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販売タイムアタック!依頼(2017年2月25日(土)~3月11日(土)メンテナンス迄) 依頼の名前 内容 お礼 前提 村娘の服を販売しよう(A-1) 30個 魔法の鍵×1 銅の弓を販売しよう(A-2) 40個 魔法の砂時計×1 村娘の服を販売しよう(A-3) 50個 魔法の鍵×1 上級森人の髪飾を販売しよう(A-4) 2個 魔法の鍵×1 銅のフライパンを販売しよう(A-5) 60個 魔法の砂時計×1 アサの服(赤)を販売しよう(A-6) 40個 魔法の鍵×2 町娘のカチューシャを販売しよう(A-7) 60個 白のクリスタル×2 探検家の鞭を販売しよう(A-8) 3個 魔法の砂時計×1 見習魔導師の帽子(赤)を販売しよう(A-9) 60個 魔法の鍵×3 銅の杖を販売しよう(A-10) 70個 白のクリスタル×3 猟師の服を販売しよう(A-11) 80個 魔法の砂時計×1 近衛隊の服(青を販売しよう(A-12) 3個 魔法の鍵×3 鉄の剣を販売しよう(A-13) 100個 魔法の砂時計×1 盗賊の服を販売しよう(A-14) 120個 魔法の鍵×3 見習シスターの服を販売しよう(A-15) 130個 魔法の鍵×5 コンポジットボウを販売しよう(A-16) 4個 ペットフード×3 探検隊の服を販売しよう(A-17) 150個 魔法の鍵×5 銃士隊の帽子を販売しよう(A-18) 200個 黄色い染料×10 探検家の服を販売しよう(A-19) 5個 魔法の鍵×5 武闘家の髪飾(緑)を販売しよう(A-20) 8個 スタージュエル×1 探検家の鞭の販売のお手伝い(B-1) 1回 魔法の鍵×3 舞踏家の扇子の販売のお手伝い(B-2) 3回 魔法の砂時計×1 魔導師の服の販売のお手伝い(B-3) 5回 白の染料×15 武闘家の髪飾(緑)の販売のお手伝い(B-4) 8回 白のクリスタル×30
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第639シーズン連勝ランキング (2011年06月05日10時21分~2011年06月06日21時28分) 連勝 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 5 Dr.ダン 魔理沙 「ワシは探検家のDr.ダンじゃ!」 体 29 攻 35 防 29 速 7 登録日 2011/06/05 14 16 5 ウィヤ=クロア 霧音怜玖 「アタイは今も、剣の腕を磨いている・・・」 体 14 攻 13 防 24 速 49 登録日 2011/06/05 08 56 4 ニセマリオ 快斗 「いつかはマリオを越え…たい。」 体 10 攻 15 防 25 速 50 登録日 2011/06/06 15 43 4 EX妖夢 オレンジ 「これが自機キャラの力ですよっ!」 体 16 攻 14 防 24 速 46 登録日 2011/06/06 10 34 4 クロ・ニャー 銀髪猫74 「全く心底呆れ果てるな、やれやれね」 体 16 攻 13 防 25 速 46 登録日 2011/06/05 23 38 4 カブトHF ひらお 「正義が・・・未来を掴むんだ・・・」 体 17 攻 6 防 27 速 50 登録日 2011/06/05 20 08 4 ドロ郎 渡辺 「ボクは恨みの塊 ウラミドロ郎! ドローン!」 体 11 攻 11 防 29 速 49 登録日 2011/06/05 16 48 4 ランダム21 沢山!! 「オレは誰だぜ!?一足おさきっっ!!」 体 5 攻 40 防 5 速 50 登録日 2011/06/05 13 07 3 騒音おばさん 戒 「ざまぁみろ!!」 体 10 攻 5 防 35 速 50 登録日 2011/06/06 13 56 3 中原脩 石坂線の鬼神 「DAS ENDE!!」 体 24 攻 32 防 28 速 16 登録日 2011/06/06 11 18 3 中原脩 石坂線の鬼神 「DAS ENDE!!」 体 24 攻 32 防 28 速 16 登録日 2011/06/06 06 51 3 スリャルベルト 646 「任務ってのはシビアなものなんでな…」 体 21 攻 47 防 21 速 11 登録日 2011/06/06 06 05 3 左右に拡げて ボンチタビナシ 「お前たちのエナジー、確かにもらったぞ!」 体 10 攻 30 防 40 速 20 登録日 2011/06/05 21 43 3 坂本ハヤト イケメンウサギ 「認めたくないものだな、若さゆえのあやまちとは。」 体 12 攻 11 防 29 速 48 登録日 2011/06/05 15 01 3 ウィヤ=クロア 霧音怜玖 「アタイは今も、剣の腕を磨いている・・・」 体 14 攻 13 防 24 速 49 登録日 2011/06/05 13 36 3 野口五郎 戦記ファン 「カラシメンコタイコ、ベリーベリーデリシャス!!!」 体 24 攻 32 防 33 速 11 登録日 2011/06/05 09 19 3 中原脩 石坂線の鬼神 「DAS ENDE!!」 体 24 攻 32 防 28 速 16 登録日 2011/06/05 08 36 2 エコDIO 快傑まふっと 「俺はポイ捨てをやめるぞ!ジョジョ―――ッ!俺はゴミを分別するッ!!」 体 14 攻 30 防 29 速 27 登録日 2011/06/06 15 25 2 Dr.ダン 魔理沙 「ワシは探検家のDr.ダンじゃ!」 体 29 攻 35 防 29 速 7 登録日 2011/06/06 15 20 2 Dr.ドン 魔理沙 「ワシは探検家のDr.ドンじゃ!」 体 29 攻 36 防 29 速 6 登録日 2011/06/06 15 20 トータル勝利数ランキング 勝利 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 18 Dr.ダン 魔理沙 「ワシは探検家のDr.ダンじゃ!」 体 29 攻 35 防 29 速 7 登録日 2011/06/05 14 16 14 ドロ郎 渡辺 「ボクは恨みの塊 ウラミドロ郎! ドローン!」 体 11 攻 11 防 29 速 49 登録日 2011/06/05 16 48 14 ウィヤ=クロア 霧音怜玖 「アタイは今も、剣の腕を磨いている・・・」 体 14 攻 13 防 24 速 49 登録日 2011/06/05 08 56 13 カブトHF ひらお 「正義が・・・未来を掴むんだ・・・」 体 17 攻 6 防 27 速 50 登録日 2011/06/05 20 08 11 ニセマリオ 快斗 「いつかはマリオを越え…たい。」 体 10 攻 15 防 25 速 50 登録日 2011/06/06 15 43 11 ウィヤ=クロア 霧音怜玖 「アタイは今も、剣の腕を磨いている・・・」 体 14 攻 13 防 24 速 49 登録日 2011/06/05 13 36 11 野口五郎 戦記ファン 「カラシメンコタイコ、ベリーベリーデリシャス!!!」 体 24 攻 32 防 33 速 11 登録日 2011/06/05 09 19 10 中原脩 石坂線の鬼神 「DAS ENDE!!」 体 24 攻 32 防 28 速 16 登録日 2011/06/06 06 51 9 Dr.ダン 魔理沙 「ワシは探検家のDr.ダンじゃ!」 体 29 攻 35 防 29 速 7 登録日 2011/06/06 15 20 9 EX妖夢 オレンジ 「これが自機キャラの力ですよっ!」 体 16 攻 14 防 24 速 46 登録日 2011/06/06 10 34 8 エコDIO 快傑まふっと 「俺はポイ捨てをやめるぞ!ジョジョ―――ッ!俺はゴミを分別するッ!!」 体 14 攻 30 防 29 速 27 登録日 2011/06/06 15 25 8 野口聡一 戦記ファン 「みんなに約束するよ。どんなに大変でも、絶対あきらめない!」 体 32 攻 14 防 33 速 21 登録日 2011/06/06 07 28 8 昔日の英雄 壁のシミ 「活躍の時が来たのだ」 体 20 攻 40 防 30 速 10 登録日 2011/06/06 06 32 8 Dr.ドン 魔理沙 「ワシは探検家のDr.ドンじゃ!」 体 29 攻 36 防 29 速 6 登録日 2011/06/05 14 15 8 Dr.ドン 魔理沙 「ワシは探検家のDr.ドンじゃ!」 体 29 攻 36 防 29 速 6 登録日 2011/06/05 10 06 8 中原脩 石坂線の鬼神 「DAS ENDE!!」 体 24 攻 32 防 28 速 16 登録日 2011/06/05 08 36 7 中原脩 石坂線の鬼神 「DAS ENDE!!」 体 24 攻 32 防 28 速 16 登録日 2011/06/06 11 18 7 クロ・ニャー 銀髪猫74 「全く心底呆れ果てるな、やれやれね」 体 16 攻 13 防 25 速 46 登録日 2011/06/05 23 38 7 左右に拡げて ボンチタビナシ 「お前たちのエナジー、確かにもらったぞ!」 体 10 攻 30 防 40 速 20 登録日 2011/06/05 21 43
