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弾強化スキルの倍率を再確認してみた。 属性ダメージを0にするためペイント瓶を装填し、集会所下位アプトノスを射撃。 射撃後に石ころを投げ、倒すまでに必要な石ころの個数で確認した。 ※石ころ(固定ダメージ1)のみ→アプトノスを倒すまでに52個必要 ○連射 使用武器と射撃方法:爆砕の征矢 (溜め2 連射Lv3 接射フルヒット) 弾強化無→石ころ必要数27個→石ころ25個分の威力 弾強化有→石ころ必要数25個→石ころ27個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.1倍」であると考えられる ○拡散 使用武器と射撃方法:フリージングライト(溜め2 拡散Lv2 接射フルヒット) 弾強化無→石ころ必要数32個→石ころ20個分の威力 弾強化有→石ころ必要数26個→石ころ26個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.3倍」であると考えられる ○貫通 使用武器と射撃方法:雷弓【百獣王】 (溜め4 貫通Lv4 横から尻尾に接射1ヒット) 弾強化無→石ころ必要数42個→石ころ10個分の威力 弾強化有→石ころ必要数41個→石ころ11個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.1倍」であると考えられる 上記についてMH4Gでも結果が変わらないことが確認済み。 コメント欄 ものすごく今さら感あるけどページ作成。4G出たら再確認するかも。 この検証で貫通のモーション値がおかしいことに気付いた。 -- (名無しさん) 2014-10-07 23 25 08 検証時のメモ書きを削除し忘れていたので修正。 -- (名無しさん) 2014-10-08 23 52 58 4Gでも結果が変わらないことを確認した。 -- (名無しさん) 2014-10-12 05 54 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パピメルXシリーズ【ガンナー】 特徴 見た目的にはパピメルSとほぼ同じ。 また剣士とガンナーでは違いが無い。 ナルガXと比べると回避距離がない分実用性では劣るものの、 こちらは材料集めの容易さ(むしろ面倒かもしれないが)とヤケクソなスロット数が魅力。 また、頭にはささやかに散弾強化がついている。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 42 4 -4 5 -3 2 装備全箇所 69000z 210 20 -20 25 -15 10 最大強化全箇所 0z 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 パピメルXカプト 耐寒-2 採取+2 回避性能+3 散弾強化+2 OO- マボロシチョウ*3 オオツノアゲハ*2 雷光ゼリー*3 業炎袋*4 胴 パピメルXペクトス 耐寒-2 採取+2 回避性能+3 OO- マボロシチョウ*2 オオツノアゲハ*3 皇帝バッタ*8 劇烈毒袋*4 腕 パピメルXブラッソ 耐寒-2 採取+2 回避性能+3 OOO マボロシチョウ*3 オオツノアゲハ*2 雷電袋*4 麻痺袋*3 腰 パピメルXコクサ 耐寒-2 採取+2 回避性能+3 OOO マボロシチョウ*2 オオツノアゲハ*3 劇烈毒袋*6 オオナナホシ*3 脚 パピメルXフェムル 耐寒-2 採取+2 回避性能+3 OOO マボロシチョウ*3 オオツノアゲハ*2 モンスターの特濃*4 火竜の延髄*3 スロット合計/必要素材合計 13 マボロシチョウ*13オオツノアゲハ*12雷光ゼリー*3業炎袋*4皇帝バッタ*8劇烈毒袋*10雷電袋*4麻痺袋*3オオナナホシ*3モンスターの特濃*4火竜の延髄*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +2 +2 +2 +2 +2 +10 採取+1 回避性能 +3 +3 +3 +3 +3 +15 回避性能+2 耐寒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 寒さ倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/nurunurupomhf/pages/46.html
ここはMHFの1鯖にて活動している猟団「ぬるぬるぽ」のHPです。 13.3.19TOP更新/優先依頼/今週のG珠更新 今週はこれやればいいんじゃないかな? メンテ後更新 今週のおすすめG珠(13/3/19-27) 天壁珠G(ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3)は風圧のマイナスと効果持続+5があるのでこれを2個使うより障壁珠Gもしくは対防珠Gと組み合わせるか防具固有スキルを絡ませよう。 眠剣珠G(睡眠剣+5 耐震+3 審判-4)キリン睡眠溜め4での笛役くらいでしか使わないけどそれをやるなら必須。課金カフを使うなら2個作っとけ。 文鎮珠G(風圧+5 睡眠+5 攻撃-3)最近は風圧がつく防具が多いからその辺では需要は下がるかも。秘伝防具に龍風つけたいときに必要とされる。龍王珠Gと組み合わせて発動させる感じ。なんせ攻撃マイナスと睡眠が邪魔すぎてあんまり好きじゃない。 痺瓶珠G(麻瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2)麻痺瓶はおいといて、散弾強化を発動させるのに便利。 猟団員への連絡 チョッパ―さんがたくさんRPを入れてくれたので猟団プーギーが3匹になりました! 