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00サルベージRB部隊 2009/4/2の時点のバックアップ 編成ページURL http //www30.atwiki.jp/idress/pages/409.html 00:サルベージRB部隊 #奥羽りんくさんが秘書官として、宰相府国民扱いで編成に参加します ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL: -宰相府:http //www30.atwiki.jp/idress/pages/401.html -涼州藩国:ACEのため省略 文殊個人修正一覧URL:ACEおよび犬士のみの参加のため省略 藩国イグドラシルURL -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB -涼州藩国:ACEが宰相府国民として編成参加しているため省略 #ワラバーンは土場藩国開発機体ですが、HQがないためURL記載を省略します 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons -ワラバーン(宰相府大規模工廠T14製品幸運+3評価):1 #編成表記載時点でT14の生産フェイズ結果が文殊に反映されていないようですので、生産フェイズ提出データも付記しておきます #http //www30.atwiki.jp/idress/pages/399.html#id_037f7b67 藩国保有アイテムURL -宰相府藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/0 -涼州藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/44 使用なし 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -帝國全14藩国+FEG、鍋の国、レンジャー連邦、世界忍者国、紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国 #宰相府藩国からの聯合についての記事投稿は行っていません。 ■部隊書式 <サルベージRB部隊> ○初期AR:13 ○乗り物 #大規模工廠での生産時の特殊で幸運が+3されているため、便宜上HQ幸運+SHQ幸運と記載しておきますがHQがついているわけではありません RB_国有:ワラバーン(宰相府大規模工廠T14製品幸運+3評価)+HQ幸運+SHQ幸運, (P)ACE:奥羽りんく2:外見+2 -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00220-01%A1%A7%B1%FC%B1%A9%A4%EA%A4%F3%A4%AF (P)00-xx105-xx_犬士:西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女+HQ感覚+HQ感覚; ■部隊評価 ○部隊評価値(非戦闘時の数値。戦闘時は下記全てに+5修正) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:29:31:29:29:29:29:29 ○部隊可能行為評価値(非戦闘時の数値。戦闘時は下記に+5修正) 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 29:∞:∞:32 ○同調 奥羽りんく2:28 (戦闘時33) #機内向け RB:34 (戦闘時39) #他部隊との連携向け #EAIシステムにより同調行為と直後の複数部隊による同調行動に+8の修正が入ります ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 -撃墜王/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5 -魔術的舞踏子/パイロット時全判定+3、燃料-2 -魔法少女/パイロット時全判定+3、燃料-2 -ワラバーン/水中遠距離+3 -ワラバーン/水中白兵自動成功 -ワラバーン/水中防御自動成功、AR3消費 ○計算未使用の特殊 -船乗り/艦上活動時、全能力+2 #コランダムで輸送されるため、念のため記載しておきます。 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:4万t □消費修正 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 □合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t
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PLACE能力一覧 :さ~た 個人ACE能力一覧 PLACE能力一覧:あ~か PLACE能力一覧:な~ま PLACE能力一覧:や~わ ACE名クリックでアイドレスWikiの該当ページに飛べます 【さ】左木 里樹澪 是空とおる シコウ・アル・ナスライン 白石裕 スカーフの人 瀬戸口まつり ソーニャ ソーマ=キユウ 【た】たけきのこ 高原鋼一郎 多岐川佑華 蝶子 つづみ 時野あやの 参考資料 【さ】 左木 L:左木、是空を撃墜した女 = { t:名称 = 左木、是空を撃墜した女(ACE) t:要点 = 地図が読めない,Vサイン,カメラ目線 t:周辺環境 = 是空カー t:評価 = 全能力25 t:特殊 = { *左木、是空を撃墜した女のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *左木、是空を撃墜した女のみなし職業 = ,,,{<撃墜王>,<チューニングマスター>,<バーニングパイロット>,<短期予知者>}。 *左木、是空を撃墜した女のみなしACE = ,,,<左木>。 *左木、是空を撃墜した女の移動補正 = ,,,(越境をともなう)移動、自動失敗。 } t:→次のアイドレス = 撃墜王(職業),短期予知者(職業),是空に技を授ける(イベント),地図を読む訓練(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.441 上へ 戻る 里樹澪 L:里樹澪 = { t:名称 = 里樹澪(ACE) t:要点 = 優しい顔,箒銃,ピケ t:周辺環境 = 妹人 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *里樹澪のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *里樹澪のみなし職業 = ,,,{<バトルメード>,<歩兵>,<隠居したメード>,<追跡者>}。 *里樹澪の特殊補正 = ,,,(<里樹妹人>を追いかける間)全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 追跡者(職業),水の巫女(ACE),名剣髭きり(アイテム),ヒルデガルドに相談(イベント) } 根拠:イベント掲示板 No.19071 上へ 戻る 是空とおる ※派生HQB継承により全能力+1 ※時間犯罪者素子からの継承によりHQ+1 是空とおる↓プロモーション 是空とおる後期型↓プロモーション 是空とおる後期型2 L:是空とおる後期型2 = { t:名称 = 是空とおる後期型2(ACE) t:要点 = ダガー,仮面,タイツ t:周辺環境 = FEG t:評価 = 全能力36 t:特殊 = { *是空とおる後期型2のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *是空とおる後期型2のみなし職業 = ダガーマン,超人ぽい常人,タイツマン,ワンダーダガーとしてみなす。 *是空とおる後期型2は是空素子を思う限り、全能力評価に評価+5する。 *是空とおる後期型2はレーザー、ビーム、ミサイルを受けない。 *是空とおる後期型2のアタックランク = AR15として扱う。 } t:→次のアイドレス = タイツマン(職業),素子の恋人(職業4),恋の奴隷(職業4),再生手術(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.8826 上へ 戻る シコウ・アル・ナスライン ※HQ継承により全能力+1 ※ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスラインからSHQ継承により全能力+1 L:シコウ = { t:名称 = シコウ(ACE) t:要点 = 髪が短い,サイケ,おしゃれ t:周辺環境 = リワマヒ t:評価 = 全能力21 t:特殊 = { *シコウのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *シコウのみなし職業 = ,,,{<入院患者>,<オペレーター>,<医師>,<パイロットエンジニア>}。 *シコウの援軍能力 = ,,,<ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン>のもとへ移動できる。 } t:→次のアイドレス = 退院(強制イベント),のんびりお茶でも(イベント),モテヤガミ(ACE),リワマヒの宣伝塔(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.604 上へ 戻る 白石裕 白石裕↓プロモーション 暁の建国王裕 L:暁の建国王裕 = { t:名称 = 暁の建国王裕(ACE) t:要点 = 剽悍な顔,手を繋ぐ,剣 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 全能力30 t:特殊={ *暁の建国王裕のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *暁の建国王裕は龍剣、龍王、大戦士、騎士王として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *暁の建国王裕はほむらの助言を受けている場合、全ての判定に+6の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = 騎士王(職業),宝重白兎馬(アイテム),白石円(ACE),憤怒剣(技術) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3763 上へ 戻る スカーフの人 L:スカーフの人 = { t:名称 = スカーフの人(ACE) t:要点 = 人のよさそうな,影の薄い,手が輝いている t:周辺環境 = キノウツン t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *スカーフの人のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *スカーフの人のみなし職業 = ,,,{<吏族>,<ウォードレスダンサー>,<歩兵>,<学兵>}。 *スカーフの人の幸運補正 = ,,条件発動,幸運、自動成功。 } t:→次のアイドレス = 学校(キノウツン版)(施設),サーラ先生(ACE),癒しの力(絶技),真央暗殺(強制イベント) } 根拠:世界間設定掲示板 No.15900 上へ 戻る 瀬戸口まつり ※SHQ取得、SHQ継承により全能力+4 ※瀬戸口高之(ACE)からのSHQ継承により全能力+2 瀬戸口まつり※SHQ取得↓プロモーション 出戻りまつり↓プロモーション 瀬戸口まつり2 L:瀬戸口まつり2 = { t:名称 = 瀬戸口まつり2(ACE) t:要点 = 髪が銀色で長い,ぼんやり系,嬉しそう t:周辺環境 = 家 t:評価 = 全能力21 t:特殊 = { *瀬戸口まつり2のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *瀬戸口まつり2のみなし職業 = ,,,{<瀬戸口の恋人>,<名医>,<医師>,<チューニングマスター>}。 *瀬戸口まつり2のみなしACE = ,,,<瀬戸口まつり>。 *瀬戸口まつり2の家事補正 = ,,,家事に関する全判定、自動成功。 } t:→次のアイドレス = 平穏なる日々(強制イベント),国の復興(イベント),昔話(イベント),リンゴの樹の成長(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.657 上へ 戻る ソーニャ ※HQB、派生HQ累積によりにより全能力+2 ※HQ+1取得 ※エミリオ・スターチスからの派生HQB累積によりさらにHQ+1 ソーニャ↓プロモーション ソーニャ2 L:ソーニャ2 = { t:名称 = ソーニャ2(ACE) t:要点 = 絵本,勝気そう,笑顔 t:周辺環境 = エミリオ t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *ソーニャ2のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *ソーニャ2のみなし職業 = ,,,{<突撃リポーター>,<魔女>,<船乗り>,<ストーリーテラー>}。 *ソーニャ2のみなしACE = ,,,<ソーニャ>。 } t:→次のアイドレス = 変身(絶技),ソーニャインタビュー(イベント),ワールドファクターエミリオ(ACE),突撃リポーター(職業) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1387 上へ 戻る ソーマ=キユウ ※HQ継承により全能力+1 ※ピクシーQ、からのHQ、継承により全能力+1 L:ソーマ=キユウ = { t:名称 = ソーマ=キユウ(ACE) t:要点 = 妖精研究者,笑顔,振り回される t:周辺環境 = 妖精Q t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *ソーマ=キユウのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *ソーマ=キユウのみなし職業 = ,,,{<散歩の達人>,<野伏>,<妖精に愛された者>,<妖精学者>}。 *ソーマ=キユウの特殊能力 = ,,,妖精辞典を作る予定である。 } t:→次のアイドレス = 野伏(職業),妖精さがし(イベント),妖精学者(職業),妖精のプレゼント(アイテム) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3138 上へ 戻る 【た】 たけきのこ L:たけきのこ = { t:名称 = たけきのこ(ACE) t:要点 = 和装,眼鏡,拳 t:周辺環境 = たけきの藩 t:評価 = 全能力16 t:特殊 = { *たけきのこのACEカテゴリ = ,,,{逗留ACE,PLACE}。 *たけきのこのみなし職業 = ,,,{<王>,<剣>,<大剣士>}。 *たけきのこの帯同補正 = ,,,(<ヤガミ(たけきの)>を帯同する場合)全能力、評価+3。 *たけきのこの特殊能力 = ,,,<ヤガミ(たけきの)>を失った場合、たけきの藩国を滅亡させる。 } :→次のアイドレス = たけきの親衛隊(職業),背が伸びる薬(イベント),たけきの藩国の繁栄(イベント) } 根拠:イベント98用新アイドレス(最新修正版) 上へ 戻る 高原鋼一郎 ※高原アララ、高原家の母アララからの派生HQB累積によりHQ+2 高原鋼一郎↓プロモーション 父なる鋼一郎 L:父なる鋼一郎 = { t:名称 = 父なる鋼一郎(ACE) t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない t:周辺環境 = 憩いの我が家 t:評価 = 全能力28 t:特殊 = { *父なる鋼一郎のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *父なる鋼一郎のみなし職業 = ムラマサ2,ミフネ,シオネ・アラダの守り手,ウォードレスダンサーとしてみなす。 *父なる鋼一郎は家族と帯同する間、互いの全能力評価に+4する。 } t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),ムラマサ3(職業),旗探し(イベント),キノウツン全域での弱い絶技反応(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.5855 上へ 戻る 多岐川佑華 ※HQB累積により全能力+2 ※小カトー・多岐川からの派生HQB累積によりHQ+1 ※多岐川佑華からのHQB取得によりHQ+1 L:多岐川佑華 = { t:名称 = 多岐川佑華(ACE) t:要点 = 店番,ひまそう,ピンク髪を隠す t:周辺環境 = FEG t:評価 = 全能力23 t:特殊={ *多岐川佑華のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *多岐川佑華のみなし職業 = 名パイロット,猫妖精,加藤屋の守り,店番としてみなす。 *多岐川佑華はレンタルショップ関連で色々な企業に出入り出来、やりとりを行える。 *多岐川佑華は小カトー多岐川を帯同する間全評価+3の修正を得る } t:→次のアイドレス = 店番(職業),レンタル航空機(イベント),強猫妖精(イベント),押し倒し(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.15901 上へ 戻る 蝶子 L:蝶子 = { t:名称 = 蝶子(ACE) t:要点 = 蝶子,弱い子,がんばる子 t:周辺環境 = レンジャー連邦 t:評価 = 全能力18 t:特殊 = { *蝶子のACEカテゴリ = ,,,{逗留ACE,PLACE}。 *蝶子のみなし職業 = ,,,{<舞踏子>,<魔術的舞踏子>,<強い舞踏子>}。 *蝶子の特殊能力 = ,,,うるうるすることで<ヤガミ>を一瞬凍らせることができる。凍っている間は<ヤガミ>は<ヤガミ>を対象とした一切の攻撃を無効化する。 } t:→次のアイドレス = 花嫁蝶子(ACE),ヤガミ(ACE),貧乏シール(マジックアイテム),レンジャー(職業) } 根拠:レンジャー連邦HP 上へ 戻る つづみ L:つづみ = { t:名称 = つづみ(ACE) t:要点 = 舞踏子,ぼんやり,女 t:周辺環境 = 家の前 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *つづみのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *つづみのみなし職業 = ,,,{<舞踏子>,<やわらか舞踏子>,<バトルメード>,<偉大なる主婦>}。 *つづみの掃除行為補正 = ,,,(掃除に関する)全判定、自動成功。掃除することができる。 } t:→次のアイドレス = 二人で旅行(イベント),密室のデート(イベント),Bヤガミの趣味探し(イベント),偉大なる主婦(職業) } 根拠:世界間設定掲示板 No.16637 上へ 戻る 時野あやの 時野あやの↓プロモーション 時野あやの2 L:時野あやの2 = { t:名称 = 時野あやの2(ACE) t:要点 = 大人しい服+子供抱いてる,銀色の髪 t:周辺環境 = 亭主とグリンガムOO t:評価 = 全能力23 t:特殊 = { *時野あやの2のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *時野あやの2のみなし職業 = ,,,{<偉大なる主婦>,<山の人>,<退役兵>,<暗号解読員>}。 *時野あやの2のみなし職業 = ,,,<時野あやの>。 *時野あやの2の特殊能力 = ,,,抱きしめることで転移を防ぐことが出来る。 } t:→次のアイドレス = 偉大なる主婦(職業),時野健司の恋人?(職業4),時野つばさ(ACE),暗号解読員(職業) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1850 上へ 戻る 参考資料 アイドレス性能開示 新アイドレスデータ 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/02/09)
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ウンコブリブリ Bonne soirée 世界の戦争映画一覧へようこそ 左メニュー 右メニュー 更新履歴 検索 淫夢大戦 La dernière nuit 最後の夜(世界の、全ての人間の、一人の) 秦帝国 キングダム 楚漢戦争 項羽と劉邦 三国志 レッドクリフ 新解釈・三國志 宋 グレートウォール 上海 Shanghaï 砲艦サンパブロ アメリカ南北戦争 Guerre civile américaine 風と共に去りぬ ニュートン・ナイト 自由の旗をかかげた男 グローリー シビル・ガン ナポレオン戦争 Guerres Napoléoniennes 戦争と平和 マスター・アンド・コマンダー 皇帝と公爵 ワーテルロー クリミア戦争 Crimée 遥かなる戦場 ロシア革命 Révolution Russe 戦艦ポチョムキン ドクトル・ジバゴ ロシア内戦 Guerre civile russe 提督の戦艦 誓いの休暇 第一次世界大戦 Première Guerre mondiale 大いなる幻影 西部戦線異状なし 戦場よさらば 突撃 グレート・ウォー ヨーク軍曹 ノー・マンズ・ランド 西部戦線 戦火の馬 ザ・ライフルマン 彼らは生きていた 1917 命をかけた伝令 THE LOST BATTALION バタリオン ロシア婦人決死隊VSドイツ軍 バルトの楽園 戦場のアリア 素晴らしき戦争 アラブ反乱 アラビアのロレンス ボーア戦争 世界に告ぐ 芬蘭内戦 4月の涙 日露戦争 二百三高地 日露戦争勝利の秘史 敵中横断三百里 ソローキンの見た桜 日中戦争 西住戦車長伝 エア・ストライク 太陽の帝国 チルドレン・オブ・ホァンシー 遥かなる希望の道 中国国共内戦 戦場のレクイエム タイガー・マウンテン~雪原の死闘~ スペイン内戦 Guerre civile espagnole 誰が為に鐘は鳴る ロルカ、暗殺の丘 ゲルニカ 第二次世界大戦亜弗利加 カサブランカ 砂漠の鬼将軍 ワイルド・ギース 地獄の戦場コマンドス 撃墜王 アフリカの星 第二次世界大戦欧羅巴 Deuxième Guerre mondiale 独裁者 戦場の小さな天使たち 禁じられた遊び ナヴァロンの要塞 ダンケルク フューリー 暁の出撃 遠すぎた橋 戦争のはらわた プライベート・ライアン ワルキューレ U・ボート 名もなき生涯 愛を読むひと ネレトバの戦い バルジ大作戦 シャトーブリアンからの手紙 バトル・オブ・ワルシャワ 名もなき英雄 コードレッド ロシア軍秘密兵器破壊指令 1944 独ソ・エストニア戦線 パットン大戦車軍団 鷲は舞いおりた 灰とダイヤモンド ソハの地下水道 ベルリン陥落 1945 ウィンストン・チャーチル ヒトラーから世界を救った男 イミテーション・ゲーム エニグマと天才数学者の秘密 パリは燃えているか ブリキの太鼓 永遠のジャンゴ ナチスが最も恐れた男 ナチス第三の男 死刑執行人もまた死す ハイドリヒを撃て!「ナチの野獣」暗殺作戦 ロベレ将軍 カティンの森 戦場のピアニスト アンネの日記 アンネの追憶 アドルフ・ヒトラー Dictateur Allemand 我が闘争 若き日のアドルフ・ヒトラー ヒトラー〜最期の12日間〜 ヒトラーへの285枚の葉書 アドルフの画集 さよなら、アドルフ ヒトラーと戦った22日間 ヒトラーに屈しなかった国王 ジョジョ・ラビット 捕虜収容所 Camp de prisonniers de guerre 大脱走 強制収容所 Camp de concentration 夜と霧 アウシュウィツの女囚 ライフ・イズ・ビューティフル シンドラーのリスト 灰の記憶 サウルの息子 第二次世界大戦露西亜 僕の村は戦場だった スターリングラード ロシアン・スナイパー 第二次世界大戦芬蘭 ウィンター・ウォー 厳寒の攻防戦 アンノウン・ソルジャー 英雄なき戦場 ラストウォー1944 独ソ・フィンランド戦線 第二次世界大戦加奈陀 潜水艦轟沈す 第二次世界大戦亜細亜 戦場にかける橋 戦場のメリークリスマス 不屈の男 アンブロークン コレヒドール戦記 ミスタア・ロバーツ 地上より永遠に アルキメデスの大戦 マイウェイ 12,000キロの真実 ビルマの竪琴 この世の果て、数多の終焉 永遠の0 ローレライ 男たちの大和 YAMATO スパイ・ゾルゲ 日本のいちばん長い日 日本のいちばん長い日 2015年 火垂るの墓 ミッドウェー海戦 ミッドウェイ サイパンの戦い ウインドトーカーズ 太平洋の奇跡-フォックスと呼ばれた男- レイテ島の戦い 野火 ガダルカナル島の戦い シン・レッド・ライン 硫黄島の戦い 硫黄島からの手紙 父親たちの星条旗 沖縄戦 ハクソー・リッジ 第二次世界大戦後欧羅巴 ニュールンベルグ裁判 ヒトラーの忘れもの 顔のないヒトラーたち アイヒマンを追え!ナチスがもっとも畏れた男 第二次世界大戦後亜細亜 終戦のエンペラー 第二次世界大戦後亜米利加 日本人の勲章 朝鮮戦争 ブラザーフッド 西部戦線1953 長沙里9.15 アルジェリア戦争 Algérie アルジェの戦い ベトナム戦争 Viêt Nam グリーン・ベレー 地獄の黙示録 プラトーン 7月4日に生まれて 天と地 ジョニーは戦場へ行った フルメタル・ジャケット フォレスト・ガンプ 一期一会 デンジャー・クロース 極限着弾 戦場からの脱出 テル・ミー・ライズ ベトナム戦争後 ランボー ランボー3 怒りのアフガン イラク戦争 Irak アメリカン・スナイパー ハート・ロッカー ザ・ウォール メッセンジャー 武器商人 Marchand d armes ロード・オブ・ウォー スパイ Espionner ブリッジ・オブ・スパイ ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争 ノー・マンズ・ランド 第三次世界大戦 Troisième Guerre mondiale 博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか 悪童日記 ここまで見て頂き誠にありがとうございます Merci d avoir regardé jusqu ici 上へ参ります
