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速攻戦術 速攻戦術一般論 出願書類についての一般論 クレーム構成 速攻戦術 速攻戦術は、早期に特許化を図る戦術です。早期権利化戦術といったほうがいいかもしれませんが、雰囲気が出ませんので。 一般論 早期に特許を取得するためには 早期に特許出願する 審査を促進する が必要になります。 審査を促進するためには、 早く審査請求を行う 制度があれば、早期審査請求を行う 審査伺いを行う 局指令への応答を早く行う 面接審査する など手続き上の方策があります。 出願書類についての一般論 また、これらを実体的にサポートするために、出願書類は、 少ないページ数 明快なストーリ 限定的なクレーム を考慮すべきです。 ページ数が少ないほうが、審査官への負担が減り、審査促進にはプラスに働くことが期待できます。 明快なストーリ、すなわち、課題と解決手段が明快であれば、審査官になるほどと思わせることが期待でき、審査に対するモチベーションを上げるにつながります。逆に難解なストーリである場合は審査を遅滞させるかというと、ややこしい案件は先に処理してしまおうという審査官もいると思われるので案外促進されるかもしれない。明快か難解のいずれが、審査促進に利するかは、どのような審査官かという属人的な問題かもしれませんが、どのような審査官が審査するのかわからない状況では明快なストーリのほうがよいと思われます。 クレームが限定的であれば、先行技術などによる理由により局指令を受けてしまう可能性を減らします。クレームの発明特定事項(エレメント)が限定的で、さらにエレメント数も多い、というのが先行技術を回避するための基本的な対処です。また、クレームカテゴリについても限定的であるほうが、局指令の可能性を減らせます。カテゴリ違いで、進歩性などの問題が発生する可能性は低いかもしれませんが、単一性や記載要件、発明主題などの問題が発生する可能性はあります。 クレーム構成 クレーム構成としては 十分に一発登録が期待できる狭さの独立クレーム 最低限必要な広さの従属クレーム とするか、または 十分に一発登録が期待できる狭さの独立クレーム とするか(最低限必要な広さのクレームを入れるのを留保しておく)が考えられます。 ここで、十分に一発登録が期待できる狭さのクレームと最低限必要な広さのクレームとは、prima facie的に同等である必要があり、前者のクレームのほうが局指令を受ける可能性が高いのであれば、そのようなクレームを入れるべきではありません。prima facie的に同等とは、例えば を100-200℃の温度で加熱することを特徴とする製造方法 を140-160℃の温度で加熱することを特徴とする製造方法 で、同等ではないとは を高温で加熱することを特徴とする製造方法 を140-160℃の温度で加熱することを特徴とする製造方法 です。 さて、 十分に一発登録が期待できる狭さの独立クレーム 最低限必要な広さの従属クレーム と 十分に一発登録が期待できる狭さの独立クレーム との比較的ですが、十分に一発登録が期待できる狭さクレームが拒絶されたとします。 前者では、最初から、最低限必要な広さクレームの審査を受けることができるのが最大のメリットです。審査官が最低限必要な広さクレームの特許性を認めている場合(先行技術との関連で、このクレームでの権利化が可能な場合)は、補正によりすぐさま特許を受けることが期待できます。一方、後者では再度審査され、場合にはよっては再サーチされますので遅くなってしまう可能性があります(再サーチによる新たな先行技術が発見される可能性もあります)。 次に、最低限必要な広さクレームがprima facie的に拒絶される場合(応答により権利化可能な場合)、前者であれば、十分に一発登録が期待できる狭さクレームを削除し、後者では最低限必要な広さまでの限定の追加することになります。クレームを後退させて譲歩したというアピール(特許されるかどうかについての審査官への影響)は、後者の方が強いような気がします。特に特許されるかどうか微妙であれば、後者のほうがメリットがあるかもしれません。しかし、応答により権利化可能であるならば、再サーチの可能性が少ないと期待できます。もっとも、最低限必要な広さクレームへの拒絶心証をいただいていない後者のほうがメリットがあるかもしれません。
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高みを目指せ!鉄壁イベント メイン報酬 Dr.ベアマックス(S)【投】×2、Dr.ベアマックス(S)【捕】×1 期間 2018 9/27(木)12:00~10/4(木)16:59 Q.彡(-)(-)「このイベントってパリーグコラボで始めたばっかのワイには厳しいんやろか…」 A.(´・ω・`)「正直初心者の方が今すぐ必要ってアイテムは少ないよ。めぼしい累計報酬が坂上ちゃんコイン友情コイン2枚とDr.ベアマックス(S)【投】×2、Dr.ベアマックス(S)【捕】×1くらいだからやらないもの選択肢だよ。初心者は青春ランク上げや他のイベントを優先した方が良い気がするね。でも、やってみたいという気持ちを止められないなら挑戦するといいよ。」 Q.彡(゚)(゚)「このイベントのコツってなんや?」 A.(´・ω・`)「①走力と守備力の高いキャラを使うこと②守備系のチームスキルを発動させること③戦術の「前進守備」「長打警戒」を使うことの三つだよ。今回は累計完走するだけなら戦術はいらないと思うよ。そうそう、守備ランクマを除いて今までの鉄壁イベントだったら失点する前にコールドしろが鉄則だったけど、今回のイベントはどうやら6得点以上すると自動で三振するみたいでコールドができないみたいだから気を付けてね」 Q.彡(゚)(゚)「守備系チームスキルってなんや?」 A.(´・ω・`)「主に鉄壁の内野陣、鉄壁のセンターライン、鉄壁の外野陣のことを指すよ。上の三つが発動できないなら下位ランクでもいいと思うよ。発動条件はチームスキル一覧を見てね。」 Q.彡(゚)(゚)「ほーん。んで、戦術機能の「前進守備」「長打警戒」って最初から使えるんか?」 A.(´・ω・`)「最初から戦術機能の「前進守備」「長打警戒」は使うことはできないよ。「チーム強化」画面のオーダー編成の下に「戦術解放」のページがあるからそこから前進守備は「強振Lv1」→「全力投球Lv1」→「全力投球Lv2」→「前進守備Lv1」の順で英知のカケラは合計で4100個必要で入手できるよ。長打警戒は「ミートLv1」→「スタミナ温存Lv1」→「スタミナ温存Lv2」→「長打警戒Lv1」の順で英知のカケラは合計で4100個必要で入手できるよ。詳細は戦術機能のページを参考にしてね。 英知のカケラの現在の入手手段としてはパリーグコラボイベント第二弾で英知のカケラ1000個、おこづかい10000でもう1000個手に入るね。一応英知のカケラパックなるものが販売されているけど購入を考えてる人はイベントの配布で配っているものを1000個1600円掛けていいか十分に考えてから購入するといいよ」 Q.彡#(`)(´) 「せっかく戦術を解放したのにオートでしかできへんやんけ!」 A.(´・ω・`)「戦術を使うマニュアルかオートかは試合開始前の画面の左下「停止項目あり/なし」で選ぶことができるよ。「選手に任せる」だとオートに、それ以外にチェックを入れるとチェックを全て満たす条件のときに停止するよ。」 Q.