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彼らは二郎の水先案内人 時には疲弊し遅れた者の傍に寄り添い共に歩み 時には自らの勇姿で周囲の者を鼓舞し止まりそうな歩みを前へと進ませる 他者に強要せずそして何より効率よく配給が行き届けるよう影ながら調律をする それこそがロットマスターの掟なのだ
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ドールマスター クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…1500以上、DEX…S以上 補正…防-2 避-2 命+2 魔法攻撃強化 人形使い。強靭な防御力を持つゴーレムやアンデッドとの相性が良い。 魔法攻撃強化 魔法使用時に与ダメージアップ 魔法使用時、先制率にボーナス
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リールマスター 線戦士の達人級の使い手。通常のリールでの斬撃はもちろん、 車輪系投擲武器(ディスカーマー、チャクラム、乾坤圏)などの 武器をくくりつけての攻撃の強化や、果ては岩石などを 巻きつけての打撃攻撃さえ可能とする、ある意味 曲芸と見間違うような荒技を繰り出す事さえ可能となっている。 下級スキルとしてリールファイターがある。
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架空のデュエリスト「古井 紫亞(ふるい-シア)」をイメージしたパック。 完全にイメージに頼っている収録内容なので、デッキが上手いこと組めるかは度外視。すなわちイメージ最優先の印象付けパック。 パッケージイラストは《デュエルマスター 古井 紫亞》、《氷のガイアール・スノー》、《永久凍土楽園》。 新種族はアイスメイト。新能力はソウ・エッセンスが登場。 収録カード スーパーレア1種類 《デュエルマスター 古井 紫亞》 ベリーレア5種類 《聖帝コンジェラーレ》 《氷のガイアール・スノー》 《氷滅月下のドリフタイス》 《悪魔氷華ネヴィカータ》 《超怜悧凍原郷》 レア3種類 《霊騎イリジディーレ》 《氷花サージェラーレ》 《永久凍土楽園》 アンコモン5種類 《霊騎ネヴィカーレ》 《氷花ネーヴェ》 《冷凍保存男》 《妖魔氷華ネージュグレイス》 《氷点下冷酷城》 コモン8種類 《霊騎ヴェルグラス》 《霊騎フロイデュー》 《氷花グレイサ》 《氷花ディアマント》 《霜男》 《暗黒忘我のデスサイス》 《霊騎妖魔ブランシェ》 《無限聖氷呪縛》 関連 エキスパンションリスト
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基礎知識 ソウルマスター ソウルマスター職紹介 ステ振り スキル ※()内はマスターレベル1次職 2次職 3次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してからめいぽ廃人になるまで 職紹介 この職の特徴はなんと言っても戦士系の職には稀な機動力にあります。 ソウルマスターまでの戦士職は、とにかく機動力に欠け、突進系のスキルが登場する4次までは敵が多くても横に広い狩場は苦手でした。 しかし、ソウルマスターは、素早く敵との間合いを詰められる移動スキル、ソウルラッシュや、ソウルブレイド・ソウルドライバーのような優秀な中距離攻撃スキルを持つため、通常の戦士職より、雑魚狩りにおいては高い効率が期待できます。 流石に魔法使いや盗賊のような、画面全体に判定を持つような大魔法や、マップの広さを感じさせないようなヌルヌルした機動はありませんが、火力も戦士職らしくなかなか高く、優秀な遊撃職といえます。 また、ステータス振り(以下ステ振り)を考える必要がないので、気軽に育成できるという点は、他のシグナス職にはないメリットでしょう。 ステ振り BIGBANGという大型パッチで命中計算がほぼレベル差依存になったメイプルでは、戦士職も命中を気にする必要がなくなりました。 戦士装備は140レベル装備を除きサブステが要求されないので、何も考えずに極振り(STRにひたすら振ること)でプレイすることができます スキル ※()内はマスターレベル 1次職 アイアンボディ(10) 自分の防御力を上げるスキル。