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よくある質問 まずは概要と操作方法を よくある質問ゲーム全般についてQ これ面白い? Q:主観視点ある?地面や壁に触ったら即死する? Q これってスヌーピーの意味あるの? Q 前作って出てるの? シングルプレイモードについてQ 操作が分からん。やりづらい Q coopはある? Q BOT戦はある? オンラインプレイモードについてQ タレット(固定機銃)はどうやって使うの? Q タレット弱いよ!R押し込んでるのに拡大しないよ! Q 後から始めると不利なんじゃないの? Q なんか機体がピカピカ光ってからすぐやられちゃうんだけど Q すごい武器を連発してたり撃っても効いてない人が居るんだけど? Q ウッドストック獲得したい! Q で、ウッドストックって獲得して何か意味あるの? Q 犬小屋に乗りたい! Q 犬小屋って外見変わるだけ? Q ウッドストックのアイコン欲しい! Q スヌーピーのアイコン欲しい! Q フローズンフィヨルドでターボとったら岩場に突っ込みまくって死んだ Q 追加マップってピッグスキンとキャプチャーザプラッグでしか出てこないの? Q 追加マップ買ってないのに出てきた! なんで? 実績についてQ このゲーム実績楽? Q ノーミス(死なずに20連続キル)とかクラシック(9連続キルを10回)とか無理ゲー! ゲーム全般について Q これ面白い? A まずはお試し版をプレイしてみてください。 オンライン対戦のドッグファイトルール(所謂全員が敵のデスマッチ)が30分間限定で試遊できます。 右スティックが鍵 Q:主観視点ある?地面や壁に触ったら即死する? A 主観視点はありません、接触はダメージを受けるだけで即死にはなりません なおダメージは時間経過で回復します、フライトシューティングとしての敷居は低いほうです Q これってスヌーピーの意味あるの? A スヌーピーというキャラの特徴を公式HPから抜粋します 彼がそのすばらしい才能を発揮するのは、犬小屋の屋根の上で空想にふけるひとときです。あるときは、サングラスをかけてキャンパスを歩くニヒルなジョー・クール。またあるときは、第一次世界大戦の撃墜王であるフライング・エース。さらには愛用のタイプライターで大作に挑む小説王…などなど、スヌーピーはさまざまなキャラクターに変身し、壮大な物語を描きます。 特にフライング・エースのエピソードは人気があり、グッズやゲームになっています。 オリジナルアニメ http //www.youtube.com/watch?v=rNremK0cBEg feature=related Q 前作って出てるの? A PS2、PSP、Windows用のスヌーピー vs ザ・レッドバロン(Snoopy vs the Red Baron)が同じ開発チームで作られています ただし、海外限定の販売で日本版はありません(PS2以外は日本の本体でも遊べます) シングルプレイモードについて Q 操作が分からん。やりづらい A イージーから始めると、チュートリアルが始まります。 方向の反転設定や、ロール飛行のやり方などを教えてくれます。 各ミッションごとにチュートリアルがあるイージーモードをまずやりましょう ベテランでは一切それがありません 砲台の方向反転も、オプションで設定できます。 Q coopはある? A 協力ミッションで2人まで遊べます。 Q BOT戦はある? A あります。ソロマッチ(所謂プライベートマッチ)の設定でCPUの数と強さを選べます。 フレンドを招待すればPC8人vsCPU8人の対戦なんかも可能です。 オンラインプレイモードについて Q タレット(固定機銃)はどうやって使うの? A MAPに表示されている、照準マークのついた建物のガレージに入ると使えます。 機体の修理もしてくれる優れもの。 Q タレット弱いよ!R押し込んでるのに拡大しないよ! A 副兵装の主砲も使いましょう、デフォルトではLトリガー。ズームはRスティックを上下に倒します Q 後から始めると不利なんじゃないの? A 経験値で上がる階級システムはありますが、 飛行機や武器は最初から全て使用可能なので腕以外の要素で不利になるような事はありません。 Q なんか機体がピカピカ光ってからすぐやられちゃうんだけど A 初心者キラーのリーチ(銛ミサイル)です、光りだしたらRスティックの回避行動で外しましょう Q すごい武器を連発してたり撃っても効いてない人が居るんだけど? A 弾薬が無限になるアイテム、無敵になるアイテムの効果中です、探してあなたも体験しましょう Q ウッドストック獲得したい! A 撃墜されずに4キル頑張れ。 Q で、ウッドストックって獲得して何か意味あるの? A 後方に射撃してくれる。撃墜武器のマークがウッドストックだったらそれにやられてる。 Q 犬小屋に乗りたい! A 撃墜されずに9キル頑張れ。 Q 犬小屋って外見変わるだけ? A 自機が小さくなるので被弾しにくい気がする。 照準を敵に合わせてからRTを引きっぱなしにすると機銃照準のみ敵機を追尾するようになる。 自機の進行方向に関係なく、ある程度の距離にいれば真横にいる敵でも撃てるけど、サブウェポンは普段通り。 目に止まった相手を機銃ロックで攻撃しつつ、サブウェポンで違う目標を狙ったりもできる。 Q ウッドストックのアイコン欲しい! A プレイヤーレベル21まで上げれ。 Q スヌーピーのアイコン欲しい! A プレイヤーレベル46まで上げれ。 Q フローズンフィヨルドでターボとったら岩場に突っ込みまくって死んだ A 罠です。 Q 追加マップってピッグスキンとキャプチャーザプラッグでしか出てこないの? A 全てのルールで遊べます。 Q 追加マップ買ってないのに出てきた! なんで? A ホストが購入していれば参加者全員が遊べるようです。 実績について Q このゲーム実績楽? A そうでもありません、ミッションでゴールドメダルを獲得する実績はなかなかの歯ごたえです Q ノーミス(死なずに20連続キル)とかクラシック(9連続キルを10回)とか無理ゲー! A ソロマッチでも解除可能です、自分以外をCPUにして強さをルーキーに設定すれば楽に解除できます 実績について詳しくはXBOX360 実績解除スレまとめ @wikiで確認しましょう http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1024.html
https://w.atwiki.jp/corran/pages/41.html
参照 ※ バッジシステムの追記 ユーフォーの持ちこみを忘れないこと。 ユーフォー:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C2%BF%B9%F1%C0%D2%CD%D7%B7%E2%B5%A1%A1%C9%A5%E6%A1%BC%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A1%C9 ヘイリー・オコーネル2:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%D8%A5%A4%A5%EA%A1%BC%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB%A3%B2 撃墜王:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B7%E2%C4%C6%B2%A6 砂漠の騎士:? http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BA%BD%C7%F9%A4%CE%B5%B3%BB%CE 教師:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B6%B5%BB%D5 名パイロット:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CC%BE%A5%D1%A5%A4%A5%ED%A5%C3%A5%C8 バッジシステム:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%D0%A5%C3%A5%B8%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0 ※対空戦闘評価+3 第2バッジシステム:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C2%E8%A3%B2%A5%D0%A5%C3%A5%B8%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0 回廊:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CB%C9%B6%F5%A5%EC%A1%BC%A5%C0%A1%BC%A1%F5%BB%D8%B4%F8%BD%EA #対空戦闘評価+1 猫妖精:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%AD%CD%C5%C0%BA ハリーの姫君:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%CF%A5%EA%A1%BC%A4%CE%C9%B1%B7%AF ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ■編集履歴 【形式任意】 ++T15編成書式++ 15:【組織(藩国・騎士団・冒険組合・個人騎士団)名】 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15 (A-3) 藩国イグドラシルURL: レンジャー連邦:http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html ナニワアームズ商藩国:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons -多国籍要撃機”ユーフォー”:1 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15 -なし (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200911/article_9.html#comment #(2009/11/28 22 46 投稿記事) -るしにゃん王国,フィールド・エレメンツ・グローリー,レンジャー連邦,玄霧藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国 ■B.部隊情報 <【任意の部隊名】> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -バッジシステム+HQ(対空戦評価+3):レンジャー連邦所有:AR+5,対空戦評価+7 #(HQ込み) (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 なし ○乗り物(フルデータあり) _define_I=D {ユーフォー_組織所有:多国籍要撃機”ユーフォー”, -多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:AR+5。(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価-3。 (P)15-x1000-xx_ハリーさん:ヘイリー・オコーネル2+HQ, -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB (CP)15-00295-01_乃亜・クラウ・オコーネル:高位西国人+猫妖精+名パイロット+ハリーの姫君+HQ知識+参謀:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2} -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB ; ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) なし ○騎乗兵器 なし ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:23 #(バッジシステムが使用できない場合のみ、増槽を使用します。) #(ユーフォー18,増槽 AR+5,バッジシステム AR+5) (C-2) 航路:なし #多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力により、一航路移動をAR4で行える。 (C-3) 部隊評価 #常時機体搭乗宣言を行います。 #また、評価値は戦闘時のものです。 【形式任意】 #通常時 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘 27:27:27:27:33:27:27:30:27:29 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O #通常で祈り適応時 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘 30:30:30:30:33:30:30:30:30:29 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O(祈り) 装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2 //*// 戦闘時 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘 34:34:34:34:40:34:34:37:34:36 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O 装甲:34 敏捷による防御判定:40 対空戦闘:43 #(バッジシステムが使用できる場合) #夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。 