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【星野山千尋窟】 闇の現 レベル:数 :5 構成 名前 見た目 種類 レベル 初期付与 使用技 闇の現 足なし武者 (死人) 闇の現 足なし武者 (死人) 黒牡丹 牛鬼 (鬼) 悪童 河童 (水神) 黒童 新グラ餓鬼 (妖怪) 生息場所 星野山千尋窟・地下九階 ドロップアイテム 備考 情報募集中 構成:1と2は闇の現(足なし武者、死人)、3は黒牡丹(牛鬼、鬼)、4は悪童(河童、水神)、5は黒童(新グラ餓鬼、妖怪)でした。 -- ななし侍さん 名前 コメント
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必要Lv1 フリーチケット(ノーマル) 連れ去ったアイノ姫を使った「儀式」を行うためにやってきた世界の最果ての地。邪魔者を蹴散らし、儀式を成功させろ! キーアイテム=儀式への道程 ☆クリアボーナス 30 回 闇の章の記憶~3~ POW 80 POW 70 POW 60 DEX 80 DEX 70 DEX 70 DEX 55 INT 70 INT 65 INT 60 INT 50 ※CHA 70 CHA 70 CHA 60 CHA 50 LUK 90 LUK 80 LUK 65 鉱石 錬成具の石粉 〇 鉱石 錬成具の鉄粉 〇 鉱石 錬成具の銅粉 〇 鉱石 不気味な黒鉱石 〇 〇 〇 〇 〇 鉱石 セーフティストーン 〇 〇 エレ 水の欠片 〇 エレ 空の欠片 〇 薬品 漆黒水 〇 〇 〇 〇 〇 〇 魔術 謎めいた力の泡沫 〇 〇 魔術 黒ノタマゴ 〇 〇 〇 〇 〇 魔術 儀式の魔法陣 〇 宝石 黒雨の宝石 〇 宝石 不気味な黒玉 〇 書物 潜入の命令書 〇 〇 宝箱 闇の宝箱(第3話) 〇 〇 〇 〇 〇 特殊 支援物資 〇 〇 〇 〇 特殊 アイノ姫への違和感 〇 〇 儀式の魔法陣 = 儀式を行うために完成させた魔法陣。アイノ姫から苞錠の力を取り出すために使うもののようだ。 (このアイテム所持中、闇の章 第3話に新たなイベントが出現します)⇒DEX、LUK80イベ? アイノ姫への違和感 = 儀式完成まであと一歩、というところで儀式は失敗に終わった。何かが足りなかったのか、それとも・・・。ともあれ、奪われたアイノ姫を取り返すべく追いかけよう。 (このアイテム所持中、闇の章 第3話に新たなイベントが出現します)⇒CHA70イベ? 潜入の命令書 = 再び奪われてしまったアイノ姫を追いながら、アイノ姫の秘密を調べるように記された命令書。これを所持していることで、闇の章 第4話 「潜入、天空島」へと進むことができる。
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概要 2018年1月31日にキングレコードから発売された。STU48のデビューシングル。 当初の発売日は2017年11月1日であったが、船上劇場の計画の遅れを理由に18年1月31日に延期されている。 歌唱メンバー STU48 石田千穂 石田みなみ 磯貝花音 市岡愛弓 今村美月 岩田陽菜 門脇実優菜 佐野遥 瀧野由美子 田中皓子 土路生優里 福田朱里 藤原あずさ 森香穂 薮下楓 STU48 / AKB48チーム4 岡田奈々 収録曲 瀬戸内の声 STU48 非全力 片想いの入り口 僕たちはシンドバッドだ 誰かがいつか 好きだと言ってくれる日まで
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夜になると 何も見えない この狭い部屋では あいつの吐息が響くだけ 冷たい石壁に押し付けられて 口の中は鉄の味がする しつこいよ 私はあんたを愛していない ひとりよがりはあんただけ しつこいよ どうにでもして 今更逃がしてもらったって 死んだ方がましよ しつこいよ 計画なんかどうでもいい どうせ私はあんたと 死ななきゃならないんでしょ――
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概要 未記入 製作者コメント 未記入 ヒント ↓下記反転↓ 未記入 答え合わせ ↓下記反転↓ 未記入 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) 感想 名前 コメント
