約 3,140,765 件
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解禁キャラ キャラクター名 性別 タイプ1 タイプ2 種族値 合計 特性1 特性2 特性3 重さ 属性タグ SS-36 ♀ ほのお はがね H40 A90 B30 C150 D40 S150 500 かそく せいぎのこころ じりょく 軽い 人形 主人公 戦争 ツクシ ♀ はがね ゴースト H80 A50 B130 C50 D130 S60 500 へんげんじざい ききかいひ かげふみ 普通 霊 子供 剣 キリ ♂ ゴースト あく H50 A160 B100 C40 D30 S120 500 テクニシャン じしんかじょう かたやぶり 軽い 死神 ミズバネ ♀ ひこう ドラゴン H100 A20 B130 C30 D130 S90 500 バトルスイッチ × × 普通 有翼族 竜 戦争 カヨウビ ♀ ほのお あく H100 A60 B85 C110 D75 S70 500 きょうせい はがねつかい おどりこ 軽い 新人類 戦争 狂人 モクヨウビ ♀ でんき くさ H85 A30 B120 C105 D135 S25 500 びびり えんかく ぎゃくじょう 軽い 新人類 戦争 狂人 キンヨウビ ♀ はがね - H55 A160 B150 C30 D50 S55 500 はがねつかい さめはだ いかく 重い 新人類 戦争 狂人 以下6世代ルール 解禁キャラ 人形世界 キャラクター名 性別 タイプ1 タイプ2 種族値 合計 特性1 特性2 特性3 重さ 属性タグ SS-36 ♀ ほのお はがね H40 A90 B30 C140 D40 S160 500 かそく せいぎのこころ じりょく 軽い 人形 主人公 戦争 シャロン ♀ でんき はがね H60 A100 B50 C130 D50 S110 500 ふゆう やるき たんじゅん 普通 人形 主人公 旅 剣 サツキ ♀ かくとう はがね H75 A80 B110 C40 D50 S145 500 ちからもち てつのこぶし ヘドロえき 普通 人形 敵 戦争 狂人 ウィル ♀ むし はがね H250 A40 B150 C20 D10 S30 500 ★アビストラップ × × 普通 人形 敵 戦争 クジャク ♀ かくとう はがね H90 A130 B100 C60 D70 S50 500 てつのこぶし まけんき きけんよち 普通 人形 戦争 ジェミニー ♀ みず はがね H70 A30 B70 C120 D100 S110 500 ★あにがために ★04のあくま きょうせい 普通 人形 敵 戦争 狂人 ジェミニア ♂ エスパー はがね H70 A120 B100 C30 D70 S110 500 ★デイジーベル ★04のあくま さいせいりょく 普通 人形 敵 戦争 狂人 剣 新月世界 キャラクター名 性別 タイプ1 タイプ2 種族値 合計 特性1 特性2 特性3 重さ 属性タグ ツクシ ♀ はがね ゴースト H80 A50 B130 C50 D130 S60 500 へんげんじざい × ムラっけ(未解禁) 普通 霊 子供 剣 ツク ♀ ゴースト フェアリー H80 A130 B30 C50 D160 S50 500 どんかん おみとおし せいしんりょく 軽い 死神 キリ ♂ ゴースト あく H50 A160 B100 C40 D30 S120 500 テクニシャン じしんかじょう かたやぶり 軽い 死神 その他の世界 キャラクター名 性別 タイプ1 タイプ2 種族値 合計 特性1 特性2 特性3 重さ 属性タグ フルート ♀ あく フェアリー H170 A30 B130 C60 D70 S40 500 さいせいりょく すりぬけ どんかん 普通 吸血鬼 社会人 マイ ♀ こおり ドラゴン H100 A100 B100 C40 D100 S60 500 ゆきふらし プレッシャー きんちょうかん 重い 人間 竜 子供 旅 ユニア ♂ ノーマル なし H90 A120 B80 C50 D60 S80 480 ★みらいのはめつ × × 普通 人間 主人公 旅 剣 ミドリバネ ♀ ひこう くさ H50 A40 B70 C90 D120 S130 500 がんじょう サンパワー ようりょくそ 軽い 有翼族 植物 戦争 ミズバネ ♀ ひこう ドラゴン H100 A50 B120 C50 D120 S60 500 バトルスイッチ × × 普通 有翼族 竜 戦争 カンザキ ♂ どく ほのお H40 A140 B20 C140 D50 S110 500 ★ボマー びびり × 普通 人間 学生 敵 戦争 不幸 狂人 ランドーラ - あく ドラゴン H120 A130 B100 C40 D100 S10 500 マジックミラー ぼうだん ぬめぬめ 重い 竜 ジャバオック ♀ はがね ほのお H90 A60 B100 C120 D90 S40 500 きけんよち かるわざ ふくがん 重い 人間 ロボット 戦争 不幸 進化前キャラ キャラクター名 性別 タイプ1 タイプ2 種族値 合計 特性1 特性2 特性3 重さ 解禁状況 グラゴレア ♀ はがね なし H60 A40 B80 C80 D60 S40 360 きけんよち かるわざ ふくがん 重い 解禁 ベルランドラ - あく ドラゴン H90 A85 B80 C20 D80 S25 380 マジックミラー ぼうだん ぬめぬめ 普通 解禁 アラタ ♀ ドラゴン なし H40 A40 B50 C35 D15 S60 240 きもったま まけんき きょうせい 軽い 未解禁 プロトラヴィ ♀ ドラゴン いわ H55 A100 B100 C45 D15 S55 370 きもったま まけんき かたいツメ 重い 未解禁 ユウ ♀ ノーマル こおり H80 A100 B50 C70 D50 S130 480 ふくつのこころ すいすい はやあし 軽い 未解禁 未解禁キャラ キャラクター名 性別 タイプ1 タイプ2 種族値 合計 特性1 特性2 特性3 重さ 属性タグ サイギョウ - くさ ゴースト H100 A90 B100 C90 D100 S20 500 ??? ??? ??? 軽い 霊 敵 イルジ ♀ あく フェアリー H80 A60 B70 C120 D90 S80 500 ??? ??? ??? 普通 エルフ 戦争 狂人 サク ♀ ノーマル ゴースト H60 A80 B60 C130 D120 S50 500 ??? ??? ??? 軽い 人間 学生 主人公 クスト ♂ かくとう なし H70 A130 B100 C45 D40 S115 500 ??? ??? ??? 普通 人間 社会人 主人公 剣 シニガミサン ♂ あく なし H85 A190 B50 C55 D50 S170 600 ★あんさつしゃ × × 普通 人間 社会人 主人公 ジクサ ♂ ノーマル なし H70 A40 B60 C130 D90 S110 500 ??? ??? ??? 普通 人間 社会人 敵 ニジョウ ♀ ダークカオス なし H120 A85 B80 C75 D70 S70 500 ??? ??? ??? 軽い 人間 霊 狂人 ラヴィルス ♀ ドラゴン いわ H90 A100 B190 C70 D15 S35 500 ??? ??? ??? 重い 人間 竜 子供 狂人 戦争 禁止伝説 キャラクター名 性別 タイプ1 タイプ2 種族値 合計 特性1 特性2 特性3 重さ 属性タグ ナナツ ♀ じめん ドラゴン H100 A90 B100 C30 D100 S80 500 ★ふたりのちから × × 軽い 人間 動物 不幸 Jスパーク - でんき なし H1 A130 B30 C160 D89 S180 500 ふしぎなまもり × × 軽い 魔法 非物質 敵 ティラ ♀ じめん フェアリー H100 A10 B500 C10000 D500 S10000 21110 ★かみ × × 軽い 人間 神 ユウF ♀ ノーマル なし H80 A100 B60 C80 D60 S120 500 ★フリーダム × × 軽い 人間 敵 戦争 キャラクター相関図(人形世界)
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新兵を作成する。 ここでは「教練を終えただけで実戦経験のない極めて優れた兵士」もしくは「実戦経験が少しだけある凡庸な兵士」を作成するルールを記述する。 それより上のキャラクターを作りたい時は成長させる事。 能力値を決める 下記4項目に15点を割り振る。1項目の下限は1、上限は6とする。 【体力】:体の丈夫さ、大きさ、力の強さ。 【神経】:動きの素早さ、機敏さ、反射、知覚力。 【知力】:知識。思考の速さ・深さ。 【魅力】:キャラクターの魅力。 副能力値・戦闘値 ただ計算する。 【敏捷】:(体力+神経)/2。運動能力。 【技術】:(神経+知力)/2。手先の器用さ、動きの正確さなど。 【意志】:(知力+体力)/2。 【FP】:まんま【体力】。個人戦闘ではhpとして機能するので注意。 【装甲】:装備次第。 【先制】:【知力】 【照準】:【技術】 【運動】:【敏捷】 【機動】:3 【感知】:【神経】 【隠密】:0(隠れる等したら増える) 特技 クラス クラスを3つ選んで、自動取得特技と合わせて取得する。自動取得特技は別記。 ■フロントマン/前方に展開して戦列を支えるクラス。 ■アサルト/前方で敵の殲滅を担当するクラス。損耗が早い為活動時間は短いが、手数を増やして柔軟に戦闘を行う事が出来る。 ■バンガード/前衛を担当する一般的な役割を表すクラス。熾烈な前衛ポジションで少しでも長く踏みとどまる事に長けている。 ■インターセプター/中衛で柔軟に立ち位置を調整できるクラス。専業には敵わないが、必要に応じて立ち回りを変更できる。 ■コマンダー/本来は「副官」を意味する言葉。前衛の一歩後ろで咄嗟の判断が必要な指揮の補佐を行う。 ■ストライカー/敵への打撃を主役割とするクラス。 ■ガード/後方に陣取って敵への攻撃に専念するクラス。 ■スイーパー/支援火器などで敵を掃討するクラス。弾薬を効率的に使用する事が求められる。 ■キャプテン/本来は歩兵中隊長・艦長など「共同体の隊長」を意味する言葉。いわゆるCPオフィサーだが、戦術機パイロットが兼任するケースもある(とする)。 特技を取得する。 クラスの範囲で取得出来る特技を3つ選ぶ。 ライフパス それぞれROCする。下記はいずれもキャラ立てのとっかかり程度に考えれば良く、セッションが動き出して不要になったら消去して構わない(シナリオソースになる事もあるので、許可は取る事)。 ●出自/キャラクターの出生に関する情報。 ●経歴/キャラクターが現状に至るまでに経由した経歴。 ●目的/キャラクターが目指す目的。 ●邂逅/キャラクターが出会った人物。 絆 ライフパスでの提示を参考に、絆を3つ取得する。
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キャラクターの状態 特殊能力の効果や制約、あるいは特定の条件を満たすことでキャラクターに与えられる影響全般を状態異常と呼びます 影響の良し悪しは無関係で、キャラクターの初期状態に無いものすべてを指します。例えば「ステータスの上昇や低下」「特殊能力無効」「(付与された)特殊能力」「死亡」など ただしリーダー化ボーナスおよびダメージによるステータスの増減は状態異常とは呼びません 状態異常の分類◆ 特殊能力による状態異常 ◆ 発生型の状態異常 特別な処理 状態異常の分類 状態異常は大別して特殊能力による状態異常と発生型の状態異常の2種類があります ◆ 特殊能力による状態異常 特殊能力の効果や制約によって与えられる影響のことを指し、以下の4つが存在します 1.付与による状態異常解除条件:付与が解除・終了する 2.フィールドによる状態異常解除条件:フィールドが解除・終了する、フィールドから出る 3.召喚による状態異常解除条件:召喚が解除・終了する 4.制約による状態異常解除条件:状態異常ごとの解除条件を満たす 行動不能に関しては、その発生源に関わらず行動回数と打ち消しあうことによって解除されます(永続行動不能を除く)★FU2採用 ◆ 発生型の状態異常 特定の条件が揃ったとき、自動的に適用される影響を指します「瀕死」「死亡」「能力休み」「カウンター待機」の4つがあります 発生型の状態異常は効果<付与解除>で解除することは出来ません 瀕死内容:満身創痍で一歩も動けません。このキャラクターは行動において「移動」ができません 発生条件:残り体力が1である 解除条件:残り体力が1以外になる 死亡内容:死亡しています。このキャラクターは一切の「行動」が行えません。また、死体を対象とする一部のものを除き通常攻撃や特殊能力の効果・制約の対象になりません 発生条件(以下のどれかの条件が当てはまった場合に適用):キャラクターの体力が0になる 「死亡する(させる)」と書かれた効果や制約が適用される 解除条件:効果 蘇生 、またはそれに類する影響を受ける 死亡時のイベント体力0 体力が0になり、死亡中は1以上になりません 特殊能力の効果の終了 持続中の自身の特殊能力の効果が終了します 状態異常の解除 死亡および制約によるものを除く全ての状態異常が解除されます DPの発生 キャラクターが死亡するとDPが発生します(内ゲバによる死亡を除く) 味方死亡による精神減少 周囲1マス内の味方の精神力が1点減少します 能力休み(による行動不能)内容:特殊能力を使ったことで疲労しています。このキャラクターに「行動不能:1回」が追加されます★FU2採用 発生条件:特殊能力を使用し、その発動判定に成功する(「発動処理」終了時に適用) 解除条件:行動不能の解除条件と同じ カウンター待ち受け状態内容:カウンタースタイルを持つ効果の準備状態になります この状態で設定されたカウンター条件を満たすと効果が発揮されます 発生条件:カウンタースタイルの特殊能力を使用し、その成功判定に成功する 解除条件(以下のどれかの条件が当てはまった場合に解除):カウンター待機時間が終了する 術者が死亡する、またはMAP上からいなくなる 解除効果を受ける 特別な処理 特定の状態異常に対する処理を記載します 行動不能:n回この状態のキャラクターは「行動」が行えません ただし既に待ち受け状態のカウンターは効果を発揮します★FU2採用 「行動不能」は「行動回数」と打ち消しあいます★FU2採用行動回数が1以上あるキャラクターが行動不能状態になった場合、即座に両方の回数を1ずつ減少させます。これはどちらかの値がゼロになるまで繰り返されます 回数がゼロになった場合、この状態異常は解除されます 「永続行動不能」は回数が無限の行動不能として扱います 戦線離脱戦線離脱した場合、キャラクターは「MAP上」から「離脱場」に移動し、新たな効果や制約の対象にならなくなります MAP上に味方キャラクターが誰もいなくなった場合全滅になりますが、敵によって一時戦線離脱させられている味方がいる場合、全滅にはなりません(勝利条件参照) 自身の特殊能力が持続中のキャラクターが戦線離脱した場合、その効果は終了します 離脱中のキャラクターも時間経過による影響を受けます(付与の持続時間の経過など)。ただしMAP上にいないため行動回数は増えません★FU2採用
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キャラクター 顔パーツの種類 男性 パーツの種類が多いため現在編集中... 女性 顔ベース 髪型 レディッシュショート プラチナショート ボーイッシュ ゴールドショート ターバン レディッシュロング プラチナロング ワイルドブラック ドレッド アクセサリ 眼鏡(スクエア) 眼鏡(オーバル) サングラス ガスマスク ニカブ 安全帽 ネックレス
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キャラクター 主人公 蒼星石 冒険者 美鈴 カズマ シン 秀吉 ヤムチャ 魔女陣営 翠星石 泉こなた 水銀燈 パチュリー 無常矜持 関係者たち やる夫 やらない夫 利根川 君島 アナザーブラッド 先代巫女 ベール=ゼファー ロールシャッハ 兵藤 仲間モンスター ピクシー コボルト ガーゴイル ラミア ジャイアント セイレーン マーメイド スライムベス ギリメカラ メタ要因 キングクリムゾン レオーネ・アバッキオ
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キャラクター 場所別Vault 101の住人 メガトンの住人 リベットシティの住人 アンダーワールドの住人 ビッグタウンの住人 リトル・ランプライトの住人 パラダイス・フォールズの住人 テンペニータワーの住人 カンタベリー・コモンズの住人 アレフの住人 オアシスの住人 ドゥコフの家の住人 デイブ共和国の住人 アンデールの住人 各勢力Brotherhood of Steelアウトキャスト ファミリー ライリー・レンジャー 奴隷と商人 トランキル・レーン コンパニオン キャラバン その他DJ クエスト関係者・遭遇キャラクター その他 敵対NPCレイダー グール その他 DLCのキャラクターOperation Anchorageのキャラクター The Pittのキャラクター奴隷 奴隷商人/レイダー Broken Steelのキャラクターメインクエスト サブクエストほか Point Lookoutのキャラクター Mothership Zetaのキャラクター (基本的な情報) 場所別 Vault 101の住人 ゲームのスタート地点であるVault 101に暮らす人々。チュートリアルが終わればお別れになる。 後にクエストで再度、訪れることもある。 ジェームス 主人公の父親、Vault 101で医師として信頼を集めていたが、ある日突然20年ぶりに外の世界への扉を開け、Vaultを脱走してしまう。主人公の設定次第で人種が変わる。 監督官 Vault 101の監督官、本名はアルフォンス・アルモドバル。G.O.A.T.曰く『Vault 101の住人にとって神のような存在』。高圧的な人物で、ジェームスの離脱を機に主人公に罵詈雑言を浴びせてくるいかにも嫌なキャラクター。カルマは悪。だが殺すとアマタから非難される。物語中盤でVaultの若者達を騙していたことが分かる。基本的に悪役だが、端末を調べるとエンクレイヴからValutを守ろうとしていたことも分かる。 アマタ・アルモドバル 主人公の幼馴染で親友。監督官の娘。進め方によってはランダムイベントでも登場する。 ブッチ・デロリア Vault 101のいじめっ子から、やがてトンネルスネークなるチーマーの頭に。サブクエストクリアによりコンパニオン化が可能で、散髪もできる器用な不良。 エレン・デロリア ブッチの母。飲んだくれ。ラッドローチに襲われる。 ポール・ハノン・ジュニア ブッチの取り巻きその1。トンネルスネーク最強! ハノン警備長 ポール・ハノン・シニア。脱出時にアトリウムで攻撃してくる。 ウォーリー・マック ブッチの取り巻きその2。主人公に殴り殺されたり、アマタに撃ち殺されたりと損な役回り。 アラン・マック マック一家の家長。主人公の脱出時には窓越しに罵ってくるが…。 グロリア・マック アランの妻で、ベアトリスの姉。後に外で遭遇する場合がある。 オフィサー・マック スティーブ・マック。