彡(゚)(゚)「守備力の高いキャラって具体的に誰や?」 A.(´・ω・`)「回答作成中だよ。 誰か先に書いててくれると嬉しいな。 守備型のキャラ(主に鈴木 和香、天草 琴音、阿佐田 あおい、初瀬 麻里安、直江 太結、中野 綾香、宇喜多 茜)あたりが守備が優れていると思うよ。上記以外にもおこパイとか凸しやすいキャラで鉄壁は組みやすいキャラがいるから気分が乗ったら追加するよお前がやるんやでの精神だよ」 キャッチャー→正捕手論争 投手へのバフが重要視されているので上記ページが分かりやすいです。 + ファースト ファースト カード名 鉄壁の内野陣 恒常守備 最大守備 備考 SSR【鷲掴みの称賛】天草 琴音 (一) 無凸 6191 6691 5回まで全体守備バフ SSR【おかしなアート】天草 琴音 (一) 無凸 4622 6222 SR【黄金比を埋めるピース】天草 琴音 (一) 1凸 4798 6298 SR【頬に描くアート】天草 琴音(一) 1凸 SR【足りない体力】天草 琴音 (一) 2凸 4662 5337 SR【奥深きアートの世界】天草 琴音 (一) 1凸 5237 5597 SR【大空を見上げて】天草 琴音 (一) 3凸 4802 4802 + セカンド セカンド カード名 鉄壁の内野陣 恒常守備 最大守備 備考 SSR【目にもとまらぬ早ワザ】阿佐田 あおい (二) 無凸 3987 5147 4点差以上で勝っているとき、全体守備バフ SSR【デンジャラス鬼教官】阿佐田 あおい (二) 無凸 4559 4559 ときどき、敵打者デバフ SSR【幸運の一球を手に】阿佐田 あおい(二) 無凸 6355 6355 SR【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二) 2凸 5374 7224 SR【気まぐれの雪遊び】阿佐田 あおい (二) 1凸 5237 5237 + サード サード カード名 鉄壁の内野陣 恒常守備 最大守備 備考 SSR【木漏れ日の読書】初瀬 麻里安 (三) 1凸 7035 7035 恒常全体守備バフ SSR【私の特等席】初瀬 麻里安 (三) 1凸 5701 5701 SR【下調べは入念に】初瀬 麻里安(三) 2凸 一度だけ全体バフ SR【重ねる努力の証】初瀬 麻里安 (三) 1凸 5333 5833 SR【想い込めた作戦】初瀬 麻里安 (三) 2凸 4432 4432 3回まで敵デバフ SR【健気な根性】初瀬 麻里安 (三) 2凸 4489 4489 SR【星々が紡ぐ物語】初瀬 麻里安 (三) 3凸 4737 4737 SR【目がまわる楽しさ】初瀬 麻里安 (三) 1凸 4680 4680 + ショート ショート カード名 鉄壁の内野陣 恒常守備 最大守備 備考 SSR【熱気にほだされて】直江 太結 (遊) 無凸 五回以降全体守備バフ SSR【絶体絶命を切り抜けて】直江 太結 (遊) 無凸 5340 5340 SR【度胸を掴む一歩】直江 太結 (遊) 1凸 5043 5343 勝ってるとき時々敵デバフ + レフト レフト カード名 鉄壁系 恒常守備 最大守備 備考 SSR【お好み焼きはお任せ!】柊 琴葉 (左) 無凸 6392 6392 SSR【朝練準備の吐息は白く】柊 琴葉 (左) 無凸 4737 5637 SSR【親身な指導】柊 琴葉 (左) 無凸 4120 5070 5回以降味方投手バフ SSR【諦めない疾走】柊 琴葉 (左) 無凸 4555 4555 6回まで敵デバフ SR【巧打一閃!】塚原 雫 (左) 1凸 3972 4833 SR【未来がくれた笑顔】塚原 雫(左) 2凸 3983 4372 N【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左) 2凸 4625 5904 + センター センター カード名 鉄壁系 恒常守備 最大守備 備考 SSR【ダイビングキャッチ!】中野 綾香 (中) 無凸 6142 6142 SSR【ワトソンと雨宿り】中野 綾香 (中) 無凸 5304 7004 SR【スクープを狙え!】中野 綾香 (中) 無凸 6197 6197 SR【大胆不敵の盗塁術】中野 綾香 (中) 1凸 4332 4682 SR【確信の一打】中野 綾香 (中) 3凸 4108 4408 + ライト ライト カード名 鉄壁系 恒常守備 最大守備 備考 SSR【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右) 1凸 5195 5195 恒常全体守備バフ SSR【小さな勇気を頭に乗せて】宇喜多 茜 (右) 1凸 5593 5893 4回以降全体守備バフ SSR【届け出た想い】宇喜多 茜 (右) 1凸 5407 5407 SSR【懸命な看病】宇喜多 茜 (右) 2凸 4989 4989 SSR【きらめきに包まれて】宇喜多 茜 (右) 無凸 4513 4513 SSR【弥太郎とお散歩】宇喜多 茜 (右) 無凸 4892 4892 SR【気迫のキャッチ】宇喜多 茜 (右) 1凸 5600 5600 SR【木陰の恥じらい】宇喜多 茜(右) 2凸 4108 4408 恒常敵デバフ SR【めげずに飛び込め!】宇喜多 茜 (右) 2凸 Q.彡(゚)(゚)「全国No.1の監督にナインスター×10ってなんや?」 A.(´・ω・`)「このイベントでStage3での一試合当たりイベント評価ptをイベント終了時に全国記録を出した監督にナインスターは10個もらえるらしいよ。だいたいの監督はそんなの無縁だと思うけど…」 初回クリア報酬 ステージ名 難易度 消費元気 初回報酬 勝利時評価pt 失点時評価pt Stage1 C2 5 元気ドリンク×1 20000 -3000 Stage2 C4 7 Dr.ベアマックスA×1 45000 -5000 Stage3 B1 10 ナインスター×3 89000 -10000 各ステージの共通減点事項 被安打時評価pt:-100、被本塁打時評価pt:-100、エラー時評価pt:-100 累計報酬抜粋 友情コイン2枚(15.5万pt、60万pt) Dr.ベアマックス(S)【投】×2(55万pt) Dr.ベアマックス(S)【捕】×1(25万pt) Dr.ベアマックス(C)1体(14万pt) Dr.ベアマックス(E)2体(2万pt) 絆の結晶(大)×1(45万pt) 絆の結晶(中)×5(40万pt) 絆の結晶(小)×20(35万pt) おこづかい3000(1万pt、8万pt、30万pt) コメントフォーム 「前進守備」「長打警戒」を使わなくても前半型バフと後半型バフのリレーだけでも戦術機能を使う方が評価ptは多くなりそう。このイベントにそんな時間を使う気にはならないけど。 - 名無しさん (2018-09-27 13 32 13) オートでも無失点5安打の-500ptに抑えられたで やハ - 名無しさん (2018-09-27 22 39 00) 神宮寺より高坂だなこのイベ - 名無しさん (2018-09-28 10 13 38) これステージ3で6点取った後問答無用で三振しかしなくなるんだけどバグ? - 名無しさん (2018-09-29 15 55 54) 本ページQ.彡(゚)(゚)「このイベントのコツってなんや?」参照。サイレントな仕様変更と思われます。 - 名無しさん (2018-09-29 16 33 07) サイレントな仕様変更というよりは最初からそういう仕様ってことやろ。盗塁イベでも同じ仕様やったし。 - 名無しさん (2018-09-29 16 38 34) いずれにしてもこの仕様はひどいなwなぜコールド自体をとっぱらうのではなくこんなことをするのかw - 名無しさん (2018-09-30 18 41 53) ノーノーした人おるんかな 2安打完封まで行ったけど運ゲー過ぎてこれ以上は辛いわ - 名無しさん (2018-10-01 06 09 06) 名前
