約 1,375,345 件
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施設 主城 主城を強化することで建設出来る施設が増えたり、施設の強化限界レベルが上がったりするので最優先で強化していきましょう。 施設の強化中(レベルアップ中)のデメリット 施設を強化している間は機能が働かなくなる施設も多いので注意しましょう。 防御施設 防御施設や罠の強化中は一切作動しなくなります。なるべく軍団戦中に強化状態にならないように、日数を計算しながら強化するといいでしょう。 兵営 兵営の強化中は訓練が行えないため、兵力補充機能が使えなくなるので、手動で兵士を訓練する必要があります。 軍事研究所 強化中は研究が出来なくなります。強化より先に研究を始めても、強化中は研究がストップした状態になります。 農地、市場、宝珠採取場 強化中は資源が生産されません。 強化中でも問題のない施設 兵糧庫、金庫、宝珠庫、演武場、点将台、瑠璃塔、同盟軍幕営
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領主の屋敷 毎日1回、領地金を徴収する事ができます。(疲労+20) プレイヤーレベルがこの施設のレベル上限になります。また、この施設のレベルが他のすべての施設のレベル上限になります。 屯田 毎日1回、食糧を獲得できます。 施設LVUPに必要な資源(穀物蔵、祭壇、屯田、営林場) LV1~11 資金5、カバの木、疲労+1 LV12~21 資金5、カバの木、疲労+2 LV22~35 資金10、カバの木×2、疲労+5 LV36~65 資金200、柳の木×2、疲労+10 LV66~? 資金200、ウルシの木×2、疲労+15 穀物倉 喜捨(食料使用)により民心をアップさせる事ができます。 祭壇 祈祷を使用し、霊気(能力値)を獲得する事ができます。天災発生率に影響します。 霊気\祭壇LV 1~ 41?~ 70~ 140~ 210~ 280~ 350~ 420~ ゲン 力,物理攻撃 +1,+5 +2,+10 +3,+15 ダ 知力,魔法攻撃 +1,+5 +2,+10 +3,+15 リ 力,会心 +1,+1 +2,+2 +3,+3 シン 知力,会心 +1,+1 +2,+2 +3,+3 ソン 勇敢,防御 +1,+5 +2,+10 +3,+15 カン 素早さ,会心 +1,+1 +2,+2 +3,+3 ゴン 精神,会心 +1,+1 +2,+2 +3,+3 コン 全ステータス +1 +2 +3 農場、鉱山、営林場、牧場、薬草畑 それぞれ、食料、鉱石、木材、動物の皮、煉丹の生産を行います。 各生産物は、装備や煉丹合成の材料になります。 生産物及び対象装備LV一覧 施設LV 装備LV 農場 鉱山 営林場 牧場 薬草畑 0 0 - 錫鉱石 カバの木 兎の皮 - 35 40 粟 鉛鉱石 柳の木 羊の皮 トウキ 65 70 小麦 亜鉛鉱石 ウルシの木 馬の皮 マオウ 95 100 玉子 銅鉱石 クスの木 牛の皮 サイシン 115 120 大豆 石炭 桃の木 鹿の皮 クコ 135 140 鶏肉 鉄鉱石 クヌギの木 蛇の皮 白シャクヤク 練兵場 1回の探索で1~5個の秘伝書を獲得できる。 探索可能回数は、施設LVにより変動します。 洛陽のNPCで、秘伝書をスキル秘伝書と交換し、ステータスアップの永続スキルを取得できる。
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【鏡音リン】 施設 【サ骨】 曲名:施設 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:鏡音リン 歌詞: うすく 白く 無機質な壁 コンクリートそのままの色 季節のないこの建物は 隔離された心の施設 うつろな目でじっと手を見る 空は曇り窓に溶け込む 天井だけが外に繋がる 隔離された心の施設 魂だけの存在となり 海の果て探すよ 意識だけが自由となり 抜け殻は部屋の隅 うすく 白く 無機質な壁 コンクリートそのままの色 季節のないこの建物は 隔離された心の施設 壁に空いた穴の外には 緑色の懐かしい場所 眺めるしかできない人の 隔離された心の施設 薄まってゆく思い出の 走馬灯巡るよ 最後に残る物だけは 暖かな調べ うすく 白く 無機質な壁 コンクリートそのままの色 季節のないこの建物は 隔離された心の施設 過去を否定するというのは 未来さえも否定すること 白い壁の施設の中で 壁一面花を描くよ うすく 白く 無機質な壁 コンクリートそのままの色 季節のないこの建物は 隔離された心の施設 魂だけの存在となり 海の果て探すよ 意識だけが自由となり 抜け殻は部屋の隅 壁に空いた穴の外には 緑色の懐かしい場所 眺めるしかできない人の 隔離された心の施設 過去を否定するというのは 未来さえも否定すること 白い壁の施設の中で 壁一面花を描くように
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※台詞欄に入力する時は統一感を出す為に必ず、「」を印字してください 。 ※台詞は耳で聞き取った情報ではなく、プレイ画面に表示される文字を確実に正確な物のみを入力してください。 ※旧台詞で多数の誤字が確認されたため、前回までの表組みから台詞をコピー ペーストはご遠慮ください。 (誤字は『!』の有無や『・・・』『…』の表記違い、漢字の変換ミス(実際はひらがなの台詞が多数) 今回のエアバースト版の表組みの台詞から、鮮明な外部出力映像等で正確に調査した台詞のみを掲載するようにお願い致します。) (情報提供)での台詞があまりにも正確な物が少ない為、Ver2.0以降はしばらくの間は使用をお控え下さい。 注:赤い色の台詞は、前回までの表での台詞間違いを正確な物に修正 新たに判明したVer1.5迄にも存在した台詞。 Ver1.5迄の台詞は、正確な物を確認した物のみを掲載中。 改訂台詞一覧表 熱血タイプ 台詞一覧 声優 川上貴史 ※ソース→本人プロフィール、牛マンPツイッター 作戦チャットボタン タッチパネルボタン 攻撃 ベース攻撃任せろ 「敵ベース攻撃は俺にまかせろ!」 「敵ベース攻撃はひきうけた!」 ベース攻撃頼む 「敵ベースへ侵攻してくれ」 「敵ベースを攻めてくれ」 「敵ベースを攻撃してくれ」 ベース攻めよう 「敵ベースを攻めるぞ!」 「敵ベースをたたく!」 一斉攻撃 「一斉攻撃をしかけるぞ!」 プラント攻めよう 「プラントを攻めよう」 「プラントを攻めるぞ!」 「プラントを攻めるんだ!」 防衛 ベース防衛任せろ 「ベース防衛は俺にまかせろ!」 「ベース防衛はひきうけた!」 ベース防衛頼む 「ベースの防衛を頼む!」 「ベースを守ってくれ」 ベース守ろう 「ベースを死守するぞ!」 「ベースを守るぞ!」 ここを防衛 「ここを死守するぞ!」 「このエリアを防衛するぞ!」 プラント守ろう 「プラントを守るぞ!」 要請 偵察要請 「誰か、偵察できないか?」 「偵察を頼む!」 「敵が見えないな…偵察を頼む!」 援護要請 「しかけるぞ!援護してくれ!」 「援護を頼む!」 修理要請 「誰か、修理を頼む!」 砲撃要請 「砲撃を頼む!」 「砲撃支援を要請する!」 弾薬要請 「残弾0だ…弾薬を頼む!」 「誰か!弾薬を補給できないか?」 連携 いくぞ 「いくぞ!遅れるな!」 「進軍!」 「みんないくぞ!」 別々に行こう 「ここは分かれて進もう」 「俺は別ルートでいく」 「散開しよう」 一緒に行こう 「ともに行こう!」 「一緒に行こう!」 待ってくれ 「待ってくれ」 「待つんだ」 「待ってくれないか?」 気をつけろ 「注意しろ!」 「危ないぞ!」 「気をつけろ!」 応答 ありがとう 「礼を言わせてもらう!」 「助かった!」 「助かった、礼を言う!」 NICE 「ナイス!」 「よくやったぞ!」 「いい腕だ!」 了解 「OK!」 「了解!」 ごめん 「悪かった…」 「すまん…」 NG 「無理だ、すまん…」 「それはできない…」 オブジェクトタッチ チャット ブラスト 自機 偵察要請 援護要請 修理要請 砲撃要請 弾薬要請 味方 ありがとう 別々に行こう 一緒に行こう 「同行してくれ!」 「一緒に行こう!」 「ともに行こう!」 