アランとグロリアの息子。監督官に忠実。 スージー・マック ウォーリーの妹。感じが悪い。その後改心して外で会う場合も。 フレディ・ゴメス アマタにキモいと称されてしまった可哀想な青年。ウォーリーに代わりトンネルスネークの一員となる。 オフィサー・ゴメス ハーマン・ゴメス。セキュリティの一人で、その中では珍しく善良な人で主人公にも友好的。息子はフレディ。 ペッパー・ゴメス 再訪時に出会えるハーマンの妻。夫とは違い、敵対的。 ジョナス・パルマー 父の助手で医者。ジェームスのことを先生と呼び慕っている。 老婦人パルマー ルーシー・パルマー。ジョナスの祖母。主人公の誕生日パーティで御菓子(ロールケーキ)をくれる。 Mr.アンディ ケーキカットからローチ退治、人の治療まで何でもこなす万能ロボット(Mr.ハンディ)。脱出時までは不死属性。 スタンリー・アームストロング 技術者。グロリア、ベアトリス、マリーの父親に当たる。 ベアトリス・アームストロング スタンリーの娘。自作の詩(メモに追加)をくれる。 Mr.ブロッチ エドウィン・ブロッチ。教師。 オフィサー・ケンダル ジョン・ケンダル。脱出時に真っ先に遭遇し攻撃してくるが、ラッドローチに襲われる。 クリスティーン・ケンダル ジョン&マリーの娘。主人公のクラスメート。 テイラーばあちゃん オフィサー・テイラーの妻で、脱出時に食堂で死亡している。 トム・ホールデン 脱出時に自分もVaultから出ようとしてアトリウムで殺される。もし助けても再訪時に死んでいる。 メリー・ホールデン トムの妻。オフィサーに殺されることが多い。 オフィサー・オブライアン、オフィサー・リチャーズ 脱出時に敵対するセキュリティ。アトリウムのゲート警備。 オフィサー・ウルフ、オフィサー・パーク 脱出時に敵対するセキュリティ。正面ゲートを開くと現れる。 オフィサー・ウィルキンス 再訪時に出迎えるセキュリティ。 オフィサー・テイラー 再訪時にフレディと争っている老セキュリティ。 オフィサー・アームストロング 再訪時に出会うセキュリティ。 フロイド・ルイス 脱出時に死亡しているエンジニア。色のついた老眼鏡を装備してた人。 ジム・ウィルキンス 再訪時に死亡している人物。ジャーマンタウン警察本部に先祖の記録が? スティーブ・アームストロング 再訪時に死亡している人物。スタンリーやベアトリスとは無関係。 チップ・テイラー 再訪時に死亡している人物。 ジャニス・ウィルキンス 再訪時に死亡している人物。 [このページのトップへ] メガトンの住人 Vault 101から程近いところにある、飛行機や車両の残骸を元に作られた町に住む人々。 メガトンの中央には巨大な不発弾があり、それを神として崇める教会がある。 ルーカス・シムズ メガトンの保安官であり市長。カウボーイ風のファッションに身を包んでいる表向きの支配者。町の中央にある不発弾のことを懸念しており、解決すると空き家を提供してくれる。ユニーク品の帽子とコートを装備。 ハーデン・シムズ ルーカス・シムズの息子。マギーとは仲良し。 コリン・モリアティ メガトンの酒場の経営者で情報通。昔はウェイストランドを旅していた。住人の弱みを大量に握っている裏の支配者。娼婦や奴隷を店に置き、主人公の父に関する情報の対価としてプレイヤーには金か汚れ仕事かの二択を迫る男だが、協力さえしてやれば嘘は言わない。ちなみにカルマは中立。 ノヴァ モリアティの酒場の商売女。作中屈指の美人。 ゴブ モリアティの酒場でバーテンを務めるグール。アンダーワールドというグールの街から外に出たところをレイダーに拉致されて売り飛ばされ、モリアティの奴隷となっている。日本版では不可能だが、クエストの進め方によってはモリアティの酒場を乗っ取っていたりする。 モイラ 「ウェイストランド・サバイバルガイド」なる本の完成を志すメガトン雑貨店の女性。世のため人のためと主人公に無理難題を吹っかけて地雷原に凸らせたりミレルークの巣に凸らせたり放射能浴びさせたり重傷を負わせたりしてくる。完成品のサバイバルガイドは「NV」でもスキル本として登場している。 ビリー・クリール マギーの親代わりの傭兵。彼がマギーを助けた経緯については、モリアティが酒場のターミナルに詳しい話を隠しているようだ。(あくまで、彼の主観だが) マギー メガトンでビリー・クリールと共に暮らす少女。両親をレイダーに殺され彼女も危うい所をビリーに助けられた。 ウォルター 下水処理場の管理人。水道管を直すと廃棄部品を買い取ってくれるようになるが、よくポリゴンの隙間に落ちて行方不明になってしまう。 クロムウェル聴罪司祭 メガトンで活動する宗教団体「チルドレン・オブ・アトム」の指導者。毎日中央部にある爆弾の前で放射能を帯びた水に浸かって延々と演説している。「アトムの力を見届けようぞ!」 マザー・マヤ クロムウェルの妻。名前は子供のゲーム "Mother May I" にちなんでいる? ルーシー・ウエスト メガトンの住人。アレフにいる家族に手紙を届けたがっている。 Dr.チャーチ 愛想の悪い医者。モリアティのターミナルを見ると過去がわかる。 副官ウェルド 入口前でメガトンを案内するプロテクトロン。酒場なども紹介している。壊されてもいつの間にか復活する。 副官スティール Very Hardの鍵でロックされた武器庫内で、侵入者を迎撃するMr.ガッツィー。ウェルドの代わりになるらしい。 ワッズウォース メガトンの自宅に置かれる、執事役のMr.ハンディ。定期的に水をくれたり、散髪してくれたり、ジョークを聞かせてくれたりと色々便利な存在。時たま部屋の入り口や階段に立って通せんぼしたりするのはご愛嬌。 ジェニー・スタール 食堂ブラス・ランタンを切り盛りする女性。ジェリコと因縁があるようだ。 レオ・スタール 薬物中毒者。ジェニー、アンディとは兄弟。深夜の水道管理所でドライブしている。 アンディ・スタール ブラス・ランタンのビジネスマネージャー。メガトンが嫌い。 ネイサン・バーガス 本名ナサニエル・バーガス。エンクレイヴのシンパと化した老人。妻から呆れられている。 マーニャ・バーガス ネイサンの妻。情報通で通っており、メガトンの歴史について詳しく語ってくれる。父がメガトンの創設に尽力したらしい。 ストックホルム ハンティングライフルを手にする見張り番。通常はプレイヤーが到達できない見張り台にいるが、5mm弾階段などで接近すれば話すこともできる。 ミッキー メガトン前にいる水乞い。きれいな水を渡すととても感謝してくれる。簡単なカルマ上昇法の一つ。選択肢次第でポックリ逝くのでご注意。 Mr.バーク 主人公を使ってメガトンの不発弾に起爆装置を仕掛け、街を壊滅させようと企む男。日本版のソフトでは該当クエストが削除されているため存在しない。カルマ凶悪。日本版にも彼の家だけはあり、難度veryhardで施錠されているが、侵入しても特に何も無い。また、テンペニータワーのペントハウスにある空き部屋(鍵の掛かってない方)は彼の部屋。 傭兵 モイラに雇われた、無愛想な男。眠らないと噂されている。 メガトン入植者 総称。各種傭兵服やドクター作業着、バンダナなど珍しい装備が多い。主人公のカルマが高くなると、そのうちの一人が毎日贈り物をくれる。「ノゾミガタタレタァ!」 チャイルド・オブ・アトム 信者の総称。装備はメガトン入植者と同じ。 [このページのトップへ] リベットシティの住人 座礁した空母の中の街に住む人々。リベットシティはワシントンDCで最大規模の大きさを誇る街であり、市場、ホテル、教会、研究所など様々な施設が備わっている。 Dr.マジソン・リー 研究所の主任。かつてジェームスと同じ研究チームだった。市議会のメンバーで研究ラボの代表。研究者としてはその能力を認められているが、性格的に色々と厄介なおばちゃん。着てる服はユニーク品。後に「4」でも再登場。 アンナ・ホルト リーの助手。リーの研究の補佐を務めていたが…。 ガルザ リーの助手。ヒゲ男。主に力仕事を担当している。心臓が弱い。 ダニエル・アジンコート リーの助手。チームから去ったジェームスのことをあまり快く思っていない。 ハークネス リベットシティの警備主任。市議会のメンバーでセキュリティの代表。街を訪れると最初に話しかけてくる。 ダンヴァー司令官 ラナ・ダンヴァー。ハークネスの補佐を務める、セキュリティの1人。 ジョーンズ新兵 ブリッジタワーで武器庫を守るMr.ガッツィー。Speechチャレンジがある。 バノン ポトマック洋服店の店主。市議会のメンバーで市場の代表でもあり、リベットシティを設立したのは自分と主張するが…。アッパーデッキ住人。街に来たのは12年前。 シーグレイヴ・ホームズ 雑貨屋の店主。バノンの市議会の議席を狙っている。中央デッキ住人。ユーロジーと面識がある。ヴェラに惚れている模様。ピンカートンの事を知っている人物。 Dr.ジマー 連邦からやってきたアンドロイド研究者。逃走した自作アンドロイドの行方を追っている。「4」にて実はかなり重要なポジションに就いていた人物であることが判明する。 アーミテージ ジマーの護衛。彼自身もまた、アンドロイドである。 ゲイリー・ステイリー ゲイリーズ・ギャレーの気さくな店主。ミレルークケーキが得意料理らしい。中央デッキ住人。Vaultのゲイリーとの関連は不明。 アンジェラ・ステイリー ゲイリーの娘。教会のディエゴに恋している。 ディエゴ 教会の侍者。主人公の立ち回り次第でアンジェラと結婚させることができる。 クリフォード神父 聖モニカ教会を運営する神父。中央デッキ住人。ほかの住人との会話パターンも多い。 ヴェラ・ウェザリー 美人で愛想のいいウェザリーホテルの経営者。アッパーデッキ住人。グレイディッチに住むブライアン・ウィルクスの親戚。色々と情報を持っている。 Mr.バッキンガム ヴェラが使っているMr.ハンディ。フロント兼バーテンダー。 ホレス・ピンカートン リベットシティの設立やハークネスの整形に深く関わっている人物。40年前に海軍の残党と共に乗り込んだ科学班の代表でリベットシティの創設者だったが、19年前、リーを中心とした科学者達に街を追い出され、一人で船首に立て篭もっている。そういった事情もあってか極度の人嫌いで、現在の科学班のメンバーを「研究者の格好をしたサル共」と盛大に罵倒する。現在は彼がリベットシティにいたこと自体が都市伝説のように語られてしまっており、存在を知る者は少ない。「マジで」って言うイカした爺さん。主人公の顔の整形をしてくれる。 Dr.プレストン 医師。アッパーデッキ住人。Broken Steelを導入して改良型FEVを使った場合、新たなセリフを発する。不死属性。 アブラハム・ワシントン 歴史保存協会を管理する老人。さまざまな歴史的遺物を探しており、独立宣言書を欲しがる。中央デッキ住人。 フラック 武器屋フラック&シュラプネルを共同運営している。アッパーデッキ住人。元・奴隷商人。 シュラプネル フラックの相棒で武器屋。なぜか不死属性で、奇妙な行動を取ることがある。 テッド・ストレイヤー 薬物中毒者。父親が傭兵だった。共同部屋住人。力を見せると身ぐるみ全部くれる。 ヘンリー・ヤング 街のメカニック。アッパーデッキ住人。船内の設備を修理している。 クリスティ・ヤング 清掃員。ヘンリーの妻で、ジェームズ・ハーグレーブを快く思っていない。 C.J.ヤング クリスティとヘンリーの娘で、ジェームズの友達。朝になるとたまにジェファーソン記念館の周りをぐるっとジョギングしたりする危ない子。 タミー・ハーグレーブ アルコール中毒の女性。共同部屋住人。奴隷化できる。 ジェームズ・ハーグレーブ タミーのドラ息子。主人公の対応次第で、街から逃げ出すことも。 ベル・ボニー 船の最下層にあるマディ・ラダーの酒場店主。リベットシティでは最古参の住人で、ピンカートンの事も詳しく知っている。無愛想だが情報はしっかりもっている。下層デッキ住人。 ブロック マディー・ラダーの用心棒。奴隷化できる。 トリニー マディー・ラダーに入り浸る女性。リトル・ランプライト出身。下層デッキ住人。 Mr.ロペス 自殺願望をもつ老人。共同部屋住人。奴隷化できる。 シンディ・カンテッリ 薬局クイックフィックスを営む女性。夫ポーリーの薬物中毒に悩んでいる。 ポーリー・カンテッリ シンディの夫でサイコ中毒者。選択によっては死に至る。中央デッキ住人。シンディが死ぬと店を引き継ぐが、意外にも真面目に運営している。 ジャニス・カプリンスキー リーたちと働く、主任植物学者。オータム大佐に殺される。 シスター ホテルの泊まり客。シスターという名前だが男性。アンドロイドの噂を確かめに来た奴隷商人。カルマ悪。 メイ・ウォン 共同部屋住人。逃げ出した元奴隷。商人の追っ手だと思っているシスターに怯えている。 カルロス リベットシティ前にいる水乞い。セリフはミッキーと同じ。 患者 Dr.プレストンの診療所にいる患者。カルマは悪。 リベットシティ・セキュリティ 警備部隊の総称。リスポンするので殺しても問題ない。 [このページのトップへ] アンダーワールドの住人 別名グールズシティーとも呼ばれ、全ての住民がグールで構成されている街。歴史博物館の奥にひっそりと存在している。 グール化したウェイストランド人の安息の地とされ、ウェイストランドではこの街を目指すグールも多い。 ウィンスロップ 訪れた際に最初に話しかけてくるアンダーワールドの修理屋。街の設備の老朽化に困っており、廃棄部品を持って行けば、アイテムと交換してくれる。 チューリップ 気のいい雑貨屋の女主人。また来てくれたのね! 博物館に大量に保管されていた「パラダイス・ロスト」の愛読者。 Mr.クロウリー 白いスーツに身を包んだ怪しげな男。反グール主義者とするデイブ、デュコフ、テッド・ストレイヤー、Mr.テンペニーに対して激しい憎悪を抱き、主人公に暗殺を依頼してくるが…。 ケルベロス アンダーワールドの治安を守るMr.ガッツィー型ロボット。一応、プログラムに従ってはいるがなぜか自我に目覚めており、グールを心底嫌っている。…クソッ、こんなプログラムしやがって… キャロル 雑貨屋(宿屋)の女主人。核戦争でワシントンDCに爆弾が落ちる前から200年以上生きているグールで、戦争後の混乱やグール化の経緯について色々語ってくれる。メガトンにいるゴブにとって母親のような存在。 グレタ キャロルの雑貨店の店員。調理担当。利益よりも住人のために商売をしている人。 アズクハル 酒場ナインズ・サークルの店主でカロンの主。カロン曰く悪魔のような男。カロンをコンパニオン化すると… カロン 寡黙な長身の男。腕利きの傭兵でコンパニオン化可能。契約書を持つ者に絶対の忠誠を誓うよう洗脳されて育ったらしい。アズクハルに聞け。…アズクハルに聞け。 Dr.バロウズ 病院チョップ・ショップのドクター。グール生態研究の第一人者でもあり、人間のサンプルを欲しがっている。光りし者を研究している。 グレイブス看護士 バロウズ部下の女性。人間にも友好的。 ミート、エチル バロウズに研究されている光りし者。なぜか外で友好的な状態で見かけることもある。火炎放射器で無理矢理殺すこともできる。 ウィロー 歴史博物館前をパトロールしている女性。本人曰く哨兵。主人公を旅行者扱いしてくる。 クイン チューリップなどの依頼を受けて外部と取引しているトレーダー。クロウリーの情報を持つ。 スノーフレーク 美容師。グール相手では腕の振るい甲斐がないとこぼし、プレイヤーの散髪は嬉々として引き受ける。かつてはリベットシティで店をやっていたらしい。 パッチワーク 酔っぱらいのグール。体のパーツがよく落ちる。 アンダーワールドの住人 総称。メガトン入植者と比べると防具のグレードが低い。 [このページのトップへ] ビッグタウンの住人 16歳になったことでリトル・ランプライトから追い出された人々が作った、「真実になったおとぎ話」の町に住む人々。 常にスーパーミュータントや奴隷商人の襲撃に怯えている。ランプライト同様、クセのある面子が集う町である。 ダスティ ビッグタウンで最初に話しかけてくる青年。常に入り口を見張っている。何気にMeleeが100。 キンバ レザーアーマーにライフルという傭兵風の装備をしているが、よく見るとライフルはBBガンという、防犯意識のかけらも無い娘。SmallGuns54。 ビターカップ (自称)霊感を持つ娘。昼間に眠り、日が落ちると金属パイプ片手にタウンを徘徊する怪しい生態の持ち主。無軌道な性格で、街の男性陣からアレやコレやの話を聞ける。MeleeWeapons57。 タイムボム ミュータントによる襲撃で重症を負った青年。レッド診療所で伏せっている。治療すると良い事があるかも。独特のふわふわとした口調で話す。MeleeWeapons55。 レッド ビッグタウンで診療所を営む娘。患者の血で染まっている服、という話が名前の由来。奴隷商人に金を渡して町の住人を一時的に見逃して貰っていたが、滞って借金になったらしい。丸刈りに眼鏡という色気のカケラもない容姿ではあるが、警察署でスーパーミュータントから助け出すと新妻のような出迎えをしてくれる。「まぁ、あなた。おかえりなさい」 ショーティ レッドと共にスーパーミュータントに誘拐された青年。名前の通り背が低い。SmallGuns63。 パピー 目付きの悪い悲観的な青年。修理担当(Repair13)。常に危険と隣り合わせの現状に絶望しているのかと思いきや、ビッグタウンのクエスト解決後の会話から察するに、単に性格が悪いだけだと思われる。MeleeWeapons55。 フラッシュ いつも武器を自慢しているが、その実ただの.32口径ピストル。その上、銃系のスキルは適性皆無でMeleeが50。 [このページのトップへ] リトル・ランプライトの住人 戦後、洞くつに避難した子供達によって造られた集落。過去にVault87の住人に見捨てられたことがきっかけで、大人を嫌悪している。ここの住人は16歳になると街を出て行かなくてはならない決まりがあり、ランプライトを出た人々はビッグタウンへと流れ着く。 マクレディ市長 ロバート・ジョセフ・「RJ」・マクレディ。この街のリーダー。変わり者揃いのランプライター達を統率している。スリ不可。 スティッキー 16歳の誕生日を迎え、街を追い出された青年。ビッグタウンのレッドとは親友。 プリンセス 殺人通り前を警備する、ツンツンな少女。 ノックノック 住人の”士気”を管理しているという、ジョークが大好きな少女。ニックナックとは双子。 ニックナック おみやげ屋の店主を務める少年。ノックノックとは双子。彼女とお揃いの警察の帽子をかぶっている。 ビウィー 発音に難のある黒人少年。スカベンジャーから放り出された。昔使っていたレーザーライフルならぬウェーザーワイフルを500キャップで譲ってくれる。「おで、ビウィー」 バンブル 最年少の少女。奴隷に引き渡すこともできてしまう。ユニーク品のパジャマ姿。 エクレア レストラン「スペランカーズ」を受けもつ少年。洞くつキノコを取引できる。ユニーク品のシルクハットを被っているが、入手不能。 ジョセフ 最年長の少年。奴隷商人にさらわれたペニーの兄。歴史を教えている。散髪も担当。 ルーシー 本名ルシア。落ち着いた性格でランプライトの医者役を務める。プレイヤーも治療してくれる他、洞くつキノコを取引できる。 ジップ 本名リッキー。モグラの着ぐるみのような服(ユニーク帽子・服)を着ている。ヌカ・コーラが大好物で、アイテムと交換してくれる。すごく早口。 ジンジャー、フーリガン、盗賊、レックス、マットフェイス、ピート ランプライトをうろついている犬たち。ランプライト住民と敵対すると、逃げ惑うだけの子供達に代わり、この犬達が襲ってくる。 