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拡散用チラシ 有志の方が作られた拡散用チラシを紹介しています。 下記より引用、転載しています。FUJITVSOSUKE @ ウィキ 花王不買運動 まとめWiki anko情報アップローダー 物置小屋 フジテレビシリーズチラシ フジテレビ、偏向報道関連チラシ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=130khttp //www.lightbluesky.net/uploader/src/3104.pdf) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=130khttp //www18.atwiki.jp/fujitelevision?cmd=upload act=open pageid=22 file=rawwpmaf.jpg) 花王関連チラシ 民主党、マスコミが報道しないチラシ その他チラシ 上に戻る トップページへ リンク元一覧 #ref_list
https://w.atwiki.jp/mitubatinodance/pages/14.html
マスメディアが発達した現在、人と人の間で行われる「口コミ」は影響力が少ないのでは? という疑問をお持ちの方も多いと思います。 また情報拡散の速さという点、信頼性という点ではどうでしょうか。 信頼性については、「口こみ」マーケティングのサイトなどを見ると、 買い手や利用者による客観的な評価が含まれていることが多いため、信憑性が高いと情報の受け取り側は捉えるようです。 情報拡散の速さについては文末に事例を載せてみました。 デマや噂についての事例ですが、決してデマや噂を推奨しているわけではありません。 「口こみ」は意外に早く伝播するという事例として挙げています。 事例1の「口裂け女」では、マスメディアを使わず、大人より情報拡散の機会の少ないであろう 小学生の「口こみ」によって瞬時に日本全国に噂が広がった点が注目ポイント。 また事例2の「豊川信用金庫事件」では、情報拡散の経路が注目ポイント。 これらの事例から「口こみ」は情報拡散方法として、非常に有効だと思われます。 事例1.口裂け女(くちさけおんな) 1979年の春から夏にかけて日本で流布され、社会問題にまで発展した都市伝説。 口裂け女が噂の中で、「高速で走る」と特徴付けされたのは、1979年7月5日の『毎日小学生新聞』上で特集が組まれた際、 この噂が僅か半年で日本中を席巻したという事象を「口裂け女が100メートル6-12秒で日本列島を駆け回った」 と表現したことが元であるとの説もある。 1979年8月、それまで全国を席巻していたこの噂は急速に沈静化した。 これは夏休みに入り、子供達の情報交換=口コミが途絶えたため、とされる http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A3%E8%A3%82%E3%81%91%E5%A5%B3 事例2.豊川信用金庫事件 1973年12月、愛知県宝飯郡小坂井町を中心に「豊川信用金庫が倒産する」という噂(デマ)から取り付け騒ぎが発生し、 短期間に約20億円もの預貯金が引き出された事件。 警察が信用毀損業務妨害として捜査を行った結果、自然発生的な流言が原因であることが判明した。 デマがパニックを引き起こすまでの詳細な過程が解明された珍しい事例であるため、心理学や社会学の教材になることも多い。 1973年12月8日(土) 下校中の飯田線車内で、豊川信用金庫に就職が決まった女子高校生Aを、友人B・Cが「信用金庫は危ないよ」とからかう。 この発言は同信金の経営状態を指したものではなく、「金融機関は強盗に狙われ危険」の意味で、それすら冗談であったがAは真に受けた。 その夜、Aから「豊川信金は危ないのか?」と尋ねられた親戚Dは、同信金本店の近くに住む親戚Eに電話で問い合わせ、Eは「それは噂に過ぎない」と答えた。 9日(日) Eは美容院のFにこの話をする。 10日(月) Fが親戚Gにこの話をした際、居合わせたクリーニング業Hの耳に入り、彼の妻Iに伝わる。 13日(木) Hの店で電話を借りたJが「豊川信金から120万円おろせ」と家族に指示した。 これを聞いたIは、同信金が倒産するので預金をおろそうとしていると勘違いし、慌てて同信金から180万円をおろした。 その後、H・Iは知人にこの話を喧伝、これを聞いたアマチュア無線愛好家が、無線を用いて噂を広範囲に広める。 この後、同信金窓口に殺到した預金者59人により約5000万円が引き出される。 