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他スレから 702 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[] 投稿日:2011/08/24(水) 23 57 08.70 ID ah1cim7Q [2/2] 規律も糞も無い少年兵軍団に狙われた女学校 自慰行為もままならない過酷な戦場を行きぬいた少年兵たちはどっぷりと溜まった性欲を満たすべく女子生徒たちを犯してゆく 学生寮は娼館とかし、中にいた生徒たちは自分の部屋で犯されていた。 金髪の三つ編みがかわいらしい少女は手足を押さえつけられ普段寝るのに使っているベッドの上で自分の兄とさほど歳の変わらぬ少年兵に犯されていた。 口には他の少年兵の性器を入れられ、両手も性器を握らされていた。使われたことの無い未発達な女性器の締め付けは溜まった少年兵を射精へと導く。 大量の精液が膣奥に流し込まれる。久しぶりの射精で出た精液は非常に濃かった。 口に入れられていた性器から濃い精液は発せられる。濃く苦い精液を嫌というほど味合わされる少女。 手に握らされていた性器から発せられた精液はよく飛び、少女の顔そして美しいブロンドの髪を汚す。 自慢の金髪の毛も今や少年兵たちの性器を拭く雑巾と化していた。 一通り、犯し終えた少年兵たちが満足げに部屋から出て行く。しかし悲劇はまだ終わらない。 少女の部屋の入り口には無数の行列が出来ているのだから。 校舎にいた生徒たちは校庭へと連れて行かれ、そこで犯されていた。 下着を剥ぎ取られ、お尻を突き出した体勢になるよう命じられる。 抵抗の手段のない少女たちはこれに従うしかなかった。 そのまま綺麗に整列させられた少女達に少年兵らが自分の性器を挿し込む。 使われたことのない性器からは血が流れ落ちるが少年兵たちはそんなのお構いなしに腰を振り続ける、己の快楽のためだけに。 一人の少年兵が射精し、性器を引き抜く。すると後ろに並んでいたもう一人の少年兵が前に出てまた犯し始める。 このように一人の少女がとっかえひっかえ犯されてゆくのである。 後の報告によるとこの女学校襲撃事件で全生徒及び全女性教職員がこういった被害にあったと言われている。 中には連れ去られ少年兵の慰み者にされたものもいるという。 この話を聞いた私は、この悲しき事件を決して風化させてはならないと心から思った。
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素流猟兵部隊・魔導銃剣猟兵戦術案 (非公式) 戦闘では回避力に-[(敵陣の数-自陣の数)×5]のペナルティがある 《整列行進》《連携攻撃》取得 ランドグリース「盾を壊す者」 空の機動力を保ちつつ指揮官の号令と共に敵対ターゲットに対して、魔導銃による集中砲火 射撃で命中力の高いものを基準 ターゲットの回避力に -(猟兵部隊攻勢人数-敵性ターゲットの数)×5 ゲイレルル「槍を持って進むもの」 魔導銃を構え指揮官の号令と共に敵対ターゲットに対して、銃剣一斉突撃 白兵で命中力の高いものを基準、 対象ターゲットの回避力に-(猟兵部隊攻勢人数-敵性ターゲットの数)×5 ゲイルスコグル「槍の戦」 白兵戦にて1人が先行し、土属性の銃剣で放心させて逃げ場を封じ 続いてもう一人が、氷属性の銃剣で氷結させて身動きを封じ、残りが火属性で致命傷を食らわせ仕留める 白兵で命中力の高いものを基準 一陣放心+敵回避-50 二陣氷結+敵命中・回避-25 三陣炎上+攻撃力10 ターゲットの回避力に-(猟兵部隊攻勢人数-敵性ターゲットの数)×5 (余談、この戦術は属性武器の効果更新で思いついていたのだが、素流猟兵部隊は創設しておらず 当時のない夫も反撃後の封殺スタイルを確立していた為、ファイルにお蔵入りしていたものの一つ) 属性付与を習得+真属性付与付き装備前提 ヘルヴォル「軍勢の守り手」 素流猟兵部隊が戦地にて他の戦士(守備兵など)に属性付与エンチャントを掛け、敵勢力に併せた属性耐性を付与していく集団防御戦術 地味に攻撃力と防御力も上がるため、属性付与の数を覚えるたび効力は増していく レギンレイヴ「神々の残された者」 対象者に素流猟兵部隊が全員で属性付与と真属性付与という祈りのルーンを重ね掛けで施し、対象者を送り出す 属性 N×素流猟兵部隊人数 人数分×攻撃力 防御力に加算 真属性付与によりそれらの武器攻撃に属性攻撃が加算される 属性効果選択次第で 呪属性 対象者は即死攻撃をはじきつつ即死攻撃できる 光属性 対象者は敵に行動力を完全に封じることも可能 水属性 対象者は判定値を最高200まで上昇させる (余談、この戦術は真属性付与の対象は[種別:魔法]以外でもこの効果を適用できるをみて ない夫が反撃封殺スタイルゆえに考案後にファイルにお蔵入りしていたものを練り直し、素流猟兵部隊用に改修したもの)
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PINEHILLS 90s 自転車競技の世界ではいろんな意味で有名人の大塚和平先生率いるチーム 大塚先生(なんと本当に小学校の教諭である)はエディー・メルクスの生涯勝利数を更新することを目標にしているらしく、 かなりの豪脚であるにも関わらず、いつも「初心者クラス」や「ゆっくり走るクラス」にエントリーして最後の方に単独でアタックして勝つ。 そのため文字通り「恥知らず」「脚に合ったクラスでエントリーしろ」とか言われるのだが本人はどこ吹く風であるようだ。 特に同一大会のビギナークラス、初心者クラスに複数年連続して出場し優勝してしまうので本当のビギナー・初心者からしてみると「そんなんありかよ?」という状態になってしまっている。 大会運営側がこういった行為を咎めないという不手際もあるのだが、ロードレース業界全体でこういった行為を白眼視し、堂々とクレームを言える様にするのが正しい姿ではないか? 一度パインヒルズ90の掲示板に率直な意見「どうして実力に見合わないカテゴリーにエントリーするのですか?どうしてチーム員はそれを諭さないのですか?」と書き込まれたことがあったが、完全に無視した。 