異常攻撃術と体術の服を着せようと思っていますので、お暇な方は服素材(服素材の素材じゃないよ><)を共有ボックスに入れてくれるとありがたいです! でも優先順位は低いので、素材余ってたらで結構です~! ブーブー異常攻撃術 状態異常攻撃の属性値が1.125倍(状態異常スキルと併用可) 縞模様の布地x45・・・上質な毛皮x3、縞模様の皮x2、金獅子の黒毛x1、セッチャクロアリx2 緑の布地x30・・・ブルックの毛皮x2、雌火竜の鱗x3、ドスゲネポスの皮x3、祭典の証x1 ブーブー体術 回避とガード時のスタミナ消費半減 白の丈夫な布地x75・・・ガウシカの毛皮x3、ギアノスの皮x2、雪獅子の毛x2 モフモフ薬x22・・・バクレツアロワナx3、獄炎石x1、火薬草x5、モンスターの体液x2 なりきりパーツx30・・・陽光石x2、トリモチケムシx1、竜骨【小】x1、マカライト鉱石x3 今週のG珠2013/3/19-2013/3/27 ローテB 【戦慄】 砲攻珠G(雄黄)・・・ ★炎王龍の戦慄【下位】(砲術師+3、斬れ味+2、研ぎ師-2) 心鍛珠G(滅紫)・・・ ★跳緋獣の戦慄【上位】(断食+3、気力回復+3、底力-2) 護身珠G(柳茶)・・・ ★風翔龍の戦慄【下位】 (回避性能+3 聴覚保護+3 回復速度-3) 乱射珠G(山吹)・・・ ★火竜の戦慄【上位】(通常弾強化+4 装填数+3 貫通弾強化-2) 【脈動】 爆剣珠G(鶏翼)・・・ ★棘竜の脈動【上位】(爆撃剣+5 研ぎ師+3 体力-4) 罠師珠G(兎耳)・・・ ★毒怪鳥の脈動【上位】 (高速設置+3 耐寒+3 麻痺+3) 【衝撃】 痺瓶珠G(象鼻)・・・ ★青い鳥竜の衝撃【上位】(麻瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2) 天壁珠G(鯨潮)・・・ ★盾蟹の衝撃【上位】(ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3) 氷剣珠G(狼牙)・・・ ★響狼の衝撃【上位】(氷結剣+5 調合成功率+5 爆弾-3) 眠剣珠G(狸腹)・・・ ★蒼き眠鳥の衝撃【上位】(睡眠剣+5 耐震+3 審判-4) 文鎮珠G(豚鼻)・・・ ★黒狼鳥の衝撃【上位】(風圧+5 睡眠+5 攻撃-3) 水剣珠G(鰐口)・・・ ★鎌蟹の衝撃【上位】(水激剣+5 採取+5 気配-3) 加弾珠G(黄丹)・・・ ★火竜の衝撃【上位】(通常弾追加+5 装填数+2 毒瓶追加-3) 友愛珠G(砥粉)・・・ ★雌火竜の衝撃【上位】(広域+5 回復+5 調合成功率-3) 宝珠G(菖蒲)・・・ ★水竜の衝撃【上位】(運気+5 高速収集+5 剥ぎ取り-3) 優先依頼と時限キャラバンイベント 19火 12時 序 ショウグンギザミ 中 グラビモス 極 フルフル 天 デュラガウア 炎龍の宝玉 (定期メンテナンス) 20水 12時 序 リオレイア亜種 中 クシャルダオラ 極 ババコンガ 天 テオ・テスカトル 21木 12時 序 デュラガウア 中 ティガレックス 極 イャンクック 天 ドラギュロス 鋼龍の宝玉 22金 12時 序 イャンクック亜種 中 ディアブロス亜種 極 ヴォルガノス 天 錆クシャルダオラ 23土 12時 序 バサルモス 中 アカムトルム 極 グラビモス 天 オルガロン 24日 12時 序 ババコンガ 中 ノノ・オルガロン 極 ショウグンギザミ 天 キリン 属性バンザイ 25月 12時 序 ヒプノック 中 エスピナス 極 ディアブロス 天 グレンゼブル ミラトリオ 古龍種の尾 26火 12時 序 リオレウス亜種 中 テオ・テスカトル 極 エスピナス 天 クシャルダオラ 大練珠節 27水 12時 序 ヴォルガノス 中 ヒプノック繁殖期 極 アカムトルム 天 デュラガウア 古龍種の角 連絡先 団長 ゆう(13XKVT) twitter 2013.2.18開設
https://w.atwiki.jp/novawiki/pages/549.html
サイト検索キー こちらの検索キーで見合った装備をお探しください^^ その他攻略別お勧めボウガン 攻略 お勧めボウガン 装填速度 反動軽減 他欲しいスキル 打つ弾 ミラ系攻略・毒スナイプの場合 カホウ【狼】 2 2 装填数UP、状態異常強化 毒弾lv2、麻痺弾lv2、拡散lv2 弩級怪鳥砲SP 不可能なため0 2 キリン散弾ハメの場合 ディスティハーダ いらない 散弾lv3を打つなら1 最大弾生産、散弾強化、(装填数UP) 散弾lv1~3 アルビノスプラッシュ 散弾lv2で1、散弾lv3で2 散弾lv3を打つなら1 ラオ貫通撃ち ディスティハーダ 1 貫通lv3を打つなら1 最大弾生産、貫通弾強化、(装填数UP) 貫通弾lv1~3、属性弾 ラオ通常弾撃ち ローゼンズィーゲン 0 速射のため0 最大弾生産、通常弾強化 通常弾lv2 ラオ討伐ヘビーボウガン 老山龍砲・皇 貫通通常lv3打つ場合は3、打たない場合は0 0 最大弾生産、高速剥ぎ取り、激運 通常弾lv1~2、貫通弾lv3、属性弾 ディスティハーダ 貫通lv3を打つなら1 貫通lv3を打つなら1 通常弾lv1~3、貫通弾lv1~3、属性弾 ※繚乱の~で、麻痺担当する場合は、毒スナイプと同じスキル構成で ※可能なら状態異常強化をつけるといいかと思います
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/216.html
戻り玉Fキー登録必須。キリンと同エリアまたは塔の内部スタートの時に即使う。 ガブラス掃除した後火事場して2番の右の柱の後ろでLv2(orLv3)散弾撃てば死ぬ。 武器 Lv2(orLv3)散弾が撃てるヘビィ前提。Lv1散弾(超速射)は味方に当たるので無理 Lv3は距離の関係でヒット数はLv2と同じだが、ボウガンに応じて反動軽減・装填速度が必要になる 剛種武器では烈閃重弩イルミレイオが一強で以下は閃晶重弩イルミラーレ>ニゲル=テネブラ≒真冥雷重砲【天鷹】≒コーレガイト>>ネブラグロブスといった感じ 覇種武器まで入れると真冥雷獄重砲【玄鷹】とコーレガネオスが2強だが、会心率でドラ玄の方がやや上。どっちにしてもそこまで作る人が来るとは思えないが。 怒髪砲【紅桜】SPは強さ的にはテネブラ ドラ天 コーレガイトとグロブスの間に入る、素材が簡単なので作っておけ スキル Lv2散弾の場合、リロード普通以上・反動中以上であれば装填速度 反動スキルは不要。 Lv3も想定した装填速度 反動スキルは雪山と同じデータが使えるので参考にしてほしい 必須スキルは基本の剛力3点・装填数UPの他に散弾強化。散弾強化付けない奴は核地雷。 