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EXCITE+爆走【オジャマ】 【エキサイトばくそう】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:爆走 オジャマ系統:譜面移動 オジャマ:ネット対戦専用 横移動と爆走のコンビネーションだ! ポップンミュージック12 いろはのネット対戦で初登場した、ネット対戦専用オジャマ。 一見通常のプレイでありそうなオジャマ名だが、意外にもネット対戦初出である。 文字通りEXCITEに加えて、爆走(SNAKE)が合わさったものである。 ハイスピード前提の環境で、攻撃しただけですぐに優位に立てるEXCITEオジャマの強烈さは言うまでもない。 事実グルーブゲージを奪う能力はEXCITE単体だけで十分すぎるほどの威力を持っているので、このお邪魔は破壊力・スコア削りの性能でさほど差はない。 これを受けたら実質戦意を失ってしまう人も多いのではないだろうか。 コストが18と、なぞ色と同じであるので神部屋でも道連れと同時には付けられない。 大関以上で使えるが、獲得条件が非常に難しく、特にリフレクションの獲得条件にもなっていたので、安定して総合1位を取れる実力でないと難しかったかも。 EXCITE・SUDDEN・HIDDEN+SUDDEN同様、ゲームバランスを崩壊させるお邪魔の1つとなっており、カーニバルでは削除された。 【獲得条件】 ポップン12では大関部屋以上で5戦連続で総合1位を獲得した場合。 アイドル部屋から大関部屋に昇格、を介して連続で総合1位を取った場合も有効(最低大関部屋で総合1位を1回取らなければならない)。 関連用語 EXCITE 爆走 アイテム(ネット対戦) オジャマ
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【作品名】クリスマス坊やと死のプレゼント 【名前】サタン・クロース 【属性】偽サンタ 【大きさ】太った成人男性並み 【攻撃力】同上 【防御力】同上 【素早さ】同上 【特殊能力】子供にしか見えない架空の存在であるため、12歳以下の人間以外には認識できない また非存在の一種なので物理攻撃は透過されて無効、科学で説明できる攻撃・影響も同様に透過されて無効 いかなる状況、環境でも生存可能 デス・サプライズ:謎の箱を所持 これをプレゼントとして受け取った者が開封すると核爆弾並みの威力で爆発する それ以外は1辺20cmの普通の箱並みで、上記の条件以外では爆発しない サンタ・オーラ:サンタさんみたいな姿に変身している 12歳以下の子供がこの姿を見ると、根拠のない安心感を覚え一切の戦意を失う またこのキャラから渡されたものをすんなりと受け取り、疑問も持たずに開封してしまう 【長所】ほっほっほ!良い子のみんなにクリスマスプレゼントだよ! 【短所】実は子供が嫌い 【戦法】相手が12歳以下なら所持している箱を渡す、それ以外は色々試す ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 320◆n0qGxROT0Q 2021/12/29(水) 20 17 38.11ID ZCTLKrUf サタン・クロース考察 物理無効・不可視なので基本スペックは幽霊さんと同じ 73億人の幼女、1億2686万人の幼女にはプレゼントで勝てるがドラゴンナイト、魔獣、ボクサー幽霊にスペック負けするので勝ち越せない 幽霊さんと同列
