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計略リスト 分類4 計略リスト 分類4 計略カテゴリー【回復】 【回復・ダメージ】 【回復・特殊】 【復活】 【強化・復活】 【妨害】 【妨害・ダメージ】 【妨害・特殊】 【ダメージ】 【ダメージ・特殊】 【舞い】 【全体強化・舞い】 【全体強化・回復・舞い】 【回復・舞い】 【舞い・特殊】 【反計】 【強化・詠歌】 【強化・全体強化・詠歌】 【強化・回復・詠歌】 【強化・妨害・詠歌】 【短計】 【特殊】 【特殊・ため計略】 【特殊・ため計略・式神】 計略リスト分類1 【強化】のみ 分類2 【強化・回復】【強化・妨害】【強化・ダメージ】【強化・ため計略】【強化・短計】【強化・特殊】など 分類3 【全体強化】など 分類4 【回復】【復活】【妨害】【ダメージ】【舞い】【反計】【詠歌】【短計】【特殊】など 分類5 【陣形】【渾身】【琥煌】など 簡易表記 計略効果範囲図を含まない全計略一覧 + 計略一覧目次 ※計略数が多いため、リストの目次を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。 計略リスト 分類4 計略カテゴリー【回復】浄化の計 一族の援軍 奉武の継援 援軍 篤志の援兵 栄華の継援 島田汁粉 的確な援兵 青松の心 奥義おもてなし 不屈の忠義 御所への援軍 五斗米道 精鋭への援軍 【回復・ダメージ】地黄八幡の咆哮 【回復・特殊】護り手を呼ぶ声 【復活】夢幻の都 女将のもてなし 【強化・復活】挺身の身代わり 連鎖する悲恋 【妨害】呪縛の小計 魅惑の名花 外交の才覚 守城の計 大胆なる弾圧 心外なる監察 謀将の密計 娘軍師の策略 不忠不義の至り 分限者の暗躍 暴勇の報い 自縄自縛の計 奇才の策謀 ヤジの激情 狼顧の謀略 名宰相の導き 迅速なる鎮圧 愚かな挑発 神謀 参謀の毒爪 連環の計 局地の挑発 地獄谷への誘い 弱体化の計 挺身の誘惑 馬鹿の計 先行の睨み 身命の離間 下剋上の策謀 主唱の毒 退路遮断 禍根の調略 薄命の一声 昏き深愛 不羈の美花 兵法家の扇動 【妨害・ダメージ】奇人の雷撃 【妨害・特殊】相邦の権威 先見の調略 【ダメージ】赤壁の大火 火計 水攻め 孫呉の火計 御楯の烈士 局地燃ゆ 火牛の計 “死神の一薙” 落雷 平蜘蛛の釜 老将の一閃 雷下の典礼 悪鬼一閃 怒濤八方睨み 【ダメージ・特殊】蹴鞠シュート 【舞い】傾国の舞い 【全体強化・舞い】悲哀の舞い 飛天の舞い 【全体強化・回復・舞い】白拍子の舞い 【回復・舞い】回復の舞い 【舞い・特殊】操覇の舞い 【反計】玄妙なる反計 反計 【強化・詠歌】後朝の詠歌 【強化・全体強化・詠歌】露命の詠歌 【強化・回復・詠歌】奉幣の詠歌 【強化・妨害・詠歌】愛縛の詠歌 【短計】短計・瞬地 【特殊】退き佐久間 笹舟からの囁き 脱獄 【特殊・ため計略】大政奉還 【特殊・ため計略・式神】式神・天后 式神前鬼・後鬼 式神・太陰 式神・六合 計略カテゴリー + ※計略カテゴリー数が多いため、リストの目次を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。 分類 目次 ※Ver.2.0.0H (更新:20240319) 〇:20240319追加 Ver.2.0.0H 計略リスト カテゴリー カテゴリー詳細 計略数 新規追加(Ver.2.0.0H) 分類1 【強化】 【強化】 234 分類2 【強化】 【強化・回復】 29 【強化・回復・ダメージ・特殊】 1 【強化・妨害】 3 【強化・ダメージ】 2 【強化・ダメージ・短計】 1 【強化・ダメージ・特殊】 2 【強化・ため計略】 1 【強化・短計】 3 【強化・特殊】 10 【強化・特殊・ため計略】 1 分類3 【全体強化】 【全体強化】 96 【全体強化・回復】 21 【全体強化・回復・ダメージ】 1 【全体強化・ため計略】 2 【全体強化・特殊】 1 分類4 【回復】 【回復】 14 【回復・ダメージ】 1 【回復・特殊】 1 【復活】 【復活】 2 【強化・復活】 2 〇1 【妨害】 【妨害】 36 【妨害・ダメージ】 1 【妨害・特殊】 2 【ダメージ】 【ダメージ】 14 〇1 【ダメージ・特殊】 1 【舞い】 【舞い】 1 【全体強化・舞い】 2 【全体強化・回復・舞い】 1 【回復・舞い】 1 【舞い・特殊】 1 【反計】 【反計】 2 【詠歌】 【強化・詠歌】 1 【強化・全体強化・詠歌】 1 【強化・回復・詠歌】 1 【強化・妨害・詠歌】 1 【短計】 【短計】 1 【特殊】 【特殊】 3 【特殊・ため計略】 1 【特殊・ため計略・式神】 4 分類5 【陣形】 【強化・陣形】 2 【強化・全体強化・陣形】 2 【強化・妨害・陣形】 7 【強化・妨害・陣形・短計】 1 【強化・妨害・ダメージ・陣形】 1 【強化・ダメージ・陣形】 1 【全体強化・陣形】 22 【全体強化・回復・陣形】 5 【全体強化・妨害・陣形】 3 【全体強化・ダメージ・陣形】 1 【全体強化・特殊・陣形】 1 【回復・陣形】 2 【妨害・陣形】 11 【渾身】 【強化・渾身】 9 【全体強化・渾身】 2 【全体強化・回復・渾身】 1 【強化・復活・渾身】 1 【妨害・渾身】 1 【琥煌】 【強化・琥煌】 13 【強化・回復・琥煌】 1 【全体強化・琥煌】 2 【全体強化・回復・琥煌】 2 【全体強化・妨害・琥煌】 1 〇1 【全体強化・ため計略・琥煌】 1 【回復・琥煌】 1 【妨害・琥煌】 2 【ダメージ・琥煌】 1 【全体強化・陣形・琥煌】 2 【妨害・陣形・琥煌】 1 計略合計数: 604 + ※計略内容省略表記を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。 計略内容省略表記 省略表記 計略内容 【陣形】 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 【陣形】(発動すると陣形が設置され、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 【反計】 【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 【舞い】 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 【ため計略】 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 【渾身】 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【式神】 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 【琥煌:最大消費N】 【琥煌:最大消費N】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【短計】 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 【調査兵団】 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 【回復】 浄化の計 計略名 じょうかのけい 計略範囲 浄化の計 所持武将 蒼020_R小喬 カテゴリー 回復 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 味方にかかっている敵の計略効果を消す 一族の援軍 計略名 いちぞくのえんぐん 計略範囲 一族の援軍 所持武将 蒼045_N徐琨 カテゴリー 回復 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 三国志の味方の兵力が回復する 奉武の継援 計略名 ほうぶのけいえん 計略範囲 奉武の継援 所持武将 蒼101_N比企能員 カテゴリー 回復 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 援軍 計略名 えんぐん 計略範囲 援軍 所持武将 緋029_SR卞氏 , 碧033_N平岩親吉 カテゴリー 回復 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 味方の兵力が回復する 篤志の援兵 計略名 とくしのえんぺい 計略範囲 篤志の援兵 所持武将 緋060_N司馬朗 カテゴリー 回復 必要士気 2 効果時間 固定時間 計略内容 最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる 栄華の継援 計略名 えいがのけいえん 計略範囲 栄華の継援 所持武将 緋083_R平経正 カテゴリー 回復 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい 島田汁粉 計略名 しまだしるこ 計略範囲 島田汁粉 所持武将 碧016_N島田魁 カテゴリー 回復 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 兵力が徐々に回復する 的確な援兵 計略名 てきかくなえんぺい 計略範囲 的確な援兵 所持武将 碧045_N孫乾 , 玄022_R野村望東尼 カテゴリー 回復 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 最も武力の高い味方の兵力が回復する 青松の心 計略名 せいしょうのこころ 計略範囲 青松の心 所持武将 EX037_R松殿伊子 カテゴリー 回復 必要士気 2 効果時間 一瞬 計略内容 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消す 奥義おもてなし 計略名 おうぎおもてなし 計略範囲 奥義おもてなし 所持武将 玄014_N進士賢光 カテゴリー 回復 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 不屈の忠義 計略名 ふくつのちゅうぎ 計略範囲 不屈の忠義 所持武将 玄023_N馬岱 カテゴリー 回復 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 兵力が回復する 御所への援軍 計略名 ごしょへのえんぐん 計略範囲 御所への援軍 所持武将 玄027_R細川藤孝 カテゴリー 回復 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 戦国の味方の兵力が回復する 五斗米道 計略名 ごとべいどう 計略範囲 五斗米道 所持武将 玄097_N張魯 カテゴリー 回復 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける 精鋭への援軍 計略名 せいえいへのえんぐん 計略範囲 精鋭への援軍 所持武将 紫008_N鵜殿長照 カテゴリー 回復 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい ページTOPへ 【回復・ダメージ】 地黄八幡の咆哮 計略名 じきはちまんのほうこう 計略範囲 地黄八幡の咆哮 所持武将 碧066_SR北条綱成 カテゴリー 回復, ダメージ 必要士気 6 効果時間 一瞬 計略内容 敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する ページTOPへ 【回復・特殊】 護り手を呼ぶ声 計略名 まもりてをよぶこえ 計略範囲 護り手を呼ぶ声 所持武将 EX005_SR新庄局 , EX049_SR新庄局 カテゴリー 回復, 特殊 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する ページTOPへ 【復活】 夢幻の都 計略名 むげんのみやこ 計略範囲 夢幻の都 所持武将 EX055_SR平徳子 カテゴリー 復活 必要士気 10 効果時間 知力時間 計略内容 撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する 女将のもてなし 計略名 おかみのもてなし 計略範囲 女将のもてなし 所持武将 玄007_Nお登勢 カテゴリー 復活 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 撤退している味方が1部隊復活する ページTOPへ 【強化・復活】 挺身の身代わり 計略名 ていしんのみがわり 計略範囲 挺身の身代わり 所持武将 碧032_R麋夫人 カテゴリー 強化, 復活 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 連鎖する悲恋 計略名 れんさするひれん 計略範囲 連鎖する悲恋 所持武将 EX070_R夏姫 カテゴリー 強化, 復活 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する ページTOPへ 【妨害】 呪縛の小計 計略名 じゅばくのしょうけい 計略範囲 呪縛の小計 所持武将 蒼007_N織田信勝 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 魅惑の名花 計略名 みわくのめいか 計略範囲 魅惑の名花 所持武将 蒼024_R大喬 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の低い敵の武力を下げる 外交の才覚 計略名 がいこうのさいかく 計略範囲 外交の才覚 所持武将 蒼032_R陸奥陽之助 カテゴリー 妨害 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力と知力と移動速度を下げる 守城の計 計略名 しゅじょうのけい 計略範囲 守城の計 所持武将 蒼038_N呂範 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵の攻城力を下げる 大胆なる弾圧 計略名 だいたんなるだんあつ 計略範囲 大胆なる弾圧 所持武将 蒼059_R後藤象二郎 カテゴリー 妨害 必要士気 7 効果時間 知力時間 計略内容 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する 心外なる監察 計略名 しんがいなるかんさつ 計略範囲 心外なる監察 所持武将 蒼067_N福岡孝弟 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる 謀将の密計 計略名 ぼうしょうのみっけい 計略範囲 謀将の密計 所持武将 蒼079_R北条時政 カテゴリー 妨害 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする 娘軍師の策略 計略名 むすめぐんしのさくりゃく 計略範囲 娘軍師の策略 所持武将 PL003_SR河了貂 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の低い敵をランダムで移動させる 不忠不義の至り 計略名 ふちゅうふぎのいたり 計略範囲 不忠不義の至り 所持武将 緋001_N赤禰武人 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する 分限者の暗躍 計略名 ぶげんしゃのあんやく 計略範囲 分限者の暗躍 所持武将 緋006_R井上聞多 カテゴリー 妨害 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる 暴勇の報い 計略名 ぼうゆうのむくい 計略範囲 暴勇の報い 所持武将 緋009_ER王異 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 自縄自縛の計 計略名 じじょうじばくのけい 計略範囲 自縄自縛の計 所持武将 緋030_N椋梨藤太 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい 奇才の策謀 計略名 きさいのさくぼう 計略範囲 奇才の策謀 所持武将 緋037_R吉田稔麿 カテゴリー 妨害 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力と知力を下げる ヤジの激情 計略名 やじのげきじょう 計略範囲 ヤジの激情 所持武将 緋058_N品川弥二郎 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする 狼顧の謀略 計略名 ろうこのぼうりゃく 計略範囲 狼顧の謀略 所持武将 緋059_SR司馬懿 カテゴリー 妨害 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする 名宰相の導き 計略名 めいさいしょうのみちびき 計略範囲 名宰相の導き 所持武将 緋076_N志道広良 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする 迅速なる鎮圧 計略名 じんそくなるちんあつ 計略範囲 迅速なる鎮圧 所持武将 EX004_SR大村益次郎 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を下げる 愚かな挑発 計略名 おろかなちょうはつ 計略範囲 愚かな挑発 所持武将 碧018_R武田観柳斎 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする 神謀 計略名 しんぼう 計略範囲 神謀 所持武将 碧044_R白井胤治 カテゴリー 妨害 必要士気 8 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする 参謀の毒爪 計略名 さんぼうのどくそう 計略範囲 参謀の毒爪 所持武将 碧051_R本多正信 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 連環の計 計略名 れんかんのけい 計略範囲 連環の計 所持武将 碧067_R龐統 カテゴリー 妨害 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 敵の移動速度を下げる 局地の挑発 計略名 きょくちのちょうはつ 計略範囲 局地の挑発 所持武将 碧073_N覚明 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする 地獄谷への誘い 計略名 じごくだにへのいざない 計略範囲 地獄谷への誘い 所持武将 碧084_R樋口兼光 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を下げ、城に戻れなくする 弱体化の計 計略名 じゃくたいかのけい 計略範囲 弱体化の計 所持武将 玄003_N岩成友通 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を下げる 挺身の誘惑 計略名 ていしんのゆうわく 計略範囲 挺身の誘惑 所持武将 玄016_SR貂蝉 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 馬鹿の計 計略名 ばかのけい 計略範囲 馬鹿の計 所持武将 玄032_N三好長逸 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 敵の知力を下げる 先行の睨み 計略名 せんこうのにらみ 計略範囲 先行の睨み 所持武将 玄052_R源頼信 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる 身命の離間 計略名 しんみょうのりかん 計略範囲 身命の離間 所持武将 玄067_N源義賢 カテゴリー 妨害 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する 下剋上の策謀 計略名 げこくじょうのさくぼう 計略範囲 下剋上の策謀 所持武将 玄083_R陶晴賢 カテゴリー 妨害 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 敵と味方の武力を下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 主唱の毒 計略名 しゅしょうのどく 計略範囲 主唱の毒 所持武将 玄099_SR悼倡后 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる 退路遮断 計略名 たいろしゃだん 計略範囲 退路遮断 所持武将 EX007_R董白 , EX036_R董白 カテゴリー 妨害 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 敵を城に戻れなくする 禍根の調略 計略名 かこんのちょうりゃく 計略範囲 禍根の調略 所持武将 紫017_N玄広恵探 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる 薄命の一声 計略名 はくめいのひとこえ 計略範囲 薄命の一声 所持武将 紫020_N定恵院 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する 昏き深愛 計略名 くらきしんあい 計略範囲 昏き深愛 所持武将 紫063_R初 カテゴリー 妨害 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 不羈の美花 計略名 ふきのびか 計略範囲 不羈の美花 所持武将 EX051_R勝山 カテゴリー 妨害 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる 兵法家の扇動 計略名 へいほうかのせんどう 計略範囲 兵法家の扇動 所持武将 EX053_R山本勘助 カテゴリー 妨害 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする ページTOPへ 【妨害・ダメージ】 奇人の雷撃 計略名 きじんのらいげき 計略範囲 奇人の雷撃 所持武将 紫048_SR平賀源内 カテゴリー 妨害, ダメージ 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する ページTOPへ 【妨害・特殊】 相邦の権威 計略名 しょうこくのけんい 計略範囲 相邦の権威 所持武将 蒼102_SR呂不韋 カテゴリー 妨害, 特殊 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 先見の調略 計略名 せんけんのちょうりゃく 計略範囲 先見の調略 所持武将 緋039_R安国寺恵瓊 カテゴリー 妨害, 特殊 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 敵軍の覇気が溜まらなくなる ページTOPへ 【ダメージ】 赤壁の大火 計略名 せきへきのたいか 計略範囲 赤壁の大火 所持武将 蒼018_ER周瑜 カテゴリー ダメージ 必要士気 7 効果時間 一瞬 計略内容 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 火計 計略名 かけい 計略範囲 火計 所持武将 蒼019_R朱治 カテゴリー ダメージ 必要士気 7 効果時間 一瞬 計略内容 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 水攻め 計略名 みずぜめ 計略範囲 水攻め 所持武将 蒼050_R羽柴秀長 , 碧039_N石川数正 カテゴリー ダメージ 必要士気 7 効果時間 一瞬 計略内容 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 孫呉の火計 計略名 そんごのかけい 計略範囲 孫呉の火計 所持武将 蒼062_N孫桓 カテゴリー ダメージ 必要士気 6 効果時間 一瞬 計略内容 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 御楯の烈士 計略名 みたてのれっし 計略範囲 御楯の烈士 所持武将 緋015_SR久坂玄瑞 カテゴリー ダメージ 必要士気 7 効果時間 一瞬 計略内容 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 局地燃ゆ 計略名 きょくちもゆ 計略範囲 局地燃ゆ 所持武将 緋047_N杉文 カテゴリー ダメージ 必要士気 5 効果時間 一瞬 計略内容 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 火牛の計 計略名 かぎゅうのけい 計略範囲 火牛の計 所持武将 EX072_SRおつやの方 カテゴリー ダメージ 必要士気 5 効果時間 一瞬 計略内容 敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する “死神の一薙” 計略名 アサルト・ハント 計略範囲 “死神の一薙” 所持武将 PL042_SRバン カテゴリー ダメージ 必要士気 6 効果時間 一瞬 計略内容 敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する 落雷 計略名 らくらい 計略範囲 落雷 所持武将 碧006_SR夏侯月姫 カテゴリー ダメージ 必要士気 6 効果時間 一瞬 計略内容 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 平蜘蛛の釜 計略名 ひらぐものかま 計略範囲 平蜘蛛の釜 所持武将 玄029_SR松永久秀 , EX018_SR松永久秀 カテゴリー ダメージ 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する 老将の一閃 計略名 ろうしょうのいっせん 計略範囲 老将の一閃 所持武将 玄077_N熊谷直実 カテゴリー ダメージ 必要士気 5 効果時間 一瞬 計略内容 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 雷下の典礼 計略名 らいかのてんれい 計略範囲 雷下の典礼 所持武将 EX024_SR慶寿院 カテゴリー ダメージ 必要士気 5 効果時間 