また、大塚先生はスタート前の整列時に後から来て堂々と割り込みをすることでも有名。 その際文句を言っても無視される。 同感です。弱いものいじめを教え子にどのように説明しているんでしょうか?以前丸岡で前の組に仲間をエントリーさせ、アタックしてその仲間とランデブーし優勝したらしい。 -- 黄門 (2008-07-03 19 07 57) クラス毎に先導は無いのかな?そんな汚い手をつかってまで勝ちたいのか? -- ハチべー (2008-07-04 09 10 07) メルクスから本当に学ぶべきものを学ばなかったのでしょうね。人から学べない人が人に何かを教えられるのかな。 -- お銀 (2008-07-08 01 00 41) そんな先生、自転車も本業も早く引退勧告! -- 大痛 (2008-07-11 23 33 53) 先生も人の子、職業と人格は区別したほうが良いですよ。 -- 激痛 (2008-09-08 20 34 32) ビギナークラスの大塚先生のエントリーを私は歓迎する一人です。 -- 秋山俊洋 (2014-07-20 16 35 22) 名前 コメント
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第65回、定期集会&バズズ・ガイア討伐隊! 日付:2013年11月16日(土) 概要: 第65回、定期集会&バズズ・ガイア討伐隊!定期集会 集合写真 ダイス選抜! その他PT コメント 定期集会 今週の定期集会! イベント告知の後、バズズとガイア募集により、恒例のダイス大会! メリーゴランドいいね! 乗れたらもっとよかったけど、オーガが乗ったら確実に壊れそうか。 踏まれて喜ぶプク次郎。 太郎さんの調教の成果! ステラ財団の裁縫大会の告知等があったよ! 集合写真 集合写真・左 集合写真・中 集合写真・右 希少なザ・パープルズ揃い踏み。 といっても、三人だけ! エルフ大とエルフ小の親子連れ。 (誰だ、デカイとか言ったヤツ!) ^^^ なんか赤い人達が集まった! 太郎さんはショートカットのメガネの子があざといと気になっている様子。 なるほど、確かにこれはカワ……え、太郎さんが気になっているのは右の子? あ、はい。 プクルフィ。 プクのコスプレは微笑ましいなぁ。 プクが集まりだしたので、花火を当ててたら泣いてしまった! あざといので、けものづきしたいです。 帽子もーらい♪ ダイス選抜! バズズ選抜ダイス大会。 おごりという言葉に弱いエルフ達が整列である^^^ ボス選抜で勝利した試しがないと呟いてみたら、まさかの勝利! バズズチーム! 続いてガイア選抜ダイス大会・パラ希望者。 バズズに続いてニ連勝狙っていいの? うん、それはなかった! ダイス! ガイアチーム! ガイア選抜メンバー+α。 たまたまぽぴぃ! バズズいきまーす! 一応戦士入れて重視で討伐。 壁に押し込んで、ヘナ入れて完封出来るのが戦士の魅力。 おつぺり! ……知ってた(´・ω・`) その他PT 神話クエもいよいよラスト! エピローグへ行ってきたっす! 集会後、神話編のエピローグへ行ってきましたー 画質が良くないのはご愛嬌です! いつ見ても可愛くない・・・・ 最深部で記念撮影! ここまで長かったですね・・・ 接待PTで討伐依頼してきました! ある日~、森の中~、熊さんにでアーッた! ↑上へ: ← 第64回へ / イベント一覧へ / 第66回へ] → コメント 名前 コメント このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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シュテッケン [[銀河烈風隊]]副長 "諸刃の" 銀河烈風隊の副長。 隊を保つために規律が第一であると考え、時には内部粛清活動の指揮も執る「掟の鬼」。 本人としては嫌われ者を買って出ているつもりなのであるが、そうした面も含めて隊士たちに慕われており、 銀河烈風隊にとって厳しい母親のような存在と言える。 台詞 雇用時:「戻れはしねえさ、決めたことだ。」 死亡時:「烈風……! ここに在りーっ!!」 必殺スキル使用時 斬り込み:「バッサリやってしまおう!」 士気向上(攻撃):「一人残らずぶっ潰してやるぜ!」 戦闘ボイス + 前進時 「動乱だ!」 「そんな折!」 「殺してカタが付くんなら、こんなに手っ取り早い話はないな!」 「バッサリやってしまおう!」 「銀河烈風、見参!」 + 互角、優勢時 「動乱だ!」 「そんな折!」 「殺してカタが付くんなら、こんなに手っ取り早い話はないな!」 「ディーゴ、あんたは素晴らしい。」 「さあ、これからが俺達の見せ所だ!」 「隊規により粛清!」 「みだりに権力を振りかざし、故なく市民に金品を要求したるもの。……死罪!」 「俺は掟の鬼になる!」 + 劣勢時 「相手にとって不足はねえ!」 「気に入らねえな!」 「だがこれからだ!」 「それだけじゃねえ!」 「てめえらの思い通りにはさせねえ!」 「潰されてたまるか!」 「戻れはしねえさ、決めたことだ。」 汎用タイプ ステータス(個人・部隊スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 財政値 種族 性別 1 銀河烈風隊士 1000 100 64 44 45 60 50 5 15 飛行装輪 190 0 二輪 0 風評被害族 男性 15 バクーフ特別警護隊士 1700 100 117 75 87 60 64 19 15 飛行装輪 200 0 二輪 0 風評被害族 男性 25 サンダビーダ要塞烈士 2200 100 156 97 117 60 74 29 15 飛行装輪 210 0 二輪 0 風評被害族 男性 耐性(個人・部隊スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 +2 +2 +2 +2 +2 +2 迎撃系 -2 -2 -1 -1 +1 +1 0 衝突系 +1 0 0 +1 +5 その他 0 0 0 0 一般ユニットより高い・低い耐性は強調表示 戦闘スキル