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ドラゴン・ヴァイキング スキル名、スキル概要、具体的効果 テイルスマッシュ 強力な全体攻撃です。敵の数が多いほど強力です。 敵の数以外に【力】とスキルレベルもダメージに影響する。 ファイアブレス 強力な炎攻撃です。敵の数が多いほど効果的です。 敵の数以外に【魔】とスキルレベルもダメージに影響する。 トマホーク 急所を狙い、斧を投げつけます。トドメの一撃を狙う武器攻撃です。 ダメージは【力】が影響する。ダメージ量は少ないが、クリーンヒットの確率はスキルレベルが上がるほど上昇する。 ギャング 【自動】同じ場にいる自分よりレベルの低いキャラクターを統率し、同じ敵プレイヤーを集中攻撃します。レベルが上がるとギャング使用時に敵に与えるダメージが増えます。 自動で発動。武器攻撃か魔法攻撃かトマホークで攻撃してトドメをさせなかった場合、自分よりレベルの低い味方は行動指定内容に関わらず自分と同じ相手を攻撃するようになる。スキルレベルが上がると単体攻撃で敵に与えるダメージがわずかに上昇する。 ウォークライ 【切札】咆哮を上げ、味方の戦意を高めます。同じ場にいる味方全員の能力値が大幅に上昇します。一度しか使えません。 2ターンのあいだ、同じ場にいる味方全員の【力】【魔】【速】【運】パラメータを上昇させる。スキルレベルが1上がるごとに効果も上昇するが、スキルレベルを上げても1度しか使えないことに変わりはない。同じチームの複数のキャラが同じターン、同じ場所使用すると、最後に使ったキャラの効果しか有効にならないので複数のドラゴンヴァイキングがいる場合は注意。 ネイティブスキル(初めから持っているスキル) なし
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http //livetube.cc/hanyou/minaide+huryoucup 第一回 野沢さんをたまには休ませよう大会 参加資格 野沢さんが声をあててないキャラ 禁止キャラ 悟空×5、悟飯×5、悟天、バーダック、ターレス ゴテンクス、ベジット、ゴジータ、SS4ゴジータ ○8組16人のタッグトーナメント ○体力4本以下 ○改造アイテム、パワーボディー禁止 ○変身共通ON 先行後攻希望可 ○ラストは体力強化なしブロリー(シングル)との勝負 ブロリーに関してはとりあえず話が出てたので入れた キャラ名:セリパ 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1 激怒! コンボマスター 速く重い攻撃 防御アップ2 思考タイプ:ピッコロ キャラ名:アックマン 形態: 変身: カラー:1 Zアイテム:救世主、亀仙人、必殺+3&攻撃-1、気+2 思考タイプ:フリーザ 後攻でお願いします キャラ名:バータ カラー :2 アイテム:攻撃アップ3 防御ダウン2 防御アップ3 気力ダウン1 気力アップ3 必殺ダウン2 ドラゴニックオーラ 思考 :孫悟空 アーマー対策してみた 思考タイプだけでも野沢さんでw キャラ名:魔人ブウ(純粋) カラー: 1 Zアイテム: 気力アップ2 必殺アップ3 ライトボディ 底力! 思考タイプ: 天津飯タイプ 寝込みを襲われたらゲームセットかな…w キャラ名:ジース 形態:- 変身:- カラー:1 Zアイテム:揺るぎない自信 悪の野望 ライトボディ 会心の一撃 必殺+3攻撃-1 思考タイプ:餃子 キャラ名:スラッグ 形態 :通常 変身:ON カラー :1 アイテム:攻撃アップ3&防御ダウン2 気力アップ2 必殺アップ1 防御アップ2 激怒 思考 :天津飯 キャラ名:人造人間16号 カラー:1 Zアイテム:防御アップ3&気力ダウン1、攻撃アップ3、ライトボディ、速く重い攻撃 思考:ピッコロ 魔人ブウ 形態:純粋 Zアイテム:攻撃アップ2 必殺アップ1 防御アップ3&気力ダウン1 本気! 激怒! カラー:1 思考:孫悟空タイプ キャラ名:SSJ4ベジータ カラー:1 Zアイテム:気力アップ3、攻撃アップ2、必殺アップ2 思考タイプ:天津飯タイプ カカロットばかりを働かせはせんぞ! キャラ名 :魔人ブウ 形態:純粋 カラー :1 Zアイテム :気力3 攻撃3 必殺1 思考タイプ:天津飯 タッグになる方、よろしくっす。 キャラ名:超17号 形態 :無し カラー :1 アイテム:攻撃アップ2 防御アップ3&気力ダウン1 必殺アップ2&気力ダウン1 ライトボディ 戦意高揚 思考 :悟空 ハゲでも凶悪面でもないんだぜ キャラ名:ボージャック 形態:通常 カラー:2 アイテム:攻撃+2、気力+2&必殺-1、防御+3&気力-1、底力、ライトボディ 思考:トランクス キャラ 栽培マン カラー 赤 アイテム 必殺3&攻撃-1 気力2 亀仙人 揺るぎない自信 思考 なし 主催しつつ出る ネタではない、断じて キャラ名 :スーパージャネンバ カラー :1 Zアイテム :攻撃3、底力!