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消えゆく命の中、「彼」は思考した。反芻した。 きっとそれは年頃の子供が抱く「目上の人間に対する劣等感」みたいなモノで、一時的なモノだったのかも知れない。 自分はゼウスによって作り出され、捨て石となるために生まれた。 アレスを滅ぼすための先触れ。 つまり、自らには「死」の運命が確定する。 彼は捨て石である故に、感情は持っていなかった。自らを起動しようとする人間を全て抹殺し、日々を過ごしていた。 自分に流れ込む人間達の意志は、無意味な記号でしかなかった。彼を道具としか認識しない彼らの感情など、雑音に等しかった。 だが、ある日それが変わった。 ある時、とても軍人とは思えない少年少女が、彼に乗り込んできた。今まで触れたことのない少年少女の若い感性は、彼を刺激した。それはもともとゼウスの一部であった彼を、覚醒させるのに十分であった。 不安、喜び、憤り、悲しみ。 ある時彼らは、彼に語りかけてきた。彼を「モノ」としてでなく、「彼」として認識した人間は、彼らが初めてであった。 彼は少年少女に、親しみを覚えた。そして、交流を図ろうとした。だが、皮肉にも彼が少年少女と深く繋がるごとに、彼らの体は蝕まれた。 彼は悲しんだ。 -----カナ。マサヒト。 彼は、この矛盾に激怒した。 そして、自らに死の運命を与えたゼウスに、激怒した。 そして、この運命を生み出す元凶となったアレスに、激怒した。 それらは無垢な彼を怒りに染めるのに十分なパワーを持ち、そしてその怒りは単純なゼウスへの憎悪に変じた。 やがて、彼は少年少女を道具のように扱うようになった。深く自らの根を下ろし、自分の手足とした。 ゼウスへの復讐だけが、彼を突き動かすようになった。 思えば、あの時あの戦いを静観していれば、何も起こらずにすんだのかもしれない。スサノヲはジュピターに破壊され、彼は役目を終えて解体される。それだけのことですんだのかもしれない。 だが、ゼウスへの憎悪が勝った。 ジュピターの頭部を握りつぶした時、復習を満たした満足感と共に、虚ろなものと、もう戻れない、という自責の念が流れ込んできた。 コドモの劣等感は異常な程肥大化し、ついには他人を巻き込んだ。ここで戻ることは出来ない。そして彼は、もう一人の憎悪の根源、アレスにその剣を向けた。世界の新生を謳って。 負けることは許されない。 例えそれで何も得るものが、なかったとしても。 彼は剣を抜いた。 思えばあの時から、アレスの剣に自らの命が絶たれることを、望んでいたのかもしれない。 走馬灯のように逆再生された記憶が途切れる。 景色が白く霞んでいく。 俺は、あんなことがしたかったんじゃない コピーという烙印を押されるのが嫌だっただけ 劣化複製として死にたくなかっただけ アレスの代用品と ゼウスの代用品と いわれたくなかっただけ。 不意に景色が黒く暗転した。それと同時に、目の前で剣を掲げるアレスの姿もまた、消えた。周囲のいっさいは消失し、彼は無に放り出された。 どこが手で、どこが足なのか、わからない。わずかに生きる視覚を総動員し、状況を、把握しようとする。だが、わからない。何もかもが、わからない。 -----ここが、地獄なのか? -----ちがうよ。 声。その声は、厳格な老人の声にも、妖艶な女性の声にも、無垢な子供の声にも、しわがれた老婆の声にも聞こえた。 -----君は必要とされている。まだ、誰かに その言葉が終わるか終わらないかのうちに、銀色の視界が開け、彼の意識は失われた。 何十回目かのサモン・サーヴァントは、成功した。沸き上がる魔力の奔流。風は周囲の物体を吹き飛ばすばかりの勢いで荒れ狂った。そして、数秒のうちに止んだ。 ルイズは儀式は成功した、と確信する。間違いはない(ハズだ)。この手からほとばしり、杖に至り、その先端から大気へと放出される魔力を、感じ取れた(気がする)。 今の自分なら、きっと神とて一撃で打ち倒せるだろう。そうおもえるほどの高揚感が、今の彼女を満たしていた。 「……来た、私の使い魔が」 煙が晴れる。ゴーレムか。飛竜か。それとも亜人か。ルイズの期待は高まる。 煙の向こうに見える使い魔の姿を、ルイズは想像した。そしてそれを従える自らの姿も。 サイッコーの使い魔とサイッコーのアタシが、今に学園のトップになってやる。 