ごめん 気をつけろ 敵機 (左上・無し) (右上・無し) 敵発見 「敵機発見!」 (左下・無し) かかってこい 「俺はここだ!」 「勝負だ!」 「くるなら来い!」 ワフトロ|ダ| WL搭乗 援護は任せろ 援護を頼む 修理要請 乗ってくれ 「乗ってくれ!」 「乗っていこう!」 脱出してくれ 味方搭乗WL 援護は任せろ 援護を頼む 「WL援護を頼む!」 「WLからの火力支援を要請!」 「WL、支援してくれ!」 援護しよう 待ってくれ 行ってくれ 敵軍WL 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 「敵WLへの攻撃を頼む!」 敵発見 (左下・無し) かかってこい 「俺はここだ!」 「勝負だ!」 「くるなら来い!」 施設 味方ベース 防御は任せろ 防御を頼む 防御しよう (左下・無し) (右下・無し) 味方プラント 防御は任せろ 防御を頼む 「○プラントを防衛する!」 防御しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍ベース 攻撃は任せろ 「敵ベース攻撃は俺にまかせろ!」 「敵ベース攻撃はひきうけた!」 攻撃を頼む 「敵ベースへ進攻してくれ」 「敵ベースを攻めてくれ」 「敵ベースを攻撃してくれ」 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍 中立プラント 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 「プラント○を攻めてくれ!」 攻撃しよう 「プラント○を攻めるぞ!」 (左下・無し) (右下・無し) 味方レーダー 修理は任せろ 修理を頼む 「誰か!レーダーの修復を頼む!」 修理しよう 「レーダーを修復するんだ!」 (左下・無し) (右下・無し) 味方自動砲台 修理は任せろ 修理を頼む 「レーダーの修復を要請する!」 修理しよう 「レーダーを修理しよう!」 (左下・無し) (右下・無し) 敵軍レーダー 攻撃は任せろ 「敵レーダーの破壊は俺にまかせろ!」 攻撃を頼む 攻撃しよう (左下・無し) (右下・無し) 敵軍自動砲台 攻撃は任せろ 攻撃を頼む 攻撃しよう 「敵自動砲台を破壊するんだ!」 (左下・無し) (右下・無し) 戦闘チャット表示台詞 アバタ|台詞 出撃 「ブラスト起動確認、行くぞ!」 「ブラスト起動確認、発進する!」 「準備完了!発進する!」 敵機撃破 「敵機撃破!」 「敵ブラスト、撃破!」 行動不能/大破 「この俺が負けるとは…」 「ここまでか…」 「しまった!?」 味方から被弾 「なにをする!?味方だ!」 「味方だ!攻撃をやめろ!」 「気をつけろ!俺は味方だっ!」 重火 砲撃開始 「砲撃を開始する!」 支援 修理完了 「修理完了!」 偵察機射出 「索敵開始!周囲を警戒しろ!」 索敵センサー設置 「索敵センサーを設置する!」 「索敵センサーをしかける!」 「索敵センサーをここにおくぞ」 弾薬設置 「ここに弾薬箱を置いたぞ!」 「これで弾薬を補給するんだ!」 カットイン台詞 敵機撃破× 5 「よしっ!撃破したぞ!」 「これからだ!」 敵機撃破×10 「まだいける!」 「いいぞ!このままいく!」 「次はどいつだっ!」 敵機撃破×15 「このまま殲滅するっ!」 「まだまだぁ!!」 連続撃破× 3 「かかってこい!」 「敵機連続撃破!」 「突き進むのみ!」 連続撃破× 5 「この程度か!!」 「どうだ!」 「まだまだっ!!」 連続撃破×10 「負ける気がしないな」 「うぉぉぉぉぉぉー!」 「俺に死角は無い!」 同時撃破×2 「侮るなっ!」 「よし!ひとりで十分だ!」 「俺だけで十分だ!」 同時撃破×3 「思い知ったか!」 「突き進むのみ!」 「見くびるなっ!」 同時撃破×4 「まとめて叩き潰してやる!」 撃破-近接-× 5 「力でねじ伏せる!」 「俺に近づくなっ!」 撃破-近接-×10 「甘い!甘い!」 撃破-近接-×15 「どけええええ!」 「でえりゃあああ!」 撃破-頭部-×2 「命中!」 「鈍いな!」 「よしっ!命中した!」 撃破-頭部-×4 「隠れても無駄だ!」 「はずさない!」 撃破-頭部-×7 「近づかせるか!」 「一撃で仕留める!」 撃破-砲撃-× 3 「よし、砲撃成功だ!」 「砲撃成功、敵機撃破」 「砲撃、成功!」 撃破-砲撃-× 5 「吹き飛べっ!!」 撃破-砲撃-×10 「火力で制圧する!」 「まとめて吹き飛ばしてやる!」 撃破-設置-×2 「かかったようだな!」 「よし!かかった!」 「かかったな!」 撃破-設置-×4 「わかりやすいな…」 「読みどおりだ!」 撃破-設置-×7 「これで終わりじゃないぞ!」 「読みどおりだ!」 撃破-砲台-×2 「邪魔だ!」 「これが兵器の威力…」 撃破-砲台-×4 撃破-砲台-×7 撃破-WL- 「こちらWL!敵機を撃破した!」 「WLで突破する!」 「こいつ…いけるぞ!」 撃破-WL-×3 「こちらWL!火力支援する!」 「WLの火力をみたか!」 撃破-WL-×5 「WLで敵を殲滅する!」 「こいつを使えば負けないな!」 アシスト撃破×2 「いける!」 「このままいく!」 アシスト撃破×4 アシスト撃破×7 「見事だ!」 敵兵器撃破 「敵兵器を破壊した!」 敵兵器撃破×2 敵兵器撃破×3 「俺には効かないといってるだろ!」 「正々堂々、勝負しろ!」 自動砲台破壊 「敵自動砲台、機能停止!」 「敵自動砲台を破壊した!今だ!」 「敵自動砲台を破壊!」 レーダー破壊 「敵レーダーを破壊!今だ!」 「敵レーダー施設を破壊!」 「敵レーダーを破壊したぞ!」 敵施設破壊×2 「敵施設大破!」 「敵施設機能停止!」 「敵施設破壊!」 敵施設破壊×4 「敵施設を破壊した!いけるぞ!」 「敵施設の破壊成功!」 敵施設破壊×7 「これでもうつかえまい!」 「ここまでやれば!」 プラント占拠 「プラント○占拠!」 連続占拠× 5 「いただく!」 「もらうぞ!」 「よし、もらった!」 連続占拠× 7 「油断したな!もらったぞ!」 連続占拠×10 「全て俺達が頂く!」 「今がチャンスだ!」 「一気に占拠させてもらうぞ!」 プラント奇襲 「プラントに奇襲成功!続け!」 「プラント奇襲成功!」 奇襲占拠×2 「ガードが甘いな!占拠したぞ!」 奇襲占拠×3 「その程度では守れん!」 「奇襲が有効なようだ!」 奇襲占拠×4 「何度でも取り返す!」 敵コア攻撃 「コアへ攻撃成功!」 「コアへ到達!バックアップ頼む!」 敵コア強襲 「コアを破壊するぞ!続け!」 「コアを攻撃中!一気にいくぞ!」 「コアの守りがあまい!」 敵コア猛攻 「俺がコアを叩く!」 プラント防衛×2 「プラントは守ってみせる!」 「何度攻めても無駄だ!」 「プラントは俺が守る!」 プラント防衛×4 「プラントを渡すものかっ!」 「プラントは渡さない!」 「プラントは死守する!」 プラント防衛×7 「俺が居る限り無駄だ!」 「絶対に退きはしない!」 ベース防衛×2 「退かないっ!」 「ベースを守りぬく!」 「よし、凌いだぞ!」 ベース防衛×4 「ここはとおさん!」 「通すものかっ!」 ベース防衛×7 「ベースは死守する!」 「コアは攻撃させん!」 「何度でも、守ってみせる!」 暫定1位維持 「俺がチームをひっぱる!」 「調子がいい、いけるぞ!」 「まだ、こんなものじゃないぞ!」 暫定1位継続 「このまま勝利を!」 「これが俺の力だ!」 「俺が勝利にみちびく!」 暫定1位独走 「よし、やったぞ!」 「俺たちが勝つ!」 「みたか!俺の実力を!」 味方修理× 3 「大丈夫か!?」 「バックアップする!」 「修理完了!」 「俺が支援する!」 味方修理× 5 「修理はまかせろ!」 「さあ、いけるぞ!」 味方修理×10 「俺が援護する!突き進め!」 施設修理× 3 「再接続完了!」 「再起動を確認!」 施設修理× 5 「これで大丈夫だ!」 施設修理×10 ユニオン Drone破壊× 「Droneを破壊した!」 Drone破壊× Drone破壊× 強化兵撃破× 「強化ブラストを撃墜!」 強化兵撃破× 「強化ブラストを撃破!俺が相手だ」 強化兵撃破× 「強化兵とは所詮そんなものか!」 敵エース撃破× 1 「敵エース、撃破!」 敵エース撃破× 2 「動きをよく見れば…やれる!」 敵エース撃破× 3 「俺をなめるなぁ!」 プラント侵攻阻止× 1 プラント侵攻阻止× 2 プラント侵攻阻止× 3 防衛砲台破壊× 20 防衛砲台破壊× 30 防衛砲台破壊× 40 巨大兵器 機能停止 「巨大兵器は俺が止めてみせる!」 巨大兵器 -SB攻撃- 巨大兵器 -攻撃- 巨大兵器 -強襲- 巨大兵器 -特攻- 連合軍 優勢! 「よし、このまま敵を殲滅するぞ」 旧版Ver1.5:熱血タイプ 台詞 旧版Ver1.0:熱血タイプ 台詞 Ver1
