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スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクター 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP スペクターI型 2.4 730 B(0.90) C+(1.04) C+(210m) C(70m) C-(26.67秒) ? ニュード群体x10ソノチップx2 150 スペクターI型C 2.4 760 B+(0.85) C(1.00) C(195m) B(90m) C(24.00秒) スペクターI型購入 ニュード素子x10黄金片x5モノリスNSIx1 200 スペクターIII型 2.4 780 A-(0.82) C-(0.96) D+(165m) C(70m) C-(26.67秒) スペクターI型C購入 バトルアシスト/銀x10orユニオンレベル Lv.70ニュード融素子x1銅片x10高磁性アグミナx3 300 スペクターMRG 2.2 700 B(0.90) B+(1.16) B(240m) D(50m) C(24.00秒) スペクターIII型購入 バトルアシスト/金x10orユニオンレベル Lv.100ニュード素子x10モノリスNSIx2誘電ヘリックスx2 400 表を編集 スペクターⅠ型 標準型(中量級)に近い初期型。今までのツモイ製機体とは異なり、前面にカメラアイ(に相当するようなもの)が装着されてない。 装甲がB(0.90)で、射撃補正がC+(1.04)と平均をやや上回っている。似た性能の頭部はランドバルク、ジーシェン等他にも多く存在するが、射撃補正とチップ容量の二つがやや高い点で存在意義がある。全体的に大きな欠点はなく扱いやすい。 ランドバルクⅠ型と比較した場合、スペクターⅠ型は射撃補正2段階(8%)優れる。その代わりに重量が10重く、索敵1段階(15m)、チップ容量が0.1劣る。 ジーシェンと比較した場合、10軽く、射撃補正2段階(8%)優れる。その代わりに索敵1段階(15m)、ロックオンが1段階(10m)劣る。 ヤーデ54と比較した場合、索敵で6段階(90m)、チップ容量で0.8優れる。その代わりに装甲2段階(8%)劣る。 スペクターⅠ型C I型C各部位共通して言えるのだが、強化フレームが補強されている。 Ⅰ型の装甲とロックオンを強化したもの。その代わりに射撃補正が少し下がったが、装甲という長所がより鮮明になり、選ぶ価値は上がった。 ディスカス・ノヴァと比較した場合、スペクターⅠ型Cは10軽く、索敵で5段階(75m)、ロックオンで1段階(5m)、チップ容量で0.3優れる。 その代わりに射撃補正2段階(8%)劣る。 スペクターⅢ型 前面に装甲板を追加した、装甲A-(0.82)の重量型。装甲に反比例して、射撃補正はC-(0.96)に低下している。 ヤーデ系統には及ばないが、装甲の割に軽いこと、チップ容量が高めであることが特徴である。 重量級にまま見られる射撃補正やロックオンが極端に低いといった欠点がなく、バランスが良い。
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意味空間/エーテル/意素子/イデアル/虚空間 エーテルは虚空間である意味空間方向におけるイデア波であり、[[意素子=意である]~イデアル]の振動である。(数学におけるイデアルとの厳密な意味接続は数学者との折衝が必要である。) 実空間と虚空間は定義として相互に補完的に成立して存在しており、現実空間における存在と意味空間における存在は究極的には等価である。 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊において草薙素子がネットの海に溶けたのは自然な表現である。 一般に[粒子]は[表面]により[波動]と異なる性質を持つ。 [意味]の[粒子]性は一般に表現による[表面]により構成されている。意味を主体的に記述することが可能なのは、イデアと人間のみであると考えられる。イデアには古イデア表面と完イデア表面があり、完イデア表面の全容の観測は全てがイデアに至る全てが成された後の実空間の終わりまで不可能である。 すべて移ろい行くものは、永遠なるものの比喩にすぎず。 かつて満たされざりしもの、今ここに満たさる。 名状すべからざるもの、ここに遂げられたり。 永遠にして女性的なるもの、われらを牽きて昇らしむ。 記述 [ゲーテ]{ファウスト}; 現実空間が完イデア表面に至る歴史を辿ることにより、無限の性質として実空間/実存在の最後の時間は瞬間と永遠が等しくなる。 南無阿弥陀仏 南無妙法蓮華経 意味空間における正則な形を通して観測することで、現実空間の光に対するプリズムによる分光と同様に、[色|式]を得ることができる。面を通す必要があり、単体個人で実在と認識することは困難である。その、あり様を記述するものがArtである。式に関しては数学による整理と現実に対する観測により、現宇宙と整合性のある法則が既に見出されている。なお、正則な形の類例はページ下方に表記している。 エーテルは多くの場合において現実の存在の関連性からしか観測できないが、観測して記述する者は天才やArtistと呼ばれる。 {ラマヌジャン}の [サンドウ] 色即是空 空即是色 イデアの波動であるエーテルの利用は長らく一部の貴族階級により独占されていたが、昨今は多くの利用法が現実空間において伝播している。釈迦を中心とした法の破れであり、あらたな既存の歴史・社会に接続可能な法則の発見と普及が望まれる。 モノは一つであり、繋がりようがない。災厄はカラフルに手を繋いでいる。 こちらもそうすればいい。後は曲さえあれば祭りは始まり、戸は開く。 太陽を見ることは誰にも必要なことである。 正則な[形]の類例 文字 言葉 紙 モニタ root_adminは、デスノートの如き特定の死を確定させるものを実際に作成しないことを宣言し、作成者に至上の罰が生じることを公理から演繹します。