同信金小坂井支店に客を運んだタクシー運転手の証言によると、{昼頃に乗せた客は「同信金が危ないらしい」、 14 30の客は「危ない」、16 30頃の客は「潰れる」、夜の客は「明日はもうあそこのシャッターは上がるまい」} と時間が経つにつれて噂は誇張されていく。 14日(金) 事態の収拾のため、同信金が出した声明が曲解され、パニックに拍車が掛かる。 その後、「職員の使い込みが原因」、「理事長が自殺」という二次デマが発生し、事態は深刻化する。 信金側の依頼を受け、マスコミ各社は14日の夕方から15日朝にかけて、デマであることを報道し騒動の沈静化を図る (新聞の見出し:「デマ、5000人を走らせる」・「デマで取り付け騒ぎ」)。 15日(土) 大蔵省東海財務局長と日本銀行名古屋支店長が連名で同信金の経営保障をする。 自殺したと噂された理事長自らが窓口対応に立ったことも奏功し、事態は沈静化に向かう。 16日(日) 警察がデマの伝搬ルートを解明し、発表する。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B1%8A%E5%B7%9D%E4%BF%A1%E7%94%A8%E9%87%91%E5%BA%AB%E4%BA%8B%E4%BB%B6 その他の参考事例は、wikipedia「噂」ページの「その他事例」をご覧ください。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%99%82 上へ戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/521.html
弾幕の拡散 /Barrage Dividing マナコスト (U)(U) タイプ インスタント レアリティ レア インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。 《双つ術/Twincast》 参考 カードセット一覧/東方外来記
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拡散的思考
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デッキ名 魔種拡散デッキ 解説 我等がパーフェクトプリティダリス様を軸に拡散構成で戦闘を行うデッキ。 回転率と増加量共に良好なので拡散軸で編成出来れば中々の戦闘能力を発揮してくれる。 さらに魔種の拡散使い魔は特殊と基本性能の両方で優秀な連中が多い。 拡散攻撃の扱いを極めれば魔種の鉄板使い魔であるフェアリー抜きでも充分に戦うことが出来るだろう。 キーカード 【教唆】ダークアリス 魔種唯一の拡散号令を持つ我らのダリス様。 3速でシールドと洗練されたスペック故、とても扱いやすい。 特殊もコスト10並の回転率なのでWAITが伸びるまではガンガン使っていけるのも魅力的。 候補カード 基本的に3速以上推奨だが、2速帯にも優秀な拡散魔種が存在するので制圧力を高めたいのならば積んでみても面白い。 コスト30 基本的にスキルが乏しいが総じて戦闘能力は高い。 Cデモンナイト コスト30コモンの彼等。特殊の条件を意図的に満たすのは困難だが、海種相手なら素でも威力は充分。 ついでに現在海種で流行中のデッキが必然的に条件を満たしてくれるのがうれしいところ。 基本性能もATK90にDEF60と攻守共に充分だが、スキルはゲートのみなので制圧面は他でカバーしたい。 R【劫火】バハムート 【】なって拡散攻撃に変化した竜皇。 特殊は約32秒で使用可能なのに威力は条件を満たした範囲攻撃に匹敵する。 基本性能もATK100パワーで人獣は勿論、他種にも充分通用するだろう。 Rアグニ ロードオブアルカナのアイドルあぐにゃん。エクセレントを奪う程強化される炎罠を持つ。 Lv1だと頼りないが、Lv2,3でも十分な威力を誇る上。Lv4は人獣がほぼ即死する程の威力に。 罠の扱いに自信があり、何よりもロマンを求めたいのならば採用してみよう。 さりげなくWサーチ持ちなのでサーチの修復と制圧で重宝する。 コスト25 主軸になりえるコスト帯 Rサタン シールド持ち、敵シールド封印で強化される特殊と【】ダリス様との相性がとても良い。 特殊も効果時間が長いので未達成でも充分だが、条件達成の暁には神族を容易に嬲れる。 ただし、耐久力は高いといえないので扱いは慎重に。 SRルビカンテ ATK低下付きピンダメを放つ四天王のリーダー。 さりげなくATKを50%低下させるので敵PT内の撃属性に当ててやればいい仕事をしてくれる。 2速がネックになるがWシールドで制圧力は充分なので制圧面を強化したいなら採用してみよう。 