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https://w.atwiki.jp/magicman/pages/20184.html
※実際のカードでは、「X」は禁断文字で書かれている。 【文明】 火/闇 【命名ルール】 「D2V3 ~」? 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 今現在、《D2V3 終断のレッドトロン/フォビドゥン・ハンド》と《D2V3 終断のデッドトロン/デッドリー・ビッグバン》のみが持つ種族。 関連 種族一覧 マスター・イニシャルズ イニシャルズX イニシャルズ 【文明】 - 【命名ルール】 「D2○ ~」 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 基本的にはマスター・イニシャルズと同じ。しかしこちらは、復活したマスターたちにイニシャルズXの力が入り込んだもの。 関連 種族一覧 作成者:Y 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/250.html
五条勝 データ 五条勝 //⌒\ ハ  ̄ \. /´ /(_ノ }=─ \ イ .{ /⌒ <⌒¨¨ハ. /イ⌒ヽー─=彡 }⌒\ | 乂_ノ===/⌒¨ヽ / {\ / __ ' /.  ̄ { } ′ ノ\ / / ヽ | | .′ `ー=≦ ム=彡 / / | | |\ー─’ /⌒} 〃 | ── - 、 | |\ ー──=イ / / / { ./ 、 ′ . | \ ̄ ̄ ¨/ /─={ ′ | {___} {/ { ‘. 、  ̄ ̄ ノ<⌒\ / \ 乂 } } }. / >──=冖彡´ -─/ ` <___彡 .{ |_ / / / ヽ / / / \ | ′ ̄ ̄‘,. / //{ /⌒V / ;イ | { { . | ‐- _ -=彡 ∨ }/ // ⌒ー─ - __ 廴___}l| ' .! ∧, ′ / _  ̄ 乂_ ,ノ/ ! ( /___ 厂 | / \ \ ̄ ̄ / | | _ -=彡 \ \ ′ / | |_ -=冖¨ ノ ハ ヾ . { ∧ ( / { ⌒ヽ ' , ∧ _ / 乂 / !. / ミ=──=ニ二¨ / />=彡 | 厂¨ { ___彡 | / | 〈⌒ 乂 __ -=ニ二¨ | .{ ′ } ≧=──=ニ二¨¨¨ V. / ハ \ __ア / ‘,┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:五条勝 性別:男 ランクD 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【五条さん:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化 【指揮能力:C】……ほぼ平均。たまに妙に裏をかいた戦術をとる。 【育成能力:C】……平均的。どのようなモンスターでもある程度育成することが出来る 【マスター素養:C】……平均的 【交流:S】……訳の分からん交友関係を持つ 【知識:A】……謎程に色々しってる ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国未配合大会決勝トーナメント
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/2415.html
ドールマスター 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 魔法 全 ★5 18 1973 841 2426 1021 1013 小さな主君 【全】全種族に対してダメージ1.7倍+全状態異常耐性【小】 ★6 25 2526 925 3037 1174 1165 戦陣の人形劇 【全】全種族に対してダメージ2倍+全状態異常耐性【中】 詳細 覚醒 35 からくり守護者 【個】全属性攻撃1.2倍
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東方不敗マスターアジア 流派東方不敗は 王者の風よ 全新系列 天破侠乱 見よ!東方は赤く燃えている!! 狩り豚王に俺はなる!! っていうやつはマスターになってマスターベーションでもマスターしていようね 転職してすぐは1次スキルの範囲打ってりゃ勝手に雑魚が死んでいく そのうち2次スキルも使っていけばうめえwwwwwwwwwww マスターにもなって放置中ジャンプしやがる底辺くそごみくずは死んでくださいお願いします どんなスキル配置してんだよks
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36107.html
