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さぁもうすぐ夏本番です。池袋ペットも盛り上げましょう! イケフクロウは駅の東西を横切る3本の通路の一番北側の通路、 東側の出口の方にあります。 ペットボトル等を足元等に置いたりして、人が来るのを待ちます。 ペットボトルを目印に誰かが話しかけてくれたらOFF成立です。 (又は目印を頼りに話しかけて成立。) 暇つぶし等には最適かと。。。 コテ一覧 高崎トシ哉 ◆2007/ZbRc その名前は既に使われています カヲル ◆mamimi.R.U アバラ ◆Crazy/oEeU ネコマジン ◆MAJIN/zZVs 遠坂レン ◆/vbjOLD2s. あまとー ◆AMATOUOqiM 卓球 九辺 ◆KUBEmhKyMY やぬし エィス ◆/vbjOLD2s. オダギリ ◆ONOSE/fEXg 赤い悪魔 ◆Sadist7x3I しゅたいんべるがー 岡村さん ◆JUN1/Z.KAA 名前 コメント
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 魔界『火』 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-DemFire_DarkPath.png) 光の書 ヘルケイン山脈 ヴォルカンの町 ゲヘナ山 ミョルールの町 闇の道 闇の神殿 闇の書 ヘルケイン山脈 ヴォルカンの町 ゲヘナ山 ミョルールの町 闇の道 闇の神殿 闇の道 マップ マップ フィールド 西側 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DarkPath1.png) 東側 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DarkPath2.png) 上へ
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概要 [#lcd8c023] 停車駅 [#ue0d4903] 概要 あざみ浦駅から南進していくあざみ線は、3区駅から東側を経由して延伸し、矢津浜駅で環状線となった。 その後波射烈-亜戸街の区間で、矢津浜-的小屋を経由しない高架新線の切り換えが行われた。→No.17 線内の快速列車の運転は無いが、優等列車の乗り入れが行われており、ワイドビューちるとや急行智留都がそれに当たる。 停車駅 (内回り順) 駅名 読み 乗り換え路線 夢浜3区 ゆめはまさんく 夢浜線 三之丸 さんのまる 屋敷 やしき 智留都線(東) 田森倉武 たもりくらぶ 覇兎古洲線 堺鋳房 さかいちゅうぼう あざみ線(地下) 亜戸街 あどまち 垂耳 たれみみ 波射烈 ぱいれつ あざみ線 港北 こうほく
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シンプソン炭鉱 時間が惜しい。 制限時間 4分 救出人数 7/6人 対象フロア 1F 出動メンバー ライアン、ハンク、ワシオ 難易度 ★★★ キングビル← シナリオの流れ →DMカンパニー 1F 凡例 ※ スタート地点(キャプテンの位置) ★ 救助対象者 z 破壊可能な壁面(爆弾のみ) ★ イベント付きの救助対象者 z 破壊可能な壁面 × 通行不能 ▼ 補給担当メンバー × ガス噴出孔 ▼ 補給以外のメンバー ◆ アイテム z 崩落する足場 攻略ポイント 短期決戦 二度目の炭鉱ステージは、制限時間なんと4分。 構造もマイヤー炭鉱と変わらず複雑で、酸素を奪ってくる作業員が2人もいます。 一方で崩落する床の数は1ヶ所、壊せる壁もすべて斧で事足りるため酸素残量と時間の戦いがメインになってくるでしょう。 ライアンが生存していれば前半の補給が、ワシオが生存していればエリア後半も補給してくれるのである程度余裕をもって走り回れます。 大穴 エリア中央にはこのステージ唯一の崩落する床があります。 手前の作業員が崩落について警告してくれますが、床の見た目が少し違い、わかりやすいです。 ただ、真上から近づくと崩落していない状態でも落下してしまうため慎重に近くを通りましょう。 金塊 エリア中央、崩落する床の右下に金塊が落ちています。 