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田五作耕作島イモホリ ~よー閃(ひらめ)きもせんわ…~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、上段貨物駅) 索敵施設α(タンク壁東の広場) プラントB(EUST側給水塔そば) プラントC(中央北側給水塔): プラントD(GRF側給水塔): 索敵施設β(鉄道と道路の接続点東): プラントE(GRFベース前): GRFベース マップ共通戦術()西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 はじめに 【副題改編確定させました】案はコメントアウトにて 【ネタ募集】 ※実際のラナクアの線路は貨物線なんで旅客用列車は走ってませんそもそも線路途切れてるし _______ _, --┸--ミ-===┴─┴────┴─===┸─-、 l"─/ ̄/l ─゙l=__=========== __ヽ ┌|| ̄|l ̄l| l| ̄||.「||∥| | ̄| | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| 「| |∥|.|┐ ロ||___.|l_l|.l|___|| iヨ|∥| |_| |_|_|_|_|_|_| iヨ |∥| |.ロ. | | |l .| .|∥|───────────.|∥| | . |四..|゙,-、|l 四 | .|∥|三三三三三三三三三三三.|∥| | | ̄{l コ|二二|フ王呂五 ̄|]|]町lニll二l ̄ ̄王呂五ハ] プシュー  ̄ ̄v≡≡v─v──v' ̄ ̄ ̄v≡≡v─v──v' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \│/ ┏┷━┓ ヨウコソ、らなくあヘ。 ◎(┼)(┼) ┃┗━━┫ オラハ タゴサク トイウダ ┗┳┳━┛((。)) ◎┣┛┗┫◎ C イモ掘リロボ兼運転ロボ ダ \o/ ┗┓┏┛ \o/ ラナクアの採掘量が減少してるそうナ 一度は枯渇したと思われたニュードの復活は一時的なモノだったカ 今度は橋の上にガンターレット設置されてしまっテ、本格的に列車運行できなくなったダ 橋の上から見る夕日モ たまにはいいもんダヨ 概要 近年のラナクアにおけるニュード採掘量の低下を懸念したGRF陣営はプラントの運用方法の転換を決定。 プラントの数を縮小して効率を重視したニュード採掘方針を採ることとなった。 これを顧みたEUST陣営も同様にプラントの運用方法の転換を決定。希少な採掘権を巡る両陣営の戦いは日没まで続いていた。 各処に配置されたプラントは建造物を挟んでの占領ができ、背後から急襲される可能性もあるので、 建造物やコンテナなどの遮蔽物から現れる敵影には警戒しよう。 戦場の中央部であるプラントC付近は施設が配置されていないため、長時間維持することが難しい。 確保した際には周辺の仲間と連携し、プラント周りの情勢にも気を配るようにしたい。 (以上、公式HPのMAP概要) 『X』稼働と同時に公開されたラナクア、なんかもう採掘量が低下してるらしい。 戦場不具合(すでに修正)やエイジェン侵攻後なかなか戦場に決まらなかったのはそういうことなのかも。 『X_ZERO』で宇宙に進出しちゃって他戦場も出番がなかなか回らない、というのは言いっこなし。 なんだかんだで両陣営とも(仲良くとはいかないまでも)ここで採掘してたらしく 先に動いたのはGRF。それに反応するようにEUSTも動きを見せるという、これまでとは逆の展開。 初の夕方パターンで開催。戦闘範囲の変更は無し。採掘島っぽくてイイネ。 ベース前プラント以外は3本ある給水塔全てに絡む配置。 中央高台の駅付近にプラントも施設もないのは『迎撃戦』を除けば初。 乗り継ぎカタパルトもCプラ方向を向いてるので少々行きづらい。 つまり警戒が手薄になりがち、かと思いきや… 全体図 公式サイト で確認できる。 MAP画像はこれまでと同じく青空表現だけども、戦場は夕方。 ※これまでよりマークがすこし小さくなっている。 設置施設一覧 プラント 5つ。詳細は後述 リペアポッド 6基。 両ベース2基ずつ。他はBプラとDプラに連動したものが1基ずつ。 カタパルト 10基。 両ベースに2基ずつ、A~Bプラ間に3基、D~Eプラ間にも3基。 リフト 2基。線路と道路の各高架橋合流点とGRFベースから見て入口右端。 自動砲台 EUSTベースに9基、GRFベースに8基。 ベース外に自動砲台は無し。 レーダー施設 両ベースとも、コア後方に設置。 ガン・ターレット ガンタレG:2基。 中央高台へと続くトラス橋のEUST側とGRF側に1基ずつ。 ともに中央高台側を向いている。 パワーバウンダー 7基。 ガンタレGのある鉄橋へ上るものが4基、D~Eプラ間の高架道路に登るものが1基、 索敵施設βに飛び込むものが1基Eプラ南の建物に登るものが1基。 索敵施設 2ヶ所。αは開幕EUST所有、βは開幕GRF所有。索敵半径は共に60m。 兵装換装エリア 両ベースに1基ずつ。他はBプラ北、Dプラ北に。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 ベース前プラント以外は複数占拠範囲(カメラ固定)。 EUSTベース 兵装換装エリアが1か所になりました。コアとレーダー施設の間。 エレベータがある場所、可動部位表記がないので動いてない?→残念ながらバリバリ動いてます。 リフトやパワーバウンダーが無いということはそこからの侵入は不可能?→残念ながらベース前の建物に昇って侵入可能です。 守るEUSTは: エレベーターは動いているが、そっちよりは正面からの侵入が多い。 Bプラか索敵施設αを越えられたら警戒。 プラントA(EUSTベース前、上段貨物駅) ほぼ変更のない場所。ただこれまでよりも正門に近い位置にプラント範囲円。 乗り継ぎカタパルトがあるくらい。 真下にアンカー撃てない都合があったのか、柱とアンカー位置とがだいぶ離れている EUSTは: 絶対防衛プラント。取られるとコアがヤバい。 リスポン位置がベース入口前なのでベース防衛するならこっちからが便利。 GRFは: 奇襲目標プラント。 Bプラをスルーして狙うのもあり。 索敵施設α(タンク壁東の広場) ここもなんだかんだでいつもの場所。『晴空下の熱風』とほぼ同じ。 EUST側ベース外兵装換装エリアはこちらからのほうが近い。 が、開けているためCプラ争奪戦が発生してると使いづらい。 プラントB(EUST側給水塔そば) アンカー設置場所と占拠範囲: 給水塔下(広め) プラント柱直下、コンテナ地帯(狭め) 南ルートのEUST側激戦区。 北側に索敵施設α。鉄橋にガンタレG。 連動リペアポッドは上段線路の法面そば。 EUSTは: 前線プラント。 カタパルトを乗り継ぐとBプラに寄ることなくCプラへと行くので 開幕はCプラ争奪戦に加わるなら後発に任せた方がいいかも? 狙われるのはコンテナ地帯の範囲。周辺は鉄橋や中央高台等の高所が多く、 しかも開けていて、占拠範囲に入りつつ隠れることができる場所がほぼないので どんどん前にでて迎撃していきたいところ GRFは: 攻撃目標プラント。Cプラがとれたら次はここ。 上からの攻めになる。色々降らせて圧していきたい。 カタパルトで後方へ飛ばれることがあるのはこれまでと同じなので注意。 プラントC(中央北側給水塔): アンカー設置場所と占拠範囲: 給水塔南(狭め) 給水塔北(広め) 固定カメラの向きだと広い占拠範囲側が見えない。 給水塔下にコンテナが2個配置されていて、その間に広め占拠範囲。 MAP概要にある通り、周りに施設マーカーがなく寂しい(?)