BB後は防御力の価値が上がったのでMAXにしてもいいんじゃないかな パワーストライク(20) 単体に強めの攻撃を当てるスキル。スラッシュブラストの前提として1必要です スラッシュブラスト(20) 1次の加速装置、180%×6体の複数攻撃、最初にMAX推奨 ソウル(10) 精霊を召還するスキル、集め狩りのタゲ取りにとっても便利、とりあえず1振るのおすすめです HP増加(10) 戦士と拳でおなじみのHP増加量を上げるスキル、転職したら最速でこれをMAXにするのがセオリー スキル振りとか パワスト使わないからちょっとパワーうpしたソウルMAXにするのも有りかもしれない 2次職 ソードマスタリー(20) 要するにプログレス、剣の熟練度と命中を上げます。戦士に命中は重要なのでMAX推奨 ソードブースター(20) 攻撃速度を上げるスキル、とっても便利なので早めに上げましょう 日本列島+ブースターの組み合わせでブレイドシュッシュッするときおちいよ! ファイナルアタック(30) なんか格好いい名前だけど中身はEXアタックをアクティブスキルに変えただけのもの ブレイブ(20) BIGBANG以降防御力ダウンがなくなりました。あればうれしい程度。 ソウルブレイド(30) 2次のメインスキル、スキルレベル30で370%×5体巻き込みの前方範囲攻撃 最速MAX推奨 ソウルラッシュ(10) もう一つの目玉スキル、そのまま発動だとちょっとしか飛ばないけれどジャンプと同時に発動するとFJ並みの移動距離 これのおかげでソウルマスターは戦士にあるまじき機動力を確保できる。MPドカ食いする(スキルレベル1でMP60消費)ので連発は計画的に ↑ジャンプ発動不可能じゃないのか・・・ 確認しだい編集よろです ↑確認してきた。ジャンプ中は発動できないけど、ジャンプキーとラッシュキー同時押しで発動可能 スキル振り ラッシュ1→ブレイドMAX→マスタリー3→ブースターとマスタリーを好きなほうから順次MAX→ラッシュMAX→てきとう でいいんじゃね どうやってもファイナルアタックは捨てられないので諦めてMAXにしませう。基本はブレイブ捨て。 3次職 リラックス(20) MPの自然回復量を上げるスキル、後回しでおk コンボアタック(20) ナイトのあれ、本家より性能ちょっと落ちるらしい、110で覚えるACのためにそれまでにMAX必須 パニック(20) コンボカウントを消費して単体相手に大ダメージを与えるスキル、ブランあるから影が薄いです コマ(20) コンボカウントを消費して範囲攻撃をするスキル、ドライバーのせいで出番は永久に来ない ブランディッシュ(20) ヒーローのあれ、多分これ本家より性能ちょっと落ちる 博ねの代名詞なんだから弱いわけがない、少数相手で絶大なパフォーマンスを見せます、最終的にMAX推奨 無理して30即振りする必要は薄いと思われます、理由は後述 100LVのクエストで習得可能だったが、今は三次転職後既に習得している。 アドバンストコンボ(20) ヒーローのあれ、レベル100でクエストをこなすことで習得 こちらは100までにSP20確保して覚えた瞬間MAX推奨 ソウルドライバー(20) ソウルマスターの最終兵器、狩りにおいてはブランディッシュ()ってなるくらい強い。真っ先にMAXにするべきスキル ブランを最速30にしなくてもいい理由とはこのスキルがあまりにも強烈すぎるから その性能とは 250%×4回攻撃×8体巻き込み 攻撃範囲は前後に広く、速度は通常攻撃の約2倍…… だったが、あまりにバランスブレイカーすぎたため下方修正が加わり、速度が通常攻撃の1/2程度に。 だが神は神、最速MAXは変わらずです。そしていつか、ブランと入れ替わり100LVクエにより習得可能になる予定。 90Lvのクエストで習得になった 現在は弱体化に弱体化を重ね、火力低下、対象数8→6、左右範囲弱化によりかなり微妙なスキルになっている 一応出番はあるのでSP溜めてMAX推奨 ソウルチャージ(10) パラディンのホーリーチャージ、多分これも本家(ry れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで とりあえず派遣任務やっていったら結構れべるうpする。 20~ カニング/沼地/野生ワニの沼でアリゲータ、クロコ狩り 26~ ペリオン/遺跡発掘地/初期発掘地域でウッドマスク、ストーンマスク狩り 二次転職してから三次転職まで 30~ キノコ王国行ってクエ進行。 