省エネ作業員 エリア東側、破壊できる壁の先にいる作業員は少々変わった仕様(バグ?)をもっています。 このステージの2イベントの発生条件を満たすまえにこの作業員を救出するとイベントが発生しなくなり、かつ酸素を奪われます。 一方でイベント発生後に救出すると酸素を要求するセリフは変わらずですが実際には酸素が減らないと妙な存在になっています。 岩 エリア東側、破壊できる壁の先にいる作業員の部屋に岩が落ちています。 イベント 噴出孔破壊 スタートから1分30秒までに救助人数が4人になる? すべてのガス噴出孔を破壊せよとの指令が下ります。 ガス噴出孔の上に立ち、プラスチック爆弾を設置し穴を塞ぎましょう。 指令が下る前から破壊可能なため、こちらのイベントを起こすならば下準備として行きがけの駄賃がわりに穴を爆破していきましょう。 マイヤー炭鉱とは穴の判定が違うのか、穴の真上より気持ち下側におかないと爆風が当たらず塞ぐことができないことも。 すべて塞いでも連絡等はなし。 爆薬捜索 スタートから1分30秒までに救出人数が3人? 爆薬が3箇所に放置されているので、念のために回収せよとの指令を受けます。 一つ目はスタート地点から上の袋小路でうずくまる作業員の手前の箱。 二つ目はエリア中心部、大穴の先にある閉じ込められた作業員の所にある箱。 三つ目はハンクが待機している安全地帯の手前、作業員のいる場所の近くでつるはしと箱と小石が並ぶ場所あたり。 前述の岩と金塊を拾っていると5つも持ち物を抱えることとなります。 イベントポイントとしてはこちらの方がやや少ないですが、理論的にはアイテムポイントを1500ポイントも稼げる可能性があります。 未確認・条件不明のイベント WANTED!
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しなの もりうぇー 白馬村 北安曇郡 長野県 中部地方 白馬←◎→白馬大池 白馬村・・・にある。 大糸線の駅で長野県にある。 近辺 東側に住宅街が形成されているぞ。 西側は田んぼばっか。また豪雪地帯、防災設備があるぞ。岩岳への最寄駅とされているが定期路線バスはない、あるとしても登録予約制のバスだけだ、タクシーを手配しよう。 駅前から定期なバス停はなくバスが出てない。 最寄バス停は岩岳新田。バス停は近く踏切を渡り国道沿い、そこまでに徒歩10分ほど。 アルピコ交通の栂池線:白馬駅 - 岩岳新田 - 岩岳スキー場 - 落倉 - 栂池高原 - 白馬コルチナ 特急長野白馬線 長野駅東口 - 白馬駅 - 白馬八方バスターミナル - 岩岳新田 - 岩岳スキー場 - 栂池高原 - 白馬コルチナ
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ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~ 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西側円柱タンク地帯の北西) プラントB(北西港湾部) プラントC(マップ中央ドック部) プラントD(中央東側建物の北入り口) プラントE(東・GRFベース前方) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 ウーハイ産業港第7のマップ。ウーハイG。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 5つ。 詳細は後述。 リペアポッド 各ベース内に3つずつ。 プラント併設のものは、プラントB、Dに1つずつ。 カタパルト 計17基と多く、プラントCへ向け一気に飛べる物もある。 西・EUSTベース内に4つ。 プラントA付近に計4つ。 東・GRFベース内に3つ。 プラントE付近に計5つ。プラントD北西に1つ。 リフト 戦場北側のコンテナ船付近に計7つ。 自動砲台 どちらも4つ。ベース内部、入り口付近と内部に2つずつ。 EUST、GRFともに同様の構成。 レーダー施設 ガン・ターレット 各ベース前にタイプR。 プラントAそばにタイプG。 プラントBからDにかけて計7基とかなり多い。 破壊可能オブジェクト バリケードが2箇所。東側パイプ上通路の両端をふさぐ。 感圧シャッター プラントBからDにかけて14箇所。 パワーバウンダー 10箇所。 