C百々目鬼 バランスの取れた性能を持つがノースキルなので完全な戦闘要員と割り切る必要がある。 一方で特殊は説明文を回りくどくすることによって脅威のスマダメ+30。 高DEFの相手や拡散と侮って密集した相手に大打撃を与えることが出来るだろう。 スキルに余裕があるなら候補に入れるのもありかもしれない…。 コスト20 トップが持たない属性をここに仕込むのがお勧め。 UCイフリート LoVシリーズ皆勤であるにもかかわらず、レアリティ的な意味で扱いが非常に悪い炎の魔人。 特殊はLv制のATK低下付範囲ダメージ。 初期段階では微妙としか言えない。しかし、ちゃんと育ててやればかなりの効果を見せてくれる。 基本性能もノースキルが痛いが拡散として理想的な性能を持つので戦闘要員としては充分だろう。 Rルシフェル LoV1ではLv制罠で色々物議を醸したお方。 今回は相手コストに応じて威力の変わるリャンダメを放つ。 その性質上、コスト15以下に対する効果は微妙だが、コスト20以上に対しては安定した威力を見せてくれる。 基本性能もバランスの取れた性能に3速シールドの持ち主なのでサタンと同じく【】ダリスの相方として最適だろう。 Rロキ ステップが華麗なロキ様。特殊は自身へのヘイストと攻撃範囲縮小の同時付加。 但し、縮小率は微々たるものなので複数化等と絡めなければ特に問題なく使える。 無論、ヘイストだけじゃ微妙なので【】ダリス様の補助はほしい所。 ゲートとサーチを所持している為、シールド以外が不足していると感じたら採用してみるのもアリだろう。 UCレーシー もふもふ要員であり、魔種のブラウニーコンパチ。特殊は脅威の4C持続のステルス付きDEF強化。 基本性能も脅威のATK80を誇り、低DEFも自身の特殊で補えるのは魅力的。 ただ、特殊を使っても耐久力が高いとはいえないので気休め程度に考えておいたほうが良いかもしれない。 地味にサーチを持っているのが有難い。 コスト15 光属性が多めなので場合によっては光過多になる可能性がある R九尾の狐 極悪妖怪としての印象も昔の話、今となっては駄狐だったり苦労人だったり印象が凄い変わっているお方。 特殊は信頼と安心のピンダメ、強化条件が設定されているものの未達成でも最低限の威力をある。 そして、何よりも射程が長いので無理に前に出さなくても充分に敵を狙い打てるだろう。 さりげなくWサーチで自力での条件達成が楽なのが強みか。 UCタイタン 某炎の魔人と同じく(レアリティ的な意味で)冷遇を受けている地の巨人。 防御号令持ちなので【】ダリス様と合わせれば紙装甲の魔種でも超耐久になってくれる。 スキルもサーチを持っているのでサーチアイ修復に一役買ってくれるだろう。 R【厄災】パンドラ 魔の拡散使い魔のヤバさをLoVプレイヤーに広く知らしめたお方その1。 ガードとパワーで終盤になるほど戦闘能力が上がっていく上に、特殊のお陰で開幕から不死が悶絶する使い魔となってくれる。 ただ、強化条件が味方FSの数とやや特殊。特殊を完全に活用するには2速PTも視野に入れる必要があるので要注意。 R【嫉妬】リリス 魔のLv制特殊を一気にヤバくする可能性を秘めた妹様。 Lv制の拡散攻撃持ちがイフリートしかいない拡散魔種では最大限効果を発揮するのは難しい。 それでも高コスト使い魔の特殊回転率の加速と生存率の向上に一役買ってくれるだろう。 コスト10 フェアリー位は妥協しても良いが他はなるべく拡散で編成したい。 UCフェアリー UC【悪戯】フェアリー 残念ながら我等が魔種のアイドルは拡散攻撃ではないが、ダリスに併せれば拡散のATKが55増加した拡散の味方3体(降魔含めて4体)で襲いかかることも可能なので十分候補になりえる。 どちらを積むかは属性とFSに相談だが、当然ダリスの号令の恩恵を受けれないのでその点だけは注意しよう。 Cザ・ビースト 何故か魔種入りした野獣さん。撃属性攻撃に打てばスロウが付与される単体ATKダウンは撃主や高ATKの撃相手に効果覿面である。 基本性能もコスト10にして脅威のATK60を誇り、2速であるもののWシールド持ちと中々優秀。 低コストに炎を積みたいなら最有力であろう。 Cファウスト博士 設定的にはむしろメフィストっぽいファウスト博士。味方シールド封印で効果アップの自身強化で。 未達成でも最低限の効果はあるので低コストで闇を積みたいなら候補になるだろう。 FSが無いのが辛いが、SSに散スマを持っているのは嬉しい。 Cホムンクルス 事前情報では微妙と言われ続けていたのにいざ蓋を開ければ制裁を受けるくらい暴れたお方。 特殊は自身を抜いた2体限定とはいえ、増え続ける凶悪な特殊から味方を守ることが出来るので高コストを主軸としたデッキでは候補となるだろう。 