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織田家一覧 勢力カラーは青。イラストにも装束など青色が多く使われている。 鉄砲が特に豊富である。本願寺以外で特技「狙撃」を持つのも織田の明智光秀のみ。 数の上でも最大勢力でありバランスも良く、デッキが組みやすい。「防柵」と「制圧」は全勢力中でも最多。 Ver. 1.0 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 戦国大名001 UC織田信長 2.5 鉄砲 8/8 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 - 春乃壱 戦国大名004 UC羽柴秀吉 1.5 弓 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる(自身含まず) 萩谷薫 織田001 UC安藤守就 1.5 槍 5/5 制 伏 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 安藤藤・青 hippo 織田002 R池田恒興 2 鉄砲 8/2 気 超弩級射撃 5 武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。 池田備前蝶・青 風間雷太 織田003 R稲葉一鉄 2 弓 8/3 制 柵 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 隅切り角に角三・青 HACCAN 織田004 UC氏家卜全 1.5 騎馬 4/5 美濃の援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 左三つ巴・青 山本章史 織田005 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/2 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 織田瓜・青 黒葉.K 織田006 C織田信包 1.5 鉄砲 5/7 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 織田瓜・青 小山宗祐 織田007 SR織田信長 3 鉄砲 9/10 魅 制 天下布武 6 織田軍の味方の武力と統率力が上がる。 織田瓜・青 春乃壱 織田008 UCお鍋の方 1 弓 1/2 魅 癒しの陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - BUNBUN 織田009 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 裏梅鉢・青 芳住和之 織田010 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/4 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 左三つ巴・青 木下勇樹 織田011 SR帰蝶 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 - 山中虎鉄 織田012 R吉乃 1 弓 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 - 碧風羽 織田013 C坂井政尚 2 槍 8/5 覚悟の構え 3 統率力が上がる 左三つ巴・青 春乃壱 織田014 R佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 退き佐久間 3 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 三つ引き両・青 Daisuke Izuka 織田015 UC佐久間盛政 2 騎馬 7/5 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる 三つ引き両・青 加那屋大志 織田016 R佐々成政 2 鉄砲 7/7 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 隅み立て四つ目・青 小山宗祐 織田017 SR柴田勝家 3 槍 9/8 城 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がるが自身は強制的に敵城方向へ前進する。 丸に二つ雁金・青 一徳 織田018 SR滝川一益 2.5 鉄砲 8/6 忍 撹乱貫通射撃 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる 糸輪に立木瓜・青 小山宗祐 織田019 C滝川益氏 1.5 鉄砲 6/5 撹乱射撃 3 武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 糸輪に立木瓜・青 池田宗隆 織田020 C沢彦宗恩 1 足軽 2/6 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 二見敬之 織田021 UC土田御前 1 弓 1/5 魅 力萎えの術 5 武力を下げる。 Wolfina 織田022 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 丹波筋違い・青 黒葉.K 織田023 Rねね 1 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる 西村キヌ 織田024 R羽柴秀長 1.5 槍 3/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 五三桐・青 萩谷薫 織田025 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/9 城 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。(大筒の発射まで) 五三桐・青 萩谷薫 織田026 UC橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 貫通射撃 3 武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる Ryo-ta.H 織田027 R蜂須賀小六 2 鉄砲 6/9 制 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 丸に左三万字・青 山中虎鉄 織田028 UC林秀貞 1.5 弓 4/4 気まぐれな命令 4 戦場にいる最も武力の高い味方の武力と統率力がランダムで上がる 七つ割二引き・青 風間雷太 織田029 C塙直政 1.5 槍 6/3 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる Ryo-ta.H 織田030 UC伴長信 1.5 弓 6/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する - 塚本陽子 織田031 R平手政秀 1.5 槍 3/9 切腹 4 撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。 