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モンスター/古代ドラゴン v2.0.0 応龍/Ouryu (L.Blue D ) === Num 1185 Lev 76 Rar 5 Spd +20 Hp 6400 Ac 170 Exp 36000 四本足と翼を持つ龍だ。変幻を象徴する瑞獣で天を自在に駆け嵐を呼ぶという。 それは通常地下 76 階で出現し、非常に素早く動いている。 この秩序の勢力に属するドラゴンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約912000.00 ポイントの経験となる。 それは巨大で力強く空を飛んでいる。 それはスパークに包まれている。 それは稲妻や水やカオスのブレスを吐くことがある、 なおかつ魔法を使うことができ、ウォーター・ボール、ショートテレポート、テレポートバック、テレポートアウェイ、ドラゴン一体召喚、雷の嵐、 視界外隣接テレポートの呪文を唱えることがある(確率 1/4)。 それはドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけることができる。 それは光っている。 それに乗ることができる。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と水とカオスとテレポートの耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 400 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 14 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 それは 12d12 のダメージでひっかいて攻撃し、 12d12 のダメージでひっかいて攻撃し、 12d12 のダメージでひっかいて攻撃し、 12d12 のダメージでひっかいて攻撃する。 雑感 勝手版で新たに追加されたモンスター。 鳳凰・麒麟に続く、四霊に数えられる幻獣の一角。 深層の脅威となる秩序Dの中でも特に面倒な相手。 最大威力の稲妻ブレスに力強い雷の嵐、テレポ系の魔法でこちらの立ち位置を掻き乱し、隙があれば召喚をかます。 上位ブレスてんこ盛りのワイアーム種と比べると殺傷力は高くないものの、放置しておくと事故要因となり得る存在。 耐久力も高いので、他の混沌勢力と喧嘩させればいい感じに潰し合ってくれるが、基本的には*破壊*推奨。 オーラ二種を纏うスカイ・ドレイクよりも乗るまでの敷居は低い。 運良く電撃免疫を手に入れたら捕まえてみるのも一興。 感知400フィートと視界外隣接テレポですぐに飛んでくるためものすごく面倒 - 名無しさん 2016-08-08 14 53 01 名前
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311:名無しさん@HOME:2010/10/08(金) 11 35 40 0 プチだけど投下 普段から「悪気無いから」と称して散々イヤミ悪口放題のウトメが 先日フランス旅行に行ってきた 食べ物とか石鹸とか消え物をくれればいいのに、お土産はいつも 趣味に合わない小物。 リビングに飾ってないと「嫁子が使ってくれない」と泣き 挙句の果てに、トメが我が家にくるとき限定でリビングにおいておくと 「私が買ってあげた」と恩着せがましい だから今回は、「フランスのきれいな教会の写真を見せてくれるだけでいい」 と言っておいた 313:名無しさん@HOME:2010/10/08(金) 11 38 54 0 そしたら昨日、教会の代わりにトメのどアップ写真が多数送られてきた 旦那が電話して「教会の写真っていったのに、かあさんの写真もらっても しょうがないよ。送り返すから」と言って切った。 旦那と二人で写真に落書きしまくって とどめに旦那が一言「くそばばあ」と書いた これを封筒に入れてさっき投函してきました 314:名無しさん@HOME:2010/10/08(金) 11 43 53 0 GJ 315:名無しさん@HOME:2010/10/08(金) 11 59 01 O トメ…自分の顔写真で息子が喜ぶと思ってるのか。 幸せだなぁ。 写真が届いたあとのトメ反応も知りたい 316:名無しさん@HOME:2010/10/08(金) 12 01 03 0 遺影に使ってねってことだろ察しろよ 317:名無しさん@HOME:2010/10/08(金) 12 01 50 0 316 そうかっ!