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ユニット 歩兵 歩兵 装甲ユニット 戦車 航空機 戦闘機 爆撃機 ヘリ ミサイル、大砲 ミサイル 核ミサイル 砲弾 その他 王
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【ユニットに関して】 最初はどんどん上げてください。 どれを上げるかは、各自のユニット構成によるのでなんとも言えませんが ババ、アチャ、ウイズ、ジャイアントは、lv5まで上げて問題無いと思います。 lv6は生産コストが1.5倍になるのに、ダメージはわずかしかあがりません。 ジャイアントに関しては壁役&少数なのと伸びしろが良いのでlv6で良いかと。 WBですが、トロ2000以下の場合ピンク壁、紫壁では lv4でも5でも2体必要になるので、lv4でいいかと思います。 トロフィが上がると使わなく(使えなく)なるものは、余裕が無ければ上げなくても良いと思います。 ~TH6 基本5種 TH8~トロ2000迄 基本5種 BAM(ババ・アチャ・ガゴ)、ジャイヒー(ジャイアント・ヒーラー) TH2000~ 基本5種+WIZ+闇兵舎ユニット、GOWIPE、ホグラッシュ、バルーンアタック、etc
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【ユニットクラス】 特定組織・地域に属するユニット 完全フリー/その他 地下勢力/悪の秘密結社 外宇宙勢力/異世界
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ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムAGE 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA テンプレ 型式番号 機体名 性能 変形・専用機など形態がない機体の場合 機体名 人数 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 変形・専用機など形態が複数ある機体の場合 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 形態名 形態名 武装 変形・専用機など形態がない機体の場合 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ~ 変形・専用機など形態が複数ある機体の場合 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 形態名 ~ 形態名 ~ アビリティ 変形・専用機など形態がない機体の場合 名前 効果 備考 変形・専用機など形態が複数ある機体の場合 名前 効果 備考 形態名 形態名 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット ?? ?? 備考
https://w.atwiki.jp/vtubercg/pages/483.html
ユニット カード名 ヴェネッサ コスト 1 タイプ ユニット 上段 1~3 パワー20 下段 4~6 パワー10 効果 〔無し〕 属性 聖職者、教祖 カードタイプの一つ。 黄色っぽい背景で、属性欄が青色なのが特徴。 関連ページ 用語集 サポート
https://w.atwiki.jp/gate-ruler/pages/99.html
ユニット ルーラーとともに戦うカード。 攻撃ゾーンに置くことで相手ユニットか相手ルーラーへの攻撃を行うことができる。また、守備ゾーンに置くことでルーラーへの攻撃を防ぐことができる。
https://w.atwiki.jp/r2tw/pages/41.html
ユニット辞典 有志の方がエンサイクロペディアを翻訳されています。 ユニットについてはほぼ完訳されているのでそちらをご利用ください。 DL→http //www53.atwiki.jp/r2tw/pages/190.html ユニットについての覚え書き 鎧は前作(ショーグン2)同様、飛び道具への耐性を表す。剣兵が突撃時に投げるピルム(投槍)も飛び道具なので、白兵戦でもそれなりに役立つ。 白兵戦では兵の相性よりも近接攻撃、近接防御の値と、人数の比べ合いで勝負が決まる。とはいえ、兵種ごとに能力の偏りがあるので結局は相性勝負であるともとれる。 一部の例外を除いて、軽騎兵は白兵戦能力が高い代わりに鎧が無いので飛び道具に弱い。逆に重装騎兵は鎧と突撃ボーナスが高い代わりに白兵戦能力が低い。両者が殴り合うとだいたい軽騎兵が勝つ。豪族騎兵などの超重装騎兵はどちらも強いが値段が高い。 方陣を展開した槍兵には側面も背面も無くなるので、完全包囲されようが士気を保ったままになる。 投石兵は連射速度の速さ、装弾数の多さ、長い射程と、どれもトップクラスであり、ステータス上低いように見える火力も、これらの特徴により十分な攻撃力を持つ。ただし、短期決戦に弱く、火炎攻撃ができないというデメリットがある。相手の心が折れるまで投げ続けよう。 弓兵は火炎攻撃ができる飛び道具としては最も射程が長い。また、矢の威力は高めだが鎧で大きくダメージを軽減されるため、鎧の硬い相手には火矢で士気にダメージを与えよう。また、鎧と近接防御が無いに等しく、敵の飛び道具や白兵戦にめっぽう弱い。 投槍兵は高い貫通力と速い連射速度で、硬い鎧などお構いなしにゴリゴリと削っていく。DPSが非常に高い反面、すぐに槍がなくなってしまうために大量の敵を削り続けることはできない。また、鎧と近接防御が硬いユニットが比較的多く、弾が切れたら敵の飛び道具兵を殴りに行くこともできる。 表:棒立ちの歩兵に対して弾切れになるまで射撃した時のだいたいの殺傷人数 ユニット名 ウェリテス(投槍) ガリア猟兵(弓) ブリトン投石兵(投石) 攻撃力 35 27 20 ウェリテス(鎧15) 75 120 110 ハスタティ(鎧45) 60 65 95(敗走) トリアリィ(鎧80) 30 15 50 投石兵が優秀なように見えるが、石を全部投げ終えるまでに相応の時間がかかっている。 小型バリスタであるスコーピオンは曲射ができないので、射線上に味方がいると射撃中マークが出ていても絶対に矢を発射しない。初期配置をよく考えないとただの手押し車になる。
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ユニット一覧 壁100 ユニット HP タイプ 範囲 射程 値段 攻撃力 死亡時ダメージ 行動周期 待機時間 行動時間 アンロック 骨玉 攻撃,迎撃 180 12 10 11.1~12.5 1.30 1.30 0 0 剣玉 攻撃,迎撃 170 30 9.1~10.0 0.44 0.44 0 0
