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住所新潟県新潟市中央区南笹口2-1-6 最寄駅新潟駅(南口) 1プレイ 100円2クレ 設置タイトルダライアスバーストアナザークロニクルEX(1プレイ100円) 虫姫さまふたりVer1.5 アームドポリスバトライダー エスプガルーダ むちむちポーク! 雷電DX(海外版) 19XX バトルガレッガ セクシーパロディウス レイディアントシルバーガン 究極タイガー(連付き) エスプレイド バース(20連) 営業時間12 00~24 00 駐車場無料駐車場有 TEL025-240-3831 URLhttp //www.m-and-t-niigata.com/chance.php http //ameblo.jp/sasachan383/ 地図yahoo 最終更新日2017年1月28日 備考在庫基板にてストライカーズ1945II、マクロスプラス、グラディウスIII、怒首領蜂大往生、ライデンファイターズJET、コットン2、旋光の輪舞DUO、ツインビーヤッホー!、ぐわんげ、バトライダー、バトルバクレイド あとブロックアウト、虫姫たまあります
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登録日:2010/08/25 Wed 18 01 46 更新日:2024/07/07 Sun 20 02 18 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 EXボス RPG やりこみ要素 ゲーム ゲーム用語 コメント欄ログ化項目 チート ネタバレ項目 ボス ラスボス 一覧項目 会うまでが大変 伝説 倒すのはもっと大変 ←それほど強くないのも多い ←人類で一人しか倒していないヤツも 初見殺し 所要時間30分以上の項目 日本一 最強 無敵 真のラスボス 真ボス 裏ボス 貰える武器が最強 隠しボス 黒幕 主人公「ラスボスも倒したことだしストーリー上で手に入る装備はすべて手に入れた… ラスボスのレベルすら越えた今の俺に敵はいない! ハッハッハッ!…ところでここはどこだ?」 裏ボス「珍しい。客人ですか…よくここまで来ましたね。その実力見せてもらいましょう」 主人公「!!!」 −−−−−戦闘開始−−−−− 主人公(穏やかな感じだがどこか凄まじい力を感じる…ここは一気に畳みかけるぞ!) 裏ボスのこうげき! 仲間Aに980ダメージ! 仲間Aは倒れた 主人公(速ッ!ってか防御役のAが瞬殺ッ…!) 主人公の必殺技を使った! 裏ボスに1×7ダメージ! 仲間Bは状態異常の魔法をかけた! しかし裏ボスには効果がなかった 主人公(俺の必殺技が全然効かない!) 主人公(焦るな…まず仲間を復活させつつ相手の能力を下げれば…!) 裏ボスは世紀末な魔法を放った! 全員に450×4ダメージ! 主人公「これが伝説の力…か」バタッ 主人公たち は ぜんめつした… 概要 「裏ボス」とはシナリオ本編には現れない、もしくは本編に関係は無いが会って戦う事ができる、噂には聞く…といったボスの事である。「隠しボス」とも言う。 また、アニメや特撮で、ラスボスを倒した後のエピローグに登場する敵や、ラスボスを倒した直後に現れて、裏で糸を引いていた真のボスの事を言ったりもする。 裏ボスの出現パターン ○クリア後に行ける様になるエリアにいる いわゆる「クリア後のやりこみ要素」として、多くのRPGで採用されているパターン。 ○ストーリー本編の途中もしくは寄り道エリアにいる RPGでよくあるパターンその2。以下の様に出現の仕方も様々。 道中に敵シンボルが見えて直接戦える(但し訪れた直後の段階では返り討ちにあう) 道中に敵を封じたオブジェがあるが、それを作動させられるのはシナリオ本編クリア直前~クリア後 シナリオクリアには全く関係ない(が終盤から行ける様になる)エリアにいる ○条件を満たすと通常ボスと入れ替わる、もしくは追加される形で出現 格闘ゲームやSTGでよく見られるパターン。 「途中でラウンドを1本も落とさない」、「時間以内までにクリアする」、「条件を満たすと行ける2周目のラスボス」といった、普通にクリアするよりも高いハードルが待ち構えている。 特にRPGだと戦える条件が分からなかったり、その条件がサブクエスト関連で時間かかったりと大変。 とあるアイテムを所持すると出現したり、それまではオブジェクトだったのが解除されて戦える。 アイテム全種入手や依頼を全て達成など、やりこみ要素の1つを達成させると出現。 ○弱体化できるボスをあえて弱体化させずに戦う ストーリー進行でラスボス弱体化アイテムが手に入り、通常はそれを使った後戦うが、あえて使わないで挑む…という変則パターン。 『ドラクエIII』の闇ゾーマが有名か。 また、これとは逆に「敵のレベルや能力をアップさせるアイテムをあえて使い、強化したボスを倒す」というパターンもまれに存在する。 ○追加モード限定ボス 最たる例がPS2版『怒首領蜂大往生』の「真緋蜂・改」。 通常モードで戦う緋蜂ですら「トップクラスのシューターでも安定クリアは困難、常人では撃破に相当な鍛錬を要する」レベルの超強敵なのだが、真緋蜂・改は「残機ゼロ+αの特別仕様『デスレーベル』モードの最後に待ち受ける、強化版緋蜂」という、「人類卒業試験」と呼んでも差し支えない強さになっている。 PS2版大往生発売から7年半の間、真緋蜂・改の撃破報告が挙がらなかったという事実から色々察してほしい。 FFシリーズやドラゴンクエストなどのナンバリングタイトルのリメイク版だと別のナンバリングタイトルのボスキャラと戦えるようになれる。 ○DLCで追加 上記のパターンとの複合で、DLCで後から追加されて初めて会うことができる。 裏ボスは非常に強力な存在、つまり、ゲームを始めたばかりのプレーヤーにとってはまだ縁の無い存在であり、ならば後から追加する形でも十分に間に合う。 開発側としても、プレーヤーの反応やプレイ状況等を確認してから作れるためバランス調整等も行いやすい。 DLCが一般的となってきた近年では裏ボスといえばDLC、DLCと言えば裏ボス、と思われるぐらいに普及しているやり方となっている。 