そうだったのね! 318:名無しさん@HOME:2010/10/08(金) 12 05 07 0 313です 同じ市内なのに手渡しせず郵送する時点でちょっと悟ってほしいが 明日には届くはずなので私も楽しみ これを期に「二度とうちの敷居をまたぐな」と言ってほしい 3ヵ月後の正月が怖くて今からびくびくしてたけど これで一気に解決。一生会わなくて済む。 319:名無しさん@HOME:2010/10/08(金) 12 07 15 0 316 憎まれっ子世に憚るっていうでしょ? ヤツは長生きするよ まだ56だもの。葬式には使えないよ、きっと。 落書きしちゃったし。 「他人」って言われてるから葬式出すつもりないし 次のお話→325
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エゼ9 エゼキエル書 第9章 エゼ9 1 時に彼はわたしの耳の大声に呼ばわって言われた、”町を罰する者たちよ、おのおの滅ぼす武器をその 手に持って近よれ”と。 エゼ9 2 見よ北に向かう上の門の道から出てくる6人の者があった。おのおのその手に滅ぼす武器を持ち、彼らの 中のひとりは亜麻布を着、その腰に物を書く墨つぼをつけていた。彼らははいって来て、青銅の祭壇のかたわらに 立った。 エゼ9 3 ここにイスラエルの神の栄光がその座しているケルビムから立ちあがって、宮の敷居にまで至った。そして 主は、亜麻布を着て、その腰に物を書く墨つぼをつけている物を呼び、 エゼ9 4 彼に言われた、”町の中、エルサレムの中をめぐり、その中で行われているすべての憎むべきことに対して 嘆き悲しむ人々の額にしるしをつけよ”。 エゼ9 5 またわたしの着いている所で他の者に言われた、”彼のあとに従い町をめぐって、撃て、あなたの目は惜し み見るな。またあわれむな。 エゼ9 6 老若男女をことごとく殺せ。しかし身にしるしのある者には触れるな。まずわたしの聖所から始めよ”。そこ で、彼らh網やの前にいた老人から始めた。 エゼ9 7 この時、主は彼らに言われた、”宮を汚し、死人で庭を満たせ。行け”。そこで彼らは出て行って、町の中 で撃った。 エゼ9 8 さて彼らが人々を打ち殺していた時、わたしひとりだけが残されたので、ひれ伏して、叫んで言った、”あ あ主なる神よ、あなたがエルサレムの上に怒りを注がれるとき、イスラエルの残りの者を、ことごとく滅ぼされるので すか”。 エゼ9 9 主はわたしに言われた、”イスラエルとユダの家の罪は非常に大きい。国は血で満ち、町は不義で満ちて いる彼らは言う、’主はこの地を捨てられた。主は顧みられない’。 エゼ9 10 それゆえ、わたしの目は彼らを惜しみ見ず、またあわれまない。彼らの行うところを、彼らのこうべに報い る”。 エゼ9 11 時に、かの亜麻布を着、物を書く墨つぼを腰につけていた人が報告して言った、”わたしはあなたがお 命じになったように行いました”。
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現在PPウィキをいろいろ弄くっております んで、使いやすいかどうかなどのアンケートをしたいと思います。 アンケート項目はとりあえず二つ ○既に気付いてるかもしれませんが用語集の目次が右側にツリー表示できるようになりました。 これが使いやすいか、左メニューに比べてどうなのか? ○用語集「あ」で項目間のリンクを貼ってみましたが、これでいいか 投票ルール 終了しました 用語集の目次について 左メニューのが良い(右メニューの要らない) 18 右メニューのが良い(左メニューの要らない) 15 どちらも残しておく 30 その他 0 よって両方残します 項目間リンクについて 項目間リンクなんて要らない 0 「あ」のようにやってよい 33 ⇒にだけリンクつけて、本文中にはリンク付けるな 16 その他 0 よって「あ」のようにやっていきます アンケ協力お願いします -- イペリット (2008-02-12 09 42 33) あれば便利だけどやるのは手間な機能の数々。本当にご苦労様です -- 放浪猫クロ (2008-02-12 17 55 46) いろいろとご苦労様です。僕の意見は最低限⇒の分だけあればいいかと -- めるふ (2008-02-12 20 11 11) お疲れ様です。