一瞬 計略内容 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 悪鬼一閃 計略名 あっきいっせん 計略範囲 悪鬼一閃 所持武将 紫016_SR熊童子 カテゴリー ダメージ 必要士気 5 効果時間 一瞬 計略内容 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 怒濤八方睨み 計略名 どとうはっぽうにらみ 計略範囲 怒濤八方睨み 所持武将 紫054_R葛飾北斎 カテゴリー ダメージ 必要士気 5 効果時間 一瞬 計略内容 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ページTOPへ 【ダメージ・特殊】 蹴鞠シュート 計略名 けまりしゅーと 計略範囲 蹴鞠シュート 所持武将 紫039_N今川氏真 カテゴリー ダメージ, 特殊 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する ページTOPへ 【舞い】 傾国の舞い 計略名 けいこくのまい 計略範囲 傾国の舞い 所持武将 EX038_R鄒氏 カテゴリー 舞い 必要士気 7 効果時間 撤退するまで 計略内容 【舞い】一定時間ごとに敵城にダメージを与える ページTOPへ 【全体強化・舞い】 悲哀の舞い 計略名 ひあいのまい 計略範囲 悲哀の舞い 所持武将 蒼040_R生駒吉乃 カテゴリー 全体強化, 舞い 必要士気 6 効果時間 撤退するまで 計略内容 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる 飛天の舞い 計略名 ひてんのまい 計略範囲 飛天の舞い 所持武将 緋038_N劉夫人 カテゴリー 全体強化, 舞い 必要士気 7 効果時間 撤退するまで 計略内容 【舞い】味方の移動速度が上がる ページTOPへ 【全体強化・回復・舞い】 白拍子の舞い 計略名 しらびょうしのまい 計略範囲 白拍子の舞い 所持武将 玄080_ER静御前 カテゴリー 全体強化, 回復, 舞い 必要士気 5 効果時間 撤退するまで 計略内容 【舞い】味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する ページTOPへ 【回復・舞い】 回復の舞い 計略名 かいふくのまい 計略範囲 回復の舞い 所持武将 碧008_R甘皇后 , EX067_R甘皇后 カテゴリー 回復, 舞い 必要士気 7 効果時間 撤退するまで 計略内容 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する ページTOPへ 【舞い・特殊】 操覇の舞い 計略名 そうはのまい 計略範囲 操覇の舞い 所持武将 紫046_R高尾太夫 カテゴリー 舞い, 特殊 必要士気 4 効果時間 撤退するまで 計略内容 【舞い】自軍の覇気の溜まる量が増え、敵軍の覇気が溜まらなくなる ページTOPへ 【反計】 玄妙なる反計 計略名 げんみょうなるはんけい 計略範囲 玄妙なる反計 所持武将 緋018_R荀彧 カテゴリー 反計 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 【反計】敵の計略の発動を無効化する 反計 計略名 はんけい 計略範囲 反計 所持武将 緋054_N李典 カテゴリー 反計 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 【反計】敵の計略の発動を無効化する ページTOPへ 【強化・詠歌】 後朝の詠歌 計略名 きぬぎぬのえいか 計略範囲 後朝の詠歌 所持武将 紫060_SR清少納言 カテゴリー 強化, 詠歌 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する ページTOPへ 【強化・全体強化・詠歌】 露命の詠歌 計略名 ろめいのえいか 計略範囲 露命の詠歌 所持武将 紫065_ER紫式部 カテゴリー 強化, 全体強化, 詠歌 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる ページTOPへ 【強化・回復・詠歌】 奉幣の詠歌 計略名 ほうへいのえいか 計略範囲 奉幣の詠歌 所持武将 EX060_SR赤染衛門 カテゴリー 強化, 回復, 詠歌 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する ページTOPへ 【強化・妨害・詠歌】 愛縛の詠歌 計略名 あいばくのえいか 計略範囲 愛縛の詠歌 所持武将 紫052_SR和泉式部 カテゴリー 強化, 妨害, 詠歌 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する ページTOPへ 【短計】 短計・瞬地 計略名 たんけい・しゅんち 計略範囲 短計・瞬地 所持武将 紫059_R邪見極大 カテゴリー 短計 必要士気 1 効果時間 一瞬 計略内容 【短計】カードの方向に一瞬で移動する ページTOPへ 【特殊】 退き佐久間 計略名 のきさくま 計略範囲 退き佐久間 所持武将 蒼014_R佐久間信盛 カテゴリー 特殊 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 味方を一瞬で城に戻す 笹舟からの囁き 計略名 ささぶねからのささやき 計略範囲 笹舟からの囁き 所持武将 碧086_R山吹御前 カテゴリー 特殊 必要士気 2 効果時間 一瞬 計略内容 最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す 脱獄 計略名 だつごく 計略範囲 脱獄 所持武将 PL019_SR白石由竹 カテゴリー 特殊 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 特技「忍」の効果が上がる ページTOPへ 【特殊・ため計略】 大政奉還 計略名 たいせいほうかん 計略範囲 大政奉還 所持武将 碧047_R徳川慶喜 カテゴリー 特殊, ため計略 必要士気 6 効果時間 一瞬 計略内容 【ため計略】自軍の士気が上がる。ただし戦場の味方が全て撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は戦闘中一度しか使用できない ページTOPへ 【特殊・ため計略・式神】 式神・天后 計略名 しきがみ・てんこう 計略範囲 式神・天后 所持武将 緋071_R海御前 カテゴリー 特殊, ため計略, 式神 必要士気 3 効果時間 固定時間 計略内容 【式神】式神が接触した敵の武力を一定時間下げる 式神前鬼・後鬼 計略名 しきがみぜんき・ごき 計略範囲 式神前鬼・後鬼 所持武将 PL037_SR恐山アンナ カテゴリー 特殊, ため計略, 式神 必要士気 6 効果時間 固定時間 計略内容 【式神】式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える 式神・太陰 計略名 しきがみ・たいいん 計略範囲 式神・太陰 所持武将 紫002_SR蘆屋道満 カテゴリー 特殊, ため計略, 式神 必要士気 5 効果時間 固定時間 計略内容 【式神】式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる 式神・六合 計略名 しきがみ・りくごう 計略範囲 式神・六合 所持武将 紫003_ER安倍晴明 カテゴリー 特殊, ため計略, 式神 必要士気 5 効果時間 固定時間 計略内容 【式神】式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる ページTOPへ
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259 名前:外伝 店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 23 42 31 ID l7HqvXwE (´・ω●)軍 R夏侯惇、SR王異、SRカク、C満寵、Cカイ越、SR張春華 (,,゚Д゚)軍 SR呂布(他)、R献帝、R司馬徽、UC皇甫嵩、UC公孫サン (,,゚Д゚)「げっ、全員妨害かよ。しかも伏兵四体か…劉表にしといた方がよかったかな…」 (´・ω●)「んー…どれ妨害したら最適か分からんぞこれは」 互いに癖の強いデッキ同士の戦いになる。 惇兄こと元譲さんのデッキは伏兵四体。計略の性能は高いが、踏まれないと最悪開幕で落ちる。 対するギコ氏の黄布デッキは、討伐令と勅命を加えてバランスをとってはいるが、 それでも元々の癖の強さがカバーできているわけではない。 互いに開幕が肝心なデッキ、下手をすると開幕だけで勝負が決してしまう。 (,,゚Д゚)「端に固めるのはいいとして…」 ステージは赤壁。炎がまばらに存在する、伏兵を動かしにくいステージだ。 (,,゚Д゚)「炎の後ろに伏兵置かれちまうかな…」 ここは炎を駆け抜けて端攻めがセオリーだが、多分相手もそれを見越した配置にするだろう。 ギコ氏はそう考えたのか、敢えて炎の上がっていない逆サイドに固めて配置。兵法は再起。 (,,゚Д゚)「やるだけやってみよう」 263 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 00 36 37 ID Gvec1GS3 (´・ω●)「むむむ…これは多分炎を抜けてくるだろうから…」 対する元譲さん、やはり伏兵を炎の前に固めて配置。 だが満寵だけは、城門前の王異のさらに前に伏せる。柵を壊しに来た相手を潰すためだろう。 兵法は魏軍の大攻勢を選択した。 開 戦 ! (,,゚Д゚)「ほとんどいないな…まあ当然だが」 端をゆっくり攻めていくギコ氏の部隊。反撃に出るのは(見掛けでは)夏侯惇のみ。 (,,゚Д゚)「そろそろ踏んでもいいころだが…あれ?」 全然伏兵を踏まない。そのおかげか、夏侯惇あっという間に撤退。 呂布の矢集めのおかげもあり、城壁タコ殴りに成功してしまった。 (;´・ω●)「あわわわ、やっちゃったよ…」 ヽ(`Д´)ノ「あのバカ…何をしている!」 (,,゚Д゚)「王異の前に伏兵がいるのはわかってるんだ。だから…」 城門は攻撃せずにギコ氏は全軍を退かせる。満寵も踏まれていない。 王異の弓で皇甫嵩と献帝は撃破できたが、司馬徽の弓で王異自身も痛手を負い、城に引っ込む。 開幕の時点で元譲軍は城に七割ダメージという状態。かなり、不利な状況だ。 (´・ω●)「攻めなきゃいかんか…伏兵がもったいないな…」 火の隙間に伏兵を仕込み、機を待つ元譲さん。目は、まだ死んでいなかった。 266 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 00 53 27 ID Gvec1GS3 ( ^ω^)「これはバットマン使ってる方の勝ちかお?」 ヽ(`Д´)ノ「そんなはずはないぞ!まだ戦いは終わっておらん!」 ( A`)「でもどう見ても…」 ヽ(`Д´)ノ「そう思うか?」 ( A`)「いや、そりゃあ」 ヽ(`Д´)ノ「見ていろ、別に私は惇を贔屓しているだけではないことが分かるからな」 ( ^ω^)「?」 (´・ω●)「やるかな。誘いに乗ってくれればまだ勝ち目はある」 元譲さんは夏侯惇を出撃させ、敵城へまっしぐらに走らせる。 (,,゚Д゚)「?」 意図が分からないギコ氏、皇甫嵩を出撃させるが… ジャーンジャーンジャーン くくく、まずは奇襲成功… (,,゚Д゚)「いつの間に!?」 炎の隙間をぬってラインを上げていたカクを踏み、夏侯惇の突撃で皇甫嵩撤退。 ギコ氏は献帝で攻城を妨害しつつ、呂布を突撃させようと出撃させる。 ジャーンジャーンジャーン 愚か者めが… (,,゚Д゚)「まただと!?」 これまたラインを上げていた張春華を踏み、呂布が撤退。 張春華には司馬徽で応戦し、公孫サンの突撃でカク撤退。 献帝とのローテーション乱戦もあってなんとか夏侯惇も撃破したが、ここで呂布の撤退は痛い。 (´・ω●)「再起使ってくれればこっちのものなんだけど…」 269 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 01 08 12 ID Gvec1GS3 (,,゚Д゚)「くそ…有利なはずなのにその気がしない…」 城ゲージでは大きくリードしているギコ氏だが、相手は士気を温存しているし、 伏兵があるからこれ以上たたみかけることも少々難ありだ。 (´・ω●)「~♪」 一方の元譲さん、不利にしてはかなり余裕の表情。鼻歌までしてカードを操っていた。 / , 3「このままだと元譲さんの勝ちだな…」 ( ^ω^)「え?逆転できるのかお?」 / , 3「まだ時間はあるし、士気も充分だ。それにカイ越と満寵が踏まれていないのは…」 ( ━〇∀〇)「ある意味、ステルス雲散や離間より厳しい状況ですね」 ξ゚⊿゚)ξ「それに、相手はまだ惇以外撤退してないしね。 大攻勢に対して討伐令使ったらそれこそ思う壷だし、暴勇なんて使われた日には…」 ( ゚∀゚)「妨害と伏兵だらけってこえーわ。黄布側が軒並み中低知力ってのもキツいし」 щ(゚▽゚щ)「裏が馬鹿じゃないのも、攻めづらい理由か?」 ヽ(`Д´)ノ「そこまで惇が読んでいたとは思えんがな…」 (´・ω・`)「…うん。ここまで説明されると出番がないんだ。すまない」 (・∀・)「アワテルノ イクナイ!」 (´・ω・`)「そういうこと言ってくれるのは君だけだよ…」 357 名前:外伝 店長のある試み[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 00 52 31 ID ASGdsY22 ギコ氏はここで再起を使用する。 しかし全軍準備が整う前に、元譲さんは(わかる限りの)全軍を攻め上がらせてきた。 張春華は何故か攻城せず、少し引き気味に待機している。雲散するには絶好の距離だが… (,,゚Д゚)「先ず伏兵を探し当てないとな…」 敵部隊を少し引き付けてから復活した部隊をばらして出す。 ステルス攻城の脅威にプラスステルス妨害のマウントは恐い。 呂布の知力は1、師の教えを使っても並になる程度。 引っ掛かってしまえば、この状況でも勝ち目があやうくなる。 (´・ω●)「でも、呂布が孤立してるよ?」 くらえぇっ! (,,゚Д゚)「くっ!」 ステルスで連環の小計発動、呂布の動きが鈍くなる。 効果自体は小さいが、呂布の知力は1。かなり長い間足枷となってしまう。 出撃した他の部隊も、待機していた弓の一斉射を受け、みるみる兵力が減っていく。 (,,゚Д゚)「まずい…これは…」 突破しろぉー! 賊軍討伐令を使うも、兵力が減っていたせいもありすぐに献帝が撤退。 (,,゚Д゚)「なら…仕方ない!」 愚カ者ドモメガ! 天下無双発動。師の教えの範囲に届かぬままの発動だが、それでもないよりはマシだ。 360 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 01 07 24 ID ASGdsY22 ヽ(`Д´)ノ「…詰んだな」 (´・ω・`)「元々逆転タイプのデッキなんだね…相手が伏兵踏みづらいデッキなのもあったけど」 ( ^ω^)「よく分かんないお」 (´・ω・`)「ギコ氏が使うデッキは"黄布デッキ"といって、呂布を中心に組まれるデッキだ。 多少の号令は呂布の天下無双だけで潰せるけど、呂布の知力が1であることが弱点なんだよ。 一回妨害されると延々その効果を受けっぱなしだし、伏兵ダメ計は撤退確定。 だから呂布を死なせない立回りが重要なんだけど…」 / , 3「ここまで妨害で固められると、呂布は不用意に計略を使えない。 でも結局裏の選択肢を用いても同じ…開幕で片が付かなかった時点で勝負ありだったのかも」 ( ゚∀゚)「兵法が他勢の大攻勢ならまだわからなかったかもな…」 兵法マスター! おいたがすぎたようだね 元譲さん、魏軍の大攻勢と雲散霧消の計を使用。一気についた武力差で、ギコ氏の部隊は全滅。 (´・ω●)「さて、落城と行こうか」 全軍で城に張り付き、一発ずつ攻城したところで時間切れ。 落城までは行かなかったが、逆転で元譲さんの勝ちとなった。 ヽ(`Д´)ノ「ふん!危なっかしい戦いだったわ」 (´・ω●)「そう言わないで孟徳、勝ったんだから」 361 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 01 12 49 ID ASGdsY22 (´・ω・`)「ふう、一回戦全て終了だね」 ( A`)「何か皆すごい展開だったな…」 いつもより、見ていて面白かった気がする。皆も、表情はそんな感じだ。 これを機に、楽しむことも思い出してくれるかな… そんなことを考えながら組合せ表を見る。 ……あ。 ( ^ω^)ξ゚⊿゚)ξ「…………」 (´・ω・`)「二人とも、とりあえずサテライトに」 見つめあったまま固まってしまっている二人をとりあえずサテライトに誘導。 二回戦も、いきなり波乱の幕開けになりそうな気がした。というより間違いなかった。
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モダンホライゾン2週目前半 MH1(1週目前半) MH1(1週目後半) MH1(2週目前半) MH1(2週目後半) ※ページを開いてからコメントの投稿前に他の人がコメントすると投稿失敗してしまうようなので、長文コメは投稿前にクリックボードにでもコピーしておくことを推奨します。 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 ぶどう弾にスタックで撃つと勝てそうです…もちろんお相手に差し戻しと余剰マナが無い場合なのですが 面白いライフゲインの選択肢ではありそうですが… -- c3 (2019-06-03 22 42 42) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 戦力としてイマイチだし、少なくともゴブリンシナジーが無いと構築級じゃなさそう -- TIK (2019-05-27 22 29 51) 1マナのゴブリンとしては最低限と言う印象です 1ターン目は1マナ1/2でパワー1を超えられ その後出てくるクリーチャーをアシストできるのは偉い気がしますが 女看守で群衆追いを安定供給できそうなので他のゴブリンが優先されそうです -- c3 (2019-06-03 22 44 52) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 シルバレ先として文句ない。強い。 -- TIK (2019-05-27 22 28 38) 見たこと無いクリーチャー・タイプだと調べてみたら、キッチンも同じクリーチャー・タイプだった。 -- TIK (2019-05-27 22 29 11) 効果は凄まじいの一言ですが 使えるデッキは割と限られる印象です…私は使う側なので大喜びの大歓迎ですが 意外と見ることは少ない予感です …ヴィンテージでは大暴れしそうですね -- c3 (2019-06-03 22 46 35) 名前 コメント あなたがコントロールするスリヴァーは「このクリーチャーがダメージを受けた時、対象のプレイヤーかPWに受けた分のダメージを与える」を持つ 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 これって心霊スリヴァーと組み合わせたらすごいことになるのでは・・・ -- SEIGA (2019-05-28 10 51 13) スリヴァーデッキがクリーチャー同士のにらみ合いを打破する新しい手段 と言うのが多分黄道だと思うのですが 既出の心霊スリヴァーとのコンボがやはりちらつきます タップ5点…! -- c3 (2019-06-03 22 48 30) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 サクり台、マイナスカウンター、そして増殖。マイナスカウンターシナジーと合わせるもよし、アリストクラッツのお供にするもよし。非常に強い -- 名無しさん (2019-06-03 00 07 37) ファイレクシアの疫病王がネクロ(ヨーグモスの取引の方が近いですが)担いでやってきた!と言う感じです トークン並べて投げて良し アリストクラっても良し 4マナというのも扱いやすいマナ域で嬉しいですね -- c3 (2019-06-05 22 10 06) 名前 コメント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 元ネタ/類似カード 印鑑サイクル 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 むしろ無かったのが不思議な位。じみーにどこかで活躍してくれそう。 -- TIK (2019-06-03 23 29 05) 青系トロンやテレゼッター様が使うのかもしれません あとはトロンじゃないエルドラージデッキの精神石の置き換えでしょうか あとはかつての冬の宝珠&ハルマゲドンプリズンみたいなデッキがあれば一考され……きりんさん…? -- c3 (2019-06-05 22 14 01) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 マナを支払ってコピーするところは稲妻の連鎖、手札に戻す効果は蒸気の連鎖。蒸気の連鎖も元ネタは稲妻の連鎖なのですが -- SEIGA (2019-05-28 10 53 33) 送還、蒸気の絡みつき -- TIK (2019-05-28 18 29 24) 自分の望む打ち合いは相手が合意してくれないのが~の連鎖の常ですので 送還より強く使うには自分のクリーチャーを戻すしかないわけですが…2体以上戻したくなるデッキがあれば でしょうか -- c3 (2019-06-05 22 17 47) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 再録。キャスト前提ならコードや破滅の終焉辺りが比較対象?ただし、その他にも色んなコンボに検討出来る。 -- TIK (2019-05-28 17 24 58) 絶対使いやすいサーチですが 意外と2マナは重く 過去のスタンやエクテンでは見た目からの想像より実績の少ないカードと言うイメージでしたが モダンに来るなら話は別です! 軽いコンボのドルイドさんちも 手札コンボのくらがんさんちも あなたのことを待っていましたよ!!!(きっと多分) -- c3 (2019-06-05 22 19 56) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 1マナの天使は初登場。でもわざわざ天使デッキ組んでまで入れたくは無いな。 -- TIK (2019-05-28 00 55 24) 1マナのクリーチャーの警戒が嬉しいタイミングがあると良いのですが…召集のために採用するカードではないと思いますし… リミテなら環境次第ですが多分嬉しいです -- c3 (2019-06-05 22 29 59) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 (再録) 書いてあることは滅茶苦茶。これ自身もクロックとして優秀だし、コントロールの新しい型が出来るかも? -- TIK (2019-06-03 23 27 05) 場に出たときに手札捨てさせるボーラスの方が良い!なんて言わせない使い方をしたいところです とりあえず思考囲いと稲妻と血清の幻視を墓地に置くことが出来るデッキだと最低限働きそうです -- c3 (2019-06-05 22 34 23) 名前 コメント あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 元ネタ:オークの軍旗 だが、厳密には4マナがミスプリントで2マナになっていたアルファ版の「オークの軍旗」が元ネタ(オークの軍旗のMTGWiki参照)。 -- TIK (2019-05-29 01 40 31) トークンとかで横並びさせる感じのボロスアグロなら採用出来るんじゃないかな。スクリーチも入ったし。 -- TIK (2019-06-03 23 28 22) 赤で言えば奇襲隊2種 白で言えば清浄の名誉・無形の美徳・弱者の力線・美徳の力 当たりが競合ですので どれも採用しにくい…赤が薄くてクリーチャーとトークン入り乱れるごちゃまぜなデッキでの選択肢と言う感じでしょうか アンコモンなのでリミテでも期待したいですね -- c3 (2019-06-05 22 39 17) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 (再録) 終盤に余った土地をルーティングしながら大きくなるデザイン好き。銀弾先かな。 -- TIK (2019-05-28 17 25 53) これ再録だったか。冷静に考えるとロームと合わせて土地が溢れるデッキで無ければ、まずトラッカーの方が丸くて強いね…。 -- TIK (2019-05-29 18 59 43) 墓地に土地が~…的なカードとのシナジーを期待しての再録でしょうか 壌土からの生命からばばっとルーティングして また土地がたまったら横滑りで再利用して… -- c3 (2019-06-05 22 41 38) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 深き刻の忍者…だけど、他の忍者のダメージが通ってもドローする。多相との相性も良いし、忍者デッキ楽しそう。 -- TIK (2019-05-28 17 23 24) これは面白い忍者です 出てきて1ドローして 次のターンからは本人は殴らずブロックされない忍者に任せてドローできると言うのは 深き刻の忍者にはできない芸当です -- c3 (2019-06-05 22 44 10) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 布告トークンが基本?サイドカードっぽい -- TIK (2019-06-03 10 59 40) 悪魔の布告にトークン生成がついてますので 何となくキャストしても盤面へ強く干渉できますし メインに積める墓地対策にもなります さらっとついてるライフゲインもバーン相手や緊急時の計算狂わせに使えます 素晴らしいですね -- c3 (2019-06-05 22 46 21) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 スリヴァーで暴勇ってどれ位達成しやすいんだろう…?勿論ティム出来れば強いけど…。 -- TIK (2019-06-04 13 06 49) スリヴァーデッキは多くの場合薬瓶デッキだと思いますので レガシーで意志の力が手札になければ暴勇は必要な場面までに達成してそうです pauperでは暴動の扇動の機嫌次第でしょうけれど そちらでアドが得られていれば2マナ2/2が普通に脅威になると思いますので 検討に値すると思います -- c3 (2019-06-05 22 49 01) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 多相持ちが居るとそれだけで2マナでキャスト出来る。らしい。面白いですね。 -- TIK (2019-05-28 17 28 29) 多相が居ると2マナ3/3二段攻撃はちょっとびっくりです アンコモンですしリミテでは地上をがっちり止めてくれそうです -- c3 (2019-06-09 01 06 58) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 雑ゲインだけど、流石によほど部族シナジーが欲しいデッキじゃなければスラ牙とかで良いかな。 -- TIK (2019-05-28 17 27 45) 5マナ3/5到達がライフゲイン持ち これはリミテ緑の防御のかなめ…! -- c3 (2019-06-09 01 08 27) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 待機0マナ呪文新規、こう来るとは思わなかった。まあ緑の待機0マナ無かったしね(すっとぼけ)。普通に待機しても強いし、良いカードだと思います。 -- TIK (2019-05-28 17 27 01) 踏み倒して唱えるならもっと凄いカード色々ありますが 均衡の復元にしろ死せる生にしろ準備は必要です 前準備無しにただ撃つだけなら祖先の幻視よりカードパワーは高い気がしますし これはこれで面白いデッキが出来そうです -- c3 (2019-06-09 01 11 47) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 何か出来そう。ちょっと分からないけど。 -- TIK (2019-06-04 13 07 37) コモンだったらやばかった気がします モダンで1マナ2/2が喜ばれるデッキは……うーん……バーンに入れることもよぎりましたが 火力が優秀過ぎておよびかからないかも… -- c3 (2019-06-09 01 15 52) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 彩色の星、彩色の宝球、予言のプリズム 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 氷雪デッキの潤滑油になりそう。ショックランドとかガン積み出来ないことによる色事故軽減に使えそうで良いと思います。pauperは知らない -- TIK (2019-06-03 23 34 36) 1マナでEtB1ドローのアーティファクトは初めてだったりしません?悪いことが行われる予感しますよね pauperでは空漁師のお供にぜひぜひ! -- c3 (2019-06-09 01 17 37) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 (再録) 恐血鬼が競合? -- TIK (2019-06-03 11 01 43) 久しぶりだね会いたかったよ!! …とはいうものの 毎ターンブロッカーになることが真骨頂であり恐血鬼との差別化なので そもそも毎ターンアタックしてくるデッキが居ないと輝かない可能性…いえ 試します 試しますよネザーゴー! -- c3 (2019-06-09 01 19 27) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 死亡時誘発なのが絶妙だけど、フェッチだけでも数として十分そうだし。うーん、死亡時誘発でラグが有るのがどれだけ響くか次第? -- TIK (2019-06-03 23 45 24) 前のめりな赤緑のデッキであれば良い性能だと思います 絡み根の霊が入っているようなデッキで2番手になるかも 種族がゴブリンやシャーマンなら分かりやすい活躍の場所があるのですが… -- c3 (2019-06-09 01 21 40) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 モダンで使うなら4マナ位まで下げたいけど、普通に下がりそうだな。 -- TIK (2019-06-03 11 04 55) 構築ではかなり悠長な印象があります… ですがリミテでは(さっきの蜘蛛が居なければ)空の支配者になってくれるはずです -- c3 (2019-06-09 01 23 29) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 分裂忍者哲子の時代が来る…! -- TIK (2019-05-28 22 58 40) 忍術はマナは使うけど場のクリーチャーが増えないという点が多少気になる能力ですが これなら万事解決です ドローするとはまた別軸のアドバンテージの取り方で凄く楽しそうです -- c3 (2019-06-09 01 26 09) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 除去耐性枠が不死だけど、フィニッシャーとして十分だし、いざとなれば接死→タフネス上げたり不死で守ったり。強い。 -- TIK (2019-06-03 23 49 45) うっかりゾンビとか書いてあるのがいい感じにお茶目です 3マナまでの速攻ぞんび以外にも ミッドレンジ的なゾンビデッキが作れそうですね -- c3 (2019-06-09 01 27 31) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 えっ、モダンリーガルじゃなかったの!? -- TIK (2019-05-28 23 40 38) 元祖狂乱。アド取り能力は凄いけど、重くて悠長感は有る。よく分からない -- TIK (2019-06-03 23 43 26) 非常に強力であることは証明済みなのですが 現代モダンにてジェイスやテフェリーを差し置いて使うかと言うと難しそうです つまりPWを維持できないようなメタゲームであれば頼りになるカードであるはずです -- c3 (2019-06-09 01 29 36) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 単純に息切れ回避として使うのが良い気がする。ルーティングしたり墓地肥やしたりするデッキがちょっと入れておくと、終盤これで勝てる…みたいな。 -- TIK (2019-06-04 13 09 31) けちでこれと壌土からの生命を持ってきて…なんて考えましたが 多分小細工入らないでしょう 土地が比較的多いグッドスタッフのマナフラ受けになるかと思います 代表例はジャンドですが… -- c3 (2019-06-09 01 31 25) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 氷雪デッキだと黒タッチしてでも入れたいカード。それ以外だと2色に強引に入れるか黒単か。氷雪カウント次第な所は有るけど、3マナの全除去としてはかなりスペックが高いし強いはず。シングルシンボルだし。 -- TIK (2019-06-03 23 36 02) これは頼りになる全体除去…氷雪土地3種は計算できますし 氷雪予言のプリズムがあれば3マナでタフネス4を飛ばすことも夢じゃありません 4マナ除去が間に合わないことが多いモダンでもこれは使いやすそうです -- c3 (2019-06-10 22 38 43) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 (再録) モダンだと3マナ以下でも人が死ぬから、クソ強いと思います -- TIK (2019-06-03 23 29 46) サイクリングも横滑りカウントに貢献出来てよき -- TIK (2019-06-03 23 30 27) 1マナで3マナのクリーチャーが場に出る圧倒的なテンポ 要らないときにはサイクリング出来る柔軟さ 素晴らしいです このカードを1戦目に見せて お相手がうっかり墓地対策入れてきたらもう御の字でしょう -- c3 (2019-06-12 20 01 27) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 岩への繋ぎ止めだ・・・ -- SEIGA (2019-05-31 13 17 26) 幽霊街少ないのは追い風。氷雪デッキなら、ソーサリー追放除去としてとても強いと思います。これ自身も氷雪カウントだし。 -- TIK (2019-06-03 23 37 51) もう使ったから言い出すのですが 山じゃない岩への繋ぎ止めは本当に使いやすく便利です パスを相手のアップキープに撃つのとこれをソーサリータイミングで貼るのはたいして変わりませんしね -- c3 (2019-06-12 20 04 10) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 ジュディスみたいな。銀弾先として採用するか?隣にスカークを置いておくと中々に楽しいことになりそう。 -- TIK (2019-06-04 13 12 02) 群衆追いで2回くらい殴ってこれ置いて蓋? 銀弾先として1枚あっても良いかも枠でしょうか 召集ゴブリンみたいなのが作れればもっと面白そうなのですが… -- c3 (2019-06-12 20 08 33) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 緑単信心 -- TIK (2019-06-03 11 06 35) 3ターン目に7マナ出せるから実質トロン -- jsk (2019-06-09 19 06 39) 1枚のカードから3マナ出るわけですから悪いことに使えそうですし 緑信心なデッキの追加のニクソスとしても使えそうです 何も工夫せずポンと置くだけでもすさまじいテンポ 稲妻環境でさえなければ相当強そうです -- c3 (2019-06-12 20 10 01) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 目覚ましヒバリ 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 フェリダーとサクリ台で無限に出し入れ -- TIK (2019-06-03 11 05 55) 狂気の祭壇・影武者・夕暮れヒバリ…と聞いたことがあります なんにしても白い(と言うか黒でない)軽いリアニ手段なので 未来にはもっと色々悪さ出来そうですので憶えておきたいカードです -- c3 (2019-06-12 20 16 31) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 別のモードがついた裏返し…といえばそうなのですが…… 青単色で氷の中の存在がどうしても問題になるなら検討するかもしれません -- c3 (2019-06-12 20 18 17) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ ソプターコン 相性の良いカード 備考 他にサーチ先、無限の日時計、王神の玉座、ビビアンのアーク弓辺り? -- TIK (2019-06-03 23 42 19) とりあえず屑鉄場のたかり屋を持ってくるだけでアドっぽいですが3マナですし多分もっと良い使い方を求められますよね 頭蓋囲い 幻術師の小手 金属ミミック うーん… -- c3 (2019-06-12 20 28 22) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 表も裏も強くてパワフル -- TIK (2019-06-03 23 33 14) 1枚で6点稼ぐ良カードです マッドステロから飛んできて酷い目にあったのも良い思い出… ですが欲を言えば命知らずの方のRecklessも帰ってきてほしかった… -- c3 (2019-06-12 20 30 21) 名前 コメント 元ネタ/類似カード 採用検討できるデッキ 相性の良いカード 備考 (再録) まあ強い。1マナサクリ台としては最上級のスペックだし、使われるでしょう。 -- TIK (2019-06-03 23 31 06) ブリッジヴァインで大暴れしているのは忘れるとしても 1マナのサクり台としては最高級です ぞーんびさん あーそびーましょー -- c3 (2019-06-12 20 31 39) 名前 コメント
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クリアボーナスは毎回固定ではなく、決まった物の中からランダムで入手する。 ただし、一部のミッションではクリアボーナスが固定されている。 怪獣を倒すミッションの場合、ミッションのクリアボーナスには、その怪獣が落とすはずの素材がランダムに1つ追加される。 試練ミッションの出現条件、試練クリア後のイベントでもらえるアイテムは試練のページを参照。試練ミッションはシングル限定で、一度クリアすると二度と現れない。 試練ミッションの中には装備固定のものも存在するが、パワードバギーは使用可能。 マルチ限定ミッションは、一度クリアすると消えてしまうが、一部のミッションは、他のミッションをクリアし続けていると復活する事がある。 マルチ限定ミッションでは、クリアボーナスとは別に、クリア後にイベントで報酬がもらえる。 都市惑星アシル 緑の惑星レラトーニ 鉄の惑星イメル 火の惑星アペヌイ 砂の惑星モシリス 森の惑星ピリカ 水の惑星ワッカ 氷の惑星コンル 怪獣墓場 宇宙の果て 空間のゆがみ 決戦の地 都市惑星アシル 危険度Lv.1 障害:なし ギミック:ビル、ガスタンク AP消費速度:遅い ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 戦闘訓練 1 30分 なし ガンQベビーを5体倒す ブヨブヨ目玉石ころ ゲーム開始 チュートリアル 1回きり フィールドサーチ訓練 1 30分 なし 小さな鉄くずを3つ入手 小さな鉄くず角ばったブロック ミッション「戦闘訓練」クリア チュートリアル 1回きり アシルの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「フィールドサーチ訓練」クリア アシルの夜間調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「むげんへのパスポート」クリア 夜間マップ アシル救出作戦 1 30分 2600 スカイドンを倒す 重たい皮重たい肉重たいしっぽハイドロプラグメガトンハート ミッション「再戦!パワードバギー」クリア 怪獣大決戦 1 30分 3200 タイラントを倒す 大魚の皮大波の角大カニのしっぽはかいの鉄球さばきのカマ ミッション「悪意のまなこ」クリア いつわりのヒーロー 2 30分 3400 にせウルトラマンを倒す シルバーコートレッドラインナノスペシウム万能テープフェイクタイマー ミッション「むげんへのパスポート」クリア 夜間マップ オイルショック 2 30分 3500 よごれたスカイドンを倒す 重たい黒皮重たい肉重たいしっぽハイドロプラグメガトンハート ミッション「ナゾの巨大ロボ」クリア 新世代のニセモノ 2 30分 7700 にせメビウスを倒す シルバーコートMレッドラインMナノスペシウム万能テープフェイクタイマーM ミッション「バルタンだましい」クリア メガトンモンスター 5 30分 10900 スカイドンを倒す 重たいカラ重たい肉GX重たいしっぽハイドロプラグギガトンハート ミッション「最終決戦」クリア 最強の暴君 5 30分 11300 タイラントを倒す 五角の大腹はかいの鉄球さばきのカマ異次元の耳タイラントコア ミッション「最終決戦」クリア メビウスのおもかげ 5 30分 11000 にせメビウスを倒す シルバーコートMレッドラインMナノスペシウム改フェイクタイマーMザラブドライバー ミッション「最終決戦」クリア 夜間マップ 都市が生んだケモノ 5 30分 11200 よごれたスカイドンを倒す 重たい黒カラ重たい肉GX重たいしっぽハイドロプラグギガトンハート ミッション「最終決戦」クリア ハガネの巨兵たち 4 30分 8000 キングジョー(最新型)、ロボフォー、インペライザーを倒す ワープユニット ミッション「バルタンだましい」クリア後に出現する多数のミッションのうち6つをクリア アシルSOS! 4 30分 10000 タイラント、スカイドン、インペライザーを倒す 小さな鉄くず10つ ミッション「えいゆうのかげ」クリア ザラブ星人のワナ? 4 30分 9500 にせウルトラマン、にせメビウスを倒す 万能テープ ミッション「最終決戦」クリア アシル怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す 小さな鉄くず10つ ミッション「最終決戦」クリア スカイドン、よごれたスカイドン、タイラント、にせウルトラマン、にせメビウスのうち4体がランダムで出現 ヒトVS暴君怪獣 5 30分 15000 タイラントを倒す 大魚の皮大波の角大カニのしっぽはかいの鉄球さばきのカマ ミッション「怪獣大決戦」「大金持ちへの道」クリア マルチ限定イベント報酬:MA「リーダーシップ」 カネゴンのマネーロード 2 30分 1000 ザイゴを30体倒す 角ばったブロック3つザイゴのキバ3つザイゴの黒い毛2つザイゴのしっぽ1つ 試練 固定装備(カネゴンボード ゴルドン防具) 緑の惑星レラトーニ 危険度Lv.1 障害:なし ギミック:クモの巣(一部のミッションでのみ) AP消費速度:遅い ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 始動!パワードバギー 1 5分 なし 巨大ゲスラを倒す試作型パワードバギーで戦え なし ミッション「えんがんけいび」クリア 攻略不可能? 失敗しても問題なし 1回きり 再戦!パワードバギー 1 30分 1000 巨大ゲスラを倒すパワードバギーで戦え 黒いウロコもうどくのトゲバブルジェルおすいぶくろおうかんヒレ ミッション「伝説の戦士?」クリア パワードバギー使用可能に 1回きり レラトーニの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「始動!パワードバギー」終了 ミッション「小さき反応」追加 レラートニの夜間調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「かくされたたいほう」クリア 夜間マップ レラトーニのしげん調査 1 30分 700 黒い葉っぱを3つ入手 ギンガカエデの葉緑の花ヨルホタル ミッション「始動!パワードバギー」終了 Vそざいを集めよう! 1 30分 なし Vディスクを3つ入手 なし パスワード シングル限定 レラトーニのたからさがし 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード スペースモスたいじ 1 30分 900 スペースモスを5体倒す 青いチョウの羽石ころ鉄こう石 ミッション「始動!パワードバギー」終了 デビルラビットたいじ 1 30分 1800 デビルラビット(茶)を5体倒す ウサギのツメ黒い長耳まっ黒な長耳 ミッション「かくされたたいほう」クリア 夜間マップ えんがんけいび 1 30分 500 ゲスラを倒す 黒いウロコもうどくのトゲバブルジェルおすいぶくろおうかんヒレ ミッション「フィールドサーチ訓練」クリア ゲスラは通常よりも弱い どくろ怪獣あらわる! 1 30分 2100 レッドキングを倒す デコボコな皮ドクロのキバドクロのツメガッシリドクロハガネのコブシ ミッション「始動!パワードバギー」終了 湖のひみつ 1 30分 2100 エレキングを倒す 白のマダラ皮小さな水かきエレキジェルマダラのツメ三日月アンテナ ミッション「どくろ怪獣あらわる!」クリア 第3のキング 1 30分 2200 キングザウルス三世を倒す 王者の皮まがった角細く長いしっぽウランぶくろバリアーセル ミッション「湖のひみつ」クリア 閉じられた空 2 30分 2200 バルンガを倒す バルンガの皮緑のコケ緑のしょくしゅマクロセルナゾのスフィア レラトーニのミッションを8回以上クリア かくされたたいほう 2 30分 2900 恐竜戦車(緑迷彩)を倒す 緑戦車の鉄板太いキャタピラ恐竜の緑皮エネルギータンクキャノンパーツ ミッション「怪獣大決戦」クリア 夜間マップ 空が飲まれた日 3 30分 3000 バルンガを倒す バルンガコアG緑のコケ緑のしょくしゅマクロセルナゾのスフィア ミッション「かくされたたいほう」クリア 夜間マップ きょういのメカハンド 3 30分 5500 ロボフォー(緑)を倒す 緑のプレートハンドパーツふゆうジャイログリーンビットバリアマシーン 80種類のミッションをクリア 空中ようさい再び 4 30分 7200 ロボフォー(緑)を倒す 緑のビームほうハンドパーツふゆうジャイログリーンビットバリアマシーン ミッション「きょういのメカハンド」「バルタンだましい」「せいあつする鉄人」クリア後にランダムに出現 夜間マップ 立ちふさがるだいまじん 4 30分 7900 キングジョー(最新型)を倒す 緑のベリーパーツペダンシャフトカッターデバイス光学レンズぶんりチップ ミッション「バルタンだましい」「はかいの大鉄人」クリア 夜間マップ あくまのさそい 3 30分 7700 ソリチュラを倒す 怪木の白花怪木のえだ怪木のツタ怪木の太い根ナゾの種 ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ どくろ怪獣の本気 5 30分 9900 レッドキングを倒す 太いわんこつドクロのキバがんじょうなアゴガッシリドクロコウテツのコブシ ミッション「最終決戦」クリア その名は電ゲキ王 5 30分 10100 エレキングを倒す マダラしっぽ小さな水かきエレキジェルX小さなエアラングスパークセル ミッション「最終決戦」クリア 下水の主 5 30分 10400 ゲスラを倒す ゲスラの黒ヒレゲスラの耳バブルジェルXおすいぶくろクラウンフィン ミッション「最終決戦」クリア 古代恐竜 5 30分 11000 キングザウルス三世を倒す 王者のせびれまがった長角太く長いしっぽウランぶくろバリアーセル ミッション「最終決戦」クリア すべてを飲みこむ力 5 30分 11200 バルンガを倒す バルンガコアG緑のコケ緑のしょくしゅマクロセルブキミなスフィア ミッション「最終決戦」クリア バイオロボ 5 30分 11200 ロボフォー(緑)を倒す 緑のビームほうロボカメラパネルふゆうジャイログリーンビットバリアマシーン ミッション「最終決戦」クリア ミニレッドキング登場! 2 30分 2500 ミニレッドキングを倒す デコボコな皮ドクロのキバドクロのツメガッシリドクロハガネのコブシ パスワード むらがる悪意 5 30分 3000 ミニバルンガを倒す バルンガの皮緑のコケ緑のしょくしゅマクロセルナゾのスフィア パスワード 4体同時に出現するが本物は1体シングル限定 ボスゲスラ 4 30分 9500 巨大ゲスラを倒す ゲスラの黒ヒレゲスラの耳バブルジェルXおすいぶくろクラウンフィン パスワード 密林の決死隊 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す インペル合金 ミッション「最終決戦」クリア レッドキング、エレキング、ゴモラ、恐竜戦車(緑迷彩)、バルンガの中からランダムで3体と、ゼットンが出現 ゲスラ大集合! 