裏ボスの能力 当然ながら半端無い強さを誇り、ラスボスなんか目じゃない場合がほとんど。本編クリア程度のレベルでは返り討ち&瞬殺されること請け合いである。 以下、主な特徴。 レベルを上げまくっても無計画に挑めばあっさり返り討ち。むしろレベルカンストで挑むのが前提で、能力差によるゴリ押しができない。 カンストダメージや即死、初見殺し戦法等、こっちの能力無関係に殺せる技を使いまくって結局返り討ち。 準備万端&敵の能力把握済みで挑んでも、HPの残量で行動パターンが前以上に激しくなって、結局返り討ち。 あと一歩の所まで追い詰めて油断していると一発逆転技を出されたりして結局(略) 苦労の末に倒したと喜んでいると、本気モード(或いは第二形態)となって再びバトル開始。結(略) 挙げ句の果てに、倒しても自爆技or悪あがきで道連れにされる。k(略) 倒す以前にまともに戦うだけでも大変苦労する相手であり、敵によっては数時間単位の長期戦を強いられる相手もいてリアルにキツい。倒した時に非常にレアなアイテムがもらえたりするが、それが最強の武器だったりすると微妙に虚しかったりする。 むしろ、隠しボスを倒したという事実の方がプレイヤーにとって一番のご褒美かも知れない。 大概は撃破対象としては最終目標になるので、作中において最も攻略方法を研究されている敵であると言える。 これは一般的なプレイヤーがエンディングまでプレイできる様に表ボスの強さが程々で調整される事が多いのに対し、裏ボスは純粋に手強いやり込み要素を求めるプレイヤー向けの敵として配置される事が主であるためと思われる。 フルパワーで戦ってもらいたい為か、状態異常や一撃必殺以外の攻撃手段は全て有効な事が多い。 性格・特徴 穏やかであったり全くしゃべらない事が多い。 純粋な悪役ではない事が多い。 前作の主人公だったりラスボスを吸収してたりする。 格闘ゲームだとサプライズ要素として別作品のキャラが出張してくるパターンも多い。これはSNKがしばしばやっていたことで有名。 オンラインゲーム・ソーシャルゲームにおける裏ボス MMORPGのエンドコンテンツやレイドボスなどが該当する。 但し「難易度が一定ではない」という理由ゆえに、裏ボスランキング等では「最初から除外、もしくは最終バージョンの難易度を基準として評価する」という形をとる事が多い。 そもそも近年においてはMMORPG以外のアクションゲームやソシャゲ等でも、バージョンアップにて様々な方面から上方下方問わず修正が頻繁に入る様になり、「数年前は最強クラスの敵だったが、今はそうでもない」という事例が後を絶たないのである。 ただ、仮にオンラインゲームも含み、かつ強さの全盛期を基準としたランキングを作るとするならば、「レベルキャップ75時代のFF11の敵『アブソリュート・ヴァーチュー』」がぶっちぎりでトップになるのは間違いないだろう。というのも 自キャラを鍛えるのに要する時間がオフラインRPGと比較してケタ2つほど違う。レリックウェポンやミシックウェポンといった廃人武器を用意しようとするとさらに必要時間は跳ね上がる。 もちろん1人では絶対に勝てないので、同好の士を十数~数十人集めないといけない。それも各ジョブのエキスパートをバランスよく。 交戦権を得る為にまずは下位の敵を倒していかなければならないが、それだけでも 数十時間 かかる。主催する人はメンバーの編成やリアルの都合等も考慮せねばならず、計り知れない苦労を背負う事になった。そして 負けたらまた最初からやり直し である。 内部仕様を知っている開発スタッフ&テストプレイヤーでも、撃破にリアル18時間かかった。ヤズマットみたいな救済措置はないので、寝ずにぶっ通しで戦い続けている。 不具合や仕様の隅をつついたインチキ臭い戦法が幾つか編み出されたが、その全てが発覚次第速攻で修正されて使えなくなった。 という数々の伝説?を残している敵であったため。 しかし、そんなアブソリュート・ヴァーチューも2021年現在では、「赤魔道士等のソロが強いジョブがフェイス(共に戦ってくれるNPC)を連れて戦えば、内部ギミック等を無視したごり押し戦法で5分とかからず倒せる」程度の強さにまで下がってしまった。 上記の廃人武器も用意する必要は無く、そこそこの装備とプレイヤースキルがあれば楽勝で勝ててしまう。 現行のランキングからは選外レベルにまで落ちてしまったわけだが、今後全盛期のこいつを上回る敵は出現するのだろうか? 主な裏ボス一覧(ネタバレを多分に含みます) RPG・AVG部門 + ウィザードリィシリーズ ララ・ムームー(シナリオ#5)※恐らく「隠しボス」のハシリ デーモンロード(FC版KOD) N*U*M*E*R(PCE版KOD) ダイアモンドキング(外伝3) ダイアモンドナイト(外伝4) ダイアモンドドレイク(ディンギル) ル'レイブレス(PSエンパイア#1・2) エンパス(エクス1・2) ナインテイル(BUSIN&BUSIN0) ツェペシュ(クロニクル) アイォーグ(生命の楔・忘却の遺産) + キングダムハーツシリーズ セフィロス(1FM、2) 謎の男(1FM) リミットカット版ⅩⅢ機関メンバー、留まりし思念(2FM) ヴァニタスの思念(BbS) モンストロ、アーマーオブザマスター、ノーハート、謎の男(BbSFM) ジュリアス(3D) リミットカット版真ⅩⅢ機関メンバー、ヨゾラ(3RM) + 世界樹の迷宮シリーズ フォレスト・セル(Ⅰ) 始原の幼子(Ⅱ)始原の魔神(新Ⅱ) 昏き海淵の禍神(Ⅲ) 歪みし豊穣の神樹(Ⅳ) 星喰(Ⅴ) 貴き深淵の令嬢(Ⅹ) + テイルズオブシリーズ レグルス(ネレイド)、ゼクンドゥス(エターニア) マグナディウエス、リムル(デスティニー2) ソードダンサー(藤島テイルズ) アビシオン、セレス(シンフォニア) 英雄ミトス・英雄クラトス・英雄ユアン(〃PS2版) サイグローグの館の四星×2(リバース) レプリカネビリム(アビス) バルバトス(PS2版デスティニー) アルブム・アートルム(シンフォニア ラタトスクの騎士) リシア・カトレイア(ハーツ) 時を駆ける男、哀しき闇の女王、英雄を殺めし者、天上に反逆せし戦士(ヴェスペリア) スパイラルドラコ(〃PS3版) ロックガガン、大煇星竜(グレイセス) 