内田章夫 織田032 UC堀秀政 2 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 釘抜き・青 倉花千夏 織田033 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる 梅鉢・青 杉浦善夫 織田034 SRまつ 1 槍 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる HACCAN 織田035 C溝口秀勝 1 弓 3/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる 溝口菱・青 碧風羽 織田036 C村井貞勝 1 槍 1/4 弾丸補給 4 味方の残弾数が回復する 小城崇志 織田037 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 4 味方の残弾数が回復する Daisuke Izuka 織田038 R毛利新助 1.5 槍 6/1 大手柄 4 武力と移動速度が上がる 碧風羽 織田039 R森可成 2 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる 森鶴の丸・青 塚本陽子 織田040 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる(自身含まず) - Wolfina 織田041 C山内一豊 1 槍 3/3 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 山内土佐柏・青 岩元辰郎 戦国数奇 (SS) SS001 SS織田信長 3.5 槍 9/2 肉 火事場のクソ力 5 兵力が少ないほど武力が上がる。 ゆでたまご SS002 SS木下藤吉郎 1.5 弓 4/5 魅 一本釣り 3 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 北見けんいち SS003 SS滝川一益 2 鉄砲 7/6 貫通一斉射撃 4 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 皆川亮二 SS004 SS前田利家 2 槍 8/2 魅 制 あばれ祭 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する 朝基まさし EX EX001 EXねね 1 槍 1/5 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる 匡吉 Ver. 1.1 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 織田042 SR明智光秀 3 鉄砲 9/9 柵 狙 無間射撃 5 カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。 桔梗・青 夢路キリコ 織田043 UC荒木村重 2 槍 7/6 柵 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 岩元辰郎 織田044 SR織田信忠 2 騎馬 6/8 制 魅 布武継承 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 春乃壱 織田045 SR織田信長 3.5 鉄砲 10/10 制 柵 魅 三段撃ち 6 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 タカヤマトシアキ 織田046 R蒲生氏郷 2 騎馬 7/6 魅 陣頭攻撃 4 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 hippo 織田047 UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 榊原車・青 碧風羽 織田048 R島左近 2 騎馬 7/7 - 奇襲 4 「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。 三つ柏・青 西野幸治 織田049 C高山重友 1.5 騎馬 4/7 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 芳住和之 織田050 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 七曜・青 士基軽太 織田051 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 黒葉.K 織田052 SR竹中半兵衛 2 弓 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 九枚笹 碧風羽 織田053 UC千代 1 弓 1/5 魅 内助の功 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 和田昌子 織田054 C筒井順慶 1.5 鉄砲 4/7 - 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka 織田055 R徳川家康 2.5 弓 8/9 制 魅 鶴翼の陣 6 【陣形】味方の武力が上がるが、自身の移動速度が下がる。 陸原一樹 織田056 C原長頼 1 槍 2/2 気 多勢の構え 4 戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。 hippo 織田057 UC冬姫 1 弓 2/4 魅 陣頭援護 3 範囲内の最も武力の高い味方が、味方の中で最も前方にいるときに兵力が徐々に回復するようになる。 hakus 織田058 R細川藤孝 2 鉄砲 7/8 - 有識故実 5 味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 春乃壱 織田059 R本多忠勝 2 槍 7/5 気 無謀なる武 5 兵力が下がるたびに武力が上がる。 