そして、煙が晴れる。 煙の向こうに見えたのは、石像だった。 しかも、頭だけの。 「………」 ルイズも、周囲の人間も、言葉を失う。それがただの頭なら、即刻周囲の生徒はルイズを笑い飛ばしたことだろう。だが、それはただの頭ではなかった。 大きい。 それの全高は、軽く2メートルを超えている。小さなルイズからしてみれば、さらに巨大に見えたことだろう。 「…なにこれ」 アーティファクトの類だろうか。ルイズはゆっくりとそれに近づいていく。周囲は押し黙ったままだ。頭は動かない。 ルイズは近づく。頭は動かない。ルイズはさらに近づく。頭は動かない。ルイズはそれに、手を触れようとした------- 「危ない!」 誰が叫んだのか。途端に、石像の目が光った。ルイズは突然の事態の急変に、腰を抜かして座り込んでしまった。赤い輝きが、石像の目からほとばしる。 一部の生徒は既に逃げの体勢に入っている。場の空気は緊張から危険へと変じた。 「え、え、えぇぇぇええ!?」 だがルイズは動けない。目の前の石像の動向を、見守ることしか出来ないのだ。石像は動かないが、目の光は止まず、真昼よりも明るくその場を真紅に染めた。 だが、それだけだった。光は次第に収束し、灯った時と同様、また静かに消えていく。ルイズも、周囲も安堵した。 「……ほっ」 ルイズが息をついた瞬間。事態は再び急変する。石像から触手が伸びた。黄緑色に輝く触手。触手は石像の上で、絡まるように暴れた。 「下がりなさい!」 儀式の監督に当たっていたコルベールが、生徒達の前に踊りでて、自らの杖を構える。これは使い魔と呼ぶに相応しくない、単なる魔物だと判断したのか。既に詠唱を始めている。 だが、触手の主はこれに気付いたのか、頭上で暴れていた触手は突如規則的な動きに変じ、コルベールの杖を叩き落とした。 さらに触手は向きを変えて伸びる。先ほどまで無秩序に暴れていた触手が、一方向へと、加速する。ルイズはその触手の行く先を見やった。 観衆のほうに向かっている。その方向に集まっていた生徒達の一部は蜘蛛の子を散らすように逃げ出す。触手はこれを個別に追った。生徒の悲鳴が響き渡る。 その追われる生徒の一人があしをもつれさせ、派手に転んだ。 「モンモランシー!」 その少女は、立てロールの髪を何本もさげ、いかにも「貴族」と言ったカンジの少女だった。そのモンモランシーに触手が迫る。 一方のモンモランシーは恐怖に顔を引きつらせ、杖を構えることすらままならない。触手は速度を緩めることなくモンモランシーに到達した。 「いっ、いや、ひやぁあああああっ!!?」 昼間の学園に響き渡るモンモランシーの悲鳴。触手はモンモランシーに吸い込まれるようにして内側へと侵入し、消えた。 同時に他の触手が消失し、モンモランシーは弓なりにビクビクと痙攣して震えている。依然顔は恐怖で固まったままだ。 前代未聞の事態に、コルベールもうかつに手を出せずに固まっている。足腰の調子が戻ったルイズは立ち上がると、石像を仰ぎ見る。 「あんたが…あんたがやったの!?」 その声とほぼ同時に、病気の発作のように震えるモンモランシーの動きが止まり、モンモランシーはがくりとたおれこんだが、緩慢な動作ですぐに立ち上がった。 だが、その顔はうつむき、無表情で固まっている。 「な、直ったのか?」 生徒の一部が彼女に語りかけるが、彼女は反応を返さない。うつむいたまま、固まっている。見かねたコルベールが彼女に近づき、肩を揺すった。 「大丈夫ですか?」 何度か肩を揺すられるモンモランシー。だが、顔はうつむいたままで反応は全くない。コルベールは再び揺すった。 「返事を返しなさい」 『…うるさい』 モンモランシーは、声を発した。 だが、それはそこにいる人間が知っているモンモランシーの声ではなかった。どす黒い、邪気に満ちた声。 まるで、ファンタジーに登場する魔王のような。モンモランシーはコルベールの腕を振り払うと、コルベールが反応するより早く、掌底をコルベールに叩き込んだ。 コルベールは凄まじい勢いで吹き飛び、3メートル程空中を舞った。心配した生徒がコルベールに駆け寄る。 この時、ほとんどの生徒の視線は、当然ながらそのモンモランシー…否、「モンモランシーかどうか疑わしい何か」に向けられている。 驚愕で動けない、というのもあるが、やはりそうさせるのは、恐いもの見たさなのだろうか。