5 30分 9500 ゲスラ2体と巨大ゲスラを倒す 黒いウロコ ミッション「よみがえる怪獣」クリア 最初のゲスラは通常よりも弱い 緑のしはい者 4 30分 10000 レッドキング、バルンガ、恐竜戦車(緑迷彩)を倒す キンガカエデの葉 ミッション「えいゆうのかげ」クリア 4大キング 4 30分 9500 レッドキング、エレキング、キングザウルス三世、ブラックキングを倒す ザラザラな黒皮 ミッション「鉄のガーディアン」クリア ミニ怪獣大集合 4 30分 9500 ミニレッドキング、ミニ恐竜戦車、ミニノーバを倒す 戦車の鉄板 パスワード シングル限定 レラトーニ怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す ギンガカエデの葉 ミッション「最終決戦」クリア レッドキング、エレキング、キングザウルス三世、バルンガ、恐竜戦車(緑迷彩)のうち4体がランダムで出現 王の名を持つ者 5 30分 20000 レッドキング、エレキング、キングザウルス三世、ブラックキングを倒す 赤光のルビー 出現する4体の怪獣のデータポイントをそれぞれ100以上入手 マルチ限定イベント報酬:キングクラウン3つ 自動人形 5 30分 20000 ロボフォー、キングジョー、インペライザーを倒す 新月のアメジスト 出現する3体の怪獣のデータポイントをそれぞれ100以上入手 マルチ限定イベント報酬:ぶんりチップ10つ、ふゆうジャイロ10つ ライバルからの試練 1 5分 1000 ゲスラを倒す 黒いウロコもうどくのトゲバブルジェルおすいぶくろおうかんヒレ 試練 試練のチュートリアルゲスラは通常よりも弱い 小さき反応 1 5分 1000 ピグモンを無事救助する 緑の花5つギンガカエデの葉4つヨルホタル2つ黒い葉っぱ2つ 試練 ピグモン乗船マップ左端の小島→マップ右上の高台→マップ中央の池周辺の順に移動する出現するレッドキングは倒さなくても良い 音速の戦い 1 3分 1000 レッドキングを倒す テコボコな皮ドクロのキバドクロのツメガッシリドクロハガネのコブシ 試練 装備限定(ボード) ロックオン 3 30分 1000 高速ロボフォーを倒す 白のプレートハンドパーツふゆうジャイロホワイトビットバリアマシーン 試練 装備限定(バズーカ)夜間マップマップ全体に重力ありアンチグラヴィは使用不可 ターゲットをねらえ 3 30分 1000 ゲスラ2体と巨大ゲスラを倒す ギンガカエデの葉 試練 固定装備(科学特捜隊一式 バトルガン)最初のゲスラは通常よりも弱い 電波のうず 5 30分 1000 恐竜戦車、ロボフォー、キングジョー、インペライザーを倒す ペダンタイト3つ 試練 夜間マップ 真剣勝負 4 30分 1000 ザムシャーを倒す 武神のクロガネ剣豪のこて剣豪のすねあて業物の刀気武人のココロ 試練 装備限定(ブレード)夜間マップアイテムは使えない 鉄の惑星イメル 危険度Lv.3 障害:重力 ギミック:破裂岩(一部のミッションでのみ) AP消費速度:普通 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 イメルの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし 試練「ライバルからの試練」クリア イメルの夜間調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「くさりゆく大地」クリア 夜間マップ イメルのしげん調査 1 30分 700 マグネタイトを3つ入手 鉄こう石青いすいしょうマグネタイト 試練「ライバルからの試練」クリア イメルのたからさがし 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード ザイゴたいじ 1 30分 1100 ザイゴを3体倒す ザイゴの黒い毛ザイゴのキバ鉄こう石マグネタイト 試練「ライバルからの試練」クリア メタルクーモンたいじ 1 30分 1300 メタルクーモンを5体倒す チタンのフレーム曲がったヒューズ ハカセの特別メニュー「空からのえんご」クリアミッション「地底にひそむ者」クリア アクマニヤたいじ 1 30分 1900 アクマニヤを10体倒す 血走った目玉 ミッション「くさりゆく大地」クリア 夜間マップ バットンβたいじ 1 30分 2100 バットンβを10体倒す バットンの鉄羽バットンの鉄ツメきゅうけつキバ ミッション「ナゾの巨大ロボ」クリア UFOたいじ 1 30分 2000 UFOを5体倒す チタンのフレームこがたサーキット曲がったヒューズこがたバッテリー ミッション「ナゾの巨大ロボ」クリア スペースワームSたいじ 1 30分 2000 スペースワームSを10体倒す ワームのキバワームのトゲワームの体えきワームの頭 ミッション「ナゾの巨大ロボ」クリア 夜間マップ アクマニヤニードルたいじ 1 30分 2100 アクマニヤニードルを10体倒す 血走った目玉アクマニヤの皮アクマのトゲ ミッション「ナゾの巨大ロボ」クリア 夜間マップ 赤銅のキバ 1 30分 2200 ゴルドン(ブロンズ)を倒す 銅色の皮ギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド銅のカケラ ハカセの特別メニュー「重力をのりこえろ」クリア 白銀のツノ 1 30分 2200 ゴルドン(シルバー)を倒す 銀色の皮ギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド銀のカケラ ハカセの特別メニュー「重力をのりこえろ」クリア 伝説の戦士? 1 30分 2500 にせウルトラマンを倒す シルバーコートレッドラインナノスペシウム万能テープフェイクタイマー ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」クリア 地底にひそむ者 1 30分 2200 ゴルドンを倒す 金色の皮ギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド金のカケラ ミッション「原始の大怪獣」クリア 透明怪獣あらわる 2 30分 2200 ネロンガを倒す ネロンガの皮電ゲキのツメエレキジェルステルスセルネロンガの角 ハカセの特別メニュー「空からのえんご」クリアミッション「地底にひそむ者」クリア 四次元からのさそい 2 30分 2200 ブルトンを倒す ブルトンの皮四次元すいしょう四次元アンテナセキリョクの玉いん石のカケラ ミッションを20回以上クリア 空中ようさいをこうりゃくせよ 2 30分 2200 ロボフォーを倒す 白のプレートハンドパーツふゆうジャイロホワイトビットバリアマシーン 称号を5つ以上獲得する くさりゆく大地 2 30分 3000 エレキング(毒)を倒す どくのマダラ皮小さな水かきヴェノムセルマダラのツメ三日月アンテナ ミッション「空が飲まれた日」クリア むげんへのパスポート 2 30分 2900 ブルトンを倒す 青のクレーター四次元すいしょう四次元アンテナセキリョクの玉いん石のカケラ ミッション「くさりゆく大地」クリア 夜間マップ こうてつの巨人 2 30分 3000 キングジョーを倒す ペダン合板ペダンシャフトジョイントパーツ光学レンズ ミッション「ナゾの巨大ロボ」クリア 夜間マップ ナゾの巨大ロボ 3 30分 3000 キングジョーを倒す ペダン合板ペダンシャフトジョイントパーツ光学レンズ ミッション「いつわりのヒーロー」クリア シングルでは1回きり 宇宙忍者しゅうらい 3 30分 3800 バルタン星人を倒す バルタンスキン銀のハサミスペルゲンコート ミッション「バットンβたいじ」「UFOたいじ」「スペースワームSたいじ」「アクマニヤニードルたいじ」クリア シングルでは1回きり 剣豪の真意 2 30分 3900 ザムシャーを倒す 武神のクロガネ剣豪のこて剣豪のすねあて業物の刀気武人のココロ ミッション「宇宙忍者しゅうらい」クリア バルタンだましい 4 30分 7000 バルタン星人を倒す ニンジャめいさい銀のハサミスペルゲンコート加速ユニット ミッション「宇宙恐竜」クリア 夜間マップ シングルでは1回きり パープルサンダー 4 30分 7800 エレキング(毒)を倒す どくマダラしっぽ小さな水かきヴェノムセルマダラのツメ三日月アンテナ ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ たおれない鉄人 4 30分 8300 キングジョーを倒す ベリーパーツ重ペダンシャフトジョイントパーツ光学レンズぶんりチップ ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ メカロボット怪獣起動! 4 30分 9000 メカゴモラを倒す ゴモラの皮Gゴモラのツメアイアンテールゴモラの角ゼロレポート パスワードでゼロレポートイベントを発生させる メカゴモラは倒してもデータルームに登録されない えいえんのライバル 5 30分 10700 バルタン星人を倒す ニンジャめいさいシルバーシザーススペルゲンコートHGブースターミクロセル ミッション「最終決戦」クリア ブロンズコレクター 5 30分 10800 ゴルドン(ブロンズ)を倒す 銅色のうでギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド銅のかたまり ミッション「最終決戦」クリア 銀世界 5 30分 10900 ゴルドン(シルバー)を倒す 銀色のうでギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド銀のかたまり ミッション「最終決戦」クリア 黄金のきらめき 5 30分 10700 ゴルドンを倒す 金色のうでギザギザのキバさくがんテイル王水アシッド金のかたまり ミッション「最終決戦」クリア ザラブ星人のさくりゃく 5 30分 10600 にせウルトラマンを倒す シルバーコートレッドラインナノスペシウム改フェイクタイマーザラブドライバー ミッション「最終決戦」クリア せいぎょふのう 5 30分 10700 キングジョーを倒す ベリーパーツ重ペダンシャフトジョイントパーツ光学レンズせいぎょユニット ミッション「最終決戦」クリア 夜間マップ しずまない空中ようさい 5 30分 11000 ロボフォーを倒す 白のビームほうロボカメラパネルふゆうジャイロホワイトビットビットアンテナ ミッション「最終決戦」クリア プロジェクトGOMORA 5 30分 11000 メカゴモラを倒す ゴモラのトゲGゴモラのツメアイアンテールゴモラの角ゼロレポート ミッション「メカロボット怪獣起動!」クリア メカゴモラは倒してもデータルームに登録されない 透明怪獣しゅうげき 5 30分 10500 ネロンガを倒す 電ゲキのしっぽ暴君のツメエレキジェルXステルスセル暴君の大角 ミッション「最終決戦」クリア 次元のちがい 5 30分 11400 ブルトンを倒す 青のクレーター四次元すいしょうタイムスフィアセキリョクの玉クロノスいん石 ミッション「最終決戦」クリア マッハのきたい 4 30分 8900 高速ロボフォーを倒す 白のビームほうロボカメラパネルふゆうジャイロホワイトビットビットアンテナ パスワード ブルトン四次元のすがた 4 30分 9000 巨大ブルトンを倒す 青のクレーター四次元すいしょう四次元アンテナセキリョクの玉いん石のカケラ パスワード 透明ネロンガしゅつげん! 4 30分 8500 透明ネロンガを倒す ネロンガの皮電ゲキのツメエレキジェルステルスセルネロンガの角 パスワード 重力とプレッシャー 4 30分 10000 ゴルドン、ネロンガ、キングジョーを倒す ペダンタイト ミッション「えいゆうのかげ」クリア 金・銀・銅 4 30分 9500 ゴルドン(ブロンズ)、ゴルドン(シルバー)、ゴルドンを倒す 金色の皮 ミッション「よみがえる怪獣」クリア じごくのもうどく 4 30分 9500 エレキング(毒)、ロボフォー(緑)を倒す どくのマダラ皮 ミッション「鉄のガーディアン」クリア 暴走ロボット 4 30分 9500 ロボフォー、キングジョー、インペライザーを倒す ペダン合板 ミッション「最終決戦」クリア イメル怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す ペダンタイト ミッション「最終決戦」クリア キングジョー、ゴルドン(ブロンズ)、ゴルドン(シルバー)、ゴルドン、ロボフォー、ネロンガ、ブルトンのうち4体がランダムで出現 大金持ちへの道 5 30分 12000 ゴルドンを倒す 金色の皮ギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド金のカケラ ミッション「地底にひそむ者」クリア マルチ限定イベント報酬:20000G ザラブ星人の成果 5 30分 15000 にせウルトラマンを倒す シルバーコートレッドラインナノスペシウム万能テープフェイクタイマー ザラブ星人が乗船している マルチ限定イベント報酬:ミメリック体5つ ハルのリベンジ 5 30分 18000 バルタン星人を倒す ニンジャめいさい銀のハサミスペルゲンコート加速ユニットミクロセル 試練「最高のサポート」クリアミッション「ヒトVS暴君怪獣」「大金持ちへの道」が出現している マルチ限定イベント報酬:MA「レスキュー」 最高のサポート 4 30分 1000 バルタン星人を倒す バルタンスキン銀のハサミスペルゲンコート 試練 装備限定(キャリア) 火の惑星アペヌイ 危険度Lv.3 障害:灼熱 ギミック:マグマ、破裂岩(一部のミッションでのみ) AP消費速度:普通 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 アペヌイの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「アシル救出作戦」クリア アペヌイのしげん調査 1 30分 700G 細長い木炭を3つ入手 ホムラ石細長い木炭火の花 ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」クリア アペヌイのたからさがし 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード レッドスペースモスたいじ 1 30分 1000 レッドスペースモスを10体倒す 赤いチョウの羽 ミッション「アシル救出作戦」クリア ロックンたいじ 1 30分 1200 ロックンを3体倒す ロックンのキバ岩石モドキロックンのしっぽ ミッション「アシル救出作戦」クリア ガンQベビーたいじ 1 30分 1100 ガンQベビーを10体倒す ガンQベビーの皮ブヨブヨ目玉 ミッション「レッドスペースモスたいじ」「ロックンたいじ」クリア マグマの海 1 30分 2200 ゲスラ(赤)を倒す 赤いウロコもうどくのトゲファイアジェルマグマぶくろおうかんヒレ ハカセの特別メニュー「ねつにたえろ」クリア あざわらう目 1 30分 2200 ガンQを倒す ガンQの皮ナゾのしょっ角ガンQの目玉ドレインセルミサイルのパーツ ミッション「ガンQベビーたいじ」クリア 死をよぶ赤いあんさつしゃ 1 30分 2300 ノーバを倒す 赤いマント赤いムチファイアジェル小さなガスぶくろうつろなシセン ミッション「あざわらう目」クリア 火の鳥 1 30分 3000 バードンを倒す バードンの羽するどいクチバシファイアジェルどくのほおぶくろリッパなトサカ ミッション「とどろく氷のほうこう」クリア 悪意のまなこ 2 30分 2900 ガンQを倒す ガンQの皮ナゾのしょっ角ガンQの目玉ドレインセルミサイルのパーツ ミッション「火の鳥」クリア ふくしゅうの赤色 2 30分 2900 ノーバを倒す キョウキの大布赤いムチファイアジェル小さなガスぶくろうつろなシセン ミッション「死をよぶ赤いあんさつしゃ」クリア のろいの目 2 30分 3000 ガンQ[コードNo.02]を倒す ガンQの暗皮あやしいしょっ角ガンQの目玉ドレインセルミサイルのパーツ ガンQを3体以上倒す いかりにもえるはかいしゃ 3 30分 3900 EXレッドキングを倒す デコボコな黒皮マグマのキバドクロのツメガッシリドクロハガネのコブシ ミッション「氷のてっつい」クリア だとうブラックキング 3 30分 4000 ブラックキングを倒す ザラザラな黒皮太いろっこつファイアジェルコンジキのツメコンジキの角 ミッション「いかりにもえるはかいしゃ」クリア しょうど作戦 3 30分 5500 ブルトン(黒)を倒す ブルトンの黒皮四次元すいしょう四次元アンテナインリョクの玉いん石のカケラ 怪獣墓場のミッションを10回以上クリア ミッション「くすんだ青空」と交互に出現 立ちふさがる四次元の使者 4 30分 7300 ブルトン(黒)を倒す 黒のクレータータイムスフィア四次元アンテナインリョクの玉いん石のカケラ ミッション「バルタンだましい」「しょうど作戦」「せいあつする鉄人」クリア 1回きり 全てをもやすほのお 4 30分 7900 ゼットンを倒す ヤミのコウラ黄のレイストーンゼットンのツメサイコけっしょうゲンシの太陽 ミッション「バルタンだましい」クリア はかい×はかい×はかい 4 30分 8300 EXレッドキングを倒す マグマのわんこつマグマのキバがんじょうなアゴガッシリドクロハガネのコブシ ミッション「バルタンだましい」クリア 10万トンのしょうげき 4 30分 7800 スカイドンを倒す 重たいカラ重たい肉GX重たいしっぽハイドロプラグメガトンハート ミッション「バルタンだましい」クリア ときはなたれた用心棒 5 30分 10100 ブラックキングを倒す ザラザラ黒しっぽ太いろっこつファイアジェルXヘルマグマコアコンジキのキバ ミッション「最終決戦」クリア おどるアクマの目玉 5 30分 10200 ガンQを倒す ムチハンドナゾのしょっ角Q・ヒュージアイドレインセルシャトルのパーツ ミッション「最終決戦」クリア ほのおのなきごえ 5 30分 10600 バードンを倒す ホノオのツバサキケンなクチバシファイアジェルXどくのほおぶくろていおうのトサカ ミッション「最終決戦」クリア 赤くそまったポーカーフェイス 5 30分 10900 ノーバを倒す キョウキの大布赤いムチファイアジェルX小さなガスぶくろうつろなマナザシ ミッション「最終決戦」クリア 赤いほのおのゲスラ 5 30分 10700 ゲスラ(赤)を倒す ゲスラの赤ヒレもうどくのトゲファイアジェルXマグマぶくろおうかんヒレ ミッション「最終決戦」クリア 別次元からの使者 5 30分 11100 ブルトン(黒)を倒す 黒のクレータータイムスフィア四次元アンテナインリョクの玉いん石のカケラ ミッション「最終決戦」クリア デンジャラス・アイ 5 30分 11300 ガンQ[コードNo.02]を倒す ムチハンド02あやしいしょっ角Q・ヒュージアイドレインセルシャトルのパーツ ミッション「最終決戦」クリア マキシマムパワー 5 30分 11400 EXレッドキングを倒す マグマのわんこつマグマのキバがんじょうなアゴガッシリドクロコウテツのコブシ ミッション「最終決戦」クリア オーバークロック 5 30分 9100 暴走インペライザーを倒す インペル合金Xガトリングヘッドガンポートワープユニットリカバーデバイス パスワード シングル限定 ちびノーバ登場! 2 30分 3000 ミニノーバを倒す 赤いマント赤いムチファイアジェル小さなガスぶくろうつろなシセン パスワード 火をまといし者たち 4 30分 10000 ガンQ、ノーバ、バードンを倒す 赤いすいしょう ミッション「えいゆうのかげ」クリア 空をまう怪獣 4 30分 9500 ベムスター、バードンを倒す バードンの羽 ミッション「よみがえる怪獣」クリア EX強力コンビ 4 30分 9500 EXゴモラ、EXレッドキングを倒す デコボコな黒皮 ミッション「ハガネの巨兵たち」クリア アペヌイ怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す 赤いすいしょう ミッション「最終決戦」クリア ガンQ、ガンQ[コードNo.02]、ノーバ、バードン、ゲスラ(赤)、ブルトン(黒)のうち4体がランダムで出現 変異怪獣 5 30分 20000 EXレッドキング、EXゴモラ、キングジョー(最新型)、ゼットン(変異種)を倒す 深緑のエメラルド ミッション「最終決戦」「ヒトVS暴君怪獣」「大金持ちへの道」「ハルのリベンジ」クリア出現する4体の怪獣のデータポイントをそれぞれ100以上入手 マルチ限定イベント報酬:ゼットンニウム10つ、せいぎょユニット10つ アペヌイからのSOS 1 30分 1000 ジャミラを無事救助する 赤いすいしょうホムラ石細長い木炭ファイアジェル 試練 ジャミラ乗船マップ中央左上の部屋の左側窪みにいる むてきのガッツ星人 2 10分 1000 ブラックキングを倒す ザラザラな黒皮太いろっこつファイアジェルコンジキのツメコンジキの角 試練 ガッツ星人乗船 赤き川と黒き大地 3 5分 1000 EXレッドキングを倒す マグマのわんこつマグマのキバがんじょうなアゴガッシリドクロハガネのコブシ 試練 メトロン星人乗船 ノーバVSメトロン? 3 30分 1000 ノーバを倒す キョウキの大布赤いムチファイアジェル小さなガスぶくろうつろなシセン 試練 固定装備(メトロンアーム、メトロンスーツ) 砂の惑星モシリス 危険度Lv.3 障害:灼熱、寒冷 ギミック:流砂 AP消費速度:遅い ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 モシリスの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「マグマの海」クリア モシリスの夜間調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「足下に気をつけろ!」クリア 夜間マップ モシリスのしげん調査 1 なし 700 アシナガサソリを3つ入手 ハガネサボテンアシナガサソリサンドローズ ミッション「マグマの海」クリア Vそざいを集めよう! 1 30分 なし Vディスクを3つ入手 なし パスワード シングル限定 モシリスのたからさがし 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード コサメクジラ(砂)たいじ 1 30分 1700 コサメクジラ(砂)を5体倒す コサメクジラの皮砂の角 ミッション「足下に気をつけろ!」クリア 夜間マップ アントライオンたいじ 1 30分 1100 アントライオンを5体倒す アント・シェルアント・ジョー ミッション「マグマの海」クリア 目覚めし力 1 30分 2100 ゴモラを倒す ゴモラの皮ゴモラのキバ茶色いしっぽゴモラのツメゴモラの角 ミッション「どくろ怪獣あらわる!」「ひみつ」クリア 磁力さばく 1 30分 2200 アントラーを倒す 大地のカラ大地のツメじりょくぶくろ大地の角スカイストーン ミッション「アントライオンたいじ」クリア とつげき・ほうげき 1 30分 2300 恐竜戦車を倒す 戦車の鉄板太いキャタピラ恐竜の皮エネルギータンクキャノンパーツ ミッション「アントライオンたいじ」クリア 宇宙の剣豪 1 30分 2400 ザムシャーを倒す 武神のハガネ剣豪のこて剣豪のすねあて業物の刀気武人のココロ ミッション「とつげき・ほうげき」クリア ゴモラ再び 2 30分 2900 ゴモラを倒す ゴモラの皮ゴモラのキバ茶色いしっぽゴモラのツメゴモラの角 ミッション「目覚めし力」「磁力さばく」クリア 夜間マップ 足下に気をつけろ! 2 30分 3000 アントラーを倒す 大地の大アゴ大地のツメじりょくぶくろ大地の角スカイストーン ミッション「目覚めし力」「磁力さばく」クリア 夜間マップ ねむりをさまたげる者 2 30分 2900 恐竜戦車を倒す 戦車の鉄板太いキャタピラ恐竜の皮エネルギータンクキャノンパーツ ミッション「足下に気をつけろ!」クリア 夜間マップ ていおうこうりん 3 30分 4000 EXゴモラを倒す ゴモラの皮EXゴモラのキバトゲトゲしっぽゴモラのツメゴモラの角 ミッション「暴れる氷山」クリア せいじゃくの暴君 3 30分 4000 ネロンガ(変異種)を倒す ネロンガの鉄皮電ゲキの鉄ツメエレキジェルステルスセルネロンガの角 ミッション「ていおうこうりん」「氷上はもえる」クリア ニューメタルパワー 3 30分 4100 キングジョー(最新型)を倒す 緑のペダン合板ペダンシャフト光学レンズぶんりチップ ミッション「ウルトラマンキラー」クリア こうやの用心棒 3 30分 7100 ブラックキングを倒す ザラザラ黒しっぽ太いろっこつファイアジェルヘルマグマコアコンジキの角 ミッション「バルタンだましい」「せいあつする鉄人」クリア 夜間マップ 見えないきょうい 4 30分 7300 ネロンガ(変異種)を倒す 電ゲキの鉄しっぽ電ゲキの鉄ツメエレキジェルステルスセルネロンガの角 ミッション「バルタンだましい」「せいじゃくの暴君」「せいあつする鉄人」クリア 夜間マップ 1回きり はかいの大鉄人 4 30分 7700 キングジョー(最新型)を倒す 緑のペダン合板ペダンシャフトカッターデバイス光学レンズぶんりチップ ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ たおす者・たおされる者 4 30分 8000 EXゴモラを倒す ゴモラのトゲEXゴモラのキバトゲトゲしっぽイニシエのツメゴモラの角 ミッション「バルタンだましい」「強者のプライド」クリア 復活のジェロニモン 4 30分 7600 ジェロニモンを倒す 酋長のうでヘッドフェザーテイルフェザー酋長のヒゲサイコエナジー ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ イニシエのプライド 5 30分 10000 ゴモラを倒す ゴモラのトゲゴモラのキバ茶色いしっぽイニシエのツメイニシエの角 ミッション「最終決戦」クリア 暴走戦車 5 30分 10500 恐竜戦車を倒す ブロックパネルHGキャタピラ恐竜の皮エネルギータンクパワフルエンジン ミッション「最終決戦」クリア マグネットパワー 5 30分 10900 アントラーを倒す 大地の大アゴ大地のツメマグネットセル大地の角スカイクリスタル ミッション「最終決戦」クリア サムライソウル 5 30分 11100 ザムシャーを倒す 武神のクロガネ剣豪のこて剣豪のすねあて業物の刀気武人のタマシイ ミッション「最終決戦」クリア ニュータイプ・ジョー 5 30分 11400 キングジョー(最新型)を倒す 緑のベリーパーツ重ペダンシャフトカッターデバイス光学レンズぶんりチップ ミッション「最終決戦」クリア 夜間マップ ストロングワールド 5 30分 11200 EXゴモラを倒す ゴモラのトゲEXゴモラのキバトゲトゲしっぽイニシエのツメイニシエの角 ミッション「最終決戦」クリア うしなわれた電力 5 30分 11000 ネロンガ(変異種)を倒す 電ゲキの鉄しっぽ暴君の鉄ツメエレキジェルXステルスセルネロンガの角 ミッション「最終決戦」クリア 夜間マップ 磁場反転 1 30分 8000 巨大アントラーを倒す 大地の大アゴ大地のツメマグネットセル大地の角スカイクリスタル パスワード シングル限定 ミニチュア戦車あらわる! 