約 7,071 件
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楼観剣・白楼剣について 白玉楼の庭師兼剣術指南役の魂魄 妖夢が持つ剣。 【楼観剣】 楼観剣は、妖怪が鍛えた剣と伝えられており、長すぎて並みの人間には扱えない。 一振りで幽霊十匹分の殺傷力を持つといわれているが、幽霊を殺傷することは出来ないため、どこまで本当か分からない。 【白楼剣】 白楼剣は魂魄家の家宝であり、斬られた者の迷いを断つことが出来ると言われている。 幽霊に使えばすなわち成仏であり、人間に使えば切れ味が悪くてちょっと痛い刀である。 どういう理屈か魂魄家の者にしか扱えない。 成仏した幽霊は天界へ昇る。 求聞史紀には、妖夢が白楼剣で幽霊を成仏させることなく輪廻だけ断ち切って、幽々子が幽霊を彼岸に送り返すことで 幽霊は輪廻することができず地獄に行くしかなくなるという鬼畜コンボが掲載されている。
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キャラクター作成に必要なデータなどをまとめています。 幽霊の種類について詳しく知りたい人は自分で検索してください。このゲームでは結構アバウトに解釈してることもあります。 TRPGの基本的なルールや用語がわからない!って人も自分で調べてください。 技能について 霊体 肉体のこと。だけど死んでいるから当然肉体なんてものはない。 主に殴ったり殴られたときに回避するための技能。器用さなどもここ。 機動 数値が高いほど俊敏に動ける。 この数値が高い順に行動することができる。 移動距離 機動×3mが通常移動の距離 全力移動はその2倍の距離動くことができる。 精神 幽霊だから、多少の不思議な力が使えるかも。たとえば波動をだしたり、それを回避したり。 あとたぶん、精神年齢などもこの数値がかかわっている。たぶんね。 社会 生きていた頃の、あるいは死んだ後のコミュニティでのスキル。 生前の記憶を思い出したり、他の幽霊と仲良くなったり、情報収集に使う。 成仏点 100点満点のゲージになっていて、スキルや行動によって増減する不思議なゲージ。 HP、経験点、スキルコストなど色々なものの代わりとして使う数値。 累積100点以上になると成仏できるよ!がんばって! マイナスになると……? 因 生前君とご縁があった人物や土地、あるいは幽霊になってから出会ったものとのご縁。 袖振合うも他生の縁。もしかしたら君が成仏するためのヒントになるかも? 因を結んだ相手が死亡したら因は消えてしまう。 ☆霊種について 死んだら皆同じ幽霊?いえいえ、幽霊にもいろいろある。 ※は必須取得のスキル。マイナス表記は成仏点減、プラスの表記は成仏点増を表している。 浮遊霊 ふらふらと未練だけでとどまっている幽霊界ではわりとポピュラーな存在。その名の通り、ちょっとだけ地面から浮いてる。 土地または人に因を一つ持つ。 初期成仏点:15 基本技能値 霊体3 機動4 精神2 社会1 スキル ※浮遊 種別:装備 コスト:なし タイミング:なし 判定:なし 君は浮いている。浮遊霊ですから! 常時エンゲージを無視して移動が可能 人魂 種別:装備 コスト:0 タイミング:効果 判定:なし 君はプカプカ浮いているものと仲がいいみたい。 汎用スキル〈鬼火〉のダメージに+10する 不知火 種別:効果 コスト:-1 タイミング:効果 判定:なし 君の操る炎はなかなか消えない。生きている人間の炎とは違うんです。 汎用スキル〈鬼火〉の範囲をシーンに変更する 軽業 種別:回避 コスト:-3 タイミング:回避判定直後 判定:なし レベル上限:5 君は浮遊しているから、回避も簡単にできる。かもしれない。 回避の判定値に+Lvする。 地縛霊 建物や土地に縛られている幽霊。手か足から鎖が伸びている。 土地に一つ因を持つ。 初期成仏点:25 基本技能値 霊体4 機動1 精神2 社会3 スキル ※地縛 種別:装備 コスト:なし タイミング:なし 判定:なし 君にまとわりつく鎖は、他の人も巻き込んでしまうみたい。 エンゲージを封鎖する 騒霊 種別:装備 コスト:0 タイミング:効果 判定:なし 君の叫びは小さな霊たちを鼓舞するらしい。 汎用スキル〈霊障〉のダメージに+10する ポルターガイスト 種別:効果 コスト:-1 タイミング:効果 判定:なし 君の叫び一つで、あらゆるモノが動き出す。 汎用スキル〈霊障〉の範囲をシーンに変更する やせ我慢 種別:回避 コスト:-3 タイミング:回避判定直後 判定:なし 君は我慢強い。じゃなきゃ地縛霊なんてやってられない。 