戦闘時+祈りが使用できる時 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘 37:37:37:37:40:37:37:37:37:36 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O(祈り) 装甲:37 敏捷による防御判定:40 対空戦闘:43 #(バッジシステムが使用できる場合) #夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。 戦闘時でバッジシステムが使用できる場合 戦闘時でバッジシステムが使用できる場合+祈り適応時 戦闘時でバッジシステムが使用できず、増槽を使用する場合(追加された5ARを使い切るまで) 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘 24:24:24:24:30:24:24:27:24:26 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7 戦闘時 31:31:31:31:37:31:31:34:31:33 装甲:31 敏捷による防御判定:37 #夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。 戦闘時でバッジシステムが使用できず、増槽を使用する場合+祈りが使用できる時(追加された5ARを使い切るまで) 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘 27:27:27:27:30:27:27:27:27:26 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O(祈り) 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7 戦闘時 34:34:34:34:37:34:34:34:34:33 装甲:34 敏捷による防御判定:37 #夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。 ○同調 ヘイリー・オコーネル2:27 #(戦闘時:33 / 戦闘時+祈りが使用できる時:36 / 戦闘時で増槽使用中+祈り:33) (C-4) 評価値に反映される特殊 -多国籍要撃機”ユーフォー”:対空戦闘行為ができる。 -多国籍要撃機”ユーフォー”:防御判定を敏捷で行うことができる。 -多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価-3。 -名パイロット:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。 -詳細:【ヘイリー・オコーネル2と、乃亜・クラウ・オコーネル、両方がそれぞれ使用します】 -撃墜王:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。 -猫妖精:コパイロット行為ができる。 -ハリーの姫君:ハリーに<ハリーの姫君の祈り>を付与することができる。(ハリーさんの全能力、評価+3。) -詳細:【コパイをしながらでも祈れます(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6234)】 (C-5) その他行為/特殊 -バッジシステム:レンジャー連邦所有:参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。 -バッジシステム:レンジャー連邦所有:<バッジシステム>によって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において、{AR+5,対空戦評価+4}される。 -詳細:【HQにより、さらに対空戦評価+3となっています】 -多国籍要撃機”ユーフォー”:艦載機として使える。 -多国籍要撃機”ユーフォー”:一航路移動をAR4で行える。 -多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:初期AR修正、AR+5。 -ヘイリー・オコーネル2:幸運判定、自動失敗。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB -教師:教師の言葉は重く、人に教えを請うべきと思わせる。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB -猫妖精:夜間戦闘行為が可能。攻撃、防御、移動判定は評価+1、燃料-1万t。 -ハリーの姫君:常時ハリーに守られる。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB ■D.分隊情報 #常時機体搭乗宣言のため、分隊なし。 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:3万t 食料:1万t 燃料:5万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:1万t #(バッジシステムが使えず増槽を使用した場合は、+2万t) (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの なし ○部隊の一部に修正を与えるもの なし (E-5) 合計消費 資源:3万t 食料:1万t 燃料:6万t #(バッジシステムが使えず増槽を使用した場合は、合計8万t) ++T15編成書式はここまで+++ ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ++T15個人データ書式+++ 【国民番号_国民名】:【着用アイドレス(人+職業+WD)】+【HQ修正】:【個人補正1】*【個人補正2】* …… -【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】) -詳細:【質疑掲示板などのURL/解説など(必要な場合のみ)】 -【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】) -個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレス使用時のみ)】 #ACEの場合 【任意の国民番号_任意のACE呼称】:【アイドレス正式名称】+【HQ修正】:【装備等による個人補正】 (装備等アイドレス以下同様) -バッジシステム: *バッジシステムの特殊効果1 = ,,,参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。 *バッジシステムの特殊効果2 = ,,,<バッジシステム>によって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において、{AR+5,対空戦評価+4}される。 -多国籍要撃機”ユーフォー”: *多国籍要撃機”ユーフォー”の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。 *多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊能力 = ,,,艦載機として使える。 *多国籍要撃機”ユーフォー”の回避能力 = ,,任意発動,防御判定を敏捷で行うことができる。 *多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力 = ,,,一航路移動をAR4で行える。 -多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:(対空戦闘での)攻撃、評価+10。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。 -多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:初期AR修正、AR-3。 -多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価-3。 -多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:初期AR修正、AR+5。 -名パイロット:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。 -撃墜王:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。 -教師: *教師の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *教師の特殊能力 = ,,,教師の言葉は重く、人に教えを請うべきと思わせる。 -ヘイリー・オコーネル2: *ヘイリー・オコーネル2は幸運判定に必ず失敗する。 *ヘイリー・オコーネル2は白兵戦において+4修正を受ける。 -猫妖精: *猫妖精の位置づけ = ,,,{猫系,コパイロット系,オペレーター系}。 *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2 *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。 -ハリーの姫君:ハリーに<ハリーの姫君の祈り>を付与することができる。(全能力、評価+3。) 詳細:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html #乃亜・クラウ・オコーネルが着用しています。 *ハリーの姫君の特殊能力 = ,,,常時ハリーに守られる。 #通常時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘 装甲(通常):敏捷による防御: 対空戦闘:ミサイルによる対空戦闘(1回まで): #通常+祈り適用時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 私は結果だよ・・・だから知る!!自ら育てた闇に喰われて、人は滅ぶとなぁ!! 正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず、聞かず、その果ての終局だ!!もはや止める術など無いっ!! ZAFT軍(以下「ザフト」)のクルーゼ隊を仕切る指揮官クラスを意味する白服の男。怪しさ全開の仮面を常時付けているがパイロットとしての技量は高く、彼個人でMA37機・戦艦6隻を沈めている。しかし詳細な経歴が不明な点・凄まじい戦果を挙げている点とその胡散臭さ全開の風貌からバルトフェルドをはじめザフト兵からはあまり良い印象を持たれていない。 因みに仮面は自室に複数あり、また素顔を知る(知りたがる)者は皆死亡している。 ムウ・ラ・フラガとは浅からぬ因縁があり、またラウ自身は依然から面識があるような素振りを見せている。 +正体※ネタバレあり その正体はムウの父、アル・ダ・フラガのクローン人間。 息子のムウが自身の才覚を100%受け継いでいないと知り、自身の資質を完璧に継げる存在を求めてユーレン・ヒビキ博士に自信のクローンを依頼、代わりにスーパーコーディネーターに対する研究資金を提供した。(*1)この資金を基にヒビキ博士は数多の犠牲の末キラ・ヤマトを作り出した。その為キラとは「人々に求められ、その結果できた成功例と失敗例」という対比になる。 しかしクルーゼがテロメアにより寿命が長くないと分かると彼は捨てられ、あっさりムウに鞍替え。 自分のエゴの為だけに生み出され、あげくポイされた彼はアル(とそれを招いた人類の競争)を憎悪し彼を屋敷ごと焼殺、その後素性を偽ってZAFTに入隊した。上記の経歴から彼はれっきとしたナチュラルだが天才のクローンは伊達ではなく、壮絶な努力の末コーディネーターだらけのザフトで白服にまで上り詰めた。(*2) シリーズ待望の参戦。クルーゼ隊の隊長。SEEDでは大戦の黒幕として、続編でもその邪念は大きな火種として残っていた。遺伝子的によく似た人物があとニ名いる。 同じ立ち位置のシャア・アズナブルとはコンビネーションバーストで2つパターンがあり、本人も「やろうとしている事は同じ」と彼に共感を求めようとしている。しかし(手荒ではあるものの)彼なりに人類の事を考えていたシャアとは違い、彼の場合は世界への復讐という超個人的なもの。 CCAバージョンでは「食えん男だ!」と言われ、合流時には「俺はお前とは違う(要約)」と一蹴されている。 オフィシャルモードではSEED編のラスボスとして出現。例の名演説を披露しつつプレイヤーに倒されるのは原作どおり。関さんマジGJです! しかしラスボス以外出番が無い。原作では第1話から登場しているのだが・・・シグーやゲイツが参戦していないのが悔やまれる。(*3) アルティメットモードでもぶっちぎりの悪役ぶりを見せる。レイと共にアークエンジェルを沈めに掛かったり、デストロイガンダム軍団を率いてミネルバを窮地に追い込んだりやりたい放題やってくれる。 出番は多いのだが、選択不能になっていることも多く、微妙に使いづらい。 こちらでもあるミッションで例の演説を披露するが、本当の悲しみを知った男に真っ向から反論される。