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新月の女神クラリス(シンゲツのメガミ~) p e 属性 雷 コスト 23 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 660 730 ? 50 1,321 1,460 ? 最大必要exp 19,564 No. 0801 シリーズ クラリス Aスキル 下弦の輝き 雷属性の味方のHPをかなり回復(?%) Sスキル ルナーエレメント 敵全体へ雷属性の中ダメージ(?%/7turn) 売却価格 10,600 進化費用 276,000 進化元 月の女神クラリス(A) 進化先 三日月の女神クラリス(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) キ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考
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衣装名 等級 新月の剣(スキン) レジェンド 所持効果 会心ダメージ 20% 増加 攻撃速度10% 増加
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満月・新月出現UPガチャ 開催期間 8/10(水)15 00 〜 8/18(水)14 59 ☆2~4の満月・新月の全メンバーの排出確率UP中☆4 約50%で対象キャラ排出 ☆3 約40%で対象キャラ排出 ☆2 約50%で対象キャラ排出 レアリティ毎の排出率は変更なし 個体毎での排出率は変更なし 満月メンバー 新月メンバー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「戦いこそ、私の本質・・・・」 ◇名前:新月王 アンス ミーム コラプサー ネフィリム 肉体 技術 魔術 社会 根源 15 4 10 10 10 性別 女 年齢 4 「歴史に残らなかった1つの研究所があった。そこでは、狂気に堕ちた科学者達により、《最強の生物兵器》の研究が行われていたという。 その方法は、吸血鬼をベースに獣鬼兵の改造を施した肉体に月から来たとされる強大な魔力を秘めた精神奇生体を移植しさらにはカオスフレアの能力までもたせる、といったものだった。 結論から言えば実験は成功した。代償として研究成果によって研究所、研究員、研究資料、その全てを消失することなったのだが・・・。」 とある研究所で生み出されたカオスフレア、生まれると同時に暴走を起こしその研究所を消滅させた。この時、自身も大量のフレアを喪失し肉体も限りなく弱体化してしまう。「死にたくない」そんな彼女の声に答えたのは小さな使い魔だった。その使い魔は周囲の狂気に満ちた炎を吸収し、主の望みを叶えるために夕闇の炎を纏った悪魔となった『亡月王 ディアス』として。 ディアスは蝕領域を利用し多くのフレアを得る事に成功し、それによって彼女はある程度は能力を取戻したのだが、代わりに一時的なダスクフレアに過ぎなかったディアスはプロミネンスを使い切り元の使い魔に戻った。 コロナは研究段階のとき単独で継続的に戦闘を行う場合が想定され、防御能力を高める為に光翼騎士が選ばれた。成るべくして成った訳では無いので通常の光翼騎士と違い、誰かや何かを守ろうする意思は薄い。 フレアを栄養源としていて大量に吸収すれば相応の速度で成長する現在の外見年齢は7~8歳程度(イメージはVGのドリーン・ザ・スラスター)。逆に精神年齢は自身内フレアの循環によって成長する(11話の戦闘でだいぶ成長)。 本質として力を求めている為、戦いに対しては積極的で散歩中に敵(判断はディアスの独断と偏見)を見付つけると交戦したりする。 ◆使い魔達 それぞれがアンスに足りない部分を補うために彼女から生まれた分身たちである。 《ディアス》 灰色の小悪魔(ピコデビ〇ン)の風貌をしている理知の化身。 現在は元の使い魔に戻ったので特別な力は無く、アンスの言語能力を補っていたが彼女自身の言語能力が成長したので今はちゃちゃいれ程度にとどまっている。ダスクフレアだった時との違いはプロミネンスの有無だけであり、性格などは変わっていない。 《アゲル》 黒い子犬の風貌をしている闘争の化身。 本来の姿は黒い毛のワーウルフ。アンスの戦闘能力を補っており、その爪と牙は(ディアスが)敵とみなした者を容赦なく切り裂く。彼女から獣鬼兵の力を強く受けており、強靭な肉体を持ちマトリクス変換により通常の狼になることも出来る。 《ウンゲル》 白い子猫の風貌をしている守護の化身。 本来の姿は白い毛のマンティコア。アンスの防衛能力を補っており、その巨躯と翼はまるで子を守る親の様に敵の攻撃を退ける。彼女から吸血鬼の力を強く受けており、血を好み蝙蝠に分裂する事も出来る。 ◆その他のデータ 出身 ? 種族 ? 瞳の色 黒 髪の色 黒 肌の色 白 身長・体重 135cm /30 kg 3サイズ ? 趣味 (彼方への門で)散歩 好きなもの (食料的な意味で)フレア 嫌いなもの (今のところ)無し ▼ロール方針 あまりやったことがないので戦闘狂な感じ ▼演じてみたいシーン アンスで気ままにうろうろしたり、ディアスで誰かを煽ったり 誰かに喧嘩を吹っかけたり ▼よもやま話 名前の元ネタはギリシャ語のアンゲロス(天使)とディアボロス(悪魔)から 気が付けば既に3キャラ目、早いものだ。 ▽xxのキャラクターデータ(Excel 2003形式) xx・データ.xls
