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ツーカイザー「ツーカイに超力クラッシュ!」 【名前】 超力クラッシュ 【読み方】 ちょうりきくらっしゅ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第13カイ!「リサイクルすりゃもう一回!」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ツーカイオーリッキー 【詳細】 ツーカイオーリッキーの必殺技。 コックピット内のツーカイザーが上記の台詞を言った後に発動。 左腕のクロコダイル型の腕を構える。 その後、巨大化したクロコダイルの口部分が開き、相手を吸い込み撃破する。 【余談】 公式サイトでは「トドメ痛快の必殺技」として記載があるものの、上記の台詞を言うだけで必殺音声の発動がない。
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オペラ - マイラッシュ 39 :メイク魂ななしさん 2008/11/23(日) 12 57 01 ID o22xV9rU0 良スレハケーン オペラマイラッシュ つやがきれいなんだけど 細かい点みたいなクズが目に入って痛い 繊維じゃなくてマスカラ液だと思うんだけど お湯シャワー当ててもなかなか落ちないね 58 :メイク魂ななしさん 2008/11/26(水) 16 10 04 ID 2b8vrCxc0 45 先週買ったばかりのマイラッシュ。 丁寧に落としても黒い粉が目の下にぱらぱら落ちてる。 次の日朝見てびっくり。 一度塗りで薄めにつけてるんだけどな。 ひじきみたいにズルってとれるのがいいなあ。 95 :メイク魂ななしさん 2008/11/29(土) 01 44 44 ID kB/3DxOV0 マイラッシュ、私はダメだった… というか、買ってすぐに液が劣化したような状態になり 睫にダマしかつかなくなって、諦めて捨てた。 不良なのかな? @でも似たような口コミが何件かあるみたいだけどorz ベルばらのアントワネットも速攻で劣化したし、 繊維落ちが気になるけどファイバーウイッグが一番無難だったりする。 100 :メイク魂ななしさん 2008/11/29(土) 03 16 29 ID kXwHpqCtO 91 ラバーマスカラの変わりといっちゃなんだけど ダイソーのマジカルマスカラもいいよ。コームの方。 オペラとかデジャブって繊維落ちして目が痒くなるけどマジカルマスカラは落ちないし、なぜか他のフィルムよりクレンジングが楽。 個人的な評価で悪いけど参考程度に ラバーマスカラ→ダマにならない。カール力あり。ボリュームはあまりなし。劣化遅い マジカルマスカラ→ボリュームはフィルムの中で最高。カール力あまりなし。気をつけないとひじきになる マイラッシュ→ボリューム、カールなし。長さもあまり感じられない。本当にナチュラル。繊維落ちする。 デジャブ(綴りわからない)→もそもそする。繊維落ち激しい。ボリュームも長さもそこそこ。カール力なし。超平凡 こんなもんかな?あとはDSで売ってた名の知らぬものだから省略。 長文 携帯からですまそ 271 :メイク魂ななしさん 2009/01/15(木) 17 02 11 ID z5DxThLn0 ファイバーウィッグ ブラシがでかい・あまりつかない キャンメイク そこそこつくけど仕上がりがぼそぼそ・目がなんか渇く マイラッシュ しっかりビューラーかけるといい感じにカールキープする というわけでマイラッシュが一番気にいってる。値段も1000円強で安いし。 茶とかボルドーも出してくれないかな 421 :メイク魂ななしさん 2009/02/24(火) 19 37 25 ID WFxvRclvO 色々使い比べたので感想書いてみる タイプがわかれてるものはボリュームタイプを使ってます パラドゥ:目がかゆくなる、ボリューム・キープ力はまあまあ デジャヴュ:ボリューム・キープ力良し、繊維落ちが激しい セザンヌひとえ:キープ力無し、つけた途端カールが無くなる カルディナーレ:カス落ち無し、ロング力・キープ力良し、すっきり落とせる オペラマイラッシュ:キープ力良し、ボリューム無し バニティフリーク:つけすぎると棒状ひじき、ボリューム・キープ力まあまあ ベルばら:ロング力・ボリューム良し、キープ力かなり良し、香りがきつい リンメル:マットな真っ黒で目元クッキリ、ロング力・キープ力良し
