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武将名 しまづよしひろ 戦国大名 UC島津義弘 島津貴久の次男。当主である兄の義久は薩摩で全体の指揮をとり、義弘は戦大将として、合戦の指揮を取った。祖父・日新斎から「勇武英略をもって他に傑出する」と評されるほどの猛将で、伊東氏との木崎原の戦いや大友氏との耳川の戦いで自軍を勝利に導いた。「俺様が倒れねえかぎり、 島津に敗北はねぇ!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 車撃 計略 釣瓶撃ち 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気3 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 3 +1 - - - 7.1c(統率依存0.6c) 射程+?貫通射撃 (以上2.00B) 解説 「戦国大名」スペックの車撃持ちは言うほど悪くないが、同じ武家にSR島津義久がいるのでスペック面での声は掛からないだろう。 計略は自身の武力と射程が上昇し、射撃に貫通効果を付与する単体強化。 何気に島津唯一の無条件で貫通射撃可能な計略である。 士気も軽く、射程が伸びる上に車撃で射線をコントロールしやすいので計略は悪くない。 だがさすがに2.5コストの並スペックを投入して入れたい計略ではない。 群雄伝では敵CPUが割と考え無しで固まって攻め上がることがよくあるので、まとめてぶち抜いてやれる。 備考 群雄伝ではSR島津義弘、SJ島津義久とイベント成立条件において互換となっている。 台詞 \ 台詞 開幕 死んでも倒れるな! お前らの命は俺様が背負ってやる! 計略 - タッチアクション 撃てえ! 撤退 戦場で死ねたな…… 復活 俺様は退かねえ! 伏兵 - 虎口攻め おっしゃあ、ぶち抜いてやるぜえ!! └成功 それしきの勇で、俺様が止められるかよ! 攻城 鬼となって、敵城をぶち壊せ!! 落城 俺様が倒れねえかぎり、島津に敗北はねえ! 熟練度上昇 俺様に任せな!
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武将名 かとうだんぞう 飛び加藤 SR加藤段蔵 「飛び加藤」と称された忍者。上杉謙信に仕えた。謙信の命で敵対する大名の名刀を奪ってくるよう命じられると、刀ばかりか大名に使える童女までさらってきた。その凄まじい忍術の為に警戒され、越後を追われた。「我は化生……. 何者も触れる事は出来ん」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率1 特技 忍 計略 忍法闇駆け 移動速度が大幅に上がる。 必要士気3 Illustration 春乃壱 足に『飛』の字がある。 二つ名通りの機動力と忍の隠密性を併せ持つ希少な武将で、まさにSRと呼ぶに相応しい存在感を誇る。 ver1.10の変更で武力7→8となり、特技「忍」持ち騎馬で同コスト・同兵種と比べても見劣りしないスペックとなった。 計略の忍法闇駆けは自身の移動速度が大幅に上昇するもので、『家宝』の速度+110%よりも速いので2.5倍以上。 効果時間は3.5c(3.3c+統率*0.2c)。(2.22B) タッチ突撃の仕様上、統率差4以上の相手に対しては突撃しても一方的に弾かれ硬直してしまうため 速度上昇を活かした連続突撃を狙うのなら統家宝装備による突撃効率良化の意義はかなり大きい。 その際、特技の忍と速度上昇を活かし相手のスキを突く攻城を強化出来る万川集海(統城+城+)は 忍術兵法書でもあり忍である彼にはイメージ的にもピッタリな装備家宝であるといえよう。 そもそも騎馬隊にとって統率1のデメリットはかなり大きいので、運用には統家宝装備が基本ともいえる。 Ver2.0から同じく速度上昇計略にして持続の長い早駆けが士気3になった為いささか影が薄くなったものの その速度上昇率は早駆けを遥かに上回る。 手負いの騎馬などに忍び寄り速度差を活かした連続突撃で落としきる事や 開いた虎口に一瞬で突入出来る点等は早駆けを上回る利点といえる。 カード裏書きにもある通り、上杉謙信からはあまりにも有能すぎたため警戒され、 本人もそれを察して武田家に仕えるが、武田信玄からも同じく有能すぎるという理由で警戒され、 最後は厠に入っていたところを信玄の命で暗殺されたという。