《霧雨の精霊龍 ヴァルハラ・マスター/マスター・スパーク》 霧雨の精霊龍 ヴァルハラ・マスター VR 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 11000 W・ブレイカー ブロッカー このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト5以下もしくは《スパーク》とある呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 マスター・スパーク VR 光文明 (6) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーをすべてタップする。 カードを1枚引く。 関連カード 《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》? 《マスター・スパーク》? 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruaka/pages/274.html
やる夫が目指している夢…らしい そしてスレの区切りが良いところになると 1が「ポケモンをメインに捉えているという妄言」をほざく時にいつも出てくる単語 その実態は明らかにされておらず、住民達の間では様々な説が飛び交っている 1.ポケットモンスター(英文的な意味で)を極めた称号説 2. 1がこのスレをポケモンスレと間違えている説 3.ハーレムマスターと言い間違えている説 4.ソックスマスターと言い間違えている説 5.ポケモンマイスターと言い間違えている説。マイスターならドイツ語で専門家 6.カブトボーガーと言い間違えている説 主だった説は上の6つであり、主観ながら筆者はぜひとも3を推したい というか3だ。ハーレム最高 …実はポケモンマスターという言葉はネタ抜きでどういう意味を持っているのかが定かで無い。 ゲーム原作では四天王を倒し、チャンピオンを倒した時に成されるのは殿堂入りでありポケモンマスターとは言われない。 かといってポケモン図鑑を埋めきった時もこれまた褒められるだけでポケモンマスター扱いはされない。 ならばアニメ、と考えても○○地方大会を勝ち抜いたとしてもチャンピオンとして呼称されるだけであることは容易に想像が付く。 アニメの主人公は、そしてやる夫と 1は一体何を目指しているのだろうか…それは製作会社と 1神のみぞ知ることだ。 そして彼らは今日もまた、妄言を繰り返しては聞き返されるテンプレを繰り返すのだろう。 大事な大事なソックスマスターを追加。初心、忘るるべからず -- 名無しさん (2011-09-11 23 43 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmanacur/pages/13.html
マスター フレンズのボスとなる、とくべつなどうぶつです。 もしかすると「ヒト」という、ちょっとかわったどうぶつかもしれません。 「ゲームでしょうぶする」人は、マスターとなるどうぶつをかんがえてください。 マスターどうぶつがもっているスキルは、トランスとよばれています。 トランスによって、フレンズのスキルをつかうことができます。 「ゲームでしょうぶする」ことができるのは、8人だけです。 多くのマスターどうぶつがいたばあいは、とうひょうできめます。 すてきなマスターどうぶつをかんがえてくださいね! マスターリスト 「ゲームでしょうぶする」きぼうしゃがあつまったら、ここにリストを作ります!
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/265.html
川崎響 データ 川崎響 / >'>...  ̄ ≧=-..... ./ // / `ヾ.、 / /´|| / / / \ヽ ./ / || / / ;イ | ヽ \ . / || | _/ / !| ! ! | . | i || | /{ >ト |i! | | | ハ ヽ . | | /⌒Ⅵ 灯7ぅミ V!ヽ | | 从!| トヽ /⌒ーュ!__ i ^〉 i| |!{r' /`ヾ Ⅶ ! イ7サト| | `\ 厶 ´__zァ―' ハ( { Ⅳ |.之ン 从ハ 芯iミ// ;/// ¨´_.ニつ i Ⅵ |ハ ! }ん/ /}' ル'{ r ´, ィー`⊃ i\| i! ヾ ゞ' レ/\.Ⅵ \{ヘ ヽル |〃 .i| >... ヾ}ヽ | 〃\ ´ ’ ,イ|トヽ >... ∧ } Ⅵ| /{{ \}} ヾ.、 `ヽ`く ノ Y| i! |! iー< ∧ ヾ.、 { \ ∠ィ会.く_ノ ヾ、 |===≧i=≠' ∨ ヾ.、 ノ `マ三三圭ゝ、 ヾ.、 辷≧< {、 \ ヾ.、 /ヽ__ Ⅶ三.キ三心 ヾ.