闘技場のビズリー、クレス・ミント・スタン・ルーティ(エクシリア2) 天元神依アルトリウス(ベルセリア) エドナ、アイゼン、クロノス(アライズ) + DDS・ペルソナシリーズ エリザベス(ペルソナ3) テオドア(〃 ポータブル) マーガレット(ペルソナ4) カロリーヌ&ジュスティーヌ(ペルソナ5) 人修羅(DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー) + ドラゴンクエストシリーズ ※オフライン作品のみ 闇ゾーマ(3) しんりゅう(リメイク版3) グランドラゴーン(GBC版3) エッグラ&チキーラ、真エビルプリースト(リメイク版4) エスターク(5、8(3DS)) ダークドレアム(6) 神さま、風・土・水・火の精霊(7) 竜神王/真紅・深緑・白銀・黄金・黒鉄・聖なる・永遠の巨竜(8) 竜王~ラプソーン(9) + ファイナルファンタジーシリーズ ※オフライン作品のみ クロノディア(PSP版1) 皇帝(善)(1・2A) フレキオス、デュミオン(PSP版2) てつきょじん(リメイク版3) ゼロムス EG、ブラキオレイドス(4A) ゲリュオン、プロトバブイル(DS版4) オメガ、神竜(5) オメガ改、神竜改、エヌオー(5A) カイザードラゴン、オメガウェポン(6A) ルビーウェポン、エメラルドウェポン(7インター) ミネルヴァ(CCFF7) アルテマウェポン、オメガウェポン(8) オズマ(9) すべてを超えし者(10) デア・リヒター(10インター) すべてを捨てし者、トレマ(10-2) 外界からの使者(10-2インター) ヤズマット(12) サーペンタリウス(FFT) 死将、ロングイ(13) + ポケットモンスターシリーズ レッド(金・銀・クリスタル、HGSS) ミュウツー(ポケスタ2) ライバル(ポケスタ金銀) ダイゴ(エメラルド) フロンティアブレーン(エメラルド、プラチナ、HGSS) ダークライ(ポケダン探検隊) シロナ(BW、BW2) バトルシャトレーヌ(XY) レッド、グリーン(SM) アルセウス(Pokémon LEGENDS アルセウス) + メタルマックスシリーズ U-U-シャーク、母艦サウルス、エクスダイダロス、ラグナ=ロック(MM2R) アラモ・ジャック、土星クラゲ、ダイコンデロガ2、ギガンティーガー(MM3) スカイクラーケン、アホジョージ2世、冥王クラゲ、機神強装マルドゥク、ジャンボ・マッスル、F44ウルリッヒ、砲神マアルドゥクス(MM4) + マリオRPGシリーズ クリスタラー(スーパーマリオRPG)クリスタラー(再戦)(同リメイク版) クッパX(マリオ&ルイージRPG3!!!) クッパJr.(マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー) ほねクッパ(マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX) シショー(マリオストーリー) ゾンババ(ペーパーマリオRPG)プリンス・マッシュ、コブロン(リメイク版ペーパーマリオRPG) ザンババ、カゲの勇者たち(スーパーペーパーマリオ) + 上記シリーズ以外のRPG・AVG 情報屋(END ROLL) タロス(黄金の太陽 開かれし封印) スターマジシャン(〃 失われし時代/漆黒なる夜明け) デュラハン(〃) ジェム(ガイア幻想紀) 夢喰い(クロノ・トリガーDS版) イセリア・クイーン、ガブリエ・セレスタ(スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ、ラジアータストーリーズ) フレイ(スターオーシャン Till the End of Time) ブラックラビ(聖剣伝説3) オメガ・イド(ゼノサーガEP3) エルデカイザーΣ(〃) 母なる竜『ND』、コノハナチルヒメ、コノハナサクヒメ(セブンスドラゴン) 人類戦士タケハヤ(セブンスドラゴン2020、セブンスドラゴン2020-II) ブラスターレイブン(セブンスドラゴンIII code VFD) 両儀式(Fate/EXTRA) キャスター(Fate/EXTRA CCC) キングのぞう(MOTHER3) プリミティベビー(メダロット2) しらたま(〃) メダロット博士(メダロット4) ああああ(勇者のくせになまいきだ。) ラギュ・オ・ラギュラ(ワイルドアームズシリーズ) 亜門一家(亜門丈,亜門新など)(龍が如く) ルキフェル(円卓の生徒・蒼き翼のシュバリエ)ルキフェイブ(剣の街の異邦人) クエーサー(デモンゲイズ) 不滅ノ明星(デモンゲイズ2) 狂王、グナガン(DALK) ハニーキング(ランス6) ウルンセル天(ランス01) ラディッツ、則巻アラレ(ドラゴンボール3 悟空伝) 超サイヤ人ベジータ(ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説) SRPG部門 タマモ(IZUMO) 八房(IZUMO2) 白兎(IZUMO3) デビルガンダム(OG)/ゴステロ(新スーパーロボット大戦) サザビー/シャア・アズナブル(スーパーロボット大戦COMPACT2/IMPACT) ネオ・グランゾン/シュウ・シラカワ(第3次/第4次スーパーロボット大戦) セプタギン(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION) シュテルンレジセイア(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2) シンデュス/ジスペル(スーパーロボット大戦BX) 鉄魔獣ネバンエンデ(スーパーロボット大戦T) 造られしもの(ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王) 超魔王バール(魔界戦記ディスガイア) プリニーバール(〃) バラン、アドン、サムソン(ラングリッサーシリーズ) アクションゲーム部門 + 星のカービィシリーズ マスクドデデデ(USDX) ギャラクティックナイト(〃) マルク ソウル(〃) マホロア ソウル(Wii、Wiiデラックス) ダークメタナイト リベンジ(TDX) セクトニア ソウル(〃) 星の夢.Soul OS(ロボボプラネット) ソウル オブ ニル、星誕ニル(スターアライズ) カオス・エフィリス(ディスカバリー) + ロックマンシリーズ オメガ(ゼクス) フォルテGS(エグゼ3) セレナード(〃) ロックマンDS(エグゼ4) フォルテXX(〃) ロードオブカオス(エグゼ5) フォルテBX(エグゼ6) アンドロメダ∞(流星) アポロン・フレイム、ラ・ムーXa、ブライSX(流星2) シリウス、クリムゾン・ドラゴンSP(流星3) ブライZZ、各種Ω/Σボス、アシッド・エースBB、グレイブ・ジョーカーRR、クリムゾン・ドラゴンΣ(〃) + 上記以外のアクションゲーム 青色パルヴァライザー(アーマード・コア ラストレイヴン) ボス仕様ストライクフリーダムガンダム(ガンダムVS.