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名前 コメント 投票数が低い野郎の銀髪ダンサーとか赤髪ドレッドペリとか使ってたけどめっちゃ楽しかったぞ!ほかのグラがもっと魅力的?それはうん、そうだね -- 名無しさん (2023-11-03 01 46 43) 二周目は女の子パーティー。楽しくてしょうがない。 -- 名無しさん (2023-09-21 15 23 43) ルーンマスター♂2 さんは冷徹に「〇ね」と言いながら大技で敵を全滅させてくれるイメージ -- 名無しさん (2023-06-13 10 10 23) ソードマン2男に投票しました~!世界樹の迷宮クロスでは、村瀬歩様の少年:気弱にしたら似合いすぎて良かったです!それにしても、ししょーさん人気ですね(笑)インペリアルつかったことないのですが…強いのですね!ラジオみた後だとモノノフは投票しないと…って思ってしまう…(笑)2つ投票するしかねぇか…!(笑) -- ボウケンシャー (2020-06-25 12 05 17) ししょー3位で頭巾ソド子首位とかw -- インテグラル (2019-07-08 22 07 13) ししょーの人気に押されすぎて幽香の人気が低い(;_;) -- 名無しさん (2019-06-07 00 23 58) ソド男2首位まであと1ゲーム差! ししょーをまくれ! -- 1456堀 (2018-05-21 01 54 16) ししょー人気すぎかよwww -- 名無しさん (2018-02-02 16 49 24) ソド男2が男だと知らずにずっといて、男(の娘)と言う事を昨日知り、更に萌えてつい投票していましたw -- 宿屋のマセガキ (2017-12-16 17 34 40) 並び順が見づらい……。5のwikiはぜひ再考を -- 名無しさん (2016-03-08 18 38 13) ししょー圧倒的だけど二位がソド♂2で草不可避 あとキルヨネンさんは無いんですか!! -- 名無しさん (2016-03-05 22 22 05) ししょーww -- 名無しさん (2016-03-02 17 29 59) ししょー人気すぎワロタ -- 名無しさん (2015-10-28 12 43 51) うちのメディ男2は湖落ちたり眉間に本当たったりいろいろ不敏だけど工房の娘はしっかり助けやがった。 -- わたげ (2015-08-20 22 13 12) ツインテミスが大好きな自分はライバルの少なさに安堵 -- 名無しさん (2015-08-18 17 00 20) 髭メディかっこいい(´∀`#) -- 名無しさん (2014-12-27 06 08 27) メディ男2はなんか見習いぽくて好き。ゼウスって名付けた。他のメディックもいいけど。 -- 名無しさん (2014-12-06 12 26 19) 私は断然うさもふなんだけどなぁ…オスは青狼にキングカズマって名づけてるがな。名前の元ネタは御察しください← -- ヒカル・アルミア・プレアデス・セラフィム・ワールウィンド・ユグドラシル (2014-08-09 22 24 41) うさもふ一番人気だと思ってたけどそうでもないのね -- 名無しさん (2014-08-05 10 18 04) ししょーの人気wwww -- 名無しさん (2014-08-03 19 52 14) カタナは普通のほうがいい オモチャっぽく見える -- 名無しさん (2014-08-03 14 17 32) ナイトシーカー♀2がインドのカーリー女神の絵に似ている -- 名無しさん (2014-07-20 22 21 57) え、タギツヒメかルークだろ -- ヒカル・アルミア (2014-07-05 15 28 29) フォートレス♀2の名前はかんきつ。なんかみかんっぽいから。 -- 名無しさん (2014-07-03 18 33 06) 意外にメガネっ娘ファンが少なくて謎の驚嘆。って言うか私がスレを立ち去った後に色々あったと今気づいた -- ヒカル・アルミア (2014-06-28 08 27 20) メディック♂1は「先生!」って呼びたくなる。ほんとにお医者さんって感じがしていいよねぇ -- 名無しさん (2014-06-26 20 54 45) ↓ミスティック♀2はアナザーな -- 名無しさん (2014-06-10 21 44 12) ミスティックはウーファンとミスティック♀2が投票数を争っているなw -- 名無しさん (2014-06-10 21 42 51) ししょーの人気がハンパないな。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 36 06) 髭メディが人気だね、さすがと言うか、 -- 名無しさん (2014-06-03 22 28 13) フォト♀2の投票数がなぜこんなに少ない…。 -- 名無しさん (2014-06-02 15 50 59) ↓ミスすまぬ 自分はソードマン♂1の方をアスリート系の女設定にしてる -- 名無しさん (2014-05-21 16 10 34) ソードマン♂1 -- 名無しさん (2014-05-21 15 46 43) ソードマンの♂2結構気に入ってる。ちなみに、女設定にしている。 -- 名無しさん (2014-04-29 21 42 16) 3の髭パイレーツがめちゃくちゃ気に入ってたから、三白眼ギザ歯の悪人面デザイン続投して欲しかったなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-02-08 21 47 40) 4作目にして驚異のオールピンク娘パーティーが実現 -- 名無しさん (2014-02-07 11 10 19) まあダンサーの女は流石に男の娘設定でやるのは無理かもな。なにしろ設定資料集とかの大きな絵で股間をよく見たらすじg(ry -- 名無しさん (2014-01-30 19 40 54) ソードマン3(通称男の娘)は女の子でも通用する、というかゲーム内では性別は一応設定されて無いし(並び順とか立ち方は考えず)プレイヤーの自由でいいよねとか考えてたら段々面倒になって自分は女の子として扱ってますww 男ならナイトシーカー(アナザーの男1)かローゲルさんだな、うん -- 名無しさん (2014-01-30 18 36 57) ニコ動の某リョ○動画の影響でナイトシーカー♀2アナザー使ってる 死んだらデリート制 -- し無名 (2014-01-26 19 08 02) ↓モンクはアナザーカラーの方で -- 名無しさん (2013-11-23 19 32 40) ダンサー♀1が1,2のバードと3のモンク(こっちは微似だけど)に似てて好きだなー -- 名無しさん (2013-11-23 19 31 45) インペリアルの眼鏡の男の子すき^^* -- あいりん* (2013-11-20 21 38 28) インぺリアルが、一番好きかな・・・。 -- 名無しさん (2013-11-20 18 39 04) 日本語でおk -- 名無しさん (2013-11-02 12 53 50) ↓その通り!HPが低くなり20目安。(羅刹マスタリ)TPは、オーディバ使ってカツカツなるまでor限界の有り余り。てこと -- 名無しさん (2013-11-02 12 14 53) フォトモノでHPとTP回復で戦ってるんじゃない? -- 名無しさん (2013-10-31 23 45 27) 持久って位だ。ブレイカー何かか? -- アルミア・ヒカル (2013-10-28 13 28 16) フォトには何のスキルをとらせてるんだ? -- 名無しさん (2013-10-16 21 59 14) ↓この者だ。私はフォトは欠かせないその名も、[耐久力 持久力でリードしよっ☆]チーム。 -- 名無しさん (2013-10-13 15 11 19) ↓無駄にテンション高けぇ。そこまで・・てか、↓↓、君も何か話題だしなぁ?私今のこれの上に書き込むつもり。 自演なんて言うなよ!それだけ -- 名無しさん (2013-10-13 15 09 17) はーい、私インペリのししょーと、 フォト姉を双子姉妹にしててぇ、 双子だから、パーティ構成は必ず2人入れますね!同じLvにしとかなきゃ。 双子なんだし。姉は・・・ししょー、妹はフォト姉かなぁ。確かししょーの方が身長地味に高い。・・・・様な気がするけど。まぁ、そこはまた、世界樹を開いた(というかプレイ)するとき見てみます。・・・・以上 -- 名無しさん (2013-09-30 07 50 33) 3の時はイケメンが多かった。 -- 名無しさん (2013-09-25 18 12 47) 男キャラは地味なのが多いよな。 -- 名無しさん (2013-09-24 21 40 00) サブフォトはオーソドックスでいいな。 -- 名無しさん (2013-09-23 15 19 53) 地味ソードマンはサブスナやサブフォトが似合う -- 名無しさん (2013-09-23 07 17 45) 過去作では3のフローディアとか1のオレルスとかは名前があったのにね。特に1は施設の人たちは名前がついてたし -- 名無しさん (2013-09-22 19 10 42) 名前有った方がいいと思うなぁ。色々とお世話になってるし。 -- 名無しさん (2013-09-22 16 14 43) 冒険者は知る必要が無いからじゃないのか?名前を知らなくていいにしては長く付き合いすぎだけど。 -- 名無しさん (2013-09-22 15 32 07) でもベルンド工房の女の子や酒場のおねぇちゃん達は何で名前が無いんだろ。 -- 名無しさん (2013-09-22 12 38 53) 若い方のシカ男とオオカミモフが好きだな -- 名無しさん (2013-09-19 14 48 56) 個人的にはシカ男2種が好き -- 名無しさん (2013-09-19 10 37 47) ソドの男の娘 -- 名無しさん (2013-09-19 06 11 41) 皆は男キャラで誰が好きだ? -- 名無しさん (2013-09-18 21 11 15) ホモオ… -- 名無しさん (2013-09-15 14 35 00) 同性愛ww -- 名無しさん (2013-09-15 12 55 14) 俺はソドの男の娘を愛してるからな。 -- 名無しさん (2013-09-15 06 59 02) ↓それ俺が1日に10票入れてるからww -- 名無しさん (2013-09-14 21 55 58) ソードマン2(アナザー)は結構人気ありますね -- 名無しさん (2013-09-14 21 13 06) 意外とあたしの好みだょ。 -- 名無しさん (2013-09-14 18 03 05) イケメンって言うにはちょっとショタすぎるじゃん? -- 名無しさん (2013-09-14 10 46 50) シカ男1ってイケメン枠だと思ってたけど違うのか? -- 名無しさん (2013-09-14 10 19 48) ↓それは最もな意見だ。 -- 名無しさん (2013-09-13 22 32 28) 2のフロなんとかさんとか新のヴァーとかは他の人が描けばイケメンになりそう。ひむかいさんの絵柄だと正統派イケメンができない気がする。 -- 名無しさん (2013-09-13 21 32 08) 日向さんって女キャラやオッサンに力を注いでるんじゃないかな?イケメンはどうでもいいとか? -- 名無しさん (2013-09-13 21 11 18) ソードマンとか1や2のときの方が強そうだもんね。 -- 名無しさん (2013-09-13 01 30 59) イケメン枠は一応ルンマス♂1とかソド♂1とかがその枠なんだろうけど、絵柄のせいかいかんせん地味なんだよな。男グラは個人的には3の時が好きかな -- 名無しさん (2013-09-12 22 00 06) 俺は一応日向の絵が好きだが、イケメンも欲しいよな。 -- 名無しさん (2013-09-12 21 50 22) そうだよお。どんな人だって失敗はあるもん。プロだからと言って何でも出来るってワケじゃないよお!! -- 名無しさん (2013-09-10 21 00 13) ↓同感。プロだって人間なんだし、ビミョーにデザインが違う時あるもん。 -- 名無しさん (2013-09-10 20 45 33) 実際にあった物を参考にしないとむちゃくちゃなデザインになったりするしね。関係ないけど、創作での銃や弓矢とかの間違ってる率はプロでも結構すごいしね…。 -- 名無しさん (2013-09-10 20 16 47) いやいや、昔に実在した鎧に決まってるだろ。 -- 名無しさん (2013-09-10 20 08 32) えー、でも他のイラストレーターの鎧を真似するの?それはプロの意地が許さないんじゃあ…。 -- 名無しさん (2013-09-10 20 02 34) 一応ってすげえ失礼だなw確かに世界樹プレイヤーの中ではただのロリコンみたいな扱いされてるが。あと全くの資料なしじゃプロでも描けんよ。良く調べずに描いた結果が某少女漫画のその綺麗な顔を吹っ飛ばしてやるだったりするわけだし -- 名無しさん (2013-09-10 19 35 13) 日向さんも一応プロ何だし、自分で描いてるんじゃないの? -- 名無しさん (2013-09-10 18 51 21) 鎧の資料くらいはあるだろう。そこからアレンジ入れたりしてデザインしてるんだろう。 -- 名無しさん (2013-09-10 07 44 22) 日向さんはどうやって描いたんだろう。 -- 名無しさん (2013-09-09 19 56 12) インペの鎧は女は横向いてるせいで微妙にわかりにくいし男は砲剣で隠れてる部分あるしで分かりにくい。ボスローゲリさんの少し簡略化された3Dグラを見るしかないね…。ついでに言うと前作のパラディンも鎧が分かりにくい -- 名無しさん (2013-09-09 19 48 10) フォトは俺でも描けるもんwww -- 名無しさん (2013-09-09 18 40 49) フォトの鎧は単純。 インペの鎧分かりにくい -- 名無しさん (2013-09-09 18 31 37) でもインペリアルの鎧なんて訳わからんようになってるじゃん?よく書けるよなぁ。 -- 名無しさん (2013-09-07 17 11 18) しかし女キャラは可愛くなってるな。日向さんは女キャラが得意なんだ。あとオッサン。で、イケメンは苦手。 -- 名無しさん (2013-09-07 09 50 35) ロゲやヒゲメディみたいなキャラが少ないのが4の最大の欠点 ひむかいさんの描く男はイケメン系男子よりも男の娘やおっさんやじじいのほうが魅力的なんだよなぁ。オレルスにしろフロなんとかさんにしろネタキャラに成り下がってしまってるし。 -- 名無しさん (2013-09-07 02 58 43) 眼鏡かけてるメディックちゃん! -- 名無しさん (2013-09-07 01 42 27) ルンマスの髪長いやつ! -- 名無しさん (2013-09-06 20 46 44) みんなに聞くが、女キャラで萌えてしまったキャラは?俺はメディのふたつくくりのアナザー。 -- 名無しさん (2013-09-06 18 29 55) 俺のパーティーは全部アナザーカラーなんだけどww -- 名無しさん (2013-09-05 18 55 15) 萌キャラは正直三等しんのほうがいい -- 名無しさん (2013-09-04 21 02 49) ↓すまん。最初のひなたかとは無視して。 -- 名無しさん (2013-09-04 19 42 06) ひなたかと日向ってひむかいって読むのか。ひなたかと思った。 -- 名無しさん (2013-09-04 19 40 46) 五万もいんの!? -- 名無しさん (2013-09-04 18 25 22) ウィキによれば30をすでに過ぎてるで。立派なおっさんや。世の中そんなもんだ、ひむかいさんに限った話じゃない。30過ぎたおっさんで萌えキャライラストレーターなんてゴマンといる -- 名無しさん (2013-09-04 18 13 44) 日向悠二ってオッサンなの?俺でさえ萌えてしまったキャラをオッサンが生み出すとは… -- 名無しさん (2013-09-04 18 03 05) オッサンが萌キャラを研究してるところが頭に浮かぶわ… -- 名無しさん (2013-09-04 17 57 47) 何言ってんだ、世の萌えキャラ描きは男が多いと言っても過言ではないぞ。そしてなにより世界樹のキャラクターを描いてるのも日向悠二っていうおっさん。きれいなおねいさんが萌えキャラを描いてるなんて幻想抱いちゃ駄目よ -- 名無しさん (2013-09-04 07 40 43) 萌キャラをオッサンが書くのか。キモいな…。まあポケモンは幅広い世代から愛されてるがな。 -- 名無しさん (2013-09-04 06 59 31) 某おっぱいな絵描きとかあのねなイラストレーターとか有名なおっさんも結構やってるがな。何、おっさんがホ○ケモンをやってたりする国だ、何もおかしいところはない。あと20過ぎたらおっさんって意味で使ってるので念のため。 -- 名無しさん (2013-09-03 23 41 03) 何より、色がいい。 -- 名無しさん (2013-09-02 19 37 01) シショーアナザーは可愛いすぎる。 -- 名無しさん (2013-09-02 19 34 56) ソド男2は女の子だあー! -- 名無しさん (2013-09-01 20 24 34) バリスタスナ子最高ダゼ! -- ウーロン茶 (2013-09-01 07 59 29) メディ子はメガネちゃんじゃない方が好き。アナザーカラーなんてチョー可愛い! -- ウーロン茶 (2013-08-31 12 26 02) ↓↓↓どっちのメディ子? -- ウーロン茶 (2013-08-30 19 33 56) 私3からしかやってないから2より前のキャラはどんなのかわからないけど、確かに過去作のとカスタマイズしたいよね! -- ウーロン茶 (2013-08-30 19 32 31) でも皆さんの言うとおりシショーはいいね!! -- ウーロン茶 (2013-08-29 20 48 51) モノノフはまだましかな。 -- ウーロン茶 (2013-08-28 06 12 51) でも、男の子は微妙だよね~ww -- ウーロン茶 (2013-08-26 22 18 26) 今回の女の子キャラ全員かわいすぎ! -- ウーロン茶 (2013-08-23 16 22 13) -- 名無しさん (2013-08-22 20 06 01) みんなししょー好き過ぎだろこれ・・・ww 一人だけ投票数がおかしいw 私ですか? ししょーに投票しましたがなにか? -- 名無しさん (2013-08-22 00 03 00) 私はソド男2は女の子だと思いこんでます! -- ウーロン茶 (2013-08-21 19 44 48) ししょー可愛い!ししょーと♀2は双子設定。ししょーがお姉さん、♀2は妹さんで!! -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-21 13 33 44) 前衛はソド、フォトで、後衛はメディ、ルンマス、スナイパーです♪ -- ウーロン茶 (2013-08-20 16 34 49) パーティは前衛 フォト/モフメディ/モフソド/フォト後衛:ルン/ペリフリー枠かなフリー枠は好きなキャラクターを入れるといいよ!ウーロン茶さんはどんなパーティなの? -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-20 12 00 49) あやかんさんはどんなパーティー? -- ウーロン茶 (2013-08-19 18 42 10) フォト姉とししょーアナザーは姉妹設定 -- 名無しさん (2013-08-19 18 38 08) やっぱりフォト子! -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-19 18 37 02) 足を封じると良いよ!ウーロン茶さん!!私も最初は当たらない~と思ってたけど! -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-19 18 35 33) ホロウに攻撃当たらない! -- ウーロン茶 (2013-08-19 13 10 18) 私もツインテフォト子です!妹にしたい! -- ウーロン茶 (2013-08-19 13 01 18) ウーロン茶さんはフォートレスのフォト子、ツインテか、姉フォト子どっちが好きですかぁ?ちなみに私はツインテフォト子かな。あとぉ、やっぱ優しく対応してくれると嬉しいですね! -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-18 20 35 50) ししょーとししょーアナザーは双子設定である -- 名無しさん (2013-08-18 20 30 46) ししょー最高 -- 名無しさん (2013-08-18 20 29 02) インペ♀1可愛いよなー、まだ第2迷宮さまよってるけど早く使いたい。ちなみに私はどちらかといえばフォト姉派 -- 名無しさん (2013-08-18 12 41 47) ウーロン茶さん、グラフィックはおもしろいですねっ!(当たり前だけど) 中でもインペのししょーとか髪が長い女の子グラフィックが好きかな私は。 フォトは姉もいいんだけど、ツインテフォト子が私にはしっくりくる。 -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-17 11 52 22) ウーロン茶さん、私、同感です! -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-17 11 48 01) 新の方はもう遊んだ? -- ウーさん (2013-08-15 22 54 06) フォト姉かわいいよねー!! -- 名無しさん (2013-08-14 22 39 36) あやかんさんはソードマン♂ はあ女の子だと思う? -- ウーロン茶 (2013-08-13 19 12 49) へぇ~。そうなんですか。 -- ウーロン茶 (2013-08-13 19 11 36) インペリアルの♀1の子が2のパラディンに似てて、そのパラディンのニックネームがししょーだったので。 -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-13 18 53 36) ねえ、ししょーって誰の事なの? -- ウーロン茶 (2013-08-12 18 37 41) 私は、♀1、2のミスティ子よりも、 ウーファンの方が好みかな。 -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-08 18 25 26) もうフォト子はどっちも可愛いと言うことで。 -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-08 14 32 37) ルーンマスターも、良いよね~♪ あの髪長い水色の服着た子が私は好き 。ふんわりとした雰囲気が何とも可愛い!あと、ルーンマスターの他に、 インペリアルとか、フォートレスの 女の子が萌え~!!確かにツインテフォト子も良いけど、姉系フォト子も可愛い! -- あやかん☆☆☆☆ (2013-08-07 14 30 32) ツインテフォト子も可愛いがフォト姉も可愛い -- 名無しさん (2013-08-07 12 11 56) ツインテフォト子はノーマルとアナザー迷った……w 結局アナザーにしたのだが一軍は金髪フォト姉である。ちなみにフォト姉とししょーは姉妹設定である(( -- しらみず (2013-07-22 14 50 11) ししょー超人気だねっ!私も何票か投票したかな~♪ 髪長い娘結構好き☆ -- あやかん☆☆☆☆ (2013-07-19 19 45 43) ミスティックのウーファン超好み!見た目結構カワイイからなー でも、言葉使いが女の子として残念!最初、会った時、貴様とこちらを扱う見た目いいんだから頑張れ!ウーファン! -- あやかん☆☆☆☆ (2013-07-18 23 05 41) 追加フォト♀1 アナザーは、髪の色で、アヤメと名づけてます!いきなりですが、よろしくお願いします☆ -- あやかん☆☆☆☆ (2013-07-18 23 02 13) フォートレス♀1かわいいよねー!ちなみに私はミユウと名付けてます☆ -- あやかん☆☆☆☆ (2013-07-18 22 56 18) ソードマンかわいいよねー!フォートレスかわいいよねー!