スキル名 LS 習得LV 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 衝突攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 突撃 100% 突撃 攻撃×100%(2回)攻撃×100%(2回)(範囲大)魔力×40%(範囲大) 接敵 突撃 80% 必要助走 288 車載ビーム砲 攻撃×100%(範囲大)魔力×30%(範囲大) 350 雷 80% 接敵時使用不能ノックバック(歩兵にも効く)使用後砲撃系スキル使用不能(4回) 体当たり(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 60 突撃 100% キュア LS 技術×100%(状態異常治療) 400 状態異常治療 100% 0 接敵使用不能使用後同スキル使用不能(3回) 士気向上(攻撃) 攻撃力強化(最大限) 5000(範囲内味方全員) 100% 必殺技使用後スキル使用不能(3回) 斬り込み 攻撃×100%(16回)(範囲中)魔力×15%(16回)(範囲中) 300 近接 100% 必殺技 整列"掟の鬼" LS 移動力強化(最大限) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ使用後同スキル使用不能(2回) 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 部隊スキル スキル名 上昇値 攻撃力アップ 攻撃+15% 防御力UP 防御+10% 耐性UP 水耐性+1 耐性UP 土耐性+1 飛行装輪移動 移動タイプ:飛行装輪 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(攻撃) 15~24 攻撃+5 基礎強化(移動力) 15~24 移動力+10 基礎強化(攻撃) 25 攻撃+10 基礎強化(移動力) 25 移動力+20 雇用 雇用可能兵科 帝国歩兵系 帝国槍兵系 MUR肉騎兵系 銀河烈風隊士系 チャカ893系 人材雇用 雇用元:ディーゴ・近藤 真幌羽士郎 佐馬之介 ライラ・峰里 雇用先:ホリ・トオル ディーゴ・近藤 真幌羽士郎 佐馬之介 ライラ・峰里 *TNOK 旗揚げ時勢力名 太陽系自由連邦 雇用費 ランダムシナリオ ひとくちランシナ 考察 操作や運用方法 敵対時の対策などの解説 キャラ解説 ゲーム内の設定 元ネタ 掟の鬼: 前作と違いバクシンガーは、主人公の勢力だから正義とは限らず、敵の勢力だから悪とは限らず、また登場人物たちもそれぞれの思想と利害と立場を背負って戦っている。児童向けロボットアニメながら、そういった史実の戦争らしさを描いた故に、内ゲバによる仲間の裏切りなども頻繁に起こる。彼の二つ名の諸刃はそういう時に発揮された。元ネタの新選組の隊員の死因の1位は局中法度の違反による粛清だと言われている(ゆうに戦闘以上の死者を出している)。作中でも裏切ろうとした隊員が何人も殺されるシーンがあって。その鉄の掟の番人ぶりは彼のリーダースキルからも見て取れる。以上の事から元ネタは土方歳三で間違いないだろう。 . シュテッケン 2代目J9のメンバー。銀河烈風隊の副長でディーゴ・近藤に惚れこんで補佐を担当する。実務の多くを担当しており事実上の指導者ともいえる。局長が人柄とカリスマで部下を統率するなら、彼は論理と規律によって統率するという違いがある。頭の切れる男で基本的に万能であり、機械の操作や設計などもほとんど彼が行っているようである。そのせいで佐馬之介の数少ない特徴であるメカに強いという設定が完全に食われてしまっている(この構図どこかで見たような?)。最終回にサンダビーダ要塞の決戦において最後まで抵抗を続け命を落とした。こうしてみるとニヒルで情け容赦のない烈の精神を具現化したような人物のようだが…。ここから先は完全に余談になるが、なぜかホモたちの間では彼は絶大な人気を誇っていた。というのも毎話毎話最低1度はポヨンとの濃厚な友情シーンが挿入されており。ホモたちの間ではノルマホモと呼ばれ、バクシンガーの風物詩として親しまれていたそうだ。作中でも二人の間柄を夫婦のようであるとも表現しており、一部のホモは本作を幕末男色恋歌とか革命家アイドル亜美ちゃんの成長録とか揶揄したという。 . サンダビーダ要塞:旧幕臣軍が立てこもった五稜郭が元ネタ。新選組終焉の地でもある。 コメント いらない -- 名無しさん (2020-10-07 01 26 33) 名前 コメント
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◇卒業式◇ 憂「~♪」 憂「お姉ちゃ~ん、そろそろ起きないと……」 憂「……」 唯「起きてるよ、うい」 憂「……」 憂「……そっかっ」 憂「ご飯できてるから食べようっ」 唯「うん、すぐ降りるね」 唯「……」 唯「さあて、ギー太っ!今日は必殺技は封印しよっ!」 唯「高校生活、最後のライヴだよっ」 唯「うんしょっと」 唯「緊張してきた~」 憂「気を抜いて頑張って」 唯「うん」 憂「こうやってお姉ちゃんと登校するの……最後だね」 唯「なに暗くなってるのさ、うい」 唯「送り迎えだったら任せなよ、大学生でもそれくらいはしてあげれるよ?」 憂「えへ」 唯「なんでも最後最後って言っちゃだめだよ」 憂「だね、お姉ちゃんの言うとおりだ」 唯「……」 憂「着いた……」 憂「……」 唯「……」 憂「入らないの……?」 唯「……」 唯「いこっ」 唯(入学式を思いだすなぁ……) 唯(今日から高校生っていう期待に胸を膨らませて、この校門から学校を眺めたんだっけ) 唯(はやいなぁ、もうお終いだ) 唯(私の高校生活はもうこの日を以って、閉じるんだ……) 唯「……」 唯(ダメだよ、暗くなっちゃ……笑って卒業なんだから) 唯「あら」 さわ子「もうっ、平沢さん遅いですよっ?みんな整列してるんですから」 澪「おはよう」 唯「すいません……おはよう澪ちゃん」 律「最後までこの調子か~?」 