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遅延戦術 遅延戦術一般論 特許出願における戦術優先権を伴う第2出願の利用 優先権を伴わない第2出願の利用 分割出願の活用単一性違反を利用した分割出願 審査における戦術審査請求 局指令 応答 遅延戦術 遅延戦術は、特許に関する意思決定時期を遅らせるための戦術で、特許化や遅らせたりして、係属状態を維持させるための戦術です。 一般論 特許を係属させておくためには 特許出願を遅らせる 審査を遅滞させる が必要になります。 特許出願における戦術 特許出願を遅らせることは、クレーム確定や権利満了を遅らせることに直結します。 一方で、第三者による先願の危険性が高くなります。この危険性が無視できる状況であれば、必要になるまで特許出願しないほうがよいでしょうが、通常意識的に遅く出願するメリットはありません。 そこでまずは、特許出願自体はリーズナブルな時機におこうものとして、その他に取りうる方策を検討します。 優先権を伴う第2出願の利用 パリ条約上の優先権出願や国内優先出願(米港では仮出願)などを行うことにより、第1出願日のメリットを享受しつつ、最大1年間遅らせることが可能にあります。 また、PCTを利用すれば、米国などにおける審査入りを遅らせることができます。 優先権を伴わない第2出願の利用 優先権主張を伴わずに、第2出願を行うことも可能です。この場合、中間文献のリスクを考慮して第1出願を平行させる必要があります。第1出願の公開までに第2出願を行う必要がありますが、典型的な例は次のようになります。 2007.1.1 第1出願 クレーム:A 実施例:A、a(Aの下位概念) 2008.6.30 第2出願 クレーム:a 実施例:A、a 2008.7.1 第1出願の公開予定日 第2出願のクレームを、第2出願のそれの下位概念にしているのは、同一発明を避けるためです。また、当然ながら各国法制度へ対応させる必要があり、EPC出願であれば自己衝突を回避するため第1出願から第2出願で予定される主題(下位概念であるa)を削除しておき 2007.1.1 第1出願 クレーム:A 実施例:A、 2008.6.30 第2出願 クレーム:a 実施例:A、a 2008.7.1 第1出願の公開予定日 とする必要があります。 さらに、米国出願の場合、非公開制度(米国以外の特許出願を伴わない場合)を利用すれば、第1出願の特許公報が発行後1年を経過する前に第2出願を行うという方策も可能です。 2007.1.1 第1出願 クレーム:A 実施例:A、a 2009.6.1 第1出願の登録公報発行 2010.5.31 第2出願 クレーム:a 実施例:A、a 米国は特許法を大きく変える可能性がありますので、非公開制度、発行後1年を経過する前、などは要確認です。また、第1出願との関係で、第2出願でターミナルディスクレーマを提出しなければならなくなる状況を避ける必要がありますが、クレーム確定を遅らせることが目的であれば、それはあまり重要ではないかもしれません。 このような、第1出願、第2出願が並存する戦術を取る場合において、どちらを進め、どちらを維持していくか検討する必要があります。第2出願について権利化を先に進めて第1出願との間の中間文献の有無(第1出願の維持の必要性)を評価する、1年半のメリットを活かすために第2出願を係属させ続ける、など目的にあわせて選択するべきでしょう。 なお、第1出願から優先権を伴う出願しておくことも可能で、第2出願との日付差は半年となってしまいますが、第2出願の有効性が第1出願のそれに劣りますので、その対応として第1出願に万全を期しておいたほうがよいです。 分割出願の活用 審査過程で分割出願を活用すれば、出願を係属させ続けることが可能です。法と費用が許せば、分割出願を繰り返すことにより、満了日まで係属させ続けることも容易です。 分割出願を行う上で留意すべき点は 分割出願できる時期 分割クレーム 分割出願の制限する法制 です。 分割出願できる時期は、国によって様々です。特に登録査定されると分割できない国の場合は注意が必要です。 分割クレームについては、分割のもととなる出願(親出願)と同一では分割要件を満たさない場合(国)があります。または、同一クレームの親出願の拒絶が確定した場合の不利益も想定されるため、分割出願のために親出願はダミークレームにしておくなど予め考慮しておく必要があります。 更に、サブマリン特許などへの対策と称して、分割出願を制限しようとする動きが、各国であります。分割回数の制限や、親出願の係属を条件とする、などですが、ほとんどの場合単一性違反を解消するための分割出願は許容されるので、これを利用する方策が考えられます。 単一性違反を利用した分割出願 次のようなクレーム 1.Aからなる物質 2.Bからなる物質 では、AとBに関連がなければ単一性違反を指摘されますので、2を削除してこれを分割出願できます。ただ、1回分割出願するためにこのような仕込を入れておくメリットは少ないかもしれません。 2回分割を考慮した場合、クレーム構成として 1.Aからなる物質 2.Bからなる物質 3.Cからなる物質 が考えられます。 このケースでは、単一性違反を指摘された後、2と3を削除してこれらを分割出願し、さらに単一性違反を指摘されてから3を分割出願するという戦術ですが、最初の単一性違反において、1,2,3の3発明だと指摘される可能性がありますので、その上で2と3の分割出願を行うことが意図的に審査を遅らせていると認定されるかもしれません。 そのため、クレーム構成として 1.Aからなる物質 2.Bからなる物質 3.Bがb1である2 4.Bがb2である2 としておきます。 最初の単一性違反では、1と2~4の2発明と認定させ、2~4を削除して分割した1回目の分割出願のいては、2が特許性がないために3と4に単一性がないと認定させ、4について分割出願の機会を得るというものです。ポイントは、実体審査が行われないと3と4とが単一性がないことが判明しないということです。ただ、同じサーチで済む場合、3と4について単一性違反とされない危険性もあります。 さらには 1.Aからなる物質 2.Bからなる物質 3.Bがb1である2 4.Bがb2である2 5.b2がb21である4 6.b2がb22である4 などとしておけば、3回以上の分割出願も可能かもしれません。クレーム範囲を確定させたくないという場合には、仕込んでおくクレームをどのようにするのかが問題ですが、ターゲットクレーム(上記の場合は6)を上位概念的なクレームとして、審査過程における補正の自由度を確保しておくべきでしょう。また、その他のクレームは、いっそのこと単一性違反を受けるためたけに設けるダミークレームとすることも一考です。 審査における戦術 審査段階における遅延を考える上での最大の留意点は、審査を遅らせる出願人の意図を出さないことです。意図的に審査を遅らせたとされると、権利行使の場面で不利益を蒙るケースがありますので、国によっては注意が必要となります。 