約 1,375,553 件
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/472.html
02,敵拠点を制圧せよ 入手兵器 69式戦車 WZ551 勝利条件 [RED軍の首都を占領する。] 参戦陣営一覧 陣営名 参戦陣営 生産国 同盟陣営 BLUE軍 プレイヤー 中国 自軍 RED軍 コンピュータ ロシア 敵 自軍部隊一覧 種類 部隊名 部隊数 主力戦車 69式戦車 3 偵察車両 偵察部隊 1 戦車駆逐車 89式対戦車自走砲 1 自走砲 PLZ-45 2 83式自走砲 2 自走対空砲 PGZ-95 2 機動歩兵 WZ551 2 歩兵 歩兵 2 補給車 補給車 1 対空ミサイル陣地 S-300PMU 射撃型 1 確認済み敵部隊 種類 部隊名 部隊数 偵察機 MiG-25R 2 攻撃ヘリ Mi-24 ハインド 1 Ka-50 ホーカム 1 空中機動歩兵 Mi-17 ヒップH 2 主力戦車 T-72 1 偵察車両 BRM-1 1 歩兵戦闘車 BTR-T 1 歩兵 歩兵 1 攻略 最初は地上部隊を補給できる施設が首都と都市の2つしかないのでS-300PMU 射撃型は邪魔になるので、どっかもって行く S-300PMU 射撃型,PGZ-95,歩兵の対空ミサイルで、首都周辺に来た敵の航空部隊を打ち落とす ヘリ相手ならWZ551の25mm機関砲も効果的 Mi-17 ヒップHは反撃はしてきますが攻撃はしてこないので攻撃ヘリを優先する 69式戦車,89式対戦車自走砲,PLZ-45,83式自走砲は、攻め込んできた地上部隊を攻撃させる(BRM-1を優先) 69式戦車は弱いので盾か時間稼ぎに使う 敵の歩兵は山岳の裏から回って来るので自走砲で攻撃 ずっと首都周辺で防衛戦しててもクリアできます 進軍する場合はMi-17 ヒップHに注意、1部隊全滅させても数ターン経つともう1部隊首都に向かって飛んできます 確認済み敵部隊に書いてある敵部隊、計10部隊全滅でクリアできました ←01,新兵訓練 | 03,戦場への長い橋→
https://w.atwiki.jp/otosen/pages/33.html
第9話 生贄 強制戦闘 「 疑いの瞳!? 不安渦巻く870支社!!」870部隊:20、武装集団:30 作戦情報は航空機のみの編成、指定地点へ到達で勝利 普通に全兵器出撃できます。 「信じる心!! みんなで探す次への希望! 」870部隊:40、NSEU:45 勝利:敵指揮官の撃破(トルナードECR[電子戦機]) アイテム集めるときはミグと一緒に指揮官を倒してしまわないように。 Xa22,レーヴェ,ブレンホルツS300等が鹵獲可能 第9話会話イベント 疑いの瞳!? 不安渦巻く870支社!! 2ターン目 870部隊が首都(19,59)へ到達(クリア) 信じる心!! みんなで探す次への希望! 指揮官を撃破or鹵獲 870支社滞留(全3回) 純粋で無垢な乙女「アリア」アリアHイベント。部下にアリア参入 ぜんぶごしゅじんさまのためにエレーナ・リディアHイベント 味覚崩壊ユーリヤ特製ごはん綺堂ユーリヤイベント(2週目以降)※綺堂ユーリヤを仲間にしていること 討伐戦 「復興乙女!! まんまる鈴の女の子!」:クリア後、リリア加入870部隊:30、J機関:30 勝利条件:敵の全滅 「復興乙女!! どんぐり帽子の女の子!」:クリア後、マリア加入870部隊:16、武装勢力:24 勝利条件:指定施設3箇所の占領、もしくは敵指揮官機の撃破 (指定場所不明、クリア時ロードして違う町占領しても終わったため都市の総数の可能性、指揮官機出現せず) ヘリで越えられない山で区切られた砂漠の迷路なので移動タイプと進路に注意。 第9話SE会話イベント 復興乙女!! まんまる鈴の女の子! 乃木が敵部隊を攻撃後(除外されてる部隊がある模様)←確認しようとしましたがエラー落ちで確認できませんでした。(継続1.05) ①リディアが研究施設(36,41)を占領 ①のイベント後 乃木が敵部隊を攻撃後(未確認)(除外されてる部隊がある模様)←確認しようとしましたがエラー落ちで確認できませんでした。(継続1.05) ①のイベント後 敵の全滅(未確認)(クリア) ①のイベントを見ずに 敵の全滅(クリア) 復興乙女!! どんぐり帽子の女の子! 命令が滅茶苦茶で解読不能でした 第10話 思いやり支えあう心 強制戦闘 「電撃作戦!! 軍事回線を求めて!」870部隊:55、日防:45 勝利:指定施設の占領(指定施設の設定がされてないようなので首都占領で勝利。) 「行動不能!! 仲間を守る戦い!」クリア後Hイベント870部隊:70、日防:80 勝利:敵を30部隊撃破 敗北:リディア、エレーナ、学美いずれかの撃破(撃破されても搭乗機が手に入らなくなるだけで勝敗には関係ないようです) 3機はいずれも貧弱な機体なので1ターン目はしっかり防御。 動けないはずのエシュロンは普通に出撃できます。 第10話会話イベント 電撃作戦!! 軍事回線を求めて! 5ターン目 870部隊が首都(27,30)を占領(クリア) 行動不能!! 仲間を守る戦い! 乃木と学美が隣接 アレクとエレーナが隣接 敵を30部隊撃破(クリア) 870支社滞留(全3回) 退屈を嫌う我侭な乙女「マリア」(「復興乙女!! どんぐり帽子の女の子!」でマリア加入済み) 冷静で忠実な乙女「リリア」(「復興乙女!! まんまる鈴の女の子!」でリリア加入済み) 金は天下の回り物、金がないなら体で払え綺堂ユーリヤとHイベント(2週目以降)※「味覚崩壊ユーリヤ特製ごはん」イベント後 参入!! 復興男児、アレクの部下7号!イベント見ても加入しませんでした 継続1.05 討伐戦 「復興男児!!アレクの部下3号」:クリア後、アレクの部下3号加入870部隊:25、武装勢力:25 勝利:全拠点制圧or指揮官機撃破(※敵指揮官が存在しないため敵の全滅か首都の制圧で勝利) 43,31 大都市にアレク移動で加入イベント 「平々凡々!? アレクの勘、藤堂平治!」:クリア後、藤堂平治加入870部隊:25、武装勢力:32 勝利:敵を12部隊撃破、もしくは本拠地(30,19)を制圧 30,28 工場占領で加入イベント 第10話SE会話イベント 復興男児!!アレクの部下3号 アレクが大都市(43,31)へ到達 平々凡々!? アレクの勘、藤堂平治! 870部隊が工場(30,38)を占領 870部隊が大都市(30,19)を占領(クリア) 第11話 1つの出会いと1つの別れ 強制戦闘 「捜索開始!! 現地協力者を保護せよ!」870部隊:70、日本帝国連邦:80 勝利:指定施設複数の占拠 1つ目の作戦目標制圧で会話イベント 2つ目以降会話イベントなし 作戦目標すべて制圧しても何も起こらない。結局は首都制圧か全滅! 「妨害多数!? 電子戦機を叩け!」870部隊:45、情報部秘密部隊:50 敗北:学美、エレーナ撃破 第11話会話イベント 捜索開始!! 現地協力者を保護せよ! 乃木が敵を攻撃後 870部隊が大都市のどれかひとつを占領 4つある大都市を全て占領(クリアI(原因は分かりませんが機能していません) 妨害多数!? 電子戦機を叩け! 10ターン目 敵部隊の全滅(クリア) 第12話 信じる心、リディアとの絆 強制戦闘 「殲滅作戦!! 870部隊の強い絆!」870部隊:55、情報部秘密部隊:70 「最終決戦!! 忠義の乙女と共に!」アレクと牟田口接触で会話イベント発生? リディアと牟田口接触で会話イベント発生(CGあり) ※戦闘に負けると日防シナリオ解禁、トップ画面の日防の旗をクリック 第12話会話イベント 殲滅作戦!! 870部隊の強い絆! 870部隊と敵部隊が隣接 敵部隊を全滅(クリア) 最終決戦!! 忠義の乙女と共に! 乃木と牟田口が隣接 アレクと牟田口が隣接 リディアと牟田口が隣接 牟田口を撃破or鹵獲(クリア) 870部隊が首都(23,30)を占領(クリア) 日防シナリオ 「最終決戦!!忠義の乙女と愚かな男!」 日防シナリオ会話イベント 最終決戦!!忠義の乙女と愚かな男!(未確認) 乃木と牟田口が隣接(牟田口の陣営が00 発生しないかも?) リディアと牟田口が隣接(リディアの陣営が青になってる) 乃木を撃破or鹵獲(クリア)
https://w.atwiki.jp/sougohankoku/pages/65.html
作成者:平林 部品構造 大部品 港湾施設 RD 25 評価値 7大部品 港湾施設の機能 RD 5 評価値 3部品 海産物の流通 部品 貨物輸送 部品 旅客輸送 部品 商業集積地としての港 部品 施設管理・警備 大部品 漁業関連施設 RD 4 評価値 3部品 漁協 部品 魚市場 部品 朝市 部品 漁具のメンテナンス場 大部品 貨物関連施設 RD 4 評価値 3部品 クレーン 部品 コンテナ置き場 部品 資源備蓄施設 部品 荷役詰め所 大部品 旅客関連施設 RD 4 評価値 3部品 フェリーターミナル 部品 展望台 部品 観光案内所 部品 タクシー乗り場 大部品 港湾のその他施設・機能 RD 5 評価値 3部品 検疫体制 部品 食堂 部品 処理施設 部品 宿直室と寮 部品 港湾の警備 大部品 法規制 RD 3 評価値 2部品 資源保護 部品 汚染対策 部品 定期立ち入り検査 部品定義 部品 海産物の流通 水揚げされた海産物を産地の卸売や仲買人が買い付け、問屋が市場に流し、小売店から消費者へ。他に干物や瓶詰・缶詰等の加工品の原料として工場に輸送し完成品を出荷するというパターンが存在します。 部品 貨物輸送 海上貨物の集荷と輸出入での品名・種類・数量・価格・禁輸対象かどうかを確認する通関。保管や、運搬を行う部署を設けて運営されています。 部品 旅客輸送 観光やクルーズを目的とした小型の船舶からフェリーまでの受け入れが可能。また、密航や、観光客に偽装した犯罪者の流入を防止・対処する専門機関を設置しています。 部品 商業集積地としての港 港湾施設は多くの人が往来し、常駐して働く人も多い。そのため、流通拠点としてだけでなく、商業集積地としての顔も持っている。 部品 施設管理・警備 施設の老朽化や故障の有無が定期的に調査されている。また、漁業、海産物加工物、その他の貿易品、貨客の国内外の出入の安全確保、不正行為の取締りなどを行うため、定期・抜き打ち監査などを行う専門機関が常駐している。 部品 漁協 漁船の母港であり、漁獲物の荷揚げの場でもある。気象条件が悪いときの避難場所も兼ねているため、港の奥にあり、高波が心配される際にはスロープを利用して船を陸上に上げることもできる。 部品 魚市場 近海・遠洋漁業、養殖などにより漁獲された新鮮な食用の魚が販売されている。出店・販売は国へ申請し許可を受けた業者のみなっており、また、定期・抜き打ちで検査をすることで、安全性が確保されている。 部品 朝市 交易により各地から集まる新鮮な野菜や海産物が手に入る。交易元の情報があるため、産地や収穫日、責任者の情報も確かである。また問屋等に卸す前の品や、外観が今一つだが品質は同じアウトレット品などは、安価な為、地元や観光客にも評判がいい。 部品 漁具のメンテナンス場 網や仕掛けなどの漁具は、出漁するたびにメンテナンスが必要となる。雨の日でも快適にメンテナンス作業ができるよう、屋根のある施設が設けられている。 