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两仪式 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 (待填) +◆通常技解说 ◆通常技解说 (待填) +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO 基本上()内是对VSION作为对手的伤害。 用語解説 jc 跳取消 hjc 大跳取消 adc 空中dash取消 中央付近COMBO 2A 2B 5B 5B 5C 2C 6C jc JB JC adc JC hjc JB JC 投 (4219) 在哪里都可以用的基础COMBO。先从这个练起吧。 JB JC JA hjc JB JC 投也可以的。 2A 5B 追加5B 2B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 2C 延迟5C 5B 追加5B jc JB JC jc JB JC 投 (4628) 用刀的打法。伤害很可观,MC回收也很可观。 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A dash&跳orHJ JB JC hjc JB JC 投 (4356) 搬运COMBO。可以搬运相当远的距离。如果5B拾起安定不能的话可以把最初的追加5B省略掉。 目押技巧差不多在Bナイフ后式从怀中取出刀的那个时间点上挥5B即可。 2A 2B 5B 5B 5C 236A 236A 236C scEX214C JA(挥空) 着地 jc 空连 ver1.05之后可以打的COMBO。利用波動的派生三段目的236C可以sc出来的特性构成的COMBO 火力和搬运距离都考虑到的COMBO。新COMBO中基础中的基础。 如果在版边的话应该还能打更多。 版边COMBO 各種基础COMBO部分 1.2A 2B 5C 2C 5B 追加5B 214A~ 2.2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A~ 3.2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 低空236B 5B 追加5B 214A~ 1.刀和jc都留着 2.只有jc留着 3.只有刀留着 COMBO ※ver.1.07之后214A对手似乎不会和式换位了的样子。 因此弹壁后214A 2C的时候,需要稍向壁走一小步。 如果不走的话打出来的2C就是在正中央挥出。 表里不明会比较麻烦。 2A×2 2B 5C 2C 5B 追加5B 214A 2C 延迟5C jc JC adc JC EX236C 着地 JB JC jc JB JC 236B (5140) 难度比较低,而且很安定。但是如果低空236B能安定的话这个就不用了。 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A 2C 延迟5C jc JC adc JC EX236C 着地 JB JC jc JB JC 236B (5094) 着地后刀就在眼前,可当即回收。比上記的COMBO来说MC回収要更好些。 2A 2B 5B 5B 5C 2C 低空236B 236A ※236A 236A ※如果这个点里空的话最后的236A要反过来。 对应一些角色会有最后里空的情况。 対应角色 ……青子七夜子馬CIEL莉兹都古WARC両LEN 不会裏空 ……七夜罗阿琥珀两仪 似乎就不成立 ……志貴両SION翡翠秋葉ARC赤主机械五月制服教授 之后可扭腰起攻 (4スレ目 205より) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 低空236B 5B 5B 214A 2C 2A(挥空) (4256) 基本上最常用的COMBO 。这里低空236B有表里择。扭腰之类的很有效。 详细的部分可以在固定崩防起攻页面中看到。 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 低空236B 5B 5B 214A 延迟2C 延迟5C 236C (5171) 也是用的最多的COMBO。