モンモランシーは、次にルイズを指差した。 「…わたし?」 『俺を呼んだのは、お前か』 「そ、そうよ。わたしがあんたを呼んだのよ。あんたはわたしの使い魔なんだから、わたしの言うことを聞きなさい」 ルイズは精一杯の威厳を混めて言い放った。だが、それはこの場では逆効果だった。 『ふざけるな…』 トーンの低い声でモンモランシーは言った。怒気がこもっている。怒気を通り越して、殺気の域にまで来ているかもしれない。 困惑するルイズを尻目に、モンモランシーは右手をスッ、と天にかざした。途端、モンモランシーの腕から先ほどモンモランシーを襲った触手のようなものが数本のび、モンモランシーの掌の上で収束した。 形態を失い、一個の個体に変じた触手は、一本の剣となり、モンモランシーの手の中に収まる。鈍い輝きを放つ剣は、殺意の証。 『死人をおいそれと起こすな』 どんっ。 モンモランシーが踏み込んだ。まるで彼女とは思えない。達人の域にまで達したその動作はルイズに身構える暇を与えない。 わずか4歩で、モンモランシーはルイズのまさに目の前まで肉薄し、それと同時に剣を振りかぶり、それと同時に空いた腕でルイズを殴りつけていた。 顔面にまともに入ったパンチに、ルイズはふらりとよろけて後退し、豹変したモンモランシーを見据えようと顔を上げる。 目の前にあったのは、剣の刀身だった。鈍い輝きが、目の前に、ある。 だが、それ以上にはならなかった。剣はルイズの目の前でまさに「停止」していた。モンモランシーもまた、石像のようになり、動きを止めている。 ルイズもまた、極度の緊張感と何が起こったかわからない不安と、死の恐怖が先ほどまで目の前にあった故の緊迫感により、動けない。 そのまま数秒が経過した。 『…クソ…この少女の魔力量では、やはりライトニングソードは…無理か』 次 回 予 告 呼び出されたものが何かもわからぬままに、 混乱は増大する。 ゼロの少女が呼んだものは、 神か、悪魔か。 次回「前世」 機械をまとった神々の戦いが、始まる。
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西木立野駅 (にしこだちのえき) とは、姫宮県舞子市にある、姫宮急行電鉄姫宮湖線の駅である。駅番号はHE 01。 歴史 1990年 (平成2年) 3月25日 姫宮湖線木立野駅~久野駅間の開通と同時に開業。 2010年 (平成22年) 4月1日 ICカード「Himeca」の利用を開始。 駅構造 相対式ホーム2面2線を有する地上駅。駅舎は1番線 (上りホーム) 側にあり、2番線 (下りホーム) との行き来には地下道を用いる。 ひめみやステーションサービスの職員が業務を担当する業務委託駅で、木立野駅が当駅を管理する。 番線 路線 方向 行先 1 HE 姫宮湖線 上り 久野・姫宮湖方面 2 HE 姫宮湖線 下り 木立野方面 隣の駅 HE 姫宮急行電鉄姫宮湖線 木立野駅 (HE 00) - 西木立野駅 (HE 01) - 久野駅 (HE 02)
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4月20日に追加された新しい腕試しクエスト。外伝に追加されている。 次々と現れる獣を制限時間内に狩猟達成を目指す。 制限時間は特に記載がないが、1頭毎に60分の模様? 出てくる獣の順番とエリアは固定で、目標の獣はエリア移動しない様子。 連戦中は狩り場で癒やし水が補給できない(あの草が生えていない)ようになっている。 井戸も使えないが、獣狩の腕なら癒やし水を補給できる。 目標の獣を狩る毎に追加報酬が増えるが、力尽きて失敗すると追加報酬は貰えなくなる。 (いつも通りの介錯時の素材入手は可能。) 途中で終えることも可能で、その場合はそこまでに狩猟成功した分の追加報酬が受け取れる。 中断するかどうかの選択は狩猟成功(介錯)後の時間のみで、地図などから退出すると追加報酬は貰えない。 介錯後にRスティック押し込みで続けるか止めるか変更できる。 気付かずに終了を選択しているかもしれないので介錯後は「狩りを続ける」になってるかどうかよく見ておこう。 途中までクリアだと狩猟達成数、全ての獣を狩猟成功するとクリアタイムが記録される。 ソロとマルチプレイ時の記録が個別に登録される。 初回クリア時は特別報酬にスタンプとエモートが含まれている。 