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最終更新日:2022-04-14 目次 ユニット 曲シングル ライブ ユニット [2021.09.18~]「マロンティック」 ハッシュタグ:#マロンティック 概要 2021年09月18日『絵恋ちゃん×里咲りさ てさぐりツーマン 〜里咲生誕2021編〜』(SHIBUYA WWW)でマロンちゃん(里咲りさ)と、いが栗まろん(絵恋ちゃん)の秋限定正統派アイドルユニット「マロンティック」を結成。曲『マロンティック』も同時に初披露された。2021年10月09日に『マロンティックCD-R』を里咲りさ公式通販で販売開始。2021年10月30日に各音楽配信サイトから配信開始。 曲 シングル [2020.10.09]『マロンティックCD-R』(里咲りさ公式通販) + 収録曲 マロンティック マロンティック 絵恋ちゃんver. マロンティック 里咲りさver. マロンティック カラオケ (歌詞) 作詞作曲:里咲りさ 編曲:コジマミノリ ライブ [2021.09.18]『絵恋ちゃん×里咲りさ てさぐりツーマン 〜里咲生誕2021編〜』(SHIBUYA WWW) [2021.10.10]『絵恋主義2021〜絵恋ちゃんワンマンライブ〜』(東京キネマ倶楽部) いが栗まろんの愛称は「まろたん」、語尾に「まろん」や「くり」などをつけることがある。いがいが担当。 マロンちゃん。ほくほく担当。 秋限定の理由は、季節感のない里咲りさに絵恋ちゃんが秋を認識してもらうため。 ユニット名は、絵恋ちゃんがいくつか候補を出したが、里咲りさがそのどれでもない「マロンティック」という名前にいつのまにかなっており、里咲りさ本人は絵恋ちゃんがつけたものだと勘違いしていたという謎の決まり方をした。(Twitter) 衣装製作したのは里咲りさの会社フローエンタテイメントのアパレル部門デパートメントヘッドあかのみやびに。(Twitter[1][2]) 振り付けは小野沢麻里奈。(Twitter) 【関連リンク:(Twitter[1]】 このページの総アクセス数: - 今日: - 昨日: -
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オリジナルユニット・アンデッド系 *グールマン(グール単独) HP11 CP6 攻撃1 防御0 素早さ10 属性 毒 召喚コスト140 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |毒の息|9|2|2|毒|なし| *ダークグール(グール+闇属性) HP15 CP6 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 毒 召喚コスト280 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |毒の息|9|2|2|毒|なし| |毒の爪|13|3|1|毒|なし| *グールカオス(ダークグール+パンドラの箱) HP20 CP7 攻撃2 防御0 素早さ5 属性 毒 召喚コスト500 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |かみつき|4|0|1|なし|なし| |ゲロ吐き|17|7|1~2|毒|なし| *キンググール(ダークグール+王家の紋章) HP24 CP12 攻撃3 防御2 素早さ14 属性 毒 召喚コスト900 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |毒の爪|13|3|1|毒|なし| |毒の兵|15|4|2|毒|なし| |王家の波動|21|7|3|なし|なし| *ヴァンパイヤ(ゾンビ系+デビル系) HP12 CP9 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 毒 召喚コスト400 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |かみつき|4|0|1|なし|なし| |罵倒|3|0|2|なし|なし| |吸血|7|2|1|毒|攻撃後、与えたダメージの半分回復する| |バット・フィーバー|22|9|3|毒|なし| *死者(ゾンビ+デビル系) HP15 CP1 攻撃3 防御0 素早さ3 属性:毒 召喚コスト310 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |襲う|5|1|1|なし|なし| |Tウイルス|6|1|2|毒|なし| *リッカー(死者単独) HP17 CP7 攻撃4 防御0 素早さ14 属性:毒 召喚コスト720 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |だきしめる|6|0|1|なし|なし| |Tウイルス|6|1|2|毒|なし| |なめまわし|2|2|1|なし|ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ| *Gリッカー(リッカー+Gウイルス) HP43 CP8 攻撃4 防御0 素早さ15 属性:毒 召喚コスト3000 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |だきしめる|6|0|1|なし|なし| |カオスアレイン|17|5|2|闇|なし| |デス|0|15|1|なし|相手を即死| |なめまわし|2|2|1|なし|ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ| *ミイラ※要名称変更(ゾンビ系+鎮魂の布) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 毒 召喚コスト100 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |冥界の布|4|0|2|毒|なし| |恐怖の包装|12|4|2|なし|ダメージを与えた敵のターンを1回とばす| *聖ミイラ(ミイラ+天空の神器) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 聖 召喚コスト100 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |光の拳|6|0|1|聖|なし| |毒の息|9|2|2|毒|なし| |光の布|12|4|2|聖|ダメージを与えた敵のターンを1回とばす| *闇ミイラ(ミイラ+闇属性) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト100 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |悪魔のささやき|4|0|1|闇|なし| |ダークショット|10|3|2|闇|なし| |闇の布|12|4|2|闇|ダメージを与えた敵のターンを1回とばす| PR 今だけ!ポチオクに無料登録で40型テレビ等が当たるキャンペーン中!