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「レガーロ秘境探検隊」*編集中 「レガーロ秘境探検隊」*編集中開催期間 ミッション(仮) 撃退しよう(仮) 思い出(「お仕事体験プリマヴォルタ」から導入) 報酬ファミリー ※編集中 特攻ファミリー(仮)★★ファミリー イベント特攻(効果)秘境調査対決での攻撃力100%アップ! ★★★ファミリー イベント特攻(効果)秘境調査対決での攻撃力300%アップ! 報酬(仮) ※編集中 ポイント報酬(仮) ポイントランキング報酬(仮) 開催期間 2014年7月29日15時から2014年8月8日19時まで予定 ミッション(仮) 消費体力 -?から徐々に増えて最大で-?消費する。エンドレスから-?消費で固定。(仮) 撃退しよう(仮) 攻撃力を使って。 撃退して、?GETチャンス。 遭遇してから10分以内にアタックしないと立ち去られる。 8月4日から、遭遇レベル100以上になっているユーザーのみに、[猛獣探検家]チカ★★★(食)が登場! 対決勝利後に参加者全員に低確率で獲得チャンスが発生! (イベント後に期間限定でガチャで入手可能となる予定) 思い出(「お仕事体験プリマヴォルタ」から導入) 特別シナリオ名 登場キャラ 開示条件 「帰りも気を付けて」 ルーチェ イベントミッション100をクリア 「犯人はこの中にいるはずだ」 フィリップ 100回調査対決へ参加 「先生のカッティヴェリア」 フィオレ 150回調査対決へ参加 「セルバッジョおっさん現る」 ナタン 200回調査対決へ参加 「夏のあの日を思い出して」 ノヴァ 300回調査対決へ参加 「みんなでおやすみ」 チカ 500回調査対決へ参加 ※ 手に入れた特別シナリオはイベント終了後は、アルバムから確認できるようになる。 なお、こちらの特別シナリオは期間限定特典のため、アップ予定はありません。頑張って、イベント期間内に条件達成してお楽しみください。 報酬ファミリー ※編集中 [部分編集] 名前 MAX攻撃力 MAX防御力 コスト スキル(効果) 契約後 MAX攻撃力 MAX防御力 コスト [秘境探検]フィリップ★★(愛) 3750 3570 10 秘境の謎へ挑む(愛タイプの攻撃力が中アップ) [秘境探検]フィリップ+★★+ 4400 4150 11 [秘境探検]フィオレ★★(歌) 3300 3750 10 夏の教育的指導(歌タイプの攻撃力が中アップ) [秘境探検]フィオレ+★★+ 3700 4500 11 [秘境探検]ルーチェ★★(食) 3400 3520 10 いたずら大冒険(食タイプの攻撃力が中アップ) [秘境探検]ルーチェ+★★+ 4100 4300 11 [アフロ・エスプラトーレ]ナタン★★★(歌) 4700 3650 12 こども心のおっさん(歌タイプの防御力が大ダウン) [溢れる野性]ナタン+★★★+ 6300 5600 14 [猛獣探検家]チカ★★★(食) () [森でおやすみ]チカ+★★★+ [レガーロ探検隊長]ノヴァ★★★(愛) 6400 6150 15 夏の思い出(愛タイプの攻撃力が特大アップ) [吹き抜ける夏風]ノヴァ+★★★+ 8750 8300 17 特攻ファミリー(仮) ★★ファミリー イベント特攻(効果)秘境調査対決での攻撃力100%アップ! [秘境探検]フィリップ<契約→>[秘境探検]フィリップ+ [秘境探検]フィオレ<契約→>[秘境探検]フィオレ+ [秘境探検]ルーチェ<契約→>[秘境探検]ルーチェ+ [夏浴衣]ダリオ<契約→>[夏浴衣]ダリオ+ [夏浴衣]ジロー<契約→>[夏浴衣]ジロー+ [夏浴衣]ロモロ<契約→>[夏浴衣]ロモロ+ ★★★ファミリー イベント特攻(効果)秘境調査対決での攻撃力300%アップ! [アフロ・エスプラトーレ]ナタン<契約→>[溢れる野性]ナタン+ [夜祭チェッキーノ]デビト<契約→>[静寂の花火]デビト+ [夕暮れの涼]レナート<契約→>[発汗フィーゴ]レナート+ ポイント報酬、ランク報酬以外の特攻ファミリーのステータス 名前 MAX攻撃力 MAX防御力 コスト スキル(効果) 契約後 MAX攻撃力 MAX防御力 コスト [夏浴衣]ダリオ★★(愛) 4100 4100 10 先生の夏休み(全タイプの攻撃力が小アップ) [夏浴衣]ダリオ+★★+ 5000 5000 11 [夏浴衣]ジロー★★(歌) 4100 3650 10 隠れた色男(歌タイプの攻撃力が中アップ) [夏浴衣]ジロー+★★+ 5200 4700 11 [夏浴衣]ロモロ★★(食) 4300 3800 10 夏の奉納野菜(食タイプの防御力が中アップ) [夏浴衣]ロモロ+★★+ 5200 4600 11 [夜祭チェッキーノ]デビト★★★(愛) 5780 5350 15 夏夜の色事師(愛タイプの攻撃力が特大アップ) [静寂の花火]デビト+★★★+ 8950 7950 17 [夕暮れの涼]レナート★★★(歌) 6000 5800 14 夏の武士系男子(歌タイプの攻撃力が特大アップ) [発汗フィーゴ]レナート+★★★+ 8500 8200 16 []★★★() () []+★★★+ []★★★() () []+★★★+ 報酬(仮) ※編集中 [部分編集] 撃退報酬 1500レガーロリラ(ルーチェLv.30) 2000レガーロリラ 8000レガーロリラ(ルキーノLv.6) 20000レガーロリラ(チカLv.20) ラザニア タコ壺 ゴールドチケット(チカLv.20) [秘境探検]フィリップ★★(愛)(フィリップLv.27) [秘境探検]フィオレ★★(歌)(フィオレLv.13-26) [秘境探検]ルーチェ★★(食)(ルーチェLv.13-30) [おとぎ話]ラウラ★★(歌)(ラウラLv.13) [猛獣探検家]チカ★★★(食)(チカLv.20、60) [実際に確認できたもの] ()内は対象のボスで確認できたもの ポイント報酬(仮) [部分編集] ポイント数 ポイント報酬 ポイント数 ポイント報酬 500pt 自分専用ピザハーフ×1 45,000pt ×1 1,000pt 自分専用ピザカット×2 47,500pt ×1 2,000pt [ご奉仕]ドナテラ(歌)×1 50,000pt ×1 4,000pt 自分専用ピザハーフ×1 52,500pt ×1 6,000pt 自分専用ラザニアハーフ×1 55,000pt ×1 8,000pt 自分専用ピザハーフ×1 57,500pt [秘境探検]フィオレ★★(歌)×1 10,000pt [ご奉仕]イザベラ(食)×1 60,000pt ×1 12,500pt ×1 63,000pt ×1 15,000pt ×1 66,000pt ×1 17,500pt ×1 70,000pt ×1 20,000pt ×1 74,000pt ×1 22,500pt ×1 78,000pt [秘境探検]ルーチェ★★(食)×1 25,000pt ×1 82,000pt ×1 27,000pt ×1 86,000pt ×1 30,000pt ×1 90,000pt ゴールドガチャチケット×1 32,500pt ×1 95,000pt ×1 35,000pt [秘境探検]フィリップ★★(愛)×1 100,000pt [アフロ・エスプラトーレ]ナタン★★★(歌)×1 37,500pt ×1 11,000pt ×1 40,000pt ゴールドガチャチケット×1 120,000pt ×1 42,500ptpt ×1 130,000pt 自分専用ラザニアハーフ×1 (以降10,000pt毎に報酬Get!) ポイントランキング報酬(仮) [部分編集] ランキング順位 ポイントランキング報酬 1~100位 [レガーロ探検隊長]ノヴァ★★★(愛)×2、ゴールドガチャチケット×1、リ・アマンティの鍵×1、100000レガーロリラ 101~200位 [レガーロ探検隊長]ノヴァ★★★(愛)×1、ゴールドガチャチケット×1、レガーロメダル×5、50000レガーロリラ 201~300位 [レガーロ探検隊長]ノヴァ★★★(愛)×1、ゴールドガチャチケット×1、レガーロメダル×3、20000レガーロリラ 301~500位 [献身奉仕]ドナテラ★★★(歌)×1、ゴールドガチャチケット×1、レガーロメダル×2、10000レガーロリラ 501~1000位 [献身奉仕]イザベラ★★★(食)×1、自分専用ピザ×1、レガーロメダル×1、10000レガーロリラ 1001~1500位 [ご奉仕]メリエラ★★(愛)×1、自分専用ピザ×1、10000レガーロリラ 1501~2000位 [ご奉仕]イザベラ★★(食)×1、自分専用ピザハーフ×1、10000レガーロリラ 2001~3000位 [ご奉仕]ドナテラ★★(歌)×1、10000レガーロリラ 情報不足です。編集できる方は直接編集をお願いします。 編集できない方も、コメントに情報投稿お願いします。 名前 コメント