とりあえず傭兵ペペンか親衛ペペン狩り。 プレイヤー交流がしたいならモンスターカーニバル行ってもおk 40~ カニングスクエアでフィアンセのクエ進行。経験値ウマウマw ジェラシーロッカーは一人じゃ厳しいと思うから仲間探そう。 クエ終了したらCDで51までうp。 51~ モンスターカーニバル2行くべし。 70Lvになって闇のクリスタル持ってるなら即転職。決して71Lv以降のSPを二次スキルに振るなよ! 三次転職してからめいぽ廃人になるまで 転職終えたらアリアントに飛ぶ。多分71以降はほぼアリアントで狩ることになる。 71~ ジュニアカツス確一で倒せるなら狩る。(ヾノ・∀・)ムリムリならスナウサギ とにかくアリアント周辺で確一で倒せる最高レベルのモンスター狩っていく。 76くらいになったらアリアント北の門にいるラクダに乗ってマガティアへ。 スナモグラ狩り。極振りなら多分ソウルドライバーで確一 101号室のキューブスライムでもいいかも知れない 精霊の祝福が12になったので思う存分冒険家で俺YUEEEEEEEEEEEEEしましょう
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規約 当サーバーのゲームマスターです 基本的に表にはあまり出てきませんがたまに調査等で出てくることもあるかもしれません。 GM一覧 GM.001 朔耶 サーバーメンテナンス、スクリプト、ソース修正担当。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: EDを見る 開始時間:2010/07/23(金) 20 10 54.94 終了時間:2010/07/31(土) 21 12 53.08 参加人数:2 ここからハル研3連戦!全部一味違ったテイストです。 ご存知HAL研製作の3DダンジョンRPG。全5章で、RPGとしてはそこそこお手軽なボリュームか。 Wizのような3Dダンジョンかと思いきや特に仕掛けも面白みもない構成で、アイテムを探す以外に隅々まで歩き回る必要もない。オートマッピングもあるし。エンカウント率は高め。 振り向くだけで敵が出るのは勘弁して! タイトルの通り主人公は特殊武器として各種カードを使いこなすことができ、更に人間の仲間以外にも精霊を使役することができる。 各キャラクターごとに魔法を使うこともできるが、正直そんなに魔法は必要じゃないかも。なんたって消費MPが多い。特にMP最大値の低い序盤は回復魔法を使うことすらままならないので、アイテムをあらかじめ買い込むのが吉。 そしてなんといってもこのゲームのウリはBGM。 カービィでおなじみの石川淳、安藤浩和両氏による質の高い楽曲達が、単調なダンジョンめぐりを色鮮やかに演出してくれるだろう。 エンカウント率は高いが難易度そのものは高くない。 しっかり経験地稼ぎをしておけば詰まるような局面も殆どない。 魔法やカードは経験地稼ぎ用と思っておけばいい。 シナリオ的にはオーソドックスなのに穴が目立つのが難。 あと、姉妹でどちらが好きかは公言するように。 あらすじ(ゲーム中のプロローグより ) このエレメン島には、古の伝説の中で語られる勇者たちが興した6つの王国が存在している。 王国間の争いは幾度となく繰り返されたが、エレメンの長い歴史から見れば、それらは些細な出来事としてしか記されることはなかった。 しかし、それらの些細な遺恨はやがて、嵐となってエレメンの大地を荒らしまわることとなった。 いつの間にか戦乱は島全体に広がり、6国は互いにエレメンの覇権を争い続けることになった。 あれから幾年の月日が流れたであろう。 大地は荒れはて、街は廃墟と化し、あまたの地が大地にそそがれた。 レクスファート王国の王都ビザンツ。 エレメン島で最も栄えたこの都市で、突如として宮廷魔導師のガルネールが、国王ワグナールに反乱を起こした。 国王ワグナールはその戦いにおいて死去。 そしてガルネールが王座についた。 また、その反乱においてワグナール王の二人の娘は、行方不明のままである。 今からさかのぼること十年も前の事である。 ガーリア村に住むルークスは、平和な日々を過ごしていた。 ルークスの両親はすでに他界していた。 反乱の時にカードマスターであった両親は、村人が避難する中、数少ない兵士と共に援軍が到来するまで村を守るために戦ったが、 友の裏切りのために幼いルークスとたった1枚のカードを残しあえなく死亡したそうだ。 