2 30分 3500 ミニ恐竜戦車を倒す 戦車の鉄板太いキャタピラ恐竜の皮エネルギータンクキャノンパーツ パスワード さばくの超戦士 4 30分 10000 ゴモラ、恐竜戦車、アントラーを倒す サンドローズ ミッション「えいゆうのかげ」クリア 巨大怪獣 4 30分 9500 巨大ブルトン、巨大ゲスラ、巨大アントラーを倒す 大地のカラ パスワード シングル限定 戦友との鍛錬 4 30分 9500 にせウルトラマン、ザムシャー、キングジョーを倒す ペダン合板 試練ミッションを全てクリア モシリス怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す サンドローズ ミッション「最終決戦」クリア ゴモラ、恐竜戦車、アントラー、ネロンガ(変異種)、ザムシャーのうち4体がランダムで出現 ザムシャーの修行 5 30分 15000 ザムシャーを倒す 武神のクロガネ剣豪のこて剣豪のすねあて業物の刀気武人のココロ ザムシャーが仲間になっている マルチ限定イベント報酬:ミクロプラズマ3つ バギーデータ収集 5 30分 15000 ゴモラを倒すパワードバギーで戦え 赤光のルビー ミッション「宇宙の剣豪」クリア マルチ限定イベント報酬:バギーカスタマイズチップセット攻撃セット、防御セット、スピードセットの3種類セットの中から1つ、ランダムでもらえる マッスルハンマー 3 30分 1000 タイラントを倒す 大魚の皮大波の角大カニのしっぽはかいの鉄球さばきのカマ 試練 固定装備(ブレイブハンマー、マッスルスーツ) スナイパーへの道 3 30分 1000 ミニ恐竜戦車を倒す 戦車の鉄板太いキャタピラ恐竜の皮エネルギータンクキャノンパーツ 試練 装備限定(バスター) むてきの用心棒 3 30分 1000 ブラックキングを倒す ザラザラな黒皮太いろっこつファイアジェルコンジキのツメコンジキの角 試練 森の惑星ピリカ 危険度Lv.2 障害:なし ギミック:沼地、木々 AP消費速度:遅い ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 ピリカの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「宇宙の剣豪」クリア ピリカのしげん調査 1 30分 620 トカゲキノコを3つ入手 トカゲキノコヨルホタルにごった水 ミッション「原始の大怪獣」クリア ピリカのたからさがし 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード インセクターたいじ 1 30分 710 インセクターを10体倒す 虫の小羽インセクエキス虫のタマゴ ミッション「原始の大怪獣」クリア 原始の大怪獣 1 30分 2500 キングザウルス(祖種)を倒すパワードバギーで戦え 強者の皮まがった角細く長いしっぽウランぶくろバリアーセル ミッション「宇宙の剣豪」クリア エンディング前にキングザウルス(祖種)と戦える唯一のミッション てっぺきのバリア 2 30分 3000 キングザウルス三世を倒す 王者の皮まがった角細く長いしっぽウランぶくろバリアーセル ミッション「アネモス(氷)たいじ」クリア 空のおくりもの 2 30分 3100 スカイドンを倒す 重たい皮重たい肉重たいしっぽハイドロプラグメガトンハート ミッション「とどろく氷のほうこう」クリア 星を食らうもの 2 30分 3300 ソリチュラを倒す 怪木の葉怪木のえだ怪木のツタ怪木の根ナゾの種 ミッション「かくされたたいほう」クリア とぎすました二本角 3 30分 7900 キングザウルス三世を倒す 王者のせびれまがった長角細く長いしっぽウランぶくろバリアーセル ミッション「バルタンだましい」クリア こかげにひそむかげ 4 30分 7100 恐竜戦車(緑迷彩)を倒す ブロックパネル緑太いキャタピラ恐竜の緑皮エネルギータンクキャノンパーツ ミッション「バルタンだましい」クリア 夜明けをつげる声 4 30分 7600 バードン(雷)を倒す イカヅチのツバサするどいクチバシエレキジェルX電気ほおぶくろリッパなトサカ ミッション「バルタンだましい」クリア はじまりの恐竜 5 30分 11300 キングザウルス(祖種)を倒す 強者のせびれまがった長角太く長いしっぽウランぶくろバリアーセル ミッション「最終決戦」クリア 暴走超特急 5 30分 11000 恐竜戦車(緑迷彩)を倒す ブロックパネル緑HGキャタピラ恐竜の緑皮エネルギータンクキャノンパーツ ミッション「最終決戦」クリア 100万ボルトのもうどく 5 30分 10800 エレキング(毒)を倒す どくマダラしっぽ小さな水かきヴェノムセル小さなエアラング三日月アンテナ ミッション「最終決戦」クリア かがやく光の鳥 5 30分 11200 バードン(雷)を倒す イカヅチのツバサキケンなクチバシエレキジェルX電気ほおぶくろリッパなトサカ ミッション「最終決戦」クリア ジャングルパニック 4 30分 10000 キングザウルス三世、ソリチュラ、エレキング(毒)を倒す トカゲキノコ ミッション「えいゆうのかげ」クリア ピリカ怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す トカゲキノコ10つ ミッション「最終決戦」クリア キングザウルス三世、キングザウルス(祖種)、ソリチュラ、恐竜戦車(緑迷彩)、エレキング(毒)のうち4体がランダムで出現 ジャングルの深緑 2 30分 1000 ソリチュラを倒す 怪木の葉怪木のえだ怪木のツタ怪木の根ナゾの種 試練 ダダ乗船 水の惑星ワッカ 危険度Lv.1 障害:なし ギミック:クモの巣(一部のミッションでのみ) AP消費速度:消費しない ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 ワッカの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「青いどくばり」クリア ワッカの夜間調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「剣豪の真意」クリア 夜間マップ ワッカのしげん調査 1 30分 700 空色の貝ガラを3つ入手 空色の貝ガラてんねんゴムまっすぐな流木 ミッション「青いどくばり」クリア ワッカのたからさがし 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード スフランたいじ 1 30分 1100 スフランを10体倒す スフランの葉しなやかなツル ミッション「青いどくばり」クリア スペースタートルたいじ 1 30分 2300 スペースタートルを5体倒す カメのキバカメのトゲカメのコウラタートルエキス ミッション「剣豪の真意」クリア 夜間マップ グレートスフランたいじ 1 30分 1900 グレートスフランを10体倒す スフランの葉しなやかなツルレッドフラワーちぞめのかじつ ミッション「よごされた水」クリア 夜間マップ 青いどくばり 1 30分 2900 ゲスラ(青)を倒す 青いウロコもうどくのトゲバブルジェルおすいぶくろおうかんヒレ ミッション「透明怪獣あらわる」クリア 電ゲキ大作戦 1 30分 2800 エレキングを倒す 白のマダラ皮小さな水かきエレキジェルマダラのツメ三日月アンテナ ミッション「青いどくばり」クリア ひとりの楽園 1 30分 3100 ソリチュラを倒す 怪木の葉怪木のえだ怪木のツタ怪木の根ナゾの種 ミッション「電ゲキ大作戦」クリア 青の悪意 2 30分 2900 ゲスラ(青)を倒す ゲスラの青ヒレもうどくのトゲバブルジェルおすいぶくろおうかんヒレ ミッション「スフランたいじ」クリア よごされた水 2 30分 3900 ゲスラを倒す ゲスラの黒ヒレもうどくのトゲバブルジェルおすいぶくろおうかんヒレ ミッション「剣豪の真意」クリア 夜間マップ ブラックサンダー 2 30分 3900 エレキング(ブラック)を倒す 黒いマダラ皮小さな水かきエレキジェルマダラのツメ三日月アンテナ ミッション「よごされた水」クリア 夜間マップ うずまくしせん 2 30分 3800 ガンQ(水)を倒す ガンQの水皮水色のしょっ角バブルジェルガンQの目玉ドレインセル ミッション「よごされた水」クリア 夜間マップ サンダーバード 2 30分 3800 バードン(雷)を倒す バードンの雷羽するどいクチバシエレキジェル電気ほおぶくろリッパなトサカ ミッション「よごされた水」クリア 夜間マップ 落日の赤銅 3 30分 3900 ゴルドン(ブロンズ)を倒す 銅色のうでギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド銅のカケラ ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」「地底にひそむ者」をそれぞれ2回ずつクリア 地中の月 3 30分 3900 ゴルドン(シルバー)を倒す 銀色のうでギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド銀のカケラ ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」「地底にひそむ者」をそれぞれ2回ずつクリア 地底からのちょうせん 3 30分 3900 ゴルドンを倒す 金色のうでギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド金のかたまり ミッション「赤銅のキバ」「白銀のツノ」「地底にひそむ者」をそれぞれ2回ずつクリア くすんだ青空 3 30分 5300 バルンガ(青)を倒す バルンガの青皮青のコケ青のしょくしゅマクロセルナゾのスフィア 怪獣墓場のミッションを10回以上クリア ミッション「しょうど作戦」と交互に出現 あくなきしょくよく 4 30分 7200 バルンガ(青)を倒す バルンガコアB青のコケ青のしょくしゅマクロセルナゾのスフィア ミッション「バルタンだましい」「くすんだ青空」「せいあつする鉄人」クリア 夜間マップ 1回きり 暗黒のカミナリ 4 30分 7500 エレキング(ブラック)を倒す 黒マダラしっぽ小さな水かきエレキジェルマダラのツメスパークセル ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ 台風の目 4 30分 7700 ガンQ(水)を倒す 水のムチハンド水色のしょっ角バブルジェルXQ・ヒュージアイドレインセル ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ まがいものの主 4 30分 10200 バルタン星人を倒す バルタンスキン銀のハサミスペルゲンコート加速ユニットバルタンの目 ミッション「はかい×はかい×はかい」「10万トンのしょうげき 」「たおす者・たおされる者」「全てをすいこむ力」クリア 夜間マップ 植物王 5 30分 10700 ソリチュラを倒す 怪木の白花怪木のえだ怪木のツタ怪木の太い根ソリチュラ化合銀 ミッション「最終決戦」クリア 青い光のゲスラ 5 30分 10900 ゲスラ(青)を倒す ゲスラの青ヒレもうどくのトゲバブルジェルXおすいぶくろおうかんヒレ ミッション「最終決戦」クリア 黒の雷光 5 30分 11100 エレキング(ブラック)を倒す 黒マダラしっぽ小さな水かきエレキジェルX小さなエアラングスパークセル ミッション「最終決戦」クリア 夜間マップ 水しぶきのガンQ 5 30分 11000 ガンQ(水)を倒す 水のムチハンド水色のしょっ角バブルジェルXQ・ヒュージアイドレインセル ミッション「最終決戦」クリア 青い巨大風船 5 30分 10900 バルンガ(青)を倒す バルンガコアB青のコケ青のしょくしゅマクロセルブキミなスフィア ミッション「最終決戦」クリア METEORゴモラあらわる! 3 30分 8600 ゴモラ(METEOR)を倒す ゴモラの皮Mゴモラのキバ茶色いしっぽゴモラのトゲMTディスク パスワード くいしんぼう救出作戦 5 30分 888 ガンモナイドンを倒す ヌルヌルした皮赤いまき貝太いしょくしゅクルクルしっぽグルマンソウル ミッション「バルタンだましい」クリア後に出現する多数のミッションのうち10種類をクリア ガンモナイドンが出現する唯一のミッション 生命のいずみ 4 30分 10000 ゲスラ、エレキング、バルンガ(青)を倒す ラクエンアゲハ ミッション「えいゆうのかげ」クリア ワッカ怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す ラクエンアゲハ ミッション「最終決戦」クリア ゲスラ、ゲスラ(青)、エレキング(ブラック)、バルンガ(青)、ガンQ(水)、バードン(雷)、ソリチュラのうち4体がランダムで出現 空をしはいする者 5 30分 20000 ロボフォー、バルンガ、バードン、ベムスターを倒す 青天のサファイア 出現する4体の怪獣のデータポイントをそれぞれ100以上入手 マルチ限定イベント報酬:マグネタイト10つ、ペダンタイト10つ ドクをもってドクをせいす 3 30分 1000 エレキング(毒)を倒す どくのマダラ皮小さな水かきヴェノムセルマダラのツメ三日月アンテナ 試練 装備限定(ソード)開始時は毒状態ポイズンエイド、トータルエイドは使用不可パワードバギーに乗れば毒は治る 超進化ゴモラ 4 30分 1000 ゴモラ(METEOR)を倒す ゴモラの皮Mゴモラのキバ茶色いしっぽゴモラのトゲMTディスク 試練 フリーズ・ロック 3 30分 1000 バルンガを冷凍保存する バルンガの皮緑のコケ緑のしょくしゅマクロセルナゾのスフィア 試練 バルンガを普通に倒すと失敗 ワッカのおいしい水 2 30分 1000 ソリチュラを倒す 怪木の葉怪木のえだ怪木のツタ怪木の根ナゾの種 試練 夜間マップ 電ゲキからのSOS 3 30分 1000 エレキングを倒す 白のマダラ皮小さな水かきエレキジェルマダラのツメ三日月アンテナ 試練 ブースカのお願い 3 30分 1000 スペースタートルを5体倒す ギンガカエデの葉カメのキバカメのトゲカメのコウラタートルエキス 試練 氷の惑星コンル 危険度Lv.2 障害:寒冷 ギミック:氷床、穴、氷塊(一部のミッションでのみ) AP消費速度:普通 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 コンルの調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「ひとりの楽園」クリア コンルの夜間調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「ブラックサンダー」「うずまくしせん」「サンダーバード」クリア 夜間マップ コンルのしげん調査 1 30分 700 万年ツララを3つ入手 トウド石コナユキ虫スノーホワイト ミッション「電ゲキ大作戦」クリア コンルのたからさがし 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード アネモス(氷)たいじ 1 30分 1600 アネモス(氷)を10体倒す アネモスの白皮アネモスの口コールドオイル ミッション「ひとりの楽園」クリア デビルラビット(氷)たいじ 1 30分 2300 デビルラビット(氷)を5体倒す ウサギのツメ青い長耳まっ青な長耳 ミッション「ブラックサンダー」「うずまくしせん」「サンダーバード」クリア 夜間マップ とどろく氷のほうこう 1 30分 2900 レッドキング(氷)を倒す デコボコな白皮ドクロのキバフロストジェルドクロのツメハガネのコブシ ミッション「アネモス(氷)たいじ」クリア 暴れる万年水 1 30分 2900 ゴモラ(氷)を倒す ゴモラの白い皮ゴモラのキバフロストジェルゴモラのツメゴモラの角 ミッション「アネモス(氷)たいじ」クリア 宇宙からの飛来者 1 30分 3000 ベムスターを倒す ベム・フェザーベム・クローベム・ホーンペンタゴンマウスバクダンのパーツ ミッション「デビルラビット(氷)たいじ」クリア きょういの合成怪獣 2 30分 3200 タイラントを倒す 大魚の皮大波の角大カニのしっぽはかいの鉄球さばきのカマ ミッション「デビルラビット(氷)たいじ」クリア 氷のてっつい 2 30分 3900 レッドキング(氷)を倒す 氷のわんこつドクロのキバフロストジェルがんじょうなアゴハガネのコブシ ミッション「宇宙からの飛来者」クリア 夜間マップ 暴れる氷山 2 30分 3800 ゴモラ(氷)を倒す ゴモラの白いトゲゴモラのキバフロストジェルゴモラのツメゴモラの角 ミッション「暴れる万年水」クリア 夜間マップ ぜったいれいど 2 30分 3800 バードン(氷)を倒す バードンの氷羽するどいクチバシフロストジェル氷雪ほおぶくろリッパなトサカ ミッション「デビルラビット(氷)たいじ」クリア 氷上はもえる 3 30分 3900 恐竜戦車(雪迷彩)を倒す 白戦車の鉄板太いキャタピラ恐竜の雪皮エネルギータンクキャノンパーツ ミッション「ぜったいれいど」クリア じふぶきの下で 3 30分 3900 アントラー(白)を倒す 雪原のカラ雪原のツメじりょくぶくろ大地の角スカイストーン ミッション「足下に気をつけろ!」「ぜったいれいど」クリア いてつくきょうき 3 30分 4000 ノーバ(白)を倒す 白いマント白いムチフロストジェル小さなガスぶくろうつろなシセン ミッション「ふくしゅうの赤色」「氷上はもえる」クリア なだれのごとく 4 30分 7100 恐竜戦車(雪迷彩)を倒す ブロックパネル白太いキャタピラ恐竜の雪皮エネルギータンクキャノンパーツ ミッション「バルタンだましい」「氷上はもえる」クリア 夜間マップ はく息は白く 4 30分 7400 バードン(氷)を倒す コオリのツバサするどいクチバシフロストジェルX氷雪ほおぶくろリッパなトサカ ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ リーサルウエポン 3 30分 8200 インペライザーを倒す インペル合金ガトリングヘッドマシンナーアームガンポートワープユニット ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ 全てをすいこむ力 3 30分 7900 ベムスターを倒す ベム・ウイングベム・クローベム・ホーンペンタゴンマウスバクダンのパーツ ミッション「バルタンだましい」クリア 夜間マップ 氷の下にひそむきば 4 30分 7300 アントラー(白)を倒す 雪原の大アゴ雪原のツメマグネットセル大地の角スカイストーン ミッション「じふぶきの下で」クリアコンルのミッションを10回以上クリア 夜間マップ きょうふの白いようせい 4 30分 7400 ノーバ(白)を倒す チンモクの大布白いムチフロストジェル小さなガスぶくろうつろなシセン ミッション「いてつくきょうき」クリアコンルのミッションを10回以上クリア 夜間マップ 氷点下の決戦 5 30分 10900 ゴモラ(氷)を倒す ゴモラの白いトゲゴモラのキバフロストジェルXイニシエのツメイニシエの角 ミッション「最終決戦」クリア 氷のげんかいパワー 5 30分 10900 レッドキング(氷)を倒す 氷のわんこつドクロのキバフロストジェルXがんじょうなアゴコウテツのコブシ ミッション「最終決戦」クリア 宇宙をわたる大怪獣 5 30分 10800 ベムスターを倒す ベム・ウイングベム・クローベム・ホーンペンタゴンマウスコロニーのパーツ ミッション「最終決戦」クリア 雪原の暴れんぼう 5 30分 10600 恐竜戦車(雪迷彩)を倒す ブロックパネル白HGキャタピラ恐竜の雪皮エネルギータンクキャノンパーツ ミッション「最終決戦」クリア 白ののろい 5 30分 10700 ノーバ(白)を倒す チンモクの大布白いムチフロストジェルX小さなガスぶくろうつろなシセン ミッション「最終決戦」クリア こごえる磁力 5 30分 11000 アントラー(白)を倒す 雪原の大アゴ雪原のツメマグネットセル大地の角スカイクリスタル ミッション「最終決戦」クリア きらめく青い鳥 5 30分 11200 バードン(氷)を倒す コオリのツバサキケンなクチバシフロストジェルX氷雪ほおぶくろリッパなトサカ ミッション「最終決戦」クリア 夜間マップ 極寒の地にすみつくもの 4 30分 10000 ゴモラ(氷)、レッドキング(氷)、バードン(氷)を倒す 万年ツララ ミッション「えいゆうのかげ」クリア コンル怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す 万年ツララ ミッション「最終決戦」クリア ベムスター、ゴモラ(氷)、レッドキング(氷)、バードン(氷)、アントラー(白)、ノーバ(白)のうち4体がランダムで出現 データこそすべて 3 30分 1000 全てのボス怪獣を倒す 万年ツララ 試練 ベムスター、ゴモラ(氷)、レッドキング(氷)、バードン(氷)、アントラー(白)、ノーバ(白)、恐竜戦車(雪迷彩)のうち4体がランダムで出現常時電磁波状態 アンチジャマーは使用不可氷塊を壊せば通信回復 怪獣墓場 危険度Lv.4 障害:電磁波・重力 ギミック:空間の歪み、電磁岩(一部のミッションでのみ)、破裂岩(一部のミッションでのみ) AP消費速度:速い ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 怪獣墓場の調査 1 なし なし 無事に帰還する なし ミッション「だとうブラックキング」クリア 怪獣墓場のしげん調査 1 30分 700 エレキニウムを3つ入手 ボロボロのホネエレキニウム星のカケラ ミッション「だとうブラックキング」クリア 怪獣墓場のたからさがし 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード ボーンザウルスたいじ 1 30分 2200 ボーンザウルスを5体倒す ボロボロのキバボロボロのホネ ミッション「だとうブラックキング」クリア モンスタープラネット 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード シングル限定 モンスタープラネットリベンジ 2 30分 なし 無事に帰還する なし パスワード シングル限定 デッドプランター 1 30分 4100 ソリチュラ(ゾンビ)を倒す 怪木の黒い葉怪木のえだ怪木のツタ怪木の根ナゾの種 ミッション「だとうブラックキング」クリア 重力地帯に出現 うらぎりの星 2 30分 3800 ロボフォーを倒す 白のビームほうハンドパーツふゆうジャイロホワイトビットバリアマシーン ミッション「空中ようさいをこうりゃくせよ」クリアミッションを50回以上クリア しのびよるツワモノ 2 30分 3900 バルタン星人を倒す バルタンスキン銀のハサミスペルゲンコート加速ユニット ミッション「よみがえる怪獣」クリア せいあつする鉄人 4 30分 5800 キングジョーを倒す ペダン合板ペダンシャフトジョイントパーツ光学レンズぶんりチップ ミッション「しのびよるツワモノ」クリア ウルトラマンキラー 3 30分 4900 ゼットンを倒す ゼットンの皮ネジレの角ゼットンのツメサイコけっしょうゲンシの太陽 ミッション「せいあつする鉄人」クリア シングルでは1回きり ふるえる電ゲキ 3 30分 4800 エレキングを倒す マダラしっぽ小さな水かきエレキジェル小さなエアラング三日月アンテナ ミッション「ウルトラマンキラー」クリア えいえんのせいじゃく 3 30分 4900 ネロンガを倒す 電ゲキのしっぽ暴君のツメエレキジェルステルスセルネロンガの角 ミッション「ウルトラマンキラー」クリア せまりくるおんねん 3 30分 5100 バードンを倒す ホノオのツバサキケンなクチバシファイアジェルどくのほおぶくろリッパなトサカ ミッション「ウルトラマンキラー」クリア ふくつのどくろ怪獣 3 30分 5000 レッドキングを倒す デコボコな皮ドクロのキバがんじょうなアゴガッシリドクロコウテツのコブシ ミッション「ウルトラマンキラー」クリア ていおうはねむらない 3 30分 5500 ゴモラを倒す ゴモラのトゲゴモラのキバ茶色いしっぽイニシエのツメゴモラの角 ミッション「ウルトラマンキラー」クリア 閉じないまなこ 3 30分 5400 ガンQを倒す ムチハンドナゾのしょっ角ガンQの目玉ドレインセルミサイルのパーツ ミッション「ウルトラマンキラー」クリア はかいのほうこう 3 30分 5400 EXレッドキングを倒す マグマのわんこつマグマのキバドクロのツメガッシリドクロハガネのコブシ ミッション「ウルトラマンキラー」クリア 強者のプライド 3 30分 5400 EXゴモラを倒す ゴモラの皮EXゴモラのキバトゲトゲしっぽゴモラのツメゴモラの角 ミッション「ていおうこうりん」「ていおうはねむらない」クリア おどるマガン 3 30分 5100 ガンQ[コードNo.2]を倒す ムチハンド02あやしいしょっ角Q・ヒュージアイドレインセルミサイルのパーツ ミッション「のろいの目」「閉じないまなこ」クリア 黒の王 3 30分 5300 ブラックキングを倒す ザラザラ黒しっぽ太いろっこつファイアジェルコンジキのツメコンジキの角 ミッション「ウルトラマンキラー」クリア 黄金の用心棒 3 30分 4000 ブラックキング(金)を倒す ザラザラな金皮太いろっこつエレキジェルコンジキのツメコンジキの角 ミッション「ウルトラマンキラー」クリア いかりのベムスター 2 30分 4800 ベムスターを倒す ベム・フェザーベム・クローベム・ホーンペンタゴンマウスバクダンのパーツ ミッション「ウルトラマンキラー」クリア 酋長のたくらみ 2 30分 4700 ジェロニモンを倒す ジェロニモンの皮ヘッドフェザーテイルフェザー酋長のヒゲサイコエナジー ミッション「ウルトラマンキラー」クリア 火と水のコンツェルト 4 30分 5000 タイラントを倒す 五角の大腹大カニのしっぽはかいの鉄球さばきのカマタイラントコア ミッション「ウルトラマンキラー」クリア 鉄のガーディアン 2 30分 5500 インペライザーを倒す インペル合金ガトリングヘッドマシンナーアームガンポートワープユニット ミッション「ウルトラマンキラー」及びそれをクリアする事で追加される怪獣墓場でのミッションのうち5つをクリア 宇宙恐竜 4 30分 5800 ゼットンを倒す ヤミのコウラネジレの角ゼットンのツメサイコけっしょうゲンシの太陽 ミッション「鉄のガーディアン」クリア 神のけしん 4 30分 8600 ゼットン(変異種)を倒す ゼットンの暗皮ユガミの角ゼットンのツメサイコけっしょうゲンシの太陽 ミッション「ハガネの巨兵たち」クリア えいゆうのかげ 4 30分 5700 ベリアルを倒す ヤミのすいしょう暗黒のカケラ暗黒のヤイバ暗黒のシセン暗黒のタマシイ ミッション「神のけしん」クリア 命をすう植物 5 30分 11000 ソリチュラ(ゾンビ)を倒す 怪木の黒花怪木のえだ怪木のツタ怪木の太い根ソリチュラ化合銀 ミッション「最終決戦」クリア 重力地帯に出現 クロガネの大王 5 30分 11200 ブラックキング(金)を倒す ザラザラ金しっぽ太いろっこつエレキジェルXヘルボルトコアコンジキの角 ミッション「最終決戦」クリア キングオブシャーマン 5 30分 10900 ジェロニモンを倒す 酋長のうでヘッドフェザーテイルフェザー酋長のヒゲレッドジュエリー ミッション「最終決戦」クリア 天下無双の鉄人 5 30分 11800 インペライザーを倒す インペル合金Xガトリングヘッドガンポートワープユニットリカバーデバイス ミッション「最終決戦」クリア 1000000000000度 5 30分 11700 ゼットンを倒す ヤミのコウラ黄のレイストーンゼットンのツメサイコけっしょうフメツの太陽 ミッション「最終決戦」クリア 超重力 5 30分 11900 ゼットン(変異種)を倒す アクイのコウラ赤のレイストーンゼットンのツメサイコけっしょうゲンシの太陽 ミッション「最終決戦」クリア はんぎゃくのウルトラマン 5 30分 11700 ベリアルを倒す ヤミのすいしょう暗黒のカケラ暗黒のヤイバ暗黒のシセン暗黒のタマシイ ミッション「「終わり」をうみだすもの」クリア Vのあかし 3 30分 7777 Vエレキングを倒す Vのマダラ皮VマダラしっぽエレキジェルマダラのツメVディスク パスワード よみがえる怪獣 4 30分 8000 レッドキング、エレキング、ゴモラ、ジェロニモンを倒す ジェロニモンの皮 ミッション「デッドプランター」クリア 墓場のぼうれい 4 30分 10000 バルタン星人、ジェロニモン、ゼットンを倒す スペシウム石 ミッション「えいゆうのかげ」クリア 合体怪獣 4 30分 9500 レッドキング、ベムスター、タイラントを倒す 大魚の皮 ミッション「ハガネの巨兵たち」クリア ウルトラをたおせし者 4 30分 9500 バードン、タイラント、ゼットンを倒す ゼットンの皮 ミッション「最終決戦」クリア 墓場の怪獣決戦 5 30分 9500 全てのボス怪獣を倒す スペシウム石 ミッション「最終決戦」クリア バルタン星人、ゼットン、ジェロニモン、ソリチュラ(ゾンビ)、ブラックキング(金)、タイラントのうち4体がランダムで出現 TANK!TANK!BUSTERS! 5 30分 10000 タイラント、メカゴモラ、ベリアルを倒すパワードバギーで戦え TANK!ディスク パスワード 宇宙の果て 危険度Lv.4 障害:電磁波 AP消費速度:速い ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 「終わり」へのしょうたい 4 30分 9300 ギラ・ナーガを倒す ハメツのツメハメツのツバサハメツの角ギラ・テイルスペシウム石 ミッション「えいゆうのかげ」クリア 「終わり」をつかさどるもの 5 30分 12100 ギラ・ナーガを倒す ギラ・ボーンギラ・ファングシュウエンの右目レイメイの左目スペシウム石 エンディング後に追加される18のミッションをクリア 空間のゆがみ 危険度Lv.5 障害:電磁波 AP消費速度:速い ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 勇気のあかし 4 30分 9600 ゼヴォスを倒す ムゲンのフレームムゲンのシャフトムゲンのレンズ流星のパネルスペシウム石 ミッション「「終わり」へのしょうたい」クリア 「終わり」をうみだすもの 5 30分 12400 ゼヴォスを倒す 光出力バーニアレイエフェクター反空間デバイスゼヴォス・コアスペシウム石 ミッション「「終わり」をつかさどるもの」クリア 決戦の地 危険度Lv.5 障害:電磁波 AP消費速度:普通 ミッション名 ランク 制限時間 報奨金 目的 クリアボーナス 出現条件 備考 最終決戦 5 30分 11000 カイザーベリアルを倒す ヤミのすいしょう暴勇のカケラ血気のキッサキ血気のマナザシ ミッション「勇気のあかし」クリア クリアするとエンディング よみがえった皇帝 5 30分 13200 カイザーベリアルを倒す ヤミのすいしょう暴勇のカケラ血気のキッサキ血気のマナザシ暴勇のタマシイ ミッション「はんぎゃくのウルトラマン」クリア 皇帝の名をもつ者 5 30分 25000 カイザーベリアルを倒す ヤミのすいしょう暴勇のカケラ血気のキッサキ血気のマナザシ暴勇のタマシイ ミッション「変異怪獣」クリア マルチ限定イベント報酬:MA「ハイパーシンクロ」、スペシウム石5つ