部品 クレーン 輸送船船からコンテナの積み下ろしをする大型なものから、漁船などから海産物を運ぶ小型なものまで揃っている。操作には特別な免許が必要。操作時には該当箇所への人員立ち入りを制限したり、定期的にメンテナンスを行い、安全面への配慮も行われている。 部品 コンテナ置き場 搬入物が入ったコンテナが一時的に保管されている。区画ごとに番地化されており、保管物の搬入元・搬入先・責任者等と紐づけし管理されている。搬入機械の出入りや視界を妨げないよう区画間の通路スペースは広い。監視カメラと役人による見回りにより、不正、不審な入・出港者や危険物も監視されている。 部品 資源備蓄施設 国外から輸入された資源を備蓄しておく場所。安全性に十分な配慮がなされたうえで、通常は港湾施設の一番外側に離して配置される。 部品 荷役詰め所 かつては人力で荷揚げが行われており、非常に重労働かつトラブルも絶えなかった。現在では機械化されたが、クレーンやコンテナを扱う職人たちは炎天荒天にかかわらず急ぎの作業を行うこともある。彼らの休息の場として、空調の効いた詰め所が設けられている。 部品 フェリーターミナル 海路による旅行等を目的とした旅行客の案内・待機用施設。案内用の表示パネルは大きく、他国の客のための通訳や案内専門のスタッフや身体に不自由のある方のための補助スタッフもいる。別区画には交易や貿易貨物船等の入出港を管理する施設もあり。 部品 展望台 湾を出入りする船の監視・誘導を行っていた旧施設だが、拡張・移転を行う際にその立地条件から誘導等設備を除去し、展望台としてリニューアル、広く開放している。船が行きかう日中だけでなく、夜景も綺麗と、デートスポットとして恋人達にも好評。 部品 観光案内所 港に降り立った観光客のために、宿を斡旋したり、おすすめの観光ルートを提案する施設。きめ細やかなサービスで、観光客にステキ体験をプレゼントすべく日々研究を重ねている。 部品 タクシー乗り場 旅人の足となるタクシーが簡単に拾えるように、広いタクシー乗り場が付属している。信用のできる業者のみここでの営業を許される。 部品 検疫体制 他国から持ち込まれる物品や旅客に対する検疫は、港湾の重要機能である。伝染病や生態系を破壊する外来種等について専門知識を持つ係官が、24時間体制で監視にあたっている。 部品 食堂 栄養管理士による献立が組まれており、忙しい毎日でも栄養バランスの心配はない。食堂の掲示板には施設内のお知らせの他、国内のお知らせなど話のタネになるものもあり、食事後も職員の歓談の場として利用されている。また観光客向けに新鮮な海産物料理を提供する食堂もある。 部品 処理施設 各施設内の日常ゴミやトイレや厨房で発生する汚物・汚水、搬入など業務に関する一部資材の処理施設。港湾施設の中核部や居住地域とは離れている。本施設は焼却による廃棄物の処理設備、排水の浄化を行う処理設備からなっている。焼却後の灰や、埋め立てが必要な廃棄物や産業廃棄物などは、別途大規模な専用のゴミ処理施設へ送られる。 部品 宿直室と寮 周辺環境を勘案して入出港の時間等は調整されており、職員もそれに合わせたシフトを組まれている。だが、不法侵入、密漁等、不測の事態に対処できるよう、24時間交代制で監視カメラと見回りによる警備を行う宿直室が設置されている。また、港湾の当局者では対応できない事態に備えて、政庁や軍へのホットラインも設置されている。宿直室では一時休息や仮眠も可能である。少し離れた場所には職員用の寮もあり、朝晩には通勤用のシャトルバスも出ている。 部品 港湾の警備 大量の人や物が行き交う港湾の安全を確保し、テロ等を防ぐため、警備に力を入れている。平時はたいてい暇なように見えるが、彼らが暇だということは即ち平穏であるということである。 部品 資源保護 水産資源の保護を企図し、漁業の発展に寄与することを目的に制定された法律である。資源を取り尽くさないように、資源量と種ごとの回復量を計算し、漁獲枠を設定している。漁獲枠と出漁者の数から漁協ごとの漁獲割当枠が算出される。 部品 汚染対策 漁場を汚染しないよう爆発物や有毒物を使用した水産資源の採捕や、汚染源となる物質の投棄、埋め立てを禁止する法律である。違反には操業停止などの罰則が下される。 部品 定期立ち入り検査 特に食品を扱う施設では設備のメンテナンスや安全対策、衛生管理について、定期および抜き打ちでの立ち入り検査が行われる。これらに問題があった場合、操業停止等の罰則が下される。 提出書式 大部品 港湾施設 RD 25 評価値 7 -大部品 港湾施設の機能 RD 5 評価値 3 --部品 海産物の流通 --部品 貨物輸送 --部品 旅客輸送 --部品 商業集積地としての港 --部品 施設管理・警備 -大部品 漁業関連施設 RD 4 評価値 3 --部品 漁協 --部品 魚市場 --部品 朝市 --部品 漁具のメンテナンス場 -大部品 貨物関連施設 RD 4 評価値 3 --部品 クレーン --部品 コンテナ置き場 --部品 資源備蓄施設 --部品 荷役詰め所 -大部品 旅客関連施設 RD 4 評価値 3 --部品 フェリーターミナル --部品 展望台 --部品 観光案内所 --部品 タクシー乗り場 -大部品 港湾のその他施設・機能 RD 5 評価値 3 --部品 検疫体制 --部品 食堂 --部品 処理施設 --部品 宿直室と寮 --部品 港湾の警備 -大部品 法規制 RD 3 評価値 2 --部品 資源保護 --部品 汚染対策 --部品 定期立ち入り検査 部品 海産物の流通 水揚げされた海産物を産地の卸売や仲買人が買い付け、問屋が市場に流し、小売店から消費者へ。他に干物や瓶詰・缶詰等の加工品の原料として工場に輸送し完成品を出荷するというパターンが存在します。 部品 貨物輸送 海上貨物の集荷と輸出入での品名・種類・数量・価格・禁輸対象かどうかを確認する通関。保管や、運搬を行う部署を設けて運営されています。 部品 旅客輸送 観光やクルーズを目的とした小型の船舶からフェリーまでの受け入れが可能。また、密航や、観光客に偽装した犯罪者の流入を防止・対処する専門機関を設置しています。 部品 商業集積地としての港 港湾施設は多くの人が往来し、常駐して働く人も多い。そのため、流通拠点としてだけでなく、商業集積地としての顔も持っている。 部品 施設管理・警備 施設の老朽化や故障の有無が定期的に調査されている。また、漁業、海産物加工物、その他の貿易品、貨客の国内外の出入の安全確保、不正行為の取締りなどを行うため、定期・抜き打ち監査などを行う専門機関が常駐している。 部品 漁協 漁船の母港であり、漁獲物の荷揚げの場でもある。気象条件が悪いときの避難場所も兼ねているため、港の奥にあり、高波が心配される際にはスロープを利用して船を陸上に上げることもできる。 部品 魚市場 近海・遠洋漁業、養殖などにより漁獲された新鮮な食用の魚が販売されている。出店・販売は国へ申請し許可を受けた業者のみなっており、また、定期・抜き打ちで検査をすることで、安全性が確保されている。 部品 朝市 交易により各地から集まる新鮮な野菜や海産物が手に入る。交易元の情報があるため、産地や収穫日、責任者の情報も確かである。また問屋等に卸す前の品や、外観が今一つだが品質は同じアウトレット品などは、安価な為、地元や観光客にも評判がいい。 部品 漁具のメンテナンス場 網や仕掛けなどの漁具は、出漁するたびにメンテナンスが必要となる。雨の日でも快適にメンテナンス作業ができるよう、屋根のある施設が設けられている。 部品 クレーン 輸送船船からコンテナの積み下ろしをする大型なものから、漁船などから海産物を運ぶ小型なものまで揃っている。操作には特別な免許が必要。操作時には該当箇所への人員立ち入りを制限したり、定期的にメンテナンスを行い、安全面への配慮も行われている。 部品 コンテナ置き場 搬入物が入ったコンテナが一時的に保管されている。区画ごとに番地化されており、保管物の搬入元・搬入先・責任者等と紐づけし管理されている。搬入機械の出入りや視界を妨げないよう区画間の通路スペースは広い。監視カメラと役人による見回りにより、不正、不審な入・出港者や危険物も監視されている。 部品 資源備蓄施設 国外から輸入された資源を備蓄しておく場所。安全性に十分な配慮がなされたうえで、通常は港湾施設の一番外側に離して配置される。 部品 荷役詰め所 かつては人力で荷揚げが行われており、非常に重労働かつトラブルも絶えなかった。現在では機械化されたが、クレーンやコンテナを扱う職人たちは炎天荒天にかかわらず急ぎの作業を行うこともある。彼らの休息の場として、空調の効いた詰め所が設けられている。 部品 フェリーターミナル 海路による旅行等を目的とした旅行客の案内・待機用施設。案内用の表示パネルは大きく、他国の客のための通訳や案内専門のスタッフや身体に不自由のある方のための補助スタッフもいる。別区画には交易や貿易貨物船等の入出港を管理する施設もあり。 部品 展望台 湾を出入りする船の監視・誘導を行っていた旧施設だが、拡張・移転を行う際にその立地条件から誘導等設備を除去し、展望台としてリニューアル、広く開放している。船が行きかう日中だけでなく、夜景も綺麗と、デートスポットとして恋人達にも好評。 部品 観光案内所 港に降り立った観光客のために、宿を斡旋したり、おすすめの観光ルートを提案する施設。きめ細やかなサービスで、観光客にステキ体験をプレゼントすべく日々研究を重ねている。 部品 タクシー乗り場 旅人の足となるタクシーが簡単に拾えるように、広いタクシー乗り場が付属している。信用のできる業者のみここでの営業を許される。 部品 検疫体制 他国から持ち込まれる物品や旅客に対する検疫は、港湾の重要機能である。伝染病や生態系を破壊する外来種等について専門知識を持つ係官が、24時間体制で監視にあたっている。 部品 食堂 栄養管理士による献立が組まれており、忙しい毎日でも栄養バランスの心配はない。食堂の掲示板には施設内のお知らせの他、国内のお知らせなど話のタネになるものもあり、食事後も職員の歓談の場として利用されている。また観光客向けに新鮮な海産物料理を提供する食堂もある。 部品 処理施設 各施設内の日常ゴミやトイレや厨房で発生する汚物・汚水、搬入など業務に関する一部資材の処理施設。港湾施設の中核部や居住地域とは離れている。本施設は焼却による廃棄物の処理設備、排水の浄化を行う処理設備からなっている。焼却後の灰や、埋め立てが必要な廃棄物や産業廃棄物などは、別途大規模な専用のゴミ処理施設へ送られる。 部品 宿直室と寮 周辺環境を勘案して入出港の時間等は調整されており、職員もそれに合わせたシフトを組まれている。だが、不法侵入、密漁等、不測の事態に対処できるよう、24時間交代制で監視カメラと見回りによる警備を行う宿直室が設置されている。また、港湾の当局者では対応できない事態に備えて、政庁や軍へのホットラインも設置されている。宿直室では一時休息や仮眠も可能である。少し離れた場所には職員用の寮もあり、朝晩には通勤用のシャトルバスも出ている。 部品 港湾の警備 大量の人や物が行き交う港湾の安全を確保し、テロ等を防ぐため、警備に力を入れている。平時はたいてい暇なように見えるが、彼らが暇だということは即ち平穏であるということである。 部品 資源保護 水産資源の保護を企図し、漁業の発展に寄与することを目的に制定された法律である。