。 両軍: 重要プラント。 カタパルトを乗り継いでいくと中央高台を回避するようにCプラ手前に飛んでいく。 両軍とも 手薄になりがちな中央高台にも注意を払いたい。 鉄道橋から回り込んで南の高所から攻めるのも手。 ここのリスポン点は両陣営ともに高台駅付近になる。 つまりここで早めにマウントを取ってしまえば完全に封殺可能になってしまう。 全力で確保に当たること。 EUSTは: こちらから攻めると運河沿いに着地。 コンテナはこちら側が近いので、一気にとりついて迎撃したい。 吹っ飛ばす系武器で運河に落っことしてしまうのもよし。 EUST側ガンタレGは…円内に届くことは届くけど弾の半分くらいトラスに当たるので威力は期待できない。 GRFは: こちらから攻めると着地点~Cプラ 間は開けている。 一気にコンテナそばに飛び込みたいところ。 プラントD(GRF側給水塔): アンカー設置場所と占拠範囲: 給水塔真下(広め) 柱の真下、カーポートみたいな建物あたり(狭め) 南ルートのGRF側激戦区。 連動リペアポッドは高架道路下。ガンタレGが配置されてる鉄道橋の下あたりに兵装換装エリア。 EUSTは: Cプラを取ったら次はココ。 Bプラと違ってDプラ付近は構造物が多い。 遠くからの援護射撃の効果は薄くなるかも。 構造物に隠れて奥に進んでしまうのも手。索敵施設あるけど。 GRFは: 前線プラント。 Eプラそば乗り継ぎカタパルトに乗ると高架道路上に着地するので 開幕狙うなら 地上にとらわれ過ぎてると鉄道橋→高架道路 と渡って奥に入り込まれてしまうことも? リスポン位置は高架道路上、連動リペアポッドはそのほぼ真下だったりする。 屋根ある分だけ安心して回復できる、かも?(中央高台から狙うことができるかどうかは要検証) 索敵施設β(鉄道と道路の接続点東): 『晴空下の熱風』で索敵施設βが設置された場所に同じ。 GRF側に金網があるのが特徴。 すぐ南の階段を下りたらDプラ連動リペアポッド。 プラントE(GRFベース前): 正門前。おもいっきり正門前。 EUSTは: 奇襲目標プラント…とはいうが 開けている場所でGRFベースからも見通せる場所。ずっと範囲内にとどまっての占拠は難しい? ベースから追手が来たら南側の建物群に紛れ込むのも手。 範囲西側だとベース壁自動砲台の射程外。 GRFは: 絶対防衛プラント。 本当にベース正面なので奪取されるとコアがヤバい。 開幕占拠は後回しでも大丈夫だけど必ず占拠。 索敵施設βが取られたら警戒。 ベースInリフトは使われることあるのだろうか? こちらはリスポン位置が2棟並んだアパート風建物の屋上でベース前防衛がしづらいので注意。 GRFベース こちらも特に………ん? ベース北側にベースInリフトが…(キニシュ大攻防のGRFベースと同じ) そして…自動砲台1基減った?(『疾風迅炎』と比べ) ベース内兵装換装エリアが1つになってるのはこちらも同じ。 守るGRFは: Dプラに接近されたら注意を。 南側建物群に逃げ込まれたら一人で追うのは避けたい。 マップ共通戦術() 戦闘エリアの範囲は変更されてないのでこれまでと同じ戦いになることはあるかも。 中央高台には施設ないけれども、戦略上重要な場所であることは変わりないので気が付いたら索敵なり見回りをしておきたい。 とにかくCプラを確保し、維持すること。リスポン位置が両陣営でほぼ同じ(マップ中央倉庫群のタンクそば)で Cプラへの防衛と相手第2プラントへの攻撃、倉庫群を通った敵の奇襲・コア凸の対応が可能になるため。 ただ、両陣営第2リスポン位置がCプラントへ飛ぶカタパルトのそばのため激戦区になって意図せずオセロが発生するくらい維持が難しい。 こまめにミニマップを見る、索敵を飛ばすなどしてチェックしたい。 ここではプラントを奪う・維持できる戦闘力の高い重火力、それを索敵・再起で援護できる支援がどこまで頑張れるかが勝敗のカギを握る。 ガンタレGは両陣営共にCプラントの防衛には使えず、第2プラントにちょっかいを出そうとする敵へのけん制に使えるか?という程度。頼るのは止めておこう。 西側:EUST戦術 A・Bプラントのリスポン位置が防衛向きではあるが、海沿いの倉庫群に潜られると厄介。 東側:GRF戦術
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作戦概要 攻撃側は防御側のABCDEFGHの8つの最終施設のうちいくつかを占拠し、画面下の威力ゲージを最大まで溜めると勝利です。 8つの最終施設は対応する石油冷却塔、石油燃焼塔にそれぞれが守られており、順番に攻略していかないと次の目標の破壊はできません。(妨害戦のAB地点のようなもの) 防御側は防衛施設として、バンカー、対空砲、迫撃砲、レーダー探知機、門を持っています。 対空砲と支援要請の関係、施設の有無によるリスポン箇所の関係は襲撃作戦と同様です。 この作戦では司令官が登場します。レーダー妨害による敵のネットワークの無力化や、 バリケード・緊急出撃による敵味方のリスポン時間の増減など強力な戦術が使用できます。
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第3採掘島~頼光ママー!~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、線路上)+索敵施設α: プラントB(中央タンク壁EUST側の倉庫そば): プラントC(EUST側鉄道橋接続部近くの階段): バンカーポート(鉄道橋の真ん中あたり) プラントD(海沿いの大きな倉庫辺り): プラントE(MAP中央山沿いGRF側倉庫の東側): プラントF(GRFベース前の貨物駅)+索敵施設β: GRFベース マップ共通戦術()南側:EUST戦術 東側:GRF戦術 はじめに ごめんなさい。どうしてもこの言葉が思い浮かんで消えませんでした。 【副題改変案と、ネタ募集】 不明瞭なところがたくさんあります。援護(修正・追加)を頼む! 概要 GRFは第3採掘島を舞台とした永遠とも思える戦いに終止符を打つべく、制圧範囲拡大のためプラントを増設。 大規模な掃討作戦に乗り出した。 戦闘エリアに配置されている6基のプラントの内、4基が中央を囲むように配置されている。 海側に位置するC、Dプラント間は、激しい攻防が繰り広げられる主戦場となるだろう。 一方、反対側のルートは敵機の視野に入りにくいため、奇襲をしかける際に役立つ。 膠着状態が続く場合は奇襲をしかけ、敵機の撹乱を狙うのも一つの手だ。 また、中央の鉄道橋にはサテライトバンカーが投下される。 制圧戦において重要な兵器となるため、投下された際は優先して確保に向かいたい。 (以上、公式HPのMAP概要) 拠点制圧戦での公開だが専用というわけではなさそう(お知らせ表記より) Bパターン(夕暮れ)での開催。 プラントB、C、D、Eが中央を囲むように配置されているとのこと。 で、その真ん中(あたり)にバンカーポートが設置。 そのためかバンカーRが配備された『雷神拝受』と副題が近い。 もしかしたら電光神に会えるかもしれない 電「誰かと間違えてないのです?」 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述 リペアポッド 12基。両ベースに5基ずつ、他はBプラとEプラの近くに1基ずつ設置。 カタパルト 10基。 両陣営ベースに2基ずつ、Aプラントの近くに2基、Fプラントの近くに3基設置。給水塔近くの櫓のそばに1基。 リフト 7基。 Bプラの近くの建物に登るものが2基、給水塔に登るものが3基、給水塔近くの櫓に登るものが1基、櫓から櫓に渡る為のものが1基。 自動砲台 22基。両陣営ベースに7基ずつ、ベース外に4基ずつ。 両ベースに設置されてる物は通常の自動砲台、ベース外に設置されてる物は強化自動砲台。 レーダー施設 両陣営ともにベース内の建物の後ろに設置。 ガン・ターレット ガンタレR:4基。 EUSTベース前に1基、GRFベース前に2基、中央タンク壁の端。 ガンタレG:2基。 MAP中央内陸側櫓の上、給水塔の上。 ガンタレL:4基。 ガンタレGのある櫓の上に跳ぶパワーバウンダーそば、 Bプラ連動リペアポッドの西、MAP中央櫓Dプラ東(2基)。 パワーバウンダー 6基。 