便利ではありますが、編集の際に手間がかかってしまうのと、それによって編集の敷居が高くなるのが心配です。 -- #15 (2008-02-12 20 52 07) お疲れ様です。作業される方の苦労を考えると⇒くらいで十分かなと思います。あ、右メニューは大変便利だなと思いました。 -- 祐真 (2008-02-13 00 22 39) 両方残すのに一票投じましたが、右があるなら、左の用語集の部分はいらないんじゃないかと。 -- 鴉 (2008-02-13 09 32 18) お疲れです。用語集は右のを左のと差し替えればいいんじゃないかと。二つは要らない -- 影月七彩 (2008-02-13 21 31 03) 最低限⇒の部分だけでも十分だとは思いますが、「あ」のようにやりたい人の為にテンプレにやり方を書く位はいいと思います。 -- WIND (2008-02-14 19 09 28) 協力ありがとうございました -- イペリット (2008-02-18 21 23 00) 名前 コメント 期限は決めてません。ある日突然終了すると思います
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屋内消火栓の構造/構成① 開閉弁消火活動用弁 結合金具用途分割流路の結合 形状分類/形成差口差金具 ホース装着部 押し輪等 受口受金具 装着部 つめ つめばね パッキン 呼称分類25 30 40 50 65 75 消防用ホースゴム引ホース布面内部の送水流路に対しゴム/合成樹脂に因り形成 保形ホース内部の送水流路に対し常時円形を形成 麻ホース送水に対し高吸水性能/繊維膨張 高耐圧性能に併せ漏水を防止 旧式構造 濡れホース送水に対し水を滲出(しんしゅつ) 火元に対しホースを保護 ノズル棒状ノズル 噴霧ノズル 棒状/噴霧切替ノズル バルブ全開/閉に因り利用回転構造分類内ねじ式 操作に対しねじ部分が弁内部で動作 外ねじ式 操作に対しねじ部分が弁外部で動作 内部構造分類玉形弁送水方向の相互敷居に対し円錐台に因り流路を制御 バタフライ弁内部円盤の回転に因り流路を制御 ボール弁内部球状部品の回転に因り流路を制御 逆止(ぎゃくし)弁リフト式 送水並行方向の動作蓋に因り流路を制御/用途は水平方向に限定 スイング式 蝶番付蓋に因り流路を制御 配管摩擦損失水頭の換算単位配管毎の摩擦損失水頭Hn[m] 単位配管毎の摩擦損失水頭 Qk[l/min] 呼径kにおける配管流量 Dk[cm] 呼径kにおける配管内径 I k[m] 呼径kにおける単位配管全長 I k[m] 呼径kにおける継手/バルブの単位配管換算全長 総配管の摩擦損失水頭Hn[m] 総配管の摩擦損失水頭 N[pcs] Hnの総数量 耐圧性能 加圧送水装置の締切圧力に対し1.5倍以上 配管/弁規格 管/弁類の分類 規格 管 JIS G 3442 SGPW/水配管用亜鉛め鍍金鋼管JIS G 3452 SGP/配管用炭素鋼管JIS G 3454 STPG/圧力配管用炭素鋼鋼管 管継手 フランジ継手 ねじ込み式継手 JIS B 2238 旧鉄製管フランジ通則JIS B 2239 旧鋳鉄製管フランジ通則 溶接継手 JIS B 2220 旧鋼製溶接式フランジ 他継手 ねじ込み式継手 JIS B 2301 旧ねじ込み式可鍛鋳鉄鉄製管継手 溶接式鋼管用継手 JIS B 2311 旧一般配管用鋼製突合せ溶接式管継手JIS B 2312 配管用鋼製突合せ溶接式管継手 バルブ類 JIS G 5101 SC/炭素鋼鋳鋼品JIS G 5501 FC/ねずみ鋳鉄品JIS G 5502 FCD/球状黒鉛鋳鉄品JIS H 5120 CAC/銅/銅合金鋳物JIS H 5121 CAC/銅合金連続鋳造鋳物
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マッチの作成方法 (公式ページより和訳、一部改変) 一致するものを見つける ゲームのプレイを開始するには、最初に CO-OP (AIの敵にと戦うPvE)モード をプレイするか、PvP (人間対人間) をプレイするかを選択します。 初めてゲームをプレイする場合は、PvPは敷居が高く感じられる可能性があるため、最初にCO-OPを試すことをお勧めします。 選択すると、マッチメイキングシステムまたはマッチリストに移動します。 マッチメイキングシステムを使用している場合は、キューに入れたいクラスを選択し、同様の経験を持つプレイヤーのマッチに配置されるのを待つことができます。 