戦術 総プラント数が5と奇数。という訳でいつも通りの中央プラント争奪。 中央のプラントC以外、どのプラントもど真ん中に配置されている。 リペアポッドは双方の前線プラントに1コのみ。 全般的に多数のパワーバウンダーが配置されている。新たなルートを開いているので結構重要。 またベースからのカタパルトで中央プラント手前まで高速乗り継ぎ可能。 一応2ルートあるが、誤差程度の違いしかない。 感圧シャッターが多数設置されている。いつも通り邪魔なだけなことが多いが、利用できないこともない。 プラントごとのコメント プラントA(西側円柱タンク地帯の北西) 非常にモロ見えで、身を隠しながら占拠できる場所が無い。 プラントB(北西港湾部) 建物内通路のEUSTベース側、建物上で占拠可能。 どこもEUST側からは見えやすい。 ガンターレットによる防衛支援は困難。 プラントC(マップ中央ドック部) 窪地の池の真ん中の島にプラント。 上のキャットウォーク部分、双方の手前側の縁でも占拠可能。 GRF側は更にキャットウォークの斜め部分でも占拠可能。 双方プラントに向け、ガンターレットLで援護射撃可能。EUST側は更にガンターレットRでも一応可能。 射線の通りが悪くあまり効果的でもないが、敵側の行動を制限する効果は高いので適宜使用したい。 降りてしまうと丸見えで狙い撃ち、と思いきやパワーバウンダーがあるので、立ち回り範囲としては十分にアリ。 奇襲を狙うならむしろ目立ちにくい分有利。 プラントD(中央東側建物の北入り口) キャットウォーク部分でも占拠可能。 比較的目立ちにくいため奇襲されやすいが、ガンターレットRによるプラント内一掃が一応可能。 プラントE(東・GRFベース前方) こちら側のベース前プラントも丸見え。 西・EUST戦術 攻撃面。 最短ルート上側にはバリケードが2枚ある。特に奥側は除去しないと使用できない。 邪魔臭いが所詮は無駄な抵抗。近づいて壊そうとすると面倒なので、遠距離から壊そう。 狙撃銃やプラズマカノン・NeLISでとっとと壊してしまおう。 優勢時に攻める手段が増えるだけでなく、更に押し込み&コア攻撃しやすくなる。 そこさえ確保すれば、相変わらず中央プラント取った後の展開が有利。 榴弾によるベース内破壊、最速ルート高速コア凸、大回り迂回ルートなどなど。 次の敵前線プラントであるプラントBは微妙に真ん中過ぎ、これらの阻止にあまり向かない。 プラントを攻めながら様々なルートでコア凸していれば、そのまま押しきれるだろう。 敵ベースからのカタパルトは大回りルートを潰しやすいが、こちらを放置するとガンターレットでプラント防衛援護されやすい。更には敵にとっては逆転狙いのプラント奇襲ルートでもあるので、最低限注視はしておきたい。 なお狙撃ならば、タンカー北端よりトイレ監視が一応可能。 敵北側ルートへの牽制にもなるので、拮抗している状況ならばある程度常駐するのもアリだろう。 防衛面。 敵側侵攻ルートは、北側のタンカールートや南側建物ルート、そして中央ルート。 相変わらずルートが長く障害物が少なく阻止しやすい広い場所がある、と有利。 北側はプラントCばかり気にしていると穴になりがち。 更に敵凸にいつも利用されやすいベース前建物に、パワーバウンダーが設置されている。 南側は相変わらず速攻されやすく、ホバーは特に厄介。 プラントCをしっかり抑えていれば、敵の南側ルートを遮断できる。 それだけに北が穴になりがち。敵からのカタパルトも北に通りやすいようになっている。 プラントBがあるため劣勢時は自動的に阻止できるが、開幕は抜けやすいので特に注意したい。 また劣勢時は南側ルートを利用されやすい。 きっちり戦力を回せば抜けられにくいとはいえ、油断しないようにしたい。 東・GRF戦術 攻撃面。 カタパルトは基本的北側大回りルートだが、その先で南側ルートへチェンジ可能。数少ない有利な点。 もっとも南側へは結局中央プラント手前に移動するだけだが、そのまま建物内、タンカールートへと移動できるのは柔軟で便利。 南側はホバーが便利。 防衛面。 最短ルートのバリケードをできるだけ防衛したい。狙っている敵がいたら牽制、できれば潰したい。 もっとも相手が意識していたら、大した時間稼ぎにもならないが… 劣勢時はカタパルトで敵前線を飛び越えたり、ブッコミをしつつ、北側ルートからの奇襲を狙いたいところだが。