Bプラント前のタンク列を挟んで1基ずつ、給水塔に登るもの1基、線路を挟んで1基ずつ、Dプラントの建物に乗るためのもの1基。 索敵施設 α、βの2ヶ所。 開幕、αはEUST、βはGRFが所有。 兵装換装エリア 両ベースに2ヶ所、他はBプラントとEプラントの近く、C-Dプラント間に設置。 バンカーポート マップ中央の線路上に設置。 今回は通常のサテバン(ベーコンでなくビーコン機能がないもの)が降りてくるよ! 最初は残り508秒に投下アナウンス。 照射完了されてから再投入されるまでの時間がかなり短く感じる(要調査)。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 CプラDプラのみ複数占拠範囲。 イベント戦MAPであり、プラント数劣勢になると戦力ゲージが削れていくので どのプラントも重要。 両ベース前以外は取り合いになると思われる。 EUSTベース 従来通りだが、レーダーの位置が建物の後ろにあるため狙撃銃で給水塔から狙えない。 正門にバリケードが配置されたが完全に塞がないのは一体? …線路があるから? 守るEUSTは: 索敵施設αが青でベースレーダーが壊れてなければ 敵機侵入アナウンスまでミニマップに映らないってことはないはず。 Bプラより手前側に入ってこられたら警戒を。 プラントA(EUSTベース前、線路上)+索敵施設α: 全国とほぼ同じような位置に設置。 『臨海決戦』のAプラが一番近い。 索敵施設αはAプラから見て北東すぐそば。 EUSTは: 絶対防衛プラント。 プラント占拠数の差でゲージ減少が始まるので開幕必ず占拠。 COMがいる場合はCOMに占拠を任せよう。 近くにカタパルトがあるためBプラントやCプラントに直行できる。 展開次第だが、索敵施設とセットで防衛したい。 GRFは: 奇襲目標プラントだけどもさすがにベース前なので難しいか。 灰色にするだけでも優勢劣勢の天秤が動くので、膠着状態の時の陽動は手の一つ。 占拠数優勢を維持できればいいのと、イベントなので奇襲章取れないってのもあって よほどの劣勢でない限り狙わなくてもいいかもしれない。 そこは各自の状況判断に任せたい。 プラントB(中央タンク壁EUST側の倉庫そば): 採掘B(夕暮れの戦火)のBプラとほぼ同じ位置。大攻防戦でのBプラもここに配置されている すぐ南の倉庫に上るリフトが2基設置されていたり。 線路に駐機してる貨物車両そばに連動リペアポッド、 そこからさらに西側に(強化)自動砲台とガンタレL。 兵装換装エリアはタンク壁橋ガンタレRの方向に。 EUSTは: プラントCと合わせて前線プラント。こちらは最終防衛線も兼ねる。 Aプラからカタパルトで飛んでこれる。開幕はAプラ占拠を後発に任せてこちらに飛んでも良い。 BとC、どちらかが灰色にされると占拠数バランス崩されて劣勢になるので近寄らせたくはない。 が、今回中央高所櫓はリフトもあるけどパワーバウンダーですぐに登ってこれるため 攻められやすくなってるかも。稀に開幕真っすぐ来られるときもあった。 こちら側にあるパワーバウンダーはタンクの上に到達するがそこから直接櫓の上に上るのは難しい。 センサー等の何かしらの索敵装置を設置し早めの探知 防衛を。 GRFは: 攻撃目標その1。奇襲目標でもある。 タンク壁よりも高い櫓に、パワーバウンダーで登りやすくなってるため 複数人で一気に攻めやすくなってるかも? ただEUST側も攻められやすくなってることは把握してるはずなので何かしらのセンサーを置いてる場合がある Cプラを攻めるかBプラを攻めるかはその場次第かも なお、櫓の上にあるガンタレGは狙われやすいので自己責任で プラントC(EUST側鉄道橋接続部近くの階段): アンカー設置場所と占拠範囲: 階段下(広い) 階段上(狭い) 浮遊プラントだからこそ設置可能な場所といえるこのプラント。(近いのは連合戦のDプラ) 階段上と階段下の高低差は高め。 給水塔へ上るリフト以外の施設は、タンク壁の端にガンタレRがあるくらい。 EUSTは: プラントBと合わせて前線プラント。 ABCを青にすることで初めて膠着となるので必ず占拠。 開幕はBプラもスルーして真っすぐCプラへ来てくれるBRがいてくれると助かるが 高確率で榴弾が降ってくるので要警戒。 守る場合は階段上の占拠範囲で粘る役(スルーして奥へ向かうBRの監視を兼ねる)と 階段下にやってくる相手BRの迎撃役に分かれると守りやすいのかもしれない。 さらに海側高所からの迎撃役もいるとさらに安心 給水塔上からの攻撃もあることを頭に入れておきたい。 B~E間のカタパルト到達地点にあるパワーバウンダーから給水塔上に上りやすくなっているので 上から攻められる頻度多めならあらかじめ登っておくのも手。 バンカーポート最寄りとなるので相手に取られたら高確率でココの近辺に設置される。 速やかに破壊を。照射中も破壊可能な点を覚えておきたい。 タンク壁端のガンタレRは防衛時の牽制にも使える。 しかしEプラ側からの攻撃を遮るものが無いので乗りっぱなしは危険。 ここから戦場が広くなるのでココより奥をどう攻めるかの判断をしっかりと。 GRFは: 当面の攻撃目標。サテバン確保した場合は大抵こちらを狙うことになる。 バンカー確保の有無にかかわらず一斉に攻めこみたい。 階段上の占拠範囲で粘る相手対策に、給水塔上から爆発物降らせるのも手の一つ。 タンク壁端のガンタレRは攻撃にも使える。この場合も乗りっぱなしは危険。 バンカーポート(鉄道橋の真ん中あたり) マップのタイトルにもある通り、サテライトバンカーの有無でプラントの攻めやすさが違ってくる。 再投下までの時間が異様に短いのでバンバン使っていこう。 両脇にパワーバウンダーがあるのでそこから行くのも良い。 真下で待ち受ける相手から死角になるので跳んで奇襲をかけるのも手。 …コア凸に使えなくもないけどまず成功しないので、やるなら一人でも多く防衛役を釣ってほしいところ。 プラントD(海沿いの大きな倉庫辺り): アンカー設置場所と占拠範囲: 倉庫下(広い) 倉庫屋根上(狭い) 屋根上にも占拠範囲があることを覚えておきたい。 ここを狙えるガンタレは、給水塔上のGと、東側のL(重要) EUSTは: 当面の占拠目標。 ここを落とせれば勝利を引き寄せることができる。 ただ周辺に(鉄道橋以外の)屋根がないので 榴弾や爆発物がいろいろ飛んできて一筋縄ではいかない。 海沿いに立ち入る場合はさらに注意。ガンタレLの弾がバンバン飛んでくることも。 サテバン取得できた場合はここを狙うのが主となる。 ただ単独設置はしづらいので誰かしら援護に回りたい。 GRFは: 重要な前線プラント。 倉庫の上から占拠できるポイントがあるので、そこに登れるパワーバウンダーがある場所と共に覚えておこう。 そのパワーバウンダーそばのDプラ範囲内を狙えるガンタレLの存在は覚えておきたい。 GRF勢がわんさか押し寄せてきたときに一掃することも不可能ではない。 サテバンとられた場合はここが攻められる場合多し。 強襲なら一気に近寄ってきて設置、ってのもあるので 取られたのを確認したら警戒を。 たまにだが、給水塔上のガンタレGを使ってくる相手がいる。 その場合放っておくと細かく痛いので早めに迎撃を。 プラントE(MAP中央山沿いGRF側倉庫の東側): プラントB同様、採掘B「夕暮れの戦火」でDプラントのある場所に設置。 連動リペアポッドは北西線路沿い。 EUSTは: 攻撃目標その2。 最短ルートを通れば必然的に通っていくことに。 中央山沿い広場は開けてるので見つからずに行くのは簡単ではない。 ただ、海沿いのCプラDプラに戦力が集中してる場合は別。 離れたところにある内部進入可能廃倉庫そばの強化自動砲台の射程内なので デッキ上に上る際は注意。 GRFは: 重要プラント。前線でもあり防衛線でもあり、連動リペアポッドもあり。 開幕はカタパルトですぐとんでこれるので必ず占拠。 相手の攻め方は倉庫を上るか回り込むかの2択で収まる。 Dプラが赤なら鉄道橋向こう側から回り込む、ってこともあるが。 一例として 倉庫と南側壁の接点付近の地上にNDセンサーを東西に広がるように設置すると 倉庫を上って攻めてくる相手をひっかけることができる。 プラントF(GRFベース前の貨物駅)+索敵施設β: 公式HPのスクリーンショット5枚目参照。索敵施設βも一緒に写っている。 