リトル・ランプライトの住人 総称。たまに子供用野球帽やメガネを装備している。 [このページのトップへ] パラダイス・フォールズの住人 悪名高い奴隷商人の拠点の街。住んでいるのは悪人ばかりで、悪人にとってまさに"パラダイス"となっている。ほとんどの名前つきNPCは殺すとカルマが上昇し、ここで窃盗をしてもカルマは低下しない。 ユーロジー・ジョーンズ 奴隷商人の頭目。専用の赤いスーツを着ているが、同じく専用の帽子は部屋に放置している。カルマ凶悪。 フォーティ エロネタで釣られるマヌケな奴隷商人。モヒカン男。奴隷小屋の見張りで、ユーロジーの右腕らしい。 ユミル 奴隷商人でジョタンの父。息子であるジョタンを溺愛している。メタルアーマー親子。 ジョタン 奴隷商人でユミルの息子。ジョタン…。父さんを守っている…。夜にバラックに入ると突然敵対してくる場合あり。 カロリーナ・レッド 色々と危ない女奴隷商人。ユミルに言い寄られている。 クローバー いつもユーロジーの側にいる女奴隷。ごめんなさいご主人さま、ごめんなさい。ユーロジーから買い取ることでコンパニオン化可能。 クリムゾン もう一人のユーロジーの女奴隷。"Crimson and Clover" という歌に由来? プロント 武器屋「ロック・アンド・ロード」の主。自身も認める程商品のラインナップが貧弱であり、中国軍アサルトライフルを20丁寄付すると、店の品揃えが良くなる。カルマ悪。 カッター パラダイス・フォールズの医者であり、この街における唯一の良心。でもカルマは凶悪。母親ほど歳の差があるのにユーロジーに口説かれて迷惑している。 グロウズ パラダイス・フォールズの門番。メスメトロンという特殊なエナジー武器の実地試験を主人公に依頼してくる。 スクイレル 奴隷の少年。本名ピーター。誘拐されたリトル・ランプライトの住民。コンピュータが得意。 サミー 奴隷の少年。誘拐されたランプライト住人。プリンセスの過去を知っている。 ペニー 奴隷の少女。誘拐されたランプライト住人。ローリーと仲良くなった。 ローリー・マクラーレン 奴隷。「箱」に閉じ込められている。脱走に成功するとメガトンに住みつく。 ブレッドボックス 常時上の空な奴隷の一人。奴隷生活30年の長老。なんだ、ええ?わしか?わしに喋っとるのか?うん?何が欲しいんだ? ブロンソン 奴隷。とにかく酒を飲みたいらしい。 ブリーク 囚われている奴隷の女性。警備のシフトを覚えようとしている。 Missジャネット 奴隷のグール。兄弟に会いたがっている。 カーター 初来訪時、サミーと一緒に逃げようとする奴隷。 フランク 奴隷のバーテンダー。初来訪時、ユミルに殺される。 奴隷商人 総称。主人公のカルマが凶悪になるとそのうちの一人がアイテムをくれるようになる。 [このページのトップへ] テンペニータワーの住人 アリステア・テンペニーが支配する巨大な建物。富裕な人間しか住むことを許されず、グールの立ち入りを禁じている。 住人のほとんどがグールを嫌悪しており、グールの問題に頭を抱えている。 セキュリティの傭兵たちはカルマが悪なので、倒してもカルマは低下しない。 初回訪問時に、チーフ・グスタボとロイ・フィリップスがコントを披露してくれます。 アリステア・テンペニー テンペニータワーを支配している老人。銃の腕前は中々のものらしい。彼のカルマは凶悪な為、殺すとカルマが上昇する。 チーフ・グスタボ テンペニータワーのセキュリティのリーダー。グールの問題に頭を抱えている。カルマ悪。職務に忠実で、話を通せば武器弾薬も売ってくれる。 ハーバート"冒険野郎"ダッシュウッド 元冒険者の老人。アーガイルというグールの従者を従えていた。彼の武勇伝はGNRにてラジオドラマとして放送されている。英wikiによるとLVは最大30,タグスキルのMelee、Small Guns、Sneakが100になるらしい。戦ってみると分かるが、人間NPCにしては妙にタフ。日・月曜の夜にスーザンと寝ている。 ロイ・フィリップス テンペニータワーへの侵入を目論むグール。多くの善人プレイヤーの期待を裏切ったであろう人物。 スーザン・ランカスター 元奴隷商人の売春婦。グールが住むのに反対している。 エドガー・ウェリントンII世 妻と共にグールが住むのに反対している。展開によっては妻に殺される。 ミリセント・ウェリントン エドガーの妻。夫とはあまり仲は良くないようだ。 アンソニー・リン 洋服店を営むオネェ気味のアジア人。グールが住むのに反対している。 リディア・モンテネグロ 「ブティック・ラ・シック」という名の雑貨店を経営。グールが住むのに反対している。 Dr.バンフィールド ジュリアス・バンフィールド。医師で、グールの研究を望んでいる。火曜の夜にはスーザンと寝ている。 マーガレット・プリムローズ カフェを経営する老婆。ハーバートは料理が嫌いらしい。 アービング・チェン 妻と共に住む老人。大戦時の中国の将軍と同姓な事から共産思想にかぶれている。 ティファニー・チェン アービングの妻。結婚にはあまり満足していない。 マイケル・ホーソン ラウンジに入り浸る酔っぱらい。水曜の夜にはスーザンと寝ている。 シェイクス ラウンジでバーテンダーを務めるプロテクトロン。当初は料金が異常に高いが近くのターミナルをいじくると料金が下がる。 マイケル・マスターズ ロイの仲間の、オートバイヘルメットを被ったグール。ワーリントン駅を警備している。 ベッシー・リン ロイの仲間の女性グール。ロイの恋人。 ウィリー テンペニータワー前にいる水乞い。 ゴドフリー テンペニータワーの自宅を管理するMr.ハンディ。日本版では彼のいる部屋に入れない。 テンペニータワー居住者 総称。他の街のモブと違い武装していない。 セキュリティ・ガード 総称。専用アーマーとアサルトライフル装備。カルマ悪なので殺してもカルマ低下はない。 [このページのトップへ] カンタベリー・コモンズの住人 アンクル・ロエがまとめている、行商人の拠点となる街。人類の敵アンタゴナイザーと、正義(?)のヒーロー・メカニストとの争いに頭を悩ませている。 アンクル・ロエ アーネスト・ロエ。街の住人からロエ叔父さんと呼ばれ親しまれている、気のいいおじちゃん。 アンタゴナイザー アリの女王を名乗る、怪人スーツに身を包んだ女性。人類の撲滅を目論んでいる。本名はターニャ・クリストフ。 メカニスト この街のヒーロー(?)。アナクロなロボット風スーツに身を包んだ男。元々は町に住む普通のメカニックで、本名は「スコット・ウォリンクシ」。かつては銃のメンテナンスや街の警備ロボットの整備を行っていたがアンタゴナイザーにロボットをバラバラにされ、以降は「メカニスト」を名乗り修理したロボットを武器にアンタゴナイザーと戦っている。 ドミニク・デルサドロ 元傭兵のおっさん。この街をレイダーや奴隷商人から護っている。メカニストと化す前のスコットとは親友だったらしい。 マチーテ リトルランプライト出身の女性。名前はマチェットで敵を薙ぎ倒す姿から。ビッグタウンに向かう途中、ドミニクに拾われた。 ジョー・ポーター 食堂を経営する。最初に会ったときに無料で汚れた水をくれる。 デレク・パシオン 「ヒーロー」たちの戦いに興奮する子供。スキル本のコミックを持っている。 [このページのトップへ] アレフの住人 エヴァン・キング アレフのまとめ役を自認するが、あまり人望はない様子の老人。アレフに近づくと威嚇射撃してくる。ファミリーの襲撃に悩んでいる。 イアン・ウエスト 両親と一緒に住んでいたが、吸血衝動により殺してしまう。その後ファミリーに保護される。 ケン・ユーワーズ 攻撃的な物言いの男性。クエストクリア後は修理を請け負う。 ブレイリー・ユーワーズ ケンの妻。精神を病んでいるようだ。 カレン・シェンジー クエストクリア後、3つのマップポイントを教えてくれる女性。 デイビス・ウエスト、マチルダ・ウエスト イアンとルーシーの両親、イアンに血を吸われ殺された。 [このページのトップへ] オアシスの住人 ハロルド オアシスに住む喋る樹。元は人間だったが、頭に生えている樹――ボブに身体を支配されてしまった。実は過去のFalloutシリーズからボブと二人(?)でレギュラー出演している、数少ない人物だったりする。 ツリーファーザー・バーチ ツリーマインダーのリーダー。オアシスの発見者であり、ハロルドを崇める教えの教祖。 オアシスを秘匿すべきだと主張する。Fallout 2のジェームズ・バーチと関係あり? リーフマザー・ローレル バーチの妻。オアシスに来たのは1年遅いが、掟により夫と同等の発言権を持つもう一人の指導者。 オアシスは広げるべきだと考え、もう一つの解決法を提示する。 ブルームシア・ポプラ オアシスの薬師であり預言者。ビジョンを見る能力をもつ。湿布薬と樹液を作った人物。 ローレルに賛同し、彼女の依頼を果たすとユニーク防具(フード)をくれる。 ブランチデンター・リンデン 元BOSアウトキャスト。デスクローに襲われて一人生き残り、キャラバンに保護されてポプラに命を救われた。 ローレルに賛同し、彼女の依頼を果たすとユニーク防具(アーマー)をくれる。 ブランチデンター・サイプレス 洞くつの入口を守っている。かつては冒険者だった。 バーチに賛同し、彼の依頼を果たすとミサイルランチャーをくれる。 ブランチデンター・メイプル ゲートを守っている女性。ハロルドの声に導かれて辿りついた。 バーチに賛同し、彼の依頼を果たすとユニーク防具(ローブ)をくれる。 サプリング・イュー バーチとローレルの娘。ハロルドとは友達であり、ハロルドの望みを叶えてやると特殊なアイテムをくれる。 [このページのトップへ] ドゥコフの家の住人 ドゥコフ 酒と女浸りの人生を謳歌するロシア人。元傭兵。クロウリーに狙われている。 チェリー ドゥコフの女の一人。ドゥコフの家から逃してリベットシティに住まわせることもできる。カギを盗ませることができる。 ファンタジア ドゥコフの女の一人。カギを盗ませることができる。 [このページのトップへ] デイブ共和国の住人 デイブ デイブ共和国の大統領で、かつてはウェイストランドを旅していた傭兵。Mr.クロウリーやデュコフとも面識がある。民主主義を掲げて名目だけの選挙を行うものの、実際はただの独裁者。とはいえ色々勘違いしてる 妻がいるのに若い女に手を出してしまったことを除けば、子ども想いの良い父親だと言える。 ロージー デイブの第一夫人。大統領になることも。 ジェシカ デイブの第二夫人。ロージーに深く嫉妬している。 シャウナ デイブ博物館を管理する女性。狂信的にデイブを讃える講義を毎日行っている。寄贈と言う形で、ガラクタを押し売りできる。 ボブ 警備担当の副官。大統領になることも。影でデイブをディスっている。 レイチェル 門番をしている女の子。カギをスることもできる。 ラルフ 男の子。デイブと共に共和国を出ていく場合も。 フラワー 女の子。 メアリー 女の子。 [このページのトップへ] アンデールの住人 ビル・ウィルソン ウィルソン家の主。外に出ていることもある。 マーサ・ウィルソン ビルの妻。典型的な50年代の女性。 ジェニー・ウィルソン ビルとマーサの娘。彼女の運命は…? ジャック・スミス スミス家の主。実はビルとは兄弟。 リンダ・スミス ジャックの妻。アンデールがロックビルに勝って、全米一の街に選ばれたのを誇りに思っている。 ジュニア・スミス ジャックとリンダの息子。本名はジャック・スミス・ジュニアか? 老人ハリス アンデールで唯一、例外的な行動を取る住人。Speech成功で更なる秘密を明かす。 [このページのトップへ] 各勢力 Brotherhood of Steel エルダー・リオンズ オウェン・リオンズ。キャピタル・ウェイストランド地区におけるBOSのリーダー。今でこそ柔和な老人だが、かつてはパラディンとしてピットへの大攻撃を指揮したことで知られる戦士であった。キャピタルへの到着後、D.C.におけるスーパーミュータントの脅威を目の当たりにしたことで、BOS本来の「使命」を捨て、現地の人々を救うのためにBOSの力を使うことを決意した。その決定に強く反発し離反したメンバーは、アウトキャストを組織するようになった。 センチネル・リオンズ 本名サラ・リオンズ。エルダー・リオンズの娘であり、精鋭部隊「リオンズプライド」の指揮官である。選択肢によっては非常に後味の悪い最期を迎える。 スクライブ・ロスチャイルド レジナルド・ロスチャイルド。スクライブ長。エルダーからの信頼も厚い。リバティ・プライムの整備を行っている。 従者マクソン 名前はアーサー。礼儀正しい少年かと思いきや、他人の本を盗み読みしたり、日記に愚痴を書き綴ったりとごく普通(?)の少年。サラに惚れている。実は過去のFalloutに登場していたエルダーの末裔。 ナイト・キャプテン・ダーガ 武器庫を管理する女性。リオンズに許可をもらえば取引できる。多くの商人よりBarterスキルが高い。 パラディン・バーガス GNR内にいるリオンズ・プライド。その後要塞へと移る。 ナイト・キャプテン・コルビン GNR内にいるBOS。リオンズ・プライドのメンバー。 ナイト軍曹ウィルクス GNR内にいるBOS。ブライアン・ウィルクスとは関係ない模様。 ナイト・ディロン GNR内にいるBOS。通信担当。 ナイト・フィンリー GNR内にいるBOS。 パラディン・コディアック リオンズ・プライド。本名はグレッグ・ベア。The Pittのベア兄弟との関係は…? パラディン・グレード リオンズ・プライドの一員。重火器担当。 ナイト・キャプテン・ギャロウズ 本名を明かそうとしないリオンズ・プライド。「…」 ナイト・キャプテン・ダスク リオンズ・プライドの女性。傲慢。スナイパー。 イニシエイト・レディン バーガスの部下である女性。ベヒモス登場時に戦死する。 イニシエイト・ジェニングス GNR前の戦いで死亡している。 パラディン・バエル 要塞を警備するBOS。 パラディン・ガニー 訓練を担当するBOS。彼の指導を受ければパワーアーマーが装備できるようになる。 ナイト・アルテミス 悲観的なBOS。 スクライブ・ジェームソン エリザベス・ジェームソン。B.O.S.ホロタグを集めている。 スクライブ・ボウディッチ シールド同盟に所属。 スクライブ・ピーボディ ソード同盟に所属。 スクライブ・ヤーリング アーリントン図書館で、戦前の本を集める女性。上司と対立して飛ばされたらしい。 パラディン・ホス フォールズ教会でイニシエイトを訓練している。クエスト完了後の選択次第で、ストーカーと化すことがある。自宅の中までついて来てロッカーからユニ武器持ち去って行きました。(^ ^) イニシエイト・ペック ホスが捜している訓練生。オフィスビルで身動きが取れなくなっている。リコンアーマーではなくコンバットアーマー装備。 B.O.S.パラディン 総称。ガトレザやミサランを構えて要塞付近を巡回している。 B.O.S.ナイト 総称。意外と数が少ない。 B.O.S.イニシエイト 総称。BOSの訓練生。多くは広場で訓練している。 B.O.S.スクライブ 総称。BOSの縁の下の力持ちな存在。非戦闘員なので前線には出ない。 リバティ・プライム 米軍が開発した巨大二足歩行ロボット。BOSの手で蘇り、メインクエストの佳境で活躍する。その強烈なセリフは印象深い。 アウトキャスト キャスディン護民官 ヘンリー・キャスディン。BOSの分派集団「アウトキャスト」のリーダー。技術収集の名目で、エネルギー武器などをアイテムと交換してくれる。BOSへの忠誠心はさぞ強いだろうと思いきや、テスラアーマーなどを渡すと会話中にもかかわらずいそいそと着替え始める。いかつい見た目の割にアイボット相手ですら苦戦する虚弱体質。ピットの天罰に参加していた。 アン・マリー・モーガン インディペンデンス砦をパトロールするディフェンダー。 ロックフォウル ロココ・ロックフォウル。インディペンデンス砦を護衛するディフェンダー。 [このページのトップへ] ファミリー ヴァンス ファミリーの謎めいたリーダー。思想家。シシケバブやユニーク防具を装備している。 ホーリー ヴァンスの妻。夫を信頼している。 ロバート 護衛。ヴァンスを救って以来、友人兼ボディガードとなった。 カール 商人。ヴァンスとはあまり上手くいっていない。店の品揃えは意外に良い。 アラン アレフを守ってもらうように展開すると、麓の空き家に住み着くようになる。 ジャスティン イアンにとっては兄のような役割。 ブリアナ 夜は男性の御相手をしている女性。 [このページのトップへ] ライリー・レンジャー ライリー 傭兵団ライリー・レンジャーのリーダー。DCの地図作成中にSMの大軍に襲われ、助けを求めてアンダーワールドへと流れ着く。気の強い女性。 ドノバン エンジニア。ユニークヘルメットを装備している。 ブリック 「相棒」のユージン(ユニークミニガン)を駆使して戦う女性兵士。 ブッチャー 衛生兵。本名はカール。 セオ スーパーミュータントに殺されたメンバー。弾薬を所持していた。 [このページのトップへ] 奴隷と商人 ハンニバル・ハムリン ユニオン・テンプルのリーダー。奴隷の楽園を夢見ている。 ケイレブ・スミス ハンニバルの仲間。彫刻を得意とする。トイレ住まい。 シモーネ・キャメロン テンプルの護衛。元々傭兵だったが捕まって奴隷にされた。 アレハンドラ・トーレス ハンニバルに助けられた一人。売春婦だった。元の主人の好意で教養がある。 ビル・スワード ハンニバルの仲間。生まれた時から奴隷だった老人。小説家ウィリアム・S・バロウズに似ている? フォースコア ハンニバルたちの犬。リンカーンが行った、ゲティスバーグ演説の最初の言葉に由来しているようだ。 リロイ・ウォーカー リンカーン記念館を占拠する奴隷商人のリーダー。ハンニバルたちを追う。 サイラス リロイの部下の奴隷商人。記念館に近づくと話しかけてくる。 逃げた奴隷 安住の地を求める奴隷の総称。ランダムイベントで登場する。 [このページのトップへ] トランキル・レーン ベティ トランキル・レーン中心部の公園で遊んでいる少女。次第にエスカレートする「遊び」に主人公を誘う。 ジョージ・ネウスバウム ネウスバウム家の父親。 パット・ネウスバウム ジョージの妻。クエストの流れで利用することも。 ティミー・ネウスバウム ジョージとパットの息子。泣かせなければならない。 ロジャー・ロックウェル マーサとの仲を疑われる。ノーマン・ロックウェルにちなむ? ジャネット・ロックウェル ロジャーの妻。マーサを憎んでいる。 マーサ・シンプソン ロジャーとの仲をジャネットに疑われている。 メイベル・ヘンダーソン パイ作りが上手。彼女の対処には実に様々な方法がある。 Mr.ハンディ ヘンダーソンが家で使っているロボット。対処に使える。 ビル・フォスター 老人。名前は映画「フォーリング・ダウン」の主人公から? 老婦人ディザーズ ほかの住人からは狂っていると思われているが…? ファーストネームのイニシャルはT。 スタニスラウス・ブラウン G.E.C.K.を開発した、Vault-Tec社の科学者。Vault 112の監督官。姿と名を変えてレーンを支配している。 中国軍兵士 プログラムされた存在。住人を殺していく。攻撃しても敵対されない。不死属性。 [このページのトップへ] コンパニオン 一緒に戦ってくれる心強い仲間。荷物持ち、着せ替え、違法行為(?)と、いろいろ活用可能。話しかけると戦略などについて相談できる。戦闘が終わると自動回復する。デフォルト武器・防具に関しては欠損・弾切れを起こさない。