有利F很多的关系可以做很多事。 详细的部分可以在固定崩防起攻页面中看到。 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 低空236B 5B 追加5B 214A 2C 63214C [8C 6C 8C 6C 8C 6C 2C] (5467) 加入OC(即63214C)的COMBO,很华丽而且伤害很高。在要干掉对手的时候或者MC在MAX的时候可用 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C AorBナイフ 5B 5B 214A 2C 微延迟垂直跳即空backdash236B 没6C也能打。 后空dash之后的236B的时机就是表里择的点 垂直跳的时机根据对手的起身时间来变化。 如果逆向的话2C打中跳起来会背对对手。这时候向对手的方向backdash就行了。 在版中虽然说214C也可以这么打,但是似乎在版边更难看清。 両志貴这种是肯定看不过来的。 因为一定要留下jc的关系没有低空236B,因此比较容易。 (4スレ目 205より) 63214C的OC打法例 2A×2 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 63214C [最速4C 8C 6C NC 8C 6C NC 6C] (4200莉兹) 版边低難度COMBO 2A×2 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 63214C [最速8C 6C NC 6C 8C 6C NC 6C] (4564莉兹) 主要难在第一个6C的位置。不最速保证高度的话难度会变高。 2A×2 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 63214C [最速4C 8C D NC 8C 6C NC 6C] 画面中央角色限定COMBO 版边无MC消耗COMBO各打法最大伤害 2A 2B 5C 2C 5B 追加5B 214A 2A 2C Bナイフ 2A 2C 623B 2C 微延迟5C 5B 追加5B jc JB JC hjc JB JC 投 (4811) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A 2C 微延迟5C 5B 追加5B jc JB JC hjc JB JC 投 (4724) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 延迟低空236B 5B 追加5B 214A 2A 2C 623B 2C 236A 236A 236A(5052) 第三个COMBO的2A拾起是在对方就要受身的瞬间拾起。另外延迟低空236B也是为了最低空拾起,因此是角色限定COMBO。如果实在难接的话还是用236C作〆来得安定。 背对版边无MC最大伤害打法] 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 2C 623B 2C 微延迟5C 5B 追加5B jc JB JC hjc JB JC 236B (4735) 可以直接回收脚下的刀。 其他的没什么实用性的COMBO例(最好不要在对战中用哦) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C EX214C dC JC EX214C EX22C 着地 JA JB JC JB JC EX236C (4000莉兹) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C EX214C EX22C 最低空5B拾起 追加5B 214A 5B 追加5B EX214C 5B 追加5B jc JB JC adc JC hjc JB JC EX236C (4000莉兹) 通通是MCMAX始動的没实用性的COMBO 。 COMBO部件的命中验证。 验证部件 ○2C 6C Bナイフ 2A ○2A 2C 623系 验证用的COMBO 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 5B 追加5B 空连 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 2C 623A 为了能接上2A 2C而Bナイフ需要微蓄力的角色(当然2A拾是最低空也行) 志貴七夜都古LENCIEL Bナイフ就算微蓄之后的2A 2C也接不上的角色(如果是自己手残的话抱歉咩) 翡翠机械五月式 如果Bナイフ不微蓄刀自体打不到的角色(赤主和式多增加1HIT也行) 赤主MAX,式 Bナイフ后2A拾起不能的角色(白和猫只有版边可能) WARC赤主白LEN猫 备注 站姿状态式的JB不能打逆的角色 志貴SION五月两LEN +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 (待填) +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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新月の女神 クラリス コスト 23 レベル 1 MAX 進化元 月の女神 クラリス (A) 進 化 素 材 天に祈りし神樹 (A+) 躍動のエレクフラウ (B+) ランク A HP 660 1,321 進化先 三日月の女神 クラリス (A+) オヤブンサンダヌキ (B+) ピカダケ・ルーキー (C+) MAX Lv 50 攻撃 730 1,460 進化費用 276,000 躍動のエレクフラウ (B+) 雷石のロシェ (C+) No.0801 Aスキル 下弦の輝き 雷属性の味方のHPをかなり回復 売却価格 10,600 躍動のエレクフラウ (B+) - 編集 Sスキル ルナーエレメント (7) 敵全体へ雷属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考 全体絵
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144:本当にあった怖い名無し 07/10/10 11 45 27 ID dza8Q1ey0 より細かく行いたい人向けです。 上記の作ったものを使用して、キャンドルマジックをします。 (※個人ブログにほぼ同じ文章があります 作ったものは、そのブログに書いてあるので 興味を持った方は「新月のオイルをアノイント」で検索) 用紙の中央に、白いキャンドルに新月のオイルをアノイントして立てます。 今回の新月は天秤座の影響を受けます。 天秤座に関する願いをしている人は、天秤座のキャンドル。 また、今回の月は木星とよい関係を持っています。 木星の影響も考えて願いをしている人は、木星のキャンドルも 立てるとそのエネルギーがエンパワーされます。 また、月に対して、土星と金星のアスペクトがよくありません。 その影響を止めるために、土星と金星のエネルギーを封印します。 行う時間の件ですが、新月が始まって8時間以内の月のプラネタリーアワーが一つしかありませんでした。 17 12〜18 14になります。 この時間内に行うのがよいと思います。 もし、木星の影響も考えて願いをしたのでしたら、11日はちょうど木曜日なので木星のプラネタリーアワーで行うのも良いかもしれません。 19 18〜20 20になります。 皆さんが書かれているように、元ネタはジャン・スピラーです。 その後の魔術的な部分は魔女術や西洋魔術から採用しています。 これは新月を利用して潜在意識に情報をインプットする方法です。 そのインプットする方法を紙に書くという行為で行っていますので、きちんと刷り込まれていれば捨ててもかまいません。 しかし、願いを書くということは、その文章に同じ願いのエネルギーがありますので、そのまま捨てるのはもったいないです。 護符と同じようにエネルギーがあるわけです。 もし、残す場合は身につけるか自分にとって神聖な場所においておくといいと思います。 祭壇がある人はそこに置くといいと思います。 しかし、護符にしたり残したりするのは地の魔術に属します。 天秤座は風の元素に関係するので、願いを書いた用紙を折り紙にして高いところから飛ばすなど、風の魔術にして後処理したほうが効果的だと思います。 161:本当にあった怖い名無し 07/10/12 22 01 46 ID IdI/CGGG0 ジャン・スピラーとほぼ同じなんだけど、 語尾が「〜します様に」と「〜します」に分かれててどちらなのかな? 163:本当にあった怖い名無し 07/10/12 23 35 38 ID APVbCIpT0 どちらでも結構ですが、作用させる場所がかわります。 断定系は、潜在意識に刷り込む時に行う方法です。 その言葉通りのエネルギーが潜在意識に残ります。 この場合は、「恋人が出来ます。」はダメで、「恋人がいます。」が正解になります。 前者だと、潜在意識は恋人ができるってことは、今はいないんだと思ってしまい、逆の願いになってしまうからです。 後者は、恋人がいるんだと思い、現実にいるように働きかけるために、恋人が出来るのです。 願い系は、神、ハイヤーセルフなど、高次の意識にもっとも良い運命に導いてもらう方法です。 高次の存在に自分の願いを届けると、宿命の中でその願いに沿った運命を選び、そのエネルギーを潜在意識に入れてくれます。 そのため、その願いに対してもっとも良い方法で叶います。 前者は、自分の願いを細かく設定できますが、自分の欲が絡みやすいのが欠点です。 場合によっては願いが叶うことにより不幸になります。 後者は、前者よりも強力ですが、あまり細かい願いは拒否される可能性があります。 高次の存在はその人の宿命をみて、願いが叶うかどうか判断しますので、あまり細かく願うと同じ運命がない場合あるからです。 「Aさんと恋人になれますように」より、「恋人になれますように」のほうが願いが叶いやすくなります。