本多立ち葵・青 Ryo-ta.H 織田060 SR前田慶次 3 槍 10/2 気 魅 大ふへん者 5 武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 ケロケロ齋藤 織田061 R森長可 2 槍 8/2 - 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 森鶴の丸・青 ケロケロ齋藤 戦国数奇 (SS) SS019 BSS竹中半兵衛 2 鉄砲 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 竜徹 SS020 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 重野なおき SS021 SS羽柴秀長 1.5 鉄砲 3/8 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 漆原友紀 EX EX003 EX帰蝶 1.5 弓 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 EX006 EX明智光秀 3 鉄砲 9/9 魅 狙 真意の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 EX008 EX竹中半兵衛 2 騎馬 5/10 城 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 コスト兵種別 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 肉 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 1 1 1 2 3.0 2 2 1 1 2 1 1 1 4 2.5 3 1 1 1 1 1 1 2 5 2.0 7 4 7 2 3 1 3 7 1 3 6 20 1.5 10 3 8 4 1 2 4 6 1 1 4 25 1.0 7 7 1 1 1 2 8 15 武将数 23 7 26 14 1 7 4 12 25 3 5 14 1 1 71 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 肉 武将数
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武将名 おだのぶなが 戦国大名 UC織田信長 尾張の大名。若い頃は奇矯が目立ち大うつけと呼ばれたが、桶狭間にて今川軍を撃破して、一躍その名を天下に轟かせる。以後も革新的な政策・戦術で諸国の大名を次々と打ち破り、天下布武への道をまい進した。「俺が乱世を打ち砕き. 新たな世を創る!」 出身地 尾張国 コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 計略 一斉射撃 射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気3 Illustration 春乃壱 一斉射撃 所持武将 UC織田信長 UC堀秀政 C跡部勝資 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 射撃時の攻撃回数が増える。 詳細 射撃回数5回→12回。効果時間5.8c+統率*0.4c(1.05A) この表を編集 計略は射撃時の攻撃回数が5から12に増えるというもの。 全弾命中を前提に言えば、倍以上のダメージになるが発射回数が多いぶん硬直が長い。 一発当たりの攻撃力が増すわけではないので、機動力の高い騎馬などを相手にした場合、結果として無駄撃ちが増えるだけになることも多々ある。自城に取り付いたり大砲を占拠した相手など、効果的な状況を見極めよう。 また鉄砲射撃を強化する計略全てに言える事だが、弾がなければ意味を成さないので弾切れには十分注意。 なお、射撃のとき強制停止するので勘違いしがちだが、鉄砲は移動中でも照準合わせができる。 突撃を受けない位置で、出来るだけ多くの弾を撃ち込める位置取りをスターターデッキのうちに安定した武力統率のこのカードで身につけよう。
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武将名 おにこじまやたろう 鬼の豪傑 鬼小島弥太郎 統一名称:鬼小島弥太郎 生没年:不明「我ハ無双ノ鬼。 戦場ヲ支配スル者ナリ……!」上杉謙信に仕えた怪力無双の剛勇。「鬼小島」の異名を持つが、山県昌景との一騎討ちでは昌景が勝負を預け、窮地に陥った武田義信の救出に向かうことを快諾したため、昌景から「花も実もある武士。鬼とは誰が付けたのか」と称賛された。 勢力 玄 時代 戦国 レアリティ SR コスト 2.0 兵種 槍兵 武力 8 知力 1 特技 気合 計略 刹那の超怪力 武力が上がる 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. 春乃壱 声優 岡野浩介 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 超絶強化 5 +16 - - - 2.7c(知力依存0.2c) (最新Ver.1.5.0I) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.1.0D 効果時間 3.5c → 2.7c ↓ - Ver.1.5.0I 武力上昇値 +20 → +16 ↓ - 所感 2コストのコスト比最高武力である8を誇り、更に特技気合持ち。 一方で知力は最低値1のため計略や伏兵に対する耐性は無く、攻城時間も長い。 計略「刹那の超怪力」は短時間、自身の武力を大幅に上げる単体強化。 武力20超えの乱戦力は凄まじく、まともにぶつかれば損害は必至。 計略の性質上、城際の攻防戦で多用されることになるだろう。 しっかり乱戦してから使うことで、相手が乱戦から逃れるまでの間に兵力を大きく削る事ができる。 武力上昇値は非常に高いものの、それを活かせるのは相手がまともにぶつかってくれればの話。 あくまで武力のみが上がるため、自身が鈍足な槍兵ということもあり相手に逃げられてしまうと追いつく事は難しい。 効果時間も刹那計略相応に短いため、ただ闇雲に使っても消費士気に見合った活躍はできない。 武力上昇値に惹かれて漫然と使うのではなく、しっかりとタイミングを見計らって使いたい。 解説 本名は小島貞興、もしくは小島一忠とされており、江戸時代後期の浮世絵師・歌川国芳の画では「鬼小島弥太郎一忠」の名で描かれている。 足利義輝の飼っている大猿や武田の使者に赴いた際信玄にけしかけられた猛犬を懲らしめたなどの逸話が残っているが、 当時の名簿に小島弥太郎なる名前は記載されておらず、実在が疑われている。 大戦シリーズにおいて 戦国大戦にも何枚か登場しているが、名前や逸話からかどのカードも人間離れした外見になっている。 本作におけるイラストは戦国大戦Ver.1.0で登場した際と同様、春乃壱氏が担当。当時よりコストは0.5減り、計略内容も変更されている。 台詞 \ 台詞 開幕 全テ、壊セ! └敵軍に緋035_山県昌景 山県!今日ハ存分ニ戦ウゾ! 計略 弱キ者ハ、死ヌガヨイ! └絆武将 我ハ、鬼ヲ越エル! 兵種アクション 消エロ……! 撤退 オオオオゥゥゥ…… 復活 鬼ガ出ル……! 伏兵 雄叫ビヲ聞ケェ! 攻城 城ヲ破壊セヨ……! 落城 コノ戦場ニモウ敵ハイナイ…… 贈り物① グハハハハハ!! 贈り物② グオッフォッフォッ 贈り物(お正月) アケマシテ、オメデトウ、ゴザイマス。 贈り物(バレンタインデー) 甘イ……コレハ美味シスギル!! 贈り物(ホワイトデー) 鬼カラノ、オ返シ……ドウダ? 贈り物(ハロウィン) コノ姿ガ目立タナクナル日ガ来ルトハナ…… 友好度上昇 鬼ガ出ル……! 寵臣 我ハ無双ノ鬼。戦場ヲ支配スル者ナリ……! 贈り物の特殊演出 ① 対象武将: 会話武将 台詞 ② 対象武将:玄019_直江景綱 会話武将 台詞 鬼小島弥太郎 情ケヲカケズ、鬼ニ……我ハ無双ノ鬼、ダガ、鬼ノ証ハナイ。 直江景綱 私の言葉は単なる比喩だ。お前は鬼ではないと実乃殿も口酸っぱく言っているだろう 鬼小島弥太郎 越後ニハ、我ノ他ニ鬼ガイタノカ? 直江景綱 ふむ、越後には鬼にまつわる伝説が多い。たとえば、鬼になった人で…… 鬼小島弥太郎 ナラバ、我モ鬼!! 直江景綱 ……実乃殿の苦労が察せられるな。 名前 贈り物2:グオッフォッフォッ オとかォとか紛らわしいけど、写真撮ったから間違いない - 名無しさん (2022-08-22 20 32 55) 相手に山県昌景がいると開幕時に特殊ボイス有、セリフは聞き逃した。 - 名無しさん (2022-08-19 15 34 13)