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製品情報 Steamストアページ 総実績数 22 実績一覧 ※日本語訳は非公式です。 実績名 説明文 備考 Rocket Builderロケット建造者 Complete Rocket 13ロケット13号を完成する Rocket Engineerロケット技術者 Complete Rocket 14ロケット14号を完成する Rocket Scientistロケット科学者 Complete Rocket 18ロケット18号を完成する Finding Peace霊魂よ、安らかにお眠りください... Complete the main storyストーリーをクリアする Novice Scavenger駆け出しの材料回収者 Find 3 types of materials3種類の材料を見つける Intermediate Scavenger二流の材料回収者 Find 10 types of materials10種類の材料を見つける Experienced Scavengerベテラン材料回収者 Find 25 types of materials25種類の材料を見つける Veteran Scavenger材料回収の達人 Find 40 types of materials40種類の材料を見つける Material Man材料回収の第一人者 Find 60 types of materials60種類の材料を見つける Traces of the Past過去の痕跡 Inspect 1 object in the factory工場内にある1つのものが目にとまる アドバイス2 Moments of the Past過去の記憶 Inspect 5 objects in the factory工場内にある5つのものが目に入る アドバイス2 Visions of the Past過去の幻影 Inspect 10 objects in the factory工場内にある10個のものが目に入る アドバイス2 Memories Between Us私たちの過去... Inspect 20 objects in the factory工場内にある20個のものが目に入る アドバイス2 Artifact Gatherer遺物収集人 Repair 1 artifact1つの遺物を修理する Artifact Collector遺物収集家 Repair 3 artifacts3つの遺物を修理する Artifact Hoarder遺物管理者 Repair 6 artifacts6つの遺物を修理する Hometown Legacy遺物たちの故郷... Repair 10 artifacts10個の遺物を修理する Novice Explorer駆け出しの探検家 Visit 3 locations3ヶ所に行く アドバイス1 Intermediate Explorer二流の探検家 Visit 10 locations10ヶ所に行く アドバイス1 Experienced Explorerベテラン探検家 Visit 20 locations20ヶ所に行く アドバイス1 Veteran Explorer探検の達人 Visit 40 locations40ヶ所に行く アドバイス1 Wasteland Traveler探検の第一人者 Visit 70 locations70ヶ所に行く アドバイス1 実績解除のアドバイス等 ●共通 ほとんどの実績は、ストーリーをプレイしているうちに解除されます。 尚、実績解除するのに遺物の修理を全てやる必要はありません。(10個で十分) 1、「Novice Explorer」~「Wasteland Traveler」(「駆け出しの探検家」~「探検の第一人者」) 説明文の○ヶ所はどこをさすかは不明(要検討)ですが、隅から隅まで行ければ、実績解除されます。 2、「Traces of the Past」~「Memories Between Us」(「過去の痕跡」~「私たちの過去」) 工場内にある色々な物を調べます。(詳細は要検討) 参照画像(Steam)→https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2489921583
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24時間限定スタンスキルガチャ 概要 5月6日~5月7日にかけて実施された1日限定のスペシャルガチャ 下記該当キャラの出現率UP中! ピックアップキャラクター 人間砲台ディーヴァ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 5 4 1 7 3 15 9 4 麻痺弾 人間砲台ディーヴァ>人間戦艦ディーヴァ 剛力のヨルゲン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 4 3 1 15 7 4 昏倒の一撃 剛力のヨルゲン>怪力無双ヨルゲン 探検家 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 4 4 1 4 4 15 6 4 八方撃ち 探検家>秘宝探索者 名前 コメント
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#shadowheader 〔1〜20〕〔21〜40〕〔41〜60〕〔61〜80〕〔81〜100〕〔シールブレイカー〕〔アルバイト〕〔スキルマスター〕〔その他〕〔ペット〕〔魔法料理〕 ※韓国情報文字色Gray。日本で確認できたものは黒字(青/赤)で修正の方お願いします。 【61】 [#qabb6412] 【62】[#dfcccb44] 【63】 [#r0aecdbc] 【64】 [#t8461cd6] 【65】 [#p1ba06a5] 【66】 [#ld4c67c0] 【67】 [#j2e0170e] 【68】ラノの探検家 [#u90ea9d8] 【69】コンヌースの探検家 [#rkn3hcks] 【70】ピシスの探検家 [#k2c102ea] 【71】クルクレの探検家 [#jdbc9989] 【72】ザルディンの探検家 [#t821875e] 【73】 [#c729c93f] 【74】 [#f5739cd3] 【75】10歳でオールを握った [#n9239d59] 【76】10歳でレベル50になった [#x74542d4] 【77】17歳でキツネに負けた [#r8820497] 【78】10歳で熊を倒し損ねた [#de2d7cfb] 【79】素手で熊を倒した [#j1c78f41] 【80】10歳で熊を倒した [#x4953f89] コメントフォーム [#h709b92f] 【61】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【62】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【63】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【64】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【65】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【66】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【67】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【68】ラノの探検家 ラノ地域の地面に描かれた絵をすべて調べた時に与えられるタイトル 最大マナ 20増加 Str 10減少 Int 20増加 Will 10減少 Luck 10増加 Hint ラノ地域の地面に描かれた絵に対してもうちょっと調べよう 取得条件 ラノ地域の全ての地上絵を確認する (花、人、太陽、羊、鳥、蛇、木) ※ヌベス山脈奥の「猿の地上絵」は確認する必要がありません ※ソレアにある「星の地上絵」は確認する必要がありません 【69】コンヌースの探検家 