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【任務概要】 Borlsの抹殺 核爆弾の解体 船の奪取と公海への脱出 激マゾ鬼ステージ。 ここに比べたら『小さな友達にさよならを』なんぞぬるいと言えてしまう程にきつい。 銃撃戦が確定しているポイントがいくつもあるため、ここでの攻略の要は『無傷で敵を制圧する』が最も重要である。しかも敵兵の死体を発見されるとBorlsに伝令が向かって核爆弾が起動されるため、巡回のパターンや人数の把握が出来ないと簡単に敵に死体を発見されてしまう。それのみならず、建物の上にはスナイパーが配置されているし歩哨や警備はゲーム中トップクラスの攻撃力・連射力のMP5やM16A2で武装しているため、正面から撃ちあえばたった一人に殺されることすら珍しくない。 敵の殺害にもっとも役に立つのがナイフやベレッタM92Fサイレンサー、これらは持っていても敵はまったく反応しないために、ナイフを持ったまま真後ろに立ってもきにしないから敵が一人の時はお勧め。 【ゲート攻略】 ゲート正面にM16A2が2名と歩哨のMP5が2名、そして必ずゲートの見える高い位置にM16A2を持ったスナイパーが存在する。 例え変装していてもゲートに近づけば警告を受けるし、ゲートを開ければ銃撃を受けるため制圧以外に方法がない。(1箇所だけ抜け道がある) 上部から銃撃してくるスナイパーはヘッドショットを貰いやすいため危険度が高い。先に片付けるか、スナイパーから47が見えないように他の警備を全滅させれば後から47が出てきても銃撃を受けないため先手を取れるが、スナイパーは非常に厄介な事にあまりにも騒ぎ立てると隠れてしまう。一度隠れたスナイパーは47が射線上に入るかゲートを開けると突然現れ銃撃してくる。ちなみにゲートの開く部分に隠れれば撃ってこなくなるが、こちらから覗き込みなどで銃撃すると撃ち返して来る。そしてゲートは弾丸をそのまま通すため盾にはならない。必ず警戒してない状態から先手を取れるように心がけよう。 ※ゲートをまたいでパトロールをしている護衛が居ます。ゲートの手前から、彼に張り付いた状態でゲートに向かうと、彼と一緒にゲートを何事もなく通過できます。もし、警告されるようなら、スニークダッシュで張り付いてください。ゲートを通りすぎれば、離れても大丈夫です。 【船制圧・Borlsの殺害】 ここでBorlsに気づかれずに事を成すのは非常に難しい。 核爆弾を作動されても数分の猶予があるため、Borlsは車爆弾で仕留めるのが最もリスクがないので、船の横の倉庫の後ろにある白い車に爆弾を仕掛けておこう。車爆弾はアイテム回収ポイントにある。 船で撃たれずに進入するには船員の服装をするしかないので船横にいる船員のうち3人をスナイパーから見えない位置で殺して服を奪おう。WA2000を使うと楽に見えない位置まで撃ち飛ばす事が出来る。 例え進入の時点でBorlsに発覚していなくても、奴の部屋の前の警備と撃ち合いになればどの道スイッチを押されてしまう為に隠密に行動する意味は薄い。 余談だが、爆弾のスイッチが入った後にMAP北のドーベルマンがいるあたりに行くと生き残っている兵士達がすべて集結している。 爆弾+極力戦闘しないルート 爆弾を取りに行く場合、車から武器を回収した後に護衛がゲートの出入りを止めるためこのままでは47も中へ入れません。よって、ここで爆弾とスナイパーライフルを回収します。最も東側のフェンス沿いに移動するとドーベルマンの襲撃が少なくてすみます。爆弾回収後、東縁から北に向かい、東側ゲートの外側直ぐの倉庫北西端に陣取ります。移動の間に途中の護衛を仕留めておきます。二つある東側ゲートの内側(西側)の護衛とその内側の屋上にいる護衛をスナイプします。二つのゲートの護衛を仕留めるとその間に通報され、船周辺での活動が困難になる場合があります。その後、ライフルを捨て北側のフェンスの空きからフェンス内側に進入し、先ほどクリアーにしたゲートから中に入ります。 リムジンの周りの護衛(4+1名、車直前の1名だけでも可)を始末すると、車に爆弾を仕掛けることが出来ます。 船員の服を手に入れたら、船に乗り込みます。なお、ここで攻撃されない場合は、素直に船内に入り、タンクトップマッチョ(機関室船員)の殺害を目指します。他の船員には手を出しません。