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このページは、皆さんが作ったオリジナルチームを貼るページです。 オリジナルチームを作りたい方は、こちらに「チーム素材」があるのでそこに選手データを書き込んで下さい。 モンキーズ(2015) 外国人OBチーム アメリカン・ダイナマイツ パワーオールスター パワーバランス安定化リザース プレミア12日本代表 由伸ジャイアンツ 画像素材 コメント欄 モンキーズ(2015) 製作者:にわか s 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 今年のモンキーズを査定。 亀と猿のドラフトは特に競争が激しく、結局は亀二軍の津久井と猿御手洗のトレードに至った。 御手洗は亀への入団会見で、「古巣に宣戦布告」と衝撃の一言を発した。有言実行、モンキーズとタートルズは 熾烈な2位争いを繰り広げている。 ファルコンズの膨れ上がった内野陣の1人、丸居が放出され、隼は辺見を獲得。 ルーキー多和田は横浜で例えれば、関根のような存在であろう。 準レギュラー田代が一軍昇格に加え、柴がエレファンツ移籍。 クレメンテは帰国してしまったが、クレメンテのチームメイトであるロレイオが入団した。 新人稲生・準レギュラー嶋﨑はブレイクできるか。 外国人OBチーム 製作者:霧森 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 過去にドリーグに登場し、もう日本球界にいない選手で作ったチーム。守備を打撃でカバーできるか。 ※急いで作り、画像が汚いですがご了承ください。 アメリカン・ダイナマイツ 製作者:にわか s 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 メジャーリーグをイメージして作成したチーム。 長打力がいいほか、投手陣もバランス型にな 仁科の兄、修はこのチームに入るために渡米した。 パワーオールスター 製作者:ワンニャンズ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 思いつきで作ったチーム。しかし、ここまで個性的になるとは.... 打撃 パワーバランス安定化リザース 製作者:BBDDAD 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1~4の能力を2上げて5~7の能力を1上げて8~10の能力を1下げただけです。 粕谷が片倉みたいになったり、逆に梶山はゴミになったり、いろんなところが変わっています プレミア12日本代表 製作者:??????? 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 小久保監督、やはり固定気味。 由伸ジャイアンツ 製作者:巨人ファン 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 一新由伸ジャイアンツ。 画像素材 自分で画像を作りたい人のために。 on コメント欄 グリエルなつい -- にわか's (2015-08-02 13 21 40) アニキは金本だぞ -- 名無しさん (2015-08-02 13 49 18) エナゴリは榎田ですよ -- 名無しさん (2015-08-02 16 29 29) ↑、↑2すいません。後日修正します。 -- 霧森 (2015-08-02 16 39 47) 作り方教えてください -- 代打 (2015-08-03 14 55 05) ウィリラリス二人いますよ! -- にわか's (2015-08-03 17 00 55) ↑すいません。うっかりしてました。後日代わりにソーサ入れます。 -- 霧森 (2015-08-03 17 04 26) にわかsありがとうございます -- ワンニャン (2015-08-08 16 29 37) ちょっ、あれか、エラーでてしくじったやつか。 -- にわか's (2015-08-08 20 16 27) ホームランズの謎違和感w 一応打てるんだけどねw -- 名無しさん (2015-10-19 19 44 58) あ -- 名無しさん (2015-11-15 20 13 14) どうやったら作れるのですか? -- 774さん (2016-04-13 17 28 57) リアルズの山崎www ほんとに憲晴やんwww -- にわか's (2016-04-29 08 05 51) 安定リザーズ 森田や松橋がすごくなってる 逆にエスピノーサは終わってる -- グランドスラム (2016-06-19 15 59 53) なんか荒らされてる -- 名無しさん (2016-08-01 20 04 24) 名前 コメント
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説明 制御方式 GTO素子VVVFインバーダー 路線 自社路線全線
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20110617 NWCログ: 芝村 > でまあ。最悪1日でもまってもらえばOKいうことで 芝村 > 問題は時間犯罪だなあ。 四方 無畏 > ありがとうございます #とはいえ、どう聞けば当たった時に有効か思いつかないんですが・・・・ 芝村 > ははは>四方 というか。それは自分で考えないと 芝村 > どうするかな。ドキドキだな。おい。 鷺坂祐介 > 「ポー教授に、時間犯罪の阻止によってEV176分のバランスを取ろうとしている事を伝え、闇と光のバランスを崩さないよう穏便に解決できるように、ひとまず大殺戮を待ってもらえるようクーリンガンさんの説得に協力してもらえるように話をして、その後ポー教授と一緒にクーリンガンさんに説得を行う。」こちらはこれで行こうかと思います。 芝村 > 運命計算にでるか。タイミングをはかるか。 芝村 > いいよ。質疑掲示板へ。>はっきー 芝村 > 123から127で、とりあえず改変場所は分かった? 【123以前の改変場所】 緋璃 > えーと、123以前って線はないんでしょうか? 緋璃 > もともと127っていわれてたのって、晋太郎さんとほむらが同時に出てるから、くらいの理由ですよね 芝村 > どこまで前? 芝村 > そだね>ロッシ 緋璃 > #E127の少し前に、素子さんが亜細亜ちゃんを核から守ってる事件があって。 芝村 > 少しだっけ。すげえ前のイメージだったが。是空が収録してたから。いつだっだか。二〇〇八年六月とか。それぐらい? 海法 > #2009/6/16ですね。 海法 > #共和国が一斉攻撃を受けた時。 海法 > #失礼。2008年6/16です。 芝村 > 二〇〇九年六月。 で。それはイベントナンバーのどこあたりだい? 緋璃 > 6月16日だと、EV115 難民の受け入れ が公示出た日っぽいですね 芝村 > 115あたりか。やはり2008年だよなあ。 