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ドレイゴン感電死 提供:jecy氏(100%runから抜粋) 説明 ドレイゴンにつかまれた状態で、砲台を壊した部分にグラップリングビームで捕まると、ドレイゴンが感電死する。サムスも少しダメ ージを食らう。 補足 動画提供:Desbreko氏 動画では斜め撃ちで下の砲台跡にグラップリングビームを引っ掛けているが、上の砲台跡に真っ直ぐ引っ掛けることも出来る。ただしその場合は時間がかかるのと、ある程度のダメージは覚悟しなければならない。 裏技に戻る
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【文明】 自然 【命名ルール】 「~~(日本語・カナ)・ダスト」 【多種族冠詞】 「粘菌(ねんきん)」 【進化冠詞】 「太歳~~」 地下に生きる粘菌の集合体。サイズは個体によってミクロ~大陸級まで様々。異変に乗じて地上に姿を現す。 基本的に知性はなく、ただ何かしらを食らうだけ。 自然文明の食物連鎖の「分解者」にあたる。 命名基準は「(日本語・カナ)・ダスト」。多色冠詞は「粘菌」。 作者:プラトン DMR-01 「狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第1弾」
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【種別】 用語 【用語】 ハナのお手製プリン 【よみがな】 はなのおてせいプリン 【使用話】 第22話 役に立ったかは別として、自分に協力してくれたデンライナーのメンバーにお礼として振舞った特製巨大プリン。 モモ、ウラ、キンの3名はおごりだと思ったが、ハナのお手製と聞いたとたん一気にトーンダウン。 モモは「本当に食えるのか、ハナクソ女」と言い切る前にケリを食らう。その間その他2名は食堂車から逃亡する。 【関連するページ】 ハナ ハナの手作りのごちそう 用語 第22話
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3日 10日 30日 100NP 200NP 300NP 人間側・・・HE系手榴弾を2個持てる。 これはおいしい。素敵・残滅に役立ちます。 補給箱で手榴弾セットを獲得した場合も2個一気に補給される。 ゾンビ・・・ゾンビ手榴弾使用可能。 ゾンビ最大の武器。高所篭りを崩せる・・・かも。 爆風を食らうと画面がブレる・強制的に移動するなどなど・・・。 これを利用してライトゾンビではボムジャンプ可能。 うまい人はこれを投げて人間をゾンビ側に引き寄せる。
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登場人物 主人公 ちょび 特殊行動:釣竿 突起に引っ掛けて遠いところにも移動することができる ジャンプで届かないようなところにあるアイテムも取ることが出来る 釣竿の使用は有効範囲内にターゲット可能なオブジェクトを、自動的にターゲッティングする 突起に釣竿をひっかけてぶらさがる事ができ、ぶらさがった状態で大ジャンプができる ちょび「はぁ、めんどくさい」 恵理菜 特殊行動:敵を食らう 敵を食べることによって空腹を大幅に回復することができる。 出現時間には制限がある(約30秒) ほとんど無敵キャラ えりな「食うよ?」 リゼ 特殊行動:裸でブレイクダンス 移動力とジャンプ力が少し向上する 敵を攻撃することができる リゼ「ああもう、うぜえええええええええ」 システム
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恵みの雨(OCG) 通常魔法 お互いのプレイヤーは1000ライフポイント回復する。 ライフ回復 魔法 同名カード 恵みの雨(真DM2)
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ケツを叩くと屁で死ぬ -- (名無しさん) 2013-10-15 12 17 40 怒り時に引っかき被弾したら、こんがり肉を盗まれました。 -- (名無しさん) 2013-11-07 21 55 57 通常時と怒り時で放屁の範囲が変わる気が。また、怒り時の放屁を食らうと天高く吹っ飛ばされる。 -- (名無しさん) 2013-11-09 01 37 46 亜種のオナラの状態異常についてですが、公式ガイドで確認した限り、悪臭以外の効果は、赤いキノコを食べた時の爆破やられ状態のみです。 -- (名無しさん) 2014-02-13 08 17 51 怒り時、放屁の直前に腹を一度叩く動作がありました。 その直後の放屁は広範囲でした。 -- (名無しさん) 2014-06-05 11 54 38 BBKのオナラって亜種の方が効果時間が長いですよね? -- (名無しさん) 2016-06-14 19 51 46