ナイトシーカーかっこいいよねー! -- ひよりとみき (2013-07-17 21 01 04) ここのキャラ画像は公式サイトのツイッター用のアイコンだからな。ゲスト勢のアイコン用画像は出てないから仕方ない -- 名無しさん (2013-07-17 04 01 44) ウーファンとキバガミとローゲルの画像が無い…。 -- みぃ (2013-07-15 10 28 13) 終わった話を蒸し返すのやめよう? -- 名無しさん (2013-06-15 14 14 26) あ?モノノフ男最高だろうが -- 名無しさん (2013-06-14 20 33 50) ↓11 残念ながらななどらの男ルシェは太眉黒肌エルフ耳という残念仕様 -- 名無しさん (2013-06-14 08 53 14) メガネ最高ゥ!!!! -- ザイン (2013-06-08 23 35 37) 祝!!!ししょーY300票!!! -- 名無しさん (2013-05-24 21 18 31) ↓それは普通じゃない?私なんか使いもしないフォト4人も作ってたしwwwwww -- 名無しさん (2013-05-12 14 24 27) 私ナイシカが好きすぎて三人も入れてます。 -- 戦争「モノクロ」 (2013-05-12 10 53 01) ♀1のミスティ子ってそんなに人気なかったんですね。 -- 名無しさん (2013-05-12 10 50 22) ししょーのYに投票し続けて3ヶ月・・・結局私しか投票してない。(泣) -- 名無しさん (2013-04-15 17 31 30) 俺はそっとモフ♂2の名前をクロガネにした -- 名無しさん (2013-04-09 11 09 14) メディのグラ選択に悩んだ自分を思い出した。男も女も良かった……結局は性別比やら年齢比を考慮して♂1にしたけど。 -- 名無しさん (2013-04-07 12 49 30) ↓ちなみにじぶんソド子♀1に入れますた☆ -- 名無しさん (2013-04-04 22 25 31) やめろ県下すんなよ -- 名無しさん (2013-04-04 22 13 33) ↓↓ケモミミだけが欲しいなら、なな●らでもやって、どうぞ -- 名無しさん (2013-04-01 21 20 05) ↓イクサビトの設定が力仕事用につくられた生物なんだからイケメン系や萌え系のケモミミじゃ逆におかしいだろ -- 名無しさん (2013-04-01 21 18 45) ↓何でこんなにデザインひどいんだろう。ケモミミにすればよかったのに。 -- LOVE♪ケモミミ (2013-03-31 23 46 05) モノノフ男作りたくても化け物しかいない -- 名無しさん (2013-02-12 18 57 00) ↓よく見たら他にもいろいろ似てるのあったww -- 名無しさん (2013-02-11 20 38 36) 下の方にシカ♀とミス♀の色が似てるってのがあったが、ソードマン♀2とししょーも似てる -- 名無しさん (2013-02-11 20 37 11) インペリアルって、過去作で見たキャラが揃ってるよな。旧メディにドクとか。世界樹内部に初代の雑魚的が出てることも含めて、なにか裏設定を感じる……w -- 名無しさん (2013-02-05 01 52 38) ↓×15俺はメディとミス以外アナザーだwアナザー最高! -- 名無しさん (2013-02-03 20 59 10) ↓がやっぱり良いなぁ… -- 不知火(旧二スデ) (2013-02-03 20 56 17) ああ…ソド子2アナザー(頭巾の) -- 不知火(旧二スデ) (2013-02-03 20 55 03) でもやっぱ眼鏡の♂1アナザーがええな -- 不知火(旧二スデ) (2013-02-03 20 51 12) ↓投票したい…(失敗した) -- 神秘のニスデール (2013-02-03 17 04 36) ししょーアナザーか… tk、ベルン子にも -- 神秘のニスデール (2013-02-03 17 03 25) ↓×4守りから攻めへ・・・SからMへ・・・? -- 名無しさん (2013-02-03 05 21 09) 私はナイトシーカーとミスティク派です。 -- 名無しさん (2013-02-01 15 43 34) ししょーアナザーもいいよな。思い出補正がなければアナザーに投票してたw -- 名無しさん (2013-01-29 00 11 21) ちょっとずつししょーのアナザーに、投票。チマチマww -- 名無しさん (2013-01-24 17 26 00) ↓1と2では守る人だったのに、今作は超火力のアタッカーになったな。 -- 名無しさん (2013-01-24 17 24 39) 俺もインペのグラにししょーを見つけたときは、テンション上がったなw -- 名無しさん (2013-01-24 05 33 04) ししょーが圧倒的すぎるwww -- 名無しさん (2013-01-22 21 53 28) おかみさんにも・・・てゆーかNPCの投票欄作ってもいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-12-28 17 59 41) キルヨネンに投票したかった… -- 名無しさん (2012-12-28 03 37 48) ああっと!フォト姉以外全員アナザーだったああああ -- 名無しさん (2012-12-10 16 44 21) 気付けばうちのパーティー年上しかいないことに気付いた、おっさん三人とお姉さん二人 -- 名無しさん (2012-12-10 11 20 48) スナ♀2アナザーが姫子ちゃんっぽいと思うんだけどこれそろそろ姫子ちゃん達だけでPT組めませんかね -- 名無しさん (2012-12-09 16 05 23) ↓君は、姉妹設定にしてもいいし、偶然一致設定にしてもいい -- 名無しさん (2012-12-09 11 28 47) シカ♀2アナザーとミス♀2アナザーの色合いが似ていることに、ふと気づいたんだが。 -- 名無しさん (2012-12-09 05 35 31) ↓×2詳しい情報は、SQ1および2のホームページにて。 しかし私はアナザー派だ -- 名無しさん (2012-11-25 10 09 23) ↓そりゃヒロインキャラの王道ですからな -- 名無しさん (2012-11-24 22 03 24) 票を見て思った みんな金髪碧眼少女が好きなようだ -- 名無しさん (2012-11-24 15 07 20) え?ソド子1不人気なの?俺は頭巾の子より好きなんだが… -- 名無しさん (2012-11-23 18 58 00) モフ子達はアナザー派だああああああああaaaaaa -- 名無しさん (2012-11-18 22 38 16) ↓イイコト言うね -- 名無しさん (2012-11-12 13 51 22) ↓×3不人気だからアナザーに入ってない× 見た目があんまり変わってないから片方にしか入らない○ -- 名無しさん (2012-11-12 01 39 55) ↓×2そうだぞ!好きな人が見るとショック受けるゾ! -- 名無しさん (2012-11-11 18 20 22) ↓しーっ!だまっててあげなさい! -- 名無しさん (2012-11-11 01 30 05) てか、そもそもアナザーカラーに票数が入ってない時点で不人気って一目で分かるじゃねーか -- 名無しさん (2012-11-10 21 37 06) 急上昇する前が350くらいだったから400くらいまで下げてもらってもいいかもね。 -- 名無しさん (2012-11-09 20 01 23) ソド子の票数何が起きてんの?これじゃ本当の人気度が分からないだろ 元に戻せよ -- 名無しさん (2012-11-08 16 20 22) 久々に見たらソド子の票がおかしくなってるな。不快。 -- 名無しさん (2012-11-07 21 38 07) ↓すいませんでした。PN入れ忘れたうえに修正し忘れたw -- 現役小学生 (2012-11-07 15 10 56) ↓ありがと。 -- シロウト (2012-11-07 02 36 32) SQ1 -- 名無しさん (2012-11-05 16 46 04) シロウト (2012-11-04 18 43 29) ネットって誰が書いているか分からないから、『何でも』書けるよね☆www 話変わるけど、おれは種族全体ではシカのデザインが一番好きだな。 後、↓×2 それってどこ情報? - きみは同一人物がジョブチェンジしたものだと思ってもいいし,兄弟親戚の類だと思ってもいい.他人の空似と思うのも自由だ. -- 名無しさん (2012-11-03 22 28 44) そっか、何か過去作のキャラと似てる人達(特にダン子1)がいるな~と思ったら転職した同一人物(?)だったのか。何も考えずに使ってた金髪ルマ男が過去にお世話になったレンジャーだったと知ってびっくり。青頭ダクハンも転職すれば良かったのに -- 名無しさん (2012-11-02 21 32 52) さらに前のコメントは→こちら
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■世界樹の音楽(lV・イベント関連) 投票コーナー(該当BGMの折り畳みを開いて下さい) +エトリア +イベント関連 Q.好きな1のイベント関連BGMは? 選択肢 投票 物語は紡がれる(オープニング) (12) 情景 赤と黒(イベント 恐怖) (5) 情景 青と白(イベント 真実) (15) 英雄は生まれ物語は続く(エンディング1) (4) また新しい朝まで(ゲームオーバー) (4) 鉄華 至宝を得よ(バトル終了・1~3共通) (1) つかの間の安らぎを(データセーブ・1~3共通) (3) 報償(クエストクリア・1~3共通) (2) 400 キミ達の冒険は終わった(エンディング2・1.2共通) (3) +街施設 Q.好きな1の街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 窓越しの街路樹(エトリア広場 昼) (28) 街景 三角屋根の鶏飾り(エトリア広場 昼 2) (10) 街景 明日語りのラウンジ(エトリア広場 夜) (19) 街景 その名は百巻目に刻まれた!(冒険者ギルド) (8) 街景 まつりごとうやうやしく(執政院ラーダ) (12) +戦闘 Q.好きな1の戦闘BGMは? 選択肢 投票 鉄華 初太刀(通常バトル 1~3層) (68) 鉄華 討ち果て朽ち果て(通常バトル4・5層) (217) 鉄華 恍惚(通常バトル6層) (163) 戦場 眼前に突風(foeバトル) (20) 戦場 朱にそまる(ボスバトル) (68) 戦場 そびえたつ双つ(レン ツスクルバトル) (133) 戦場 散るもかなり(隠しボスバトル・1~3共通) (76) 戦場 天地の玉座(ラストボスバトル) (27) +樹海 Q.好きな1の樹海BGMは? 選択肢 投票 迷宮I 翠緑ノ樹海 (111) 迷宮II 原始ノ大密林 (26) 迷宮III 千年ノ蒼樹海 (41) 迷宮IV 枯レ森 (50) 迷宮V 遺都シンジュク (342) 迷宮VI 真朱の岩窟 (27) +新世界樹・追加 Q.好きな新世界樹のBGMは? 選択肢 投票 the beginning of the end(街オープニングアニメ) (96) 街景 明日に備えて(街施設 ギルドハウス) (12) 迷宮 グラズヘイム(グラズヘイムAreal~lV) (12) 迷宮 グラズヘイム 時の鼓動(グラズヘイム AreaV) (33) 戦場 戦いの火蓋(グラズヘイムバトル) (73) 戦乱 真紅の剣戟(グラズヘイム ボスバトル) (31) 決戦 世界の行末(グラズヘイム ラストボスバトル) (313) 眠らずの戦場(新世界樹フォレスト・セル戦) (354) 追憶 千年の孤独(イベント 想い) (15) 憂愁 それぞれの想い(イベント 哀しみ) (12) +ハイ・ラガード +イベント関連 Q.好きな2のイベント関連BGMは? 選択肢 投票 さぁ冒険を始めたまえ!(オープニング) (8) 情景 鮮血と闇(イベント恐怖) (1) 情景 桜と翼(イベント翼持つ者) (12) 情景 蒼と銀(イベント真実) (4) 英雄たちの帰還(エンディング1) (4) 14 もう一度挑む日まで(ゲームオーバー・2、3共通) (3) +街施設 Q.好きな2の街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 北に広がる大地(街施設 昼) (13) 街景 風は勇者を引き寄せん(街施設 夜) (20) 街景 伝説に名を刻む者(冒険者ギルド) (22) 街景 美しく気高き地(ハイラガード公宮) (6) +戦闘 Q.好きな2の戦闘BGMは? 選択肢 投票 戦場 初陣(通常バトル 1~3層) (75) 戦場 響く剣戟の調べ(通常バトル4・5層) (123) 戦場 戦慄(通常バトル6層) (100) 戦場 死を呼ぶ突風(foeバトル) (15) 戦場 朱色の雨(ボスバトル) (58) 戦場 悲しき氷の守護者(アーテリンデ ライシュッツ戦) (43) 戦場 最後の戦い(オーバーロード戦&始原の幼子戦) (29) 戦場 天の支配者(オーバーロード第二形態戦) (118) +樹海 Q.好きな2の樹海BGMは? 選択肢 投票 迷宮I 古跡ノ樹海 (58) 迷宮II 常緋ノ樹林 (38) 迷宮III 六花氷樹海 (125) 迷宮IV 桜ノ立橋 (175) 迷宮V 天ノ磐座 (142) 迷宮VI 禁忌ノ森 (257) +新世界樹・追加 Q.好きな新世界樹2のBGMは? 選択肢 投票 Reaching out for our future(オープニング主題歌) (79) 街景 安らぎの食卓(料理店BGM) (12) 迷宮 ギンヌンガ(ギンヌンガB1~B4F) (9) 戦場 振り上げし刃(ギンヌンガ通常バトル) (53) 哀愁 想いの果て(イベント黒の護り手) (3) 戦乱 そこにある死の影(ギンヌンガボスバトル) (90) 憂愁 風のまにまに(イベント哀しみ) (12) 迷宮 ギンヌンガ深層(ギンヌンガB5F) (3) 未来をその手に(イベントテーマソング) (12) 戦乱 千尋の底、干戈の響き(ストーリーラスボスバトル) (53) 血戦 身命を賭して(ファフニール変身BGM) (214) +アーモロード +イベント関連 Q.好きな3のイベント関連BGMは? 選択肢 投票 それは冒険の幕開け(オープニング) (20) 情景 未知なる脅威(イベント 緊迫) (7) 情景 冷たい正義(イベント 真実) (48) 君たちの冒険は終わった(エンディング) (15) +街施設 Q.好きな3の街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 その蒼き天と海の狭間 /アーモロード広場・昼 (12) 街景 夕闇が包みし海の都 /アーモロード広場・夜 (11) 街景 汝が名を刻み行け /冒険者ギルド (18) 街景 日輪照らす水面 /インバーの港 (12) 街景 百の年月 /ロード元老院 (9) 街景 深く青い海の都 /深都広場・昼 (23) 街景 大樹の抱く古都 /深都広場・夜 (27) 街景 時を失くした王 /天極殿星御座 (80) +戦闘 Q.好きな3の戦闘BGMは? 選択肢 投票 戦場 初陣 /通常バトル ~第二層 (111) 戦場 討ち果て倒れる者 /通常バトル第三層~ (132) 戦場 その鮮血は敵か汝か /FOEバトル (77) 戦乱 荒れ狂う波浪の果て /大航海クエストボスバトル (313) 戦乱 剣を掲げ誇りを胸に /階層ボスバトル (369) 戦乱 それぞれの正義 /表ラスボスバトル (342) 戦乱 その忌むべき名を呼べ /裏ラスボスバトル (166) +樹海 Q.好きな3の樹海BGMは? 選択肢 投票 迷宮I 垂水ノ樹海 /第一階層 (111) 迷宮II 海嶺ノ水林 /第二階層 (31) 迷宮III 光輝ノ石窟 /第三階層 (29) 迷宮IV 深洋祭祀殿 /第四階層 (131) 迷宮V 白亜ノ森 /第五階層 (286) 迷宮VI 昏き海淵の禍神 /第六階層 (63) 海景 大航海 /航海 (33) +タルシス +イベント関連 選択肢 投票 大空を駆ける冒険・タイトル画面 (16) 情景 迫りくる災い(イベント・緊迫・恐怖) (7) 情景 しじまに吹く風(イベント・真実) (35) 情景 邂逅(異国の民のテーマ) (15) 情景 古の盟約(異国の民のテーマB) (20) その奏で絶えることなく(エンディング1) (26) 君たちの冒険は終わった(エンディング2) (3) 至宝を得よ(リザルトBGM) (5) つかの間の安らぎを(ジングル・宿泊セーブ/ロード) (13) 褒賞(ジングル・イベントクリア/ワールドクリア) (3) また羽ばたく日まで(ゲームオーバー) (6) +街施設 Q.好きな4の街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 碧空に抱かれた街(街・広場・昼/宿屋/交易場) (17) 街景 宵闇は温き安らぎ(街・広場・夜/酒場) (7) 街景 刻むは明日に響く名(街・冒険者ギルド) (3) 街景 マルゲリータの午後(街・執政院) (23) +戦闘 Q.あなたの好きな世界樹の迷宮4の音楽は? 選択肢 投票 戦場 疾風(バトルBGM1 ~第3迷宮) (214) 戦場 己が信念を杖に(バトルBGM2 第4迷宮~) (354) 戦場 双眸爛爛と(バトルBGM3 第6迷宮) (341) 戦場 一重向こう側の死(迷宮FOEバトル) (23) 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て(狩猟クエスト・イベントボス) (426) 戦乱 紅炎は猛り白刃は舞う(ボスバトル) (66) 戦乱 散るもかなり(3龍戦4ver.) (18) 戦乱 神話の後継者(ラスボス戦・6層ラスボス) (138) +樹海 Q.あなたの好きな世界樹の迷宮4の音楽は? 選択肢 投票 大地I 風馳ノ草原 (19) 大地II 丹紅ノ石林 (22) 大地III 銀嵐ノ霊峰 (8) 大地IV 絶界雲上域 (98) 迷宮I 碧照ノ樹海 (52) 迷宮II 深霧ノ幽谷 (124) 迷宮III 金剛獣ノ岩窟 (34) 迷宮IV 木偶ノ文庫 (186) 迷宮V 煌天破ノ都 (189) 迷宮VI 暗国ノ殿 (60) 小迷宮I 開拓心が踏み固めた地 (第1大地の小迷宮) (8) 小迷宮II 未知との遭遇に惑った森 (第2大地の小迷宮) (43) 小迷宮III 新たな遭遇に心躍った洞 (第3大地の小迷宮) (7) 小迷宮IV 千古の記憶に触れた遺跡(第4大地の小迷宮) (52) +アイオリス +イベント関連 Q.好きな世界樹Vのイベント関連BGMは? 選択肢 投票 その声は冒険への誘い【オープニング】 (12) 伝説の紡ぎ手【タイトル】 (8) 情景 冷たい正義【イベント真理】 (15) 情景 未知なる脅威【イベント恐慌】 (5) 情景 神話の還る場所【イベントテーマ】 (5) 鉄華 至宝を得よ【バトル終了】 (1) もう一度挑む日まで【ゲームオーバー】 (5) 乗り越えし証と共に【エンディング1】 (2) 長き神話の果て【エンディング2】 (2) ジングル 宿泊 (1) ジングル イベントクリア (1) +街施設 Q.好きな世界樹Vの街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 語り継がれしその名を記せ【街・冒険者ギルド】 (6) 街景 朝焼けは笑顔の元に【街・広場・昼/宿屋】 (10) 街景 暮れ行くは双子の宴【街・広場・夜/商店/酒場】 (5) 街景 光の射す先【街・評議会】 (3) (0) +戦闘 Q.好きな世界樹Vの戦闘BGMは? 選択肢 投票 戦場 始動【一層~三層バトル】 (18) 一層~三層バトル(先制) (15) 一層~三層バトル(奇襲) (2) 戦場 明日を掴むは死闘の先【四・五層バトル】 (58) 四・五層バトル(先制) (140) 四・五層バトル(奇襲) (3) 戦場 刀光剣影【六層バトル】 (27) 六層バトル(先制) (5) 六層バトル(奇襲) (48) 戦場 一触即発【F・O・Eバトル】 (12) 戦場 空は鳴り、地は裂けて【ボスバトル】 (86) 戦場 星の試練【五層ボスバトル】 (119) 戦場 流寓の主【六層ボスバトル】 (19) 戦乱 荒れ狂う波浪の果て【隠しボスバトル】 (68) +樹海 Q.好きな世界樹Vの樹海BGMは? 選択肢 投票 迷宮Ⅰ 鎮守ノ樹海 (31) 迷宮Ⅱ 奇岩ノ参道 (92) 迷宮Ⅲ 晦冥ノ墓所 (28) 迷宮Ⅳ 虹霓ノ晶洞 (20) 迷宮Ⅴ 円環ノ原生林 (87) 迷宮Ⅵ 赤方偏移ノ回廊 (23) +レムリア・追加 Q.好きな世界樹XのBGMは? 選択肢 投票 街景 大志を抱き、その名を刻め【街:冒険者ギルド】 (8) 街景 秘宝を求めて【街:探索司令部】 (8) 島景 見果てぬ大地【ワールドマップ】 (3) 迷宮 四方ノ霊堂【ダンジョン:四方ノ霊堂】 (8) 迷宮 世界樹ノ迷宮【ダンジョン:第十三迷宮】 (8) 迷宮 奈落ノ霊堂【ダンジョン:第十四迷宮】 (18) 戦場 高揚【通常バトル1】 (10) 戦場 死が分かつ十字路【通常バトル9】 (39) 戦場 そして蛮勇は血に沈む【FOEバトル1】 (5) 戦場 狂気を血で染めて【FOEバトル6】 (23) 戦乱 屠られしもの【ボスバトル1】 (23) 戦乱 生きとし生けるものの黄昏【ボスバトル7】 (138) +アスラーガ 曲名【ゲーム内で聴ける場所(アレンジ元)】 の形で載せています。 +イベント関連 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンのイベント関連BGMは? 選択肢 投票 新しい冒険のはじまり【タイトル画面(SQ2・オープニング「さぁ冒険を始めたまえ!」)】 (3) 去りし日々の記憶【イベント:切ない思い出】 (1) 漂泊の詩【イベント:謎解き】 (1) 漂流する疑惑【イベント:沸き起こる不安】 (0) 暗闇と紅【イベント:絶望に至る恐怖】 (0) 一重向う側の死【モンスターハウス(SQ4・FOE戦「戦場 一重向こう側の死」)】 (2) 琥珀と世界樹【イベント:琥珀】 (1) キミ達の冒険は終わった【エンディング1(SQ1・エンディング2「400 キミ達の冒険は終わった」)】 (0) 君たちの冒険は終わった【エンディング2(SQ4・エンディング1「その奏で絶えることなく」) (1) 】) +施設 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの施設BGMは? 選択肢 投票 きみの名を刻め【冒険者ギルド】 (1) アスラーガの街【街】 (1) 赤い獅子の円舞曲【迷宮ショップ】 (3) 奪還せよ宝、争奪せよ魂【迷宮ショップ・泥棒】 (1) +戦闘 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの戦闘BGMは? 選択肢 投票 剣を掲げ誇りを胸に【ボス戦・前半(SQ3・ボスバトル「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に」)】 (23) その鮮血は敵か汝か【D.O.Eとの戦闘(SQ3・FOE戦「戦場 その鮮血は敵か汝か」)】 (3) それぞれの正義【ラスボス戦(SQ3・ラスボスバトル「戦乱 それぞれの正義」)】 (11) 散るもかなり【ボス戦・後半(SQ1・三竜戦「戦場 散るもかなり」)】 (2) その忌むべき名を呼べ【裏ラスボス戦(SQ3・裏ボスバトル「戦乱 その忌むべき名を呼べ」)】 (5) +樹海 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの迷宮BGMは? 選択肢 投票 その名は百巻目に刻まれた!【第1迷宮 不思議ノ迷宮(SQ1・冒険者ギルド「街景 その名は百巻目に刻まれた!」)】 (7) 常緋ノ樹林【第2迷宮 翠玉ノ華段(SQ2「迷宮ll 常緋ノ樹林」)】 (2) 垂水の樹海【第3迷宮 清冽ノ渓流(SQ3「迷宮l 垂水ノ樹海」)】 (16) 眼前に突風【第4迷宮 逢魔ノ樹海(SQ1・FOE戦「戦場 眼前に突風」)】 (1) 銀嵐ノ霊峰【第5迷宮 氷晶ヶ岳(SQ4・第三大地「大地lll銀嵐ノ霊峰」)】 (1) 死を呼ぶ突風【第6迷宮 迅雷風烈峡谷(SQ2・FOE戦「戦場 死を呼ぶ突風」)】 (3) 吹き荒ぶ熱風の果て【第7迷宮 火焔郷ムスペル(SQ4・イベントボス戦「戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て」)】 (45) 白亜ノ森【第8迷宮 大鳥居ノ森(SQ3「迷宮V 白亜ノ森」)】 (23) 禁忌ノ森【第9迷宮 彼岸ノ園(SQ2「迷宮Vl 禁忌ノ森」)】 (3) 桜ノ立橋【第10迷宮 武陵桃源(SQ2「迷宮lV 桜ノ立橋」)】 (6) 己が信念を杖に【第11迷宮1 幻影ノ奈落(SQ4・通常戦闘曲2「戦場 己が信念を杖に」)】 (12) 紅炎は猛り白刃は舞う【<三竜>ノ洞窟(SQ4・ボスバトル「戦乱 紅炎は猛り白刃は舞う」)】 (2) 戦慄【第12迷宮1 覇者ノ棲家(SQ2・六層通常戦闘曲「戦場 戦慄」)】 (2) 遺サレタ都【不思議ノ樹海(SQ1「迷宮V 遺都シンジュク」)】 (23) +オーベルフェ 曲名【ゲーム内で聴ける場所(アレンジ元)】 の形で載せています。 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョン2のBGMは? 選択肢 投票 いざなわれし者達 (0) 伝説の幕開け (0) 湖畔の町オーベルフェ (0) 安らぎの時 (0) 温泉宿こもれび (0) 森林の遺跡【第1迷宮 森林の遺跡】 (0) 翠緑ノ樹海【第2迷宮 翠玉の洞窟(SQ1「迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海」)】 (0) 光輝ノ石窟【第3迷宮 龍風峠(SQ3「迷宮Ⅲ 光輝ノ石窟」)】 (0) 千年ノ蒼樹海【第4迷宮 巨植の樹海(SQⅠ「迷宮Ⅲ 千年ノ蒼樹海」)】 (0) 深洋祭祀殿【第5迷宮 渇きの砂丘(SQⅢ「迷宮Ⅳ 深洋祭祀殿」)】 (0) 六花氷樹海【第6迷宮 幻想白森(SQⅡ「迷宮Ⅲ 六花氷樹海」)】 (0) 真朱の岩窟【第7迷宮 畏怖の山(SQⅠ「迷宮Ⅵ 真朱ノ岩窟」)】 (0) 深霧ノ幽谷【第8迷宮 湖中の回廊(SQⅣ「迷宮Ⅱ 深霧ノ幽谷」)】 (0) 超古代の脈流【第9迷宮 超古代の脈流】 (0) 忍び寄る腐敗 (0) 見果てぬ敵影 (0) 幻の決戦 (0) 侵されし神々のもの (0) 血塗られし剣 (0) そして冒険は終わる (0) そういえばタイトル画面の曲ちゃんと全部聴いたことないな・・・ちょっと聴いてきます(・ω・)ノ しじまに吹く風、短いし、あんまり聞けないけど良い曲だ。シウアアアアアアアアアアアン!! 古の盟約 しじまに吹く風は、目を閉じ両膝抱え込んでじっくり聴きたい感じがする。 エンディングの曲はもっともっと評価されてもいいと思う。ホールでの生演奏で聴きたいくらい エンディング1の曲聞いた瞬間、「ああ、これで今回の冒険は終わったんだな」ってなった。少し泣いた。 ゲームオーバーのBGMがやたら穏やかで何故かムカついた 初めてのタイトル画面は曲を聴きたいのと、早く冒険を始めたいのとでドキドキさせられた。最後のジャーン!で泣きかけた セーブ・ロード中の伴奏のピアノが前作までのセーブ・ロードと同じだと今更気づいた。凝ってるなー。 あまり知られてはいないと思うが、セーブ時に流れる「つかの間の安らぎを」は、SEをオフにしてもBGMをオフにしてもサウンドテストで構わず流れる。つまりこれは、どちらの音源にも依存しない珍しい曲なんだ。ω・` 続)BGMとSE両方に言えるマメ知識。実は、「音割れ」は音量MAXに近いほど酷くなる。逆にMINだと音割れはまったくといっていいほど無くなる。ぜひお試しあれ。 音割れはサラウンドにしてるとなりやすい、開発日記かなんかにもあったがステレオ推奨 推奨だが、個人的にはやはりサラウンドの方が臨場感があっていいとは思う。↑2はゲームオプションの設定のことだね。いいこと聞いた。 至宝を得よがニュース番組のBGMに使われていて吹いたw ゲームオーバーの音楽を何もない時にゆっくり聞くと、眠くなる… セーブ曲きれいだよな。体験版だと一瞬で終わるセーブが製品版だと長いのにこの曲のおかげで苦にならない エンディング1は名曲 久しぶりにエンディング1聞いたけど映画1本見終わった満足感になる エンディングほんと大好き 情景 怒れる辺境伯(イベント・緊迫・恐怖) コメント
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世界樹の化神(ユグドラジル・トーテム) SR ゼロ 12 クリーチャー:ミステリー・トーテム/ツリーフォーク 12000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出したとき、自分の墓地にある《望郷の化身》の文明一つにつき、このターンの後に自分のターンを行う。 作者:神風弐千 《望郷の化身<七>》 《望郷の化身<壱>》 《望郷の化身<九弐八>》 《望郷の化身<拾参>》 《望郷の化身<六九六>》 《世界樹の化神》 評価 名前 コメント
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防具 防具鎧 盾 兜 小手 靴 アクセサリー 鎧 防御力が大きく上がり、それ以外の特殊効果も様々だが、装備可能職も様々。 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 必要材料 概要 ツイード 防御力+1 100 全員 家畜の羊毛を用い編みこまれた衣服 カフタンリーフ 防御力+1AGI+1 110 メアカ 植物のツル*5 樹海の花やツルを加工した丈長の上着 レザージャーキン 防御力+3 120 ソレパダバブ 柔らかい皮*7 樹海の獣の皮を用いた上半身用の衣装 レザーベスト 防御力+2 180 レダメアバブカ 伸縮する皮*1 樹海の獣の皮を利用して作った上着 ハードレザーアーマー 防御力+4HP+5 200 ソレパダバブ ごわごわした毛皮*5 樹海の獣の皮を加工し防御効果を高めた鎧 バフコート 防御力+2AGI+3 210 全員 うさぎの尻尾*1植物のツル*1伸縮する皮*1 ウサギの尻尾の皮や植物のツルを用いた上着 ブレストプレート 防御力+5VIT+2,AGI-1 230 ソパ 金属製の突角 金属質の突角を加工し作った戦闘用の胸当て ダブレット 防御力+3VIT+1 250 レダメアバブカ うさぎの尻尾*3 ウサギの毛を加工し編んだ腰丈の短い上着 ブリオー 防御力+5VIT+1氷耐性↑ 420 レダメアバブカ 純白の薄革 純白の皮から作られる大きな袖を持つ表着 カフタンフラワー 防御力+4AGI+2 650 メアカ 鮮やかな花ビラ*3 樹海の植物を素材にして編んだ外着 チェインメイル 防御力+7 700 ソレパダバブ 真鉄の小塊紫の尾針*3 真鉄を用いた鉄輪を連結して作った鎧 リーフチュニック 防御力+6 900 レダメアバブカ 肉厚の丸葉 樹海で取れる肉厚の丸葉を編みこんだ上着 アイアンブレスト 防御力+12HP+9 1000 ソレパダバブ 真鉄の殻*3 真鉄の殻を加工して作った戦闘用の胸当て ウィングコート 防御力+6 1050 全員 大鳥の羽*10 羽飾りのついた軽やかな外套 リングメイル 防御力+16AGI-2 1150 ソパ 大鳥の小爪真鉄の殻*? 金属の輪をぬいこんで加工した鎧 ウッドダブレット 防御力+8TP+8 1250 レダメアバブカ 大鳥の羽*3香木(?) 樹海の珍しい香木の香りを宿した上着 カフタンドレス 防御力+11VIT+3 1560 メアカ 輝くガラス眼 丈を伸ばし装飾をつけ飾った豪華な服 スタデッドベスト 防御力+17 1680 ソレパダバブ 弾力のある皮*3 金属鋲を埋め込み強化された上着 ロリカハマタ 防御力+10AGI+4 2000 メアカ 真鉄の小塊*12真鉄の薄殻 軽く身動きしやすいよう作られた鎖かたびら コートハーディ 防御力+16 2160 レダメアバブカ コウモリの翼*3 樹海の獣の皮を編んだ体にぴったりする外衣 フェアリーローブ 防御力+24 2340 メアカ 妖精の羽*3 妖精の羽を素材に使った重さを感じない外套 フリューテッド 防御力+22HP+12 2400 ソレパダバブ 鋼鉄の甲殻*3濃赤の毛皮 剣先を受け流す溝がついた全身用金属鎧 タイガージャーキン 防御力+27 2520 ソレパダバブ 純白の虎皮*3 純白の虎皮を用いた高価な厚手の上着 サーコート 防御力+16 2520 全員 濃赤の毛皮+α? 主に鎧の上にまとう濃赤の軽い外套 ロリカセグメンタータ 防御力+26 2760 ソパ 鋼鉄の甲殻*7剣魚のウロコ*3 数枚の金属板を合わせ防御効果を高めた鎧 セブンスダブレット 防御力+18TP+10 3000 レダメアバブカ 虹色の体液 虹色に飾られた腰丈の短い上着 ダークチュニック 防御力+26 3240 レダメアバブカ 枯森の布材*3墨塊*3 闇夜に行動しやすいよう黒く塗られた上着 ブリガンダイン 防御力+32 3600 ソレパダバブ 赤鳥の羽毛*3 小鉄片を規則正しく鋲止めした金属鎧 ルーンツイード 防御力+24AGI+4,TP+10 3640 メアカ 真紅の毛皮*4真紅の鮮血*3 赤く染めて裏地に魔よけ文字を書き込んだ服 デモンジャーキン 防御力+37 3920 ソレパダバブ 悪魔の毛皮*3 樹海に住む魔物の革でできた厚手の上着 ロリカブラックド 防御力+36 4140 ソパ 墨塊*5 漆黒に塗り込んだ鋼を重ね合わせた金属鎧 リカリスダブレット 防御力+28 4500 レダメアバブカ 墨塊*5赤鳥の羽毛*5 特殊な黒い染料を用い防御効果を高めた洋服 ルーンチュニック 防御力+36TP+15 5040 レダメアバブカ 真紅の毛皮*5しなる蜘蛛糸*5 紅の毛皮に魔よけ文字を書き込んだ服 ブラッドチェイン 防御力+42 5600 ソレパダバブ 天鉄の甲殻*2 天鉄を丁寧に編み込み赤く染めた鎖かたびら ブラッドサーコート 防御力+36 5880 全員 黄金の毛皮*5真紅の鮮血*α 黄金の毛皮に鮮血を塗りこんだ戦用外套 コンポジットアーマー 防御力+46HP+14,AGI-4 6440 ソパ 天鉄の甲殻*5 天鉄の板を重ねつけ防御効果を高めた鎧 アズライトダブレット 防御力+38AGI+5 7000 レダメアバブカ 黄金の毛皮*5 深青の鮮血*10 特殊な青の染料を用い防御効果を高めた洋服 ワイバーンメイル 防御力+26全耐性↑ 7200 ソパ 飛竜の翼赤鳥のクチバシダマスカス鋼片*α 飛竜の革と鋼を素材に編み上げた優れた鎧 ジャザラント 防御力+35HP+18,TP+10 8100 ソレパダバブ 女王の赤糸*1女王の紫糸*1純白の虎皮*10 皮の胴衣の上に金属の板を重ねた鎧 火竜のコート 防御力+40炎耐性↑↑ 100000※品切れ有り 全員 火竜の皮 竜の皮をなめしてつくった炎に強い外套 氷竜のコート 防御力+40氷耐性↑↑ 100000※品切れ有り 全員 氷竜の皮 竜の皮をなめしてつくった氷に強い外套 雷竜のコート 防御力+40雷耐性↑↑ 100000※品切れ有り 全員 雷竜の皮 竜の皮をなめしてつくった雷に強い外套 世界樹のコート 防御力+35炎・氷・雷耐性↑ 125000 全員 世界樹の聖骸 世界樹を素材として作った高価な外套 呪詛の鎖 防御力+34TEC+12,LUC+15 75000※一品限り カ 呪われた鎖 目を眩ませ呪言の効果を高くする鎖付の外着 緋緋色金二枚胴具足 防御力+42STR+8,HP+22 99000※品切れ有り ブ 緋緋色金の頭骨 伝説の金属、緋緋色金で作られた金属鎧 フェアリーチェイン 防御力+47AGI+10,TP+15 81000※品切れ有り バ 華王のビロード 妖精が編んだという重量を感じない金属鎧 エンジェルローブ 防御力+45AGI+7,TP+22 80000※品切れ有り メ 黄金の風切り羽 天使がその身をまとうため作ったという外套 ウロボロスローブ 防御力+34TEC+10,TP+20 89000※品切れ有り ア 結晶状の尾羽 伝説の竜の形の刻印が刻まれた上質の外衣 ミラージュベスト 防御力+47AGI+18,TEC+10 95500※品切れ有り ダ 妖かしのリンプン*10 着た者の体を幻に包み隠すという防具 聖騎士の鎧 防御力+56HP+25物理耐性↑ 98000※品切れ有り パ 千年甲殻 心清き者しか手にできないという幻の鎧 シルフィードベスト 防御力+47AGI+11,HP+15 79000※品切れ有り レ 森鬼の腕羽 鬼羽を用いた所有者の体を軽やかにする上着 バーサーカーメイル 防御力+52STR+10,HP+20 82000※品切れ有り ソ 森鬼の背な甲 森鬼の背甲を重ねた最高の硬度を誇る鎧 ディノブレスト 防御力+32物理耐性↑ 25000 メアカ 骨竜の胸殻 樹海の骨竜の胸殻を素材にした強靭な胸当て 鎧(非買品) 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 入手箇所 概要 ゴールドメイル 防御力+10斬耐性↑ - 1180 ソレパダブ 金色の門兵(レアドロップ) 斬撃に強い構造の鎧 ハイパワーメイル 防御力+18STR+10 - ???? ソレパダブ クエスト「鉄の掟」報酬 力を極限まで伝達する構造の鎧 ゴールドアーマー 防御力+40斬↑↑炎・氷・雷↓↓ - 2542 ソレパダブ ミッション報酬 属性を代償にした斬撃に強い鎧 盾 鎧の次に防御力が上がるが、その多くはソードマン・パラディンなどの前衛職のみが装備できる。 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 必要材料 概要 タージェ 防御力+1 110 全員 肩や間接部分を保護する小さな吊り下げる盾 レザーシールド 防御力+2 190 ソレパダバ 柔らかい皮*10 表面に獣の皮を貼って強化した小型の盾 アスピス 防御力+2VIT+1 260 パ 硬質の殻*5丈夫な木片*10 硬質の殻を用いた楕円形の丈夫な盾 ラウンドシールド 防御力+5 450 ソレパダバ 真鉄の小塊*3紫の尾針*9 その名の通り丸い真鉄製の盾 ヒーターシールド 防御力+10炎耐性↑ 550 ソパ 真鉄の殻*3軽量の堅木*1 膝から上の上半身を隠す大きな真鉄製の盾 ラバーシールド 防御力+7雷耐性↑ 1080 ソレパダバ 大トンボの巣材 表面にゴム質の革を貼った小型の円盾 シャドウアスピス 防御力+10 1620 ソレパダバ 堅石のかけら*3ダマスカス鋼片*1墨塊*3 堅石と鋼を重ね合わせた楕円形で黒塗りの盾 シルバーシールド 防御力+20VIT+4 1980 ソパ 混銀の巨眼*3 銀で加工された美しい円形の大盾 タワーシールド 防御力+14VIT+3氷耐性↑ 2100 ソパ 大トンボの巣材*3鋼鉄の甲殻*9血塗れの大刃 全身をすっぽり隠す大きく堅い鋼鉄製の盾 カイザーシールド 防御力+14VIT+5 2520 ソレパダバ 黄金の甲殻*?天鉄の甲殻*7 黄金に輝く皇帝の盾と呼ばれる楕円形の大盾 天使の盾 防御力+28即死耐性↑ 5200 ソパ エンゼルウイング*8天鉄の大爪 所有者の身を必ず守るという白く輝く盾 殺戮の盾 防御力+60全耐性↓↓ 75000※品切れ有り ソパ 千年甲殻*5百年甲殻*5 鋭い突起と硬い表面を持つ攻防一体の大盾 聖騎士の盾 防御力+32封じ耐性↑ 64000 パ 無傷の千年甲殻 心清き者にしか手にできないという幻の盾 盾(非買品) 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 入手箇所 概要 ショックシールド 防御力+8壊耐性↑ - ???? ソパ クエスト「癒し、また闘争を育む」の報酬 衝撃に耐えられる形をした盾 兜 後衛職のみが装備できるものは、TPを補助してくれるものが多い。 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 必要材料 概要 木彫りの髪飾り 防御力+1 70 全員 木片を削って作った髪飾り レザーハット 防御力+1TP+5 160 ソレパダバブ 伸縮する皮*1 獣の皮を重ね縫い防御効果を持たせた帽子 羽根つき帽子 防御力+2TP+7 325 メアカ 大鳥の羽*5 大鳥の羽で飾りつけたつばの広い帽子 チェインヘルム 防御力+3 380 ソレパダバブ 真鉄の小塊*3紫の尾針*1 真鉄の鉄糸を編んだ頭部をしっかり守る兜 ラバーヘッド 防御力+3TP+9 780 メアカ 弾力のある皮 弾力あるゴム質の革で作られた頭部用防具 スケイルヘルム 防御力+4 900 ソレパダバブ 剣魚のウロコ 剣魚の硬いうろこを用いた実戦向けの兜 枯森の髪飾り 防御力+4TP+14 1170 メアカ 枯森の枝材*1 樹海の奥の珍しい木を削って作った髪飾り スケイルキャップ 防御力+6TP+12 1250 全員 剣魚のウロコ*12 剣魚のうろこを何層にも重ねた強靭な兜 タイガーキャップ 防御力+7 1420 ソレパダバブ 純白の虎皮*3 虎皮素材で敵を威嚇する形状をした帽子 ルーンサークレット 防御力+5TP+20 1820 メアカ 黄金の甲殻*1水晶のツル or ウーズの水晶核 金と水晶で飾られた美しい頭飾り ブラッドヘルム 防御力+8 2100 ソレパダバブ 真紅の鮮血*2天鉄の甲殻*3 武骨な甲殻の上に鮮血を塗り込んだ戦甲 アンゼリカキャップ 防御力+10TP+30 54000※品切れ有り メ 煉獄蝶の羽根*10 豪奢な蝶の羽を何枚も織り込んだ衛生帽 兜(非買品) 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 入手箇所 概要 サンダーキャップ 防御力+1雷耐性↑ - ???? 全員 26F南東エリアの深海の王者が入り口を護っている部屋の中の宝箱 ソウルリング 防御力+1頭封じ無効 - ???? 全員 世界樹の深遠(F35)の宝箱 天使の加護を得た光り輝く輪 小手 防御力と同時に攻撃力も補助してくれる。 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 必要材料 概要 毛糸の手袋 防御力+1 70 全員 武器に慣れない冒険者のための滑り止め手袋 レザーグローブ 防御力+1STR+1 150 ソレパダバブ 伸縮する皮*3 何層も獣の皮を重ねた厚手のグローブ フェザーグロ-ブ 防御力+2 225 メアカ 大鳥の小爪*3 大きな鳥の羽で飾りつけた雅なグローブ チェイングロ-ブ 防御力+3 275 ソレパダバブ 虎の毛皮*2真鉄の殻 虎の毛皮の上に真鉄を編み込んだグローブ ラバーグローブ 防御力+3TEC+2 540 メアカ 剣魚の柔ヒレ ゴム質の革と魚のヒレを加工したグローブ 堅殻の手甲 防御力+4STR+2 660 ソレパダバブ 真紅の牙*3剣魚のウロコ*3 真紅の牙が張り出した無骨な手甲 ベアグローブ 防御力+3STR+2,TEC+1 800 全員 熊の毛皮*1 樹海に住む熊の毛皮を用いた厚手のグローブ 枯森の手袋 防御力+4TEC+3 810 メアカ 枯森の布材*5 樹海の奥で取れる布から編んだグローブ タイガーグローブ 防御力+6 990 ソレパダバブ 枯れたツル*1純白の虎皮α個 厚手で防御効果の高い虎革で出来たグローブ ルーングローブ 防御力+5TEC+5 1260 メアカ 真紅の毛皮*2ウーズの水晶核 水晶の魔よけ文字を書き込んだグローブ 鮮血のガントレット 防御力+8STR+3 1540 616 ソレパダバブ 天鉄の大爪天鉄の甲殻*2 天鉄を加工し鍛えられた戦闘用の腕部防具 毒手 防御力+2バステ耐性↑↑ 20000※品切れ有り ソレパダバブ 猛毒の手革 魔獣の手の皮を加工した小手 緋緋色金小手 防御力+10AGI+9,TEC+7 65000※品切れ有り 10000 ブ 緋緋色金の骨髄 伝説の緋緋色金からつくった赤い小手 アタノールオリジン 防御力+7TEC+10 46000※品切れ有り ア 呪い牙の芯部 反応の誤差をゼロにし術式の威力を増す小手 シャドウグラブ 防御力+9AGI+11 55000※品切れ有り ダ 悪魔の黒根*3+α? 持主の気配を影に潜んだ如く消す漆黒の手袋 ブレイブガントレット 防御力+11STR+12 63000※品切れ有り ソ 森鬼の腕甲 鬼のうろこを用いた最高級のグローブ 小手(非買品) 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 入手箇所 概要 ソウルバンクル 防御力+1腕封じ無効 - 全員 クエスト「威風堂々」報酬 天使の加護を得た光り輝く輪 靴 防御力と同時にAGIを補助してくれる。 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 必要材料 概要 リーフサンダル 防御力+1AGI+1 80 全員 樹海の木の葉から作ったありあふれたサンダル レザーブーツ 防御力+1AGI+2 140 ソレパダバブ 伸縮する皮*5 獣の皮を重ねて作った丈夫なブーツ フェザーブーツ 防御力+2AGI+3 350 メアカ 大鳥の羽*12 樹海探索用の頑丈で羽飾りのついたブーツ チェイングリーブ 防御力+3AGI+4 385 ソレパダバブ 虎の毛皮*5真鉄の殻 真鉄の鉄輪を用いた脚部用の防具 モカシン 防御力+3AGI+5 840 メアカ 濃赤の毛皮*5 ヒール部分のないスリッポン式の濃赤の短靴 スケイルブーツ 防御力+4AGI+6 924 ソレパダバブ 剣魚のウロコ*10 樹海に住む魚のうろこを用いた脚部用の防具 妖精のブーツ 防御力+4AGI+7 1260 メアカ 妖精の羽*5 所有者を妖精の如く軽やかにする不思議な靴 タイガーグリーブ 防御力+6AGI+9 1386 ソレパダバブ 純白の虎皮*10 厚手の虎皮を敷き詰めた脚部用の防具 フレイムグリーブ 防御力+6AGI+11 1800 レダメアバブカ ダマスカス鋼片*7炎の尻尾*3 伝説の炎の尾で飾られた高貴な脚部用の防具 ブライトサンダル 防御力+7AGI+14 1960 メアカ しなる蜘蛛糸*1黄金の毛皮*2 黄金の毛皮で飾った輝くようなサンダル クリムゾンレギンズ 防御力+8AGI+15 2156 ソレパダバブ 真紅の毛皮*5真紅の鮮血*5黄金の甲殻*1 深紅色に染められた丈夫な脚部用防具 フォレストランナー 防御力+12AGI+20,LUC+15 49000※品切れ有り レ 森鬼の頭飾り 樹海の走者と冠された持主の動きを高める靴 靴(非買品) 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 入手箇所 概要 レジストシューズ 防御力+1バステ耐性↑ - 2430 全員 雪原の妖精(レアドロップ) 神経を保護する特殊な靴 アクセサリー 防御力は低いが、様々な補助能力で装備者を助けてくれる。 他の防具と違って、殆どの職が装備可能&複数装備可能。 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 必要材料 概要 フラワーネックレス 防御力+1TEC+1 200 全員 小さい花*10 樹海に咲く小さな花でできた首飾り 朱実の守り 防御力+1TP+5 240 全員 朱色の木の実*1 樹海の赤い木の実を乾燥させて作ったお守り 革のベルト 防御力+1HP+5 280 全員 柔らかい皮* 獣の革からつくられたありふれたベルト レザーリング 防御力+1斬撃耐性↑ 310 全員 柔らかい皮*1 獣の皮を何重にも編み込んだリング オカリナ TP+10 400 バ エナメル質の角*1 角に複数の穴をあけた気鳴楽器の一つ リトルシザース 防御力+2HP+9 400 全員 やわらかな大鎌*1 小さな鎌を加工した剣士愛用のお守り 輝石のリング 防御力+1雷耐性↑ 460 全員 輝石 樹海の中で落ちている輝く石を用いた指輪 リーフケープ 防御力+2HP+10 500 全員 肉厚の丸葉*5 木の葉で飾られた肩から下げる袖なしの外套 星つづり 防御力+1TP+10 600 全員 星型の種子*3 星型の種を繋いだシンプルな首飾り ファイアリング 防御力+1炎耐性↑ 660 全員 赤玉石 赤玉石を加工した耐炎効果を持つ指輪 巨像の牙飾り 防御力+1VIT+3 1200 全員 大王の牙 樹海の魔物からとれる巨大な牙のお守り リュート TP+15 1600 バ しなやかなツル*α ふるえるような共鳴音を奏でる撥弦楽器 化石の首飾り 防御力+1LUC+8 2000 全員 砕けた化石*3 古い化石が持つ不思議な力を込めたお守り アリゲーターマント 防御力+2HP+15 2800 全員 硬質のワニ革 硬質のワニ革を用いた厚手のマント ブルーリング 防御力+1氷耐性↑ 3000 全員 コランダム原石*2 透き通るような青さの耐氷効果を持つ指輪 フルート TP+20 3800 バ 鋼鉄の骨片*5 空気を吹き込み口に流して音を奏でる横笛 キタラ TP+30 4500 バ 枯れたツル*10枯森の枝材*3 弦を指で弾いて演奏する弦楽器の一つ 海の守り 防御力+1TP+20 4500 全員 深海樹の枝トゲ巻貝 樹海の様々な貝を集めて作った魔よけ アウロス TP+40 5200 バ 黄金の突牙*2天鉄の甲殻 両手で分かれた共鳴管を操作する木管楽器 真紅の外套 防御力+2HP+19 6000 全員 赤鳥の羽毛*5 まるで血で染め上げたように紅い外套 鬼の護符 防御力+1TP+25 6500 全員 死神の鎌*3ジャ香*5 鬼の力で災いを避けるという不思議なお守り ベッ甲の二連指輪 防御力+1バステ耐性↑ 6500 全員 百年甲殻 持ち主の体を守るという言い伝えのあるお守り バラの首飾り 防御力+1VIT+4,AGI+7 7000 全員 ロサカニナ*1枯森の枝材*2 美しい花で飾られた香り立つ首飾り エンジェルハープ TP+50 8000 バ 水晶のツル*5 透明感のある音色を奏でる小型の弦鳴楽器 金糸のケープ 防御力+3HP+25 8600 全員 黄金の毛皮*3 細く美しい金の糸で編み込まれた外套 ロイヤルリング 防御力+1封じ耐性↑ 10000※品切れ有り 全員 カリナン*1 王侯だけが手にできるという豪華な指輪 大天使のお守り 防御力+2TP+35 13000 全員 エンゼルウイング*3水晶のツル*1 大天使の加護をもたらすという幻のお守り 退魔のペンダント 防御力+2TEC+8 14000 全員 呪いのまだら牙*1 持つだけで魔を避けるという垂れ飾り クリスタルアイ 防御力+2即死耐性↑ 20000 全員 水晶のツル*3 水晶の眼といわれる高価な魔よけの宝石 世界樹の首飾り TP+70AGI+15,TEC+15 200000※品切れ有り 全員 世界樹の大葉*3 世界樹の葉を用いた首飾り 世界樹の指輪 HP+80STR+10,VIT+10 200000※品切れ有り 全員 世界樹の中葉*5 世界樹の葉を用いた指輪 シュリンクス TP+70 35000※品切れ有り バ 穴あきの鉄肢 真鍮材が共鳴し距離を越えて音色が響く笛 ユグラドール 防御+7TP+50 78000※品切れ有り 全員 頭状の世界樹根腕状の世界樹根足状の世界樹根 世界樹の根で作られた不気味な人形 アダマース 防御力+6物理耐性↑ 130000※品切れ有り 全員 カリナン*50 カリナンから削り出した目も眩むような宝石 トリトス 防御力+6炎・氷・雷耐性↑ 130000※品切れ有り 全員 三色混石*10 三色混石から削り出した真紅の宝石 トパゾス 防御力+4雷耐性↑ 100000※品切れ有り 全員 黄の結晶*30 黄の結晶から削り出した真紅の宝石 サピロス 防御力+4氷耐性↑ 100000※品切れ有り 全員 蒼の結晶*30 蒼の結晶から削り出した真紅の宝石 ルビニ 防御力+4炎耐性↑ 100000※品切れ有り 全員 緋の結晶*30 緋の結晶から削り出した真紅の宝石 エトリアの勲章 HP+100TP+50 非売品 売れない 全員 クリア後、執政院から 世界樹の迷宮を踏破した証 エトリアの王冠 HP+100,TP+50全能力+15ブースト値↑(+10) 非売品 売れない 全員 アイテム図鑑コンプ後執政院からその後エンディング2 世界樹の迷宮で全てを得た証 アクセサリー(非買品) 名前 性能 買値 売値 装備可能職業 入手箇所 概要 鬼の護符 防御力+1TP+25↑ - 全員 宝箱(B12F) 鬼力で災いを避ける不思議なお守り
