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マスターだなんて…そんな∑(; ̄□ ̄A 一応… 英語 master は、頭領や監督を意味するラテン語 magister に由来する言葉で、 現代の英語ではさまざまな意味をもつ。 マイスター(ドイツ語 Meister)、マエストロ(イタリア語 maestro)、 また「メートル・ドテル」(フランス語 maître d hôtel)に見られる maître などとも同系の言葉。 日本語では一般に「マスター」と音写するが、 コンピュータ関連の分野などでは慣行により「マスタ」の語形も用いられる。 一般名詞棟梁、親方。 主に建築、手工業で徒弟、職人を束ねる存在であり、 親方となってようやく一人前とされた。 ギルド、徒弟制度も参照。 名人、達人。場面によってはマイスター(ドイツ語)やマエストロ(イタリア語)などとも区別される。 主人。特に酒場の主人(支配人)のこと。 修士または修士号の意。 対比的に博士号はドクターと呼ばれる。 修士課程は「マスターコース」。 マスターコントロールルーム(主調整室)の略。 コピーや加工を行う前のオリジナルのこと。 ダビングの元となるテープはマスターテープと呼ばれる。 マスター音源。マスタ素材。 おもに「マスターする」の形で用い、修得(習得)すること。身につけること。 工学分野用語工学分野では「主」「副」の「主」の意味で用いることが多い。 これに対して「副」をスレーブ(英語 slave、奴隷の意)と呼ぶ。 コンピュータ分野においては、 主にバスに接続した複数のハードディスクなどの装置それぞれの区別に用いる。 同じくコンピュータの分野で、 複数のプロセッサを区別する目的で、マスタープロセッサ、スレーブプロセッサという表現も用いられる。 電子工学分野で、フリップフロップの内部構成を示すさいに使われる。 但し、J-Kフリップフロップと呼ぶのが普通である。 データ処理の基本となる(ファイルやデータベース中の)データのこと。 例として、商品マスタ(商品の基本情報)、給与マスタ(給与計算のための基本情報)など。 人名、組織名などマスター (大道芸人) - しゃべりを中心とした大道芸人。 商標その他マスターカード - クレジットカードの国際ブランドの一つである。 トヨペット・マスター - かつてトヨタ自動車が生産・販売していたタクシー用セダン。 ルノー・マスター - ルノーのパネルバン。 (有)ヤナガワ牧場が使用する冠名。 コンピュータ関連の資格の名称に多くに用いられる。 例)ドットコムマスター、XMLマスター、オラクルマスター、DB2グローバルマスター スポーツ競技の大会名などに多く用いられる。 プロ野球マスターズリーグ、マスターズ・トーナメントなど。 だそうですよっ!(マテ
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ギルドマスター (ゴバクの神と呼ばれる)Ashーra LV 100 職業:戦士 キャラ性別:♂ 騎乗:吉祥の麒麟 飛行:ムラマサ へのへのもへじ -- テスト係り (2010-01-26 23 51 07) 一言 いつになったら規約かいてくれるんだろ・・・ -- 関聖帝君 (2010-02-03 01 09 07) はじめまして マスタのAsh-ra(あしゅら)です よろしくお願いしますm<>m -- Ash-ra (2010-02-09 21 39 12) 呼びか方は あしゅでいいですよ^-^ -- Ash-ra (2010-02-09 21 40 16) とりあえず マスターをしておりますが まあギルドを作っただけの人です なので気軽に声を掛けてください^^この場を皆さんに提供できてとてもうれしく思っております これからも楽しくやって行きましょう^^ -- 名無しさん (2010-02-09 22 07 23) マークでけたぁ?w -- 関聖帝君 (2010-02-11 00 39 38) あなた・・・最高です! -- 初めての訪問者 (2010-03-23 13 33 30) 最近の写真ほしいのぉ -- 管理人 (2010-06-22 01 24 15) これでどうだ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ -- 苺管理人 (2010-08-22 02 21 44) 名前 コメント .