海法 > #参考ログ: http //blog.tendice.jp/200806/article_85.html 素子さんの言葉http //blog.tendice.jp/200806/article_85.html 海法 > #参考ログ2:当時の素子さん http //blog.tendice.jp/200912/article_10.html 芝村 > このとき素子は重傷で時間移動移動してる。 涼原秋春 > #あ、その近辺の歴史で、亜細亜ちゃんが竜の卵で目玉焼き作りかける事件が起きてる…… FEGの変化って、この辺がトリガー?http //blog.tendice.jp/200806/article_85.html 【目玉焼き事件、狙撃、素子さん重傷で時間移動】 芝村 > このとき素子は重傷で時間移動移動してる。 芝村 > 狙撃犯と言えば、黒野もやられとるな。 芝村 > 目玉焼き事件もたしかに。 緋璃 > #あー。そういえばありましたねっ>目玉焼き すっかり忘れてました 芝村 > うん。状況証拠は結構集まってるが・・・ほむらとかはどの辺に関係するんだろ。それとも全然関係してない? 海法 > #http //cwtg.jp/nwclog/2008/6/16.htmlhttp //cwtg.jp/nwclog/2008/6/17.html 海法 > #当時のログ 海法 > #各国の被害が出てるので、まだ読みきれてないけど、暁やほむら関係もあったりしないかな? 涼原秋春 > 素子さんの動きがかわる→是空さんの動きがかわってしまった→連鎖でほむらさんを助けに行かなくなってしまった とか? 瀬戸口まつり > あ、それで 俺も…なのか 海法 > #この件で、亜細亜ちゃんが傷ついた→誰かがフォローにいった→連鎖で、しらいし偵察が狂う、 というのはありそうです。 白石裕 > つれもどしにいったら狙撃犯に襲われた覚えが 白石裕 > #こんなゲームhttp //thecircleofdaybreak.at.webry.info/200806/article_1.html 芝村 > 狙撃犯はでてる。ほむらも狙われている。 芝村 > じゃあ。考えをかえて。 芝村 > #亜細亜は何で傷ついたのか。だな。 歴史はそこでずれてるとして。 芝村 > もう一つある。それがなんで白石のところまで派生するかだ。 まだそこが繋がってない 海法 > #是空伝説素子2を見る限り、素子さんが亜細亜ちゃんをかばったのが正史みたいなので 海法 > #それが失敗した可能性がありますのう。 海法 > #それはこれ><飲み会http //blog.tendice.jp/200812/article_47.html 海法 > #いや違う。嫁が9歳になって戻ってくるのの、一ヶ月後って、いつだ? タルク > 「宰相府の暗黒寺院へ向かいそこにいるであろうナイアル・ポー(ACE)にクーリンガンが時間犯罪によって生まれた(EV176の)世界のつじつまを合わせるために大虐殺を行おうとしている事と、時間犯罪の阻止によってなるべく穏当な手段で世界の合流を阻止しようとしている事を伝え、大虐殺を思いとどまってもらえるようクーリンガンを説得してもらえないかお願いする。その後、ポー教授と共にクーリンガンのもとへ向かい、一緒に説得を行う。」 タルク > こんなかんじで行こうと思いますがいかがでしょう…? 芝村 > いいぞ>タルク 芝村 > 狙撃ばかりをきにしてたことしか覚えていない>はっきー 【素子さんが消えたから亜細亜が消えた? ほむらとの関係】 芝村 > #素子が消えたから亜細亜が消えたのはわかったが、それとほむらになんの関係があるんだ? 芝村 > 関係なく起きている事件なら、それはそれでありだが。狙う理由がわからん 芝村 > 是空が自分で偵察に行くというのをかえさせるか。風杜と結局は同じだが。 海法 > #今回の食い違いは、是空が自分が偵察にいく、と、主張したことです。 海法 > #その結果、しらいしがほむらを倒さず、ほむらが~と連鎖しています。 海法 > #素子さんを失って傷心の是空が、ほむら救出を頑張ろうとした結果、というのがありそうです。 つまり関係なく連鎖した。 海法 > #時間犯罪は、素子さんと亜細亜への攻撃だった。ほむら以降は、その派生、と、考えられるんじゃないかなぁ。 芝村 > #いやまあ。確かに是空らしいとは思うが>海法 芝村 > じゃあ、十週回って、白石が自ら行くという方向で是空と話をつけることにして、時間改変をはかる。でいいのかい? 緋璃 > #んー、ほむらさんがいないと暁の歴史が今の歴史じゃなくなり、結果的に5121の帰還とかが開示されなくなる気はしますが 緋璃 > #それだったら最初っから白石さん狙えばすむ話ですよねえ 緋璃 > #あ、暁=暁の円卓藩国、の意図です。私の発言 芝村 > 白石でなくほむら狙う理由ねえ。 性能面的にはどうよ。 芝村 > 白石は狙撃に強いとか 芝村 > ドラスレの性能は? 風杜神奈 > #T12は38-00697-01:白石裕:高位東国人+光砲使い+ドラゴンスレイヤー+王+吏族 芝村 > なるほど。ほむら狙うね。当時は 白石裕 > *ドラゴンスレイヤーの特殊能力 = ,条件発動,(白兵距離での攻撃以外での)損害を受けない。 これあるので狙撃じゃ落ちません 芝村 > まあ。まだよくはわからんというか。俺もふにおちないところはあるにせよ。今のところ。、FEG襲撃と、ほむら狙いに弱い因果はあると。 芝村 > で。白石、どっちいくん? 115あたり? それとも123付近で是空説得? 芝村 > どっちでもいいが、まあ、明日はそれになりそうね。 鷺坂祐介 > #むー、消えた時の素子さんからのダガーって届いてるのかなと、ふと。是空さん、なぜか永劫の炎のつるぎを持ってたし、送られたものがすり替わってるとか・・? 芝村 > 永劫の炎のつるぎだと、ほむらの居場所がわかるんよ。あれは捜索用だね 白石裕 > いくとしたら115付近ですかね 説得は風杜も試みてるので、115の方が期待もてると思います 芝村 > OK.では明日、何時にする?>白石 芝村 > あと、こけたときの対策だな。 芝村 > じゃあ、22時でいこうか。23でもいいぜ>白石 芝村 > 失敗したら JAMか小宇宙で。 いよいよ弾切れだな 久珂あゆみ > #んーんー あーえっと 亜細亜ちゃんが消えたことで 子音の運命がかわって ほむらの護衛してた光の戦士ヤガミが消えたとかいうことはありそうでしょうか 久珂あゆみ > #だと こう ほむらをヤガミにとられる夢が効果あんまりないのは説明がつきそうな 芝村 > わからん>あゆみ 白石裕 > では22時でお願いします 芝村 > OK では22で 芝村 > T17 芝村 > ということで、今日は解散しますか。お疲れ様でした。 