Cバンダースナッチ 魔の拡散使い魔のヤバさをLoVプレイヤーに広く知らしめたお方その2 特殊はATK強化としては勿論のこと、特殊ゲージ増加が様々な状況で役に立ってくれる。 基本性能も2速がネックとなるがWシールド持ちでもあるので制圧戦で一役買ってくれるだろう。 客将 基本的にダリスが種族号令で相性が悪いので必要無いがデッキに一味加えたいなら1枚位採用してみるのも良いだろう。 Rハーメルン 復活に伴って性能が大きく変化した僕っこ。 特殊はライフを30%もって行かれるものの、味方の弱点を消す上にATKが対象内で一番高い使い魔と同じになる。 うまくいけば味方全員がATK170オーバーの弱点無しという状況も狙える。 ついでにSSがWゲージにレジストと優秀なのもよいところ。 Rテティス 拡散による拡散のための特殊を持つ使い魔にして弓による撲殺で数多くの魔種使いにトラウマを刻んだこともある幼女。 特殊は高DEFの相手に対して安定したダメージを与えられる上にUSゲージの増加促進に一役買うが嬉しい。 そして、何よりも拡散による拡散のための降魔である謀略の射手とのコンボで属性とかDEFとか関係なく圧倒的なダメージを与えられるのが一番の強みだろう。 Cスフィンクス コスト相応の回転率で使える速度増加にオートスマッシュという拡散神族がやばくなりそうな特殊を持つクイズ好きな魔獣。 さりげなく種族差がないので拡散魔種でも速度増加やオートスマッシュ目的に採用可能。 何よりも謀略の射手の青の効果も無理なく狙えるようになるのが大きいだろう。 なお、シールド持ちでもあるので制圧要員としても活躍できる。 降魔 ダリスの恩恵を受ける為にも拡散降魔をチョイスする事を推奨する。 UC謀略の射手 拡散による拡散のための特殊を持った降魔。 拡散編成なら赤ボタンをダリスと併せればかなりの効果が期待できるし、手動スマッシュに自信があるなら青ボタンで圧倒的な殲滅力を与えることが出来る。 UC虐喰の魔竜 こちらは拡散によるk(以下略 ではないが、拡散攻撃の降魔。 特殊は複数単攻化に特殊及びスマッシュ禁止と状況を考えて使わなければならないが、使いこなせば中々いやらしい働きができる。 SSが拡散魔種では絶望的に不足しているW散スマ、Wレジストと拡散づくしで留守番もイケる。 R背徳の騎士 某シリーズのお陰で印象が凄いことになっているお方。 【】ダリスの恩恵を受けることが出来ないものの、赤ボタンによる複攻化で相手を殲滅しやすくなる。 ついでに終盤に相手が篭城した際にも青ボタンの範囲拡大によって敵の爆撃が可能となるのが強みだろう。 属性的に同族メタとなってしまう問題はあるがそこはご愛嬌か…。 デッキサンプル デッキ名 拡散魔種 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 【劫火】バハムート 30 4 450/100/50 拡散 炎 パワー サーチ - エクストリームフレア 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。[時・遅] 【教唆】ダークアリス 15 3 400/55/40 拡散 光 シールド - スプレッド・ブースト 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)[時・早] ルシフェル 20 3 430/60/50 拡散 雷 シールド - サンダーフォースⅡ 範囲内の敵2体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、対象の使い魔のコストが大きいほど威力が上がる。 【厄災】パンドラ 15 3 440/50/35 拡散 光 パワー、ガード - エルビスの輝き 自身の攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。範囲内の味方の持つフィールドスキルの種類が多いほど、効果が上がる。(効果値が違う同じ種類のスキルがあった場合、1種類としてカウントする) バンダースナッチ 10 2 390/50/25 拡散 雷 Wシールド、リペア - フルミウス・ジョー 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、特殊技ゲージを一定量増加する。 ~虐喰の魔竜~ - 4 540/65/65 拡散 闇 Wゲート、サーチ Wレジスト、W散スマ 寥落の領域 赤 範囲内の敵全ての通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。青 範囲内の敵全てのスマッシュ攻撃を一定時間、禁止する。