試合リストに登録された場合、どの試合に参加するか自由に選択できますが、試合が進行中の可能性があることに注意してください。 また、フレンドのためにパスワード付き、またはパスワードなしでカスタムマッチを作成したり、さまざまな船や装備をテストするための練習マッチを作成したりすることもできます。 (http //gunsoficarus.com/manual/) ルームを作成する 1.トップページで「PLAY PVP」か「PLAY CO-OP」をクリックする。 2.PLAYタブを選択し、「MATCH LIST」を表示する。 3.左側のリストから、通常の部屋を作成する場合は「CREATE MATCH」、練習部屋を作成する場合は「PRACTICE」をクリックする。 4.CREATE CUSTOM GAMEの画面で部屋の設定をする。 5.「CREATE GAME」をクリックする。 CREATE CUSTOM GAMEの設定内容 LOCATION サーバー選択。AmericasかEuropeから選択する。 Pingの良い方(日本からだと大体Americas)を推奨。 MODE ゲームモード選択。各ゲームモードの詳細については別途ページにて。 SIZE 参加する船の数。 MAP マップ選択。各マップについては別途ページにて。 PASSWORD チェックを入れると任意の文字でパスワード設定ができる。 プライベートマッチを作成する場合に使用 DIFFICURLTY PvEモード用の設定。難易度を選択。 PC PLAYERS ONLY このゲームは驚くべきことにPS4とのクロスプレイに対応している。(海外のみ販売) チェックを入れるとPS4のプレイヤーを除外できると思われる。 ルームに参加する 1.トップページで「PLAY PVP」か「PLAY CO-OP」をクリックする。 2.PLAYタブを選択し、「MATCH LIST」を表示する。 3.部屋のリストから参加したい部屋をクリックする。 4.パスワードが設定されている場合、パスワード入力を求められるので、入力する。
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ポリン島 必要キャラ STR極Lv39商人 必須装備 エンペリウム ハエの羽(大量) 推奨装備 適当な武器 アクセス:ポタ子直通【ポリン島】 適当に商人を作り39レベルになったらG上納を99%にして ポリン・ドロップス・ドロップスβをひたすら狙って狩る。 ナイフロッドが溜まってきたら中央の小島のNPCに売却。 エンペリウム必須の割りにたいした効率は出ないが、 転生費用の1.5Mz程度ならばこの方法でも比較的すぐ。 デザートウルフ 必要キャラ Lv50を目安 推奨装備 攻ATK武器 水属性付与 高速移動POT アクセス:トール火山01から↓→ 職によっては50ではロウィーンが厳しいかも知れないが 75くらいになっていれば数がいても余裕で倒せるはず。 メインで出るスチレと稀に出るカタールで稼ぐことが出来る。 唯一のデメリットはアクセスがしずらいこと。 高速移動POTが2zで購入できるので利用すると楽かも? パサナ 必要キャラ Lv75を目安 必須装備 攻ATKorヒドラ武器 推奨装備 水属性付与 火鎧 クリーミーアクセ アクセス:ポタ子直通【ダンジョン→モロク→スフィンクス3F】 職・装備によっては75でも死ぬかもしれない かなりの確率でスチレとランシャツを落とす。 DC込みならば10kzを超える売価になるうえパサナも数は多い。 副産物として○19・パサナカードも狙えるので非常に美味しいといえる。 難点としてパサナが落とすファルシオンが重くて邪魔なことである。 たいした価格ではないので非STR職ならば迷わず捨てた方がいい。 また、ミミックはFleeが高く足も速いのでテレポで逃げたいが 上記の理由によりハエを大量に積む余裕があまりない。 クリーミーc刺しのアクセが欲しくなるだろう。 ヴェナート 必要キャラ アサシンLv80前後 必須装備 無形特化カタール 推奨装備 ウィスパー肩 スノウアーアクセ 運剣 アクセス:ポタ子直通【ダンジョン→ジュノー→ジュピロス】 AGIやFlee装備による回避とクローキング・ハイディングを駆使しながら MOBを大量トレインし、グリムトゥース連打で倒す狩り方になる。 収集品である紋章シリーズや鉱石各種が高額で売れる上に、 ヴェナートは属性を問わずカードが1種類のみなので 3枚揃えられればNPC交換でカード帳を入手でき非常に美味しい。 事前準備として必須武器のためにペコペコの卵cを3枚揃える必要があるため 上記の狩場と比較するとどうしても装備の敷居は高くなる。 万が一トレインの最中に攻撃を受けると死亡必至のため テレポアクセよりも緊急時にすぐ離脱が可能なハエの羽を推奨する。 また、受けるダメージの総合量とDropの重量を考慮すると 回復剤を積むのには限界があるのでスノウアーc刺しのアクセも欲しくなる。