芝村 > おやすみー (6/17-00 46 44) 【時空の荒れがひどい・白石さんのエースチャレンジ】 芝村 > こんばんは (6/17-21 52 07) 芝村 > 歴史が確定するかどうかの際だな 芝村 > 残りの弾も少ないが、時空の荒れもひどい 芝村 > というか。171の時、正直アイドレスオワタと思ってたが。 今度も相当やばいなあ。 芝村 > 171>>T17時間犯罪事件>176(174)>>>藻女爆発 くらいのイメージ 芝村 > ということでやるか。メッセにあがる。白石は準備を 芝村 > 白石の勝率はいいとこ2割。 芝村 > ここででこけたら次の矢は小宇宙だが、回すなら勝率の高い方にまわしたい。 瀬戸口まつり > #中継可とのことですので こちらで http //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/100.html 久珂あゆみ > #このとき是空さんはあきらめたわけではないよ なので リターントゥ素子が出た 芝村 > そういや、是空は2度目だったな。 海法 > #亜細亜ちゃんを救いに来たんだよね?<今回の目的 やひろ > #ジェリコってなあに。。? 高原 > #誰も出入りできないとされた聖書の逸話の一つ GENZ > #聖書の関係ですねー。エヴァでも確か出てきたような 海法 > #まぁ、硬くて乗り越えられない壁の一般的な比喩です>やひろさん 無名世界観関係ない 久珂あゆみ > #いやドラゴンにロックされてる 再ジャンプはできんとおもう 高原 > #待て、既に竜が着てるということはこれ以上やると焼かれるぞ 芝村 > ゲームが終了した。歴史は変えられなかった。何一つ GENZ > #そですねぇ>弓下さんがいるのは妙 芝村 > これで終わりかな・・・ 芝村 > JAMか運命計算、ウルトラヒントくらいのレベルだ。 芝村 > 確定まで、残り1時間半とします。 【変えられない時間犯罪 】 芝村 > 俺の中の脅威度が171まで近づいて来たぞ(笑) まあでも、なんというか、オワタまではいってないが。 JAM > もうだめもとで、リアル事故とめに行こうかしら?おそらく時期が早くなっているくらいしか根拠レスだけど 芝村 > リアル事故を止めるのは今の段階では難しい。なぜならその世界がどこか、まだ分かってないんだよ。 芝村 > さて。どうするかな。しまったな。悪童か是空がいれば。いや・・・難しいか。 芝村 > 176でぜくうぼっきり折れてるんで、しばらくは回復しまい。 芝村 > JAM。今のところ動けそうなのはお前さんだけの気がする。どんな姑息な手段でも勝ちにいくならどうすればいいと思う? 芝村 > #小宇宙が天井裏で待機してたらごめん JAM > 大元探さずに簡単な差異起こせそうなところに介入ですか? 芝村 > そうねえ。>JAM 芝村 > とはいえ、今までずっと、大本狙いまくってた関係で 芝村 > 些末なレベルでの調査とか、全無視だったからな。 JAM > こう、るしにゃんでJAMを殺せばIZLとかが出てきて多少時間稼ぎができるやもとか? 芝村 > JAM.それではただの時間犯罪だ。竜との戦争になる 芝村 > 時間犯罪を阻止するけど、今の戦力で勝てそうなと言う、なんか発想自体が後ろ向きの気もしてきた。 芝村 > 手近で分かりやすいすぐにどうにかできるやつ落ちてないかな・・・(遠い目) 緋璃 > うーん、大体のポイントは間違ってない気がするんですけどねえ。メタ的な発想で申し訳ないですが、ゲーム開始直前で勝率0%じゃなくて20%はあったわけで 緋璃 > それはさておき今から突貫でHQ用SS書けばいいんでしょうかorz 芝村 > は。ロッシ天才。 芝村 > いや。そりゃそうなんだけどな。勝率は2割あったさ。でもまあ、時空ロックされてその方面をこじ開ける道は一端きえたわけで。 芝村 > 今からHQとるかー。おいつめられてんなあ。 【小宇宙さんの運命計算】 芝村 > 小宇宙きた。 芝村 > これで勝率は向上。 何パーセントかはわからんが。 芝村 > 残り一時間。 芝村 > さて。どうするか。小宇宙の運命計算の効果ってどんなのだっけ。 はる > *運命計算の内容 = ,,運命計算によって一つの起こりえる事件の回避法が示される。 芝村 > その確認をしつつ、時空ロックされている以外のルート探しを。 芝村 > 運命計算で問題をいれて解決法をしめし、最期の弾であるJAMで突入かあ。 芝村 > しかし、JAMが得意なのは中長期的な手数を積み上げるタイプのゲームで、3分クッキングアクションゲームではない。 芝村 > そのへん、もう少し鍛えてからチャレンジさせたかったんだよなぁ。 芝村 > そう言う意味ではさっきのゲーム、しらいしより勝率計算低いんじゃよ。 芝村 > で、今未開示なのは、戦力想定外だ。 【絶技は過去未来に影響を受ける。】 芝村 > 絶技は過去未来に影響うけるので・・・ 芝村 > なんだ。だしてやるぞ>小宇宙 仕事の形式でもいいが 小宇宙 > は、折角ですのでお仕事として 芝村 > いいよ。何マイル稼ぐ?>小宇宙 まあ、大きいと作業も大きいが、分けてやってもいいしな。 芝村 > 未開示はさておき、いまあるのでいこう。 芝村 > 小宇宙の運命計算をどこに使うかだ。 これが難しい 芝村 > JAM、小宇宙、どちらでもいいか、運命計算するのによさそうな問題ってなに? アシタスナオ > もう終わってしまったのであれだけど、あの手の壁って地中移動とかでくぐれないんだろうか、とかふと思った 芝村 > くぐれると思うが、その対策でGENZだろう。地下でバンへり出番がないので機体に 芝村 > のってないと思われ。 【簡単な差異を作る。】 弓下嵐 > 簡単なのって、JAMがKBNだったりすることになった事件があった場所かなあ。ここは自分がいたところだから詳しいし差異があれば気がつくような。<JAMさんの場合 芝村 > それ、シュールだなあ>弓下 自分が死ぬようにするゲームかあ 芝村 > まあでも、シュールではあるが、理論は認める。 芝村 > 主和が一番損害受けそうだが黙っておこう。 芝村 > 主和は水の巫女とT11でくっついて、子供できてるからな。 アシタスナオ > なるほど、くぐれるにはくぐれるんですね…というか、ヘリのないGENZ(恐らく超辛変身とスーツしかない)が守ってるってのが違和感なんですが 芝村 > いや。だから。マシンに乗れる奴はマシンにのっているんだと思うよ>アシタ 小宇宙 > #マイルは40あるけれど、国のアイドレスに投資して0になる予定、と 芝村 > まあ、運命計算分の使用料で買い上げとして40マイルだすよ。 