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【各勢力の城】 忍者兵 レベル 36 1体 職業 忍者 配置 各勢力の城内 構成 名前 職種 レベル 初期付与 使用技 忍者兵 忍者 36 連撃〜四連撃、五連撃、小細工無用、奪命斬・弐、看破、気合充填・弐、致命傷、雷鳴丹 特徴・詳細 戦闘に入り逃亡以外の行動をすると、お尋ね者プラス1日(倒すと+19日) 霊視持ち 変装では友好度が上昇しない(説法と和みの唄は有効) 開幕に四連が1〜2回、三連が数回くるが、それをしのぐと気合切れになり以後は火力が低くなるため楽 しばらくすると気合充填して再度三連を連発。 神職は反射結界と治身丹を使うとLv35程度でもある程度楽に倒せる。 倒すと勲功+13。 ドロップアイテム 八方手裏剣の型 情報募集中! 名前 コメント
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忍者 ジョブチェンジ条件 熟練度…B以上、HP…10000以上、MP…500以上、AGI…35以上、DEX…35以上 ジョブボーナス 物理回避+20 手裏剣系の消費MP半減 ステータス補正 攻-1 防-2 避+6 命+4 説明文 隠密をもって由とする戦闘員。武器を離れた敵に『投げる』ことができる。 アビリティ:忍術 名称 必要AP 種別 効果 投げる:手裏剣 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:16000 命中:120 攻撃回数:1 消費MP:200 投げる:風魔手裏剣 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:25000 命中:150 攻撃回数:1 消費MP:300 火遁 アクションアビリティ 属性:炎属性 攻撃力:10000 命中:80 攻撃回数:1 消費MP:100 水遁 アクションアビリティ 属性:水属性 攻撃力:10000 命中:80 攻撃回数:1 消費MP:100 雷迅 アクションアビリティ 属性:雷属性 攻撃力:10000 命中:80 攻撃回数:1 消費MP:100 分身 リアクションアビリティ 物理回避+30 二刀流 サポートアビリティ 片手武器装備時、予備スロットの最上段の片手武器の性能も加算します。盾効果封印。(予備武器なので、武器経験値は入りません。)
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忍者の立ち回り 空 役割は「盾」。コレっきゃない。 サポは戦士で。 攻撃は捨てるつもりで、大半のNMとの戦闘では杖を握るなどして防御特化スタイルの方がいいかもしれません。スチクリなどでは通常通り攻撃も行います。通常攻撃を行う際は、メリポ用の千手、不動などではなく、蝮など特殊効果のあるものが好まれます。 食事は防御力の上がるタブナジア風タコスか、敵対心の上がるドラドスシなどがオススメです。 死んでもめげない根性が必要です。 ヘイトを稼ぐために、片手剣でTPを貯め、開幕ウィズインを行うこともあります。持ち物リストを参照してください。 リンバス 役割は「盾兼矛」になります。 サポは戦士で。 基本的にメリポPTと同様の働きが求められますが、突入エリアやPT構成によってその限りではありません。様々な状況に対応できるよう、鞄が許す限りの装備を携帯しましょう。 アポリオンSEにおいては、短剣もしくは格闘スキルが必要になってきますので、上げておくことが望ましいです。短剣はエヴィサレーションまで習得してることが大切です。
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火焔忍者 忍者砦 レベル:数 37-40:4-7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 火焔忍者 忍 40 ▲ 氷雨忍者 忍 40 ▲ 雷鳴忍者 忍 39-40 ▲ 昇嵐忍者 忍 40 ▲ 備考 ドロップアイテム 苦内
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忍者役場とは? 村Lv.2から利用できる施設だよ。 別名「忍者ハローワーク」と呼ばれていて、仕事を求める忍者たちが集まっているよ。 一定時間ごとに仕官してくる忍者が更新されるので、たまにチェックしてね。 Lv 求人数 Lvアップに必要な金額 Lv 求人数 Lvアップに必要な金額 Lv 求人数 Lvアップに必要な金額 1 2 - 13 5 877,713両 25 8 9,000,802両 2 2 800両 14 5 1,131,428両 26 8 10,214,341両 3 3 2,450両 15 6 1,430,192両 27 8 11,532,604両 4 3 10,000両 16 6 1,777,727両 28 8 12,959,941両 5 4 25,350両 17 6 2,177,759両 29 8 14,500,701両 6 4 51,200両 18 6 2,634,011両 30 9 16,159,234両 7 4 81,588両 19 6 3,150,210両 31 9 17,939,889両 8 4 135,368両 20 7 3,730,082両 32 19,847,015両 9 4 209,077両 21 7 5,106,912両 33 両 10 5 305,949両 22 7 5,945,042両 34 両 11 5 490,545両 23 7 6,870,501両 35 両 12 5 877,713両 24 7 7,887,638両 36 両 ※忍者役場は施設Lv1から始まります。 