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概要 転ばされたりビックリさせられたりといった要因で一時的に行動できない状態。シリーズではおなじみの状態変化と言えよう。 戦闘がリアルタイムとなったことにより、発生させた行動によって行動不能になる時間に微妙に差が出るようになっている。 成功率は行動毎に対応した耐性の影響を受ける。 休みを引き起こす方法は数あれど、発生した際のリアクションは全て転んだようなもの(飛行モンスターのみマヒ)となっていたが、ver2.0以降追加されたモンスターは笑いでも専用のリアクションをとってくれるようになった。 なお、一度不意をつかれる、みとれ以外で休み状態になったモンスターは休み状態に対して約60秒強い耐性を得る。 休みを引き起こす行動と対応する耐性は主に以下の通り。 【笑い】 ボケ、およびボケを使ったプレイヤーへのツッコミが該当。 何気にプレイヤー専用の行動となっており、また錬金で対応する耐性をつけることはできない。 【転び】 足ばらい バナナトラップ いたずラッシュ ガレキ落とし 落とし穴 ランドインパクト(ギガンテス、闇夜の巨人が使うもののみ)大地の怒り カチあげ(ver1.5中期以降)ネクロゴンドの波動が該当。 強敵が使う事が多く、総じて命中率の高い状態変化なので、転びガードのついた靴装備は一定の需要がある。 なお、キングレオなどが使うはげしいおたけびなどによって発生する強制転倒は転びガードやキラキラポーンによる耐性では防げないので注意。 【おびえ】 おたけび フリーズブレード 一喝 おやぶんの大盾(道具として使用) ホラーフェイス はげしいおたけび(災厄の王と冥獣王ネルゲル強とキングヒドラのみ)カチあげ(ver1.5前期まで)いななき なめまわし ひゃくれつなめが該当。 おたけびや一喝といったおなじみの行動不能技はここに含まれ、お世話になる事が多い属性。特に一喝は耐性や打撃完全ガードを一切無視した必中なので使い勝手がよい。 ver2.0の段階では敵が使うものはおたけびとはげしいおたけび、そしていななきを除けば全て単体対象であり、 それら範囲に影響のおびえ効果を食らう機会は意外と限定され、キラキラポーンで防がれる事も多いため、おびえガードの需要はやや低め。 日替わり討伐クエストでフォレスドンを討伐しようとすると嫌というほど食らうが。 なお、ひゃくれつなめは効果時間中守備力が0になるという効果も併せ持つ。 【しばり】 クモノ、糸吐き 呪縛糸 いただきボールが該当。 クモノと呪縛糸は成功率が高めに設定されている。また、いただきボールは良性状態変化を解除する効果も持つ。マリーン強は成功率も高くなっている。 【踊り】 さそうおどり ダンスフィーバー コミックソング ハッピーブレスが該当。こちらは(少なくとも戦闘では)使えない属性。該当する行動も使用者も限られており、踊らされガードの需要は他に比べると少なくなりがち。 踊らされガードを買われる機会は稀であったため、キングヒドラといった強敵が使うと判明してからしばらくは特需が発生することもしばしばあった。 【みとれ】? プレイヤーサイド専用の属性。おしゃれさが高いと、敵が行動しようとしたタイミングでみとれて何もしない事がある。 メイクアップで発生確率を大きく上げる事が可能。 行動しようとしたタイミングで中断という意味では呪いと似たものと言えるかもしれない。 休み状態だけではなく、マヒ、混乱、魅了を引き起こすことも。 これらの状態変化はみとれさえ効く相手なら例え各状態変化に完全耐性を持っていても低確率ながら発生することがあり、 魔兵タナト強を魅了してイッドに謀反、といった珍しい事が発生する事もある。 これも対応する耐性を錬金でつける方法は存在していない。 その他 不意をつかれる(いわゆる先制攻撃に近いか)で一時的に行動できないのも休み状態に該当する。 対応するガードはないものの、きようさや一部装備品で相手の不意をつく確率を上げることができ、その分こちらが不意をつかれる確率を減らす事ができる。 また、【ウルベア魔神兵】やレンダーシアのボスがなるような、 休み状態と共に被ダメージが増加するという強力な休み状態も存在している。 詳細は要検証だが、ダメージが倍増する仕様となっているので、 こちらの攻撃力をバイシオン等で上げたり、強力な休み状態になっている相手の守備力を下げたりすると、 ダメージがビックリするぐらい増加する。