芝村 > いわばGENZは見せ玉 芝村 > そうだな。あと10分で。とりあえず決めよう。JAM,小宇宙 弓下嵐 > 過去において絶技つかってたり名前が弓下だったりするのはたぶん「そういうこと」なんだろうなとは思うんですけど。 そういうアイドレスとった記憶がないし、しにかけた記憶がないので!どっかで死にかけてたりするのかっ、みたいな。 芝村 > 弓下はオーマだね。名前まだもらってないけど。限りなく緑。 海法 > #確実に時間犯罪が起きている、と、わかっている部分(歴史と食い違ってる部分)について、事件の解決を試みればいいんじゃね? 海法 > #ほむら、晋太郎の死亡、亜細亜ちゃんの事故の時期。 それらを確実に変える方法がわかれば、一個は違いを作れるのではないかと。 芝村 > 天才>海法まとめ 【ブラスターの充電器はNWにはない。真面目にブラスター充電するなら宇宙船】 鈴藤 瑞樹 > ちなみにうちの人がブラスター充電したらまた飛べませんか いやまぁ今はそういう問題じゃないわけですが 芝村 > ブラスターの充電器がない。 ニューワールドでブラスターに充電するだけの大発電機がない。 弓下嵐 > ・・・なった記憶ないですよね?<オーマ 芝村 > なった記憶は名前貰ってない以上はない。 ぱんくす > #ヒューガさんなら・・・。>充電 はる > 雷神とか。もしくはブラスターのバッテリーを錬金でフル充電状態に戻す。 遊佐@携帯 > 大神・雷球では?<充電 芝村 > 大アビではたりないねえ。 雷球はえーと、まずは変電設備がいりそう。 ぱんくす > #昔、ヒューガさんがレイカさんのブラスター10発分くらい充電してやるとか言ってたような気が・・。 芝村 > あと5分 芝村 > レイカのブラスターはどうでもいい電気で確かに動くな・・・ 芝村 > まあ、真面目にブラスター充電するなら、宇宙船かな。 来須・A・鷹臣 > なんというかレイカちゃんすぎる・・・>どうでもいい電気でも動く 海法 > #藩国の消滅、ほむら、晋太郎の死亡、亜細亜ちゃんの事故のズレ、あたりは、どれも鉄板で、確実に違う部分だよね。 具体的に、どうやって変えたらいいかわからなかったので困ってたわけですが。 海法 > #で、わからない部分について、小宇宙さんので、事件解決方法を出してもらう、と。 瀬戸口まつり > 亜細亜ちゃんの目玉焼き事件を阻止する? 小宇宙 > どれが最もクリティカルかというと…亜細亜ちゃん? 芝村 > #亜細亜はもっともクリティカルと思うが、逆に言えば一番難易度が高いはずだ。普通にいって 芝村 > JAMでいけそうなレベルでたのむぜ。ぶっちゃけ。七月七日で9カ国でチャレンジはやめたい。 芝村 > 今のFVB宇宙艦のジェネレーター出力なら、充電できる。 さくらつかさ > それ,冒険艦の出力では足りないってことですか? 芝村 > 冒険艦でも大丈夫よ 芝村 > そろそろ時間だが。どうか。 芝村 > 悪童さん来たな。中々のピンチだ。控えめに言って。殴る敵を探すゲームは、いつも苦労する やひろ > 『殴れる敵をください』ですね。。w 芝村 > その割に相手が殴ってくるとアイドレスプレイヤーは「話合いしないでなんで殴ってくるんだ」と文句言う(笑) 芝村 > 時間だ。 悪童屋 四季 > 情報を追い切れてないのですが・・・。今回の目的は敵を探すことなんですか? 悪童屋 四季 > 時間犯罪の修正なんですか? 芝村 > 悪童さんにだれか説明してあげて JAM > 藩国の消滅、ほむら、晋太郎の死亡、亜細亜ちゃんの事故のズレ、目玉焼き4択 高原 > #現状:何度か介入を行なったが歴史が変えられていないので、このままだと24時で現状が確定してしまう。そのため目に見えて判っている時間犯罪をどれか一つ修正して、差異を造り時間を稼ごう、という感じです>悪童さん 弓下嵐 > JAMさん5つあります<4択 小宇宙 > #スペイン的な>5つだ! JAM > 5人でも四天王というのがおってな 【運命計算】 芝村 > いいぞ。直感で>小宇宙 芝村 > 時間を無為になくすよりは、勝率が低くても勝負したほうが勝つ可能性はある。 芝村 > エースゲームは時間との戦いだ。 小宇宙 > r:「亜細亜ちゃんの遭った事故」について回避方法を運命計算により導出する 芝村 > 回答:亜細亜の起きた事故を回避することは本質的に出来ない。それは無名世界観の中に入っていない。 芝村 > ということで、使用分は帰ってきた。 ユーラ > #亜細亜ちゃんの事故なんですが、2008年の中ごろはトーゴさんにリアルでの様子を見てもらっていたはずです。トーゴさんからなにか聞けないでしょうか…… 芝村 > その時間がない>ユーラ 桂林怜夜 > 無名世界じゃないんですか・・・。 芝村 > まだ無名世界観に組み込まれていないし、無名世界観が存続するかも決まってない 芝村 > あと10分 芝村 > で。確定する。171より脅威度が高くなった。 芝村 > オワタ感でてまいりました。 芝村 > あと8分。 芝村 > あと5分 芝村 > あと2分 小宇宙 > r:運命計算によって、ほむら・晋太郎の両名がプレイヤーの知る運命から外れないための方法を計算する 芝村 > 指定出来るのは1名だけだ。どっちにする?>小宇宙 芝村 > 10 小宇宙 > ほむらで 芝村 > 9 【JAMさん ゲーム開始】 芝村 > JAM.メッセにあがってゲーム準備を 芝村 > 2分以内に接続してゲーム開始 芝村 > 運命計算結果:EV123後で是空の代わりにFVB偵察を行う。
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攻殻機動隊をお気に入りに追加 情報1課 <攻殻機動隊> #bf 外部リンク課 <攻殻機動隊> ウィキペディア(Wikipedia) - 攻殻機動隊 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <攻殻機動隊> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <攻殻機動隊> #blogsearch2 成分解析課 <攻殻機動隊> 攻殻機動隊の54%は雪の結晶で出来ています。攻殻機動隊の35%は言葉で出来ています。攻殻機動隊の9%は電力で出来ています。攻殻機動隊の1%は華麗さで出来ています。攻殻機動隊の1%は信念で出来ています。 報道課 <攻殻機動隊> 劇場版が11月12日に公開予定のNetflixオリジナルアニメシリーズ『攻殻機動隊 SAC_2045』インクルーズからLINE着せかえが新登場! (2021年12月2日) - エキサイトニュース 俳優・南圭介が世界遺産をめぐる『OURWONDERFULWORLD』1月28日からTOKYOMXにて放送開始! - アットプレス(プレスリリース) おもちゃ箱に脚が生えて動いたら、お片付けも楽しくなるかな…? 