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制服秋叶 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 鳥を渦切る 236+AorBorC 月に画く 623+AorBorC 獣を征する 214+AorBorC 水月を穿つ 22+AorBorC 赫訳・鬼灯楓 63214+C 指令投 ARC DRIVER 赤主·檻髪 41236+C LAST ARC DRIVER 赤主遍生·緋の火槌 Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 这角色不管什么都在show美腿- -所以嗯。。。。。不说你们也了解了。 移动速度很快,但是dash发生稍慢。角色性能低,唯一的好处是连段蛮可爱。。。。。 被压以后凹出来的机会少,立回需要特别注意,角色本身立回也难打。破防能力不错。 本身有押音,指令投。机师补正强的话可以用用。 +◆通常技解说 ◆通常技解说 5a 発生5F 持続4F 威力350(200) ゲージ3.5 补正以后75 下段踢,没错,字面意思一样,5A对空嘛。。。。。 被防御微不利。 •2A 発生6F 持続4F 威力350(200) mc3.5 补正以后75 单手撑地伸出小脚-w- ps 连打不能。 被防御55?反正不能连点- - •5B 発生8F 持続4F 威力700(400) mc7 补正以后85 下段,鞭腿。 被防御55(大概。。。。) •2B 発生8F 持続4F 威力600(400) mc6 补正以后85 上段,动作类似秋叶的2C,因为体式比较低,而且往前伸了一点,前端判定比较强 判定时间比较长。 PS 想用来抓落点自己多小心。。。。 •6B 発生8F 持続4F 威力550(250) mc5.5 补正以后85 上段,5B的强化版,判定时间长。 •5C 発生11F 持続4F 威力800(700) mc8 补正以后90 上段,高踢(我知道你们都想蹲下来看是伐!!) BE技,前进距离比较大。带着惯性使用的话,会出现穿过对手的情况 (也就是你踢不到对手,对手从你头上穿过去酱紫- -) 打中空中的对手对手不会被吹飞。 •BE5C 発生27F 持続4F 威力1100(700) mc11 补正以后60 中段,高踢(你们同样想蹲下是吧- -) 踢中后吹飞对手,撞墙以后发生弹壁。 •2C 発生13F 持続6F 威力850(600) mc8.5 补正以后60 下段,两手为支点的踢(总觉得姿势不错。。。。) 判定时间很长,发生比较慢。 •6C 発生10F 持続4F 威力500(300) mc5 补正80 上段 正踢 踢中空中的对手,对手也不会被吹飞。 •JA 発生6F 持続4F 威力300(200) mc3 补正后75 上段 斜着向下踢。 挥空也可以再行动。 •JB 発生7F 持続5F 威力600(350) mc6 补正后90 中段 用一个绝对可以看到的姿势来踢- - 向下的判定几乎为没有。 •JC 発生9F 持続4F 威力800(500) mc8 补正后85 大家都看习惯的姿势了。。。 be对应技,可用于鸭音。 空中命中对手,对手也不会被击落。 •BEJC 発生20F 持続7F 威力1200(1000) mc12 补正后85 中段,命中以后秋叶浮空,不能使用高速中段。 +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 •鳥を渦切る 236+攻撃 (空中可) a鸟和b鸟使用过后可以行动,只有EX使用后不能行动。 236A 威力800*2(500*2) mc8*2 判定和瓦叔的5C差不多。 236B 威力450*4(250*4) mc4*4 判定和A鸟一样,发生比较慢,被防御以后55(?) 236C Ex版 飛来する鳥を渦切る 威力450*6(250*6) ゲージ0*6 比A.B鸟判定大,发生快,没有无敌时间,被防以后有利。 •月に画く 623+攻撃 斜面放出火焰,空中防御不能。 623A 威力750 mc7.5 空挥SC可能,打con可以接连段。 发生不带无敌。别以为天上武功出升龙就什么升龙都是无敌的! 623B 威力750*2(400*2) mc7.5*2 空挥SC可能。 623C Ex版 墨空の月に画く 威力400*6(200*6) mc0*6 因为有无敌了可以用来凹一下。 •獣を征する 214+攻撃 (空中可) 前方地面出现火柱。空中防御不能。 空中出招以后可以行动,立回主要技能。 214A 威力600*3(400*3) mc6*3 两个身位前出现火柱 214B 威力600*3(400*3) mc6*3 五个身位前出现火柱。 