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No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名001 UC織田信長 2.5 鉄砲 8/8 - 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 - 春乃壱 戦国大名004 UC羽柴秀吉 1.5 弓 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる。 - 萩谷薫 戦国鬼札001 SJ織田信長 2.0 鉄 7/7 - 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 - 春乃壱 戦国鬼札002 SJ羽柴秀吉 2.0 弓 7/7 - 遠弓弓術 3 武力と射程距離が上がる。 - 萩谷薫 織田001 UC安藤守就 1.5 槍 5/6 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 安藤藤・青 hippo 織田002 R池田恒興 2 鉄砲 8/2 気 超弩級射撃 5 武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。 池田備前蝶・青 風間雷太 織田003 R稲葉一鉄 2 弓 8/3 制 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 隅切り角に角三・青 HACCAN 織田004 UC氏家卜全 1.5 騎馬 4/5 - 美濃の援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 左三つ巴・青 山本章史 織田005 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/2 - 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 織田瓜・青 黒葉.K 織田006 C織田信包 1.5 鉄砲 5/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 織田瓜・青 小山宗祐 織田007 SR織田信長 3 鉄砲 9/10 制 魅 天下布武 6 織田軍の味方の武力と統率力が上がる。 織田瓜・青 春乃壱 織田008 UCお鍋の方 1 弓 1/2 魅 癒しの陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - BUNBUN 織田009 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 裏梅鉢・青 芳住和之 織田010 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/4 - 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 左三つ巴・青 木下勇樹 織田011 SR帰蝶 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 - 山中虎鉄 織田012 R吉乃 1 弓 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 - 碧風羽 織田013 C坂井政尚 2 槍 8/5 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 左三つ巴・青 春乃壱 織田014 R佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 - 退き佐久間 3 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 三つ引き両・青 Daisuke Izuka 織田015 UC佐久間盛政 2 騎馬 7/5 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三つ引き両・青 加那屋大志 織田016 R佐々成政 2 鉄砲 7/7 - 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 隅み立て四つ目・青 小山宗祐 織田017 SR柴田勝家 3 槍 9/8 城 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がるが自身は強制的に敵城方向へ前進する。 丸に二つ雁金・青 一徳 織田018 SR滝川一益 2.5 鉄砲 8/6 忍 撹乱貫通射撃 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 糸輪に立木瓜・青 小山宗祐 織田019 C滝川益氏 1.5 鉄砲 6/5 - 撹乱射撃 3 武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 糸輪に立木瓜・青 池田宗隆 織田020 C沢彦宗恩 1 足軽 2/6 - 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 二見敬之 織田021 UC土田御前 1 弓 1/5 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 Wolfina 織田022 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 丹波筋違い・青 黒葉.K 織田023 Rねね 1 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。 西村キヌ 織田024 R羽柴秀長 1.5 槍 3/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 五三桐・青 萩谷薫 織田025 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/9 城 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。 五三桐・青 萩谷薫 織田026 UC橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 - 貫通射撃 3 武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる。 - Ryo-ta.H 織田027 R蜂須賀小六 2 鉄砲 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 丸に左三万字・青 山中虎鉄 織田028 UC林秀貞 1.5 弓 4/4 - 気まぐれな命令 4 戦場にいる最も武力の高い味方の武力と統率力がランダムで上がる。 