徴兵令【残念】 忍者役場に新しい忍者(いつも通り微妙な感じの)が集まるよ! - ㈲徴兵令【愚直】 1日1個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(最低1人は愚直以上)が集まるよ! 200魂 ㈲徴兵令【平凡】 1日1個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(最低1人は平凡以上)が集まるよ! 800魂 徴兵令【非凡】 忍者役場に新しい忍者(最低1人は非凡以上)が集まるよ! 新規応援キャンペーン(以前は10000魂で販売されていた) ㈲徴兵令【全員愚直】 1日20個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(全員愚直以上)が集まるよ!役場の施Lvを高めて集う忍者の数が増えてから検討してね! 4000魂 電撃ゲーム読者特典! ★2011年12/14(水)発売の電撃ゲームアプリVol.1、2012年2/14(火)発売の電撃ゲームアプリVol.2に記載されているシリアルコードを入力して、限定アイテム徴兵令【電撃ゲーム】をGETしよう! ★受取が完了したら、忍者役場からアイテムを使えば、特別な忍者が現れるよ! 徴兵令【電撃ゲーム2】 忍者グラ ステータス 徴兵令【電撃ゲーム】 忍者グラ ステータス ファミ通とのコラボイベント開催! 2011年12/8(木)発売のファミ通Appにて「煙に巻かれてさようなら。」のシリアルコードが記載されているよ!! ゲーム内でオリジナルデザインのファミ通App限定忍者をGETできるチャンス!! 徴兵令【ファミ通】 忍者グラ ステータス 情報をお待ちしています 徴兵令(残念)でも20回ほど使用したら非凡の忍者が見つかりました。おそらく時間ごとの求人は徴兵令(残念)を使用するのと同じなのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-30 07 17 11 まだ解放されていないLvまで含め計算式で求めた役場の求人数&更新間隔の関係です。 あくまで計算式による物なので、実際はどうかはわかりませんが、 もしよろしければ参考にどうぞ。村Lv, 施設Lv, 求人数, 更新間隔(時 分 秒) 1~3, 1, 3, 6 00 00 4~6, 2, 3, 5 54 33 7~9, 3, 3, 5 49 06 10~12, 4, 3, 5 43 38 13~15, 5, 4, 5 38 11 16~18, 6, 4, 5 32 44 19~21, 7, 4, 5 27 16 22~24, 8, 4, 5 21 49 25~27, 9, 4, 5 16 22 28~30, 10, 5, 5 10 55 31~33, 11, 5, 5 05 27 34~36, 12, 5, 5 00 00 37~39, 13, 5, 4 54 33 40~42, 14, 5, 4 49 05 43~45, 15, 6, 4 43 38 46~48, 16, 6, 4 38 11 49~51, 17, 6, 4 32 44 -- (にたのら) 2011-12-09 15 47 44 52~54, 18, 6, 4 27 16 55~57, 19, 6, 4 21 49 58~60, 20, 7, 4 16 22 61~63, 21, 7, 4 10 54 64~66, 22, 7, 4 05 27 67~69, 23, 7, 4 00 00 70~72, 24, 7, 3 54 32 73~75, 25, 8, 3 49 05 76~78, 26, 8, 3 43 38 79~81, 27, 8, 3 38 11 82~84, 28, 8, 3 32 43 85~87, 29, 8, 3 27 16 88~90, 30, 9, 3 21 49 91~93, 31, 9, 3 16 21 94~96, 32, 9, 3 10 54 97~99, 33, 9, 3 05 27 100~102, 34, 9, 2 59 59 -- (にたのら) 2011-12-09 15 47 56 施設lv25に必要な金額9,000,802 -- (名無しさん) 2012-04-28 08 10 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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忍者 説明 闇の中から静かに敵を始末する暗殺者。 素早い動きで連続で道具を使用する。転職条件 ウォリアーとシーフをマスターする。 アイテム所持数 アイテム 10 フィールド魔法 6 給料 基本給:1,200G / 昇給率:1.5倍 ボーナス 1回店を襲う / ボーナス率:給料×3.5倍 LVUPポイント HP AT DF MG SP 0 2 0 0 2 マスターボーナス レベルアップごとにSP+1 熟練度条件 バトル勝利8回ごとに熟練度Lv.1アップ 得意武器 ダガー系 フィールド特技 連続使用 アイテムを連続で2回使用できる。 バトル特技 暗殺 現HPの半分のダメージを与える。たまに相手を即死させる。(確率1/10) 熟練度2 分身 すばやい動きで残像を作り、魔法をふくむ全ての攻撃を1/2の確率でかわす。 熟練度4