もう十年も前の話である。 ルークスはカードマスターの修行に明け暮れ、両親の形見のカードを使えるようになった。 主2 2日かけてまったりやらせていただきました。 途中無駄に広いダンジョンがあったりいきなり強力な仲間が消えて役立たずの全裸勇者が代わりに仲間になったりと地味に厳しいところもあったりしましたが特に詰まるところもなく。 正直カードマスター(笑)と言いたくなるカードの空気っぷりでした┓(;^ω^;)┏ ED妹 ED姉 この笑顔見て姉派にならないわけがなかった! 我らがアックスおじ様の素晴らしい笑顔はタイミングが悪くスクショ取れず・・・ END
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エリア6の中ボス。 撃破するとリモートブラストを入手。ジェイソンのスペシャルスキル。 リモートブラスター(REMOTE BLASTER) イヴ「立ち止まっちゃダメ! 攻撃をかわしながら、ミュータントの正面に回り込んで! どうにかして、壁ごしに攻撃できる方法があれば戦いやすくなると思うんだけど……!」 最強の中ボス。 攻撃力が非常に高く、一歩間違えればHP満タンからでも瞬殺されてしまう。 弱点はなし。 ボスには特別フレイムが有効というわけではない。 HPが半分を切ってから、イグニッションボム10個を密着連打等で、一気に畳み掛けたい。 攻撃 リモートブラスト[2×n] ジェイソンのいる位置をロックオンし、7発のショットを仕掛けてくる。 素早く動けば基本的に喰らわない。 スペシャルスキル:オールフリーズ HPが半分を切ると使用してくる。床をすべて凍結させる。 ボスのコールドパストと違って一度しか使用してこないが、非常に厄介。 フレイムで氷は溶かせるが、フレイム連射中は移動速度が少し落ちることに注意。 氷を溶かすのに夢中になっているとやられるので、攻撃を優先したほうが良い。 リモートブラストEX[2×n] オールフリーズ後に使用。 ジェイソンのいる位置をロックオンし、21発のショットを仕掛けてくる。 ロックオンからショットまでの間隔がかなり短く、少しでも壁に引っかかったり移動に手間取ったりするとあっという間に殺されてしまう。 さらにオールフリーズのせいで移動が難しくなっている。 タレットを置けば囮になってもらえるが、敵の攻撃の途中でタレットが破壊されてしまうので、全弾を隔離するのは不可能。。 テキスト +戦闘中 イヴ: 立ち止まっちゃダメ! 攻撃をかわしながら、ミュータントの正面に回り込んで! どうにかして、壁ごしに攻撃できる方法があれば戦いやすくなると思うんだけど……! 再戦時 再戦は無い。 アンリミテッドモード 本編では非常に厄介だったリモートブラスターだが、アンリミテッドモードではジェイソンのリモートブラストで瞬殺できる。 但し一撃で倒せるわけではないので、オールフリーズを発動させない程度にあらかじめ削っておこう。 デストロイヤーモード やはり最強の中ボス。 フレイム・ブラスターで攻める。フレイム連射中は移動速度が少し落ちることに注意。 リモートブラストEXを完璧に避けられるかがカギ。2発以上喰らうとフレイムが使えなくなるため、敗北がほぼ確定する。 ボスの出現位置が悪いときは、深追いせずに回避に専念したほうがよい。 リモートブラストEXは最初の数発を避けた後にタレットを使うと、攻撃を安全に回避でき、攻撃チャンスを作りやすい。 前半はサブを温存し、後半からタレットで時間を稼ぎつつイグニッションボム10個を密着して当てれば勝機が見える筈。 ガンヴォルト 武装を解除した状態に、雷撃と霆龍玉をかませば2セットで倒せる。 えころ 攻撃はドキドキフィールドEXに変化。えころがだぶるぴーす昇天してしまわないように注意しよう。 ホーミングショットは地形を貫通して完全自動追尾で攻撃できる。オールフリーズ後はホーミングショット連射で攻撃するとよい。 ボスに集中攻撃すれば4~5セット程度で沈められるはず。 えころキックは絶対に使ってはいけない。 シャンティ クラミートルのタネ爆弾で1セットで倒すことができる。オールフリーズすらキャンセルするこの破壊力を見よ。 クラミートル無しでも、半月刀とポニーテール連打の2セットで片付く。半月刀もポニーテールも壁を貫通して攻撃ができる。 ショベルナイト 火力が高いため、ショベルで殴れば2セットで片付く。フェーズペンダントは必要ないはず。