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武将名 おだのぶなが 尾張の英雄 SR織田信長 尾張の大名。天下布武を謳い日ノ本の統一を目指す。若い頃は奇行が目立ち「うつけ」とも呼ばれたが、鉄砲隊の組織運用に始まる軍事面のみならず、南蛮との積極的な交流など、文化・政治面においても革新的な思想と野心の持ち主であった。「お前たちにも見えているか?      新しき世が・・・・・・」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率10 特技 魅力 計略 共宴・下天新世? 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、織田家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍足軽:全方向に槍の無敵攻撃を行う騎馬隊:敵を撤退させるたびに士気が上がる鉄砲隊:射程距離が上がり、貫通して射撃できる 必要士気4 Illustration 春乃壱 鬼札やEXカードも合わせるとなんと12枚目となる戦国の魔王。 流石は戦国大戦シリーズのメインの顔である。 スペックは全体強化としては申し分のないスペック。 計略内容は以下の通り。 なお共宴相手の武力上昇値は信長の計略による上昇値であり、本来は下記の上昇値に 相手の計略による強化分がプラスされる。 自身に対する効果…武力+1、貫通射撃、射程延長 織田家の味方に対して…武力+3 共宴相手が槍…武力+6、オート車輪 共宴相手が騎馬…武力+6、敵を撃破するたび士気+1(最大+6) 共宴相手が鉄砲…武力+6、貫通射撃、射程延長 効果時間は9c(3.20B) 槍相手の効果はオート車輪。自身の天敵である騎馬隊にほとんど仕事をさせないように出来る。 相方としては車輪状態で城に張り付いてなおかつ乱戦されてもゲージ上昇が止まらない 長宗我部元親が強力。 騎馬隊は戦闘力を上げると言うよりは士気バックによる補助。 …なのだが敵を仮に3部隊撃破しようものなら実質士気5で共宴を 打っているのと変わらず非常に強力。 現状SR上杉謙信との組み合わせが 猛威をふるっている。 鉄砲に関しては自身への強化と同じ効果を与える。
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武将名 おだのぶなが 戦国大名 UC織田信長 尾張の大名。若い頃は奇矯が目立ち大うつけと呼ばれたが、桶狭間にて今川軍を撃破して、一躍その名を天下に轟かせる。以後も革新的な政策・戦術で諸国の大名を次々と打ち破り、天下布武への道をまい進した。「俺が乱世を打ち砕き 新たな世を創る!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 計略 一斉射撃 射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気3 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 3 - - - - 9.4c(統率依存0.6c) 射撃回数+6 (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 統率は8と高めだが2.5コスト鉄砲隊としてはさすがに厳しいスペックと言わざるを得ない。 同勢力にほぼ上位交換である同計略持ちのUC堀秀政(2コス 7/9 柵魅)が存在し、 2.5コス帯にも他に優秀な鉄砲が並ぶため全国対戦ではまずお目にかかれない一枚。 ただし一斉射撃の火力は高いため、群雄伝ではジョーカーの自分よりもこちらの方が小回りが利いてステージをクリアしやすい事もあるかもしれない。 備考 若き日の織田信長。Ver1.Xのスターターパックに入っていた一枚。 織田家群雄伝の前半では多くのイベントの発動条件となっており鬼札の自身を含め何かとお世話になるだろう。 台詞 \ 台詞 開幕 新しき世は俺が切り開く! 計略 - タッチアクション 放てっ! 撤退 俺の首はやらん! 復活 で、あるか 伏兵 - 虎口攻め 全軍、この信長に続け! └成功 天下が望むは、この信長の勝利だ! 攻城 天下へ一直線だ! 落城 俺が乱世を打ち砕き、新たな世を創る! 熟練度上昇 俺に任せろ!