クリアしてスタンプ・エモートを入手すればその部分の報酬は素材に差し替わる。 天つ糸と体力は介錯時に減っていれば回復する。食事効果も維持される。 しかし獣狩の腕で所持限界を超えた数の天つ糸は消滅してしまう。 クエスト一覧 クエスト名 目標 命脈 追加報酬 特別狩猟「連戦」・壱 ヤマウガチ・強ハナヤドシ・強ジナリアラシ ◆◇◇ 第一波:金鉱石1個、春塵の巨獣結晶1個第二波:春霞の心珠1個、春霞の要石3個第三波:春霞の幻珠3個、春霞の心珠2個 特別狩猟「連戦」・弐 シロマトイジゴクザル・強ツノバシリ・強ヒメトサカ・強スナツヅミ・強カグツチシラヌイ ◆◇◇ 第一波:金鉱石1個、夏嵐の巨獣結晶1個第二波:夏木立の心珠2個、夏木立の要石3個第三波:夏木立の幻珠3個、金鉱石2個第四波:夏木立の心珠2個、鉱石9個第五波:夏木立の心珠2個、金鉱石2個第六波:金塊1個、夏木立の要石5個第七波:夏木立の心珠8個、夏木立の幻珠2個 特別狩猟「連戦」・参 カサヤドシ・強カバネアラシ・強アマテラスクロマトイ・強アラガネ ◆◇◇ 第一波:金鉱石1個、秋颯の巨獣結晶1個第二波:秋昏の心珠2個、秋昏の要石3個第三波:秋昏の幻珠3個、金鉱石2個第四波:夏木立の心珠2個、秋昏の要石3個第五波:夏木立の心珠6個、秋昏の幻珠2個 特別狩猟「連戦」・肆 オニトサカラセツ・強シロウガチ・強ムラクモ ◆◆◇ 第一波:金鉱石1個、冬凪の巨獣結晶1個第二波:冬塞ぎの心珠3個、冬塞ぎの要石4個第三波:冬塞ぎの幻珠3個、金鉱石:2個第四波:冬塞ぎの心珠5個、春霞の心珠5個
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鉱石の素材。 夏木立の島でよく採れる。 青く光る石が、風雨に晒されて露出したもの。 入手方法 夏木立の島で採取。 夏木立の島に設置した「つくも宿【鉱】」で集める。
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【名前】大木立道 【大きさ】ハンドボールで鍛えた男子中3並み 【攻撃力】 おおぶりのナタを装備 【防御力】ハンドボールで鍛えた男子中3並み 【素早さ】ハンドボールで鍛えた男子中3並み 【特殊能力】短い導火線;躊躇なく殺せる 【戦法】刺殺
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500年前、エウロパ大陸と呼ばれる前の『大陸』に降り立った『真機神』の中で中心に活躍した3体の機神。 シンラの側近として付き従った。
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名前:木立夜胡 (こだちやこ) カヴァー 【UGNチルドレン】 ワークス 【傭兵】 年齢 【17歳】 性別 【女】 身長 【155cm】 出自 【双子】 経験 【喪失】 邂逅 【借り】 覚醒 【生誕】 衝動 【自傷】 侵蝕率基本値 【33】 シンドローム 【ピュアブリード】 【エンジェルハィロゥ】 【エンジェルハィロゥ】 -------------------------------------------------------------------------------- 能力値 肉体【1】〈白兵〉0 〈回避〉0 〈運転:〉1 〈運転:〉0 感覚【8】〈射撃〉4 〈知覚〉1 〈芸術:〉0 〈芸術:〉0 精神【2】〈RC〉0 〈意志〉0 〈知識:〉0 〈知識:〉0 社会【1】〈交渉〉0 〈調達〉0 〈情報:UGN〉1 〈情報:〉0 副能力値 HP最大値 行動値 【24】 【18】 常備化ポイント 財産ポイント 【2】 【2】 --------------------------------------------------------------------------------取得エフェクト/Lv/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食率/制限/効果《リザレクト》/1Lv 《ワーディング》/1Lv 1 【コンセントレイト:エンハイ】 /2Lv 2 【光の銃】/1Lv 3 【ピンポイントレーザー】/1Lv 4 【小さな塵】/3Lv 5 【光の裁き】/2Lv 参加シナリオ カルナヴァル(GM深樹谷氏)