MHF-Gでの火事場仕様変更により、SR火事場飯(体力初期値40)であれば剛種防具1部位でもランクアップするようになった。 一般的な火事場飯(体力初期値50)でも剛種4部位or覇種1部位でランクアップが発生する。 フォワード.2で罠設置位置が表示されるようになったため、柱の裏にシビレ罠を設置してタイミングを計れるよう自動マーキングを追加しても良い。 MHF-Gでの仕様変更により雪山で横穴でのスコープモードが不可能になったことの対策にもなる。 手順 食事は火事場飯、SR毒飯でなければ方薬を持ち込むこと。 エリア5or7スタートの場合、Fキー登録したモドリ玉をさっさと使う。エリア3スタートでも足並み揃えるために使っておk。 エリア1or2で火事場発動。 エリア2でガブラス掃討。 エリア1側から見て右の柱、苔の付いている辺りに重なる。 キリンが来たら閃光玉を投げるなり視界に入るなりして発覚させる。 キリンが柱の裏側に来たら散弾撃ちまくり。どう見ても対策としか言いようのない圧縮リロードの対策のため、リロードボタンは単発で押すこと(なお、進化武器とコーレガイト系統は反動軽減+2をつければLv2散弾を無反動で圧縮撃ち可能)。
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/76.html
2011年3月8日 お題「水没林に咲く」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 03 44"03 ナールドボッシェ片手剣 斬れ味レベル+1罠師攻撃力UP【小】ボマー砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 194 03 48"20 エーデルバイス弓 攻撃力UP【大】集中耳栓弱点特攻通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 1 2 ナシ TAスレ Part6 179 04 12"06 レムオルニスナイフ片手剣 耳栓ボマー罠師状態異常攻撃強化+1心眼 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part6 195 04 39"xx 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【中】見切り+1弱点特攻通常弾・速射矢UP捕獲の見極め罠師体力-10 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part6 196 04 43"46 剛槌ドボルベルクハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師耳栓業物 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 163 04 46"13 エーデルバイス弓 攻撃力UP【大】集中耳栓弱点特攻通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 TAスレ Part6 159 05 05"10 エーデルバイス弓 攻撃力UP【大】弱点特攻捕獲の見極め集中通常矢UP 攻撃アップ【大】ネコのカリスマネコの暴れ撃ち ナシ 1 2 TAスレ Part6 155 05 05"30 アルデバランライトボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻ボマー散弾強化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 2 3 4 5 TAスレ Part6 197 05 23"33 アルデバランライトボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻捕獲の見極め回避性能+1散弾強化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 137 05 54"90 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【大】弱点特攻業物火事場力+2体力-10 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part6 183 06 35"53 煌黒槍アルトラスランス 弱点特攻捕獲の見極め風圧無効ガード性能+1業物 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人ネコの研磨術ネコの着地術 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 185 06 38"16 レムオルニスナイフ片手剣 斬れ味レベル+1砥石使用高速化罠師ボマー風圧無効 攻撃アップ【大】ネコの舞踏術 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 191 06 48"46 煌黒大剣アルレボ大剣 自動マーキングこやし玉達人集中捕獲の見極め耳栓攻撃力UP【小】悪霊の加護 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの防御術【小】 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 167 06 57"70 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【中】弱点特攻業物捕獲の見極め罠師ボマー 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part6 176 07 36"xx アイスエイジ狩猟笛 笛吹き名人耳栓火事場力+2捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part6 168 08 33"10 グレイトアズールランス ガード性能+2自動マーキングボマー捕獲の見極め罠師砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人ネコの特殊攻撃術 