資源を取り尽くさないように、資源量と種ごとの回復量を計算し、漁獲枠を設定している。漁獲枠と出漁者の数から漁協ごとの漁獲割当枠が算出される。 部品 汚染対策 漁場を汚染しないよう爆発物や有毒物を使用した水産資源の採捕や、汚染源となる物質の投棄、埋め立てを禁止する法律である。違反には操業停止などの罰則が下される。 部品 定期立ち入り検査 特に食品を扱う施設では設備のメンテナンスや安全対策、衛生管理について、定期および抜き打ちでの立ち入り検査が行われる。これらに問題があった場合、操業停止等の罰則が下される。 インポート用定義データ [ { "title" "港湾施設", "type" "group", "children" [ { "title" "港湾施設の機能", "type" "group", "children" [ { "title" "海産物の流通", "description" "水揚げされた海産物を産地の卸売や仲買人が買い付け、問屋が市場に流し、小売店から消費者へ。他に干物や瓶詰・缶詰等の加工品の原料として工場に輸送し完成品を出荷するというパターンが存在します。", "type" "parts" }, { "title" "貨物輸送", "description" "海上貨物の集荷と輸出入での品名・種類・数量・価格・禁輸対象かどうかを確認する通関。保管や、運搬を行う部署を設けて運営されています。\n", "type" "parts" }, { "title" "旅客輸送", "description" "観光やクルーズを目的とした小型の船舶からフェリーまでの受け入れが可能。また、密航や、観光客に偽装した犯罪者の流入を防止・対処する専門機関を設置しています。\n", "type" "parts" }, { "title" "商業集積地としての港", "description" "港湾施設は多くの人が往来し、常駐して働く人も多い。そのため、流通拠点としてだけでなく、商業集積地としての顔も持っている。", "type" "parts" }, { "title" "施設管理・警備", "description" "施設の老朽化や故障の有無が定期的に調査されている。また、漁業、海産物加工物、その他の貿易品、貨客の国内外の出入の安全確保、不正行為の取締りなどを行うため、定期・抜き打ち監査などを行う専門機関が常駐している。\n", "type" "parts" } ], "expanded" false }, { "title" "漁業関連施設", "type" "group", "children" [ { "title" "漁協", "description" "漁船の母港であり、漁獲物の荷揚げの場でもある。気象条件が悪いときの避難場所も兼ねているため、港の奥にあり、高波が心配される際にはスロープを利用して船を陸上に上げることもできる。", "type" "parts" }, { "title" "魚市場", "description" "近海・遠洋漁業、養殖などにより漁獲された新鮮な食用の魚が販売されている。出店・販売は国へ申請し許可を受けた業者のみなっており、また、定期・抜き打ちで検査をすることで、安全性が確保されている。", "type" "parts" }, { "title" "朝市", "description" "交易により各地から集まる新鮮な野菜や海産物が手に入る。交易元の情報があるため、産地や収穫日、責任者の情報も確かである。また問屋等に卸す前の品や、外観が今一つだが品質は同じアウトレット品などは、安価な為、地元や観光客にも評判がいい。", "type" "parts" }, { "title" "漁具のメンテナンス場", "description" "網や仕掛けなどの漁具は、出漁するたびにメンテナンスが必要となる。雨の日でも快適にメンテナンス作業ができるよう、屋根のある施設が設けられている。", "type" "parts" } ], "expanded" false }, { "title" "貨物関連施設", "type" "group", "children" [ { "title" "クレーン", "description" "輸送船船からコンテナの積み下ろしをする大型なものから、漁船などから海産物を運ぶ小型なものまで揃っている。操作には特別な免許が必要。操作時には該当箇所への人員立ち入りを制限したり、定期的にメンテナンスを行い、安全面への配慮も行われている。", "type" "parts" }, { "title" "コンテナ置き場", "description" "搬入物が入ったコンテナが一時的に保管されている。区画ごとに番地化されており、保管物の搬入元・搬入先・責任者等と紐づけし管理されている。搬入機械の出入りや視界を妨げないよう区画間の通路スペースは広い。監視カメラと役人による見回りにより、不正、不審な入・出港者や危険物も監視されている。", "type" "parts" }, { "title" "資源備蓄施設", "description" "国外から輸入された資源を備蓄しておく場所。安全性に十分な配慮がなされたうえで、通常は港湾施設の一番外側に離して配置される。", "type" "parts" }, { "title" "荷役詰め所", "description" "かつては人力で荷揚げが行われており、非常に重労働かつトラブルも絶えなかった。現在では機械化されたが、クレーンやコンテナを扱う職人たちは炎天荒天にかかわらず急ぎの作業を行うこともある。彼らの休息の場として、空調の効いた詰め所が設けられている。", "type" "parts" } ], "expanded" false }, { "title" "旅客関連施設", "type" "group", "children" [ { "title" "フェリーターミナル", "description" "海路による旅行等を目的とした旅行客の案内・待機用施設。案内用の表示パネルは大きく、他国の客のための通訳や案内専門のスタッフや身体に不自由のある方のための補助スタッフもいる。別区画には交易や貿易貨物船等の入出港を管理する施設もあり。", "type" "parts" }, { "title" "展望台", "description" "湾を出入りする船の監視・誘導を行っていた旧施設だが、拡張・移転を行う際にその立地条件から誘導等設備を除去し、展望台としてリニューアル、広く開放している。船が行きかう日中だけでなく、夜景も綺麗と、デートスポットとして恋人達にも好評。", "type" "parts" }, { "title" "観光案内所", "description" "港に降り立った観光客のために、宿を斡旋したり、おすすめの観光ルートを提案する施設。きめ細やかなサービスで、観光客にステキ体験をプレゼントすべく日々研究を重ねている。\n", "type" "parts" }, { "title" "タクシー乗り場", "description" "旅人の足となるタクシーが簡単に拾えるように、広いタクシー乗り場が付属している。信用のできる業者のみここでの営業を許される。\n", "type" "parts" } ], "expanded" false }, { "title" "港湾のその他施設・機能", "type" "group", "children" [ { "title" "検疫体制", "description" "他国から持ち込まれる物品や旅客に対する検疫は、港湾の重要機能である。伝染病や生態系を破壊する外来種等について専門知識を持つ係官が、24時間体制で監視にあたっている。\n", "type" "parts" }, { "title" "食堂", "description" "栄養管理士による献立が組まれており、忙しい毎日でも栄養バランスの心配はない。食堂の掲示板には施設内のお知らせの他、国内のお知らせなど話のタネになるものもあり、食事後も職員の歓談の場として利用されている。また観光客向けに新鮮な海産物料理を提供する食堂もある。", "type" "parts" }, { "title" "処理施設", "description" "各施設内の日常ゴミやトイレや厨房で発生する汚物・汚水、搬入など業務に関する一部資材の処理施設。港湾施設の中核部や居住地域とは離れている。本施設は焼却による廃棄物の処理設備、排水の浄化を行う処理設備からなっている。焼却後の灰や、埋め立てが必要な廃棄物や産業廃棄物などは、別途大規模な専用のゴミ処理施設へ送られる。\n ", "type" "parts" }, { "title" "宿直室と寮", "description" "周辺環境を勘案して入出港の時間等は調整されており、職員もそれに合わせたシフトを組まれている。だが、不法侵入、密漁等、不測の事態に対処できるよう、24時間交代制で監視カメラと見回りによる警備を行う宿直室が設置されている。また、港湾の当局者では対応できない事態に備えて、政庁や軍へのホットラインも設置されている。宿直室では一時休息や仮眠も可能である。少し離れた場所には職員用の寮もあり、朝晩には通勤用のシャトルバスも出ている。", "type" "parts" }, { "title" "港湾の警備", "description" "大量の人や物が行き交う港湾の安全を確保し、テロ等を防ぐため、警備に力を入れている。平時はたいてい暇なように見えるが、彼らが暇だということは即ち平穏であるということである。", "type" "parts" } ], "expanded" false }, { "title" "法規制", "type" "group", "children" [ { "title" "資源保護", "description" "水産資源の保護を企図し、漁業の発展に寄与することを目的に制定された法律である。資源を取り尽くさないように、資源量と種ごとの回復量を計算し、漁獲枠を設定している。漁獲枠と出漁者の数から漁協ごとの漁獲割当枠が算出される。\n", "type" "parts" }, { "title" "汚染対策", "description" "漁場を汚染しないよう爆発物や有毒物を使用した水産資源の採捕や、汚染源となる物質の投棄、埋め立てを禁止する法律である。違反には操業停止などの罰則が下される。", "type" "parts" }, { "title" "定期立ち入り検査", "description" "特に食品を扱う施設では設備のメンテナンスや安全対策、衛生管理について、定期および抜き打ちでの立ち入り検査が行われる。これらに問題があった場合、操業停止等の罰則が下される。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ], "expanded" false } ]
https://w.atwiki.jp/ele_test/pages/24.html