ガンダムNEXT) Wゴッドハンド・ジーン(GOD HAND) 呂布(戦国無双) 渾沌、黒牛鬼軍団(無双OROCHI2 Ultimate) クレイジーハンド、ギガクッパ(大乱闘スマッシュブラザーズDX) マスターコア(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U) 闇の魔物(デモンズブレイゾン) 聖邪の天使(爆ボンバーマン2) 魔老ファウスト(レジェンドオブドラグーン) ミラボレアス(モンスターハンターシリーズ) 黒檀の戦士、カースターグ(The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim) 原罪の探究者(DARK SOULS II(ハイスペック版)) 闇喰らいのミディール(DARK SOULS III 怨嗟の鬼、義父(SEKIRO SHADOWS DIE TWICE) 心中の弦一郎、心中の一心、心中の義父(〃) 格闘ゲーム部門 ギース・ハワード(龍虎の拳2)ナイトメアギース(リアルバウト餓狼伝説SPECIAL、THE KING OF FIGHTERS 2002 UM) リョウ・サカザキ(餓狼伝説スペシャル) 豪鬼、真・豪鬼(ストリートファイターシリーズ) 豪鬼、剛拳、殺意の波動に目覚めたリュウ、狂オシキ鬼(ストリートファイターⅣ) パラセ・ルシア(アルカナハートシリーズ) ジェネラル(カイザーナックル) 神人豪鬼、ゴッドルガール(CAPCOM vs SNK2) アテナ、レッドアリーマー(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS) 聖騎士団ソル(GUILTYGEAR XXΛC) 無界(THE KING OF FIGHTERS 2003) ベガII(ストリートファイターEX2PLUS) 牛(ファイターズヒストリーダイナマイト) Unlimitedラグナ(BLAZBLUE CT) Unlimitedμ-No-12(BLAZBLUE CS/CS2) STG部門 メビウス1(エースコンバットZERO) 光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム(ケツイ) 八雲 紫(東方妖々夢) ヒバチ(怒首領蜂シリーズ)陰蜂(怒首領蜂最大往生) 上記以外のジャンル部門 ???(首都高バトルシリーズ) 伝説の十八鬼神、ほるひす、ガンダーロボ2、天使、あれ、魔王(パワポケシリーズの裏サクセス) ふういんのトリデ(ポケモンカードGB2 GR団参上!) オンラインゲーム・ソーシャルゲーム部門 アブソリュート・ヴァーチュー(FF11) 禁忌ノ幽鬼 刹那、禁忌ノ狂鬼 那由他等の禁忌の鬼達(モンスターストライク 禁忌の獄) アーキレット、コルティーナ(モンスターストライク 天魔の孤城) サーラサ、デトリタス(モンスターストライク 秘海の冒険船) 「お前はあの伝説のWiki篭りというのを聞いた事があるか…? この世界を追記・修正し続けるらしいぞ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑ミス 2020のタケハヤはいい裏ボスだった -- 名無しさん (2018-07-25 20 37 06) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-07-27 00 17 25) 違反コメントとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-07-28 07 24 26) いわゆる闇ゾーマは裏ボスには含まれないのかしら。やっぱりストーリー進めて行けば自然に戦えるから除外なのかしら。 -- 名無しさん (2019-06-23 11 45 56) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-10-12 13 30 37) スプラトゥーン2のDLC「オクト・エキスパンション」の裏ボスである心の中の3号はただでさえ強いのに1デスすると最初からやり直しなのがキツイ -- 名無しさん (2019-10-12 18 24 35) 漫画での裏ボスというと、遊戯王のバトルシティー終了後の城之内かのう(棒 -- 名無しさん (2019-11-06 11 52 59) 小林幸子がラスボスなら美川憲一が隠しボス説 -- 名無しさん (2021-04-30 13 02 06) だいたい攻撃が即死級で体力あるからラスボスよりこっちの耐久が重視される。