ナシ 1 TAスレ Part6 181 10 15"03 アイスクラムハンマー 斬れ味レベル+1捕獲の見極めこやし玉達人氷属性攻撃強化+2 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part6 158 11 37"96 崩砲バセカムルバスヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻散弾強化回避性能+1 招きネコの金運ネコの手配上手 囮猫2匹 1 TAスレ Part6 138 12 53"56 ナールドボッシェ片手剣 斬れ味レベル+1罠師ボマー耳栓 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのド根性ネコの毛づくろい上手 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 184 14 24"33 崩笛イコカムルバス狩猟笛 斬れ味レベル+1笛吹き名人攻撃力UP【小】属性攻撃強化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 ナシ 1 TAスレ Part6 131 36 00"90 バンデッドレイジライトボウガン 装填数UPボマー貫通弾強化最大数生産回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉名人 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part6 171 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/1169.html
名稱 技能 洞數 生産素材 費用 研ぎ師カフPC1 研ぎ師+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 研ぎ師カフPC2 研ぎ師+1 br 防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 研ぎ師カフPC3 研ぎ師+1 br;ひらめき+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 研ぎ師カフPC4 研ぎ師+1 br; 防御-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 連射カフPC1 連射+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 連射カフPC2 連射+1 br;麻痺瓶追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 連射カフPC3 連射+1 br;睡眠瓶追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 連射カフPC4 連射+1 br;とんずら-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 貫弾強カフPC1 貫通弾強化+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 貫弾強カフPC2 貫通弾強化+1 br;爆弾強化+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 貫弾強カフPC3 貫通弾強化+1 br;麻痺瓶追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 貫弾強カフPC4 貫通弾強化+1 br;魔物-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 散弾強カフPC1 散弾強化+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 散弾強カフPC2 散弾強化+1 br;榴弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 散弾強カフPC3 散弾強化+1 br;拡散弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 散弾強カフPC4 散弾強化+1 br;耐雪-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z スタカフPC1 スタミナ+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z スタカフPC2 スタミナ+1 br;耐暑+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z スタカフPC3 スタミナ+1 br;耐雪+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z スタカフPC4 スタミナ+1 br;投擲-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 装填数カフPC1 装填数+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 装填数カフPC2 装填数+1 br;睡眠瓶追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 装填数カフPC3 装填数+1 br;散弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 装填数カフPC4 装填数+1 br;体力-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 斬れ味カフPC1 斬れ味+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 斬れ味カフPC2 斬れ味+1 br;防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 