受けるダメージを半減させる(0にはならない) 因縁霊 人に未練を残した幽霊。白い糸が小指から伸びている。人に因を一つ持つ 初期成仏点:20点 基本技能値 霊体1 機動2 精神3 社会4 スキル ※因縁 種別:装備 コスト:なし タイミング:なし 判定:なし 君には忘れられない人がいる。どんな関係だったのかな? 初期取得の因+1 憑依 種別:宣言 コスト:0 タイミング:効果 判定:精神 生きている人間を知るなら、生きている人間に聞かないと。 情報判定前に宣言し判定。モブまたはNPCに憑依する(目標値:8)。汎用スキル〈可視化〉使用時、情報判定に+1D6 プラズマ 種別:物理 コスト:0 タイミング:行動 判定:霊体 君の指から垂れている糸は、なぜか暖かい。 エンゲージしている単体と物理で対決。成功すると成仏点に+10+2D6 ひろがるプラズマ 種別:装備 コスト:+1 タイミング:効果 判定:なし 君の指の糸、意外と長いんだね。 スキル〈プラズマ〉の範囲をエンゲージ(選択)に変更 汎用スキル ※可視化 種別:宣言 コスト:-5 タイミング:効果 判定:なし 君は生きている人間には見えない。普通はね。 シーン中、生きている人間とコミュニケーションが取れる。 鬼火 種別:射撃 コスト:0 タイミング:行動 判定:精神 君が不思議な力で生み出した炎はやけに冷たい。 シーン(単体)に10+2D6ダメージ 霊障 種別:物理 コスト:0 タイミング:行動 判定:霊体 君が言霊のせると何かが起こる。 シーン(単体)に10+2D6ダメージ 手拍子 種別:宣言 コスト:+1 タイミング:相手の攻撃対象宣言後 判定:なし おにさんこちら、てのなるほうへ 相手の攻撃の対象を自分ひとりにする(回避可能) 死霊の盾 種別:宣言 コスト:効果 タイミング:ダメージロール直後 判定:なし 君が作り出した大きな盾はどんなものをも通さない。 効果の対象は自身、単体を問わない。受けるダメージ-(消費した成仏点)最小値:0 こども 種別:装備 コスト:なし タイミング:なし 判定:なし 君はこどもっぽいところがある。 精神-1、霊体+1 おとな 種別:装備 コスト:なし タイミング:なし 判定:なし 君はおとなっぽいところがある。 霊体-1、精神+1 かばう 種別:宣言 コスト:+5 タイミング:ダメージロール前 判定:なし 対象が受けるダメージを肩代わりする。回避、その他スキルとの併用OK。 NPC NPCも戦闘に参加することがある。 基本的に数値は全て初期値でスキルは使用できない。 20点×5のHPを持っていて、20点のダメージを受けるだびに1点のHPを喪失していく。 (20点以下はHPを喪失しない。また、ダメージは累積しない) 例:)19点ダメージなら0HPの喪失 41点ダメージなら2HPの喪失 アイテムのこと ざっくり目安↓ 棒など比較的安全なもの→物理ダメージ+5 包丁などのちょっと危険なもの→物理ダメージ+10 投げられそうなもの→射撃ダメージ+5 銃、弓、クナイなど飛び道具→射撃ダメージ+10 食べ物→消費すると成仏点+5 書くもの→情報判定+5 携帯できる電子機器→情報判定+10 携帯できない大きなものや、その場ですぐに入手できそうにないもの却下したりペナルティをつけても。
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助けてミュシャリーン! -- (´神`) (2008-06-14 19 52 13) 仏壇にかざられてる写真みたいだw -- 名無しさん (2008-06-14 19 56 01) ↑成仏したんだな -- 名無しさん (2008-06-14 20 05 20) そう言われるともう額縁にはめ込まれた写真に見えてしまうw -- 名無しさん (2008-06-14 20 11 38) 遺影~♪ -- 名無しさん (2008-06-14 22 38 21) ピコ麻呂の眼差しがやけに耽美だなw -- 鉄十字キラー (2008-06-14 23 02 27) ピコ麻呂「成仏したよ」 -- 名無しさん (2008-06-15 01 50 58) 成仏したのかwww -- 名無しさん (2008-06-15 02 19 06) 描いてる途中で遺影だなぁと思ってたんだぜ。 -- (´神`) (2008-06-15 03 10 13) 名前 コメント
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用語について 用語 内容 成仏コン 成仏氏が開発したコンボの系統。相手を浮かせてBEJCを叩き込むものを指す。概して猶予が厳しい。