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武将名 おだのぶただ 布武の継承者 SR織田信忠 織田信長の嫡男。若い頃より父譲りの才覚と将才を発揮し、信長から絶大なる信頼を置かれていた。孤軍で岩村城へ攻め入った際は、武田の猛将・秋山信友を降伏させ大勝利を収めた。「父の理想、私が支えてみせる!」 出身地 尾張国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率8 特技 制圧 魅力 計略 布武継承 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 必要士気5 Illustration 春乃壱 幼名を奇妙丸とされた信長の嫡男。 母親はR吉乃、群雄伝第1章で彼の名前が出るイベントがあり。 父親を2コス騎馬にしたようなスペックで、織田家待望の高統率騎馬として期待のかかる一枚。 布武継承はSR1織田信長の天下布武を軽量化させた計略で、 それぞれ上昇値が武力+2、統率+4、およそ約10Cほど持続する。 決め手としては威力に欠けるが小回りが利く。 同コストで同士気、同じ武力+2の母衣衆の采配を持つR佐々成政がライバルとなるが 片や織田家の機動力不足を解消できる騎馬隊、片や織田家のメイン兵種である鉄砲隊と住み分けは出来ている。 統率上昇を取るか妨害・ダメージ計略無効化を取るかで選ぶのも良いだろう。 信忠を選ぶ場合は統率も上がる点と消費士気がそれほど重くない点も考慮に入れ、山津波の計などとの計略コンボに繋げたり SS前田利家・SR前田利家・SS織田信長等の高武力低統率の武将の弱点を埋めて攻めるのも良いだろう。 特にSS織田信長を入れた場合は、相手が正面からこちらの攻撃を受け止めてくれた場合に限るとはいえ、 布武継承を受けた信長だけで生半可な強化陣形は返り討ちにしてしまう程の強さを見せる。 また発動者が違うので当たり前だが、天下布武との重ねがけも可能であり、 全部隊武力+7・統率+9というとんでもない状況を作り出す事も出来る。 士気をほぼ全て使い切ってしまう上に二人でコストを5も使ったり、 SRを二枚入れなければならない等デッキ編成上の難点もあるが、 終盤に押し切る最期の一手としてなら一考の余地はあるだろう。
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タナトス(C) No 025 名前 タナトス コスト 15 種族 不死 HP 460 移動速度 2 ATK 30 DEF 50 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 光 スキル リペア、Wサーチ サポートスキル Wレジスト 特殊技 冥界の雷 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど威力が上がる。 効果範囲 前方扇型 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.61[meter] 愛の試練ですって? そんなものに何のときめきが?物語ってのは泣かせてなんぼ。大事なのは「悲劇」よ。芸術家は認められる前にのたれ死に。身分違いの恋人たちには不治の病。故郷に帰った英雄には婚約者の死。「悲劇」こそが永遠に語り継がれる物語なのよ。ああ、君は別にいいわ。もう末路、決まってるっぽいから... 体重 52[kg] 最高速度 15[km/h] 生息域 心の闇 主義 悲劇こそ愛 職業 悲劇配達人 考察 条件付雷ピンダメ(自アルカナストーンゲージが少ないほど威力上昇:満タン、2/3、1/3、ぎりぎり:ATK170、200、230、270) 【ダメージ換算:非弱点(これに-DEF×0.5):119、136、154、177:弱点(これに-DEF×0.6):180、217、241、278】 脚の遅さは気になるものの、豊富なスキルと特殊技の使いやすさは優秀。 アルカナ消費による威力上昇率はかなり高い。 速度を重視していない編成ならお勧め。 余談 ギリシア神話に登場する死そのものを神格化した神である。 裏面のテキストはフロイトの精神論においてタナトス(死の衝動)がエロス(生の衝動)の対義語とされるためと思われる。1のエロスのカードと比べてみると面白い。 元は男神なのが何故か女性化しているが、これも対となったエロス(元は男神)が女性化しているためだろう。 ちなみにヒュプノス(眠り)とタナトス(死)の兄弟のモチーフは、ドイツの民間伝承のザントマンとその弟の死神の元となった。これらのカードと並べてみるのも面白いかもしれない。
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武将名 まえだけいじ 大傾奇者 EX前田慶次 戦国乱世の中で、随一の傾奇者として有名。前田家を出奔すると、上杉景勝に召し抱えられる。天下人・豊臣秀吉に認められるほどの傾奇者で、天下無双の武勇と共に数々の逸話を残した。景勝を生涯の主君と定め、関ヶ原後に、上杉家が減封された際も景勝に仕えた。「見えぬ者は音に聞け! 天下御免の大傾奇・前田慶次 ただいま参上!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率6 特技 魅力 計略 絢爛武闘(けんらんぶとう) 戦場の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 必要士気6 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 6 +(魅力数+1)上限+7 - +(魅力数×15+10)%上限+100%以上 - 7.9c(統率依存0.4c) 突撃ダメージ+(魅力数×2+2) (以上3.02A) (最終修正3.02A) 解説 備考 上杉家のイラストルールの漢字は肩に「風」 戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ- オフィシャルカードバインダーの付録 台詞 \ 台詞 開幕 これより乱世を締めくくる、喧嘩祭りだ!! 計略 天下御免の大傾奇! これより参る!! タッチアクション 行くぜ! 撤退 死ぬときゃ……死ぬってか…… 復活 さあさあ……! 傾くぜ!! 伏兵 - 虎口攻め 逆境だから面白いんだ! └成功 はっはっは! 少し頭を冷やせ! 攻城 こいつを御馳走するぜ! 落城 これがあるから、戦はやめられんな! 熟練度上昇