斬れ味カフPC3 斬れ味+1 br;耐暑+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 斬れ味カフPC4 斬れ味+1 br;気配-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z ガ性能カフPC1 ガード性能+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z ガ性能カフPC2 ガード性能+1 br;盗み無効+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z ガ性能カフPC3 ガード性能+1 br;自動防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z ガ性能カフPC4 ガード性能+1 br;ひらめき-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 回避カフPC1 回避性能+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 回避カフPC2 回避性能+1 br;耐寒+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 回避カフPC3 回避性能+1 br;気配+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 回避カフPC4 回避性能+1 br;水属性攻撃-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 底力カフPC1 底力+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 底力カフPC2 底力+1 br;とんずら+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 底力カフPC3 底力+1 br;ひらめき+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 底力カフPC4 底力+1 br;雷属性攻撃-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 気まぐカフPC1 気まぐれ+2 br;錬金術+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 気まぐカフPC2 気まぐれ+1 br;盗み無効+1 br;圧力+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 気まぐカフPC3 気まぐれ+1 br;錬金術+1 br;捕獲上手+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 気まぐカフPC4 気まぐれ+1 br;氷属性攻撃-10; br;地図+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 回復カフPC1 回復+2 br;耐暑+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 回復カフPC2 回復+1 br;回復速度+1 br;大胃王+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 回復カフPC3 回復+1 br;体力+1 br;爆弾強化+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 回復カフPC4 回復+1 br;火属性攻撃-10; br;自動防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 調合成カフPC1 調合成功率+2 br;錬金術+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 調合成カフPC2 調合成功率+1 br;爆弾強化+1 br;投擲+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 調合成カフPC3 調合成功率+1 br;肉焼き+1 br;体術+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 調合成カフPC4 調合成功率+1 br;強肩-10; br;耐暑+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 弾調合カフPC1 弾調合+2 br;通常弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 弾調合カフPC2 弾調合+1 br;爆弾強化+1 br;榴弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 弾調合カフPC3 弾調合+1 br;捕獲上手+1 br;拡散弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 弾調合カフPC4 弾調合+1 br;体術-10; br;散弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 効果持カフPC1 効果持続+2 br;肉焼き+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 効果持カフPC2 効果持続+1 br;回復速度+1 br;大胃王+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 効果持カフPC3 効果持続+1 br;体力+1 br;盗み無効+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 効果持カフPC4 効果持続+1 