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キャラ名-ありがたみに欠ける僧- 基本情報 フレーバーテキスト 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 [極楽]坊主猫 にゃんちん imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 能力値 スキル うろ覚えの読経 関連家臣 [偉い] 妖猫姫 りん[理想の僧] 一休 フレーバーテキスト 最終 名もなき旅の僧から施しを受け、自らも僧職を目指すのがにゃんちんである。招き猫は他者の影響を受けやすい性質を持つため、こういったちょっとしたきっかけで行動する者が多い。僧職を目指してはいるが、具体的に何をどうしていいかは目下勉強中、いつかは立派なお坊さんになれるといいね「成仏を進めるのが僧のお仕事にゃ、多分そうにゃ、そんな気がするにゃ」 セリフ集 マイページ(最終進化) 油断するとすぐに閉じてしまうにゃあ、悟りを開き続けるのも一苦労にゃあんたもにゃあと一緒に悟りを開くにゃりか?にゃむあびだぶつの一言で救われるにゃ、お手軽かつ便利ですにゃこのお城は僧が多くてにゃあもご満悦にゃ、よく集めたにゃ、褒めてつかわすにゃ有名な僧になると儲かり始めるらしいにゃ、一石二鳥にゃお経は長過ぎて覚えられにゃあ、覚えるコツを知らんかにゃ?楽しげな音楽と一緒にゃら、お経も覚えられそうだにゃ無理をしにゃいでほどほどが一番にゃ、仏様もたぶんそう言ってるにゃ バトル開始 迷子の魂はどこですかにゃ?にゃあが成仏させるにゃりよ 進軍時 僧とは旅をする生き物にゃ、にゃのでにゃあも旅をするにゃ成仏するにゃ、未練を捨てるにゃ散り際には微笑まないと駄目ですにゃりよ?悪党も成仏すると救われるにゃ、間違いにゃあ 参加イベント 魔刀戦記外伝-解呪- 参加ログインストーリー [[]] エキストラコンテンツ +...
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基本職 基本職は適当な番号でも出てきますが、正確な番号はパピルスから入手します。(フール以外) 基本職の番号を2つ足し合わせると上級職の番号になります。 No.000 フール 番号 0 必殺技1 たたずむ 何もしません HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 たたずむ 何もしません 20 1 1 1 1 必殺技3 たたずむ 何もしません 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 やくたたずな剣 1 1 1 1 1 備考 No.001 旅人 番号 95-4300 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 40 2 2 2 2 必殺技3 冒険の知恵 持っているアイテムを、役立てて敵に攻撃をします 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 フェアリーロッド、大きな木の実、大きな木の実 3 2 2 3 4 備考 No.002 シーフ 番号 29-1136 必殺技1 逃げる2 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 36 3 3 3 3 必殺技3 ぬすむ 敵からアイテムを、ぬすみます 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 フェアリーロッド、大きな木の実、金のかけら 4 3 3 3 16 備考 No.003 遊牧民 番号 7-6235 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 30 1 1 1 1 必殺技3 大地の歌 母なる大地の歌を歌う、たまに体力を回復します 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 ユニコーンロッド、フェアリーロッド、イプシロンのつえ 1 1 1 3 3 備考 No.004 商人 番号 1-2489 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 34 2 2 2 2 必殺技3 商談 敵にアイテムを渡し、商談を行う 