七色の人形遣い VIPスレ的攻略 人形を使った設置キャラ 設置した人形は一定時間後射撃を行い、その場にとどまる とどまった人形は、ほとんどの22系統の必殺技によって役割を持つ 打撃は中距離が比較的に強く、うまく人形を使って近づかせないようにしたい 大江戸爆薬からくり人形の魅力は無限大
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0章 リプ学習の概要 1章 Easy時代チェックリスト 2章:Normal時代チェックリスト 0章 リプ学習の概要 ■上達は「自覚」と「改善」と「実践」の3ステップ 試合で負けるということは、何かしらミスをしているか、相手より劣っているということである。 このミスや劣っている箇所を1つずつ無くすことが、上達という行為になる。 それには「自覚」と「改善」と「実践」の3ステップが必要となる。 まず「何が原因で負けたのかの自覚」をしないと改善方法がわからない。 何がミスで、何が相手より劣っているのかを発見し、自覚するところから始まる。 次に「この敗因を無くすための改善」をしないと以前と同じミスを繰り返してしまう。 内政であればプラクティスで練習し、戦闘であれば対策や兵構成を練り直す時間が要る。 最後に「敗因が改善された状態で実践」をすることで新しいミスや敗因を探ることが必要になる。 重要なのは、自覚したミスが必ず改善されていることである。 同じミスをしたりしなかったりという不安定な状態では、次の原因を探るのに極めて都合が悪い。 しっかり同様のミスが無くなるまで、改善と練習を繰り返すことが慣用となる。 ■リプレイを見るのは「自覚」のため リプレイは自分の行っているプレイと相手の行っているプレイを見ることが出来る。 まず初心者のうちに見ておきたいのは「自分の行っている内政にミスが無いか」である。 ミスであるかどうか判断するのは最初のうちは難しいと思われるので、チェックリストを後述しておく。 このリストを見比べて、RTSのタブーを犯していないかを確認し、ミスを「自覚」する。 「自覚」ができたら、座学の項で改善の方法を調べる形で記事を活用して頂けると幸いである。 本項では改善がやりやすい様、時代に分けてチェックリストを用意した。 早い時代から1つずつ意識してミスを減らしていけば、以降の時代も楽になり対人でも自然とL押しまでいける様になる。 その時代でミスをしなくなったらctrlで早送りして、次の時代でのミスを無くそう。 対人で安定してL進化まで押せるようになったら初心者から脱出し始めていると言える、頑張ろう。 1章 Easy時代チェックリスト ■Easy時代中 拠点からラリーポイントを出して作業者を収集させている ショートカットで作業者を生産できている 作業者生産が途切れていない 必要最低限の建築のみを行っている オーダーの理想タイムで進化ボタンを押せている 偵察を行い、自分の周辺資源と敵勢力を確認できている ■Easy進化中 オーダーで示された資源配分ができている オーダーで必要な建築が行われている 重要な建築物が拠点射撃範囲内に建っている 魔方陣の建設中の段階でナンバリングの登録とラリーの設定ができている(魔方陣建築時) ■Easy時代のポイント E時代はハラスを受けるリスクが無いため、最も差がつきにくく最も差がついてはいけない時代である。 どの人口、どのタイムでN押しすれば良いかは参考にしているオーダーを確認する必要がある。 N時代の結界は非常に優秀で防衛戦の要でもあるので建設しておこう。 ここまでは安定しないとCOM戦もままならないので1つずつマスターして完璧にしておきたい。 2章:Normal時代チェックリスト ■Nに入る直前 相手の陣地をちゃんと偵察できている。偵察 ■Normal時代中 拠点からラリーポイントを出して作業者を収集させている ショートカットで作業者を生産できている 作業者生産が途切れていない(ハラスに行くととくに抜けやすい) 必要最低限の建築のみを行っている オーダーの理想タイムで進化ボタンを押せている。 ハラスにしっかり対処できている。 資源収集効率アップの研究を入れている。 ■Normal進化中 第2拠点建築用の木400をためている。 ■Normal時代のポイント N時代は騎兵や歩兵・ヒロインでハラスされる可能性が出てくる。 またオーダー選択の分岐点でもあり、左上のログを見て相手が400点を使ってどのカードを切ったのか もしくは400点カードを切っていないのかを注視する必要がある(もっとも400点カードを切らない選択肢はめったに見られない) もし相手がハラスに来たのであれば生産者を守ることを第1に考えよう。 もしハラス中は家ミスをしたり生産者が止まりやすいので注意しよう。
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【名前】チルノ 【出展】東方紅魔郷、東方妖々夢、東方花映塚、東方非想天則、妖精大戦争、他色々 【種族】妖精 【二つ名】 湖上の氷精、氷の妖精 【能力制限等】 冷気を操る程度の能力 今のところ、制限の詳細は不明 【キャラ詳細】 +開示する 【性格】 【備考】 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 紅魔館へ遊びに行く 【勝利時の願い事】 ??? 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 04 空飛ぶバカと見上げるサボリ魔 初登場 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 【最終状態】 [状態]:疲労困憊 残り体力( 30/100) [装備]:トンプソン・サブマシンガン 《備考》 試射済み。予備弾倉の数は不明 [道具]:オーブx2 支給品一式(小吉ガチャを除く) [思考・状況] 1.紅魔館へ遊びに行く 2.疲れた。休みたい 3.銃重い。下ろしたい