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第2話「決意、揺らぐ」 激戦を繰り広げるヴォルフェンガーとワーブローガー。ローガーの氷結攻撃により温度を下げられ、 フェンガーの爆発技は全て封じられてしまう・・・。しかし、両機とも大技を出し合ったせいで 戦闘の続行は不可能。通信が入り振り返るローガー。「次は無いぞ・・・紅い機神・・・!!」 そう言い放ち空流は去っていった。圧倒的な差、戦うのはイヤだ。だが、非難ドームの人々を 見捨てるわけには行かない。そんな葛藤する熱雲の前におもちゃ屋の同僚であり、片思いの人 千代川 伊井子(ちよかわ いいこ)が現れる。叱咤激励する千代川。 熱雲はドームの人々、そして千代川を守るためにヴォルフェンガーで戦うことを再び決意した。 一方、熱雲らの居る非難ドームに謎の機神が近づいていた・・・ 「見つけたぜぇ・・・熱雲 得瀬!!」 いったい、どーなってしまうのか!! 機神激戦ヴォルフェンガー・SSに戻る next back
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鉱石の素材。 稀に夏木立の島で採れる。 地中深くや海の底にのみ眠るという珍しい石。 入手方法 夏木立の島(浸食/3~4章)で採取。 夏木立の島に設置した「つくも宿【鉱】」で集める。
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新條 扇奈(しんじょう・せんな)/分霊機神・万巫(ぶんれいきしん・よろずかんなぎ) クラス クラス名 Lv 加護 メタトロン 5 トール ストライカー 2 トール ヘイムダル 消費経験点:成長25点・配布5点 ライフパス 出自:アプレンティス 経験:守護 邂逅: ミッション:平和を守る、弱者を守る ライフスタイル:大富豪 住宅:豪邸 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 15 15 15 6 12 ボーナス 3 5 5 5 2 4 戦闘値 未搭乗 搭乗時 命中 10 11 回避 8 7 砲撃 10 12 防壁 8 8 行動 16 14 力場 41 57 耐久 32 32 感応 28 40 近主攻 斬+24 近副攻 遠主攻 光+26 遠副攻 防御修正 斬 刺 殴 雷 光 8 2 8 8 4 移動力 戦闘移動 全力移動 4 8 特技 特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 リプログラム 1 自、機、回 イニシアチブ 自身 なし 2HP FPを[3D6+CL×3]回復する ラウンド1回 リモートタイプ 1 選 《トール》使用時 自身 なし なし 《トール》を使用したダメージロールのダイスのうちCL個の出目を6に変更する 高精度演算砲撃 1 機、砲 メジャー 単体 装備 4EN 砲撃武装による遠隔攻撃を行い、ダメージ+2D6 ジャンプ&ロックオン 1 操 ムーブ 自身 なし 2EN 飛行状態で戦闘移動を行い、そのメインプロセス中の命中判定の達成値+2 スティックオペレーション 1 機 命中・防御判定の直前 自身 なし 5HP 判定のクリティカル値を-2(下限10) ラウンド[CL÷6]回 ジャンプ&ロックオンII 2 操 《ジャンプ&ロックオン》 自身 なし 2EN 移動していても砲撃武装による遠隔攻撃を行える バーティカルターン 3 自、機 メインプロセスの終了時 自身 なし 2HP 即座に戦闘移動を行うことができる スティックオペレーションII 3 機 判定の直後 自身 なし 2HP ダイスロールの目を+1する ラウンド1回 ズームウェポン 4 機、増 マイナー 自身 なし 4EN このメインプロセスで行う攻撃のダメージ+3D6 スライダーチャージ 5 機、命 メジャー 突破8(選択) 0 加護 近接武装による白兵攻撃を行い、ダメージを+10D6+CLした上で<神>属性に変更する パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし 強敵属性のエネミーに対してダメージ+2D6 連環擊 1 なし 命中判定直後 自身 なし 4HP 判定を振り直す ラウンド1回 アタックブースター 1 増 ダメージロール直前 自身 なし 2HP ダメージロール+1D6 ハイスコアゲーマー 1 操 常時 自身 なし なし 命中判定と防御判定のクリティカル値-1(下限9) 超精密照準 1 操 ムーブ 自身 なし 2HP 遠隔攻撃のダメージ+1D6。