七つ割二引き・青 風間雷太 織田029 C塙直政 1.5 槍 6/3 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 Ryo-ta.H 織田030 UC伴長信 1.5 弓 6/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 塚本陽子 織田031 R平手政秀 1.5 槍 3/9 - 切腹 4 撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。 七つ割二引き・青 内田章夫 織田032 UC堀秀政 2 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 釘抜き・青 倉花千夏 織田033 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 梅鉢・青 杉浦善夫 織田034 SRまつ 1 槍 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる。 - HACCAN 織田035 C溝口秀勝 1 弓 3/5 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 溝口菱・青 碧風羽 織田036 C村井貞勝 1 槍 1/5 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 小城崇志 織田037 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 Daisuke Izuka 織田038 R毛利新助 1.5 槍 6/1 - 大手柄 4 武力と移動速度が上がる 碧風羽 織田039 R森可成 2 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる 森鶴の丸・青 塚本陽子 織田040 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 - Wolfina 織田041 C山内一豊 1 槍 3/3 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 山内土佐柏・青 岩元辰郎 織田042 SR明智光秀 3 鉄砲 9/9 柵 狙 無間射撃 5 カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。 桔梗・青 夢路キリコ 織田043 UC荒木村重 2 槍 7/6 柵 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 岩元辰郎 織田044 SR織田信忠 2 騎馬 6/8 制 魅 布武継承 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 織田瓜・青 春乃壱 織田045 SR織田信長 3.5 鉄砲 10/10 制 柵 魅 三段撃ち 6 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 織田瓜・青 タカヤマトシアキ 織田046 R蒲生氏郷 2 騎馬 7/6 魅 陣頭攻撃 4 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 対鶴・青 hippo 織田047 UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 榊原車・青 碧風羽 織田048 R島左近 2 騎馬 7/7 - 奇襲 4 「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。 三つ柏・青 西野幸治 織田049 C高山重友 1.5 騎馬 4/6 伏 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 芳住和之 織田050 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 七曜・青 士基軽太 織田051 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 黒葉.K 織田052 SR竹中半兵衛 2 弓 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 九枚笹 碧風羽 織田053 UC千代 1 弓 1/5 魅 内助の功 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 和田昌子 織田054 C筒井順慶 1.5 鉄砲 4/7 - 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka 織田055 R徳川家康 2.5 弓 8/9 制 魅 鶴翼の陣 6 【陣形】味方の武力が上がるが、自身の移動速度が下がる。 徳川葵・青 陸原一樹 織田056 C原長頼 1 槍 2/2 気 多勢の構え 4 戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。 - hippo 織田057 UC冬姫 1 弓 2/4 魅 陣頭援護 3 範囲内の最も武力の高い味方が、味方の中で最も前方にいるときに兵力が徐々に回復するようになる。 - hakus 織田058 R細川藤孝 2 鉄砲 7/8 - 有識故実 5 味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 九曜・青 春乃壱 織田059 R本多忠勝 2 槍 7/5 気 無謀なる武 5 兵力が下がるたびに武力が上がる。 本多立ち葵・青 Ryo-ta.H 織田060 SR前田慶次 3 槍 10/2 気 魅 大ふへん者 5 武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 ケロケロ齋藤 織田061 R森長可 2 槍 8/2 - 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 森鶴の丸・青 ケロケロ齋藤 織田062 UC明智秀満 1.5 軽騎馬 6/4 制 早駆け 3 織田063 SR明智光秀 2.5 騎馬 8/7 伏/魅 本能寺にあり! 6 計略効果は武力と統率力と移動速度が上がる。統率力が徐々に下がり、一定以下で撤退する。 タカヤマトシアキ 織田064 SRお市の方 1.0 弓 2/5 魅 流転の快気 3 範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。。(計略効果を消した場合7割以上の回復) さんば挿 織田065 UC織田長益 1.0 軽騎馬 2/5 魅 小呪縛の術 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。 加那屋大志 織田066 C織田信雄 1.0 軽騎馬 3/3 お調子者の構え 3 武力と統率力がランダムで上がる。 