さて、審査段階における基本は、 審査請求は期限までまつ 局指令を出させる 応答を遅らせる です。 審査請求 審査請求期限ぎりぎりに審査請求を行うことになりますが、その際、制度が許せば、第三者(ダミー)による審査請求を行うことが考えられます。第三者による審査請求が行われると、出願人は補正機会のための期間が設定されますので、その間は審査が行われないことが期待できます。更には、審査範囲が全く異なるように補正することで、どこの審査部が審査するべき出願か分類から行わせることにより、審査着手を遅らせることが期待できます(この場合、当初のクレームはダミー)。ただ、審査の順番がどのように決定されるのか不明なので、まったく意味がないかもしれません。 局指令 局指令を出させるためには、方式、実体を問わず、拒絶理由となる根拠を仕込んでおく必要があります。 提出書類の不備など、実体審査に入る前の瑕疵は、実体審査に入るまでの時間稼ぎにはならない可能性があります。また、出願日がつかないなどといった不備は、メリットの点で疑問があります。 実体審査の前に、単一性違反や発明主題違反のみの局指令を発行する国では、これらの拒絶理由を入れておくことは有用です。米国の限定要求・選択要求や、台湾におけるプログラムクレームなどです。特に発明主題にまつわる拒絶理由は、審査官が見逃す可能性が低いと思われるので、非常に有用です。 次に実体審査ですが、最初の審査官の指摘が当を得ている場合はちゃんと応答(クレーム補正)する必要が生じますので、門前払いできるにしておくのが理想です。すなわち、クレーム(発明)を審査官に誤解させ間違った範囲のサーチを行わせることにより、クレームを補正することなく意見書や面接などで発明を理解させて、再審査させます。これは、ちゃんと応答すると査定に一歩近づいてしまうためで、日本に関して言えば、最初の拒絶理由通知の次に最後の拒絶理由通知を受けないようにする、ということになります。審査官を誤解させるのは難しいですが、本来とは異なる審査部門が審査するように配慮する、というのも手です。 当を得た指摘がきたら、拒絶理由を解消する必要があります。日本の場合、解消できないといきなり拒絶査定となり、局指令の機会を無駄にします。その上で、新たな拒絶理由を入れておきます。このとき、単一性違反や発明主題違反になるような拒絶理由になるような補正ができないかどうか検討します。シフト補正はもとより、カテゴリの追加などについての制限的な補正要件を課している国がありますので、このような拒絶理由を埋め込むのは難しいですが、直列的な従属関係により単一性が保持されていたクレーム群の従属関係を、個々に独立クレームのみへの従属とすることにより単一性違反を期待できるかもしれません。また、実体的な理由の局指令を再度受けるためには、審査官指摘の妥当性を十分に争える従属クレームを独立クレームに繰り上げたり、内的・外的付加によりクレーム補正を行います。 応答 応答を遅くするためには、法定期限のぎりぎりに応答するのが基本となります。また、延長制度については、延長できるだけ延長することが考えられます。ただ、前述の通り、審査を遅らせようとした、とされないために、時にはすばやい応答を行う、代理人側のミスで延長することになった(と外形上思われる)ようにしておく、といった配慮が必要かもしれません。 また、応答内容を不明瞭にする、応答書面を不鮮明にする、などして、審査官から応答内容の確認行動(代理人への電話連絡など)を引き出すことも考えられます。すでに応答内容の検討に入っている状況ですので、時間的なメリットは少ないかもしれませんが、回答・再提出するまでの時間稼ぎにはなるかもしれません。ただ、不明瞭として応答そのものを退けられる危険性があります。
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戦術指南書 ●●最終更新・・2007-12-22 17 32 01 (Sat)●● 総合兵員育成編 砲艦兵員育成編 FF戦術指南書 DD戦術指南書 CL戦術指南書 CA戦術指南書 BB戦術指南書 CV兵員育成編 CV戦術指南書(戦闘編) CV戦術指南書(爆撃編) CV戦術指南書(雷撃編)
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戦術発動率 注意!実際のものとは限りません!あくまで検証結果に基づいたデータです。 技の発動率を数値化してみようと考えました。 隠しコピーなどの有用な戦術から検証したいと思います。 検証も乱数に左右されるため、実際は違うところもあるかもしれません。 かなり時間が掛かると予測されるので、気長にお待ち下さい。 不確定要素が非常に多いので、あまり過信せず、この程度だと認識するのが良いと思われます。 全て必殺率75%で、メイン戦術で検証しています。 戦術発動率戦術発動について 戦術発動率 コメント 戦術発動について 特に不確定要素です。本来の計算式がこのようなものであるという保証はありません。 戦術が発動するのには二段階必要となる。 まず、メイン戦術のみ発動するのか、サブ戦術のみ発動するのか、両方発動するのかを判定する。 この確率は現在のターン数によって決まる。 ターン数 メイン発動率 両方発動率 サブ発動率1 50% 約1% 約49%50 50% 約12.5% 約37.5%100 50% 約1.5% 約48.5% このように最初は両方発動する確率が低いが、 50ターン目までは両方発動する確率が上昇していき、その後は減少していく。 その後に戦術そのものが発動するかどうかの二段階目の判定が行われる。 戦術が発動する確率は必殺率÷戦術毎の発動係数×100=発動%である。 チャンプ側は一段階目を無視する。 一段階目を無視する戦術もある。(ドールプロテクター等) 戦術発動率 発動係数=スライディングを80とした時のもの。数字が小さいほど発動しやすい。 コピー名 戦術名 発動係数 補足等ハイジャンプ スペースジャンプ 90 クラッシュ 核爆発 280 UFO MAXレーザー 120 スターロッド ファイナルスター 350? 虹の剣 レインボースラッシュ 320 ラブラブステッキ プリティマジック 350 マスター 聖・ソードビーム 220 マスター ラストソード 280 ワープスター スターダスト 350 ダークネス 闇の波動 280 ホーリー バーストホーリー 220 ドラグーン エターナルフライト 250 ハイドラ マッハブレイク 280 グラビティ グラビティボム 190 グラビティ グラビティマジック 150 エレメンタラー エレメンタラー 220 確率は全て同じドールマスター ドールプロテクター 確定 毎ターン必ず発動ドールマスター ドールクライシス 150 一段階目無視ドールマスター ドールステルサー 90 ドールマスター ドールシーラー 300? バーサーカー 狂戦士の魂 320 サタン Wrath of God 350? ギャラクシー 彗星の導き 450 ミラージュ 悪夢の蜃気楼 520 20分の1の確率で1%反転シャーマン 召喚 330 アルケミスト 調合 450 オリジン オリジン 使用P÷3 一撃確率は3分の1 異世界、幻影の城の戦術発動率は3分の1の確率。 LP戦術発動率は2分の1の確率。 対人での戦術発動率はそのまま。 その他何か意見があればコメントから コメント いつの間にこんなページが・・・。これって隠しコピーだけなのか。普通コピーは一部を除いて需要ない上、データ量が膨大になるからな -- アイク (2012-05-22 23 23 39) ある程度のデータが再度揃ったのでページを整えました。長らく放置していて申し訳ありませんでした。 -- 編集者 (2012-07-22 13 28 01) 係数だとn%というのがわかりにくいな・・・220って%にするといくつになるん? -- 名無しさん (2012-12-15 22 18 21) ↑75*100/220=34.09.... 3回に1回発動といった感じです -- 名無しさん (2013-03-24 02 08 14) 必殺率×100÷係数 が発動率では? -- 名無しさん (2013-03-25 06 54 36) 名前 コメント