複数回使える無敵付与があるゲームだとハメ殺しが安定になるパターンも多い -- 名無しさん (2021-05-28 17 15 22) 漫画だと基本ストーリー上最後に戦うのがラスボスだから裏ボスの定義が難しいんだよな…トリコのスペースタイパンとか? -- 名無しさん (2021-06-15 08 53 39) ↑本編終了後、外伝や書下ろしなどで戦うキャラとか? -- 名無しさん (2021-06-15 09 04 14) 裏ボスはラスボスの強化版だとラスボスが下に見られなくていいと思う -- 名無しさん (2021-08-16 11 57 57) 陰蜂は開発がクリアさせる気がないっていうかクリアできない様に作られた裏ボスというか(家庭用発売時に勝利宣言) -- 名無しさん (2021-10-18 14 23 18) スパムトンNEOは随分簡単だったなあ -- 名無しさん (2021-11-24 13 17 42) 無世界 -- 名無しさん (2022-01-05 19 23 12) 無界が裏ボスは違うような あれは別ルートのラスボスだし -- 名無しさん (2022-01-05 19 24 11) カプエス2の神豪鬼とゴッドルガールは確かに強さは裏ボス級だけど、倒さないとキャラ別のEDが見れないから裏ボスというにはちょっと抵抗があるな -- 名無しさん (2022-01-13 03 59 22) ウル4のボス版殺意リュウ…阿修羅閃空中に攻撃を仕掛けてきたりする。はっきり言ってボス専用だから許された性能。 -- 名無しさん (2022-05-28 02 25 47) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-07 21 28 19) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-09-22 15 59 09 最近だとDLCとかで後から追加されることが多い気がする -- (名無しさん) 2023-05-18 11 07 56 ブレワイのミィズ・キョシア -- (名無しさん) 2023-05-18 13 53 20 ↑↑DLC追加系を追記するなら「裏ボスの出現パターン」項あたりで触れるのがいいかな?DLCと言っても無料配信系も多く、とあるゲームスタッフのインタビューだと「最近はDLCがあるからクリア後の猛者プレイヤー向けの高難易度ステージや敵を実装しやすくて助かる」と言っていたから時代だな -- (名無しさん) 2023-05-18 15 45 43 ポケモンのLEGENDS アルセウスのところ、ウォロとギラティナは含まれないの? -- (名無しさん) 2023-06-02 09 54 58 闇ゾーマって要は光の玉を使わないで戦うゾーマだよね?あれって裏ボスっていうのかな… -- (名無しさん) 2023-07-25 14 47 25 ↑闇ゾーマは裏ボスってよりは縛りプレイの一種な気がする -- (名無しさん) 2023-08-28 17 06 39 未だに裏ボスがいないRPGってあるんか? -- (名無し) 2024-01-05 00 48 19 色んなゲームの裏ボス倒しすぎて今だと裏ボスがいないのは考えられなくなってしまった… -- (名無し) 2024-02-23 12 18 31 美川憲一が隠しボスなら仲間に神田うのとコロッケを連れてそう -- (名無しさん) 2024-05-16 17 44 14 SPRGとかの「条件を満たすとラスボス撃破後に裏ボスが登場する」やつは「条件を満たさないとラスボスが出現せず前座でストーリーが終わる」やつと区別しにくいな 明確にバッドエンドならそれでいいんだけど -- (名無しさん) 2024-06-25 13 42 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ふりょうしょうねんかんしょうろん【登録タグ VOCALOID ふ 初音ミク 宵栖 曲】 作詞:宵栖 作曲:宵栖 編曲:宵栖 唄:初音ミク 曲紹介 "痣と嗤った利己心" イラストをSAD.com氏が担当している。 歌詞 ガソリン潅いで 口に運ぶ 歯茎から鮮紅色の文明 見下している 当然の報い 畏怖と星宙 愛も朽ちて往った 時効、時効と隅から救援 「報い受けよ。」とヴィクテム、世 哀から臓器をズタボロに 自ら護る為。 見下して、見透かされても 肥えていく≪強さ≫だけは、嗚呼。 不良少年と感傷論 無論 戦闘と数 朦朧 遠退いていく 酸素の欠如 静脈は悲鳴を上げる 不良少年と感傷論 手錠 証明 穿つ教頭 フェイント合戦 インソムニア 孤高のインペリアル、滔々。 熱り立って 手薬煉引いて のべつ幕無し 傷口と紫の皮膚 大都会と浪費の日々も 不良少年と感傷論 罰と警告の大往生 カプセルは咽に絡み付き あの顔もへばり付くが 不良少年と感傷論 因果応報の最終点 止めどなく流れる名は 脳内に忠告と化す 足許に塗れたスプレイ 彼は今頃 意趣返し 惰眠貪るルーフスの刹那 不良少年と感傷論 イカロスの翼噛み切って 戦って、幸せ何処? 誰もが視ていた 不良少年と感傷論 救い遭ったって停まれない コメント 名前 コメント
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969 :名無しさん@HOME:2009/08/18(火) 02 25 42 0 3世帯同居してた(大ウト・ウトメ・私夫婦) 大ウトが入院した為、私は実質3ヶ月ほどだったけど、 その短期間でさえうんざりしたほどのクソジジイだった。 若干身体が不自由なためストレス溜まるのか周囲に当り散らしな毎日。 入院した時には正直ホっとした(口には出さないものの家族全員が思ってたはず) その大ウトが先月他界した。ネチネチウザウザの生前と対比例してアッサリと。 90超えてたから大往生だねーと葬儀も和やか(?) 火葬前「最後のお別れを・・・」で花を手向ける時、ボソっと出た言葉が 「このクソジジイ」同時にトメさんが「このエロジジイ」と呟いた。 お互いに驚いて顔を見合わせてニヤっとした。ふたりの秘密です。おやすみなさい。 970 :名無しさん@HOME:2009/08/18(火) 04 47 03 0 969 GJwwww トメさんとは仲良くやっていけそうだねw 984 :名無しさん@HOME:2009/08/18(火) 10 52 16 0 969 素晴らしき「冥土の土産」♪ 次のお話→985
