約 28,695 件
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/350.html
投擲(礫):B+ (瓊英) 礫を弾丸として放つ技術。天敏星・張清の直伝の礫術で、百発百中の腕を 誇ったと言う。
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1586.html
基本情報 名前 投擲武器:岩槍 分類 アイテム Grade 80 説明 入手方法 素材1 素材2 交換所:迷宮のメダル 400枚 カエデ原木 x50 金剛石 x2 コンビネーション 名称 素材1 素材1 素材3 タイタン・ロア 投擲武器:岩槍 投擲武器:岩槍 投擲武器:岩槍
https://w.atwiki.jp/onlyworld/pages/89.html
投擲類 投げられるアイテム。その性質上、弓や銃砲よりも射程が短い。 消費アイテムの他に、弾を投げるために使うスリングもある。 回復や支援効果のあるを投げ効果を発動させる事も出来る。 消費アイテム 名前 価格 重さ 改造 スロット 威力 速度 備考 石弾 1G 普通 0回 0 あんまり 普通 スリングの弾丸、手でも投げられる 鉄弾 10G 重め 0回 0 なかなか 普通 スリングの弾丸、手でも投げられる 爆弾 100G 普通 0回 0 どかーん 普通 爆発する弾、スリングでも手でも投げられる たわし 5G 軽い 0回 0 ちくちく 速い ネタに見えるが、地味に使える。手でもスリングでも投げられる 手榴弾 500G 重い 0回 0 強い 普通 地面に落ちた後、数秒後に爆発。手で投げられる 骨 - 軽め 0回 0 普通 普通 モンスタードロップアイテム カード系 名前 価格 重さ 改造 スロット 威力 速度 備考 愚者 100G 普通 0回 0 べしっ 普通 カードスラッシュ用。追加効果なし 魔術師 100G 普通 0回 0 ぺちっ 普通 カードスラッシュ用。MP回復 女教皇 100G 普通 0回 0 ぺちっ 普通 カードスラッシュ用。HP回復 女帝 100G 普通 0回 0 ぺちっ 普通 カードスラッシュ用。回避率UP 皇帝 100G 普通 0回 0 ぺちっ 普通 カードスラッシュ用。スタン 法王 100G 普通 0回 0 ぺちっ 普通 カードスラッシュ用。魔法ダメージ上昇 恋人 100G 普通 0回 0 ぺちっ 普通 カードスラッシュ用。チャーム 戦車 100G 普通 0回 0 ぺちっ 普通 カードスラッシュ用。武器ダメージ上昇 非消費アイテム 名前 価格 重さ 改造 スロット 威力 速度 備考 スリング 600G 軽い 2回 1/2 そこそこ 普通 振り回して弾を飛ばす武器 ブーメラン 800G 軽い 3回 1/2 そこそこ 速め 投げすぎると壊れる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/528.html
投擲(短刀) :B 短刀を弾丸として放つ能力。 【A+ランク】 【Aランク】 【Bランク】 ハサン・サッバーハ(五次) 【Dランク】 【Eランク】
https://w.atwiki.jp/equip-ffxiv/pages/32.html
投擲 ヒューラン♀ 剣術士 槍術士 弓術士 格闘士 斧術士 呪術士 幻術士 採掘師 園芸師 漁師 木工師 鍛冶師 甲冑師 彫金師 調理師 裁縫師 革細工師 錬金術師
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28755.html
登録日:2014/06/04 (水曜日) 23 24 45 更新日:2024/04/01 Mon 21 07 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACパーツ項目 AC武器項目 ARMORED CORE ARMORED_CORE HOWIZTER アーマードコア アーマード・コア キサラギ シリーズ初の左腕銃 兵器 右腕は玄人向け 投擲銃 榴弾砲 武器 気持ち良い発射音と着弾音 アーマード・コア3は一つの分岐点である。 例えば、EO(イクシード・オービット)搭載コアの登場。独立して敵をロックし攻撃するこの機構は、新しい時代を感じさせるものだった。 例えば、右腕実体ブレードの登場。「右手には銃火器」「ブレードはエネルギー兵器」という今までの概念を打ち破る存在となった。 …もっとも、その正体はただの杭打ち機だったが。 入力から発動までのタイムラグ、どこかに忘れた軌道修正機能などとても常人の手に負える代物では無いが、上手く当てられれば致命傷となりうる威力…… 色々な意味でプレイヤーを驚愕させ、一部の変態を喜ばせたそれらは、後々にも引き継がれる事になる。 そんな中、左腕に装備する射撃武器がひっそりと産声をあげていた。 