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あらすじ ヒソウタ勢とUSAインストの挟撃をきざみやこはぽんといった増援と共に打倒したあやき達だったが、きざみは戦いが終わると無言で姿を消した。 そしてUSAインストを率いるかのように現れた謎の仮面の男。今は所有者がいないはずの「にとり」のリアクター能力を持つ新たな敵。 それらの事象を報告するためにひとまずあやき達は雛札本部へと向かうことになった。 その途上、秋葉原近郊で雛札の支部が謎の敵に襲われているとの報告をシャアから受ける。 急ぐあやき達。戦場となった秋葉原、そこには意志無き悪意が蠢いていた。 第6話 『意志無き悪意』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 シャア、あやきの敗北 熟練度獲得条件 5ターン以内に敵を全滅させる ステージデータ 初期味方 シャア 初期敵 スレ民(初)/スレ民(中) 味方増援 3PPor敵を5体以上撃破 あやき/ろくすた/田之上/鳳/ガチャ/こはぽん 敵増援 なし 敵データ 初期 プレイヤー名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 スレ民(初) 10 5100 3(3) 2 2000 20 22 25 ---- ---- スレ民(中) 10 7100 6(2) 4 3500 10 12 15 回復薬 ---- 敵撤退情報 なし 攻略アドバイス クリア後入手物資 無し 加入ユニット なし 第5話『アークエネミー』 第7話『癒えない傷跡』
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《暗闇に潜む者》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1500 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上にセットされているカード1枚を破壊する。 part20-555 作者(2007/09/25 ID EmVhCnWv0)の他の投稿 part20-579 / part20-602 コメント 名前 コメント
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◇===================================== カード名 . ..: 意志の後継 勇気 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【自MSアルマを指定】指定アルマが[神秘]を持つ場合は以下スキルを無効。Will+4、1枚ドロー。自デッキから指定アルマの記載CP未満のCPを持つアルマを1枚手札に加える。自場アルマを破壊≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:1 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 死にたくない。死にたくないが、それ以上に逃げたくない。=====================================◇ +... .....〃三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三. ┌─┐ ....|/[ ̄| |〈| ||.|「.|| |/]| |[〉〈] | |\o 'T|I|T' ii| . /|| l │─┤. // /i_iノ〉」LJ|.」| ト-┘ 〃 i┘ フ/ |△| 《レ V l l └─┘.// /|ⅩⅡ┼ⅩⅠ┼Ⅹ┼Ⅸ┼Ⅷ┼Ⅶ┼Ⅵ┼Ⅴ┼Ⅳ┼Ⅲ┼Ⅱ┼Ⅰ|}!i{|. || Υ宀┴宀┴宀┴宀┴宀┴宀┴宀┴宀┴宀┴宀┴宀┴ ━━━━━━┓. || | _,,. ‐-、.._,. .。゚ ━━━━━━━╋┓. || | r,、‐iニ,.ニ ニヲくヘ ..゚ 。 ・ ....┃┃. || | r〈li_iノl i,、V、ヽ\ニi ・ ┃┃. || | .゙ーレィi.Y iノ .