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レアリティ:C 絵師:K2商会 番号:BS19-108 収録:剣刃編1弾-聖剣時代 コスト:4 軽減:3 カラー:白 種類:マジック 『フラッシュ』 自分の白のスピリットすべてを回復させる。 このターンの間、この効果で回復した、コスト10以下のスピリットはアタックできない。 『連鎖:条件《緑シンボル》』 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑]:相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。 備考/性能 全体回復/攻撃制限/「友好色・緑」参照/比較:連鎖/ピュアエリクサー/キャバルリー/リブートコード/ソーンプリズン 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS19-白へ戻る
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作る? 初版と最新版 初版:2015/01/12 (月) 10 40 24 最新版:2015/03/14 Sat 11 13 26 タイトル:ソニックラッシュ 説明文 世界最速のハリネズミ、ソニックと、ちょっとドジなフクロネズミ、クラッシュ。 互いは足が速い、泳げない、スピンアタックを使う、悪の科学者が宿敵、数色の宝石を集めるなど、共通点が若干多い。 そんな2人の元に、たくさんのソニックとクラッシュがやって来た! ソニックとクラッシュは1人ずつで十分! 本物の力を見せ付けてやれ! リード文 使用ファイター(ストック) 1P:ソニック(2) 2P:クラッシュ(2) 敵キャラクター ソニック軍団(5) クラッシュ軍団(5) ステージ BGM ソニックヒーローズ 成功・失敗 成功条件 敵を全員倒す。 失敗条件 こちらが全員倒される。 報酬 フィギュア「ブレイズ」 その他の特徴 敵のソニックとクラッシュはふっとびやすい。 攻略法 Xにあった「ソニックとマリオ」のソニック クラッシュ版。別名「ソニックとクラッシュ」とも言う。 あちらでは敵は3人ずつだが、こちらでは敵は2人ずつ増えており、5人ずつになっている。 関連 新イベント戦妄想 イベント戦リスト コメント 名前 コメント
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CRタコラッシュ 基本データ CRタコラッシュミニS2 大当たり確率 1/1/8.2 確率変動確率 賞球数 3 10 13 平均出玉 約661個 備考1 大当たり終了後、0回 or 100回転の時短 平和の新ブランド「アムテックス」より、「CRタコラッシュ」が登場。 本機種は、デジパチと羽根モノの複合機となっており、パチンコ玉の動きに一喜一憂する、パチンコ本来の楽しみを味わうことができる。 通常時は左打ちでチャンス入賞からリーチを発展させ、ドットでの大当り当選を目指そう。見事ドット当選を果たせば、晴れて権利獲得となる。権利獲得後は大当り終了後から時短まで、右打ちの簡単スピード消化となる。 初当り終了後は必ず、スルー&ベロ電チューが残りの大当り権利をサポートする「タコラッシュ」に突入。さらに「タコラッシュ」終了後には、保留玉の数(最大 4回)だけ発生する「タコチャンス」へと移行する。「タコチャンス」中での大当りは、1回目でバトルボーナスが発生し、見事勝利することができれば、再び「タコラッシュ」突入となる。 「タコラッシュ+タコチャンス」で、往年のパチンコファンだけではなく、バトルスペックに慣れたプレイヤーをも納得させる出玉感を実現。幅広い層のプレイヤーが楽しめる仕上がりになっている。 人気パチンコ攻略ランキング 新着記事は見つかりませんでした。 どうしてもタバコがやめられない!そんな悩みも電子たばこならOK! CR タコラッシュ:入賞手順動画 CR タコラッシュ:大当り演出動画③ CR タコラッシュ:大当り演出動画② CR タコラッシュ:バトル演出動画 CR タコラッシュ:擬似連演出動画 CR タコラッシュ:大当り演出動画 #bf マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう!