br;広域-10; br;耐暑+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 火攻撃カフPC1 火属性攻撃+2 br;爆弾強化+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 火攻撃カフPC2 火属性攻撃+1 br;火耐性+1 br;睡眠+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 火攻撃カフPC3 火属性攻撃+1 br;耐暑+1 br;肉焼き+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 火攻撃カフPC4 火属性攻撃+1 br;脱臭-10; br;とんずら+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 水攻撃カフPC1 水属性攻撃+2 br;釣り+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 水攻撃カフPC2 水属性攻撃+1 br;水耐性+1 br;脱臭+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 水攻撃カフPC3 水属性攻撃+1 br;耐寒+1 br;釣り+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 水攻撃カフPC4 水属性攻撃+1 br;回復速度-10; br;ひらめき+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 雷攻撃カフPC1 雷属性攻撃+2 br;錬金術+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 雷攻撃カフPC2 雷属性攻撃+1 br;雷耐性+1 br;投擲+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 雷攻撃カフPC3 雷属性攻撃+1 br;錬金術+1 br;声帯+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 雷攻撃カフPC4 雷属性攻撃+1 br;自動防御-10; br;強肩+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 氷攻撃カフPC1 氷属性攻撃+2 br;声帯+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 氷攻撃カフPC2 氷属性攻撃+1 br;氷耐性+1 br;盗み無効+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 氷攻撃カフPC3 氷属性攻撃+1 br;耐雪+1 br;錬金術+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 氷攻撃カフPC4 氷属性攻撃+1 br;釣り-10; br;捕獲上手+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 龍攻撃カフPC1 龍属性攻撃+2 br;防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 龍攻撃カフPC2 龍属性攻撃+1 br;防御+1 br;気配+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 龍攻撃カフPC3 龍属性攻撃+1 br;魔物+1 br;地図+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 龍攻撃カフPC4 龍属性攻撃+1 br;投擲-10; br;圧力+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 反動カフPC1 反動+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 反動カフPC2 反動+1 br;通常弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 反動カフPC3 反動+1 br;散弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 反動カフPC4 反動+1 br;審判-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 通弾強カフPC1 通常弾強化+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 通弾強カフPC2 通常弾強化+1 br;通常弾追加+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 通弾強カフPC3 通常弾強化+1 br;とんずら+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 通弾強カフPC4 通常弾強化+1 br;防御-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 特殊攻カフPC1 特殊攻撃+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 特殊攻カフPC2 特殊攻撃+1 br;回復速度+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 特殊攻カフPC3 特殊攻撃+1 br;体術+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 特殊攻カフPC4 特殊攻撃+1 br;はらへり-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 審判カフPC1 審判+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 