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http //mixi.jp/view_event.pl?id=47185648 comm_id=4608094 開催日 10月31日(金) 実況 ブレードナイトさん(何対V) ゲスト解説 abataくん 両チーム4人チームを4つ作ってチーム戦で星取り チーム戦の中で2-2になったら、各チーム代表で対決 全体の星取りで2-2になったら、コミュニティ代表同士が戦う 結果 エジプト プププ(何対V) 一回戦 支払いはナイル様へ ○ × タック ATM ○ × サーキブル ミイラC ○ × バイオスパーク オベリスクの小人 × ○ ロッキー 3−1でエジプトの勝利 二回戦 オシリスの天空蛙 × ○ ナックルジョー Fナイル ○ × プラズマウィスプ エジプト民 ○ × ワドルディ アヌビス × ○ ブレードナイト 2−2からのリーダー戦 エジプト民 × ○ ブレードナイト 苦手苦手詐欺は凶悪 三回戦 青ナイル × ○ ワドルドゥ 一般的エジプト人 × ○ シミラ スエズ × ○ バグジー ヒエログリフ × ○ バードン 0−4でプププリード 四回戦 墓ナイル × ○ バーニンレオ 黒ナイル × ○ フレイマー プトレマイオス ○ × ウィリー 四条 ○ × ボンカース 2−2からのリーダー戦 プトレマイオス ○ × フレイマー 総合2−2で決着はリーダー達に託された 決勝のリーダー戦一回目 ミイラC ○ × フレイマー ヒエログリフ × ○ ブレードナイト アヌビス × ○ ノディ プトレマイオス ○ × バードン 2−2で戦争泥沼化 リーダー戦二回目 ミイラC × ○ ノディ プトレマイオス ○ × ブレードナイト 1−1となり運命のリーダー戦最終戦 プトレマイオス × ○ ノディ 産廃大勝利でプププランド侵攻失敗のエジプト勢 でも頑張ったよ! えきし?知らんがな
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霧雨魔理沙 普通の魔法使い VIPスレ的攻略 使いやすい打撃やレーザー射撃など、遠近こなせる万能キャラ コスト5消費スペカが15キャラ中一番多い その威力はどれをとっても高威力 弾幕はパワーだぜ! 低コストスペカも使いやすい スピードは上位、コンボもキャラ限定ではあるが3kルートが存在し、安定させることが出来れば強力な武器に 飛び道具の波動、無敵のある昇竜、突進する竜巻とまさに格ゲーのようなデフォルトスキル 移動が早い分、動きは良くも悪くも直線的。 1コス メテオニックシャワー 唯一の1コス AAAAから繋がるお手軽コンボ 2コス ルミネスストライク 空中発動可+早い発生のおかげで、どこに居ても硬直の長い攻撃を見てからルミネスを差し込むことが可能 割りにコンボに大活躍 スターダストレヴァリエ 台風終了間際にぶっ放せば(゚д゚)ウマー AAAAから繋げるならルミネスよりこっちで オーレリーズサン 1枚目でビット装着 1枚目の効果が継続中に2枚目を宣言するとビットを発射する また発射後はブーメランのように戻ってきて再度装着することが出来る AAA 2枚目宣言というコンボが繋がる 3コス マスタースパーク 魔理沙といえばこれ。威力も申し分ない 相手壁端を除き、3Aから繋がるお手軽コンボの完成 グラビティビート 対空スペカ。魔理沙の真上で何かしそうだと読めたらぶっ放せ! 地味にグレイズ付き 出れば途中で殴られても消えない。また持続が長いので何かミスった時のフォローにも良い エスケープベロシティ 上昇中は完全無敵なスペカ その分着地時の硬直が物凄いので宣言する時は必ず当てること。ガードさせてもダメゼッタイ! アースライトレイ 何のために存在するの 筆者はこれを入れるくらいなら他のカードを入れる 生当て3kを狙ってぶっぱする人なんてほとんどいない 4コス ノンディレクショナルレーザー 端なら追撃可 磨耗がすごいらしい ディープエコロジカルボム 自爆はご愛嬌 ガー不なので上手くすれば確実なダメージを奪える 5コス ファイナルスパーク マスパを斜め上に打ってみました これも磨耗がすごいらしい 申し分ない威力 ブレイジングスター レヴァリエの超強化版。同じく台風時にぶっ放せば(゚д゚)ウマー 相手が空中に居る時は常に光らせて警戒させるといい ドラゴンメテオ J6A,J8A単発から繋がるお手軽コンボ 空中発動可で5コスの中で一番使いやすい 空中固めから割ることも出来る 実りやすいマスタースパーク マスパ超強化版 発生が悪い意味で異常。画面を見ないぶっぱなど論外、コンボからも繋がらない だがその分魔理沙どころか全キャラのスペカの中でも屈指の威力