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KEYBOARDMANIA 機種:AC,PS2 発売元:KONAMI 発売年:2000(AC/PS2) 概要 キーボード演奏をテーマとした音楽ゲーム「キーボードマニア」シリーズの第1作目。 『GUITARFREAKS』と同様に実際の楽器をモチーフにしており、ヤマハ製のキーボードを入力デバイスとして使っている。 バンド演奏との相性が良いため、「ギターフリークス」シリーズや「ドラムマニア」シリーズとのセッションプレイも可能だった。 24鍵という実機に忠実なキー数の多さゆえに初心者にとっては敷居が高かったため、シリーズとしては『3rdMIX』で終了と、短命なタイトルとなった。 参加アーティストにはコナミの作曲家の他に、有名キーボーディストである故・小川文明氏や松武秀樹氏なども加わっている。 本シリーズで初出の曲の中では「Mighty Guy」の人気が比較的高く、下記にもある通り『pop n 16』や、それをベースにした『pon n portable 2』にも収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) ジャンル名 曲名 作・編曲者 補足 順位 B3-HARD BURNIN' 小川文明 GOA TRANCE THE 24TH D 藤井岳彦 LOVE BALLAD My Love 久米由基 MIXED BEAT Confusion 岩田陽一 R B All the love 岩田陽一 STYLISH Shining Dream MAGIC Project DREAM Fairy Tale 久米由基 SWEETLY Let's go back home(for Chiristmas) 青木佳央子 50's Shake! 小川文明 DETUNE MR.C.C. 古賀博樹 HI-ENERGY CRISIS OF LOVE 竹安弘 RETRO TECHNO Brain child 松武秀樹 PROGRESSIVE Armajiro 小川文明 TRENCHCOAT JAZZ Dicky's Theme 古賀博樹 MAESTRO Pf Concerto No.2 大田知己 Hip Pop kimi ni ai ni yukou 岩田陽一 STRAIGHT Shiritori Fantastic factory A.O.R'N'BASS Keyboard Man 杉本清隆 MAXIMUM Mighty Guy 作:村井聖夜詞:kiyommy(くまのきよみ)歌:CHIHOMI 後にpop n music 16 PARTY♪等に収録 CATHEDRAL Henry Henry 小川文明 K-CLASSIC Morning Music 作:コナミ矩形波倶楽部編:古賀博樹 原曲:バブルシステムのモーニングミュージック 家庭用版追加曲 SKY WALK gymnopedie (skip over MIX) 鈴木光人 原曲:エリック・サティの「ジムノペティ」 FUSION TRUTH 安藤まさひろ サウンドトラック KEYBOARDMANIA Original Soundtracks KEYBOARDMANIA 2nd MIX+consumer 1 new songs 2枚目のシングルCDに家庭用版追加曲が収録
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μ-12概要(ネタ含む) 基本 見た目に反してかなり鋭い攻撃をする。 各種C系統による中距離の高い牽制能力をもつ。 どちらかといえば初心者よりも玄人向けのキャラ。 初心者が使うとガンナー設置に手間取ってに蹴り落とされたり殴り落とされることが多々あり。 なれないうちはガンナーの設置は心持控えめに置くか 相手が倒れているときに使うほうがよい。 玄人が使うとある意味トンでも性能になる(いろんな意味で) 基本、弱くはないので慣れれば非常に面白いキャラです。 長所 設置を利用した牽制は非常に効果的。 