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 フェアリーロッド、大きな木の実、まほうのといし 3 2 3 3 3 備考 No.005 野生児 番号 71-1105 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 50 3 1 3 3 必殺技3 食べる 敵を食べてしまいますが、病気になることもあります 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 フェアリーロッド、ただのがらくた 4 3 1 57 2 備考 No.006 フリーファイター 番号 21-2137 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 40 3 3 3 3 必殺技3 連続攻撃 自分の攻撃を、2回連続で行う 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 フェアリーロッド 4 3 4 2 2 備考 No.007 クレリック 番号 13-3712 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 回復の呪文 アイテムを聖神コリーアにささげ 体力の回復を行う 30 1 18 1 1 必殺技3 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 ユニコーンロッド、フェアリーロッド、黄金の実 2 1 1 1 3 備考 No.008 ライトメイジ 番号 82-1665 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 回復の呪文 アイテムを聖神コリーアにささげ 体力の回復を行う 32 1 16 6 1 必殺技3 電撃の呪文 電撃を指先より発します、HPを40使います 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 ユニコーンロッド、フェアリーロッド 2 6 1 1 3 備考 No.009 ダークメイジ 番号 50-3146 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 病魔の呪文 自分の病気を敵に、ダメージとして与えます 32 1 2 6 1 必殺技3 電撃の呪文 電撃を指先より発します、HPを40使います 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 セーブロッド、フェアリーロッド 2 6 1 1 3 備考 No.010 アイテムハンター 番号 24-8862 必殺技1 逃げる 成功すると敵から逃げる HP 対鬼 対霊 対魔 対竜 必殺技2 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 36 3 2 3 3 必殺技3 アイテム取り 敵からアイテムを、ぬすみます 対人 対悪 対武 対食 対注 所持品 まほうのといし、まほうのといし、まほうのといし、まほうのといし 4 3 10 3 10 備考 ▲ 修正・追加は自由に行ってください。 編集の仕方が分からない場合は、下記コメントフォームもご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る
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というわけで整理用にページを分割してみましたよ。 工事中なう。 ☆地名・場所 アンダンテ草原…大陸の中央部に位置する大きな草原。温暖な気候なので、急いでいる人もつい歩みを緩めたくなる。 塩樹…アンダンテ草原の真ん中にある。真っ白な樹。塩化している。 周囲では常に雨が降り、時に塩スコールが混じる。その時は雨の中に輝く塩の粒がダイヤモンドダストのように混じり、壮観であった。 だがもはやコタローが成仏したので、樹はただの樹へ還った。 後に残されたのは、なんの変哲もない一本の巨木と、その根元で眠るコネコゴブリンの墓だけである。 ☆出演NPCリスト セルディーン…道でぶっ倒れていたところを発見される。 コタロー…幽霊。 メディカへ姉の薬代を届けようとする途中、雨宿りしようとした巨木の知覚で、落雷に打たれ亡くなってしまった。 彼自身は死んだことに気づいておらず、5年の間、姉からもらったピアスを探し続けていた。 