214C Ex版 狂乱する獣を征す 威力600*4(400*4) mc0*4 根据对手的位置出现火柱。 •水月を穿つ 22+攻撃 (空中可) 地面设置红圈,再次输入指令以后喷出火焰。再次输入指令对应BE 空中设置完毕以后可以再行动。鬼灯枫命中时自动喷出火焰。 a发生在自己脚边 b发生在往后一点,大概1.5身位? c自动跟踪对手。 鬼灯枫 •63214C 指令投,自动带500的伤害,补正加大(但是打不死人) 无MC回收。 +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER 可以抓空中的对手,但是伤害嘛- - 判定范围也小的可以。。。。 +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER ツンテレだと思うな!バカ!!! +◆COMBO ◆COMBO 基础combo 2A (5A) 5B 2B 6B 5C 2C 6C A兽 JA JB JC jc BEJC JA(挥空) 低空A兽 微dash A兽 JA JB JC jc BEJC BEJC后月(22C)设置稳定,起攻容易。 兽con 2A 5B 2B 6B 5C 2C 6C A獣 JA JB JC jc BEJC JA(挥空) 低空A兽 低空A兽 jcdash BEJC JA JA JB 着地 JA JB JC jc BEJC MC回收和搬运都非常优秀的combo。 中央起手的话,最先的JC需要垂直跳起来,然后把A兽换为B兽。关键为jc dash。这里是最不稳定的。 2A 5B 2B 5C 2C 6c A獣 JB JC DASH JC BEJC JA(挥空) A獣 A獣 JB JC DASH JC BEJC 〆 6C需要延迟,然后A兽需要最速出,搬运和MC回收都没比标准兽con少多少,感觉难度比兽con降低不少,觉得兽con不安定的可以试试看。 版边最大伤害 2A 5B 2B 5C A獣 JB JC DASH JC BEJC JA(挥空) A獣 B月 JB JC DASH JC BEJC 〆 JA挥空以后的A兽需要注意高度,否则B月打不到。 角色限定combo 对应角色 NERO 两猫(不是两len) 前面随意 ~2C A獣2C A獣xN 5c ja jb jc bejc 22系列 伤害有两种情况。一种是弹地一次。伤害补正没有被加上去,所以伤害还不错。 一种是弹地两次,也就是loop途中失误一次,这时候开始算第二次弹地的补正,伤害大幅度减少。 请参考:http //d-step.org/forum.php?mod=viewthread tid=487 extra=page%3D1 +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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時空の満月メッテルニヒ SR 光 7 サイキック・クリーチャー:ヒューマノイド 8000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをコストを支払って自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■月齢がないとき、このクリーチャーを超次元ゾーンに戻す。 ■このクリーチャーがアタックするとき、パワー3000以下のクリーチャーをすべてタップする。 ■ループ覚醒-各ターンの初めに月齢が満月ならこのクリーチャーを《時空の新月タレーラン》の方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《時空の満月メッテルニヒ》 作者:神風弐千 収録 DMTT-0E「月抗の決起」 評価 名前 コメント
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新月覇王・絶望の剣 V 闇、水 (7) クリーチャー プラネット・コマンド・ドラゴン 6000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■シンパシー プラネット・コマンド・ドラゴン(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のプラネット・コマンド・ドラゴン1体につき1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない) ■このクリーチャーをコストを支払ってバトルゾーンに出したとき、自分は相手のマナゾーンからカードを2枚選ぶ。その後、その中から1枚選んで持ち主の墓地に置き、もう1枚を持ち主の山札の上に置く。 ■W・ブレイカー ホワイト 英知と追撃の宝剣を、マナだけにして少し変えたもの。 手札でなく山札に置くので、スペル・サモニオンと組むのが1番かと。 名前 コメント