アーマーを着ることができるコンパニオンはパワーアーマーを着ることができる(パワーアーマー訓練不要)。但し、一度死んでしまうと二度と復活しないので注意。特にドッグミートはすぐ死ぬ。はぐれてしまった場合は、専用の待機場所に行けば再会できる。コンパニオンの性能についての詳細はコチラ。 フォークス カルマ:善。Fallout3における無敵のヒーロー。最強のコンパニオン。作中情報で女性だと思いきや、実は製作側から男性だと明言されている。「最後まで自分の信念を貫き、死んでいった者の名前だ」というのは火薬陰謀事件のガイ・フォークスのことだと思われる。DLC取得で体力がチート並に高くなる。これならレイダーもデスクローもベヒモスさえも恐れず戦える。フォークス万歳! スターパラディン・クロス カルマ:善。B.O.S.の古参兵。近接戦闘の適性がないにもかかわらず、やたら突進したがるアグレッシブな女性。会話で戦略を選び、戦闘スタイルを長距離に変更しよう。年齢は40歳以上らしい。これなら当分は年を感じさせないな。 ブッチ・デロリア カルマ:中立。ギャング団を設立すべく、Vault 101を飛び出したリーゼント。母ちゃん思いの良い奴。散髪もしてくれる。ちなみに、スイッチブレードのユニーク武器「ブッチのナイフ」を持っている。トンネルスネーク最強! RL-3 軍曹 カルマ:中立。やたらワイルドな口調のタコ型ロボット。「アメリカ製の弾丸だ!」しかしあまりにも柔らかい為、使えない子扱いされている。なお、元の持ち主(何でも屋のジョー)が死亡した状態で仲間から外れると敵対状態となる。 なお、DLCのBroken Steelを導入すると、とんでもなく硬くなる。武装がプラズマライフルと火炎放射器なので、実弾耐性を持つロボットや甲殻生物にも強い。灰の山を作るのはともかく。 クローバー カルマ:悪。再雇用時はカルマ条件なし。ユーロジーの女奴隷。デフォルト装備が薄着の為、様々な着せ替えが可能。首輪を付けてはいるが奴隷としての自覚は全く無い。ねえダーリン。 ジェリコ カルマ:悪。元レイダーのワイルドなおっちゃん。タバコを渡すと、待機モーションでタバコを吸うようになる。ノヴァを口説こうとしているが、ふられてばかりいる。くそっ、暴力最高だぜ! カロン カルマ:条件なし。アズクハルに雇われている長身のグール。彼のデフォルト武器は専用のコンバットショットガンである。(見た目こそ同じだが装弾数5発のレバーアクション式で拡散度が低い。彼専用のため、入手不可)しばらく戦闘なしの状態が続くと、主人に隠れて様々な愚痴をこぼしている。アズクハルに聞け。 ドッグミート カルマ:条件なし。勇敢で忠実なわんこ。唯一、他のコンパニオンとの併用が可能。(軍曹と同じく、DLCのBS導入後に仲間にすると硬くなる。おかしいくらいに硬くなる。デスクローに勝ってしまうほど。死んだとしても、とあるPerksを取得すれば子どもを仲間に出来る。しかも親より強い。) Q:コンパニオン(仲間)が複数雇えるって本当? A:超初心者用FAQのNPCの項目を参照 [このページのトップへ] キャラバン ウェイストランド各地を渡り歩く行商人。本拠地はカンタベリーコモンズ。それぞれ得意分野が異なり、投資するとそのジャンルの品揃えが充実。また修理の腕も上がってゆく。ただ、せっかく投資してガッツリ育てたのにレイダーやSMの餌食になる、という悲しい出来事も起こりうる。商人や護衛に中華アサルトやパワーアーマーなどの強い装備をスリ渡せば、多少死ににくくなる。ミサランなどの爆発物は厳禁。 キャップさえ払えばレイダーだろうが奴隷商人だろうが、かまわず商売している模様。なお、彼らには横の繋がりがあるため、一人と敵対してしまうと他の行商人も商品を売ってくれなくなる。 ラッキー・ハリス 取り扱い:武器。冒険家であり格闘家であり武器のコレクターでもある。4人の中で唯一エネルギー武器の適性がある。 クロウ 取り扱い:防具・洋服。不思議なセリフ回しが特徴の気のいいあんちゃん。元は田舎者だったが、自分で作った腰布が受けて商人となった。投資すれば謎なヘルメットをお礼にくれる。「心に響く品物があるか見てってくれ」 Dr.ホフ 取り扱い:クスリ・食品。胡散臭いセリフでお馴染みの、自称"名医"。「名医の魔法のバッグに、何が入っているか、見てみようか?」 クレイジー・ウルフギャング 取り扱い:ジャンク品。自称"ジャンクディーラー"。様々なガラクタを提供してくれる。商品自体にさほど魅力はないが、投資後は修理の腕が非常に高くなるのに加え、所持金もめちゃめちゃ上がるのでとっても便利。 キャラバンガード 各メンバーに一人ずつ付き添っている護衛。全員レザーアーマー アサルトライフル装備。 [このページのトップへ] その他 DJ スリードッグ ギャラクシー・ニュース・ラジオ(G.N.R)のDJ。「どんなに辛い真実でも在りのまま伝える」をモットーに、ウェイストランドの人々に最新の情報を提供している。B.O.Sの支援を受けているのでプロパガンダ放送も行う。 ジョン・ヘンリー・エデン大統領 古きよきアメリカの復活を標榜する集団、エンクレイヴを束ねる謎の人物。エンクレイヴ・ラジオを通じウェイストランド全域にメッセージを送り続けている。 アガサ ヴァイオリンの名手。アガサのラジオDJ。お使いを頼まれたら快く、且つ、報酬はしっかりおねだりしつつ引き受けましょう。 マーガレット スリードッグが死んだときに、代わりを務めるDJ。技術者。 [このページのトップへ] クエスト関係者・遭遇キャラクター キャサリン 主人公の母親。浄化プロジェクトの科学者だった。 オータム大佐 オーガスタス・オータム。エンクレイヴにおいてエデン直属の部下として、また実働部隊のリーダーとして動く。服と武器は自らの名前がついたユニークもの。一応本編のラスボスポジションだが弱い。 シルバー スプリングベールに独り住む女性。序盤の金稼ぎの対象となりやすい。 アレックス・ダーゴン ジェファーソン記念館を一緒に脱出する科学者。友好的。 シド Vault 87で隔離されている狂人。ただの人間の割にはHPが高い。 ブライアン・ウィルクス 空気を読まない少年。謎の生物に襲われ父親とはぐれてしまった。 サブクエスト Those! 依頼人。 Dr.レスコ 蟻の遺伝子組み換え実験に没頭する自称天才科学者。グレイディッチの惨劇を引き起こした張本人であるが罪の意識はほとんどなく、実験を完遂させることに固執している。 サブクエスト Those! もう一人の依頼人。 フレッド・ウィルクス ブライアンの父親。死んで発見される。 ウィリアム・ブランダイス マリゴールド駅にある死体。ウィルクス家の元隣人。 シドニー トレジャーハンターの女性。公文書館で一時的な仲間にすることができる。協力してサブクエストを終わらせると後にアンダーワールドに移動する。 エマリン シドニーの友達。主人公がシドニーを裏切った時にしか出現しない。 ヴィクトリア・ワッツ 慈善活動を他人に押し付けてくる、アンドロイド解放団体「レールロード」の一員。報酬の話をすると、悟りきったような顔で神がどうとか言い出すちょっと危ない人。Dr.ジマーと同様、『4』で実はレールロードの重要なポジションだったことが判明する。 シエラ・ペトロビタ ヌカ・コーラジャンキー。全てをヌカ・コーラで埋め尽くしたくてしょうがない子。ヌカ・コーラのことしか頭に無いのかと思うと、ロナルドにも夢中。 ロナルド・ラレン シエラに振り向いてもらうためクアンタム横取りしようとしたり、セクシーな寝巻きを欲しがったり、Black Widowでだまされてひゃっほー言いながら突撃したり、欲望に素直な兄ちゃんだと思う。 輸送作業員ミロ ヌカ・コーラプラント最下層にいるMr.ハンディ。カギを持っている。 アーカンソー 地雷原に独り残る老人。スナイパーライフルでガンガン撃ってくる。初見で彼に爆殺されたプレイヤーは数知れず。過去に付近を通りかかった奴隷商人を射殺したため、グロウズから奴隷として回収するよう指示される。 バトン・グインネット アメリカ独立宣言書に署名した人物…と思い込んでいるプロテクトロン。演劇と警備のプログラムをまとめて実行してしまっている。特徴的なカツラを被っている。 マスターブレイン Vault-Tec本社を管理する、ユニーク・ロボブレイン。ターミナルでシャットダウンできる。 タラ・フィールズ テンペニーが雇った女性。コンスタンティン砦に死体が残る。 [このページのトップへ] その他 アーガイル ダッシュウッドの元従者で格闘が得意なグールの男。戦前から生きていた数少ない人物で、長い間ダッシュウッドを支えてきていたが…。ちなみにグレネード等をスリ渡す「シェイディサンズシャッフル」は彼の十八番。 ケラー一家 200年前の核戦争当時、Vaultへの入場を拒否され、避難所を求めて奔走した5人家族。彼らの辿った末路はミニクエストで明らかになるが、彼らのうちの一人とはプレイヤーも遭遇することになる。 スパークルばあちゃん ウィルヘルム埠頭に独りで住む商人。DLCで役割が与えられた。 スマイリング・ジャック エバーグリーン・ミルズ唯一の友好的レイダーで、商人。優れた武器を持つ。 何でも屋のジョー ロブコ工場のそばに出没する商人。RL-3軍曹を売ってくれる。 マーフィー 北西セネカ駅に住むグールの科学者。シュガーボムを集めている。 バレット マーフィーを護衛しているグール。 ラグ・ナット マリゴールド駅で特定の行動をすると、突如出現する。シエラやロナルドと関係あり。 ゴーリー・レドックス アイスホッケー・チーム、オーバータイム・サドンデスのリーダー。非常に有用なユニーク防具を持つ。 ウィンガー・メルシェ オーバータイム・サドンデスの一人で、死亡した。 センター・デュボア オーバータイム・サドンデスの女性。 ウィンガー・ジャーバイス オーバータイム・サドンデスの一人。会話不能。 アンクル・レオ 良心的なスーパーミュータント。仲間を諭そうとしたが失敗して追い出された。身ぐるみ剥がそうと脅すと素直にプレゼントを差し出す。一度主人公と別れたあとはなにげに大冒険してたりする。 ベン・カニング 水を欲しがる(汚染されていてもOK)。助けてあげると、FT時に現れることがあり、敵がいる場合は一緒に戦ってくれる。DLCでも出番が貰えた。 メル あまりにも無力な強盗。弾切れのコンバットショットガンを手に脅しをかけてくる。「マッド・マックス」のメル・ギブソンへのオマージュか? ソノラ・クルス レギュレーターのリーダーを務める女性。行方不明になって困ることがある。 ダニエル・リトルホーン 「リトルホーンと仲間」を運営する謎の男性。善人の証拠こと耳を集める。 ディーン・デューイ ルーズベルト学院に配備されたプロテクトロン。INTが低いと特殊行動が発生する。 ウェイストランド商人 ランダムイベントで遭遇する。フラフラしており、その後死ぬ。 ウェイストランド・ジャンキー ランダムイベントで遭遇する。薬を売ってくれる。 ウェイストランド医師 ランダムイベントで遭遇する。殺すとカルマ低下。 謎の人物 Mysterious Stranger perk で出現する、無敵の男。その武器のダメージ値は9000に達する。 アリの研究者 シェイルブリッジで大抵は死んでいる。スキル本を所持。 子供を売る奴隷商人 バンブルを連れていく女性。 スカベンジャー 総称。あちこちにいる商人で、犬やヤオグアイを連れていることがある。 捕虜 総称。スーパーミュータントに捕まっている。助けるとカルマ上昇。 プライム 技術博物館にメッセージを残した人物。見つけた時には死んでいる。 グレイディ マリゴールド駅にガイコツとホロテープがある。大事なものを届けようとしていた。 ギブソン レ・エンファントのオフィス内で死体が見つかる。日本のゲーム「スナッチャー」へのオマージュ。 マニー・コーシュ シェリルの捜索隊リーダー。見つけた時には死んでいる。 テッド アンカレッジ記念館に死体があり、メモを所持している。 イザベラ・プラウド グールを研究していた科学者。死体がタコマ公園の外れにある。 ジェイソン・プラウド イザベラの夫。寄り添うように死んでいる。 ウェイストランドの世捨て人 グリーナー牧草廃棄場に死体がある。自殺した? ジョン ランダムイベントで登場、凶暴な犬に襲われて死ぬウェイストランド人。カギを所持。 カール・ウォリス トラック運転手。ガイコツがオールド・オルニーにある。 エリーズ・ウォルトン 会計士。ガイコツがフォールズ教会のオフィスビルにある。 マフィ ジョージタウンのタウンホームで飼われていた犬の死体。それを発見したMr.ハンディは敵対する。 中国軍兵士 ランダムイベントで、ラジオビーコンと共に死体として出現する。 死んだレギュレーター とあるPerkを取得するとアーリントン墓地に死体が出現。特別なメモを所持。 科学者 総称。トラックに近づくと爆発したり、超強力な放射能地帯で死んでいたり…。 [このページのトップへ] 敵対NPC レイダー ライアン・ブリッグ メトロトンネルでレイダーを雇い、モールラットの肉をおいしく食べる方法を研究している。彼はカボチャという名のモールラットを飼っているが、Oblivionにも同名の犬が山賊のペットとして登場している。 トーチャー MDPL大型中継ステーションにいる。名前の通り火炎放射器を使ってくる。 ロックソルト ぬるい下水に住むレイダーのリーダーらしい。カギを持っている。 ローチキング ユニオン・テンプルの西に独りで住む変人。重火器を持つ。 旅人 ユニーク防具を装備して、犬と一緒にウロウロしている。運が悪いと見当たらない。 マダム ゲーム内表記では単なる「レイダー」。エバーグリーン・ミルズにおり、マダムのカギを所持。 グール ガロ 下水道に住むパーティ帽を被った食人グール。コーラ好きのローチブリーダー。会話は出来ない。 ジェイミ・パラブラス ダンウィッチビルの最下層にいる狂人。彼の残した記録がダンウィッチビルに散在する。 ステファン レッドレーサー工場で研究されている。手術医を殺すとグールマスクがあっても敵対する。 サミュエル タコマ公園にいる光りし者。イザベラ・プラウドが研究していた。 中国兵 主にママ・ドルスに出現する残党。大尉 (ユニーク)、士官、軍曹、スパイ (死亡) がいる。 その他 ドリフター ディカーソン・タバナクル礼拝堂に住み着く、元オアシスの住人。ユニーク武器を使ってくる。 ゲイリー Vault 108の住人。ハハハッ、ゲイリー! ゲイリー!? ハッ…ゲイリー…。 インセイン・サバイバー 「気が狂った生存者」の意味。Vault 106の住人。 サバイバー 同じくVault 106の敵。多めのHPをもち、幻覚やステルスボーイを使う。 ジャブスコ司令 旧名は至高のオーバーロード・ジャブスコ。バニスター砦のタロン社のボス。HPが高く、ミサイルランチャーを装備している。 ジャンダース・プランケット レギュレーターが追うお尋ね者。APのコストパフォーマンスが高いユニーク武器を所持する。 手術医 レッドレーサー工場の最上部にいる。グールやスーパーミュータントに実験を行っていた。 マッド・ジョニー・ウェス ハブリス・コミックに残った唯一の人間。至るところに罠を仕掛けている。 伝道師 ゲーム内表記では単なる「ウェイストランド人」。スワード広場で爆弾に囲まれ説教を続ける。 サム・ワリック ランダムイベントで遭遇するスナイパー。奴隷化できる。 ラズロ・レッドフォード ランダムイベントで遭遇し、珍しくレールライフルを持っている。奴隷化できる。 ヒットマン 2つのパターンがあり、メガトンの爆弾解除後のタロン社タイプ、および奴隷商人タイプがいる。 メガトンの難民 メガトンを破壊した場合に出現。そのため日本版では出現不能。 フラッフィー&ジッターズ ある家で飼われて(?)いる、2匹のラッドローチ。 [このページのトップへ] DLCのキャラクター Operation Anchorageのキャラクター マクグロウ護民官 アウトキャスト前哨基地のリーダー。友好的に接してくる。 ディフェンダー・モリル 救難信号を発したアウトキャスト。主人公をマクグロウの元へ連れていく。 ディフェンダー・シブリー マクグロウのことをあまり快く思っていない。 専門家オリン アウトキャスト。専門家はBOSでのスクライブに相当する。 ベンジャミン・モンゴメリー軍曹 愛称ベンジー。主人公と行動を共にする。不死属性を通り越した無敵属性。 チェイス将軍 コンスタンティン・チェイス。アンカレッジ作戦の指揮官。数々の勲章を受けている。 モーガン少尉 トーマス・モーガン。作戦本部テントで、敵の情報を教えてくれる。 Dr.アダミ アドリエン・アダミ。米軍野戦本部の軍医。サイコをくれる。 兵舎長 装備を担当する。シミュレーション内で唯一、死体が残る。 従軍記者 3人の兵士の写真を撮っていく。そのポーズはアンカレッジ記念館の像と一緒。 米軍兵 総称。スナイパー、ランチャー、パワーアーマー兵士などの亜種がいる。 突撃部隊 総称。モンゴメリーと共に敵地へ乗り込む米軍兵。自由に編成できる。 米軍整備士 総称。原語ではグリース・モンキーと言う。 ジンウェイ将軍 アラスカ侵攻を率いる。独自のショックソードは米軍に押収された。 中国兵 総称。中国軍火炎放射器兵、中国軍ミサイルランチャーなどの亜種がいる。 クリムゾン・ドラグーン 総称。中国のエリート兵。ステルススーツを着こなす。 中国軍技術者 総称。最初は敵対していない場合もある。 [このページのトップへ] The Pittのキャラクター 奴隷 ワーナー 逃げ出した奴隷。奴隷解放のために主人公に協力を求める。選択肢によっては主人公やピットそのもの、奴隷を侮蔑する場面もありあまり善人とは言えない。 ミディア 奴隷のリーダー。彼女に会うようワーナーから指示される。ユニーク柄のヘッドラップ装備。 プロスパー 列車トンネル前でピット行きの奴隷として捕まっている大男。奴隷服をもらうことができる。 カイ ダウンタウンでAid「エサ」をくれる食料係。クエストが進むと死ぬ。 ミリー 行方不明のワイルド・ビルを捜している。消息を伝えるとスティムパックをくれる。 ワイルド・ビル スチールヤードで遺書とユニーク武器を持ったまま死んでいる。 ノラ ダウンタウン入口付近にいる、体力を無償で回復してくれる女性。なぜか消えることも。 アダン 製鋼所の入口前にいる男。書物の言葉を胸に前向きな意識を持つよう努めている。 しかし、奴隷の反乱が起きると必ず死ぬ。持ってるのは作業用のスチールソー。 ブランド 製鋼所の弾薬プレスの近くにいる。情報屋。 マルコ 製鋼所で働く。密かに量産しているオートアックスをくれる。 奴隷のファイター 穴ぐら一回戦の相手。総称。3人組。レイダーに反逆した。 ジョン・ベア 穴ぐらで二回戦の相手。ベア兄弟の一方。BOSのパラディン・コディアックと関係あるのだろうか。 グラッド・ベア 穴ぐらで二回戦の相手。ジョンの兄弟。穴ぐらでこれまで負けたことがない。 グルーバー 穴ぐらでの最後の相手。解放された奴隷であり、インフィルトレイターで撃ってくる。 ピットの奴隷 総称。ダウンタウンや製鋼所にたくさんいる。反乱が始まるとオートアックスを手に戦う。 ビリー トロッグ化した奴隷。スチールヤードで探しに来た兄に襲いかかるミニイベント。 奴隷商人/レイダー アッシャー イシュマエル・アッシャー。ピットを仕切る王。元BOSメンバー。引き留めはしないさ、引き留めは…。 サンドラ・クンダニカ 主任科学者。病気の治療法を探している。 マリー アッシャーとサンドラの娘。赤ちゃん。実は極めて重要なキャラクター。 ラムジー 列車トンネル前の奴隷商人のリーダー。