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続編の希望と要望 すっかり一大シリーズになった世界樹の迷宮、もしX以降が出るなら……という希望を書いておく場所。 編集は自由ですが、 他の人が書いた文を削除する時は、コメントとしてその理由を書くように してください。 ジャンルごとに分けていますが、すでに書かれている意見との重複にもご注意ください。 次回作でも継続してほしい要素 項目別要望 シナリオ・ストーリー キャラクターキャラメイキング・スキル・育成・宝典 NPC モンスター ゲームシステムカジュアル・ノーマルモード システムを流用したアペンド 迷宮全般 町施設 バトル関連3竜 隠しボス バランス ランダムイベント その他 ギルドカード・すれちがい QRコード ユーザーインターフェイス 装備品・アイテム・鍛冶 その他(上記に該当項目が無ければ) コメント欄 次回作でも継続してほしい要素 項目別要望 シナリオ・ストーリー キャラクター キャラメイキング・スキル・育成・宝典 NPC モンスター ゲームシステム カジュアル・ノーマルモード システムを流用したアペンド 迷宮全般 町施設 3の大航海クエストみたいな感じで、手軽に気軽にボス戦ができる闘技場的施設が欲しい。すれちがいで他のギルドのパーティとも闘ってみたい。 バトル関連 3竜 隠しボス バランス ランダムイベント その他 ギルドカード・すれちがい QRコード ユーザーインターフェイス 装備品・アイテム・鍛冶 その他(上記に該当項目が無ければ) コメント欄 名前
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キーアイテム キーアイテムとは、上限60個の通常アイテム欄とは別に扱われる、重要アイテム群の総称。 ミッションやクエストに関わるもの、リミットスキルの各奥義書アイテム、鍛冶に使用するハンマーの大きく3つに分かれます。 ミッション、クエスト関連等 リミットスキル ハンマー ミッション、クエスト関連等 名前 入手方法・備考 説明文 ギルド証明書 最初に冒険者ギルドを訪れる 海都で冒険者ギルドとして定住することを許可したギルドの証 樹海の地図 ミッション「樹海への序曲」を受ける 世界樹の迷宮内を書き記すための羊皮紙 海珠 海王ケトスから貰う 海王ケトスから渡された海色の珠中を覗くと水流が渦を巻いているようだ 姫の親書 グートルーネから貰う 海都の姫が深都との友好のためにとしたためた手紙 海都からの進物 宰領から貰う (アイテム欄で確認不可) アマラントス ミッション「不凋花アマラントスを探せ!」B15F A-4(e.3)を調べる 『不凋花』という別名のある花海都にとってかなり重要なものらしい イブン・ガジの粉 ミッション「祭祀殿の碑文を読み解け!」B13F C-6(d.3)でオランピアから貰う 周囲に振り撒くと不可視のものを見通すことが可能になるという不思議な粉 王家の紋章 ミッション「姫を狙う深都の王を見つけ出せ!」を受けるミッション「深王の命に従い白亜の姫を討て!」を受ける 白亜の森の結界を無力化できる効力のある海都の王家の紋章が刻まれた印 星海の欠片 オランピアから貰う 白亜の供物を手に入れるための手がかり見た感じでは普通の石と特に変わらない 空の玉碗 クジュラから貰う この世のモノでないモノをこの世界に保ち存在させる力を持つ黄金色の碗 白亜の供物 真祖から貰う 星海の欠片と空の玉碗が一体になり本来の力を取り戻した星の結晶体 異海の印 真祖から貰う フカビトたちの住むエリアへ繋がる扉を開く鍵 月の鍵 クジュラから貰う(海都ルートB16F)オランピアから貰う(深都ルートB16F) 迷宮の閉ざされた扉を開き月のように光る不思議な鍵 星の鍵 B8F B-6(e.5)宝箱 迷宮の閉ざされた扉を開き星のように瞬く不思議な鍵 太陽の鍵 B12F A-7(b.4)宝箱 迷宮の封じられた宝箱を開き太陽のようにゆらめく不思議な鍵 大将軍の采配 ミッション「巨兵ゲートキーパーを討て!」クリア 選ばれた将が軍を率いて戦場に立つ時に手にしていたという逸話の残る采配 アンドロの設計図 ミッション「巨兵ゲートキーパーを護れ!」クリア 世界樹の膨大な知識を利用して深都で開発された人間を模った機械の設計図 ドラゴンハート紅 偉大なる赤竜を倒す 火竜に勝利し自らの限界を超えた戦士に与えられる証 ドラゴンハート蒼 氷嵐の支配者を倒す 氷竜に勝利し自らの限界を超えた戦士に与えられる証 ドラゴンハート輝 雷鳴と共に現る者を倒す 金竜に勝利し自らの限界を超えた戦士に与えられる証 竜神楽の鈴 リンドヴルムから貰う 預言姫マルグレーテが祈りを込めた黄金竜を呼び寄せる不思議な鈴 衛兵の記章 B7F D-5(d.3)で衛兵の死体を調べる 何者かに殺害された衛兵の衛兵としての証 銀の輪 B14F F-5(c.4)を調べる 指輪でもなく、腕輪でもない不思議なサイズの銀色の輪 日記の切れ端 クエスト「往生際の悪い絆」 ペイルホースの日記の切れ端『野営を制する者は樹海をも制するのだ』 ベッコウバチの巣 クエスト「魅惑の鼈甲色」 とろけるような甘い香りを漂わせる蜂の巣万人を魅了するアーモロードの高級食材 お供え物のお酒 クエスト「小さき者、微笑みの返礼」 地下6階にあるという石像への供物お神酒のようだ 水晶刃のナイフ クエスト「受け継がれしは、真紅の思い出」 刃は水晶でできた装飾刀柄頭に獅子の細工が施されている 蒼く輝く枝 クエスト「万石取れば悉皆を羨む」 溶岩地帯を涼しげに照らす枝その淡い蒼光は、折れてなお輝きを失わない ポモナの果実 クエスト「我侭美食家の飽くなき食欲」(最大二個入手可能) 手触りが石のようにざらつく木の実食べられるとは思えない 緑死病の特効薬 クエスト「壜の中の手紙Ⅱ」 緑死病と呼ばれる流行病の特効薬その調合法は海都には伝わっていない しぼんだ実 クエスト「灌木の木の実」 水分も無く、味も悪いしぼんだ実漢方薬にも利用される 商会の小粋なツボ クエスト「古都を語る至宝」ネイピア商会にて3000エンで購入 ネイピア商会の店主一押しのツボそこはかとなく趣き深い一品 不思議な大皿 クエスト「古都を語る至宝」B14F A-2(b.1)を調べる 表面に大きな紅い華をあしらった大皿非常に軽く、弾くと金属音がする 青灰色の燭台 クエスト「古都を語る至宝」B14F A-2(c.3)を調べる 三叉になった枝つき燭台厳かな青灰色が古の気品を漂わせる 美女の彫像 クエスト「古都を語る至宝」B14F A-2(c.5)を調べる つぶらな瞳で天を仰ぐ美女の彫像その物憂げな表情は、美しさを際立たせる 古代の貨幣 クエスト「古都を語る至宝」B14F A-2(e.1)を調べる 支配者であろう人物の横顔が描かれている金の含有量も多そうな古代の金貨 大空を描いた石版 クエスト「台座と石版」 太陽と鳥が描かれた大空を思わせる石版 大地を描いた石版 クエスト「台座と石版」 生い茂る草や木が描かれた大地を思わせる石版 人々を描いた石版 クエスト「台座と石版」 市井に生きる人々が描かれた人間を思わせる石版 年代物の鎧 クエスト「台座と石版」 遺跡の祭壇から出土した奉納品巌かな佇まいからは神秘的な力を感じる 亡者の墓剣 クエスト「地の底に眠る戦友へ」 墓標の如く突き刺さっていた錆びた剣かつての持ち主の名前は掠れて見えない 白亜のススキ クエスト「豊作祈願のススキ」B17F C-6(e.1)を調べる 透き通るような白さを持っておりただそこにあるだけで上品に見えるススキ 黄金のススキ クエスト「豊作祈願のススキ」大航海 A-3(d.1)を調べる (アイテム欄で確認不可) 滋養ある塩の結晶 クエスト「冒険の塩加減」B8F E-5(c.2)またはB18F C-5(a.3)を調べる 普通に街に出回る塩よりも多くの栄養が詰まっている塩 暖かな石 クエスト「探石行」B19F D-1(a.2)を調べ「はい」を選択 体を癒してくれる力が秘められていると噂のある暖かみのある石 樹海の石 クエスト「探石行」B19F D-1(a.2)を調べ「いいえ」を選択 魔物たちの大切な岩を守るためにその場で拾った何の変哲もない石 幸せの四つ葉 クエスト「しあわせの理由」B1F D-3(b.1)またはB20F D-3(a.3)を調べる 三つ葉の中に稀に群生している四つ葉見つけた人に幸せを運ぶという リミットスキル リミットスキルの具体的なスキル内容についてはこちらをご覧ください。 名前 スキル 入手方法 説明文 十字斬の口伝書 クロススラッシュ ゲーム開始時ギルドで貰える 伝説のギルドの副長が考案した多数で樹海の獣を討つ対魔剣法の一つ。二人が息を合わせ袈裟斬りを放つための鍛錬法が記された書。 覚悟の勧め 決死の覚悟 ゲーム開始時ギルドで貰える かつての大戦争で百万の敵兵に囲まれながら無事に生き延びた古強者が書き残した日記。戦場で生き抜く為の技が書き残されている。 戦術書・攻之巻 突撃陣形 ゲーム開始時ギルドで貰える 遥か古代、大陸を支配した偉大なる双角王が晩年に記した兵法書。小部隊での攻撃に特化した内容で、冒険者の多くが愛読している。 三段突の口伝書 無明剣 大航海クエスト(スカンダリア大灯台) 伝説のギルドの副長が考案した多数で樹海の獣を討つ対魔剣法の一つ。三人同時に魔物の急所を突くための鍛錬法が記された書。 戦術書・防之巻 守護陣形 B3F E-3 宝箱 遥か古代、大陸を支配した偉大なる双角王が晩年に記した兵法書。小部隊での防戦に特化した内容で、冒険者の多くが愛読している。 武息の修行書 武息 大航海クエスト(交易都市バタビア) 海の彼方、スメール山で長きに渡り修行した武芸者が編み出したという技。呼吸によって気を操り傷を癒やす術が記載されている。 戦術書・殺之巻 必殺陣形 B6F C-1 宝箱 遙か古代、大陸を支配した偉大なる双角王が晩年に記した兵法書。裏の文書とも呼ばれる斬人の術が記された錬兵のための書物。 護衛術・Ⅰ イージスの護り 大航海クエスト(トルトゥーガ島) 西方の小国を治めていた偉大で勇敢な女王が己の衛兵に学ばせたという絶対なる護衛術。全ての攻撃に対する防御法が記されている。 煉獄の禁書 業火 大航海クエスト(商業港アユタヤ) 三大賢者の一人と呼ばれた煉獄の錬金術師が記した禁断の書。触媒と共に音読するだけで周囲は炎の海と化す恐るべき禁書である。 戦術書・風之巻 風魔陣形 B11F C-1 宝箱 遥か古代、大陸を支配した偉大なる双角王が晩年に記した兵法書。部隊を効率よく素早く動かすための方法が記されている。 氷晶の禁書 絶対零度 大航海クエスト(海上都市シバ) 三大賢者の一人と呼ばれた氷の錬金術師が記した禁断の書。触媒と共に音読するだけで周囲に氷霧を呼び凍えさせる禁書である。 護衛術・II イージスの護りII 大航海クエスト(巨人の遺跡) 西方の小国を治めていた偉大で勇敢な女王が己の衛兵に学ばせたという絶対なる護衛術。全ての属性に対する防御法が記されている。 外典・創世の黙示録 サングレイザー 大航海クエスト(交易都市ダマバンド) 神代の頃に記された異端の黙示録。古代文字の一つ一つに術式が織り込まれ、使用者の闘気を媒介に魔を討ち祓う無限の光を放つ。 戦術書・介護之巻 介護陣形 大航海クエスト(暗黒の森) 遙か古代、大陸を支配した偉大なる双角王が晩年に記した兵法書。衛生兵を使った部隊の生存率を上げるための方法が記されている。 万雷の禁書 渦雷 B16F D-5 宝箱 三大賢者の一人と呼ばれた雷鳴の錬金術師が記した禁断の書。触媒と共に音読するだけで稲妻を呼び落とす恐るべき禁書である。 護衛術・真 イージスの盾 大航海クエスト(勝利の塔) 西方の小国を治めていた偉大で勇敢な女王が最後に編み出したという完全なる防御術。あらゆる攻撃を防ぐ技が記されている。 深淵宇宙理論原書 クインテセンス 大航海クエスト(交易都市アイエイア) 狂気の占星術師が残した書物。写本では削除された、エーテル臨界突破の方法とそれに伴う空間爆発に関する項目が記されている。 鉄拳星砕の法 スターバスター B20F C-1 宝箱 星落としの武神と呼ばれた一人の男が残したとされる書物。極限にまで練り上げた闘気を一点集中で放つ術について記されている。 フォルトゥナの護書 幸運のハンマー 大航海クエスト(交易都市ウガリート) 運命を司る女神の祝福を受けたという聖なる書物。記された詩を詠いながら戦う者には絶対の幸運が約束される。 永劫回帰の思想書 ウロボロスの盾 B23F A-2 宝箱 古代錬金術の1つの到達点とされる命脈反転の術について記された書物。物理法則を超越したその術は破壊の力を創造の力に変える。 生命賛歌の祝詞 イモータル 大航海クエスト(空中樹海) 竜と人とが共に受け継いできた、聖なる祝詞が記された書物。その祝詞を詠む者に死すらも超越した力と不屈の誇りを与える。 ハンマー 武器の強化の際に必要な鍛冶用アイテム。全24種。 名前 入手方法・備考 説明文 攻撃のハンマー ミッション「樹海への序曲」クリア後、1F衛兵から 鍛えた武器の攻撃力を上昇させることが可能な鍛冶用の金鎚 命中のハンマー 6F宝箱 鍛えた武器の命中率を上昇させることが可能な鍛冶用の金槌 会心のハンマー 5F宝箱(6F月の扉を進んだ先) 鍛えた武器のクリティカル率を上昇させることが可能な鍛冶用の金槌 力のハンマー 10F宝箱 鍛えた武器にSTR上昇を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 知識のハンマー 10F宝箱 鍛えた武器にTEC上昇を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 守りのハンマー ミッション「樹海への序曲」クリア後、1F衛兵から 鍛えた武器にVIT上昇を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 速さのハンマー 1F宝箱(星の扉を進んだ先) 鍛えた武器にAGI上昇を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 運のハンマー 1F宝箱(星の扉を進んだ先) 鍛えた武器にLUC上昇を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 火炎のハンマー クエスト「喉元に突きつけられし害意」報酬 鍛えた武器に火属性を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 氷結のハンマー クエスト「万石取れば悉皆を羨む」報酬 鍛えた武器に氷属性を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 電撃のハンマー クエスト「商会からの依頼」報酬 鍛えた武器に雷属性を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 頭封じのハンマー クエスト「モンスター図鑑作成依頼」報酬 鍛えた武器に頭封じ効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 腕封じのハンマー クエスト「極秘任務依頼」報酬 鍛えた武器に腕封じの効果を付与することが可能な鍛冶用の金槌 脚封じのハンマー 4F宝箱 鍛えた武器に脚封じ効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 スタンハンマー 3F宝箱(鍵) 鍛えた武器にスタン効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 盲目のハンマー ミッション「樹海への序曲」クリア後、1F衛兵から 鍛えた武器に盲目効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 睡眠のハンマー クエスト「其の蒼は、大海を飲んだ蒼」報酬 鍛えた武器に睡眠効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 毒のハンマー クエスト「往生際の悪い絆」報酬 鍛えた武器に毒効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 腐敗のハンマー クエスト「台座と石版」報酬 鍛えた武器に腐敗効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 混乱のハンマー 19F宝箱 鍛えた武器に混乱効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 麻痺のハンマー クエスト「水底を突く石像」報酬 鍛えた武器に麻痺効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 呪いのハンマー クエスト「アイテム図鑑作成依頼」報酬 鍛えた武器に呪い効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 石化のハンマー 21Fの宝箱 鍛えた武器に石化効果を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 死のハンマー 25Fの宝箱 鍛えた武器に即死効果を付与することが可能な鍛治用の金槌
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■世界樹の音楽(lll・イベント関連) 投票コーナー(該当BGMの折り畳みを開いて下さい) + エトリア + イベント関連 Q.好きな1のイベント関連BGMは? 選択肢 投票 物語は紡がれる(オープニング) (14) 情景 赤と黒(イベント 恐怖) (7) 情景 青と白(イベント 真実) (15) 英雄は生まれ物語は続く(エンディング1) (4) また新しい朝まで(ゲームオーバー) (4) 鉄華 至宝を得よ(バトル終了・1~3共通) (1) つかの間の安らぎを(データセーブ・1~3共通) (3) 報償(クエストクリア・1~3共通) (2) 400 キミ達の冒険は終わった(エンディング2・1.2共通) (4) + 街施設 Q.好きな1の街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 窓越しの街路樹(エトリア広場 昼) (28) 街景 三角屋根の鶏飾り(エトリア広場 昼 2) (10) 街景 明日語りのラウンジ(エトリア広場 夜) (19) 街景 その名は百巻目に刻まれた!(冒険者ギルド) (8) 街景 まつりごとうやうやしく(執政院ラーダ) (12) + 戦闘 Q.好きな1の戦闘BGMは? 選択肢 投票 鉄華 初太刀(通常バトル 1~3層) (70) 鉄華 討ち果て朽ち果て(通常バトル4・5層) (224) 鉄華 恍惚(通常バトル6層) (167) 戦場 眼前に突風(foeバトル) (20) 戦場 朱にそまる(ボスバトル) (68) 戦場 そびえたつ双つ(レン ツスクルバトル) (135) 戦場 散るもかなり(隠しボスバトル・1~3共通) (77) 戦場 天地の玉座(ラストボスバトル) (28) + 樹海 Q.好きな1の樹海BGMは? 選択肢 投票 迷宮I 翠緑ノ樹海 (115) 迷宮II 原始ノ大密林 (26) 迷宮III 千年ノ蒼樹海 (41) 迷宮IV 枯レ森 (53) 迷宮V 遺都シンジュク (350) 迷宮VI 真朱の岩窟 (27) + 新世界樹・追加 Q.好きな新世界樹のBGMは? 選択肢 投票 the beginning of the end(街オープニングアニメ) (97) 街景 明日に備えて(街施設 ギルドハウス) (12) 迷宮 グラズヘイム(グラズヘイムAreal~lV) (12) 迷宮 グラズヘイム 時の鼓動(グラズヘイム AreaV) (33) 戦場 戦いの火蓋(グラズヘイムバトル) (73) 戦乱 真紅の剣戟(グラズヘイム ボスバトル) (31) 決戦 世界の行末(グラズヘイム ラストボスバトル) (314) 眠らずの戦場(新世界樹フォレスト・セル戦) (358) 追憶 千年の孤独(イベント 想い) (16) 憂愁 それぞれの想い(イベント 哀しみ) (12) + ハイ・ラガード + イベント関連 Q.好きな2のイベント関連BGMは? 選択肢 投票 さぁ冒険を始めたまえ!(オープニング) (10) 情景 鮮血と闇(イベント恐怖) (1) 情景 桜と翼(イベント翼持つ者) (12) 情景 蒼と銀(イベント真実) (4) 英雄たちの帰還(エンディング1) (4) 14 もう一度挑む日まで(ゲームオーバー・2、3共通) (3) + 街施設 Q.好きな2の街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 北に広がる大地(街施設 昼) (13) 街景 風は勇者を引き寄せん(街施設 夜) (20) 街景 伝説に名を刻む者(冒険者ギルド) (22) 街景 美しく気高き地(ハイラガード公宮) (6) + 戦闘 Q.好きな2の戦闘BGMは? 