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ステージ19「深海の謎」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画タイム、編集者の自己ベスト、世界記録はともに0:22.95 00 他の水中ステージと同様、無駄な動きをしないのが絶対条件です。 01 まず、スタートしたら最初の2匹の赤いサメを倒し、時計がギリギリ爆雷で取れる位置まで上昇。 02 最初の潜水員の後の木箱と?箱の間で爆雷を落としてタイムアタックスタート。 目安としては木箱と?箱を結ぶ線分を2:1に内分する点の真上辺りがベスト。 03 クラゲが魚雷で倒せる位置まで下降しつつ、最初のタイムストップ箱も爆雷で破壊。 04 3秒箱を直接取ったら、2秒箱を爆雷で破壊。 05 すぐ後のクラゲを一体撃ち、更に進んで4個のタイム箱を(下の3秒箱は爆雷で、後の3個は直接)入手しつつ、タコの足を撃つ。 06 すぐ後の丘には引っかからないギリギリで進んで、すぐ後の2個のタイムストップ箱は直接取れるギリギリの高さで取る。そうすると、すぐ後の機雷を撃って先に進めます。 07 囲い状になっているブロックの下にもタイム箱があるので、爆雷でしっかりと頂戴しておきましょう。その上にある3秒箱は、取れるギリギリの高さで掠め取る。 08 アクアク(取らない)がある場所に来たら、1番上のクラゲを撃って(撃てるように高度を予め調節しておく)道を空ける。 09 そして、クラゲの上を通過したら、すぐ後の1秒箱の少し上まで下降し、そのまま進む。(1、2秒箱は爆雷で取る) 10 その後の1秒箱(直接取る)がある丘の終わる辺りで、最初に止まっていたタイムが動き出すはず。ここ以前でタイムが動いた場合はやり直し。 11 そのすぐ後に出てくる青くてスピードの速いやつも確実にしとめ(自信がなければ魚雷を乱射する)、後の1秒箱、3秒箱、2秒箱×2も直接取る。下のほうの1秒箱は当然爆雷で。 12 その後に機雷があり、直後にある2秒箱×2は少し離れた位置から魚雷で撃ち(2発だけでなく何発か余計に撃ったほうが確実)、そのまま下降。 13 狭い通路に入ったら、下のほうにあるタイム箱を爆雷で取りつつ、邪魔な敵のみを撃って進む。最後の赤いサメを撃ったら、そのままの高度で進む。 14 最後の機雷2つをしとめ、樽の中へ。 15 樽から出た直後の3秒箱のタイムがゴールタイムになります。この後は□連打のみで大丈夫です。 16 狭い通路。2番目の1秒箱を除き、全てのタイム箱を取りながらサインカーブを描くように進む。(ただし、アクアクの側にある1秒箱は自信があるなら最悪取れなくても大丈夫。) 17 1秒箱、2秒箱×2、3秒箱×2、アクアクがあるポイントを越えたら、そのまま道なりに。 18 1UP箱の直前の魚には意外に当たりやすい。上から通過するか、アクアクを事前に用意しておいてポイント17で無敵になっておくこと。 19 そのまま右側の壁に沿って下に進み、くぼみにある3秒箱を破壊。 20 分岐点。左側はすぐに行き止まりだが、14秒分のタイム箱が固まって置かれているので忘れずに頂戴する。その後右へ。 21 ブロックに1秒箱×2が挟まっているところは、アクアクを犠牲にして強引に突破。直前の速い魚に当たってしまっても気にせず進めば点滅状態のまま突破できる。 22 その後進行方向は下になり、上から機雷が降ってくる。 アクアクを犠牲にして進むか、右側を走行して少し進んだところにあるへこんだ壁に逃げ込んでかわす。 23 ゴール直前の遅い魚も意外に当たりやすい。ポイント22をアクアクを犠牲にして通過した場合は壁に沿ってインコースで進むように心がけること。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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フラッシュクエスト4以外なのに4の記事があるのは変なので、一旦消しておきました。 -- (名無しさん) 2010-07-22 20 45 47 おもしろいけどボスがつよい -- (りゅう) 2010-12-29 20 15 28 おもしろいな~ (● ω<●) -- (ゆうしゃ) 2011-02-26 17 59 08 うんうん -- (名無しさん) 2011-08-02 20 37 22 h -- (トッペルゲンガー) 2011-10-22 17 19 51 む・・・むず過ぎる・・・。 -- (人間) 2012-03-17 15 48 15 フラッシュクエストⅢみたら100れべいってました -- (太刀さん) 2012-04-04 10 39 59