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ソードマスター 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 氷 ★4 15 1966 2127 884 768 773 妖人の力【大】 【族】攻撃力1.5倍 ★5 25 2575 2765 1017 829 873 力の盟約 【族】攻撃力1.85倍+【全】素早さ1.5倍 詳細
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マスターって? マスターはPLの分身 ゲーム内における貴方の分身、それがマスターとなります。基本的にRPはこのマスターで行うので、あまり難しい設定などをつけすぎると後々困ることになるかもしれません。 マスターシート作成方法 下記にあるテンプレートをコピーして編集してください。 基本的には名前、属性、スキル2・3、特徴表、容姿、願い事が埋められていれば問題ありません。 【名前】:マスターの名前です。遭遇フェイズで公開します。読み難い名前にするときは読み仮名をふることも忘れないようにしましょう。 【容姿】:マスターの容姿です。遭遇フェイズで公開します。なるべく人型にするように心がけましょう。 【属性】:そのキャラの善悪を示すパラメータです。遭遇フェイズで公開します。詳しくはアライメントを参照してください。 【職業】:マスターの職業です。大半は魔術師だと思いますが、任意の職業を設定して構いません。 【同盟】:同盟ポイントです。基本的には1点のみ所持しています。詳しくは同盟を参照してください。 【逃走待機】:逃走待機ポイントです。基本的には3点のみ所持しています。詳しくは逃走待機ポイントを参照してください。 【HP】:マスターの体力です。基本的には5点で固定です。これが0になると死亡します。詳しくは脱落を参照してください。 【令呪】:令呪の所持数です。初期の所持数は3つです。詳しくは令呪を参照してください。 【筋力~幸運】:マスターのステータスです。基本的には全てE(1)ランクです。 【スキル】:マスターの所持スキルです。3つ所持できますが、一つは使い魔で固定です。詳しくはマスタースキルを参照してください。 【素質】:マスターが所持できる特殊なスキルです。詳しくは素質を参照してください。 【願い事】:マスターが聖杯に掛ける願いです。多分なんでも叶えてくれます。 【その他】:マスターの詳しい設定です。色々決めすぎると別れが辛くなるかもしれませんが、何度も参加するつもりなら埋めるのも良いでしょう。 【バッドエンド】:敗退時のRPです。即興でできる自信がない場合は事前に決めておきましょう。 【グッドエンド】:優勝時のRPです。即興でできる自信がない場合は事前に決めておきましょう。 ※以下テンプレ 【名前】 【容姿】 【属性】 【職業】 【同盟】 1/1 【逃走待機】 3/3 【HP】 5/5 【令呪】 3/3 【筋力】1 E 【耐久】1 E 【敏捷】1 E 【魔力】1 E 【幸運】1 E 【スキル】スキル1 使い魔|移動前に使用可能。エリアを指定し自身に遭遇フェイズがおこらなければそのエリアで起きた遭遇フェイズ等を観戦出来る。また、サーヴァントの容姿を確認した場合真名看破も可能。 スキル2 スキル3 【素質】 【願い事】 【その他】 【バッドエンド】 書かなくてもよい 【グッドエンド】 書かなくてもよい 目次 メニュー はじめに 基本的に用意するもの ゲームの流れ FAQ ルール マスター ←現在ページ + ... ー アライメント ー 逃走待機ポイント ー 令呪 ー 素質 サーヴァント + ... ー クラス ー 宝具 ー ヒント 監督役(GM) エリア 各フェイズ + ... ー 移動フェイズ ー 遭遇フェイズ ー 戦闘フェイズ 各判定 + ... ー 先手判定 ー 逃走判定 ー 物理攻撃判定 ー 物理防御判定 ー 魔術攻撃判定 ー 魔術防御判定 真名看破 スキル + ... ー マスタースキル ー クラススキル ー 単独行動 ー 気配遮断 前衛と後衛 再契約 脱落 陣営 同盟 + ... ー 援護 ー 裏切り ー 同盟の解散 魂喰い 最終戦闘 状態異常
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碇シンジ データ 碇シンジ ,. ,, ....,‐‐--丶_____ i! /レ‐´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,__ __ | ソ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; `; ; ─ ´..,,, /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;  ̄_, ̄ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ,; ; ; ; ; ; ; ,; ; ノl ,.; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \_, /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; /; ; ; ; ; /; ; / l /l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; =´__ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; ノl; ; ; /l; ; /; ; | / |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ..<´ .i; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,,; ; /l /__i!/_/ノ レ l; ; .l; ; ; ノ; ; ; ; ; ; \ ,l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /l |/l/_v . .li /l; ; ノ!; ; ; ; ; .| --ゝ .|; ; ; ; ; ; ; ;; ´|i!ソ /´C ̄ヽ /─-| /| ノ; ; ; ; .l ヽ; ; ; ; ; ; 〈 リ,/ \_ノ.. / ;-q‐リ`/i!; ; ; ; .i` \´\; ヽ  ̄ / i! | i ソ∧|`ソ //´¨ノレ , 〉 丶ノ ノ /´ リ \\=.; / ヽ-ヽ ノ ヾハ\ ⊂二 / / .i \ / ` ' | \ ./´ .| `ヽ. ./ ! `ヽ.__.,./´ /゙‐=.,, ノ r /. . / \ヽム.._____ │ ..,--─-/ . ノ ̄´ ̄ / │ | ∥. /√k.___ .._ 丶 │ │ ,--‐‐=.. . . . . . . . . . ^丶 ! l | ヾ゙\.._ /,,--‐‐‐‐---...._. . . . . ` | i ..- . !ミ .._ ヽ、. / '' ヘ.. \. . .ヽ ,,/ヽ. `ト‐-...、ヾゝ ,‐-ヽ, / ヽ \. .ヽノ゙´ヽ \ │. . . . ヾ‐ノ / / ノ \. . . . . . ヽ ゝ. . . . . . . / ヾ /. \ ., i ヽ. . . . . . .ヾ ヽ. . . . ノ / ノ1_. . . . \ _,-..┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:碇シンジ 性別:男 ランクC 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【ATフィールド】:このR中、対象のモンスターが受ける【対象:自身】意外のスキルの効果をすべて無効にする。【戦/1】 ・【デストルドー】:対象のモンスターのあらゆる状態を回復し、このR中与えるダメージを二倍にする。そのRの【クリンナッププロセス】時に そのモンスターは戦闘不能になる。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【碇シンジ:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化 【指揮能力:C】……ほぼ平均。 【育成能力:C】……平均的。どのようなモンスターでもある程度育成することが出来る 【マスター素養:B】……固有スキル覚醒に至ったものの、不安定さが残る。 【交流:D】……ぼっちなんや…… 【知識:A】……お勉強はそこそこ出来るタイプ ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ ロセルナ大会 カーラ国未配合大会決勝トーナメント
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ゾンビマスター 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 氷 ★4 12 1621 872 1923 961 932 氷精霊の恩寵【大】 【全】氷属性攻撃1.7倍 ★5 17 2140 1012 2558 1096 1025 死者を嘲笑う氷 【全】氷属性攻撃1.7倍+氷魔法使用時低確率で連続化 詳細
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コードフリーク用マスターコード 8000C537 594F544A F2383824 023FC000 手持ちオトダマ(メイン)1匹目経験値MAX(一度の戦闘でレベル99) 2207E948 0098967F プレイじかん000 00 22081CD8 00000000 おかねMAX(\999999) 22081CE0 000F423F ずかん全開 42081C04 20110001 000000FF 00000000 02081C15 0000001F 42081C18 20110001 000000FF 00000000 02081C29 0000001F 音のカケラすべてx99個 42084AF4 200E0001 00000063 00000000 [SELECT]ボタンで消費アイテムすべてx99個 D4000130 02400004 42084989 20490002 00000063 00000000 [SELECT]ボタンでおたからアイテムすべてx1 D4000130 04400004 42084A1B 20540002 00000001 00000000 42084AD7 20070002 00000001 00000000 オトダマレーダー全開 音レベル「フォルテッシシモ」 020824DE 000000FF