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 声優 関俊彦 主搭乗機体 プロヴィデンスガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 89 189 SHOT 93 191 DEFENSE 72 157 バーストタイプ クローン バースト効果時間が長くなる 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 4 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 8 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 21 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 6 15 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 33 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 19 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 11 5 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 42 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 45 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 17 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 29 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 17 50 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 19 49 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 41 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 37 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 43 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 35 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 26 23 サイコヒット 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる 30 47 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 27 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 32 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 39 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 1 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 11 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 13 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 31 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 25 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全31スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 所詮(しょせん)、人(ひと)は己(おのれ)の知(し)ることしか知(し)らぬ! 出撃 ラウ・ル・クルーゼ、出(で)るぞ! 出撃(ジン) 昔(むかし)はこれでならしたものだラウ・ル・クルーゼ、ジン、出(で)るぞ! 出撃(プロヴィデンスガンダム) ラウ・ル・クルーゼだ!プロヴィデンス、出(で)るぞ! 出撃(騎士ガンダム) 私(わたし)が正義(せいぎ)の騎士(きし)、かふっふっはっはっは! 面白(おもしろ)い! 特定ミッション出撃 ここは防備(ぼうび)に専念(せんねん)するしかないようだな 味方(みかた)の危機(きき)なのだ見物(けんぶつ)しているわけにもいかないだろう 出撃(総大将) この世界(せかい)を終(お)わらせる! 私(わたし)の手(て)によって! 僚機・パートナー出撃 さて、ご同道願(どうどうねが)おうか 途中出撃 味方機と合流 戦争(せんそう)で重要(じゅうよう)なのは冷静(れいせい)で客観的(きゃっかんてき)な分析(ぶんせき)だ肝(きも)に命(めい)じておきたまえ 味方機と合流(シャア{CCA}) お互(たが)いやろうとしていることは同(おな)じだ協力(きょうりょく)いたしましょう、シャア総帥(そうすい)(クルーゼ)よかろう、だが覚()えていてもらいたい私(わたし)と君(きみ)の絶望(ぜつぼう)は似(に)て非(ひ)なるものだと(シャア) 味方機と合流(アスラン) クルーゼ隊長(たいちょう)、ご指導(しどう)のほどよろしくお願(ねが)いします(アスラン)アスラン、君(きみ)はすでに一人前(いちにんまえ)だ私(わたし)こそ、よろしく頼(たの)むよ(クルーゼ) 救援 クルーゼとレイ 戦場に出現ビーム攻撃開始 クルーゼ「さあ行こう、レイ……愚かな人類に、我らの怒りを示すために!」レイ「わかったよ、僕もラウと共に行くやつらを討とう、僕たちの力で!」 クルーゼを撃墜レイがクルーゼの仇をとる クルーゼ「ここで討たれるならそれもまたと思ったがね」レイ「ラウ……そんな!彼の望みは……俺が実現する!俺は、ラウ・ル・クルーゼだ!」 敵エース機遭遇 貴様(きさま)につきあっている時間(じかん)はないのだがな ならば来(き)たまえ!引導(いんどう)を渡(わた)してやるよ! この私(わたし)がな! 敵エース機遭遇(総大将) そうだ、君(きみ)は正(ただ)しい頭(あたま)をつぶしたほうが、戦(たたか)いは早(はや)く終(お)わる エース機撃墜or100機撃墜 ふふ、あっけないものだな 所詮(しせん)、人(ひと)は憎(にく)しみの目(め)と心(こころ)と引(ひ)き金(がね)を引(ひ)く指(ゆび)しか持(も)たぬのだよ やはり運命(うんめい)は私(わたし)の味方(みかた)だ 私(わたし)を妬(ねた)み、憎(にく)むがいいそれが戦(たたか)いの連鎖(れんさ)を生(う)む エース機撃墜or100機撃墜(プロヴィデンスガンダム) プロヴィデンスを止(と)める術(すべ)はない!この涙(なみだ)と悲鳴(ひめい)は新(あら)たなる争(あらそ)いの狼煙(のろし)となる! フィールド制圧 敵(てき)フィールド、奪取(だっしゅ)した! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 これほどとは・・・・・・誰(だれ)もが望(のぞ)むだろう、君(きみ)のようにありたいと 君(きみ)を見(み)ていると私(わたし)は信(しん)じたくなる人類(じんるい)の狂気(きょうき)の夢(ゆめ)をね 素晴(すば)らしい期待(きたい)どおりの戦果(せんか)だ 気(き)をつけろよ今後(こんご)、君(きみ)は敵(てき)の標的(ひょうてき)になるだろう エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ムウ) 君(きみ)が活躍(かつやく)してくれて嬉(うれ)しいよムウ・ラ・フラガ エース機撃墜or100機撃墜賞賛(イザーク) イザーク、よくやっているが・・・・・・撃(う)ち合(あ)うばかりが戦争(せんそう)ではないのだよ エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ニコル) ニコル、だいぶ甘(あま)さが抜(ぬ)けたようだな エース機撃墜or100機撃墜賞賛(フリーダムガンダム) 自由(じゆう)を勝(か)ち取(と)る機体(きたい)、フリーダムかそれは誰(だれ)のなんのための自由(じゆう)かね? フィールド制圧賞賛 ここで一気(いっき)に押(お)さえるぞ 敵がエース機・100機撃墜 存分(ぞんぶん)に殺(ころ)し合(あ)うがいい! それが望(のぞ)みなら! 戦場(せんじょう)では命(いのち)など安(やす)いものだ、一瞬(いっしゅん)で失(うしな)われる フィールド陥落 1000機撃墜 もう誰(だれ)にも止(と)められはしないさこの宇宙(うちゅう)を覆(おお)う憎(にく)しみの渦(うず)はな! 私(わたし)にはあるのだよ! この宇宙(うちゅう)でただ一人(ひとり)!すべての人類(さばく)を裁(さば)く権利(けんり)がな! 私(わたし)が真(しん)のガンダム無双(むそう)だ!ふ・・・・・・ふっふっふっ、はっはっはっ! 1000機撃墜賞賛 SP,JSP攻撃 かわせるか! 沈(しず)んでもらおう! 仕留(しと)める! SP2攻撃 消(き)えろ! 無駄(むだ)だ! 終局(しゅうきょく)だ! バースト発動 人(ひと)が数多持(あまたもつ)つ予言(よげん)の火(ひ)だ! 所詮(しょせん)、人(ひと)は己(おのれ)の知(し)ることしか知(し)らぬ! コンビネーションバースト(メイン) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ! コンビネーションバースト(パートナー) 後(うし)ろは私(わたし)が見(み)よう、行(い)きたまえ! コンビネーションバースト(シャア{1st}) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ!(ラウ)手(て)を貸(か)そう、仮面(かめん)のよしみでな・・・・・・(シャア)1st コンビネーションバースト(シャア{CCA}) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ!(ラウ)食(く)えん男(おとこ)だ・・・・・・!(シャア)CCA コンビネーションバースト(アンジェロ) 汚(けが)れた世界(せかい)など・・・・・・!(アンジェロ)そうだ、その呪(のろ)いで世界(せかい)を壊(こわ)せ(ラウ) コンビネーションバースト(ムウ) とにかく手(て)を貸(か)せっ!(ムウ)っふふ、親子(おやこ)の共演(きょうえん)かね? ムウ・・・・・・(ラウ) コンビネーションバースト(イザーク) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ!(ラウ)了解(りょうかい)です、隊長(たいちょう)!(イザーク) コンビネーションバースト(ディアッカ) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ!(ラウ)隊長(たいちょう)、お供(とも)します!(ディアッカ) コンビネーションバースト(フレイ) 君(きみ)にも働(はたら)いてもらおう(ラウ)戦争(せんそう)を終(お)わらせるためなら・・・・・・(フレイ) 鍔迫り合い やるじゃないか Aフィールド攻撃開始 拠点(きょてん)の危機(きき)か、放(ほう)っておくわけにもいかんぞ パワーダウン 惨(みじ)めなものだ・・・・・・ 苦戦 撃墜の危機 撃墜 ふっ、どのみち私(わたし)の勝(か)ちだ・・・・・・ 撤退 ここで討(う)たれるならそれもまたと思(おも)ったがね ミッションクリア 私(わたし)も一軍(いちぐん)の将(しょう)だ勝算(しょうさん)なくして戦(たたか)いは挑(いど)まんよ 力(ちから)の差(さ)を感(かん)じておとなしくしてくれればいいのだがね 特定ミッションクリア 失態(しったい)だな・・・・・・逃(のが)した敵(てき)は、新(あら)たな武器(ぶき)を手(て)に襲(おそ)いかかってくるだろう ミッション失敗 登録タグ アウトレンジ戦法 インスタントヒーロー インパルス エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ クローン サイコヒット シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション パイロットセンス パリィング プロヴィデンスガンダム ヘッドショット 共振 対話 小さな巨人 戦闘神 撃墜王 機動戦士ガンダムSEED 空間認識能力 見切り 覚悟 関俊彦 闘争本能 集中