紬「うふっ、唯ちゃんらしいわ」 唯「えへ、みんなおはよ~」 姫子「おはよ」 唯「おはよう姫子ちゃん」 いちご「……」 唯「おはよ~」 いちご「……うん、おはよ」 唯「へへ」 さわ子「ほらっ、並んで並んでっ」 「卒業生、入場」 憂「お、お姉ちゃんがはいってくるよっ」 純「はいはい」 律「……」 憂「律さんだ……っ」 澪「……」 純「澪先輩……」 紬「……」 梓「……紬先輩」 唯「……」 憂「お、お姉ちゃんっ、足と手が一緒……っ!」 純「ロボットみたい……」 梓「唯先輩……」 唯(卒業証書授与式が始まる……) 「田井中律」 律「はいっ」 唯(りっちゃんは緊張してないみたい……) 「秋山澪」 澪「はい」 唯(みんなリラクゼーションしてるなあ) 「琴吹紬」 紬「はいっ」 唯(私、ちゃんと返事できるかな……) 「立花姫子」 姫子「はい」 唯(姫子ちゃん、卒業式くらい前止めようよ……) 「校歌斉唱、一同起立」 唯「……」 憂「う……ぐぅう……お姉ちゃ……ん」 純「ま、まだ泣いたらダメだって……」 ~♪~♪~♪ 澪「澄し~碧空~仰ぎ~見~て」 紬「遥け~き~理~想を~結ば~んと~」 律「香れ~る~桜花の~咲~く丘~に~」 唯「ああ 励みし~友垣が~集~う校庭~」 ~♪~♪~♪ http //www.youtube.com/watch?v=hdsOSuN7OdM feature=related 「卒業生、退場」 憂「うぐぅ、うぐぅうう、おね、えちゃゃゃん……」 梓「……」 和「みんなわかってるわね……?」 信代「わかってるって……」 いちご「うん」 和「行くよっ」 さわ子(なんとか我慢できたわ……最近涙腺が……) さわ子「えっ、なにっ?なにっ?」 和「整列して」 律「ほいほい」 さわ子「……」 和「さわ子先生」 さわ子「……」 和「一年間、お世話になりました」 「お世話になりました~っ」 さわ子「……」 和「先生からのご恩を忘れずに、私達3年2組生徒一同はこれからもがんばっていきますのでよろしくお願いします」 「よろしくお願いしま~すっ」 さわ子「……な……なにょ……もぅ……」 ぱちぱちぱちぱちぱち さわ子「泣かないって……決めたのにぃぃぃぃ……ううううう」 律(お~い、素が出てる素が出てる) 唯「じゃあ、私達は準備しよっ……」 澪「……うん」 紬「ああ……緊張してきた……」 憂「ぐううっうう、げほっ、ごほっ、ううっううう」 純「ちょっと……大丈夫?」 梓「……」 梓「よしっ、やってやるです……」 律「さわちゃんには悪いけどさ、最後は制服で出よう」 澪「ばかっ、当り前だっ」 紬「卒業式にコスプレはちょっと……」 唯「……」 唯「ついにきちゃったね、この時が」 澪「……」 澪「ほんとうにきちゃったな……」 律「ほ~んと、まさかくるなんて思ってもなかったよ、ははっ」 紬「今、実感がわいても遅いのにね……」 唯「……」 唯「こんな寂しくなるなら、もっとなんかやっとけばよかったね、卒業旅行とか」 澪「それは卒業してからでも行けるじゃないか」 唯「違うの澪ちゃん……高校生じゃないとダメなんだよ……」 澪「……」 律「……」 唯「大切な青春のうちに、色々と思い出をつくらないとダメなんだよ……」 律「……」 唯「私ね、学んだことがあるの……もう二度と同じ青春は訪れないって」 律「ははっ、当り前じゃないか……なにいってるんだよ……」 唯「青春ってマネできないんだね……私、もっとチープなものだと思ってて……」 唯「此処に私達がこうしているのも奇跡の連続なんだよ」 唯「もし、私達が1年の文化祭に出場していなかったら……」 梓「……」 唯「ギー太だってほとんどムギちゃんのお陰だし、合宿だって……」 紬「……」 唯「私がりっちゃんや澪ちゃんに、あの職員室で出会わなかったら……私がけいおん部を勘違いして入部しなかったらもうそこでこの今はないんだよね」 澪「……難しい話は、苦手分野じゃなかったのか……唯は」 唯「え……」 律「おまえらしくないぞ~?どうしたいきなり?」 梓「そうですよ……やめてくださいよ、いきなり……っ」 唯「そうだよねっ……恥ずかしい、私、えへ」 律「ああ、そんなの考えないで、笑って卒業しようぜ」 澪「……」 紬「うん……笑って卒業するんだからっ」 梓「……」 唯「はいっ、じゃあみんな!手を出して!」 律「うおっ、な、なんだっ?」 唯「放課後っ……うんしょっ、はい出来上がりっ!私達のしるし!」 律「……」 唯「澪ちゃんもっ!ムギちゃん、あずにゃんもっ!」 澪「……」 唯「私にも書いて……っと、出来上がり!」 唯「さ、準備は整ったよっ」 澪「……」 唯「笑って卒業するんだよっ!はい、みんな笑ってっ!」 さわ子「遅いわね……なにやってんのかしら……ぐすん」 さわ子「……」 さわ子「……」 唯「むううう」 紬「むうううう」 澪「む、むー」 律「こんなの意味あるのか?」 梓「さ、さあ……」 さわ子「なにやってんの……あんたたち……」 唯「あっ、さわちゃん!口角を手で上げてるんだよ!」 さわ子「口角……?」 唯「うんっ」 さわ子「……そ、そう」 さわ子(もうあなたたちがナンバー1よ……色々な意味で) 14
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バグ まだ解決されていないバグ 槍玉の槍を突き刺す時の効果音が剣玉が攻撃する時の効果音になる -- 悲愴と月光 騎玉が震えて攻撃してくれない -- 浅沼 → 騎玉以外にも、色んなユニットで起こります 敵が一体もいない県に攻め込んだとき矢印が消えない その矢印をクリックするとフリーズする -- Km 見間違い(と思われるもの) ときどきフリーズする スペックいいPCで -- ぬむ ↑停止ボタン押してただけだった -- 名無しさん → 画面のどこかに「停止中」などと表示すれば、勘違いも減ると思います その他 所持金最大値でユニットを買うと所持金が減らない -- ふぃ → 表示では99999となっていますが、本当は100000を越している場合、99999以下になると普通の表示に戻ります コメント欄 フリーズに関して。停止ボタン押してないのに停止になるのはバグかと思う。