ちなみに、今回の出来事により、彼の「心友ノート」にはオスカーの名前がばっちりと記されている。 「隊長」と「フレッド」…死者の亡霊。成仏しかけるコタローの邪魔をした。 ちなみにピアスをコタローの眼に写らなくさせ、そこに留める、ということもしていた。 雨竜…塩雨を降らしていたもの。コタローの心に感応し、悲しみの雨を降らせていた。 と、同時にこの地で死んで行った無数の兵士たちの想いにも感応しており、 コタローを成仏させるか否かについては雨竜の中でも意見が分かれていた。 …今思いついたけど、この世界観だったら「成仏」というより「魂が竜になる」「竜(流)に還る」とか言いそうだなあ。 よって「成竜」(じょうりゅう)/蒸溜)「還竜」(かんりゅう)/還流)という言葉を舞台裏で勝手に作ってほくそ笑む。
https://w.atwiki.jp/21seiki-kyougaku/pages/10.html
どんな困難をも乗り越える力が自身に備わっている――こう教えているのが日蓮仏法です。学生部員は今、この希望の哲学を胸に「正義・拡大月間」を驀進しています。「学生部年間拝読御書の解説」開目抄第3回では、凡夫成仏の要法である「文底の一念三千」について学びます。 大意 前回に続き、「五重の相対」を通し諸思想の浅深を判じられています。 前段で論及された儒家・外道の主師親を打ち破り、釈尊こそが真の主師親の三徳を具えた存在であるとされ、「内外相対」の立場から釈尊の一代聖教こそが真実の教えであると示されます。さらに「権実相対」し、法華経のみが釈尊の正言であると述べられます。 そして、「種脱相対」して、法華経本門寿量品の文底に秘沈されている一念三千こそが、真実の成仏の大法であることを示されるのです。 内外相対 幸・不幸の因果を説く仏教 「三には大覚世尊は……皆真実なり」(御書188ページ6行目~13行目) まず、釈尊こそが「一切衆生の大導師・大眼目・大橋梁・大船師・大福田」であると仰せです。 これに比して、外典・外道の四聖・三仙は「三惑未断の凡夫」であり、「因果を弁ざる事嬰児(=赤ん坊)のごとし」であるから、彼らを師としては「生死の大海」を渡ることも、「六道の巷」を超えることもできないと述べられています。 「三惑未断の凡夫」とは「見思惑・塵沙惑・無明惑」という3種の煩悩を断じていない凡夫のこと。「因果を弁ざる事」とは、人間に幸・不幸をもたらす因果(=原因と結果)を的確に説いていないということです。 続いて、釈尊一代の聖教(内道)は、ことごとく真実の言葉、「不妄語」であり、外典・外道と比較すると、多くの衆生を救う「大乗」、嬰児に対する「大人の実語」であると結論されています。 権実相対 万人の成仏を説く法華経 「但し仏教に入て……伏して懐うべし」(同188ページ14行目~18行目) 一代聖教のうち、法華経のみが釈尊の真意を説いた経であると仰せです。 法華経以外の大乗諸教(権教)では、二乗や悪人、女性の成仏を否定しています。それに対し、法華経(実教)は、一切衆生が平等に成仏できることを説いているのです。 前段で、釈尊の一代聖教は皆、実語であると仰せでした。しかし、釈尊の一代聖教も子細に分析すれば、そこには「小乗」(少数の人しか救えない低い教え)もあり、「大乗」の中でも「権経」(真実の教えを説くための方便として仮に説かれた経典)もあります。 さらに、「密教」(仏の真意を秘密にして説かれた教え)、あるいは「ソ<鹿の下に鹿2つ>語」(意を尽くさない語)、「妄語」(虚妄の言葉)、「邪見」(誤った考え)もあります。 そのなかで、仏の悟った究極の真理をそのまま明かした法華経のみが真実であると、日蓮大聖人は結論されるのです。 そして、そのことを示す経文として、無量義経の「未顕真実」(法華経以前の四十余年の経教は方便で、仏の悟った真実を明かしていない、との意)と方便品の「要当説真実」(釈尊は久しい間、権教を説いた後、今やまさに必ず仏の悟った真実を説き明かすだろう、との意)という釈尊自身の言葉を示されるとともに、多宝仏・十方分身の諸仏という他仏の証明を示されています。 種脱相対 末法の衆生を救う下種の法 「但し此の経に……これをいだ(懐)けり」(同189ページ1行目~3行目) 「二箇の大事」とは、迹門の諸法実相・十如是や二乗作仏によって示された「理の一念三千」と、本門の久遠実成、本国土妙によって示された「事の一念三千」のことです。 この凡夫成仏のカギとなる「一念三千の法門」について、諸宗は“名前さえ知らない”、華厳宗と真言宗は“ひそかに盗み入れて自宗の教義にしている”と弾呵されています。 