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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の武田家一覧へ 武田家Ver1.0一覧 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト 戦国大名002 UC武田信玄 2.5 騎馬 8/8 - 采配 5 味方の武力が上がる。 JUNNY 武田001 SR秋山信友 2.0 騎馬 7/5 気 武田の猛牛 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 RARE ENGINE 武田002 UC穴山梅雪 1.5 鉄砲 4/5 伏 零距離射撃 4 武力が上がり、射程距離が下がる。 塚本陽子 武田003 R甘利虎泰 2.0 騎馬 8/5 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 Yocky 武田004 R板垣信方 2.0 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Yocky 武田005 UC一条信龍 2.0 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 山中虎鉄 武田006 UC出浦守清 1.5 槍 5/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 山宗 武田007 C大熊朝秀 1.0 槍 3/4 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊藤サトシ 武田008 UC小畠虎盛 1.5 槍 5/7 - 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 池田宗隆 武田009 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 hippo 武田010 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 城 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 RARE ENGINE 武田011 R小山田信茂 2.0 弓 7/8 柵 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 タカヤマトシアキ 武田012 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 日暮央 武田013 R恭雲院 1.5 弓 4/1 忍 魅 忍法影縛り 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka 武田014 R高坂昌信 2.5 騎馬 7/10 魅 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる。 Wolfina 武田015 R琴姫 1.0 弓 2/5 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 風間雷太 武田016 C駒井高白斎 1.0 槍 1/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Daisuke Izuka 武田017 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 早駆け 3 移動速度が上がる。 小室和生 武田018 SR真田幸隆 3.0 騎馬 8/10 城 伏 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 風間雷太 武田019 C三条夫人 1.0 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 戸橋ことみ 武田020 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 山中虎鉄 武田021 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 JUNNY 武田022 C武田信廉 1.0 弓 1/6 - 影武者の術 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 牧野卓 武田023 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 3 武田家の味方の統率力が上がる。 芳住和之 武田024 C武田義信 2.0 騎馬 8/2 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 戸橋ことみ 武田025 C多田満頼 1.5 弓 6/5 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 一徳 武田026 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/6 - 悍馬一閃 4 突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 さんば挿 武田027 R富田郷左衛門 2.0 弓 8/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 一徳 武田028 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 - 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 倉花千夏 武田029 UC禰津神平 2.0 槍 8/1 忍 忍法大長槍 3 武力が上がり、槍が大幅に長くなる。 陸原一樹 武田030 UC禰々 1.0 弓 1/5 魅 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力を下げる。 吉野啓太 武田031 SR馬場信春 3.0 槍 9/7 城 気 不死身の鬼美濃 5 統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 春乃壱 武田032 R原虎胤 2.0 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 三好載克 武田033 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 二見敬之 武田034 UC保科正俊 2.0 槍 8/4 - 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 山宗 武田035 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅 忍法お色気 3 【陣形】敵の武力と移動速度を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。 さんば挿 武田036 C諸角虎定 1.0 弓 3/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 hippo 武田037 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Wolfina 武田038 SR山県昌景 3.0 騎馬 10/5 魅 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 春乃壱 武田039 SR山本勘助 2.5 槍 6/10 城 制 伏 啄木鳥戦法 6 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 一徳 武田040 UC横田高松 1.5 槍 5/4 気 水手断ち 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 加那屋大志 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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各弾の担当絵師一覧です 第1弾 「絶叫! 