さらに、特殊技・必殺技を使用禁止する。 主人公 闇杖 US アウェイク リターンゲートU 解説 対策 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 どうでもいいけどこれ文章おもしろいな - 名無しさん 2012-10-15 19 31 06 デッキサンプルとか一部説明の追加と修正をしました。 - 名無しさん 2012-10-10 00 44 58 デッキサンプルの項目の中身は消しといたほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-10-09 14 11 42 とりあえず作成しておきました。編集出来る方がおられましたら随時加筆お願いします - 名無しさん 2012-10-09 08 21 04
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ドドン・クレセント 攻撃力:336 防御力:15 属性:水300 スロット:1 会心率:0% 拡散LV4 拡散弓として最高峰。使いどころが……。
https://w.atwiki.jp/akashi007/pages/21.html
核不拡散条約(Nuclear Non-Proliferation Treaty - NPT) 1968年7月1日署名、1970年3月5日発効、185カ国参加 新たな核兵器国の出現を防止するのが目的の条約。原子力の平和利用が核兵器の製造に転用されないように、国際原子力機関と各国は保障措置協定(NPT第三条より)を締結し、不拡散の義務を検証する。 北朝鮮と核不拡散条約 1985年に核不拡散条約するも、IAEAとの保障措置協定は締結せず。 1992年に冷戦の終結により米国が韓国から核兵器を撤去したため、IAEAと保障措置協定を締結。その後IAEAが特定考察(ad hoc inspection)を実施したところ、北朝鮮の報告と大きな違いを発見。また米国の偵察衛星からの情報も根拠としてIAEAは特別査察(special inspection)の実施を要請したが、北朝鮮はこれを拒否。そして3月12日には核不拡散条約からの脱退を報告(NPT第十条)。だが、米国との米朝高官協議の進展(北朝鮮が米国から核を含む武力による脅迫や武力行使を受けない旨の重要な保障を取り付けることに成功)により、脱退を一時停止。 1994年10月、米国と①両国は、北朝鮮の黒鉛減速型原子炉を軽水炉施設に転換する事に協力する②領国は、政治的経済的関係の完全な正常化に向けて動く③両国は、非核の朝鮮半島における平和と安全のために協力する④両国は、国際不拡散体制の強化のために協力する、という内容の枠組み合意に署名。 2002年10月、米国が北朝鮮が濃縮ウランを維持していると発表し、米朝関係が悪化。北朝鮮は停止中の原子炉の再処理を再開。 2003年、IAEA決議に対抗し、NPTからの脱退を宣言。 2005年2月、核兵器の保有を明言。 2006年10月、核実験を実施。 ⇒NPT第十条には「各締約国は、この条約の対象である事項に関連する異常な事態が自国の至高の利益を危うくしていると認める場合には、その主権を行使してこの条約から脱退する権利を有する。」とあるが、1992年に北朝鮮が脱退を表明した場合は、この「自国の至高の利益を危うく」されている状態であったのか? ⇒北朝鮮は核を交渉の切り札とチラつかせ、各国から恩恵を受けるといった形の外交政策をとっているが、 国際原子力機関(International Atomic Energy Agency - IAEA) 1953年にアイゼンハワー米国大統領の国連での提案をうけて1957年に憲章が発行され、ウイーンに設立された機関。原子力の平和利用を促進し、軍事利用されないための保障措置を実施するための国際機関。 保障措置 締結国から申告された核物質の存在箇所(原子力施設等)にIAEA職員が立ち入り、そこに存在する核物質の種類と量を、客観的に確認する。このような保障措置活動は、締結国が協定の義務を正しく履行している事が前提となっており、その履行状況の信頼性をIAEAが国際社会に保障するというシステムであったため、保障措置違反をしている国に対応する新たな検証活動が求められ、九三+二計画が開始された。 参考文献: 「新版 軍縮問題入門」 黒澤満・編 東信堂
https://w.atwiki.jp/physlab_keisanki/pages/25.html
第一目標 拡散方程式を解く。 方法 ここを参考に。 とりあえずオイラー法で良い。 余裕があったら陰解法で解いてみよう。 第二目標 移流拡散方程式に拡張する。 .