そして、「一念三千の法門は但法華経の本門・寿量品の文の底にしづめたり」と仰せです。「一念三千の法門」が、法華経寿量品の文底にのみ秘沈されていることが示された、極めて重要な御文です。 日寛上人は、この「但」の字を三重に冠して拝され、「三重秘伝」の教判を立てられました。 すなわち一念三千は、一代聖教のなかでも「但法華経」(権実相対)、法華経のなかでも「但本門寿量品」(本迹相対)、本門寿量品のなかでも「但文の底」(種脱相対)に秘して伝えられた大法なのです。 法華経は一経ですが、その説かれた法門の深さから、迹門・本門・文底という三層になります。 そして一念三千にも、それぞれに応じて「迹門の理の一念三千」と「本門文上の事の一念三千」と「文底事行の一念三千」の相違があります。 このうち、「文底事行の一念三千」こそ、成仏の究極の要法です。 大聖人は、凡夫の生命に仏界の生命を現す凡夫成仏の道、つまり事実として一念三千・十界互具を実現する道を、寿量品の久遠実成の根底に洞察されました。 この凡夫の生命に仏の生命を現すのが、釈尊を含む一切の仏を成仏させた「下種の法」である南無妙法蓮華経です。 法華経の文上本門は、機根が整った衆生を仏の悟りに至らせる「脱益」の働きはありますが、機根が整っていない末法の衆生を成仏させることはできないのです。 この「文底事行の一念三千」は、末法弘通のために寿量品の文底に沈め残されました。正法時代の竜樹・天親、像法時代の天台大師は、この大法を心中では知っていたが、弘めることをしなかったのです(正像未弘)。 池田名誉会長の開目抄講義から 「文底の一念三千」は生命を無限に輝かす法 寿量品の「文底」に秘沈された、真の十界互具・一念三千による凡夫成仏は、「法華経の心」であり、「仏法の肝要」であり、また「宗教の根源」でもあると言えます。 私はこれまで、識者との対談や海外講演で、折に触れて「宗教的精神」や「宗教的なるもの」の大切さを強調してきました。 「宗教的精神」とは、虚無から勇気を、絶望から希望を創造する精神の力であり、また、その力を自他の生命に、そして宇宙の万物に見いだしていく精神です。 どんな苦難や行き詰まりがあっても、自分のなかにそれらを乗り越えていく力があることを信じ、行動し、新しい価値を創造していく魂が宗教的精神です。 ◇ 大聖人は、人々が無常なものに執着し、貪・瞋・癡に翻弄されて、不信と憎悪で分断されていく末法の時代は、宗教もまた、原点の宗教的精神を忘れ、人間から遊離して、硬直化し形骸化し細分化されたそれぞれの教義にとらわれ、争いあう時代であると捉えられました(闘諍言訟・白法隠没)。 そして、根源の宗教的精神を復活させなければ、人々も時代も救済できないと考えられたと拝されます。 ゆえに、事実として人間生命に仏界を開いていく真の十界互具・一念三千を「文の底」にまで求めていかれたのです。 だからこそ、人間の生命の永遠性を確かに把握し、人間が現実の行動のなかに永遠性を輝かせゆくことができる事行の一念三千として、文底の一念三千を確立されるに至ったと拝することができます。
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登録日:2010/01/15 Fri 21 55 11 更新日:2023/02/24 Fri 06 06 44 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Angel Beats! Girls Dead Monster ひさ子 ガルデモ ガルデモは永遠に不滅です ←桐乃曰く ガールズバンド ゲリラライブ ネタバレ項目 バンド ボーカル=成仏フラグ ←全員成仏 ユイ 光収容 入江みゆき 全国ライブ 岩沢まさみ 心に響く歌 朱雀 死んだ世界戦線 関根しおり 陽動部隊 Girls Dead Monster ガールズ デッド モンスター Angel Beats!に登場するガールズバンド。 通称ガルデモ。 主にSSSメンバーが活動する際、ゲリラライブを行いオペレーションとは無関係な生徒を安全な場所に釘づけにするのが目的の陽動部隊。 その名前の由来はメンバーの関根が岩沢やひさ子の厳しさと恐さに漏らした一言だったりする。 岩沢とユイにはそれぞれボーカル担当歌手が起用されている。 メンバー 岩沢まさみ [CV 声優(職業)]] 沢城みゆき(Vo.marina) ボーカルとリズムギター担当のバンドリーダー。 みんなをまとめるタイプではないが卓越したギターの演奏と歌声は聴く者を惹きつける。バンドで演奏される曲の作詞と作曲は岩沢の手によるもの。 「自分の想いはすべて歌で語る」という生粋のミュージシャン魂を持った少女。 