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カード一覧 三国志_第1弾 カード一覧 三国志_第1弾三国志・第1弾勢力:蒼 勢力:緋 勢力:碧 勢力:玄 三国志・第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼009 蒼 三国志 N 韓当 1.5 弓 6 4 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 上野綺士 菅沼久義 第1弾-1 蒼011 蒼 三国志 N 黄蓋 1.5 槍 6 4 - 老将の攻城術 4 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 三好載克 伊智生士冶 第1弾-1 蒼018 蒼 三国志 ER 周瑜 2.5 弓 8 11 伏 赤壁の大火 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Wolfina 徳山靖彦 第1弾-1 蒼019 蒼 三国志 R 朱治 1.0 弓 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ネム 斎藤千和 第1弾-1 蒼020 蒼 三国志 R 小喬 1.0 槍 2 2 技 浄化の計 3 味方にかかっている敵の計略効果を消す 音楽ナスカ 小松由佳 第1弾-1 蒼021 蒼 三国志 N 祖茂 1.5 騎 5 4 活 囮戦法 4 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる madOwl 岡野浩介 第1弾-1 蒼022 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第1弾-1 蒼023 蒼 三国志 ER 孫策 2.5 槍 9 4 技 小覇王の大号令 8 蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する Wolfina 菅沼久義 第1弾-1 蒼024 蒼 三国志 R 大喬 1.0 騎 2 5 伏 魅惑の名花 3 最も武力の低い敵の武力を下げる 戸橋ことみ 斎藤千和 第1弾-1 蒼027 蒼 三国志 R 程普 2.0 弓 8 5 - 老将の奮闘 5 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 創-taro 服巻浩司 第1弾-1 蒼038 蒼 三国志 N 呂範 1.5 弓 4 8 伏 守城の計 4 敵の攻城力を下げる 戸橋ことみ 立花慎之介 第1弾-1 蒼042 蒼 三国志 N 呉景 1.5 槍 5 6 伏 麻痺矢の共謀 5 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる クレタ 中村悠一 第1弾-2 蒼043 蒼 三国志 R 呉夫人 1.0 弓 2 6 柵 賢母の教え 5 蒼の味方の武力と知力が上がる クレタ 早見沙織 第1弾-2 蒼045 蒼 三国志 N 徐琨 1.5 弓 5 6 柵 一族の援軍 4 三国志の味方の兵力が回復する 桂福蔵 大畑伸太郎 第1弾-2 蒼051 蒼 三国志 R 兪河 2.0 弓 7 6 気 追伐の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる 采藤 小野大輔 第1弾-2 ST002 緋 三国志 N 曹操 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-ST 緋008 緋 三国志 N 于禁 2.0 槍 8 4 - 魏武の長槍術 4 武力が上がり、槍が長くなる 西野幸治 弦徳 第1弾-1 緋009 緋 三国志 ER 王異 1.5 弓 5 7 昂 暴勇の報い 4 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 風間雷太 早見沙織 第1弾-1 緋011 緋 三国志 SR 夏侯淵 2.0 弓 8 4 - 怒涛の追撃 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる まじ 羽多野渉 第1弾-1 緋012 緋 三国志 SR 夏侯惇 2.5 騎 8 8 気 隻眼の睨み 5 【陣形】敵の武力と知力を下げる 獅子猿 小山力也 第1弾-1 緋018 緋 三国志 R 荀彧 1.0 弓 1 9 - 玄妙なる反計 4 【反計】敵の計略の発動を無効化する toi8 梶裕貴 第1弾-1 緋020 緋 三国志 R 曹休 1.5 騎 6 4 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 采藤 中村悠一 第1弾-1 緋021 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-1 緋029 緋 三国志 SR 卞氏 1.0 槍 2 5 昂 援軍 4 味方の兵力が回復する ひと和 小松由佳 第1弾-1 緋038 緋 三国志 N 劉夫人 1.0 弓 1 7 - 飛天の舞い 7 【舞い】味方の移動速度が上がる sho 斎藤千和 第1弾-1 緋042 緋 三国志 N 楽進 1.5 弓 6 4 - 魏武の走射術 4 武力が上がり、走射時間が延びる ハヤケン・サレナ 小林親弘 第1弾-2 緋045 緋 三国志 N 牛金 1.0 槍 3 1 活 猪突猛進 3 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 池田正輝 大畑伸太郎 第1弾-2 緋048 緋 三国志 R 曹洪 2.0 剣 7 5 気 百錬成鋼 5 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる タカヤマトシアキ 浪川大輔 第1弾-2 緋049 緋 三国志 R 曹純 1.5 騎 5 5 気 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる 平坂康也 梶原岳人 第1弾-2 緋050 緋 三国志 SR 曹仁 2.0 騎 7 6 気 難攻不落 4 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 平坂康也 神尾晋一郎 第1弾-2 緋051 緋 三国志 SR 張遼 2.5 騎 9 7 - 合肥の剛鬼 6 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 塚本陽子 小山力也 第1弾-2 緋054 緋 三国志 N 李典 1.0 弓 3 6 - 反計 3 【反計】敵の計略の発動を無効化する タカスギコウ 服巻浩司 第1弾-2 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX 玄016 玄 三国志 SR 貂蝉 1.0 弓 2 4 昂 挺身の誘惑 4 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 戸橋ことみ 小松由佳 第1弾-1 玄017 玄 三国志 N 陳宮 1.0 騎 1 8 伏 破滅的な献策 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける hippo 徳山靖彦 第1弾-1 玄023 玄 三国志 N 馬岱 1.5 騎 6 4 - 不屈の忠義 3 兵力が回復する ジョージ 梶原岳人 第1弾-1 玄024 玄 三国志 ER 馬超 3.0 槍 10 4 気 獅子槍刃 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる ジョージ 中田譲治 第1弾-1 玄025 玄 三国志 R 龐徳 2.5 騎 9 5 技 涼州の勇士 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる ニシカワエイト 浪川大輔 第1弾-1 玄037 玄 三国志 R 楊氏 1.5 槍 5 5 昂 剛勇の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる I☆LA 白石晴香 第1弾-1 玄038 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第1弾-1 玄043 玄 三国志 N 韓遂 2.0 騎 7 7 気 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる madOwl 大畑伸太郎 第1弾-2 玄045 玄 三国志 R 蔡琰 1.5 騎 4 9 伏 明晰の陣 5 【陣形】味方の知力が上がる 紺藤ココン 村川梨衣 第1弾-2 玄048 玄 三国志 N 馬玩 2.5 弓 9 6 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 8月96日 羽多野渉 第1弾-2 EX007 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第1弾-EX 勢力:蒼 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼009 蒼 三国志 N 韓当 1.5 弓 6 4 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 上野綺士 菅沼久義 第1弾-1 蒼011 蒼 三国志 N 黄蓋 1.5 槍 6 4 - 老将の攻城術 4 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 三好載克 伊智生士冶 第1弾-1 蒼018 蒼 三国志 ER 周瑜 2.5 弓 8 11 伏 赤壁の大火 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Wolfina 徳山靖彦 第1弾-1 蒼019 蒼 三国志 R 朱治 1.0 弓 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ネム 斎藤千和 第1弾-1 蒼020 蒼 三国志 R 小喬 1.0 槍 2 2 技 浄化の計 3 味方にかかっている敵の計略効果を消す 音楽ナスカ 小松由佳 第1弾-1 蒼021 蒼 三国志 N 祖茂 1.5 騎 5 4 活 囮戦法 4 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる madOwl 岡野浩介 第1弾-1 蒼022 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第1弾-1 蒼023 蒼 三国志 ER 孫策 2.5 槍 9 4 技 小覇王の大号令 8 蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する Wolfina 菅沼久義 第1弾-1 蒼024 蒼 三国志 R 大喬 1.0 騎 2 5 伏 魅惑の名花 3 最も武力の低い敵の武力を下げる 戸橋ことみ 斎藤千和 第1弾-1 蒼027 蒼 三国志 R 程普 2.0 弓 8 5 - 老将の奮闘 5 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 創-taro 服巻浩司 第1弾-1 蒼038 蒼 三国志 N 呂範 1.5 弓 4 8 伏 守城の計 4 敵の攻城力を下げる 戸橋ことみ 立花慎之介 第1弾-1 蒼042 蒼 三国志 N 呉景 1.5 槍 5 6 伏 麻痺矢の共謀 5 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる クレタ 中村悠一 第1弾-2 蒼043 蒼 三国志 R 呉夫人 1.0 弓 2 6 柵 賢母の教え 5 蒼の味方の武力と知力が上がる クレタ 早見沙織 第1弾-2 蒼045 蒼 三国志 N 徐琨 1.5 弓 5 6 柵 一族の援軍 4 三国志の味方の兵力が回復する 桂福蔵 大畑伸太郎 第1弾-2 蒼051 蒼 三国志 R 兪河 2.0 弓 7 6 気 追伐の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる 采藤 小野大輔 第1弾-2 勢力:緋 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST002 緋 三国志 N 曹操 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-ST 緋008 緋 三国志 N 于禁 2.0 槍 8 4 - 魏武の長槍術 4 武力が上がり、槍が長くなる 西野幸治 弦徳 第1弾-1 緋009 緋 三国志 ER 王異 1.5 弓 5 7 昂 暴勇の報い 4 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 風間雷太 早見沙織 第1弾-1 緋011 緋 三国志 SR 夏侯淵 2.0 弓 8 4 - 怒涛の追撃 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる まじ 羽多野渉 第1弾-1 緋012 緋 三国志 SR 夏侯惇 2.5 騎 8 8 気 隻眼の睨み 5 【陣形】敵の武力と知力を下げる 獅子猿 小山力也 第1弾-1 緋018 緋 三国志 R 荀彧 1.0 弓 1 9 - 玄妙なる反計 4 【反計】敵の計略の発動を無効化する toi8 梶裕貴 第1弾-1 緋020 緋 三国志 R 曹休 1.5 騎 6 4 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 采藤 中村悠一 第1弾-1 緋021 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-1 緋029 緋 三国志 SR 卞氏 1.0 槍 2 5 昂 援軍 4 味方の兵力が回復する ひと和 小松由佳 第1弾-1 緋038 緋 三国志 N 劉夫人 1.0 弓 1 7 - 飛天の舞い 7 【舞い】味方の移動速度が上がる sho 斎藤千和 第1弾-1 緋042 緋 三国志 N 楽進 1.5 弓 6 4 - 魏武の走射術 4 武力が上がり、走射時間が延びる ハヤケン・サレナ 小林親弘 第1弾-2 緋045 緋 三国志 N 牛金 1.0 槍 3 1 活 猪突猛進 3 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 池田正輝 大畑伸太郎 第1弾-2 緋048 緋 三国志 R 曹洪 2.0 剣 7 5 気 百錬成鋼 5 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる タカヤマトシアキ 浪川大輔 第1弾-2 緋049 緋 三国志 R 曹純 1.5 騎 5 5 気 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる 平坂康也 梶原岳人 第1弾-2 緋050 緋 三国志 SR 曹仁 2.0 騎 7 6 気 難攻不落 4 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 平坂康也 神尾晋一郎 第1弾-2 緋051 緋 三国志 SR 張遼 2.5 騎 9 7 - 合肥の剛鬼 6 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 塚本陽子 小山力也 第1弾-2 緋054 緋 三国志 N 李典 1.0 弓 3 6 - 反計 3 【反計】敵の計略の発動を無効化する タカスギコウ 服巻浩司 第1弾-2 勢力:碧 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX 勢力:玄 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄016 玄 三国志 SR 貂蝉 1.0 弓 2 4 昂 挺身の誘惑 4 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 戸橋ことみ 小松由佳 第1弾-1 玄017 玄 三国志 N 陳宮 1.0 騎 1 8 伏 破滅的な献策 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける hippo 徳山靖彦 第1弾-1 玄023 玄 三国志 N 馬岱 1.5 騎 6 4 - 不屈の忠義 3 兵力が回復する ジョージ 梶原岳人 第1弾-1 玄024 玄 三国志 ER 馬超 3.0 槍 10 4 気 獅子槍刃 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる ジョージ 中田譲治 第1弾-1 玄025 玄 三国志 R 龐徳 2.5 騎 9 5 技 涼州の勇士 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる ニシカワエイト 浪川大輔 第1弾-1 玄037 玄 三国志 R 楊氏 1.5 槍 5 5 昂 剛勇の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる I☆LA 白石晴香 第1弾-1 玄038 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第1弾-1 玄043 玄 三国志 N 韓遂 2.0 騎 7 7 気 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる madOwl 大畑伸太郎 第1弾-2 玄045 玄 三国志 R 蔡琰 1.5 騎 4 9 伏 明晰の陣 5 【陣形】味方の知力が上がる 紺藤ココン 村川梨衣 第1弾-2 玄048 玄 三国志 N 馬玩 2.5 弓 9 6 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 8月96日 羽多野渉 第1弾-2 EX007 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第1弾-EX
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群雄伝 第一話 異聞・目覚め 第二話 異聞・英傑たち 第三話 異聞・疑惑の同盟 第四話 異聞・緋き女王 第五話 異聞・開戦前夜 第六話 異聞・京都攻防戦 第七話 異聞・父と子 必要なカード No. 勢力 時代 レア コスト 兵種 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 一 二 三 四 五 六 七 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 ○ ○ ○ ○ ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 蒼013 蒼 江戸・幕末 ER 坂本龍馬 3.0 鉄 ○ ○ ○ 蒼021 蒼 三国志 N 祖茂 1.5 騎 ○ ○ 蒼022 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 ○ EX012 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 蒼023 蒼 三国志 ER 孫策 2.5 槍 ○ ○ ○ ○ ○ 蒼038 蒼 三国志 N 呂範 1.5 弓 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 蒼051 蒼 三国志 R 兪河 2.0 弓 ○ 玄049 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 ○ EX035 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 合計コスト 7 7 8.5 7.5 6 7.5 8.5 第一話 異聞・目覚め 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 本庄繁長軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 玄049 R本庄繁長 2 鉄 8 3 - 下剋上【4】 ○ ○ 玄CPU N上杉兵 1 剣 4 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N上杉兵 1 槍 2 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N上杉兵 1 弓 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N上杉兵 1 馬 6 2 - 強化戦法【4】 ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼023]ER孫策 開幕 - - 2 [蒼038]N呂範 開幕 - - 3 [蒼023]ER孫策 戦闘開始 - 4 [蒼053]ER孫策 一定時間 c 5 [蒼053]N呂範 一定時間 89c 6 [蒼008/ST001]織田信長 射撃 2回以上 7 [蒼023]ER孫策 接触 本庄繁長と接触 8 [蒼023]ER孫策 戦闘勝利 - - 9 [蒼008/ST001]織田信長 閉幕 - - 第二話 異聞・英傑たち 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 清河八郎軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 碧010 N清河八郎 1.5 馬 5 7 - 維新の魁【5】 ○ ○ 碧073 N覚明 1 馬 1 6 伏 局地の挑発【3】 ○ ○ 碧085 R山岡鉄舟 2.5 剣 8 6 技先 心外無刀【4】 ○ ○ 碧076 N高橋泥舟 2 槍 8 4 - 百槍入魂【4】 ○ ○ 碧CPU N清河兵 1 弓 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 碧CPU N清河兵 1 槍 3 1 - 強化戦法【4】 ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼023]ER孫策 開幕 - - 2 [蒼038]N呂範 開幕 - - 3 [蒼008/ST001]織田信長 開幕 - - 4 [蒼053]ER孫策 戦闘開始 - - 5 [蒼008/ST001]織田信長 撃破 1部隊撃破 6 [蒼008/ST001]織田信長 一定時間 89c 7 [蒼023]ER孫策 接触 高橋泥舟と接触 8 [蒼038]N呂範 接触 - 山岡鉄舟と接触 9 [蒼023]ER孫策 城ダメージ - - 10 [蒼023]ER孫策 戦闘勝利 - - 11 [蒼008/ST001]織田信長 閉幕 - - 第三話 異聞・疑惑の同盟 通常戦 生存勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 風魔小太郎軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 碧064 R風魔小太郎 2.5 馬 9 2 忍 常闇の奇襲【5】 ○ ○ 緋045 N牛金 3 槍 9 9 活 猪突猛進【3】 ○ ○ 玄CPU N風魔忍 1 弓 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N風魔忍 