ト、ヽフ! /\ ┃┃. || / ゚.,}ヾ i | ,ゝ. 。. . / \ ┃┃. |/ ー、.o 。゚. iヽY./ \ 。 ┃┃... ′ .`-'イ / ./..、 \ ゚ . ┃ . 。. ノ/ \..ハ \ ゚ 。 ....┃ . o. / / \. ヽ, \ , '´ `ヽ l.\.l ./ ゚ f l .。・. l .\ / ゚ , ┐... . i、 i / \ / 。 ./| |... . lヽ\ l /i ..\/ 。o / || |...┃ iヽ i .__. / / /⌒ヽ .| || |...┃ f-、 \ / //⌒ヽ | || |...┃ \) l ノ-‐ 〈/ _ / , - 、 | || |...┐ . 死にたくない。死にたくないが、. '⌒ 丶 _ ⌒ ゝ'、 / , ― 、 .....| || | ̄`◇ . l .それ以上に逃げたくない。 _|| |.○ ロ ┌┐ \ __/ ../ //.___,.◇'◇´ ̄`◇━━━━━━━……‥‥.――‐- 、 / ..∠ //. ┘ _ロ ○ ロ━━━━━━━━━━━……‥‥ |_]/ ..◇、.__.,◇┬个┬个┬个┬个┬个┬个┬个┬个┬个┬个┬个|}!i{| .....|}!i{|└┘Ⅱ┼Ⅲ┼Ⅳ┼Ⅴ┼Ⅵ┼Ⅶ┼Ⅷ┼Ⅸ┼Ⅹ┼ⅩⅠ┼ⅩⅡ|}!i{| .....|}!i{|三. lエ≫ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|}!i{| .....|}!i{| |=〔=――――――――-------------------- --- - ._... .〈三二二三《》>―――┨ 意志の後継 ┠――――― > .....|}!i{| |=〔=----------------――――――――――‐‐‐ ‐ '". .....|}!i{| lエ≫ |}!i{| .....|}!i{| |}!i{| .....|}!i{|―――――――――――――――――――――――――|}!i{| .....|}!i{| 自アルマを破壊する。Will+4、カードを1枚ドロー |}!i{| .....|}!i{|―――――――――――――――――――――――――|}!i{| .....|}!i{| |}!i{| .....|}!i{|―――――――――――――――――――――――――|}!i{| .....|}!i{| |}!i{| .....|}!i{|―――――――――――――――――――――――――|}!i{| .....|}!i{| ,,<|> ., / ̄ ̄\ |}!i{| .....|}!i{| .,,< ≧l≦ > ., | 〈\ | |}!i{| .....|}!i{| .| \> </ | ゝ-´_/_丿 |}!i{| .....|}!i{| .| ∨| |∨ | `ヽ \ |}!i{| .....|}!i{| .| ∧| |∧ | / ̄) 〉 | .|}!i{| .....|}!i{| .| /> <\ | | 〔_/ / .|}!i{| .....|}!i{|| rvァ |(ィ ...` < ≧i≦ > ´ \___/.V' |nn| o|∨| |||}!i{| .....|}!i{|| |/{ |〈/J| 」_| ` <|> ´ ィ _乂_ 〈n|_j| 」UU| o|∧| |||}!i{| .....乂三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ノ
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フザケやがって、というのがこのデュエルに対するバクラの感想だった。 普段であればずいぶんと面白そうなゲームじゃねえか、などと思っていただろうが、 究極の闇のゲームの最中、それも大邪神ゾーク・ネクロファデスが復活し、 対する名もなきファラオも千年パズルを取り戻しいよいよクライマックスといった所で呼び出された上に、 本田ヒロトを開始前に爆殺したのだからそれも当然であった。 普段であれば本田が爆殺された所でどうでも良かったのだが、魂の一部を植え付けておくことで、遊戯達の動向を把握し、 名もなきファラオの名前を知り、最終的に遊戯達を始末するスパイにする予定だったのが台無しにされたからであった。 ――もっとも、爆殺された本田はいわば漫画出典であり、アニメ出典のバクラには関係の無い話なのだが。 加えて、バクラがデッキに投入している冥界の魔王ハ・デスが主催者というのもまるで反逆されているようで気に食わない。 とはいえ、ハ・デスのあの存在感は侮れるようなものでは無かった。 単純にカードの強さそのままに実体化したのだとしても、ハ・デスの攻撃力は2450。上級ラインを僅かではあるが超えている数字だ。 相手の行動を制限し、特殊勝利を狙うバクラのデッキにこれを超えるモンスターはそう多くは無い。 ではデュエルに乗って優勝狙いを目指すかと言われれば、それも難しい。 少なくとも遊戯が参加しており、本田も居たところを見るに城之内や杏子、海馬等バクラの存在を知っている者が複数いると考えるべきだろう。 となれば、宿主様の演技をした所で千年リングを所持していることがバレた時点でアウトだし、騙されたことを知られた時点で信用を失うのは不可避と言っていい。 それに優勝者への富や名誉など興味は無いし、願いについても究極の闇のゲームに勝てばバクラの願いである大邪神復活が叶えられるのだから、気を引かれるようなものではなかった。 「さあて、どうすっかねえ……」 支給品やルールを確認し、どう行動したものかと考えていると、刃物と刃物がぶつかり合うような音が聞こえてきた。 「さっそくおっぱじめたヤツらがいるようだな。まずはその面を拝ませてもらおうじゃねえの」 バクラが戦闘が起きている場所へ向かうと、そこでは少女と兎らしき生物が戦っているようであった。 兎のような生物は鋭いかぎづめで少女を何度も攻撃し、少女は巨大なビーム手裏剣でそれを防いでいた。 (何だあの兎みてえなモンスターは? 周囲に他の気配は……無さそうだな。首輪が無いあたりNPCってやつか? てっきりモブ村人みたいな存在かと思ったが、参加者に積極的に襲いかかるNPCとはな) なんとなくだが、あくまで参加者同士の戦いがメインであるならば、 兎のようなモンスターはデュエルモンスターズでは雑魚扱いされるような強さしか無いのではないかと考えた。 もしそうなら、戦っている少女の戦闘能力は大したことが無いということになるが…… (ふん。それならそれでまあいい) 千年リングの能力で闇のゲームを展開し、夜の暗闇とは異なる闇を立ち籠めさせ、そこら辺に落ちていた石を投げつけ兎を挑発する。 「さあ、ゲームの始まりだぜ!」 「!? そこの人! 危ないから下がってください!」 異変に気付いた少女が呼びかけるが、兎のようなモンスターはバクラを血祭りに上げようと襲いかかる。 だがバクラは慌てることなくデュエルディスクからカードを引く。 「オレ様のターン、ドローカード! 首なし騎士を召喚!」 デュエルディスクにカードを叩きつけ、首なし騎士を召喚。 兎のようなモンスターは目の前に出現した首なし騎士に攻撃するが、鎧に傷一つ付けることすらできず、 首なし騎士の振り下ろした剣によって一撃で倒されてしまった。 【ウィルミー@遊戯王OCG 死亡】 「チ、もう終わりかよ。だらしねえ」 闇のゲームが終了し、千年リングによって現れた闇が晴れると、少女が駆け寄ってきた。 「あの、助けてくれたんですよね? ありがとうございます!」 深々とお辞儀をする少女。どうやら礼儀正しい性格のようだ。 「私、S-Force所属の乱破小夜丸って言います」 「S-Force? 聞いたことねえな」 「えっとですね、最新のテクノロジーを駆使して様々な時間や次元を超えてあらゆる犯罪を未然に防ぐ秘密組織の事です」 「防ぐどころか巻き込まれてんじゃねえか」 「うっ……で、でも他の方達は変……個性的ですが、優秀なんですよ! それに私だって忍びなので、隠密行動は得意なんです! いざとなれば戦闘だってこなせちゃいます!」 「あの体たらくで良くそんな事が言えるな、バカかテメエは」 「うう……確かに私はまだ執行対象のI Pマスカレーナさんを捕まえた事は無いですし、 その事でよくプラ=ティナ先輩から怒られていますが…… でも、世のため人のため、悪を成敗するために、お願いです、力を貸してください! 私だけじゃ、この事件、解決できそうではありませんので……!」 「ハーハッハッハッ! 悪人であるオレ様に悪を成敗するために力を貸せとはな!」 「ええ!? 貴方悪い人なんですか!? じゃあ何で私を助けたんですか!」 