コンヌース地域の地面に描かれた絵をすべて調べた時に与えられるタイトル 最大マナ 15増加 Int 15増加 Dex 15増加 Will 10減少 Luck 10減少 Hint コンヌース地域の地面に描かれた絵に対してもうちょっと調べよう 取得条件 コンヌース地域の全ての地上絵を確認する (クモ、トカゲ、サソリ、魚、ライノセラス、サンドワーム) 【70】ピシスの探検家 ピシス地域の地面に描かれた絵をすべて調べた時に与えられるタイトル 最大生命力 10 増加 最大スタミナ 20 増加 Str 10 増加 Int 10 減少 Luck 10 減少 Will 10 減少 Hint ピシス地域の地面に描かれた絵に対してもうちょっと調べよう 取得条件 ピシス地域の5つの地上絵を確認する (実のなった木、飛べない鳥、トナカイ、渦巻き、羽の付いた馬) ※ソレアにある「星の地上絵」は確認する必要がありません 【71】クルクレの探検家 最大生命力 10 増加 最大マナ 10 増加 最大スタミナ 10 増加 Str 5 減少 Int 5 減少 Dex 5 減少 Luck 5 増加 Will 5 増加 Hint クルクレ地域の地面に描かれた絵に対してもうちょっと調べよう 取得条件 クルクレ地域の4つの地上絵を確認する (密林の木、山、トンボ、ドラゴン) 【72】ザルディンの探検家 ザルディン地域のマナトンネルを全て知ったときに与えられるタイトル。 (カリダ・ラスパ・ペラの3箇所。レネスはザルディン地域に含まれない模様) 最大生命力 20 減少 最大スタミナ 40 減少 防御 4 増加 保護 2 増加 Hint ザルディン地域のマナトンネルについてもう少し調べてみよう。 取得条件 ザルディン地域のマナトンネル3箇所の全てを使用する。 判明条件 ザルディン地域のマナトンネル3箇所のどれか1箇所を使用する。 【73】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【74】 Now Printing... Hint ?? 取得条件 ?? 【75】10歳でオールを握った 幼い年でオールを握ったあなたは、 こちらの方面に先天的な素質がありそうだ。 Str 5増加 Will 10増加 Dex 10増加 最大スタミナ 15増加 Luck 15減少 Int 15減少 Hint 10歳でオールを握ると得られる。 取得条件 10歳で筏に乗りオールを握る 判明条件 11歳以上で筏に乗りオールを握る 参考 スイトゥー川の筏下り 【76】10歳でレベル50になった 10歳でレベル50を達成した人に与えられるタイトル。 Str 20増加 Will 10増加 Luck 10増加 最大スタミナ 10減少 Int 20減少 Dex 20減少 Hint 諦めないで11歳までにレベル50まで走り続けよう。 取得条件 10歳のうちにレベル50になる 判明条件 10歳のうちにレベル45になる 目安1 レベル50に必要な経験値は4638732ポイント。 7日間でレベル50になるには1日平均662676ポイントの経験値を稼ぐ必要があります。 日数 1日 2日 3日 4日 5日 6日 7日 到達レベル 31レベル 37レベル 41レベル 43レベル 46レベル 48レベル 50レベル 経験値 97.6% 72.9% 57.6% 98.0% 30.2% 16.1% 0% 目安2 荒っぽい黒尻尾マングース(経験値1200ポイント)なら7日間で3866匹 1日平均553匹狩る事が必要です。(キャンプペナルティ無しの状態) 一匹20秒の計算でおよそ22時間(1日平均3時間強)かかります。 目安3 キア上無制限周回。1周平均350000〜400000ポイントの経験値。 14周目前後(7日間なら1日平均2周)で達成可能。 キャラスペックによるが1周1時間〜1時間半と考えて14時間〜21時間程度。 参考 土曜日正午(加齢のタイミング)前からログインし続けてログアウトもチャンネル移動もしない場合 定期メンテナンス等で強制ログアウトさせられるまで加齢を遅らせることができる。 これを利用すると通常週なら12日間、定期メンテナンスのない週を挟めば19日間となり余裕ができる。 但し加齢のタイミング以降はPCを24時間つけっぱなしにしなければならない上 臨時メンテナンスや回線切断、クライアント不正終了等があるとそこまでなので 7日間で間に合わなかった場合の保険と考えた方がよい。 【77】17歳でキツネに負けた 10歳で熊を倒した人もいれば、17歳になってもキツネに負ける人もいる。 Will 10減少 Int 10減少 保護 3増加 Hint 17歳になってもキツネに負ける人に与えられる屈辱的なタイトル。 取得条件 17歳でキツネ(フェネック/ピシスキツネ含む)に倒される。 【78】10歳で熊を倒し損ねた 10歳で熊を倒せそうになったが、1歳年をとってしまった。 最大生命力 3増加 最大マナ 3増加 Str 3増加 Dex 3増加 Int 3増加 Will 3増加 Luck 3増加 Hint 10歳で熊を倒しそうになったが…。 取得条件 11歳でクマを倒す 【79】素手で熊を倒した 素手で熊を倒した証。 このタイトルは、あなたの無謀さを表している。 Int 20減少 Str 10増加 Will 5増加 Hint 素手でクマを倒すのは武道に精通した人ならば一度くらい夢見るはず。 かなり無謀なことには変わりないが。 取得条件 素手で熊に Finish 簡単な取得方法 PTを組み(1人でも構わない)、フィニッシュルールを「全員」にしておく。 弓の立ち木法(戦術指南参照)等でクマを倒す。 倒れたクマに Finish 表示がでているので、消えないうちに素手に切り替えてとどめをさす。 倒した後にフィニッシュ権が出る状態なら、それまで普通に戦っても大丈夫。 止めを刺すときにこれらは避けよう 魔法の使用 ウィンドミルの使用 カウンターの使用 スマッシュの使用 つけているタイトルによっては取得できない事があるとの報告有。以下のタイトルは外して戦おう。 初級エレメンタルマスター 一発で熊を倒した 一発でゴーレムを倒した 猛者 女神を救出した 【80】10歳で熊を倒した 力のない10歳で熊を倒すとは。 力の差を知恵で克服した象徴。 最大生命力 5増加 最大マナ 5増加 Str 5増加 Dex 5増加 Int 5増加 Will 5増加 Luck 5増加 Hint 10歳で熊を倒すともらえる。 取得条件 10歳で熊を倒す コメントフォーム 素手クマは初級エレメンタルマスターの称号をつけてると取れない模様 -- 2006-02-18 (土) 10 54 40 「素手でクマを倒した」のタイトルは、一発クマや女神をつけてると取れませんでした。タイトル外したら取れました。 -- 2006-04-01 (土) 06 40 43 「素手でクマを倒した」タイトル、ウインドミルを倒す過程で使うと取れませんでした、アタック、ディフェンス、カウンター、スマッシュは使用可の模様。 -- 2006-04-01 (土) 13 58 02 ペットが倒した熊を素手でとどめ刺したら、10歳熊と素手熊両方取れました。倉庫にタイトル取らせるには楽な方法かも。 -- 2006-04-01 (土) 18 06 43 素手クマは魔法使用でも可 -- 素手クマカウンターでは取れないような?魔法アタックでやっと取れた覚えがあります -- 素手クマの条件は Finish を素手で攻撃し止めをさす。その過程で魔法使ってようが、カウンター使ってようが取れるはず。 -- 3人PTで素手でフィニッシュ、魔法使用一切なし、タイトル成人、赤熊を倒しても取れませんでした;;なぜなんでしょう・・・orz -- ↑補助装備もはずす必要があるね。後ろに弓装着して取得できず、外したら取得できました。 -- 素手熊、「猛者」タイトル付けてると取得できない模様。 -- 素手熊、2006年6-24現在サブで取ろうと試みたところ、トドメを通常アタックで終わらせないと駄目になっているみたいです。 スマッシュ、カウンター、どちらも駄目でした。 -- 10歳LV50は電気代など気にしなければ土曜日スタートで次の土曜日からチャンネル移動やマビ終了しなければ次のメンテまで10歳なので一日約290k程度稼げる人であれば誰でもとれそうです -- 12歳で熊を倒すと、「10歳で熊を倒し損ねた」タイトルがわかりました -- 17歳でも熊を倒したときに「10歳で熊を倒し損ねた」タイトルがわかりました -- 素手クマはペットと交互に戦っても取れました -- 素手熊は他の人に戦ってもらってフィニッシュだけ頂いたら取れませんでした。 -- フィニッシュルールが「全員」で他の人に手伝って貰う場合、一定量まで自分でダメージ与えて(功労時でもfinish出るぐらいまで)優先権とらないと貰えないはず -- 「素手熊」タイトルは一発ゴーレムタイトルを付けた状態でも取れませんでした -- 鼠(*‘ω‘ *) 禁じ手になるが10歳Lv50はサーオィンでの加齢するとアウトになるので、それ以降ログアウトしなければ続行できます。