シュタインガンナーは発射をずらせることができる。 設置するタイミングさえ図れば相手を近づけさせずに封殺もできる。 むやみに飛び上がれば相手は格好の的になる。 何気に距離の離せる昇竜持ち 最短で6B→〆のオモヒ、ガンナーから出る繋ぎのヤタノと、優秀なDDもある。 Λと同じダッシュ・バックダッシュなど機動力が高い。 対空は慣れないと強くなれない。 というかガンナー設置の関係上確実なものはない。 ただ普通に当たる程度の強さ 空投げの間合いが広い 短所 近距離がかなりしょっぱいです。 基本遠距離主体の設置型スナイパースタイルのため 近距離の性能がかなり低い。基本コンボはCを利用して 6~7Hitが精々で 近距離でのコンボをつなげるのはかなりつらい。 小技を刻むと、ろくなコンボが出来なくなる。(CS2では、結局3C経由のルートが無いので、刻んでも変わらないかも。) 設置ビットの弾の発生が若干遅い上に、誘導性も悪いため、相手が動いたり、攻撃されたりで、当たらないことが多い。 特に相手が起き上がり時に出そうものならものすごいすきだらけになりつかまれたり普通につぶされる。 さらに加筆するなら ガンナー設置で力を発揮するので設置してないμ-12は本来の実力の半分も出ることはないでしょう。 J攻撃がやや下方向に判定が小さく、一部キャラには2AでJ2C以外落とされてしまう。 まとめ 玄人向けの設置型orトラップ型 初心者には敷居が高いキャラ 基本的なパワーは低くないです。 けれども、当てれば削れるが 操作が難しく当てられない そんなタイプです。 いかにシュタインガンナーを相手の裏をかいて設置するかが μ-12を使うに当たっての重要課題になってきます。 やはり、慣れないことには話しにならないです。 是非、慣れて相手を魅了してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゆでたまごでMADをつくろうと思うけど他の動画に並べる気がしない・・・ ゆでたMADは敷居が高い・・・ なんて思ってはいないですか?大丈夫です。ゆでたまごはまだ開拓途中のMAD素材です。 作風も決まっていません。あなたの自由につくってください。 使い方もあなたの自由です。是非、ゆでたまごで、MADデビューしてみないか? MADを作る上で必要なソフト MADを作る上で、重要になってくるのが、そんなソフトを使うか、です。 もちろんソフトの性能でどんな作品ができるかは左右されますが、自分が手を加えればどんなソフトでも大丈夫だと思いたまごv○ {フリーソフト 無料。} {有料。値段は各自調べてください} 映像 {NiVE} フリー。凝った映像が作れる反面音と合わせることが難しいため動画の組み立てはほかのソフトの方がいいらしい。プラグインでエフェクトを追加できる。重い。 {Sony Vegas} 安価なPlatinumと高価なVegas proがある。 安価な方はトラック制限(10トラック)があるので少々めんどくさい。種類があり体験版も満足に使えるのでためしてみよう。プロジェクトにBPMを引ける為、音と動画を合わせやすい。軽い。音声編集(ピッチ変更•VSTなど)も可能。 {Adobe After Effects} 高い。しかしプロ並の動画を作れるかもしれない。 このソフトも音合せが難しいらしい。エフェクトが豊富。しかし使ったことがないのでわからない。 {Crystel Engine} ビジュアルはNiVEみたいだが軽い。しかし機能に限界がある。とはいえエフェクトも豊富なのでそれなりのことはできる。 {Adobe Premiere Elements} エフェクトは多いが重いのでもうたまご {Aviutl} 最近急成長してきているソフト。拡張編集を駆使すればいろいろなことができるらしい。 またニコニコへの投稿に準じたエンコードができるらしい。 音声 {Reaper} 王道ソフト。ピッチ変更等一般的なことができる他、VSTがかけられるので凝った音声が作れる。 v0.999はフリー。 {SONAR} よく知らない。使ってる人がいたら筆記たのみましゅう。。。 {Radio line} かつてMADといえばこれだったがReaperが出てからそんなに使われなくなった。 Reaperでできることができなかったりすることがある。 {ピストンコラージュ} 音合わせが簡単にできるがVSTをかけられないのでREAPER等と組み合わせて使うとおいしゅう ピアノロール式の作業画面でDTMをかじったことある人なら簡単にできる。