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徽章 概要 FEL兵器工廠(正式名称 フェルシック-ロック陸軍兵器工廠/FELSIC-ROCK ARMY OF WERAPONS ARSENAL)はエリアEUに拠点を置く軍需企業。主に陸上兵器を製造しており、また第四世代から防術機市場に参入した。その前身はNW時に消滅した国家〈■■■■〉の陸軍造兵廠で、社風は軍隊らしい色を残している。 FEL社員について NW前からの造兵廠職員に限られている。その全員が遺伝子デザインされたクローン素体〈Designers M■■〉〈Designers F■■〉に意識を転写して生きながらえるかたちをとっており、FEL本社の地下第42階層には全職員の意識のバックアップ・データが保存された生体型記録媒体〈■■■〉(有機酸のスープで満たされた封存槽)が存在する。またFEL生体研究所は■■暦2173年に『FEL防術機有人運用改善計画』を名目にして少女型生体〈Designers R■■〉を開発し、2175年までに社内の防術機パイロットおよび現社長は〈Designers R■■〉への意識転写を行われされた。 (参考→二次小説『FEL前日譚 防術機有人運用改善計画』https //www65.atwiki.jp/boujyutsuki/pages/130.html) FEL社のスーサイドIF〈報復系〉について NW時にFELと同系列の陸軍造兵廠「MAF造兵廠」が敵国への報復のため開発していた、MSC弾頭技術を利用した大型軌道間兵器。全長9■■5m、質量■5万二千トン。弾頭形態と人型形態に可変する超大型機動兵器とでも言うべきもので、弾頭形態時の円錐状の機体下部にMSCコーティングを施すことで、それ自体がMSC弾頭(MSCバンカーバスター)と化す。低軌道から敵拠点へ落下することでその大質量・運動エネルギーと高熱プラズマ・コーティングにより地下施設まですべてを破壊することが可能。また大型反応炉を搭載し、自力で地上・軌道間を往復できる推力を有する。FELはNW時にMAFから〈報復系〉の一部破損した設計データを受け取り、その断片を補完するために壊滅したMAF造兵廠跡地をエルフから奪還すべく安全圏を広げている。〈報復系〉を復元し、その力によってエルフを根絶してかつての祖国を再建することがFELの最終目標。 リンク FEL社エリアJP広報支部 twitterアカウント→https //twitter.com/FELSIC_jp?lang=ja 防術機 FEL製防術機について 動力はガスタービンまたは空冷式熱核タービンによる発電。推進は跳躍ユニット搭載のターボジェット・エンジンまたは足裏の静電推進システムで行う。装甲材は標準タイプのアルミニウム合金フレームを基礎にして、各部に炭素複合装甲や減損ウラン複合装甲または停滞装甲(AG効果により弾丸の運動エネルギーを高効率で熱・光に変換し減衰させるEN障壁・またその発生装置)を増設している。遠距離武装は実弾系(炸薬・レールガン)の他プラズマカノン(プラズマ化した重金属飛沫をローレンツ力で加速するEN兵器)も運用。近距離武装は熱周波兵器(フォノン/音子を利用し高周波で装甲を加熱し溶断するEN兵器)またはERA(爆発反応装甲・電気着火で能動起爆も可能)を運用する。現在(第四世代後期)時点での防術機運用は無人機(電子AI搭載機)数十機の単位を有人機一機でレーザー通信によって管制するかたちをとり、また広域のデータ・リンクは戦闘空域に滞空するF・A・Sまたはフリント・シリーズによってレーザー通信を中継することで維持される。有人機に搭乗するのはほとんどが下位職員(意識の転写を限定され、反逆阻止などの洗脳を施された量産型のクローン兵士)で、それらで構成された部隊単位を上位職員が統括する。 (参考→二次小説『FEL 火力支援防術機中隊』https //www65.atwiki.jp/boujyutsuki/pages/80.html) 第一世代期 第二世代期 第二世代防術機 REL-001 Relord(リロード)壱型 画像 武装 SEITA製標準型マシンガン×1 大口径機関砲×2 解説 SEITA製の第二世代防術機。FEL社はこれをライセンス生産し、第二世代期に主力運用していた。第六世代期頃から順次退役。 第三世代期 第三世代防術機 JL-T1 Blasta(ブラスタ) 画像 武装 SEITA製標準型ショットガン×1 G合金実体爪×10 解説 SEITA製の第三世代防術機。FEL社はこれをライセンス生産し、第三世代期に主力運用していた。第六世代期頃から順次退役。 第四世代期 第四世代防術機 D-1(A) tridyma(トリディマ) 画像 武装 55mmグレネード砲×1 熱周波バーナー×3 解説 SEITA崩壊時に手に入れた第四世代機《フレイヤ》の設計データを基礎にして開発された最初のFEL製防術機。 主に前線で近距離戦闘を行うための機体であり、そのための徹底的に打たれ強い設計が特徴で、あまりの重装甲ゆえ飛行不能。無人機管制系のマスター機としても機能する。 火力支援防術機 AD-8(E) Cristbal(クリストバール) 武装 88mm対戦車砲×2 解説 大火力で防術機部隊を支援するため開発された多脚型の防術機。 精密狙撃も可能な中型のキャノン・ユニットを搭載し、中距離からの火力投射能が高い。防術機には珍しい有人前提かつ二人乗りの機体で、砲手と操縦手がペアで運用する。(余談だがFEL社では本機を「〇〇号車」と数えている)。複数の型が存在し、画像は後期生産の(E)型。 第五世代期 第六世代期 第六世代防術機 XDW-T1 BlastCleaner(ブラストクリーナー) 武装: 原子力イオン電磁集塵機×1 解説 退役した第三世代防術機Blastaを改造し試作されたエルフジャマー高速除去用の支援防術作業機。実証試験ののち数機が量産され、すみやかにジャマー除去が必要とされる戦局で活用された。 第七世代期 第七世代防術機 D-3(A) Graphiphyre(グラフィファイア) 武装 30mmガトリング砲×1 小型ミサイル×2 解説 :《Tridyma》の後継モデルとして開発された第四世代防術機。《Tridyma》の課題だった重装大型ゆえの燃費の悪さや拡張性の限界、かさむ生産・維持コストなどを改善するため、運用に合わせて基礎構造の《グラフィ・フレーム》に各種装備を増設していく機構を採用している。 第七世代防術機 D-3(B) Graphiphyre(B)型 武装 30mmガトリング砲×1 対防術機HEATパイル×1 解説 :俗に「7-2Dash(7")」と渾名される《Graphiphyre》の後期生産モデル。