ただ回線切断などでログアウトするとそこで終わりになるのであくまで不足分を補うぐらいの方が安全。 -- 素手くま、幼い褐色ヒグマで取れました。 -- ある程度HPの減った熊を素手で倒したところ、素手熊が「判明」しました。 取得はだめみたい。 -- 「10歳でクマを倒し損ねた」12歳で補助武器無し頭上タイトル無しで何匹かやってみたのですが、はじめの一匹で判明しただけで獲得には至りませんでした。 -- 素手クマ、一発クマつけてても取得できました。 -- 「10歳でクマを倒した」と「10歳でクマを倒し損ねた」は両方手に入れられます。 -- 素手熊は、「ハングリーな」タイトルをつけたままだと取得できず。 -- ↑カウンターで倒した場合取得できないことがあるけどそれでは? -- 素手熊、グローブを付けていると習得できない模様。1発熊付けてグローブありだと取れず、グローブを外してやってみると取れました。 -- 12 45 52}; 「17歳でキツネに負けた」赤ピシスキツネで取得しました。 -- ジャイアント(*‘ω‘ *) 素手熊、グローブ付けてますけど取れましたよ -- ジャイアントの素手熊を検証。ビレタレザーグローブ装備の場合⇒NG。はずすと取得。ジャイアントは篭手に装備制限がるっぽい。追加検証が必要かと。 -- 70/ピシスの探検家、実のなった木→トナカイと踏んだ時点で判明。 -- ↑確認の順番は関係ありません。 -- 「10歳でオールを握った」12歳でオールを握ったときに判明 -- 10歳の時に素手で熊を倒しても「素手で熊を倒した」のタイトルはでませんでした。10歳で熊を倒したというタイトルをつけてた為なのか、10歳だったからなのかわかりませんが報告しときます。 -- 10歳で熊、24歳ほどで倒してもタイトルがわかりました。おそらく、10歳以外で倒せばわかるのではないかと。 -- 人間でグローブあり、補助武器あり、10歳で熊を倒した、カウンターENDでダメでした。ゴーレム倒した、アタックENDはもらえました。後でサブキャラで検証してみます。 -- 「17歳でキツネに負けた」幼い褐色フェネックで取得しました。 -- 10歳でLv50タイトルは、廃プレイをするつもりで挑もう。 -- ザルディンの探検家が追加されてるが、取得条件とかがピシス探検家のまま。 -- ↑??に変更,タイトルに未実装を追加。日本に来る際に変更される可能性のある未実装情報を、実装済み情報と同列に扱っていいものか… -- 素手熊、ペットに倒させてフィニッシュで取れましたよ〜〜 -- 素手クマですがPT設定でフィニッシュにして最後だけ素手にすれば普通に取れました。 -- ↑↑↑ザルディン探検家ですが、韓国情報のままで変更はないかと。マナトン3つを使用することで取得を確認しました。 -- ザルディンの探検家、ペラ火山を飛ばしてレネスのMT使用したところとれず。レネスを除いた3つのようです。 -- (*‘ω‘ *) 確実に取得する方法 : 1、タイトルをはずす 2、装備している武器をはずして素手状態にする 3、ライフエリクサーを飲み、クマにアタック連打 以上 -- 余りいい手ではないけど10歳熊にしろ一発クマにしろ、課金してればB爆弾使えば余裕で取れる。一発でしぬかどうかは当たり具合にも寄るが… -- 素手熊、女神タイトルつけておいても取得できました -- PTで熊退治していた時、10歳以外の人がHP削って、10歳の人がとどめをさしたが、10歳の人は「10歳で熊を倒した」が取れませんでした。 -- ↑フィニッシュルールが「全員」で他の人に手伝って貰う場合、一定量まで自分でダメージ〜って↑に書いてありますけど読みました? -- 10歳で50タイトル、1日目の経験値は97.6%ではないですか? -- 10歳50 4日で取れました。廃プレイではないです。探検25を越してもなお、ガゴブなどのクエだけで47〜48は楽勝でした。あとは黒砂漠クマなどでおっけ。ちなみに累積200のよわっちいキャラです。 -- ↑追加。 もちろんそれまでにカルーなどで光る系行きながらですけどねw -- 名前 コメント 〔1〜20〕〔21〜40〕〔41〜60〕〔61〜80〕〔81〜100〕〔シールブレイカー〕〔アルバイト〕〔スキルマスター〕〔その他〕
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システム クトゥルフ神話TRPG シナリオ名 トゥール砂漠の這い寄る飢えた砂 探検家は、遺跡探索をする時は必ず誰かに報告をする。 自分がどこへ行ったかを知らせるためだ。 そんな探検家を雇う会社から何件もの問い合わせが相次いだ。 『遺跡へ探索に行った人間が戻らない』 調査の依頼だった。 ミイラ取りがミイラにでもなったのか。 良い噂を聞かない遺跡だ、少し調べよう。 そこで見た内容は… 『砂に食われた』 という文章と 『ダニ』 の単語だった。 備考というか捕捉 ピラミッド→砂漠 王→遺産→遺跡 ワード→単語 SCPシリーズ第四弾 詳しい内容はSCP-165『トゥール砂漠の這い寄る飢えた砂』を参照してください 遺跡内では動く砂や綺麗な白骨死体を見ることになるでしょう 食われていく感覚もまたSANチェック対象になりえます
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販売タイムアタック! 2016年4月2日(土) お店の経営もだいぶ慣れてきたようだね 君なら僕から出す課題をクリアできるかもしれない。 他のみんなと協力しないと勧められない依頼もあるよ。 ちょっと大変かもしれないけどチャレンジしてみよう♪ 2016年4月2日(土)~2016年4月16日(土)メンテナンス迄 ※2016年2月13日(土)のメンテナンス実施時間は確定次第お知らせ内容として掲載いたします。 ■イベント概要 期間限定の依頼(全39件)をクリアすると様々なアイテムを獲得できます。 対象の依頼には「EVENT」マークが表示されます。 対象の依頼は2016年4月16日(土)メンテナンス迄実行することが出来ます。 ■依頼一覧 ※初めに表示されている依頼をクリアすると次の依頼が順次出現します。 ストーンハンマーを販売しよう(A-1) 村娘の帽子を販売しよう(A-2) 銅の胸あてを販売しよう(A-3) 見習魔導師の杖を販売しよう(A-4) 町娘の服(青)を販売しよう(A-5) コンポジットボウを販売しよう(A-6) 見習いシスターの杖 を販売しよう(A-7) 鉄のフライパンを販売しよう(A-8) ウリウリ を販売しよう(A-9) 魔導師の服(赤) を販売しよう(A-10) フリージアの服を販売しよう(A-11) 探検家の服を販売しよう(A-12) 人魚の髪飾を販売しよう(A-13) 銃士隊の帽子(青)を販売しよう(A-14) 探検家の帽子を販売しよう(A-15) ボヘミアのドレスを販売しよう(A-16) シスターの帽子を販売しよう(A-17) アリスのリボンを販売しよう(A-18) フリルカチューシャ(青) を販売しよう(A-19) 黒ネコドレスを販売しよう(A-20) ストーンハンマーの販売のお手伝い(B-1) 村娘の帽子の販売のお手伝い(B-2) 銅の胸あての販売のお手伝い(B-3) 見習魔導師の杖の販売のお手伝い(B-4) 町娘の服(青)の販売のお手伝い(B-5) コンポジットボウの販売のお手伝い(B-6) 見習いシスターの杖の販売のお手伝い(B-7) 鉄のフライパンの販売のお手伝い(B-8) ウリウリの販売のお手伝い(B-9) 魔導師の服(赤)の販売のお手伝い(B-10) フリージアの服の販売のお手伝い(B-11) 探検家の服の販売のお手伝い(B-12) 人魚の髪飾の販売のお手伝い(B-13) 銃士隊の帽子(青)の販売のお手伝い(B-14) 探検家の帽子の販売のお手伝い(B-15) ボヘミアのドレスの販売のお手伝い(B-16) シスターの帽子の販売のお手伝い(B-17) アリスのリボンの販売のお手伝い(B-18) フリルカチューシャ(青)の販売のお手伝い(B-19) 「黒ネコドレスを販売しよう(A-20)」完了時には宝石「スタージュエル」 「フリルカチューシャ(青)の販売のお手伝い(B-19)」完了時には魔法の鍵20本を獲得することが出来ます