艦船 (Ships) Arcova Scout Frigate ◆諸元 艦種 装甲タイプ 製造費用 製造時間 サプライ 装甲 最高速 艦載機 Scout Light 200 0 0 15秒 2 450/1.0 175/0.5 1 -/0.5 1,000 - 武器種 ダメージ 向き 射程 DPS 同時目標数 レーザー 対Light F 5,000 2.6 F 1/R 0/L 0/B 0 有利な敵 不利な敵 LR, Siege, AntiMODULE, Envoy, 建設艦 戦闘機, HC ◆アビリティ 初期 対象 効果 範囲 クールダウン 効果時間 研究 Explore 手動 全て 自動的に他の惑星を探索。 - Probe 自動 自惑星以外 訪れた惑星にProbeを設置。 18,000 120 600 民1 900 Timed Explosives 自動 敵建1 目標の敵施設を高威力の爆発物により一定時間後にダメージ(1,200)。 200 900 15 軍3 InfallibleJump Drive パッシブ 自艦 Phase Jump Inhibitor を無効化。 - 軍6 RevealMines 自動 敵機雷1 範囲内の敵機雷のCloakingを解除。 6,000 2 - -
https://w.atwiki.jp/amayui/pages/54.html
堆積した砦路樹 崩れた調査区域(Free) 魔物のいた調査区域(Free) 胴部第一層区域(Free) 肩甲殻部区域 胴部第二層区域(Free) 清らかな水源地(Free) 螺旋駆動区域(Free) 封印されし破条殿(Free) 転移鏡神殿 猫の隠れ家 白猫の泣く歪宮 歪宮中心部 堆積した砦路樹 経過日数1日 敵LV3 初回訪問必須[[ユニット]]:アヴァロ、フィア 初回 再訪問 勝利 全ての『萎れた芽』を活性化させる 50ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 50ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点2 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 石材 1 木材 1 木精ドリュアス 鉱石 1 緑草 1 活力を奪う葉魔獣(ボス) 赤い魔法鉱石 2 枯れた草 1 牙コウモリ コルシノ鋼 1 雷蝶 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 木材 2 可 2 占有100% お金 200 可 3 全ての『萎れた芽』を活性化させる 女神力 50 可 崩れた調査区域(Free) 経過日数1日 敵LV3 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点2 財宝 治癒の水・小、黄色の木の実×3 宝箱 木星石 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 石材 1 緑草 1 彷徨う小鬼主(ボス) 粘土 1 枯れた草 1 迷い入った小鬼 鉱石 1 茶の魔術糸 1 緑プテテット + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 300 可 2 全ての『壊れた石碑』を修理する 女神力 80 可 3 『扉』を開ける 木星石 1 可 4 『彷徨う小鬼主』を撃破 鉄くず 5 可 魔物のいた調査区域(Free) 経過日数1日 敵LV3 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点0 採取地点3 財宝 壊れた弓×2、治癒の水・小×3 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 土 1 迷い入った小鬼 緑草 1 錆油化した鉄精 枯れた草 1 緑プテテット 干草 1 牙コウモリ 紅魔コウモリ + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 300 可 2 全ての『萎れた芽』を活性化させる 女神力 40 可 3 一度に全ての『採取ポイント』を探索 緑色の木の実 5 可 4 『錆油化した鉄精』を撃破 砂金 1 可 ※ 白いエウカード 胴部第一層区域(Free) 出現条件:二章 経過日数1日 敵LV7 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点3 採取地点3 攻略 石碑を全て修復すると結界が解除される + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 石材 1 土 1 土精ウォルベヅネ 粘土 1 枯れた草 1 赤プテテット 鉱石 1 赤い魔術糸 1 牙コウモリ 魔法鉱石 1 紅魔コウモリ 白い魔法鉱石 2 コルシノ鋼 1 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 600 可 2 全ての『萎れた芽』を活性化させる 女神力 40 可 3 一度に全ての『発掘ポイント』を探索 ギグルン鋼 3 可 4 全ての『魔物の渦』を封鎖 土流の腕輪 1 可 肩甲殻部区域 出現条件:ミケユ加入 経過日数1日 敵LV10 初回 再訪問 勝利 『結晶化した動力部』の撃破 30ターン経過 6ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点3 採取地点0 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉄くず 1 牙コウモリ 鉱石 1 紅魔コウモリ 青い魔法鉱石 2 雷蝶 コルシノ鋼 1 ギグルン鋼 1 魔法の砂 2 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 闘技の水・小 1 可 2 占有100% お金 800 3 敵を通算20体撃破 戦士の証 1 ※ 白いエウカード 胴部第二層区域(Free) 出現条件:探霊の水晶製作 経過日数1日 敵LV11 初回 再訪問 勝利 『愛ヲ模リ咲ヒメル傀』の撃破→消滅 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点3 採取地点3 攻略 愛ヲ模リ咲ヒメル傀を倒すと勝利条件から消滅、水星石ドロップ さらにお供の吸魂霊もいなくなり、魔物の渦が出現 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉄くず 1 土 1 愛ヲ模リ咲ヒメル傀(ボス) 青い魔法鉱石 2 緑草 1 吸魂霊 コルシノ鋼 1 干草 1 赤プテテット(ボス撃破後) 赤い魔術糸 1 牙コウモリ(ボス撃破後) 紅魔コウモリ(ボス撃破後) + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 1200 可 2 全ての『壊れた石碑』を修理する 女神力 80 可 3 『採取ポイント』を通算5回探索 獣の骨 8 4 全ての敵を撃破 火星石 1 可 ※ エウカード 3種からランダム 清らかな水源地(Free) 出現条件:熱伝導管製作 経過日数1日 敵LV15 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点2 採取地点2 攻略 3箇所のイベントマスを回ると右下に新たなイベントマス出現 右下のイベントマスで女神力+100 磁鉄石の巨人は決死持ちでHPを減らすと強くなるので注意 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉄くず 1 白草 1 土精ウォルベヅネ 土 1 水草 1 磁鉄の粘精 黒い魔法鉱石 2 茶の魔術糸 1 狂った水精 ギグルン鋼 1 青い魔術糸 1 葉魔獣リリジー ガーゴイル 磁鉄石の巨人(ボス) + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 1800 可 2 全ての『女神カード』を回収 女神の滴 1 可 3 15ターン以内に全ての敵を撃破 地脈の錬石 3 可 ※ 白いエウカード 螺旋駆動区域(Free) 出現条件:四章 経過日数1日 敵LV20 初回 再訪問 勝利 30ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点3 採取地点3 宝箱 左上:冷却の錬石×2 右上:暗黒の錬石×2 右下:神聖の錬石×2 左下:黒い魔法鉱石×3 財宝 砂金、治癒の水・小×3 攻略 ミッションの採掘ポイントとは採取ポイント及び発掘ポイントのこと 計6箇所全て探索する必要がある + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 石材 1 緑草 1 ルトハルピュア 良質な石材 2 香葉 1 風精シルフィ 緑の魔法鉱石 2 枯れた草 1 葉魔獣ミコメス ガーゴイル + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 1500 可 2 一度に全ての『採掘ポイント』を探索 高級な石材 3 可 ※ 黒いエウカード 封印されし破条殿(Free) 出現条件:魔法鋼柱製作 経過日数1日 敵LV23 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点4 採取地点0 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 良質な鉄くず 2 ガーゴイル 石材 1 磁鉄石の巨人(ボス) 魔法鉱石 1 ストーンゴーレム 白い魔法鉱石 2 動く彫像 ミスリル鋼 2 センタルア・メデン(ボス) + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 2000 可 2 全ての『壊れた石碑』を修理する 女神力 200 可 3 一度に全ての『発掘ポイント』を探索 白い魔術糸 3 可 ※ エウカード 転移鏡神殿 出現条件:2周目以降三章のイベントで出現(要AP01) 経過日数1日 敵LV45 初回訪問必須ユニット:フィア、イオル 初回 再訪問 勝利 『盗獅子覚醒の凄い奴』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 発掘地点2 採取地点2 左:転移の腕輪 攻略 初回はフィア(+結騎)とイオルのみで攻略する必要がある 盗獅子覚醒の凄い奴は二回行動してくるので注意 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター コルシノ鋼 1 緑草 1 転がる大岩 パール鋼 3 枯れた草 1 剛像ヴァルガルム レイシアパール鋼 4 真っ黒な花 1 掘削の彫像 怪しげな太い茎 2 センタルア・イブ ???