どうせ遊戯がいる以上、バクラがどういった存在かはそのうち知られるだろうからスタンスくらいは明かしておくかとバクラは考えた。 「ヤツはオレと遊戯の因縁に決着を付けようって時に拉致しやがったからな。 どうやったのかは知らねえが、あの状況でゲームを放置したままだとどうなるかわからねえ。 優勝しようにも遊戯やその仲間達がオレ様の評判を落とそうとするからやりづらくなるだろうしな。 それにここで遊戯が死ねば最悪ゲームを続ける事が出来なくかもしれねえ。そうなりゃオレにとっても不都合なんでな。 だからここは一時休戦して共にハ・デスをぶっ倒そうって訳だ。 だがオレ一人じゃアイツらは信用してくれねえだろうから、 こうしてお前を助けることで実績を作って敵意が無い事を証明しておこうってこった」 「遊戯さんって、あの時の……? 大丈夫なんでしょうか……」 「アイツには何度も煮え湯を飲まされてきたんだ。そう簡単にくたばるかよ。このデュエルとやらを潰すそうと動くだろうぜ。 で? お前はどうする? オレ様と行動するか? それとも別行動を取るか?」 「決まってるでしょう。悪人である貴方を監視します! 悪いことをすれば許しませんからね!」 「ほう、そりゃ頼もしいことで」 「当然でしょう、私忍びですので」 こいつには皮肉も通じないのか、とバクラは呆れた。 【獏良了@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ】 [状態]:健康 [装備]:千年リング@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ、デュエルディスク&デッキ(獏良了)@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~1 [思考・状況]基本方針:ハ・デスを倒す 1:遊戯を死なせないように行動する。 2:遊戯達の信用を得るために、先ずは助けられそうなヤツは助ける。 [備考] ※参戦時期は217話、三幻神が召喚された時です 【S-Force 乱破小夜丸@遊戯王OCG】 [状態]:健康 [装備]:ビーム手裏剣@遊戯王OCG [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~2 [思考・状況]基本方針:ハ・デスを捕まえる 1:バクラを監視する。 2:遊戯が心配。 [備考] 『支給品紹介』 【千年リング@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ】 獏良了が普段身につけている千年アイテム。バクラという邪悪な意思が宿っている。 バラサイトマインドという、自身の魂の一部を物体に宿すことができる能力を持つ。 闇のゲームを展開することができるが、本ロワではゲームの途中であっても逃げることが可能となっている。 逃げられたり逃げたりした場合、その時点で闇のゲームは強制終了する。 【デュエルディスク&デッキ(獏良了)@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ】 普段バクラが使っているデュエルディスクとデッキ。 相手の行動を制限しその間に特殊勝利やデッキ破壊を狙うのが特徴。 【ビーム手裏剣@遊戯王OCG】 乱破小夜丸が普段使っている武器。乱破小夜丸と同じくらいの大きさをしている。 いつもは折りたたんでクナイ型にし、背中につけている。 『NPC紹介』 ウィルミー@遊戯王OCG 星4/地属性/獣族/攻1000/守1200 かなり凶暴なウサギ。 鋭いかぎづめで、相手を血祭りにあげる。
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リューチャリク Rhu-Chalik この細い巻きひげは不格好な卵状のものから出ている。その下部には隆起した目蓋のない目のような灰色の球がある。 