選択肢 投票 戦場 初陣(通常バトル 1~3層) (76) 戦場 響く剣戟の調べ(通常バトル4・5層) (126) 戦場 戦慄(通常バトル6層) (101) 戦場 死を呼ぶ突風(foeバトル) (15) 戦場 朱色の雨(ボスバトル) (59) 戦場 悲しき氷の守護者(アーテリンデ ライシュッツ戦) (44) 戦場 最後の戦い(オーバーロード戦&始原の幼子戦) (31) 戦場 天の支配者(オーバーロード第二形態戦) (119) + 樹海 Q.好きな2の樹海BGMは? 選択肢 投票 迷宮I 古跡ノ樹海 (60) 迷宮II 常緋ノ樹林 (38) 迷宮III 六花氷樹海 (128) 迷宮IV 桜ノ立橋 (176) 迷宮V 天ノ磐座 (144) 迷宮VI 禁忌ノ森 (259) + 新世界樹・追加 Q.好きな新世界樹2のBGMは? 選択肢 投票 Reaching out for our future(オープニング主題歌) (80) 街景 安らぎの食卓(料理店BGM) (12) 迷宮 ギンヌンガ(ギンヌンガB1~B4F) (9) 戦場 振り上げし刃(ギンヌンガ通常バトル) (53) 哀愁 想いの果て(イベント黒の護り手) (3) 戦乱 そこにある死の影(ギンヌンガボスバトル) (92) 憂愁 風のまにまに(イベント哀しみ) (12) 迷宮 ギンヌンガ深層(ギンヌンガB5F) (3) 未来をその手に(イベントテーマソング) (12) 戦乱 千尋の底、干戈の響き(ストーリーラスボスバトル) (55) 血戦 身命を賭して(ファフニール変身BGM) (216) + アーモロード + イベント関連 Q.好きな3のイベント関連BGMは? 選択肢 投票 それは冒険の幕開け(オープニング) (20) 情景 未知なる脅威(イベント 緊迫) (8) 情景 冷たい正義(イベント 真実) (48) 君たちの冒険は終わった(エンディング) (15) + 街施設 Q.好きな3の街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 その蒼き天と海の狭間 /アーモロード広場・昼 (12) 街景 夕闇が包みし海の都 /アーモロード広場・夜 (11) 街景 汝が名を刻み行け /冒険者ギルド (19) 街景 日輪照らす水面 /インバーの港 (12) 街景 百の年月 /ロード元老院 (9) 街景 深く青い海の都 /深都広場・昼 (24) 街景 大樹の抱く古都 /深都広場・夜 (27) 街景 時を失くした王 /天極殿星御座 (82) + 戦闘 Q.好きな3の戦闘BGMは? 選択肢 投票 戦場 初陣 /通常バトル ~第二層 (114) 戦場 討ち果て倒れる者 /通常バトル第三層~ (133) 戦場 その鮮血は敵か汝か /FOEバトル (78) 戦乱 荒れ狂う波浪の果て /大航海クエストボスバトル (317) 戦乱 剣を掲げ誇りを胸に /階層ボスバトル (376) 戦乱 それぞれの正義 /表ラスボスバトル (343) 戦乱 その忌むべき名を呼べ /裏ラスボスバトル (170) + 樹海 Q.好きな3の樹海BGMは? 選択肢 投票 迷宮I 垂水ノ樹海 /第一階層 (113) 迷宮II 海嶺ノ水林 /第二階層 (31) 迷宮III 光輝ノ石窟 /第三階層 (30) 迷宮IV 深洋祭祀殿 /第四階層 (131) 迷宮V 白亜ノ森 /第五階層 (290) 迷宮VI 昏き海淵の禍神 /第六階層 (65) 海景 大航海 /航海 (33) + タルシス + イベント関連 選択肢 投票 大空を駆ける冒険・タイトル画面 (16) 情景 迫りくる災い(イベント・緊迫・恐怖) (7) 情景 しじまに吹く風(イベント・真実) (36) 情景 邂逅(異国の民のテーマ) (15) 情景 古の盟約(異国の民のテーマB) (20) その奏で絶えることなく(エンディング1) (26) 君たちの冒険は終わった(エンディング2) (3) 至宝を得よ(リザルトBGM) (5) つかの間の安らぎを(ジングル・宿泊セーブ/ロード) (13) 褒賞(ジングル・イベントクリア/ワールドクリア) (3) また羽ばたく日まで(ゲームオーバー) (6) + 街施設 Q.好きな4の街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 碧空に抱かれた街(街・広場・昼/宿屋/交易場) (17) 街景 宵闇は温き安らぎ(街・広場・夜/酒場) (8) 街景 刻むは明日に響く名(街・冒険者ギルド) (3) 街景 マルゲリータの午後(街・執政院) (23) + 戦闘 Q.あなたの好きな世界樹の迷宮4の音楽は? 選択肢 投票 戦場 疾風(バトルBGM1 ~第3迷宮) (218) 戦場 己が信念を杖に(バトルBGM2 第4迷宮~) (358) 戦場 双眸爛爛と(バトルBGM3 第6迷宮) (343) 戦場 一重向こう側の死(迷宮FOEバトル) (23) 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て(狩猟クエスト・イベントボス) (427) 戦乱 紅炎は猛り白刃は舞う(ボスバトル) (66) 戦乱 散るもかなり(3龍戦4ver.) (18) 戦乱 神話の後継者(ラスボス戦・6層ラスボス) (142) + 樹海 Q.あなたの好きな世界樹の迷宮4の音楽は? 選択肢 投票 大地I 風馳ノ草原 (19) 大地II 丹紅ノ石林 (22) 大地III 銀嵐ノ霊峰 (8) 大地IV 絶界雲上域 (98) 迷宮I 碧照ノ樹海 (54) 迷宮II 深霧ノ幽谷 (124) 迷宮III 金剛獣ノ岩窟 (34) 迷宮IV 木偶ノ文庫 (186) 迷宮V 煌天破ノ都 (191) 迷宮VI 暗国ノ殿 (60) 小迷宮I 開拓心が踏み固めた地 (第1大地の小迷宮) (8) 小迷宮II 未知との遭遇に惑った森 (第2大地の小迷宮) (43) 小迷宮III 新たな遭遇に心躍った洞 (第3大地の小迷宮) (7) 小迷宮IV 千古の記憶に触れた遺跡(第4大地の小迷宮) (52) + アイオリス + イベント関連 Q.好きな世界樹Vのイベント関連BGMは? 選択肢 投票 その声は冒険への誘い【オープニング】 (12) 伝説の紡ぎ手【タイトル】 (8) 情景 冷たい正義【イベント真理】 (15) 情景 未知なる脅威【イベント恐慌】 (5) 情景 神話の還る場所【イベントテーマ】 (5) 鉄華 至宝を得よ【バトル終了】 (1) もう一度挑む日まで【ゲームオーバー】 (5) 乗り越えし証と共に【エンディング1】 (2) 長き神話の果て【エンディング2】 (2) ジングル 宿泊 (1) ジングル イベントクリア (1) + 街施設 Q.好きな世界樹Vの街施設BGMは? 選択肢 投票 街景 語り継がれしその名を記せ【街・冒険者ギルド】 (6) 街景 朝焼けは笑顔の元に【街・広場・昼/宿屋】 (11) 街景 暮れ行くは双子の宴【街・広場・夜/商店/酒場】 (5) 街景 光の射す先【街・評議会】 (3) [0] (0) + 戦闘 Q.好きな世界樹Vの戦闘BGMは? 選択肢 投票 戦場 始動【一層~三層バトル】 (18) 一層~三層バトル(先制) (15) 一層~三層バトル(奇襲) (2) 戦場 明日を掴むは死闘の先【四・五層バトル】 (62) 四・五層バトル(先制) (142) 四・五層バトル(奇襲) (3) 戦場 刀光剣影【六層バトル】 (27) 六層バトル(先制) (5) 六層バトル(奇襲) (48) 戦場 一触即発【F・O・Eバトル】 (14) 戦場 空は鳴り、地は裂けて【ボスバトル】 (88) 戦場 星の試練【五層ボスバトル】 (121) 戦場 流寓の主【六層ボスバトル】 (19) 戦乱 荒れ狂う波浪の果て【隠しボスバトル】 (70) + 樹海 Q.好きな世界樹Vの樹海BGMは? 選択肢 投票 迷宮Ⅰ 鎮守ノ樹海 (32) 迷宮Ⅱ 奇岩ノ参道 (92) 迷宮Ⅲ 晦冥ノ墓所 (30) 迷宮Ⅳ 虹霓ノ晶洞 (20) 迷宮Ⅴ 円環ノ原生林 (90) 迷宮Ⅵ 赤方偏移ノ回廊 (23) + レムリア・追加 Q.好きな世界樹XのBGMは? 選択肢 投票 街景 大志を抱き、その名を刻め【街:冒険者ギルド】 (8) 街景 秘宝を求めて【街:探索司令部】 (8) 島景 見果てぬ大地【ワールドマップ】 (3) 迷宮 四方ノ霊堂【ダンジョン:四方ノ霊堂】 (8) 迷宮 世界樹ノ迷宮【ダンジョン:第十三迷宮】 (8) 迷宮 奈落ノ霊堂【ダンジョン:第十四迷宮】 (18) 戦場 高揚【通常バトル1】 (11) 戦場 死が分かつ十字路【通常バトル9】 (39) 戦場 そして蛮勇は血に沈む【FOEバトル1】 (5) 戦場 狂気を血で染めて【FOEバトル6】 (23) 戦乱 屠られしもの【ボスバトル1】 (23) 戦乱 生きとし生けるものの黄昏【ボスバトル7】 (144) + アスラーガ 曲名【ゲーム内で聴ける場所(アレンジ元)】 の形で載せています。 + イベント関連 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンのイベント関連BGMは? 選択肢 投票 新しい冒険のはじまり【タイトル画面(SQ2・オープニング「さぁ冒険を始めたまえ!」)】 (3) 去りし日々の記憶【イベント:切ない思い出】 (1) 漂泊の詩【イベント:謎解き】 (1) 漂流する疑惑【イベント:沸き起こる不安】 (0) 暗闇と紅【イベント:絶望に至る恐怖】 (0) 一重向う側の死【モンスターハウス(SQ4・FOE戦「戦場 一重向こう側の死」)】 (2) 琥珀と世界樹【イベント:琥珀】 (1) キミ達の冒険は終わった【エンディング1(SQ1・エンディング2「400 キミ達の冒険は終わった」)】 (0) 君たちの冒険は終わった【エンディング2(SQ4・エンディング1「その奏で絶えることなく」) (1) 】) + 施設 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの施設BGMは? 選択肢 投票 きみの名を刻め【冒険者ギルド】 (1) アスラーガの街【街】 (1) 赤い獅子の円舞曲【迷宮ショップ】 (3) 奪還せよ宝、争奪せよ魂【迷宮ショップ・泥棒】 (1) + 戦闘 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの戦闘BGMは? 選択肢 投票 剣を掲げ誇りを胸に【ボス戦・前半(SQ3・ボスバトル「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に」)】 (23) その鮮血は敵か汝か【D.O.Eとの戦闘(SQ3・FOE戦「戦場 その鮮血は敵か汝か」)】 (3) それぞれの正義【ラスボス戦(SQ3・ラスボスバトル「戦乱 それぞれの正義」)】 (11) 散るもかなり【ボス戦・後半(SQ1・三竜戦「戦場 散るもかなり」)】 (2) その忌むべき名を呼べ【裏ラスボス戦(SQ3・裏ボスバトル「戦乱 その忌むべき名を呼べ」)】 (5) + 樹海 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの迷宮BGMは? 選択肢 投票 その名は百巻目に刻まれた!【第1迷宮 不思議ノ迷宮(SQ1・冒険者ギルド「街景 その名は百巻目に刻まれた!」)】 (7) 常緋ノ樹林【第2迷宮 翠玉ノ華段(SQ2「迷宮ll 常緋ノ樹林」)】 (2) 垂水の樹海【第3迷宮 清冽ノ渓流(SQ3「迷宮l 垂水ノ樹海」)】 (16) 眼前に突風【第4迷宮 逢魔ノ樹海(SQ1・FOE戦「戦場 眼前に突風」)】 (1) 銀嵐ノ霊峰【第5迷宮 氷晶ヶ岳(SQ4・第三大地「大地lll銀嵐ノ霊峰」)】 (1) 死を呼ぶ突風【第6迷宮 迅雷風烈峡谷(SQ2・FOE戦「戦場 死を呼ぶ突風」)】 (3) 吹き荒ぶ熱風の果て【第7迷宮 火焔郷ムスペル(SQ4・イベントボス戦「戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て」)】 (45) 白亜ノ森【第8迷宮 大鳥居ノ森(SQ3「迷宮V 白亜ノ森」)】 (23) 禁忌ノ森【第9迷宮 彼岸ノ園(SQ2「迷宮Vl 禁忌ノ森」)】 (3) 桜ノ立橋【第10迷宮 武陵桃源(SQ2「迷宮lV 桜ノ立橋」)】 (6) 己が信念を杖に【第11迷宮1 幻影ノ奈落(SQ4・通常戦闘曲2「戦場 己が信念を杖に」)】 (12) 紅炎は猛り白刃は舞う【<三竜>ノ洞窟(SQ4・ボスバトル「戦乱 紅炎は猛り白刃は舞う」)】 (2) 戦慄【第12迷宮1 覇者ノ棲家(SQ2・六層通常戦闘曲「戦場 戦慄」)】 (3) 遺サレタ都【不思議ノ樹海(SQ1「迷宮V 遺都シンジュク」)】 (23) + オーベルフェ 曲名【ゲーム内で聴ける場所(アレンジ元)】 の形で載せています。 Q.好きな世界樹と不思議のダンジョン2のBGMは? 選択肢 投票 いざなわれし者達 (0) 伝説の幕開け (0) 湖畔の町オーベルフェ (0) 安らぎの時 (0) 温泉宿こもれび (0) 森林の遺跡【第1迷宮 森林の遺跡】 (0) 翠緑ノ樹海【第2迷宮 翠玉の洞窟(SQ1「迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海」)】 (0) 光輝ノ石窟【第3迷宮 龍風峠(SQ3「迷宮Ⅲ 光輝ノ石窟」)】 (1) 千年ノ蒼樹海【第4迷宮 巨植の樹海(SQⅠ「迷宮Ⅲ 千年ノ蒼樹海」)】 (0) 深洋祭祀殿【第5迷宮 渇きの砂丘(SQⅢ「迷宮Ⅳ 深洋祭祀殿」)】 (0) 六花氷樹海【第6迷宮 幻想白森(SQⅡ「迷宮Ⅲ 六花氷樹海」)】 (0) 真朱の岩窟【第7迷宮 畏怖の山(SQⅠ「迷宮Ⅵ 真朱ノ岩窟」)】 (0) 深霧ノ幽谷【第8迷宮 湖中の回廊(SQⅣ「迷宮Ⅱ 深霧ノ幽谷」)】 (0) 超古代の脈流【第9迷宮 超古代の脈流】 (0) 忍び寄る腐敗 (0) 見果てぬ敵影 (0) 幻の決戦 (0) 侵されし神々のもの (0) 血塗られし剣 (0) そして冒険は終わる (0) 3のオープニングは何故こんなに評価が低いんだorz 俺も大好きだけどな。波の音が聞こえる… 世界観にマッチしすぎていて逆に印象に残らない。良い意味での空気 未知なる脅威が凄く好き。水中で危険な存在に出会ったって感じが凄い 冷たい正義がⅤで出てきて嫌な予感を感じた ↑なんでや? 冷たい正義が流れるのがフカビト関連のなんか、ああ……ってなるシーンばっかりだったから、5で流れたときも同じような嫌ーな、ああ……みたいな展開になると思っちゃったってことじゃない?自分のことだが オープニング、大好きなんだけどな。これがないと3に来たっていう感じがしない それは冒険の幕開けはタイトル画面眺めてると自然と好きになる。星空が海面に反射する光景にあの曲が合わさるとまあ素敵だこと。 じっと見てると空の色が変わるのもまた良いのよね エンディング曲が優しくて染みる。スーパーアレンジ版のやつはもう最高というか天才。 コメント
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よくある質問(FAQ) wiki掲示板や、2chのスレッド中によく見られる質問をまとめたコーナー。 購入前の方はもちろん、プレイ中の方向けの項目もあるので、まずは一度目を通しておく事をお勧めする。 その他の小ネタはこちら HDリマスター版 購入前のよくある質問 購入後の方向け 攻略に関わる質問 シナリオ分岐について HDリマスター版 世界樹の迷宮3を解像度を上げ最新機種でプレイできるようにしたもので、2023/6/1にswitchとsteamで発売された。 戦闘システムやゲームバランスに大きな変更はなく、追加されたダンジョンやボスはない。正常に動作していなかったスキルについては一部調整が入った。 快適にプレイできるよう後発作品の便利機能が追加された。 おそらくコントローラー+タッチペンorマウスでのプレイが想定されている。switchでのTVモードはタッチペンが使えないためやや面倒なので注意。 詳しい変更点はこちら→リマスター版の変更点 公式のQ Aはこちら(外部サイトへ移行します。) 購入前のよくある質問 どんなゲームですか? 3DダンジョンRPG。 当シリーズは樹海(ダンジョン)を探索しつつ、下画面に自分で地図を書き込んで行くシステムが売りのひとつ。 また、今回は世界樹だけでなく、海都アーモロード周囲に広がる大海原も冒険の舞台となる。 これ面白いの? 当然ながらプレイする人次第。シリーズが3作目まで続いていることから、評判の良さは推測できるだろう。 君は、このゲームが面白いと信じて購入してもよいし、購入せずに立ち去るのも自由だ。 なんだかキャラデザインが自分には合わないんだけど? キャラ設定の大半がプレイヤー依存になる本作では厳しいと言える。 映像を売りにしたゲームではないので、絵を気にしなければ問題なくゲームを進行することも可能。 どうしても慣れそうにない場合は、残念だが今回はご縁が無かったという事で……。 前作未プレイなんだけど大丈夫? 3DダンジョンRPGへの興味さえあれば問題ない。 世界はシリーズ間で同一だが、ストーリーには直接の繋がりはない。 本編と全く関わりないごく一部のサブイベントで前作関連のキャラが登場するが、気にする程ではない。 ただ、コンセプトやシステム周りを体験しておきたいならば、既に出ている世界樹I IIをプレイするのもまた一興かも知れない。 前作や前々作からの引き継ぎ要素はあるの? 一切なし。如何なる冒険者も同じ立場でスタートすることになる。 強いて述べるなら、君がエトリアやハイラガードの世界樹で培った冒険のノウハウこそ、 アーモロードの世界樹にも活きる最大の引き継ぎ要素かもしれない。 難易度選択はできますか? オリジナル版ではない。周回プレイにおいてもない。 リマスター版では3段階の難易度選択が追加された。EXPERTがオリジナル版相当の難易度。 このゲーム難しいの? 人による、と言えばそれまでだが、ここ数年のRPGでは難しい方に分類されるだろう。 基本的には何度もトライすればクリアできるゲームなので、強いて言うなら「心が折れなければクリアできる難易度」。 君は立ちはだかる苦難を前に一時電源を落としてもいいし、知恵を巡らせ続けても構わない。 Wi-Fiには対応していますか? オリジナル版は非対応。ワイヤレス通信のみ。 リマスター版はオンラインプレイにも対応。ただしSwitch版とSteam版でのクロスプレイは非対応。 ワイヤレス通信では何ができるの? 「交易」と「大航海クエスト」が行える。 交易はいわゆる「すれちがい通信」。「ギルドカード」というデータの交換や、アイテムの受け渡しが可能。 大航海クエストとは、1~5人までのプレイヤーで協力して強敵に挑む、航海専用のボスバトルクエスト。 なお、通信要素に一切触れなくても完全クリアは可能だと、公式ブログにて明言されている。 『君は大航海クエストに挑む場合、自身と依頼主のギルドで共闘してもいいし、良き友人達のギルドと結束して挑んでもよい』 キャラの名前などは予め考えておくべき? キャラクターに関しては変更が利くので、即興でも問題ない。ただし変更には費用がかかるので注意。 逆に船とギルドは変更が利かないので、しっかりと考えよう。 キャラクター名は最大6文字、ギルド名・船名は最大8文字。 入力の際は、ひらがな・カタカナ・全角英数字と一部の記号を使用可能。リマスター版では漢字も使用可能になった。 使用キャラクターの公式設定って無いの? 外見や性能以外に決まった設定はほとんどない。 性別ですら極めて微弱な設定なので、中性的なキャラに対しては個々人の判断で性別を決めても問題ない。 唯一、オリジナル版ではプリンス/プリンセスのクラス名称がグラフィックによって変化するが、それにしたところで 『きみはプリンスを男装の麗人として扱っても良いし、プリンセスを男の娘と思っても構わない』という程度。リマスター版では見た目に関係なくプリンス/プリンセスのどちらか好きな名称を選べる。 キャラクターやギルド、果ては船の来歴まで、様々なオリジナルの設定を作り、それを意識しながら冒険に挑むのもまた一興だろう。 今回って特典は何かあるの? (オリジナル版) 先着購入特典としてアウトテイク集サウンドトラックが付属される。 また、一部店舗ではキャラクターデザイン日向悠二氏の書下ろしテレカも付属。 詳細については先着購入特典と店舗特典のページを参照のこと。 (リマスター版) 先着購入特典として「アトラスコラボ 冒険者イラストパック」がダウンロードできる。Ⅲでは「ナホビノ」と「アイギス」のイラストがキャラクターの外見として使用可能。 なお、特典付属期間終了後は有料でダウンロードできるとのこと。 初回生産限定パッケージ版は上記のイラストパックに加え、Nintendo Switchタッチペンが同梱。 全滅するとどうなりますか? ゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻される。当然ながら、開けた宝箱、起こしたイベントなども直前にセーブした箇所まで巻き戻る。 ただし、戻る直前までに描き足したマップ、及びその踏破記録は任意で持ち越すことができる。 隠し通路の開通情報はセーブされないので、全滅したらもう一度通り直す必要がある。 死亡した時のロスト(キャラ消滅)はありますか? ない。戦闘不能という扱いなので、何度倒されても治療等で復帰させられる。 そのような厳しい処置を所望するなら、自身の意志でキャラを削除しロストさせるという方法がある。 中断セーブはありますか? ある。 DS版→Yボタンでキャンプメニューを開き、Startボタンを押せば可能。 Switch版→Yボタンでキャンプメニューを開き、+ボタンを押せば可能。 Steam版→[Tab]でキャンプメニューを開き、[C]を押せば可能。 戦闘の速度ってどれぐらいなの? 今作からオプションで戦闘速度を4段階で変更できるようになった。 低速から高速、果てはノーウェイトまで用意されているので、大体はそれぞれの好みの速度が見つかるだろう。 マッピングって面白いの? 面倒じゃないの? 難しくない? 面白いかどうかは君次第である。だが、決して難しくはない。 操作も樹海を歩き、見たままに壁を描き込み、アイコンを置く。 冒頭のチュートリアルで、必ずや理解できることだろう。 マッピングの雰囲気は公式サイトの動画で確認できるので、参考にしてもよい。 しかし、友達に貸したら「面倒くさい」と言われた……。や、 シリーズ3回目ともなると「流石に飽きてきた」などの意見もなくはない。 マッピングはこのゲームの重要な構成要素であり、慣れないようならば、 残念だが今回は縁が無かったと言わざるを得ない。 なお、ゲーム開始直後の最初のミッションがマッピング必須(指定範囲のマップを完成させないとゲームが進行しない) だが、ここを越えてしまえば後のマッピングは任意。 リマスター版ではオート(移動した部分の床塗り)とフルオート(移動した部分の床+その周囲の壁)までマッピングしてくれる機能が追加されているので初心者にもやさしくなっている。 ただし、移動床などの判別や宝箱や隠し通路などのギミックの有無などの他の要素はマッピングされないためアイコンなどは自分で置くこととなる(ダメージ床は自動的に赤色で塗られる) タッチペンってどれぐらい使う? タッチ限定の操作は、マッピングとキャラ命名時などの文字入力だけ。 これ等の他にもタッチ・ボタン共に対応している操作があるが、そのあたりは好みで。 といってもマッピングは基本的に終始行うため、かなり高い頻度で使うことになるだろう ペンを紛失している場合、爪などで代用するにはその頻度の多さから、プレイの快適性が損なわれるかもしれない。 アイテム交換は武器、防具、宝典等も交換できるの? キーアイテム以外はすべて交換可能。いらなくなった武器防具、レアドロップなど交易で差し上げると喜ばれるかもしれないし、 自分で取りに行くからいらん! と大きなお世話になるかもしれない。 (DS版)ベスト版を買ったほうが良いですか? 今回は同一内容といった記述はないが、今のところ通常版で確認されたバグの修正も見られない。 進行に影響を及ぼすようなバグはないので、通常版とベスト版のどちらを購入しても問題ないだろう。 (リマスター版)Steam版のゲームパッド使用時の決定ボタンは? 決定ボタン以外も含めオプションで変更可能。 決定ボタンの位置にこだわりのある人でも心配無用。 また、画面上のボタン表記もXbox準拠・PS4準拠・PS5準拠・DS/Switch準拠の4パターンから選択できる。 (「Xboxコントローラーを接続していても画面上の表示は○×△□」なんてことも可能) 購入後の方向け 取り返しのつかない要素ってある? ギルド名、船の名前 ギルド名と船の名前は一度付けると変更できない。引き継ぎ周回するとこれらの名前も引き継がれるため付け直せない。 唯一品 【リマスター版では引き継ぎ周回で再入手可能。