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【検索用 ふそうしょうしょれんこくへん 登録タグ Dixie Flatline GUMI VOCALOID びちゃ。 ふ 曲 曲は 色素】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Dixie Flatline 作曲:Dixie Flatline 編曲:Dixie Flatline イラスト:色素(Twitter) 動画:びちゃ。(Twitter) 唄:GUMI 曲紹介 「一世一代、大往生」 曲名:『武装少女煉獄変』(ぶそうしょうじょれんごくへん) コンピレーションアルバム『GUMIFUL!』新規収録曲(制作は2014年)。 氏の新曲は『pilgrim』(現在非公開)以来約4年半ぶりとなる。 アプリ「KARASTA」で行われた、ボカロシンガーオーディション第二弾で優勝した87(hana)氏歌唱バージョンも公開されている。 歌詞 (YouTube概要欄より転載・編集) あれよ神無(かんな)の浮き世を焦がす 一顧傾城(いっこけいせい)白孔雀 黒髪翻(ひるがえ)し百里を駆けりゃ 八百八町(はっぴゃくやちょう)に谺(こだま)する 見やれ夜空に火の粉を散らす 今宵限りの白孔雀 千軍万馬蹴散らして遂げん 一世一代仇(かたき)討ち 桜花爛漫 風紀紊乱(びんらん) 咲き誇る魔都に 君臨するは鋼の統率 神代(かみよ)の大将軍 あまねし仁政その陰に 妖気を宿して 巷じゃまたぞろ神隠し 雷鳴遠からず 逆心斯(か)く斯く 謀略然々(しかじか) お取り潰しの 一族郎党 打ち首獄門 高家(こうけ)の息女 三尺二寸の伝家の刀 諸共抱え 白百合一輪 闇夜にまぎれ 行方杳(よう)として知れず 生死不定(しょうしふじょう)の理(ことわり)に 人の噂もなんとやら 次に口の端(は)上るのは 城下茜に染まる頃 あれよ一切衆生(しゅじょう)を救う 苛烈可憐の白孔雀 白刃一閃見返る刹那 万夫(ばんぷ)益荒男(ますらお)目も覚める 見やれ頭上を飛ぶよに駆ける 雷火石火の白孔雀 百戦錬磨従えて行かん 一世一代鬼退治 堂々開門 楼閣直下 地獄釜の口 幽鬼妖鬼に魔神招来 天下の大騒擾(そうじょう) 徒(いたずら)に母子(おやこ)引き裂かれ 流るる涙雨 暁七つに祈れども 未だ日は昇らず 時を同じく 東の峰 挙(こぞ)り立つ賊徒 津々浦々の精鋭豪傑 束ねし女頭領 見目も麗し若乙女 背中に見ゆるは 三尺二寸の紅一文字(べにいちもんじ) 肌身離さずに 運否天賦(うんぷてんぷ)の行く末に 命断たれたととさまの 悲願叶うはこの夜ぞ 終(つい)の切先御覧(ごろう)じろ あれよ神無の浮き世を焦がす 一顧傾城白孔雀 黒髪翻し百里を駆けりゃ 八百八町に谺する 見やれ夜空に火の粉を散らす 今宵限りの白孔雀 千軍万馬蹴散らして遂げん 一世一代仇討ち あれよ鬼神の大立ち回り 朱(あけ)に染まった白孔雀 血の河屍踏み越えし先は 最早(もはや)手負いの大悪党 見やれ散り際奏でる調べ 輪廻六道白孔雀 果て無き因果に終わりを告げん 一世一代 一世一代 一世一代大往生 (勝って神無の桜の下に 敗(ま)けて忌火(まがつひ)悪鬼の肥やし 華は散る散る伽藍の上に やっと逢えますととさまと) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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作詞:kemu 作曲:kemu 編曲:kemu 唄:GUMI・鏡音リン 「少年はよだかになりたかった」 動画 解釈 とんでもない現象 どうやら透明人間になりました とんでもない現象が起こって透明人間になった。 万々歳は飲み込んで ああでもないこうでもない原因推測をぶちまけて 一つ覚えで悪かったね 喜びはひとまず後にして おおでもないこうでもないと考えてみたけれどよく分からない 一つ覚えの考え方して悪かったね まあしょうがない しょうがない 防衛本能はシタタカに 煙たい倫理は置いといて あんなこと そんなこと煩悩妄執もハツラツと まあ、考えたってしょうがない。 考えないことにした。 透明人間ならではできるあんなことやそんなことなどを妄想し始めた。 聞きたくなかった陰口と 焼き付いたキスシーン リセットは別の話 もう頭が痛いよ 聞きたくなかった僕の悪口を偶然聞いてしまった。 好きな子のキスシーンを見てしまった。 リセットは出来ない 色んなことがありすぎて頭が痛いよ 大嫌い嫌い嫌いな僕が 見えてますかルンパッパ 知らん 知らん 顔 して 凭れるナナメが欲しいだけ 楽観 楽観 達観 楽観 達観 楽観視 僕は透明人間 見えないクセして 世迷い言垂れても 意味ないじゃん 大嫌いだと言っていた僕が見えてみますか? 僕はそんなこと知らないような顔をしているけどやっぱり理解者が欲しいんだ 楽観視 達観視するしかない。だって僕は透明人間になってしまったんだから。 見えないから弱音を吐いたって誰にも聞かれないのだから意味ないな。 混濁とコンタクト コンダクターこんな僕を導いて セルカークばりの粋なシチュエイション ああでもないこうでもない あんなことこんなこと もう沢山 つべこべ排他的感情論 頭がゴチャゴチャになる。誰か僕に話しかけて。僕を導いてよ。 アレキサンダー・セルカークばりの苦難(粋だと皮肉している)なシチュエイションだ。 ああでもないしこうでもない あんなことやこんなことをしていてもう沢山だ。 感情論がつべこべ言う他の考えを排除する。 どうやら一方通行のお友達は膠もなく 随分大胆な夜遊びね 世界一無害で尚且つ傍若無人なゴミにはなれたでしょう どうやらお変わりのないお友達は愛想がない。 僕は大胆に夜の街を歩いている。 嫌われ者で傍若無人な僕は世界一無害なゴミになれたでしょう。 そこに僕がいない事 誰も気づいちゃいないでしょう そもそもいない方が 当たり前でしたね そこに僕が居ないことは 誰も気にしては居ないでしょう 君らにしてはそもそも居ない方が 当たり前だったね 大嫌い嫌い嫌いな僕を 覚えてますかルンパッパ 知らん 知らん 顔 して 楽しく生きるの やめてくんない? 楽観 楽観 達観 楽観 達観 楽観視 僕は透明人間 爪噛む悪いクセ 今更止めても 意味ないじゃん 大嫌いな僕を覚えていますか? 僕のことを忘れて知らない顔して楽しく生きるのはやめて欲しい。 楽観視 達観視するしかない。僕は透明人間だから。 爪噛む癖を止めても透明人間だから意味無いね。 大往生を前にして しゃがれた老父は笑ってた そうかそうか道理で ひとりじゃ笑えない 大往生を前にした老父は家族と笑っていた 僕は気付いた。 道理で一人では笑えなかったんだ。 大嫌い 嫌い 嫌いな僕が 張り裂けて ルンパッパ 届かない 戯れ言 内緒の悪口 ありがとう 大嫌いな僕の心が張り裂けそうだ。 「悪口を言って」と僕がぬかした戯れ言は誰にも聞こえなかった。 それでも内緒に悪口を言ってくれている人が居る。忘れられていない。ありがとう。 大嫌い嫌い嫌いな僕をどうか忘れないで ごめんねそれでも端っこでいいから座らせて 大嫌いな僕をせめて忘れないでよ。 ごめんね。端っこで良いから人の輪に入りたいんだ。 交差点 人ごみの真ん中を急ぐサラリーマンが すれ違いざま 今 半身で確かに避けたんだ 交差点に行くと、人混みの中を行くサラリーマンが すれ違いざまに 今 見えないはずなのに半身で避けてくれた いまぼくはここに 今、僕はここに存在できていた。