hippo 織田067 UC織田信孝 1.5 鉄 5/4 制/柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 仙田聡 織田068 SR織田信長 4.0 槍 11/11 制/魅 是非に及ばず 8 味方の武力と統率力が上がるが、統率力が徐々に下がり、一定以下で撤退する。(大名采配、自身中心正方形)(武力+5、統率力+12、統率0になった瞬間撤退) 杉浦善夫 織田069 UCお玉 1.0 鉄 2/2 柵/魅 玉の助け 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 匡吉 織田070 R帰蝶 1.0 鉄 2/6 魅 憂愁舞踊 7 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。 その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 えぃわ 織田071 UC斎藤利三 2.0 鉄 8/4 - 烈火射撃 4 武力が上がり、射撃時の発射間隔が短くなる 伊藤サトシ 織田072 R佐久間盛政 2.0 槍 8/1 気 鬼玄蕃の奮闘 5 計略効果は移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。(約0.8Cにつき武力+1、武力20になると撤退する) JUNNY 織田073 SR柴田勝家 2.5 槍 8/7 柵 鬼柴田の意地 5 計略効果は武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。徐々に武力が下がり、一定以下で撤退する。(武力+10、約1.3Cにつき武力-1、敵撃破1体につき武力+3、効果時間13C以上、武力6になっても撤退しない) 平坂康也 織田074 C津田信澄 1.5 槍 5/4 柵 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 吉野啓太 織田075 R森蘭丸 1.0 鉄 3/3 魅 劫火の決意 3 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 HACCAN SS001 SS織田信長 3.5 槍 9/2 肉 火事場のクソ力 5 兵力が少ないほど武力が上がる。 ゆでたまご SS002 SS木下藤吉郎 1.5 弓 4/5 魅 一本釣り 3 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 北見けんいち SS003 SS滝川一益 2 鉄砲 7/6 - 貫通一斉射撃 4 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 皆川亮二 SS004 SS前田利家 2 槍 8/2 制 魅 あばれ祭 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 朝基まさし SS019 BSS竹中半兵衛 2 鉄砲 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 竜徹 SS020 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 重野なおき SS021 SS羽柴秀長 1.5 鉄砲 3/8 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 漆原友紀 SS035 SS明智光秀 2.5 鉄砲 8/8 伏 狙 殺し間 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 宮下英樹 SS036 BSS加藤清正 2.5 槍 8/7 気 子飼いの虎 4 武力と移動速度が上がる。 白茶葉 SS037 SS木下秀吉 1.5 槍 4/6 気 魅 不死身のパシリ 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 重野なおき SS038 SS仙石権兵衛 2.0 槍 7/3 気 魅 無の一字 5 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 宮下英樹 SS039 SS羽柴秀吉 2.5 鉄砲 7/10 制 伏 魅 天下への采配 10 味方の武力が上がる。 山田芳裕 SS040 SS古田織部 1.5 弓 4/4 柵 魅 数奇者の心 5 撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。 山田芳裕 EX001 EXねね 1 槍 1/5 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。 匡吉 EX003 EX帰蝶 1.5 弓 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 芳住和之 EX006 EX明智光秀 3 鉄砲 9/9 魅 狙 真意の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 虫麻呂 EX007 EX佐々成政 2 騎馬 7/4 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 黒葉.K EX008 EX竹中半兵衛 2 騎馬 5/10 城 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 Wolfina タグ検索
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パラディン(UC) No 010 名前 パラディン コスト 20 種族 人獣 HP 470 移動速度 3 ATK 40 DEF 60 攻撃属性 光 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル サーチ サポートスキル Wレジスト 特殊技 ランパート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.80[meter] 生まれ育った城塞都市を出立して、彼が何よりも驚いたことは、人々の心の荒みようだった。魔獣に襲われる人々を身を呈して助けたことは何度もある。しかし助けた人々の多くは、肩で息つく彼に、卑屈で執拗な物乞いをし、それが叶わぬとなると激しい悪態に変じた。「救うなら、責任を持て! 中途半端に、生かすな!」感謝を求めているわけではない。だが、少し、悲しかった。 体重 75[kg] 大事なもの 信仰 目的 人類の救済、保護 装備 ミスリル銀製 性格 世間しらず 考察 全体DEF上昇(人獣DEF+40、他種族+20、2C) 【+40は弱点を突かれなければ20ダメージ、突かれているなら24ダメージ軽減】 サポートスキルにWレジストと、DEFの低い人獣には貴重な自身も含めたDEF強化を持つ防御主体の使い魔。 自身もVer2.0時点では人獣最大のDEFの持ち主なので壁役に最適。 3速でこれ1枚では炎25コス以上がデフォ(ver2.0現在)の不死が辛いことが問題か。 ヴィゾフニルを入れるか腕でカバーしよう。 余談 ヒロアキ氏の描く PR版 も存在する。 また彼のフレーバーテキストは、ノーマルVer・PRVer・プレイングガイドVerの3種類がある。 プレイングガイドVerはボツ原稿だろうか?