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登録日:2011/07/27 Wed 23 59 32 更新日:2024/06/22 Sat 14 07 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 12歳 12歳 ←むしろ年増の方がいい にんげん もっちゃん ストライクウィッチーズ ストライクウィッチーズ零 1937扶桑海事変 ロリもっさん 坂本美緒 娘TYPE 扶桑海事変 漫画 番外編 概要 アニメ「ストライクウィッチーズ」が始まる7年前を坂本美緒の視点で描いた作品。掲載誌は娘TYPE。単行本全二巻。作者は「にんげん」。 アニメ、小説などで隊長やエース級として描かれた扶桑ウィッチが数多く登場し、また数年後登場する兵器のルーツも説明されている。 まさかのシリーズ第二期が連載されたものの、事実上の打ち切り。何があった…… 登場人物 ◇扶桑皇国海軍航空歩兵 本編同様士官は海軍の士官服、下士官はセーラー服を着用。ズボンは一律で紺のスク水状のボディースーツである。 ◆坂本美緒 舞鶴海軍付属小学校 →扶桑海軍第十二航空隊北郷部隊 本作の主人公。12歳。階級は一飛曹。 トレードマークの眼帯を着けてはいるが「わっはっは」もなく、弱気である。 だが酒が入ると後々の振る舞いの片鱗が表れ、豪快になる。 おそらく、長年の間にそちらの性格が表に表れていったと思われる。 北郷が師範代を勤める剣道場「講導館」で魔法を使わずウィッチ候補生を全員倒すほどの腕前を持つが、固有魔法の魔眼の制御が出来ずコンプレックスを抱く。 胸は発展途上だが三人の中では一番大きい。将来烈風斬を放つようになるとはとても思えない。 ただ、この時に魔法力を酷使した事が彼女自身にに悪影響が生じてしまう。 また、最終決戦時の北郷の一件で、軍上層部を恨むようになったと思われる。 ◆北郷章香 舞鶴海軍航空隊 →扶桑海軍第十二航空隊北郷部隊海軍少佐19歳。使用武器は銃と二本の刀。 「講導館」の師範代で、坂本からは先生と呼ばれ慕われている。 舞鶴がネウロイに襲われた際、初の実戦ながらも候補生達と共に出撃。候補生が次々と撃墜されるなか、坂本の助けもあり負傷しながらも全機撃墜する。 常に笑顔の好人物で年若い坂本達に戦い方だけでなく様々な教えを説く。また実戦経験こそ無かったが駐欧武官を務めるなど頭脳明晰。軍内では「軍神」の異名を持つ。 戦後は最終決戦における負傷により、車椅子生活を余儀なくされ、一線から退いた。最終階級は中佐。 この経緯から、坂本は派閥抗争に明け暮れる軍上層部を憎んでいる節がある(TVアニメ第二期でその描写がある)。 料理は壊滅的で第一話の段階で蟹やタコ、ミカンの入ったオニギリを作ってきたりしていた。料理の被害者は若本、穴拭。 単行本巻末の四コマ漫画によるとウラルの誰よりも強いらしく、「斬撃で海を割った」などの逸話も。 江藤曰わく「包丁を持ったときが一番恐ろしい」。今作のわっはっは担当。 作中随一の巨乳。 ◆若本徹子 舞鶴海軍付属小学校 →扶桑海軍第十二航空隊北郷部隊 12歳のウィッチ候補生。 坂本とはライバル同士。度々勝負を挑んでいるようだが、魔眼の制御が出来ない坂本相手に勝った気分にはなれないらしい。 言いたいことをハッキリ言う性格で坂本・竹井の3人の中ではリーダー格。一人称はボクっ娘。 大量の食料や加藤の豆ひき機を失敬してくるなど豪快な一面もある。 ストライクウィッチーズの史実通りならば後に「扶桑最強のウィッチ」の異名をとるまでに成長。 順当に行けば、1945年(TV第二期)には退役する年齢を迎える。 なお、設定上は坂本との関連性が強いはずだが、リバウ三羽烏の一角は彼女ではなく、西沢義子であるために、いささか設定倒れになっている嫌いがある。 胸は坂本よりも小さい。 固有魔法により自身の身体能力を爆発的に向上させる事が出来る(だがその反動で髪の毛が伸びてしまう)。 ◆竹井醇子 舞鶴海軍付属小学校 →扶桑海軍第十二航空隊北郷部隊 坂本・若本と同じく「講導館」に通っており、学年が一つ下の11歳。この頃は大人しく気弱な性格で、いつも坂本の後をくっついている。 体力・操縦技術共に並以下で訓練でも着陸に失敗するなどの描写があった(機体の不具合の可能性あり)。実戦においても練度不足からか出撃頻度は少ない。 海軍高官の孫娘で、父親も軍人という名家の出で、彼女自身は特にウィッチになりたかったわけではなく、周りの成長に付いていけず逃げだしたこともあった。しかし、 なんだかんだで才能はあったようで、後に「リバウの貴婦人」の異名を誇るウイッチとなる。この時に加藤武子と親交を持ったのが成長のきっかけだったらしく、戦後は武子を姉のように慕うようになった。 …胸についてはノータッチで。 ◇扶桑皇国陸軍航空歩兵 通常軍服と巫女服の2タイプが存在する。 ズボンは軍服の場合通常だが、巫女服ではお尻の割れ目が見える際どいズボンを着用する。 ◆江藤敏子(中佐) 扶桑陸軍飛行第一戦隊戦隊長。 ウラルの陸軍飛行隊の隊長を務める。 智子や武子、圭子らが軍生活で逆らえない唯一の存在。 ネウロイの弾をシールドで逸らすなど高い技量を見せる。ウラルで一番強い北郷と戦って「いい線いける」と言っていた。 北郷とはつきあいが長いらしく江藤は「怒ると怖い」らしい。 戦争末期の御前会議でグダグダ振りを見せた軍部に嫌気が指し、生還した後に退役した。 その後はコーヒーを武器にして喫茶店を経営、生計を立てている。 1940年代以後に元部下らが大成した後も、頼れる相談役として振る舞い、軍に残った智子らの心の支えになっている。 ◆穴拭智子(少尉) 扶桑陸軍飛行隊第一戦隊。 当時は士官学校卒後間もない頃で、当時の年齢は14歳。江藤指揮下の若手航空ウィッチの一人。 後々に語り継がれる扶桑海三羽烏の一人。 戦闘スタイルは刀を使った巴戦。 当時からかなりの自信家。新型ネウロイ相手に正面から挑み撃墜されかけたことも。その美貌から、当時から軍部の戦意高揚のプロパガンダに活用されることが多々あった。 当時はプロパガンダに担ぎ上げられていた事もあって、性格的に高飛車で、傲慢なところがあった。 新米時代の坂本らを『いないほうが安心して飛べる』とまで言い切り、血気に逸って突撃するなどの独断専行も平然と行った。これが彼女の将来を案じる加藤武子に危惧された結果、戦後にスオムス送りにされてしまう。 なお、当時は加東圭子とウマがあっていたようで、圭子と共同で模擬戦の提案をするなど、意外に仲が良い様子が描かれた。 だが、実のところは、その美貌や戦闘スタイルから、圭子に嫉妬されており、その事が圭子の人生を大きく変えてしまったのは皮肉なものである。 トレードマークは「豪勇穴拭」と書かれたスカーフ。扶桑海事変をテーマにした映画では主演を務め、アニメ版で宮藤に送られた扶桑人形のモデルになるなど扶桑で最も有名なウィッチになる。 事変最終決戦では小説版主人公の特権が発動したらしく、彼女と坂本の一刀が決め手となった。 また、小説「スオムスいらん子中隊」の主人公でもある。スオムスに派遣され、レズな隊員やら技師に狙わる苦労人。 若手時代の傲慢さはこの時に消え、好人物へ成長した。 TV版第二期までに大尉昇進が叶っており、いらん子中隊を改編した第507統合戦闘航空団の隊長をそのまま地すべり的にしばらく務めた。 年齢的には1943年ごろに一線を退く年頃であるが、士官学校卒故、軍には残ったようである。 ◆加東圭子(少尉) 扶桑陸軍飛行隊第一戦隊。 扶桑海三羽烏の一人。愛称は「ヒガシ」。 当時は18~9歳ほど。部隊のウィッチでは最年長であるが、意外と血気盛んな性格。 3、4歳離れている智子とはウマがあったようで、出番も多く描かれている。 戦闘では銃撃を得意としており、この当時は『扶桑海の電光』との諢名を頂く撃墜王であった。小隊内では、ライフルによる狙撃、並びに援護を行う。 穴拭が敵に撃墜されかかった際、魔法による狙撃で弾を敵弾に当て軌道を逸らすという離れ業をみせる。 (シールドを貫通する程の弾だったので、この援護が無ければ智子は撃墜されていたと思われる) 智子とは親友であったのだが、後年、『智子の容姿に嫉妬していた』と述懐しており、その嫉妬心が心の闇となっており、 それが彼女の運命を大きく変えるきっかけになる……。 戦後は年齢の問題もあり、退役してカメラマンに転身したが、後に軍に復帰。1942年にはマルセイユの所属するアフリカ部隊の隊長に就任する。 事変当時は歳相応にやんちゃなところが多く見られ、智子や武子とよく絡む。また、後々の『おねーさん系』なイメージとは裏腹の勇猛な一面も描かれ、インパルスガンダムよろしく、ナイフで敵機を一刀両断する芸当も見せた。第二次ネウロイ大戦で指揮官として腕を奮う彼女だが、現役時代は撃墜王として鳴らしていたのである。 この頃からカメラ好きであり、彼女はライカ党である。 ◆加藤武子(少尉) 扶桑陸軍飛行隊第一戦隊。 扶桑海三羽烏の一人。愛称は「フジ」。 当時15歳。 部隊内では常に智子の暴走に振り回され気味。ため息をつく場面が多い。智子とは士官学校で同期であり、その頃からの親友である。 海軍との模擬戦では性能で劣る機体ながら坂本を撃墜寸前まで追い詰めるが、偶然坂本が捻り込みの機動を行ったことに対応できず撃墜される。 撃一号作戦では新型のネウロイを倒す為、観戦武官としてカールスラントから派遣されたガランドと共にBf-109戦闘脚を装備して出撃。急降下爆撃により撃破している。 自身の居場所を無くしたと思い逃げ出した竹井にアドバイスし、脱皮のきっかけを与えた。戦後は竹井の第二の師と言える存在となった。 戦争末期の御前会議では作戦案を提出するも、上層部から馬鹿にされて相手にされなかった。 しかし海軍高官の嘲笑に耐えかねた江藤が高官を殴打したのと、御前会議に出席していた内親王殿下が皇室権限で案を承認したことでウィッチ部隊の指揮権を与えられ、指揮官として奮闘した。 だが、この無茶が原因で陸軍参謀本部から妬まれ、大尉以降の昇進速度は意図的に遅らせられてしまったものの、プロパガンダには活用された模様。 「スオムスいらん子中隊」では智子の国内での親友として登場。カールスラントに派遣され、指揮官として活躍する。 趣味はカメラで、メーカーはコンタックスが大好きである。圭子に勧めるほどにコンタックス党である。 ◆黒江綾香(少尉) 扶桑陸軍飛行隊第一戦隊。 当時は16、7歳ほどで、隊内では年長組に属していた。 海軍との模擬戦では人数の関係で参加しなかったにもかかわらず、穴拭らが負けた為江藤から訓練メニュー10倍を言い渡される。 出番はモブよりはマシという程度。隊内で智子や圭子のストッパーの役目を担った。三羽烏の巻き添えを食うことが多く、後々の智子同様の苦労人である。当時は江藤の僚機を務めていたために智子達と組んで飛ぶことは少なかった。 途中で智子たちとは別部隊に配置転換されたが、撃一号作戦では再び隊列を組んで、北郷らと共に新型ネウロイの誘導、囮役となり撃破に貢献。 外伝の描写から、当時は坂本の面倒を見たことがあるらしく、意外と気心の知れた関係であるらしい。 イメージモデル元の黒江保彦氏(日本陸軍エース。戦後は航空自衛隊空将補)や釣りキチ三平よろしく、重度の『釣りキチ』である。 劇中の扱いは二、三言セリフがあるだけのモブよりマシな程度! まぁ外伝に顔出ししている人なのでしょうがないか。 後のエースとしての異名は「魔のクロエ」。 アニメ1期~2期間では新型ストライカーのテストパイロットを勤めていた。 また「キミとつながる空」にも登場し、坂本に烈風斬のヒントを与え、坂本が7年も連絡をよこさないのを愚痴るなど、気さくな人柄を見せた。 ◇その他のウィッチ ◆アドルフィーネ・ガランド(大尉) カールスラント空軍コンドル軍団第88戦闘飛行隊隊長。観戦武官としてウラルに赴任した。ズボンはタイツ状の物を着用。 魔眼の制御に苦しむ坂本に対し、魔眼持ちのウィッチとしてアドバイスする。 撃一号作戦ではテスト用に持ち込まれたBf-109を装備し、加藤と共に急降下爆撃により新型ネウロイを撃破。作戦中に爆弾を抱っこしている彼女はとても可愛い。 後のカールスラント空軍総監。 アニメ2期の小説版にも少しだけ登場している。 戦闘脚(ストライカーユニット)について 今作で登場する戦闘脚は機体内に魔導エンジンを収容するとした「宮藤理論」が定着する前の物からであり、作中序盤ではエンジンを背負って出撃する描写もある。 いかに宮藤博士が優秀であるか、大戦後期までに戦闘脚がどれほどの進化を遂げたかがハッキリと分かる部分である。 新タナ追記・修正ガアルマデ戦線ヲ維持セヨ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/i-dungeon/pages/288.html