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主武器 マーゲイ系統(性能/詳細/画像) レヴェラー系統(性能/詳細/画像) デュアルマシンガン系統(性能/詳細/画像) ワイドショット系統(性能/詳細/画像) グリントN72D系統(性能/詳細/画像) Ver5.0 反動のみ修正待ち マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 190 400x2 17x13221 360/min(双射) B+ 1.6秒 0.9?/0.1? 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.7秒 1?/0.5? なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 210 310x2 15x21315 600/min(三点双射) B 1.2秒 065?/0.1? カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 240 500x2 11x17187 360/min(双射) B- 1.3秒 3?/0.8? RF購入 鉛板x20超剛性メタルx1ソノチップx3 150 マーゲイ・バリアンス 260 430x2 6x33198 480/min(三点双射) A+ 1.0秒 0.4?/0.12? ストライフ購入 遊撃章x7orユニオンレベル Lv.30隕鉄塊x20ウーツ重鋼x5カロラチップx1 250 マーゲイ・サヴァート 250 920x2 7x1391 200/min(双射) A- 1.6秒 0.?/0.? バリアンス購入 遊撃章x15orユニオンレベル Lv.100複層重合金属x2メタモチップx5ルミノチップx3 350 MGカスタム/CV 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.4秒 1?/0.5? BB.NET専用アイテム BB.NET WEBゲームor Sメダルx500,000 なし 表を編集 レヴェラー系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150?m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP レヴェラーMP20 170 310x2 28x12336 420/min B 1.5秒 0.9/0.4 支給装備 なし なし レヴェラーMP20C 160 250x2 33x13429 480/min A 1.3秒 0.5/0.2 レヴェラーMP20購入 超剛性メタルx3銀片x15 50 レヴェラーR 180 230x2 45x10450 540/min B 1.6秒 0.8/0.2 レヴェラーMP20C購入 ウーツ重鋼x5黄金片x10メタモチップx3 150 レヴェラー・ブルート 230 420x2 15x16240 360/min B 1.7秒 1.4/0.5 レヴェラーR購入 撃破章x10orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x25銅片x15ソノチップx10 250 レヴェラーRR 220 240x2 30x14420 600/min B- 1.2秒 0.5/0.2 レヴェラー・ブルート購入 撃破章x20orユニオンレベル Lv.70隕鉄塊x30複層重合金属x2メタモチップx2 350 表を編集 デュアルマシンガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP D90デュアル 280 210x2 47x11517 600/min(連双射) B- 2.2秒 0.3/0.5 累計戦闘時間47,000秒以上または遊撃章?8個所持 チタン鋼x10ウーツ重鋼x3銅片x25 50 D90カスタム 260 200x2 55x11605 600/min(連双射) B+ 2秒 0.2/0.4 D90デュアル購入 鉛板x20隕鉄塊x30メタモチップx2 150 D92ジェイナス 300 220x2 67x10670 600/min(連双射) B- 2.8秒 0.3/0.5 D90カスタム購入 超剛性メタルx2黄金片x10カロラチップx2 250 D99オルトロス 310 260x2 41x11451 540/min(連双射) C+ 1.8秒 0.4/0.7 D92ジェイナス購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20複層重合金属x3銀片x15ソノチップx10 350 D102アシュヴィン 330 270x2 33x12396 540/min(連双射) B- 1.6秒 0.4/0.8 D99オルトロス購入 戦闘勝利章x10orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x5超剛性メタルx5カロラチップx3 500 ガルド・ミラ 280 210x2 47x11517 600/min(連双射) B- 2.2秒 0.3/0.5 BB.NET専用アイテム 金メダル x1 なし 表を編集 ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 220 110x3x2 23x13299 480/min(連双射) 中 1.3秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 240 60x5x2 24x14336 600/min(三点双射) 大 1.4秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 250 210x5x2 12x10120 150/min(双射) 特大 1.4秒 2/0.5 ワイドショットTF購入 複層重合金属x2ニュード群体x5銅片x15 250 ワイドショットX2 270 130x3x2 20x14280 480/min(連双射) 小 1.5秒 0.9/0.4 ワイドショットX購入 ベースガード/銀x10orユニオンレベル Lv.30ウーツ重鋼x5ニュード融素子x1カロラチップx2 350 ワイドショットXC 290 