特に困らないけど -- 名無しさん (2009-01-28 00 11 16) >↑停止ボタン押してただけだった とあるので、バグではないでしょう。名無しにはなっていますが、名前を書き忘れたという可能性も・・・ -- 悲愴と月光 (2009-01-28 00 39 36) いいえ押してないですよ。押してないのに停止になることないですか? -- 名無し実はぬむ (2009-01-28 23 23 17) 自分の経験の中から言うと、知らずに他のキーをずっと押していたことで、動作が重くなったり、止まったりすることはありますね。それも違うなら、バグかもしれないし、スペックの問題かもしれません。 -- 悲愴と月光 (2009-01-28 23 34 53) 金が99999円以上になったら何しても減りませんでした。なぜですか・ -- 名無しさん (2009-01-30 13 23 04) バグ報告 通り雨 別に困る事ではないのですが、謎の島戦で、侵攻時降ってくる弱い生き物。 あれはたまに、画面外に出て、戦闘に参加しない事があります。 長期戦に1,2回くらい見れます。 -- !? (2009-02-11 13 47 30) ユニットが震えるのはマヒしているすらじゃないでしょうか? -- こうき (2009-02-19 15 33 45) ユニットが震えるのは、「攻撃ができない」ということでは?仲間が密集したときによく起こります。 -- 1285 (2009-02-19 19 09 18 フリーズに関して。停止ボタン押してないのに停止になるのはバグかと思う。特に困らないけど -- 名無しさん (2009-01-28 00 11 16) -- うんこ (2009-03-04 11 20 50) フリーズに関して。停止ボタン押してないのに停止になるのはバグかと思う。特に困らないけど -- 名無しさん (2009-01-28 00 11 16) (2009-03-04 11 21 22) あ -- フリーズに関して。停止ボタン押してないのに停止になるのはバグかと思う。特に困らないけど -- 名無しさん (2009-01-28 00 11 16) -- うんこ (2009-03-04 11 20 50) (2009-03-04 11 22 29) あ -- バグ報告 通り雨 別に困る事ではないのですが、謎の島戦で、侵攻時降ってくる弱い生き物。 (2009-03-04 11 23 12) 結構バグありますね -- ぽぽぽ (2009-03-11 16 28 55) 騎玉が敵と密着している時、たまに攻撃してくれないんですが、やはりバグ? それとも仕様? -- 賢者 (2009-03-26 17 48 45) 弱い生き物は、忍玉で斜め上で戦うと -- SSS (2009-04-02 13 45 06) まったく食らわずに倒せます。 これってバグですか?名無しさん? -- SSS (2009-04-02 13 46 15) 謎の島へ侵攻時に弱い生き物が降ってこなくて勝っちゃった。 -- ティーダ (2009-04-23 09 31 31) 最初のバグはわかります槍玉を整列モードにするとこうなります。 -- みやざき (2009-04-27 18 11 35) 騎玉が整列していると攻撃しないバグ見つけました -- 通りすがりのピッコロさん (2009-04-28 18 11 45) 重の術使ったときに、誰もいないところにおもりが落ちて、誰もいないところにダメージがいった。 -- ファイアボール(火玉) (2009-05-11 21 58 42) 仲間を自分の陣地に移動させる時に、移動してる処理の瞬間にうっかり敵陣地の矢印を押してしまうとフリーズします。 -- 雛嬢 (2009-06-24 23 29 33) スタートしようとしても青い画面からうごかない -- 百式 (2009-07-01 22 20 49) 謎の島は大玉の大群で行けば、余裕ですよ。 -- ます (2009-07-06 13 04 05) コンピュータが攻めてきたとき、全滅させても灰色になって、次のターンで復活するのって、バグではなくて、仕様なの? -- 名無しさん (2009-07-08 23 47 32) 上のはコンピュータが新しく雇ったのでは?ユニットは全く同じでしたか? -- 名有り (2009-07-09 17 21 50) なんでもない -- ジョジョ (2009-08-03 11 34 56) なんでもないって言ってるでしょう! -- ジョジョ (2009-08-03 11 35 38) 何度言ったら分かるの! -- ジョジョ (2009-08-03 11 36 03) いい加減にしなさい! -- ジョジョ (2009-08-03 11 36 28) もう知らない! -- ジョジョ (2009-08-03 11 37 06) 敵県に誰もいない時に占領しても矢印が消えず、その矢印をクリックするとフリーズする -- Lbfuvab (2009-08-26 01 37 07) 大玉が上から突然1体ふってきた -- 大玉さん (2009-08-30 14 41 57) ↑たしかに よく矢印おしてフリーズするよね -- うほうほ^^ (2009-09-01 12 37 56) 骨玉の死ぬ音が痺れる生き物と同じになった -- 名無しさん (2009-09-01 20 57 39) 相手の -- うまうま^^ (2009-09-06 19 57 15) ↑まちがった 相手の玉が死んだ瞬間聖の術を相手がつかったけど生き返った瞬間勝ってしまったw -- うまうま^^ (2009-09-06 19 59 19) ↑よくある。 -- 名無しさん (2009-09-13 13 45 36) よくある -- 名無しさん (2009-09-28 17 28 58) バグかはわからんけど水の術つかって敵も回復した -- 俺は神 (2009-10-02 21 41 29) 時々敵が接近系の玉をすり抜けて味方の間接系の玉に攻撃することがあるんですけど・・・ -- 悪魔神バロム (2009-10-16 17 30 39) すり抜けるのはバグではないと思う隊列使って近接系を下げて防御に回せばいいよ -- 名無しさん (2009-10-18 16 45 39) 一回忍玉が倒されたとき消えず目を回しながら上に飛んでった事がある -- グレネー (2009-11-02 16 43 58) ずっと青い画面なのですが・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 21 18 55) ずっと -- 名無しさん (2009-11-13 21 19 56) ずっと青い画面なのですが・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 21 20 13) ずっと青い画面なのですが・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 21 20 34) 時々謎の島でやれる -- わわわわわわわわわ (2009-11-15 16 47 32) ぼくのパソコンは、都道府県大戦を、1度もどしてまたやると、変な画面に変わります。 -- 剣玉 (2010-01-02 19 18 19) 誰もいない土地に攻め込んだのち、そこに施設(病院)をおこうとしたら、 -- 名無しさん (2010-01-10 11 37 04) ↑投稿ミスです。申し訳ありません。そして続きです。もうお分かりだと思いますが、フリーズしました。それと、グレネーさんの目をまわして飛んでいくのは、洗脳されたときです。 -- ベイチャン (2010-01-10 11 38 44) 震えるのは、僕が見たのでは騎玉と骨玉だけだった。 -- 劉備 (2010-01-11 21 29 19) ボスないき物を倒すとなる テイーダノ -- あさああ (2010-01-25 19 28 35) 槍玉整列にしてたら+と剣マークが出てきた。バグ? -- 亜ジャ (2010-02-07 09 57 50) 槍つよ -- わわわわわわわわわ (2010-02-14 20 47 43) 自分の県の県壁は通り抜けれる。ちなみに相手の接近戦ユニットは県壁を壊すのに夢中。だから簡単に撃退できる。 -- プチ情報 (2010-03-12 18 03 52) 愛知県でやってたら三重県が富山県の所まで行ってた -- 愛知県さん (2010-04-25 11 26 40) kk -- 名無しさん (2010-05-31 18 50 05) 騎玉も強いけど槍玉もいい。『大玉はあまり好きじゃない』 -- タッツー (2010-06-17 19 35 28) vvvvvv -- sasf (2010-06-19 13 29 24) 亜ジャさん、それって火の戦術使ったからじゃないですか? -- 新潟生まれ (2010-06-22 05 04 25) 愛知からやったら、40日で、ほぼいった。 -- ハロー (2010-06-24 18 08 11) ほぶぎふぁ -- まうGM (2010-06-27 09 27 33) 話変わってる -- よ (2010-07-05 05 14 37) これって日数制限とかあるん? -- 過疎なんて知ったことか (2010-09-04 20 05 02) 全部、大玉召還陣にして、整列で攻めたら「一撃」 -- イニシャルD (2010-09-30 18 46 28) これたぶんバグです、敵がせめてきたから -- たぶんバグ (2010-10-15 19 47 25) ↑すみませんミスりました -- たぶんバグ (2010-10-15 19 47 49) 敵がせめてきたから閃の術使って敵をマヒさせました、そして閃の術のこうかがきれたあとに敵が聖の術を使いました、そしたら聖の術で生き返ったユニットが数人マヒしてました、でもそのマヒはすぐになおりました、これってバグですか? -- たぶんバグ (2010-10-15 19 51 41) まままままんんんんんんんn -- mz (2010-10-31 15 08 57) 壁をたまに通りすぎてしまいます。(てきの -- 玉 (2011-02-17 12 16 52) 敵の壁をたまたま通り抜けました。これってバグですか? -- 玉 (2011-02-17 12 18 53) さっさと答えろ! -- 玉 (2011-02-17 12 20 12) フリーズして台無しだよ糞が このゲームの作者は死ねばいいのに -- 名無しさん (2011-02-19 20 04 09) ↑どうせ停止ボタン押してただけだろ。死ねばいい?作者がどれだけ苦労して作ったか分かってんのか。死ねばいいのはお前だ(怒) -- んんん (2011-03-01 16 49 41) ほんとよ 作者がどれだけ苦労して作ってると思ってっルのよ -- ばかもん (2011-03-21 09 20 06) 自分のミスを作者のせいにするな -- d (2011-03-31 16 46 34) 弱い生き物など、が強い -- んだ (2011-04-05 20 14 20) すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- おいら (2011-04-09 21 25 29) こうきさんへ--マヒしていないのに玉が震えて攻撃できない場合は多いですよ -- 光史 (2011-06-17 18 58 28) 名無しさん、何言ってるの お前が死ねじゃないか 名無しさんは、馬鹿っ馬鹿っ馬鹿ーーーあと、今作成中のゲームがあるのに。 -- 光史 (2011-06-17 19 05 00) 100日目で何もユニットが無い県に侵攻すると停止されていなくても止まる(ゲーム画面だけです) -- 光史 (2011-06-18 11 27 15) ↑kmさんと同じバグかな? -- 光史 (2011-06-18 11 27 51) 前回、変なところクリックして -- まきこ (2011-06-25 11 49 42) なんか、変なんだけど変なところをクリックして10日で制覇。 -- しょうご (2011-06-25 11 50 37) 謎の島でエラいことがおきた。 -- xxxxx (2011-07-14 20 47 47) 剣士おおこうとしたらとまってうごかなくなりました -- ひーはさん (2011-08-04 22 14 14) どこ押したか分からんけど最初から?軍がいた、そして他軍いました。すぐ?軍に占領されたけどね。そして途中で止まったよ -- マック (2011-08-05 20 55 32) まじで恐いんやけど?軍滅亡さしたらまた分からんやつら来ました大玉25でも勝てませんでしたそしてフリーズですバグだと思う、やばいです、気になって恐いですでれで -- 名無しさん (2011-08-05 21 11 57) 相手が侵攻してきて戦いが始まると同時に相手が退散する・・・なんででしょうか?(私は大阪、相手は東京、自分は骨玉だけです。) -- 濡れ煎 (2011-08-18 16 52 33) ↑分からんやつらはなぞの島といってゲーム内のデータです -- 名無しさん (2011-10-04 20 58 14) 騎玉が震えているのを見ると少し苛立つ(^∇^) -- ボスな生き物 (2011-11-04 07 12 59) 謎の島って自分に侵攻されても弱い生き物降ってこない(^∇^) -- 固い生き物 (2011-11-04 07 21 18) たぶんバグさん、そのバグのやり方僕知ってますよ、やり方 まず閃の術を使います、そして閃の術の効果が切れる前に敵を倒します、その後敵が聖の術を使った後、復活した敵を攻撃するとなぜか敵がしびれます。 -- クロス (2011-12-12 20 45 43) 謎の島で始めるのってどうやってやるんですか? -- 痺れる生き物 (2011-12-23 14 45 35) 教えて -- 痺れる (2011-12-23 14 46 31) 洗脳で骨玉もらった(青森から) -- 痺れる生き物 (2011-12-23 14 51 05) 初めての変な生き物洗脳の結果…固い生き物2痺れる1弱い生き物1 -- 痺れる生き物 (2011-12-23 14 54 24) ばぐは? -- kopi (2012-03-09 19 04 25) バグは? -- 名無しさん (2012-03-11 20 02 33) •弱い生き物強い -- 名無しさん (2012-04-05 17 34 14) 弱い生き物強い -- 名無しさん -- 名無しさん (2012-04-05 17 34 59) •弱い生き物強い -- 名無しさん -- 名無しさん -- 名無しさん (2012-04-05 17 35 31) 盾玉一体だけしかいない県に、火玉一体で攻めたら火玉が攻撃しないんですが・・・バグですかね?(4体) -- クロス (2012-04-09 12 52 51) 火玉3体で攻めたら1体だけが攻撃して、4体で攻めたら2体攻撃しました 他の場所でも同じでした。 -- クロス (2012-04-09 12 59 28) いいね -- うんこ (2012-08-01 19 40 14) 謎の島の生き物って宇宙人 -- 対戦王 (2012-08-08 11 43 08) ミスったwww、謎の生き物とか宇宙人ダロwwwwwwwww -- 対戦王 (2012-08-08 11 44 15) 謎の島から始める方法をおしえて~~~~~~ -- KING (2012-09-02 20 22 51) 相手が聖の術使ってから光が出る前に残りユニットを0にしたのに何匹かよみがえった。 -- 名無しさん (2012-10-12 20 53 55) そりゃあソウダ -- こ (2013-11-28 19 26 15) 名前 コメント
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めばえ / MEBAE 【めばえ】 ポップンミュージック6で初登場したキャラクター。 めばえ / MEBAE 誕生日 担当曲 ポップン6 アクション(pm6) ポップン9 アクション(pm9) ポップン12 アクション(pm12) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 社交ダンス界で有名な頭にアンテナが生えた男女2人からなる社交ダンスユニット。 めばえは彼らが運営するダンスの教室の名前であり、個々の名前は不明。 誕生日 6月1日 電波の日が由来である。1950年6月1日に、いわゆる電波三法である電波法、放送法、電波監理委員会設置法が施行されたことを記念して、翌年の1951年に総務省が制定。 偶然にも月が初出策のナンバリングと一致している。 担当曲 モダニズム ハイソ ひなまつり ポップン6 アクション(pm6) NEUTRAL GOOD GREAT ダンスをする。 FEVER MISS 恥ずかしいポーズをとる。その際に「圏外」が右書き表示。 JAM DANCE WIN FEVER WIN 絵のタッチがレトロな画風で、社交ダンス。 LOSE FEVERWINのようにレトロ画風だが、女性が携帯の画面の内容を見て涙。 ポップン9 アクション(pm9) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE ポップン12 アクション(pm12) NEUTRAL GOOD GREAT 一回転。 FEVER MISS ガクッと体を真横に折り曲げ「(´333`)」てな感じの表情でへこむ。 JAM DANCE ひな人形の配置に沿ってめばえ♂とめばえ♀が無数に分裂して整列(下段がめばえ♂で、上段側が全てめばえ♀)し、時計回りにくるくる回転。隠される範囲がかなり大きく見えづらいが、キャラ同士の隙間は比較的空いているので、スピードを落とすと若干マシになる。 WIN 大正レトロ風のリアルな画風で手鏡をのぞき込むめばえ♀とその下にポップン長のままで佇むめばえ♂の一枚絵が表示。出る文字は「人形は 顔が命」 FEVER WIN WINと同様。 LOSE めばえ姿のひな人形が夏になっても放置されっぱなしで「そろそろしまってくれないかな...」とぼやく。 キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク [[]] このキャラクターが描かれているレアカード 【ポップンパーティー二次会♪2016】 キャラクター一覧/ポップンミュージック6 キャラクター一覧/ポップンミュージック9 キャラクター一覧/ポップンミュージック12 いろは