ただし大航海クエスト報酬はリマスター版でも再入手不可】 宝箱やクエスト報酬で手に入る一部の装備品、大航海クエストの報酬で手に入る装備品、図鑑コンプリート報酬の盾などの唯一品は売ったり捨てたりすると二度と手に入らない。引き継ぎ周回しても手に入らない。(海都ルートクリア報酬、深都ルートクリア報酬の装備品は引き継ぎ周回で再入手可能) 装備させたキャラを抹消した場合も消滅するため注意。 攻撃力が1で付加効果がある黄色アイコンの武器や、大航海クエストのNPCの名前が付いた黄色アイコンの装備品は全て唯一品。 また、クエストで手に入る「茸殺しの短剣」も黄色アイコンではないが非売品。(ただしクエスト達成前なら量産可能) 割引券は全部で8枚手に入るが増やす手段が無いため、コレクションしておきたい人は要注意。 詳細は唯一品へ。 ラスボスのドロップ品 表ラスボスはどのルートにおいても一周につき一度しか戦えないため、ラスボスのドロップアイテム及びそれを素材とする装備品は一周につき一つしか手に入らない。ただし上二つと異なり引き継ぎ周回すれば量産可能。時間と手間はかかるが。 (リマスター版では、ラスボスのドロップから作られる装備品は品切れしないため周回せずに複数入手可能。) 【DS版】本作では自爆によって死亡した敵はドロップアイテムを落とさないという仕様がある。ルートによってはラスボス戦で2体の敵との同時戦闘になるが、お供より先にメインを倒してしまうとお供が自爆してしまい、その周回では二度とドロップアイテムが手に入らない。 このラスボスにはなぜか即死が有効であるため、即死効果付きのスキルを使ったらうっかりメインを先に倒してしまった…なんてことにならないよう注意。(HD REMASTERでは修正済み) 今回って前作で言うメディックみたいな回復特化の職業はいないの? モンク(修行僧)がそれに相当する。 モンクというと少林寺の様な攻撃特化イメージがあるかもしれないが、このゲームでは強力な回復能力を持つ職業である。 攻撃スキルもなかなかに優秀で、LvとSTRを高めれば火力職として運用する事も可能。 モンク以外には回復スキルを持っている職業って無いの? 全職業習得可能なコモンスキル「応急手当」がある。ただし非戦闘中にしか使えない。 その他、プリン(セ)スが特定条件下でパーティーメンバーを回復するスキルを、 ウォリアー、ファランクス、バリスタが特定条件下で自分のHPを回復するスキルを所持。 また、サブクラスにモンクを選択することで回復スキルを習得することも可能。 全職共通で使用可能なリミットスキルの中に回復スキルが存在する。(武息・介護陣形) 地図のアイコンってどれが何に対応してるの? 床色の塗り分けってどう活用すればいいの? アイコンに「この時はこれを使え」という正解はない。どこそこのマップを完成させろ、とゲーム内で 要求される事があるが、その際も完成・未完成の判定要素は床と壁のみで、アイコンは全く判定に関わらない。 マップは自分が分かればそれでいいものなので、各自でルールを設定して見やすいマップを自由に作ればよい。 床の色も同様。 なお、床の色(青/黄/赤)に関しては、オートマッピングを使用する場合、すべて「青」が選択される。 ぬかるみやダメージ床の状況を地図に書き残したい場合は、それぞれ別個に手塗りする必要がある。 ぬかるみは黄色で、ダメージ床は赤色で表現すると、ダンジョン画面での色合いと近いため分かりやすいだろう。 なお、リマスター版ではオートマッピングの際、ぬかるみは黄色、ダメージ床は赤色で自動で塗り分けられるようになった。 オートパイロットが便利だって言われたけどなにそれ? 指定したルートを自動的に移動してくれる機能。ルート指定はマップ画面で可能。 指定アイコンを移動床のアイコンだと思ってる人も多いとか何とか……。 詳しくは説明書19ページを読んで下さい。 サブスキル、コモンスキルのポイント割り振り画面はどこ? スキル習得画面でYボタンを押すと、メイン→サブ→コモンの順に画面が切り替わる。 サブクラス解禁、隠し職業解禁はいつ? + ... サブクラス→2層ボス撃破 隠し職業→3層ボス撃破 隠し職業の分岐条件は?両方取れる?サブにできる? + ... 3層で受領するミッションによって分岐。討つ→ショーグン、護る→アンドロ 1周では片方のみ、2周目で反対のミッションを選べば両方選べるようになる。 ショーグンはサブクラスとして取得できるが、アンドロはできない。 ロイヤルベールの効果は複数人取得で重複する? ロイヤルベールを所持している人数分、累積し効果を発揮する。 サブクラスって決めたらもう変えられない? 休養をする事によりサブクラスを解除し、再度付け直すことができる。 2周目以降に酒場のクエストは引き継がれますか? 同じクエストを複数回できるの? オリジナル版ではクエストの完了状況も引き継がれる。複数回は不可。 リマスター版では周回すればもう一度受けられる。 覚えたはずのスキルが使えません! まずはスキル画面を開いて、スキルの説明文をよく読むと、 スキルの中には特定の武器種を装備していないと使えないものがある事が分かる。 落ち着いて、ステータス画面で装備を確認してみよう。 また休養後には装備が外れることにも注意しよう。 ボスが復活しない。 14日周期じゃないの? 基本的には次階層のボスと戦闘する階へ辿り着かなければ復活しない仕様になっている。 一層ボスなら、二層の8Fまで一度辿り着かなければ復活しない、という具合。 + ... 第五層ボス(ストーリー上のラスボス)は二度と復活しない。 第六層ボス(いわゆる裏ボス、隠しボス)は日数経過するだけで復活する。 レベルの上限を上げるにはどうすればいいの? 特定の条件を満たすたびに上限が増える。 その条件とは、周回プレイやキャラの引退ではない。 + ... 「雷鳴と共に現る者」「偉大なる赤竜」「氷嵐の支配者」、いわゆる三竜を倒すことが条件。 1体倒すたびに+10され、全部倒すと上限が99になる。 倒した時のメンバーだけでなくギルドの全メンバーに適用される。 大航海報酬のNPC装備とか宝箱からのユニークアイテム売っちゃったんだけど…… 再度入手する方法はない。オリジナル版の場合はデータ引継ぎして最初から始めても無理。 (リマスター版では引き継ぎ周回で宝箱の中身は復活するが、大航海報酬は再入手できない。) 引き継がずに(データを初期化して)ニューゲームで始めることだ。 大航海クエストの報酬は、初回撃破時は必ずリミットスキルの秘伝書になる。 「灯台クエ3種類クリアしたけど頭巾が無い! 売っちゃった!?」 という人は、もう一度「霊長の子安貝はいずこ」をクリアすれば貰えるかも……しれません。 クエストやミッションの経験値が1人でもなんか少ないんだけど? 戦闘で獲得する経験値は獲得人数で分配するが、クエストやミッションの達成報酬として獲得する経験値はそれとは異なる。 達成報告時にパーティーが何人であっても、1人が貰える経験値の量は同じ。 報告は5人で行うのが最も無駄が少ない。 こっちの攻撃の石化と即死ってどう違うの? 結果的にいずれも敵を戦闘不能にすることができるが、それぞれ別個のものである。 よって、石化に耐性を持つ敵に即死が効くこともあれば、即死に耐性を持つが石化してしまう敵もいる。 また、一部条件ドロップにおいて「石化で撃破」が条件となっているものを「即死」させても条件を満たしたことにはならない。 死に際に敵を産む敵のドロップはどうやったら取れるの? 死に際の行動もまた技なので、即死など、技が使用できない状況にして倒す。ただし封じても阻止出来ない。 (リマスター版)Steam版のゲーム終了はどこから? オプション内にゲーム終了メニューがある。 エンディングは何回でも見られますか? ラスボス撃破時のエンディングは1回のみです。 ラスボス撃破後は二度と見られません。 攻略に関わる質問 第1層から敵が強すぎィ…… orz 世界樹の迷宮の伝統として、装備が潤沢でない冒険開始時のキツい時期に、強敵(今作だと猫や鳥)がさも当然のように配備されてるため尚更キツい。 対策としては、「プリンスかファランクスを前衛に出して防御し続ける」。 序盤はファランクスの挑発がオススメ。 硬いファランクスが敵の強い攻撃を受け止めてくれるのでダメージも抑えられる。 更に後列に移動させればダメージは半分になる(ただし狙われやすさが少々低下)。 Lv5まではデメリットなしでSPを振り直せるので、挑発が不要なら別のスキルに振り直せば良い。 + 補足:長いため折りたたみ ただし、ファランクスは「与ダメ増強のバフ/デバフ」どころか「足止め系のバステ付与」さえ習得できないので、安易に起用するとサブ解禁までは一戦闘が長引きがちで結局被弾回数が多くなる。(モンクにも似たようなことが当てはまり、どちらもTP管理に悩まされる) なので、当面の安全性を考慮するなら、ビーストキングの「大鳥招来」「催眠梟招来」での行動妨害や、シノビの「忍法 陽炎」による身代わり戦法などのほうが安上がりかつ汎用的かもしれない。この2クラスはTP節約スキルを習得可能な点も好都合。 Lv2に上がるまでは1戦闘ごとに戻ってセーブしながら丁寧に装備を整えよう。 ちなみに序盤の推奨レベルは「階×4」で終盤は「階×3」。 新システムの「累積耐性」もあってハメ殺ししづらい仕様なので、大抵は短期決戦を狙うほうが断然楽。 例えば『パイレーツやビーストキングで頭封じ ⇒ ゾディアックの星術で弱点攻撃』は、上手く決まれば攻防一体で実に強力。 さらにリミットスキルも上手く組み合わせると、階層ボス級ですらゴッソリと削れる。 他にはシノビが「忍法 含針」で眠らせてから「飯綱」での石化狙いなんかは、終始ザコ戦で有効。 序盤は火力不足が特に顕著なので、ウォリアーの「チャージ→クロススラッシュ」・ゾディアックの「エーテル圧縮→業火」を主軸に据えるべし。 トライアンドエラーを繰り返して、プレイヤー自身の腕も磨いていこう。 なお、ランダムエンカウントのザコ敵は状態異常耐性をロクに持っていないので ビーストキングの「催眠梟招来」・シノビの「忍法 含針」などで行動妨害しつつ、打たれ弱い敵から一匹ずつ確実に倒していくことで被害を大きく減らせる。 その上でビーストキングの「獣の警戒」・バリスタの「アンブッシュ」などもあれば、本編クリアまでで苦労することは少ないだろう。 (例外は第1層の猫や鳥くらい) 大航海のマップ完成率が上がらないん 判定は陸地線と海面の塗りで行なわれているようだ。 よくあるミスとしては、海賊船の下を塗り残している、(メモ的に)余計な線を引いている、など。 アイコンの種類は関係ない様で、極端な話全て青で塗りつぶしても100%は可能。 それでもだめならこちら大航海攻略 割引券とか解剖用水溶液ってどのくらい貴重? 割引券:ワイヤレス通信による交易以外の手段で増やすことができないため、一品ものの装備に匹敵する貴重品。 しかしそもそも金を稼ぐ手段はいくらでもあるため、コレクション目的でなければ無理に温存する必要はない。 専用鎧など、20万en以上の高額商品を買う時はぜひ。 解剖用水溶液:最終盤の敵から材料が入手でき、商会で買う事ができるようになるので、 こちらはコレクション目的で溜め込む必要はない。 条件ドロップの困難なFOEやボスなどには、上手に使用していくとよい。 3階のマップを見るとまだまだ行けそうな空白があるんだけど? 開発段階では行ける予定だったようですが、ボツになってしまったようだ。 必ずしもすべての階が、A1~F7まで使われているわけではない。 第一階層のボスが逃げて追いつけない!アメニモマケズ使うしかないの? + ... もしムロツミの協力要請を聞いている場合、その際の話をちゃんと聞こう。 君が協力要請を受けていない場合は……部屋の角などをよく調べてみれば活路はある。 第二階層の海珠を手に入れたんだけど元老院戻ってもミッション完了しないよ? + ... とりあえずテキストを飛ばさず読むこと。7階の野営地(野営の1マス先)で誰かが待っているはず。 とあるNPCの顛末について(ネタバレ注意) + ... カナエとアガタは助けられないの? + ... 第一層で協力要請を断れば、彼らは第二層に行く事ができず、その時点で出番が終了するため、死亡イベントも発生しなくなる。 (正確に言えばプレイヤーギルドと関わらなくなるだけなので、それ以降の彼らについては想像にお任せ、という形になる) 第二層まで来てしまうと、どの選択肢でも二人が同時に助かることはないようだ。 海珠使ったけど、流されるんだけど? 海流の方向をオートパイロット矢印で書いていないか? 6階で海珠を使った後は何処に行けば良いの? + ... 7階の南西部に階段がある。 11階の3箇所にある石は何をすればいいの? 到達時点では特にない。 目印としてマップにEアイコンか何か置いておいておき、ひとまずは気にせず進めよう。 必要な時になれば、その石の意味が分かるようになるはず。 12階の赤FOEがリフトを塞いでるんだけど…… + ... 最短距離でダッシュすれば戦闘する必要はありません。ショートカットを開通させながら階段を変位磁石併用で昇り降りしてマップを埋めましょう。 15階のリングが云々の所はどうすれば良いの? + ... 14階のF-5にある銀の輪を使えばよい。しかし手に入るのは店売りのアクセなので、スルーしても可。 各種鍵は何処? 星の鍵 + ... 2層ボス戦後南東部の宝箱から入手 太陽の鍵 + ... 3層ボス戦後北東部の宝箱から入手 月の鍵 + ... 4層ボス戦後入手 16階北東部の扉が開きそうに無いんだけど + ... 入る事ができるのは終盤になって必要な物を全て揃えた後である。 なので、ルート次第ではそもそも進入できない。 詳しくは下項の「シナリオの分岐」参照。 ラスボスは復活しないの? + ... しません。 ドロップ素材は1周につき1個だけ。 (DS版)複数欲しければまた周回する必要がある。 (リマスター版)各ルートのラスボスのドロップアイテム装備の個数制限は撤廃されたためラスボスドロップ装備を2つ以上揃えるために同じルートを周回する必要はなくなった。 (またネタバレだが海都ルートには自爆するボスがいるがリマスター版は自爆してもドロップするようになった) ここで言うラスボスとは、海都or深都ルートの第五階層B20Fのボスと、真EDルートの第四階層B16F北東の部屋奥のボスのことを指す。 なお第六階層にいるのは隠しボス、もしくは真ラスボス。 第四階層ボスのレアをドロップする前に周回しちゃったんだけど…… + ... 二周目以降だと、第四階層のボスが復活する時、前の周までに戦った別ルートのボスも同じ部屋に現れる。 取り忘れたからといって周回し直す必要はない。 1度でも海都ルートでクリアしていれば、2周目以降は深都ルートで何周しようとも常に2体出現する。 逆もまた然り。 もうクリア後だけど、どうやってレベル99とか目指すの? + ... レッドパサラン養殖と三竜等のボスメドレー。こまめに宿屋に泊まるか航海して14日で止まれば復活する。 レッドパサランは24fのD1 D3にブルーパサランが湧く。(他の階にも湧くが、ここのは位置固定で移動しない) 詳しくはF.O.E攻略(パサラン系)。 リマスター版の場合は難易度ピクニックにすることで経験値5割増かつ敵大幅弱体化、なおかつ大航海クエストが聞きかじり対象になったため、ウガリートのクエスト1あたりをファーマー4人で周回すると良い。ファーマー4人なら1回20万以上稼げる。 5回で赤パサ稼ぎの上限(100万)を上回り、所要時間は格段に短い。 シナリオ分岐について シナリオの分岐はどうなってるの?(重度のネタバレ有り) + ... ルートは計3つ。 ◆海都ルート 第三階層時に海都で「巨兵ゲートキーパーを討て!」ミッションを受ける。 ミッション完了時に「ショーグン」開放。 あとは話の流れに沿って進めていけばいい。 ◆深都ルート 第三階層時に深都で「巨兵ゲートキーパーを護れ!」ミッションを受ける。 ミッション完了時に「アンドロ」開放。 あとは話の流れに沿って進めていけばいい。 + 更に・・・ ◆真EDルート 深都発見時(第二階層クリア)、オランピアには「約束する」元老院には「見つけたと告げる」を選択する。※選択肢で違う方を選択すると、対応するアイテムが貰えないので注意。 第三階層のミッション「ゲートキーパーを護れ/討て」をクリアする。(どっちでもOKなので、欲しい追加クラスで選ぶといい) 第四階層の一つ目のミッション「不凋花アマラントスを探せ!(海都)」「祭祀殿の碑文を読み解け!(深都)」のどちらかクリア後(クリアしなくてもB14Fへ到達後、海都・深都へ行けば入手可能)海都でクジュラから「空の玉碗」、深都でオランピアから「星海の欠片」をそれぞれ貰う。 第四階層の二つ目のミッション「祭祀殿の転移装置を発見しろ!(海都/深都)」をクリアし、「月の鍵」を入手。※クリアしてもミッション報告しないと次に進めないので注意。慌てないこと。 新しく発生するミッションを受けずにB10Fの真祖に会い、「友になることができる」を選択。「白亜の供物」と「異海の印」が貰える。この時点で、海都でも深都でもミッションが受けられなくなり真EDルート確定。※ちなみに、ここで海都or深都のミッションを受けた場合、受けた方のルートへと合流して物語は進行する。 第五階層B20Fボス部屋に入るとイベント 第四階層B16F北東の部屋から先に進むと真のラスボス。 1周目でも真EDルートに行くことは可能だがボスが強いので苦労するかも。 真ルート限定の利点があまりに少ない(実用性に欠けるものばかりで、事実上は図鑑埋め目的のみ)うえに ここだけでは物語の裏事情も把握しかねるので、時間と根性が許すのであれば3ルート完全走破。 できれば利点順に【海都ルート⇒深都ルート⇒真ルート】で巡ることをオススメしたい。
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世界樹の迷宮Ⅲ アンケート 世界樹の迷宮Ⅲ アンケート私がhageた理由(私が全滅した理由) 世界樹IIIにありがちなこと コメント(ネタバレを含みます) 私がhageた理由(私が全滅した理由) 君は樹海に転がっている亡骸を、偉大な先駆者だと称えても良いし、無謀な馬鹿者だと足蹴にするのも自由だ。 ただし樹海の中で過去から学ばぬものに未来はないということを覚えておきたまえ。 階層名をクリックすると展開します 第一階層 選択肢 投票 オオヤマネコに一人づつ食いちぎられてhage (2332) ビッグビルに一人づつ食べられてhage (966) 罠から助けてあげたのに毒を盛られてhage (295) 身構えるってなんだって思ったらあばばばばhage (190) ナマズと鬼ごっこでいつまでも追いつけずに精神的にhage (231) 追いついたと思ったら普通に力負けしてhage (344) 泥の中にもぐった!→ 大 地 震 →hage (1201) 隠し部屋のFOEに石化祭りでhage (634) 今回は味方だと思ってたのに毒アゲハhage (125) ワオキツネザルの足留めでFOE乱入hage (9) 第二階層 選択肢 投票 雑魚第一階層に比べて強くなり杉hage (196) 魚さん眠らせたり乱入するのはらめええええhage (647) ワニさんに何回も引き裂かれてhage (273) FOEの向こうに道あるよなぁ、倒して通・・・無理でしたhage (115) 新米コンビの悲劇に精神的hage (283) オランピアさん追い詰めたら強制戦闘でhage (441) オランピアさん逃げられた後、進め方がわからず精神的にhage (85) クジラさんに眠らされたり封じられた挙句全体攻撃でhage (953) 触手で封じられたり刈り取られhage (107) カメェェェッ! (74) 第三階層 選択肢 投票 竜の卵雑魚いww→孵化して消し炭hage (97) 昼間にもぐって母龍乱入祭りでhage (433) 夜なら大丈夫だろうとタカをくくってたら戦闘中に夜が明けて早朝乱入祭り開催 (45) 逃げて突破しようとしたらミミズが脚封じしてきてhage (599) フカビトでまさかの強制戦闘hage (1830) GKビームで一瞬にしてhage (479) \アリだー!/hage (710) 第四階層 選択肢 投票 ライギョオォォオー!! (805) 13Fで風の通るような音が聞こえるので調べてみたらライギョと白蛇奇襲hage (0) 石像パズルが解けなくて精神的hage (19) 落とし子が合体して巫女たんhage (49) フカビト達の華麗な連携でhage (31) ボスとの長期戦でガス欠hage (4) 15階での街の会話を聞きそびれリセットhage (0) うわカウンター強い (0) 巫女たんの二つ目のドロップ知ってハァハァ (83) 五輪の剣→10連続カウンターhage (0) 第五階層 選択肢 投票 ラスボスに勝てずhage (86) 神雷hage (203) 今更カマキリww→首チョンパhage (175) エトリアの悪夢 (28) 久しぶりにアルルンの冷笑を眺めながらhage (123) ネwwズwwミww→必殺前歯*6hage (6) \猪突猛進/ \猪突猛進/ \猪突猛進/ (87) 脚封じ→腐敗hage (3) 失望されて心がhage (24) 失望されてむしろ心躍る (16) オートマッピングが機能しなくて不便 (0) 氷嵐の支配者の耐性UP&回復で千十手になりhage (0) あのFOE横往復だから…えっなんでこっち来るのhage (0) オランピアに自爆されてドロップ未入手hage (0) 第六階層 選択肢 投票 ガチで殺しに掛かってくる相手にhage (75) 羊さんの石化で一ターンでhage (135) ヤドリギ相手に千日手で心がhage (63) ハ ロ ウ ィ ー ン (54) 入った瞬間Mapの気持ち悪さに精神的hage (97) 邪龍の悪疫即死祭りで一発壊滅hage (35) 明らかに呪い殺すのを狙った茸のパラメータのおかげでhage (30) 通常戦闘BGMが後半のままで精神的hage (73) 横移動中に戦闘→ヤドリギ乱入→後ろが壁で逃げられないhage (28) アンモナイトさんに見つめられウサギボムに爆死hage (0) 強化カミキリの剛速球に死球hage (0) 属性技でパサラン増殖うめぇw→全体技or一斉自爆hage (4) 大航海 選択肢 投票 NPCがちゃんと仕事してくれなくて足手まといhage (92) ハンマーヘッドの攻撃に耐え切れずhage (44) 油まみれで焼夷弾hage (285) 予防まだなのにNPCがカミナリオコシを潰して混乱してhage (39) 勇魚を狩ろうとしたら船を壊されてhage (296) 漁で得たお金より船の装備のほうが高くてお金がジリ貧hage (143) 潮流で進んでいたらその先が渦潮でhage (173) 討伐旗を掲げたら海賊船にフルボッコhage (100) ダイマオウイカの釣れなさに心がhage (99) ペンギン道場でターン数が3桁越え&日付超えしたので精神的にhage (28) ペンギンさんレア狙いで呪われor我慢カウンターhage (0) 頭封じるの忘れるor外すでスーパーノヴァhage (31) 勇魚を見つけたら儲けは度外視してとにかく狩りに行く (16) 交易船に行く手をふさがれる (79) 海上も全部踏破しなければダメかと思って自ら渦潮に突っ込む (0) その他・共通 選択肢 投票 人の話を聞いてなくて回避できたはずの物でhage (4) 糸 が な い hage (204) FOEに気づかずぶつかってしまいhage (45) 駄目もとでFOEに突っ込み案の定hage (66) リミットスキル付け忘れてhage (370) マッピングミスでどこに行けばいいのか分からずhage (26) 敵に先制されてなすすべも無くhage (35) 後もうちょっとなのにアイテムが切れて精神的にもhage (18) 5ファーマーで採取中、敵の気配を見過ごしてAボタン連打⇒ああっと!! (161) 宿屋の子が男だと知って一部の人の心がhage (447) 大事に取っておいた水溶液が普通に売られるようになって精神的hage (18) ロボ少女に萌えようとしたのに、アンドロ♀のグラフィック見て精神的hage (50) 深都の宿屋の子に一目惚れ (175) 宝箱コンプゥゥゥ!