http //idress.chinchill-a.com/wforum/wforum.cgi?no=433 reno=427 oya=424 mode=read page=0 #!特殊無効:追跡者の白兵距離戦闘補正 #!特殊無効:追跡者の中距離戦闘補正 l:*増加燃料装備の防御補正 = 搭乗,条件発動,(装甲での)防御、評価+18。#HQ12分追加 #!部分有効条件:増加燃料装備を着用している場合 #!部分有効条件:戦闘する場合での #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での #!状況:増加燃料使い切り #!特殊無効:増加燃料装備の防御補正 #!特殊無効:増加燃料装備の全能力補正 _define_I=D {R1:RTR+SHQ敏捷:敏捷+9,#星鋼京所有/職人達の意地適用 -RTRの対空ミサイル×1 -増加燃料装備:藩国所有:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3*装甲-6 -フライトユニット:藩国所有:体格+8、筋力+3、耐久力+8、外見+7、敏捷+8、器用-10、感覚+2、知識+2、幸運+5、AR+3 -おまもりソード:藩国所有(になし藩国より借用):体格+24。筋力+12。AR+2。 (P)45-00419-01_里樹澪 里樹澪:白兵戦+2 #守り刀; #-高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。片手持ち。 #-守り刀の取得および効果根拠:ttp //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/440.html #-水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち。 #-守り刀(設定上のアイテム)は属性や着用箇所は特に規定されない:ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9319 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00419-01%A1%A7%CE%A4%BC%F9%DF%BA (CP)42-00352-01_葉崎京夜 極光の人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+護民官2+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚 幸運+1; (CP)42-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+護民官2:敏捷+1*器用+3*知識+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。 -愛のエプロン:個人所有:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4 }; /*/ l:*増加燃料装備の防御補正 = 搭乗,条件発動,(装甲での)防御、評価+18。#HQ12分追加 #!部分有効条件:増加燃料装備を着用している場合 #!部分有効条件:戦闘する場合での #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での #!状況:増加燃料使い切り #!特殊無効:増加燃料装備の防御補正 #!特殊無効:増加燃料装備の全能力補正 #!状況:変身 #!有効条件:ヒーローに変身することで #!有効条件:ヒーローに変身し、パイロットとして搭乗している場合での #!状況:変身&燃料使いきり #!特殊無効:増加燃料装備の防御補正 #!特殊無効:増加燃料装備の全能力補正 #!有効条件:ヒーローに変身することで #!有効条件:ヒーローに変身し、パイロットとして搭乗している場合での _define_I=D {R2:RTR+SHQ敏捷:敏捷+9,#星鋼京所有/職人達の意地適用 -RTRの対空ミサイル×1 -増加燃料装備:藩国所有:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3*装甲-6 -フライトユニット:藩国所有:体格+8、筋力+3、耐久力+8、外見+7、敏捷+8、器用-10、感覚+2、知識+2、幸運+5、AR+3 -おまもりソード:藩国所有(になし藩国より借用):体格+24。筋力+12。AR+2。 (P)12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー 敏捷+1*知識+1*幸運+5; -ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。 -竜の指輪 個人所有 所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。 -ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム -海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム -死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。 -壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。 -転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR-1 HQにより+40m -場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない -両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。 -グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。 -高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。 -指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。 -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。 #-缶:【個人】所有アイテム #-犬餌の缶:【個人】所有アイテム #-魔力の結晶:【個人】所有アイテム -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2 (CP)12-00ACE-01 新郎のアリアン 新郎のアリアン+HQ; -特殊武器:個人所有:歩兵武装 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2 (CP)42-00537-01_吾妻 勲:極光の人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+帝國軍士官+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。 #-水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち武器。 #-ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち武器。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00537-01%A1%A7%B8%E3%BA%CA%A1%A1%B7%AE }; /*/ l:*増加燃料装備の防御補正 = 搭乗,条件発動,(装甲での)防御、評価+18。#HQ12分追加 #!部分有効条件:増加燃料装備を着用している場合 #!部分有効条件:戦闘する場合での #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での #!状況:増加燃料使い切り #!特殊無効:増加燃料装備の防御補正 #!特殊無効:増加燃料装備の全能力補正 _define_I=D {R3:RTR+SHQ敏捷:敏捷+9,#星鋼京所有/職人達の意地適用 -RTRの対空ミサイル×1 -増加燃料装備:藩国所有:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3*装甲-6 -フライトユニット:藩国所有:体格+8、筋力+3、耐久力+8、外見+7、敏捷+8、器用-10、感覚+2、知識+2、幸運+5、AR+3 -おまもりソード:藩国所有(になし藩国より借用):体格+24。筋力+12。AR+2。 (P)00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+宰相の娘+勇敢なパイロット+スーパーオペレーター+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6; #-秘書官正装:個人所有:(着用型/体)外見、評価+3。 -久遠:個人所有:{ウォードレス,兵器}。着用時AR12。白兵戦・中距離戦可能 #-家族の指輪:個人所有:(家内安全のために行動する場合)全判定、評価+2(着用型/左手先) #-法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2。 -秘書官特殊装備(扇子):個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦時の{攻撃,防御}、評価+2。 -レーザーピストル:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。 #-水流銃:個人所有:(着用型/片手持ち武器)近距離戦が可能。高物理域アイテム。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。非殺傷選択可。 ##レーザーピストルと適宜持ち替え予定 #-愛のエプロン:個人所有:着用型。衣服に重ね着可能。(調理での)全判定、評価+3。 -剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:(白兵距離での)防御、評価+3 #詳細:乗り物搭乗時も有効(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=5529) -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA (CP)00-00526-xx_瀬戸口高之:瀬戸口高之2+SHQ:; -レーザーピストル:個人所有:片手持ち武器 高物理域アイテム。近距離戦闘可能、(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3 #ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=5733 Q4より装備可能 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA (CP)42-00590-01_セタ・ロスティフンケ・フシミ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+外戚:敏捷+1; -家宝の指輪:個人所有:国の価値を引き上げる。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00590-01%A1%A7%A5%BB%A5%BF%A1%A6%A5%ED%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%D5%A5%F3%A5%B1%A1%A6%A5%D5%A5%B7%A5%DF }; /*/ l:*増加燃料装備の防御補正 = 搭乗,条件発動,(装甲での)防御、評価+18。#HQ12分追加 #!部分有効条件:増加燃料装備を着用している場合 #!部分有効条件:戦闘する場合での #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での #!状況:増加燃料使い切り #!特殊無効:増加燃料装備の防御補正 #!特殊無効:増加燃料装備の全能力補正 _define_I=D {R4:RTR+SHQ敏捷,#星鋼京所有 -RTRの対空ミサイル×1 -増加燃料装備:藩国所有:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3*装甲-6 -フライトユニット:藩国所有:体格+8、筋力+3、耐久力+8、外見+7、敏捷+8、器用-10、感覚+2、知識+2、幸運+5、AR+3 -おまもりソード:藩国所有(になし藩国より借用):体格+24。筋力+12。AR+2。 (P)44-00229-01_悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2:敏捷+1*知識+1*幸運+1 -スペクタクルアイズ -スイトピー小神族版 #-恩寵の短剣 -恩寵の時計 -高機能ハンドヘルド -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00229-01%A1%A7%B0%AD%C6%B8%B2%B0%A1%A1%BB%CD%B5%A8 (CP)42-00612-01_御鷹:極光の人+撃墜王+トップガン+摂政+法の司:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1; -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00612-01%A1%A7%B8%E6%C2%EB (CP)00-00570-01_白河 輝:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+時計職人+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1; -恩寵の短剣 -恩寵の時計 -大健康の腕輪 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00570-01%A1%A7%C7%F2%B2%CF%A1%A1%B5%B1 }; /*/ l:*増加燃料装備の防御補正 = 搭乗,条件発動,(装甲での)防御、評価+18。#HQ12分追加 #!部分有効条件:増加燃料装備を着用している場合 #!部分有効条件:戦闘する場合での #!評価派生:装甲パージ,装甲 #!有効条件:装甲をパージすることで、装甲での #!状況:増加燃料使い切り #!特殊無効:増加燃料装備の防御補正 #!特殊無効:増加燃料装備の全能力補正 #【総合大学】:【満天星国】所有:【知識、評価+2】 #!個別付与:総合大学の教育,45-00427-01_鋸星耀平 _define_I=D {R5:RTR+SHQ敏捷:感覚+4,#宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価(帝國軍第三騎士団保有) -増加燃料装備 -RTRの対空ミサイル×6 (P)45-00427-01_鋸星耀平:満天星の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター:敏捷+1*知識+1*幸運+2; (CP)12-00259-02_KBN:北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2 #保育園(土場) -拝領の剣:個人所有:歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の対象に対する)攻撃、評価+8,歩兵,条件発動,白兵、評価+4。(着用型/片手持ち武器) -鍋の国へ:個人所有:かのものの遺跡封印用の矢を所持 残り2本 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00259-02%A1%A7%A3%CB%A3%C2%A3%CE (CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司; -法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00843-01%A1%A7%A5%B5%A5%AB%A5%AD };