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公式マニュアル さまざまなチャレンジをクリアすることで特別な装備を入手できる。これには9つのカテゴリーがある。:盗賊、探検家、ギャンブラー、ハーバリスト、馬術師、狩猟家、シャープシューター、サバイバリスト、武器専門家。 チャレンジの進行状況はポーズメニューの「進行状況」セクションまたはログメニューから確認できる。 盗賊 探検家 ギャンブラー ハーバリスト 馬術師 狩猟家 シャープシューター サバイバリスト 武器専門家 コンプリート報酬 盗賊 できるだけ多くの方法で法を破れ。列車強盗や追はぎを行い、すべての州で高額の賞金首になれ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 盗賊1 町民を5人脅せ 町民に近づき金品を奪えばよい 盗賊の弾帯解除 盗賊2 馬車を2台強盗するか、もしくは2台盗んで盗品商に持っていけ 開錠道具を買ってから駅馬車(いなければロードするといる)の後ろで□ボタン。ローズ駅のオールデンのサブクエストもカウントされる。 盗賊のホルスター解除 盗賊3 1日で4軒の店のレジから現金を奪え なし 盗賊4 馬車を1日で3台強盗するか、もしくは3台盗んで盗品商に持っていけ 盗賊2と同じだがロードするとカウントリセットされる。 デッドアイ経験値50、$10.00 盗賊5 1つの州で懸賞金を250ドル獲得しろ チャプター2耐え忍ぶ者は幸いクリアでウェストエリザベスの賞金が$300を超える。盗賊4クリア後に既に懸賞金が$250を超えている州に入るだけでもクリア。 デッドアイ経験値50、$10.00 盗賊6 馬を5頭盗み、クレメンス湾にいる馬の盗品商に売り払え。 馬の盗品商の近くで行う。野生、購入でも可。 デッドアイ経験値100、$15.00 盗賊7 町民と旅人から50ドル分の現金や貴重品を盗め 列車強盗が楽。 盗賊の逆手ホルスター解除 盗賊8 馬車を7台盗んでエメラルド牧場にいる盗品商に売り払え 盗賊2盗賊4と同じ方法はカウントされないがローズ駅のオールデンのサブクエストの馬車は売りに行ける。サンドニには必ずいるが、エメラルド牧場付近で行うと楽 デッドアイ経験値100、$15.00 盗賊9 人を縛って線路に放置しろ。3回行え 違う人でなければならない デッドアイ経験値150、$20.00 盗賊10 死亡または捕まらずに列車強盗を5回成功させろ 盗賊のガンベルト解除 探検家 宝の地図の手がかりをたどり、宝を求めて荒野を捜索しろ。それぞれの場所で貴重な報酬が手に入る。 詳細は宝の地図参照。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 探検家1 宝の地図を見つけろ 探検家のホルスター解除 探検家2 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値25、$5 探検家3 1/1 宝を手に入れた。 探検家の弾帯解除 探検家4 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値50、$10 探検家5 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値50、$10 探検家6 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値100、$15 探検家7 1/1 宝を手に入れた。 探検家のガンベルト解除 探検家8 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値100、$15 探検家9 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値150、$20 探検家10 1/1 宝を手に入れた。 探検家の逆手ホルスター解除 ギャンブラー 各ゲームについてはアクティビティ参照。 ポーカー、ブラックジャック、ドミノ、フィンガーレットなどのテーブルゲームで競い合え。すべてのラウンドに勝利し、実力を証明しろ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 ギャンブラー1 ポーカーで5回勝て ギャンブラーのホルスター解除 ギャンブラー2 ブラックジャックでダブルダウンして5回勝て デッドアイ経験値25と$5 ギャンブラー3 フィンガーフィレットで3回勝利しろ ギャンブラーの弾帯解除 ギャンブラー4 フラットネック駅、サンドニ、バレンタインのポーカーで1人ずつ相手をバストアウトさせた。 デッドアイ経験値50と$10 ギャンブラー5 ドミノで相手が2人以下の時、牌を引かずに3回勝て。 とにかく手牌を減らすことを考える。 デッドアイ経験値50と$10 ギャンブラー6 全ての場所でブラックジャックのディーラーに勝て ローズとヴァンホーン ギャンブラーのガンベルト解除 ギャンブラー7 全ての場所でフィンガーフィレットのプレイヤーに勝て バレンタインとストロベリーとヴァンホーン デッドアイ経験値100と$15 ギャンブラー8 ブラックジャックで3ヒット以上して3回勝て 今作最大の鬼門といっても過言ではない。自分のカードが5枚以上で勝たなければならない。 デッドアイ経験値100と$15 ギャンブラー9 ドミノで3連勝しろ おすすめはオールファイブかオールスリーで負けそうになったら退席するを繰り返す。勝利はターゲットスコアを満たさないと1勝とならない。 デッドアイ経験値150と$20 ギャンブラー10 ポーカーで3連勝しろ 自分にチップを持ってくるムービーならすべて勝利と数えられる。始めは手持ちでワンペアが出るまでフォルドして、ワンペアが出たらオールイン。勝利したら2回目3回目ともいきなりオールインでフォルドを誘う。 ギャンブラーの逆手ホルスター解除 ハーバリスト 強壮剤を作成してさまざまな薬草の特性を解除しろ。毒を用いて武器の性能を強化し、調理技術に磨きをかけろ。 採取した植物のうちワイルドミント、オレガノ、クリーピングタイムは取っておくこと。10で必要になる。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 ハーバリスト1 ノコギリソウを6つ採取しろ ノコギリソウについて ハーバリストの逆手ホルスター ハーバリスト2 4種類のベリーを採取して食べろ ブラックベリー・エバーグリーンハックルベリー・レッドラズベリー・ウインターグリーンベリーについて ライフ経験値25と$5 ハーバリスト3 セージを使ったアイテムを7回作成しろ アイテムに使用できるのはハミングバードセージ。 ハーバリストのガンベルト ハーバリスト4 キノコを5つ採取して馬に与えろ ニセイロガワリ・アンズダケ・カサカラタケ・マイタケが対象。 ライフ経験値50と$10 ハーバリスト5 インディアンタバコを使ったアイテムを9回作成しろ。 インディアンタバコについて。作成できるのはヘビ油がおすすめ。これなら1つで1つ作れる。 ライフ経験値50と$10 ハーバリスト6 15種類の薬草を採取しろ 植物一覧参照。すべての種が薬草である。 ライフ経験値100と$15 ハーバリスト7 奇跡の強壮剤(最高級)を5個作成して使用しろ 作成かつ使用が条件。使用は市販品でも可。奇跡の強壮剤(最高級)について。 ハーバリストのホルスター解除 ハーバリスト8 オレアンダーを使って毒の武器を6個作成しろ オレアンダーについて。おすすめは毒投げナイフ。投げナイフとオレアンダー1つづつ。 ライフ経験値100と$15 ハーバリスト9 全種類の薬草を各1つ採取しろ 43種類の植物について。チェックボックス付リストもしくはノートにメモを推奨。ゲーム内やソーシャルクラブでは何を採取したか表示されない。 ライフ経験値150と$20 ハーバリスト10 全11種の肉を味付けして調理しろ チェックボックス付リストにてそれぞれの肉の採取可能動物を記載する。 ハーバリストの弾帯解除 馬術師 全品種の馬を飼い馴らし、馬上から動物を狩り、町から町へ素早く移動して、馬との絆を深めろ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 馬術師1 馬上からウサギを5羽始末しろ 馬術師のガンベルト解除 馬術師2 3つの障害物を馬で15秒以内に飛び越えろ 農家や家畜家の柵をスラロームをするようにすればよい スタミナ経験値25と$5 馬術師3 馬でバレンタインからローズまで5分以内に行け 落馬禁止。馬用興奮剤があるとなおよい。 馬術師のホルスター解除 馬術師4 3300/3300 フィート、馬上から投げ縄で被害者を引きずった。(3300フィート=1006メートル) 被害者が死んでも構わないが段差等は外れやすいのでゆっくり進む。 スタミナ経験値50と$10 ※クリアできない方はマスクを外そう 馬術師5 馬で動物を5匹踏みつけろ 武器で狙いをつけながら追いかけると踏みやすくなる。 スタミナ経験値50と$10 馬術師6 水場を避けながら、馬でストロベリーからサンドニまで9分以内に行け。 