海辺でサマーソルトキック!!」 あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと なにぬねの 秋津たいら 香川友信 高田 文倉十 きぃら~☆ 帝国少年 うし 綺羅 峠比呂 (有)エムクリエイト 小玉有起 とりしも okama はひふへほ まみむめも やゆよ らりるれろ わをん 畑健二郎 みかきみかこ ヤス Rato 羽戸らみ 三日月モ 矢野たくみ ha-ru 美鈴秋 ゆうきごん 春乃壱 みそさざえ 裕龍ながれ むらたたいち (注:みそさざえは誤植、正しくはみささざえ) 第2弾 「湯けむり!あきらめきれない温泉卓球!」 あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと なにぬねの 秋津たいら 風華チルヲ しろ 津路参汰 文倉十 きぃら~☆ 峠比呂 あらきかなお 小玉有起 篤見唯子 うし とりしも (有)エムクリエイト 落合豊 はひふへほ まみむめも やゆよ らりるれろ わをん 畑健二郎 みかきみかこ ヤス 羽戸らみ 三日月モ 裕龍ながれ POP みささざえ 仏さんじょ むらたたいち 堀内修 第3弾 「アウト? セーフ? 真冬のゲレンデ野球券」 あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと なにぬねの 秋津たいら 香川友信 笹弘 帝国少年 文倉十 風華チルヲ しろ 峠比呂 あらきかなお きぃら~☆ 篤見唯子 エムクリエイト 綺羅 とりしも 落合豊 椋本夏夜 小玉有起 こつえー 後藤圭二 はひふへほ まみむめも やゆよ らりるれろ わをん 畑健二郎 真島悦也 ヤス 羽戸らみ みかきみかこ 矢野たくみ 日向たかし みささざえ 病 緋呂河とも むにゅう 憂姫はぐれ 仏さんじょ むらたたいち 裕龍ながれ 第4弾 「パジャマ! 寝起きで百烈まくら投げ!!」 あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと なにぬねの 文倉十 香川友信 笹弘 帝国少年 南野彼方 あらきかなお 風華チルヲ しろ 峠比呂 エムクリエイト きぃら~☆ 篤見唯子 岡崎武士 貴島煉瓦 とりしも 落合豊 綺羅 椋本夏夜 小玉有起 こつえー 後藤圭二 はひふへほ まみむめも やゆよ らりるれろ わをん 畑健二郎 みかきみかこ ヤス 羽戸らみ みささざえ 矢野たくみ 日向たかし むにゅう 病 緋呂河とも 村上水軍 裕龍ながれ 仏さんじょ むらたたいち プロモーションカード とりしも 畑健二郎 平田雄三、水巻みゆき cブロッコリー むらたたいち ヤス
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上杉家一覧 勢力カラーは黒(白黒)。イラストも黒色、または白色を中心に描かれている。また、漢字一文字が装束などに描かれている。 鉄砲と騎馬が豊富であるが、その反面槍と弓は層が薄く、特に1.5コスト以上はかなり限定的。 特技「気合」を持つ武将が多め。ダメージ計略を持つ武将が1枚もないのも特徴。 Ver. 1.0 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 戦国大名003 UC上杉謙信 2.5 騎馬 8/8 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 上杉001 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 丸の内に万字・灰 萩谷薫 上杉002 R綾姫 1 弓 1/5 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 青木梨恵 上杉003 UC荒川長実 2 騎馬 9/1 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 - BUNBUN 上杉004 UC伊勢姫 1 弓 1/4 魅 悲恋の結末 3 戦場にいる最も武力が高い味方の武将の統率力を上げ、自身は撤退する。 - 芳住和之 上杉005 C色部勝長 1.5 騎馬 6/3 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 杉浦善夫 上杉006 C上杉景信 1 弓 2/5 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 九曜巴・灰 伊藤サトシ 上杉007 SR上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 上杉笹・灰 杉浦善夫 上杉008 R上杉憲政 1 弓 2/2 関東管領職譲渡 10 戦場にいる最も武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 上杉笹・灰 山本章史 上杉009 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 三つ盛り瓶子・灰 タカヤマトシアキ 上杉010 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 碧風羽 上杉011 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 三階菱・灰 RARE ENGINE 上杉012 R小国頼久 1.5 弓 3/9 柵 魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 千切り・灰 那知上陽子 上杉013 SR鬼小島弥太郎 2.5 槍 9/1 気 鬼に金棒 5 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 春乃壱 上杉014 R柿崎景家 2.5 騎馬 9/3 気 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。 九曜・灰 Ryo-ta.H 上杉015 C加地春綱 1.5 騎馬 5/3 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 隅み立て四つ目・灰 小城崇志 上杉016 SR加藤段蔵 2 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 - 春乃壱 上杉017 UC金津義舊 1.5 鉄砲 5/6 制 弾丸補給 4 味方の残弾数が回復する。 