(ボス:盗獅子覚醒の凄い奴) + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア イーリュンの息吹 1 可 2 占有100% お金 4000 可 3 全ての『女神カード』を回収 金星石 1 可 4 一度に全ての『採掘ポイント』を探索 スティーニア 1 可 猫の隠れ家 出現条件:2周目以降七章のイベントで出現(要AP03) 経過日数1日 敵LV40 初回訪問必須ユニット:フィア、ユエラ 初回 再訪問 勝利 『ユエラ』の特定位置到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 『ユエラ』の敗北 発掘地点3 採取地点3 財宝 若葉の宝石×1、勇壮の水・大×3、神聖の錬石×5、闘技の水・大×3 攻略 不思議な雷蝶の破滅の轟雷には注意が必要だが他の敵はたいしたこと無い ちなみに他のユニットは使えるので安心しよう。何故かアヴァロだけ出撃不可 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 獣の骨 1 緑草 1 癒使霊 地獣の石骨 3 白草 1 紅魔コウモリ 水獣の石骨 3 茶の魔術糸 1 自壊した石造兵 火獣の石骨 3 緑の魔術糸 1 不思議な小鬼 雷獣の石骨 3 東方の糸 3 不思議な雷蝶 古の霊石 4 地底湖の水 2 不思議なドリュアス + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 木星石 5 可 2 占有100% お金 3000 可 3 全ての財宝を回収 テツゲタ 1 可 白猫の泣く歪宮 出現条件:猫の隠れ家をクリア 経過日数1日 敵LV41 初回訪問必須ユニット:フィア、ユエラ 初回 再訪問 勝利 『ユエラ』の特定位置到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 『ユエラ』の敗北 発掘地点2 採取地点2 財宝 紫黒の宝石、イーリュンの息吹 右上:暗黒の錬石×5 攻略 猫の隠れ家と同様に不思議な雷蝶の破滅の轟雷には注意 籠魅魔霊はロズリーヌの魔弾か祝福系を装備した物攻の高いキャラで一気に倒してしまおう それ以外は特筆すべき敵はいない やはりアヴァロだけ初回時には出撃不可 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 獣の骨 1 緑草 1 狂ったジルニー 地獣の石骨 3 白草 1 癒使霊 水獣の石骨 3 青いの魔術糸 1 紅魔コウモリ 火獣の石骨 3 白いの魔術糸 1 籠魅魔霊 雷獣の石骨 3 東方の糸 3 自壊した石造兵 古の霊石 4 地底湖の水 2 不思議な小鬼 不思議な雷蝶 不思議なドリュアス + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 太陽石 3 可 2 占有100% お金 3500 可 3 全ての『女神カード』を回収 連撃の腕輪 1 可 歪宮中心部 出現条件:白猫の泣く歪宮をクリア 経過日数1日 敵LV42 初回訪問必須ユニット:フィア、ユエラ 初回 再訪問 勝利 全ての敵の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 50ターン経過 味方ユニットの全滅 『ユエラ』の敗北 発掘地点2 採取地点2 財宝 治癒の水・特大×3、冷却の錬石×5 宝箱 インラクスの金冠 攻略 歪宮の守護者は4体いる。初回で全ミッション達成を狙うときは気をつけよう やはりアヴァロだけ初回時には出撃不可 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 獣の骨 1 緑草 1 籠魅魔霊 地獣の石骨 3 白草 1 不思議な小鬼 水獣の石骨 3 赤いの魔術糸 1 不思議な雷蝶 火獣の石骨 3 黒いの魔術糸 1 不思議なドリュアス 雷獣の石骨 3 東方の糸 3 歪宮の守護者(初回時) 古の霊石 4 地底湖の水 2 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 月星石 2 可 2 占有100% お金 4000 可 3 一度に全ての『発掘ポイント』を探索 火星石 1 可 4 全ての『魔物の渦』を封鎖 決死の腕輪 1 可
https://w.atwiki.jp/starmonja/pages/27.html
もんじゃ育成の育成施設の部分にリンクを入れようかと思ったのですが、 管理者でないと編集出来ないようでしたので、取りあえずメニュー項目に リンクを張っておきました。 もちろん、このページの移動も削除も自由にしていただいて構いません。 気が付きましたら適当に対応してもらえればと思います。 疲労 ・・・0「元気(まかせてくれ)」 1「だるい(ちょっと危険)」 2「少し疲れてる(怪我するかも)」 3「疲れが溜まってる(今は止めるべき)」 4「かなり疲れてる(これ以上は危険)」 ※コメントは4までしか表示されないが、疲労は5以上蓄積される。疲労蓄積「12」まで確認。 とれ~にんぐ ・・・疲労+1段階 強化とれ~にんぐ・・・疲労+3段階 超とれ~にんぐ ・・・疲労+4段階 修行 ・・・疲労+1段階 荒修行 ・・・疲労+3段階 超修行 ・・・疲労+4段階 めいそう ・・・疲労+3段階 特訓 ・・・疲労+4段階(フォボスにて:特訓1で疲労+6段階) しつけ ・・・疲労-2段階 やすむ ・・・疲労-6段階 何もしない ・・・疲労-6段階
https://w.atwiki.jp/hakinorensyu/pages/12.html
施設追加時の注意点 基柱1番『ユグドラシル』、及び基柱2番『アイド・ウエド』に施設を追加することは出来ません。 施設の内容によっては別のエリアに移動してもらう場合があります。 あまりにも世界観にそぐわない施設の場合、内容の変更や施設の削除を行うことがあります。 関連キャラにはNPCだけでなくPCも設定可能ですが、施設の責任者・代表者など重要な位置にいる場合のみ設定してください。 記載されていませんが、各エリアには全て駅・バス停・病院などの基本的施設は揃っています。 基柱1番『ユグドラシル』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 常夏市役所 常夏市の行政を執り行う施設。転居届けやゲート外への渡航届けなども担当しているので、受付はいつも大忙し。市民から寄せられた依頼を取り纏めているので、市役所員から依頼をお願いされることも多々ある。市長が普段いる執務室もここ 青龍隊 GM イツビ組本部 イツビ組の業務を行っている本部。おそらくは隊員であるPCたちが最も多く訪れるだろう建物。普段は事務員が詰めており、雑多な情報が集まってくるが基本的には治安維持機構なので詳しい情報を得るには現地に赴いた方が良いだろう。 全て GM 常夏消防署 島内の火事に対応するための消防署。島内の建物は密集していることが多く、いざ火事になると大事になりやすい。そのため、惨事にならないよう多くの職員が日々の訓練・出動を行っている。 青龍隊 GM 常夏市民病院 本土に渡らずとも全ての病気を治療することが出来る超大型病院。ガイア人はもちろん、平行世界の医者も詰めており科学的治療だけでなく魔術的・儀式的医療を取ることも出来る。市内全てのメガフロート上に出張診療所を建設しており、大抵の傷病ならばそちらで対応が可能。 玄武隊 GM 常夏中央裁判所 島内の諍いごとを取り仕切る地方裁判所。通常の裁判所よりも所属している裁判官は少ないが、その分他の平行世界より司法の職に就いていた人材を登用している。設立当初はそれでも諍いは多かったようだが、判例が蓄積してきた昨今では概ね問題のない裁きが出来ている。 青龍隊 GM 常夏市民会館「とこなっつ」 常夏市民に向けて解放されている総合施設。簡単な申請で誰でも利用可能。内部には体育館や複数の会議室、ステージのある大ホールなどが揃えられている。『ライブラ』のホールよりもアクセスは悪いが、利用料はごく低額なため学校の吹奏楽部などが良く利用している。 全て GM 常夏医薬・医療機器総合機構 常夏市で開発された薬剤や、平行世界で利用されている薬の試験・評価を行う施設。重要性は高いがガイア人だけでなくそれぞれの人種に合わせた膨大な試験を行わなければならないため、研究員が不足して常に人材を募集している。昼休みになれば白衣を着た人たちがゾンビのような足取りで出てくる光景を見ることが出来る 玄武隊 GM 基柱2番『アイド・ウエド』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 核融合発電所 島内の電気を全て賄っている最先端発電施設。発電所はマキナとの条約にて技術を転用してはいけないため、100%ガイア技術で作られている。同時に5つの炉が交代で起動しており、どこかの炉に異常が発生しても他の炉でカバーが可能。 白虎隊 GM 常夏浄水場 海水を真水にしたり、汚水を浄化してから海に流したりする施設。常夏島の発展と共に年々増えていく工業用排水の処理が悩みの種。小学生くらいの子供向けに見学ツアーを開催し、下水に変なものを流さないように教えたりもしている。 玄武隊 GM 公共警備隊待機所 島民の生活に直接影響が出るインフラ関連を警備する組織、の待機所。組織は活動アピールも兼ねてランデルが運営しており、24時間体勢で監視を行っている。が、大体は溜まり場にしようとする不良を追い払うくらいしか仕事がなく、ハズレ部署としてランデルでは有名である。 朱雀隊 GM 基柱3番『金輪』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 中央研究管理所 島内に存在する様々な施設の研究成果を確保、収容、保護するための施設。集められた知識は物理媒体に写して強固に状態維持処理をされ、研究者の名前と一緒に図書館で公開される。島外の企業や政治家がよく協力者探しに訪れている。 玄武隊 GM 中央図書館 島内の研究成果のコピーが公開されている場所。歴史関連の書籍も多く集められている。しかしガイアの歴史はほぼ収められておらず、平行世界の歴史を収集することが主である。特にレプタイルの口伝に関する書籍は貴重であり、有意義な内容であると認められた書籍を寄付すると金一封がもらえることも。 青龍隊 GM トコナツタワー 高さ105mを誇る、常夏島内の電波を中継するためのタワー。お金を払えば一般の観光客でも展望台に登ることが出来るため、常夏島でも有数の観光名所である。タワーの周辺には集まる観光客を狙った土産物屋や軽食の屋台などがずらりと立ち並ぶ。 青龍隊 GM 会員制ネットカフェ『ウトピー』 ドイツ語で楽園を意味する店名を持つネットカフェ。店長はドイツ人ではない。島外へと繋がる海底光ケーブルへ直に接続し、爆速のネット環境を提供している。その環境は下手すれば本土より快適と評判で、このカフェに長期滞在する人が出て来るほど。 白虎隊 GM 常夏国際空港 3つのターミナルで構成された巨大空港。施設の充実はもちろんだが、平行世界人が利用する際に不便がないよう対応スタッフの教育に力を入れている。日夜、全世界から飛行機がひっきりなしに訪れている 白虎隊 GM 平行世界ゲートセンター ガイアと他四世界それぞれを繋ぐゲートを管理する施設。互いの世界での交換留学生や調査団、親善大使などが主に利用している。一般向けには基本的に解放されていないが、審査に通れば利用することが出来る。主に移住者のために作られた制度だが、最近は徐々に観光客へも許可を出しはじめているとか 白虎隊 GM 常夏TV局 常夏島のローカル番組を収録・放映している地方テレビ局。