審判カフPC2 審判+1 br;防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 審判カフPC3 審判+1 br;体力+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 審判カフPC4 審判+1 br;笛吹き名人-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 風圧カフPC1 風圧+2 1 鈕扣PC生産券×1 0z 風圧カフPC2 風圧+1 br;自動防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 風圧カフPC3 風圧+1 br;気配+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 風圧カフPC4 風圧+1 br;千里眼-10; 1 鈕扣PC生産券×1 0z 砲術師カフPC1 砲術師+2 br;爆弾強化+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 砲術師カフPC2 砲術師+1 br;耐寒+1 br;体力+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 砲術師カフPC3 砲術師+1 br;耐暑+1 br;防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 砲術師カフPC4 砲術師+1 br;気配-10; br;自動防御+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 高速収カフPC1 高速収集+2 br;地図+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 高速収カフPC2 高速収集+1 br;体力+1 br;盗み無効+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 高速収カフPC3 高速収集+1 br;肉焼き+1 br;釣り+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 高速収カフPC4 高速収集+1 br;火耐性-10; br;錬金術+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 龍耐性カフPC1 龍耐性+2 br;魔物+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 龍耐性カフPC2 龍耐性+1 br;強肩+1 br;大胃王+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 龍耐性カフPC3 龍耐性+1 br;圧力+1 br;地図+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 龍耐性カフPC4 龍耐性+1 br;気絶-10; br;投擲+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 運搬カフPC1 運搬+2 br;脱臭+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 運搬カフPC2 運搬+1 br;ひらめき+1 br;盗み無効+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 運搬カフPC3 運搬+1 br;体術+1 br;声帯+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 運搬カフPC4 運搬+1 br;散弾追加-10; br;大胃王+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 受け身カフPC1 受け身+2 br;脱臭+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 受け身カフPC2 受け身+1 br;とんずら+1 br;睡眠+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 受け身カフPC3 受け身+1 br;強肩+1 br;水耐性+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z 受け身カフPC4 受け身+1 br;氷耐性-10; br;声帯+1 1 鈕扣PC生産券×1 0z
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ブースターピアスの第2弾 例によって全部ピアスだが、今回は全て防御109までアップする F派生するのに2回当てなきゃならない&だいたいスロ2と少ないのも同じ 今回は1番が当たり 名前 スキル スロ 説明 セケンピアスI 斬れ味+10研ぎ師+10聴覚保護+10根性+5 1 ヴォル頭ほどではないが優秀な頭装備ただし、スロ1なのが残念なところ研ぎ師入れる枠なんてねーっていうなら価値は下がる。優秀な超絶ピアスを使えないHR帯では恩恵が大きい。 セケンピアスII 全耐性+5氷耐性+5盗み無効+5麻痺+5 2 セケンピアスIII ガード性能+5回復速度+5地形+5睡眠+5 2 セケンピアスIV 防御+5雷耐性+5効果持続+5麻痺剣+5 2 セケンピアスV 審判+5回復+5毒+5睡眠剣+5 2 セケンピアスVI 連射+5達人+5爆弾強化+5散弾強化+5 2 セケンピアスVII 装填数+5捕獲上手+5高速収集+5通常弾強化+5 2 どうにも中途半端な性能調合安定 セケンピアスVIII 溜め短縮+5耐震+5特殊攻撃+5高速設置+5 2 小当たりピアスまたしても大剣向けの配置なのはギウラスの差し金か