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シナリオ・エキスパートモードでは、空の軌跡のマスターはメルレットの質問ではなく、プレイヤーが自由に選んで決定する。 全体的に高い能力を持ち初期Lvも高いため、オリジナルマスターより扱い易い。 ロッドマスター/エステル・ブライト ストライダー/ヨシュア・ブライト クインビュート/シェエラザード・ハーヴェイ ヘヴィエッジ/アガット・クロスナー プリンセス/クローゼ・リンツ プレイボーイ/オリビエ・レンハイム テクノクラート/ティータ・ラッセル グラップラー/ジン・ヴァセック ジーニアス/レン ダークナイト/レーヴェ マスターの傾向 戦士型:攻撃力・防御力が高く、近接戦闘に巻き込まれても倒れにくい。魔力は低め。 魔力型:魔力の回復量が高く、ネイティアルを召喚しやすい。攻撃力はほとんどなく、防御力も低く死にやすい。長期戦では有利。 機動型:素早さや移動力が高く、魔晶石を確保しやすい。魔力や攻撃・防御面はそれほど高くない。 バランス型:これと言った特徴を持たないが、ステータスのバランスが良くどんな状況にも対応出来る点が魅力。 ロッドマスター/エステル・ブライト Estelle Bright MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 7 7 5 4 12 5 Lv.25 120 13 13 11 9 14 5 Lv.40 200 17 17 15 12 15 5 攻撃 射程 スパイラスロッド 1(隣接) 傾向:戦士型 リベール王国出身の正遊撃士。 攻撃力・機動力に優れた戦士型マスターで、防御力も中々優秀だ。ただし魔力は若干低め。 棒術を使った隣接攻撃が可能。 人々に勇気をもたらす光 棒術を手に、人々の生活を支える遊撃士。 その明るくパワフルな人柄は、いつも周囲の人間に影響を与えてきた。 もっとも本人は無自覚なことも多く、常々遊撃士としての腕を上げたいと考えているようだ。 ストライダー/ヨシュア・ブライト Joshua Bright imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 ツインエッジ (隣接) 傾向:機動型 琥珀の瞳に影を秘めた少年。 魔力と高い素早さを両立した機動型マスターで、攻撃力も高い。防御力はやや低めなため、注意が必要だろう。 双剣による隣接攻撃が可能。 夜の闇を砕かんとする牙 双剣を手に、闇を切り裂く漆黒の少年。 その琥珀色の瞳には影を秘めているが、守りたいもののため、己の現実と向き合う決意を固めた。 結社《身喰らう蛇》との確執は続いているらしく、その足取りを追っている。 クインビュート/シェエラザード・ハーヴェイ Scherazard Harvey imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 シルフェンウィップ (隣接) 傾向:バランス型 《銀閃》の渾名を持つ遊撃士。 全ての能力値が高めのバランス型マスターだ。機動性は非常に優秀で、常に安定した戦いを展開出来る。 鞭を使った隣接攻撃が可能。 夢と運命を見据える朧 鞭を自在に使いこなし、《銀閃》の渾名を持つ遊撃士。 酒癖が悪いのは相変わらずだが、『仕事は手を抜かない』という信念を持っている。 その裏には恩人に恥じない人間でありたいという想いがあるようだ。 とある事件の後、身を案じた友人の勧めで休暇を取るが…… ヘヴィエッジ/アガット・クロスナー Agate Crosner imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 ヘヴィスマッシュ (隣接) 傾向:戦士型 重剣を携える無骨な遊撃士。 最強の攻撃・防御を備える戦士型マスターだ。代償として魔力は低め。機動力も高く、前線に出て戦えるだろう。 重剣による隣接攻撃は強力だ。 希望を力とする存在 無愛想ながら、情には厚い赤毛の遊撃士。 今では、その重剣を振るうことに確かな感触を得ているようだ。 各地を回って仕事をこなしている内に、とある奇妙な依頼を見つけるが…… プリンセス/クローゼ・リンツ Klose Rinz imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 グレイスソード (隣接) 傾向:魔力型 素性を隠して学園に通う姫。 