1 剣 4 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 槍 2 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 2 [蒼008/ST001]織田信長 開幕 - - 3 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 4 [蒼053]ER孫策 戦闘開始 - - 5 [蒼053]ER孫策 一定時間 孫策の武力と移動速度UP 94c 6 [蒼013]ER坂本龍馬 接触 坂元龍馬斬撃使用可能 風魔小太郎と接触 7 [蒼008/ST001]織田信長 接触 風魔小太郎と接触 8 [蒼023]ER孫策 撃破 - - 9 [蒼008/ST001]織田信長 戦闘勝利 - - 10 [蒼008/ST001]織田信長 閉幕 - - 第四話 異聞・緋き女王 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 王異軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 緋009 ER王異 1.5 弓 5 7 昂 暴勇の報い【4】 ○ ○ 緋071 R海御前 1.5 馬 5 7 - 式神・天后【3】 ○ ○ EX006 R村松殿 1.5 槍 5 5 昂 六文銭の祈り【2】 ○ ○ 緋038 N劉夫人 1 弓 1 7 - 飛天の舞い【7】 ○ ○ 緋017 N三条夫人 1 弓 2 7 - 神速の祈り【3】 ○ ○ 玄NPC N王異兵 1 剣 3 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼008/ST001]織田信長 開幕 - - 2 [蒼053]N呂範 開幕 - - 3 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘開始 - - 4 [蒼008/ST001]織田信長 一定時間 - 94c 5 [蒼013]ER坂本龍馬 撃破 - 6 [蒼013]ER坂本龍馬 一定時間 坂本龍馬の移動速度上昇、鉄砲射程距離UP c 7 [蒼053]N呂範 弓攻撃 - 8 [蒼053]N呂範 城ダメージ - - 9 [蒼053]N呂範 戦闘勝利 - - 10 [蒼053]N呂範 閉幕 - - 第五話 異聞・開戦前夜 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 馬玩軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 玄048 N馬玩 2.5 弓 9 6 - 遠弓戦法【3】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 槍 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 剣 4 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 槍 2 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 弓 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄032 N三好長逸 1.5 馬 5 6 伏 馬鹿の計【3】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 2 [蒼053]N呂範 戦闘開始 - - 3 [蒼021]N祖茂 一定時間 - 94c 4 [蒼021]N祖茂 計略 - - 5 [蒼013]ER坂本龍馬 一定時間 89c 6 [蒼053]N呂範 撃破 - 7 [蒼023]ER孫策 撃破 - 8 [蒼023]ER孫策 戦闘勝利 - - 9 [蒼023]ER孫策 閉幕 - - 10 [蒼013]ER坂本龍馬 閉幕 - - 第六話 異聞・京都攻防戦 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 孫堅軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 蒼022 ER孫堅 2.5 騎 9 4 昂揚 天啓の幻【7】 ○ ○ 蒼051 R孫河 2 弓 7 6 気合 追伐の陣【5】 ○ ○ 蒼045 N徐琨 1.5 弓 5 6 防柵 一族の援軍【4】 ○ ○ 蒼047 SR中岡慎太郎 2.5 剣 8 9 伏兵 報国之志【5】 ○ ○ 蒼CPU N一般兵 1 騎 3 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼021]N祖茂 開幕 - - 2 [蒼023]ER孫策 戦闘開始 自軍武力ダメージ軽減 敵軍移動速度UP孫堅、中岡慎太郎は城内スタート 3 [蒼023]ER孫策 撃破 「孫策」移動速度UP、槍撃ダメージUP 1部隊撃破 4 [蒼023]ER孫策 接触 「孫策」兵力回復、攻撃速度UP 孫河と接触 5 [蒼053]N呂範 接触 「呂範」武力+2、弓射程距離UP 徐琨と接触 6 [玄049]R本庄繁長 一定時間 自軍兵力回復、最大士気制限解除 94c 7 [蒼023]ER孫策 一定時間 「孫策」武力+3、流派ゲージ上昇量UP 89c孫堅が出城する 8 [蒼023]ER孫策 接触 士気+5 孫堅と接触 9 [蒼023]ER孫策 戦闘勝利 - - 10 [蒼023]ER孫策 閉幕 - - 第七話 異聞・父と子 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 韓遂軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 玄043 N韓遂 2 騎 7 7 気合 反逆の狼煙【4】 ○ ○ 玄048 N馬玩 2.5 弓 9 6 - 遠弓戦法【3】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 槍 3 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 剣 5 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 騎 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 剣 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU N一般兵 1 弓 2 2 - 強化戦法【4】 - ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼022]ER孫堅 開幕 - - 2 [蒼023]ER孫策 開幕 - - 3 [蒼023]ER孫策 戦闘開始 自軍兵力回復 「韓遂」武力+2 4 [蒼053]N呂範 弓攻撃 「呂範」知力+2、弓射程距離UP - 5 [蒼051]R兪河 撃破 部隊以上撃破 6 [蒼022]ER孫堅 撃破 「孫堅」迎撃ダメージ·迎撃斬撃速度低下無効、突撃ダメージUP 1部隊以上撃破 7 [蒼023]ER孫策 一定時間 「孫策」知力+6、移動速度UP 89c 8 [蒼023]ER孫策 計略 自軍移動速度UP+武力ダメージ軽減 - 9 [蒼022]ER孫堅 特定敵撃破 士気+5 韓遂を撃破 10 [蒼023]ER孫策 戦闘勝利 - - 11 [蒼023]ER孫策 閉幕 - - 12 [蒼053]N呂範 閉幕 - -
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唯我さんが入室しました 唯我 ハッ!なかなか良い市場ではないか! 唯我 流石は現代テクノロジーに魔物文明も入り混じる土地シドリー。 唯我 交通の便の良さ、いやそれだけではないな? 商人、そして企画屋がいるな? 唯我 大きな商いを行うには指導者の存在が不可欠。市場開発の立役者がいるという訳か。 マリアさんが入室しました マリア そうね。これ程の規模の市を、これだけ賑わせているなんて。 マリア お陰で良い品が手に入りそうです。(紙袋を両手で抱き、肩から布バッグを提げる 唯我 嗚呼。一種の祭り市場とはいえ他国の文化文明をこれだけすんなりと違和感なく並べて見せるのはシドリー特有の特徴の一つであろう。 唯我 カリーナであれば闇が、ラプレーンであれば雨が、サンガルであれば砂が、それらの並びを覆い隠す。 唯我 世界市場を世界市場として見せるにはまずフラットな土壌が必要なのだな。 マリア 「地の物」の存在の希薄さが、この場所では有利に働いているという事ですね。 唯我 (がっつり真面目な社会科見学。クルーズで各地を巡るツアーの本懐とも言える行動。 マリア それにしても、何時にも増して熱く語りますね、王神帝唯我。 唯我 (突飛な提案や自由な行動力に見せかけたこの男、結構計画通りに真面目なプランをこなす。 マリア 造船業を生業とする家のあなたですから、興味が湧いて堪らない…といった所かしら? 唯我 まさにその通りだ! 唯我 地図から見るだけではわからない文明文化に触れればこその途中下車。世界旅行だ! 唯我 それをいきなり台なしにすると思われた世界市場展で逆に気づかされるとはな? 唯我 シドリーの奥深さに完敗といった気持ちだよ。 マリア そうね。(唯我と対照的に、至って冷静に市場を俯瞰している マリア 南へ赴く前に、川を伝い大陸の各都市を巡る。 マリア 貴方の立てたルートにはそういった目的もあったのですね。 とても、らしいと思います。 唯我 ハッ、「王神帝らしい」か?(市場を見尽くし、マリアへ振り向いて足を止める マリア えぇ、そうですが?(不満ですか?という調子で 唯我 光栄な評価だ。まだ「王神帝」の船を外に向けた物と思ってくれているとはな。 唯我 (何やら。少しよくわからない事をいつもより気持ち小さめの声で言って。 唯我 持とうか?(紙袋なり布バッグなりへ手を伸ばす マリア …。(そんな唯我のぼやきを口結んだまま聞いて マリア 紳士ですね? でも結構よ。行動に何の支障もありません。(にこりと微笑んで申し出を断る マリア ジュディさんと合流した時に持って差し上げると良いわ。 唯我 なら、そうさせてもらおうか。翼での飛行は重量のバランス感覚も大事だろうからな。 マリア それに…これは今回の戦の秘密兵器ですから。中身はまだ内緒にしておきたいのです。(抱いた紙袋に視線落として マリア (料理バトルをナチュラルに戦と呼ぶ女。 唯我 ほぉう!? それはそれは楽しみだ! マリア えぇ、きっと主目的は別にあるものなのでしょうけど、勝負は勝負ですからね。 マリア 可能な限り力を尽くしませんと。 唯我 ハッ! 勝負事で他の目的の達成を気にする等邪道のやる事。 唯我 勝負は勝負。結果以外の成果は後からついてくれば良い。 マリア 同感です。 マリア ところで、王神帝唯我は料理の腕の方はどうなのかしら。 マリア 調理の分担等については、まだ何も話をしていませんでしたけれど。 唯我 む。それもそうだな? 唯我 オレの料理の腕は・・・ 唯我 (天高く掌を掲げる 唯我 魚の身を綺麗に食べるのが得意な程度だな?(自信満々に マリア それは……食べる方のお話ですね? 唯我 あぁ! マリア 承知しました。調理担当にはカウント出来そうにありませんね。(粛々と 唯我 若かりし頃からオクターンの絶品料理を一流料理人に振る舞われ続けてはな? 流石のオレも料理人の道は諦めるという物。 マリア えぇ、相応の身分を持つのですから、自ら台所に立つ者は少なくて当然です。 唯我 そういうそちらはどうなのだ? 自ら台所に立つ事は? マリア ふふっ。侮ってはいけませんよ王神帝唯我。私は守護信仰――即ち、生命を貴ぶ聖護守の人間。 マリア 生命の要とは、つまり、健康です。 マリア 健康の為に食事は必要不可欠な要素です。 唯我 ハッ、それは失礼した。 マリア つまり、――料理に関しても。相応の知識と技術を持ち合わせていますよ?(自信満々だ… マリア (とっても自信満々だ…! 唯我 聖護守の覚悟を見誤り軽率な質問をした無礼を詫びよう。(帽子を取って一礼 マリア ふふっ、構いませんよ王神帝唯我。楽になさい。(UEKARA 唯我 それならば、(帽子を被る 唯我 我ら【聖天水王】のチーフは決まりだな? 唯我 【聖天水王】を任せるぞ。マリアよ。 マリア えぇ。謹んで承りましょう。(スカートの端をつまんで一礼 マリア この私が指揮を執る以上、並大抵の料理にはならないと約束します。 唯我 ハッ!並大抵の料理にはならないと来たか!期待させすぎて後悔するなよ?(笑って マリア 後悔? ふふ、私、その言葉は使わないようにしているの。(笑い返し 唯我 …ッハ、後悔の無い素敵な人生だけを送ってこれたからか? マリア …私の変遷を知っている貴方が、どう捉えるかは解って答えた心算ですけれど? 唯我 あぁ。その通りだ。全くな。(視線をシドリーの街並みに移して マリア えぇ、でも。 私は己のこれまでの道筋を受け入れた上で、 マリア 『後悔の無い素敵な人生』と言い切りたい。そう思っていますし、そう思ってこの船に乗りました。(同じく、シドリーの街並みを眺めながら 唯我 ハッ、・・・ マリア お前はどうなのかしら、王神帝唯我。 唯我 ハッハッハッ、大物だな? 唯我 オレは、まだ。まだ、言えないな。 マリア 当然です。 私は聖護守の次期当主ですから。 唯我 当然。オレも王神帝の次期当主。 唯我 後悔をこれ以上増やすために無意味な旅に明け暮れた訳じゃあないさ。 マリア えぇ、その意気です。王神帝唯我。 唯我 嗚呼っ! 『若き日の後悔なぞ笑い飛ばせるぐらい素敵な人生』! 唯我 それが今のオレの目指すべきモノ。ハッ、そう強く思って生きていよう。 マリア 『四帝』としてかつて肩を並べた家です。その頭にはしゃんと立ち、前を見て貰わなくては困りますからね。 唯我 (シドリーの街並みからマリアへと向き直り 唯我 それもそうだ。が、しかし、その事に囚われ…少々オレは貴殿に無礼が過ぎるな。 マリア まぁ。そうかしら?(余りそうは感じてなかったようで 唯我 わざわざ分かっている言葉を揚げ足取り不快を催す質疑を投げかけた事を深く詫びよう。 唯我 だが、後悔はない。得られた覇気ある答えは踏み込まねば得られぬモノだったからな。 マリア 別に謝る事ではなくてよ。…えぇ、でもそうね。まさかこんな話をする事になるとは思わなかったわ。 マリア それはお前が踏み込んだからこそ得た功績ね? 唯我 そう思ってくれるなら存分に誉めろよ? 旧友の傷を抉るような惨めな真似をした救いにもなるというものだ。 マリア まあ、私の讃辞は安いものではありませんよ? マリア ふふっ、でも良いでしょう。その気概も含めて。 褒めて遣わします。 唯我 ハッ、言うてくれる。 マリア では?(帽子を取りなさいジェスチャー マリア (あと頭下げろ的ジェスチャー 唯我 (素直に。帽子を取って頭を下げる マリア 宜しい。(片手を伸ばし 唯我 感謝致しましょうマリア様。そして我が無礼を許したまえ、 唯我 そして、 唯我 我らが暴勇の旅を共に進もう。振り返らずに。な マリア えぇ。(唯我の頭に触れ、撫でる マリア 全く。 まだ第一の街だというのに。 こうも感傷に浸っているようでは先が思いやられますね? 唯我 ハッ、痛いところを突くな?(笑み マリア えぇ。ですが、それだけの想いを乗せた船路なのだと、改めて理解しました。 マリア (すっと手を離し解放。表を上げよと 唯我 嗚呼。 唯我 (頭を上げ、帽子を被る マリア 相応の覚悟を以て突き進まねばなりませんね。(ふふ、と マリア …さて、そろそろ合流地点に向かいましょうか。2人ももう来ているかもしれません。 唯我 嗚呼。この王神帝クルーズツアーは必ずや皆の、オレの人生を… 唯我 後悔の無い素敵な人生に導く旅となるさ。 唯我 (世界市場の中心で決意を新たに。 マリア (えぇ。と隣で穏やかに、しかし強気に微笑む 唯我さんが退室しました マリアさんが退室しました ジュディさんが入室しました ジュディ (歩き始めた二人のいくばくか後ろ。 ジュディ (流れ行く雑踏の中、立ち止まって両手で顔を覆っている ジュディ はわ。(指の隙間から二人を見てて ジュディ わわわわわ……!!(照れからか、紅潮している…! ジュディ (出歯亀するつもりなんてなかった! が! 声掛け用としていつもと雰囲気が違った気がして―― ジュディ (いつもと違う、哀愁と、郷愁が綯い交ぜになったような二人の表情 ジュディ (クルーズを舵取りする大の男が、女性の指先一つで表情を曇らせ、緩ませ。傅かせて―― ジュディ これが……大人の関係というもの……でしょうか……??(ドキドキ ジュディ 一言では済ませられない関係…… 何だかとってもステキですね……! ジュディ ――――、 ――(胸元がざわついた気がして ジュディ ――、 ???(はてな?と首かしげて ジュディ …気のせい? とにかく今は―― ジュディ マリアさーーんっ!! 唯我さーーん!!(おーい!と手を振りながら一向に近付いて行く ジュディさんが退室しました
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302 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21 49 36 ID UxtSWjqS0 (´・ω・`)「今日のデッキは『飛天』 ……兄者さんに薦められてプレイする事になったよ! デッキはこんな感じかな?」 UC蔡文姫、SRトウガイ、SR王異、UC楽進、LE曹操、GR郭嘉 (´・ω・`)「槍大目の相手には曹操でごり押し、 それ以外は飛天でどうにかという臨機応変なデッキだね。」 (メ▼▼)「ほう、店長が飛天とは珍しいな。」 (´・ω・`)「おおグラサンさん。来てたのですか。」 (メ▼▼)「ああ、悠久の車輪をやりにな。 サマカとアーライとバハムートは俺の嫁だ。」 (;´・ω・`)「……今、なんと?」 (メ▼▼)「気にするな、おっと、それより対戦相手が表示されたぞ。」 303 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21 55 40 ID UxtSWjqS0 (´・ω・`)軍 VS 俺は最強だ軍 SR関羽、Cリョウカ、SR諸葛亮、R張飛 (メ▼▼)「所謂『業務用』か。 戦歴が不自然に少ないし、もしかしたら中身は……かもしれないな。」 (´・ω・`)「疑うのはよくないよ。 ……最も、強いデッキには変わりないですけどね。」 (メ▼▼)「だな…。」 店長の配置は、こうだ。 まず、後ろ向きにした王異を、左端奥に配置し、柵を斜めに置く。 その王異の前に曹操、王異の逆サイドにトウガイを配置。 そのトウガイの更に奥に蔡文姫を配置し、真後ろに楽進を配置する。 これで、左右どちらから攻められてもある程度は対応できる。 右から来た場合はトウガイを踏ませ、楽進と姫を捨てる覚悟で押し返す。 左から来た場合は曹操を踏ませ、楽進を左に派遣しながら、姫を敵城へ突撃させる。 真ん中から来た場合は……まぁ、どうにかなるだろう。 (メ▼▼)「さて、どうでるかな?」 そして戦いの火蓋が切って落とされると同時に…二人は一瞬、阿鼻叫喚に陥る。 (´・ω・`)「敵が…。」 (メ▼▼)「いない…だと!?」 305 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 05 48 ID UxtSWjqS0 文字通りだ。 敵が何処にもいないのだ。 (メ▼▼)「何を考えているのだ相手は……。」 (´・ω・`)「…しかしここは攻めにく……はっ! そういう事か!」 しかし店長の戸惑いはすぐに消えた。 店長は蔡文姫と王異を敵陣に突撃させ、その辺りをウロチョロさせる。 刹那、王異が諸葛亮を踏み、乱戦に。 その乱戦状態に楽進と蔡文姫が突撃し、諸葛亮は撤退した。 その後、店長は女性二人を城に戻した。 (メ▼▼)「……なるほど、敵はあえて「攻めにくい状況」を作り、士気を溜めて速攻でけりをつけるつもりだったんだな。」 (´・ω・`)「躊躇せずせめて良かったが、時間稼ぎにしかならないな…。」 店長は伏兵二人を前進させた後、兵力が満タンになった蔡文姫を柵の後ろに出す。 (´・ω・`)「……槍は二体だが、孔明の武力は低い…、ここは舞おう。」 (メ▼▼)「張飛が怖いが。」 (´・ω・`)「張飛に士気を使わせたら、孔明は飛んでこない。……筈。」 こういう業務用デッキでの張飛は、計略よりも武力要員としての採用が主だ。 知力は低いとはいえ、武力10の槍は硬く、強い。 (´・ω・`)「それに、こちらには王異がいるからね…孔明の計略は、使わざるを得ない…。 3人掛けをしないと、せっかくの速度アップも全て王異に消されるからね。」 (、´・ω・)▄︻┻┳═一挑発対策なんて、チョロイモンダゼ (メ▼▼)「油断するな店長。」 (´・ω・`)「解っている。『勝つ事の確信。それ即ち負けへの第一歩』だからね。」 (;メ▼▼)(意味しかあってないぞ…。) 会話はあっても戦場に変化はなく、やがて相手の士気が満タンになろうとしていた。 306 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 10 52 ID UxtSWjqS0 しかし、敵が計略を使う事はなかった。 まず、敵は張飛以外の全員で、こちらに突撃してくる。 王異が懸命に矢を放つが、突撃状態の騎馬を倒すにはいたらず…。 ―天は我に…じゃなくて、えっと― ―戦いの時は来た!― ―(´・ω・`)― 二人の伏兵が、敵の騎馬二体に踏まれ。 ―踊ってきますぞ!― ―男の踊りなんかみたくねぇよ! ウワァァァン!!― 凡将が撤退する。 その後、関羽と孔明は踵を返し、代わりに張飛が城門前に現れ。 (´・ω・`)「やばい!」 そのまま挑発を発動。 ―ハム、大安売りですよ!― ―何だと!それは買いに行かないと!― ―先日蔡文姫に沢山食べられたのよ!― 曹操と王異がつられる。 派手に刺さった曹操は大ダメージを受けるが。 (´・ω・`)「なーんてね、これでオマエの張飛の槍は消滅、 王異の計略でオマエの武力はゼロだ、ひゃーはっはっ!」 308 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 18 23 ID UxtSWjqS0 ―舐めないでよね― 暴勇の報いにより、張飛が正真正銘役立たずになった。 その張飛に大して ―野を越え山を攻えた我の力、ご覧に入れよう…!― 隠密神速を発動させたトウガイが突っ込む。 張飛はそのまま撤退する。 (´・ω・`)「とりあえず曹操を逃がして、王異を攻城、トウガイでマウン― ―ズバシャ!!― 店長の独り言を切り裂くかのように、派手な音が鳴り響く。 曹操が…後ろから来た孔明の槍に刺さったのだ。 ―……不貞寝してやる!(一刻経ったら起こせの意)― (メ▼▼)「曹操でよかったな。トウガイが刺さったら色んな意味でやばかったぞ。」 (´・ω・`)「さて、関羽はトウガイで、凡将は楽進で止めるとしよう。」 騎馬同士、武力の差は低いが…速度の差はある。 店長は丁寧な突撃で二人の騎馬を撤退させ、王異との乱戦状態で槍が消えていた孔明も突撃で撤退させる。 ―貰ったわ!― 孔明の撤退と共に、王異の城門への痛烈な一撃が炸裂する。 その刹那。 ―お、奥義、ファンネリアブレード!― ―妹の影響です、てへ☆― ビジクの再起が発動する。 (´・ω・`)「でも後一撃ならなんとかなるかな?」 店長は王異、トウガイ、楽進で一度ずつ城門を攻撃し、そのまま部隊を自城へと引き返した。 309 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 25 41 ID UxtSWjqS0 その後、 ―うーん、後5分だけ… は!ゆ 夢か!― 曹操が復活したが、現在の士気は満タンではない。 大して敵はまだ挑発しか使っていないのだ…、次に来るのは、孔明の3人掛け>2人掛けのコンボだろう。 計略での妨害は許されず、速度の上がった高武力が暴れまわる…。 そうでなくても、挑発に、関羽の号令まであるのだ。 業務用という悪口はあるものの…完成されたデッキの一つといわざるを得ない。 (´・ω・`)「とりあえずラインを上げさせないようにしよう。 ……王異には囮になってもらおう。」 (メ▼▼)「凡将しかつれないぞ。」 (´・ω・`)「それで良いんだ。」 敵がじわじわとラインを上げる。 その途中…なんと、張飛が再び挑発を使った。 ―ハム、タダだよ♪― ―我、ハム買いに行かん― そのまま楽進が槍に突き刺さり、数を減らされる。 (´・ω・`)「そう来るか…!」 敵が挑発まで使って無理矢理ラインをあげ、自陣に入った辺りで、諸葛亮が計略を使用する。 3人掛けだ。 その後、再び張飛が挑発を使用。 ―……今日はこんな役ばかりか……。― 曹操が突き刺さり、遂にトウガイと王異だけになった。 310 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 34 21 ID UxtSWjqS0 (メ▼▼)「ふむぅ、挑発を絡めてきたか。 確かに武力をあげても、敵の城を落とせなければ意味がない。 ここで数を減らすのは妥当な判断だろう。」 (´・ω・`)「ちょっと勿体無いが、仕方ないか!」 王異とトウガイが残っているが、王異は案の定凡将にジャマをされている。 トウガイ一人では他の3人を相手には出来ない。ましてや敵は武力が上がっているのだ。 店長は王異の撤退を待たずして、再起を発動させる。 ―これが軍師の奥義というものだ! ……リサボに俺を捨てないでくれ!― (メ▼▼)「て、マスターかい!」 (´・ω・`)「店長って、営業時間外は暇でね…。」 曹操と楽進が復活し、王異が変わりに撤退する。 その後、敵が3人城に張り付くが、孔明だけはトウガイが連続突撃をして撤退させる。 だが…。 ―ハム、大安売りだよ!― 張飛の一撃が城に入る。 (´・ω・`)「……さて、勝てるかどうか。」 張飛の周りに曹操と楽進が現れて。 ―曹操に(ry― 求心を発動させる。 曹操はそのまま張飛と乱戦、楽進とトウガイが突撃をし、張飛は撤退する。 その後、凡将と関羽が奮闘するも…、飛天の勢いによってスピードアップした騎馬部隊には、敵わなかった (メ▼▼)「勝ったと思った刹那、その者は既に負けているとは言うが…。」 グラサンですら、この時点で勝負は決まった事は確信した。 後は全員で敵城に突撃、復活した孔明がジャマしに来た頃には…既に城は店長軍のものになっていた。 (メ▼▼)「お疲れ様だ。 …って、大丈夫か。」 (;´・ω・`)「はぁ~!ふぅ~!なんと忙しい戦いだ!いつもの倍以上は疲れたぞ……! (メ▼▼)「猛スピードで動く部隊を管理しないと駄目だからな。 しかし、飛天のお陰で、相手が挑発に士気を割いてくれたな。」 (´・ω・`)「再起を選んでいなかったらやばかったですね…。」 311 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 38 14 ID UxtSWjqS0 (´・ω・`)「にしても疲れた…。当分飛天はやめておこう。 兄者はなんでこんなのが使えるんだ。」 (メ▼▼)「飛天はIC1枚や2枚を潰して、初めてサマになるというからな。 それに店長のは「飛天で戦う」デッキではなく、「飛天で強くする」デッキだから…。」 (´・ω・`)「……というと?」 (メ▼▼)「つまりだ、スピードアップを、単に連続突撃の機会が増えたり、撤退回数を減らしたりするのだと考えず、 ……実践でやった方が早いな。」 しかし、グラサンの超絶張松テクは、上手過ぎて参考にならなかった。 (´・ω・`)「… ……と、とりあえず…飛天はまた今度にしよう。」 (メ▼▼)▄︻┻┳═一店長もマゾにナラナイカイ? (´・ω・`)「グラサンさんマゾだったのかwwwww」