改良された30mmガトリング砲に加え、左腕部ハードポイントに高威力のヒート・パイルを装備して近接戦闘能力の向上を図っている。 第七世代防術機 D-3(B) 空挺強襲型Graphiphyre 武装 30mmガトリング砲×1 対防術機HEATパイル×1 下部12.7㎜機銃塔×1 解説 :Graphiphyre(B)型に高速空挺用の逆噴射ロケットポッドと武装コンテナを増設した空中強襲揚陸作戦用の機体。武装については通常のものに加えてコンテナ下部に対地用機銃塔を増設している。主に地中海戦線での敵陣地制圧戦にて、輸送モジュールを増設したFlintlockと共に先鋒の空挺奇襲などで活用された。 可変防術攻撃機 TDE/A-1 Flintlock(フリントロック) 武装 20mm機銃×2 中型ミサイル×4 フレア×4 解説 《可変技術実証機》から得られたデータを元にして《グラフィ・フレーム》をベースに開発された航空機可変型防術機。人型形態から大型対地攻撃機への可変能力を備え、拠点偵察や航空支援などで僚機を援護することが可能。 可変防術攻撃機 TDE/A-1l L-Flint 武装 大出力レール・カノン×1 対地ミサイル×2 フレア×4 解説 《E-Flint》の改修機で、大出力のレールカノンを搭載した狙撃仕様。レールカノンの電力を賄うために大型原子炉を背面ラックに搭載するゆえ《Flintlock》シリーズで最も重い機体かつ最も高い火力を持つ機体である。 火力支援防術機 D-4(AD) Wheellock(ホイールロック) 武装 170mmガン・ランチャー×2(弾頭切替式) 停滞装甲×2 解説 :《Wheellock》をより火力支援に特化させた仕様。さらなる鈍足化と引き換えにして新型の170㎜ガン・ランチャーを両肩に搭載、重プラズマ砲とA-D-M(Anti-Defencives-missle 対防術誘導弾)、実弾を瞬時に切り替えての攻撃が可能となっている。 対防術機自走砲 AD-4 武装 105㎜滑腔砲×1 12.7㎜主砲同軸機銃×1 A-D/A-M×3 増設型停滞装甲×1 解説 敵性の防術機部隊を駆逐するため開発された多脚型の対防術機自走砲(防術機駆逐車)。 重装防術機や固定目標への攻撃を想定した主砲の105mm滑腔砲とソフトスキン排除用の同軸機銃、また対空戦闘も想定した多目的A-D/A-M(Anti-Defencives/Aircraft-missle 対防術/対空誘導弾)を装備している。第七世代で防術機として改装され対エルフ戦に再投入された。 RELT 第七世代防術機指揮車両 T5-RE L リロード・タンク改 画像 武装 重電磁プラズマ砲×2 三連装ミサイルランチャー×2 VLSユニット×4 57㎜砲×1 停滞装甲×3 解説 第二世代機《リロード壱型》の上半身をT5主力戦車の車体に載せ、無人機指揮のマスター機能を増設した第二世代防術機指揮車輛《T5-REL》の改修機。機動性と引き換えにした絶大な火力投射能を誇る。 第七世代防術機 D-A-F-S Mk.5 画像 武装 多目的ミサイル×8 防術機輸送ポート×2 解説 WL社製の第七世代防術機。防術機を空中輸送するためのフライト・アシスト・システムとして機能し、また装備を換装することによってデータリンク中継任務や近接航空支援などを行うことが可能。 DACH-10 防術輸送攻撃ヘリコプター 種別 重飛行型 機体データ HEALTH(耐久力) 800 ENERGY(エネルギー容量) 50 地上移動速度 50km/h 空中移動速度 約200km/h 武装 ADMランチャー×4 30mmガトリング砲×1 停滞装甲×1 解説 中型の防術攻撃ヘリコプター。重量物輸送機である《CH-10》を武装化し防術機に改造したもの。破格の輸送ペイロードを有するが、反面その巨体と運動性の低さゆえに生残性は高くない。 非防術兵器 APC-7 ロードライト兵員輸送車 武装: 三連装多目的発射機×2 23㎜四連装砲塔×1 解説 未確認エリアでも運用可能な兵員輸送車。エルフジャマーの影響を受けるため制御システムに高度な電子機器を排し、アナログ機器のみで稼働するように設計されている。そのため戦闘能力はもちろん防術機よりも低いが、兵員輸送能力が高い点や運用コストが小さいことなどから一定数が量産され販売もされている。 FLPD-53 アクアノート級 原子力空中強襲揚陸艦 武装: 30.0㎝対地連装砲×1 レーザー対空機銃×6 垂直ミサイル発射システム×16 対艦大型ミサイル発射機×6 ミサイルパイロン、爆弾倉およびその他多目的機銃塔×多数 停滞装甲×8 解説 FEL社の新型空中艦。最大で一個中隊規模(軽量型防術機を12機、中量型防術機を6機または重量型防術機を4機)輸送可能、そのうえ単艦でも戦艦並の交戦能力を有する多目的旗艦として設計された。当初の計画(52FLPD計画)では、艦隊を主力として構成するアルミノート級すべてを本艦に置き換える予定だったがコスト面の懸念から建造数は7隻に留まっている。 FLPD-09 アルミノート級 原子力空中強襲揚陸艦 武装: レーザー対空機銃×2 垂直ミサイル発射システム×8 空挺防術機輸送コンテナ×8 停滞装甲×2 解説 FEL社の主力空中艦。8機の防術機を輸送出来る強襲揚陸艦で、増加ブースターを装備することで大気圏の突破も可能。第七世代時点で旧式化しているが、後継のアクアノート級があまりに高価であることから本級が依然主力として運用されている。 L-LPD-10L型 陸上軍艦 武装: 57㎜速射砲×2 垂直ミサイル発射システム×8 対艦大型ミサイル発射機×4 停滞装甲×4 解説 FEL社の主力陸上軍艦。6機の防術機を輸送出来る陸上自走拠点で、移動指揮システムとして機能する他、超長距離からの砲撃支援陣地としても運用可能。
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「あんた誰?」 「え?」 目の前にいきなりピンク色の髪の少女が現れた。 自分は今し方ベータに自分の搭乗していた戦術機を粉砕され死んだはずだった。 しかし今は緑の草原に石造りの大きな城が見える。 欧州的な建築物だが欧州はベータの侵攻によって最後まで生き残っていたイギリスも破壊されているはずだ。 さらに自分の周りには某ポッター家のハリーくんの冒険を描いた小説の世界のような格好をした少年少女たち。 まったく理解できない状況である。 自分はついさっきまで最前線で戦っていたはず、それが今ではどこか分からないところに居る上、訳も分からない連中に囲まれている。 死ぬ直前の幻覚でも見ているのかもと頬を抓ってみるとずきりと痛みを感じた、紛れも無くこれは現実だろう。 「ちょっと! 黙ってないで答えなさいよ!」 自分の体を見てみると99式衛士強化装備ではなく何故か国連軍の群青色の戦闘服姿。 ヘルメット、防弾チョッキ、自動小銃、さらにピストルや手榴弾までも装備してある、傍にはご丁寧に背嚢まで用意されている。 「えーマジ平民!?」 「キッモーイ!」 「平民の召喚が許されるのはゼロのルイズまでだよねー!」 「キャハハハハハハ!」 失礼な連中だが無視して背嚢を背負う。 「私を無視するなー!!」 ピストルをホルダーから抜き、マガジンをセットして構えた。 「おいっ! ここはいったい何所だ!?」 さっきの少女にピストルを向ける。 「ちょ…ちょっと! あんたいったい何を……」 「ここは何所だと聞いているッ!」 少女が言い終わらないうちに足元にピストルを一発撃った。 周りの連中の笑い声が止まり、恐怖心の混じったざわめきへと変わる。 