、ライトボディ、本気!、速く重い攻撃 思考タイプ:魔人ブウ 先攻希望 キャラ名:四星龍 形態 :無し カラー :1 アイテム:気力アップ2、必殺アップ2、激怒!、ライトボディ、戦意高揚 思考 :天津飯 じいちゃんの(形見の)名にかけて! キャラ名:ザーボン 形態:通常 カラー:2 Zアイテム:気力アップ3、必殺アップ3&攻撃ダウン1、防御アップ2&攻撃ダウン1、ライトボディ 思考タイプ:フリーザ 先鋒後攻は相方に合わせます。相方も希望なしの場合は先鋒でお願いします ラスト用ブロリー キャラ 超サイヤ番長 形態 伝説 カラー 1 アイテム 攻撃1 亀仙人の修行 気力2 必殺1 揺るぎない自信 思考 トランクス 出場面子が面子なので亀仙人いれました 第一回 野沢さんをたまには休ませよう大会 http //livetube.cc/hanyou/minaide+huryoucup 一回戦 ザーボン&セリパ× VS ○四星龍&アックマン スーパージャネンバ&バータ○ VS ×魔人ブウ(純粋)&栽培マン ジース&ボージャック(変身後)× VS ○スラッグ&超17号 人造人間16号&魔人ブウ(純粋)× VS ○魔人ブウ(純粋)&SSJ4ベジータ 準決勝 四星龍&アックマン× VS ○スーパージャネンバ&バータ スラッグ&超17号○ VS ×魔人ブウ(純粋)&SSJ4ベジータ 三位決定戦 四星龍&アックマン○ VS ×魔人ブウ(純粋)&SSJ4ベジータ 決勝戦 スーパージャネンバ&バータ × VS ○スラッグ&超17号 特別戦 ありえない体格の不良にからまれた…杯 スラッグ&超17号○ VS ×超サイヤ番長 優勝 スラッグ&超17号
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ソエル タイプ 狂戦士 タイプ バーサーカー 種族 人獣 ジョブ アタッカー HP 450 ATK 100 DEF 80 コスト 40 アビリティ 召喚 なし 覚醒 スロウヒール 超覚醒 スロウヒール 連日戦い通しだったソエルは、周囲に敵の気配がなくなった事を察すると、しばしの休息を取る為、ほど近い森へと分け入った。バーサーカー族の戦士である彼女は、たとえ眠りについていても敵意を察せるように常に気を張っている。しかし、この森に入ってから、ソエルはどこか自身が張り巡らせていた戦意が薄れていくのを感じていた。――ここはいったい…昂らせた心が…妙に落ち着いて…少し行くと動物たちが集まる、開けた場所にでた。動物たちはソエルの姿を見ると一目散に逃げていったが、彼女は眼もくれず、すぐそばの樹に背を預け、そのまま目を閉じた。――そうか。ここは似ているんだ。あの村があった森に… 私を拾ってくれたバーサーカー族の村にも、厳しい冬を越えたあとに、ごく短い期間だが穏やかな春が訪れた。豪快で酒好きの養父、皮をなめすのが村一番だった養母、剣は苦手だが木登りは得意だった養弟…ソエルが身に纏っていた戦気がゆるやかにほどけていき、かわりに彼女が本来持っている暖かく柔らかい空気がひろがっていく。今は滅び、なくなってしまった故郷での思い出に、ソエルは柔らかい笑みを浮かべ、ゆるやかに意識を沈めていった。 身長 1.7[meter] 体重 54[kg] 最高速度 餓狼のごとく 出身 辺境の鉱山町 育った場所 バーサーカー族の村 どちらも 今は、ない イラストレーター 久方綜司