270x5x2 8x1296 150/min(双射) 小 2.0秒 X.X/X.X ワイドショットX2購入 ベースガード/銀x20orユニオンレベル Lv.100真鋼テクタイトx3ニュード融素子x2カロラチップx3 500 表を編集 グリントN72D系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP グリントN72D 340 430x2/?x2/2200x2(?m) 21x10210 450/min 1.5秒 2.0秒 マーゲイRF購入 ニュード胚x20破損ICx30誘電ヘリックスx1 150 グリントN72DII 330 410x2/?x2/1800x2(?m) 25x11275 450/min 1.0秒 2.0秒 グリントN72D購入 ニュード素子x25ニュード結晶体x2ハニカム回路x25 250 グリントN72DS 360 570x2/?x2/3500x2(?m) 15x12180 360/min 3.0秒 1.6秒 グリントN72DII購入 撃破章x10orユニオンレベル Lv.20ニュード胚x20ニュード群体x20誘電ヘリックスx3 350 グリントN77D 390 580x2/?x2/2800x2(?m) 16x11? 360/min 2.0秒 1.8秒 グリントN72DS購入 撃破章x20orユニオンレベル Lv.100ニュード融素子x3ニュード結晶体x4ペンタクル回路x20 500 表を編集
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イグドラシル 西国人+サイボーグ+ドラッガー ┣アイドレス工場 ┃┣原素子2256&BALLS ┃┃┣ハードボイルドペンギン 全評価+1(HQ) ┃┃┗新妻素子 全評価+1(HQ) ┃┃ ┣時間犯罪者素子 全評価+2(HQ、HQ引継ぎ1世代目) ┃┃ ┗是空とおる 全評価+3(SHQ、HQ引継ぎ1世代目) ┃┃ ┣共和国大統領是空とおる 全評価+3(SHQ引継1世代目、HQ引継ぎ2世代目) ┃┃ ┃┗共和国大統領(特別職業) 体格+2(SHQ) ※HQ引継ぎなし (関連質疑) ┃┃ ┗鷹野徹 全評価+3(SHQ引継ぎ1世代目、HQ引継ぎ2世代目) ┃┗造船所 ┗西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー ┣高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー ┃┗高位西国人+ドラッガー+ウォードレスダンサー+舞踏体 体格+1(HQ) ┃ ┗高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体 体格+3(SHQ、HQ引継ぎ1世代目) ┗ウォードレスの開発:煌月 全評価+1(HQ) ┣特殊用ウォードレス:咆月 全評価+3(SHQ、HQ引継ぎ1世代目) ┗通常歩兵装着型ウォードレスの開発:月詠 全評価+3(SHQ、HQ引継ぎ1世代目) 西国人+猫妖精+パイロット ┣高位西国人+猫妖精+パイロット ┗西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット ┗西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット ※全国プロモのため猫妖精→猫妖精2に ┗高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット ┗高位西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット ※全国プロモのため猫妖精→猫妖精2に ┗高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット 幸運+1(HQ) ┗高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット 外見+2,幸運+1(SHQ、HQ引継ぎ1世代目) ┗リターントゥ素子 全能力+5(SHQ、SHQ引継ぎ1世代目、HQ引継ぎ2世代目) 西国人+パイロット+整備士 ┗西国人+パイロット+整備士+名整備士 知識+1(HQ) ┣西国人+パイロット+整備士2+名整備士 知識+1(HQ引継ぎ1世代目)※全国プロモのため ┣燃料生産地 燃料生産量15+10(HQ、HQ引継ぎ1世代目) ┃┗海軍兵站システム 燃料消費31%(HQ、HQ引継ぎ1世代目、HQ引継ぎ2世代目) ┃ ┗補給士官(職業4). 知識+4(HQ、HQ引継ぎ1世代目、HQ引継ぎ2世代目、HQ引継ぎ3世代目) ┗西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター 知識+1(HQ引継ぎ1世代目) ┣観光地 資金15+10(HQ)(HQ引継ぎ2世代目) ┗高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター 知識+2(HQ、HQ引継ぎ2世代目) ┗高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター 知識+4(SHQ)(HQ引継ぎ1世代目、HQ引継ぎ3世代目) ※バーニングパイロットは時間犯罪者素子から取得 滋賀小助(※イベント滞在) ┗千葉昇 全評価+1(HQ) 岩手文明(※イベント滞在) 射出便利舎(組織)輸送量40人/機あるいは4万tの増加(SHQ) ┣帰還用定期券(アイテム) ※HQ効果特になし (HQ) ┣緊急投擲展開軍(職業) ※高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体に組込み(SHQ) 体格+2 ┣投擲往復対応輸送機の開発(イベント):FEGボウルドカーン 輸送量200人/機あるいは20万tの増加(SHQ)(SHQ引継ぎ1世代目) ┗宇宙投擲技術(絶技) 絶技を使用した際のおじいや周囲の負担・被害の軽減(HQ)(SHQ引継ぎ1世代目)関連質疑 イグドラシル外 I=Dの改良(裏マーケット版):エクストリーム・アメリカン 防空ミサイルシステム 対空評価22→対空評価15(4基中3基破損E108にて) 対空機関砲 対空評価15 警察署(施設) 交番(1)(施設) ┗警官(職業) 交番(2)(施設) 市民病院(施設) 慰霊碑(施設) ※×10取得 空気清浄化施設(施設) 浄水場(施設) 駅ビル(FEG)(施設)(共和国環状線) 内政執行部隊 (裏マーケットにて購入) 