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【検索用 すふらっしゅ 登録タグ VOCALOID tama す 初音ミク 曲 純頃】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:tama 作曲:tama 編曲:tama 絵:純頃 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『スプラッシュ』 9月ですがよい夏を~~(動画概要欄より転載) 歌詞 (piaproより転載・編集) 海岸通り 期待のストーリー 算段通り 行くわけはない 裸足のまま 口づけはまだ 花柄のスカート 首元で輝くチャーム 海岸通り 未来を素通り サイダーの間 飴色のような 夢で絡まる宇宙も今から 君をさらったらどうする 髪を少しさわったらどうする 未だ透明なまま 近づきたくてもうどうする たとえ傷つけあってもそうする (出鱈目なアイの世界で) 渚で飛ばした泡の玉 すぐに弾けて消えてしまう 君をさらったらどうする 僕ら変わったらどうする 知らないまま 君にさわったらどうする 少しやさしくなったらどうする それは透明なまま イカサマだったらどうする ちゃちなニセモノだったらどうする 神様、まだ知らないまま 君をさらったらどうする 髪を少しさわったらどうする 未だ透明なまま コメント 名前 コメント
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ガードクラッシュによる操作不能時間は64フレーム。 ただし、飛び道具以外での打撃技でガードクラッシュを誘発した場合 ヒットストップ中にも操作不能時間は経過するため、実質、63フレーム以下となる。 さらにガードクラッシュモーション最後の1Fは無敵となっている為、注意が必要。 またドンファンとマルコは他のキャラと比べガードクラッシュモーションが若干長く設定されている。 (ドンファンは8F、マルコは6F) 技ごとにガードクラッシュ値が設定されているように キャラごとにもガード耐久値が設定されている。 ほたる、北斗丸、B・ジェニーが50 グリフォンマスク、ケビン、グラント、カインが60 それ以外のキャラは55となっている。 全キャラ共通でガードクラッシュ値が43を超えると ガード時にキャラが赤くなり、ガードモーションも変化する。 ガードクラッシュ耐久値は時間と共に回復し回復スピードは30フレームにつき1 連続ガード中でもガードクラッシュ耐久値は回復する為、相手の耐久値ぴったりの ガードクラッシュ連携を組んでもガクラ出来ないので注意しよう。
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ゆとりが実況しながら怖いフラッシュに挑戦2 【ゲーム】脱出ゲーム(FLASH) 【作者名】かず、ゆーう 【状況】単発 (08/05/05) 【リンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4170021 【備考】 もちろん初プレイ ホラー系フラッシュゲーム みどころ? +... 1分ありません さらっと見れますが音量は注意しといた方がいいかもしれません シリーズ動画だが、基本的に各話1タイトル完結なので単発物のページに掲載しています また実況者の名前は公言されてないが『天地創造』と同じ実況者ということで引用させて頂きました ぞろぞろさんも面白いですよ -- 末永涼真 (2011-07-04 18 30 09) 名前 コメント