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2006/09/09 参加メンバー 厚別川 ゴル5 アイカ 場所 恵庭公園 ふるさと公園@恵庭 白○湖観光ホテル 支笏湖 平和の滝 ■ーソン レポ 昨夜(今朝とも)の反省を活かし、早めに集合する。歴戦の猛者と噂される新メンバー・アイカを迎えて 951 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 19 49 52 平和の滝連れてってくれるなら画像うpするよ(・ω・)ノシ アイカの案内で恵庭のスポット2件を経て、期待の道央最恐スポットとの情報の白○湖に向かうが、せっかくの情報を活かせず、エントリポイント発見までに2時間ほどもウロウロしてしまい、藪蚊に刺されまくりで戦意喪失。。発見したエントリポイントがあまりにも(虫が)やばそうなので、出直すこととする。 その後心霊の噂がある道を通り支笏湖を経由し、平和の滝へと到着するが、途中で徘徊中と思われる老人を追い抜く。 958 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 03 27 10 平和の滝今行ってきたからうpしとく(・ω・) http //t.pic.to/707mh 976 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 17 00 21 詳細はよく分からないけど夜中の三時くらいに平和の滝に行ったら爺さんが歩いてやってきた。 手ぶらだったから掃除するってわけでもなさそうだったし、DQNだったら恐いから爺さんが平和の滝についてすぐに場所を離れたよ(・ω・`) その後、■ーソンで〆とする。恒例となるのか!?
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名前:シャウラ・レシャス 性別:女 年齢:不明(70歳以上) 身長:163cm 体重:58kg 3サイズ:B82/W61/H85 性格:大物 【精神コマンド】 ド根性(15/LV1) 努力(10/LV1) 不屈(15/LV1) 直感(20/LV1) 気迫(50/LV40) 魂(60/LV43) 【特殊技能】 底力LV9 見切り 気力限界突破 戦意昂揚 精神耐性 【プロフィール】 六士族が一、懴絶拳の亜流である紘迅拳を修める老女。 背筋がピンと伸びた美しい歳の取り方をしており、その動きは老いてなお矍鑠とした物。 そして積み上げたる功夫による技の切れは今なお衰える事を知らない。 サウザンド・クロウよりも更に早く地球に出現していたらしいが、山奥に隠棲していたため地球上で彼女の事を知るものは極めて少ない。 かつて一人の少女は考えた、『懴絶拳の精神に作用する力を自身に向ける事で、己の限界を突破する事が出来るのでは無いか?』と。 周りの大人の大半が懐疑的な中、少女は持ち前の不屈と努力とド根性と直感で苦労の末、遂に己が望む道を完成させる。 その一念は当時の覇天王をして『馬鹿の一念岩をも通す』と評される程であり、少女は晴れて新たな道の先駆者となった。 ……しかしながら、彼女が修めた拳はあまりにも特殊すぎる業であり、修得できる者はアニロ界に於いてさえ一人も居なかったという。 今では地球で出会ったたった一人の弟子に、何とか全ての技術を叩き込もうと奮闘している。 関連:ビューネ ジィズ
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| / / , イ l i| ! l//! ./ | l l i| ! / i / ! ! ', ', l| i l / ヽイ / / / ' , ! \ l| l i/ 灯心!/ 、_/∠____\i /| l l[i 込ソi_ Y  ̄ ,ィ≠=ァヵ ヽ ァ'⌒ヽ| 八 込 _ノ ` マ 乂zソノ r=≠V /⌒ !| i i i ノ ゝ ノ 2ノ /| l l!杁 〈 ` ー‐ ´ _/}| l | ∧ イフ /i/ ! \ ゝ ___ , / |iヽ /{ | i心 ー . ' {ノ !/i i | i! ヘ. _ ≦ / / ! / | i | | i r‐┴――‐≠ ' / イ / | l\l ヽ / // i /┌ ┐ 名前:固法美偉 力:70 体力70 器用:70 敏捷:70 意思:70 知性:70 耐久力:胴体105・右腕35・左腕35・足35 魔力:140 戦意:140 得意武器:片手剣 ┌鬼作 ┐固法美偉は「裏」の噂を聞きつけて公表しようとしているらしいがギースさんの所は「情報を公開してないだけで公認ではあるんだよ」別の所に行けばいいものを意地になって、あそこが裁けるくらいの証拠を集めようとしてるらしいぜ。ま、そんなヘマはしないだろうななんだかんだで身持ちが硬いが「闘技中に絶頂するくらい調教してやれば」自分の浅ましさに気がつくだろうさ。ちと難しいが堕とす価値はあると思うぜ└ ┘