黄色がおすすめルート。テネシーウォーカー(スキルMAX)で6分くらい。馬用興奮剤必須。 スタミナ経験値100と$15 ※線路を辿れば簡単 馬術師7 下馬せずに、馬上から敵を7人始末しろ。 おすすめは敵対意識を持つ前のギャングをデッドアイのヘッドショット。 馬術師の弾帯解除 ※反映されない方はマスク外し、馬上で停止で反映された 馬術師8 馬上から肉食獣を9匹始末しろ。 肉食獣とはカラス、ワニ、鷲、鷹など。 スタミナ経験値100と$15 ※同上 馬術師9 水場を避けながら、馬でヴァンホーンからブラックウォーターまで17分以内に行け 画像の黄色ルート(テネシーウォーカー)で12分。白は迂回ルート。道中ギャングの待ち伏せに会っても無視してしまえばOK。 スタミナ経験値150と$20 馬術師10 野生の馬を全品種各1頭飼い馴らせ 馬一覧参照。全品種と言っても野生に生息するもののみ。 狩猟家 弓とハンティングナイフを使い、損傷のない動物の皮を集めろ。獲物を狩り、動物を追跡し、様々な肉食獣を倒せ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 狩猟家1 鹿の皮を3回剥ぐ 品質、種は問わない 狩猟家の逆手ホルスター解除 狩猟家2 ウサギの毛皮(最良)を3つ手に入れろ ウサギの種類は問わないのと、動きが素早いのでデッドアイ推奨 ライフ経験値25と$5 狩猟家3 双眼鏡を使って10種類の動物を追跡しろ 陸上の動物のみ 狩猟家の弾帯 狩猟家4 獣笛で5匹の動物の注意を引き、各1撃で仕留めろ 動物に近づくと「呼ぶ」コマンドが選択できるので利用してヘッドショット。 ライフ経験値50と$10 狩猟家5 クロクマまたはハイイログマの皮を3回剥げ アメリカクロクマとハイイログマ。 ライフ経験値50と$10 狩猟家6 クーガーを弓で5頭始末し、皮を剥げ クーガーについて。皮を剥ぐのを忘れずに。 ライフ経験値100と$15 狩猟家7 肉食獣と草食動物を餌でおびき寄せて、連続で仕留めろ 連続と言う意味は最初肉食獣なら次は草食動物と言う意味で、草食獣草食獣となってはいけない。肉食獣はコヨーテやキツネが該当する。草食獣は鹿など。 狩猟家のガンベルト解除 狩猟家8 釣り竿を使わずに小魚を3匹捕まえろ 水面の近くにいる魚を銃で撃つ。もしくは馬で引く。死んだら拾うのを忘れないこと。 ライフ経験値100と$15 狩猟家9 死んだふりをしたフクロネズミを捕まえて始末しろ ライフ経験値150と$20 狩猟家10 伝説のヒョウ「ジャグアーロ」を探して始末しろ ジャグアーロについて。 狩猟家のホルスター解除 シャープシューター 飛行中の鳥を撃ち、デッドアイを使いこなし、スコープ付き武器で長距離キルを決めて射撃の腕を見せつけろ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 シャープシューター1 飛行中の鳥を3羽始末しろ 飛んでない鳥を脅かして羽ばたいた時がおすすめ シャープシューターの弾帯解除 シャープシューター2 1回のデッドアイで2種類の動物を始末しろ 名誉を気にしなければ町の馬と犬。気にするならば鳥と鹿 デッドアイ経験値25と$5 シャープシューター3 動いている列車から飛行中の鳥を5羽始末しろ。 自分で運転すれば指名手配されない。ただし運転手がいないので手早く済ませなければならない。 シャープシューターのホルスター解除 シャープシューター4 80フィート(25メートル)以上離れた場所からトマホークで敵を始末しろ 縄で縛って投げればよい。トマホークのほか、改良やホーミングでもよい。大体35歩以上で80ft。 デッドアイ経験値50と$10 シャープシューター5 武器の変更やリロードをせずに動物を6匹始末しろ。 おすすめは鳥で、銃はヴァ―ミントライフル。デッドアイで6匹仕留める。 デッドアイ経験値50と$10 シャープシューター6 スコープ(長)付きライフルで660フィート(220メートル)以上離れた場所から人間1人を始末しろ。 おすすめはサンドニの港の桟橋からボートの操縦者。 デッドアイ経験値100と$15 シャープシューター7 7回連続でヘッドショットを決めろ デッドアイ必須。一度に複数人より一人ずつ確実に シャープシューター8 武器の変更やリロードをせずに、敵3人の武装を解除しろ おすすめはヴァンホーンにいる人達、デッドアイをしようしてもOKだがロックオンは禁止。ホルスターを狙うだけ。 シャープシューター9 1回のデッドアイで住民が被っている帽子を3つ撃ち落とせ 酒場はおすすめ。デッドアイの仕様上敵に被弾するポイントは標準が赤くなるので白のままかつ帽子を狙う。 デッドアイ経験値150と$20.00 シャープシューター10 スコープ(長)付きライフルを使って3連続で飛行中の鳥を始末しろ デッドアイ推奨。飛び立つ直後がおすすめ シャープシューターのガンベルト解除 サバイバリスト 大自然から得られるものを最大限に駆使し、荒野を生き抜け。素材を集めて武器を作成し、魚を捕獲し、小動物を狩れ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 サバイバリスト1 ブルーギルを3匹捕獲しろ ブルーギルについて サバイバリストのガンベルト解除 サバイバリスト2 キャンプ/罠師に動物を5匹渡せ 皮を剥ぐだけでなく死骸を持ち帰らなければならない。魚でもよい。 スタミナ経験値25、$5 サバイバリスト3 ヴァーミントライフルで動物を5匹始末しろ。 サバイバリストの逆手ホルスター解除 サバイバリスト4 ダイナマイト矢、火矢、改良矢、毒矢、小動物用の矢を作成しろ。 パンフレット 参照。 スタミナ経験値50、$10 サバイバリスト5 船および鉄道線路にいる間に、バイユーの魚を1匹ずつ捕獲しろ。 スタミナ経験値50、$10 サバイバリスト6 死肉を食べている動物を5匹仕留めろ 動物を仕留めて放置しておくとほかの動物が食べにくる。食べている間でのみカウントされる。口が死体についている状態のこと。 スタミナ経験値100、$15 サバイバリスト7 小動物用の矢を8回連続で放ち、小動物を8匹仕留めろ 小動物とはリス、ネズミ、マスクラット、カエルが代表される。デッドアイ推奨。 サバイバリストの弾帯解除 サバイバリスト8 ホーミングトマホーク、改良トマホーク、揮発性ダイナマイト、揮発性火炎ビンを作成しろ ホーミングトマホーク・改良トマホーク・揮発性ダイナマイト・揮発性火炎ビン スタミナ経験値100、$15 サバイバリスト9 19ポンド(8.6キログラム)以上の重さの魚を捕まえろ 大型の魚はアメリカカワカマス・ミズウミチョウザメ・アメリカナマズ。伝説の魚でも可。 スタミナ経験値150、$20 サバイバリスト10 各地に生息する魚各種を1匹ずつ捕獲しろ 伝説の魚以外の魚を釣る。一度釣った魚はカウントされない。釣った魚は逃がしてもカウントされる。魚一覧。 サバイバリストのホルスター解除 武器専門家 一筋縄にはいかないダイナマイト、火炎ビン、投てき武器、ナイフを使いこなせ。敵や野生動物に立ち向かうための技術を磨け。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 武器専門家1 ナイフで敵を3人始末しろ 武器専門家のホルスター解除 武器専門家2 投げナイフだけで10秒以内に敵を3人始末しろ 人でなくとも良いためネズミ退治がおすすめ ライフ経験値25と$5 武器専門家3 トマホークだけで猛禽類を3羽始末しろ カラスでもよい。飛んでいる鳥は難しいのであれば、死体でも死骸委でもいいので放置しておくと猛禽類が食いに来る 武器専門家のガンベルト解除 武器専門家4 作成した弾薬を用いたショットガンで10人の敵を倒せ 作成できるのは、焼夷散弾のパンフレットか高速炸弾のみ。 ライフ経験値50と$10 武器専門家5 馬上の敵を5人、それぞれ1本の投げナイフで始末しろ 一人1本で倒す。 ライフ経験値50と$10 武器専門家6 1本のダイナマイトだけで4人の敵を同時に始末しろ 賞金首狙い、ダイナマイト矢はカウントされない。おすすめはギャングを縛ってまとめて爆破。 ライフ経験値100と$15 武器専門家7 同じトマホークを投げては拾い、敵を4人連続で始末しろ 馬から降りて両手武器を装備していない状態で行う。ヴァンホーンがおすすめ。 武器専門家の逆手ホルスター解除 武器専門家8 長い銃身の片手武器を用いて15人の敵を倒せ 武器のカスタマイズが必要になる。武器一覧より片手武器の項目参照。 ライフ経験値100と$15.00 武器専門家9 弓で無警戒の敵を9人背後から始末しろ 書いていないが背後からが条件に含まれる。おすすめはHanging Dog Ranch。背後がとりやすく敵を撒きやすい。敵にばれてはいけないため、ミニマップに赤丸が表示されるまで近づき弓で仕留める。制圧しない限り離れれば敵は復活し、固定出現する。 ライフ経験値150と$20.00 武器専門家10 攻撃を受けずに、投げナイフだけでハイイログマを始末しろ 毒投げナイフで弱らせ、投げナイフで始末する。ハイイログマ。 武器専門家の弾帯解除 コンプリート報酬 コスチューム「東部の伝説」 ステータス1レベル上昇