CHL5以上でダメージに更に+CHL/2(切り上げ)する。CHL9以上でこの効果を+CHLに変更する。 静かなる炎 2 常時 自身 なし なし 重圧と憎悪を受けない。 アプレンティス 1 なし 常時 自身 なし なし 【力場値】+4 装備 一般アイテム 名前 種別 タイミング 効果 人間用装備 名前 種別 効果 ガーディアン装備 名前 種別 部位 効果 デジタルブレード 白兵(実剣) 主 斬+10 ロングレンジザッパー 砲撃(ビーム/狙撃) 主 光+12 出力増加ブースター オプション オプション 攻撃力+3 設定・その他 新條 扇奈(しんじょう・せんな) 年齢:17歳 性別:女性 身長:150cm スタイル:それなり 好きな物事:甘味、読書 嫌いな物事:天明の持ち込む厄介事 代々神職を輩出してきた一族の母と、武術に秀でた名家の父との間に生まれた一人娘。 家は非常に裕福であり、不自由することなく育ち、現在は実家の神社の手伝いをしつつ女学校に通っている。 普段は現代でいう姫カットに大きめのリボンを後ろにつけているが、武術の絡む時は髪を束ねてまとめている。 少しきつい印象を与える端正な顔立ちをしているが、表情が緩むと途端に可愛くなる。 真面目で礼儀正しく、聡明。少々堅物気味だが正義感も強く、人として間違ったことに対しては強く反発する。 父親から弓道と剣道を教わっており、なかなかの腕前を誇る。ただし、「刀は抜かずんば無事太平」という父の教えに従い、弓道はともかくとして剣道の方はあまり実力を見せたがらない。 結城漣とは同級生。後先考えずにトラブルに首を突っ込む彼女に対してはもう少し考えて動くよういつも忠言しているが、内心ではその行動力と正義感を素直に称賛している。 加賀智天明とは親の関係で知り合いになった。彼とはいつの間にか腐れ縁のような関係になっており、扇奈が天明の日頃の振る舞いに対して小言を言うが、天明はのらりくらりと躱して厄介事を押し付け、渋々扇奈がそれを解決する、という風景はよくあるものになってしまった。それでも相変わらず彼にもっと真面目になるよう彼女がいつも言うのは、彼女が彼のことを大きく評価しているからに他ならない。要するに世話焼く幼馴染みたいになってる。 分霊機神・万巫(ぶんれいきしん・よろずかんなぎ) 扇奈が操る機神……なのだが、他の機神とは異なる点が多く、本当に機神なのか疑問が生ずる不可思議な存在。 通常機神は緋緋色金を用いて作られた人型兵器なのだが、この機神は「無から生ずる」という極めて珍しく、かつ不思議な性質を持つ。無から生じるにも関わらず生じた後の機神は緋緋色金と同じ性質を示し、戦いが終わればまた無に還っていく。中に人が乗り込むわけでもなく、離れた場所から操作することができるのもその特異性に拍車をかけている。これほどの現象を引き起こし制御するにはおそらく相当な霊力が必要であり、扇奈が神職の家系の生まれであることとの関係性もあるのかもしれない。 操縦者(便宜的にそう呼んでいる)である扇奈の言うところには、この機神、「万巫」は、信仰される八百万の神々の意志が合一し霊体化して、それが機神の象を取った存在であり、扇奈はそれを代行者として操作しているに過ぎない……らしい。信憑性にイマイチ欠けるのは、彼女自身どこでこの知識を手に入れたのか、そもそもいつこの機神を操る力を手に入れたのか判然としていないからである。「気が付けば出していた」とは彼女本人の言。最も、虚之妖に対抗できる存在であることは明らかであり、彼女も人々を守る力であるならばそれでよい、というスタンスなのだが。 扇奈の思考・動作を読み取って動く機神であるため、扇奈の弓道・剣道の腕前がダイレクトに反映されている。空中から「神霊弓・梓(しんれいきゅう・あずさ)」を用いて的確に敵を射抜く戦法を得意としている。また、「神霊刀・榊(しんれいとう・さかき)」も装備しているが、父の教えを守る扇奈が戦闘中に抜くことはあまりない。