索敵施設β付近に強化自動砲台と兵装換装エリア。 駅倉庫内にガンタレL。 あと、さりげなく自動砲台のある倉庫(内部進入可能)の反対側の出入り口に破壊可能バリケード。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 といっても索敵施設βが赤い場合は大抵バレているので一筋縄ではいかない。 GRFは: 絶対防衛プラント。ベース目の前なのでコアがヤバイ。 プラント占拠数劣勢になるとゲージが削られるので開幕必ず占拠。COMがいる場合指示を出して占拠させよう。 Eプラ方向へ飛ぶカタパルトは多い。 展開次第だが、索敵施設もあるのでセットで守りたい。 海側からまっすぐコアへ向かう場合もあるので一応注意。 GRFベース EUSTベースと同じ。施設破壊(特にレーダー)の可能性は低い。 こちらの正門にもバリケードがあるが塞がれていない。公平性を出すためだろうか バレリオでは完全に塞いでいたのに 守るGRFは: Dプラより奥に赤マーカーが寄ってきたら防衛役は戻る準備を。 マップ共通戦術() とにかく相手よりも多くプラントを青色にしましょう(拠点制圧戦のルール) …は、さておき。 イベントのために新しく出たマップだが、いつもの採掘島。戦闘メインだが、サテバンの存在が曲者。 またプラント数が偶数のため第3を取られる=敗北に繋がると見ていいだろう。 それ以外はダリーヤやベルスクで行われた制圧戦と同じ。 南側:EUST戦術 東側:GRF戦術
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ブラックライト Date 2015年 11月10日 Place アフガニスタン 推奨機体 Mig-29 Fulcrum ブラックライト 機体について 攻略フェーズ1 フェーズ2 エキスパート対策 Co-op対策 解除しやすいチャレンジ クリア後に解除・付与されるもの 機体について 多目標対空ミサイルを搭載する機体のみ選択できる。 シングルならこれでも問題ないが、Co-opではこれに加え、以下の特徴を持つ機体が望ましい。 本Wiki推奨機体 スピードが出る 誘導ミサイルを搭載できる F15C Eagle 長距離迎撃III 攻略 爆撃機護衛のためにドッグファイトする。その後に数個のSAMの排除を行うことになる。 なお、ミッションディスプレイとムービー中とで爆撃機の姿が全く違うが、気にしてはならない。 フェーズ1 味方爆撃機に迫る敵を撃墜すること。 爆撃機が落とされてしまうと、ミッション失敗となる。 敵は続々現れるので、あまり離れすぎないようにするのが吉。 爆撃機が爆撃目標に近づくとフェーズ2に移行する。 フェーズ2 爆撃機の安全を守るため、敵施設内に格納されたSAMを排除する。 SAMは敵施設の真正面、もしくは真上からミサイルを打ち込むことで破壊できる。 レーダー誘導ミサイルなら、高高度から発射することで簡単に破壊することが可能。 爆撃機が範囲に入っても諦めないこと。撃墜されるまでは失敗にならない。 ちなみに、SAMの射程まで残りわずかになると爆撃機のパイロットが顔を見せる。 エキスパート対策 敵航空機を撃墜するのに無駄撃ちをしないこと。 Co-op対策 フェーズ1の敵戦闘機を効率よく分散して対処できるかが鍵。 人数が少なかったり、下手な人が多いと簡単に失敗する。 解除しやすいチャレンジ 敵は戦闘機と、数個のSAMしかないので多くの敵を排除するチャレンジには不向きと思われる。 区分 名称 備考 クリア後に解除・付与されるもの 区分 名称 備考 実績 コバルト作戦 15G ストーリーチャレンジ ブラックライト N:+300EXPH:+100EXPE:+200EXP 機体アンロック F-15 Active 次ミッションでの推奨機体
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第1話 870部隊の乙女たち 強制戦闘 いざ出撃!!870部隊で初任務!1ターン目に乃木、太田、ツカサを基地に移動させ、自走砲と特殊歩兵に乗せかえると楽になる。 非常事態!!補給中の襲撃!クリア条件1 指揮官機(SA-342 ガゼル)を撃破/鹵獲する。 クリア条件2 輸送機L1Y 2機の内1機を目標地点の空港に到達させる。(建物の視界に入らないように 北から回れば ほぼ確実にたどり着ける) 第1話会話イベント いざ出撃!!870部隊で初任務! ツカサが敵を攻撃 朝陽が攻撃を受ける Mapスタート時の敵施設をどれか1つ占領 増援 アレク(M60マーシャル) 上のイベントの次のターン アレク撃破(クリア) 870支社滞留 1回目 萩谷学美イベント 「引きこもり電子乙女 『学美』」 2回目 芹沢コウ加入イベント 「参入!!やる気十分、芹沢コウ!」 3回目 無し(第2話へいくので討伐戦に参加した方が良い) 討伐戦参加 「乙女の噂!!恋人を想う一途な願い!」2箇所ある空軍基地のどちらかを占領すると、クリア後に後藤理奈加入。占領前に全滅させると加入しない。 ※最速で首都を爆撃したりするとF-16I スファやPhalcon707などが出撃してくるのでここで鹵獲しておきたい 第1話SE会話イベント 乙女の噂!!恋人を想う一途な願い! ゲリラ兵を攻撃後 小都市(34,28)を占領 2つある空軍基地のどちらかを占領(加入フラグ) 第2話 同級生、東郷との再会 強制戦闘 東郷参戦!!暴走列車を制圧せよ!敵指揮官機(SA-342 ガゼル)のHPが一定値以下、もしくは敵を30部隊撃破で勝利 東郷に乃木が隣接するとメッセージ表示あり 幕間 樋口洋子加入イベント 参入!!大人の女性、樋口洋子! 第2話会話イベント 東郷参戦!!暴走列車を制圧せよ! 乃木と泉隣接 泉が敵を攻撃後 指揮官を撃破(クリア,泉) 敵を30部隊撃破(クリア,朝陽) 870支社滞留 神崎夏海加入イベント 「素直でけなげな乙女『神崎夏海』」 後藤理奈とHイベント 「悲しき過去に生きる乙女『後藤里奈』」(第2-5話で発生?)※ver1.02以前はHイベント前にLVを上げるとイベントが起こらなくなるという現象あり ver1.03で修正? 舞野あみHイベント 妄想力豊かな乙女『舞野あみ』(第2-5話で発生?) 加入 後藤理奈とのHイベント見ないと2回目で舞野あみ加入、3回目で神崎夏海のコーヒー注意報 その後のイベントもwikiと若干ずれる 討伐戦参加 「老年紳士!!捕らわれた傭兵、井上次郎」:クリア後、井上次郎加入 「自由な男!!ゲリラ首領、伊藤光一」:クリア後、伊藤光一加入 「因縁対決!!ツカサVSヘルモード!」:クリア後 ヘルモード加入 ※2週目以降ツカサがヘルモードと隣接すると会話発生 ヘルモードは初期配置にはおらず、38,24の研究施設を占領すると出現する。 また、勝利条件が「指揮官機の撃破、もしくは敵全施設の制圧」となっているがどうやらヘルモードは指揮官ではないらしく、撃破してもクリアとはならない。当然、指揮官もいないので首都を落とすしかない 第2話SE会話イベント 老年紳士!!捕らわれた傭兵、井上次郎 首都占領(クリア) 自由な男!!ゲリラ首領、伊藤光一 伊藤光一撃破(クリア) 因縁対決!!ツカサVSヘルモード! 研究施設(38,24)を占領 増援 ヘルモード(J35R) ツカサとヘルモードが隣接 ヘルモード撃破 指揮官の撃破(ver1.05現在いません)or敵施設全占領?(クリア)(未確認) 第3話 査察の噂、忍び寄る過去 強制戦闘 絶体絶命!?メルトダウンの恐怖!朝陽でリディアを攻撃すると、絵付きメッセージあり 幕間 七瀬静加入イベント 参入!!清楚な乙女、七瀬静! 第3話会話イベント 絶体絶命!?メルトダウンの恐怖! 朝陽がリディアを攻撃後 ツカサが母国復興戦線兵を撃破 リディアを撃破(クリア,朝陽?) 原発を占領(クリア,ツカサ) 870支社滞留 神崎夏海イベント 「夏海のコーヒー注意報!!」 神崎夏海とHイベント 「空飛ぶお盆と夏海の気持ち」 「町を守る!! 三姉妹の強き願い!」※30ターンでイベント発生、早乙女三姉妹加入。アレクを撃退すると加入しない。姉妹の乗機編入(F5Eタイガー/五九式戦車/AH-1コブラ) おとぎ加入 Hイベント 明るく元気な乙女『おとぎ』 さとう加入イベント(2週目以降) 「参入!!