「こっ…、ここはトリステイン! トリステイン王国のトリステイン魔法学院よ!」 トリステイン王国? 魔法学校? こいつは人を馬鹿にしているのか? それとも頭がイッちゃっているのか? さらに少女の足元にピストルを一発撃つ。 「ふざけるのもいい加減にしろッ! 本当のことを言えッ! さもなくば……ッ!」 「ほ、本当よ!」 少女は涙目になって言った。しかし魔法だの何だのと言う事を信じるわけがない。 「これが最後だ! 次に嘘を吐けば本当に……」 言い終わらないうちに地面から足が離れるのを感じそのまま地面に思い切り叩きつけられ、そこで意識が途切れた。 ※ ※ ※ 「タバサ……、アンタもたまには大胆なことやるわねぇ……」 キュルケは驚いたように言った。 「大丈夫……死んでない……」 「いや、そういうことじゃなくて……」 ルイズは体から力が抜けその場にへたり込んだ、何しろ召還した男がいきなり自分に発砲したのだ。 立ち上がり恐る恐る自分が呼び出した男に近づいた、どうやら気絶しているようだ。 それにしてもこの男、変わった身なりをしている。 いったい何所から来たのだろうか、しかし平民を使い魔にするというのは…… 「コルベール先生。召喚のやり直しを……」 「だめです、ミス・ヴァリエール」 「で、でも平民の上、いきなり銃を撃つような奴とは……」 「残念ながら一度呼び出した『使い魔』は変更することはできない。何故なら春の使い魔召喚は神聖な儀式だからだ。いきなり銃を発砲する輩でも、彼を使い魔にするしかない」 ルイズは泣きそうになった。何しろ自分に向けていきなり発砲するような奴を使い魔にしなくてはならないのだ。 「ううう……。感謝しなさいよ、貴族にこんなことされるなんて、普通は一生ないんだから。」 ※ ※ ※ 『ね…、…ル…ちゃ…、起……よ!』 煩いなぁ、純夏は……。もう少し寝せてくれてもいいだろ……。 『学…に遅……ちゃ…よ! ……って…!』 あともう少しだけ……もう少しだけ……。 「起きろって言ってるでしょう!! この馬鹿ぁー!!」 足に強烈な痛みが走った。 「痛ぇな……誰だよ……」 目を開けると誰かが仁王立ちしていた。 「おお、目覚めたようですね。」 目を覚ますと椅子に座らされていた、しかも手足を縛られて。目の前にはさっきの少女。そして向こうの机にはさっきの禿げたおっさんと俺の装備一式が机の上に置いてあった。 「俺をどうする気だ? 拷問でもして機密条項を吐かせようってか? 残念だが俺はそんな大層な身分じゃないぜ」 「そんなこと誰がするものですか!? アンタ、名前は?」 「は?」 「な・ま・え・は!?」 「人に名前を聞くときはまず自分から名乗るもんだぞ」 「平民の癖に生意気ね……、私はルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールよ」 「俺は国連軍横浜基地所属、A-01連隊隷下第9中隊隊長のタケル・シロガネ大尉だ」 任官からもう4年。俺は少し前に大尉にまで昇進していた。 「コクレングン? ヨコハマ? 何それ? それにあんた将校ってことは貴族なの? そうは見えないわね」 「そんなことはどうでもいい。もう一度さっきの質問をする、ここはいったい何所だ!? それと何故俺をこんな所に連れてきた!?」 「だからトリステイン魔法学院よ! それとあんたは私に使い魔として召喚されたの!」 「ハア? 魔法? そんなの今時誰が信じるってかってーの、バーカ!」 少女にまた無言で思い切り足を蹴飛ばされる。 「痛ってぇなあ…、そんなに信じさせたいならその魔法とやらをやって見せろよ」 無論出来る訳が無いだろう、常識で考えて。 しかし自分の予想を超えたことが目の前で起こった。 壁際にあった花瓶に少女が杖を向け、何かを唱えると爆発したからだ。 「あああ……、ミス・ヴァリエール何と言う事を……、あれは……良い物だったのに!!」 「す…、すみませんコルベール先生。ちゃんと弁償しますんで……」 目の前の光景に呆気に取られていた。 火薬を使ったようには思えない。火薬を使えば硫黄なり硝煙なりの匂いで分かる、しかしそんな匂いはしない。 ふと窓の外に目をやるとさらに信じられないものを目のあたりにした。 これを見なかったら彼女の言ったことなど信じなかったろう。 「―――月が……、二つ……、あるだって……?」 自分が元居た世界にも、飛ばされた世界にも月は一つしかなかった。なのにここは月は二つある。 「マ…、マジで……?」 ようやく理解できた。 ――――――自分は『また』違う世界へと飛ばされてしまった。―――――― そう、『また』なのである。 前は『ベータ』とか言う分けの分からない地球外生命体によって滅びかけた世界、今度は魔法の世界。 一度ならず二度までも違う世界に飛ばされたのである。 もう笑うしかない、神様というものが居たとしたらいったい自分に何をやらせたいのだろうか。 いや、ただ嫌がらせをしたいだけなのかもしれない。 どうせ一度は失った命だ、この嫌がらせにとことん付き合ってやろう。 「面白い、その使い魔とかいうの、やってやろうじゃねぇか!」 「フンッ! 私はアンタを使い魔にするのは嫌だけど、留年はもっと嫌だから我慢してあげるだけよ!」 「それよりいい加減縄を解いてくれ。痛くてたまらないんだけど」 「いいけどもういきなり銃を撃ったりしないわよね?」 「神に誓ってもうしない」 ※ ※ ※ 「ったく、痕になっちまってる……。あれ? 何だこれ?」 左手を見てみると何か変な文字のようなものが刻まれていた。 「ふむ、珍しいルーンだな」 禿げたおっさんが左手の甲を覗き込む。 「少し見せてくれないか?」 「まあ、いいですけど…」 そう言うと手の甲の文字を書き写し始めた。 「なあ、これはいったい何なんだ?」 ルイズという少女に聞く。 「ルーンよ。それが使い魔である証」 「で? 何か役に立つのか?」 「何の効果があるかは私にも分からないわよ」 じっとルイズの目を見る。 「な、何よ!? じっと見つめたりして!?」 「いや、相手を1度だけ自由に操れたりするかなと思って……」 「ギ○スじゃないわよ!!」 何故ルイズが王の力を知っているかは皆様のご想像にお任せする。
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535: 635 :2019/02/14(木) 07 17 11 HOST p1898232-ipbf412souka.saitama.ocn.ne.jp 銀河連合日本×神崎島 小ネタ10 「柏木よ。」 「はい。」 「これをポール・アレン氏の団体と艦これ運営に。」 「分かりました。」 彼の方が書かれた書を受け取る柏木、『比叡此処にあり』と書かれている 「彼の方から艦これ運営にと…。」 「ちょ!?」 「どうすりゃいいのこれ!?」 柏木、職人妖精により最高級の表装がなされた掛け軸を菊花紋入の桐の箱に入れ艦これ運営に持ち込む 「ハイ出来マシタヨ。」 「フェルさん着付け出来たんだ。こんな可愛い着物ありがと!高かったんじゃない?」 「フェルは鳳翔さんから一通り習っているらしいからなあ。」 「この着物はワタシの手作りだから高くないデスヨ。鳳翔サンや経理学校で裁縫は一通り学びマシタカラ。」 「「マジすか!?」」 柏木本家にて柏木の姪の着付けをするフェルさん 「なんでこんなことをドイツでする?これではドイツ経済が寒くなって人が住めなくなる。不況の冬が来るぞ。」 「首相は既に少し錯乱している!」 「あんな(A・D・M級戦艦)の飾りです。首相にはそれが分からんのですよ!」 