金網をカンカン叩いている。パラダイス・フォールズ出身。 メックス ピットのゲートを守っているおっさん。奴隷として潜入する場合、ここで一旦全てのアイテムを取られる。 他2名の見張りもそうだがインフィルトレイター装備。 レダップ アップタウン住人。元奴隷。ピットに荷物を持って入った場合は、彼らに袋叩きにされアイテムを奪われる。 その場合、後で会った時に報復する選択肢が出る。 奴隷の主人 ダウンタウン入口にいる。銃を使って奴隷を働かせる監督。 ジャクソン ダウンタウン住人。ミディアと話していると割り込んでくる。室内で殺せば他のレイダーには気づかれない。 フライデイ ダウンタウン住人。修理も可能な女商人。ロッカーのカギを持つ。 ハリス ダウンタウン住人。屋上酒場のバーテンダー。2人いる商人のもう一人。 トラブルマン ダウンタウン住人。非社交的。変な名前のことしか言わない。 ビンゴ ダウンタウン住人。ハゲたおっさん。頭が弱い? ビンゴ。ビンゴ? ビンゴ! エベレット 製鋼所でスチールヤードの仕事を与える。インゴットを集めたらこの人へ。ご褒美が太っ腹。 反乱中でも敵対しない。 ボーン 製鋼所内で奴隷を監視している女性。穴ぐらの試合について話す。 スプーク 穴ぐらことアリーナ入口を護衛する女性。その後消える? フェイドラ 穴ぐらでの試合を管理する女性。試合後のRAD回復係も兼任。事後、細かい会話ができなくなる。 ハンマー 製鉄所内にいる。アップタウンへのゲートを担当。 デューク アップタウン住人。彼自身も元奴隷だったのだろうか。 ルル アップタウン住人。特徴的な顔の女性。他者も自分もアッシャーのペットだと言い、食べ物をくれる。 モナ アップタウン住人。汚染が進行してる女性。何故そうなったか聞くと川を泳げば分かると皮肉られる。 オードッグ アップタウン住人。俺もお前も所詮は肉だな人。ヘブンをうろつき、ビール瓶を撃ったりしている。 ファントム アップタウン住人。レイダーには珍しくレザーアーマー姿。放射能治療を担当。RADアウェイをくれる。 スクイル アップタウン住人。元奴隷の女性。穴ぐらの試合にちょっかいを出しているらしい。 ヴィキア アップタウン住人。射撃場でスナイパーライフルの練習をしている。[Lady Killer]の選択肢あり。 クレンショー アッシャーの右腕。奴隷たちの計画に気づいている。普段はヘブンにいる。 ピットのレイダー 総称。最初にワーナーと戦っている。 見張り 総称。奴隷を監視している。 [このページのトップへ] Broken Steelのキャラクター メインクエスト トリスタン BOSパラディン。サラに代わり、主人公に次々と指示を出してくる。 エドワーズ BOSパラディン。衛星施設に入る際に同行する。 スクライブ・ヴァリンコート デスクロー制御スクランブラーをくれるBOSの女性。クエスト完了後には誉めてくれる。 ウィント オールド・オルニー地下にいるグール。生き残ったのは2人だけである。 キッド オールド・オルニー地下でウィントと一緒にいるグール。会話はできない。 バジャー オールド・オルニー地下で死んでいるグールの一人。安住の地を求めていたのだろうか。 カール オールド・オルニー地下で死んでいるグールの一人。デスクローに襲われた模様。 ダンバー オールド・オルニー地下で死んでいるグールの一人。メモを所持。 コネリー オールド・オルニー地下で死んでいるグールの一人。 サンダース オールド・オルニー地下で死んでいるグールの一人。 マーゴット Metro Authority Rapid Governmental Transit System の略。女性の声で話すコンピューターシステム。 スティッグス ロボットの修理屋。移動基地クロウラーにいる。 フーバー スティッグスのボディガードを務めるMr.ガッツィー。移動基地クロウラーにいる。 スパーキー 敵対していない警戒ロボット。スティッグスを守る。 エンクレイヴ・シグマ隊長 シグマ分隊のリーダー。移動基地クロウラーにいる。 エンクレイヴ・シグマ分隊 総称。移動基地クロウラーで警報が鳴ると駆けつける。 武器庫主任 移動基地クロウラーにいるエンクレイヴ。ユニーク・ガトリングレーザーを装備する。 エンクレイヴの医師 ユニーク防具を装備している。移動基地クロウラーにいる。 エンクレイヴ・ヘルファイアトルーパー 総称。その名の通り、ヘビーインシネイターを持つ。 警備員 総称。移動基地クロウラーのエンクレイヴ。上位権限キーカードを持つ。 サブクエストほか ビグスリー BOSスクライブ。ジェファーソン記念館で激務に追われる。 マザー・キュリー3世 聖なる光修道院の指導者。元々はチルドレン・オブ・アトムにいた。 ローザ メガトンの居住者。ゲートの外でミッキー (など) に聖なる水を与える。 ジェラルド神父 聖なる光修道院の門番を務める。聖なる水をくれる。 アトムのチャンピオン 聖なる光修道院にいるフェラル・グール・リーヴァー。何もしなければ敵対しない。 アトムの太陽 聖なる光修道院内の光りし者。崇拝の対象であるらしい。 ノーヴィス 聖なる光修道院のグール。キュリーの説話を聴いている。 ラペラティ リベットシティ・セキュリティの女性オフィサー。クエスト表記では「ラペラティア」。 オフィサー・デイビス リベットシティ・セキュリティ。大抵は死ぬ。 オフィサー・ローリン リベットシティ・セキュリティの女性。デイビスと一緒にいる。 スプリット・ジャック 盗賊団のリーダー。リベットシティから運ばれる水を襲う。 グリフォン 歴史博物館でアクア・キューラを売り込むグール。かつらがお気に入り。 ラグボルト レイダーのような敵。ラグ・ナットの兄弟。 パラディン・ジェンセン バニスター砦で捕まっているBOS。解放すると素手で突撃していく。 盗賊 総称。スプリット・ジャックが率いる。 グール・ガード 総称。博物館管理棟を守る敵対NPC。 [このページのトップへ] Point Lookoutのキャラクター キャサリン フェリーランディングにおり、娘ネイディーンの捜索を頼む。 ネイディーン オレンジ色の髪が特徴的な女性。行動力がある。 フェリー乗りのトバル ダッチェス・ガンビット船長。ポイントルックアウトに連れていってくれる。 デズモンド・ロックハート 口汚いグール。カルバート邸で主人公に指示を出す。 カルバート教授 大戦争以前の名家に属する。デズモンドと深い因縁がある。 フレキー&ゲリー デズモンドが飼っている2匹の犬。北欧神話のオーディンに付き添うオオカミから。 ジャクソン トライバルのリーダー。それなのにHPは一番低い。 ジムソン カテドラルの門番であるトライバル。リーダーに忠実。 クロアトア トライバルの一人で、アーク&ダヴ・カテドラルにいる。ユニーク・シャベルを持つ。 ウッドローズ トライブ・マザー。他のトライバルに比べると現実的。 マルグリット 密造酒の製造を受け継いでいる。地元生まれのため、スワンプフォークとも取引している。 プリック 沿岸の洞くつでハンティングクラブを営むグール。金持ちしか相手にしない。 ジェイコブ・フンボルト プリックのサファリ参加者。ほぼ確実に息絶える。 リップ・スミシー 同じくサファリにいる。戦闘中に死体が消えることがあるので注意。 オバディア・ブラックホール 他人を蔑む老人。探し物があるらしい。 マーセラ キリスト教宣教師。リベットシティにも立ち寄っている。 ワン・ヤン 多数の偽名をもつ、女性中国人スパイ。足取りを追う。 Dr.チャン 中国人の二重スパイ。ガイコツが残る。 パナダ ハウス・オブ・ウエアで店を営む「マダム」。修理スキルは最低レベル。 ヘイリー ヘイリーズ・ハードウェア店主。ユニーク防具を装備している。 ケニー ヘルツォート・マインに独りで住む少年。罠をたくさん仕掛けている。 ルズカ ユニーク・ヤオグアイ。北西部になぜか一頭でいる。 トライバル 総称。プンガフルーツを食べる部族。敵としてはかなり強い。 密輸業者 総称。南岸でよく遭遇する敵。人間にしては驚くほどカタい。 [このページのトップへ] Mothership Zetaのキャラクター ソマー 宇宙船の中で最初に出会う人物。技術屋であり、腕の良い修理屋でもある。 サリー 妹といっしょにさらわれた女の子。どうやら大戦争前に生まれたらしい。宇宙船のドアを開けてくれる。 エリオット・ターコリエン アンカレッジ戦線に従軍した軍医。エイリアンの技術を応用して色々と助けてくれる。 ポールソン 西部開拓時代の保安官。自分をさらったエイリアンに強い復讐心を抱いている。 トシロー・カゴ 日本のサムライ。カタカナ文字と兜が愛らしい人。 ハーティガン大佐 宇宙飛行士。エイリアンとは友好関係になれなかったようだ。 ダニエルズ軍曹 エリオットの部下。エイリアンに体を研究されたせいで長く生きられない。 ベケット新兵 エリオットの部下。エイリアンに体を研究されたせいで長く生きられない。 [このページのトップへ] Vault-boy Vault-Tec社のイメージマスコット + ... ,,,,,,/⌒ヽ,,, /し/゙゙゙ ゙ヽ .( , .. ....へ,, ._,,, ゙ヽ ヽ,,ノ゙゙ ゙゙゙ .._ '゙ ) i (/ ⌒ ゙ヽ く i i. 0 ノ < ミミ,′ γ⌒; l く ミ゙ノ i ノ l ` ) _ゞ. ( !、 ---─ケ 「゙ / ヽ、 ゙ヽ、 ヽ、 ゙二 ̄ ,ノ ヽ__)_ ゙ヽ______ゝ_ イ ̄フヽ、 .(,, ), ,,ノ゙) l ヽ---─゙ ,/ ヽ、 . / ̄ ̄ヾ ,ノ/ ゙i __ノ ヽ、 . ヽ---ぐ ノ/ _」 i゜ / ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙i l l .,, ヽ .l l l ゙゙ヽ、 ) .l | | /゙ゝ / l l l / / / ! l l .,,( / / ,,,,,/⌒ヽ, /じ゙゙ ゙ヽ .( , ..,,,....へ,,._,, ゙ヽ (/ノ ー ゙ く i . / / 0 ミミ, { く ミ゙ノ l ---─ケ ` ) ヽ、 ゙二 ̄ r゙ /⌒;_ゝ- ,ノ /⌒"ヽい イ ̄フヽ、 ( (,!,,,,,ノヽヾノ(⌒iヽ } / .,,,_) / /(ゝ-イヽ./ .人 ヽ_) / / ( ̄ ノヽ [このページのトップへ] ※※※編集する方へ ページ容量が大きくなりすぎて一ページに入らないため、「その他」のキャラクター以降は 別ページに分け、それを取り込むという形で表示しています。 「その他」以降を編集する場合は、キャラクター2を編集して下さい。
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キャラクター プレイヤーが自由に個性をつけられる操作キャラに対し、 有り余る個性でゲームに彩りを加えるNPC…ノンプレイヤーキャラクター達。 ここは彼らを紹介するページである。 なお、このページにネタバレは極力含まないものとする。 ※ ミニコミ誌により、街の住人達にも名前があることが判明しました。 しかし、個人が想像してこそ楽しいこのゲームの性質上、「あくまで新納氏が考えたものであって、公式とまではいかない」というスタンスで書かせて頂いています。 キャラクター街の人々 探索の途中で出会う人たち クエストで出会った人たち 街の人々 長鳴鶏の宿/受付の男 おそらくエトリアで一番、最も多くのプレイヤーに恨みを持たれている男。 新納氏による役職は「フロアマネージャ」。“アレイ”という名を持っているが、ファンの間ではもっぱら細目、糸目で通っている。 序盤こそ優しい言葉を投げかけてくれるものの、レベルあたり幾らの料金システムで当然のように宿代を吊り上げていく。 その経営手法は、大多数のギルドに 「あの目は絶対笑っていない」 と恐れられている。 また、その優しい言葉ですら第3階層以降変化することは無い。 金額に関しては新納氏がインタビュー上で 「一人前になった主人公達が新米のパーティに酒をおごっている」 という設定の存在を洩らしていたが、それにしたって最終的に初期レベルの約100倍の値段とは、オソロシイ話である。 それでも同時に 「はじめは15エンが5000エンに」 とも発言しているので、開発時よりは相当緩和されたようだ。 ちなみに終盤で彼が依頼主と思われるクエストが発生するが、その報酬は5エンと異様な安さ。 エンディングを迎えるころには微妙な馴れ馴れしさが垣間見えたりして、それがまたプレイヤーの反感を買っていたりしないでもない。 攻略本では本の仕様を利用し、見事に 「裏の人間」 であることをアピールした。 ケフト施薬院/キタザキ先生 「超執刀カドゥケウス(アトラス)」 の登場人物・北崎威一郎が、スターシステムで出演したもの。 一番最初にキタザキ先生と表記されたのは公式ブログの「日向世界樹通信」からである。 その昔は冒険者だったらしく、ミニコミ誌によるとメディックとして相当のレベルを有しているようだ。 海外版での名前はDr.Hoffman。 「Trauma Center」(「超執刀カドゥケウス」の海外版タイトル)では 北崎威一郎がRobert Hoffmanとなっているので、それに合わせたものと思われる。 シリカ商店/店主 ゲーム中の登場女性キャラの中では一番人気を誇る武器屋の店主。 店を譲り受け2代目になったばかりで、序盤は品揃えも悪く 「素材の出回りが少なくて…」 と嘆いている。 特徴はなんと言っても露出の高いファッションで、二つ名は「下乳」。 一人称が 「ボク」 であることも人気に拍車をかけており、恐らくプランナーも狙ったのか、プレイヤーの心を強く刺激する、言うなればギャルゲーの登場人物のごときセリフを口走る。 その影響は大きく、期間限定セリフを聞き逃したという理由だけで、ソフト2つ目購入を考えたファンもいるのだとか。 素材売却価格の安さと反面売り物の高値から 「第2のボルタック」 とも囁かれたが、冒険者も蛙のホホ皮や壁材を大量に買い取らせているので、おあいこといったところ。 商店の奥に素材を加工する工房を構えているらしいが、 「妖精が鍛えたとされる剣」 などかなり胡散臭いものを作っている。 本名はシリカで良い。が、当然苗字であると思われる。 また、キャラクターデザイン日向氏のお気に入り。 氏が別サイトで描いたシリカイラストは一部ファンの間で先代だったのではないかと言われている。 海外版での名前はShilleka。 残念ながら(?)一人称は「ボク」ではないものの、砕けた口調は健在。 金鹿の酒場/女将 冒険者にクエストを斡旋する、酒場の女主人。 スタッフの印象としては未亡人。 人気度でシリカに及ばないかというと決してそうではなく、ファンは相当数いると思われる。 クエストの度に会話をする構成上、どのNPCよりもテキストの量があり、またその多くが主人公へのねぎらいの言葉になるので 「誰あろう、彼女のためにクエストをこなしているんだ」 というユーザーもいるようだ。 病気の母を持つ貧乏少年の依頼を安値で引き受けてしまうなど、不遇な環境の人間に弱い。 他キャラ同様発売時名前は設定されておらず、ポッドキャスト第7回で 「1週間後に名前発表」 との発言もあったが、結局ミニコミ誌に“サクヤ”の名が載るまでいっさいの追加情報は無かった。 虫が嫌いだが、切断された片腕を見ても動じないというよく解らない人。 海外版での名前はValerie。 冒険者ギルド/ギルド長 眼帯。新納氏に付けられた名前は“ガンリュー”。 ほとんどセリフが用意されておらず、公式でもカースメーカーに呪い殺されたりとあまり良い扱いは受けていない。 エトリアにギルドは複数あるらしいが、 「どいつもこいつも、目の前の小銭ばかりひろってるしみったれ」 という発言から、業界でも硬派な性質・性格だと思われる。 過去は冒険者だったらしく、眼帯にも何か曰くがあるらしいが…? 執政院ラーダ/眼鏡 街を司るという施設の性質上、最初っから最後までプレイヤーを振り回す男。 執政院内に於いては「情報室長」の役職を与っており、“オレルス”という名前も与えられている。 モンスター図鑑、アイテム図鑑のコメントは彼が書いたことにされており、ポッドキャスト第7回で文章の不備、誤謬などは全て彼のせいということになった。 更にアンケートコーナーの 「探索に連れて行きたいNPC」 では票を取っているものの、スタッフによって 「所詮デスクの人間には現場はわからないんです」 と、かなり不遇な後付設定をなされている。 「攻撃力はさほど強くないので危険は少ない」 アーマービーストは、今後もファンの間で語り種になるだろう。 海外版での名前はSubaltern Quinn。 Subalternは副官、次官、(英陸軍における)中尉or少尉の意。 執政院ラーダ/執政院の長 ヴィズル 執政院ラーダのトップ。「この街の指導者」とも言われているので、エトリアの町長の役割も担っていると考えられる。 他キャラクターと違いゲーム中で「ヴィズル」という名が明記されている。 普段顔を出すことはあまり無いが、ある程度評判を呼んでいる冒険者には自ら赴いて会話を申し出ることがある。 「この街にとってとても大事な人」 と言われるほどに人望の厚い人物だが、心中では何か深い事情を抱えているらしい…? 名前の「ヴィ」が濁るか濁らないかは、スタッフですら迷うらしい。 探索の途中で出会う人たち レン 東方の地で修行を積んだブシドー。 女性なのだが口調が固く、また他のキャラがあまりに可愛く描かれているためか、以前は 「レンって女性だっけ?」 と言うユーザーも居た。 別れ際のセリフ 「壮健でな」 はおそらく口癖。 下記のツスクルと共に樹海を探索しており、街の中では凄腕の冒険者として知られている。 立ち絵で見る彼女は眉毛がなく 「可愛い」 という印象はやや持ちづらいが、ゲーム中1度だけ見られる他のイラストではややデフォルメされており、愛らしく描かれていると思うのは気のせいだろうか。 海外版での名前はRen。 ツスクルとは違いそのまま英語表記となっている。 ツスクル レンと共に行動するカースメーカー。 パーティーとの会話はほぼレンに任せっきりなため目立たないが、誰よりも深く彼女のことを考えているようである。 開発段階では盲目という設定がなされていたが、製品版の段階で消えた模様。 他にもあったとされる2人に関する設定も同様に削られ、今では年齢も、どうやって知り合ったのかも、何故ツギハギうさぎのぬいぐるみを括り付けているかも不明である。 余談だが、ツスクルとはアイヌの伝承に現れる巫女のことである。 「ツクスル」「ツクルス」 等とプレイヤーに名前を間違えられることがままある。 海外版での名前はTlachtga。 読みは、トラクトガ、ティラクトガ、トァッツゲ等と複数説がある。 余談だが、Tlachtgaはアイルランドの伝承に現れる人物だとか。 兵士 樹海のそこかしこで突っ立っている、執政院派遣の兵士。 序盤こそ横柄な口調だったり、ショートソードを高く売りつけてきたりと高慢だが、ストーリーを進めパーティーが名を高めるに従いどんどんヘタレになっていった。 「君たちに興味をなくしたように」そっぽを向いたり、「自分の役目が終わったかのように」さっさと帰ったりする。 ある意味でこのゲーム中一番の萌えキャラ。 クエストで出会った人たち 病弱な少年 冒険者に憧れ、出会いたいがために何度も酒場に依頼していた少年。 都合3度の結末に立ち会ったプレイヤーの中には、有名なジョークよろしく 「良かった!病気の子どもは~」 と思った者もいるとかいないとか。 白き姫 エトリアでも一、二を争う富豪の令嬢。 