人種に囚われないアピールをするため、アナウンサーや芸能人などは各世界の人をバランスよく使っている。そのため、ガイア以外の人種にとっては芸能人になるための近道かつ登竜門となっているようだ。 白虎隊 GM 常夏新聞局 常夏島のローカルニュースを取材・報道している地方新聞局。サジタリウスのコロッセウム勝敗予想や、レオの人気店をお得に利用出来るクーポンなどのコンテンツが満載。各エリアの駅構内やコンビニでお買い求めいただけます。 白虎隊 GM メガフロート1『アリエス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 プラント財閥常夏支社 6王国のコミュニティであるプラント財閥の支社。常夏島で総合商事を営んでいる。総合輸入業では常夏島内のシェアNo,1を誇っており、平行世界相手の商談も順調であるとか。個人商店へ商品を卸したりなどの問屋業も行っており、島民の生活をあらゆる面から支えている 白虎隊 GM ランデル常夏支部事務所 6王国のコミュニティであるランデル機構の支部。常夏島で治安維持の一翼を担っている。島の設立当初は警備関連を全て仕切っていたが、人員不足などの理由により対応が追いつかず、不祥事をいくつか起こしてしまう。そのため現在ではイツビ組の補助として、島内の重要拠点で警備を行う業務に留まっているようだ。 朱雀隊 GM アイアン商会 アストラル国家が合同で出資して作った商会。主にアストラル世界の商品をガイアに輸出している。主要国家三国が共同で運営しているが、当たり前のようにそれぞれの国家出身者で派閥を作り、張り合っている。それのお陰で競争が促進され、商会の質が向上しているという面もあるが 青龍隊 GM おひつじ中央公園 アリエスの中央に位置する大きな公園。遊具はあまり設置されていない。主にジョギングやスポーツに使うためのスペースで、昼頃になると弁当を持った人々が食事している姿も見受けられる。彼ら彼女らを狙った軽食の屋台や惣菜を売る車なども集まり、昼前後にはちょっとした市の様相を呈している。 玄武隊 GM 常夏新聞社 島内のローカルな情報を伝える地方新聞社。三種類の新聞を定期的に発行している。アストラルやレプタイルにメディアという文化を広げる意図もあり、積極的に平行世界から社員を登用している。発行している新聞の内訳はニュースメインの物、娯楽やお得情報メインの物、平行世界の出来事メインの物の三つ。 白虎隊 GM とこなつ銀行本店 島内の様々な場所に支店を持つ地方銀行。市の支援を受けており、利益を上げることよりも島内の業者へ低金利での融資を行い、島を発展させる役割を担っている。それを含めても好景気な常夏島の影響を受け、業績は日々うなぎのぼりだとか 白虎隊 GM 株式会社『あぶらあげ』 とある狐変化の幻想種が立ち上げたベンチャー企業。主な業務はネットアイドルの管理運営。容姿が良い子はそのまま、それほどでもない子はバーチャルにして売り出し、新興企業の中では注目されるに値する業績を上げている。また、社長自身もコンテンツになるべきだと考えているため、普段から語尾にのじゃを付けてキャラ付けを怠らない。 玄武隊 GM どらごん屋 レプタイルが営む食品全般輸入・輸出会社。食材だけでなくレシピの輸入輸出も行っている。社長はレプタイルとしては虚弱で腕っぷしは弱いが、貪欲な好奇心と美味しい物が食べたいという情熱でこの会社を切り盛りしている。ガイアの複雑な商慣習に戸惑うこともあるが、相棒であるマキナ端末に助けられてなんとかやっているようだ 白虎隊 GM 常夏配送流通センター 常夏市に流通する配達物を集荷して振り分ける施設。複数の運送会社が合同で利用している。特にアポーツや瞬間移動を使える異能者が重宝されており、高い賃金でバイトも可能。ゲート持ちともなれば専門職に引けを取らない報酬を得ることも。 青龍隊 GM メガフロート2『タウロス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 出雲会議出張常夏神社 出雲会議が常夏島の海難防護祈願のため設立した神社。しかし人工島で宗教施設が少ないため、海難以外を祈願するお参りも多く、本殿にいる女神はいつも困っているとか。正月や夏祭りの時期には大量の人が参拝に訪れ、大賑わいとなっている。 玄武隊 GM 拝鉄教神殿 アストラルの鉄器信仰を象徴する祭殿。中には始祖の鉄器のレプリカが安置してある。ガイアの宗教ほどイベントごとは無く、心安らかに祈るための施設である。維持管理するための人員が数名住み込んで働いている。 玄武隊 GM 神聖教会 大聖堂が管理する教会。日曜日にはミサを開いている。主な目的は常夏島、及び平行世界への布教。繁華街などでよくチラシを配っているシスターや司祭の姿が見られる。今でこそ穏健な活動をしているが、数年前は強引な布教が問題になったことも。 玄武隊 GM 常夏霊園 常夏市が管理する大型霊園。タウロスの敷地のうち、半分以上を占めている。納骨されている墓はまだ少ないが、今後のことを見込んで余裕のあるスペースを確保している。知り合いがここに眠っている、というPCも中にはいるかもしれない。 なし GM メガフロート3『ジェミニ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 合同巨大集合住宅「サマーガーデン常夏」 種族・年齢・職種の制限なしに入居することが出来る市営住宅。ペット可。500を超える棟が管理運営されており、常夏島に住んでいる人間の三割がこの集合住宅で暮らしている。住居部分は基本的に2階より上であり、1階部分はコンビニや薬局などの店舗が参入している。 なし GM とこなつ信用金庫本店 常夏市内の個人や中小企業のための金融機関。取扱はガイアの金銭のみ。財閥や商会などの大きな組織とは基本的に取引せず、地域内の相互扶助を目的とした活動を行っている。が、人口が人口なため、下手な銀行よりもよほど儲かっているとかいないとか。 玄武隊 GM イツビ組独身寮 イツビ組に所属する人員で独身であるなら誰でも入居が可能な職員寮。単身用なので広さはそれほどでもないが、設備の割には破格の家賃である。食堂も併設されているので、料理が苦手でも安心。 全て GM プラチナ台地区 庭付き一戸建ての、高収入者向け住宅が並ぶ閑静な住宅街。この地区に住むことは奥様たちの憧れであり、社会的な成功者であると見做される。財閥関係者や政府高官、大物芸能人などが多く暮らしている。 なし GM とこなつ商店街 長屋状に建てられたアーケード街に、多くの個人商店が入店している。建物は市の持ち物だが商店利用する場合の家賃は安く、地元密着の様々な店で賑わっている。肉屋のメンチカツが美味しいと評判。 青龍隊 GM スーパー銭湯『夏の湯』 24時間営業のスーパー銭湯。宿泊や食事、マッサージなども利用出来る。お得な学割を実施してるため、部活帰りの学生などがよく利用している。覗き対策は万全。健全なスーパー銭湯です。 青龍隊 GM メガフロート4『キャンサー』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 常夏サンシャインポート 多くの観光客が訪れる常夏島の玄関口。到着した旅行客をマスコットキャラが出迎える。最も多く来港するのは日本からの連絡船だが、遠く離れた外国からのツアーで訪れる豪華客船も頻繁に見ることが出来る。この港でロケを行う「Youは何しに常夏島へ?」というTV番組が人気。 白虎隊 GM 常夏中央ステーション 島のあちこちへと伸びる路線の大本となる駅。駅チカ施設も充実している。観光だけでなく、通勤通学にも利用されているため朝は非常に混雑している。何か用事がある時はラッシュ時間を避けて行こう。 青龍隊 GM 人工ビーチ「常夏浜」 フロート上に大量の砂を運び、砂浜状に改造した遊泳用のビーチ。気温水温が高いため年中利用可能で、夏だけでなく冬にも多くの利用者が訪れる。沖フロートよりも先に行くのは危険なため、沖に出ることは出来ない 青龍隊 GM 三ツ星ホテル「グランドハイアットとこなつ」 地上30階、地下5階で建築された高級志向の観光客向けホテル。プラント財閥が経営しており、一流のサービスだけでなく異世界の料理も提供出来るという点がウリ。長期間の連泊者も多く滞在している。 白虎隊 GM 常夏市観光案内所 常夏市内の様々な観光スポット・グルメスポットを紹介する市営施設。受付での案内以外にも施設を紹介するフリーペーパー「とこまっぷ!」を発行している。 白虎隊 GM 海洋博物館「オーシャンガイア」 常夏サンシャインポートに併設された水族館。イルカショーが人気。遠洋に位置している都合上、本土の水族館に比べて多様な種類の海洋生物を飼育可能。並行世界特有の生物も飼育・展示しており、デートスポットにもなっている 玄武隊 GM メガフロート5『レオ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 ショッピングセンター「LEON」 広々とした売り場と、映画館やゲームセンターなどの施設を合体させたショッピングセンター。休日のフードコートは家族連れやカプルで賑わっている。品揃えは一般のスーパーより一段上辺りで専門店には劣るが、その利便性で上手く棲み分けを行っている。 青龍隊 GM デュパン探偵事務所 オーギュスト・デュパンを名乗る探偵が営む事務所。恐らくは偽名。営業時間は気まぐれで、本人もぼうっとして頼りなく、よく猫探しで路地裏をのそのそ歩いている姿を見かける。しかし情報収集の手腕は本物であり、それを目当てに度々大きな事件が舞い込んでくるようだ。 白虎隊 GM 焼き鳥専門店「鳥王族」 日本で多くの店舗を出店している焼き鳥チェーンの常夏支店。常夏島ではスコルピオから食肉を仕入れることが出来るため、鮮度も味も本店より上だともっぱらの評判。しかし値段は据え置きなので、若い世代を中心に人気が高い。 玄武隊 GM リゾートクラブ「ジェン・メイ」 中国人のママが経営するクラブ。サービスもムードも価格も高級志向。好景気に沸く常夏島では夜の店も多く湧いては消えていくが、その中でも不動の人気を誇る有名店。一見客が入るには数週間前からの予約が必要。 白虎隊 GM シュガーストリート 甘い店が自然と集まって出来た、甘い物通り。実にこの道沿いの8割が甘味店。参入も多いが撤退も多く、若い世代の女性をターゲットにした流行り廃りの儚さを体現している。ラーメンストリートの店とは仲が悪い。 青龍隊 GM ラーメンストリート ラーメン店が自然と集まって出来た、ラーメン屋通り。実にこの道沿いの6割がラーメン店。参入も多いが撤退も多く、若い世代の弾性をターゲットにした流行り廃りの儚さを体現している。シュガーストリートの店とは仲が悪い。 青龍隊 GM ゲームセンター「沼」 元はパチンコ店だったが、三店方式が常夏島でガッツリ規制されたので方向転換した5階建てのゲームセンター。通常のゲームの他にもメダルコーナーが充実しており、一定枚数のメダルと交換で限定グッズをプレゼントしている。中には版権とのコラボグッズもあり、よくファンが怨嗟の声を上げながらメダルを集めている。 青龍組 GM メガフロート6『ヴァルゴ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 異界発生観測所 空間のゆらぎを感知して異界の発生を予測する施設。