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電脳恐皇デスマスター R 水/闇文明 (7) クリーチャー:リキッド・ピープル/ダークロード 11000 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のシールドを1つ選び、表向きにする。 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT-相手の手札から2枚まで見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:wha 《アクア・マスター》 《残虐覇王デスカール》 《電脳恐皇デスマスター》 《偽りの大地 イーサヴァイン》 【企画】ベスト・ブラック・ボックス・パック【合作エキスパンション】 【企画】一方的に染め上げろ!七英雄杯 カードリスト:wha 評価 絶望的に効果が噛み合ってなくて草 -- 名無し (2017-10-29 21 33 36) グーデスカルの作者です。2連続でデスカール様が投稿されて草。 -- シザー・ガイ (2020-05-16 14 54 39) こうしてみるとデスカール様の効果は普通に使えそうだけどアクア・マスターの効果がびっくりするほど弱すぎるwww -- 翠猫 (2020-05-16 15 14 30) 名前 コメント
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《霧雨の精霊龍 ヴァルハラ・マスター/マスター・スパーク》 霧雨の精霊龍 ヴァルハラ・マスター VR 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 11000 W・ブレイカー ブロッカー このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト5以下もしくは《スパーク》とある呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 マスター・スパーク VR 光文明 (6) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーをすべてタップする。 カードを1枚引く。 関連カード 《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》? 《マスター・スパーク》? 評価 名前 コメント
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五条勝 データ 五条勝 //⌒\ ハ  ̄ \. /´ /(_ノ }=─ \ イ .{ /⌒ <⌒¨¨ハ. /イ⌒ヽー─=彡 }⌒\ | 乂_ノ===/⌒¨ヽ / {\ / __ ' /.  ̄ { } ′ ノ\ / / ヽ | | .′ `ー=≦ ム=彡 / / | | |\ー─’ /⌒} 〃 | ── - 、 | |\ ー──=イ / / / { ./ 、 ′ . | \ ̄ ̄ ¨/ /─={ ′ | {___} {/ { ‘. 、  ̄ ̄ ノ<⌒\ / \ 乂 } } }. / >──=冖彡´ -─/ ` <___彡 .{ |_ / / / ヽ / / / \ | ′ ̄ ̄‘,. / //{ /⌒V / ;イ | { { . | ‐- _ -=彡 ∨ }/ // ⌒ー─ - __ 廴___}l| ' .! ∧, ′ / _  ̄ 乂_ ,ノ/ ! ( /___ 厂 | / \ \ ̄ ̄ / | | _ -=彡 \ \ ′ / | |_ -=冖¨ ノ ハ ヾ . { ∧ ( / { ⌒ヽ ' , ∧ _ / 乂 / !. / ミ=──=ニ二¨ / />=彡 | 厂¨ { ___彡 | / | 〈⌒ 乂 __ -=ニ二¨ | .{ ′ } ≧=──=ニ二¨¨¨ V. / ハ \ __ア / ‘,┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:五条勝 性別:男 ランクD 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【五条さん:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化 【指揮能力:C】……ほぼ平均。たまに妙に裏をかいた戦術をとる。 【育成能力:C】……平均的。どのようなモンスターでもある程度育成することが出来る 【マスター素養:C】……平均的 【交流:S】……訳の分からん交友関係を持つ 【知識:A】……謎程に色々しってる ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国未配合大会決勝トーナメント