彼女の見る夢は正夢になるというが…? 施薬院で修行をする薬師 女性らしい。まだまだ腕は未熟らしく、開発した薬が効果をなした例はいまのところ、無い。 ミセス・メリル エトリアの有名装飾品デザイナー。 樹海探索がなされるようになってから、デザインの趣味が変わってきたらしい。 ジャクソン料理店 序盤から終盤にかけて目にする店。 アルケミストの術式を料理に生かす事に興味があるらしく、公式サイトでは依頼を受けたアルケミストが術式で肉を焼く場面もあった。 トンボの巣材、ジャ香など要求するアイテムから想像するに、そこそこ高級な料理店と思われる。 大工 中級の冒険者でも気を抜けないような階層で作業をする、パワフルな人たち。 毒属性に弱いと思われる。 ブラコンの少女 冒険者の兄を心配するあまり、深い階層の蜂の羽を10枚持ってこいと依頼してきたトンデモない少女。 お守りにするにしたって、10枚の根拠はあったのだろうか。 黄金男爵 街でも悪趣味で有名な、全身黄金色の男。 その特殊な要求アイテムと数量ゆえ、多くのプレイヤーがアイテム欄の圧迫に苦しめられた。 腕の無い男 竜に片腕を奪われたと言いつつも、竜の存在を証明出来ないため酒場で飲んだくれている。 おそらくゲーム中に明言された、唯一の酒場常連。 異国の男 遠い異国から、ある目的のため亀の甲羅を求めてやってきた男。 長旅で体力が尽き、甲羅の探索を酒場に依頼した。 病気の母親とその息子 不治の病を患いケフト施薬院に通院する母親と、 その特効薬の材料探しを依頼する報酬を稼ぐために労働する息子。 これだけでもウルッと来てしまう設定だが、息子がようやく稼いだ報酬が50enというのが、またお涙頂戴である。 関係ないが、子供が汗水流してやっとメディカ(20en)を2つ買えるこの街で、ナイフですら100en、殆どの武具を数千enで売っている某商店はぼったくりと言われても仕方が無いし、またこの街でいかに冒険者が優遇されているかが解る。 とにもかくにも、このクエストでは金鹿の女将が情を見せる場面もあるので、ファンの方は是非受けて欲しい。 片想いの少女 想い人の名を書いてお守りにすると両想いになれるという伝説の星型の種子が欲しいという依頼をしてきた少女。 しかし金鹿の女将も言っているが、5つも必要だなんて… 虹の剣士 七色のバンダナがトレードマークのソードマン。かなりの実力者らしい。 婚約者のある身だが、相棒が負傷したことから単身樹海の第4階層に乗り込み、そのまま消息不明となる。 そして彼の捜索をプレイヤーギルドが引き受ける事になるのだが、その末路は……。 ポンパダリル婦人 クエスト「~に魅入られた女」で登場。 エトリアに住む美しい女性。 大の装飾品好きだが、市販の装飾品だけでは満足できなくなり、 樹海で採れるアイテムを使った装飾品を求めるようになる。 …の割に、最後の依頼以外はプレイヤーが素材を取ることで売り出されるものが要求の品。 場合によると依頼を見た段階で既に店先に並んでいるケースもあったりと、 エトリアにはつくづく風変わりな人物が多い。 美食王 本名不明の大富豪。 自分の食べたことの無いものを探し求めており、エトリアでは「美食王」と呼ばれている。 今回プレイヤーが探すことになる 「食べたことの無いもの」 の材料は、動物の皮数種と謎の壁材… …壁材? 料理の薀蓄を語りだすと、数時間は止まらない。 片思いの青年 花屋の娘に「炎より燃えさかり雷より激しく氷より美しい」恋を抱いてしまった青年。 その想いを表すのにうってつけのアイテムである三色混石を欲している。 これだけでも哀愁漂うエピソードなのだが、更に残酷な現実が彼には待ち受けており… ラッチ 宿屋の青年 (まさかアイツか) が飼っている森ネズミ。 散歩コースはおそらく樹海の浅い階層で、好物は手作りのチーズ。 目を離すと樹海をどんどん下っていってしまう厄介なクセを持っている。 やっぱり…各階ボスの前を通り過ぎたり、花のリフトに揺られたり、流砂に流されたりしたんだろうか。
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ステータスとスキル キャラクター作成 パークの効果対象について プレイスタイルと育て方脳筋プレイお勧めパーク 軍師プレイお勧めパーク その他お勧めパーク 隊長コンパニオン向けおすすめスキル 統治者コンパニオンおすすめパーク 名声値 その他Tips最大レベル レベル上げの指標 片手スキルと両手スキルのみ370まで行ける ステータスとスキル バナーロードではキャラクターのアトリビュートは活力,制御力,持久力,狡猾,社交性,知性の6種類がある。 各アトリビュートに3つずつスキルがあり、アトリビュートが1増えるごとにスキルレベルの上限が10増える。 スキルレベルが上限に達してしまうと徐々に成長率が落ちていき、最終的にスキルレベルの数字が赤色になり、アトリビュートを増やさないとそれ以上スキルは上がらない。 ただしフォーカスポイントをスキルに割り振ることで、フォーカスポイントの制限を超えてスキルレベルを伸ばすことができる。 さらに、フォーカスポイントを振ったスキルは取得するスキルポイントにボーナスが入り、成長しやすくなる。 スキルレベル250のパークを取得する場合、フォーカスポイント5に加えてアトリビュート5、 スキルレベル275のパークを取得する場合、フォーカスポイント5に加えてアトリビュート7が最低ラインとなる。 スキル成長限界 Focus 0 1 2 3 4 5 Attribute 1 4 44 84 124 164 204 2 18 58 98 138 178 218 3 32 72 112 152 192 232 4 46 86 126 166 206 246 5 60 100 140 180 220 260 6 74 114 154 194 234 274 7 88 128 168 208 248 288 8 102 142 182 222 262 302 9 116 156 196 236 276 316 10 130 170 210 250 290 330 公式 Attribute * 14 + Focus * 40 - 10 スキル学習上限 ゲーム中では以下の値が学習上限として緑色の領域で表示される。 Attribute * 10 + Focus * 30 - 10 学習限界は最大効率で成長できる閾値であって、スキルの成長限界ではない。 スキルレベルが学習限界を超えると学習効率が落ち始め、スキル成長限界直前では極端に上がりにくくなる。 スキルレベルが最終的にスキル成長限界を迎えると、学習効率は0.0となり、ここでスキルの成長は停止する。 スキルの詳細はスキルページへ。 キャラクター作成 キャラクター作成のページを参照。 パークの効果対象について 自分 (Personal) パーク所有者にのみ効果が現れる 部隊リーダー (Party Leader) パーク所有者が部隊を率いているときに部隊員に対して効果が現れる。基本的にパーク所有者自身には効果がない。 部隊員 (Party Member) パーク所有者が部隊に所属しているときに部隊員に対して効果が現れる。基本的にパーク所有者自身にも効果がある。部隊リーダーは部隊員でもある。同じパークの所有者が部隊に複数いると、一部を除きパークの効果は足し算で増大する。 隊長 (Captain) 開戦前の部隊編制及び配置を決める際に、各部隊に配属するプレイヤー及びコンパニオンを指す。PC版ではAltキーによって詳細な内容が見られる。 統治者 (Governor) パークを所有する英雄NPCが拠点の統治を任されていると効果が現れる。プレイヤーは統治者になれないので、実質コンパニオン専用。 残りは、パーク所有者がクラン内のそれぞれの役職に就いているか、あるいは、役職に就いている者がいない場合は、クランリーダーがパークを所有していると効果が現れる。 クランリーダー (Clan Leader) 補給官 (Quartermaster) 斥候 (Scout) 軍医 (Surgeon) 技術者 (Engineer) プレイスタイルと育て方 脳筋プレイお勧めパーク 以下、1.0.3での記述 戦闘系パークは部下の兵士を強化するものも多いが、基本的に下記の記述は自己強化を意識している。 片手武器(One Handed) 威力の低い武器が多いため、基本的に盾を使って防御しながら敵の隙をついていく形になるはず。 レベル25「布巻きの柄」50「素早い一撃」は使い勝手が改善される。 レベル125の選択は悩ましいが、盾を構える方向はプレイヤーの技量次第のため「矢取り」でいいだろう。どうせ両手斧が相手でなければ盾が壊れる前に決着がつく。 フォーカスが5の状態で鍛冶レベル225「剣客の鍛冶屋」でフォーカスポイントを取得すると、表示は変わらないがフォーカス6の状態にすることが出来る。 両手武器(Two Handed) 使いやすさ重視の両手剣スタイルと、威力&盾割り重視の両手斧スタイル。盾割りは、ただ両手斧を使うだけではなかなか割れないため、そのタイプのパークを重点的にとる必要がある。 レベル25「木こり」50「ヘッドバッシャー」100「シールドブレイカー」の3つを纏めて取るか、一つも取らないか、ぐらいの割り切りを行いたい。 レベル225「破壊者」の防御25%無視は両手武器以外にも効果があるため、非常に強力 フォーカスが5の状態で鍛冶レベル225「剣客の鍛冶屋」でフォーカスポイントを取得すると、表示は変わらないがフォーカス6の状態にすることが出来る。 長柄武器(Polearm) 「突き」と「薙ぎ」の2つのスタイルがあるが、立ち止まった状態でも十分スピードボーナスが乗る薙ぎのほうが、突きより使い勝手がいいだろう。 ただし、長柄武器の薙ぎ速度は遅いため、レベル75「素早いスイング」250「平衡錘」は取得したい。 突き強化パークはどれも威力を強化するものばかりだが、スピードボーナスさえ乗れば威力は十分なので、恩恵を感じにくい。 「突き」はほとんどの場合、騎兵で突撃しながら使うか、歩兵で敵騎兵の突撃にカウンターとして使うかになるためなおさら。 弓(Bow) 弓を使いながら動き回るためのパークが複数あるが、これらは立ち止まった状態で使う場合は効果を発揮しないことに注意。 移動しながら弓を使うつもりがなければ、スキルレベル25「死の照準」50「ボドキン」75「速射」を取得するといいだろう。リロード速度を25%改善する「速射」は特に強力 一方、弓騎兵で相手の背中に回り込んだり、旋回しつつ敵の投射物からの回避機動をしながら狙撃したりする場合は、精度ペナルティを軽減する「クイック調整」のほうが重要だろう。 移動・位置取りの自由度が上がるため、攻撃機会が増え、単位時間あたりの火力増強が見込める。 レベル225「馬の達人」は、馬上で大威力の貴族長弓を使うことができる。貴族長弓でなく貴族弓ならば元から馬上で扱えるため、貴族弓を使うのであれば、「深い矢筒」を取得しよう。 ただし、Tier5以上の重装兵が相手となると、貴族長弓では胴撃ち1発で倒せるが、貴族弓だと2発必要な場面も出てくる。 Tier5兵士がNPC国の主力を担っているため、「深い矢筒」による矢数増加の恩恵を逆転する状況も起こり得ることに注意 クロスボウ(Crossbow) スキルレベル25「貫通者」は高Tierの重装兵相手には全く効果がないが、低Tier兵相手なら1発で倒せるため、民兵の多い攻城戦ではかなり有効。 スキルレベル50「風巻き」は弓のリロード速度にも影響するため、弓メインで戦う場合であっても取得を推奨、Control 5以上ならばフォーカスポイントを振らずに取得可能である。 スキルレベル175「クロスボウ兵(騎乗)」はクロスボウメインで戦うスタイルならば必須だろう。一方、野戦では近接武器で戦い、攻城戦でのみクロスボウを使用するというスタイルならば不要である。 投擲(Throwing) レベル75「準備万端」125「鞍袋」200「機略縦横」をすべて取得することで、投擲武器の数を5本増やすことができる。 本数の多いジャベリンでも最大7本なのをふまえるとその影響は大きく、投擲を多用するなら取得したい。 レベル250の「貫通」は非常に強力。このあたりまで育った投げ槍はただでも一撃必殺の威力になるが、加えて盾を貫通できるようになるため、『どんな相手、どの方向、どの部位、どんな状況でも確殺可能』で、しかも馬上から撃てるバリスタと化す。 開幕で高Tierの重騎兵を最速で殲滅する手段として優秀であり、味方の兵がそれらと接触する前に数を減らすことができれば、戦局を大きく変えられるだろう。 乗馬(Riding) NPC歩兵の対騎兵行動が全体的に上手いため、スキルレベル25は「フルスピード」より「高速馬」の方がいいだろう。ただし、騎兵隊を率いる場合はフルスピードなら突撃で相手をひるませやすくなるため要考慮。 レベル150と200で接近戦か遠距離戦のどちらかを強化できる。プレイスタイルに合わせてまとめて取っておきたい。 レベル250は「恐れなきスピード」の取得を推奨、敵の弓隊列に突撃する際の安定度が大きく変わってくる。 NPCは「まず馬をつぶしてから騎手を狙う」という行動をしないので、馬のヒットポイントや装甲を向上するスキルは恩恵を感じにくい。 運動(Athletics) 騎乗と比べ、徒歩関連のパークによる移動速度変化は顕著、また足さばきによる間合いのコントロールは徒歩戦闘では重要なので、移動速度系パークの取得を推奨。 レベル25「朝の運動」50「フィットした鎧」はぜひ取得したい。両手武器メインなら100「ダッシュ」まであるとなおうれしい。 レベル275「強力な一撃」はヒットポイントを大幅に増やすので、戦闘メインでプレイするのであれば必須である。 騎乗プレイであってもレベル200「不変」「頑強」は貴重なアトリビュートポイントを増やすことで育成限界値を上げることができるため、可能であればここまでは取っておきたい。 悪行(Roguery) 戦闘向けのパークは少ないが、レベル200「彫刻家」は街中に持ち込み可能な武器の威力を向上させる。長柄には効果がないが、片手剣・両手剣には強力な市民武器を鍛冶で作成できるため、極めるなら取得したい。 レベル250「ヒット・アンド・ラン」は徒歩戦闘時のスピードボーナスを50%も向上させる。 どちらも要求レベルが非常に高いが、取得できるならば効果は非常に大きい。 軍師プレイお勧めパーク 以下、1.0.3での記述 戦闘系スキル全般 戦闘系スキルには部下の兵の戦闘力を強化するパークがあるため、軍師プレイであっても、ある程度は戦闘系パークの取得を推奨 注意しておきたいのが、部隊長=キャンペーンマップ上の部隊の隊長 指揮官=部隊内で各小隊を指揮する隊長であるため、プレイヤーが取得すべきは指揮官パークではなく、部隊長(Party Leader)パークである。指揮官パークはコンパニオンまかせでよい。 低レベル帯で取得できる部隊長パークはクロスボウのレベル25「弓兵」運動性スキルレベル25「頑丈な建物」ぐらいしかない。 他、部隊長パークを目当てにいくつかの戦闘スキルを伸ばすなら、該当パークが多めの片手武器スキルと、兵の所有する矢やボルトの数を増やせる弓矢、クロスボウスキルが有用だろう。 その他有用なものとしては、行軍速度を向上させる乗馬レベル75「遊牧民の伝統」乗馬レベル100「大風」,捕虜の逃亡を防ぐ乗馬レベル225「巡回兵(騎乗)」あたりだろうか。 偵察(Scouting) 索敵範囲の強化パークが多いが、行軍速度上昇系のパークもいくつかある。優先すべきは行軍速度上昇だろう。 特殊なものではレベル175「獣の囁き」は、軍馬が貴重だった過去バージョンでは軍馬やレア馬の入手手段となるため有用性が高かった。 多くのパークが斥候担当のコンパニオンでも発動可能なため、プレイヤーで取りたいパークはそれほど多くない。 レベル100の「強制的な行進」はプレーヤーで取得すると効果が大きい。発動には士気75以上が必要だが、統率スキルが高ければ余裕で発動できるため、確実な行軍速度上昇が見込める。兵にも経験値ボーナスが入るため、取得したいパークの一つ。 捕虜の逃亡を防ぐレベル225「鋭い観察眼」も有用、乗馬レベル225「巡回兵(騎乗)」と合わせて取得すれば、征服事業が容易になるだろう。 自動戦闘を多用するスタイルの場合、レベル250「前衛兵」も他系統の自動戦闘パークと組み合わせて取得したい 戦術(Tactics) 基本的に自動戦闘への効果が中心となるため、効果が実感しづらいが、積み重ねると効果が見えてくる。 自動戦闘に影響するのは部隊長(プレーヤー)のスキルなので、余裕があるならば取得しておいても損はない。 レベル75は「大群のリーダー」を推奨、もう一方のパーク「少人数の戦術」は隠れ家や城塞内部での戦いを意識したものだが、これらの敵は弱いため強化する必要は無い。 レベル200「精鋭の備え」は自動戦闘に加え、隊長効果によるダメージ軽減が期待できる。 悪行(Roguery) 戦闘後の戦利品が増えるため、上げたいスキルである。 統率の関連パークと合わせてレベル25「悪人に休息なし」、100「約束」、150「犯罪のパートナー」は賊兵=貴族兵の入手ペースを上げられるので強力である。 最強の防具をそろえたい場合、レベル275「異様なゴロツキ」まで育てて戦利品の獲得量を増やしたいが、さすがにそこまでは遠い。 統率(Leadership) レベル25「戦闘のヒント」は、プレーヤーと同一文化の地方限定ながら、兵力の立て直しや守備兵の急募にかなり有効なパーク その他、捕虜からの登用確率上昇系パークと士気上昇系パークが目立つが、士気に関しては他手段で補えるため登用確率パークを推奨 レベル50は、登用し易い低Tier兵をより多く登用するか、登用しづらい高Tier兵の登用を改善するかの二択である。都市や城の守備兵用の頭数を揃えやすくするならば、低Tier兵登用の「熱心な襲撃者」を推奨 レベル100「有名な隊長」は雇用時の獲得経験値が大きく、リクルートしたTire1新兵の3分の2を即座にTier2にすることができる。最低限の装備すらないTier1は育成前にやられてしまうことが多いが、雇用後すぐに盾持ち歩兵や弓兵にすることができるので一から部隊を作る際の恩恵は大きい レベル150「熟練者の敬意」は統率パーク最大の目玉。賊兵を貴族兵に転換することで希少な貴族兵を安定的に入手できるようになる。 貴族兵は城に付属する村から雇用できるが、賊兵の転換はまとまった数を一気に入手できるため非常に強力二択の相方が弱いのが根本問題だが。 医療(Medicine) 自分で先頭に参加する場合はスキルレベル25「予防薬」は必須。戦闘参加可能な最低限のHPである20%をほぼ常時維持できる スキルレベル75「医師の誓い」は捕虜の確保が容易になるだけでなく、敵を負傷させた分もスキル経験値が加算されるため非常に強力。 馬の負傷を直すレベル125「獣医」の重要性は高いが、もう一方の「攻城戦の軍医」も攻城戦での兵の生存率を大幅に改善するため、こっちも重要である。 余裕があれば医者をもう一人用意しておき、攻城戦のみ任命を変更してもいいだろう。 レベル275「衛生大臣」は取得が困難だが兵のHPを最大65上昇させる効果を持つ。部隊長の取得が条件なため、軍師スタイルなら医療を自力で取りに行く価値は大きい。 変わり種として175「健康に関する助言」がある。病死=寿命のため寿命延長効果としてよい。普通のプレイでは気にすることはないだろうが、世代交代プレイをするなら取らないほうが早めに交代できるかもしれない。 