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33:運命だろうが壊してしまえ エリアB-4分校跡。 「……おいおい、何だよこれ…もう22人も死んでるって……!?」 予想以上の死亡者の数に誠が信じられないと言った表情を浮かべながら言う。 同行者の狐獣人の少女、久村ユイと全裸の幼女広橋晴那も同様だ。 変態だらけの殺し合いでまともに殺し合いなど成立するのかと思いきや、 結構皆、真面目に殺し合っているようだ。 「つかさが死んだなんて…この前貸した五千円まだ返して貰って無いのに」 「私と前崎さんを襲ったフレイトって猫の人も死んじゃったみたい…」 「死んだのアイツ。まあ良いかそれなら…。 ゲレートは…まだ生きてるか。だがこの状況じゃ…素直に喜べねぇな」 「…どうする? 谷口さん、これから」 「そうだな…」 誠が地図を出し、床に広げる。 南方面は森、近場に廃工場があるらしい。 分校跡から真っ直ぐ南の鉄塔のあるエリアは一時間後に禁止エリアになってしまう。 「一旦工場行って…そこから南へズッと行って、島の南部の市街地に向かってみるか、 思い切って」 「森の中行くのー?」 晴那が少し嫌そうな声をあげる。 「島の海岸沿いの道路行くと思い切り遠回りになるしな。 エリア表示機能付きの懐中時計やコンパス使えば何とかイケると思うんだが、 他に何か案があるなら聞くぞ」 「いや…他に何も思い付かないや」 「…谷口さんの言う事、聞く」 少し渋い顔をしつつ、ユイと晴那は誠の提案を承諾した。 「よし……それじゃメシ食っとこう」 「うん」 「分かった」 「だがその前に」 「?」 「ほぉ…小学生の女の子の○ン○の中はこうなってんのか。 ゲレートとはやっぱ違ーな。初々しいピンク色って言うか何て言うか。 子宮口も可愛いじゃあないか」 「でも、結構使い込んでるよ? お父さんともやってるんだ」 「えーそうなの晴那ちゃん。私もお父さんとシてるよ。あと従兄弟とおじさんと 近所の野良犬とも」 「ユイおねーちゃんすごーい。谷口さん、エッチな気分にならないの? 小学生のあそこの中見てるのに」 「俺はメスケモ以外に興味は無い」 「ふーん…はっ、まさかユイおねーちゃんと谷口さんって」 「中々勘が良いじゃないか」 「気持ち良かったよー」 「何て事だ」 【午前/B-4分校跡】 【谷口誠】 [状態]左上腕に銃創(処置済) [服装]私服 [装備]38式歩兵銃(5/5) [持物]基本支給品一式、6.5㎜×50SR弾(クリップに5発×4) [思考] 1:殺し合いには乗らない。ゲレートと合流し脱出手段を探す。 2:ユイ、晴那と行動。食事の後廃工場へ。 [備考] ※特に無し。 【久村ユイ】 [状態]肉体疲労(中)、悲しみ [服装]高校制服 [装備]ニューナンブM60(5/5) [持物]基本支給品一式、.38SP弾(10) [思考] 1:殺し合いには乗らない。雪と会いたい。 2:谷口さん、晴那ちゃんと行動。食事の後廃工場へ。 3:つかさ……この前貸した五千円……あ…エロアニメのDVDも返して貰って無い…。 [備考] ※特に無し。 【広橋晴那】 [状態]身体中に軽度のみみず腫れ [服装]全裸(服は放棄した模様) [装備]ツァスタバCZ99(10/15) [道具]基本支給品一式、ツァスタバCZ99予備マガジン(3) [思考] 1:殺し合いはしたくない。死にたくない。 2:谷口さん、ユイおねーちゃんと一緒にいる。 [備考] ※特に無し。 EX俺オリロワ第一回放送 時系列順 大往生ってこんなに凄絶だったっけ EX俺オリロワ第一回放送 投下順 大往生ってこんなに凄絶だったっけ 人の進化なんて大して信じるだけ無駄に思う 谷口誠 どうあがいても深淵の闇 人の進化なんて大して信じるだけ無駄に思う 久村ユイ どうあがいても深淵の闇 人の進化なんて大して信じるだけ無駄に思う 広橋晴那 どうあがいても深淵の闇
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各タイトルは、「タイトル(発売年, 開発元等) モード指定」で表記しています。 出典は概ねwikipedia先生。 シリーズ表記等が不明のものに関しては大本の開発元のみ表記 移植タイトルに関してはわりとぶれてます(アケ情報だったり移植情報だったり) タイムテーブル 12日 - 10 00~12 00 準備配信 1 12 00~14 00 ダライアス外伝(1994, TAITO) さんだる 2 14 00~16 00 斑鳩(2001, TREASURE, G.rev)アインハンダー(1997, SQUARE)グラディウス5(2004, KONAMI, TREASURE, G.rev, KCE東京) draco 3 16 00~18 00 怒首領蜂大復活ブラックレーベル(2010, CAVE) AJPN 4 18 00~20 00 オトメディウスG(2008, KONAMI, M2) ぷいぷい 5 20 00~22 00 式神の城3(2006, SKONEC, Alfa System)東方(上海アリス幻樂団) saizu 6 22 00~24 00 exception(2007, primitive) tozitozi 7 24 00~02 00 赤い刀 真(2011, CAVE) くらふと - 02 00~04 00 次回予告 13日 - 10 00~12 00 準備配信 8 12 00~14 00 ダーウィン(1986, Data East) divingmoney 9 14 00~16 00 むちむちポーク!