アーマード・コアシリーズ、射撃黄金時代の幕開けを告げた武器。それが… \ボンッ/ \ズドーン/ 投擲銃(AC)とは、アーマード・コアシリーズに出てくる武器種の一つである。初登場したのは前述の通りアーマード・コア3。 地球・火星を経、地下世界にて漸く登場した左腕にも装備できる最初の射撃武器である。 【特徴】 弾が真っ直ぐ飛ばず、山形の放物線を描いて落ちる。つまり、ややこしいが現実世界に置き換えるとむしろこちらの方がグレネードランチャーに近いという武器。 まともな銃を願っていたプレイヤーが面食らった要因である。 まぁこの銃を初めて作ったのがキサラギだから仕方ない。 やたら気持ち良い破裂音と共に放たれる弾は、着弾と同時に気持ち良い音と共に炸裂する。真っ直ぐ飛ばないグレネードと考えても間違いは無い。 自分も相手も三次元で動き回るAC戦では愛を持って使ってみよう。火力自体は充分にあるので、命中の問題さえクリアできれば優秀な武器となる。ただし右と肩のものは除く。 【歴史】 3 投擲銃誕生。左腕武器初の銃器を嬉々として使用したレイヴンを仰天させた。 安心と信頼のキサラギ製…と思いきや、比較的安価な本体価格に、威力・装弾数の割に異様なまでに軽い重量と、総じて高バランスでまとまっている良武器であり、ミッション・アリーナ・対戦の各場面でかなり役立つ。 当時の仕様として左腕武器のロックオンは完全に右腕武器(肩武器)依存だったため、本来ロックオン不可というカテゴリとしての欠点をほぼ帳消しにしていたのも強み。 難点はべらぼうに高い弾薬費で、武器自体の性能は良好だったものの、ミッションに持ち出す場合には赤字覚悟という代物だった。 着弾すると爆発するスタンダードな単発投擲銃と、隠しパーツとして途中で弾が分裂する拡散投擲銃の二種類が登場した。 前者はキサラギの本気、後者はいつものキサラギだった。 …そんな中、あのクレストがこっそり投擲銃を武器腕化していた。 ノーロック、ロケット等で表示されるガイド無し、そもそもの特性として真っ直ぐ飛ばないなど、クレストの狂気を感じさせる一品。 (*´神`)両腕両肩に爆風が出る武器を装備出来るぞ! 3SL 前作で好評だった為かラインナップが充実した。従来のものに加え、威力と反動を強めた強化型、弾子の増えた強化拡散型、当てたら燃える発火型が二種類追加。 更に右腕用に二種類と肩用の投擲砲が登場したのだが…。 例によってサイト無しロック無しガイド無しの常人お断り仕様。キサラギはやっぱりキサラギだった。誰だ右腕にも欲しいくらいとか言った奴 今作からライフルを始めとした「普通の」射撃武器が左腕に大量に舞い込み、いわゆるWトリガー黄金時代の幕開けとなるのだが、結果として投擲銃の相対的価値は下がってしまった。 投擲銃の性能自体は3時代とあまり変わらなかったが、もっと扱いやすいものが他にゴロゴロあるためわざわざ選ぶ必要がなくなってしまった。 ゲームスピードの高速化も趣味武器化に拍車をかけることに……。 ただ、重量に対する火力の異様な効率の良さはラインナップの揃ったSLでも健在であり、どうしてもその強みがほしい場面で持ち出されるくらいの出番はまだ残されていた。 ( ´神`)投擲銃?左腕武器はグレライだよ諸君。 ここから暫く、投擲銃は表舞台から消えてしまう。 N系 出ない。 開発部が飼育係にでも任命されてしまったのだろうか。 出たところで左腕武器の仕様変更の影響をもろに受けて産廃待ったなしとか言わない。 4系 やっぱり出ない。 もっとも空中戦が主な上にこれまでとはスピードが段違いのネクスト戦に出て来たとしてどうするんだという話である。 (*´神`)時代はグレネードだ! V系 投 擲 銃 大 復 活 ! 10年ぶりにしてまさかの復活。現実のハウザーに雰囲気くらいは近づいたか。 厳密には復活した訳ではないが、ヒートハウザー及びハウザーと呼ばれる武装が新登場した。 『爆発する弾頭』を一度に数発発射する武装で、『ロックが出来ず』、『放物線状の弾道を描く』という性質は投擲銃のそれに準じる。 ロック不能という点から非常に扱い辛く、やはり使いこなすには熟練が必要。初心者ではまともに敵に当たらず「何だこの産廃!」となるだろう。 特にハウザー装備タンク、通称"ハウタン"はその操縦難度から初心者がしてはいけないアセンの一つとされている。 ヒートハウザーは軽量なCE属性武器。手持ち武装としてはかなり高火力な部類である。 至近距離であればCE属性のショットガンの様に使う事ができ、中~軽量機の対中量級武装として用いられる。 Vの初期ではその高い連射能力を買われ、オンラインのチーム戦にて試合開始と同時に互いの防衛対象であるヘリ目がけて突撃、 ハウザーを連射して破壊するという戦法が横行した事で、アップデートにより連射力は大きく落とされてしまった。 このため、V後期以降は至近距離での張り付きか、一撃離脱向けの武装となった。 