のんきな海の男、さとう!」 たなか加入イベント(2週目以降) 「参入!!小さな体に大きな心、たなか!」 梅原忠司、加入イベント(2週目以降) 「参入!!優しき男、梅原忠司!」 山南啓太、加入イベント(2週目以降) 「参入!!新米社員、山南啓太!」 討伐戦参加 「戦線布告!?大胆不敵、武田勘吉」:(武田勘吉 加入) 「快楽主義の女リーダー!」:クリア後、プライドHイベント、イベント後加入 敵軍生産上限数が非常に多いため注意 50↑は生産してくる その他進行状況 「不死身乙女の複雑な心境」:武藤つかさとHイベント ※第3話固定、三姉妹と競合(初回) 第3話SE会話イベント 町を守る!! 三姉妹の強き願い! 登紀子が敵を撃破(登紀子がGREEN所属だと発生 つまり起きないです) 有希が敵を撃破(有希がGREEN所属だと発生 つまり起きないです) 愛が敵を撃破(愛がGREEN所属だと発生 つまり起きないです)(でもこれ見たことあるような気がするんだよなぁ) アレクを撃破(クリア) 30ターン目(クリア)(加入フラグ) 戦線布告!?大胆不敵、武田勘吉 武田勘吉の撃破or鹵獲(クリア) 快楽主義の女リーダー! ブライドが乃木を攻撃後 ブライド撃破(クリア)(加入フラグ?) 首都占領(クリア) 第4話 彼女がドレスに着替えたら 強制戦闘 要人護衛!!戦場を舞うドレスの乙女! 第4話会話イベント 要人護衛!!戦場を舞うドレスの乙女! 敵を10部隊撃破 増援 リディア(ミラージュF1) 上のイベントの次のターン 増援 忍(F-4ファントムⅡ) 上のイベントの後 ターンごとに?2回忍の会話 リディアを撃破(クリア) 敵首都に到達(クリア) 870支社滞留 伊藤美緒用戦闘 ※要おとせんキット 戦闘1回目「海軍討伐!!荒れ狂う海の戦い!」(隼、八雲、高波、大和編入) 戦闘2回目「美緒参戦!!海のプロフェッショナル!」(隼、八雲、初雪、輸送艦、大和編入)Hイベント後、伊藤美緒加入 ※首都占領するとメッセージなしで戦闘終了 樋口洋子とHイベント 愛情を湛える乙女『樋口洋子』 萩谷学美とH1イベント 真実にすると言うこと ※第6話 滞留 「失う恐怖!! 学美の思い、最後の一線!」の条件 「真剣勝負!!亀梨琥珀の巧妙な罠!」戦闘後、亀梨琥珀加入 ※伊藤美緒イベントがある場合見れない。1週目で伊藤美緒イベントを見てる場合2週目で加入 早乙女三姉妹イベント(2週目以降) 「デートな一日」 長倉新八、加入イベント(2週目以降) 「参入!!猫かぶり、長倉新八!」 斎藤進、加入イベント(2週目以降) 「参入!!豪快爽快、斎藤進!」 レイザーズエッジ、加入イベント(2週目以降) 「参入!!不審人物、レイザーズエッジ!」 友永ジュンとH&加入イベント(2週目以降) 「心と身体を囚われた乙女『友永ジュン』」 ※討伐戦「救出作戦!!捕らわれたSAGE社員!」を実行済みが条件 討伐戦参加 「油断禁物!!元軍人の女指揮官」:戦闘後、Hイベント、ラスト加入 「討伐任務!!華麗な女盗賊団!」:戦闘後、Hイベント、ラース加入、盗賊団加入フラグ 「救出作戦!!捕らわれたSAGE社員!」首都占領でイベント発生(友永ジュン加入フラグ)、敵全滅だとイベントが発生しない ※この時点では仲間にならない 第4話SE会話イベント 海軍討伐!!荒れ狂う海の戦い! 4,6ターン目 6ターン目増援 美緒(大和) 指揮官撃破or鹵獲or8部隊撃破(クリア) 美緒参戦!!海のプロフェッショナル! 2,3ターン目 3ターン目増援 てぃ(ドルフィン) 上のイベント後 美緒が敵を攻撃(確認済み) 上のイベント後 てぃが870部隊を攻撃(確認済み) 上のイベント後 朝陽と美緒が隣接(確認済み) 指揮官の撃破or鹵獲(クリア) 真剣勝負!!亀梨琥珀の巧妙な罠! 3ターン目 870部隊が3部隊撃破される 敵を4部隊撃破 首都占領(クリア) 油断禁物!!元軍人の女指揮官 首都占領(クリア) 討伐任務!!華麗な女盗賊団! 乃木が敵を攻撃後 敵を8部隊撃破 ラースを撃破or鹵獲(クリア)(加入フラグ) 全施設占領(クリア) 救出作戦!!捕らわれたSAGE社員! 首都占領(クリア) 第5話 裏切りと出会い 強制戦闘 「凄腕傭兵!!リディア強襲!」 30ターン開始冒頭で規定ターン到達(実質29ターン) 「突撃乙女!!リディアを援護せよ!」 朝陽がリディアに隣接すると、メッセージあり 第5話会話イベント 凄腕傭兵!!リディア強襲! 5ターン目 増援 朝陽(F-4ファントムⅡ) リディアが朝陽を攻撃後 10ターン目 30ターン目(クリア) リディア撃破or鹵獲(クリア) 突撃乙女!!リディアを援護せよ! 朝陽とリディアが隣接 5ターン目 アレク撃破(クリア) 敵を30部隊撃破(クリア)(数字が逆になってるため発生しません) 870支社滞留 1回目 てぃ用戦闘「てぃ再び!!お腹をすかせた小さな乙女!」※要おとせんキット、伊藤美緒が仲間 乃木がてぃに隣接すると、メッセージあり 戦闘後、Hイベント、てぃ加入 2回目 塩塚有梨栖H&加入イベント 兵器に愛情を注ぐ乙女『塩塚有梨栖』 3回目 「捜索任務!!捕われた新たな仲間」開始と同時にイベント発生、54,14のゲリラ兵を倒すとH1イベント進行、49,6のゲリラ兵を倒すとH2イベント進行、55,3のゲリラ兵を倒すとH3イベント進行、この状態で10ターン経過or敵全滅でH4イベント発生、捜索終了、美星葵加入 ※途中でセーブなどを挟むとイベントが進行しないおそれあり。セーブデータから再開するとイベントが止まり、一定ターン(おそらく10ターン)経過すると自動的に作戦終了となる。(バグ)H4イベントまで見ていないと回想に登録されない。※Ver1.03で修正? ツカサHイベント2 ツカサの恩返し ※てぃイベントがある場合見れない。 おとせんキットなしで、滞留イベントが残っていると1回目に発生。樋口洋子とHイベントなど。 早乙女三姉妹Hイベント(2週目以降) 「約束のとき」 ※デートイベントを見ている 吉良雪風、加入イベント(2週目以降) 「参入!!寡黙な男、吉良雪風!」 木葉紅葉、加入イベント(2週目以降) 「参入!!しっかり者、木葉紅葉!」 討伐戦参加 「尋問拷問!?捕らえられた女兵士!」:戦闘後、Hイベント(痛みと快楽の乙女『咲詩織』)、咲詩織加入 「グリグラ!!グリはただいま喧嘩中!」:(指揮官機AH-1 コブラ、25ターン目イベント発生終了 加入フラグ?) 「敵スパイ?? 腹黒美人の策略家!」:指定ポイント制圧後2ターン経過でイベント終了、Hイベント、グリード加入 「救難信号!?謎の乙女3人組!」:詩篇Ⅱ連動キャンペーン利用の場合に発生 「女王出陣!!気高き王女の戦い!」:戦闘2回目、ソフィア、ルネ、ブランシュ参入、戦闘後3人とHイベント Xa22、Ef2000タイフンなどが鹵獲可能 ※追加キットはゲームを始める前に導入すること、クリアデータから導入しても仲間になりませんでした 第5話SE会話イベント てぃ再び!!お腹をすかせた小さな乙女! 乃木とてぃが隣接 敵指揮官撃破or鹵獲もしくは敵30部隊撃破(クリア) 捜索任務!!捕われた新たな仲間 開始位置(59,14),(49,06),(55,03)のゲリラ兵を倒す順不同 1部隊撃破ごとに会話発生 上の条件をみたして 10ターン目or勝利条件をみたす(クリア)(加入フラグ?) 条件をみたさずに 10ターン目or勝利条件をみたす(クリア) 尋問拷問!?捕らえられた女兵士! 首都占領(クリア) グリグラ!!グリはただいま喧嘩中! 25ターン目(クリア) 敵スパイ?? 腹黒美人の策略家! 大都市(37,04)指定ポイントを占領 上のイベントの次のターン?(クリア) 補足 イベント後のnターン経過系はプログラムがうまく作動しておらず、イベント後セーブ→ロード→一部隊動かすで進行したりします。 第6話 決着!! 母国復興戦線 ※強制戦闘前の選択肢(メインヒロインを選ぶ)後にシナリオ分岐がある模様。好感度ポイントもあるのかもしれない。選択肢後、第5話のセーブデータを呼び出すと「てぃ再び」の戦闘MAPへ戻される。 ※ルートごとの難易度は忍、朝陽、和泉、リディアの順に簡単だと思われます。(忍ルートはルート開始後すぐにF4より強い戦闘機が生産可能になるのが大きい) 強制戦闘 「いざ勝負!! 