リューチャリク 脅威度6 Rhu-chalik CR 6 経験点2,400 CE/小型サイズの異形 イニシアチブ +7; 感覚 暗視60フィート、暗闇を見通す;〈知覚〉+10 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ15(+1サイズ、+3【敏】、+4鎧) hp 68(8d8+32);高速治癒2 頑健 +6、反応 +5、意志 +8 防御能力 全周囲視覚; 完全耐性 [冷気]、[病気] 攻撃 移動速度 5フィート、飛行60フィート(完璧) 近接 巻きひげ(×4)=+11(1d4+3、加えて“痛みの接触”) 特殊攻撃 恐怖の投射、虚空の伝送、痛みの接触 擬似呪文能力 (術者レベル10;精神集中+12) 常時:メイジ・アーマー 回数無制限:インヴィジビリティ、シェア・メモリー(DC14)、ディテクト・ソウツ(DC14) 1回/日:モディファイ・メモリー(DC16) 一般データ 【筋】16、【敏】16、【耐】19、【知】13、【判】14、【魅】15 基本攻撃 +6; CMB +8; CMD 21 特技 《イニシアチブ強化》、《攻防一体》、《武器熟練:巻きひげ》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+10、〈隠密〉+15、〈交渉〉+8、〈真意看破〉+7、〈知覚〉+10、〈はったり〉+8、〈飛行〉+13、〈魔法装置使用〉+10 言語 アクロ語;テレパシー100フィート その他の特殊能力 収縮、無呼吸 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 痛みの接触(変則)/Pain Touch リューチャックはその巻きひげを覆う酵素を分泌する。この酵素が生きているクリーチャーと接触したとき、耐え難い痛みを引き起こす。酵素と接触するクリーチャーはDC18の頑健セーヴに成功するか1d4ラウンドの間攻撃ロール、能力値判定、技能判定に-2のペナルティを受けなければならない。クリーチャーが複数の痛みの接触の影響を受けるならば、持続時間は累積するが、ペナルティは累積しない。これは[苦痛]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 恐怖の投射(超常)/Project Terror 標準アクションとして、リューチャックはディテクト・ソウツ使用に成功しているクリーチャーの恐怖を残りの持続時間の間利用することができる。この効果は恐ろしい悪夢のような光景を目標の心に作り出す;目標はDC16の意志セーヴに成功するか恐れ状態となり1d4ポイントの【判断力】ダメージを受けなければならない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 虚空の伝送(超常)/Void Transmission クリーチャーがリューチャックの恐怖の投射の能力から受けた【判断力】ダメージの総量が【判断力】値に等しいかそれを上回る場合、クリーチャーは通常通り気絶状態となる。その時、リューチャックは10分間を費やしてそのクリーチャーの意識全体を複製し吸収して、その意識を宇宙空間を通して待機している主へと送れる。クリーチャーがこのプロセスの終了時までに【判断力】ダメージを治癒され復活するならば、この効果は失敗する。その意識を伝送することに成功した後にクリーチャーの【判断力】ダメージが治癒されるならば、そのクリーチャーは狼狽状態で起き上がり、24時間の間攻撃ロール、能力値判定、技能判定に-2のペナルティを受ける。この効果は、目標の意識は取り除かれず、複製し伝送されるので目標を害さない。 虚空の放浪者とも呼ばれるリューチャックは、征服している主に代わり、宇宙を偵察するエイリアンの実体である。さらに、これらの異形は宇宙の興味深い生物の記憶を、彼らの主がゆっくりとすべての存在の秘密を解明するために使用する知識の膨大な宝庫に収集する。 リューチャックは疲れを知らずに彼らの主に貢献し、長生きであるのと同様に忍耐強い。彼らは計算されていないような行動を起こすことはめったになく、彼らの主の喜びのために暗闇の向こうへと投じられるべきもっとも賞賛される知性のみを求める。遠い世界を探索するとき、リューチャックは社会的な存在ではなく、彼らの主の精神収集において強奪が多くの重複を起こさないよう他のリューチャックを避ける。しかしながら、彼らの生来の空間に戻るとリューチャックは数十億もの数がおり、このクリーチャーたちはばらばらに砕けた無数の精神を食べている。 リューチャリクは全幅約3フィート(約90cm)、体重は30ポンド(約13.6kg)しかない。