(2007, CAVE)デススマイルズ メガブラックレーベル(2008, CAVE) aisudiamond 10 16 00~18 00 エスプガルーダ(2003, CAVE) なはと 11 18 00~20 00 虫姫さま(2004, CAVE) ぼりばる 12 20 00~22 00 PSYTH(1996, KCE東京)ツインビータイムアタック(1995, KCE東京) sidoo 13 22 00~24 00 トリガーハートエグゼリカ(2006, 童) VeNeL 14 24 00~02 00 虫姫さま ふたり ブラックレーベル(2007, CAVE) 極弩 zilcaX - 02 00~04 00 次回予告 14日 - 08 00~10 00 準備配信 15 10 00~12 00 怒首領蜂大往生ブラックレーベル(2002, CAVE) しら 16 12 00~14 00 虫姫さま ふたり ブラックレーベル(2007, CAVE) オリジナル東方風神録 〜 Mountain of Faith.(2007, 上海アリス幻樂団) Lunatic 羽衣 17 14 00~16 00 ラジルギ(2005, MILESTONE)ラジルギノア(2009, MILESTONE) Gilgamesh 18 16 00~18 00 エスプガルーダ(2003, CAVE)NEBULASRAY(1994, namco)ダライアスバースト(2009, TAITO, PYRAMID) アケ捕鯨? みこがみ 19 18 00~20 00 ストライカーズ1945II(1997, 彩京) 窒素 20 20 00~22 00 鋳薔薇(2005, CAVE) Zn - 22 00~24 00 あとのまつり 現在判明しているリレー予定タイトル一覧 年次 タイトル 開発元 1980年代 1986 ダーウィン Data East 1990年代 1994 ダライアス外伝 TAITO NEBULASRAY namco 1995 ツインビータイムアタック KCE東京 1996 PSYTH KCE東京 1997 アインハンダー SQUARE ストライカーズ1945II 彩京 2000年代 2001 斑鳩 TREASURE, G.rev 2002 怒首領蜂大往生ブラックレーベル CAVE 2003 エスプガルーダ CAVE 2004 グラディウス5 KONAMI, TREASURE, G.rev, KCE東京 虫姫さま CAVE 2005 ラジルギ MILESTONE 鋳薔薇 CAVE 2006 式神の城3 SKONEC, Alfa System トリガーハートエグゼリカ 童 2007 exception primitive むちむちポーク! CAVE 虫姫さま ふたり ブラックレーベル CAVE 東方風神録 〜 Mountain of Faith. 上海アリス幻樂団 Lunatic 2008 オトメディウスG KONAMI, M2 デススマイルズ メガブラックレーベル CAVE 2009 ダライアスバースト TAITO, PYRAMID ラジルギノア MILESTONE 2010年代 2010 怒首領蜂大復活ブラックレーベル CAVE 2011 赤い刀 真 CAVE 担当時間についてなにかあれば 名前 コメント
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紅月ノ宴伍【公式サイト】2011年5月5日(木・祝) 配置 ジャンル タイトル 作者サイト 体験版 頒布状況 頒価 会場店 備考 A11 音物 期間作品+既作音盤 Golden City Factory東方異想盤BGM担当 未完童話の頒布物の情報有(2011/5/3) 委託 委託先 Golden City Factory委託元 未完童話 B14 ACT 東方幻弾章X-Unlimited Heroes- INSIDE SYSTEMtwitter ありDLsiteメロンDLDiGiket 特典有メロン特典無各DLサイト 特典有2100円DL1575円 限定セット版はスティックポスターとチルノ名刺付き D26 ACT 某方紅魔郷 ~Scarlet Family~他既作 マレ茶 D27 グッズ 新作東方ラバーストラップ? こすぷれ喫茶娘々 D28 娘妹茶屋 こすぷれ喫茶娘々と合体配置かも F11 本 コピ本既刊 Sixth Sense 既作 Memory(体験版) 有り 無料 残量3 例大祭8で完成版頒布 F12 STGACT 既作 他 D.C.S. 新作は例大祭? F23 ACT きこりの霊夢? 他 大往生 F24 ACT 東方美鈴譚 体験版 悠遊亭
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misyaボム(爆弾)を基調としたトリッキータイプ。当たれば威力はあるが若干当たり難い 前方に少し大きめの弾を飛ばす。当たった時点で爆発し、爆風は暫く場に残る。 位置はランダムに数発のボムを発射。当たるor一定距離で爆発。 レベル1の強化系。ただし弾の速度は速く、弾及び爆風には弾消し効果がある。 よくあるボムみたいな。画面全体から爆風が起きて攻撃。無敵。 oricaリングを基調とした攻撃範囲の広い扱いやすい攻撃。威力は落ちる ブーメランのような一定の軌道を描くリングショット。 誘導リング。一定時間発射し続ける。 syureriaレーザーによる直線高火力。範囲は基本的に前方のみなので扱い辛いが慣れると強い。 一瞬だけ発動するレーザー。 3個か4個くらいビットを後ろにおいて一定時間してからだぱぁ どどんぱち大往生のボムレーザーみたいな感じで弾をけせるレーザー。反動で後ろに下がる。 極太レーザー。暫く無敵付。 (5/18)ミシャ、シュレリアのイメージ http //min.us/lj45K オリカのイメージ http //min.us/lnAGPG