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武将名 じゅけいに 女戦国大名 R寿桂尼 今川氏親の妻で、今川氏輝・義元の母。氏親没後は、若い氏輝の後見を務め「女戦国大名」と呼ばれた。氏輝が没すと、太原雪斎らとともに義元の擁立に尽力した。「死しても今川の守護たらん」という彼女の希望で、今川館の鬼門の方角にあたる竜雲寺に埋葬された。「私が今川を守るんだ。      敵には容赦しないよ!」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力3 統率8 特技 防柵 魅力 計略 尼御台の陣(あまみだいのじん) 【陣形】 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない) 今川家の味方の統率力が上がる。 必要士気5 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 - - +7 - - 56.5c(統率依存4.2c) - 今川家限定。 範囲は一辺がカード4枚程の自身前方の正方形。自身が範囲の底辺にくっついて入っている。 (以上2.12B、範囲のみ2.01B) (最終修正2.12B) 解説 計略は範囲内の今川家の味方武将の統率が上昇する陣形。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 今川に敗北の二文字はない! 計略 今川に勝利を! タッチアクション - 撤退 後は頼んだからね……! 復活 さあ、出るよ! 伏兵 - 虎口攻め 容赦はしないよ! └成功 天下は今川が貰った 攻城 落としてしまえ! 落城 女戦国大名とは、私のことさ 熟練度上昇
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チェイサー (UC) 人獣 012 名前 チェイサー コスト 20 種族 人獣 HP 470 ATK 55 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル ゲート サポートスキル Wリジェネ 特殊技 追撃指令 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.75[meter] ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした…でもあの裏切り者に手傷を追わせました…まだ遠くには行っていません… さあ、早く…え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま…「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。主人を待てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 体重 62[kg] 移動力 物陰を滑るよう 所属 ザフー暗殺者ギルド 任務 脱走者の追跡 報酬 サール金貨3000枚 考察 条件付単体ATK上昇(ATK+25、シールド封印時+50、5C) 基本値はバランス型の雷属性・拡散攻撃。脚も速くゲート・Wリジェネと必要なものは揃っている。 味方1体のATKを強化する特殊技は一見優秀に見えるが、コストの微妙な高さとWシールド持ちのいない人獣でシールド施設の制圧に依存する効果がこのカードの評価を著しく低下させてしまっている。 同種に+5コスで完璧な海メタのエッジがいるのも辛い。 シールド遠隔封印のセンギアが雷なのも混種でも使い道をなくしている。 現状では雷単しか使い道がないか? 余談 手傷を負わすのではなく、なぜか手傷を追わしている、そんなとこまで追跡しなくても…。おそらく誤字であろう。一応修正せずにカードテキストは表記通り。
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武将名 しまづよしひろ 戦国鬼札 SJ島津義弘 島津貴久の次男。当主である兄の義久は薩摩で全体の指揮をとり、義弘は戦大将として、合戦の指揮を取った。祖父・日新斎から「勇武英略をもって他に傑出する」と評されるほどの猛将で、伊東氏との木崎原の戦いや大友氏との耳川の戦いで自軍を勝利に導いた。「俺様が倒れねえかぎり、. 島津に敗北はねぇ!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率7 特技 車撃 計略 正兵の構え 武力と統率力が上がる。 必要士気4 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +5 +5 - - 8.5c(統率依存0.6c) - (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 計略は自身の武力と統率が上昇する単体強化。 士気対効果が弱いので、士気は他に回す方が賢明だろう。 備考 絆 戦国鬼札・参 台詞 \ 台詞 開幕 死んでも倒れるな! お前らの命は俺様が背負ってやる! 計略 - タッチアクション 撃てえ! 撤退 戦場で死ねたな…… 復活 俺様は退かねえ! 伏兵 - 虎口攻め おっしゃあ、ぶち抜いてやるぜえ!! └成功 それしきの勇で、俺様が止められるかよ! 攻城 鬼となって、敵城をぶち壊せ!! 落城 俺様が倒れねえかぎり、島津に敗北はねえ! 熟練度上昇 俺様に任せな! Ver.2スターターの一枚。パックの仲間はSJ上杉謙信、SJ毛利元就、SJ豊臣秀吉。 イラストはSR島津義弘のアップ。 セットの鉄砲隊担当であり、車撃の特技を持っている。 車撃は移動速度が低下する代わりに移動しながら撃つことができるため、タッチ後に微調整することが可能である。
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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の今川家一覧へ 今川家Ver1.0一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト 今川001 UC朝比奈信置 1.5 槍 6/3 - 精鋭戦術 2 武力が上がる。 杉浦善夫 今川002 R朝比奈泰朝 2.0 騎馬 6/5 気 精鋭突撃術 4 武力と突撃ダメージが上がる。 黒葉.K 今川003 R朝比奈泰能 2.0 槍 7/1 気 精鋭武闘術 4 武力が徐々に上がる。 風間雷太 今川004 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 岩元辰郎 今川005 C安部元真 1.5 弓 4/7 柵 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 那知上陽子 今川006 C井伊直親 1.0 弓 3/4 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 碧風羽 今川007 SR井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 魅 不屈の采配 5 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 masaki 今川008 R井伊直盛 2.0 槍 6/7 城 伏 精鋭槍撃術 4 武力と槍撃ダメージが上がる。 