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とくダネ! とくダネ!(金曜) 2020年4月~20年6月 共通事項 放送時間…金曜08 00~09 50 全日の8時台後半~9時台前半 1’30”…Kao 0’30”…NISSHIN OilliO 日清オイリオ、Yakult、ケンタッキーフライドチキン、エディオン、不二家、宝くじ、ニトリ 固定スポンサー + ... 8時台後半~9時台前半 Kao(90秒) NISSHIN OilliO 日清オイリオ Yakult ケンタッキーフライドチキン エディオン 不二家 宝くじ ニトリ 9時台中盤~9時台後半 世田谷自然食品(90秒) アデランス KOSE 司法書士法人 中央事務所 P G 2020年4月24日 9時台中盤~9時台後半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…アデランス、THE proactiv COMPANY、KOSE、司法書士法人 中央事務所、P G 2020年5月8日 9時台中盤~9時台後半(縦に1→1→3で表示) 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…アデランス、KOSE、司法書士法人 中央事務所、P G、永谷園(PT) 2020年5月22日 9時台中盤~9時台後半(縦に1→1→3で表示) 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…アデランス、KOSE、司法書士法人 中央事務所、P G、BOATRACE 振興会(PT) 2020年5月29日 9時台中盤~9時台後半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…アデランス、司法書士法人 中央事務所、KOSE、Japanet、P G 2020年6月5日、2020年6月12日 9時台中盤~9時台後半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…アデランス、アース製薬、KOSE、司法書士法人 中央事務所、P G
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら モノブロス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント モノブロス亜種攻略 初出はMHG。 基本情報 立派な一本角と強烈な咆哮が特長の飛竜種モンスター。原種と異なり、白色の甲殻を持ちその角は白銀の角と呼ばれる。 P2~P2G時代にはソロ専用に似つかわしくない超タフネスが有名だったが、本作では体力は並み程度。とはいえディアブロスの体力が下がったお陰で相対的にタフに感じられるかもしれない。 状態 怒り 威嚇と共に移行。 口から黒い息が漏れる。頭に赤い模様が浮き出る。行動速度が上がる。 行動速度の上昇の度合いは原種より明らかに大きく、とんでもないターボになる。 疲労 行動速度が低下。威嚇頻度が上昇する。地中に潜る際に手間取るようになる。 原種よりも疲労頻度が高い。 瀕死 足を引きずる。怒りにくくなる。 部位破壊 角 頭部の怯み2回で破壊。一部の地形に突進した時角が刺さらなくなる。 背中 胴体の怯み2回で破壊。腹へのダメージでも蓄積する。 尻尾 切断属性ダメージ蓄積で切断。 その他 地中に潜る際に音爆弾で引きずり出せる(怒り状態時及びエリア移動時は無効)。落とし穴にハマった時と同じモーションでしばらくもがく。脱出時は一時飛行するため、これを更に閃光玉で叩き落とすことも可能。 一部のオブジェにまっすぐ突進して突っ込んだ時、しばらくの間角が刺さって身動きが取れなくなる。過去作と異なり単なる高台では刺さらず、破壊可能な特定のオブジェのみ。 弱点属性は雷と氷。弱点部位は首~腹と尻尾。過去作と異なり翼は異様に硬いので注意。毒耐性も低めで有効。 攻撃パターン 大半は原種と共通だが、怒り時のスピードアップが更に凶悪になっているため、結果的に性質が変貌している技もかなり多い。 咆哮 バインドボイス【大】。発覚時と乗り状態時はリオレウスと同じモーション、それ以外の時はイビルジョーのように天を仰ぐモーション。 