春乃壱 上杉018 UC河田長親 2 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 左三つ巴・灰 吉田ちひろ 上杉019 R北条高広 2 槍 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 - 碧風羽 上杉020 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 千切り・灰 三好載克 上杉021 C新発田綱貞 1.5 弓 4/6 おむすびの術 3 味方の兵力が回復し、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉022 C新発田長敦 1 足軽 3/5 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉023 R水原親憲 2 騎馬 8/3 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 九曜・灰 萩谷薫 上杉024 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 - 植田亮 上杉025 UC高梨秀政 1 槍 3/2 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 masaki 上杉026 C高梨政頼 1 槍 2/6 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - hippo 上杉027 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 気 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。 蛇の目・灰 日暮央 上杉028 UC天室光育 1 弓 2/3 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 黒葉.K 上杉029 R虎御前 1 弓 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。 小山宗祐 上杉030 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。(前方正方形) 亀甲に花菱・灰 JUNNY 上杉031 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。(横長方形) 九曜巴・灰 西野幸治 上杉032 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 片喰・灰 RARE ENGINE 上杉033 C本庄実乃 1.5 鉄砲 4/7 気 援軍 5 味方の兵力が回復する。 仙田聡 上杉034 R本庄繁長 2 鉄砲 8/4 叛逆の弾丸 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉035 UC村上義清 2.5 騎馬 9/7 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 丸に上の字・灰 伊藤サトシ 上杉036 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 山宗 上杉037 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 早駆け 4 移動速度が上がる。 丸に上の字・灰 ケロケロ齋藤 上杉038 C山吉豊守 1 槍 2/4 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 花輪違い・灰 青木梨恵 上杉039 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 池田宗隆 戦国数奇 (SS) SS006 SS綾姫 1 槍 1/4 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 木尾士目 Ver. 1.1 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 上杉040 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉041 R上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 華麗なる采配 5 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 黒葉.K 上杉042 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 岩元辰郎 上杉043 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 黒葉.K 上杉044 SR華姫 1 弓 2/2 魅 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 植田亮 上杉045 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる 戸橋ことみ 戦国数奇 (SS) SS024 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 タシロトジオ SS025 SS上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 武井宏之 SS026 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 車懸りの陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 歩鳥 SS027 BSS鬼小島弥太郎 2 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 チェロキー SS028 SS直江兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 菅野文 EX EX004 EX上杉謙信 3.5 騎馬 11/6 魅 龍、天を穿つ 6 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 萩谷薫 EX009 EX華姫 1 槍 2/1 魅 挺身の術 4 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する 萩谷薫 コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 4.0 2 2 2 3.5 0 3.0 0 2.5 2 3 2 2 1 3 1 7 2.0 6 5 4 2 1 2 4 1 3 15 1.5 3 5 2 2 2 5 2 3 1 1 14 1.0 5 8 1 1 6 14 武将数 11 15 13 10 4 9 2 5 18 1 2 4 0 52 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数