治安維持部隊 (1)(ACEのコゼットが用意してくれたもののひとつ)(組織) 治安維持部隊 (2)(ACEのコゼットが用意してくれたもののひとつ)(組織) おててをつなぐはんかち(アイテム) 税関施設(施設) 藩立学校(施設) 藩立学校(2)(施設) 保育士養成校(施設) ┗保育士(職業) サクラの並木 (SHQ 三カ所植樹可能) ┗サクラ花見ブーム到来(イベント) (SHQ引継ぎ1世代目)※効果未確認 フィールド・エレメンツ・グローリー(組織) ┣FEGの騎士(職業) ┣FEGの逆襲(イベント) ┃┗自警団の援軍(イベント) ┃ ┗正規に組み込む(イベント) ┗設定国民との勉強会(イベント) 小カトー・多岐川(ACE) 全能力+1(HQ) ┗天空の騎士(イベント) ┗航空機・戦闘機の開発(イベント):Whirling leaf(乗り物) 対空+3(SHQ、HQ引継ぎ2代目) ※Whirling leafは個人派生イグドラシルであるが、藩国生産可能機体につき当ページに掲載。 HQリスト フィールド・エレメンツ・グローリーHQリスト 着用アイドレス12枠 西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット 高位西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット 西国人+パイロット+整備士2+名整備士 西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター 高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター 西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー 高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット 高位西国人+パーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター 高位西国人+ドラッガー+ウォードレスダンサー+舞踏体 高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット 猫士専用アイドレス 西国人+猫妖精2+警官+名パイロット #取得申請 西国人+保育士+整備士2+名整備士 #取得申請 ※新職業(WSO、舞踏体、バーニングパイロット)のHQボーナス申請記事
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Full set bonus 噴射量UP(+3) 機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 購買條件 素材‧勳章 GP 雷花 2.8 510 D+(1.13) C+(1.04) B-(225m) C(70m) 戰鬥時間累積74,000秒以上或是累積分數18,375pt以上 ニュード素子 x10ニュード集積体 x1ソノチップ x5 150 雷花・燕 2.7 530 C-(1.10) C(1.00) B(240m) B-(85m) 雷花購入 COMBO/銅x40或聯合作戰等級到達Lv.20ニュード群体 x5カロラチップ x1破損IC x10 200 雷花・麗 2.4 570 c-(1.10) B(1.12) D+(165m) B-(85m) 雷花・燕購入 COMBO/銀x40ニュード融素子 x1黄金片 x20ペンタクル回路 x5 300 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP 雷花 2.3 1130 C-(1.10) C+(100) 9 C-(x0.91) B-(4.5秒) 戰鬥時間累積74,000秒以上或是累積分數18,375pt以上 鉛板 x20ニュード卵 x15メタモチップ x5 150 雷花・燕 1.8 1090 D+(1.13) C(95) 8 B-(x0.71) B-(4.5秒) 雷花購入 COMBO/銅x40或聯合作戰等級到達 Lv.20隕鉄塊 x20ニュード融素子 x1ペンタクル回路 x3 200 雷花・麗 1.8 1240 C+(1.00) A(125) 11 D(x1.11) B-(4.5秒) 雷花・燕購入 COMBO/銀x40チタン鋼 x15ニュード胚 x15モノリスNSI x1 300 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 購買條件 素材‧勳章 GP 雷花 1.4 830 C(1.05) C+(/1.10) C+(x0.90) C(0.95秒) 戰鬥時間累積74,000秒以上或是累積分數18,375pt以上 超剛性メタル x2銀片 x25 150 雷花・燕 0.7 780 D+(1.13) D+(/0.95) B+(x0.75) C+(0.91秒) 雷花購入 COMBO/銅x40或聯合作戰等級到達 Lv.20複層重合金属 x1銅片 x15ハニカム回路 x10 200 雷花・麗 0.9 880 B-(0.95) A-(/1.30) C+(x0.90) C-(1.00秒) 雷花・燕購入 COMBO/銀x40超剛性メタル x2ソノチップ x10高磁性アグミナ x1 300 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 步行 衝刺 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP 雷花 1.8 960 C-(1.10) C+(7.20m/s) B(24.00m/s) D+(4750) 3790 戰鬥時間累積74,000秒以上或是累積分數18,375pt以上 ウーツ重鋼 x5ニュード集積体 x1銅片 x20 150 雷花・燕 1.0 940 D+(1.13) D-(5.58m/s) A-(25.50m/s) D+(4750) 3810 雷花購入 COMBO/銅x40或聯合作戰等級到達 Lv.20ニュード胚 x15メタモチップ x3ロゼンジ重回路 x2 200 雷花・麗 1.8 990 C(1.05) C+(7.20m/s) B-(23.25m/s) C(5150) 4160 雷花・燕購入 COMBO/銀x40ニュード卵 x35カロラチップ x1高磁性アグミナ x1 300
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善行忠孝 瀬戸口高之 原素子