範囲がかなり広く、拘束時間も極めて長い。怒り時は至近距離に居ると直後の攻撃が確定で入る。 怒り移行時は行わないが、突如放ってくるので武器種によっては対応が困難。 威嚇 怒り移行時に確定行動。閃光玉効果中も高確率で行う。 基本的に攻撃チャンスだが、地面をひっかく脚と地面に叩きつける尻尾に攻撃判定があるので要注意。 特に尻尾はモノブロスの前方向に飛ばされるので、位置が悪いと反撃を喰らいやすい。 突進 構えて頭を低くして突っ込んでくる。ブロス系の基本にして最大の脅威の攻撃。 若干のホーミングがあるため、引きつけてからの回避が必要。 ティガレックスのようにドリフトして再度突進してくることがあるため、安易な緊急回避は厳禁。 ガード性能が低い武器でガードした場合もノックバックしている間に背中側から突っ込んでくるので、回転回避で回避しなければならない。 終点で滑りこむか急停止して角を突き上げてくる。ドリフトした場合は滑り込み確定。 突進(クラウチングスタート) 亜種新規モーション。翼爪を地面に付け、クラウチングスタートのようなモーションを取ってから突っ込んでくる。 ハンターがツタ登りしないと登れない高い段差も難なく駆け上がってくる。 ホーミングだけでなく軸合わせが極めて正確で、怒り時の場合は納刀ダッシュで何とかギリギリ、段差等に引っかかったらアウトというレベル。 ドリフトには派生しないので、緊急回避やガードしてしまっても大丈夫。無理ならば大人しく回転回避を。 終点では滑り込み確定。更に非怒り時の場合は確定、怒り時の場合はランダムで威嚇を挟む。 地中潜行→突き上げ 地中に潜り、ハンターの位置付近に移動して角を突き上げてくる。登場ムービーでゲネポスがやられたアレ。 潜る際に頭部に小ダメージ判定、潜る瞬間に風圧発生。怒り時の場合は風圧に煽られると回避が間に合わないことがある。 ハンターを狙う突き上げは高威力だが、地面の砂塵が飛び出し予測位置なので、それを見極めつつ回避すれば当たらない。 怒り状態でなければ、潜った直後に音爆弾を使用することで引きずり出すことも可能。 ダッシュ 構えずにハンターに向かって移動。まっすぐ移動してくることがあれば回り込むように移動してくることもある。 接触すると小ダメージ+尻もち。直後に突進と地中潜行以外の行動に派生する。 尻尾回転 体を半回転させながら尻尾を振り回す。尻尾が恐ろしくしなるため攻撃範囲はかなり広い。 脚にも微ダメージ+尻もち判定がある。 左右尻尾振り その場で後ろに尻尾を右→左と扇形に打ち払う。特にモノブロスの左側の範囲が大きい。 尻尾を切断しないとかなりの攻撃範囲を誇る。 短距離角突き上げ 一瞬だけ後退し、その後前進しながら角を突き上げてくる。角は向かって右側から突き上げてくるため、判定も当然右側の方が強い。 噛み付き イャンクックやリオレウスなどと同じモーションで噛み付く。頭部の他振り回される尻尾にも判定がある。 ダメージは低めで尻もちのみ。頭部を狙うチャンスになる。 武器別攻略 共通 怒り時のスピードアップがとんでもない速度で、咆哮を食らうと直後の攻撃が確定なので「高級耳栓」はどの武器種でも推奨ではなく必須。 緊急回避を封じるドリフト突進の存在を考えると、「回避性能」も限りなく必須に近い。 納刀状態でさえ動きに付いて行くのがやっと。うまく段差付近に誘導し突進終了時のスライディングで距離が離れるのを防ぎながら戦いたい。 非怒り時の音爆弾は引き続き有効。大きな攻撃チャンスを生み出せるのでぜひ持ち込みたい。 属性耐性はほぼ原種と同様で氷と雷。状態異常も毒を始め、ひと通りよく効く。原種よりも疲労しやすいのが弱点。 剣士 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 コメント 作成。概ね原種のページをベースに、各行動の変化点を追記。 -- (名無しさん) 2014-11-11 12 46 21 過去作と異なり翼は異様に硬いので注意。 過去作でも柔らかいのは「翼膜」で翼爪部分などは背中肉質=硬かったよ。弾かれる程じゃなかったけど ついでに今作も翼膜は柔らかい -- (名無しさん) 2014-12-06 14 26 44 突進はどの武器でガードしてもUターンを確定で喰らう? 盾斧のガ性2属強GPでのけぞり大でケツ掘られた。 攻略本に威力値100とか書いてあったし。 -- (名無しさん) 2015-03-06 19 43 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。