春乃壱 今川009 C飯尾連竜 1.0 弓 2/5 - 弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 仙田聡 今川010 C伊丹康直 1.5 弓 6/5 - 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 タカヤマトシアキ 今川011 R今川氏真 1.0 足軽 1/1 - 蹴鞠シュート 3 敵を吹き飛ばす。 Ryo-ta.H 今川012 SR今川義元 2.0 弓 7/7 城 魅 上洛の幻 7 今川家の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 小山宗祐 今川013 C鵜殿氏長 1.0 弓 1/4 - 精鋭痺矢術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 戸橋ことみ 今川014 UC鵜殿長照 1.5 槍 4/6 柵 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 木下勇樹 今川015 R鵜殿長持 1.5 弓 4/5 制 伏 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。紫 hippo 今川016 C岡部正綱 1.5 弓 5/5 - 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。 RARE ENGINE 今川017 SR岡部元信 2.0 弓 6/6 城 気 精鋭弱体弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 戸橋ことみ 今川018 C奥平貞能 1.0 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。 西野幸治 今川019 Rお田鶴の方 1.0 弓 1/6 魅 三色八重散椿 5 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に自身の兵力が下がる。 碧風羽 今川020 C葛山氏元 1.5 騎馬 4/5 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。 日暮央 今川021 UC蒲原氏徳 1.0 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。 JUNNY 今川022 R酒井忠次 2.0 鉄砲 6/4 柵 精鋭射撃術 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 ケロケロ齋藤 今川023 R寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 尼御台の陣 5 【陣形】今川家の味方の統率力が上がる。 春乃壱 今川024 UC定恵院 1.0 弓 2/4 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 Ryo-ta.H 今川025 C菅沼定盈 1.5 槍 5/6 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 木下勇樹 今川026 UC関口氏広 1.5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 タカヤマトシアキ 今川027 SR瀬名 1.0 弓 1/3 魅 消失の呪い 3 敵と味方にかかっている全ての計略効果を消し、自身は撤退する。 植田亮 今川028 SR太原雪斎 2.5 槍 6/12 城 伏 魅 全知の領域 8 【陣形】今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力を下げる。 Yocky 今川029 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 2 武力が上がる。 伊藤サトシ 今川030 UC早川殿 1.0 槍 2/3 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 陸原一樹 今川031 UC富士信忠 1.5 弓 4/7 伏 富士の山影 5 【陣形】敵と味方の移動速度を下げる。 三好載克 今川032 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 masaki 今川033 UC松下之綱 1.0 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 Daisuke Izuka 今川034 SR松平元康 2.0 弓 6/8 魅 柵 忍従の陣 6 【陣形】味方の武力が徐々に上がる。 Daisuke Izuka コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 ながのなりもり 東 UC長野業盛 長野業正の三男。父の死後、長野家の家督を相続する。上野攻略のため、進軍してきた武田信玄に対し、一歩も退かずに立ち向かった。箕輪城の戦いにおいては、武田軍に多数の損害を与えるものの、衆寡敵せず、自害して果てた。「最後の瞬間まで戦い抜け!     それが武士の生き様だ!」 出身地 上野国(群馬県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率5 特技 計略 不屈の構え 武力と兵力が上がる。 必要士気4 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +4 - - +30% 6.5c(統率依存0.6c) - (以上2.01B) 自身の武力と兵力が上昇する単体強化。 解説 他家東の1.5コストで5/5というバランスの良いスペックを有する騎馬隊。 他の他家東1.5コスト騎馬隊はいずれも統率が低く、特にタッチ突撃などで違いを感じられるだろう。 計略は汎用計略の不屈の構え。 兵力が減ってきたら帰還すればいい騎馬隊なので計略の出番は少ないが、 武力と継戦能力が高まるので泥仕合になれば出番もあるか。 目下最大のライバルは同じく無特技で武力と統率を1ずつ交換したようなスペックのR南部利直。 武力よりも統率を重視するならこちらを選択するといいだろう。 備考 Ver1.0-1.1では他家の騎馬隊は他には3コストに一人いただけであったため、単色デッキでは引っ張りだこであった。 台詞 \ 台詞 開幕 進め! 決して退くな! 計略 - タッチアクション せい! 撤退 悔いはない……! 復活 戦い抜く! 伏兵 - 虎口攻め 我が生き様を見せ付けてやる! └成功 武士の生き様、見知ったか! 攻城 攻め抜けっ! 落城 武士の生をまっとうせん! 熟練度上昇 まだまだ!