、 `守三≧ュ、 `ー―‐<} / ` ... Ⅶ三キ三三厶イノ `寸三三≧iュ fr¨¨^i`¨´ ハ 〉三=キ三三「心´ ̄ヽ | ̄`守三三!Nヽ {{ 廴 } ! <ュ、`守キ三三三心¨ヾヽ| |f¨¨i三三.| N | }〉 `ヾ | | . ィ `ヾュ、`キ三三三三ヽ ヾ、|| |三三 ! Nハ /' ヾト、 ル'/ } `ヾト、二二二ヽ∧ ヾ !三三.! N ハ }' リ `!三三三 | |/∧ |三三リ.N ‘, / i! r≦ヽ! !/,'∧ l∧ ャ=' ヘ. ‘,. /`ヽ i! 〈Ⅵ:∧ミ守∧ l//〉 〉〉ヽ ‘,イ//∧ i! ',∨__ム`ヾ`ヾ. |/ // rュi . !. ∨/∧ 廴__⊥_ ノ ヾ }.レ'/ | } | ∨/∧ } ,r._==只≦=ミ、 .! ! ! ∨/∧ ' 〈 /ハヾ.、 `ヾ リ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:川崎響 ランク:B 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【BGM:勇敢】:このR中、【強化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%上昇、段階上昇は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:悲哀】:このR中、【弱体化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:激闘】:このR中、攻撃を行う【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【響:ステータス】 マスター傾向……強化/弱体化 【指揮能力:C-】……基本的にいい指揮を行うが、時折味方モンスターも困惑する謎采配を行い、ややブレがある 【育成能力:D】……【うた】【おどり】のスキル習得に関しては目に見張るものがあるが、 交流の低さからか、モンスター同士の問題には毎回四苦八苦している 【マスター素養:A】……自身の記憶する音楽をどこからともなく流す珍しい固有スキルを保有する 【交流:E+】……目の鋭さ、不遜な態度、歯に衣着せぬ物言いから、距離を置く人が多い。本人も自覚有りのため、改善の余地あり 【知識:C】……基本的な知識はある程度把握している。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ Aランク昇格試験
https://w.atwiki.jp/anthome/pages/146.html
ますたー 元々アンドロイドは人間の所有物として扱われていた為、まず所有者であるマスターを決めなければいけなかった。その後アンドロイドも人権を得るのだが、社会勉強的な意味合いも兼ねてマスター従属の形式は残った。それは“最終型”ver10.1に至るまで続いている(例外はver9.5の三体)。マスターはかつての所有者から親代わりになったと考えるのが妥当だろう。勿論マスターによってアンドロイドの性格が変容してしまうのは言うまでもない。ちなみにマイケルも店に於いてはマスターであるが、勿論意味は別物である。 LIR補足 マスターの性格によってアンドロイドの性格形成に多大な影響を与え、例えばキリア、ジリア、トリリアは全く同じタイプのアンドロイドではあるが外見的なカスタマイズや性格や思考は大きく違う。 Index
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サーヴァントと契約し聖杯戦争に参加する者。 マスターは、サーヴァントに対する絶対命令権である令呪を与えられている。 マスターのキャラシートは以下の手順に従って作成する。 職業の受理 名前の決定 パラメータの決定 最大HPの決定 容姿の作成 願い事の作成 バッドエンドの作成 グッドエンドの作成 以上でマスターは作成完了。 マスター(PL)はマスターのキャラシートを監督役(GM)に提出する。 その他の設定は任意で作成して良い。 尚、ステータスを考慮した設定を作成する事が望ましい、TRPGなのだから。 マスター作成例 名前 ジョン・マクレーン 職業 魔術師 HP 3 / 3 令呪 3 / 3 現在地 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 E E E E E スキル 使い魔 自分以外のマスター(PL)の遭遇フェイズや戦闘フェイズを観戦出来る 容姿 タフな雰囲気を身に纏った禿頭の中年男 願い事 聖杯戦争なんて馬鹿騒ぎを止めて首謀者を一発殴りたい その他 最も不運なタイミングで最も不運な場所に居合わせる最も不運な男本来魔術師ではないが偶々聖杯戦争に巻き込まれた バッドエンド 省略 グッドエンド 省略