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AMARU/アマル 所属 APCA 本名 アスセナ・ロシオ・キスペ 出身地 ペルー、コハタ 誕生日 5月6日(48歳) 身長 189cm 体重 84kg アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ ガンフック ガラフックを使って高い場所に記録的な速さで移動することが可能 4回使用可 強さ - 重要度 - + 略歴 経歴 「自分自身を忘れれば、全てはどうでもよくなる。誰かのために戦いはするが、理由は分からない」アスセナ・ロシオ・“Amaru”・キスペは、ペルーの共有文化遺産の保存に関わる人類学者として自身のキャリアをスタートさせた。彼女の家系は、20世紀初頭の植民地時代の探検家一族だった。そのため、新たな発見の旅路がどのように文化的意識を形作るか、そして共通の文化的試金石が失われることがいかに深く取り返しのつかない損失であるかについて、彼女は独自の洞察を持っている。ペルー国家警察(PNP)に数年間務めた後、フリーランスの考古学者に転身し、新たな考古学的遺跡の発見と分類に従事する。古代遺物の不正取引業者と複数回に渡って戦いを繰り広げたものの、彼らを追い出すことに失敗した結果、彼女はゲリラ戦術を駆使して、ペルーの重要な文化的発見を取り返す決意を固めた。セザール・“Goyo”・ルイス・エルナンデスによって、我々が彼女の存在を認識した頃、彼女はすでに20数年をペルーのジャングルの中で過ごしながら、自らの意思でカルテルに立ち向かっていた。以下、キスペ家の歴史より抜粋:1892年-アスセナの曽祖父、イザヤ・ウアマン・キスペ、コハタにて生誕。1911年-イザヤ、ボリビア・ペルー国境の地図製作のための探検を行うイギリスの著名な探索家に協力。その際、イザヤは著名探検家に命を救われる。ボリビアのペレチェコにて、イザヤはアスセナの曽祖母となる女性と出会う。1917年-アスセナの祖母、カントゥータ・アラセリ・キスペ、生誕。1920年-マト・グロッソへの旅路で九死に一生を得たイギリス人探検家は、目標とする失われた都の発見のための旅の計画を始めた。探検家は、イザヤに協力を要請する。イザヤは、命を懸けてその要請に応えた。1925年-探検家が南米に戻り、イザヤの家族に会う。不幸な結末を迎えることになる旅に出る前、彼は自身の妻からのメッセージが彫られたコンパスをカントゥータに渡し、彼女の父親を家に無事に返すことを約束する。同年、カントゥータは父親からの最後の手紙を受け取る。以来、探検家からの連絡は途絶える。1938年-アスセナの父親、ロバート・エドガル・キスペ、生誕。カントゥータは幼少の頃より、幾度となく父を探す旅に出た。1951年-カントゥータは、遺骨になっていると想定される探検家の回収を目的とする探検家に加わる。コハタに戻った彼女は、病状が悪化し、近隣の街にある病院で治療を受ける必要性に迫られながらも、父親がいつの日か帰還するという希望を持ち続けていた。19??年-アスセナ・ロシオ・キスペ、生誕。1994年-アスセナは、カントゥータの葬儀のためコハタに帰郷するが、彼女が幻覚症状によって、父親からの手紙を全て燃やしてしまっていたことを知る。祖母と一族の歴史にとってかけがえのないものを失ったアスセナは、酷くショックを受ける。彼女は、叔母から探検家の古いコンパス、カントゥータの「幸運のチャーム」を譲り受ける。 性格 アスセナ・ロシオ・“Amaru”・キスペの自意識は、特に彼女を動機付ける事柄に関しては、並外れたものがある。オペレーターが誰かを失うことは珍しくはないが、それが複数人であったり、短期間に連続するようなことは稀である。[…] 彼女は、若くしてジャングルで生きる術を身に付けた。その過酷な幼少期を送る要因となったのは、彼女自身の家系であった。兄弟や従兄弟に囲まれ、愛のある競争の中で育ったが、彼女は祖母が密かに抱いていた希望について話すことを好む。私が理解する限り、彼女の曽祖父は、1世紀ほど前に失われた都の発見の旅路で消息を絶ったようだ。情報を読む限り、彼はパーシー・フォーセットと旅をしていたようだが、その事実を確認する術はない。しかし、キスペの祖母は、父親がいつの日か帰還することを信じ続けていた。カントゥータが亡くなって長い時間が経過した現在は、キスペがその幻想のような希望を継承し、いつの日か再会できることを夢見ているのだろう。 […]キスペの強みは、そのリアリズムと気の良さが混在する類まれな個性にある。自分の人生の困難をも笑い飛ばす強さがありながらも、彼女は私に、故郷で今も続く不安に「取りつかれている」ようだと漏らしたことがある。彼女は、何よりもまず、ペルーへの深く不変の愛を持っている。[…]文化を守ることへの彼女の熱意は、常人の理解をはるかに超えた次元で慈悲深く、私は彼女がセンチメンタリストであるなどと揶揄するようなことは断じてしない。[…] キスペとセザール・“Goyo”・ルイス・エルナンデスの間にある絆は、彼女たち自身にとってかけがえのないものだ。レインボー部隊への加入を彼女が受け入れたのも、彼のそばにいるためであろうから、彼女がアマゾンに戻る日はそう遠くない未来なのかもしれない。彼女は、自身の武器庫により多くのツールを加えることを求めているが、それがこの部隊の将来に不可欠なものであることを彼女は知っている。我々は、彼女なしでは彼女が過去20年にわたって戦い続けてきた勢力に押し潰されてしまうだろう。[…] とにかく、彼女はその社交性によって、その他のオペレーターたちの輪に素早く溶け込んでみせた。後は、この場所こそが自分の力を最大限発揮できる場所であることを彼女に説得するだけだ。そしてそれは私の仕事だ。 -- DR.ハリシュヴァ・“Harry”・パンデー。レインボー・ディレクター 訓練 国立ウアマンガ・サンクリストバル大学、人類学学士ペルー国家警察 関連分野での経験 チャビン・デ・ワンタル作戦カラル・チュパシガロセロ・バウル 備考 アスセナ・ロシオ・キスペ"Amaru"のグラップリングガンを調べた結果、彼女がそれを自分のキャンプ周辺に落ちているものから応急的に作ったものであるという確信を得て、これは新たな視点を持ち込む必要があった。私は協議のため、ティナ・リン・ツァン"Frost"とトーリ・ファイルース"Gridlock"を呼び寄せた。私たちは、いくつかの細かい改善と、1つの大きな調整を行った。ロープを摩擦抵抗性のあるナイロン製のものに変更をすることで、強度と伸縮性を持たせ、CO2カートリッジをあらかじめチャージされた圧縮空気タンクに代えることで、3000psiの圧力でロープを発射できるようにした。最大の変更は、新たな滑車システムにあり、より高い場所に届くようになった。ツァン"Frost"はキスペ"Amaru"の移動にコンパウンドボウの原理を利用することを提案し、さらに高電圧バッテリーを使用することで素早く効率的にロープを巻き取ることができるようになった。幸い、アスセナ"Amaru"がこだわりを持っていた古びたライフルの銃床部は、負荷に耐えることができていたので、変更は不要だった。アスセナ"Amaru"自身が不可に耐え得るか否かは、今後見ていく必要がある。キスペ"Amaru"は、私たちの協力に感謝を示し、お礼としてアマゾンのミミズ料理を振舞ってくれた。その料理はとても美味しく、それが食べられるならジャングルで過ごすのも悪くないと思えたほどだった。-エレナ・マリア・アルバレス"Mira"。レインボーR Dディレクター 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ G8A1(ライトマシンガン) 37 50 SMG-11(サブマシンガン) 35 16 スタングレネード ガンフック SUPERNOVA(ショットガン) 48 7 GONNE-6(ハンドキャノン) 10 1 ハードブリーチングチャージ - 固有アビリティ ガラフックを使って高い場所に記録的な速さで移動することが可能です。 さらにガラキックを使えば窓の向こうに立っている敵を瞬時に倒すことが出来ます。 追記 4回使用可。 + 初期の仕様 ブリーチングチャージからスタングレネードに変更。 SMG-11のダメージが33→35に変更。 クレイモアからハードブリーチングチャージに変更。 ITA12S(ショットガン)からGONNE-6に変更。 名前 コメント