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6/29 Starlight Symphony vol.11 開催概要 開催日時 2013年6月29日 23 00~翌5 30 会場 渋谷DESEO (http //www.deseo.co.jp/) 参加料:コスプレ 2,000円 ,一般 2,500円 内容 新宿、池袋、秋葉原に続く、夜ネメ新会場は…渋谷! オシャレな若者の街がネメシスの活動の地! 【ここを、開催地とする!】 JR渋谷駅、西口より徒歩3分程度と近いです! センター街とか109とかの方にはいかないので、 渋谷怖いって方も安心! 新会場【DESEO】は、とても大きなステージと、 ホール・ラウンジと2フロアに分かれてるのが特徴です。 新宿パセラや秋葉原ハンドレッドスクエアより、 さらに広くて綺麗な会場です! ダンパ時間は、23 30~5 30! アニソン6パート、ユーロ3パート、テクノ3パートでお届け! NEMESYSはアニメ系を中心とした、ユーロ、テクノありの オールジャンルコスプレダンパです アニメ系は新番組、放送中作品、人気定番曲をメインに ゲーム、特撮、ボカロ、東方系もご紹介してます 他ではかからない曲もネメにお任せ! 踊るのは勿論、ネタなども歓迎します! ユーロ・テクノは最新から定番、 new paradise収録のユーロや各団体DVD収録、市販DVDなどご紹介! 参戦DJ VJ… アニメ系全般…壬琴、つばさ ユーロ・テクノ…DJババシャツ、マエダ VJ…うみんち その他内容 参加の際にドリンクチケットが1枚付きます 22 45より整列開始ですので会場にはそれ以降に来場下さい コスプレは全ジャンル可・男性の女装、私服参加も可 オールナイトダンパイベントの方向性上、撮影には不向きです 撮影中心での参加の方はご遠慮ください 飲食物の持ち込み不可 参加は18歳以上(高校生不可)に限ります 年齢の確認出来る身分証の提示を求める場合もございます アルコール注文の際も年齢確認をさせていただく場合もあります 振り付けDVD・new paradiseteシリーズが会場にて 空のDVD-Rと交換してます ※交換メディアは『DVD-R』『1-16倍速対応』『国産品(TDK,SONY,マクセル,太陽誘電等)』とさせていただきます データ用、VIDEO用はどちらでも可能です 交換は1イベントにつき、1人2枚まで、とさせていただいています 郵送交換希望の方はメールにてお問い合わせください アクセス JR山手線「渋谷駅」西口より徒歩3分
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銀河烈風隊士系 衝突タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 銀河烈風隊士 900 100 50 37 40 60 50 5 15 装輪 150 0 二輪 風評被害族 250 15 バクーフ特別警護隊士 1530 100 97 65 68 60 64 19 15 装輪 160 0 二輪 風評被害族 700 25 サンダビーダ要塞烈士 1980 100 132 85 88 60 74 29 15 装輪 170 0 二輪 風評被害族 2200 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 +2 +2 +2 +2 +2 +2 迎撃系 -2 -2 -2 -2 +1 +1 0 衝突系 +1 0 0 +1 +5 その他 0 0 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 衝突攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 突撃 100% 突撃 攻撃×100%(2回)攻撃×100%(2回)(範囲大)魔力×40%(範囲大) 接敵 突撃 80% 必要助走 288 車載ビーム砲 攻撃×100%(範囲大)魔力×30%(範囲大) 350 雷 80% 接敵時使用不能ノックバック(歩兵にも効く)使用後砲撃系スキル使用不能(4回) 体当たり(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 60 突撃 100% 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(移動) 15~24 移動力+10 基礎強化(攻撃) 15~24 攻撃+5 基礎強化(移動) 25 移動+20 基礎強化(攻撃) 25 攻撃+10 考察 銀河烈風隊で運用されているバイク騎兵。マシンガンは積んでいないがレーザー砲ならある。 強味は騎兵の中でも特に高機動で、移動タイプも優秀な車両。おまけにノック耐性が二輪と通常の騎兵より優秀な事が挙げられる。 さらに、状態異常耐性が全体的に優れており、車載レーザー砲を有する為引き撃ちも可能。 他の騎兵より足を止められにくく、突撃のみならずある程度の引き撃ちまでこなせるハイブリット騎兵と言える。 欠点はとにかく高価な事で、高額な騎兵としておなじみのクルルァやラーメン屋の屋台よりさらに高い。1部隊揃えるだけで並の砲兵や二オームくんよりコストがかさむ。 さらに、一般的な騎兵より微妙に脆いのも悩みの一つ。 おまけに車載ビーム砲もクールタイムが長く、引き撃ち運用ではキモティカの弓程の戦果は上げられない。 また人材数も多いが、通常のプレイでは開幕数ターンでスリーJ以外全滅するため、銀河烈風隊プレイかヴォイス・ドラマ革命企画プレイ、またはランシナ以外では数を揃えることが難しいのも難点と言えるか。 元ネタ 元ネタについて ▶所属する人材 佐馬之介 ジャン・ジャック・ジャーニー シュテッケン ディーゴ・近藤 真幌羽士郎 ライラ・峰里 コメント 名前 コメント