赤いランプのついた機関室への階段の手前の扉の奥に1名機関室船員が居ますので、先に殺めます。その後機関室に向かい船員を殺します。ここで銃撃戦となります。奥の部屋に入った頃に核のスイッチが入ります。残りの船員を殺し、スイッチを解除してください。後はブリッジに移動し、船長を殺害して船を出発させて終了です。機関室からブリッジまで他の船員は既に逃げたため、誰もいません。 【爆弾の解体・脱出】 爆弾は船倉の下の機関室にあるが、初期プレイで時間内に見つけ出すのはほぼ無理。 下へ下へと移動して運が良ければ見つかるかも。 脱出は艦橋にて船のエンジンを始動する事で完了するが、必ず一回は機関士に止められてしまう為、最下層後部にいる機関士を殺害してから起動するか、一度始動後に機関室まで行って機関士を殺した後再始動しなくてはならない。
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老山龍 ~百円散らす国際展示場駅~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、川のそばの坂) プラントB(MAP中央EUST寄り)+ワフトポート(EUST側): プラントC(MAP中央GRF寄り)+ワフトポート(GRF側): プラントD(GRFベース前、門のそば): 索敵施設α(GRFベース西側建物群): GRFベース マップ共通戦術(Aパターン)西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 ワフトローダーS運用戦術 はじめに 小銭の管理はしっかりね♪(謎発言 ここでお便り。 国際展示場で散らすのは500円だと思うんですけど(コ○ケ参加者並の推理) …草案投下者(コ○ケ未参加)は読みが甘かったようだ。 概要 EUSTを追い詰めたGRFの手により、紛争に終止符が打たれるかと思われたロンシャ深山。 しかし逆境に立たされたEUSTの猛反撃の末、再び膠着状態となっていた。 そこで両軍は戦場にワフトローダーSを投入。大型飛行兵器を行使し、強行突破による敵本拠点攻略を目指す。 作戦開始から数十秒後、両陣営の第2プラント付近にワフトローダーSが着陸する。 搭乗すれば一気に戦線を押し上げられるが、中央から先は遮蔽物が少なく身を隠しにくい。 進攻の際は搭載されているシールドをいかに上手く活用するかが重要となる。 損傷が拡大し進攻が困難になった場合は、集中砲火を受けやすいことを利用して囮となり、 味方を敵本拠点急襲へと導くのも手だ。 また、戦場には対ワフトローダーS用のガン・ターレットが多数配備されている。 被弾すれば致命傷は避けられないため、配備箇所や有効射程を熟知しておきたい。 (以上、公式HPのMAP概要) ロンシャ深山にもワフトローダーがやってきた。 概要の最初のほうは、「第二次 双覇大攻防戦」の舞台となったロンシャ深山 ~激闘の山峰~を指している。 (特殊状況:『コアシールド機能障害』が初実装) ○パターンAでの開催。 夕方 S字 低所には霧がかかる場所あり ワフトローダーの進路に選択肢は多くなく、概要通り中央より敵陣側にいくとわふーを隠せる障害物がほぼなくなるので 思い切りよく突撃してみるのも手かも。 他に変わった特徴として、 索敵施設がGRF側にだけ配置されている。詳しく調べれば他にもあったかもしれないが Aパターンではおなじみ、ベース東側の開けた場所。 両ベースのコアすぐそばに、そのコアが狙えるガンタレが設置されている しかもガンタレの中で一番火力の高いRが。 初公開時に、同時に支給開始となった新チップ『搭乗時ダメージ軽減』『搭乗兵器自動脱出』と合わせると …どうなることになるのやら… なんて言ってたら、週末に突如マップ変更のお知らせが。 ああ、やっぱりガンタレが暴れすぎたのか……と思いきや、さにあらず。 なんとワフトで遥か上空に登れてしまう、という不具合が原因である模様。 牛マン曰く、「久しぶりにわふーを出すと色々とありますな。」とのことだが…もっと出してもいいのよ? 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 4つ。詳細は後述 リペアポッド 両ベースに3基ずつ、他、珍しく全プラントに1基ずつ。 カタパルト 12基。 EUSTベースに2基、GRFベースに3基。 