的中率は7割ほど。異界の性質によって発生する前兆がまったく違うため、厄介な異界ほど予測し辛い、という問題が発生している。現在は異なる観測方法を開発することで予測率を上げられないかと模索中。 玄武隊 GM 対有害異界対策者屯所 有害な異界が発生した際に初期対応を行う人員が詰めている屯所。イツビ組の構成員やランデル隊員が当番制で回しており、戦闘が得意な者だけでなく偵察能力が高い者も重視される。この屯所の働きとしては異界の処理よりも、性質を把握する方向に重点が置かれている。 朱雀隊 GM 異界「スノウホワイト」 無害認定され、こちらの世界に定着した異界のうちの一つ。雪山と、そこに住む穏やかな性格の主が存在する異界で、たまに来る吹雪以外に危険性は少ない。現在ではエリアの端っこまで移動され、ウィンターレジャー用に一般人へと解放されている。 朱雀隊 GM ダークストリート 異界や残骸に隠れ、違法な品々を売買する露店の群れ。どこからともなく集まり、商いが終われば即座に解散する。毎回場所を変えるため、市が取り締まろうとしてもなかなか補足出来ていない。出会うことが出来れば珍しい品を買うことが出来るだろう。もちろん、違法だが。 渾沌隊 GM 異界「スペースロマン」 無害認定され、こちらの世界に定着した異界のうちの一つ。友好的な宇宙人風の幻想種が居住しており、異界内は宇宙のような見た目の無重力空間となっている。しかし呼吸もできる生存可能な異界であるため、現在ではエリアの端っこまで移動され、無重力体験用に一般人へと解放されている。 朱雀隊 GM 劇場「ハジケ祭り」 どこかのはた迷惑なプレイライトが構築した劇場のうちの一つ。危険性は皆無だが、内部に住んでいるモノは意味のわからない法則に従って意味のわからない行動を繰り返している。ノリに巻き込まれたら面倒なことになるので、ツッコミ力の高い者以外は入場を制限されている。 なし GM メガフロート7『ライブラ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 常夏総合美術館 様々な世界の絵画、彫刻、書、陶芸、染織などの美術品を収集・展示している。異世界には美術館が存在しないか非常に少ないため、特に異世界人に人気が高い。この美術館で名が売れ、ガイアで人気となった異世界の芸術家も数人存在する。 玄武隊 GM 常夏多目的ホール 大きさの違う複数のステージやコンサートホールを有する市営の施設。予約制で市民なら誰でも利用でき、劇団や社会人吹奏楽団などがよく利用している。また、常夏市役所の入所式など、イベント事の開催も多い。 青龍隊 GM とこなつランド ライブラの中心部に位置する大型遊園地。巨大観覧車やジェットコースターなどの定番遊具の他に、異世界をモチーフにした遊具も人気。マスコットキャラはフルーツをモチーフにした「とこランくん」「とこランちゃん」。 青龍隊 GM 桜坂真VR個展 桜坂 真という個人のエンジニアが運営している、VRで作成したワールドやアバターを発表するための施設。元々は賃貸物件の一角を借りて行っていたが、発表者と見物客の両方が爆発的に増加したために独立した。特に、常夏ウェブシティでは制限されているアバターのカスタマイズ体験が人気。 玄武隊 GM 伝統芸能舞台「南風座」 歌舞伎や能などの日本伝統芸能を披露する舞台。特に現代落語が人気で、プレイライトを中心にちょっとしたブームとなっている。弟子入りしたプレイライトのうち、特に優秀な者は既に舞台に上がり始めている。 玄武隊 GM レプタイル剥製博物館 レプタイルの狩人が収集していた剥製を借り受け、展示する博物館。ガイアでは存在しない巨大な動物や、恐竜と見まがうほどの怪鳥などが展示されている。また、徐々にレプタイル以外の異世界からも剥製を集め始めている。 朱雀隊 GM トルニク鍛冶屋 美術品としての武具を制作する鍛冶屋。細工師としてアクセサリ作りも受け付けている。見た目に極限までこだわった武具は、闘いには向かないものの展示用や儀礼用として高く評価されている。また武具の装飾用として宝石の扱いも一流であり、原石加工の段階から請け負っている。 朱雀隊 GM 個人貸出ホール「765」 青龍隊 GM メガフロート8『スコルピオ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 ふれあい常夏牧場 牛や羊、ヤギ、馬、鶏などの畜産動物とふれあうことが出来る牧場。乳しぼり体験や毛刈り体験などを楽しんだ後は、しぼりたての牛乳やそれを使ったソフトクリームを味わうことが出来る。少し前までは焼肉屋が併設されていたが、不評のため移転した。 青龍隊 GM 人工山岳観測所 メガフロート上に形成された人工山岳と、そこから大気状態を観測するための場所。天気予報のためのデータを収集しており、的中率は高いが常夏島は大体晴れてるため市民の印象は薄い。 玄武隊 GM とこなつ動物園 異界技術を転用し、自然に近い環境で動物たちを飼育・観察できる動物園。飼育員としてその動物に近い種族の幻想種を雇っているため、動物たちのストレス源や欲求に素早く気付くことが出来る。休日には家族連れやカップルなどで大いに賑わっている。 白虎隊 GM 常夏大型競馬場 言わずと知れた競馬場。1km~4kmの多彩なレースを開催することが出来る。また通常の競馬レースの合間に、競走馬の幻想種が走るレースも開催されている。選手が少ないためレース数も乏しいが、凝った衣装で風のように走る姿は様々な層に人気が出始めている。 青龍隊 GM メガフロート9『サジタリウス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 常夏コロッセウム 戦士と戦士が己の力を比べあい、覇を競う施設。素手部門、武器部門、ダブル部門、トリプル部門と様々なルールでランキングを競い合っている。それぞれの闘いは市営賭博が開かれており、常夏市の財政を大いに潤している。 朱雀隊 GM とこなつドーム 「太平洋最大のドーム会場」がウリの巨大ドームスタジアム。約12万人を収容できる会場は、サッカー、野球、アメフトなど様々なスポーツに対応可能。このドームでライブを行うことは、常夏島に住むアーティストの憧れとなっている。 朱雀隊 GM 常夏陸上競技場 陸上競技やテニス、ゲートボールなどのコートをまとめたスポーツ施設。申請すれば誰でも利用可能なため、ちょくちょく市民向けの大会などが開かれている。 朱雀隊 GM ウォーターランド「どきどきざぶーん」 海ではできない水遊び、をコンセプトにした娯楽用のプール施設。ウォータースライダーや流れるプール、水上アスレチックなどが人気を博している。冬の間は温水プールが稼働しているため、年中楽しむことも可能。 朱雀隊 GM とこなつ市民公園 広い芝生やアスレチック遊具、ジョギングコースなどで楽しめるスポーツ公園。事前に許可を取ればキャンプやバーベキューなどを楽しむことも可能。最近は、アニメに影響されたキャンパーが増えて公園を賑わせている。 青龍隊 GM スポーツジム「マッスル」 さわやかな顔と暑苦しい肉体のトレーナーが名物のトレーニングジム。本土に劣らない施設と、正確な知識を持つトレーナー陣がウリ。ただ、筋トレ中にトレーナーが「マッスル!」「マッスル!」と合いの手を入れてくるのがうるさいとのこと。 朱雀隊 GM メガフロート10『カプリコン』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 市立常夏学園 常夏市が運営している小中高大一貫校。この間、設立10周年を迎えた。異世界研究のために島を訪れた高名な研究者が非常勤講師として教鞭を取ることがあるため、島外から進学してくる学生も多い。別世界の子女を積極的に受け入れているため、常夏島で最も多様な人種が見られる場所でもある。 青龍隊 GM 平行世界中央研究所 複数世界全ての知識を比較検討し、科学を発展させることが目的の施設。情報集積が目的の中央研究管理所とは違い、純粋に研究を行うことを目的としている。島内に多数存在する様々な研究所の頂点に位置し、正真正銘のエリートたちが働いている。 玄武隊 GM アストラル金属精錬研究所 アストラルの研究者が設立した金属研究所。研究内容が鉄器信仰から派生しているため、鉄関連の研究が非常に多い。特に魔力の伝導率を高めた合金鉄は魔法使いの武装を大きく進歩させている。 玄武隊 GM 学生・研究者兼用寮 常夏学園の学生や研究者を対象に運営されている共同寮。施設は簡素だが、安価な家賃で食事つきなため懐の寂しい若手研究者に人気である。 青龍隊 GM 多世界大図書館 ありとあらゆる書籍を無差別に収める巨大図書館。やたらと広い上に迷路のように複雑である。地上15階に聳え立つフロアには職員ですら把握しきれていない蔵書が適切な環境で保全されている。地下部分は異界化しており、魔法使い以外は立ち入り禁止。通称図書館ダンジョンと呼ばれている。 朱雀隊 GM 料理研究事務所 最初はレオの賃貸事務所で活動していた個人の料理研究家、「平野 レイミ」の事務所。調理の手早さと味を両立させた合理的な技術と、異なる文化の料理を高いレベルで融合させる発想力が評価されカプリコンに招致された。なお見た目や調理風景については考慮されていない。 朱雀隊 GM 委託書店「ポポル」 路地裏にひっそりと佇む小さな書店。カウンターには物静かな少女が座っている。一見ただの小さな本屋に見えるが、実は店主である少女にタイトルを伝えると、奥からあらゆる同人誌を持ってきて販売してくれる。もちろん自分の同人誌を委託することも可能であり、新作は常にHPで紹介されている。 玄武隊 GM メガフロート11『アクエリウス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 植物生産プラント 穀物エリア 米や麦、豆やソバ、とうもろこしなどを生産するエリア。主食となる作物のため、生産量は他のエリアと比べても随一。自給率は100%を超えており、備蓄や輸出に回されている。 白虎隊 GM 果実エリア トマトやいちご、ナスにかぼちゃなど、果実を食する樹木ではない作物を生産するエリア。未だ栽培出来ない作物も多いが、研究や工夫によって日々栽培可能な作物は増加している。果樹系の作物も一応、プラントの外の畑で少量生産されている。 白虎隊 GM 葉物・根菜エリア 白菜やキャベツ、ほうれん草などの葉物やごぼう、人参、大根、じゃがいもなどの根を食べる作物を生産するエリア。果実類に比べて生産が容易であり、安価で安全で、安定した供給を維持出来ている。 白虎隊 GM 菌糸類エリア 食用きのこを生産するエリア。需要がそれほどでもないため、エリアの一部をもやし生産に当てている。ほぼすべてのきのこの生産を可能としており、マツタケなども安価で売られているが、「安いマツタケはなんかイヤ」とのことであまり売れてはいない。 白虎隊 GM 電力供給エリア すべてのエリアに電力を供給する、生産プラントの心臓部。独立した発電機ですべての電力を賄っており、非常時にも食料を生産し続けることが可能。厳重な警備を敷かれていて、一般人は近寄ることすら出来ない。 白虎隊 GM 種苗品種改良センター 生産プラントで使用する種や苗を改良するための施設。