戦艦建造決定時の荒れたドイツ議会 「なああいつ家族と一緒に神崎島に亡命したらしいぞ。」 「えっ!?イギリスへの異動じゃなかったの!?」 「神崎島で戦車技術者やってるそうだ。後、ここだけの話だがラインメタルからも少なくない技術者が渡ったらしいぞ」 某ドイツ重機メーカーでの会話 工員A「主砲の生産が追いつかない…。」 工員B「製造コストと政府の提示する金額が釣り合わねえ。」 上司「そんな君達に素晴らしい情報だ。」 工員A&B「「??」」 上司「この主砲の製造と平行してこれをベースにゲルリッヒ砲の開発と生産の指示が出された。生産量はそれぞれ今までの二倍以上だ。」(濁った瞳) 別の上司「あ、後ついでにより大きい砲の製造の指示も出たから」 工員&上司「「「……もういやこんな国!!」」」 大量の主砲の生産に加え更に化物砲の製造を命じられた軍事メーカー かつての戦車大国の栄光はどこへ?中国戦車採用か? ドイツ海軍イタリア製艦砲に代えて韓国製艦砲導入を決定。イタリアは知的財産を侵害していると抗議 軍事ニュースサイトの記事 陸自地対艦ミサイル部隊を再編、大型超音速対艦巡航ミサイルを南西諸島、対馬に配備 とある新聞記事 「劣化ウラン弾は放射線被曝のリスクがあります!韓国軍は導入を取り止めるべきです!」 「そうです!先生は韓国と関係が深いのですから韓国に働きかけるべきです!」 「心配には及びません。韓国の劣化ウラン弾はきれいな劣化ウラン弾だから被爆リクスはありませんから働きかける必要はありません!」 「「そんなわけ、ねーだろ!」」 関係の深い政治家に劣化ウラン弾導入をする韓国への働きかけを求める被爆者団体 536: 635 :2019/02/14(木) 07 18 08 HOST p1898232-ipbf412souka.saitama.ocn.ne.jp 「対艦巡航滑空魚雷とは一体?(汗)」 「駆逐艦用46cm無反動砲だと(汗)」 「なぜヴァズラーにフロートを?(汗)」 「フフフ、恐れ入りマシタカ!」 ヤル研と別方面でぶっ飛んできた鎮守府工廠イゼイラ設計局 「ねんがんの戦術機をてにいれたぞ!」 「殺してでもうばいとる。」 「な、なにをするきさまらー!」 ヤル研へ搬入されたXMMU-1 「このXHSSM-1にスクラムジェット乗せてみようぜ。」 「いやここはハイブリッドロケットをだな。」 宇宙開発クラスタは新しい実験道具を手に入れたようです。 「ふふふ、新型ロケットが出来たで!」 「こ、紅蘭、大丈夫なのかい?」 「大神はんも心配性やな。ほなスイッチオン!」 とある中華系技術者の会話、辞世の言葉は「発明は爆発」だったという(死んでない) 「沖縄戦で住民を死に追いやった旧日本軍の軍人がいる神崎島の住民が沖縄に来るのは相応しくない。」 沖縄県知事の発言 『軍国主義者は帰れ!!』 『日本に戦争の亡霊はいらない!!』 「神崎島に来なかった友人の慰霊すらさせてくれないのか…。」 対馬丸記念館と小桜の塔を訪れた疎開のため対馬丸に乗船していた妖精 「きゃあ!」 「戦争犯罪者はとっとと帰れ!友人をここで失ったこのおばあさんにも失礼だろ!!」 「貴方達には人の心というものがないのですか!?」 「おばあさんそいつ戦争犯罪者だぞ?」 「この人は私と同じひめゆり学徒隊で亡くなった方ですよ!!献花をするのすら許さないのですか!?」 ひめゆりの塔にて市民団体に激昂する元ひめゆり学徒隊の婦人 「神崎提督より沖縄県での神崎島住民への嫌がらせや暴行について抗議があり政府として厳正は対処をすると返答しました。」 「〇〇新聞ですが神崎島の妖精達は元軍人であり、集団自決を強いたり、住民を殺害したのだから沖縄の当然の権利でないでしょうか?」 「暴行は犯罪行為であり、貴方はそれを肯定するのですか?」 「いえ、そういう訳でなく沖縄県民の総意としての反応でしょうがないことだと。」 「そもそも今回沖縄本島を訪れたのは対馬丸の乗員や同船で疎開中だった学童、ひめゆり学徒隊の女学生、沖縄戦の犠牲となった一般人の妖精しかいないとのことです。」 官房長官の記者会見にて 昨今の神崎島住民への犯罪行為等を鑑みて神崎島歌劇団沖縄公演の中止を決定致しました。 歌劇団HPの告知 537: 635 :2019/02/14(木) 07 19 14 HOST p1898232-ipbf412souka.saitama.ocn.ne.jp 「我々共産連盟はヨシフ・スターリン氏の擁立を決定しました!!」 日本の野党の会見 「何故私が彼らの仲間になる必要があるのかね?そもそも共産主義は祖国を守るための武力を否定していない。彼らの共産主義は私の知る共産主義ではないな。」 筆髭おじさんの会見 「総理!日本が戦略級兵器である戦艦を保有することは憲法違反です!」 「そもそもNBC兵器の様な大量破壊兵器でもなく、射程も中距離、大陸間弾道ミサイルより低い戦艦の何処が戦略級兵器なのでしょう?」 国会での野党質問に答える二藤部総理 「金剛型戦艦の主砲でもユーラシア大陸を全射程に収め、人工衛星を撃墜可能です。また四国を消し飛ばせる様な兵器も搭載している筈です!」 「あの、その情報はどこから?」 「これらのゲームからです!!」 二藤部総理に○鉄の咆哮、エースコンバッ○、メタルギアソリッ○を見せてドヤ顔する野党議員 名前:名無しの提督 投稿日: 速報、野党戦艦を戦略兵器と主張ソースはゲーム 名前:名無しの提督 投稿日: エエエ… 名前:名無しの提督 投稿日: とうとう狂ったか? 名前:名無しの提督 投稿日: 金剛型が磁気火薬複合加速式対地対空砲を装備して波動砲も搭載か胸が熱いな 名前:名無しの提督 投稿日: 宇宙戦艦ヤマトリアル実装クルー? 名前:名無しの提督 投稿日: テレビも解説者が波動砲搭載は戦略兵器の制限違反にあたるとか言ってるww 名前:名無しの提督 投稿日: NHKニュースで真面目に波動砲とストーンヘンジとメタルギアについて解説されてて草生えるww 名前:名無しの提督 投稿日: 世界はどこへ行くんじゃろか? 名前:名無しの提督 投稿日: なお政治資金でゲームを買って国会の会議室でやってた模様 名前:名無しの提督 投稿日: 工エエェェ(´д`)ェェエエ工エエ ネットの掲示板の反応 「マサトサーン!トラクター動かすから退いて下サーイ!」 「リーダー!このミミズでけえ!」 「本当やね!土が良い証拠や!」 大和が管理する大和農園で農作業中の面々フェルさんのお目当てはお礼のカレー用野菜 「柏木よアイドルとはあの様な者を指すのか?」 「流石に彼らぐらいなものではないですかね(汗)」 農作業着を着た彼の方と柏木 538: 635 :2019/02/14(木) 07 20 56 HOST p1898232-ipbf412souka.saitama.ocn.ne.jp 以上です。 転載がご自由にどうぞ。 フェルさんと柏木の汎用性が高すぎる問題。
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-251 種類 インターセプト レアリティ R 名称 撹乱戦術 属性 赤 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに【防御禁止】を与える。 場に出たユニットに【防御禁止】を与える赤属性インターセプト。 主に高BPのブロッカーや赤では対処が難しいダメージ耐性などに使う。 CPを残す必要があるものの、メタカードの1つとして採用が検討できる。 フレーバーテキスト 味方との連携は敵を欺く力となる。その戦術を完遂できたとすれば、敵に防御する隙すら与えないだろう。