その他お勧めパーク 各種経験値自動取得系パークの価値は高い。取得しておくと低ティア兵の育成がはかどる。 また運動スキル75「Having Going」は説得成功率が上がる。交渉に関して影響を与える要素は少ないため、重要度は高い。 なお、家令レベル100「約束の報酬」125「与える者の手」を取得しておけば、戦闘後に入手する武具と引き換えに、容易に兵士のレベリングができる。 経験値自動取得系パーク スキル種 スキルレベル スキル名 条件 取得経験値 片手 150 軍事慣習 歩兵のみ 日+2 両手 75 血の洗礼 指揮官が敵を倒すごとに 人+5 長柄 200 訓練 日+1 弓 125 教官 射撃兵のみ 日+2 弓 200 金的 駐屯中の射撃兵のみ 日+2 クロスボウ 100 名高い弓兵 射撃兵のみ 日+2 投擲 125 鞍袋 歩兵のみ 日+1 運動 150 頭を冷やす 徒歩の兵・部隊が移動中 日+3 運動 150 いい休日 徒歩の兵・部隊が停止中 日+10 偵察 100 強制的な行進 士気が75以上で移動中 日+2 偵察 100 無積載 荷物超過で移動中 日+2 統率 25 戦闘のヒント 日+2 統率 25 弱き者たちへの鼓舞 Tier1と2 日+4 統率 25 弱き者たちへの鼓舞 駐屯兵のみ 日+3 統率 100 有名な隊長 新兵を雇用した時 人+200 管理 50 7人の老練 Tier4以上 日+4 管理 50 鬼軍曹 日+2 管理 100 約束の報酬 防具を捨てることで経験値を取得 装備一つにつき75~300 管理 125 与える者の手 武器を捨てることで経験値を取得 装備一つにつき75~300 医学 250 手強い戦闘 兵が負傷した時 人+25 鍛冶 投げナイフなど安い武器を購入して溶解→価値の高い武器を作成して売却すればかなりの金額になるため、金策としてもレベリングとしても有用。能力値をパークで上げることもできる。 金策に使わない場合でも、振り速度と威力を両立した強力な武器をコンパニオンに行き渡らせられるため強力。特に片手剣やジャベリンは別格の性能となる。 コンパニオンに副業でやらてもよい。最低でも1人はレベル25「効率的な木炭の作り手」と100「鋼を作る者 3」を取得させないと、炭とタマスケン鋼に困窮すると思われる。 取引 スキルレベル25になると売却予想利益が、スキルレベル50になると購入時の市場平均価格との差がアイテム欄に表示されるようになる。 これを取得するまでは自力で覚えておかないといけないため、ある程度交易をしたいならここまでが一番大変だと思われる。 パーク条件としては複雑で、個人(クランリーダー)と補給担当が入り混じっており、部隊付きの補給官は家令だけでなく取引のスキルも重要になる。プレイヤーがどちらかだけ上げるならスキルレベル25と50のパークがあるため取引優先にはなるだろう。 基本的に金にしか影響しないことを除けば有用なパークが多いが、特に有用なものは50「隊商の主人」と300「代償はつきもの」と両極端である。 魅力 交渉クエスト等で必須、領地の割り振りにも影響大 レベル250「友情」はコンパニオンの雇用数を増やせるため、有用 レベル275「不死の呪文」は影響力の獲得速度を向上させられるため、自分の王国の運営が楽になる他、諸侯プレイで賛成率0%の停戦動議を連発して諸侯の影響力を削りつくしたうえで追放動議で国王以外の全クランの追放、その後の分配投票で自クランが全部の領地を奪って独立といった乗っ取りプレイを狙える。 管理 個人・部隊長・クランリーダー向けのパークがほぼないため、基本的にコンパニオンに一任するスタイルで問題はない。 スキルの効果対象は「金」と「食料」だが、どっちもゲーム終盤ではどうとでもなる要素なため、有用パークは75「搾取労働」や225「アレニコスのラバたち」あたりになるだろう。 また、スキルレベル100「約束の報酬」125「与える者の手」は兵の育成に極めて有用なため、取得推奨 コンパニオンを補給担当に任命する場合、可能なら取引も高い人物にしておくとパークに追加が見込める。 ただし、補給担当にした場合は家令スキルのみしか上がらないことに注意、取引スキルを上げるためには、キャラバン隊を率いらせる必要がある。 技術 管理同様にコンパニオン任せで問題ないスキル パークはバリスタ系と投石機系の二択が目立つが、バリスタを攻撃側で有効に使うのは難しいため、誤爆覚悟のマンゴネルか実質キャンペーンマップでしか効果のないトレビュシェット系のパークを選ぶ方がいいだろう。 統治官としては主に平時向けと戦時向けに分かれている。こまめに入れ替えるよりは、前線付近かどうかで配置を分けることになるだろう。 なお、技術スキルは統治官として各種施設の建設速度に影響するが、統治官で上がるスキルは家令スキルだけであるどっちも上がってほしい。 隊長コンパニオン向けおすすめスキル 小隊長 大きく分けて「与ダメージアップ」系、「速度アップ」系にわかれる。 ゲームバランス改造MODやAI強化MODを入れていない限り、基本的に「与ダメージアップ」系が無難な選択となる。 例外としては、「スキルレベルを増やす」系があり、こちらは最優先するべき。 いかなる場合においても、スキルレベルの差は顕著に戦闘能力に現れる上、 Ver1.2からはスキルレベルで戦闘AIが強化される仕組みが導入されたためである。 部隊リーダー 部隊リーダーの場合は兵士HPを増やすものを最優先で取りたい スキル種 スキルレベル スキル名 効果 片手 225 揺るぎない防御 歩兵のみ+10 両手 200 厚い皮革 無条件+5 長柄 100 強い衝撃 歩兵のみ+3 長柄 200 厳しい前線 無条件+3 クロスボウ 250 選り抜きショット 射撃兵のみ+5 機動 25 頑丈な建物 歩兵のみ+5 医学 275 衛生大臣 スキルレベル依存 HP131のバッタニア・フィアン闘士は、並みの近接歩兵よりも強い。 自動経験値UP系は微妙 スキル種 スキルレベル スキル名 効果 片手 150 軍事演習 歩兵のみ+2/日 長柄 200 訓練 +1/日 弓 125 教官 射撃兵のみ+3/日 クロス 100 名高い弓兵 射撃兵のみ+2/日 投擲 125 鞍袋 歩兵のみ+1/日 機動 150 頭を冷やす 歩兵のみ+3/日 統率 25 戦闘のヒント +2/日 管理 50 鬼軍曹 +2/日 すべて取ったとしても、歩兵が+11/日、弓歩兵が16/日、 近接騎兵が+5/日、弓騎兵が+10/日である。 Tier1新兵がTier2に上がるためには経験値が300必要になるため、 放置育成しようとすると20日~30日かかる。 それまで待つよりも、戦闘で得る経験値をUPするパークを取ったり、 医学スキルで新兵を生き残らせたり、戦利品を経験値に変換するパークを取る方が良い。 統治者コンパニオンおすすめパーク 統治者として引きこもっている間は戦闘由来のスキルが育たないため、 2名用意し、統治者と戦闘員を交代で務めさせるのも良い。 民兵を増やすスキル スキル種 スキルレベル スキル名 効果 片手 50 素早い一撃 +1/日 長柄 50 制止 +1/日 長柄 200 訓練 +1/日 弓 100 取り巻き +1/日 クロス 200 長距離射撃 +1/日 投擲 175 投擲競技 +1/日 統率 150 市民兵 総人員の20%が古参兵化 管理 50 7人の老練 +1/日 片手50、長柄50、弓100、家令50の4つだけでも+4人/日となる。 民兵+1/日で、最大民兵数がおおよそ40増える 守備隊と合わせて人数を増やすほど、敵軍のターゲットになりにくくなる。 駐屯部隊の賃金を削減するスキル スキル種 スキルレベル スキル名 効果 片手 150 軍事慣習 (町のみ) -5% 両手 125 狂戦士 (町のみ) -10% 長柄 175 隊旗の担い手 (町のみ)(歩兵のみ) -10% 弓 150 狩人クラン (町のみ) -15% クロス 100 農兵のリーダー (町のみ)(弓兵のみ) -20% 騎乗 225 騎兵の戦術 (町のみ)(騎兵のみ) -50% 邪心 50 潤沢な資金 (賊兵のみ) -20% 管理 75 不屈の忍耐 (城のみ) -20% 町が優遇されているように見えるが、 城は建設物に執務室(最大30%賃金削減)があるため、 それと家令のスキルだけで簡単に50%まで削減できてしまう。 停戦時に不要不急の兵力は拠点に預け、軍事費を削減しよう。 領地の忠誠を上げるスキル スキル種 スキルレベル スキル名 効果 弓 150 自制心 忠誠+1/日 騎乗 50 準備万端 忠誠+0.5/日 機動 175 丈夫 忠誠+1/日 統率 75 英雄的リーダー 忠誠+1/日 文化違いの領地を押し付けられた場合に役立つかもしれない。 弓150の自制心は、賃金削減スキルと二者択一なので迷うところ。 名声値 キャラクター個別というよりクラン単位で管理される要素。 所属クランがどれだけ高名なのかであり、一定値毎にクランTierが上昇する。 クランTierが高いほど部隊の規模、運用できる部隊の数、雇えるコンパニオンの数、所有できる工房数などが増えていく。 概の目安としては、既存国家の支配クランがTier6、独自国家設立可能になるのがTier4、貴族として仕官可能になってくるのがTier2となる。 名声値はクエストの達成でも上がるが、メインは戦闘の勝利になる。 基本的に大規模で不利な戦ほど名声値が増えやすい模様。 その他Tips 最大レベル キャラクターのレベル上限はおそらく62レベル。62から63になるために必要な経験値を満たしてもレベルアップできない。ちなみに61から62になるのに必要な経験値は驚きの3億3千万である。 レベル上げの指標 鍛冶330で5万くらいする両手剣を限界まで溶かしたら、一回あたり10万ちょいの経験値が手に入る。集団戦で150~200人くらい倒すと100万くらい経験値が手に入る レベル40から41になるには700万ほど経験値が要る。以上から、根気よく頑張って可能なレベルは大体50レベル前後。62まで行くには禿げ上がるほど頑張らないといけない 片手スキルと両手スキルのみ370まで行ける 条件は、 ①片手、両手スキルのフォーカスポイントを5まで振る、VIGを10にする ②鍛冶の「剣客の鍛冶屋」を取る(これで内部的にフォーカスポイントを6にする) これでスキル370まで伸ばせる。 Attribute(最大10)についても同じこと(内部的に11以上にする)ができるかと思って試してみたが、こちらは無理のようだ。 名声値はキャラじゃなくてクランじゃないっけ - 名無しさん (2020-05-24 08 55 30) スキル上限=4+(Attribute-1)×14+Focus×40 だと思われる。最小値は4で、最大値は330。属性値が7でフォーカスが5だと288。目当てのパークを取得するのにどれだけポイントを注げばいいか、事前に計算するといいと思う。例外はいくつかあって、もしかしたら鍛冶とかの成長し易いスキルの経験値を一気に稼いだ場合は、スキル上限を超えてレべルアップするかもしれない。 - 名無しさん (2020-07-28 06 18 20) 例えばEND6のキャラクターの鍛造スキル上限はフォーカス無振りで74だけど、これをギリギリまで効率の悪いレシピでスキルを鍛えて、73の時に高難度レシピを使って一気に経験値を稼ぐと75以上に成長させられるかもしれない。 - 名無しさん (2020-07-28 06 47 59) 50歳の時に、死に至る病 みたいなクエ? が発生して51歳でキャラが死んだわw 後継者は家族から選べと。尚、結婚すらしてなかったのでステが全て無駄になったという。 - 名無しさん (2020-11-11 19 56 48) この仕様オフにするオプションほしいよなー、ゲーム内の1年代わりと早くすぎるからすぐに年取っちゃうし - 名無しさん (2020-11-11 21 35 06) 久しぶりにやってみたけどv1.5.4、めっちゃレベル上がり易いな。鍛冶しかやってないのにLv30になったわ。M B2はPCもコンパニオンも死んで代替わりすることが前提の調整なのかもしれん。 - 名無しさん (2020-11-17 19 17 56) 前のバージョンがどうだったか忘れたけど、個別のスキルが上限に達して経験値が入らなくなってもキャラクター本体には経験値が入り続けるから、鍛冶をやり続ければレベルが際限なくどんどん上がっていくな。いいのかこんな仕様で。 - 名無しさん (2020-11-17 19 22 19) 代替わりしたいんだけど、初期女性で結婚4年目、まだ子供ができねぇんだが。 鍛冶やるから街には旦那と一緒に泊まり込んでるのになぁ - 名無しさん (2020-11-26 23 14 10) 訂正。 修正パッチあたってから街に待機したら即孕んだ。 産んだ直後に二人目も。 - 名無しさん (2020-11-29 02 10 29) レベルが上がるほど全体の習得効率が下がるようなので、FPとかが十分なうちは鍛冶で鍛えすぎない方がいい - 名無しさん (2021-04-02 21 11 41) 1.5.10でレベルを上げても習得効率が下がらなくなったっぽいですね。 - 名無しさん (2021-05-13 01 01 04) バージョン1.6以降の仕様変更やパークがいろいろ変わったので新しい - 名無しさん (2021-11-16 04 42 06) バージョン1.6以降の仕様変更やパークがいろいろ変わったので新しい欲しいですね、、多重書き込み申し訳ない - 名無しさん (2021-11-16 04 43 03) キャラクター寿命あるのか。二代目にするメリットってなんじゃろ? - 名無しさん (2021-12-23 22 56 20) メリットというよりは、ゲームの世界観に没入するための、ごっこ遊びの一部じゃないかな。 - 名無しさん (2022-03-14 15 30 56) 2は330がスキル限界だから、1みたいに1人で千人斬りとか無双できないのね。寿命もあるし、もはや別ゲー - 名無しさん (2022-09-10 10 06 55) スキルレベル50「Wind Winder」だけど、現行バージョンでも弓にも影響あります?日本語訳を見てる限りだとクロスボウにしか影響なさそう - 名無しさん (2022-10-02 20 08 03) 現時点の最新版でスキル有無を矢の発射から矢の再装填の手が見えなくなるまでの時間を計測した限りでは弓にも効果があるままのようです。 - 名無しさん (2022-11-25 10 37 29) ver1.0になってから、スキルがAttribute * 10 + Focus * 30 - 10の最大240になってるっぽい……?これ300到達の実績不可能じゃない? - 名無しさん (2022-11-03 18 56 10) 上限表示はそうなんですがAttribute10、Focus4の馬術が275スキルまで達したので表示上のみの問題かも…?Modは公式の生死オンオフのみです - 名無しさん (2022-11-03 22 06 05) 学習上限について追記してみました。 - 名無しさん (2022-11-18 14 06 27) 領地経営に管理(家令)を振るのもいいってあるけど、プレイキャラクターが統治してなくても、スキルの統治って乗るのかな?それともプレイキャラクターが統治に着く方法があるのかな? - 名無しさん (2022-12-23 09 52 49) PC自身は街や城の統治者になれないので、領地経営の面ではPCの家令スキル・統治者用パークの効果は乗りません。 - 名無しさん (2022-12-23 13 11 50) すいませんずっと疑問だったのですが、スキルが赤くなって上がらなくなっても経験値は入ってレベル上がるのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-02 21 13 29) スキル値が赤くなってスキルポイントが得られないならレベルは上がらないですね、キャラクターのレベルは32が限界かな。 - 名無しさん (2023-01-08 11 24 45) アーリーアクセスの途中からレベル経験値とスキル経験値は別枠になってるよ。今は限界のスキル使っててもレベル上がる - 名無しさん (2023-01-08 11 55 37) キャラクターのレベル上限は32じゃないぞ... - 名無しさん (2023-01-08 12 33 00) てことは、キャラクターが寿命で死ぬか、パソコンの前の人が寿命で死ぬまでは上げられるのか。 - 名無しさん (2023-01-08 14 37 36) Attribute6 Focus5で275越えること出来ますか? - 名無しさん (2023-02-01 11 52 07) それだと274で本来止まってしまいますがなんらかの手段で膨大な経験値を一度に獲得すれば超えられます。ただ限界に近づくほど伸びが悪くなるので高スキルでやるのは難しいでしょうね。鍛治や邪心あたりはいけそうです - 名無しさん (2023-02-26 10 21 12) パーク名などを日本語に修正しました。 - 名無しさん (2023-06-04 15 34 09) クロスボウの250のパーク「選り抜きショット」ティア4以上の中隊の賃金-50%とありますが、遠距離中隊だけなんですね…。 - 名無しさん (2023-09-16 12 20 56) 医師の誓いの隠し?効果として、敵軍に対する損害も軍医の医療スキル経験値として加算されるようになるみたいです。捕虜要らないって人でも多分こっち一択ですね - 名無しさん (2024-01-13 00 45 47) 剣客の鍛冶屋取ると表示は変わらないがフォーカス6になるってまじかー - 名無しさん (2024-01-29 17 53 22) 小ネタ キャラクターのレベル上限はおそらく62レベル。62から63になるために必要な経験値を満たしてもレベルアップできない。ちなみに61から62になるのに必要な経験値は驚きの3億3千万である - 名無しさん (2024-03-03 15 01 03) New! 小ネタ2 鍛冶330で5万くらいする両手剣を限界まで溶かしたら一回あたり10万ちょいの経験値が手に入る。集団戦で150~200人くらい倒すと100万くらい経験値が手に入る レベル40から41になるには700万ほど経験値が要る。以上から、根気よく頑張って可能なレベルは大体50レベル前後。62まで行くには禿げ上がるほど頑張らないといけない - 名無しさん (2024-03-03 15 07 11) New! 面倒臭がらずにまとめた - 名無しさん (2024-03-03 15 26 49) New! 名前
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キャラクター別攻略 うずまきナルト うちはサスケ 春野さくら はたけカカシ 日向ネジ ロック・リー テンテン マイト・ガイ 奈良シカマル 秋道チョウジ 山中いの 油女シノ 犬塚キバ 日向ヒナタ 我愛羅 カンクロウ テマリ うみのイルカ ミズキ みたらしアンコ 桃池再不斬 白 自来也 綱手 大蛇丸 三代目火影 次郎坊 鬼童丸 左近 多由也 君麻呂 薬師カブト うちはイタチ 干柿鬼鮫 サスケ状態2 究極九尾ナルト 覚醒ヒナタ 赤丸 カラス