収量を増やしたり、味を良くしたりすることが目的だが、たまにノリで妙な作物を作ることも。目の前でジョークを言うと飛んでくるトマトはいたずらグッズとして販売中である。 玄武隊 GM メガフロート12『ピーケス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 大漁港 常夏島近海で漁を行う漁船たちの拠点港。太陽も上がらない深夜から活気に溢れている。太平洋の魚群をライバル不在の状態で好き放題に出来るため、漁獲量は漁船の数に比べて非常に多い。ただし、市から漁獲量が制限されているため、生態系に影響が出ないように配慮なされている。 白虎隊 GM 常夏魚介市場 大漁港で採れた海産物が競りに掛けられる市場。参加者の殆どは業者だが、競りのルールさえ守れば個人でも参加が可能。料理ガチ勢がプロに混じって魚を競り落とす姿も珍しくはない。 青龍隊 GM ノルデン造船所 ドイツ人の社長が営む造船所。漁船を主に制作している。日本の大漁旗をこよなく愛し、隙あらば漁船に自作の大漁旗を仕込もうとする。最初は漁船以外も作成していたが、客船に大漁旗を付けてからは漁船しか注文が来なくなった。 玄武隊 GM 海鮮レストラン「リヴァイア」 レプタイルのオーナーが経営を行う海鮮レストラン。魚と言えば生か焼き魚だったレプタイルの世界からこちらに来て、豊富な調理方法に感銘を受けたのがきっかけ。その影響か、メニューは手の混んだ料理が多く、刺し身などは置いていない。 青龍隊 GM 寿司「なつ政」 島の外から移転してきた寿司屋。40年以上のキャリアを持つ店主の握る寿司は絶品。元は九州で営業していた伝統ある店だったが、孫が常夏島に就職したことをきっかけに移転。孫が心配でたまらない様子で、近所でも爺馬鹿として有名である。 青龍隊 GM とこなつ酒造 常夏島の浄水設備を使用した酒を作っている酒造。天然水と違い、成分を自由に調整出来るため「酒のための水」を研究開発している。その成果は最近になって徐々に出てきて、常夏島の地酒として愛され始めている。 玄武隊 GM 常夏ウェブシティ ※基本的に、常夏島にある建築物は(利用できるものは少ないですが)すべてウェブシティにも存在します。 ※ただしダークストリートなどの違法建築物はウェブシティに反映されていません。 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 電脳訓練場 電脳世界で戦闘訓練を行うための施設。データベースに登録されてある相手とはすべて戦うことが出来、設定次第で更に強化することも可能。死んでも平気なため、気軽に訓練しにくる魔法使いも多い。 朱雀隊 GM VRダンジョン 電脳世界で探索訓練を行うための施設。データベースに登録されてある異界を探索することが出来、罠なども自由に配置が可能。また、有志が設定した高難易度ダンジョンなども公開されており、クリアするとランキングに名前を乗せることが出来る。 朱雀隊 GM エフェクトショップ 電脳世界でのみ纏うことが出来るエフェクトを売っているお店。どれも安価だが、アバターに組み込むのはそれなりに手間がかかる。ON/OFFは簡単に出来るため、タトゥーで遊んだり髪型を気軽に変えたりと楽しむことが可能。 玄武隊 GM ライドショップ 電脳世界でのみ搭乗することが出来る乗り物を売っているお店。どれも安価で、オート移動が設定出来るため操縦も容易。馬や竜などの動物の他に、ロボットに乗ったりレースマシンに乗ったりも出来る。 朱雀隊 GM
https://w.atwiki.jp/pikuyuri2/pages/40.html
■部・委員会・商業施設設立について 部活・委員会・商業施設の設立については、特にこちらから「○○はダメ」というものは 設けておりません。 ただし学院側にUP前に一言ご連絡ください。もしお申し出のあった時点で 同じ部活が届け出されていた場合、先着順となります。 今回テンプレを用意しておりますが、特に使用しなければならないことはありません。 自作・アレンジ等ご自由になさってくださいね。 描いていただく内容としては、 その部・委員会・商業施設の各名前(商業施設の場合、誰が店主かも記載ください) 活動内容(何をメインとするか、合宿の有無など) です。 あと、キャプションに募集はどのように行うか(コメ欄かメッセかなど) 人数はどれくらいで締め切るかなど記載くださるとわかりやすいでしょう。 募集・設立はキャラシ投下の4月17日と同日から開始といたします。 どなたが部長になるかは内部で話し合って下さい。部長が決まりましたら、学院側までご連絡くださいますようお願い致します。 (メッセをお送りください)
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/341.html
情報位階 第5情報位階権限 分類 制御システム制圧 難易度 >>>>>>>> 目的 制限期間内に過半数の「制御システムを制圧」せよ。 戦場ではアガルタPTの部隊が確認されている。雨のため視界の悪化に注意せよ。制圧を優先して行動されたし。 場所 プラント区域1(雨) 報酬 減刑 320年(初回のみ1600年) ★★★★★★ 胸部装甲:輸送丙型 ★★★★★ 腕部強化繊維:汎用丙型 ★★★★ 金属炭素材:中純度 ★★★ Will O導流パイプ ★★ ダイアカーボン:最低硬度 ★ 廃フライホイール 継戦力 - 規定時間 5 00 依頼人 ナタリア・“9”・ウー 貴様にひとつ、ボランティアに参加してもらう。 目的は戦場全ての制御システムを制圧することだ。 貴様に拒否する権利は与えられていない。 わかったら、さっさと準備を整えろ! 備考 特別成果報酬取得条件:すべての大型アブダクターを撃破! 特別成果報酬:「廃コンポジット:低強度」 出現条件 シ5-3号寂光作戦:敵軍排除をクリアする ロウストリートでナタリアと話す
https://w.atwiki.jp/ra3wiki/pages/67.html
サブタイトル 反逆者に明日はない 戦場 ヴォンエスリング航空基地周辺/ アイスランド 副司令官 オレグ・ヴォドニク 援軍 ニコライ・クルコフ将軍 敵司令官1 ジャイル・プライス 敵司令官2 ニコライ・クルコフ将軍 連合軍はついにヨーロッパ本土の防衛を断念、アイスランドへと後退した。 書記長はこの機を逃すまいと司令官とオレグを派遣する。 またクルコフ将軍も駆けつけるというが・・・ ソ連編中盤の壁といえるミッション。 目的1 2つの連合軍の基地を破壊せよ まずは自陣対岸にある連合軍基地を破壊する。 射程の長いドレッドノートを活用しよう。 自陣防衛にはまずクレーンを2つ作り、対空砲2つとテスラコイル1つを1セットで作る。 こうすれば航空機は対空砲で、船はテスラコイルで対処できる。 はじめのうちはダーシャさんからの10万ドルがあるので思う存分立てることができるはずだ。 ボーナス目的 自軍基地を拡張せよ あらかた敵施設を破壊したらスプートニクをツインブレードに載せ輸送、 展開して施設を建てればOK。 目的2 クルコフ将軍を抹殺せよ 途中から参戦し、しかもダーシャさんからの10万ドルを丸ごと分捕ったクルコフ将軍。 その悪運もここで尽きることになる。 なお条件はVIPバンカーとMCVの破壊だけ。 後の施設は丸ごと自分のものにできる。 まず、ツインブレードでビークルとエンジニアを輸送しておく。 その場合エンジニアはMCVに横付けしておくといい。 敵になったらバンカーに攻撃を集中、MCVはエンジニアで奪って売却してしまおう。 そうすれば最小限の行動で丸ごと基地をいただけるはずだ。 なお、抹殺命令が下った直後からキーロフの生産がアンロックされる。 目的3 連合軍の航空基地を破壊せよ ジャイルの通信の後連合軍はプロトンコライダーを作ってくる。 1発目はだいたい初期陣地に撃ち込まれるのでMCVを退避させておくといい。 あとはミグやブルフロッグで護衛しつつドレッドノート キーロフで基地を丸焼きにしよう。 先人たちの攻略例 【C C】 Command and Conquer 総合スレ 12 203* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/02/14(土) 03 10 34 ID yn3wHrEa 202 難易度が分からないけど、HARDで安定してクリアできる手を。 ゲーム開始時には資金が大量にある筈なので、 ヒゲのおっさんが到着して接収するまでに対空砲を三組一セットで隙間ができないよう連合軍の方向に建設する。 建設キューがひとつだと大量に建設できないので、建設する前にクレーンを二つから三つほど建設しておいた方がいい。 あとは対空砲を建設しつつ空港を建設してミグとヘリを量産、連合軍の空爆がうざいので第一に空港が沢山ある連合軍の基地を狙う。 連合軍の戦闘機がうざいのでミグを出して撃ち落としてもいいが、面倒ならヘリの数で押し切ってしまえばOK。案外味方がミグを出してくれるし。 連合軍の空港さえ破壊すればあとは楽勝、キーロフの接近にだけ気をつけて(気付き次第即ミグを差し向ければいい)ヘリで蹂躙すれば終わり。 204* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/02/14(土) 03 20 16 ID wa7nCPSf (2) 202 ソ連軍の中盤の壁かな~。 ミッション開始からヒゲのおっさん(クルーコフ将軍)登場まではクレジットが無限なのでこの間に建物を建てまくる。 ミッション開始と同時にクラッシャークレーンを建てて一度に作れる建物を増やすのがミソ。 防衛施設は建物建設中もつくれるので、まずは北側に対空砲塔を3つほど作る。 イルカ対策に西側にテスラコイルも一つ作っておいてもいいかも。 施設はパワープラント、バトルラボ、飛行場、造船ドックを建設。 アイアンカーテンはあってもなくてもよい。あるほうが楽だけど。 飛行場ではMiGを4機、ツインブレードを3機ほど。 造船ドックではブルフロッグを4輌、バトルラボができたらドレッドノートを2隻以上作る。3隻一組、最低これだけでも敵施設をコテンパンにできる。 クルーコフ登場後は生産中のユニットを一度すべてとめてドレッドノートを優先して作る。 まずドレッドノートで北東の飛行場を攻撃。敵のリファイナリとマルチガンターレットを破壊したらスプートニクをヘリで輸送して展開。リファイナリ建設。 もうひとつの基地も同じ手順。 クルーコフが敵になったらキーロフを2機建設、北東の飛行場まで移動させて、VIPバンカーを爆撃させに行く。 とまぁこんな感じかな? 206* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/02/14(土) 06 23 14 ID 9DPTOC7W (2) 202 203- 204とは違うセコい勝ち方。 連合からの攻撃はやられない程度に防衛しつつ、 クルコフは敵になるの分かっているので、登場までに ダーシャ生産して施設を強制攻撃で破壊してた。 どうでもいいのはエンジニア送って売却。 連合はクルコフが陣地築くところに自分の陣地たてて、 そこから反攻してた。最初の自分の陣地、狭いしね。 RSの横浜ミッションのYuriko無双並にイレギュラーだけど・・・w