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世界忍者 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・世界忍者(職業) 要点:・世界の国をモチーフにした忍者装束(例:イギリス忍者)・尻尾・悪そうな目 周辺環境:・城の屋根 評価:・体格(評価-1)・筋力(評価0)・耐久力(評価0)・外見(評価1)・敏捷(評価2)・器用(評価-1)・感覚(評価2)・知識(評価-1)・幸運(評価0) 特殊: *世界忍者の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。 *世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。 →次のアイドレス:世界貴族(職業)、エミリオ・スタンベルク(ACE)、世界侍(職業) 派生元リスト 忍者 モシン・イブラヒム→食糧供与 ヤガミ(サラリーマン) 瀬戸口高之 コメント どっかの国の象徴とも言えるアイドレス。夜間、白兵、侵入行為が可能であり建築物破壊ができる。実際国同士が戦うような状況だと陣地破壊ができるんだろうねぇ。 世界忍者になると一心不乱の友情のために動くようになるのだろうか?(旧コメント) そういえば例のイギリス忍者って? と検索モミモミ……あ~そういうことね。というか○ライヤはなんかちっちゃいころに見たような記憶あるけど、よく覚えてないやね。 #書いた後でアイドレスWIKiさんとこの関連FAQを見ると……伏せ字にしなくてもいいのかも? と思いつつもそのままにしておくっと 工兵系の職業と同じく建築物破壊行為が可能である。もっともさらに侵入行為ができるところ、夜間でも戦闘可能な事を考えるとスパイというか潜入系は忍びにお任せといえるかもしれない。 ところで城の屋根と言われると真夜中に三日月をバックに高笑……かどうかはともかくそんなイメージあるさね。
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名称:忍者装束 アイテム種類 衣類(装束) レア度 B 必要ステータス 心1/技3/体2 詳細 HP8 回避0 移動0 いわゆる黒い忍者装束一式。忍者専用。 夜間での隠密性を高め、警戒者の視認能力を半減する。 ★☆ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:忍者装束(業 アイテム種類 衣類(装束) レア度 B+ 必要ステータス 心1/技4/体3 詳細 HP14 回避3 移動3 いわゆる黒い忍者装束一式。忍者専用。業物。 夜間での隠密性を高め、警戒者の視認能力を半減する。 ★★
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【各勢力の城】 忍者兵 レベル 36 1体 職業 忍者 配置 各勢力の城内 構成 名前 職種 レベル 初期付与 使用技 忍者兵 忍者 36 連撃〜四連撃、五連撃、小細工無用、奪命斬・弐、看破、気合充填・弐、致命傷、雷鳴丹 特徴・詳細 戦闘に入り逃亡以外の行動をすると、お尋ね者プラス1日(倒すと+19日) 霊視持ち 変装では友好度が上昇しない(説法と和みの唄は有効) 開幕に四連が1〜2回、三連が数回くるが、それをしのぐと気合切れになり以後は火力が低くなるため楽 しばらくすると気合充填して再度三連を連発。 神職は反射結界と治身丹を使うとLv35程度でもある程度楽に倒せる。 倒すと勲功+13。 ドロップアイテム 八方手裏剣の型 情報募集中! 名前 コメント
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雑賀衆 中郷忍者 レベル 44:6 職業 忍者 配置 敵中備陣内 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 中郷忍者 忍者 44 十ヶ郷衆 槍侍 44 三上郷土豪 薬師 44 熊野神主 神主 44 社家郷衆 陰陽師 44 十ヶ郷衆 槍侍 44 備考 ドロップアイテム 情報募集中 1中郷忍者(忍者) 2十ヶ郷衆(槍侍) 3三上郷土衆(薬師) 4熊野神主(神主) 5社家郷衆(陰陽師) 5十ヶ郷衆 -- 遠征さも 3は三上郷土豪でしたorz -- 遠征さも 名前 コメント