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翡翠幸運 業物2 匠麻痺3 匠業物 翡翠/ガチ麻痺双 援護ガンナー 集中2装備 匠業物2 匠業物2 見た目重視 ガチ北斗 SR超高耳orラヴィ用 特4装備 業物2 匠麻痺3 SR上げ プレウス対応 SRプレウス対応特4 匠業物 SR双用 翡翠/激運スフィア仕様匠激運捕獲 激運ガンナー通常強化 激運ガンナー貫通強化 激運ガンナー 匠砥石 激運匠ランナー 激運匠砥石 激運ガンナー 激運匠砥石 激運 暴君用 棘眠用 雪雁ガンナー 激運反動2装填3耳栓 反動2装填1高級耳栓 反動1装填3捕獲名人 散弾強化 弓逆グラ 近接 本気特4ラファ vs剛犬 その1 vs剛犬 その2 ガンナー 本気高防御、非火事場、支援特化 餓狼 耳栓
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アンケートページ内のスキル分類について、どの様な形で分類すれば良いと思いますか? 意見1詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) 意見2詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) スキル効果一覧○○○系 コメント アンケート ページ内のスキル分類について、どの様な形で分類すれば良いと思いますか? 前Wikiで分類が細かすぎるという意見が出ていました。 現時点ではスキル詳細が不明な為、大きく系統の分類についてのみ決めておき、発売後にスキル毎にどの系統に入るのかを決めて貰えればよいと思います。 MHP@Wiki MHP2@Wiki 意見1 意見2 ステータス系剣士系ガンナー系クエスト系対飛竜系耐性・ダメージ系状態異常系アイテム系回復系調合系胴系統系 ステータス系剣士系ガンナー系剣士/ガンナー共用系クエスト系飛竜系耐性・ダメージ系状態変化系アイテム系回復系調合系胴系統系狩猟・採集系その他 キャラステータス関係ステータス系(回復速度含む)耐性・ダメージ系状態変化系武器・防具関係剣士系ガンナー系剣士/ガンナー共用系クエスト関係クエスト系(飛竜系・狩猟・採集系含む)その他アイテム系(調合系・回復含む)その他(胴系統系含む) パラメータ上昇系特殊攻撃耐性系戦闘(剣士)系戦闘(ガンナー)系戦闘(共用)系クエスト関連系アイテム関連系 11系統 14系統 9系統 7系統 結果:案1 1票 / 案2 9票 / 意見1 61票 / {意見2 110票 意見2のものが多数意見ですのでその分類とします。 意見1詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) MHP2の分類を元にいくつかを統合したもの。 大きく4つに分かれ、その中で9系統に分類される。 キャラステータス関係 武器・防具関係 クエスト関係 その他 ステータス 耐性・ダメージ 状態変化 剣士 ガンナー 剣士/ガンナー共用 クエスト アイテム その他 攻撃防御体力はらへり耐雪耐暑耐寒耐震回復速度 全耐性UP火耐性水耐性雷耐性氷耐性龍耐性 麻痺睡眠気絶毒抗菌疲労 匠斬れ味剣術研ぎ師ガード性能自動防御 通常弾強化貫通弾強化散弾強化通常弾追加貫通弾追加散弾追加榴弾追加拡散弾追加装填連射反動装填数精密射撃 達人特殊攻撃属性攻撃ガード強化砲術 地図千里眼採取高速収集釣り剥ぎ取り運搬 広域投擲爆弾強化食いしん坊調合成功率弾調合錬金術回復 気配加護聴覚保護盗み無効風圧気まぐれ運気回避性能底力効果持続スタミナ食事肉焼き笛胴系統倍加 意見2詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) 大きく7つに分類。 パラメータ上昇 特殊攻撃耐性 戦闘(剣士) 戦闘(ガンナー) 戦闘(共用) クエスト関連 アイテム関連 攻撃防御体力全耐性UP火耐性水耐性雷耐性氷耐性龍耐性 気絶毒麻痺睡眠抗菌疲労耐雪耐震聴覚保護風圧盗み無効 匠斬れ味剣術研ぎ師ガード性能自動防御 通常弾強化貫通弾強化散弾強化通常弾追加貫通弾追加散弾追加榴弾追加拡散弾追加装填連射反動装填数精密射撃 達人特殊攻撃属性攻撃回復速度加護ガード強化回避性能底力砲術 地図千里眼採取高速収集運搬気まぐれ釣り耐暑耐寒★地形★スタミナはらへり気配運気剥ぎ取り 回復効果持続広域投擲爆弾強化食いしん坊食事肉焼き★笛調合成功率弾調合錬金術 -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- スキル効果一覧 表そのものについては別案が無い為、仮決定とします。 ○○○系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 スキル名 +20 スキル 1 スキル1 説明 +15 スキル 2 スキル2 説明 +10 スキル 3 スキル3 説明 -10 スキル 4 スキル4 説明 -15 スキル 5 スキル5 説明 MHP@Wikiでは表の一行に1スキル、MHP2@Wikiでは表の一行内で改行入れて同系統スキルがまとめて入ってた。前Wikiのは編集しにくかったので表結合使ってMHP+MHP2を合わせた様なものに変更してみた。能力低下スキルは他のページに合わせて説明以外を赤字で表示。 コメント 意見1を追加。 -- 名無しさん (2007-11-01 22 24 59) 意見2を追加しました。 -- 通りすがりの者 (2007-12-28 22 26 16) 意見1と2の書き方があまりにも違っていたので揃え。 で、揃えたのはいいが現時点で詳細な分類まで書いても意味がないと気づいた。 まだMHP2Gのスキル詳細が出てないのだし現時点では「大分類」をどこまで分けるかだけ決めて スキルが判明して運用始まってからどのスキルがどの分類に入るのかを決めれば済む話だと思う。 あと、意見2では胴系統倍加を取っているが、このページは防具のスキルごとに纏めたページへのリンク元 になっているのに、その項目がないと胴系統倍加装備のついた防具一覧のページへのリンクが作成できない。 「胴系統倍加」がスキルでないという事は理解できるが、項目としては残すべきと思う。 -- 名無しさん (2007-12-28 23 03 07) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。