メンバー曰く音楽キチ。 劇中のボーカル担当歌手はmarina。 3話にて成仏。 ユイ CV 喜多村英梨(Vo.LiSA) ガルデモのアシスタントをしていて、自身もガルデモの大ファン。 憧れるあまり自分もギター片手にストリートライブをやっている。 岩沢消滅後はガルデモの新ボーカル担当となった。 そして感動&フラグクラッシャーユイにゃん♪ SSSメンバーにガルデモの新ボーカルとして紹介された時に悶絶パフォーマンスをかましてくれた。 だが天使曰く「お前のギターのせいでバンドが死んでいる」らしい。 日向とは関節技を掛け合う仲。 日向の嫁。 10話にて成仏。 ひさ子 CV 松浦チエ リードギターを担当するサブリーダー。 サバサバした性格で運動神経抜群な他、SSSの男メンバーと麻雀をすることもある。 本人に自覚はないがかなりの強運の持ち主で、共に卓を囲んだ相手はヒーヒーいわされるらしい。TK曰く、嶺上開花をさも当然のように和了りまくるとか。 12話にて成仏。 生前組んでいたバンドのボーカルが自殺したのが死後の世界にやってきた理由。 関根しおり CV 加藤英美里 ベース担当のイタズラ好きなトラブルメーカー。 演奏時に打ち合わせなしで突然アドリブで弾きはじめたりやりたい放題。 その度にひさ子に怒られるがこりる様子はなし。 罰の一環としてバンドの活動日誌を書かされている。 あだ名はしおりん。 Base Ball Bearの関根史織と同じ名前でともにベーシストである。しかし大した関係は無いように思える。 12話にて成仏。 入江みゆき CV 阿澄佳奈 ドラム担当。 怖い話が大嫌いなビビリキャラ。 自分も死んでるのに未だ幽霊を怖がっている。 なにかと関根にからかわれてオモチャにされているが、演奏時にはミュージシャンらしい表情に。 あだ名はみゆきち。 足技が得意で何人もの男を… 12話にて成仏。 楽曲リスト Crow Song Alchemy My Song Thousand Enemies Rain Song Highest Life Little Braver Shine Days Answer Song 23:50 Run with Wolves Morning Dreamer 一番の宝物 カバー曲 My Soul,Your Beats! Brave Song 新曲 Last Song Vo.岩沢(marina) 収録曲 『Last Song』 『Hot Meal(Another"Thousand Enemies")』 『God Bless You』 初回特典:こもわた遼華 浅見百合子書き下ろしコミック 一番の宝物~Yui final ver.~ Vo.ユイ(LiSA) 収録曲 『一番の宝物~ Yui final ver.~』 『Storm Song』 『Day Game』 初回特典:『Little Braver』 『Day Game』PV収録DVD アルバムはタイトルとジャケット共にBON JOVIの『Keep The Faith』のパロディ。 因みにガルデモの楽曲の編曲、演奏、打ち込み等は某2525動画等で活躍中の光収容氏が担当している。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今更だけど、地味に珍しいキーボードなしのガールズバンドなのな -- 名無しさん (2023-02-24 06 06 44) 名前 コメント
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あま - 海士 舞囃子 海士(あま) ▽房前{ふさざき}の大臣が讃州{さんしゅう}(香川県)志度{しど}の浦に行くと、海士が(実は大臣の母親)が現れて、面面不背{めんこうふはい}の玉を龍神から取り返した様子を語って海中に姿を消します(前場)。房前が十三回忌追善供養をすると、母の亡霊が龍女の姿で再び現れて、『法華経』の功徳によって成仏したことを舞い示します。 ▽舞囃子では、シテは装束を着けず紋服で後段の龍女成仏の部分が演ぜられます。囃子の手組みでは、「出端{では}」の囃子で龍女が登場し、「あらありがたの、御とぶらいやな」と謡い出し、ワキ座(上手前)に子方(大臣)が居るつもりで型をします。見どころはなんと言っても「早舞{はやまい}」でしょう。法華経の功徳が龍女を成仏させ、ここ讃州志度寺は、以後仏教の霊地となりましたと謡って終わります。 (善竹十郎) 故 善竹圭五郎十三回忌追善 善竹狂言会 090720 @観世能楽堂のパンフより 海士 - 故 善竹圭五郎十三回忌追善 善竹狂言会