と思ったら見落としあって全階層探し回って精神的hage (11) 戦闘中リミット使用を選択後、スキル選択をやり直した際リミットを使い忘れて壊滅hage (0) 属性ガードを使おうと思ったら属性アームズを使ってしまいhage (0) ターン最後に発動のリミットを選択するも連携役が行動不能に陥り不発hage (0) ボスFOE対策で装備変更→盾をなくしたファランクスhage (0) ハバキリ持ったショーパイが混乱して阿鼻叫喚hage (0) ボスFOE戦で前のキャラのコマンドを入れ直そうとして、間違えてLボタンでhage (0) 世界樹IIIにありがちなこと 選択肢 投票 パーティの半数以上が女の子 (1) 割引券がいつの間にか無い (254) 水溶液もいつの間にか無い (80) 中盤になってもゾディアックがまどろみの絵本を持ったまま (361) ↑そして変え忘れてラスボスをまどろみで殴っていた (17) 大航海クエストでNPCから貰ったアイテムを捨てられない (1428) NPCアイテム含めた一品モノを売ってしまい引き継ぎなし二週目開始 (18) 第二階層にて、野営した後に石像を調べてしまいHP、TP300回復を無駄にする (146) 前作までの習慣が抜けず、野営をしたことがない (0) 樹海探索回数より航海回数のほうがずっと多い (128) 魚アイコンに乗っかると同時に1マス逃げられた上、ターン数ゼロ (490) すれ違い通信をしたことが無い (548) 北海で漁業しようと高級装備積んだのに誤ってアーモロード出発 (249) 電源を切ったあと下画面に刻まれた格子状の跡を眺めて感慨にふける (304) 全滅は何度もしてるのに、Gameoverの曲を一小節ですら思い出せない (145) 戦闘中MAP作成するもAボタンで右手塞がっててgdgd (23) 樹海で起こるミニイベントは過去の教訓が多いほど避けてしまう (102) 床描きモードのまま線を引こうとして、ありもしない床が塗られてしまう (779) むしろDSのタッチ位置のズレが直せず、ありもしない壁を書いてしまう (40) リミットを温存して結局使わない (71) 第3階層でボタン押しっぱなしの移動をしていると、背景の木が「調べる A」に見えて一瞬戸惑う (67) アイテム図鑑の1、2番目に何が入るのか期待していたら、コメントしづらい素材が登録されて閉口 (37) \チャージ/ \ナインスマッシュ/ \五輪の剣/ \2HIT/ (85) 幸運のハンマー入手。調子に乗って法典集めでuhauhage (0) アイテムの読みが解らず、採集所のメモ書きに苦労する (27) リミットスキル設定画面からB連打で抜けてしまって設定できていない (111) 編成後にリミット設定を忘れたまま旅立つ (380) FOEをどうにかして避けようと悩むが結局諦めて突っ込む (52) あれ、赤海星のレアドロ条件って盲目状態で撃破じゃないの? (85) 2周目の存在を知りつつもやり方がわからない (6) 最終ミッション報告せずに2周目突入 (39) 宿屋に泊まらず港に直行、大航海クエスト (45) チャージした直後の攻撃に限って外れる (3) 決死の覚悟の食いしばり効果はそのターン中だけだと勘違いしていた (0) キャンプ画面でラインヒールするときは傷付いた人をまとめて同じ列に突っ込んでから (0) 深海ルートなのに、アーモロードに帰還しちゃう (0) うっかり「ビースト帰還」を使い忘れてMP大損 (0) 第4層のスイッチがキュゥべえにしか見えない (0) コメント(ネタバレを含みます) 頑張れ。 -- 名無しさん (2010-04-01 16 24 08) wikiに関する要望はここでいいのかな? スキルに関してだけど、職専用スキルは職業にあるから、コモンスキルとリミットスキルのみにした方が見やすい気がする。もしくは、コモンスキルとリミットスキルだけ別ページに移すとか。 -- すがり (2010-04-02 20 52 16) ジョブごとのサブスキルのアンケート見たかったな -- 名無しさん (2010-04-03 14 28 27) 質問。後列の防御って必要ある?バリスタに指輪物語させてんのに、TEC攻撃意外痛くないんだけど。 -- 名無しさん (2010-04-04 00 12 14) それぞれのページにコメント欄つけて欲しい。ちょっとした情報書こうとしてもないから教らえれないわ -- 名無しさん (2010-04-05 19 23 49) 一番困った敵アンケート。荒れそうかな。 -- 名無しさん (2010-04-06 09 29 26) 次作への要望ページ欲しいね。カオスだろうけどその辺も汲みとって読んでくれそうな気がする。 -- 名無しさん (2010-04-06 13 37 58) 2の時と同じようにパーティ構成例のネタ的なもの作って欲しい、無理やりだけど挑戦してみたくなる -- 名無しさん (2010-04-07 13 41 41) ここでいうのも何なんだけど、編集で追加された文章消しまくってるやつなんなの?書く気失せるんだけど -- 名無しさん (2010-04-07 20 32 51) テキスト集のコメントページがないのでここで。クエスト受領後、樹海で出てくるテキストをミニイベントの所に置いてみた。一応、クエストの一環だけれど、クエストの所に書くのはちょっとおかしい感じがするし。 -- 名無しさん (2010-04-08 00 45 25) 情報提供の場とかある? 見当たらないからここでするけど、深海の殺戮者を剣虎即死でレアドロップ確認 -- 名無しさん (2010-04-08 11 41 13) とりあえず作ってみた。hageスレもみてるけど階層が分からないから書けないのが少々…。コメントで書いてくれればそのうち追加します。 -- 製作者 (2010-04-09 13 05 35) キャラクター人気投票は、まだ気が早すぎるかな? -- 名無しさん (2010-04-09 19 48 25) 人気投票は連続で投票出来るので機能しないんですよ…前作ったけど周りが2桁なのに一つだけ3桁とかだったり… -- 製作者 (2010-04-09 23 57 16) ミミズさんにぶつかる→逃げればいいや→脚封じでhage を判りやすく追加して欲しいですー 2回ヤッタヨ。 -- 名無しさん (2010-04-11 10 32 03) 確かにミミズは欲しいな。妙にタフくて母龍より苦戦した。 -- 名無しさん (2010-04-12 21 45 16) 5層のイノシシ×3の突進hageとか・・・ -- 名無しさん (2010-04-13 13 06 40) 何の準備も回復もせずにクエスト「許されざる変異」の暴食の変異種と戦ってhageした覚えがあるであります! -- 名無しさん (2010-04-13 17 45 42) 第六層はヤドリギいれたいな。叩く端から吸収され続けると精神が持たない。持ってる技が少ないせいで選択頻度高いから10ターン20ターンずっと同じ展開…。 -- 名無しさん (2010-04-13 17 48 27) 攻略Wikiにこんなアンケートいらん -- 名無しさん (2010-04-13 18 28 38) ↑じゃあ見に来なければいいんじゃないかな?世界はお前中心に回ってないんだよ。 -- 名無しさん (2010-04-13 20 02 15) 4層落とし子の合体→巫女出現で全滅したのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2010-04-14 01 16 33) フカビトのhage率ダントツだなw俺も泣いたわw -- 名無しさん (2010-04-14 23 05 17) 6層のパンプキンの不意打ちからの火力&回復役封じられ、脚封じで逃げられないのも涙目になると思うんだが・・・ -- 名無しさん (2010-04-14 23 29 58) ↑パンプキントリオ(3種同時出現)のことね -- 名無しさん (2010-04-14 23 31 23) ↑3 とどめ刺そうとしたら再び強制戦闘しかけてくる点もなあ……。まあ、ゲーム的にはあそこでとどめを刺されちゃ話が終わるってことなんだろうけど、でも冒険者視点で考えるととどめを刺そうとしない理由がないと思うんだ。 -- 名無しさん (2010-04-15 10 49 01) 6層で触手追い詰めてる最中に邪龍につっこんだ挙句先制取られたとか -- 名無しさん (2010-04-15 11 24 07) 「ペンギン道場でターン数が3桁越え&日付超えしたので精神的にhage」山手線を何周したか覚えてる? -- 名無しさん (2010-04-15 14 18 12) 全滅するのも世界樹の楽しみの1つって事で隠しました、某強制戦闘とかね。 -- 名無しさん (2010-04-15 22 12 36) まだ発売したばかりだからいいね。だけど一ヶ月ぐらいしたらいらないな -- 名無しさん (2010-04-16 11 45 51) 蟻hageは入れてもいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-04-16 14 37 52) 蟻ってクエストのやつだよね?あれは全滅したな道中の雑魚が弱いのもあって調子乗ってたからねぇ -- 名無しさん (2010-04-16 15 59 35) 5層の癒しの石クエで狐4対で落雷連発で涙目・・・通常エンカウントしたら即効逃げてたのに逃げれない -- 名無しさん (2010-04-17 00 34 41) 6 -- 名無しさん (2010-04-17 11 03 32) 6層で初めて地図のすごさを感じる。そこまで馬鹿にしていた。 -- 名無しさん (2010-04-17 11 04 10) 蟻追加してみた -- hageたついで (2010-04-17 15 28 11) 予防張ったのに七つの悪疫即死連射でhage -- 名無しさん (2010-04-17 16 02 04) パンプキンのポーズがJOJO3部の『エボニーデビル』のポーズしてるのに、誰も気づかない罠。 -- 名無しさん (2010-04-17 21 52 05) 2週目でクジラさんに馬鹿にされた -- 名無しさん (2010-04-18 17 26 15) 4層の巫女に水溶液使用 -- 名無しさん (2010-04-19 15 48 16) リンドバーグさんのせいで宿屋の子と話せねぇ。かといって雷竜もまだ倒せねぇ -- 名無しさん (2010-04-20 00 08 07) 宿屋の子、男かよ!!!と思ったやつどんくらいいる?笑 -- 名無しさん (2010-04-22 10 22 32) むしろアンドロ♀のグラフィックイイじゃないか むしろ宿屋は「こんなにかわいいこについてないはずがない!」からイイじゃないか -- 名無しさん (2010-04-22 10 40 57) 「ありがち」のアンドロで精神的にhageは、「全滅した理由 その他・共通 」側の項目に入れるべきじゃないだろうか? 宿屋の子の件もそっちにあるし。それとも寧ろ、宿屋の子含め「ありがち」にあるべきなのか? どう思いますカー。 -- 名無しさん (2010-04-22 14 23 02) 介錯hageとか混乱シノビ首切祭りhageとかしたのはまさか俺だけなのか -- 名無しさん (2010-04-22 15 10 51) アンドロ(ry書いたの俺だし移動してみた。しかしあのグラ受け付ける人もやっぱりいるんだなぁ…ウーム -- 名無しさん (2010-04-22 15 19 51) 初回プレイ時、どっちのルート通ったか、ってのはアンケート項目にならんかなあ。要するにどっちの派閥の言い分に共感したかってことになるわけだが。…ネタバレすぎるかな? -- 名無しさん (2010-04-22 17 14 54) 寝転んでやってたらいつの間にかLR押しっぱになっていてFOEに体当たり…自分だけかな -- 名無しさん (2010-04-22 19 01 35) 採集パーティ→戦闘用パーティに変更後リミット設定するの忘れてhage -- 名無しさん (2010-04-22 19 34 38) ありがちの所の石像ネタ、2層のに移動していいかな?なんか置き場違う気がするし -- 名無しさん (2010-04-22 21 26 32) 6層のBGMがなんで削除されたのか今後インタとかで言及しないかなぁ・・さすがに4層分全部同じ曲はあきる -- 名無しさん (2010-04-22 22 13 49) 身構えたゴーレムに圧縮業火が5Hitしてカウンターでhage -- 名無しさん (2010-04-23 02 47 12) 長時間セーブせずにやっててhageた時に、精神的にものすごくhage -- 名無しさん (2010-04-24 13 31 48) 5層のミッション報告せずに2週目やってhage -- 名無しさん (2010-04-24 22 59 50) 採取から探索にした際に糸買い忘れたままダンジョンはいって・・・ -- 名無しさん (2010-04-25 05 56 44) 後半の雑魚敵の戦闘曲がこれまた微妙な件 -- 名無しさん (2010-04-28 22 25 43) 今回はシナリオ分岐と海のせいで容量が圧迫されたのか、前作と比べて駆け足気味に思えたような・・・(現在4層終盤前) -- 名無しさん (2010-04-30 01 33 57) まず1階層が -- 名無しさん (2010-04-30 11 22 42) 4階っておい。 -- 名無しさん (2010-04-30 16 24 07) ネクタルで生き返らせるも全体攻撃をくらって,もろともhage -- 名無しさん (2010-04-30 22 42 38) 今回は鹿よりカバ -- 名無しさん (2010-05-01 04 05 26) 宝典無かったらつまらんぞ -- 名無しさん (2010-05-01 13 09 16) なぜかキャラの装備が全部外れるんだがあれは原因があるのか? -- 名無しさん (2010-05-01 13 16 24) ↑どうゆう時に? -- 名無しさん (2010-05-01 13 20 32) ショーパイPT+4階層+カウンター胸甲兵+我流の剣術=hage -- 名無しさん (2010-05-02 02 16 33) ↑4に一票 -- 名無しさん (2010-05-03 03 21 00) 二週目行くか6階層行くかだったらどっちに行く? -- 名無しさん (2010-05-03 19 34 30) ↑とりあえず6層目適当に回って見るのがいいんじゃない? 俺は迷いつつもそうしてる -- 名無しさん (2010-05-04 00 36 58) ありがちの1番目の逆がよくある。「倉庫に割引券を放置したまま最強装備を定価で購入」 -- 名無しさん (2010-05-04 01 06 34) レアドロップGet→クセで連続売却してしまい一緒に売ってしまい精神的hage -- 名無しさん (2010-05-04 15 08 00) 俺はクエスト用に取ってきた物を間違えて売って精神的にhage -- 名無しさん (2010-05-04 23 16 15) ↑クエスト完了メッセージが出ると速攻で糸で戻って報告する癖が付いた -- 名無しさん (2010-05-05 00 50 10) 4週目で海都ルート2週目行き、「再起動・・・完了」の下りにようやく気付いた(それまでスルーしてた) -- 名無しさん (2010-05-05 00 53 07) 「勇魚」って鯨の事だけど、海外版では例の団体に配慮して変えるのかな? -- 名無しさん (2010-05-05 01 14 47) 公式トップに好きなキャラが出るまでリロード -- 名無しさん (2010-05-05 01 52 01) 三竜戦でファラが麻痺→ブレスでhageたのは俺だけか? -- 名無しさん (2010-05-05 08 16 55) ブレス飛んでくるターンだったのを忘れててhageもあったり・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 11 54 21) 大航海で漁をするつもりが討伐旗を装備していて海賊船にhage -- -- 名無しさん (2010-05-05 13 14 51) ありがちな事に黒海賊船をカルバリン砲で倒そうとしたを加えてほしい・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 15 01 26) 6層のクリオネに隊列を乱され→面倒なのでそのまま戦闘→ヤンマに切り裂かれhage -- 名無しさん (2010-05-05 15 19 48) ↑とりあえずヤンマつおい -- 名無しさん (2010-05-05 15 22 23) ちょっと待ってゾディ子が氷唱えるから待ってちょっとちょっとちょ、…アッー!! -- 名無しさん (2010-05-06 12 53 07) ん、ヤンマか・・・バリ子のバラージで一撃だな。→集中攻撃でアッー!! -- 名無しさん (2010-05-06 18 40 17) 遅まきながらフカビト強制戦闘でhageてきた。ダメージ床を避けてとりあえずの探索だったから強制戦闘になるとは。マップもオシャカになって精神的hage。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 10 54) モンクに期待して買ったのにグラフィックが酷くて泣いた。らん〇もどきなグラフィックは男用にすべきだったと思う・・・。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 40 08) ↑に同じく。まあそれも世界樹の醍醐味ということで・・・ -- 名無しさん (2010-05-07 17 28 35) ここを見て初めて最後のミッションの報告していないことに気付いた俺はhageですね。 -- 名無しさん (2010-05-07 22 47 33) 選択肢が出ると、とりあえず「No」を選んでいるが、「そういわずに」的なやりとりをつい無限ループでしてしまう -- 名無しさん (2010-05-08 01 14 38) ペンギン道場で攻撃参加したら呪われてhageた@我流ショーグン(パイレーツ) -- 名無しさん (2010-05-08 11 09 57) 対格下FOE→介錯介錯ぅー! 対格上FOE→(味方を)介錯介錯……。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 25 50) ダマバンドの三首竜が••••三首竜がぁぁぁぁ•••••(泣)。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 46 08) あいかわらず6層がやけくそ過ぎるくせにメインシナリオが微妙・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 17 19 01) 「糸泥棒(リス)がいないことにふと寂しさを覚える」ってのはどうか -- 名無しさん (2010-05-10 17 26 23) ↑いるならいるでむかつくんだけどな -- 名無しさん (2010-05-10 17 57 02) 聞きかじり無しの控えが気がつくと異様に多い点。使ってあげてなくてごめん。 -- 名無しさん (2010-05-11 01 05 26) ラスボス撃破時のPTの平均レベルとか知りたい・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 23 38 04) モンクのグラは逞しい爺さんがいて歓喜した俺は異端なのか・・・ -- 名無しさん (2010-05-15 22 25 56) ↑うちのモンクも爺さんだ -- 名無しさん (2010-05-16 21 52 01) 15階か22階に来て早々に落とし穴に落ちて、そのフロアのNPC台詞聞き逃しウボァ -- 名無しさん (2010-05-16 22 37 07) まわりに世界樹してる人がいない… -- 名無しさん (2010-05-17 14 36 15) ↑ありすぎて困る。所詮昔PCで洋ゲーかじってたのがやるゲームだし -- 名無しさん (2010-05-17 16 53 15) ↑別にそんなことはないと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-05-17 18 00 33) Wizや昔のゲームブック好きはニヤリとするってくらいで、別にそうコアなゲームじゃないと思う。思うのに周りに世界樹プレイヤーいないんだよな -- 名無しさん (2010-05-17 18 58 57) 2週目クリア時、1週目でB20Fまで行くのにかけた時間の差にhage -- 名無しさん (2010-05-18 00 12 47) 第二層の某イベの事を書くのは駄目ですかな?ネタバレ? -- 名無しさん (2010-05-18 10 27 29) 前提スキルで上位スキルにシナジーボーナス付いたら俺歓喜 -- 名無しさん (2010-05-18 13 54 29) 奈良公園でFOE(鹿)避けながら「すれ違い通信」をするイベントとかどうだろう? -- 名無しさん (2010-05-18 23 34 06) ↑お前みたいな奴は、まあ、好きだけど、面白くなるかはメンバー次第だな。 -- 名無しさん (2010-05-19 00 32 01) 友人が勧めてきたから買おうかと思ったんだけど、つけた名前って変更できますか? -- 名無しさん (2010-05-22 14 02 11) ↑の者ですが本当にすいません、FAQに乗ってました。確認せずに質問して申し訳ないですorz -- 名無しさん (2010-05-22 14 05 26) ゾディ子のグラ見てが虚無使えそうな気がした -- 名無しさん (2010-05-24 13 31 40) ↑俺はファラ♀1の配色を見て某サーヴァントを思い出した -- 名無しさん (2010-05-24 14 31 48) 俺にはショーグン♂2が某執政院の偉い人に見えてしょうがない -- 名無しさん (2010-05-26 17 31 24) ↑いわれてみればww -- 名無しさん (2010-05-29 16 15 30) ↑↑あ、確かに まあやはりグンは♀1アナザー択一だが -- 名無しさん (2010-05-31 17 42 05) みんな6層入ったとき何レベだった? -- 名無しさん (2010-05-31 20 42 22) それにしても第三層の曲がうるさい -- 名無し (2010-06-13 17 36 48) 今作だけ三層が氷ではないのに今さら気づいた 唯一マグマやん -- 名無しさん (2010-06-14 06 33 38) たまにSTARTと間違えてPOWER押してしまう・・セーブしたいんだよセーブ!れ? -- 名無しさん (2010-06-16 18 39 22) シナリオクリアしてもサブクラス持ちは一人のみだった -- 名無しさん (2010-06-18 13 51 26) ナマズが潜ったから全員で違う穴叩いたら6分の1の確立にもかかわらずはずれて大地s(ry -- 名無しさん (2010-06-18 14 00 08) ↑↑↑↑↑↑オール70。ラスボス勝てずにレベリングしてたら……。 -- 名無しさん (2010-06-18 14 34 30) ゴーレム→HP減→水溶液→耐えられる→あれ?セーブしてな(ry -- 名無しさん (2010-06-18 14 41 06) ペンギン道場にて ペンギンに攻撃されて決死の覚悟HP1→我慢が爆発しt(ryhage -- 名無し (2010-06-19 11 24 48) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑レベル60ぐらいだったと思う。ラスボス倒して調子にのりFOEのみなさんに・・・ -- 名無しさん (2010-06-19 14 11 25) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑レベル51。宿木こわいよ宿木 -- 名無しさん (2010-06-20 14 17 21) 6階層気持ち悪すぎだろ・・・ごりごりSAN値削られたわ。ちなみにレベル62くらい<6層入ったとき。 -- 名無しさん (2010-06-20 19 50 12) やはり宿木怖いのはおれだけじゃなかったか。でも、俺は6層の羊さんのほうが怖い・・・ついでに6層行ったときはレベル56~60だった。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 29 07) 首切憶えてないはずの低レベルシノビが1桁ダメで敵を屠ったのを何度か見たんだがあれはなんだろう… -- 名無しさん (2010-06-21 08 45 47) バスの中で音消してやってたら、乱入していた宿木さん。