他は中央に向かう形で中央以外に設置。 リフト 4基。 Aプラ近辺に2基、Dプラに1基、GRFベース北エレベータ部に1基。 自動砲台 EUSTベースに9基。 GRFベースに8基、ベース外(索敵施設αそば)に1基 レーダー施設 両ベース共にコア後方。 ガン・ターレット ガンタレR:5基。 両ベースのコア真横、 Aプラ北の門の上、Aプラ南広場、GRFベース前。 ガンタレG:4基。 MAP中央の南北、Bプラ西の高台、Cプラ東の高台(いつもの場所) ガンタレM:1基。 Dプラ北。 ガンタレL:2基。 Aプラすぐ北の橋上、Dプラすぐそばの門の上。 パワーバウンダー 12基。 中央部には規則正しく配置されてるようにも見える。 索敵施設 αのみ。 GRFベース西側の居住地区域の建物の上に設置。 開幕はGRF所属。 兵装換装エリア 両ベースに2か所ずつ、他はBプラとCプラの近くに1か所ずつ。 わふーポート ワフトローダーSが出場します。 WわふーSだよ! ポートは EUST側:Bプラ西、橋上。 GRF側:Cプラ南のスロープさらに南。 共に、直近プラント連動リペアポッドと兵装換装エリアがそばにある。 初回は 残り555秒目安で2か所同時に登場。 以降、破壊後○○秒あたり(早め)で再登場 リペアポート プラントBとプラントCに連動、ベース寄りに設置。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 プラントDのみ複数占拠範囲。 EUSTベース 自動砲台がベース壁に集中してある。 今回わふーMAPなので、壊してくださいと言わんばかり? 守るEUSTは: Bプラよりこちら側に侵入されたら戻るタイミングかも。 プラントA(EUSTベース前、川のそばの坂) アンカーは坂の横の建物の屋根に打ち込まれている。 連動リペアポッドは南側の広場手前の家の陰。 広場に連動リペアポート。あとガンタレR EUSTは: 絶対防衛プラント。ここが落ちるとコアがやばい。 EUSTベース側の大門の上から下から撃ちまくって追い払いたい。 ベースカタパルトは乗り継ぎカタパルト前に到達、その右奥にAプラがあり、 開幕はスルーしてもいいかもしれない。ただし後で確実に占拠を。 GRFは: 奇襲目標プラント。 北か南のルートで回り込んでいったり、 わふーで無理やり突破したり。 隠れられるところがDと比べて少ないのは仕方ない。 プラントB(MAP中央EUST寄り)+ワフトポート(EUST側): 中央エリアからEUST側へと続く大きな橋(Bパターンで破壊されてる橋)の接続広場。 盛り上がった地形との境目に設置。 その広場と橋の境目の柱の陰に連動リペアポッド、 橋の真ん中にわふーぽーと。南側に兵装換装エリア。 EUSTは: 重要な前線プラント。 ここを取られるってことはWわふーで攻められる可能性が高まることも意味する。 カタパルト乗り継いですぐこれるので開幕コア左スタートならはこちらに向かおう。 守る場合は高所である中央付近で守り、近寄らせないようにしたい。 GRFは: 当面の攻撃目標。 正面、北ルート、南ルートとで分散したり集中したりとで 相手を揺さぶりたい。 プラントC(MAP中央GRF寄り)+ワフトポート(GRF側): 中央スロープ下端に設置。中央よりのため直近パワーバウンダー付近も占拠範囲。 わふーぽーと、連動リペアポッド、兵装換装エリアは 集中して南スロープのさらに南側。 余談:東側の洞窟内にわふーは入ることが可能 EUSTは: 当面の攻撃目標。Bプラと少し違い、プラント周辺の隠れることができる場所が多め。 中央北のガンタレGがある高所から状況を眺めてみるのも手の一つ。 さらに奥を狙う場合、急角度で曲がっているため外側ルートは効率悪いかも。 GRFは: 重要な前線プラント。 ここを取られるとWわふーでベースに乗り込まれる可能性が高まるというのもあるが ここから奥、東側の洞窟内とかベース西の住宅地域とかに立ち入られると 迎撃に手間がかかり、それだけ勝ちが遠ざかるのでなんとしてもここで相手の進攻を止めたい。 プラント周辺がBプラよりも入り組んでいるので、それより手前、中央高所での迎撃で 抑えたい。 センサーに余裕があるなら東洞窟の出入り口付近に配置したい。 プラントD(GRFベース前、門のそば): アンカー設置場所と占拠範囲: 高所(建物そば) 低所(地形と門の境目) なぜかここだけ複数占拠範囲。 