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キャラクター ムービーの呼び方を統一させます 初期PV(ファミ通付録DVD) 店頭PV1(店頭ムービー Vol.01) 店頭PV2(店頭ムービー Vol.02) 店頭PV3(店頭ムービー Vol.03) キャラクター 主要キャラクター主人公 男 (CV石田彰) 岳羽ゆかり 女 (CV豊口めぐみ) 伊織順平 男 (CV鳥海浩輔) 桐条美鶴 女 (CV田中理恵) 真田明彦 男 (CV緑川光) 山岸風花 女 (CV能登麻美子) 天田乾 男 (CV緒方恵美) コロマル オス (CV???) アイギス 女(CV坂本真綾) 荒垣真次郎 男 (CV中井和哉) 幾月修司 男 (CV堀秀行) イゴール 男 (CV田の中勇) エリザベス 女 (CV沢城みゆき) 望月綾時 男 (CV石田彰) 謎の少年 男 (CV石田彰) 桐条武治 男 (CV戸谷公次) 謎の三人組タカヤ 男 (CV神奈延年) ジン 男 (CV小野坂昌也) チドリ 女 (CV沢城みゆき) コミュキャラクター伏見千尋 女 友近健二 男 平賀慶介 男 末光望美 男 宮本一志 男 西脇結子 女 ベベ 男 小田桐秀利 男 神木秋成 男 早瀬護 男 文吉爺さん 男 舞子 女 Y子 無達 男 たなか その他キャラクター黒沢巡査 男 "眞宵堂"店主 森山夏紀 女 (CV小松由佳) 鳥海 女 (CV小松由佳) 江戸川 男 江古田 男 小野 男 大西 女 宮原:男 寺内:女 竹ノ塚:男 校長:男 主要キャラクター 主人公 男 (CV石田彰) 十年前事故で両親を失い、郊外の親戚に引き取られた過去を持つ少年。 家庭の事情でかつて住んでいた町に戻ることになり、月光館学園高等部に4月から転入することになる。 オルフェウスの声が石田彰。 授業中に名指しで質問されまくる。 常時ハンドポケットの猫背ボーイ。 オルフェウス『我は汝…汝は我…我は汝の心の海より出でし者「幽玄の奏者」オルフェウスなり…』 岳羽ゆかり 女 (CV豊口めぐみ) 主人公のクラスメイト。 性格は勝気で、明るく前向き。 ペルソナ能力には覚醒したばかり。 月光館学園に入学したのは事情があるらしい。 学園での人気は高いらしい。 弓道部所属。 初期ペルソナ イオ 「あのさ…いろいろと、分からない事があると思うけど、それはまた、今度ね…おやすみなさい。」「おっはよ。なんか、すっかり暖かいねー。」「あー、ねむ…マジ、寝ちゃうかと思った…」「ノゾかないでよ」「…以上、ナビでした。何か、分からない事とかある?」「昨日の夜の事…ホント、言わないでよ…?」「ペルソナ使いの仲間だから?それとも…普通にイイ友達ってこと?私のこと…どう思ってるの?」「決めたんだから、命かけるって!」 伊織順平 男 (CV鳥海浩輔) 主人公のクラスメイト。 転校生である主人公にまっさきに話しかけてきた、明るくお調子者の少年。 主人公転校直後にペルソナ能力に覚醒する。 彼も中2の時に学園に転入してきた。 意外とゲーム好き。カップラーメン大好き。 授業中は常にボーッとしている。帰宅部のヒマ人。 海でも風呂でも帽子をかぶっている様はまるで某悪魔召喚士一族の十四代目。 しかし目上の人物に礼をするときは帽子を取るあたりまだまだ甘い。 それなりに好評価なキャラ。 戦闘中のパラメーターの横顔のひげがとがりすぎてるという意見も(よく見ると襟なのですが)。 初期ペルソナ ヘルメス 「うるせえっていってんだよ!」「俺らの学校、どこいっちまったんだよ!?」「でも、スゲーじゃん転校生!初日から浮いたウワサなんてよ!」「ま、そんな訳だから、これからよろしくな!」「オーッス。今日も眠いよなー…」「おおお!ようやくはっきり見えてきた!すっげえ!やっくっしっまぁ!……んっ?」 桐条美鶴 女 (CV田中理恵) 月光館学園の生徒会長で、特別課外活動部部長でもある。 桐条エレクトロニクスの令嬢で、桐条エレクトロニクスは学園の設立母体である。 幼少時のある事故を契機に、ペルソナ召喚能力に目覚める。 実はバイカーのようだ。 手を使わず扉を開閉できるエスパー。 初期ペルソナ ペンテシレア 「到着が遅れたようだね。私は桐条美鶴。この寮に住んでいる者だ。」「シャドウを発見した!これより戦闘に入る。」「おはよう。…そろそろ学校には慣れたか?」「現実から逃げることなく、如何にして未来を直視するのか。」「大事なのは、それが途絶えても確実に回る仕組みをいかに造っておくかです。」「今日の監視は、ひとまず、ここまでに。我々は、応戦の準備をします!!」「明彦がまだ混乱した状態だ。」「岳羽の合流を確認。これで全員だな。」「気をつけろ!何か嫌な気配がする!」 真田明彦 男 (CV緑川光) ボクシング部主将。 ストイックな性格でシャドウとの戦いもトレーニング的な感覚で行っている。 その昔、自分の無力さを思い知り、それから力(とくに素手での)を求めるようになった。 海ではシャツにビキニというセンスの持ち主。 メシとプロテインを並べて食べる。 牛丼好き。 ペルソナを召喚するためには召喚器で自身を撃たなければならないが、 真田の場合、召喚器を左手に持ち、マガジン部を上に向け、顔をやや下に向けながら額と眉間の間に銃口を向け撃つ… というアクションのため非常にカッコイイ。 素手にこだわりがあるはずだが、握り懐剣のような武器も装備する。 (ちなみに、ナックルと言う言い方をする時があるが、ナックルとはナックルダスターのことであり、拳にはめて打撃力を強化するための武器の総称である。固有の武器ではない。) 初期ペルソナ ポリデュークス 「俺達はシャドウと呼んでいる。」「ほら、0時になるぞ。」「そうか、頑張れよ。」「ワクワクするだろ?」「今日の探索は、お前たち3人だけで行け。」「…もう、ああいう後悔はしたくないんだ。」 山岸風花 女 (CV能登麻美子) 名前発表前は「オペレーターの人」と呼ばれる(通称オペ子)。 病弱なために戦闘に参加できない。故に情報支援専用キャラ。 理系でメカや薬品に詳しい。 料理に興味はあるが味音痴だという。 初期ペルソナ ルキア 影日記の二回目の書き込みは風花である模様。 「何してるの?こんなところで。」「ええと、何て言ったらいいか…居場所が、何となく分かるっていうか…」「それは、多分大丈夫。どうせ家には、私の居場所は無いし…」「あっ、リーダー駄目です!」「ゆかりちゃんがすっかり魅了されてます!」「指示してください。私が…敵の弱点を調べてみます。」「あっ、敵倒れました!追撃チャンスです!「気をつけてください!敵がいつもより多いです!」 天田乾 男 (CV緒方恵美) 名前発表前は「チビ太」。 11歳の初等科五年生。 幾月にペルソナ能力を見出され、部活寮に入り活動することとなる。 生意気だが正義感が強く、真田に憧れを抱いている。 女性に対してとても恥ずかしがり屋。半ズボン。 母子家庭だったが2年前に事故で母親を失い、親戚からの援助のみで寮住まいをしている。 初期ペルソナ ネメシス 「僕にだって、出来る事があると思うし…それに…僕になんで“力”が目覚めたのか、…ようやく、分かった気がするんです。」「ウワサ、初等部にも届いてます。ボクシング…負け無しだって。」「ウインナーって、あのウインナーですか?」 コロマル オス (CV???) 神社の神主が生前飼っていた忠犬。 主人を事故で失って以来ノラ犬だったが、ペルソナ能力を発動させ共に戦うようになる。 事故が起きてからは神社の周辺にいたが、仲間になってからは寮ですごしている。 口に短刀をくわえて戦う姿はさながら昔ヒットした某犬が熊と戦う漫画のようだ。 悪人に対しては懐かない。 首の横についているのが召喚器。 歯茎を剥き出しにするとちょっと怖い。 言葉をアイギスに通訳してもらっている。 犬種は柴犬。アルビノなので体毛が白く眼が赤い。 ペルソナ ケルベロス アイギス 女(CV坂本真綾) 名前発表前は「ロボ子」。 制服を着て学校にも行く。 腕は指マシンガン(ドラムマガジン交換式)やロックバスターモドキなどアタッチメントアームになっている。 耳の部分にファンがついている。足がピノコみたい。 機械部分を隠せば外見はほぼ人間と区別がつかない。 普通のロボットと言うよりは、自動人形(オートマトン)+最先端科学テクノロジー。 機械部分を隠すためか夏なのに冬服である。制服を「学園用迷彩」と言う。 召喚器はボディに内蔵されている。 オルギアモードという戦闘機能があるがすぐにオーバーヒートする。 初期ペルソナ パラディオン シャドウ制圧用として開発された、対シャドウ兵器。 ペルソナを召喚する能力を実装するため、自我を与えられている。 さらに、自我や精神を人間としての人格として保つため、 人間と酷似した形状に設計されている。 感情の起伏がいまいちで、恋愛や青春時の悩み事などに理解がない。 兵器として開発されたため、従順実直な口調で、命令には完全に従う。 戦術面以外の知識は乏しく、勉強は飛び抜けた成績ではない。 ある重大な任務を与えられているらしいが? 「初めまして、“アイギス”です。シャドウ討伐を目的に活動中です。」「今日付けで、皆さんと共に行動するであります。」「無事に起床しましたね。任務完了であります。」「あなたを倒す」「それだけが、私の生きる証」「いかないで!」「…なるほどなー。」 荒垣真次郎 男 (CV中井和哉) 通称荒巻鮭 真田の知り合い 真田と知り合いであること以外は、全て謎に包まれている。 真田のことをアキと呼ぶ。 学校に行かない不登校児。 謎の三人組とも知り合い。ジンから謎のカプセルを受け取るシーンがある。 天田が特別課外活動部に参加したと知り、自らも特別課外活動部入り。 部に復帰しても学校には通わないバッドガイ。 ラーメン好き。 ペルソナ カストール 「お前らみたいな連中の仲間んなった覚えはねえ。」「アキ、もういいか?」「メシとプロテイン並べて喰う野郎に言われたくねぇぜ。」 幾月修司 男 (CV堀秀行) 名前発表前は「カーキ色のジャケットの男」。 月光館学園理事長。特別課外活動部顧問。 影時間に行けるが非ペルソナ使い。 非常にヘタレで指示を美鶴に任せがちな節がある。 桐条グループの研究班出身。 ダジャレ大好き。 イゴール 男 (CV田の中勇) 部屋の中心にあるデカイ椅子のド真ん中に座っていたり、 エリザベスに命令したりと、今回態度がでかいんじゃないかという意見がちらほら。 ベルベットルームはエレベーターのようになってるらしい。 エリザベス 女 (CV沢城みゆき) ベルベットルームの住人でエレベーターガール。 イゴールの助手。 彼女もまた自らの内にある何かの答えを見い出すためにベルベットルームに入ってきた存在。 今回は彼女からさまざまな依頼が受けられる。 依頼の報酬としてハイレグアーマーを寄越すセクシーレディ。 その他にもさまざまな珍妙な依頼と報酬を用意しているトリックスター。 たびたび主人公の携帯に連絡してくるが、彼女も携帯持ってるんだろうか。 あと皆さん、エリザベスの略称、ニックネームは「ベス」ですよ。「エリー」じゃありません。 ベスといっても、真Ⅱの彼女とは関係ありません、あしからず。 望月綾時 男 (CV石田彰) 通称マフラー。 女たらしの転校生。 順平とはウマが合う。 謎の少年 男 (CV石田彰) 泣きぼくろの少年。 影時間に現れ主人公に謎めいた言葉を投げかける。また後に「ファルロス」と名乗る。 主人公と「ある約束」を交わす 格好が囚人服みたい。 桐条武治 男 (CV戸谷公次) 美鶴の父親にして桐条グループ総帥。 非ペルソナ使いだが影時間に活動できる。 護身用なのか銃を携帯している。 強面だが善人。 名称不明の時点では「眼帯の男」と呼ばれていた。 愛銃はワルサーか、或いはS WのP99。 謎の三人組 ネットで話題になっている、復讐代行サイト。 そこに依頼を書き込むと、復讐がなされるという噂が流れている。 この復讐代行屋の正体は、シャドウに精神を食われることもなく平然と影時間を闊歩する三人組だった。 どうやら、影時間に乗じて復讐代行を遂行しているらしい。 荒垣とは知り合いで、特別課外活動部のことを気にしている。 集団名は「ストレガ」 タカヤ 男 (CV神奈延年) グループのリーダーらしき男。 この界隈では有名な、"不気味"で、"イッている"集団をまとめている。 ほかのふたりと比べて、不気味さは際立っている。 常人にはまったく理解できない価値観と死生観を持つ危険人物。 拳銃を所持している。 愛銃はS WのM500 8 3/8インチ。 キリストやら北斗の拳のトキだとか言われたが今ではもっぱら「少年には見えない」と言われる。 ペルソナ:ヒュプノス。 (タナトスとネメシスがいて後一人はどこ?と思ったらこんなところに。) ジン 男 (CV小野坂昌也) タカヤのそばに、いつもつき添っている関西弁の男。 情報収集や分析を行う、リーダーのサポート役的な立場らしい。 大き目のカバンや手榴弾らしきものまで持っている。 危ない人物であることは確か。 髪の生え際も危険。 影日記の6月23日の書き込みはジンである模様。 ネットでは有名コテハンらしい。 ペルソナ:モロス。 チドリ 女 (CV沢城みゆき) タカヤが率いる集団に、つねについて歩いている女の子。 不気味な集団の中で、どのような役割を果たしているかは不明。 また、なぜ集団に身を置くのかも謎に包まれている。 ゴスロリテイストの服装に、行動とのギャップを感じる。 鎖斧を所持している。 絵画が趣味。 ペルソナ:メーディア。 コミュキャラクター 伏見千尋 女 男性が苦手な生徒会会計で高校一年生。 少女漫画が好き。 スレに地味にファンがいて、キャラスレも出来ている。 キスをするまでに至るような間柄になれるようである。 友近健二 男 女の子が好きなクラスメイト 叶エミリという女教師にあこがれている ラーメンを喰うとテンションが上がる。黙って喰え。 同じ顔で「健一」というキャラクターがPV1に登場しており兄弟かと思われたが、ただの誤植だったと思われる。 平賀慶介 男 温和な高等部三年生。ある部活で知り合うことが出来る。 優れた芸術的才能を持つが、家業を継ぐことを期待する父親に悩んでいる。 末光望美 男 自称グルメキングの大食漢。 容姿にコンプレックスを抱えている。 弟が居たが食中毒で死亡している。 動画第一弾では「乃浅」という姓だった。 宮本一志 男 最初に選べる部活と同じ部に所属する 根性が信条の熱血漢 西脇結子 女 最初に選べる部活と同じ部のマネージャー 健康的な日焼けガール。 室内で活動する部活でも色黒なので、ただのガングロファッションなのかもしれない。 ベベ 男 おフランスからの留学生。日本かぶれ。甘党。 ファッション同好会部長。 ベベとは小悪魔ちゃんの意。 アンドレ・ローラン・ジャン・ジェラールという長ったらしい本名がある 主人公との間柄は『心の愛人』。 小田桐秀利 男 風紀委員。次期生徒会長の座を狙っている。 真面目ゆえに頑固で融通がきかない。 神木秋成 男 遺伝性の難病を患っており余命幾許もない青年。 詩を書くのが趣味。 早瀬護 男 超高校級のスポーツマン。 早食いが得意技。 文吉爺さん 男 古本屋を夫婦で経営している。奥さんの名前は光子。 年に似合わずファンキー。 舞子 女 小学二年生。ロリ。 活発だが、両親が不仲のため家にいづらく、いつも神社で独りでいる。 遊んであげるとここぞとばかりにハンバーガーやたこ焼きをたかりまくってくる。 Y子 ネットゲームで知り合うことになる。 コミュを進めれば判るが中身は担任教師の鳥海。 主人公をN島と呼ぶ。 パイロット版(ファミ通付属DVD等)では名前が「るな」だった。 そのため「ルナって月なんだから幾月じゃね?」と言う噂があった。 無達 男 風変わりな僧侶。 普段は豪快に飲酒喫煙をしているが、説教好き。 昔はサラリーマンだったようだ。 たなか 胡散臭い通販会社の社長。 オネエ言葉で喋る。お金が大好き。 若いころは苦労人だったようだ。 P3のシナリオライターと同じ名前。 その他キャラクター 黒沢巡査 男 交番勤務の警官だが武器や防具を売ってくれる。 それまでの経路が気になる。 毎週月曜は機嫌がいい。 発売前の攻略スレではザ・ナイト・ビフォアの画像名がなぜかnekomataだったため、「猫又巡査」と呼ばれるようになる。 "眞宵堂"店主 骨董品などを扱う"眞宵堂"の店主。 宝石の力を見抜くことができる。 ザ・ナイト・ビフォアでは画像の名前がNancyとなっているが実際にナンシーかどうかは不明。 森山夏紀 女 (CV小松由佳) ガングロ。 影日記第一回の書き込みはコイツのものであるもよう。 鳥海 女 (CV小松由佳) 現文の教師。主人公の担任。 好きな作家の話になると止まらなくなる。 ケーキ好き。 休日はネットゲームに興じている。 ネットではテンションが高い。 隠者コミュY子の中の人。 江戸川 男 校医であり保健の教師。 魔術学が趣味。 主人公が疲労や風邪の時に怪しい秘薬を勧めてくる。しかし状態回復率は極めて低い。 江戸川の授業は真IIIやソウルハッカーズのライター「磯貝正吾」が執筆。 口調や風貌が黒瓜くんやTシャツ刑事にそっくり。江戸川のモデルも磯貝と思われる。 江古田 男 古文の教師。 「最近の若い者は…自分の若いころは…」という典型的石頭教師 だが修学旅行を京都(というか温泉旅館)にしてくれた英雄 小野 男 戦国時代好きの歴史の教師。 戦国時代以外は燃えないのでやりたくない。 武将兜みたいなのをかぶってる。通称小野ムネ。 大西 女 化学の教師。プラズマは信仰していない。 新薬開発など研究熱心。江戸川をライバル視している。 宮原:男 アフロヘアーな数学の教師。 数式に美を見出す変人。 寺内:女 英語教師。海外留学経験もある本格派。 旦那は宣教師らしい。 竹ノ塚:男 物理教師。 黒板を消すのが速い。 校長:男 月光館学園の校長。 話が長いのはお約束。 コメント欄が小さかったのででかくした -- (名無しさん) 2006-06-20 01 24 01 今からいろいろ編集しますので他に編集したい人は私が編集し終わってからにしてください -- (まとめの人) 2006-06-21 19 09 55 編集終わりました -- (まとめの人) 2006-06-21 20 26 15 くどいようですけどゆかりの紹介位入れるのが見に来る人への礼儀ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2006-06-27 09 17 43 公式文そのままでいいからいれとけばいいんじゃね -- (名無しさん) 2006-06-27 09 54 48 推測は各個人に任せた方がいいと思うので推測のページは一応消しときます必要な場合はバックアップからお願いします -- (名無しさん) 2006-07-10 09 13 51 >見に来る人への礼儀ではないでしょうかwikiなんだから見に来る人が必要に応じて足せばいい -- (名無しさん) 2006-07-13 14 13 08 タカヤの銃は、S WのM500 8 3/8インチ。実在しています。一般的には、現在世界最強の威力を持つ拳銃弾.500S Wを使用する唯一の銃。店頭PV2の映像から見る限り、多分スタンダードコンペンセイターモデル。狩猟時の護身用、灰色熊なんか撃つための奴で、こんな細腕で撃てるとは思えませんが。眼帯さんが持っているのは、多分ワルサーか、或いはS WのP99。実在します。これはファミ通PVの後半、17 02で血まみれの人が握ってる奴と同じです。店頭PV2の02 41での銃口部分だけですが、ファミ通PVと合わせて考えると間違いないかと。以上、銃の知識でした。他?知らんがな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2006-07-14 16 52 21 名前 コメント すべてのコメントを見る