高い魔力と魔法防御を持つ魔力型マスターで、魔法攻撃はほぼ無効化出来る。一方物理面はやや見劣りする。 細剣による隣接攻撃が可能。 力と信頼を知る運命 自由に憧れ、素性を隠して学園に通う姫君。 穏やかで優しい人柄だが、一方で王位継承者としての重責を抱え続けている。 その結論は出せないでいるが、今はとにかく見聞を広めるため、学園の休暇を利用して一人旅を始めたようだ。 プレイボーイ/オリビエ・レンハイム Olivier Lenheim imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 クイックドロウ (仰角・小) 傾向:魔力型 美を追求する自称。旅の演奏家。 高い魔力と遠距離攻撃を持つ魔力型マスターだが、接近戦には不向きだ。どうやら肉体労働は苦手らしい。 銃の射程は6、威力も悪くない。 美を追求する幻 何故か森の中をウロついていた、自称・旅の演奏家。 ナルシストかつ独特な感性の持ち主で、方々で奇行を繰り返すため、周囲からは呆れ声も。 時折、誰かと連絡を取り合っているようだが…… テクノクラート/ティータ・ラッセル Tita Russell imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 オーバルカノン (仰角・大) 傾向:バランス型 メカをこよなく愛する少女。 平均的な能力を持つバランス型マスターだが、射程8・仰角大の攻撃を持っておりある意味脅威と言える。 防御面は壊滅しているため注意。 果てしない夢を追う者 工房で見習い技師をする、大のメカ好き少女。 機械いじりの腕は確かだが、熱中すると周りが見えなくなってしまう癖は相変わらず。 どうやら誰かを探している間に迷子になってしまったらしく、通りがかったメルレットに助けられるが…… グラップラー/ジン・ヴァセック Zin Vathek imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 金剛掌 (隣接) 傾向:戦士型 東方からやってきた巨漢の武人。 鉄壁の防御を誇る戦士型マスターで攻撃・素早さも非常に優秀だ。正に神速の攻めが行えるだろう。 ただし魔力は低く、お情け程度。 無の中の光を知る者 不動の精神と強靭な肉体を持つ、巨漢の武術家。 既に数々の奥義を身に付けている達人だが、日々の鍛錬を怠らず、一層の精進を目指している。 師父に倣(なら)って山篭りの修行をするうち、妙な噂を耳にするが…… ジーニアス/レン Renne imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 デスサイズ (隣接) 傾向:魔力型 黒ウサギを抱く謎の美少女。 ずば抜けた魔力を始め、全体的に高い能力を誇る魔力型マスターだ。唯一の弱点は、最弱クラスの防御力。 大鎌による隣接攻撃が可能。 光と闇の狭間にある虚無 大鎌を持ち黒ウサギを抱く、謎の天才少女。 召喚術においても卓越した才能を持ち、強力なネイティアルを自在に使いこなす。 もっとも本人は遊びの手段程度にしか思っていないようだ。 ダークナイト/レーヴェ Lowe imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv.1 60 Lv.25 120 Lv.40 200 攻撃 射程 テンペストエッジ (隣接) 傾向:万能型 独り修羅の道を歩む《剣帝》。 全能力値が高い反則マスターで、正に隙なし。ただしその分、基本を疎かにするとしっぺ返しを喰らう。 初心者は手を出さぬ方が良い。 世に真実を問う修羅 全てを捨て、一人己が道を往く《剣帝》。 深い紫の瞳には底知れぬ輝きを秘めている。 その目的は不明ながら、行動は強い意志によって裏付けされており、余人の干渉を許さない。
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マスターメイド メイド長にのみ与えられるスキルだが、 冒険者ギルドではやはりスキルとして認定を受けていない。 下級スキルにメイドがある。 なお、ナンナ=アイリーンは侍女長であるため、 このスキルには該当しない(侍女とメイドでは微妙に違う模様)。