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/262.html
第67回艦隊戦 vs パラオ防御戦 突如襲来してくるイベントボスを味方と協力して敵艦隊よりも大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2014年12月11日11時00分~2014年12月20日23時59分 今回のポイント [1]報酬に★4ラウ・ル・クルーゼが登場! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 377 ラウ・ル・クルーゼ ★4 99 79 97 プロヴィデンスガンダムなど 第67回艦隊戦10万pt報酬 [2]ハイレアチャンスガシャではガンペリーの攻撃力%アップ E5・F5、防御力%アップE5・F5、スキル発動率アップEチップの確率が前回の2倍! [3]ランキング報酬は★6LIMITEDシナンジュ! 自軍攻撃力UP&自軍前中列6機防御力UPのデュアルスキル搭載! [4]累計チャンスpt報酬でハロ(限界突破)大量GETチャンス! 累計チャンスpt報酬にハロ(限界突破)が多数追加されました! なんと、120万pt到達時点で、前回の「艦隊戦vsザフトの精鋭」と比べて ★2が11個、★3が1個、★4が1個増加しています! このチャンスを最大限に活かし、ユニットを限界突破させるチャンスです! ※前回の「艦隊戦vsザフトの精鋭」と比較して確率が上昇しております。 ↑ 前回の確率が分からないので本当か嘘か判断がつきませんけどね…… 今回のボス 第50回から複数のボスが重複して登場できるようになりましたbyノエル伍長 レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 敵ボス勝利セリフ 撃墜セリフ EASY ロト【ダグザ・マックール中佐搭乗】 俺は…歯車だ。与えられた役割を果たすだけだ。 意地でも、借りでもない。自分の心に従っただけだ…! NORMAL ユニコーンガンダム(デルタプラス)【バナージ・リンクス リディ・マーセナス少尉搭乗】 乗れ、バナージッッ!!このまま撃て! それ言い訳付くだろッッ!帰っちまえッ! こんなんじゃ、みんな…!! HARD ネェル・アーガマ【オットー・ミタス艦長 レイアム・ボーリンネア副長】 ハイパー・メガ粒子砲…撃てーーッ!! 艦長より達する。引き続き、諸君の健闘に期待する! くそったれぇ!何が増援だ!! 何が隠密作戦だ!!! 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 備考 1505 FAユニコーンガンダム(覚醒) 近 6 地宇 19 課金ガシャ 25倍機 1506 ローゼン・ズール 遠 5 地宇 16 課金ガシャ 20倍機 1508 ガンダムアシュタロンHC 近 5 地宇 19 課金ガシャ 20倍機 1507 ガンダムヴァサーゴCB 近 4 地宇 17 課金ガシャ 15倍機 1501 デスティニーガンダム 近 6Lim 地宇 18 チャレンジガシャ 10倍機 1230 νガンダム 遠 5 地宇 15 新規参加者用ミッション報酬 5倍機・無期限トレード禁止 1502 Sガンダム 遠 4 地宇 第21回撃墜王累計pt報酬 4倍機 1493 REジ・O 近 5 地宇 21 第66・67・68回艦隊戦累計pt・ドロップ報酬プラチナチケット・ゴールドチケット 4倍機・無期限トレード禁止 1494 ストライクガンダムIWSP 近 4 地宇 18 第66回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 今回のポイントガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 備考 1503 ギラ・ズール(ギルボア) 近 4 地宇 18 第67回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 1504 ガザD 3 地宇 13 第67回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 ハイレアチャンスガシャ 第60回より実装された1回32,000ptを使って回すガシャ ☆6ユニットや%C以上のチップ、スロ増チップが出る。color(red){注:攻撃%C、防御%Cが出まくるとの報告あり} 使用ハロ 10メモリ満タンに必要な数 ☆2 5031個 ☆3 4019個 ☆4 3010個 ☆5 個 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 100000(前回-40000) ラウ・ル・クルーゼ 350000(前回と同じ) ★5REジ・O(スロット1) 800000(前回と同じ) ★5REジ・O(スロット3) ドロップ報酬 第39回から実装された報酬。ボスを倒すと極稀に機体(★6~★3)やチケット等がドロップすることがある(らしい)。 ドロップ報酬の出る確率は発表されず、ただ単純に「たまに出る」とだけ説明されている胡散臭い報酬。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。詳細な数量は割愛。 ランク 報酬 1~100 ★6LIMITED シナンジュ(スロット3)×1 101~300 ★6LIMITED シナンジュ(スロット2×1 301~500 ★6LIMITED シナンジュ(スロット1)×1 上記ユニット以外にも、兵装OS(5~1)、プラチナケット、☆4ハロ(スキル・自分用)、期限付バトルチャージなど、今回は70000位までもらえます。 名前 コメント
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着用アイドレス登録用一覧 ※08/7/26 T12西方天翼騎士団の編成にあわせて古河さんと広瀬さんの着用アイドレスを変更 根拠 古河さん→高位西国人+ドラッガー+FEGの騎士+舞踏体から高位西国人+パーニングパイロット+名整備士+チューニングマスターに 広瀬さん→なしから高位西国人+WSO+スペーススターシップオフィサー+名パイロットに ※08/10/19 反映漏れ報告をし、修正許可が出たので、E123での松井さんの着替えを反映。個人修正値についてもそのときのものに修正。修正許可根拠 着用アイドレス根拠 国民番号 国民名 着用アイドレス 特殊 0300041-01 是空とおる 高位西国人+舞踏体+ワンダーダガー+ハードボイルド 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 0300042-01 真琴 なし 敏捷+1 0300043-01 広瀬都 高位西国人+WSO+スペーススターシップオフィサー+名パイロット 敏捷+1 知識+1 幸運+1 0300044-01 古河切夏 高位西国人+パーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター 敏捷+1 幸運+1 0300045-01 久珂あゆみ 高位西国人+バーニングパイロット+撃墜王+チューニングマスター 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+2 0300046-01 川原雅 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+吏族 敏捷+1 感覚+5 知識+1 幸運+1 0300047-01 ヴァンダナ 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット 敏捷+1 0300048-01 一井号太 なし 敏捷+1 知識+1 幸運+1 0300051-01 左木 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+吏族 外見+5 敏捷+1 知識+1 器用+1 幸運+1 0300056-01 周船寺竜郎 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+法官 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+2 0300057-01 イクト なし 敏捷+1 知識+1 0300058-01 多岐川佑華 なし 敏捷+1 知識+1 幸運+1 0300059-01 芹沢琴 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット 敏捷+1 0300060-01 高梨ひひひ 高位西国人+ドラッガー+FEGの騎士+舞踏体+参謀 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+2 0300063-01 橘嶺 なし 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 0300064-01 ジャイ 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+星見司 敏捷+1 知識+1 幸運+2 0300066-01 九角アスラ なし 敏捷+1 知識+1 0300067-01 竜乃麻衣 高位西国人+ドラッガー+ウォードレスダンサー+舞踏体+吏族 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 0300068-01 とよのか苺 なし 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 0300069-01 小鳥遊敦 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+参謀 外見+5 敏捷+1 器用+1 知識+1 0300071-01 ろーす なし 敏捷+1 0300072-01 K2 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+護民官 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 0300073-01 霧賀火澄 なし 敏捷+1 知識+1 幸運+1 0300074-01 万反 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+護民官 敏捷+1 幸運+1 0300075-01 藤原ひろ子 なし 敏捷+1 幸運+1 0300268-01 松井 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+ヤガミの恋人 体格+7 筋力+7 耐久力+7 外見+7 敏捷+8 器用+7 感覚+7 知識+14 幸運+11 ※ 0300417-01 SOU なし 敏捷+1 知識+1 幸運+2 0300700-01 観 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット 敏捷+1 幸運+1 0300701-01 時華 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット 敏捷+1 0300724-01 風理礼衣 なし 敏捷+1 知識+1 幸運+1 0300730-01 狐 なし 敏捷+1 知識+1 0300747-01 あんぱん なし - 0300766-01 夕凪 なし - 0300773-01 国東愁胡 西国人+パイロット+FEGの騎士+名整備士 - 0300808-01 十字 なし - 0300811-01 クラウン なし - ※個人アイテム補正 アイテム名 効果 所有者名 取得日 メード姿 全能力+2(+4)(単独SHQ+累積HQ×2効果) 松井 3/18 知恵の輪 知識+2 松井 9/30 愛のエプロン 外見+3・エプロン萌え相手限定 調理作業の判定時+3 高梨ひひひ 小鳥遊敦 3/14 愛のエプロン 外見+3・エプロン萌え相手限定 調理作業の判定時+3 久珂あゆみ 4/25 割烹着 外見+1 器用+1 和食調理作業時+1 高梨ひひひ 小鳥遊敦 3/14 竜眼 感覚+3+2(HQ効果×2)あらゆる波長の光を見ることが出来、夜戦行為が可能になる。 久珂あゆみ 6/26 恩寵の時計 外見+2 広瀬都 芹沢琴 7/10 猫と犬の前足が重なった腕輪 同調判定に+3 広瀬都 7/10