母国復興戦線!」10ターン経過するとアレクから再通信が入るメッセージあり アレク撃破または敵を15部隊撃破で勝利(同盟軍が倒した数もカウントされます) 「不屈の男!! その名もアレク!」アレクを攻撃するとメッセージあり NESUからSb39 グライフ、Ef2000 タイフン、 Xa22、レーヴェ等が鹵獲可能(NESUの生産上限が低いため出ないこともある) 幕間 飛鳥南加入イベント 参入!!戦う看護士、飛鳥南 第6話会話イベント いざ勝負!! 母国復興戦線! 10ターン目 敵を15部隊撃破(クリア) アレク撃破or鹵獲(クリア) 不屈の男!! その名もアレク! 870部隊がアレクを攻撃後 アレクを撃破(クリア) 870支社滞留 「失う恐怖!! 学美の思い、最後の一線!」:戦闘後、H2イベント発生 ※H1イベントをみてないと発生しない 亀梨琥珀イベント1 頑なに拒む琥珀の心 ※亀梨琥珀を仲間にしている 亀梨琥珀イベント2 Hイベント 絆を深める厳しさと優しさ ※亀梨琥珀を仲間にしている 滞留イベントが残っていると1回目に発生。「捜索任務!!捕われた新たな仲間」など。 無し(第7話へいくので討伐戦に参加した方が良い)※討伐戦参加で滞留イベントが残っていると、イベントあり? ※上から順で優先と思われる。 「模擬戦闘!!箱入り娘、琴美の実力!」(2週目以降):敵を一定数倒すと会話発生、また味方を一定数倒されると会話発生 ※イベントが終了しても、この時点では琴美は戦闘に出せない 近藤巌、加入イベント(2週目以降) 参入!!力強い漢、近藤巌! 大石さくら加入イベント 参入!!眠れる海の男、大石さくら! ※状況によっては1週目でも仲間になる 討伐戦参加 「兵器ラブ!!凄腕整備士晶子の戦い!」1機撃破で通信あり、8機撃破で戦闘終了、その後イベント(兵器をこよなく愛する乙女『龍野晶子』)、加入 「和泉推挙!!特攻隊長、沖田総二!」敵指揮官機(SA-432 ガゼル)を倒しても戦闘終了しない。敵全滅、又は首都占領でクリア。 「グリグラ!!グラはただいま喧嘩中!」グリの戦闘の際、イベント発生させていないと起きない(?)、MAP途中・終了後共にイベントなし(バグ?)。ここでは、グリグラは加入しない。 「双子姉妹!! おとぎの妹、遊戯はどこに?」(2周目以降) 戦闘終了にHイベント発生 遊戯加入 第6話SE会話イベント 失う恐怖!! 学美の思い、最後の一線! 3ターン目 6ターン目 学美がパーツ200(機動力0)を装備 6ターン目以降 敵が学美を攻撃 敵を全滅(クリア) 模擬戦闘!!箱入り娘、琴美の実力! 870部隊が敵施設を4つ占領(未確認) 乃木が敵を撃破 琴美が870部隊を撃破 首都占領(クリア) 兵器ラブ!!凄腕整備士晶子の戦い! 晶子が敵を撃破(晶子がGREEN所属だと発生 つまり起きないです) 870部隊が敵を撃破 敵を8部隊撃破(クリア) 10ターン目(クリア) グリグラ!!グラはただいま喧嘩中! 忍が小都市(35,35)へ移動(Ver1.07で発生確認) 双子姉妹!! おとぎの妹、遊戯はどこに? 敵を全滅(クリア) 第7話 不穏な空気、過去の記憶 強制戦闘 指揮混乱!?牟田口の介入!10ターン冒頭にメッセージ。Map左上の所属不明機(G1M(攻撃機))に味方が接触するとイベント発生、戦闘終了 遠距離攻撃でG1M(所属不明機)を撃破すると敗北になる。迎撃での撃破の場合イベントは発生するが敗北になる。攻撃してG1Mが生き残ると隣接してなくても勝利になる。 交渉決裂!?秘匿任務は危険がいっぱい!勝利条件:30ターン経過(ターン冒頭に終了)/敵部隊を15部隊撃破(鹵獲は撃破数に含まない。) 第7話会話イベント 指揮混乱!?牟田口の介入! 10ターン目 敵を30部隊撃破(クリア)(数字が逆になってるため発生しません) 870部隊が所属不明機を攻撃後or隣接(クリア)注:撃破すると敗北(撃破は会話ではないです) 交渉決裂!?秘匿任務は危険がいっぱい! 2ターン目 敵を15部隊撃破(クリア) 30ターン目(クリア) 870支社滞留 「犬耳乙女!!お買い物はぷにんぐ!」:エレーナが脱出ポイントに到着か敵全滅で戦闘終了、Hイベント ラース部下3人Hイベント、その後グラトニー、エンヴィー、スロウス加入 ※ラースを仲間にしている 龍野晶子とイベント発生 ※龍野晶子を仲間にしている 「前途多難!!プライド高き乙女!」戦闘後鳳凰院あやめ加入 アレクの部下6号加入イベント 「参入!!復興男児、アレクの部下6号!」 「勝負じゃ!!天下分け目の戦い!」(2週目以降)琴美との模擬戦2戦目、乃木と琴美を接触させると会話発生 楠瀬優イベント(2週目以降) 「上に立つ者としての気概 」 鈴木、加入イベント(2週目以降) 「参入!!マイペースな男、鈴木!」 おとぎ、遊戯とHイベント(2週目以降)「日ごろの感謝の意をこめて!」 ※おとぎ、遊戯を仲間にしていること 木葉楓加入イベント(2週目以降) 「参入!!戦闘狂、木葉楓!」 討伐戦参加 「復興男児!!アレクの部下1号!」 戦闘後アレクの部下1号加入※勝利条件は敵拠点を全て制圧となっているが全て制圧しても何も起きないので普通に敵の全滅か首都の制圧でいい 「復興男児!!アレクの部下2号!」 戦闘後アレクの部下2号加入※勝利条件は敵拠点を全て制圧となっているが全て制圧しても何も起きないので普通に敵の全滅か首都の制圧でいい 「危険人物!?優秀な傭兵は狂乱の乙女!」(2週目以降)シミュレーターで対決、戦闘後、綺堂ユーリヤ加入 第7話SE会話イベント 犬耳乙女!!お買い物はぷにんぐ! アレクが敵を撃破 エレーナが敵を攻撃後 敵を5部隊撃破 敵を全滅(クリア) エレーナが小都市(53,49)脱出ポイントへ移動(クリア) 前途多難!!プライド高き乙女! 乃木があやめを攻撃後 1回目 乃木があやめを攻撃後 2回目 あやめを撃破or鹵獲(クリア) 勝負じゃ!!天下分け目の戦い! 乃木が敵を撃破 琴美が870部隊を撃破 建物を4つ占領?(未確認) 首都を占領(クリア) 復興男児!!アレクの部下1号! アレクが中都市(39,47)へ移動 復興男児!!アレクの部下2号! アレクorエレーナが工場(39,38)へ移動 危険人物!?優秀な傭兵は狂乱の乙女! 乃木がユーリヤを攻撃後 ユーリヤを撃破or鹵獲(クリア) 勝利条件をみたす(クリア)(未確認) 第8話 止まらない崩壊、蘇る過去 強制戦闘 名誉挽回!!領事館防衛任務! 15ターン経過で終了 歯車始動!?嵌められた870部隊!30ターン経過、または乃木を(04,41)の脱出地点に到着させると終了 キャラクターのレベルや軍資金、アイテム、生産可能兵器が初期状態。 また、鹵獲機体・獲得経験値は次のステージに反映されない。 敵が強いためホークを生産してその制空圏内で戦うようにしよう ※ルール設定が「初心者向け」だと逆に難易度が上昇するのでここだけ変えると良い 第8話会話イベント 第8話会話イベント 名誉挽回!!領事館防衛任務! 15ターン目(クリア) 敵の全滅(クリア) 歯車始動!?嵌められた870部隊! 乃木が小都市(04,41)脱出地点へ移動(クリア) 30ターン目(クリア) 870支社滞留 エレーナイベント 「ごしゅじんさまのこと」 龍野晶子Hイベント 「呪いのリング!?」
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←ステージ4 ステージ6→ 核ミサイル基地を破壊するのがメインのステージです。 目標 ①UEFの攻撃に耐えろ ②核ミサイル発射施設を2つ破壊せよ ③司令官を倒せ オプション目標 A 試作アサルトボット「King Kriptor」を研究せよ 隠し目標 試作型ユニットを4機建造せよ 攻略 ①:対地砲3個、対空砲2個の組み合わせを3つの工場のシールド圏内の北側に作っておけば簡単に防衛できます。ACUをパトロールモードにすれば自動で敵の残骸からマスをいくらでも回収できます。マス抽出機はシールドで防衛しましょう。 次の目標では敵施設の迅速な破壊が必要になるため、爆撃機等を大量に作って準備しながら研究を進めましょう。 ②:フル改造爆撃機40機くらいで両方破壊できます。 ③:敵本陣から池を挟んで南にあるシールドで守られた対空砲陣地を陸軍で破壊します。そのあとは爆撃機で簡単に破壊できます。 名前 コメント