防衛対象であるヘリが無くなったVDでは連射力が幾らか戻されており、Vの初期に近い使い勝手を誇る。 ハウザーはタンク専用と言わしめるほどの大重量と圧倒的な破壊力を特徴とする。砲兵は戦場の(´神`)である。 ヒートハウザーがCE属性なのに対してこちらはKE属性。 シールドを構えていようが平然と貫通する爆風、直撃したら即撃墜も有り得る威力、そして発射してポトリと落ちるあのころと同じ軌道と弾速。 熟練者が扱えばゲームスピードの低下と併せて、かつて以上に猛威を振るう事になる。 重量機に対して無類の強さを誇るが、軽量機には滅法弱い……即ちガチタン専用にしてガチタンキラーとなったのである。 (*´神`)時代はハウタンだ! {(#´神`)……グレネード無き今はそれで満足するしか無い…… 因みに投擲銃というのはフロムの造語であり、英訳した「howitzer」を和訳すると「榴弾砲」となる。 左腕用の「銃」として売り出したいが為に言葉まで造ったのかは各自フロム脳で補完しておくように。 実は投擲銃と同時期に火炎放射器も左腕用が出ているけどあまり話題にならない。かわいそうなKWG-FTL450…… ちなみにこいつもキサラギ製。こいつらの登場が左銃器繁栄の切っ掛けになったことを考えると、キサラギの功績は結構なもの。 追記・修正は投擲銃オンリーのタンクを組んでチャージングで途中帰還してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポリハン投擲銃で面白いように敵が溶けていく -- 名無しさん (2014-06-05 00 18 59) VのCE属性・散弾なヒートハウザーを忘れるとは…いや、あれは爆風無し・衝撃無し・ヘリ突横行で唯一の強みだったリロも鈍化と…何よりストレコ&UBRでおkだったしなぁ… -- 名無しさん (2014-06-05 00 45 07) 3は500マシとこれだけでアリーナ制覇できたな -- 名無しさん (2014-06-05 15 05 24) 主観モードで武器腕投擲とタンクの機体を使うとまるで違うゲームが楽しめるぞ -- 名無しさん (2014-06-16 23 29 49) NXとLRのCR-MT98G(グレネードMT)はナパーム弾頭のこいつを使用する -- 名無しさん (2015-08-10 02 06 19) 3では優秀なサブウェポン。V系ではガチタン専用の対重量機超火力武器、滅多に見ないが敵に居た時の威圧感が異常 -- 名無しさん (2015-09-09 23 24 17) 3は「外れて元々当たってラッキーの垂れ流し武器」て気持ちで使ってた。ブレ=当てれない、盾=EN消費キツイって時の消去法で辿り着いた結果だったが、それでいつの間にか愛着湧いちゃうのがAC -- 名無しさん (2015-09-20 23 16 25) 初代の銃のエフェクトや判定を爆雷に改造した人の動画見てきたけどまさに弾丸を投げる銃だった。 -- 名無しさん (2018-06-13 08 04 31) 本文にもあるけど、3はカタログスペックだけなら重量たった200で総火力6万オーバーとかいうやべーやつ。当てにくさを差し引いてもお釣りが来る。 -- 名無しさん (2020-04-20 23 45 51) 6の太陽守はこれに含むのだろうか -- 名無しさん (2023-11-27 13 36 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/278.html
魔炎の投擲 炎属性 [[スペル]]:詠唱破棄 (炎)(1) あなたの手札を1枚選び墓地に置く。 場にいる対象のリゾネイター1体またはプレイヤーに600点のダメージを与える [[【ブレイク】]] 場にいる対象のリゾネイター1体または対象のプレイヤーに500点のダメージを与える ヴァルハラの戦乱で登場した炎属性のスペル:詠唱破棄。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-036 C Q A Q:手札を捨てなかった場合、ダメージは与えることができますか? A:いいえ、手札を捨てることが実行できなかった場合、能力の解決はされません(13/06/30)
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/281.html