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勝率が高いデッキアンケート 「このデッキは勝率が高い」と思うデッキに投票して下さい。 自分が使用・相手が使用・相性・条件・腕前・メタの動向などの総合的な判断は投票者に一任します。 他に強いデッキがあれば追加しても構いません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 柵バグ゙淵 419 (30%) 2 忠義八卦 144 (10%) 3 奮陣弓連環 102 (7%) 4 開幕乙 67 (5%) 5 精兵突撃兵 52 (4%) 6 天啓赤壁 42 (3%) 7 推挙無双 39 (3%) 8 ゴリカクシとホウ統入りすべて 38 (3%) 9 関平入り 38 (3%) 10 呂布ワラ 37 (3%) 11 騎馬単覇者求 29 (2%) 12 5枚忠義 29 (2%) 13 6枚魏武 28 (2%) 14 サジ黄忠 25 (2%) 15 7枚甘皇后 20 (1%) 16 手腕 19 (1%) 17 (苦楽)突撃兵ワラ 19 (1%) 18 6枚甘皇后 19 (1%) 19 長槍傾国 18 (1%) 20 魏呉機略 17 (1%) 21 自陣知勇がもちょ 16 (1%) 22 魏蜀甘皇后+ジュンイク 16 (1%) 23 暴虐+陥陣営or攻城兵 15 (1%) 24 麻痺矢号令 15 (1%) 25 ケニア 14 (1%) 26 6枚(5枚)大徳 12 (1%) 27 赤壁突撃兵ワラ 10 (1%) 28 7枚機略 9 (1%) 29 カオスドラゴン忍者 8 (1%) 30 麻痺矢号令野戦 8 (1%) 31 (大)流星遠弓陣 8 (1%) 32 野戦の舞い連環 7 (1%) 33 槍無し暴勇 6 (0%) 34 魏単機略 6 (0%) 35 惇兄ケニア 5 (0%) 36 逆境 5 (0%) 37 人馬の大号令 4 (0%) 38 唐澤貴洋パカパカデッキ 4 (0%) 39 囮号令 4 (0%) 40 真・三國無双 4 (0%) 41 24式開幕乙 2 (0%) 42 大将軍デッキ 2 (0%) 43 天下無双の進軍 2 (0%) 44 戦線復帰デッキ 2 (0%) 45 鄧艾ワラデッキ 2 (0%) その他 投票総数 1387 7枚機略強くないよ -- 名無しさん (2010-10-11 09 25 11) 7枚機略・6枚甘皇后は使える人が使えば死ぬほど強いと思う。 -- 名無しさん (2010-10-11 14 42 45) ケニアは厳しいよ -- 名無しさん (2010-10-12 23 22 36) バグ淵使う奴嫌い -- 名無しさん (2010-10-13 01 15 29) 関平の長槍は迎撃無しトクトアジワエーレベル。 -- 名無しさん (2010-10-13 03 19 59) さすが大徳、3票も入ってるよ( ^ω^)ウレシイナ- -- 群雄帝 (2010-10-13 17 53 14) 関平程度でトクトアジワエとか片腹痛いわ -- 名無しさん (2010-10-14 18 07 55) ↑関平は士気5なら当然ゴミ。士気3であれは厨。奮陣弓連環に入ってたら捨てたくなるレベル。 -- 名無しさん (2010-10-14 19 48 34) 関平はちゃんとした対処すればそこまで苦ではないよ -- 名無しさん (2010-10-14 21 25 02) 奮陣は使ってないけど、この環境の弓連環つよすぎらくすぎワロス -- 名無しさん (2010-10-15 14 42 01) 武力依存が低いからやっぱり号令よりワラワラが強いよな -- 名無しさん (2010-10-15 18 08 45) こう見ると厨カード中心デッキに書いてあるカードは軒並み入ってるな -- 名無しさん (2010-10-21 03 02 27) いつの間にか暴虐が...。追加したのPAMELAさんっぽいw -- 黄金の獅子 (2010-10-26 19 40 11) なぜバレたしw -- PAMELA (2010-10-26 21 12 54) 忠義八卦がやたら伸びてるな。さすが業務用w -- 名無しさん (2010-11-02 22 56 28) 大喝が中々強い。バク淵とか遠弓にも相性良いし -- 名無しさん (2010-11-02 23 06 24) 八卦→雲散機略 3枚八卦→自掛機略 ダメ計→反計 ほーら機略最強 -- 名無しさん (2010-11-02 23 34 22) 突撃兵ワラ強すぎw -- 名無しさん (2010-11-03 11 42 48) 手腕が無いとは...! -- 名無しさん (2010-11-04 03 41 23) 大徳・大喝は強すぎ(オワタw -- 英知使い (2010-11-11 22 51 19) ↑大徳そんなに強くないよ -- 名無しさん (2010-11-12 19 09 42) 五枚忠義ってどうやって使うの? -- 英知使い (2010-11-13 15 24 20) 士気10から忠義→七星→忠義 -- 名無しさん (2010-11-13 23 10 39) 麻痺矢って機略いればもうだめだ。機略強すぎw -- 英知使い (2010-11-14 11 29 37) 槍入りの号令→押し負ける、長槍・車輪→刺さる、連環→すっぽりくん、連環陣→動けない -- 機略使い (2010-11-14 21 35 09) バグ淵が圧倒か。それより弓連環の方がきつくね? -- 機略使い (2010-11-14 21 41 08) 八卦って3体掛け以外は強くないよね -- 英知使い (2010-11-17 23 16 09) ↑そんなことは無い -- 名無しさん (2010-11-17 23 39 23) ↑だって2枚掛けは刺さりまくるし。1枚掛けは武力+1だし。4枚掛けはすっごく微妙だし。 -- 英知使い (2010-11-18 21 34 25) ↑それはお前の使い方が悪いだけだろ -- 名無しさん (2010-11-19 18 05 44) それにしても自爆のはんいがせまい… -- 名無しさん (2010-11-20 22 09 36) 超絶強化はサジがいると使えない… -- 英知使い (2010-11-20 23 17 34) 赤壁がウザすぎる・・・ -- 英知使い (2010-11-29 15 50 15) 魏蜀甘皇后が強いと思う今日この頃 -- 名無しさん (2010-12-05 19 48 45) 天では集陣・奮陣とか永続陣略最強 -- vx (2010-12-05 21 56 29) 中でも遠弓引きこもりは捨てたくなるレベルw -- 名無しさん (2010-12-07 04 36 35) 遠弓は柵さえ処理出来れば何とかなる。麻痺弓デッキとかは流石にキツイが、最悪引き分けには出来るわけだし。 -- 名無しさん (2010-12-10 11 41 09) 援護兵呼んで麻痺矢っていうパターンが多くて困る -- 英知使い (2010-12-12 21 29 22) 弓強い=糞Verだから -- 名無しさん (2010-12-21 23 29 26) がもちょってよく聞くけどデッキ内容は何だろう?許楮とかかな? -- 名無しさん (2010-12-27 22 49 52) がもちょの由来は君主名。ホウ統以下、主に人属性の武将を多く入れて早めに自陣に知勇兼陣を引いてガン待ちする糞寒い戦術w -- 名無しさん (2010-12-27 22 52 37) 本当そんなことやっててたのしいのかねぇ -- 名無しさん (2010-12-28 04 02 25) 車輪号令の時代はいつ来るやら -- 英知使い (2010-12-29 04 53 59) 車輪号令をうまく使えない・・・だれか使ってー>< -- tkrs27 (2011-01-05 13 26 52) 車輪号令は弓兵・連環・ワラワラが弱くないとキツイだろ。DSでは弱いな -- 名無しさん (2011-01-05 20 16 21) ACの鬼槍魏延は強いんだけどなー・・・ -- 英知使い (2011-01-07 20 24 42) サジ黄忠ってなんだ?本当に強いのか? -- 名無しさん (2011-01-11 21 28 30) ↑使ってみれば分かる… -- 名無しさん (2011-01-15 14 00 40) すまん。デッキ内容を教えてくれ -- 名無しさん (2011-01-16 22 10 12) サジ+UC黄忠で、後はホウ統・ゴリ・月姫・周倉・徐庶・関平・呂姫・リカクシなど定番の面々。軍師は諸葛亮か。腕があれば対応力があって強い。 -- 名無しさん (2011-01-26 20 34 06) そうなのか。ありがとう。俺には使えるかな? -- 名無しさん (2011-01-27 21 47 41) 基本的には連環をチラつかせて各個撃破が基本。号令は連環と変化でいなす。後は局地でオイマスを使う。特に呂布ワラには絶対負けない。 -- サジ黄忠 (2011-01-29 04 40 36) ↑前呂布ワラでボロクソにしてやったけど… -- 名無し様 (2011-01-29 15 50 07) それは相手の連環使うタイミングがおかしいだけだろ? -- 名無しさん (2011-01-29 19 36 55) ↑お前馬鹿? 呂布使う側だって連環対策してるに決まってんだろw -- 名無し様 (2011-01-30 14 59 31) 単色呂布ワラでは無理だろ?開幕引き気味で伏兵で適当に凌いで、士気6溜まったらホウ統と黄忠辺りを真ん中に配置してラインを上げ、呂布が出てきたら連環してワラを殲滅して端攻城で相手が知略なら最低5割は削れる。出城の瞬間に無双でも連環、士気があれば変化。後はひたすら連環。サブパーツに落雷・長槍辺りが入っていればもっと楽。腕が悪い以外、どこに負ける要素があるのかね? -- サジ黄忠 (2011-01-31 03 58 05) ↑すまん 単色じゃなくて浄化入りw -- 名無し様 (2011-01-31 19 00 00) ↑それは推挙無双じゃん。カンタク入ってないかもしれんけど。無理デッキが少ない分、呂布ワラより推挙無双が強いだろうな。 -- 名無しさん (2011-01-31 20 13 20) おお!俺の魏蜀甘皇后が上がってる!やっぱり反計強いからな -- 英知使い (2011-02-10 21 48 34) 逆境とか人馬入れた奴誰だよw 天にはいないだろw -- 名無し様 (2011-02-12 22 27 45) ↑まあまあ。仕方ないんだ。みんな日本語読めないからw -- 名無しさん (2011-02-15 04 00 14) 手腕ってそんなに強くないように思える -- 名無しさん (2011-03-02 03 19 39) 流星て、知力で、ダメージ変わるんですか -- 名無しさん (2011-05-07 22 14 17) 麻痺矢野戦を入れたの僕です -- 盗っT (2011-06-25 14 21 57) ↑↑知力挙げた大流星で即落城。こんなことがあると思うかい? -- 英知使い (2011-07-29 00 17 34) 三国てててて -- ままま (2011-08-23 17 50 35) 鄧艾ワラデッキは、強い -- 鄧艾ワラデッキ (2012-08-20 15 44 39) 真・三國無双てなに?何で別ゲーなの? -- 名無しさん (2013-04-01 09 09 49) 名前 コメント
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Ver レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 ぽけっと武将 第1弾 ST 曹操 2.5 騎 武 8 10 2 魅 突 覇者の求心 6 魏の味方の武力が上がる - ST 夏侯淵 2.5 弓 武 9 3 2 - 弓 強化戦法 4 武力が上がる - ST 徐晃 2.5 槍 武 8 5 2 - 槍 強化戦法 4 武力が上がる - UC 于禁 1.5 騎 武 5 6 1 伏 兵 知 征 魏武の強兵 3 武力が上がる ○ SR 王異 2 槍 - 6 6 2 勇 魅 兵 槍 破 女傑の連撃 4 武力が上がる。この計略は効果中でも再度発動出来る ○ R 賈詡 1 騎 文 1 9 1 伏 突 征 守 離間の計 6 敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし敵が1部隊の時、効果が下がる ○ SR 郭嘉 1.5 槍 文 4 9 2 伏 知 槍 募 十の因果 3 敵の武力を下げる ○ R 楽進 1 騎 武 4 3 0 勇 城 兵 征 魏武の強兵 3 武力が上がる ○ R 夏侯淵 2.5 弓 武 9 5 2 勇 攻 弓 募 巧遅の乱撃 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。ただし走射できなくなる ○ SR 夏侯惇 2.5 騎 武 8 8 2 勇 兵 突 破 隻眼の一喝 5 敵の武力と移動速度を下げる ○ R 戯志才 1.5 弓 文 5 6 1 伏 知 弓 征 後方指揮 4 味方の武力が上がる ○ C 牛金 1 騎 武 2 1 1 活 突 活 征 猪突猛進 3 武力と移動速度が上がり、向いている方向に強制的に移動する ○ UC 許褚 2.5 槍 武 9 1 2 柵 槍 柵 速 挑発 4 敵を自身に向かってくるようにする ○ R 虞氏 1 騎 - 2 2 1 魅 兵 突 征 飛天の舞い 5 【舞い】味方の移動速度が上がり、征圧力が下がる ○ SR 司馬懿 2 騎 文 5 10 2 伏 知 突 征 攻守自在 6 魏の味方と敵の部隊数に応じて効果が変わる魏≧敵:魏の味方の武力と征圧力が上がる魏<敵:敵の武力と征圧力を下げる ○ C 司馬朗 1 槍 文 2 7 1 - 槍 知 征 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する ○ R 荀彧 1.5 弓 文 4 9 2 - 弓 地 征 玄妙なる反計 4 【反計】敵の計略の発動を無効化する ○ UC 荀攸 1.5 弓 文 3 8 2 柵 柵 速 征 大水計 7 敵に水によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ R 徐晃 2 騎 武 8 6 1 - 突 門 征 神速戦法 4 武力と移動速度が上がる ○ R 甄氏 1 歩 - 2 6 1 魅 知 兵 捕 悲哀の舞い 6 【舞い】味方が撤退するたびに一定時間味方の武力が上がり、征圧力が下がる ○ UC 曹洪 1.5 騎 武 6 3 1 勇 攻 速 征 剛騎戦法 3 武力と突撃ダメージが上がる ○ UC 曹昂 1 騎 武 3 3 1 - 突 活 速 殿、私の馬を! 3 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は撤退する ○ UC 曹彰 2 弓 武 8 1 2 勇 門 活 弓 刹那の怪力 3 武力が上がる ○ UC 曹植 1 弓 武 1 6 2 柵 魅 弓 柵 守 詩聖の号令 6 魏の味方の武力が上がり、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。ただし自身は撤退する ○ R 曹仁 2 槍 武 7 5 2 - 兵 槍 破 鉄壁の守護神 4 武力と征圧力が上がり、移動速度が下がる ○ SR 曹操 2.5 騎 武 8 10 2 魅 攻 活 突 覇者の求心 6 魏の味方の武力が上がる ○ SR 張春華 1.5 騎 - 5 5 2 魅 突 募 士 翻意の計 5 敵の武力を下げ、征圧する領域を反転させる ○ SR 張遼 2.5 騎 武 9 6 2 - 突 地 門 神速の大号令 7 味方の騎兵の武力と移動速度が上がる ○ C 陳羣 1 弓 文 2 8 2 - 知 速 盟 局地の弾劾 3 最も武力の高い敵の武力と征圧力を下げる ○ UC 程昱 1 槍 文 1 8 2 伏 兵 槍 征 反計 3 【反計】敵の計略の発動を無効化する ○ R 丁夫人 1 弓 - 2 6 1 伏 魅 知 士 守 弱体化の計 5 敵の武力を下げる ○ UC 典韋 2 槍 武 8 2 2 勇 槍 破 守 漢の意地 4 武力と征圧力が上がる。ただし効果終了時に撤退する ○ R 杜夫人 1 槍 - 1 5 2 魅 槍 士 活 飛天の旋律 3 最も征圧力の高い魏の味方の武力と移動速度が上がる ○ C 文聘 1.5 弓 武 5 4 2 柵 弓 士 守 援軍 5 味方の兵力が回復する ○ R 卞氏 1 弓 - 2 4 2 魅 知 士 募 錯乱の計 3 敵の征圧力を下げる ○ SR 龐徳 2 騎 武 8 3 2 勇 攻 突 城 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する ○ C 満寵 1.5 槍 武 5 6 2 - 知 槍 守 牛歩の計 5 敵の移動速度を下げる ○ UC 李通 1 騎 武 3 2 1 勇 城 兵 突 速 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する ○ C 李典 1 弓 武 3 2 1 - 活 征 守 反計 3 【反計】敵の計略の発動を無効化する ○ C 劉曄 1 騎 文 2 5 1 伏 突 速 征 守勢の反計 6 【反計】敵の計略の発動を無効化する。劣勢の時は必要士気が下がる ○ UC 荀氏 1 歩 - 2 7 1 魅 兵 捕 征 魅惑の笑顔 5 征圧力が徐々に上がり、移動速度が下がる ○ C 鍾繇 1 騎 文 2 7 1 - 知 突 征 愚鈍の計 3 敵の知力を下げる ○ R 張郃 1.5 騎 武 6 5 1 - 兵 突 活 神速戦法 4 武力と移動速度が上がる ○ C 閻柔 1 弓 武 3 4 2 - 弓 活 守 征圧戦法 2 征圧力が上がる ○ UC 馬均 1 攻城 文 2 5 0 伏 知 速 盟 水計 7 敵に水によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ SR 関羽 3 騎 武 9 6 3 勇 突 地 募 武の咆哮 6 武力と移動速度が上がり征圧力が下がる。さらに撃破した敵の周囲が自軍の征圧領域になる - R 蔡琰 1.5 槍 - 6 3 1 勇 魅 兵 城 守 よみがえる悪霊 4 武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する - UC 朱霊 1.5 騎 武 5 6 1 - 攻 突 征 指揮 5 味方の武力が上がる ○ SR 曹丕 1.5 弓 武 5 7 3 魅 兵 弓 活 魏武の継承者 6 魏の味方の武力が上がり、征圧力が下がる ○ R 郭氏 1 騎 - 1 6 2 柵 魅 知 突 士 弱体化の小計 4 敵の武力を下げる ○ R 郭淮 2 弓 武 7 8 2 - 弓 速 守 迅速なる司令 5 魏の味方の武力と移動速度が上がる ○ C 周宣 1 歩 文 3 4 2 - 捕 速 城 当たるも八卦! 4 最も武力の高い味方の武力と征圧力がそれぞれランダムで上がる ○ R 曹華 1 騎 - 1 7 1 魅 突 士 征 水計 7 敵に水によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ R 丁氏 1 弓 - 2 4 1 魅 兵 士 盟 鼓舞の舞い 4 【舞い】自軍の士気上昇速度が上がる ○ C 楊阜 1 槍 武 2 4 1 柵 知 柵 征 征知の教え 3 魏の味方の知力と征圧力が上がる ○ 第2弾 UC 王双 2 槍 武 8 3 1 城 槍破募 魏武の敢撃 4 武力が上がる。さらに弓兵から受けるダメージが減少し、矢による妨害効果を受けなくなる ○ C 賈逵 1.5 弓 文 4 8 2 柵 弓 柵 募 賈侯渠 5 敵の武力と移動速度を下げる ○ SR 郭嘉 2 槍 文 6 9 2 伏 槍 速 征 魏国の礎 6 魏の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は撤退する ○ SR 郝昭 2.5 騎 武 8 4 3 勇 攻 破 守 修羅の拍動 5 武力が上がり、城内での兵力回復速度が下がる ○ R 曹純 2 騎 武 7 7 2 - 突 活 破 刹那の神速号令 4 味方の騎兵の武力と移動速度が上がる - UC 曹真 1.5 弓 武 6 5 1 - 兵 弓 征 虎豹騎の遊撃 4 武力と移動速度が上がる ○ C 曹沖 1 象 文 2 8 2 - 知 士 速 神童の難問 4 敵の征圧力を下げ、移動速度を上げる ○ R 趙娥 2 騎 - 7 4 2 勇 魅 突 士 城 仇討ちの覚悟 5 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に敵を撃破すると効果が終了する ○ C 楊修 1 弓 文 2 6 1 伏 弓 活 征 鶏肋 3 味方を一瞬で城に戻す。ただし自身は撤退する ○ R 王異 1.5 槍 - 5 5 2 勇魅 攻兵速 烈女の気概 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる - C 王粲 1 弓 文 1 8 2 伏 兵速守 文人の教授 3 最も武力の高い魏の味方の移動速度と征圧力が上がる - C 華歆 1 槍 文 2 5 2 - 活守盟 攻守の計 3 範囲内に敵がいるか、いないかで効果が変わる敵有:最も武力の高い敵の武力を下げる敵無:最も武力の高い味方の武力が上がる - SR 郭皇后 1.5 騎 - 4 7 2 伏魅 兵突士 鎮圧の詔勅 4 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象が戦場にいる間、武力を徐々に下げる - R 夏侯月姫 1 騎 - 2 6 1 魅 兵突盟 月光の目覚め 4 戦場にいる魏の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる - R 夏侯尚 1.5 騎 武 5 6 1 城 知突征 刹那の号令 3 味方の武力が上がる - SR 夏侯覇 2.5 槍 武 7 7 3 魅城 兵門城 覇騎の共振 7 魏の味方の武力と兵力が上がる。さらに騎兵の合計コストが高いほど兵力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど武力が上がる - UC 荀采 1 弓 - 2 6 1 柵魅 兵活柵 義兵の伝授 4 最も武力の高い魏の味方の兵力が上限を超えて回復する。ただし自身は撤退する - C 蒋幹 1 騎 文 2 5 1 柵 突活守 智勇の伝授 3 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、征圧力が下がる。ただし自身は撤退する - UC 蒋済 1 弓 文 2 8 1 - 兵知征 文官の指揮 5 魏の味方の武力が上がる。文官が一定数以上いると、さらに征圧力が上がる - SR 徐晃 2.5 騎 武 9 4 2 勇城 攻地門 大斧神穿 5 武力と移動速度が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい - UC 曹叡 1.5 弓 文 4 7 2 魅 兵弓士 刹那の求心 5 魏の味方の武力と知力が上がる - C 曹休 1.5 騎 武 5 4 1 勇活 突活地 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる - UC 曹憲 1 弓 - 2 2 2 魅 兵知征 長姉の秘策 4 敵の武力を下げる。対象の敵が将器を覚醒している場合、さらに知力を下げる - C 張虎 1.5 騎 武 6 4 1 - 攻速城 魏武の敢撃 4 武力が上がる。さらに弓兵から受けるダメージが減少し、矢による妨害効果を受けなくなる - UC 陳宮 1 騎 文 1 8 2 - 知突盟 奸智の謀略 4 最も武力の高い敵の武力を下げる。対象の敵が将器を覚醒している場合、さらに移動速度を下げる - EX R 曹節 1 槍 - 2 5 1 魅 征 帰城の勅命 4 敵を強制的に敵城方向に向かっていくようにする - LE 曹操 3 騎 武 9 10 1 伏 魅 兵 勇略采配 9 魏の味方の武力と攻城力が上がる - R 何晏 1.5 槍 文 5 8 1 - 士 弱体化の謀略 5 敵の武力が高いほど、武力を下げる - R 曹彰 2.5 槍 武 9 5 1 勇 攻 黄鬚の剛腕 5 敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する - SR 甄氏 1 弓 - 3 3 1 魅 兵 一心同体 4 最も武力の高い魏の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する - R 曹丕 2 槍 武 7 7 1 魅 攻 甄の衛士 5 戦場に「甄氏」がいるか、いないかで効果が変わる甄氏有:武力と兵力が上がる甄氏無:武力と移動速度が上がる - R 荀彧 1 槍 文 1 9 2 柵 槍 刹那の秘計 3 敵の知力と移動速度を下げる - R 龐徳 2 弓 武 8 5 1 - 兵 回収屋の強襲 5 武力と移動速度が上がる。ただし走射できなくなり、効果中に敵を撃破すると効果が終了する - LE 王異 1.5 弓 - 4 8 2 柵 魅 守 暴勇の報い 5 敵の武力と移動速度を下げる - SR 賈詡 1.5 騎 文 3 9 2 伏 速 眩惑の誘導 5 最も武力の高い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする - LE 曹操 2.5 騎 武 8 10 2 魅 兵 覇者の求心 6 魏の味方の武力が上がる -