FOEだと解らずhage -- 名無しさん (2010-06-21 11 30 26) FOEで嫌いな順1位宿木 -- 名無しさん (2010-06-23 14 45 58) 2位石化羊 -- 名無しさん (2010-06-23 14 46 41) 3位カマキリ -- 名無しさん (2010-06-23 14 47 16) 隠し通路と追った直後の戦闘で乱入されたことが何度か・・・<ヤドリギ -- 名無しさん (2010-06-24 10 12 11) ヤドリギはともかく俺は石化羊だけはゆるさねーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-06-25 07 42 07) 同意だ -- 名無しさん (2010-06-25 15 49 32) 幸運のハンマーで法典稼ぎ。そして羊に先制石化hage orz -- 名無しさん (2010-06-25 20 55 05) ↑うわああああああああトラウマがーーーー俺は法典 -- 名無しさん (2010-06-26 12 54 38) すまん間違えた法典じゃなくて300000enがこいつに潰されたんだ・・・ -- 名無しさん (2010-06-26 12 56 35) 10↑同じく。余所見しながらやってたらなんか増えててあーFOEか?と思いつつ体力半分になったらhageた -- 名無しさん (2010-07-04 16 02 36) 愛用していたブシドーの各スキルやカスメの変化の呪言が無くなってショックだ それとLvが伸びにくく(敵の強さ的に経験値少なく)なった気がするバード4人でハルピュイア倒したときのあの感動を復活させて欲しい 石化羊は激しい恨みにより数体潰す(復讐する)まで気が済まなかった -- 名無しさん (2010-07-11 17 01 24) ↑俺は数体潰すだけじゃ気が済まないから復活したらすぐ潰しに行った。 -- 名無しさん (2010-07-11 19 58 35) ↑ですよね~ ただ自分はLv的に時間が(ry いつか逆襲と水溶液目当てをかねて100体ぐらい潰したい -- 名無しさん (2010-07-12 13 41 33) ゲージ赤で残りぎりぎりの所で幸運のハンマー(or解剖用水溶液→高火力)→死ななかった!?作業にかかった時間とダメージ調節をした努力を思うと精神的にhage -- 名無しさん (2010-07-12 13 47 24) パーティーのせいか60台Lvでも三竜に苦戦→めんどいから即死で70↑Lv解禁(竜討伐)をこころみる なんてのはどうかな? 自分は90Lvまであげたらこんどはガチで討伐しようと計画 てかⅡと比べてHP多すぎてこまる2倍以上かな?(Ⅱでは1200) -- 名無しさん (2010-07-13 14 35 51) やべ、桁ひとつまちがえたw12000だわ -- 名無しさん (2010-07-13 14 37 25) ↑↑↑あるある。そして次のターンで呼び出しっぱなしの獣が最速で攻撃→倒しちゃったッァアッアー -- 名無しさん (2010-07-13 14 58 24) 5層突入。とりあえずファーマー5でMAP踏破にかかる→しまった安全歩行切れてたエンカウント。まあいいや俺らのLUKを舐むるな!逃げよっと。→\足封じ/\足封じ/\足封じ/ -- 名無しさん (2010-08-03 23 21 05) 羊を皆殺しにしたあとマップ埋めて羊の移動パターンを把握して次から100%バックアタックで羊狩りをする俺に好きはなかった -- 名無しさん (2010-08-06 15 09 00) レベル99パーティで羊殺すのが習慣ついた俺って・・・。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 17 47) この第6層のマップの気持ち悪さ、なんとかならんものか。ダメージ床じゃないところでもHP減りそうだ。 -- 名無しさん (2010-08-21 14 26 41) 逆に、6層を見て「やっぱダンジョンはこうだよ!いるのが怖くなるくらいじゃないと!」ってテンション上がったのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-08-25 18 38 36) 6層は「マッピングしにくそうだ」とは思ったけど「気分悪くなる」とは思わなかったな。1の6層のほうが目にも悪いし気味悪かったんで -- 名無しさん (2010-08-25 22 17 17) 6層・・・・・・宿木怖いよ宿木。ビビリの俺はいつでもビクビク。 -- 通りすがりの名無し (2010-08-29 13 51 52) 氷竜が自分の攻撃にあわせてアイスガードしてくる、なんなんだあいつは -- 名無しさん (2010-09-05 17 02 36) 羊・カマキリ・宿木でhageなかった人っているの? -- 名無しさん (2010-09-06 20 19 20) 乱入してきた宿木からなぜか、「この戦闘からはにげられない!」とのコメントからのhage -- 名無しさん (2010-09-12 02 44 49) ↑それは後ろが壁だからさ。 -- 名無しさん (2010-09-15 07 48 11) 6層精神hageに期待して頑張ってクリアして、やっとこ見れたと思ったらちょっと残念だったな……1のがよっぽど精神hage、だがむしろwktkだった。しかし相変わらずのhage満載っぷりにwktkが止まらない。 -- 名無しさん (2010-09-23 22 56 49) 足封じで、物理?少なくとも通常攻撃のダメージがあがることを確認。…発売からもう半年だよ。 -- 名無しさん (2010-09-30 17 47 21) ↑ミス。某大航海クエストのパッシブの効果でした。紛らわしくてごめん。 -- 名無しさん (2010-10-01 14 36 12) アンケートの4層の部分の投票が反映されないんですが… -- 名無しさん (2011-02-09 14 16 01) 久々に初めからやったが二階層のクジラって強くないか? -- 名無しさん (2011-03-12 18 39 54) オオヤマネコマジ勘弁www -- !!ああっと!! (2011-07-25 16 27 42) イソギンチャクに瞬殺されました。どうやっても勝てないです。 -- 名無しさん (2011-08-06 17 17 13) 第一階層で「あれっカマキリは?」と思わず叫んだ俺ガイルww -- 名無しさん (2011-08-17 13 42 46) フカビトhageが断トツでワロタwww ポチッとな...orz -- 名無しさん (2011-10-21 11 24 57) フカビト達の追撃と魔法耐性あげるのうぜええええwwwうぜぇよボケ… -- 名無しさん (2011-10-25 15 39 08) 真祖倒してからそういや前の二周でミッション報告しなかったなあって気づいたんだ… -- 名無しさん (2011-11-09 16 11 53) まだ全員14で四階に付いたばかりなのにケセランに出会ったよ!倒せない! -- 名無しさん (2011-12-06 19 50 32) 何時間遊んだか、合計時間表示がほしい。 オプションで、オート戦闘集中攻撃の選択肢を。 -- 名無し (2012-01-03 11 06 44) 不意打ち→粘つく電解質→月の祈祷→稲妻の一閃→hage -- 名無しさん (2012-04-28 12 52 23) そろそろリミット業火でいいだろ→ミリ残る→全員毒→数ターン経過→いつの間にか70%ぐらいに回復→即死狙うも絶望と共に全滅 -- 名無しさん (2012-09-03 23 51 33) フカビトたおせん -- 名無しさん (2012-10-11 21 59 01) 2の後に3をやると、深層の雑魚のドロップ率が低すぎてイライラする。2ならメディの博識で大抵落とすのに。 -- 名無しさん (2012-11-23 17 03 23) ↑続き。3でも同じ効果があるスキルあるけど持っているのがファーマーだからなあ。 -- 名無しさん (2012-11-24 20 59 41) ファーマー一家で、採集中。そろそろ〜 が出たけど、一回目だし大丈夫と思ってたら、オオアナコンダ→一人一人絞め殺されてhage -- 阿鼻叫喚 (2013-01-07 13 57 47) 航海中。ダイマオウイカkoneeeeeeeee!!! -- 名無しさん (2013-01-10 18 36 13) ↑3回目で来たって言う奇跡体験yeaaaaaah!!! -- 名無しさん (2014-08-27 12 42 04) いまだにクリアしていない -- 名無しさん (2015-12-30 19 02 20) ピクニック稼ぎを終え、探索パーティに戻したのち難易度ピクニックのまま大ボス突入 -- 名無しさん (2023-11-12 03 42 41) 名前 コメント
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50音順、そのあとにアルファベットを載せてあります。 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります。 ア行 アークティック 「北極」の意。「アークティカ」と呼ばれることもある。 アースガルツ 『超重神グラヴィオン』武装戦隊アースガルツ。 アヴァロン イギリスのどこかにあるとされる伝説の島。黄金のリンゴを産出する楽園であり、アーサー王の遺体が眠る場所とされる。 アカゲドウメイ 『シャーロックホームズ』赤毛同盟。 アカツキノセンシ 『ファイナルファンタジーⅤ』暁の戦士。かつてエクスデスを封印した戦士たち。 アクエルド 『REBUS』主人公たちと敵対する反乱軍。 アクシズ 「枢軸」の意。 『機動戦士Zガンダム』ジオン公国残党により結成された組織。 アクロス 『エクセル・サーガ』主人公エクセルが所属する、世界征服を目論む秘密結社。 アラファト 『奥様はパタリロ!』「ア」ソシエーション・オブ・「ラ」ンダムアクセス・「ファ」イティング・「ト」ルネード。 アルヴィス 『蒼穹のファフナー』竜宮島を拠点とする組織。 イツキゼミ 『もやしもん』樹ゼミ。 イヌイショウタイ 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』イヌイ小隊。旧帝國軍大佐イヌイ率いる怨霊部隊。 イビルエリート 『ウィザードリィ4』エリンドゥールの邪悪なエリート。 イレギュラーズ 『銀河英雄伝説』自由惑星同盟の「ヤン不正規隊」。 ヴァルハラ 古ノルド語で「戦死者の館」。 ウィッカーマン 古代ガリアで信仰されていた、ドルイド教における供犠・人身御供の一種。巨大な人型の檻の中に、犠牲に捧げる家畜や人間を閉じ込めたまま焼き殺すのだという。 ウィッチーズ 『ストライクウィッチーズ』 ウィルオウィスプ 『マジカルバケーションシリーズ』主人公の通う魔法学校。 ヴェクター 『ゼノサーガシリーズ』ヴェクター・インダストリー。巨大星間コングロマリット。 エーアガイツ ドイツ語で「野心」「大志」の意。 エグリゴリ 『ARMS』エノク偽書に記された堕天使。 エスペランサ 「望み挑む者」の意。意訳による拡大解釈多数。 エリア88 同名作品のタイトル。 エルシオン 『ドラゴンクエスト9』エルシオン学院。 エンジェルタイ 『ギャラクシーエンジェル』エンジェル隊。 オウマ 『ナムコクロスカプコン』逢魔。 オラシオンセイス 『RAVE』「六魔将軍」。 オトコジュク 『魁!男塾!!』 カ行 ガウリタイ 『オーバーマン・キングゲイナー』ガウリ隊。 カムイコタン アイヌ語で「神の集落」。 『サムライスピリッツ』ナコルルとリムルルの故郷。 カメントウ 『ペルソナ2罪』仮面党。 カルチェラタン フランス語で「ラテン語地区」の意。大学が多く学生が集う。 『コクリコ坂から』文化部部室棟の愛称。 ガルデローベ 『舞-乙HiME』ガルデローベ学園。世界で唯一の、乙HiME(オトメ)を養成する専門学校。 ガンバーチーム 『元気爆発ガンバルガー』主人公3人組の、変身後の総称。 ガンホーガンズ 『トライガン』主人公ヴァッシュを狙う異常能力者集団。 キドウロッカ 『魔法少女リリカルなのはStS』機動六課。 キヘイタイ 奇兵隊。高杉晋作が設立した。 キムラック 『魔術士オーフェン』 キャメロット アーサー王の王国、ログレスの都。アーサー王はこの地に城を築き、多くの戦いに出陣した。 ギラギラメガネ 『コナミの音ゲーシリーズ』ギラギラメガネ団。 キラメキコウコウ 『ときめきメモリアル』きらめき高校。 ギルガメス 『装甲騎兵ボトムズ』アストラギウス銀河をバララントと二分する勢力。 キルドレ 『スカイ・クロラ』 ギンノシャリン 『パンプキン・シザーズ』銀の車輪。 クラフトワーク 1970年に結成されたドイツの電子音楽プロジェクト。メンバーチェンジを繰り返しながら現在も活動中。エレクトロニックダンスミュージックの起源とされる。 クランデアボリカ 『メタルサーガ・鋼の季節』ミュート族のデアボラ・デゥード・デジャンの3人のクラン。 グリフィンドール 『ハリー・ポッター』シリーズ。主人公ハリーが所属する寮。 クロイプロ 『THE IDOLM@STER SP』961プロダクション。 クロノキシダン 『コードギアス 反逆のルルーシュ』黒の騎士団。 ケイサスベライ ラテン語で「大義名分」の意。戦争を仕掛けるときに使う言葉。 ゲッコーステイト 『交響詩篇エウレカセブン』 ゲマインシャフト ドイツ語で「共同社会」の意。社会学者テンニースの提唱による。 ゲンエイリョダン 『HUNTER×HUNTER』幻影旅団。最強最悪の盗賊集団。 コウガブ 『究極超人あ~る』光画部。 コスモガード 『ナイトウィザード』コスモガード連盟。 ゴシャセイ 『北斗の拳』南斗五車星。 コルピクラーニ フィンランドのメタルバンドより。珍妙なPVや邦題、あとジャンルが森メタル。 コンセルトヘボウ ロイヤル・コンセルトヘボウ管弦楽団。オランダ・アムステルダムを本拠とするオーケストラ。 ゴンドール 『指輪物語』仲間の一人ボロミアの国。 サ行 サイサツブタイ 『武装錬金』再殺部隊。錬金の戦士の一部隊。 筋肉少女帯「ステーシーの美術」の一曲。 ザウラーズ 『熱血最強ゴウザウラー』地球を守る子供たちの防衛隊。 サンクチュアリ 「聖域」の意。 『聖闘士星矢』アテナ神殿を中心とするアテナの聖闘士たちの総本山。結界が張られており一般人はたどり着けない。 ジクウセンシ 『テイルズオブファンタジア』時空戦士。 シベリアテツドウ 『オーバーマン・キングゲイナー』シベリア鉄道。 シャイア 『指輪物語』主人公フロドが住む地域。日本語版では「ホビットしょう(庄)」。 シャドウミラー 『スーパーロボット大戦シリーズ』パラレルワールドの連邦軍特殊部隊。「闘争の世界」を目指すヴィンデル・マウザーを部隊長とする。 シャドルー 『ストリートファイターシリーズ』総帥であるベガを筆頭とする秘密結社。 ジラソーレ 『王様の仕立て屋』新興服飾ブランド。創立メンバーが全て♀。 シンセングミ 新撰組。 スカイクロラ 森博嗣『スカイ・クロラ』 スクラッチ 『激獣戦隊ゲキレンジャー』激獣拳ビーストアーツが本拠地とするビルの、表向きの会社名。 スターオニオンズ 『ファイナルファンタジーXI』子どもたちの正義の組織…らしい。 ステルヴィア 『宇宙のステルヴィア』地球圏ファウンデーション。 ストライカーズ 『STRIKERS 1945 シリーズ』世界各国から召集された選りすぐりの特殊戦闘機部隊。 『魔法少女リリカルなのはStrikerS』 ストライダーズ 『ストライダー飛竜』 スノードロップ ヒガンバナ科の球根植物。和名はマツユキソウ(待雪草)。花言葉は「希望」「慰め」「逆境のなかの希望」「恋の最初のまなざし」。 スノーブレイク 「雪解け」の意。北欧や北英では、春が来る喜びの言葉として使われる。 スノーフレーク 英語で「雪の結晶」の意。 ヒガンバナ科の球根植物。和名はスズランズイセン(鈴蘭水仙)。花言葉は「純粋」「汚れなき心」「慈愛」。 スプリガン 『スプリガン』 スペースナイツ 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 スペツナズ ソ連・ロシアの陸軍特殊部隊の通称。 スマッシュブロス 『大乱闘スマッシュブラザーズ』 ズンズンダン 『歯ぎしり球団』ズンズン団。世界征服をたくらむ組織。 ゼーレ ドイツ語で「魂」。 『新世紀エヴァンゲリオン』NERVの上部組織とされる秘密結社。 ソーサリアン 『ドラゴンスレイヤーV』 タ行 ダイグレンダン 『天元突破グレンラガン』大グレン団。 タマラセ 『魂裸醒』スニーカー文庫の同名作品より。絵師つながりで。 ダンジョンドウ 『だんじょん商店会』「だんじょん堂」。主人公の店のデフォ名。 チームバチスタ 『チーム・バチスタの栄光』チーム・バチスタ。バチスタ手術を専門に行うチーム。 ツレヅレテイ 『ちりとてちん』徒然亭。 ディーバ 『創聖のアクエリオン』特殊機関「地球再生機構DEAVA」。 ティルナノーグ ティル・ナ・ノーグ。ケルト神話において、常緑の国にして妖精の住まう永遠郷。 デストロン 『仮面ライダーV3』 『トランスフォーマー』悪の陣営。 テトラグラマトン 『リベリオン(映画)』ガン=カタを極めたクラリックが所属する組織名。 トゥアハデダナン アイルランド神話。「ダーナ神族」の意。 トゥモローランド 『TOMORROW LAND』 ドールズ 『ローゼンメイデン』 トツゲキタイ 『世界樹の迷宮』の漫画版(ノブヨシ侍作)に登場するギルド名。 ドットハッカーズ 『.hack』主人公カイト達パーティの通称。 トライアド 『ブラック・ラグーン』「三合会」。香港系の国際マフィア。 ナ行 ナムコプロ 『THE IDOLM@STER』765プロダクション。 ネオニート 『世界樹の迷宮シリーズ』キャラクターデザイン担当の日向氏の日記より。 ネルガル 『機動戦艦ナデシコ』ネルガル重工。民間企業。 ノウブルリリィ ノウブル・リリィ。「高貴な百合」。 ノーザンクロス はくちょう座の別称。星が十字型に並んでいるため、南十字星に対応してこのように呼ばれることがある。 ノーザンライツ 北極付近で見られるオーロラの別称。北極光。 ノットギルティ 『アリアンロッドリプレイ』のっと・ぎるてぃ。 ハ行 バーデンバーデン ドイツの温泉保養地。 バウハウス ヴァイマール共和国(ドイツ)の工芸・写真・デザイン・建築学校。 ハクレイジンジャ 『東方Project』博麗神社。博麗霊夢の住む神社。 パッパラタイ 『突撃!パッパラ隊』 ハプスブルク 神聖ローマ帝国→オーストラリアの王朝。 バララント 『装甲騎兵ボトムズ』アストラギウス銀河をギルガメスと二分する勢力。 パルチザン フランス語で「同志」の意。戦時下における占領軍に対する抵抗運動の遊撃隊を指す。ソ連、イタリア、ギリシャ、旧ユーゴスラビアのものが有名。 パンデモニウム 伏魔殿。 バンドエイド 1984年、イギリスとアイルランドのロック・ポップス界のスーパースターが集まって結成されたチャリティプロジェクト。その後たびたび再結成され、チャリティを実施している。 ヒタギクラブ 『化物語』ひたぎクラブ。 ヒビキノコウコウ 『ときめきメモリアル2』ひびきの高校。 ファルスハーツ 『ダブルクロス』非合法組織。 フォアローゼス 『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』フォア・ローゼス。主人公ノエル=グリーンフィールドをギルドマスターとしたギルド。 プラクティーズ 『機甲戦記ドラグナー』 ブラッククロス 『サガ・フロンティア』悪の組織。 ブラックバーン イギリスのプロサッカーチーム。 ブラックペーパー 『ファンタシースターオンライン』 フリーメイソン 秘密結社フリーメイソン。 ブルームーン 『ファミコンウォーズシリーズ』ブルームーン軍。 ブルーローズ 『ブルーローズ』青い薔薇。PCが所属する遺跡保護財団。 フルブルー 『ルナティックムーン』 フレイムヘイズ 『灼眼のシャナ』 フレスベルグ フレースヴェルグ。世界樹の梢から根っこのニーズヘッグとにらみ合ってる鳥。 ブレーメン 『ARMS』 ヘッポコーズ 『ソードワールドリプレイ』へっぽこーず。 ホーリー 『スクライド』アルター能力者で編成された治安部隊。 ホテルモスクワ 『ブラック・ラグーン』ホテル・モスクワ。ロシアンマフィア。 ホライゾン 地平線。 ボリショイ ロシア語で「大きな」「偉大な」「大変な」の意。 ボンゴレ 『家庭教師ヒットマンREBORN!』ボンゴレファミリー。イタリアの最大手マフィアグループ。 マ行 マーチラビット 『不思議の国のアリス』三月兔。 『スターオーシャン』 マルティージョ 『バッカーノ!』フィーロの入っているカモッラ。 マレディクシオン フランス語で「呪い」。 ミカエルノメ 『トライガン』ミカエルの眼。 ミスリル 『フルメタルパニック』対テロ極秘傭兵組織。 ミリシャ 英語で「民兵」の意。 ムーランルージュ 同名の映画に登場するキャバレー。多くの歌手やダンサーが集う。 ムニツィオーネ イタリア語で「弾丸」。 メタナイツ 『星のカービイスーパーデラックス』メタナイトの頼りにならないお付きの皆さん。 メタファルス 『アルトネリコ2』 メビウス メビウスの帯(輪)。 『エースコンバット04』ISAF空軍第118戦術航空隊メビウス。プレイヤーである「メビウス1」が所属するISAF空軍の戦闘機部隊。 メルキア 『装甲騎兵ボトムズ』 モッコウボンドブ 『撲殺天使ドクロちゃん』木工ボンド部。 モモツキガクエン 『ぱにぽに』桃月学園。 ヤ行 ヤマブキコウコウ 『ひだまりスケッチ』山吹高校。 ヤングサウンズ バンド「younGSounds」。 ユウコクキシダン 『銀河英雄伝説』憂国騎士団。同盟に存在する国家主義者の集団。 ユールタイド 北欧の古語で「冬至祭」の意。古代ヨーロッパのゲルマン民族の祝祭。キリスト教徒の混交によりクリスマスと同一視される。単に「ユール」「ユーリル」とも。男性名にもなる。 ユグドラユニオン 同名ゲームのタイトル。王女ユグドラ率いる連合軍。 ユニオン 連合。 ヨルムガンド 北欧神話における、ミズガルズを取り巻く程の巨竜。目を覚ますとラグナロクが起こるといわれている。 ヨロズヤ 万屋。 『銀魂』万事屋銀ちゃん。 ラ行 ラーズグリーズ 戦乙女ヴァルキリーの一人。 ラウンドナイツ アーサー王伝説より、「円卓の騎士団」。 ラサラス 星の名前。「北の獅子の頭」の意。 ラストバタリオン 大戦末期のヒトラーの演説において、ナチスが温存しているとされた大隊。 ランツクネヒト 派手な衣装をした中世ヨーロッパの傭兵団。 リトルバスターズ 某鍵社のゲームタイトル。 リバタリア 「自由の国」の意。 ルーエンハイム ドイツ語で「安らぎの家」の意。 レイヴンズネスト 『アーマード・コア』傭兵斡旋組織。 レッドショルダー 『装甲騎兵ボトムズ』第24メルキア方面軍戦略機甲兵団特殊任務班X-1。「吸血部隊」とも。 ローゼンクロイツ 薔薇十字団。 ロートリッター ドイツ語で「赤色の騎士」の意。 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』ヴェルトマー公爵家直属の炎中心の騎士団。 ローリエン 『指輪物語』中つ国にあるエルフの国。ロスローリエン(花のローリエン)、ロリアン、ロリエン等エルフ語の発音で若干表記が異なる。 ロケットダン 『ポケモンシリーズ』ロケット団。 ロスローリアン 『タクティクスオウガ』暗黒騎士団。 ロボロボダン 『メダロット』ロボロボ団。 ロンギヌス イエス・キリスト磔刑の際に使われたとされる槍。 ワ行 ワハハホンポ 『ワハハ本舗』お笑いパフォーマンス集団。 アルファベット他 ASTRO 『教艦ASTRO』AsashioSogoTeacher'sROomの略称。 ALA ALBA 『魔法先生ネギま!』ネギの仲間達とのメンバー名。 DEWPRISM 『デュープリズム』【遺産】と呼ばれる古代の魔宝の中でも最高のもの。 FEMC 『ファイブスター物語』「F.E.M.C.」。天照帝の近衛軍であるFirst Easter Mirage Corpsの略称。 GGG 『勇者王ガオガイガー』ガッツィー・ジオイド・ガード(Gutsy Geoid Guard)。 HELLSING 『ヘルシング』英国国教騎士団所属の対吸血鬼機関。作中では現ヘルシング家当主インテグラが局長を務める J9 『銀河旋風ブライガー』コズモレンジャーJ9。宇宙の始末屋。 JUG BAND 代用楽器を使う楽団。 KING 『北斗の拳』関東一円を支配する暴力組織。 NHK 『N.H.Kにようこそ!』 SECTION9 『攻殻機動隊』公安九課。 SMC 『薔薇のマリア』Sadistic Murders Club(加虐的殺戮愛好会)。 SPQR "Senatus Populus que Romanus" の略語。意味は「ローマの元老院と市民」。 SPW 『ジョジョの奇妙な冒険』スピードワゴン財団。 XAT 『ブラスレイター』Xenogenesis Assault Team(異種発生突撃隊)。