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NT・強化人間スキル NTスキル 名称 効果 戦意感応 コマンド「感知」(100%成功する索敵)が使用可能 初期NT 感知可能 NT兵器性能発揮 NT武器使用可能 覚醒NT 感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化戦闘後の士気変動+1 戦闘型NT 感知可能 NT兵器性能最大 NT武器強化戦闘後の士気変動+1 格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10%敵士気低下-10 感応型NT 感知最大 NT兵器性能強化 NT武器最大戦闘後の士気変動+2 砲撃術(?)*2敵士気低下-20 真性NT 感知強化 NT兵器性能最大 NT武器強化戦闘後の士気変動+1 狙撃術(?)*1 盾防御率+5%敵士気低下-10 強化人間 名称 効果 軽度強化 NT兵器性能発揮 NT武器使用戦闘後の士気変動+1 重度強化 感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化戦闘後の士気変動+2 疲労増加+1射程2以上の戦闘 命中率+10% 敵士気低下-10 安定強化 感知可能 NT兵器性能強化 NT武器強化戦闘後の士気変動+1 遺伝強化 感知可能 NT兵器性能強化 NT武器最大戦闘後の士気変動+1 疲労軽減-1敵士気低下-10 砲撃術(?)*2 再強化 感知可能 NT兵器性能最大 NT武器強化戦闘後の士気変動+2 疲労増加+2格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10% 敵士気低下-20 *1*2 スキルに狙撃術と砲撃術はなく戦闘スキルの狙撃手(射程2以上の戦闘で命中率+10%)と砲撃手(射程3以上の戦闘で命中率+10%)のテキスト間違いかと思われる
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アヤックス(アジャッケス)編成 ここでは、スキルのコスパ最強の編成、アヤックス編成について解説する。 アヤックス編成の特徴 アヤックス編成の特徴はなんといってもそのコスパの良さであると言えるだろう。 38%のスキルを少ない資金で運用できるところにある。 また、ほかのスキルも意外と強力で、30以上のものが多い。 価格を抑えて作ることもできるし、レアリティをあげて質のいい編成にするのも一興だ。 どんな選手を使えばいいか 必須の選手 戦意高揚の指揮スキル(38%)の選手 H.ツィエク(金・黒はCAM 赤・青はRM) D.タディッチ(CAM) F.デ.ヨング(金・黒・紫はCM 青はCDM) 嵐の防御ラインスキル(32%)の選手 M.デ.リフト(CB) タグリアフィコ(LB) D.ブリント(LBだが、CDM、CB、CMでも使用可) 守備の鎖スキル(31%)の選手 A.オナナ(GK) M.デ.リフト(CB) タグリアフィコ(LB) +αで使いたい選手 強行ブレイカースキル(31%)の選手 クライファート(LW)※金のみ(初期戦力75) K.フンテラール(ST) D.ネレス(RW) 完璧な配合スキル(30%)の選手 V.デ.ベーク(CMだが、CAMでも使用可) H.ツィエク(金・黒はCAM 赤・青はRM) L.シェーネ(CM)※現在は黒のほうが金より安い どんな陣形がいいか 4-3-2-1(CAM2)か3-4-3がいいだろう 4-3-2-1の場合 必須の選手に加え強行ブレイカーの選手を入れて、余ったCBに好きなCBを起用することで戦略を変えよう。