低所:門のベース側にリフト設置。その終点にガンタレL。範囲のそばに連動リペアポート。 高所:少し南に連動リペアポッド、少し北に乗り継ぎカタパルトとガンタレM。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 低所占拠範囲はすみっこに配置されてて死角になりやすいので狙い目かもしれない。 追っ手が来たらベース西側地帯に向かうか、それとも向かったとみせかけてリフトか、 それともカタパで逃げるか、選択肢もいろいろ。 GRFは: なんでここだけ複数占拠範囲…(´・ω・`) 絶対防衛プラント。取られるとコアがヤバい。 Cプラ~Dプラ間最短が真っすぐなのもやや不利か。 低所に潜られると迎撃に面倒だし、低所を守ってると上からスルーされてしまうという。 Cプラを抜けられそうと思ったら戻りたいところ。 索敵施設α(GRFベース西側建物群): このMAP唯一の索敵施設は、建物の屋上に設置というこだわりよう。 地上には占拠範囲が届いていないため上らないといけない。 直近のパワーバウンダーを使わずに向かうのは難。 GRFベース 西側建物群に接続するエレベータは今回機能停止。 かわりにリフト設置。 あとは、こちらもベース壁に自動砲台集中配置か。 守るGRFは: Cプラよりも自陣側に抜けられたら警戒。 マップ共通戦術(Aパターン) 今回両軍に言えること コア横のガンタレRはコアを狙うことができる ガンタレRなので敵に撃たれてしまうと痛い。 乗り込ませないようにしたい。 特にEUST、地形の関係上防衛に使うことは難しいので なるべく常に「あと1撃で破壊可能」な値にしておきたい。 西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 ワフトローダーS運用戦術 開幕の激突で先に破壊された側が不利(戦況全体の話ではない)。 生き残ったわふーが破壊された側のわふーポートまで乗り込んできて 同乗者が再登場した敵陣側わふーを奪っちゃうってことがよくある。 それができればだいぶ有利になる。 よって、ドライバーは他MAPよりもわふーをしっかり守ることが求められる。 でも相手が対艦装備(Nerisとかチャーカノプラカノとか)盛り盛りだと そう簡単にはいかない。 概要に対ワフトローダー用ガンタレが多数配置、とあり、 迎撃までとはいかないまでも牽制には役立つ。 残り耐久とシールドエネルギー、そして戦線の状況に応じてどう動くかを変えていきたいところ。
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【大】系統に戻る。 大16 起点 経由 終点 新設・変更 廃止・変更 担当営業所 備考 (1) 大宮日赤病院 大宮駅東口・堀の内橋・天沼町・西中野 日大前 1975年10月1日廃止 大宮営業所 路線解説 大宮日赤病院から大宮駅を経由して日大前まで運行する路線で、大05(1-1)(大宮駅東口-堀の内橋-日大前)と大07(1)(大宮駅東口-大宮日赤病院-与野駅西口)を足した路線である。大宮駅を貫通する唯一の路線で両系統の補完として運行していたが利用者が定着せず、1975年10月1日に廃止された。大宮駅東側から日赤病院へのアクセス路線としても開設されたものだったが、それ以上のメリットは無く、大宮駅を経由する意味合いも無かっただろう。
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【南浦】系統に戻る。 南浦04 起点 経由 終点 新設・変更 廃止・変更 担当営業所 備考 (1) 南浦和駅西口 文蔵・上谷・宮根・芝南公民館 蕨駅東口 戸田営業所 路線解説 南浦和駅西口から一度JR京浜東北線を跨ぎ、浦50(2)(浦和駅東口-二十三夜-上谷-南浦和駅西口)の経路で上谷(うわや)から鳩ヶ谷管内の宮根・芝南公民館を経由して蕨駅東口へ向かう。戸田営業所の所管路線がJR京浜東北線の東側へ乗り入れる路線は少なく、南浦04が廃止されてからしばらく経った2004年に、南浦11(南浦和駅西口-川口市立医療センター)が川口市立医療センターへ乗り入れるまで待たねばならなかった。所管が浦和でも鳩ヶ谷でも、鳩ヶ谷と浦和の共同運行でもなく、戸田というのも面白い。