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■拡散 世界樹の迷宮4で登場する攻撃属性。敵1体に攻撃した後、その左右の敵に何割かダメージが拡散する。 ルーンマスターの火球の印術や鍛冶による拡散属性付与をした武器で攻撃すると発生する。 貫通が最大2体なのに対し、こちらは最大3体攻撃が可能。いかに多くの敵に当てられるかが重要な状態異常鍛冶武器にセットでどうぞ。 ただし、混乱には要注意。 敵が使ってくるものは大概直撃したキャラが落ちかねない程の高威力だったり何らかの追加効果が付いている。 概念としては無かったけど無印からトルネードがあるから意外と由緒ある攻撃属性 3はワイドエフェクトのみか。3は全体攻撃が多かったからあんまり気にすることはなかったが。 この攻撃属性と高HPキャラが狙われやすい仕様のため、壁役は基本的に列の端に配置される ↑×3 ケルヌンとかワイバーンとかアルルンとか、敵側の使い手も無印の時点で存在してたから世界樹シリーズとしてはむしろ定番といえる。 汝、力を捧げよ 始原の魔神に使うと、片方にしか拡散しなかったりする。 範囲だけ見るなら一見横一列の劣化に見えるが、その分中心部の攻撃力が比較的に高めである事が多い 本当にまれにだが拡散部分の方が高威力な攻撃がある。自分が知る範囲では初代アルルーナのテンタクルビートくらいしかないが 新2ダクハンのスコーピオンとかそのタイプだな。拡散側の方が強い 受ける場合、列攻撃と違って挑発が仕事するのがポイント。 ホークアローも拡散部分のほうが強い(厳密には拡散じゃないけど( ショックスパークは拡散モドキ 当たり前だが助散は無い。 ↑サガリアロウのスケード「呼ばれた気がした」 DSの作品だとすぐ左右にしか拡散しないんだな…3体出たうちの真ん中を倒すと端から端には拡散しない コメント
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エントロピー・ブースト 作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:羽鷺 雪名(うさぎ せつな) アンチリテラルの数秘術師に登場する術技。 数秘術のひとつ。 エントロピーを増大させ、物質やエネルギーを一定範囲内で急速に拡散させる数秘術。 術技についての詳細エネルギー消滅 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 エネルギー消滅 エネルギーを拡散させる強大なドームを生み出すドーム内のエントロピーを急速に増大させあらゆるエネルギーを拡散させる。 「─────エントロピーの急速拡大。私の周囲で発生したあらゆるエネルギーは、急速に拡散 して無力化される。この魔法円はそういう意味だ。つまり私は、この核爆弾の被害範囲を、こ の屋上を吹き飛ばす程度のレベルに限定する事も出来るという事だよ」 +作中で無力化したもの 不発弾の爆発 隕石の天体爆発 小型核爆弾の爆発およびそれより生じる放射能 吸収された電子雪崩を収束させたプラズマ光線 元ネタ エントロピー(entropy) 熱力学における専門用語。1865年にドイツのクラウジウスが創った言葉である。 “en”は「中に」という意味の接頭語で、“tropie”は「変化」を表すギリシャ語に由来する。 当初は熱力学における断熱変化の不可逆性を表す指標だったが、後に統計力学や情報理論に応用され、 「乱雑さ」を示す物理量という意味を持った。 関連項目 数秘術 拡散度急速増大の術技分類。 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 エネルギー消滅 数秘術 術技 リンク エントロピーとは何か Wikipedia エントロピー