威力表 [#l35c7e59] 動画 [#tefa490d] VX Grenade [#y0d888a0] RGD-5 [#i56a9762] M67 Grenade [#sb1fbb4e] Flashbang [#p5281d41] M18 Smoke [#bdc48532] 威力表 名称 系統 ダメージ 総装弾数 使用期間 備考 7日間 30日間 VX Grenade Smoke 5-15/秒 1 2,000 5,700 効果時間:10秒 RGD-5 Fragment 100 3 2,500 7,200 爆心から離れるごとにダメージ減少 名称 系統 ダメージ 総装弾数 購入価格 売却価格 備考 M67 Grenade Fragment 100 3 2,000 600 爆心から離れるごとにダメージ減少 Flashbang Flash 0 2 1,500 450 効果時間:5秒 M18 Smoke Smoke 0 1 700 210 効果時間:20秒 同系統の投擲アイテムとは排他装備になります。 武器変更速度UPで、投擲間隔を短くすることができます。 動画 その1 その2 VX Grenade #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 VXガスは、1952年にイギリスの政府研究施設で発明された。 琥珀色をした油状の液体で、揮発性が低く無味無臭である。また濃度にもよるが、粘着性を持つとされる。サリンなどと異なり化学的な安定性も高い。 揮発性が低く残留性が高いため、温帯の一般的な気候の場合では散布から一週間程度は効果が残留するとされる。 呼吸器からだけでなく皮膚に付着しただけでも毒性を発揮するため、散布された場合にはガスマスクだけでは防ぐことが出来ない。 木材や皮,布などに付着した場合には、長期間毒性を維持したまま留まるためVXガスに汚染された物に触れただけでも危険である。 自衛隊を始め各国の軍隊はこのような物質を化学洗浄するための専用機材を保有している。 RGD-5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 旧ソ連製手榴弾RGD-5(ロシア語表記:РГД−5)は、ディグチャレフ技師の設計である。 破片手榴弾(Fragment Grenade)と呼ばれるタイプで、約350個の破片を爆発時に周辺へばら撒き、その破片によって敵を殺傷する。 この手榴弾はベトナム戦争時に多用され、現在のロシア軍でも使用されている手榴弾で、アップル型のロシア製手榴弾といえばRGD-5で間違いない。 爆薬はTNT火薬が110g入っており、半径20m以内が致死範囲とされる。 ゲームにおいては、投擲より約2秒とM67_Grenadeより短時間で爆発するので、奇襲や防衛に使うのが効果的である。 M67 Grenade #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アメリカ陸軍のM67手榴弾は破片手榴弾(Fragment Grenade)と呼ばれ、容器の破片が爆発と共に高速で飛散し周囲15m以内の人員を殺傷する。 ゲームにおいては、投擲より約4秒で爆発。RGD-5よりも起爆までの時間が長いので、ダメージを負わせるにはある程度の技量が必要。 角に隠すように投げたり、建物越しに投げるなどの方法を取らないと回避されやすい。しかし起爆までの時間を利用して遠方に投擲が出来、牽制には絶大な効果がある。 Flashbang #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 閃光手榴弾は、周囲にいる者の視覚と聴覚を奪って状況判断を不能にさせる物と思われるが、それは誤解である。 実際には大音響と閃光によって対象者を強制的なショック状態に陥れ、一時的に意識を失わせた隙をついて相手を制圧する物である。 ハイジャックなどの人質事件で、周囲に損害を出さずに対象を無力化する武器であり、軍隊や警察の特殊部隊では標準装備となっている。 ゲームでは、効果範囲が特定しづらい為に闇雲に投げると味方の目を潰しかねない。 敵味方自分全てに被害が及ぶので、使い方には十分に注意すべきである。 M18 Smoke #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 発煙手榴弾は、着色された煙を発生させ味方への合図や航空機へのシグナル等に使用される。 戦闘においては、発煙による煙幕的な使用がされる。煙は用途によって各種の色が用意されている。 また特別な使用法だが可燃物の着火等に使用される場合もある。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/288.html
投擲(短刀) :B 短刀を弾丸として放つ能力。 【A+ランク】 【Aランク】 【Bランク】 ハサン・サッバーハ(五次) 【Dランク】 【Eランク】
https://w.atwiki.jp/embg/pages/68.html
投擲機雷 Q.1 投擲機雷を設置する時に遮蔽の影響を受けますか? A.1 機雷の設置では命中の判定を行ないませんので、射線の判断は行ないません。よって遮蔽の影響は受けません。また「陸上機雷」同様に使用しますので、ルールブックv2.0のp15「陸上機雷」を参照下さい。「地形や高度に関わら」ない旨の記載があります。 コメント コメント